
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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300개의 댓글이 있습니다.
아나스타샤&모모카 행동력(6/10)
픽시스"그나저나....이상한거니."
픽시스의 말버릇처럼 그녀 자신은 나침반. 그러나 어떻게해도 자신에게 섬광탄을 던지고 사라진 남자를 추적할 수 없었다. 불안해하고 있던 차, 발자국 소리가 들렸다. 그 발자국 소리는 픽시스의 의심과 불안을 한꺼번에 날려주었다.
픽시스"역시! 내가 놓칠리 없잖니!"
Баба яга상태
Stechkin APB 기관권총
※주사위값×3의 데미지, 이때 치명타 범위가 80까지 확장됩니다. 이 스킬 사용시 발각도가 3쌓입니다.
*행동력 소모:7
디미트리P 행동력(1/10) 발각도(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
픽시스는 자신만만하게 빗나갈리가 없다며 발소리가 들린 곳으로 권총을 겨눠 방아쇠를 당겼다. 그러나 총알이 빗발친 곳에는 총맞은 사람의 비명소리는 커녕 무엇도 없었다.
디미트리P"어딜보는 거야? 난 여기있다고, 아줌씨."
등 뒤에서 들린 목소리에 픽시스가 고개를 돌리자마자 고속의 스트레이트 펀치가 그녀의 얼굴을 강타했다. 디미트리P는 픽시스가 주먹의 충격으로 비틀댈 동안 소음기를 장착한 스테츠킨 권총을 꺼내들어 그녀의 몸에 두 발을 쏴넣었다. 마지막으로 그녀의 머리를 조준하고 방아쇠를 당기려는 순간.
탕.
불의의 기습에 이어 총탄을 두 번이나 맞고도 그녀 스스로가 자부한대로 픽시스는 백발백중. 비록 급소가 아닌 어깨를 맞췄지만 어쨌든 디미트리P를 맞췄다.
디미트리P"과연. 백발백중이란 건 허풍이 아니다, 이건가."
흉악범이기에 기본적으로는 픽시스를 경멸하나 디미트리P는 속으로 고통에도 불구하고 자신을 정확히 맞춘 그녀의 강인함에 감탄했다. 그리고는 피가 흘러나오는 어깨를 부여잡고는 다시 검은 유령처럼 사라졌다.
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나침반자리의 픽시스
HP [850/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[3/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[1/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[6/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
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※적용중인 효과
흐으으... 이제 스폰이랑 이것저것 짜볼까나요...
참전은... 지금 체력이 절반이라 묘하게 고민되는-
욕심을 빼고 생각해보니 굳이 이벤트로 진행할만한 스토리도, 기믹도 딱히 없으니...
미레이 "흥! 흉악범이던 말던! 쓰러뜨리면 그만이짓!"
람쥐P "그래도 조심하라고. 만만하게 볼 녀석은 아닌 것 같으니까."
노노/람쥐P & 미레이 참전
[전력 생산] : 전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
눈을 빛내면서 탄환에 힘을 모으던 픽시스는 곧바로 람쥐P를 쏘아 맞춘다.
그 탄환은 반응할 틈조차 주지 않은채, 레이져처럼 순식간에 날아가 직격한다.
람쥐P "크윽, 오자마자 퇴장시키는 건 너무하지 않냐."
픽시스 "그런 건 나한테는 상관 없잖니. 나는 내가 하고 싶은대로 할 뿐이잖니."
미레이 "이겟..! 더는 마음대로 못하게 만들어주겠엇!!"
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람쥐P/노노 행동력 10%
미레이 행동력 2/10
람쥐P - 3턴 다운
노노 - 의욕 : 4
미레이 - [장착]
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나침반자리의 픽시스
HP [850/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[1/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[2/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[7/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
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※적용중인 효과
인셉션 게이지 [30/100]
아이리 열기 [700/1000]
잭 더 리퍼 {나 참 돌아버리겠군. 무슨 인공위성에서 레이저를 쏘는 걸 여기서 감상하게 만들다니.}
픽시스의 공격을 보며 진저리를 내는 잭 더 리퍼. 흉악범인 이상 왠만한 전투능력이나 응용력은 높다. 그런 그녀를 상대로 잭P 역시 권총을 꺼내본다.
잭P "원거리 공격은 불리하다고 했지만 괜한 접근은 농락당하기만 할 뿐이야. 우선 견제하자."
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 부여합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.
권총을 사이코메트리 하며 순식간에 픽시스의 핀포인트마저 포착해내는 잭P. 그를 보며 픽시스는 지지 않는다는 듯이 두 눈을 빛내며 GPS와 같은 눈동자를 가동시킨다. 두 눈이 빛나는 이들의 총알이 교차하는 순간 하나는 정확하게 급소를, 다른 하나는 괴상한 각도로 휘며 맞추어진다.
잭P "이 상황에서마저 사격을 명중시키다니....성가신 추적 능력이야."
픽시스 "후훗, 성가시건 피장파장 아니니? 실력은 나쁘지 않은 것 같지만 그 정도의 사격으로는 여기서 3위인걸 아니?"
잭P "3위라고? 그러면 2위랑 1위는 누구지?"
픽시스 "2위는 역시 저 남자겠지 누구겠니?"
디미트리P에게 고개를 돌리며 그를 가리키는 픽시스. 그가 2위라니....설마 그러면 1위는 너라고 하는 게 아니겠지? 라고 적잖게 당황하며 화를 내는 것 같은 잭P에게 픽시스는 카우보이 모자를 고쳐쓰며 손가락으로 재스처를 취하며 가리킨다.
픽시스 "당연히 나잖니! 내 추적 능력이 있는 이상 사격은 그 어떤 세계에서도 내가 최고잖니?"
그녀는 거의 걸어다니는 GPS 인공위성. 그 말은 맞을지도 모른다. 하지만 잭P는 오만부리기는...이라고 헛웃음을 지어본다.
잭P "기운 넘치는 숙녀분이시지만 그건 오만이라고요?"
잭 더 리퍼 {그만 둬. 남의 말을 안 듣는 타입이야.}
잭P "나리처럼?"
잭 더 리퍼 {거기서 날 왜 꺼내.}
잭P 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [45/100]
아이리 열기 [800/1000]
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나침반자리의 픽시스
HP [650/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[2/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[3/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[1/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
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※적용중인 효과
잭P “니플헤임의 라이브 투어라니........”
하루의 일과를 마친 날의 그의 독방으로 떨어진 공문을 몇 번이고 다시 확인하며 한숨을 쉬는 잭P와 그런 잭P의 독방에 모인 세 명의 아이돌.
잭P “난 노예 포지션이 아니었단 말인가? 왜 업무를 시키지?”
잭 더 리퍼 {생각해봐라, 잭. 요새 세상에 노예를 묶으면 인권이니 뭐니 날뛰는 사람들이 있어요. 여기는 화이트기업 이잖냐? 그러니 그걸 더욱 발설할 수도 없고.}
잭P “블랙기업이겠지.”
혀를 차며 일정을 보는 그. 대체 무슨 심산이지? 라면서 종이를 사이코메트리 해보자 정말로 의도라고는 아이돌들의 라이브를 니플헤임을 향하여 내보내는 것이 전부였다. 그 안에 담긴 열정과 공은 사람으로서 쉽게 무시할 수 없을 정도로 열성적이고 감동적이라 느끼기 충분했다.
잭 더 리퍼 {꿍꿍이가 있어 보이시나?}
잭P “미안미안. 없네요, 없어. 오히려 박수치고 싶네.”
아이리 “그만큼 프로듀서 씨를 믿어주는 사람들이 늘어난다는 거니까요! 네?”
잭P “그거 좋은 소리시네.”
사에 “아아.......아직도 그 다리에 감촉이 저를 감아오고 있사오니.......”
치에 “사에 언니, 이겨내주세요.”
아직도 바퀴벌레에 공포에 찬 사에. 그런 사에에게 혹시 그 부분만 기억을 날려버릴 수 없냐고 잭P에게 물어보자 가능은 하지만 그녀의 기억은 잘못 건들이면 위험하다. 라는 말을 하며 그 때의 일을 상기시키며 사에와 눈을 맞춘다.
잭P [미안해. 당분간 그의 대한 단서를 찾을 수 없을 것 같아. 중요 대목이 전혀 없어.]
사에 [괜찮습니다. 차근히 시간을 들이시기를.]
잠시 암전된 분위기에서 잭P는 그런 분위기를 환기시키기 위하여 장을 넘긴다. 목적지인 니플헤임의 나스트론트시에 대한 일정으로 가득한 것을 확인하며 이미 사이코메트리로 대강 정보는 확인했지만 눈으로 보니 더 놀랍다라며 종이를 손에 잡고 흔들어댄다.
잭P “그보다 라이브라니. 무슨 생각이실까? 그 사람.”
잭 더 리퍼 {프로듀서니까 말이야. 위장취업이었지만.}
잭P “그 이야기는 거기까지 해줘.......”
잭 더 리퍼 {그보다도 놀랍군. 너에게 업무를 주어 이런 걸 맡기다니. 너 자신이 직접 설계하는 무대란 말이다, 잭.}
그 말에 잭P는 생각에 잠긴다. 자신이 설계하는 무대. 자신을 믿어주는 세 명의 아이돌들로 가꾸어가는 무대. 책임감이 무거워지는 그 말에 크게 한숨을 쉰다.
잭P “만들고 싶은 무대라니.......나한테 너무 중역을 주시네.”
잭 더 리퍼 {때려치고 도망가게?}
잭P “그럴 리가 있겠습니까요, 나리.”
그 말에 치에와 사에, 아이리를 바라보는 잭P. 제각각 빛을 내며 살아 숨 쉬는 생명들. 그리고 형태는 다르되 그러한 생명들이 감동할 수 있는 장면. 그를 펼쳐가는 것만큼 중요한 것은 없다며 자신도 오랜만에 힘을 내야 할 것만 같다면서 수첩을 꺼내본다.
잭 더 리퍼 {흠. 힘내라, 잭.}
잭P “에에? 나리도 도와야지. 예술 관련 업종이잖아?”
잭 더 리퍼 {........그렇게 되는 건가?}
잭P “이거 왜 이래? 애초에 둘이 하나잖아? 당연한 거잖아.”
음... 람쥐P가 무대를 본 적이... 있었죠 아마. 미레이의 무대를.
모니터 연결 문제만 아니었어도 읔
나오 - 행동력(6/10)
크시코스P "쓸데없는 소리는 충분히 들었으니까, 나머지는 성령계의 감방에서 지껄이지 그래."
투덜거리면서, 크시코스P는 소환 주문을 머릿속으로 영창했다. 날개 달린 종복, 나이트건트를 부르는 주문.
크시코스P [신화의 종복], 대상 나오
소환수, 나이트건트를 불러내어 아군 하나와 함께 싸웁니다.
※ 행동력 6 소모.
※ 아군 하나에게 "나이트건트" 상태를 부여합니다.
※ 나이트건트는 그 행동자가 3번 행동할 때까지 유지됩니다. 또는, 나이트건트가 소환된 상태의 행동자가 다운/리타이어될 경우, 그 공격을 대신 받아 주고 역소환됩니다. #방어 효과
※ "나이트건트"가 있는 아군이 행동할 때마다 콤마 값만큼 고정 추가 피해를 줍니다.
나오에게 [나이트건트] 부여, 행동 시마다 콤마 값만큼 고정 데미지.
크시코스P 3턴 다운.
픽시스 "어머, 무슨 소리니. 감오~옥? 나하고는 전혀 어울리지 않는 곳이라고 생각 안 하니?"
타앙. 픽시스의 권총이 불을 뿜었고, 크시코스P에게 직격했다.
크시코스P "윽... 더럽게 아프네...!"
픽시스 "방금 건 그런 재수 없는 소리를 한, 벌이라고 생각하는 게 어떠니?"
크시코스P - 행동력(1/10), 3턴 다운
나오 - 행동력(7/10), 광기(2 : 안정), [나이트건트(3/3)]
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나침반자리의 픽시스
HP [650/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[3/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[4/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[2/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
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※적용중인 효과
케이트: 라이브 투어라.....
라이브는 둘째치고, 슬슬 가족 얼굴도 볼때는 된 것 같다고 그녀는 중얼거렸다.
자신의 머리위에서부터 짙어지는 그림자를 흘끗보았다.
케이트: .....아스칼론, 한정전개.
3.72초
케이트는 마무리된 일의 시체를 맡기고 돌아섰다.
케이트: 그러고보니 크리스마스 대목인데 미치루가 라이브를 가려고할까?
아무튼 저도 며칠 째 고민 중이지만 미치루와 케이트의 라이브라.... 한숨말고 나오는게 없군요.
그리고 설정상 정말로 시원찮았으면 세이드는 발현하지도 않았.....
뭐 영국으로 간 이유는 아이돌과 관계없이 고향이 걱정되어서니까요. 아하핫...
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤"크시코스 프로듀서가 총에, 맞았어요."
크시코스P가 피격당한 것을 본 아나스타샤는 빠르게 엄폐한 뒤, 당혹감에 숨을 몰아쉬며 모모카에게 말했다.
모모카"괜히 성령계의 흉악범이 아니군요. 남을 상처입히는데 망설이지도 않아요."
아나스타샤"더 이상 남을 해치게 둘 수는 없습니다. 모모카,도와주세요."
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
디미트리P 행동력(5/10) 발각도(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(1/10)
모모카"잠시만....그 자리에 멈춰주시죠!"
모모카가 지휘봉을 휘두르자 땅밑에서 장미줄기가 튀어나와 픽시스를 휘감았다.
픽시스"무슨...?!"
본능적으로 앞을 바라본 픽시스는 직감했다. 한 100여 미터 떨어진 곳에서 빗나는 별. 저건 위험하다고. 아나스타샤가 방아쇠를 당기자 황소자리의 힘을 담은 화살이 픽시스가 있는 곳에 명중, 조그마한 크레이터를 만들었다. 그러나....
픽시스"휴, 꽤나 위험했잖니. 너, 제법하잖니?"
픽시스는 화살이 명중하기전 멀리있던 바위와 자신의 위치를 뒤바꿔 아나스타샤의 화살을 피해버렸다.
아나스타샤"이럴수가...."
모모카"말도 안되는 짓을 저렇게 태연히 하다니...."
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나침반자리의 픽시스
HP [650/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[1/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[5/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[3/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
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※적용중인 효과
아니, 콤마 40 이하니 픽시스 스킬 효과때문에 안 된 건가? 전 반격이 다운 적용하는 스킬에만 적용된다 생각했는데...미리 확인해 둘걸 그랬네;
히데루P와 포틴P를 필두로 기획된, 니플헤임 현지에서의 화보 촬영등의 활동-반쯤은 관광-이 포함된 라이브 투어 기획.
그 소식에, 아스카와 슈코의 얼굴에도 오랜만에 기대에 찬 미소가 떠올랐다.
아스카 "후후, 라이브인가...아이돌로서의 일 중에선 가장 빛나는 순간이지. 게다가 세계를 넘어선 곳에서의 라이브라...아아, 유쾌한걸! 아이돌의 별과의 재회로는 너무 눈부실 정도야!
슈코 "해외, 아니 외계에서 라이브라고 해야 하나. 나도 이만한 무대는 오랜만이라서 조금 두근거리네. 잘 할 수 있으려나?"
포틴P "걱정할 것 없어. 누가 뭐래도 너흰 내 아이돌이니까. 성공시키고도 남는다고. 너희에게도 멋진 경험이 될 수 있도록 최선을 다할 생각이야. 준비기간은 짧지만...제대로 해 보자!"
슈코 "오오-"
아스카 "말할 것도 없이, 말야."
그리고 그 소식은, 빠르게 다른 이들에게도 퍼져나가-
유이 "엣, 오랜만에 갈 수 있는거야?! 니플헤임!"
치나츠 "그래. 우리는 선의 침공을 막았던 그 사건 뒤로는 처음인가. 아이돌로서 가는 거라곤 해도 탐구심이 솟는걸. 즐기고 오자."
유이 "헤헤, 니플헤임에 있는 친구들도 만날 수 있으면 좋겠네☆ 아니, 만나야지! 신난다!"
조금은 엇나가는 이도 있는 듯 했으나...
미즈키 "사나에! 그 소식 들었어!? 니플헤임!"
사나에 "어어, 대강은."
미즈키 "우리도 갈거지? 아직 한창인 아이돌의 매력을 보여줘야지☆"
사나에 "...흠."
미즈키 "뭐야, 불만 있어? 피차 같은 나이인데 그러기야?"
사나에 "아니, 그건 아니고... 우린 지금은 프로듀서가 없잖아?"
미즈키 "...." 빤히
사나에 "그리고 무대에 급하게 오르기에도 좀, 몸이 안 받을 것 같달까.."
미즈키 "그런 건 중요한 게 아니잖아!! 전부 핑계인건 사나에도 알 텐데? 할 거야, 아니야?!" 쾅
사나에 "으, 으윽...알았어. 알았다구. 하면 되잖아!"
미즈키 "그럴 줄 알았지~ 그럼 포틴 프로듀서 쪽하고 상의하고 올 테니까 레슨에 대해서라던가 생각하고 있어?" 빵긋
사나에 "...어? 나 혹시 날치기 당한 거?"
...각자 나름의 기대에 부풀었다.
슈코 "있지, 프로듀서." 소곤
포틴P "응?"
슈코 "사치코는 어쩔 셈이야? 요샌 드문 케이스도 아니지만, 담당 프로듀서도 없고.."
포틴P "...아아. 이번에는 내가 맡아서 무대에 세울 생각이야. 셀프 프로듀스도 할 수 없고, 맡길만한 적임자도 못 찾았으니."
슈코 "근데, 우리 둘이랑 사나에씨 미즈키씨 무대 협조...이미 과로 아닌가?"
포틴P "...뭐, 그걸 어떻게든 해 봐야지."
슈코 "힘내-" 토닥
사치코 "...라이브, 인가요. 으음.."
사치코 "..." 움찔
사치코 "흐흥, 절 지목하시다니 꽤 보는 눈이 있으시잖아요? 이 세계에만 갇혀 있을 귀여움이 아니란걸 보여 줄 기회로군요!" 도 야 아 아
-니플헤임 라이브 투어 기획, 출발 하루 전.
[주사위] 생존본능 TRPG (#연말 특집) 별도 스레에서 개최되었습니다. 많은 참여 부탁드립니다.
Nova: 하아. 결국 이렇게 될 줄 알았지. 내 팔자야.
나나미: 아무 말도 없이 잠수타다 튀어나와서 할 말이 그것뿐인가여.
Nova: 그럴 수밖에 없잖냐. 시험이 .....
나나미: ...뭐에여. 시험이 뭐여.뒷 말이 왜 안 나오는건데여.
Nova:응? 말 했는데. 시험이 .......
나나미: 입은 움직이는데 말을 안 하잖아여! 진짜 문제 있는거 아니에여?
Nova: 글쎄다. 애초에 ......
나나미: 에휴. 말을 말져.
Np를 노려보던 나나미는 고개를 절레절레 흔들었다
Nova: 암튼. 멋대로 잠수함 타는건 자제하도록 할게.
나나미: 그 약속이 언제까지 갈 지는 잘 모르겠네여.
약간은 미숙하게 성장하는 미치루를 표현해보고자합니다. 새로 시작하는 마음으로 다시한번 잘 부탁드립니다.
미레이 "흥! 그래도 빈틈은 있기 마련이지! 다녀올겟!"
=====
람쥐P/노노 행동력 30%
미레이 행동력 5/10
노노 - 의욕 : 3
미레이 - [장착]
[함께라면…] : 다른 캐릭터와 동시에 행동할 경우, 노노가 행동력 패널티를 부담하는 것으로 행동력 패널티를 절반으로 감소시킵니다.
- 만약 인디비쥬얼즈 멤버 (노노, 미레이, 쇼코)가 모두 참전한 경우, [의욕]이 9 이하로 내려가지 않습니다.
- 노노를 컨트롤하는 플레이어 기준, 2턴 연속으로 적용할 수는 없습니다.
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모(+1 소모)
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
미레이가 달려드는 것을 피하면서, 픽시스는 미레이의 공격이 단순하다며 조롱했다.
그러나, 미레이는 그 방향을 향해 땅을 걷어차듯 강력하게 도약하여 상당한 속도로 픽시스를 베어내렸다.
미레이 "흥, 얕보지말라곳! 나도 다 생각이 있거든!"
=====
데미지 판정 : 46 * 1.1 = 50.6
람쥐P/노노 행동력 30%
미레이 행동력 1/10
노노 - 의욕 : 6
미레이 - [장착]
──────────────────────
나침반자리의 픽시스
HP [599/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[2/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[1/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[4/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
──────────────────────
※적용중인 효과
[파헤치기] (1/1)
- 픽시스가 공격으로 입는 다음 피해가 1.5배로 증가.
코스믹 펀치!
데미지 5배
sp 소모량 100 or 10턴 행불
타노스p "코스믹 펀치!"
데미지 83x5x1.5 =622
──────────────────────
나침반자리의 픽시스
HP [0/1400]
※즉사 무효
※난 나침반이잖니?
-콤마가 40 이하라면 픽시스의 반격을 무시할 수 없습니다.
※필중 사격[3/3]↑
-발동 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※위치 변경[2/5]↑
-발동 턴의 콤마에 따라 효과가 변경됩니다.
콤마 50 이하: 공격을 무효로 합니다.
콤마 51 이상: 픽시스를 대상으로 행동 시 그 턴 소모한 행동력만큼 그 턴의 플레이어의 다른 캐릭터를 다운시킵니다.
※레이더 레이저[5/7]↑
-발동 턴, 콤마 60 이하의 행동자의 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※운동 방향 변경
-픽시스를 대상으로 원거리 공격 시 주사위가 (콤마-10)보다 작을 경우 공격을 무효로 합니다.
──────────────────────
※적용중인 효과
[파헤치기] (0/1)
- 픽시스가 공격으로 입는 다음 피해가 1.5배로 증가.]
"카오스를 숭배하라.. 너글만세.."
플레이그 챔피언
hp 2500/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 공격시 콤마 25이하시 적에게 2턴동안 행동불가 상태에 빠뜨린다.
통증약화 [0/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[0/40]↑
40턴이 지나면 망했어요.
공격 시 콤마 25일 경우, 적의 스킬이 2턴 간 무효화인가요? 공격캐릭터가 2턴 다운인가요?
오늘 하루동안 GM간에 의논을 거친 결과, 예정된 스토리 전개까지 앞으로 남은 분량이 지금까지 있었던 로그 분량에 맞먹는데다 휴가가 아닌 기간동안 사지방에서 집필 할 경우 타이핑 혹은 수기로 적은 분량을 또 타이핑해야하는 굉장히 비효율적인 작업속도와 즉흥적인 상호작용 RP의 제한 때문에, 지금의 특집 이벤트를 1부와 2부로 나눠서 전개 하는 것으로 결정되었습니다. 2부의 릴리즈 시기는 제 다음 휴가인 2월 초 쯤이 되겠네요. 대신 이번에 있었던 1부 보다 좀 더 재미있고 준비성있는 시츄에이션으로 찾아뵙겠습니다.
※ 한 달 동안 본편에선 라이브 투어에 대한 연습이나 준비 등이 진행되는 RP를 진행해주시면 됩니다.
※ 특집 1부에선 2부가 올라오는 한달 동안 마음대로 RP를 추가하고, 행동력을 획득 하셔도 됩니다. 단, 혼선 방지를 위해 2부가 올라오는 날을 기점으로 1부에서의 추가적인 행동력 획득은 무효가 됩니다.
픽시스 “어머나, 너무 크고 딱딱한 게 들어와 버리고 말았잖니.......”
타노스P의 그 거대한 주먹이 몸통에 박힌 그 순간, 쓰러지고 마는 픽시스. 기절한 그녀를 보며 일어나라며 울고 불던 남성은 순식간에 제압당하고 만다.
혼란스러웠던 사태가 어찌저찌 마무리된 현재 남성은 그대로 경찰에 연행되었다. 연행되던 순간까지 그녀의 팬은 나뿐이라고! 라면서 소리를 쳤지만.
한편, 픽시스는 카우스트의 손에 이끌려 다시금 지하감옥에 갇히게 되고 말았다. 그러면서 카우스트는 요새 들어서 너무나 불안정하다. 이러한 사태가 다시금 일어나지 않도록 하겠다. 라고 하면서 남성과 픽시스의 계약을 강제적으로 끊는 절차를 밟는다는 말과 함께 그녀를 데리고 성령계로 귀환할 채비를 챙긴다.
치에 “저, 저기요. 카우스트 씨.”
카우스트 “왜 그러십니까, 군주님.”
치에 “저기 실은 신경이 쓰여서요. 계약자를 죽여서 이 세계에서 살 권리를 얻는다는 게.......뭐죠?”
카우스트 “.......아직은 모르셔도 되는 이야기, 아니. 아무런 관련 없는 이야기이니 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 전 그녀의 처리를 마치고 다시금 군주님의 곁에서 싸우겠습니다. 이만.”
여전히 진상은 알려주지 않은 채로 카우스트는 픽시스를 데리고 성령계로 귀환하며 흉악범인 그녀를 감옥에 깊숙한 곳에 다시금 가둬버린다.
픽시스 “.......후우, 만족하니?”
“정말 수고하셨습니다, 픽시스.”
깊은 지하감옥에서 들려오는 목소리. 지하의 어둠에 덮여져서 그런 것인지 아니면 그 장소에 없기에 그런 것인지는 모르겠으나 픽시스는 대수롭지 않게 이야기를 이어간다.
“당신 덕에 황도 12궁의 활동 구역에 대한 전체적인 지리정보를 획득할 수 있었습니다.”
픽시스 “고마울 게 뭐 있니? 우리 사이에. 그보다.......언제 다시 꺼내줄 거니?”
“걱정하지 마십시오. 거래 조건은 지키겠습니다. 지금은 그곳에서 대기해주십시오.”
픽시스 “그래. 그래볼 테니 지루해 죽기 전에 꺼내주겠니?”
“물론입니다.”
스폰rp
"카오스를 숭배하라.. 너글만세.."
------------------------------------------------
플레이그 챔피언
hp 2500/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [0/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[0/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
어떻게 생겼나 찾아보니..플레이그 마린의 영웅 유닛같은 것인 모양이군요
근데 너글이래서 예상은 했지만 혐짤(...)
케이트: 전염병에 녹아내린 자들이라..... 흉측하군요
플레이그 마린: 그대에게도 너글의 따스한 온정을...
케이트: FXXK YOU!
[웨폰마스터]
on시에만 행동력 -2
연속행동페널티 없이 다른 행동과 동시에 on/off 가능
빗나감과 치명타의 범위를 각각 10씩 확장합니다
본 버프를 발동할 경우, 이하의 스킬만 사용할 수 있습니다.
-베기
-누군가의 명예를 위하여
케이트의 한 팔에 거대한 망치가 손에 잡혔다.
케이트:
행동력: [1/10]
------------------------------------------------
플레이그 챔피언
hp 2500/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [1/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[1/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [1/5]↑
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
쿠루미 "이상한 냄새" 우웁
시간 가속
Sp소모량 30
쿠루미/시즈쿠 sp 20
워프때문에 힘이 빠진다
hp 2500/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [2/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[2/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [2/5]↑
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
람쥐P "그래, 빨리 끝내고 가자고."
람쥐P & 미레이 참전
[전력 생산] : 전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
=====
람쥐P 전력 43%
미레이 행동력 2/10
미레이 - [장착]
================
플레이그 챔피언
hp 2500/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [3/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[3/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [3/5]↑
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
[베기]
행동력 -2
일반공격
행동력: [3/10]
================
플레이그 챔피언
hp 2448/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [4/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[4/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [4/5]↑
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
리이나 - 행동력(2/10)
크시코스P "기괴한 모습이잖아..."
크시코스P는, 이제 질렸다는 듯한 말투로 내뱉었다.
크시코스P "조심하라구. 특히 나오는... 저기에 머리카락이 닿았다가 어떤 일이 있을지 모르잖아. 이번엔 쉬고 있는 게 낫겠어."
나오 "윽... 뭐, 나도 썩 내키진 않으니까. 알았어, 부탁해 리이나!"
리이나 "에...? 아, 응! 물론이지!"
리이나 [레디 투 록]
록하게 다음 행동을 준비합니다.
※ 행동력 1 소모, 행동력이 (다이스 값/33) 증가합니다. 100이라면 행동력이 최대치가 됩니다.
※ 이 스킬에는 빗나감과 치명타가 적용되지 않습니다.
리이나 "저, 저 녀석 재생하고 있잖아요...?!"
크시코스P "골치 아프게 됐네... 어떻게든 저 짓거리를 멈춰야 할 텐데."
통증약화로 체력 최대치까지 회복.
크시코스P - 행동력(2/10)
리이나 - 행동력(4/10)
================
플레이그 챔피언
hp 2500/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [5/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[5/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [5/5]↑
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
행동력: [3/10]
[베기]
행동력 -2
일반공격
케이트: "아무래도 이런 식의 공격은 의미가 없겠군요. 다른 분이 치명상을 낼 수 있게 도와드려야겠습니다."
행동력: [3/10]
================
플레이그 챔피언
hp 2438/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [1/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[6/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
시간가속
2회남옴
sp 10회복
쿠루미/시즈쿠 sp 70
타노스p "겁나 센총이 필요하다.."
================
플레이그 챔피언
hp 2438/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [2/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[7/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
================
플레이그 챔피언
hp 2438/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [2/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[7/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
------------------------------------------------
<적용 중인 효과>
시키"그러게~ 왠진 모르겠지만 말야~"
요시노"그 이유는 GM이 멘탈이 나가셨기 때문에 두 분 모두 그 영향을 받고 계신게 아닌지온지~"
란코"GM....? 천계의 인도자여 그게 무슨 소리인가?"
요시노"후후, 비밀이옵니다. 아무튼 그 넘쳐오르는 힘으로 평소에 쌓인 스트레스를 풀어버리시는건 어떠시온지~"
란코"그, 그렇구나! 알겠다 천계의 인도자여! 형향의 연금술사여 나와 함께 가자꾸나!"
시키"라져~ 재밌을 것 같으니까 태클은 됐나~"
※ 관리자 권한 : 동시행동 패널티 없음
※ 첫 다이스 '탐욕'
<칸자키 란코>
「폭식」
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 행동력 9
<이치노세 시키>
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
※ 행동력 소모 : 7
※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동 중엔 카운트다운을 제외한 모든 특수효과를 무시하고 초기화시킵니다.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
다이스 : 첫번째 다이스
콤마 : 두번째 다이스
다이스 : 세번째 다이스
※ 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
※ 체력을 500만큼 회복합니다.
※ 원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
※ 근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
※ 이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
※ 성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
※ 40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
배수 5.6
190.7 + 191 + 198.4 = 579.8
<탐욕 데미지 1086>
<폭식 데미지 580>
총 데미지 1666
시키의 탐욕과 란코의 폭식이, 플레이그 챔피언의 주변 땅을 말 그대로 갈아버리며 일대를 평면으로 만들어버리고야 만다.
하지만 걷혀진 연기 속에서 너덜너덜해지면서도 겨우 버티고 있는 플레이그 챔피언을 알아차리고는 시키가 고개를 갸우뚱거리며 말했다.
시키"뭐야 생각 했던 것보다 약하잖아?"
먼즈[농담도 잘 하는군. 저놈이 너무 약해서 탐욕이 재대로 힘을 쓰지 못한 것 뿐이다.]
란코"크큭, 생각보다 강인한 몸을 가지고 있군."
하지만, 인명의 피해는 전무했다 한들 드X곤볼을 연상시키는 일격에 생성된 폐허를 둘러보던 포틴p가 한숨을 쉬며 말했다.
포틴p"아니.....니들이 너무 강한거야....."
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플레이그 챔피언
hp 772/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [0/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[0/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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[동서를 단숨에 횡단하는 이왕의 화염이여, 눈앞의 적을 태워 꿰뚫어라!]
행동력: [4/10]
[이왕궁]
행동력 -5
1.5배 공격
공격횟수: 콤마값의 일의 자리 수/3(반올림 적용)만큼 공격한다. 최소 1회 공격한다.(단, 8=2회)
케이트: 역시 생리적 혐오감은 어쩔 수 없다는 걸까요?
40*1.5=60
행동력: [1/10]
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플레이그 챔피언
hp 712/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [1/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[1/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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일단 어떻게든 오늘 보내 드려 보겠습니다. 늦어져서 죄송하네요
리이나 - 행동력(7/10)
리이나 "대, 대단하다아..."
입을 쩍 벌린 채로, 란코와 시키의 가공할 파괴력을 감상하는 리이나.
크시코스P "...저 위력은 몇 번을 봐도 익숙해질 것 같지 않네. 하지만 리이나는 리이나대로 할 일이 있었던 것 같은데..."
리이나 "아, 자, 잠시 멍해져서!"
리이나는 허둥지둥대면서, 섬광탄을 던졌다.
리이나 [NFDD]
Noise & Flash Diversionary Device. 폭음과 섬광을 발생시키는 특수 제작 섬광탄으로, 적의 시야를 꽤나 오랫동안 빼앗으며 일시적으로 무력화시킬 수도 있습니다. 헤드폰과 리이나의 능력 덕분에, 리이나 자신은 교란의 영향을 받지 않습니다. 하지만, 아군 역시 영향을 받을 수 있습니다.
※ 행동력 6 소모.
※ 4턴 동안 적 하나에게 "아군 회피 콤마값 +30" 디버프를 부여합니다.
※ 2턴 동안 아군 전체에게 "근접 공격시 위력 -5" 디버프를 부여합니다. 치명타 시 이 능력은 발동하지 않습니다.
크시코스P "뭐하는 거야, 리이나!"
투척의 타이밍을 놓치고 말았다.
리이나 "아, 그게......!"
크시코스P "...후, 됐어. 일단은 다음 기회를 노려야지. 안 그러면 우리 쪽도 휘말리겠다."
리이나 '저, 저질렀다...'
리이나는 크시코스P가 자신을 질책하는 건지, 아니면 위로하는 건지 알 수 없었다. 언제나같은 무표정이었기 때문에.
[사운드웨이브 비전] 으로 빗나감 판정, 스킬 무효.
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플레이그 챔피언
hp 712/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [2/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[2/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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나나미 기력: 2/10
Nova: 폭식과 탐욕의 적중 이후로 제대로 된 공격이 안 나오네. 힘들라나.
나나미: 이제 할 마음 들었어여?
Nova: 해야지. 저거 면상 더이상 보고만 있진 못하겠어.
「행운치 조절」
기력 소모 : 1
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10
Nova: 굳이 가까이 가서 때리고 싶진 않네. 원거리로만 할까.
팔뚝보다도 굵고 긴 나사를 소환해 플레이그 챔피언을 겨눈다.
나나미: 이렇게 보면 '이상의 나사'는 은근히 쓸데가 많다구여.
Nova: 그렇긴 해. 지형지물의 영향을 안 받는다는건 편하지
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플레이그 챔피언
hp 712/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [3/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[3/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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아카네p/시키 5
유미"아하핫! 둘다 화끈하게 저질러 버렸는 걸. 그럼 나도 한번─"
그러자 무표정한 얼굴로 칼같이 유미의 말을 끊어버리는 미나미였다.
미나미"─최대 출력은 안돼."
유미"나 아직 아무말도 안했는걸. ;△;"
미나미"후우... 지상도 저 꼴이고 이이상의 화력으로 공격해봤자 과잉 화력일 테니까."
유미"여, 역시 그렇겠지?"
「에인헤랴르 함포」
에인헤랴르의 주력 무장입니다.
※ 주포 (출력 50%) : 공격력 3.5배 / 행동력 5 / 사용 후 5턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
아리스"대상 '플레이그 챔피언' 록 온 완료."
유미"주포 발─"
그러자 잠시 후 메인 모니터의 화면에서 아키하의 얼굴이 나타났다.
아키하"유미함장, 그 전에 잠깐 시간 되겠나."
유미"─사 중지!?"
아리스"으아아!?"
그렇게 멋지게 손을 뻗으며, 발사명령을 '철회'하는 유미의 모습에, 아리스가 허둥지둥 콘솔을 입력하며 발사를 취소했다.
아키하"미리 이야기를 했어야 했는데 전투 개시 직전에 미안하군."
유미"아, 아하하.... 신경쓰지마 아키하쨩. 그래서 용무는?"
아키하"뭐, 내가 발사 중지를 요청했다면 뻔한 일 아니겠는가. 여유가 있어보이니 일단 셈플을 수집할 생각이라네."
유미"그래? 그럼 어쩔 수 없네."
아키하"고맙군."
그렇게 함교 모니터 속에서 씨익 웃어보이며, 사라지는 아키하였다. 이에 유미는 함장석에 추욱 늘어지며 전투 중지를 지시했다.
유미"하아~ 아키하쨩의 부탁이라면 어쩔 수 없지."
아리스"(유미언니.....뭔가 아쉬워보여요.....)"
미나미"(신경쓰지 마....)"
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플레이그 챔피언
hp 712/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [4/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[4/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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다이스갓이시여.... 슬슬 발사 실패 소재도 다 떨어졌단 말야 ㅇ<-<