
일반 프로듀서
댓글: 360 / 조회: 3600 / 추천: 0
일반 프로듀서
관련 링크가 없습니다.
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
총 1,510건의 게시물이 등록 됨.
360개의 댓글이 있습니다.
Judgement [ ] !!!!
세계를 멸망시킬 기세로 멀쩡히 날뛰는 적.
그에 반해, 대항했지만 결국 쓰러진 동료들.
그곳에, 아직 쓰러지지 않고 버틴 한 사람이 있었다.
[모두가 당했어. 이대로 가면 모두가 절망에 삼켜지게 될 거야. 남은 건 너뿐이야.]
K마구P {그러면... 어떻게 해야돼...}
[왜 고민해? 넌 최강의 '조커카드'를 가지고 있잖아?]
K마구P {그거 말하는 거야?}
[그래.]
['에일리어 석'.]
K마구P {하지만 그걸 쓰면 나는....}
[지금 그게 중요해?]
[니가 그걸 쓰지 않으면, 모두가 죽는다고?]
K마구P {.....}
K마구P {그래, 그건... 그렇지...}
K마구P {하지만... 나도 같이 보고 싶었는데...}
K마구P {같이... 살아가는 걸....}
[유감이지만, 그건 안될걸?]
Judgement [ ] !!!!!
[저 무지막지한 적을 봐!]
[네가 그걸 쓰지 않는 이상, 모두가 죽어.]
[하지만, 그 돌에서 최강의 힘을 얻으면 너만 희생하고 모두를 살릴 수 있어!]
[자, 써야만 해! 써! 쓰는 거야!]
잠깐의 고민 끝에, 울며 겨자먹기로 그것을 쓰기로 결심한다.
K마구P {...} 끄덕
[그래, 잘했어! 그걸 쓰면 그 압도적인 힘으로, 그 적은 없어지고 모두가 멀쩡히 살아날거야!]
K마구P {.... 모두들, 죄송합니다.}
에일리어 석 [반짝!]
그렇게 그가 목에 [에일리어 석]을 건 목걸이를 두르려는 순간...
K마구P {크아아악!!!}
... !!!
벌떡
(K마구P의 집)
K마구P [하아... 하아....] (식은땀)
K마구P [또 이딴 꿈이라니....]
악몽에서 깨어난 K마구P. 그는 이러한 악몽을 자주 꾸고 있었다.
K마구P [정말 이렇게 되면, 앞으로 어떻게 해야 할까...] 하아
에일리어 석 [...] 반짝
K마구P [... 일단 출근 준비나 하자.]
일단 출근은 해야 하기에, 잠자리에서 일어나 씻고 옷을 입으며 출근을 준비한다.
그렇게, 그의 우울한 하루는 시작된다.
만약 그렇다면 상당히 타락하기 쉬운 타입이라 생각하지만...
그리고 일단 K마구P의 타락은 계획에 없습니다. 애초에 그가 적과 아군을 확실히 구별하는 스타일이기 때문.
이터널 "그 쇠사슬... 역시 거슬려. 사라져."
이터널은 매섭게 드로미를 노려보았다.
이터널 "늦기 전에 내가 널 없애면 되는거겠지!"
드로미 "해보고 싶으면 해봐! 드로미는 너같은 애한테 안져!"
행동력 4
드로우
1+ 2+
행동력 1
- 인계된 효과로, 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
- [스피드 스타]의 효과로 행동력 1 획득 ( 잔여 횟수 1)
- [유성들이 만났던 기적]의 효과로 다이스 +33 (행동력 2 소모)
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
- 대상 : 쇠사슬의 징계자 드로미
이터널은 마침 뽑힌 카드들을 바라보며 나지막하게 중얼거렸다.
이터널 "조금만 더 함께해 줘, 린, 우즈키."
드로미 "어딜 보는걸까나!"
이터널 "세줄기의 유성이여, 내 손 안에서 춤춰라! 「트리오 : 템포 프리모」 !"
이터널의 등 뒤에 카드가 전개된다. 드로미를 노려보며, 분노를 불태운다.
이터널 "노래하자! 나의 친구들이여!"
드로미 "카드가 친구라니, 불쌍해라! 여기 내 사슬에 묶인 애들이랑 친구하렴!"
드로미의 사슬이 무수하게 이터널에게 날아든다. 그에 대응해 이터널의 카드들이 광선을 내리꽃았다. 드로미의 사슬이 허무하게 사그러들고, 드로미의 몸을 덮친다.
드로미 "으아...아아아! 쬐끄만게! 쬐끄만게!!"
이터널 "...내 친구들을 모욕한 벌은 받아야지? 너도 유성으로 만들어 줄게!"
이터널의 비행정에 달려 있던 총구에서도 광선이 내려꽃혀진다. 이터널의 분노를 표현하듯 대지를 가르고, 식별 가능한 사물조차 불태워 가며 드로미를 쏘아댄다.
이터널이 비행정에서 높이 뛰어 오른다. 그리고 손에 들린 패션 카드를 자신의 권총에 인스톨한다.
이터널 "나는 과거의 별자리를 잇는 사진사."
그리고 하늘의 별들을 잇듯 지그재그로 움직이며 가속한다. 마치 자신이 유성이 된듯, 별자리를 잇는 선이 된듯, 하늘을 가르며 가속하더니, 방향을 꺾어 드로미에게 날아든다.
이터널 "이해 받아도, 이해 받지 못해도. 홀로 성간을 비행하는 유성."
이터널 "눈을 감으면 떠오르는 별의 숨결."
이터널 "나는 그들과 걷기로 결심했어. 그러니."
이터널 "별을 잇는 한줄기 유성이 되어!"
이터널 "「아스트로노미컬 포토그래퍼」!"
유성이 드로미에게 작렬했다.
아리스 "드로미, 소멸 확인했습니다!"
포틴P "...녀석..."
※ 다음 턴까지 치명타 범위가 70으로 확장됩니다.
※ 드로미 소멸.
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [2073/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[1/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[23/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
정전기
(1/2턴)동안 공격속성이 뇌속성으로 전환할수 있게됨, 주사위 10 추가
드로미 완전 아작났겠네ㅋㅋ
1089 데미지 오버킬ㅋㅋㅋ 불쌍해라..
드로미까지 이터널에 무수한 공격 앞에 몸이 산산히 부서지며 레이징, 스콜, 하티처럼 먼지로 돌아가고 만다...그를 보며 티르는 전투를 즐기는 것도 좋지만 임무의 성공도 걱정하게 된 것 같다.
티르 "그레이프니르, 네놈 부하들이 다 죽었다. 네놈이 와라."
그레이프니르 "....안 그래도 그럴 생각입니다."
고목에서부터 내려온 그레이프니르. 주변의 새장이 강렬한 빛을 발산하며 흔들리기 시작한다. 그가 다가올 때마다 불길한 기분을 지울 수도 없다. 대체 무엇을 하려는 것일까....두근거리는 가슴을 부여잡는 이들에게 그레이프니르의 대처는 충격적이었다.
그레이프니르 "살려주십시오! 멋도 모르고 나댄 저를 넓은 아량으로 용서해주십시오!"
그는 위엄있게 걸어나오더니 그대로 비굴하게 도게자한다. 순간, 모든 이들이 어이없다는 듯이 멍해진다. 티르는 그런 그를 보며 한숨만 쉴 뿐이다.
티르 "장난치지 마라..."
그레이프니르 "에이~알았어요. 티르씨도 참, 고급 조크를 이해 못하시네요~"
티르 "전투에 참여하지도 않을 거면 돌아가..."
그레이프니르 "에이, 동료의 정이 있죠?"
능글거리는 가증스러운 웃음, 신사적인 동작에서부터 음산한 기운이 넘쳐나는 그는 열린 새장을 닫아버린다. 나가는 것은 애초에 불가능한 장소였지만 이젠 더 이상 난입도 불가능하다.
그레이프니르 "뭐, 안심해주세요. 저는 약하니까요?"
새장은 그 말을 끊은 직후 초록색 기운이 감돌기 시작한다.
아이코 "여러분, 위험합니다. 새장 주변에서 떨어지세요. 새장의 힘이...중앙의 저 남자를 중심으로 비정상적으로 강해지고 있습니다..."
그레이프니르 "전투는 전문 외니까 말이죠~♪소소하게 도움이 되면 좋겠네요."
버프기, 속성기에 대해 어떻게 하지 란 생각이 들었습니다.
버프기는 일단 서포트형 캐릭터가 아니면 성능에 제한을 두는 방식이면 어떨까 하는 생각을 하고 있습니다. 만능캐가 최대 성능 버프를 못 내게 된다는 의미. 물약 생성에서도 비슷한 방식이 존재하니
근데 속성은 답이 없..군요..컨셉이랑도 밀접한 문제라서 뾰족히 떠오르는게 없네요
치에 "네... 오랜만에 쓰는 거라 잘 될지는 모르겠어요."
치에 [음악지휘 - 휘몰아치는 폭풍] 행동력 8
웅장하면서도 강렬한 멜로디가 투지를 샘솟게 한다.
3턴 지속 적을 공격할 때 다이스의 콤마값이 50 이상이면 같은 스킬로 한 번 더 다이스를 굴려 공격할 수 있다.
LMBG 유닛 멤버가 5명 이상 필드에 있을 경우 그 다이스에 30을 보정한다.
치에 "네... 조심하세요 프로듀서씨."
LMBGp "아... 제 걱정은 마세요. 치에양이먈로, 또 나서나가 다치거나 하면 화낼 거예요."
타쿠미&토모에 행동력 10
LMBGp&치에 행동력 2
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [2073/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[2/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[22/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
정전기
(0/2턴)동안 공격속성이 뇌속성으로 전환할수 있게됨, 주사위 10 추가
휘몰아치는 폭풍우
(3/3)턴. 공격 다이스의 콤마값이 50 이상이면 한 번 더 다이스를 굴려 공격.
대신 난이도를 급상승시키는 효과는 아니되옵니다.
고화력 기술은 기본적으로 높은 화력을 내는데
만약 50콤마 이상이 돼서 한 번 더 같은 기술을 쓰게 된다면 그건 그거대로 밸런스를 무너트릴 것 같네요.
콤마값 50 이상에서 65 이상으로 변경하고 LMBG 단원 특수 효과를 주사위 30에서 50으로 올립니다.
인피니티 스트라이크
SP 소모량 100
4배의 무속성 피해를 줍니다. 방해효과 완전 무시
쿠루미 sp 100
타노스p 기술이 안들어갔어.. OTL
데미지 (12+5)x4= 68
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [2005/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[22/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
정전기
(0/2턴)동안 공격속성이 뇌속성으로 전환할수 있게됨, 주사위 10 추가
휘몰아치는 폭풍우
(3/3)턴. 공격 다이스의 콤마값이 50 이상이면 한 번 더 다이스를 굴려 공격.
인피니티 스트라이크
4배의 무속성 피해를 줍니다. 방해효과 완전 무시
폭풍우 효과 발동
타노스p "..하하핫. 제대로 피해가 들어간 모양인데가 아니네. "OTL
티르 "으헉!" 피토함
타노스p "어 뭐여. 뒤늦게 피토하지마. 너 개그맨이냐.."
(97+5)x2x4 816
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [1289/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[21/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
휘몰아치는 폭풍우
(2/3)턴. 공격 다이스의 콤마값이 50 이상이면 한 번 더 다이스를 굴려 공격.
이번 전투 이후로는 65 이상으로 늘릴 예정입니다.
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [1289/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
필드
-거대한 새장 (그레이프니르가 지원)
※단검 투척
-콤마>51이면 행동이 무효가 됩니다. 단검 투척이 성공 시, 턴 종료 시에 자원 회복이 불가능합니다.
※조롱의 짓밟음
-콤마와 주사위가 둘 다 짝수거나 홀수라면 공격 행동 시, 그를 무효로 하고 2턴간 다운시킵니다. 조롱의 짓밟음으로 인해 다운된 턴 동안 자원은 회복되지 않습니다.
(거대한 새장의 효과는 무효화되지 않습니다.)
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[21/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
휘몰아치는 폭풍우
(2/3)턴. 공격 다이스의 콤마값이 50 이상이면 한 번 더 다이스를 굴려 공격.
단검 투척: 티르를 공격할 때, 그레이프니르가 정확히 올가미로 잡아서 던진 뒤에 단검을 적중시킵니다.
조롱의 짓밟음: 공격 시, 그레이프니르가 사슬로 온 몸을 묶어 앞에 눕혀서 데려온 후, 마구잡이로 짓밟은 뒤에 던지면서 단검으로 베어버립니다.
그레이프니르 "....그러면 전투에는 재능도, 의욕도, 뭣도 없는 제가 별볼일 없이 지원하겠습니다~하지만...진짜로 이런 식으로 계속 까부신다면....여러분들을..."
그레이프니르 "여기 계신 티르씨가 가만히 두지 않습니다! 그렇죠?"
티르 "내 뒤에 숨어서 그런 말 하지마...."
티르 "...뭐, 좋다. 너희같은 강한 자들과의 결투를 이어가다니...처음이다...이렇게나 가슴이 두근대는 건...너희들이 그만큼 강하다는 증거겠지. 계속 보여다오! 나도 보여주마! 나의 전력을!"
아리스 "저 티르라는 사람은 원체 강해보이지만...여러분, 저기 있는 저 남자. 그레이프니르를 더 조심하세요..."
방해효과 무시의 범위는 음... 우선순위로 따지면 타노스p가 우선이네요.
유효타입니다.
다음 전투부터 적용입니다.
다음부터는 어느 조건이 되면 스킬이 변경된다고 명시해주시어요.
공격, 방해효과 무시가 2순위
공격, 데미지 무효 스킬이 3순위입니다.
휘몰아치는 폭풍우 쓰자마자 단검 투척으로 막으시네;;
휘몰아치는 폭풍우가 정상적으로 적용되려면 콤마값이 50 또는 51이어야 하니.. 2%네요, WOW-
전 스토리가 있으니만큼 당연히 이벤트 전투라고 생각했는데.
저도 한번 빼먹은 적 있긴 했으나 원칙적으로 이벤트는 적 정보에 이벤트라 명시를 해야 하는 것이니
이벤트 전투의 기준을 조금 생각해 봐야겠군요. 일단 이런 식으로 전투 도중 추가 요소가 스폰자에 의해 추가되는 경우는-애초에 그게 전제가 되는 언노운 전을 제외하고-반드시 이벤트인 것이라 보고 있습니다. 이벤트GM 권한을 쓰는 것이나 마찬가지니.
외에도 바꿀 것이 있다면 말씀해주세요.
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [1289/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
필드
-거대한 새장 (그레이프니르가 지원)
※단검 투척
-콤마<51이면 행동이 무효가 됩니다. 단검 투척이 성공 시, 턴 종료 시에 자원 회복이 불가능합니다.
※조롱의 짓밟음
-콤마와 주사위가 둘 다 짝수거나 홀수라면 공격 행동 시, 그를 무효로 하고 2턴간 다운시킵니다. 조롱의 짓밟음으로 인해 다운된 턴 동안 자원은 회복되지 않습니다.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[21/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
휘몰아치는 폭풍우
(2/3)턴. 공격 다이스의 콤마값이 50 이상이면 한 번 더 다이스를 굴려 공격.
400가는건가