
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
)
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그는 심신 안정제를 만지며 거대하기 짝이 없는 적을 향해 오토바이를 타며 접근한다. 한편, 치에는 지휘봉을 만지며 다음에 꺼낼 성령을 고르고 있었다.
치에 '역시 타우로스가 좋겠지? 아리에스는 또 샤워하고 있을지도 모르고...제미오스는 장난만 치고...카우스트...씨는 너무 고압적....아아, 스콜피온한테 하면 안 될 말이지만 쓸모없고. 우선 타우로스의 지휘봉을...'
치에는 그렇게 5개의 금색 지휘봉을 손에 쥐고 보다가 이내 품에 압축된 여섯 번째 지휘봉을 본다. 거친 갈기와 같은 디자인의 지휘봉은 사자의 갈기를 연상케한다.
치에 '이 성령은 부르지도 못하니...안되겠지?'
그렇게 카엘룸이 에너지를 충전하며 치에와 사에가 만전을 기하는 동안, 잭P는 오토바이로 가까이 접근한다.
잭P "좋아. 어디 한 번 때려볼까!"
현장 검증
1.행동력 2 소모
2.무속성 일반 공격
3.발뒷꿈치로 적을 내려찍어 주사위만큼의 피해를 줍니다.
잭P "칫, 제대로 맞지를 않았네...분하게."
잭P 행동력 1
치에&사에 행동력 2
카엘룸 행동력 2
인셉션 게이지 25
남은 심신 안정제 10
3500-(14+50)=3436
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[Type : Alice]
체력 [3436/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [37/40↓]
이터널 "평화로운 세계는 아닐거라고 생각했지만, 이런것까지 나타날 줄이야."
이터널 "어쨌건, 잡담은 그만하고 시작해 볼까."
「스피드 스타」
※ 매 턴 1의 행동력이 추가 됩니다.
※ 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작)
※ 한 전투에 최대 3회, 해당 턴만 행동력이 1 상승하는 효과를 사용할수 있습니다.
3번째 효과 사용으로 행동력 3/3 (남은 회수 2회)
「드로우」
※ 다이스를 굴려 사용할 카드를 뽑습니다. 해당 턴에 사용하지 않은 카드는 최대 2장까지 다음 턴으로 인계 할 수 있습니다. 최대 소지수는 5장이며, 그 이상 드로우 하는 경우 바로 소모하지 않으면 가장 오래된 카드부터 버립니다.
※ 카드의 종류는 큐트, 쿨, 패션 3종류입니다.
※ 1~33 : 큐트, 34~66 : 쿨, 67~99 : 패션, 100 : 종류 별로 한장씩
※ 행동력 소모 : 1
※ 드로우는 연속 사용이 가능하며, 다른 스킬과 같이 쓸수 있습니다.
3회 드로우
1+
※ 한 턴에 한번, 행동력 소모 없이 한 종류의 다이스를 다시 굴릴수 있습니다.
※ 첫 턴 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
세번째 다이스 다시 굴림.
「듀엣 : 크레센도」
※ 쿨 1장, 패션 1장 소모
※ 이번 턴, 상대의 효과를 무시합니다.
※ 치명타일때, 다음 턴까지 상대의 효과를 무시합니다.
※ 한 턴에 한번, 행동력 소모 없이 한 종류의 다이스를 다시 굴릴수 있습니다.
※ 첫 턴 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
다이스 값 23
최종 데미지 46
이터널 "불리한 도박은 싫어하는데 말이지..."
이터널이 카드 패에서 카드를 두장 던지자, 카드가 그녀의 권총 앞에 총구의 연장선처럼 배치된다.
카드의 중심에 있는 보석이 빛나며 권총의 앞에 에너지체를 형성하고, 그대로 갑주의 관절 부위를 향해-
순간 거대한 기사가 몸을 돌렸다. 그녀가 발사한 에너지체는 갑주에 맞고 큰 데미지는 주지 못했다.
이터널 "빗나갔나..."
3436 - (46+ 50) = 3340
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[Type : Alice]
체력 [3340/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [36/40↓]
대신 스킬도 하나 더 생기니 풀지 말지는 여러분의 몫
「충전」
※ 한 턴을 소모해, MP를 주사위X100/33(반올림) 만큼 충전합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않습니다. 100시, MP가 MAX가 됩니다.
※ MP 소모 100.
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[Type : Alice]
체력 [3290/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [35/40↓]
그런데 타르기스님은 스킬 전체를 수정하신 건가요? 아님 맨 마지막 스킬만 추가하신 건가요?
린 "힘도 이제 충분히 모였어."
린 "덩치가 큰 녀석이니, 어딜 때려도 맞긴 하겠지."
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
[특수효과 무시 장치]
추가행동력 2 소모.
적의 특수효과를 무시.
무시할 효과 : [청춘], [결의]
총 행동력 소모 : 8
데미지 : (89 + 30) × 5 - 160 + 50 = 485
TP : 13 + 48 = 61/200
린 "역시 큰 몸체는 때릴 부분이 많아서 좋아."
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[Type : Alice]
체력 [2805/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [34/40↓]
치에 “드디어 변신 가능하구나!”
잭P “변신? 이 녀석 또 뭘로 변하는거야? 오토바이인가?”
사에 “후훗, 제트팩으로 변형될 수 있답니다.”
잭P는 그 말을 듣고 아무리 오버 테크놀로지라도 그건 불가능이다. 라고 하자 카엘룸은 그걸 반박하듯이 그의 몸을 빛으로 감싸며 구형의 몸을 변형시킨다.
미사일이 장비된 두 쌍의 부스터와 그 옆에서 비행을 보조하는 날카로운 날개, 그리고 손에 장비된 카엘룸의 인공지능이자 컨트롤러형 건틀렛. 그야말로 잭P 최고의 순간이었다. 그는 흥분하며 소리친다.
잭P “이 녀석은 최고의 성령이다아아아아!”
카엘룸 변형: 제트팩
1.치에와 자신의 행동력을 5 소모해 카엘룸이 아군 한 명에 전투 지원과 비행을 가능하게 하는 제트팩으로 변형됩니다.
2.장착은 선택 가능합니다.
3.장착한 아군이 공격 성공 시, 카엘룸은 최대 5번까지 30의 추가 데미지를 줍니다.
4.장착자가 리타이어되거나, 공격 지원이 끝나거나, 장착자의 선택에 따라 장착자의 주사위 수만큼의 피해를 주는 자폭을 시전합니다.
5.카엘룸이 자폭으로 사라질 경우, 다시 부를 수 있습니다.
치에 “저...저도 카엘룸이 이 정도로 유능할 줄은...꿈에도 몰라서.”
잭P “이 정도 기술력이면...음, 그래! 그 이케부쿠로 아키하라는 박사가 만드는 로봇 따위는 상대도 안 되겠는데? 뭐야. 과학자 별거 없잖아!”
사에 “본인 앞에서 그런 말을 실례가 됩니다....그리고 그 분의 기술력을 무시하시는 건...”
잭P는 흥분한 채로 카엘룸의 기능에 놀란다. 심지어 다리 부착형 제트팩이 되자 감탄사를 마구 남발하기 시작한다. 그 후, 해제된 채로 구형의 형태인 본모습으로 돌아가는 카엘룸. 이제부터 치에의 명령의 따라 장착하고 싶은 이에게 장착되어 소소하게 도움을 줄 것이다.
한편, 잭P는 그녀들 몰래 심신 안정제를 씹어먹는다. 그러나, 괴롭다기보단 오히려 제법 여유로워보였다.
잭P 행동력 4
치에&사에 행동력 0
카엘룸 행동력 0
인셉션 게이지 40
남은 심신 안정제 9
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[Type : Alice]
체력 [2755/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [33/40↓]
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카엘룸 변형: 제트팩
-장착 (0/1): 장착하신다면 장착자의 이름을 적어주세요.
=장착자:
-전투 지원 (4/4): 장착자가 공격 성공 시, 최대 4번까지 30의 추가 데미지를 부여
-전투 지원은 종료되면 카엘룸은 자폭하며 장착자의 주사위만큼 피해 부여, 자폭 여부는 결정 가능.
쇼코 행동력 10
이세야"새로운... 녀석임까."
쇼코"친구는 아, 아프니까 어쩔수없어..."
이세야"압니다 쇼콧치."
에스트 잿빛 병
불사자의 정신을 회복시켜주는 병.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
쇼코 행동력 10
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[Type : Alice]
체력 [2705/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [32/40↓]
────────────────────────────────
카엘룸 변형: 제트팩
-장착 (0/1): 장착하신다면 장착자의 이름을 적어주세요.
=장착자:
-전투 지원 (4/4): 장착자가 공격 성공 시, 최대 4번까지 30의 추가 데미지를 부여
-전투 지원은 종료되면 카엘룸은 자폭하며 장착자의 주사위만큼 피해 부여, 자폭 여부는 결정 가능.
쿠루미 우아.
뮤직샌드
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
※ SP 소모 량 10
쿠루미 sp 20
타노스p 시작이 좋아.
쿠루미 으응.
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[Type : Alice]
체력 [2655/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [31/40↓]
────────────────────────────────
카엘룸 변형: 제트팩
-장착 (0/1): 장착하신다면 장착자의 이름을 적어주세요.
=장착자:
-전투 지원 (4/4): 장착자가 공격 성공 시, 최대 4번까지 30의 추가 데미지를 부여
-전투 지원은 종료되면 카엘룸은 자폭하며 장착자의 주사위만큼 피해 부여, 자폭 여부는 결정 가능.
사실 k마구p가 쓸 줄 알았는데 의외의 인물이군요.
생존본능trpg가 이렇게나 갓흥입니다.
린 시트에 있었군요. 일단 확인했는데...
이거 디메리트는 없고 메리트뿐이네요.
그런데 밸런스는 또 잘 맞춰져있으니...
네크로즈의 효과로 인해 공격 실패시 tp 10 감소, 어떠신가요?
가능하다면 추가해주시어요.
다른 문제가 없다면 이후 현재의 TP 시스템을 사용하도록 하겠습니다.
스레 이전하겠습니다. 다음 스레에서 계속 진행해주세요.