
일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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미치루: ....주방도 있다 오븐(?)도 있다! 답은 뭐다!
후고븐: 물음표 빼주세요.
미치루: 우리는-! 빵을 굽는다!
후고븐: 하긴...우리 빚도 많이졌고..장사해야죠.
미치루: 뭔 소리야? 오늘은 공짜야.
후고븐: 왜요!
미치루: 그야...시식회라는 느낌이라고할까...그리고 미시로 밖으로 나가서 위험지역 근처만 가도 다들 이런 거 사먹을 돈 없다고.
후고븐: 우리 빚은요! 이거 배 만드느라 얼마나 빚을 졌는데-!
미치루: 괜찮아. 그거 다 네 앞으로 되어있거든.
후고븐: !?!
미치루: 돈이라는 게 늘 있었다 없었다 하는거지. 그리고...
미치루는 천천히 자신의 얼굴을 비추는 함선의 창문에 다다가 손을 대었다. 눈은 피로해서 조금 탁해져 있었고, 입꼬리는 우울하게 쳐져있었고 옆으로 살짝 보이는 손은 빵을 굽느라 망가진 손이 아니라, 지옥에서 발버둥치면서 뒤틀린 손이었다.
다시 창문에 눈을 두었을 때 보이는 사람은 여전히 한 명 뿐이었다. 봐도, 다시 봐도 한 명 뿐이었다.
미치루: 그런 것보다 가치있는 건 많아.
미치루: 아아-- 미시로 사내에 알립니다. 미시로 근처의 소도시에서 오오하라 베이커리의 무료 빵나눔 행사가 개최예정이니 피곤하고 굶주린 분들은 많이 찾아와주세요~!
적당히~ 심심하신 분들은 빵먹는 RP를 답글로...
타노스p 그럼 가볍게 자신있는걸로 200 개만 줘. 여기 재료.
쿠루미 저기. 크, 크림빵으로 4개만..
미치루 아아. 재료는 받아갑니다. 후고후고
몇십분뒤
미치루 여깄습니다.
타노스p 오 맛있다. 근데 그건 그렇다 치고 손은 괜찮냐? 빵쩝빵쩝
쿠루미 프로듀서 먹으면서 목소리를 제대로 낼수 있는거야?
후고븐 신기한 사람이네요
아카네p"제빵함이라니 터무니 없는 자원 낭비네. 시간이 아까워."
데드헤드p"그러는 아카네도 츄러스를 먹고 있잖니."
아카네p"맛있으면 된 거야."
그렇게 우물우물 거리며 츄러스를 물고 있던 있던 아카네p는 제빵함을 슬쩍 쳐다 보더니 무언가, 아쉬운 듯 혼잣말로 중얼거린다.
아카네p".......뭐 저런 쓸모없는 짓거리도 나쁘지는 않겠네. 시간만 남아 돈다면......."
데드헤드p"응?"
데드헤드p가 아카네p를 뒤돌아본다.
아카네p"시간 하니 밀린 서류가 생각났어 ㅇ<-<"
데드헤드p"힘내렴."
아나스타샤, 모모카, 안나, 울만과 같이 걷던 디미트리는 빵냄새에 이끌려 오오하라 베이커리의 앞에서 발걸음을 멈췄다. 종소리를 내며 안으로 들어가니 빛나는 자색 눈동자, 한갈래로 묶은 롤머리가 특징인 오오하라 미치루가 손님들을 맞이했다.
미치루"오오하라 베이커리에 어서오세요!"
모의전때의 악몽이 떠올라 잠시 흠칫하는 안나와 울만.
디미트리'아, 이 둘 오오하라한테 당했었지..'
빵집을 빙 둘러본 디미트리가 칭찬했다.
디미트리"멋진 빵집인데...빵도 종류별로 많고. 혹시나 해서 묻는건데 전투때 쓰는 흉기는 없는거지?"
미치루"그건 말그대로 전투때만 쓰는거고 일단은 손님들한테 쓰진않아요."
울만"그래서 우리한테 휘두른건가.."
안나"'일단은'이란 단어가 몹시 거슬리는데.."
미치루"자자, 마음에 드는 빵을 골라가세요! 오늘은 공짜입니다!"
괜한 불안감을 뒤로하고 빵을 골라보는 일행. 아나스타샤는 러시아식 케이크인 메도비크, 모모카는 차와 잘맞는 몽블랑 케이크, 울만은 메트로에서 볼 수 없었던 특이한 형태를 가진 빵, 프레첼을, 점심을 먹지않은 안나는 미치루의 추천대로 오오하라 특제 샌드위치, 자취나 다름없는 생활을 하는 디미트리는 자신에게 익숙한 호밀빵을 구입했다. 감사인사를 하고 가는 길, 아나스타샤가 제안했다.
아나스타샤"저기..다 같이 빵, 나눠먹지않겠습니까?"
모모카"좋은 아이디어네요! 다양한 빵을 먹을 수 있으니까요."
울만"찬성, 나도 먹어보고 싶은게 있고말이지."
디미트리"애들꺼 뺏어먹지마라."
안나"그래서, 어디서 먹을꺼니? 나스챠 (Настя, 아나스타샤의 애칭)"
아나스타샤"음...아, 프로듀서의 숙소는 어떨까요?"
아나스타샤의 말에 안나는 심각한 표정으로 아나스타샤의 양어깨를 잡고 말했다.
안나"잘들어, 나스챠. 그런 말을 하면 남자란 생물들은 으레 착각을 잘해서 어떻게 돌변할지 몰라."
아나스타샤"그런,가요?"
그러자 디미트리가 안나의 뒤통수를 손바닥으로 후려치며 말했다.
디미트리"애엄마가 여동생뻘의 여자애한테 잘도 할 소리다. 그것보다 애칭도 부르고 언제 둘이서 친해진거야?"
안나"넌 모르는 여자들의 친화력이란게 있어. 그렇지? 나스챠, 모모카"
아나스타샤"да-그렇습니다, 프로듀서."
모모카"그런거예요, 디미트리씨."
디미트리"하여튼간.."
울만"왜? 뺏긴 기분 때문이 들어?"
디미트리"넌 그 입 좀 다물어라, 망할 코미디언."
그렇게 오오하라 베이커리가 선물한 행복을 안고 하루 해가 저물어갔다.
풀면서 제가 받아둔걸로 스폰할겁니다
아하하 이대로 장기휴가 내고 실종되어버릴까..내일이 오지 않는 곳으로 가는거야
여유시간 있으면 덱도 짜고싶고 삼다수 소프트 사놓은것도 하고싶은데에에 내 인생이 없어어어어
...더 붕괴하기 전에 휴식기 기획을 짜야지. 그리고 감당 안될거같으면 그냥 특단의 조치를..
하는것도 준비도 필요하고..
※ 유저 개인의 메인스토리와 연계 자제.
- 한 두 분이면 괜찮은데 이게 여러 사람이 상담이 들어오다보면 대책없이 꼬이기 시작합니다. 그렇다고 메인스토리와 서브스토리의 구분을 없애자니, TRPG 자체의 정체성이나 중심을 잡아주는 역할이 없어지다보니....... 아무튼 그래서 세계선 설정을 괜히 놔둔게 아니고, 세계선 이동이라는 것도 가능하니 허구한날 공원이나 346프로 근처에서만 놀지 말고 [?] 좀 더 밖을 바라보는 것도 좋습니다.
※ 유저 스킬 시트에서 과도하게 꼬우거나 추가 자원을 사용하는 스킬 자제.
- 이 게임의 재미는 특이한 스킬을 만드는게 중요한게 아니라, 스킬의 개성이 다소 떨어지더라도 얼마나 RP를 재미있게 하는가에 달려있습니다. 예를들면 기본 사양의 스킬을 (행동력 2당 1배수씩 상승 등) 사용한다면 그때 그때 스킬을 창조해서 RP위주로 플레이하는 것도 가능하죠. 그런건 새 스킬이라고 해서 굳이 GM이 벨런싱으로 건드릴 필요도 없거든요.
※ 몬스터 스폰에서도 과도하게 꼬우기 자제, 스킬은 최대한 간단명료하게.
- 스킬 시트에서 했던 말과 마찬가지로, 몬스터 스폰도 몬스터의 생김새나 주변 환경 등의 묘사와 상황에 관한 RP가 재미를 불러일으키는거지, 무작정 복잡하고 남다른 스킬을 가진 몬스터라고 해서 재미있는게 아닙니다. 오히려 사람의 머리가 컴퓨터가 아니기 때문에 다른 유저들이 피해를 보는 경우가 부지기수죠.
※ 스토리나 설정 상담은 그때 그때 생각난걸 GM에게 묻는게 아니라, 완성형으로.
- 역시 한 두 분이면 상관없는 이야기지만, 여러 사람이 상담이 들어오다보면 집중력이 굉장히 떨어집니다. 최대한 기승전결, 혹은 발단 전개 결말 등으로 완성형으로 플롯을 요약해서 전해주세요. 그럼 검토하기도 굉장히 편해지고, 스토리를 만드는 본인도 조금 더 깔끔한 스토리를 내기 쉬워집니다.
??? : 그러나, 아직 때가 아니군. 시간은 충분히 넘친다. 이정도야 얼마든지 기다릴 수 있다. 얼마든지..
??? : 이 몸의 것이 되기 전에 더욱 성숙하고 완전해지거라. 그 때가 되서야 비로소 이몸과 합일되리니.. 그리고 시기가 찾아온다면, 그걸로 체크메이트다.
??? : 언젠가는 흑의 물결이 뒤덮을것이다.
??? : 후하하하하...!
※ 구경만 하다가 싸지르는 떡밥 (?) 언젠가 참여하게 된다면.. 그리고 이벤트권을 얻어낸다면 쓰고싶은 이야기의 떡밥. 구경꾼인 저는 그저 기다릴 뿐입니다.
GM 분이랑 참여자분들 다들 화이팅 !
※스레 진행에 방해된다면 삭제하겠습니다.
SCP 같은 걸 훈련장에서 출연시켜도 재밌을 것 같다는 생각이..! 실제에서 출현시키기엔 대부분 잔혹한 것들이 많으니 말이죠... 하지만 VR에서라면 걱정없죠! 와아!
지금은 "늙은이"를 생각 중입니다. 후후... 내일 아침에 일어나서 짜봐야지.
아 뭐 여러가지 위험한걸 많이 봐왔으니까 상관 없으려나..?
SAN치는 위험할지 몰라도
뭐어 일단 내용을 보고 결정하겠습니다
여차하면 외형도 순화된 걸로 하면 되죠! 특성을 따오고 싶을 뿐이라 ㅋㅎ
그런데... 생각하면 할수록 SCP는 특성이 특이한 게 많아서 구현하기가 힘들긴 하군요... 그래도 도시 전설을 구현해보는 건 괜찮을지도요 흐음...
휴식기에 대해선 준비작업을 하고 차후 다시 공지하겠습니다...