
일반 프로듀서
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일반 프로듀서
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생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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행동력: [7/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [173/250]
후고후고 [4/5]
케이트
행동력: [6/10]
케이트, [설득]
후고후고 빗나감 적용 안 했네요...;;다시 돌려놓겠습니다
케이트: 컥...!
케이트가 맹렬하게 디미트리의 뒤를 쫓는 동안에 비스킷이 그것을 따라가지 못했다.
미치루: 언니...!
케이트: .....
상처를 딛고 일어나며, 잡히기만 하면 주먹을 한 대 갈겨버리겠다고 다짐하는 케이트였다
케이트, 5턴 다운
미치루
행동력: [8/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [173/250]
후고후고 [4/5]
케이트
행동력: [5/10]
(5/5)턴 다운
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 165/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50(75)이하시 행동자 5(7)턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3(4) 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 31/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30(45)이하시 4(6)턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40(60) 이하시 추적 실패 및 4(6)턴간다운.
「баба яга」
라르라크의 도발에 걸린 디미트리의 폭주로 아냐와 모모카가 적진속으로 난입, 그런 그녀들을 구하기 위해 아이돌들이 움직여 전선이 붕괴했습니다. 그들이 특기로 하는 난전이 벌어져 굉장히 위험한 상황이지만 디미트리가 라르라크를 제압할 가능성 또한 존재합니다. 디미트리가 라르라크를 잡을때까지 이 상태를 유지하던가, 그를 설득해 포위전선을 재구축해야 합니다.
※ 디미트리의 공격력, 라르라크와 게릴라들의 스킬 콤마값, 다운수치가 모두 1.5배 상승
※ 해당 효과가 발동중일때 오직 디미트리만이 라르라크를 공격 가능하며 디미트리는 라르라크에 대한 공격행동만 가능하다.
※ 디미트리의 발각도를 0으로 고정, 라르라크의 은신도를 90으로 고정.
※ 디미트리 스스로 억제하거나, 타 동료가 설득하여 그를 전선에 복귀시켜 해당 효과를 삭제 할 수 있습니다. / 행동력 2를 소모하여 다이스 90이상시 성공. 매 턴 시도 할 때마다 실패율이 10씩 하강함.
※ [현재 실패율 : 40]
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(활성화)]
[비스킷 코트]
행동 한 번에 비스킷 1개를 소모해 콤마값 2배
대상: 케이트(0)
[Bright sight 포션] (5/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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람쥐P | 전력 100%
미레이/노노 | 행동력 8/10
미레이 상태 : 장착
노노 의욕 : [의욕쿠보]
람쥐P "멈춰!!"
람쥐P - [설득]
람쥐P "그딴 것보다 너부터 진정하라고! 저 녀석의 말에 넘어가버리면 어쩌잔 거야!"
람쥐P "지금 네 녀석이 이렇게 싸우고 있으니까 전선이 붕괴됐다고! 이렇게 저 쥐새끼의 말에 넘어가서 이러고 있으면, 그거야말로 저 녀석이 말한대로 아니냐!"
디미트리 "뭐...?"
람쥐P "... 돌아와. 그리고 증명하자고. 네가 다른 이를 지키기 위해서 싸운다는 사실을 말이야."
디미트리 "... 전선이라... 내가 그걸 잊고 있었다니..."
디미트리 "고맙다. 바로 복귀하지."
디미트리 "그리고 전부 소탕한 뒤에, 네 놈을 죽이려 돌아오도록 하지."
라르라크 "허허, 돌아가는 건가. 설마 수리가 그렇게까지 빠를 수 있을 줄은 예상치 못한 게 내 헛점이었구만."
라르라크 "뭐, 승산을 높이기 위한 행동이었을 뿐, 아직 결과가 난 것은 아니라네. 그대들이 죽을지 내가 죽을지는 끝까지 해봐야 아는 것이겠지."
람쥐P "모든 수가 동난 자식이 뭘 지껄이는 거야? 뭐, 그럼 그 결과를 최대한 빨리 볼 수 있도록 해주지. 기대하고 있으라고."
람쥐P '... 해냈다...'
그렇게 디미트리와 람쥐P는 동료들에게로 돌아갔다.
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 165/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50(75)이하시 행동자 5(7)턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3(4) 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 31/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30(45)이하시 4(6)턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40(60) 이하시 추적 실패 및 4(6)턴간다운.
「баба яга」
라르라크의 도발에 걸린 디미트리의 폭주로 아냐와 모모카가 적진속으로 난입, 그런 그녀들을 구하기 위해 아이돌들이 움직여 전선이 붕괴했습니다. 그들이 특기로 하는 난전이 벌어져 굉장히 위험한 상황이지만 디미트리가 라르라크를 제압할 가능성 또한 존재합니다. 디미트리가 라르라크를 잡을때까지 이 상태를 유지하던가, 그를 설득해 포위전선을 재구축해야 합니다.
※ 디미트리의 공격력, 라르라크와 게릴라들의 스킬 콤마값, 다운수치가 모두 1.5배 상승
※ 해당 효과가 발동중일때 오직 디미트리만이 라르라크를 공격 가능하며 디미트리는 라르라크에 대한 공격행동만 가능하다.
※ 디미트리의 발각도를 0으로 고정, 라르라크의 은신도를 90으로 고정.
※ 디미트리 스스로 억제하거나, 타 동료가 설득하여 그를 전선에 복귀시켜 해당 효과를 삭제 할 수 있습니다. / 행동력 2를 소모하여 다이스 90이상시 성공. 매 턴 시도 할 때마다 실패율이 10씩 하강함.
※ [성공]
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [9/10↓(활성화)]
[비스킷 코트]
행동 한 번에 비스킷 1개를 소모해 콤마값 2배
대상: 케이트(0)
[Bright sight 포션] (5/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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「баба яга」 는 그냥 삭제해버리면 되나요?
우선 시간이 없으므로... 삭제해야한다면 다음 결과창부터 부탁드릴게요! 그럼 이만! 어쩌면 돌아올 때는 다 끝났을지도 모르겠네요!
나오 - 행동력[10/10], 광기[18 : 불안정], [나이트건트(행동 시 콤마값만큼 데미지)]
======================
크시코스P는 디미트리의 복귀 소식에 안도의 한숨을 쉬었다.
크시코스P '...그나저나, 이쪽도 걱정이군...'
나오는 그나마 미리 복용한 황금의 벌꿀술의 효과로 정신을 간신히 추스르고 있었지만, 아까 전의 무차별 공격은 나오의 마음에 상당한 부담이 된 것 같았다.
이 전쟁은 그 어느 때보다도 나오의 정신을 극한으로 몰아붙이고 있었다.
처음으로 나오를 움직인 것은 생존본능이었다. 그 다음은 전투의 열기에 몸을 맡겼다. 그리고 지금은...
학살의 기쁨?
나오 "...아니야..."
[뭐가 아니라는 건가요?]
[이성적으로 생각하지 마세요. 감정도 넣어 두세요.]
[인간의 본능은 원래 광기인 것.]
나오 "...시끄러...!"
머릿속에서 점점 크게 들려오는 목소리를 필사적으로 부정하는 나오.
나오는 크시코스P가 자신의 어깨를 잡고 흔드는 감각에 현실로 돌아왔다.
크시코스P "나오? 괜찮은 거냐...?"
나오 "...응. 어서 적들을 추격하자."
크시코스P "하... 그 상태로?"
나오 "시끄러. 어차피 저격이 날아오는 상황에서, 마음 편히 쉴 수도 없잖아?"
크시코스P는, '정말이지'라고 혼잣말한 다음, 나오와 잠시 흩어져 랫맨 소대의 흔적을 살폈다.
=============================
크시코스P [추적], 대상 1소대, 행동력 2 소모, 동시 행동 페널티로 행동력 2 추가 소모, [Bright Sight Potion] 사용
나오 [추적], 대상 2소대, 행동력 2 소모, [레이지 오퍼레이터 사용]
크시코스P의 [추적] 판정
코즈에 "...알았어... 자..."
크시코스P는 자신의 오른손에 아공간을 통해 쥐어진 포션을 단숨에 들이켰다. 순식간에 시야가 밝아졌고, 랫맨들의 발자국 하나하나가 선명하게 보였다.
크시코스P '...나오는 어떻게 하고 있으려나. 뭐, 안즈의 서포트가 있는 만큼 문제는 없겠지...?'
나오 역시, 안즈의 도움으로 랫맨들의 흔적을 하나하나 추적해 나가고 있었다.
안즈 [6시 방향이야... 아, 그리고...]
나오 "오케이, 고마워... 히익?!"
콰아아앙. 나오의 발치에서 멀지 않은 곳에서 유탄이 폭발했다.
안즈 [...사격 준비 중이니, 슬슬 돌아가는 게.]
나오 "그, 그런 건 빨리 좀 알려 줘...!"
안즈 '...흐음. 더 이상의 증원이 오지 않네... 좋은 소식인 걸까, 아니면...'
=============================
1소대 은신도 81+30 = 111 감소
2소대 은신도 85/2+50 = 93 감소
나이트건트, 2소대 공격으로 35의 데미지, 랫맨 2마리 처치
크시코스P - 행동력[6/10]
나오 - 행동력[8/10], 광기[18 : 불안정], [나이트건트(행동 시 콤마값만큼 데미지)]
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 31/40 [5%] / 은신 0/100
<2소대> 병력 38/40 [5%] / 은신 7/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [8/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (4/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
가뜩이나, 배가 고파 까칠해진 미치루는 케이트가 당하기까지하자 육두문자를 내뱉으며 랫맨의 머리통을 움켜쥐었다.
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [173/250]
후고후고 [4/5]
케이트
행동력: [7/10]
(3/5)턴 다운
[후고]
[후고후고]발동시 사용가능(※후고후고 발동시 유일하게 사용가능한 액티브)
행동력-5
주사위 값만큼 허기도 감소
위력 2배
대상: 랫맨 1소대
미치루 손에 잡힌 것들이 달콤한 생크림으로 물러진다. 랫맨들이 기겁하며 소리치지만 오히려 그것이 성질을 돋구는 모양이다.
미치루: 닥쳐! X먹어! 네 X같은 장남감까지 전부!
쏟아지는 총알에는 일절 반응도 않고, 랫맨을 잡히는 대로 뒤바꾸어 먹어치운다.
총기를 비스킷으로 만듦과 동시에 부스러기로 만들어주기까지하자, 질렸다는 듯이 슬슬 물러나기시작했다.
미치루: 그나저나, 어차피 또 쥐떼처럼 몰려들 녀석들인데...머리를 먼저 노려야하나..?
미치루는 라르라크를 향해 독같은 눈빛을 던지며 란코의 지원에 대한 생각을 잠깐 보류했다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [90/250]
후고후고 [3/5]
케이트
행동력: [8/10]
(2/5)턴 다운
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 17/40 [5%] / 은신 0/100
<2소대> 병력 38/40 [5%] / 은신 7/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [7/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (4/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
나오 - 행동력[10/10], 광기[18 : 불안정], [나이트건트(행동 시 콤마값만큼 데미지)]
=================
크시코스P '제길, 좋지 않아... 지금까지의 패턴이라면, 곧 또 저격 타이밍...!'
크시코스P '뭐라도 해서 저격수 놈의 시선을 끌어야 하는데...!'
그렇게 생각한 크시코스P는, 이를 빠드득 갈았다.
우선, 상공의 란코에게 신호를 보냈다. 속삭이는 것보다 조용하게, 나오가 추적 중인 소대에 포격 지원을 부탁한다고.
그 다음.
크시코스P "뭐, 미친 짓 좀 해 보기로 하지...!"
크시코스P는 자신의 유일한 무장인 38 스페셜 구경 리볼버를 허리춤에서 꺼내고,
방금 전까지 조용히 기척을 죽이고 추적하던 랫맨 소대에게 온 힘을 다해 큰 소리를 지르며 돌격했다.
크시코스P "이야아아아아아!"
==================
크시코스P [리볼버 사격], 대상 1소대
리볼버를 꺼내 발사하는 원거리 공격입니다.
※ 행동력 2 소모, 동시행동 페널티로 4 추가 소모.
※ 적을 공격합니다.
나오 [겨울바람의 입김], 대상 2소대
바람을 타고 걷는 자, 이타콰의 힘을 구현화합니다. 나오의 머리카락 한 올 한 올이 전염되는 냉기를 품은 채 엄청난 속도로 들이닥쳐 휘몰아칩니다. 닿은 적은 안에서부터 얼어붙습니다.
※ 광기 12 이상일 경우 사용 가능.
※ 사용 후 X턴 행동불능(X는 다이스 값의 일의 자리 수), 광기 2 증가. X=0이라면, 턴 소모 없이 즉시 다른 행동 하나를 취할 수 있습니다.
※ 적을 공격합니다. 콤마 값의 절반만큼 추가 피해를 줍니다. 적에게 (현재 광기) / 7턴 동안 7X의 지속 피해를 입힙니다.
※ 원거리 공격, 마법 공격, 얼음 속성.
지원계 - 란코 [마법 포격 제 3형태], 대상 2소대
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
개별 판정.
[리볼버 사격] 판정
무장이라고는 리볼버 한 정뿐. 전투원이라 쳐 주기도 힘든 크시코스P의 무모한 돌격에 랫맨들은 즉시 반응했다. 그러나.
크시코스P "아무리 그래도, 뻔한 사선에 들어가 줄 생각 따윈 없다고."
이미 포션의 영향으로 밤눈이 충분히 밝아진 크시코스P에게, 그들의 공격 방향은 충분히 예측 가능한 범위였다.
자동화기의 공격이 끊임없이 빗발치는 사이에서 엄폐물로 몸을 숨긴 크시코스P는 네 발을 속사로 쏘았다. 랫맨 두 마리가 거꾸러졌지만, 확인사살은 하지 않고 탐정으로서의 직감에 따라 바로 납작 엎드렸다.
파아앙.
대인저격소총의 탄환이 묵직한 소리를 내며 크시코스P의 옷을 스치고 바위에 박혔다. 조금만 덜 숙였어도 심장을 꿰뚫렸을 것이었다.
크시코스P "후우... 십년감수했네."
크시코스P는 다시 진형으로 돌아오며, 추격하는 랫맨 한 마리를 더 쏘았다.
그 동안, 나오와 란코는 다른 소대에 합동 공격을 하였지만, 란코는 저격을 피하기 위해 너무 높은 상공에 있어서인지, 마법 포격은 빈 숲에 착탄하고 말았다. 나오의 공격 역시 랫맨 둘을 얼음덩어리로 만들었을 뿐. 그나마 퍼져가는 한기는 계속해서 달아나는 소대를 추격하며, 나이트건트와 함께 다른 희생자를 노리고 있었다.
란코 [신의 계곡의 거주자인 동포여, 타천사의 실책이니라...]
나오 "크으..."
나오의 두통이 심해졌다.
=================
크시코스P에게 [SVD 드라구노프] 적용, 회피
나오 [겨울바람의 입김] X=8, 나오 8턴 행동불능
[마법 포격 제3형태] 빗나감
1소대에게 77×0.7 = 54 데미지, 랫맨 3마리 처치
2소대에게 (18+80/2)×0.7+80=121 데미지, 랫맨 6마리 처치
2소대에게 20/7=3턴 동안 56의 지속 데미지
크시코스P - 행동력[2/10]
나오 - 행동력[10/10], 광기[20 : 발광], [나이트건트(행동 시 콤마값만큼 데미지)], 8턴 행동불능
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 4/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 14/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 32/40 [5%] / 은신 57/100
- [3/3]↓턴 동안 지속 데미지 56
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [6/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (4/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[겨울바람의 입김]
- [3/3]↓턴 동안 랫맨 2소대에 지속 데미지 56
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
루이[사령관님, 구출한 인질의 이송이 모두 끝났습니다.]
미셸"곧바로 모든 팀을 인솔해서 전선에 복귀하세요. 20년 전 뼈아픈 패배의 복수, 오늘이야말로 갚겠습니다."
루이[Yes.....ma'am]
히데루p"20년 전이라면 '나스트론트 지하수로 소탕작전' 말이군요....."
히데루p와 몇명의 울프백 대원들과 함께 소총을 들고 추적하던 미셸이 쓰라린 표정을 과거를 회상하며 말했다.
미셸"네.....그들이 검찰청에서 폭탄테러를 일으켜 수백명의 사상자를 만들고 난 뒤, 울프팩연대가 대대적인 소탕 작전에 나섰지만 늑대인간 대원 세명이 라르라크의 저격에 사망하고 열명이 랫맨들의 반격에 부상을 입고 후퇴했었죠......제 불찰이었어요......."
히데루p"그를 대가로 라르라크는 왼쪽 눈을 잃고 수백명의 부하를 잃긴 했지만......"
미셸"전략적으론 분명 우리들의 패배였죠."
그렇게, 입술을 질끈 깨물고서 전방을 향해 사격하는 미셸이었다.
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 4/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 14/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 32/40 [5%] / 은신 57/100
- [3/3]↓턴 동안 지속 데미지 56
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [6/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (4/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[겨울바람의 입김]
- [3/3]↓턴 동안 랫맨 2소대에 지속 데미지 56
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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(부제 : 찬양하라 콤마값 찬양하라 고정 데미지)
미치루
행동력: [8/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [90/250]
후고후고 [3/5]
케이트
행동력: [10/10]
(0/5)턴 다운
[후고]
[후고후고]발동시 사용가능(※후고후고 발동시 유일하게 사용가능한 액티브)
행동력-5
주사위 값만큼 허기도 감소
위력 2배
대상: 랫맨 1소대
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
몇몇 랫맨을 뭉개고서 미치루는 퉤 뱉듯이 말을 던졌다.
미치루: 말라비틀어진 마카롱보다 못 한 것들
그리고 동시에 케이트가 비틀거리며 일어나자, 미치루는 깜짝 놀라 달려가 부축했다.
미치루: 언니! 괜찮아?!
케이트: 미치루만 고생시켰네요. 미안해요.
방금 전의 사나운 격전을 치룬 사람이 만나 싶을 정도로 살갑게말이다
데미지: 21×4×0.05=4.2=>4
미치루
행동력: [4/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [43/250]
후고후고 [2/5]
케이트
행동력: [10/10]
(0/5)턴 다운
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 3/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 10/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 57/100
- [2/3]↓턴 동안 지속 데미지 56
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [5/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (4/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[겨울바람의 입김]
- [2/3]↓턴 동안 랫맨 2소대에 지속 데미지 56
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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나오 - 행동력[10/10], 광기[20 : 발광], [나이트건트(행동 시마가 콤마 값만큼 고정 데미지)], 6턴 행동불능
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크시코스P "...지체할 시간이 없어, 어서 다음 소대의
위치를...!"
크시코스P가 다시 한 번 신호하자, 다시금 포션이 배달되었다.
크시코스P "...이거, 부작용은 없겠지...?"
================
크시코스P [추적], 행동력 2 소모, [Bright Sight 포션] 사용
@겨울바람의 입김으로 56데미지였으니, 2소대 30마리가 아닌 29마리였습니다. 반영완료.
크시코스P "이 약, 대단하긴 대단하군..."
밤눈이 환해진 크시코스P는 이번에도 어렵지 않게 다른 소대의 흔적을 발견했다. 발자국을 따라가며 크시코스P는 예전 탐정 시절에 이런 약이 있었다면 얼마나 좋았을까, 하고 혼잣말을 했다.
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3소대 은신도 66+30 = 96 감소
[겨울바람의 입김] 지속 데미지 56, 2소대 랫맨 3마리 처치
크시코스P - 행동력[2/10]
나오 - 행동력[10/10], 광기[20 : 발광], [나이트건트(행동 시마가 콤마 값만큼 고정 데미지)], 6턴 행동불능
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 4/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 10/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 26/40 [5%] / 은신 57/100
- [1/3]↓턴 동안 지속 데미지 56
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 4/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [4/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (3/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[겨울바람의 입김]
- [1/3]↓턴 동안 랫맨 2소대에 지속 데미지 56
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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크시코스님까지 진행하고 나서 스레 이전하겠습니다.