
일반 프로듀서
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일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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331개의 댓글이 있습니다.
같은 공통점을 같는다면 일단 생면부지에다가 같은점이 하나도 없는 사람보다면 훨씬 이야기 할게 많지 않나 싶기도..
>>302 둘은 타인의 마음을 읽는 독심술사들. 만난다면 초면이되 정말 마음 어딘가로는 통할지도 모를 예감이 듭니다
... 그럼 람쥐P 과거 읽어낼 수 있는 거 아닌가?!
흐-음- 아직은 정확히 정해진 설정이 없지만, 어쩌면 짤 때 사용 가능할 지도 모르겠군요. 뭐 그냥 묻어둘 생각도 있지만요.
람쥐P를 어떻게 할까나아-
이벤트 스토리.. 내 필력 구려.. (눈물)
제가 잡죠!
구경꾼1 "나중에 기회가 되면 견인 도시 연대기의 런던이라도 한번 떨궈볼까요?"
구경꾼2 "아서라, 아서. 애초에 우리한테는 기회가 없다고."
때는 여름! 그리고 여름하면 바다! 그리고 바다하면 수영복!
아이돌들도 휴가 없이 싸울 수는 없는 노릇.
하루 뿐이지만 일부 인원들이 휴가를 받아 바다에 오게되었지만..
사건이 남들의 사정에 맞춰주지는 않는 법이며, 아무 일도 벌어지지 않는 다면 346이 아니다.
마력의 오염이 재현해낸 고대의 신비.
물 속으로 사람을 끌고 들어가 잡아먹는 스코트랜드의 괴수.
말의 머리와 수중생물의 꼬리를 한 환상종, 켈피.
그렇게 휴가까지 나와서, 프로듀서와 아이돌들은 오늘도 구른다!
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켈피 무리
HP [300/300] X 3
※ 전기 속성 약점
※ 잠복
-빗나감 판정이 30까지 늘어납니다.
-공격이 빗나갔을 때, 콤마 값이 30 이하일 경우, 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※ 꼬리 치기 [2/2]↓
- 2턴에 한 번, 그 턴의 행동자의 다이스 값이 50 이하일 경우, 행동력을 1 깎습니다.
※ 신비 재현 [30/30]↓
- 30턴 뒤, 마력의 고갈로 소멸합니다.
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필드: 바다
- 휴가입니다. 에인헤랴르는 가지고 오지 않았습니다.
- 물의 저항 때문에 근거리 공격의 피해가 10% 감소합니다.
람쥐P "... 빨리 쓰러뜨리자고."
람쥐P & 미레이 참전
[전력 생산] : 전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
람쥐P | 전력 11%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
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켈피 무리
HP [300/300] X 3
※ 전기 속성 약점
※ 잠복
-빗나감 판정이 30까지 늘어납니다.
-공격이 빗나갔을 때, 콤마 값이 30 이하일 경우, 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※ 꼬리 치기 [1/2]↓
- 2턴에 한 번, 그 턴의 행동자의 다이스 값이 50 이하일 경우, 행동력을 1 깎습니다.
※ 신비 재현 [29/30]↓
- 30턴 뒤, 마력의 고갈로 소멸합니다.
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필드: 바다
- 휴가입니다. 에인헤랴르는 가지고 오지 않았습니다.
- 물의 저항 때문에 근거리 공격의 피해가 10% 감소합니다.
간만에 한가롭게 장사 좀 하던 미치루는 물에서 올라오는 켈피무리를 물끄러미 바라보다가 명령한다.
미치루: 배 시동걸어! 장사접고 튄다!!!
후고븐: 어이
..
.
.
미치루: 후....오늘 장사망친 값은 네놈들의 몸으로 때워라아아!!!!!!!
결국 후고븐의 설득으로 괴이퇴치(X)=>희귀재료수집(O)에 나선 미치루였다.
후고후고팀 아무튼 참전
...분명 처음에는 이러지 않았을텐데.
뭐, 진중하고 딥다크한건 기껏해야 후고븐에게만 표출하고 그외에는 단순하고 거친 형태로 표출됩니다...아마도.