
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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미레이 "읏!" 퍼버버벅
람쥐P "이런 너무 방심했나.. 괜찮아?"
미레이 "괜찮아! 막았으니 문제 없다곳! 팔이 살짝 저리긴 하지만... 칫, 너무 방심했넷."
람쥐P "하나 하나는 아주 강한 것 같진 않지만... 숫자가 있으니까 방심하면 안돼."
미레이 "알았다굿!"
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람쥐P 전력 20%
미레이 행동력 3/10 3턴 다운
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센트리봇 - HP 1081/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (0/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (2/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (1/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (1/5)↓
나나미 기력 2/10
Nova: 왠지 가까이 가기 싫은 비주얼이야.
나나미: 무장도 그렇고 대인 학살병기 느낌 나는데여
Nova: 구시대 물건이라 해킹도 안 되고. 나름 튼튼한 장갑 덕분에 소형화기로는 흠집도 못 낸다 이건가. 디지털시대에 아날로그를 못 써먹는 이유지만 역으로는 잘 쓰이는구만.
「불행해~」
기력 소모: 1
(주사위값/33)[반올림]만큼 행동력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
나나미 기력 2/10
Nova: 못 할 정도는 아니지만 귀찮게 되겠네. 대충 튼튼한 정도도 아니니...
나나미: 프로듀서! 뒤!
Nova: 뒤에 뭐? 어어얶!
등에서 작렬하는 마이크로 미사일의 폭격으로 휘청이더니 고꾸라지는 Nova
나나미: 그러게 조심좀... 안 죽었져?
Nova: 안 죽었어. 그러니까 날없는 칼손잡이로 찌르는건 그만둬
나나미: 쳇.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
센트리봇 - HP 1081/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (1/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (1/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (0/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (0/5)↓
...?
https://youtu.be/Z3nJHbuYeA8
여기 나오는 도깨비하고 대처(초반의 두 요원)같은 투닥거리는 걸로 상상하게 되네...
(심지어 연수 받는 기간 중에 자기 생일이 끼여서...)
'드르릉'
람쥐P "... 엄폐부터 해야겠군."
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람쥐P 전력 30%
미레이 행동력 4/10 2턴 다운
[전기장 – 방어] : 피격 시의 충격을 줄여주는 전기 보호막을 몸에 두릅니다.
- 자신에게 아래의 버프를 적용합니다.
=> 다음 자신의 다운 발생 시, 다운 턴 수를 3턴 감소시킵니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
람쥐P "미레이한테 들은 것보다는 파괴력이 준수한 걸. 이레귤러 수준은 아니지만, 확실히 무기는 무기군."
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람쥐P 전력 30%
미레이 행동력 5/10 1턴 다운
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센트리봇 - HP 1081/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (0/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (0/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (4/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
치나츠 "군에서 처리해도 될법한 상대지만..일로 들어온 이상은 별 수 없네."
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 위력 +20.
유이는 귀찮은 일을 굳이 늘리진 않을 셈으로, 상대가 발포하기 전에 스텝 한번으로 뒤로 돌아왔다.
유이 "반응 빠르네- 공격할땐 멈추지 않고 가야겠어!"
치나츠 "너만큼 그게 능숙한 아이돌도 별로 없지. 서포트하도록 할게."
아이돌 스타즈 행동력 5
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센트리봇 - HP 1081/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (1/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (2/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (3/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
K P&히지리 (7/10)
시노&토코 (7/10)
시노 "그렇지? 뭐 할거야?"
시노의 말에 KP는 잠시 말이 없어졌고, 고민하다 입을 겨우 열었다.
K P "대전차 로켓이나 한번 써보죠."
시노 "농담이지?"
K P "아뇨."
토코 '설마했지만, 진짜 꺼내자니. 원....'
시노와 토코는 급히 차가 있는 쪽으로 내려가서 대전차 로켓을 가져오기로 하고, 히지리와 KP는 바위 뒤에 다시 숨어서 망원경으로 살펴만 보고 있었다.
히지리 "분명, 레이저같은게 막 나왔지?"
K P "람쥐P가 숨은 상황 봐. 구경을 알 수 없는 미니건까지 막 쏘잖아. 탄 하나 구해서 체크한다면 대략 짐작은 하겠지만...."
히지리 "그런 무리수는 쓰지 마."
히지리의 태클에 KP는 할 말을 잃고 고개만 끄덕였다.
시노 "프로듀서, 준비 됐어."
토코 "이걸 굳이 써야 해?"
KP는 둘의 말에 한숨을 쉬고선 말했다.
K P "이거라도 써서 두들겨 봐야죠. 뭐. 지원해 드리겠습니다."
그 말에 시노는 고개를 끄덕였다.
<동시 행동>
K P - [목표 보정]
히이라기 시노 - [판처파우스트 3]
동시행동 페널티는 KP 부담
히지리 "왜?"
K P "모르겠어. 그렇게 안 불어. 아침에 기상 정보에서도 바람이 별로 없다고 했지만 참..."
KP는 그렇게 고민하고서, 기록지에 뭔가를 적고 있었다.
[목표 보정]
※ 액티브 기술
※ 행동력 4 소모
※ 공수작전 또는 폭격등 발동시 풍향, 풍속, 지형등을 파악해 강하 위치, 미사일 발사 위치 등을 제공하는 기술입니다. 기본은 주사위 값만큼 미사일, 폭격, 사격, 저격, 등 밀리터리에 해당하는 다음 공격의 위력을 올립니다. 모든 실패나 성공 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
※ CCT 복무 경력이 있는 K의 주 기술이나 사용 정도는 높지 않음. 또한 KP는 이 기술로 트리 다이어그램을 대체할 수 있다. 단, 트리다이어그램과 중복 사용 불가.
시노 "보이기만 하면 됐지."
시노는 그렇게 웃으면서 바위 뒤에서 조립을 하고 있었다.
시노 '종종 쏘는 거지만, 확실히 무겁단 말이야. 체력 관리 하라는 소리인가?'
그런 생각을 한 후, 시노는 어깨에 대고선 목표물을 노려보기 시작했다.
[판처파우스트 3]
- 한국군에서 부르는 명칭은 팬저파우스트 3. 직경 60mm의 대전차 로켓을 이용한 물건으로 말 그대로 대전차 로켓. 최대 3번 사용 가능하다지만 그 이상도 가능한 것으로 보인다. 독일 제작.
장거리 사격이 가능하나 디미트리P가 쓰는 RPG-32보다는 무거운게 단점. 무게가 하필 12.8kg라 시노도 이만저만 고생한다.
사용자 - K P/히이라기 시노
※ 한 전투에 2번 사용가능.
※ 주사위값×2.5의 데미지.
※ 만일 대상이 군집형의 적, 혹은 차량, 전차, 전함등의 이동수단이거나 갑옷등의 방호수단을 장착한 인간형일 경우 적의 방어스킬과 관련한 판정콤마를-25 떨어뜨리고 주사위값×3.25의 데미지를 입힙니다.
(적의 회피스킬의 경우에는 적용하지 않음)
*행동력 소모:6
토코 "값 더럽게 안 나왔네."
시노 "보정값?"
토코 "응...."
보정값을 보여준 토코, 시노는 쓴 웃음만 짓고선 그대로 방아쇠를 당겼고, 발사기를 그대로 떠난 발사관은 불꽃을 내뿜으며, 센트리봇에 그대로 직격했지만, 약간의 구멍만 났을 뿐, 아직도 멀쩡해 보였다.
시노 "저거 뭐지?"
토코 "그러게."
K P "안 먹혀요?"
시노 "프로듀서, 저거 아무래도 이상한데?"
무전이 끝나기 무섭게 센트리봇의 미니건이 불을 뿜었고, 시노와 토코는 재빨리 자리에서 일어나 다른 곳으로 피신했다. 피신하기 시작함과 동시에, 바위에 무섭게 박힌 총탄들로 인해 바위에 구멍이 뚫렸고 놀란 히지리가 시노에게 다가갔다.
히지리 "괘, 괜찮아?"
시노 "응, 아, 저거, 쉬운 상대가 아니네... 아하하...."
K P&히지리 (2/10)
시노&토코 (2/10)
KP, 동시 행동으로 인해 총 행동력 6 사용.
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센트리봇 - HP 1000/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (0/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (1/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (2/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
데비캣이나 데비캬나 은근 존재감 어필할 일이 없으니-
그리고보니 요샌 일상 RP가 잘 안 올라왔군요. 흐음-
이동수단도 아니고, 방호수단을 장착한 '인간'도 아니니-
미레이 "흥, 좋아! 그러면 나도 무기를 써주겠다곳! 진짜 화력을 보여주겠어!!"
람쥐P "화력조절은 해. 잘못해서 산불내면 안된다?"
미레이 "알고 있다굿!"
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람쥐P 전력 50%
미레이 행동력 7/10
[미니 로켓포] : "REAL DEVIKYA"의 오른쪽 팔목 부분에 내장된 작은 로켓포를 꺼내어 6발의 미사일을 연속적으로 발사한다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 행동력 6 소모
곧장 미사일을 발사하지만, 자신을 조준하는 다른 센트리봇을 본 미레이는 연이어 쏘아지는 3발까지만 끊고 곧장 산 속으로 뛰쳐들어간다.
'퓨퓨퓨퓨-'
미레이 "젠장, 수가 있으니까 귀찮넷!"
람쥐P "뭐, 적어도 아까 시노가 구멍낸 센트리봇은 제대로 터진 거 같은 걸. 나머지는 멀쩡해보이니 문제다만..."
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데미지 판정 : 21 * 3 /2 = 31.5 -> 32의 피해
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람쥐P 전력 60%
미레이 행동력 2/10
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센트리봇 - HP 968/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (1/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (0/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (1/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
저같은 경우에는 역시 오리지널 캐릭터들의 개성에 신경을 쓰는 편입니다. 뭐랄까 여러 오리지널 캐릭터들을 내놓으며 그게 아군이든 적이든 다른 분들의 아이돌들과 프로듀서분들과 상호작용을 하는 것에 재미를 느끼기에 캐릭터에게 여러 개성을 부여해보는 편이죠....
요새는 머리가 굳어서 그게 안되고 있지만요.
흔히 말하는 캐붕은 가장 두려워하는 일...
물론 그와 별개로 읽기에 재밌는 RP가 되었으면 하는 생각도 강하게 하는 편이고 흠흠
난 어쩌자고 감당 못할 큰그림을 그리려고 했던 것인가...
설정을 바로잡으려면 캐릭터를 다시 만들어야 하는 상황에 봉착했습니다... 으흐흐극ㄱ...
혼수상태임을 설명하려니 이전 스토리가 너무 길어지는 겁니다..
나나미랑도 엮인 스토리인데 제대로 폭망...
그런 설정을 해놓고 너무 오랜 잠수를 타버린 제가 제일 큰 문제지만요... 흑흑
메인스토리 정리 #160까지 끝... 내일이면 끝낼수 있기를 ㅇ<-<
라고 말해도 난 직장인이라...
뻘짓의 산물-에이스 컴뱃 7 모든 에이스 격추
방학은 원래 이런 겁니다. (???)
3~4월 2개월간 구를겁니다. ㅠㅠ
절대 방심하지 않는 전력의 미레이의 무서움을 보여드리죠 우후후...
라고 해도, 아직 스폰 RP나 엔딩 RP는 준비가 되지 않았기에-
그래도 머지 않을테니... 후후, 기대해주시길...
볼 때마다 느끼는 거지만 되게 오래된 총이긴 하죠, 이거. 그런데도 2030년대의 메트로 세계관에서는 이걸 잘만 쓰고 저도 디미트리P의 주무장으로 설정했으니. 노인학대인가.
루이스 경기관총 한번 써 보쉴래오?
https://namu.wiki/w/스테츠킨(소녀전선)
https://namu.wiki/w/루이스(소녀전선)
아나스타샤&모모카(2/10)
디미트리P"이번엔 방사능에 오염된 전투로봇인가...기가 막힐 지경이군 그래."
센트리봇을 보며 디미트리P가 혀를 차자 아나스타샤가 걱정스러운 듯이 그에게 물었다.
아나스타샤"프로듀서, 괜찮,습니까?"
디미트리P"...내 걱정은 마. 조금 기분이 더러워진 것뿐이니까."
자신의 세계에서 일어난 실수가 다른 세계에서 일어났다고 생각하니 도무지 달갑지 않은 그였다.
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리P&니나(4/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
갑자기 센트리봇이 디미트리P쪽으로 방향을 돌리더니 한쪽 팔에 달린 미니건을 난사했다. 다행히 진즉에 근처 바위에 엄폐한 채 센트리봇을 살피던 디미트리P 일행은 미니건 난사로부터 무사했다.
디미트리P"저 덩치에 미니건 총탄이 어딨다고...."
그 다음 센트리봇이 겨눈 무기에 디미트리P는 말을 잇기를 그만두고 옆에 있던 아나스타샤를 밀쳤다. 곧 폭발 소리와 함께 디미트리P가 바위 위에서 굴러떨어졌다.
모모카"프로듀서 쨔마!"
디미트리P"제기랄...뭔 쬐끄만 놈이 전차급의 무기를 들고 앉았어....!
디미트리P는 신음을 흘리면서 몸의 표면에 박힌 파편을 빼기 시작했다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
센트리봇 - HP 968/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (0/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (2/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (0/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
「피티 마스커레이드」
※행동력 소모:X(X=1~5)
※이후 X회 행동할동안 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=5
디미트리P "됐어, 직격은 아냐.. 걱정하지 않아도 곧 회복할거다. 그보다 네 쪽도 주의해 둬."
사치코 "..뭐, 언제라도 주의하고 있으니까요. 그래도 또 이런식으로 다른 사람이 다치지 않도록, 제가 교란시켜 볼 거에요."
5턴 행동 불가능
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
센트리봇 - HP 968/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (1/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (1/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (4/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<적용 중인 효과>
아 아니다 그건 데스클로때였던 모양이구나(무안)
디미트리P의 소문:학창시절 수학, 생명, 화학, 물리등 이과과목에는 평균점이하일 정도로 약했으나 도서관 사서였던 어머니 영향으로 문학이나 러시아어는 물론이고 영어, 독일어, 일본어등의 언어에는 매우 강했다는 모양. 지금은 탄도학, 응급처치, 폭탄제조등으로 이과과목은 겉핥기 수준으로 아는 듯 하다.
아나스타샤의 소문:시험을 보면 학교에서 평균으로 중상위권. 모든 과목이 평균을 넘지만 그 중 가장 점수가 높은 건 별에 관련된 물리와 지구과학. 이 두 수업은 아나스타샤도 무척 즐겨하면서 듣는다고.
모모카의 소문:교육열이 치열한 사립학교에서도 시험을 치면 전과목 평균으로 열 손가락안에 드는 듯 하다. 딱히 즐기는 과목은 없는 듯. 집안에서 공부를 강요하는 일은 없지만 자기 자신의 가치를 올린다는 생각으로 스스로 공부하고 있다고.
니나의 소문:학교 수업의 진도는 그럭저럭 따라가지만 시험에 대해서는 그다지 신경을 안쓴다는 듯 하다. 부모님도 공부를 강요하진 않는다고. 오히려 공부에 매달리는 것보다 니나가 하고 싶어하는 걸 보니 더 기분이 좋다고 곧잘 말씀하시는 듯 하다.
K P의 소문 : 어린시절부터 장교를 꿈꿨기에 전체적은 성적은 나쁘지 않았으나 수학만큼은 평균을 깎아먹는다는 소리가 나올 정도로 약했다. 영어, 일어를 잘 하는 편이고 러시아어의 경우 닛타 미나미로부터 강의를 꽤나 받았지만, 장교 임관 후에 뭔가가 꼬여버린 탓에 장교 임관 후에 받을 교육량이 부족해 진급이 밀린다는 설이 있다고. 명색이 사관학교 출신이라 엘리트이긴 하지만, 성격 때문에 다 깎아먹는다는 듯 하다. 좋아하는 과목은 역사, 그리고 지구과학이라는 듯? 후자의 경우에는 아마도 공정통제사 시절의 경험 때문인 것으로 보인다.
시노의 소문 : 학창시절이야, 뭐 그럭저럭 보냈지만, 30이 넘은 나이이다 보니, 미나미처럼 여러가지를 암기하는 것이 쉽지 않다는 말이 있다. 그래서인지, 노트 같은 것에 적고 많이 본다고.
토코의 소문 : 어린시절에 아이돌을 했었던 바람에 학업 성적은 그리 좋지 않다는 듯, 다만 사회 생활이 풍부한 덕인지, 자기 경험담을 다른 아이돌들에게 이야기 해주는 일이 많지만, 답이 없을 정도로 어두운 이야기인지라 웬만하면 안 말하는게 좋다는 사람들이 많은 듯?
히지리의 소문 : 학교 수업진도를 착실히 따라가지만, 가장 좋아하는 것은 교회 수녀님에게 배우는 성경공부. 성경공부를 제외하고 순전히 학교 교과목에서 보자면, 가장 좋아하는 과목은 음악. 숙제 같은 것은 시노와 토코, KP가 각각 과목을 나눠서 도와준다는 이야기가 있다. 단점이 있다면 체육 실기점수는 진짜 바닥이라는 듯.
아카네p, 시키 10/10 - 파티 변경 (일반스폰 한정)
커다란 바위를 엄폐물 삼아, 파편상에 당한 상처를 싸매 지혈하고 있던 디미트리p. 그러자 돌연 후방에서 던져진 특수 재질의 유리병이 엄폐물이 바위 위에서 시원한 콜라캔을 따는 소리와 함께 터지며 안개를 내뿜더니, 전장의 디미트리p와 센트리봇을 감싸기 시작했다.
디미트리p"이건 시키인가. 고맙긴 하지만 그런 기술을 낭비할만큼 깊은 상처는 아니다만....."
자신의 상처가 무서울 정도로 말끔히 붙어버리는걸 본 디미트리p가, 시키에게 예를 표하면서도 머리를 긁적이며 말하자, 시키가 능청스럽게 대답했다.
시키"냐항~ 저쪽의 아가씨가 쏜겁니다."
아카네p"괘, 괜한 말을....."
괜한 말의 유탄에 맞아버린 아카네p가 연기를 피우며 시선을 돌렸다.
디미트리p"그, 그렇냐...."
<아카네p>
「검은 실」
탄소강화 섬유 연성을 통해, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
※ 1.5n의 1회용 방어 수치 부여. n>0 일시 회피 콤마값 0 / 행동력 n
※ 행동력 4 소모
<시키>
「생체수류탄」
※ 행동력 소모 : 4
※ 기본 데미지 / 개체수형 적에게 사용시 1.5배
※ 3턴내로 대상과 교전 중 다운된 모든 아군의 다운 4 회복.
디미트리p 다운 회복
적 데미지 6 방어
디미트리p의 상처를 봉합하며 금새 전장의 중심을 채운 나노물질의 안개가, 이번엔 센트리봇의 외피를 연기를 피우며 부식시키기 시작하자, 경보음을 내며 아카네p와 시키를 향해 미니건과 게틀링 레이져를 마구잡이로 난사하기 시작했다.
디미트리p"폭주인가, 조심해라!"
아카네p"말 안해도 아픈건 나도 싫거든."
그렇게 새침하게 말하며, 한쪽 무릎을 꿇고 연성진이 그려진 검은 장갑을 낀 양손으로 땅바닥을 짚는 아카네p. 그러자, 땅속의 유기물을 탄소섬유로 재구축되어 튀어나온 방탄판이, 그 마구잡이의 난사를 여유롭게 막아냈다.
히데루p 안즈 10/10
아카네p, 시키 3/10
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센트리봇 - HP 901/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (0/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (0/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (3/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
- 연금술을 사용할때 박수를 칠 필요는 없는 모양이다.
아이리의 소문-영어회화를 위해 잭P의 도움을 받지만 서로 목적을 잃고 잡담만 하게 된다고 한다.
미레이의 소문 - 일정이 끝나고 집에 돌아가면 항상 데비캬가 벌을 서고 있다는 듯
람쥐P "속전속결로 끝내자고." 파직
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람쥐P 전력 90%
미레이 행동력 5/10
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
람쥐P "지원 완료. 이제 끝내자고."
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람쥐P 전력 20%
미레이 행동력 6/10
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센트리봇 - HP 901/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (1/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (2/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (2/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[전자기 공명] (3/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
치나츠 "무리하기보단 하나하나 확실히 마무리하는게 좋을 거야."
「소닉 스트림 스텝」
※행동력 소모:6
※「스텝 업 템포」적용중에만 사용 가능. 단, 데미지 계산시「스텝 업 템포」의 효과는 계산하지 않음.
※위력 4.5배.
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+30 부여.
이내 유이가 사정권으로 잡았던 센트리봇이 전부 한곳에 굴러떨어져 모이자, 유이는 작은 산의 꼭대기에서 잠시 모습을 드러내더니 곧바로 스퍼트. 널부러진 센트리봇들과 충돌하기 직전 전력질주의 속도를 살린채 다리를 머리 위로 뻗어-
유이 "빠빠이☆" 찡긋
쿠콰앙! 최후의 내려차기가 굉음을 동반하는 충격파를 터트려 너덜너덜해진 센트리봇들을 일소한다!
유이 "예-이! 홀인원!"
치나츠 "그건 공을 하나만 쓰잖아...이거라면 스트라이크겠지?"
(78+30)x4.5x1.5=729
실 데미지 365
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센트리봇 - HP 536/1200
[강철 몸체]
※ 모든 스킬에 [효과 무시 불가] 부여
※ 모든 피해를 절반으로 받음.
[미니건] (0/2)↓
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[개틀링 레이져] (1/3)↓
※ 행동자의 콤마가 70 이하라면 3턴 다운시킵니다.
[로켓 런처] (1/5)↓
※ 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ 행동자의 콤마가 30 이하라면 행동자가 포함된 행동력 조를 추가로 3턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
그래도 열심히 하란 소리인 것 같다...잘 만들자..