
일반 프로듀서
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주제 : 개발중인 신데마스 쯔꾸르에 등장을 원하는 아이돌과 그들만의 스킬을 적어주세요. 또한 원하는 기능이나 시스템에 대한 제안도 주시면 감사합니다!
안녕하세요. 스레판에 글을 처음 올리는 신입 P입니다.
어제 자유게로도 가입인사와 함께 글을 올렸는데, 현재 저를 포함한 3명이서 RPG VX ACE를 이용한 신데마스 RPG를 계획하고 있습니다.
컨셉은 자신만의 아이돌들, 유닛으로 RPG를 즐기자! 정도로 잡고 있고 등장 아이돌은 1차 목표로 6~70명(임의적 숫자)를 생각하고 있습니다.
전투는 턴 방식의 RPG로 쯔꾸르의 기본 기능을 사용하는 방식으로 가려고 합니다. 스크립트를 건드리는 것은 최소화하고 싶기에 양해 부탁드립니다.
특이한 시스템을 꼽자면 「유닛 시스템」 이 있습니다. 이 시스템은 등장하는 아이돌들로 유닛을 구성하게 되면 「유닛 스킬」 이 활성화되며, TP라는 수치를 사용하여 좀 더 강한 스킬을 사용하게 됩니다. 이 시스템은 현재 신데마스에 존재하는 유닛, 신데메이션에 등장한 유닛, 그리고 2차 창작으로 등장하는 콤비나 유닛까지 생각하고 있습니다.
서문이 길어 죄송합니다. 여기서부터 본문인데, 앞서 말씀드린대로 많은 아이돌들이 등장하다보니 아무래도 스킬을 구상하는데 난점이 생기고 말았습니다. 그래서 다른, 많은 P분들께 도움을 구하고자 스레를 작성하게 됬습니다.
개인적으로 등장했으면 하는 아이돌의 이름과 그들이 배울 스킬을 적어주세요. 아이돌들은 당연하지만 신데마스에 등장하는 아이돌로 부탁드리며 배우는 스킬의 이름은 제한은 없지만 해당 아이돌과 관련된 이름으로 부탁드립니다. 공식이든 창작물에서 얻은 속성을 적으셔도 OK입니다!
스레 작성 시 한 명의 아이돌씩 작성해주세요. 중복 가능, 스킬 갯수도 제한은 없지만 1댓글 1아이돌만 지켜주세요 ㅠ ㅠ
작성을 부탁드릴 내용은 다음과 같습니다.
1. 자신이 좋아하는, 혹은 등장을 원하는 아이돌
2. 그들이 배우게 될 스킬의 이름과 효과(임시적)
3. 별도로, 추가되었으면 하는 시스템이나 기능
※ 아래의 이미지는 임시적인 이미지며 변경 가능성이 존재합니다.
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
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38개의 댓글이 있습니다.
http://idolmaster.co.kr/m/bbs/board.php?bo_table=free&wr_id=101867 의 본문의 이미지를 참고해주세요!
저 같은 경우엔 RPG에 여러명의 캐릭터가 나오고
그 중에서 같이 갈 동료를 선발해서 파티를 짜는 시스템이 좋더군요
많은 캐릭터, 많은 동료가 많은 재미려나요?
캐릭터 각각의 특징과 장단점으로 자기 입맛대로 파티를 짜는 그런 재미겠죠?
오버로드 : 팀원의 라이프를 깎고 명중률과 대미지를 올린다.
호타루 디버프 : 상대의 기술이 실패활 확률이 올라간다.
공격 스킬 - 불행해 질 거에요. : 호타루가 상대를 만진다. 이후 상대의 머리로 화분이 떨어진다.
아짱 - 유루후와 시공 : 이 기술에 맞은 상대는 2턴마다 한 번 행동 할 수 있다.
산책 카메라 : 상대에게 강제로 포즈를 취하게 하여 1턴 동안 기술을 쓸 수 없게 만든다.
운명의 붉은 실:적 1열에 데미지,상태이상 [붉은 실]로 만듬
방해하게 두지 않아:적 1체에게 큰 데미지.붉은 실 상태라면 방어를 무시한 추가 데미지
운명의 사랑이니까(카렌):적 전체에게 쿨과 큐트의 복합속성 데미지
뭔가 마유는 유닛이 딱 생각나는게 별로...언더데가 있긴 한데...그래서 럽뎃의 카렌으로 일단
공격 방식 : 스위칭(평상시에는 방어 및 디버프 위주로 행동하다가 특정 스킬 발동시 방어 무시의 전체공격을 중심으로 하는 어태커로 변경)
유닛 조건
귀여운 저와 142`s : 사치코+쇼코+코우메
언더 더 데스크 : 마유+노노+쇼코
고유 스킬
Invaaaaaaade! : 자신에게 적용,공격력을 대폭 상승시키고 방어력을 대폭 떨어트린다. 5턴 지속
1초에 10번 버섯 발언이다! : 적 전체에게 랜덤하게 10회 데미지,방어 무시
독버섯 전설 : 적 전체에게 방어를 무시하는 데미지를 주고,중간 확률로 상태이상 중독,마비,맹목(안보임)을 랜덤하게 부여
유닛 스킬
귀여운 저와 142`s : 적 전체에게 데미지를 주고,약간 낮은 확률로 상태이상 저주와 침묵을 부여+사치코에게 도발(3턴)과 완전회피(1턴) 부여
언더 더 데스크 : 매우 높은 확률로 상태이상 매료,다운(상태이상 내성 감소,스킬 발동의 코스트 2배),중독을 랜덤하게 부여. 단,노 데미지
그거 찾아서 넣을수만 있다면 데레스테에서 나온 유닛도 구상 가능할지도...가령 립스나 에인헤랴르같은...
아이템 딸기의 효과가 3배가 된다
파티에 프레데리카/이치노세 시키/시오미 슈코가 있을 경우 분노 상태가 되어 한명당 공격력이 10퍼센트씩 상승한다
하나코를 소환할 수 있다
째려보기: 상대의 공격력/방어력을 하락시킨다
시마무라 우즈키
미소: 파티 전체가 3턴동안 턴 종료시에 체력을 10퍼센트 회복한다
죠가사키 미카
로리 속성을 가진 캐릭터가 파티에 있을경우 버서커상태가 된다. 이 경우, 파티의 모든 로리 속성의 캐릭터의 능력치를 10퍼센트 하락시킨다. 아카기 미리아는 예외
모 팬픽에선 사무원에서 아이돌이 된 칫히가 등장하는 팬픽도 있고 말이죠
그렇다면 스킬을!!
- 센카와 치히로
주력스킬: 마법 (공격&회복)
유닛조건: 없음
스킬
귀신! 악마!! 치히로!!! : 88.5%의 확률로 적군 5체에 올타입 중 데미지, 또는 10% 확률로 적군 전체 혼란, 또는 1.5% 확률로 적군 1기 즉사
천사! 여신!! 치히로!!! : 88.5%의 확률로 아군 5체에 체력 중 회복, 또는 10%의 확률로 아군 전체 이상해제, 또는 1.5%의 확률로 아군 1체 부활
유닛스킬: 없음
취중폭력=상대가 낫은확률로 즉사
채포할꺼야!=상대를 한턴 마비 방어력 저하
홰식= 한상대의 공격력 대폭 증가 파티원 전원 완전 홰복
범좨 척결= 파티원이 공격당할시 카운터 공격
3턴 지속
경찰류 옥의= 아프다 매우
미란다 3원칙= 상대가 혼란상태애 빠진다
유혹하는 누님= 상대가 사나에씨를 공격시 랜덤로
1턴 아군으로 만든다 5턴 지속
전기 충격기=상대애개 대미지를주고 마비 시킨다
섹시길티 (유코 시즈쿠 사나에)
B 80 이하는 눈앞이 깜까매져따. 첫 3턴간 행동불능
술고레이션 (카에데 사나에 유키)
음주 스택이 싸입니다
1차당 공격력 소량 상승(중첩됩니다)
5차가 되면 유닛 멤버중 한명이 행동불능이 됩니다
유닛
데코레이션 (리카 키라리 미리아) 공격력 대폭상승
언니동맹 (미카 미리아) 미카의 공격력만큼 미리아의 방어력이, 미리아의 방어력이 미카의 공격력만큼 증가
미리아도 할래 - 높은확룰로 상대의 스킬을 똑같이 사용 할 수 있다
성모 미리아 - 연상 파티원들이 3턴간 무적
쿠마모토어 번역기 - 상대의 중2계 스킬을 간파 일정획룰로 회피
방대한 2차원 지식= 랜덤한 상대가 혼란상태로 변함니다(쵀대3명)
만화소재 발견=한 상대애개 자신과만 전투하개 함니다
파문 질주= 똑갓은 아라키이니 괜찬을꺼애요!= 상대를 대미지 주고 놉은 확률로 마비 시킨다 중이병 속성의 적일시 추가 대미지
썬더 크로스 스플리트 어택= 모든 버프와 캐릭터효과 방어를 무시하고 상대를 대미지 준뒤 놉은확률로 기절 밋 마비 시킨다 단 상대의 디버브역시 무시하고 공격한다 중이병 속성 적일시 추가 대미지
해븐즈 도어= 상대의 능력치중 하나를 0로 만든다
동인지 그리기= 아군 하나와 적군 하나의 채력이 절반이 됀다
마감 임박= 자신의 채력을 절반 줄이고 동료모두의 공격력을 대폭 상승 시킴니다
캐리커처= 3턴뒤 램덤한 적하나가 무조건 죽슴니다 그동안 히나는 아무것도 못함니다(단 적이 하나만 잇거나 보스몹 일시 발동 불가)
소재구걸= 상대하나의 공격력을 절반으로 줄이고
자신이 가짐니다
유닛
KBYD (사에 사치코 유키)
사치코는 방어력이, 사에와 유키는 공격력이 증가합니다
술고레이션 (카에데 사나에 유키)
음주 스택이 싸입니다
1차당 공격력 소량 상승(중첩됩니다)
5차가 되면 유닛 멤버중 한명이 행동불능이 됩니다
스킬
유키야 또 속냐 - 캣츠가 또 졌다. 방어력이 0이되고 그 2배의 공격력이 증가
핀치히터(패시브) - 체력이 30프로 미만일 때 공격력 3배 증가
벤치클리어링(패시브) - 파티원이 사망시 적군 한명을 공격합니다
대타로봇 0.69= 동료하나 대신 맛아줄 대타소환
중첩가능 채력은 재작자 마음
업그래이드= 현재 전장의 대타 로봇을 모두 공격이 가능하개 만듬니다 공격력은 아키하와 동일
터랫로봇=전장애 동료 포함 공격시 대미지를 주는 터랫 소환5턴후 자동파괘 스킬사용시 공격 안함
터미내이터.우사밍= 이스킬 발동후 5턴 안애 아키하의 채력이 정확히 1이 됀다면 절대적인 능력치를지닌 터미 내이터 우사밍이 아군 으로 등장함니다
이것도 너프해 보시지!= 전장위 모든 아키하의 로봇 파괘 로봇들의 채력×2 만큼 모두애개 대미지
전투봇72= 랜덤한 능력치를 지닌 로봇을 동료로 소환
인공지능=로봇 하나의 능력치 대폭 상승
공격 방식 : 회피형 물리 탱커
유닛 조건
귀여운 저와 142`s : 사치코+쇼코+코우메(파티 전체 회피율 상승+사치코가 노려질 확률 대폭 상승)
KBYD(귀여운 저와 야구 하셔요) : 사치코+유키+사에(파티 전체 물리 공격력 및 상태이상 내성 상승)
고유 스킬
자칭 용사 : 적 전체 공격력 상승+방어 및 명중률 감소+사치코에게 도발 부여(3턴)
자칭 천사 : 아군 전체 정신력 비례 중회복+(사치코 제외)낮은 확률로 혼란 부여
유닛 스킬
귀여운 저와 142`s : 호시 쇼코 참조
KBYD : 아군 전체에게 물리 반격 부여+사치코에게 도발 부여(5턴)
과연 346 최고의 헤이트 메이커다...내가 썼지만 조금 심하네...
공격 방식 : 보조형 마법 딜러
유닛 조건
에인헤랴르 : 미나미+후미카+아리스+아이코+유미(파티 전체 저주 및 즉사 무효+최대 LF(생명력) 상승)
분서갱유 : 후미카+아리스+아카네(통상 공격에 화속성(혹은 패션 속성) 부여+화속성 내성 상승)
고유 스킬
난독증 : 패시브 스킬. 무기로 사용중인 책의 종류에 따라 각종 스킬 추가
책을 위해 자중을 버렸습니다 : 적 개인에게 정신력 비례 극대 물리 데미지+물리 내성을 무시+반드시 스턴+후미카의 정신력 감소(5턴,해제 불가)
유닛 스킬
에인헤랴르 : 아군 전체에게 리제네(매 턴 LF 극소량 회복+전투불능시 버프를 해제하고 소생+지속시간 무제한) 부여
분서갱유 : 적 전체에게 화속성 극대 데미지+발화(불붙음. 매 턴 소량의 데미지+방어력 감소)+후미카와 아리스의 방어력과 정신력 감소(3턴,해제 불가)
공격 방식 : 디버퍼
유닛 조건
언더 더 데스크 : 마유+쇼코+노노(아군 전체의 방어력 및 상태이상 내성 상승+공격력 소량 감소)
마스커:레이드 : 마유+카렌+미호+치에리+리이나(상태이상 매료 무효+적 전체의 상태이상 내성 감소)
고유 스킬
운명의 붉은 실 : 자신과 지정 아군 1인의 전 스테이터스 상승+피격 판정 공유(마유가 피해를 받으면 스킬이 적용된 대상도 같이 피해를 받는다)
하이라이트 오프 : 자신의 공격력 극대 상승+상태이상 폭주(컨트롤 불가,통상공격만 반복 실행) 부여
유닛 스킬
언더 더 데스크 : 호시 쇼코 참조
마스커:레이드 : 적 전체에게 고확률로 상태이상 즉사 부여+발동 후 타다 리이나 전투불능
2. 지원가형(공격X, 보호 및 강화 위주)
3. 스킬의 기본적인 틀은 로그 호라이즌의 신기관 스킬을 주로 따왔기 때문에 이름은 못정함.
1) 보호막 2) 정화: 저주 등 악효과 제거, 약화: 적의 능력 내림 3) 능력 강화: 공격력 및 이속 등 강화
1) 기본 보호막(최대 2.5배의 보호막 에너지만큼 중복 가능), 1회성 정화 기능이 달린 보호막, 아군이 죽을 수 있는 공격을 받을 시 긴급 가동되는 보호막
2) 개인 정화, 단체 정화, 적 전체 능력치 약화
3)아군의 물리 공격력 또는 마법 공격력을 강화, 마법 스킬의 효율 강화(마력 사용 감소 등) 한 턴에 한정해 2회 공격 가능
유닛의 경우 데레마스에서는 대부분 라이벌로 나와서 특별한 건 없음
대신 팀원들 중 일본 전통과 관련된 아이템 등을 장착한 경우 그 팀원의 약간의 능력치 상승(최대 2인)
만약에 요리타 요시노나 타카후지 카코가 참가한 경우 팀 전체 능력치 상승(이미지가 그래서)
좀 미묘하면 초반 NPC로 활용해도 상관없음.
기타 라이벌 유닛 출현
여름 스위트 냥냥
시이나 노리코/도묘지 카린/야오 페이페이
사랑 의 총잡이
이가라시 쿄코/도묘지 카린
신춘 유닛
류자키 카오루/토고 아이/도묘지카린
미오 (버퍼) =기본스킬= 캡틴 더 미오 = 파티원의 채력이 적을수록 마력이 참니다
별동별 = 적 하나애개 방어무시 공격
아이돌 그만둘래! = 필드내 모든 아군의 마력 소량 저하 공격력 상승
건강한 몸 = 아군 하나를 소량 홰복+ 방어력 증가
더 패션 = 패션 타임 아군의 능력치를 대폭 상승한다
아이돌의 별 = 자신의 채력이 일정 이하일시 마나 완전 홰복
별애 빌다 = 필듸의 모두 애개 이롭거나 불리한 효과가 랜덤으로 부여 됌니다
장발 미오씨 = 필드내 모든 버프와 디버프를 재거 그후 필드위 모두의 능력치 상승
날그눈 = 아군 전채 홰복 미오 채력 절반
응원 = 아군의 모든 해로운 효과 재거
특성 열혈소녀A
이 캐릭터는 체력이 월등한 대신 방어력이 없습니다
오직 공격 맹공격 총공격입니다
유닛효과
포지티브패션(미오 아이코 아카네)
아카네's 부트캠프로 단련된 이 멤버들은 체력이 증가하고 혼란에 걸리지 않습니다
분서갱유 (아카네 후미카 아리스)
다수의 적에게 화염데미지를 입히지만 책이 불탄 후미카와 @이패드가 녹은 아리스는 1턴간 혼란에 빠졌네요
스킬
봄바!!!!!!!!!!!!!!!
얼핏보면 프로레슬링이 떠오를 이 기술은 아주 큰 피해를 주고 낮은 확률로 적이 즉사합니다
따끈따끈 밥!!!!!!!!!
긴장될 때는 맛있는 걸 외치는게 직빵이죠. 자신의 체력을 소량 회복하고 상태이상에 걸린 아군을 진정시킵니다
뜨겁게 불태워봐요!!!!!!
가슴속에, 눈동자에 불꽃이 일렁이는 아카네는 3턴간 쓰러지지 않습니다
공격 방식 : 슬로스타터(모든 능력치가 고루 높지만,반드시 턴 마지막에 행동)
유닛 조건
안키라 : 안즈+키라리(키라리의 모든 스테이터스 상승+안즈의 모든 스테이터스 감소+안즈는 반드시 턴의 맨 처음에 행동)
캔디 아일랜드 : 치에리+카나코+안즈(아군 전체의 LF가 매턴 조금씩 회복)
신데렐라디오(특정 이벤트로 해금) : 안즈+쇼코+코우메(매턴 아군의 랜덤한 능력치를 상승시키고,다른 능력치를 감소시킨다)
고유 스킬
게으른 천재 : 안즈의 모든 스테이터스 상승+턴의 맨 처음에 행동+2턴에 1회 행동
일하지 않는 매직 : 피아 불문하고 필드상의 모든 캐릭터에게 다운(아군 : 소확률/적 : 중확률) 부여+3턴 후 적 전체 방어 및 내성을 무시하는 데미지
유닛 스킬
안키라 : 3턴간 아군 전체가 선공하는 필드를 전개+키라리의 공격력 상승+안즈의 정신력 상승
캔디 아일랜드 : 아군 전체의 LF 전회복+안즈에게 극소량의 데미지+안즈에게 상태이상 수면 부여
신데렐라디오 : 피아 불문하고 필드상의 모든 캐릭터에게 회복봉인 부여+적 전체에게 거의 모든 상태이상을 부여
뉴 웨이브
구성인원 : 무라마츠 사쿠라, 오오이시 이즈미, 츠치야 아코
팀 특성 : 신인의 패기 (전능력 5% 상승)
무라마츠 사쿠라
패시브 : 핑크 웨이브 (아군 체력 증가)
애정 주입 [마법] : 대상의 체력을 회복.
웨이브 스마일 [마법] : 아군 전체의 체력을 회복.
오오이시 이즈미
패시브 : 네이비 웨이브 (아군 방어력 증가)
인덱싱 [버프] : 적의 특성을 분석하여 약점을 도출해낸다. 아군 전체 적용.
하드 코딩 [마법] : 즉석에서 공격에 필요한 술식을 구축한다. 인덱싱이 걸려있을 경우 위력 1.5배 증가.
츠치야 아코
패시브 : 설퍼 웨이브 (아군 공격력 증가)
일거양득! [물리] : 적 단일 대상에게 물리 데미지 + 0.7배의 데미지 확산
금운금단 [패시브] : 전투 승리시 들어오는 돈이 1.5배가 된다.
공격 방식 : 극방어+카운터형
유닛 조건
안키라 : 후타바 안즈 참조
데코레이션 : 키라리+리카+미리아(아군 전체 방어력 상승+낮은 확률로 적의 공격을 카운터)
메이거스 세자매(조건 달성시) : 안즈+키라리+카나코(안즈를 제외한 아군 전체의 방어력 및 정신력 상승+안즈의 전 능력치 소량 감소+안즈 선공)
고유 스킬
키라링☆파워 : 자신의 방어력과 상태이상 내성을 대폭 상승+자신에게 도발 부여(3턴)+다음 턴 행동 불능(디메리트)
해피☆해피 : 자신의 LF 회복+방어력 상승+민첩성 감소
뇨와~☆ : 적 개인에게 키라링의 방어력에 비례하는 물리 데미지+낮은 확률로 스턴 부여
유닛 스킬
안키라 : 후타바 안즈 참조
데코레이션 : 아군 전체의 LF 회복+3턴간 소모 코스트 절반
메이거스 세자매 : 적 전체에게 복합속성 마법 데미지+다음 턴 행동 불능(안즈 한정)+키라리의 방어력 감소+카나코의 최대 LF 감소
전투 방식 : 속공+지원형
유닛 조건
* With 나츠나나(조건 달성시) : 미쿠+리이나+나츠키+나나(아군 전체 공격력 및 민첩성 상승. 보통의 *(아스테리스크)보다 상승폭이 높다)
C5 : 우즈키+미쿠+나나+안즈+미호(아군 전체의 코스트 절반+전투 종료 후 레어 보상 획득률 상승)
고유 스킬
메르헨☆체인지 : 나나의 전 스테이터스 상승+5턴 후 스턴(디메리트)
우사밍 파워! : 최속 발동+나나를 제외한 아군 1명의 그 턴 행동을 최속화
유닛 스킬
* With 나츠나나 : LF를 소모하여 발동+적 전체에게 방어를 무시하는 무속성 데미지+미쿠와 리이나의 TP 소량 회복
C5 : 발동 다음턴 아군 전체의 행동을 최속화+2회 행동 부여+스킬 지속 중 전투 종료시 획득 경험치 1.5배
오가타 치에리
전투방식: 공격능력이 전혀 없는 온리 회복,버프형
유닛조건
캔디 아일랜드: 치에리,카나코,안즈 (전투 중 단 한번 사망시 아군 전원의 모든 능력치 4배증가 후 부활)
핑키 큐트: 치에리,우즈키,미호 (기본유닛, 부가능력 없음)
고유 스킬
바람색 멜로디: 아군의 체력을 30%회복하고 최대HP의 5%를 매 턴 회복 (최대 7턴)
클로버 찾기: 3턴 행동 불가능, 3턴 후 아군 한명(무작위)의 능력치 4배 증가, 아군 중 카나코가 존재할 경우 1턴 감소, 이 효과는 전투가 끝날때까지 지속
발렌타인 ㅊ...: 79.5% 확률로 아군 HP40%회복, 10%확률로 아군HP 전부 회복, 1.5%확률로 모든 적 즉사
유닛스킬
캔디 아일랜드
happy x2 day: 적 전원에게 토속성 10% 데미지 이후 아군 한명 부활
전투방식 : 특수공격형
유닛조건
트라이어드 프리머스 : 시부야 린, 카미야 나오, 호죠 카렌 (턴 종료시에 수속성 데미지 10%)
샤이닝 갓 체리 : 호시 쇼코, 카미야 나오, 오가타 치에리 (체력 1/2 이하가 되면 한번만 체력 1/4 회복)
고유스킬
귀엽다는 금지라고! : 자신의 채력 10% 감소(디메리트), 상대1체 1턴 스턴
2nd SIDE : 1턴 상대의 수속성 공격 무효, 상대 및 아군의 광속성 대미지 20%업
네가 모르는 이야기 : 체력 20% 감소, 1턴동안 공격대상에서 제외
이렇게면 되려나요? 최대한 밸런스 맞추려 해 보았습니다.