
일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
총 1,510건의 게시물이 등록 됨.
388개의 댓글이 있습니다.
「완전 5도 : 시엠프레」
※ 쿨 3장, 큐트 1장, 패션 1장 소모
※ 최종 데미지 5배, 다음 턴 행동력 -3.
※ 상대의 효과를 무시합니다.
※ 치명타시, 다음 턴 행동력 감소가 없습니다.
이터널 "...그러니까, 그런 전시 요리밖에 못하는 나는 치킨도 통째로 굽는것 밖에 못한단 거야."
이터널 "...제발 그런 눈으로 보지 말아줄래?"
※캠핑풍 통닭구이가 완성되었다.
※다음 턴 행동력 -3
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커비
허기[4713/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
[피로시키:468]
[비고로조 풍 치킨 파스타:1872]
[트리슈라의 얼음 빙수:63]
[고기폭탄밥:300]
[닭강정을 비롯한 각종 안주요리:211]
[아리스류 딸기파스타 개조버전:396]
[모듬꼬치:276]
[모우얀 카레풍 비상식량:108]
[생햄 멜론(이라 주장하는 음식)&용고기 스프:260]
[캠핑풍 통닭구이:405]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [587/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [0/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [4/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[2/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[5/5↑]
미유 "그러고보니, 배가 부르면 돌아가는 걸까요? 보고 있자니 귀여운데. 같이 살 수는 없으려나..."
사나에 "에엑? 밥값은 어쩌려고?"
미유 "식대... 그렇네요... 저희들로선, 도저히..."
사나에의 지적에 미유가 어깨를 늘어뜨린다.
루미 "저 아이도 해야 할 일이 있겠지. 그러니까, 좋은 인연이 되도록 맛있는 음식을 먹여주자."
미유 "네!"
커맨드 : 공격
정신에너지 : 83 - (13-30) = 추가소모 없음으로 83
사나에 "오오, 맛있겠다! 조금 먹어도 돼?"
미유 "안돼요. 지금은 카비한테 줄 거니까요?"
사나에 "체엣"
미유 :...나중에, 만들어 드릴게요."
사나에 "조아써!"
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커비
허기[4713/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
[피로시키:468]
[비고로조 풍 치킨 파스타:1872]
[트리슈라의 얼음 빙수:63]
[고기폭탄밥:300]
[닭강정을 비롯한 각종 안주요리:211]
[아리스류 딸기파스타 개조버전:396]
[모듬꼬치:276]
[모우얀 카레풍 비상식량:108]
[생햄 멜론(이라 주장하는 음식)&용고기 스프:260]
[캠핑풍 통닭구이:405]
[치즈를 듬뿍 얹은 라자냐:102]
[종합위력 4461]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [587/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [1/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [5/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[3/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[1/5↑]
스테미너 드링크 갯수 [3/3]
수정 요청.
스테미너 드링크 갯수는 [3/3]↓가 정확한 표현이고요.
역시 대난투의 일족은 다르군.
파멸포
Sp소모량 100 ㅡ20
데미지5배
쿠루미 sp 10
쿠루미 근데 딸기주스네.?
타노스p 간단하잖아? 그런거야. 갈면 되니까.
쿠루미 그렇구나.
80
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커비
허기[4713/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
[피로시키:468]
[비고로조 풍 치킨 파스타:1872]
[트리슈라의 얼음 빙수:63]
[고기폭탄밥:300]
[닭강정을 비롯한 각종 안주요리:211]
[아리스류 딸기파스타 개조버전:396]
[모듬꼬치:276]
[모우얀 카레풍 비상식량:108]
[생햄 멜론(이라 주장하는 음식)&용고기 스프:260]
[캠핑풍 통닭구이:405]
[치즈를 듬뿍 얹은 라자냐:102]
(딸기주스 80)
[종합위력 4541]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [667/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [2/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [5/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[3/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[2/5↑]
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리는 프라이팬 위에 밀전병을 구운 뒤 그 위에 케밥기계에서 썰어낸 고기와 양파, 토마토, 오이와 요구르트 소스를 버무려 말아내었다.
디미트리"샤와르마, 싸면서 맛있고 푸짐하지. 저녀석이 좋아하리라고 믿어 의심치않아."
shambler 가내수공업 6연발 산탄총
총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
토니오"샤와르마로군요, 싸면서도 맛있는 대표적인 노점음식이죠."
디미트리"호오, 러시아 요리에도 조예가 깊은 듯하군."
토니오"세계 각지를 돌아다니며 요리를 배웠으니 당연합니다."
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커비
허기[4713/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
[피로시키:468]
[비고로조 풍 치킨 파스타:1872]
[트리슈라의 얼음 빙수:63]
[고기폭탄밥:300]
[닭강정을 비롯한 각종 안주요리:211]
[아리스류 딸기파스타 개조버전:396]
[모듬꼬치:276]
[모우얀 카레풍 비상식량:108]
[생햄 멜론(이라 주장하는 음식)&용고기 스프:260]
[캠핑풍 통닭구이:405]
[치즈를 듬뿍 얹은 라자냐:102]
(딸기주스 80)
[샤와르마:206]
[종합위력 4747]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [667/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [3/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [1/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[3/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[3/5↑]
아이리 '이번엔...이번엔 성공한다!'
휴지한 반죽을 냉장고에 넣은 채로 핸드폰의 시간이 끝나자마자 아이리는 반죽을 꺼내면서 예열을 하며 이내 다시금 반죽에 포크 반죽을 낸다. 이제 남은 것은 이를 넣고 구워지기를 기다리는 일이다.
1.열기 1000 소모
2.판정+250
아이리 열기[1000/1000]
아이리 '이제...스크래퍼...어? 스크래퍼....'
토니오 "스크래퍼는 제가 해봤습니다만?"
토니오는 스크래퍼된 타르트를 아이리의 앞에 내놓는다. 표면이 깔끔하게 정리된 그를 보며 아이리는 미로와를 모두 바른 딸기를 올려 드디어 딸기치즈 타르트를 완성해낸다.
아이리 "항상 디저트가 빠지면 곤란하죠~"
72+250=322
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커비
허기[4713/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
[피로시키:468]
[비고로조 풍 치킨 파스타:1872]
[트리슈라의 얼음 빙수:63]
[고기폭탄밥:300]
[닭강정을 비롯한 각종 안주요리:211]
[아리스류 딸기파스타 개조버전:396]
[모듬꼬치:276]
[모우얀 카레풍 비상식량:108]
[생햄 멜론(이라 주장하는 음식)&용고기 스프:260]
[캠핑풍 통닭구이:405]
[치즈를 듬뿍 얹은 라자냐:102]
(딸기주스 80)
[샤와르마:206]
[딸기치즈 타르트:322]
[종합위력 5069]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [667/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [4/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [2/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[3/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[4/5↑]
린 "....개성적인 분신들이었네, 우즈키."
우즈키 "......"
린 "우즈키?"
우즈키 "" 철컥
탕!
[여덟번째 탄환(헤트)]
SP 소모 15 - 10 = 5.
분신을 소환해 자신의 다음 공격에 총데미지만큼의 데미지로 함께 공격. 공격 대상 지정 가능. 중첩가능[1/3].
린 "우즈키?!"
우즈키 "왜 그러세요, 린 쨩?" 입만 웃고있음
린 "아니, 갑자기 무슨..."
우즈키α "어차피 평범한 내가 특별하게 할수있는 것따위 있을리..." 중얼중얼
린 "이번엔 또 네거티브 우즈키야?!"
────────────────────────────
커비
허기[4713/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
[피로시키:468]
[비고로조 풍 치킨 파스타:1872]
[트리슈라의 얼음 빙수:63]
[고기폭탄밥:300]
[닭강정을 비롯한 각종 안주요리:211]
[아리스류 딸기파스타 개조버전:396]
[모듬꼬치:276]
[모우얀 카레풍 비상식량:108]
[생햄 멜론(이라 주장하는 음식)&용고기 스프:260]
[캠핑풍 통닭구이:405]
[치즈를 듬뿍 얹은 라자냐:102]
[딸기주스:80]
[샤와르마:206]
[딸기치즈 타르트:322]
[종합위력 5069]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [667/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [5/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [3/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[3/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[5/5↑]
행동력 5+2(토니오)+4(유카리)
드로우
1+ 2+
「트리오 : 돌체」
※ 큐트 3장 소모
※ 이번 턴에 공격을 하지 않고 힘을 모읍니다. 이터널의 카드를 사용한 다음 번 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
이터널이 요리를 준비하려는 찰나, 커비가 눈을 떴다. 커비는 주위에 놓여진 요리들을 둘러 보았다. 그리고...
포틴p "모두! 커비에게서 떨어져!!!"
이터널 "엑?"
커비의 입이 열렸다.
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커비
허기[0/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식 목록
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
[현재 놀이대상 : 카렌&유카리]
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [667/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다. [6/6]↑
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [4/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 빗맞음을 무효화시켜줍니다.
(결과창에서 사용가능)
[3/3]
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[1/5↑]
단 밥먹어야해서 조금 걸립니다?
그것은, 갑작스럽게 하늘에서 내리기 시작했다.
비가 내린다.
하얀 비가 내린다.
하얗고 싱싱한 비가 내린다.
그래, 그것은 마치...
포틴P "콩나물이라고?!"
아이코 "...네. 그리고 같이 내리는 비는 해장에 좋다고..."
포틴P "...뭐니 이게."
아스파라거스 "숙취여, 나는 슬프다."
아스파라거스 "너라면, 이 진리를 알아줄 거라고 생각했는데 말이지..."
아스파라거스 "뭐, 좋아. 해장 없이 내일 업무를 볼 수 있을거라고 생각한다면, 언제든지 덤벼보거라."
아스파라거스 "아하하하하하! 나의 부하들이여! 인간들에게 콩나물의 위대함을 알려주거라거스!"
포틴P "그니까 저게 뭐냐고!!"
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간, 숙취가진자
※ 물만 주면 쑥쑥 [0/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [0/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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유카리: 저건.. 또 뭘까요.. (난감)
[선율 암시]
※ 마력 10 소모
※ 주사위 값×10/33 만큼 마력 회복. 크리 판정 없음. 100 시, 마력 MAX
유카리: 이제 저걸.. 어떻게 해야하지..?
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ 물만 주면 쑥쑥 [1/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [1/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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쿠루미 프로듀.. 어?!
타노스p 뭐야 현실이 왔네
두번먹기
주사위 값×10/33 만큼 sp 회복. 크리 판정 없음. 100 시, max
쿠루미 sp 20
타노스p 허허허. 맛있다. 더주신다니 감사합니다.
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ 물만 주면 쑥쑥 [2/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [2/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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약점은 '인간'이면 모두 적용됩니다.
혹시 인간 아니시면... 수고하세요(...)
기준은 양심껏(...)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"저건 또 뭔데, 진짜."
하늘에서 음식이 아니아니 하늘에서 콩나물이 내리고 있었다.
아나스타샤"콩나물처럼 생겼는데 콩나물이라 보기도...."
디미트리 못지않게 아나스타샤도 혼란해했다.
디미트리"콩나물이면 먹을 수 있겠지만 저녀석들은 먹기 싫어져."
디미트리는 오랜지색 케이스에서 주사기를 꺼낸 뒤 고무캡을 벗겨냈다.
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리가 주사기로 약물을 주입한 뒤 빼자 콩나물 하나가 앞으로 나와 디미트리에게 뚝배기 하나를 내밀었다.
디미트리"...뭐냐? 이건."
그러자 콩나물은 대답대신 마시라는 제스쳐를 취했다.
디미트리"안에 뭐가 들어있을 줄 알고 먹으란거냐?"
콩나물은 한사코 노란 머리를 저었다. 이상한건 안들었다는 것 같다. 그 콩나물의 거짓하나 없다고 외치는 듯한 행동에 디미트리는 하는수없이 뚝배기를 받아들고 원샷했다.
디미트리"흠? 맛있군 그래."
그 말에 콩나물은 기쁜 듯 팔짝팔짝 뛰며 무리속으로 들어갔다.
디미트리"진짜 뭐냐고.."
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [3/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [3/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [2/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [2/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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에잇.
뮤직샌드
주사위 값×10/33 만큼 sp 회복. 크리 판정 없음. 100 시, max
쿠루미 sp 60
쿠루미 어떻게 하지.
타노스p 더주세요.
쿠루미 끄응.
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [1/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [4/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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커비"포요!"
균열이 열리며 커비는 돌아가려고했다.
아리스"저기..."
아리스는 수줍어하며 딸기 파스타를 가지고나왔다.
아리스"이걸... 먹어주실수있을까요?"
커비"포요!"
커비는 딸기 파스타를 먹었지만, 곧바로 얼굴이 파래졌다.
커비"포......요."
커비가 괴로워하는 사이 균열이 열리며 초록색 고깔모자를 쓰고 초록색 옷을 입은 금발의 사내가 나와서 커비를 잡았다.
링크"뭐하는거야 커비!"
커비"포...요."
링크"체한거야? 이런..."
링크는 커비를 업고 모두에게 사과했다.
링크"죄송합니다 여러분."
링크는 균열을 타고 사라졌다.
균열이 닫히고 모두의 긴장이 풀렸다.
모두"후아..."
토니오"모두 고생하셨으니 슬슬 요리를 시작해야겠군요."
큐렘"... 그렇게 요리를하시고도 체력이 남아있으세요?"
토니오"물론입니다. 여러분들이 먹어줘야 비로소 제 할일을 하는거죠."
토니오가 음식들을 가져오자 모두가 허겁지겁 먹기시작했다.
전무가 돈을 꺼내들며 토니오에게 물었다.
전무"정말로 이정도면되는건가?"
고작 재료값과 약간의 수고비밖에 없는돈이지만 토니오는 받았다.
토니오"물론입니다. 사람들에게 요리를 먹이는것이 그게 제 삶의 보람입니다. 제 바람의 전부입니다."
토니오는 전무에게 명함을 준뒤 떠났다.
후에 아키하가 딸기 파스타를 독극물로 인정했다.
후에 메타나이트가 츤츤데며 소화제를 사왔다 카더라...
사나에 "아- 잘먹었다. 미유는 어땠어?"
미유 "네, 정말 좋았어요..."
기분좋게 웃으며 배를 두드리던 사나에의 물음에, 미유도 웃으며 대답했다.
사나에 "흠흠. 역시 웃는게 제일이지. 그럼, 2차 가볼까?"
미즈키 "그럼, 은 무슨 그럼 이야? 내일도 일 있잖아!"
사나에 "그치만~ 미유가 라자냐 해주기로 했고 말이지? 미유랑 미즈키 화해기념으로! 어때?"
루미 "그거 괜찮네. 우리 방에서 할까?"
잔소리를 하는 미즈키였지만, 루미도 사나에에게 편승했다. 전개상으로 2:1. 미즈키는 구원을 바라는 표정으로 미유를 바라보았지만,
미유 "후후, 그럼. 2차 만이에요?"
미유는 가볍게 미즈키의 기대를 배신했다.
미즈키 "아... 정말, 나도 몰라! 나도 마음껏 마실거라고!"
그렇게 말하며 미즈키가 앞장을 선다. 루미도, 사나에도, 그리고 미유도 모두 웃으며 그 뒤를 따른다. 한 사람이 빠지긴 했지만, 이 또한 예전과 같은 풍경. 그 한 사람도 찾아낼 수 있을 것이다. 분명히.
그녀들의 연회에 대해 결론만 말하자면, 그녀들의 연회는 3차까지 진행되었고, 다음날 모두 숙취에 시달렸다고 한다.
디미트리"여러모로 다사다난한 하루였군..."
디미트리는 손에 든 발티카 맥주 병을 기울이며 말했다.
아나스타샤"나 참...술 마시면 안되죠. 내일도 일 있다고요?"
디미트리"이런 도수낮은 맥주 가지고는 안 취해. 한병만 마실꺼야."
아나스타샤"진짜요?"
디미트리"그러면 나 혼자 여러병 마시라고? 그건 사양이야. 자고로 술은 저쪽처럼 복작복작 모여서 마시는거지."
디미트리는 사나에와 미유 일행을 보며 말했다.
디미트리"진짜 꿈만 같네."
아나스타샤"뭐가요?"
디미트리"맛있는 음식이 있고 재밌으면서 믿을만한 동료들이 있어. 더군다나 날 걱정해주는 미소녀도 있고 말이지."
디미트리의 말에 아나스타샤는 얼굴이 빨개졌다. 곧이어 볼을 부풀리며 말했다.
아나스타샤"역시 취한거죠?"
디미트리"안 취했다니까?"
디미트리는 그런 아나스타샤의 반응에 키득키득 웃었다. 아나스타샤는 디미트리의 손에서 맥주병을 뺏으며 말했다.
아나스타샤"취했으니까 안돌려줄꺼예요!"
디미트리"야, 미안해. 그러니까 돌려주라."
아나스타샤는 그런 디미트리를 보고 '풋'하며 웃음을 터뜨렸고 디미트리도 그만 따라 웃어버렸다.
아이리 "다행히 타르트를 완성시켰어요!"
아이리는 오늘의 취조, 아니. 대화에서는 커비에게 맛있는 식사를 준 것에 대해 잭P에게 즐겁게 말하고 있다. 또한 커비가 아주 귀여워서 나중에 만나면 식사는 부담하지 못하겠지만 껴안아주고 싶다고 말한다.
잭P "요리를 했다니...나도 같이 하고 싶은걸?"
아이리 "아, 프로듀서 씨도 잘하는 요리가 있으신가봐요?"
잭P "이래뵈도 고향 요리는 모두 잘해."
아이리 "고향이....어어..어디라 하셨죠?"
잭P "하하, 토토키 군. 처음 만났을때 말했잖아. 영국 토박이라고."
아이리 "안와주셔서 감사합니다."
잭P는 어째서냐고 묻자 영국인이 주방에 들어오면 분명 독극물을 만들 테니 다시금 안와주신 것에 감사하다며 인사를 하고는 나가버린다.
딸기 파스타를 먹자마자 얼굴이 새파래진 커비를 보며 딸기 파스타의 위용(?)에 감탄하는 [팀 이나즈마].
K마구P [역시 딸기 파스타야.. 커비마저 새파랗게 질리다니...]
하루 [토모에 언니는 어떻게 저걸 잘 먹는 걸까?] (우물우물)
치에리 [아리스쨩은 언제 딸기 파스타의 한계를 알게 될까요...] (우물우물)
K마구P [글쎄? 남한테 강제로 권하지 않는 한은 저대로 해도 괜찮지 않을까 싶고... 물론 내가 먹는 건 사양.] (우물우물)
그렇게 토니오의 음식을 먹으며 셋은 계속 이야기를 나눈다.
미유 "..."
루미 "미유씨, 괜찮아?"
머리를 부여잡고 신음하는 미유를, 루미가 걱정한다.
미유 "루미씨는, 괜찮으세요...?"
루미 "...솔직히, 괜찮지 않아... 말을 걸거나 할 때 마다, 머리가 울려서... 우욱"
미유 "그런데, 저기 나는거... 콩나물이죠?"
루미 "그렇다는걸..."
미유 "해장국, 끓여볼까요..."
루미 (아, 생각하길 포기했구나.)
「내장병기 - 듀얼건」
※ 마병기 분류
※ 1d100 의 공격
※ 행동력 소모 2
행동력 8/10
미유 "그런데..."
루미 "?"
미유 "총으로 떨어트리면, 콩나물 다 상하는데 말이죠..."
루미 "..."
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3368/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [2/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [5/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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우즈키 "콩나물.. 일단 모아둘까요?"
린 "그러자. 비상식량으로도 먹을수 있을지도 모르니까. 응."
[창(蒼)의 집약]
행동력 소모 0.
(주사위값/33)[반올림] 만큼 행동력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
[세피라의 가호]
전투 참여시 자동 발동.
우즈키 SP : 100
우즈키 "...배고프네요."
린 "일단 전투에 집중하자?"
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [3/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [1/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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미즈키 "...그걸...마셔 놓고...용케 그 정도네..."
사나에 "나로 말하자면 숙취의 전문가니까!"
미즈키 "...자랑이다."
「순찰」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
미즈키 "어른다운 어른은...출근해야 하는데 숙취로 뻗도록 마시진 않아..."
사나에 "어라, 지금 네가 해도 되는 말이야?"
미즈키 "마음만은 아직..우웁."
사나에 "이건 완전 덜 깼구만?"
미즈키&사나에 행동력 5
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [1/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [2/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리"음식도 줘서 고맙긴한데 너희들은 적이여서 말이지.."
디미트리는 뭔가 차갑게 말하며 VSS에 탄창을 꽃고 장전손잡이를 당겼다.
VSS Vintorez 소음저격소총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(7/10)
방아쇠를 당기려던 참에 손이 떨려 조준점이 틀어졌고 결론적으로는 VSS의 총탄은 콩나물들을 훨씬 빗겨나갔다.
디미트리"무슨...왜지?"
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [2/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [3/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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이런 분위기에 찬물을 끼얹는 건 좀 미안할 것 같아...
우즈키 SP 100
우즈키 "...뭔~가 재미가 없네요."
린 "우즈키...?"
우즈키 "아니, 평화로운건 좋지만요."
우즈키 "일단 나오세요, [라지엘]!"
[미래기재]
SP 36 소모
3턴 뒤의 지정한 아군의 능력을 강제 발동[지정된 아군의 행동력 소모 0].
지정 아군&능력 : [시부야 린 - 트리슈라의 네크로즈]
우즈키 SP : 100 - 36 = 64
우즈키 "이번엔 이 [라지엘]로 린 쨩의 서포트를 해줄거에요."
우즈키 '이걸로 린 쨩은 제가 원하는대로 움직여줄거에요.. 후후후'
린 "뭔가 불길한데. 우즈키, 이상한걸 적었다거나 한건 아니지?"
우즈키 "린 쨩, 저를 못믿으시는건가요?" 충격
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [3/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [4/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
────────────────
하루 [저 콩나물들은 뭐야...]
치에리 [어찌됐든 없애긴 해야겠죠, 프로듀서씨....?] (돌아봄)
당황한 하루, 치에리. 그와 반대로...
K마구P [돈 굳었다! 개이득.] (츄릅)
아스파라거스 [저, 저놈은 뭐야...] (덜덜덜)
매의 눈으로 콩나물을 수거할 준비를 하고 있는 K마구P.
'공짜' 콩나물은 그에게 매우 매력적으로 다가왔다.
K마구P [일단 공격해볼까나? 가자, 하루, 치에리!]
하루 [으, 응...]
치에리 [가, 갑니다...!]
「화신 암드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
팀 이나즈마 행동력 [6/10]
http://i.imgur.com/glPaxDI.gif
하루 [음속의 배리우스 (0식)(音速のバリウス 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/icKKqex.gif
치에리 [광속투사 로빈 (0식)(光速闘士ロビン 零式), 암드....!] 채앵
http://i.imgur.com/D2l4HjY.gif
K마구P [마전사 펜드래곤 (0식)(魔戦士ペンドラゴン 零式), 암드!] 채앵
콩나물국 [....]
K마구P [얼라리요? 이게 뭐야? 콩나물국이네?]
K마구P [하나 챙겨가야지~] (비닐백에 싸넣음)
K마구P [공짜 반찬~ 공짜 콩나물~ 공짜다 공짜! 히트다 히트!]
하루 [프로듀서... 공짜 너무 좋아하는데...]
치에리 [이제 계장으로 승진하셨는데... 아직도 지갑 사정 안 좋으세요, 프로듀서씨?]
K마구P [아니! 하지만 아낄 수 있을 때 아끼는 게 제일이지!]
K마구P [아무튼! 공짜 콩나물 다 내놔라, 아스파라거스! 캬하하하하핳ㅎㅎㅎ]
아스파라거스 [히, 히익...!]
하루 [뭐야, 프로듀서... 무서워....]
치에리 [나도 프로듀서씨가 무서워지기 시작했어...]
공짜를 향한 K마구P의 열의는 주변 사람들을 경악하게 하기에 충분했다.
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콩나물 마왕 아스파라거스
개체수 [3500/3500]
약점 : 인간
※ '숙취 가진자'에게는 3배의 데미지를 받습니다.
※ 물만 주면 쑥쑥 [1/3]↑
콩나물은 물만 주면 쑥쑥 잘 자랍니다.
3턴에 한번 500개체가 회복됩니다.
※ 칼칼한 콩나물국
콩나물국은 숙취에 좋습니다. 공격 외의 행동을 했을때, 콤마값/33 만큼의 행동력을 추가 회복합니다.
※ 데치고 무치고
콩나물은 어떻게 요리해 먹어도 됩니다. 주사위 < 20 일때, 콩나물 요리를 대접 받아 3턴간 식사 상태에 돌입합니다(행동 불가)
※ 콩나물 싫어... [5/5]↑
콩나물도 물릴때가 있습니다. 5턴에 한번, 시전자의 데미지가 절반이 됩니다.
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