
일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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322개의 댓글이 있습니다.
히카루 행동력 6
[민간인 대피 활동]
[죠가사키 리카의 지원] 사용
히카루 행동력 4
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (5/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (1/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (5/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [19/100] [12/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (6/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
그럼 없이 적용하는걸로.
치에리 행동력 [MAX]
하루 [일단 아직 남아있는 민간인부터...]
[민간인 대피 활동] - 유우키 하루
행동력 2 소모
하루 행동력 [9/10]
치에리 행동력 [MAX]
하루 [저기다!] 다다다다
하루 [질풍 대시(疾風ダッシュ)!] 슈욱 슉 슉
아직 미처 피하지 못한 민간인을 발견한 하루.
화신 [음속의 배리우스]의 암드를 풀고 필살기로 대피시키려 하지만, 마그나르 소대원이 그곳을 향해 견제 사격을 날린다.
https://youtu.be/trPpPeUUxaY?t=35s (35초 ~ 42초)
하루 [젠장할! 하앗!] 쉬익
하루 [진공마(真空魔), V2!] 고오오오...
총탄들 [슈우웅...]
디펜스 필살기로 마그나르 소대원의 방해를 견제하는 하루. 하지만 그녀도 이대로 계속 대피활동을 진행시키는 데에는 무리라는 것을 느낀다.
하루 (칫, 일단 지금 있는 사람들만 대피시키고 다시 치에리 언니한테 가야겠는걸...)
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (4/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (0/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (0/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (4/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [17/100] [11/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (6/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
제 결과창에서 수정해 뒀습니다
포틴P "손이 모자라군...! 가자, 아스카!"
아스카 "아아. 우리가 누군가의 최후의 희망이라면."
[민간인 대피 활동] 행동력 2 소모
사나에&미즈키의 지원 사용
사나에 "네 가족들도 여기 어디 있을거라고 했지? 이거, 우리들만으로 되려나..."
포틴P "346 프로덕션입니다! 구하러 왔습니다! 적은 없으니까 안심하고 대답해 주세요!!"
아스카 "프로듀서, 저쪽에 누가 있어!"
미즈키 "우리들만은...아니네."
사나에 "...핫, 그래. 그렇지. 미즈키는 그 애부터 돌려보내. 난 포틴 프로듀서 쪽을 거들고 있을테니까."
포틴P 사이드 행동력 6
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (3/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (3/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [10/100] [10/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
히카루 행동력 7
「진심 히카루 펀치」
※ 행동력 소모:5
※ 위력 2배
※ 상대의 스킬 대기 시작을 전부 1턴씩 늦춥니다.
대상 : Unknown
[이치노세 시키의 지원] 사용
「탐욕」
※ 행동력 소모 : 7
※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동 중엔 카운트다운을 제외한 모든 특수효과를 무시하고 초기화시킵니다.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
데미지 : (42*2+20)*2+42*3.5 = 355
히카루와 기계정령이 동시에 공격한다. Unknown은 쳐박힐듯 날아가 팽그르르 돌았다.
히카루 "조아써! 이 기세로 마저 대피 시키자!"
히카루 행동력 2
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1141/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (7/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (2/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [10/100] [9/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [충전중] (0/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (1/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
치에가 민간인을 무사히 대피시키고 얼어붙은 스콜피온 곁에서 그를 지키는 동안 아이리가 치에에게 돌아온다.
치에 "아이리 언니!"
아이리 "갑자기 여기서 우물쭈물거려서 찾아왔는데....스콜피온 씨가 당하신 모양이네."
치에 "저 때문이에요...제가 괜히 표적이 돼서..."
아이리 "치에쨩, 지금은 울지 말고 다른 분들을 도와서 남은 민간인들을 대피시켜줘. 스콜피온 씨는 내가 지키고 있을테니."
치에 "네.....네. 알았어요. 부탁드릴게요, 아이리 언니!"
민간인 구출
-행동력 2 소모
치에 "괜찮으세요? 여기로 나오시면 돼요."
치에는 거동이 불편한 노인분을 찾는다. 다행히 몸에 큰 상처는 없어보인다. 손자 선물을 사려고 시부야에 나왔다가 일이 생겨서 숨어있었다고 한다. 치에는 노인을 데리고 걸어간다.
처음에는 힘들었지만 치에를 보자 중간중간 대학생들이 모인다. 3명 정도의 대학생들이 치에를 도와 거동이 불편한 노인분을 도와주고 있다. 허나, 그때...
"전방의 발사!"
거동이 불편한 노인을 데리고 겨우 아이리와 스콜피온이 있는 곳으로 다다른 치에와 민간인 일행. 허나, 치에는 손을 흔들며 무사하다고 말하기도 전에...발사된 빙결의 마탄에 당해 스콜피온처럼 얼어붙고 만다.
아이리 "치...치에쨩!"
치에 행동력 [8/10]
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1141/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (6/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (103↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [6/100] [8/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [충전중] (1/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (2/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
아나스타샤 행동력(10/10)
마지막 생존자가 있을 것이라 예상되는 지점으로 전력질주하는 아나스타샤와 리카가 구출되자 생존자가 있는 곳으로 달려가는 디미트리. 조금만 지나면 모두를 구할 수 있다는 기대와 함께
민간인 대피
*행동력 소모:2
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
지정된 포인트에 도착하니 이미 구조활동을 하고 있는 자와 구조활동을 하다 당한 자도 있었다.
디미트리"망할 자식들..."
아나스타샤"프로듀서!"
아나스타샤의 부름에 디미트리는 우선 그녀가 다친곳은 없는지 확인한 뒤, 안도했다. 안도한건 아나스타샤도 마찬가지였다.
아나스타샤"무사했군요..다행이다..."
디미트리"너야말로, 죠가사키는 구출됐어. 할 일을 하자고."
순간 울려퍼진 총소리, 총탄이 아나스타샤의 가슴팍에 박힌다.
아나스타샤"어?"
디미트리는 쓰러져가는 아나스타샤의 손을 잡으려 했지만 그 손은 야속하게 미끄러졌다. 디미트리는 스테츠킨 기관권총을 뽑아 사격해 마그나르 소대원을 쫓아낸 뒤 아나스타샤의 상태를 살폈다. 이상하게도 외상이 하나도 없었다.
아나스타샤"이상해요...온 몸에...힘이..."
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1141/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (5/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (3/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (1/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (6/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [4/100] [7/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [충전중] (2/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (3/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
첼시아 "아직 멀었어....그 꼴이 되었어도, 당신을 쓰러트리려면 이 정도론 안 되니까.."
「캐스팅」
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다.
※ 행동력 3 / 캐스팅 도중 공격받을시 취소됨
첼시아 "당신이라면....알겠지? 몇번이나 봐 온 마법이니까..."
Unknown#25 [네놈...무사히 돌아갈거라곤 생각하지 마라.]
첼시아 "이쪽의 대사를 가로채는 좀도둑같은 입담은...여전하네..."
미셸 "무력화용의 마탄...이딴 걸 날린다고 날 막을 수 있다곤 생각하지 마시죠. 당신들도 포함해서, 전부 없애 버릴 테니까."
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1141/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (4/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (0/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (5/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [4/100] [6/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [충전중] (3/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (4/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
히카루 행동력 6
[민간인 구조활동]
히카루 "이쪽이에요! 이ㅉ.. 핫. 몸 숨기세요!!"
구조 활동 중에 들이닥친 3소대의 공격에 히카루는 엄폐물을 걷어차서 공격을 막으며 시민들을 숨겼다. 불안에 떠는 시민들이 비명을 지른다.
히카루 "괜찮아요! 제가 여러분을 구할게요! 정말 괜찮아요! 안심하세요! 저를 욕해도 좋아요! 나중에 저에게 화 내셔도 돼요! 하지만 지금만큼은! 제 말에 따라주세요!!"
히카루 "하아..."
히카루 "어떻게든 전부 구하고 말겠어...!"
히카루 행동력 4
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Unknown#25 [1141/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (3/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (4/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [4/100] [5/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [충전중] (4/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (3/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 7/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
어느새 320개를 찍게 되는 고로, 히카루의 행동을 마지막으로 스레 이전합니다. 잠시 대기해주세요.