
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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[창(蒼)의 집약]
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
TP : 51/200
린 3턴 다운.
린 "흐아암... 다들 잘 자..zzz"
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드림 플라이트 [360/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [3/4]↑
현재 잠든 유닛 : 디미트리, 린
총 2명
카렌: 다들 잠들었어..
[월광시 - 초승달]
※ MP 소모 400 정신력 소모 100
※ (주사위 값+10) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 반달 사용 가능
카렌의 화살은 빗나간다!
카렌: 나른해서.. 집중이..
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드림 플라이트 [360/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [4/4]↑
현재 잠든 유닛 : 디미트리, 린
총 2명
시키 "뭐, 보아하니 그럴 만도 한 모양이고...일단 나도 만약에 대비해서." 방독면
「7.62mm-NATO탄」
기본 공격력 / 행동력 2
시키 "으냐...이걸로 사격하는건 너무 오랜만인가. 뭐, 어쨌든 이 정도라면 시키냥에겐 무다무다-!"
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드림 플라이트 [336/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [1/4]↑
현재 잠든 유닛 : 린
총 1명
그리고 린은 안의 Tierra까지 합쳐 2명인건가요?(농담)
카렌은 당장이라도 쓰러질것같고 디미트리와 린은 자고있었다.
하지만 시키는 방독면을쓰고있어 멀쩡한것같았다.
큐렘"어... 이치노세씨?"
시키"으음?"
큐렘"멀쩡...하시군요?"
시키"냐하하 방독면을썻잖아? 그리고 시키라고 불러도돼!"
큐렘"그럼 시키씨."
시키"부르셨슴까?"
큐렘"...어라."
큐렘의 뒤쪽에서 달려온건 이세야 시키.
시키"우왁, 왜 다들 자고있슴까? 그보다 왜부르셨슴까 프로듀서쨩?"
큐렘"어... 저는 이세야씨가 아닌 이치노세씨를 불렀습니다."
시키"아 그럼까? 그럼 저쪽도..."
시키"시키입니다~! 그쪽도 시키인가보네?"
시키"오오 안녕하심까!"
시키"흐음, 시키가 또있었을줄이야!"
시키"저도 신기함다!"
시키"나이는 몇이니? 나랑 동갑아니야?"
시키"16살임다! 시킷치는 얼마임까?"
시키"18, 나보다 훨씬 어리네~"
시키"18... 젋어보임다!"
큐렘"스탑 거기까지."
큐렘은 가루들을 가리키며 말했다.
큐렘"저거부터 없앤뒤 잡담하시죠."
시키"알겠슴다."
시키"냐하하... 모두 조심해, 잘못하다가는 잠든다고?"
에스트 잿빛 병
불사자의 정신을 회복시켜주는 병.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
디미트리는 잠에서 깬뒤 주위를 둘러보았다.
큐렘"일어나세요."
디미트리는 부축을 받은뒤 일어났다.
디미트리"고맙군 마술사양반."
큐렘"뭘요, 그보다 저 검은... 사람은 멀쩡하네요."
큐렘, 이세야 FP 40
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드림 플라이트 [336/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [2/4]↑
현재 잠든 유닛 :
총 0명
타노스p 요즘 잠이 오지 않는다. 그런데 이번적은 잠을 잘수 있게 도와준다고 하길래 와봤는데.
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다.다음 행동시에도 적용
타노스p 와아 잘수 있어.
침낭과 베게를 꺼내고 됐다. 으아. Zzzzzz
3턴후 일어납니다.
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드림 플라이트 [336/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [3/4]↑
현재 잠든 유닛 :
총 1명