
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
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「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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432개의 댓글이 있습니다.
안 해 때려쳐 그아아ㅏㅏ악
어라 아닌가 뭐지 데미지 들어가나
데미지 계산이 1000~1500 사이이면 유효타입니다아
반올림 적용하면....
무리려나...
최종뎀 몇십 추가는 기력 7소모 짜리가 아무리봐도 영 아닌데...?
감사함니다아아앗!!(무릎꿇
극사 나나미는 방해무시가 안 달려있지 않나요()
사용 시. 자연 회복을 중단하는 대신 기력을 모두 회복한 후, 모든 공격에 치명타 판정과 빗나감 면역을 부과합니다. 중단 불가능.
... 정안에 붙은 것도 방해 효과 무시가 아니라 빗나감 면역일 뿐이네요
유감... (애도)
그럼 그렇지 클린히트가 나올수가 있나 하하하하하
갑자기 방해 무시 효과로 적용된 건에 대해서는..
그거 보고 정안도 허용인가 싶었는데...?
원래는 방해 무시나 적 효과 무효가 적용되었을때에 콤마값 2배입니다
하하 혼란하구나 혼란해애
그럼 지금부터라도 정안에 방해 효과 무시를 적용해도 될런지요...
15턴... 전에 끝나겠지만
디폴트는 한꺼번에 처리하는거라서(룰북에도 있습니다)
요새 모집이라던가 관련해서 바쁜데 더 열심히 뛰어야겠다
이 모든게 다 내 업이지만 허허허...
리타이어된 상태에선 집중이 오르지 않음->다운/리타이어된 상태에선 집중이 오르지 않음
이 수정이 미레이의 포텐셜을 파괴하지는 않겠지만, 앞으로는 미레이를 행동시키는데 있어서 좀 더 '까다로운 선택'이 필요해질 것입니다
<적에 의해 다운되지 않은 턴마다 카운트가 1 추가됩니다. > 이 설명 때문에 그런 줄 알았는데...
뭐야, 너프되기도 전에 이미 너프를 적용하고 있었어...! (?!)
어쩐지 집중이 생각보다 느리게 차지 않나 생각할때가 있었다만 이미 그랬다니..
뭐 그렇다면 추가로 조정하는건 좀 나중으로(..) 저도 더 생각해볼 일이군요..
조건부인데 메리트가 적은 울프 폼에는 공격 위력 +10이 붙었고, 이글 폼의 패시브도 적용중인 효과 전반으로 강화.(가급적 패시브에 대한것도 기재해두는게 좋겠군요)
스킬 추가는 아르티옴님이 한번 아이디어를 내 보시면 좋을 것 같네요...
괜찮으시다면 뭐 그냥 그대로 갈수도 있지만서도
쇼코의 [외톨이 버섯] 효과에 [각성의 변신 조건 무시 가능] 추가해도 될까요?
각성으로 싸우기 위해 노노와의 시너지까지 포기하며 얻으려는 패시브인데 가끔 다운 말고 다른 걸로 승부하는 적을 만나명 댕-하게 있어야 되어서...
평소에는 잘 활용 안하던 거기도 하니 그렇게 해 보죠.
치나츠 "..이 정도 상황에 그렇게까지 몸을 무리시킬 필요가 있겠어?"
유이 "미안. 왜냐고 해도 잘 모르겠지만..노노를 돕고 싶으니까..!"
슈코 "아- 잠깐! 가기 전에 이건 받아 가라구!"
추주의 날개 : 3회동안, 공격자의 주사위값 +20. 행동력 8+2 소모.
「초필살ᆞ유이 스텝」
※행동력 소모:10
※위력 7배
※빗나감의 범위를 40 확장
※사용후 15턴간 행동 불가능
빈 차도를 활주로로 거침없이 달려, 날개가 따라오지 못해 부서지는듯한 초가속을 넘어 프라이를 향해 일직선으로 뛰어오른다!!
유이 "읏!? 잠깐, 아까보다..!"
그러나 위협이라 느낀 것인가 미리 본체로의 길을 막아선 기계촉수의 격류가 뿜어내는 나태의 법칙이, 신속의 일격마저 멈춰세우고 자유낙하하게 만든다.
치나츠 "큭, 저 상태로 떨어지는건 평소보다 위험해... 서둘러야겠어!" 파락
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 행동력 1
유이 15턴 행동 불가능
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 2/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 1140/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
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[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[추주의 날개]
2/3회간 공격자의 주사위값 +20
콤마가 24라서 패시브 적용해도 48ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐지 개꿀잼 몰카인가
이건 아무리 이벤트라지만 좀 너무한 사양이었던 듯 하다..반성하겠습니다