
일반 프로듀서
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일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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322개의 댓글이 있습니다.
나나밍 너무 무서운것이에요..
이대로는 시체의 산이 쌓일수록 슈가하씨가 강해져 버려요(....)
일단 회복가능 리타이어니까, 재참전 가능하고요.
[슈가 하트(만취)]
HP(음주 한계치) 913/1000
[다들, 건배하자고☆][3/4]↓
4턴에 한번, (술을 마시는 사람수×20)만큼 HP 회복
[내 술은 못 마시겠다는거냐☆]
주사위값이 30 이하일때 발동. 공격자 음주 포인트 적립 2배.
──────────────────────────────────
[아베 나나(만취)]
HP(음주 한계치) 733/800
[오늘만은 영원한 17세 관뒀어요!]
주사위값이 80 이상일때 발동. 슈가 하트&아베 나나가 받는 최종데미지를 17%로 감소.
[카에데레 쨩, 술 더 가져와요!][2/3]↓
3턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 50 추가.
──────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 공격자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
슈가 하트&아베 나나의 효과를 무효로 할수 없다.
──────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 슈가 하트 & 아베 나나
대항 :
[사나에] : 269 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 188 (한계 600. 주당)
[미유] : 181 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 252 (한계 800. 주당)
[닌P]: 292 (한계 600)
[이부키 스이카]: 291 (한계 1000. 주당)
[카렌]: 100 (한계 400. 미성년자)
[K마구P] : 66 (한계 800)
[리타이어자 목록]
[이터널]
──────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어자 1회 회복가능. 회복한 다음 재참전시 취기는 최대치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
────────────────
결계-정신력 강화
1. 콤마 값 -30,주사위 값 -23 값
2. 69만큼 행동자 취기 회복[5/5↓]
이터널 (어두워... 여기는 어디지...)
이터널 (아아... 내 동료들이 보여... 응... 잊지 않고 있어...)
이터널 (다들... 따스하구나... 어라, 어째서 눈물이...)
이터널 "음냐아... 보고 싶었어..." 풀썩
카에데 "이터널쨩, 이탈? 후훗."
미유 "저... 미성년자를 곤드레만드레 취하게 해 놓고 할 말은..."
하트 "자, 자, 계속 술 간다-!"
술판은 깊어져간다...
K마구P (스태드리 마시며 정신 차리자.)
K마구P (벌컥벌컥)
「스태드리 복용」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
행동력 1 회복.
무한의 술병 발동. 음주 한계도 +2. 결계 효과로 음주 한계도 -69.
K마구P 행동력 [6/10]
K마구P 음주 한계도 : 66 + 2 - 69 = -1 → 0.
K마구P [닌 선배... 고마워요.]
K마구P (조금만 더...)
결의의 반지 (반짝!)
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[슈가 하트(만취)]
HP(음주 한계치) 913/1000
[다들, 건배하자고☆][2/4]↓
4턴에 한번, (술을 마시는 사람수×20)만큼 HP 회복
[내 술은 못 마시겠다는거냐☆]
주사위값이 30 이하일때 발동. 공격자 음주 포인트 적립 2배.
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[아베 나나(만취)]
HP(음주 한계치) 733/800
[오늘만은 영원한 17세 관뒀어요!]
주사위값이 80 이상일때 발동. 슈가 하트&아베 나나가 받는 최종데미지를 17%로 감소.
[카에데레 쨩, 술 더 가져와요!][1/3]↓
3턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 50 추가.
──────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 공격자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
슈가 하트&아베 나나의 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 슈가 하트 & 아베 나나
대항 :
[사나에] : 269 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 188 (한계 600. 주당)
[미유] : 181 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 252 (한계 800. 주당)
[닌P]: 292 (한계 600)
[이부키 스이카]: 291 (한계 1000. 주당)
[카렌]: 100 (한계 400. 미성년자)
[K마구P] : 0 (한계 800)
[리타이어자 목록]
[이터널]
──────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어자 1회 회복가능. 회복한 다음 재참전시 취기는 최대치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
────────────────
결계-정신력 강화
1. 콤마 값 -30,주사위 값 -23 값
2. 69만큼 행동자 취기 회복[4/5↓]
타노스p sp 100
쿠루미 sp 100
타노스p "할게 없는데?"
쿠루미 "우.."
하지만 놀리기 위한 녹화는 계속 되고 있지.
타노스p "그래. 여기에다가 술을 부어 계속."
카에데레 "다쟛!" 바둥바둥
타노스p "나중에 요리할때 술을 사용해 먹어야지. 술을 이 항아리에 채워줘."
카에데레 "다쟈다쟈!" 싫어
타노스p "다 채울때까지 안놔줌. 어차피 지금도 많이 있네"
카에데레 "다쟈.."
쿠루미 "왠지 프로듀서가 애를 괴롭히는거 같애."
타노스p "이렇게 술이 무한 리필이 되면 항아리에 채워놔야지. 내가 나중에 술먹고 광폭화할때도 있을테니까."
쿠루미 ".."
타노스p ".일단 이터널을 ... 이불 깔아놔야겠다. 카에데레 계속 채워줘. 그래. 나중에 술빵 하나 만들어줄게."
카에데레 "다쟛!"
타노스p "뭐? 치킨 달라고? 알았어. 줄게. 항아리 부수면 안된다?"
이터널 "으응.."
쿠루미 "프로듀서 피곤해.."
타노스p "끙.. 미안하다. 너희둘다 조 수면실에 데려다 줄게."
너프를 좀 해야 하려나.
확실히 나나씨부터 쓰러트리는게 맞을 터인데..
개그성 이벤트라 다들 느슨한겐가
이왕 늦은 김에 위키 수정 좀 하고 오겠습니다.
카에데 정신 10/10
카에데 "그럼... 이터널쨩이 이탈 해 버렸지만"
미유 "그거 계속 미시는군요...?"
카에데 "우선 한곡 춰서 분위기를 돋워볼까요?"
그렇게 말하며 카에데는 용인의 형태로 변해 파동을 해방했다.
카에데, 청색 선택(청색 레벨1)
「활성의 파동」
정신력 3소모
※ 청색: 5턴간, 그 턴 행동자의 콤마가 66/33/0 이상일 경우 대미지 계산 후 행동력을 1 부여한다.(자원이 100단위일 경우 10)
※ 녹색: 5턴간, 그 턴 행동자의 콤마가 66/33/0 이상일 경우 행동자는 적의 효과로 다운/리타이어 하지 않는다.
가벼운 무용으로 분위기를 돋운 카에데가 몸가짐을 정리하고 가볍게 목례했다.
슈가하 "휘-익! 카에데쨩, 멋져☆"
사나에 "수고수고-! 자, 수고했으니까 마시라구!"
카에데 "칭찬 고맙습니다. 권주는 더더욱 고맙습니다♬"
조금 몸을 움직인 탓인지 새하얀 피부가 평소보다 더 달아오른 카에데가 사나에가 권하는 술을 목으로 넘겼다. 이런 분위기에 아무래도 익숙해지지 않는 미유는 조금 떨어진 곳에서 카에데를 훔쳐보며 술을 마실 뿐이었다.
나나 "미미밍-☆ 미유씨, 떨어져서 뭐 하세요-?"
미유 "아, 전..."
나나 "자자, 잔이 비었잖아요. 카에데레쨩! 여기 일본주 리필 부탁해용☆"
카에데레 "다쟛!"
그 한마디에 미유의 잔에 술이 가득 고이기 시작했다. 술이 즉석에서 만들어진다는 기이한 현상보다도, 미유는 술을 만들어 내는 존재의 모습에 눈을 가늘게 떴다.
미유 "그런데, 이 아이는 누구인가요?"
카에데레 "다쟈?"
나나 "카에데레쨩이에요. 카에데씨를 닮아서 그렇게 부르기로 했답니다!"
미유 "그렇군요... 카에데씨랑... 그래요..."
카에데레 "다쟈..."
카에데레를 향하는 미유의 시선에, 카에데레는 왠지 모를 오한에 몸을 떨었다.
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[슈가 하트(만취)]
HP(음주 한계치) 913/1000
[다들, 건배하자고☆][1/4]↓
4턴에 한번, (술을 마시는 사람수×20)만큼 HP 회복
[내 술은 못 마시겠다는거냐☆]
주사위값이 30 이하일때 발동. 공격자 음주 포인트 적립 2배.
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[아베 나나(만취)]
HP(음주 한계치) 733/800
[오늘만은 영원한 17세 관뒀어요!]
주사위값이 80 이상일때 발동. 슈가 하트&아베 나나가 받는 최종데미지를 17%로 감소.
[카에데레 쨩, 술 더 가져와요!][0/3]↓
3턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 50 추가.
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[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 공격자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
슈가 하트&아베 나나의 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 슈가 하트 & 아베 나나
대항 :
[사나에] : 319 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 210 (한계 600. 주당)
[미유] : 231 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 302 (한계 800. 주당)
[닌P]: 342 (한계 600)
[이부키 스이카]: 341 (한계 1000. 주당)
[카렌]: 150 (한계 400. 미성년자)
[K마구P] : 50 (한계 800)
[리타이어자 목록]
[이터널]
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어자 1회 회복가능. 회복한 다음 재참전시 취기는 최대치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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결계-정신력 강화
1. 콤마 값 -30,주사위 값 -23 값
2. 69만큼 행동자 취기 회복[3/5↓]
활성의 파동(청색 레벨1)
-행동자의 콤마가 66이상일 경우 대미지 계산 후 행동력을 1 부여(100단위시 10) [5/5]↓
데드헤드p "저는 지극히 보기 좋은 현상이라고 생각합니다."
데드헤드p "술판을 벌이는 게 일반적인 시선에서는 좋게 보기 힘든 것이지만, 다르게 보면 그만큼 여유가 있다는 걸 테니까요."
미시로 전무 "그런가... 하긴 여유가 없는 이들은 술 한 잔 할 시간도 없겠지."
데드헤드p "그렇겠죠."
데드헤드p "그런 의미에서 이번 한 번 정도는 눈 감아주시는 게 어떠신지..."
미시로 전무 "알겠네. 그럼 이번 한 번 정도는 눈 감아도 나쁘진 않겠군."
미시로 전무 "다음은 없겠지만."
미시로 전무 "그보다, 지시한 것은 잘 됐나?"
데드헤드p "예, 계획한 대로 진행되었으며, 효과는 금방 나타났습니다."
데드헤드p "교전 중 아이돌들이 망설이지 않고, 안심하며 적을 공격하는 모습이 여러 차례 발견되었습니다."
미시로 전무 "그렇다면 다행이군."
미시로 전무 "아이돌들이... 힘들어하지 않게 됐다면 성공이군."
데드헤드p "하지만 이것은 적이 인간의 형태가 아니기 때문일 거라 봅니다. 인간 형태의 적을 상대한 뒤에는 다시 동요할지도 모르죠."
데드헤드p "그전에 만들어내겠습니다."
미시로 전무 "최대한 빨리 해주게. 언제 또 인간을 상대할지 모르니."
데드헤드p "알겠습니다."
곧 하도록 하지요..