
일반 프로듀서
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일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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305개의 댓글이 있습니다.
미즈키 "서포트 준비됐어. 조심해!"
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
왼다리 대상.
미즈키 "쉽게는 안 풀릴 것 같아..."
미즈사나유이치나히나 행동력 1
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이벤트: 니벨룽의 노래
이벤트GM: 후고링
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주방함 Type-B형 오오하라 베이커리
쉴드 [3539/4000]
쉴드 수복
다이스값*5만큼 쉴드 수복가능. 행동력 -3
쉴드 수복은 한 명의 캐릭터가 다른 스킬과 같이 쓸 수는 없다. 단, 다른 캐릭터의 스킬과 동시에 사용할 수는 있다. 행동력 -2/동시행동패널티부과
===========================================================================
[용]
모든 부위를 파괴했을때 이 몬스터는 파괴된다.
용의 스킬은 지정대상에 관계없이 적용된다.(EX: 머리를 공격한다고 꼬리의 스킬을 피해갈수 있는 게 아닙니다. 단지, 부분파괴로 스킬을 삭제할 수 있을 뿐)
용린
용의 각 부위들이 받는 데미지는 최대 500이다.
rp: 용의 비늘은 단단한것같다.....
안드바리의 반지
스킬무효효과의 경우, 다이스값 +15판정으로 바꾼다.
(빗나감/치명타 판정은 보정된 다이스값을 따른다.=현재 빗나감 없음 치명타 판정 75~99/ 즉사: 100)
용의 폭정
다이스값은 폭정방어에 해당하는 조건값일뿐 6개의 폭정은 모두 발동합니다.
현재 데미지: 190+콤마값+다이스값
(다이스: 1~16)머리: 매턴 100의 고정데미지를 함선에 준다,
(다이스: 17~32)왼팔: 매턴 콤마값만큼의 데미지를 함선에 준다.
(다이스: 33~48)오른팔: 매턴 다이스값만큼의 데미지를 함선에 준다.
(다이스: 49~64)왼다리: 매턴 20의 고정데미지를 함선에 준다,
(다이스: 65~80)오른다리: 매턴 20의 고정데미지를 함선에 준다,
(다이스: 81~96)꼬리: 매턴 50의 고정데미지를 함선에 준다.
(다이스: 97~100) 6개의 폭정을 모두 방어한다.
역린: 다이스 또는 콤마값이 90 이상일때, 그 턴의 폭정은 무효화된다. 이 스킬은 폭정방어와 중첩되지않는다.
폭정방어: 폭정 효과 옆에 쓰인 다이스값에 따라 폭정을 방어한다. 폭정방어는 한 턴에 한 번, 한 명의 캐릭터만 사용가능하다. 한 명의 캐릭터가 다른 스킬과 같이 쓸 수는 없다. 단, 다른 캐릭터의 스킬과 동시에 사용할 수는 있다. (폭정방어 스킬의 행동력 -3/다른 캐릭터가 스킬을 사용할 경우 동시행동패널티부과)
용살자, 지그하르트
용의 각 부위를 파괴할때마다 참전자 전원, 이하의 버프를 얻는다.
머리: 공격력 2배+다운 및 리타이어 완전 회복
왼팔: 행동력 회복 효율 2배. 매턴 2씩 회복되고, 회복 스킬의 경우 최종회복행동력에 2를 곱하여 회복한다.
오른팔: 용의 스킬로 인한 다운 턴 수를 절반으로 줄인다
왼다리: 함선은 매턴 100의 쉴드를 회복한다.
오른다리: 콤마가 70 이상일 때 용의 스킬로부터 영향받지않는다.(단, 폭정은 이 버프로 무효화할 수 없다.)
꼬리: 공격이 빗나가지 않는다
(rp: 부위 하나가 부서질때마다 그곳에 걸려있던 마법이 풀려나 사방으로 흩어진다. 미치루가 그것을 잡아 빵으로 바꾸어 구워낸다.)
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[용의 머리]
[750/750]
용의 머리는 꼬리, 팔과 다리가 전부 파괴되지않는 이상 스킬의 대상이 되지않는다.
용의 포효 [0/3] ↓
적용 중인 효과를 모두 삭제한다. 그리고 적용 중인 효과의 갯수만큼 그 턴 행동자를 다운시킨다.
rp: 용의 포효는 멀리서 듣기만하는 아이돌들조차 한 걸음 물러나게 만든다.
(그 턴에 발동하는 효과는 적용된다./카운트가 0이 되어 효과가 없어진 것은 삭제할 수 없다.)
용의 식사
캐릭터의 다운 1턴당 10, 리타이어 하나당 100으로하여 각 부위의 체력을 회복한다.
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[용의 꼬리]
[750/750]
꿈틀거리는 꼬리
콤마값이 30이하일때 행동에 실패한다.
꼬리치기 [0/2] ↓
공격자를 다이스값의 일의 자리 수만큼 다운시킨다.
rp: 단순한 꼬리라도 사용자에 따라 흉악한 무기가 된다.
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[용의 오른팔]
[750/750]
용의 마법 [3/5] ↓
이 턴에 공격할 경우, 소모 행동력만큼 상대를 다운(행동력회복불능)시킨다.
rp: 상대 스킬 흉내
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[용의 왼팔]
[750/750]
용의 폭력 [1/5] ↓
콤마가 50이하일때, 행동자의 행동을 무효로 하고 행동력을 0으로 만든다.
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[용의 오른다리]
[750/750]
용의 마갑 [6/7] ↓[비활성화] [0/4] ↓
이 스킬이 활성화되면 4턴간 모든 적의 스킬로부터 영향을 받지않는다.
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[용의 왼다리]
[750/750]
용의 재생 [6/7] ↓[비활성화] [0/4] ↓
이 스킬이 활성화되면 4턴간 모든 부위가 체력을 다이스값만큼 매 턴 회복한다.
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승리 조건: 주방함을 지켜내고 적을 격퇴
패배 조건: 주방함 쉴드 0
패배시: 본 이벤트의 엔딩까지 오오하라 베이커리를 사용할 수 없습니다. 패배 루트 직행
승리시: 승리합니다. 승리 루트 직행
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<적용 중인 효과>
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이벤트: 니벨룽의 노래
이벤트GM: 후고링
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주방함 Type-B형 오오하라 베이커리
쉴드 [3539/4000]
쉴드 수복
다이스값*5만큼 쉴드 수복가능. 행동력 -3
쉴드 수복은 한 명의 캐릭터가 다른 스킬과 같이 쓸 수는 없다. 단, 다른 캐릭터의 스킬과 동시에 사용할 수는 있다. 행동력 -2/동시행동패널티부과
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[용]
모든 부위를 파괴했을때 이 몬스터는 파괴된다.
용의 스킬은 지정대상에 관계없이 적용된다.(EX: 머리를 공격한다고 꼬리의 스킬을 피해갈수 있는 게 아닙니다. 단지, 부분파괴로 스킬을 삭제할 수 있을 뿐)
용린
용의 각 부위들이 받는 데미지는 최대 500이다.
rp: 용의 비늘은 단단한것같다.....
안드바리의 반지
스킬무효효과의 경우, 다이스값 +15판정으로 바꾼다.
(빗나감/치명타 판정은 보정된 다이스값을 따른다.=현재 빗나감 없음 치명타 판정 75~99/ 즉사: 100)
용의 폭정
다이스값은 폭정방어에 해당하는 조건값일뿐 6개의 폭정은 모두 발동합니다.
현재 데미지: 190+콤마값+다이스값
(다이스: 1~16)머리: 매턴 100의 고정데미지를 함선에 준다,
(다이스: 17~32)왼팔: 매턴 콤마값만큼의 데미지를 함선에 준다.
(다이스: 33~48)오른팔: 매턴 다이스값만큼의 데미지를 함선에 준다.
(다이스: 49~64)왼다리: 매턴 20의 고정데미지를 함선에 준다,
(다이스: 65~80)오른다리: 매턴 20의 고정데미지를 함선에 준다,
(다이스: 81~96)꼬리: 매턴 50의 고정데미지를 함선에 준다.
(다이스: 97~100) 6개의 폭정을 모두 방어한다.
역린: 다이스 또는 콤마값이 90 이상일때, 그 턴의 폭정은 무효화된다. 이 스킬은 폭정방어와 중첩되지않는다.
폭정방어: 폭정 효과 옆에 쓰인 다이스값에 따라 폭정을 방어한다. 폭정방어는 한 턴에 한 번, 한 명의 캐릭터만 사용가능하다. 한 명의 캐릭터가 다른 스킬과 같이 쓸 수는 없다. 단, 다른 캐릭터의 스킬과 동시에 사용할 수는 있다. (폭정방어 스킬의 행동력 -3/다른 캐릭터가 스킬을 사용할 경우 동시행동패널티부과)
용살자, 지그하르트
용의 각 부위를 파괴할때마다 참전자 전원, 이하의 버프를 얻는다.
머리: 공격력 2배+다운 및 리타이어 완전 회복
왼팔: 행동력 회복 효율 2배. 매턴 2씩 회복되고, 회복 스킬의 경우 최종회복행동력에 2를 곱하여 회복한다.
오른팔: 용의 스킬로 인한 다운 턴 수를 절반으로 줄인다
왼다리: 함선은 매턴 100의 쉴드를 회복한다.
오른다리: 콤마가 70 이상일 때 용의 스킬로부터 영향받지않는다.(단, 폭정은 이 버프로 무효화할 수 없다.)
꼬리: 공격이 빗나가지 않는다
(rp: 부위 하나가 부서질때마다 그곳에 걸려있던 마법이 풀려나 사방으로 흩어진다. 미치루가 그것을 잡아 빵으로 바꾸어 구워낸다.)
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[용의 머리]
[750/750]
용의 머리는 꼬리, 팔과 다리가 전부 파괴되지않는 이상 스킬의 대상이 되지않는다.
용의 포효 [0/3] ↓
적용 중인 효과를 모두 삭제한다. 그리고 적용 중인 효과의 갯수만큼 그 턴 행동자를 다운시킨다.
rp: 용의 포효는 멀리서 듣기만하는 아이돌들조차 한 걸음 물러나게 만든다.
(그 턴에 발동하는 효과는 적용된다./카운트가 0이 되어 효과가 없어진 것은 삭제할 수 없다.)
용의 식사
캐릭터의 다운 1턴당 10, 리타이어 하나당 100으로하여 각 부위의 체력을 회복한다.
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[용의 꼬리]
[750/750]
꿈틀거리는 꼬리
콤마값이 30이하일때 행동에 실패한다.
꼬리치기 [0/2] ↓
공격자를 다이스값의 일의 자리 수만큼 다운시킨다.
rp: 단순한 꼬리라도 사용자에 따라 흉악한 무기가 된다.
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[용의 오른팔]
[750/750]
용의 마법 [3/5] ↓
이 턴에 공격할 경우, 소모 행동력만큼 상대를 다운(행동력회복불능)시킨다.
rp: 상대 스킬 흉내
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[용의 왼팔]
[750/750]
용의 폭력 [3/5] ↓
콤마가 50이하일때, 행동자의 행동을 무효로 하고 행동력을 0으로 만든다.
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[용의 오른다리]
[750/750]
용의 마갑 [6/7] ↓[비활성화] [0/4] ↓
이 스킬이 활성화되면 4턴간 모든 적의 스킬로부터 영향을 받지않는다.
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[용의 왼다리]
[750/750]
용의 재생 [6/7] ↓[비활성화] [0/4] ↓
이 스킬이 활성화되면 4턴간 모든 부위가 체력을 다이스값만큼 매 턴 회복한다.
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승리 조건: 주방함을 지켜내고 적을 격퇴
패배 조건: 주방함 쉴드 0
패배시: 본 이벤트의 엔딩까지 오오하라 베이커리를 사용할 수 없습니다. 패배 루트 직행
승리시: 승리합니다. 승리 루트 직행
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<적용 중인 효과>