
일반 프로듀서
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일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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321개의 댓글이 있습니다.
미오 "아냐, 나는..."
빅-딱지맨 "떠올려라, 네 안의 분노를...기껏 맞춘 덱은 어처구니없는 금제에 얻어맞고! 좋아하는 덱은 어처구니없는 밸런스에 희생당해! 원작 팬서비스 이상의 가치는 없을 터인 카드가 원작재현을 하지 못하는 무성의함에 치를 떨지!"
미오 "나,나는...나는..."
MI-O "나는....용서 못 해!!! 링x 소환도, 모두의 마음을 배신한 코(삐-)도!!!"
포틴P 사이드 행동력 5
미오 행동력 6
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빅 딱지맨 [1300/1300]
약점 [카드를 사용한 공격]
[금지/제한] 카드를 사용한 공격에 대하여 발동. 콤마<30 일 경우 공격이 빗나가고, 공격자가 3턴간 다운됩니다.
[이 게임 밸런스 꼬라지 봐라] [2/3↑]
3턴에 한번, 공격자의 최종 데미지를 절반으로 낮춥니다.
[넌 벽보고 게임하냐?]
15턴 이내에 3회 이상 행동한 경우, 5턴간 다운 시키고 자원을 회복할수 없습니다.
[원 패턴이군]
같은 기술을 연속으로 사용할 수 없습니다.
[너네들 그러다 곡예사 같은거 나온다] [5/5↑]
5턴에 한번, 콤마<50 일 경우 상대를 세뇌해서 5턴간 자기 편으로 만듭니다. 세뇌가 실패했을 경우, 데미지를 두배로 받습니다. 세뇌된 캐릭터는 [200/200]의 체력을 가지게 되며, 그 캐릭터가 존재하는 한 빅 딱지맨을 공격할수 없게 됩니다.
[근성]
250 이상의 체력에서 한번에 체력이 0이 되도록 데미지를 받았을 경우, 체력 1을 남기고 반드시 생존합니다.
[죽은자의 소생]
체력 1이 됐을때 무조건 발동. 체력을 500까지 회복합니다.
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MI-O [200/200]
이터널 미오 vs 세뇌된 미오 매치 볼수 있는건가?!
↓ 잠깐만, 그것도 [속성] 취급입니까?!
근데 이번에 이터널 안꺼내려고 했는데 음....
히카루 "변신! [인게이지]-!"
「샤이닝 인게이지」
※ 행동력 소모:4
※ 자신에게[인게이지] 상태 부여 : 스킬의 최종 위력이 20 상승하고 다이스가 10 이하여도 빗나가지 않습니다.
※ 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 자신의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
※ 다른 행동과 같이 사용할수 있습니다.
「폼 체인지!」
※ 행동력 소모:3
※ [인게이지] 상태에서만 사용 가능
※ 최종 데미지 +10, 이후 모든 공격이 지정한 속성으로 변화.(타입은 변화 불가능)
속성 : [카드를 사용한 공격]
히카루는 말 없이 자신의 슈트 안에서 듀얼디스크를 꺼냈다.
히카루 "...난... 히어로를... 많은 변신을 하는 히어로들을 동경했어.... 하지만! 엑스트라 덱 15장 제한은...!"
히카루 "으아아아아! 받아라!!!"
감정이 담긴 히카루의 펀치. 하지만 히카루를 막은건 다름아닌 미오였다.
히카루 "어...?"
MI-O "난... 결심했어... 코X미를 박살내기로.... 메X솔도 유X황도 없는 코나미따위!!"
히카루 행동력 3
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빅 딱지맨 [1300/1300]
약점 [카드를 사용한 공격]
[금지/제한] 카드를 사용한 공격에 대하여 발동. 콤마<30 일 경우 공격이 빗나가고, 공격자가 3턴간 다운됩니다.
[이 게임 밸런스 꼬라지 봐라] [3/3↑]
3턴에 한번, 공격자의 최종 데미지를 절반으로 낮춥니다.
[넌 벽보고 게임하냐?]
15턴 이내에 3회 이상 행동한 경우, 5턴간 다운 시키고 자원을 회복할수 없습니다.
[원 패턴이군]
같은 기술을 연속으로 사용할 수 없습니다.
[너네들 그러다 곡예사 같은거 나온다] [1/5↑]
5턴에 한번, 콤마<50 일 경우 상대를 세뇌해서 5턴간 자기 편으로 만듭니다. 세뇌가 실패했을 경우, 데미지를 두배로 받습니다. 세뇌된 캐릭터는 [200/200]의 체력을 가지게 되며, 그 캐릭터가 존재하는 한 빅 딱지맨을 공격할수 없게 됩니다.
[근성]
250 이상의 체력에서 한번에 체력이 0이 되도록 데미지를 받았을 경우, 체력 1을 남기고 반드시 생존합니다.
[죽은자의 소생]
체력 1이 됐을때 무조건 발동. 체력을 500까지 회복합니다.
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MI-O [155/200]
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적용중인 효과
-[인게이지] : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
코우메"아무래도... 셊곖쵮곲 콦낪밊 때문이려나...?"
쇼코"코, 코우메... 네타발언은 자, 자제해주면..."
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
쇼코 행동력 10 + [0/60]
{0/420}
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빅 딱지맨 [1300/1300]
약점 [카드를 사용한 공격]
[금지/제한] 카드를 사용한 공격에 대하여 발동. 콤마<30 일 경우 공격이 빗나가고, 공격자가 3턴간 다운됩니다.
[이 게임 밸런스 꼬라지 봐라] [1/3↑]
3턴에 한번, 공격자의 최종 데미지를 절반으로 낮춥니다.
[넌 벽보고 게임하냐?]
15턴 이내에 3회 이상 행동한 경우, 5턴간 다운 시키고 자원을 회복할수 없습니다.
[원 패턴이군]
같은 기술을 연속으로 사용할 수 없습니다.
[너네들 그러다 곡예사 같은거 나온다] [2/5↑]
5턴에 한번, 콤마<50 일 경우 상대를 세뇌해서 5턴간 자기 편으로 만듭니다. 세뇌가 실패했을 경우, 데미지를 두배로 받습니다. 세뇌된 캐릭터는 [200/200]의 체력을 가지게 되며, 그 캐릭터가 존재하는 한 빅 딱지맨을 공격할수 없게 됩니다.
[근성]
250 이상의 체력에서 한번에 체력이 0이 되도록 데미지를 받았을 경우, 체력 1을 남기고 반드시 생존합니다.
[죽은자의 소생]
체력 1이 됐을때 무조건 발동. 체력을 500까지 회복합니다.
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MI-O [155/200]
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적용중인 효과
-[인게이지] : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
넣을까요...?
P.T가 꽤 신작에 대해 기대를 모았는데 결국 엎어져 버렸죠...
콘솔게임의 정령 같은 거려나요?
최근 제게 엄청난 고통을 주고 있는 일을 풍자하는 몬스터(...)
디미트리 행동력(4/10)
디미트리"아나스타샤, 힘을 아껴놔라. 세뇌된 저녀석은 내가 어떻게든 해볼테니."
아나스타샤"미오...괜찮겠죠?"
디미트리는 공기총의 밸브를 열고 말했다
디미트리"공기총의 공기탱크에 있는 공기를 거의다 뺐으니 괜찮을거야."
표시기의 바늘이 노란색 영역을 가리키자 디미트리는 밸브를 다시 잠그고 MI-O를 조준했다.
tihar 가내수공업 공기총
※주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력 소모:4
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
탱크안의 공기를 거의 다 뺀 덕분인지 공기총의 위력은 딱총과도 같아졌다. MI-O는 이마에 볼베어링을 맞고 빨개진 이마를 아파하며 손으로 감쌌다.
디미트리"대체 왜저러는 거람...포틴도 저 혼다 미오라는 녀석도."
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빅 딱지맨 [1300/1300]
약점 [카드를 사용한 공격]
[금지/제한] 카드를 사용한 공격에 대하여 발동. 콤마<30 일 경우 공격이 빗나가고, 공격자가 3턴간 다운됩니다.
[이 게임 밸런스 꼬라지 봐라] [2/3↑]
3턴에 한번, 공격자의 최종 데미지를 절반으로 낮춥니다.
[넌 벽보고 게임하냐?]
15턴 이내에 3회 이상 행동한 경우, 5턴간 다운 시키고 자원을 회복할수 없습니다.
[원 패턴이군]
같은 기술을 연속으로 사용할 수 없습니다.
[너네들 그러다 곡예사 같은거 나온다] [3/5↑]
5턴에 한번, 콤마<50 일 경우 상대를 세뇌해서 5턴간 자기 편으로 만듭니다. 세뇌가 실패했을 경우, 데미지를 두배로 받습니다. 세뇌된 캐릭터는 [200/200]의 체력을 가지게 되며, 그 캐릭터가 존재하는 한 빅 딱지맨을 공격할수 없게 됩니다.
[근성]
250 이상의 체력에서 한번에 체력이 0이 되도록 데미지를 받았을 경우, 체력 1을 남기고 반드시 생존합니다.
[죽은자의 소생]
체력 1이 됐을때 무조건 발동. 체력을 500까지 회복합니다.
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MI-O [69/200]
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적용중인 효과
-[인게이지] : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
카엘룸 행동력 6
치에 "미....미오 언니가.....!"
카드게임을 향한 분노로 빅 딱지맨에게 세뇌당하고 만 미오를 보며 경악하는 치에. 치에는 한시라도 빨리 미오를 구하기 위해 카엘룸과 함께 나서기로 한다.
치에 "카엘룸, 부탁해. 그 신기능이라는걸 보여줘."
카엘룸은 긍정하는 것도 부정하는 것도 아닌 그저 명령을 따른다는 듯이 코어를 빛내며 구체의 몸을 변형시킨다.
카엘룸 변형: 사이버네틱 고글
※치에와 자신의 행동력 6 소모
※아군에게 2회까지 공격 행동 시 빗나감 없음, 치명타 범위 +5, 즉사 범위 +3, 방해 효과 무시를 부여합니다.
※카엘룸은 1명만 착용 가능합니다.
치에 "대....대체 이건.....혹시...카엘룸의 신기능은...적을 조준하는 고글?"
카엘룸은 이후 코어를 빛내며 다시금 구체의 형태로 돌아간다. 치에는 대단하다며 웃어보지만 카엘룸은 여전히 말 없이 코어를 깜빡이거나 구체인 몸을 공중에서 굴릴 뿐이다.
치에 '시...싫어하는 건 아니겠지? 몸을 굴리는 건...끄덕이는 거겠지?'
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빅 딱지맨 [1300/1300]
약점 [카드를 사용한 공격]
[금지/제한] 카드를 사용한 공격에 대하여 발동. 콤마<30 일 경우 공격이 빗나가고, 공격자가 3턴간 다운됩니다.
[이 게임 밸런스 꼬라지 봐라] [2/3↑]
3턴에 한번, 공격자의 최종 데미지를 절반으로 낮춥니다.
[넌 벽보고 게임하냐?]
15턴 이내에 3회 이상 행동한 경우, 5턴간 다운 시키고 자원을 회복할수 없습니다.
[원 패턴이군]
같은 기술을 연속으로 사용할 수 없습니다.
[너네들 그러다 곡예사 같은거 나온다] [3/5↑]
5턴에 한번, 콤마<50 일 경우 상대를 세뇌해서 5턴간 자기 편으로 만듭니다. 세뇌가 실패했을 경우, 데미지를 두배로 받습니다. 세뇌된 캐릭터는 [200/200]의 체력을 가지게 되며, 그 캐릭터가 존재하는 한 빅 딱지맨을 공격할수 없게 됩니다.
[근성]
250 이상의 체력에서 한번에 체력이 0이 되도록 데미지를 받았을 경우, 체력 1을 남기고 반드시 생존합니다.
[죽은자의 소생]
체력 1이 됐을때 무조건 발동. 체력을 500까지 회복합니다.
────────────────────────────────
MI-O [69/200]
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적용중인 효과
-[인게이지] : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
-[카엘룸 변형: 사이버네틱 고글] (장착자: )
:장착자가 공격 행동 시 2번까지 빗나감 없음/치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해 효과 무시 부여(2/2)
이 다음은 48번 스레에서!