
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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인셉션 게이지 [0/100]
치에 행동력 [2/10]
잭P "비상상황도 이런 날벼락이......."
주먹을 쥔 손을 부르르 떨어보이는 잭P. 치에는 그런 그를 보며 걱정에 찬 눈으로 바라본다. 그녀가 저지른 이 끔찍한 행위에 대한 것만이 아닌 그녀는 바로 자신의 프로듀서의 친구였던, 정확히 말하면 친구인 척 연기하던 이였다.
치에 "프로듀서 씨, 무리시면 우선은 물러서시는 게...."
잭P "어때? 지원 가능해 보여?"
아이리와 사에에게 통신을 보내는 잭P. 다행히도 사에도 어느정도 호전되어 아이리와 함께 주변 일대를 돌아다니며 지원 및 대피에 대해서 박차를 가하겠다고 한다. 그는 안심했다는 듯이 숨을 고른다.
치에 '프로듀서 씨.......저 사람은 프로듀서 씨의 친구였던 사람. 이 이상 짐을 늘리고 싶지 않아. 프로듀서 씨를 위해서라도 내가.......!'
「황도 12궁-타우로스」
※행동력 1 소모
※황소자리의 성령 타우로스를 소환합니다. 타우로스는 30턴간 유지됩니다.
※타우로스는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
[건 스크램블 유닛] 1채 생성/[복제 팔]로 치에 4턴 다운/단, 다운은 타우로스가 부담.
치에 "열려라, 금우궁의 문. 타우로스!"
무너져가는 도시에서 열리는 마법진. 지휘봉이 꽂힌 장소에서 화려하게 개문되며 갈라지던 땅을 다시금 갈라버리더니 그 지각의 안에서부터 거대한 도끼가 폭풍을 일으키며 튀어나온 순간 금우궁의 성령도 그 부름에 답하기 위해 튀어나온다.
타우로스 "불렀나? 제법 엄청난 사태로군. 이건...."
치에 "지금은 방어를 부탁해! 그게......"
치에가 타우로스에게 부탁을 하려고 하던 때에 벌써 변이체의 냉각은 이곳까지 진행되어 있었다. 타우로스가 그를 눈치채며 어서 피하라고 그녀를 밀친다. 그 순간 방패를 향해 올라오는 화염이 타우로스의 살갗을 그을리던 때에 주변 일대를 파괴하던 프로토타입 A는 수많은 팔들을 휘두르며 타우로스가 화염을 방어하는 것에 집중하던 때에 그의 도끼 방어를 팅겨내며 그대로 그를 여러 공구들로 타격하며 뒷걸음질 치게 만든다.
타우로스 ".......귀찮은 놈들."
치에 "타우로스! 괜찮아? 일어설 수 있어?!"
타우로스 "이 정도는 괜찮아. 꼬마야, 날 믿어라. 난 쉽게 쓰러지지 않아. 나보단...저 남자를 신경써라."
치에가 바라본 곳. 타우로스가 가리킨 곳은 다름이 아닌 여전히 하늘을 바라보는 잭P였다.
잭P 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [5/100]
치에 행동력 [2/10]
타우로스 행동력 [1/10](30/30)(4/4)턴 다운
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이벤트명: [진실과 비극의 black & white]
이벤트GM: 사슬낫
목표: 에르 코필드의 모든 실험체들을 제압해라.
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변이체 프로토타입 A
HP [1500/1500]
※근접 공격 내성(60%), 즉사 무효
※복제 팔
-행동자의 콤마가 40 이하라면 4턴 동안 다운시킵니다.
-최종 피해를 50 감소합니다.
※공구 생성[3/3]↑
-발동 턴, 콤마 20 이하의 공격을 무효로 하고 5턴 동안 다운시킵니다.
-발동 성공 시 A의 HP를 100 회복합니다.
※맹공[3/6]↑
-발동 턴, 주사위가 60 이하인 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
변이체 프로토타입 B
HP [1500/1500]
※화속성 내성(50%), 빙속성 내성(50%), 즉사 무효
※방화[3/3]↑
-발동 턴, 화속성 공격을 무효로 하며 행동자의 콤마를 20 감소시킵니다.
※냉각
-효과 무시 불가. 주사위와 콤마 판정을 5씩 감소시킵니다.
-주사위가 20 이하라면 공격이 무효가 됩니다.
※반열반냉[3/7]↑
-발동 턴, 행동자를 5턴 동안 다운시킵니다.
-화속성/빙속성 공격 시 공격을 무효로 하며 콤마가 30 이하라면 7턴 동안 다운시킵니다.
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변이체 프로토타입-비행
개체 수 [16/16]체(5%)
※즉사 무효
※포격[3/5]↑
-발동 턴의 행동자는 주사위를 한 번 더 굴립니다.
-나중에 굴려진 주사위가 처음 주사위보다 작다면 (두 주사위의 합계)/20의 턴 동안 다운시킵니다.
※스크램블 건 유닛[활성화]
소환된 건 유닛[4/10](1%)
-행동자의 콤마가 40 이하일 때마다 건 유닛을 1채씩 생성합니다.
-변이체 프로토타입-비행이 공격 대상이 될 경우 (소환된 건 유닛)x10보다 콤마 값이 낮을 경우 5턴 동안 다운시킵니다.
-건 유닛을 대상으로는 공격 외에 행동은 불가능합니다.
※건 유닛 수복[3/6]↑
-발동 턴, 건 유닛을 최대 3채까지 생성합니다.
변이체 프로토타입-감각 발달
개체 수 [10/10]체(1%)
※즉사 무효
※멀티 레이더
-변이체 프로토타입-감각 발달이 1체라도 생존하는 동안 콤마 판정이 10 늘어납니다.
※멀티 레이더 [포착][3/3]회
-각 프로토타입의 스킬 발동 시 최대 3회까지 효과 무시 불가를 부여합니다.
-기존의 효과 무시 불가가 있다면 부여되지 않습니다.
※멀티 레이더 [증폭][3/8]↑
-자신을 제외한 변이체 프로토타입의 개체 수를 2씩 증가 및 HP를 300 회복시킵니다.
변이체 프로토타입-근육증강 및 충격 흡수
개체 수 [12/12](5%)
※즉사 무효
※재생[3/5]↑
-효과 무시 불가. 1채라도 변이체 프로토타입-근육증강 및 충격 흡수가 생존하고 있다면 발동 턴마다 1채씩 증가합니다.
-피해를 받지 않았다면 2채씩 증가합니다.
※충격 흡수
-300 이상의 피해를 받을 경우 1%로 공격을 받습니다.
※분쇄[3/4]↑
-발동 턴, 콤마가 35 이하라면 공격자를 리타이어 시킵니다.
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공통 적용 스킬 [변이된 생명]
-효과 무시 불가.
-생물학 공격에 대한 면역을 지닙니다.
-또한 각 변이체 프로토타입 별로 다른 효과가 적용됩니다.
※변이체 프로토타입 A: 근접 공격에 대하여 콤마가 30 이하라면 무효 처리 하며 원거리 공격에 대한 피해를 70%로 감소시킵니다.
※변이체 프로토타입 B: 원거리 공격에 대하여 콤마가 70 이상이라면 무효 처리 하며 근접 공격에 대하여 피해를 70%로 감소시킵니다.
※변이체 프로토타입-비행: 근거리 공격은 콤마 70 이상이 아니라면 빗나가며 비행 유닛이 아니라면 받는 피해를 3%로 감소시킵니다.
※변이체 프로토타입-감각 발달: 정신 계열 공격이 아니라면 콤마가 40 이하일 때 공격이 빗나갑니다.
※변이체 프로토타입-근육증강 및 충격 흡수: 원거리 공격에 경우 콤마가 30 이하면 무효로 합니다.
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필드 [붕괴되는 도시]
-에르 코필드가 풀어놓은 실험체들이 데이터 수집을 목적으로서 불안정한 육체로 파괴활동을 해나가기 시작합니다.
※모든 행동자는 주사위가 10 이하일 경우 주변의 급격한 파괴로 행동이 무효가 됩니다.
※모든 행동자는 콤마가 10 이하라면 해당 턴의 콤마와 상관없이 스킬 효과를 받게 된다.
※광역기를 사용할 때, 인접해 있는 임의의 3체의 적만을 선택해서 공격/효과 대상으로 해야 합니다.
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특수 룰 [혼란][포획: 19/100]
-에르 코필드는 충당한다는 이유로서 무고한 이들을 포획하기 시작합니다. 이를 막아야 합니다.
※매 턴 포획 카운트가 3씩 증가합니다.
※변이체 프로토타입-감각 발달의 개체 수가 0이 될 경우 매 턴 포획 카운트가 2씩 증가한다. 로 변경됩니다.
※자원의 20%를 소비하여 주사위의 일의 자리 수만큼 포획 카운트를 감소시킬 수 있습니다.
※포획 카운트가 30 이상일 경우 폐기처분의 콤마 판정이 10 감소하며 50 이상이면 콤마 값에 관계없이 반드시 발동하게 됩니다.
※100이 될 경우 전투가 종료됩니다. 100이 되기 전 모든 프로토타입을 퇴치할 경우 포획 카운트가 0이 됩니다.
특수 룰 [폐기처분]
-개체 수 혹은 HP가 0이 된다면 에르 코필드는 스위치를 눌러 실험체였던 이를 폭발시킵니다. 외부로 노출된 이 폭탄은 제거 가능합니다.
※개체 수 0/HP 0으로서 만든 공격을 한 행동자를 리타이어 시킵니다.
※????????????????
특수 룰 [E]
※폐기처분 1회 발동과 E 발동 후, 에르 코필드는 퇴각합니다.
-프로토타입 A 혹은 B의 HP가 750 이하가 된다면 발동합니다.
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특수 룰 “아이돌의 지원”
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언 시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (0/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (0/15↑) "기계정령 [탐욕] 사용"
유이&치나츠의 지원 [사용 가능] (0/8↑) “사용 턴에 광역기 제약을 제외한 필드 효과 미적용/해당 턴의 공격자에게 방해 효과 무시 및 최종 피해 +50을 부여”
“만약 포획 카운트를 감소시킬 경우에는 감소 값 2배 및 방해 무효 부여”
사에의 지원 [사용 가능] (1/1) “단 1회만 사용 가능. 5턴 동안 아군의 다운/리타이어를 무효로 하며 모든 공격에 성속성 및 최종 피해 +30을 부여”(5/5↓)
아이리의 지원 [사용 가능] (0/5↑) “사용 턴에 행동자 혹은 다른 캐릭터에게 ‘열기’를 부여. ‘열기’는 부여된 캐릭터 수의 따라서 아래의 효과 부여.
-1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: ]
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (2/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
「다크 센츄리온」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 유저의 공격을 대신 받을 수 있으며, 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
적이 줄어들면 좀 나아지겠지만