
일반 프로듀서
댓글: 452 / 조회: 4131 / 추천: 0
일반 프로듀서
관련 링크가 없습니다.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
총 1,510건의 게시물이 등록 됨.
452개의 댓글이 있습니다.
조종사
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1]
<코우메> HP670/670 [6~9]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP340/340 [2~3]
<아키라> HP380/380 [4~5]
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP490/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
주변환경을 탐색하여 전술적으로 활용 가능한 지리나 연성 소재등을 확인합니다.
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1"
아카네p"그나마 넘어온 사람들 중 반은 말이 통해서 다행이지만 뭐, 설마 저 괴물같은게 사실 선량한 주민이고 싸우는 여자애들이 악당이었다 이런 전개는 아니겠지?"
포틴p"그건... 상상하기 힘들고 상상하고 싶지도 않군요 ㅇ<-<"
린"뭐어... 적어도 적대적인가 아닌가를 생각하면 답은 명확하니까.... 그럼 간다."
란코"오오우! 이계의 전처녀들에게 가세하겠노라!"
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP490/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[6/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[2/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[3/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [4/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [4/5]↓
사치코 "기분은 알겠지만, 이런거에 판단이 흐려지진 않으시면 좋겠는데요.."
슈코 "뒤통수도 몇번정돈 맞아봤는데 설마. 어디의 의사양반 건이라거나.."
아스카 "..용케도 그걸 쉽게 말하는군."
유이 "암튼 싸워야 하는건 변함없네☆"
치나츠 "지금 할 수 있는걸 해야 내일도 있는 법이지. 최근 굵직한 일들이 많았지만, 이런 일들도 중요하긴 마찬가지야. 깔끔하게 해 보자."
「큐트 릴렉스」
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
유이 "그냥 두들겨서 해치울 수 있는 거라면 그뿐이지만, 저쪽 사람들은 뭐라도 더 알고있지 않을까~ 말 걸어볼까? 어~이!"
치나츠 "네가 가면 잡담이 되어버릴까 걱정이긴 한데 말이야."
───────────
[행동력 5/10]↑
<아스카> HP190/190 [0]
<사치코> HP300/300 [1~5]
[행동력 3/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[5/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[2/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [6/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [3/5]↓
───────────
[행동력 7/10]↑
<아카네p> HP490/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
▼
◈방어효과
◈감싸기
※ n회간 특정 1개 파티에 [감싸기] 효과 적용, 피격시 차감
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 턴당 소모 행동력을 2배로 하여 자신의 방어[+1단계](*방어) 상승 가능.
※ 행동력 소모 n
「다크 센츄리온 Type B」 (n/n)
아카네p(센츄리온) HP n/n 방어+n
※ ()파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 아카네p 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
대상 : 자신과 디미트리p 파티
5회 / 바로 적용.
아카네p ← 암귀 - 나비의「광선」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP469
(RP)
───────────
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP469/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 5/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[5/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[2/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [6/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [2/5]↓
「센츄리온」<아카네p> HP469/490
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
사치코 "방금 만나서 터놓고 믿을 수 없는건 서로 마찬가지니까요.. 행동으로 보여주는 수밖에요. 어차피 상대는 쓰러트려야 하고!" 휙
「프라질 윙」
◈도발
※행동력 소모:X(X=1~5)
※X턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 (공격 경감/무효계 스킬 제외) #도발
※피티 마스커레이드의 효과 휫수를 차감하며 콤마 보정을 적용하고, 사치코의 패시브 역시 적용.
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
n=4, 주사위의 4배 공격
사치코 "이, 이 정도로 움직이나요?! 잠깐 잠잠했어서..!"
시선을 끌러 나간 사치코를 향해, 뜻밖에 기민하게 반응한 하이롱거가 날개를 휘둘러 덮쳐든다.
굉장히 아슬아슬한 회피쇼를 선보일 처지에 놓인 순간, 측면에서 수류를 타듯 매끄럽게 꽂힌 화살이 괴수의 움직임을 막고 사치코를 대피시킨다.
사치코 "사, 살았다.. 감사해요. 거꾸로 도움을 받은 것 같네요.."
바이스 "아니, 이쪽이야말로 조금 대응이 늦었어. 기세로 가세해주긴 했지만, 피차 조금 고민중인 거겠지."
포틴P "네, 아무래도 서로에 대한 이해가 전무한 채로 공동전선을 짜는건 쉬운 일이 아니니.."
바이스 "그러네. 그렇다고 하나씩 설명할 시간도.. 저 녀석은 커다라니까, 가급적 둘러싸서 부위마다 분담하면 충돌은 없을 거야. 방금처럼 사정이 맞을 때만 상호간에 커버하자. 우리들은 비교적 익숙하지만, 너희들은 조심해! 이 녀석은 재생을 전제하면서 싸우지 않으면 쓰러트릴 수 없으니까!"
-사치코 [돌격] 회피
하이롱거에게 240 데미지
───────────
[행동력 3/10]↑
<아스카> HP190/190 [0]
<사치코> HP300/300 [1~5]
[행동력 5/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[4/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[0/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[1/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [2/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [1/5]↓
「센츄리온」<아카네p> HP469/490
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「프라질 윙」(5/5)↓
※지속되는 동안 적의 공격 대상을 사치코로 고정, 패시브도 적용 #도발
※사치코의 피격/리타이어시 즉시 종료.
───────────
[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP469/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
"「마도 광학 조준경(魔導光学照準鏡)─위자딕・닷・사이트─」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
◈다이스보정
※ 자신의 치명율 15~30 1회 상승. 모든 주사위에 유효.
※ 자신의 공격과 함께 사용가능.
※ 행동력 1~2 소모" (1소모)
"「마법 포격 제 2 형태 : 흉조의 하티(月食の狼)」
라그나로크에서 달을 잡아먹는다는 펜리르의 아들 하티의 이름을 딴 포격 단계. 화염과 얼음의 두 모순을 융합하여 안정적인 마력제어를 통해, 마나효율을 높임.
◈공격
※ 기본 데미지
※ 성속성 / 암속성
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 다이스별 각각 크리티컬 적용.
※ 행동력 소모 : 7"
사치코 ← 암귀 - 나비의「강풍」회피 성공!
(RP)
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP469/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[3/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[0/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [2/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑
「센츄리온」<아카네p> HP469/490
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「프라질 윙」(4/5)↓
※지속되는 동안 적의 공격 대상을 사치코로 고정, 패시브도 적용 #도발
※사치코의 피격/리타이어시 즉시 종료.
───────────
[행동력 2/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6]
[행동력 2/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8]
<모모카> HP200/200 [9]
나기"인간불신 가을 P시즌인가요. 오춘기도 아니고 오락가락하시는군요."
디미트리P"만일에 대비해서 나쁠 건 없으니까. 근데 니나하고 모모카는...쟤네는 왜 저러냐?"
결코 밝지는 않은 표정으로 힘없는 발걸음을 겨우겨우 옮기는 니나와 모모카를 본 디미트리P는 잠시 눈을 크게 떴다가 곧 이를 다물어 입가를 경직시켰다.
디미트리P"니나, 모모카! 얼른 와라! 정신차리고!"
모모카"핫...아, 알겠사와요!"
니나"으왓! 쳐 놀란겁니다..."
나기는 일부러 강한 척하려고 하는 자신의 프로듀서를 옆에서 흘깃 보고 한숨을 쉴뿐이였다.
「약실확인」
전투에 앞서 무기들의 약실 및 상태를 꼼꼼히 체크한다.
◈행동력
※한턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
───────────
[행동력 2/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6]
[행동력 2/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8]
<모모카> HP200/200 [9]
사치코 ← 암귀 - 나비의「광선」회피 성공!
__________________________________
아카네P"그렇게 매몰차게 굴 입장이야? 저 둘이 저러는 이유제공자가 바로 당신인데."
사치코가 하이롱거와 암귀의 시선을 끌어서 민첩한 나비처럼 공중에서 춤추듯 공격을 모조리 피해 시간을 끌어줘 여유가 생긴 아카네P가 다크 센츄리온의 어깨 위에서 디미트리P를 향해 날선 목소리로 말했다.
디미트리P"그걸 내가 모르겠냐. 그렇다곤 하더라도 지금 상태 그대로 전투에 끌어들여서는 안돼. 너도 알텐데."
아카네P"그거 핑계로 도망치는 건 아니고?"
디미트리P"안 도망쳐. 내가 해야할 걸 외면하는건 이제 신물이 나니까."
부정의 불길이 아닌, 모닥불처럼 따스한 불길 같이 은은히 빛나는 디미트리P의 회색눈을 보고 내심 안심한 아카네P는, 그래도 날 돋힌 말투로 경고했다.
아카네P"그래. 도망쳐도 어차피 내가 센츄리온으로 흠씬 패서 아냐 앞에 데려다주면 되니까."
디미트리P"거 도망 안간데도."
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6]
[행동력 2/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8]
<모모카> HP200/200 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[2/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[0/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[3/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [3/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
「센츄리온」<아카네p> HP469/490
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「프라질 윙」(3/5)↓
※지속되는 동안 적의 공격 대상을 사치코로 고정, 패시브도 적용 #도발
※사치코의 피격/리타이어시 즉시 종료.
───────────
[행동력 8/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1]
<코우메> HP670/670 [6~9]
[행동력 8/10]↑
<쇼코> HP340/340 [2~3]
<아키라> HP380/380 [4~5]
쇼코 : 「찢어내는 -Arrancar-」
본능을 따라 달려들어 찢어낸다. 단순하나 무시할 수 없는 일격. 유전자에 축적된 본능이란 그런 법이다.
◈공격
※ 행동력 6 소모
※ 다이스 × 2 의 공격
※ 이 공격의 치명율 30 증가.
코우메 : 「혼의 난마亂麻」
코우메의 그림자가 적의 그림자를 전부 뒤덮어버린 순간, 적의 마음에 수많은 잡념과 감정이 뒤섞이며 혼란을 야기한다.
""전부 보여봐… 드러내봐… 어지럽게… 흔들흔들… 후후후…""
◈디버프
※ 행동력 6 소모
※ [디버프] 판정 성공 시, 2턴동안 적에게 [명중 -[1단계](*지원)] / [회피 -[1단계](*지원)] / [데미지 -[1단계](*지원)] 부여
둘 다 <하이롱거> 대상 동시 판정
코우메 → 하이롱거에게 디버프 성공!
쇼코 → 하이롱거 공격성공! / 데미지 242 / 잔여 HP2118
──────────────────────
(RP)
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1]
<코우메> HP670/670 [6~9]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP340/340 [2~3] - [약점(하이롱거) : 1]
<아키라> HP380/380 [4~5]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[1/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[2/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [5/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
「센츄리온」<아카네p> HP469/490
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「프라질 윙」(2/5)↓
※지속되는 동안 적의 공격 대상을 사치코로 고정, 패시브도 적용 #도발
※사치코의 피격/리타이어시 즉시 종료.
「혼의 난마亂麻」 (2/2)↓
※ 2턴간 '하이롱거'에게 [명중 -[34]] / [회피 -[34]] / [데미지 -[49]] 부여
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP469/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4]
"「블루 윈드」x2
가벼운 푸른 화염의 소용돌이를 일으켜 적진에 날립니다.
◈공격
※ 화속성
※ 다이스x1의 원거리 전체공격 데미지
※ 모든 적당 각각 10개씩의 불꽃을 회수합니다.
※ 행동력 4 소모"
린 → 암귀 - 나비 공격성공! / 데미지 274 / 잔여 HP126
아카네p ← 하이롱거의「음파 공격」 회피실패! / 피해 94 / 잔여 HP375
사치코 ← 암귀 - 나비의「광선」회피 성공!
(rp)
───────────
[행동력 9/10]↑
<아카네p> HP469/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 1/10]↑
<란코> HP200/200 [1] [炎50]
<린> HP400/400 [2~4]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[0/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[0/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[1/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [3/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「센츄리온」<아카네p> HP469/490 [3회]
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「프라질 윙」(1/5)↓
※지속되는 동안 적의 공격 대상을 사치코로 고정, 패시브도 적용 #도발
※사치코의 피격/리타이어시 즉시 종료.
「혼의 난마亂麻」 (1/2)↓
※ 2턴간 '하이롱거'에게 [명중 -[34]] / [회피 -[34]] / [데미지 -[49]] 부여
치나츠 "이상한 취미가 붙을까 염려되는 발언이네..뭐, 괜찮겠지. 우선은 본체로 보이는 거물부터로 할까."
「라이트닝 스텝」
◈공격
※행동력 소모:5
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
하이롱거를 공격.
「Lance de éclair」
◈버프
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 반드시 치명타 판정 부여.
※ 유이의 명중+[1단계](*지원) 상승.
※유이 전용.
치나츠 "그래도 중추의 파괴같은 특수한 공략법이 있다면 저쪽에서 공유했을테지. 우리가 오기 전부터 이미 교전중이었으니, 이 싸움에 한해 최소한의 이해 일치가 있는 건 틀림없고."
유이 "흐-응. 그러면.. 언젠간 쓰러진단 소리겠지만, 이번엔 확실히 깎아내는 방침으로 가 볼까!" 파칫
결정 이퀄 행동. 신발에 깃든 뇌광과 함께 달려나간 유이가, 하이롱거의 거체 앞에서 잠깐 수그린 채 멈칫하더니-
유이 "이런거려나☆"
다음 순간, 하이롱거의 신체 표면이 마치 과일 껍질처럼 나선형의 번개 궤적으로 깎여나가 바닥으로 떨어진다!
베고 타격하는 일반적인 방식이 아닌, 재생에 맞춰 확실하게 신체를 줄여내는 전략!
유이 "엑-! 엄청 많이 날려버린지 알았는데 거의 원상복구했잖아! 힘 빠져!"
치나츠 "하지만 반응은 나쁘지 않았어. 복구 자체도 신체에 데미지를 줄지도 모르겠네. 시간이 우리 편이 아니란 사실엔 변함이 없지만 말이야."
유이 → 하이롱거 공격성공! / 데미지 1104 / 잔여 HP995
───────────
[행동력 8/10]↑
<아스카> HP190/190 [0]
<사치코> HP300/300 [1~5]
[행동력 1/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[6/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[0/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [5/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「센츄리온」<아카네p> HP469/490 [3회]
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「프라질 윙」(0/5)↓
※지속되는 동안 적의 공격 대상을 사치코로 고정, 패시브도 적용 #도발
※사치코의 피격/리타이어시 즉시 종료.
「혼의 난마亂麻」 (0/2)↓
※ 2턴간 '하이롱거'에게 [명중 -[34]] / [회피 -[34]] / [데미지 -[49]] 부여
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP469/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP200/200 [1] [炎50]
<린> HP400/400 [2~4]
"「조준」
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
"「나노해독제-독성」
메타폴리머가 강력한 독성 물질로 변화되어 적을 내부에서부터 부식시킨다.
▽
◈공격
◈디버프
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 주사위/20(반올림)턴간 12n(*공격)의 고정데미지
※ 행동력 n 소모" 9소모
대상 : 하이롱거
<에인헤랴르>
"「주포 (출력 100%)」
▽
◈공격
공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음."
아카네p ← 하이롱거의「돌격」 회피실패! / 피해 21 / 잔여 HP448
아카네p ← 암귀 - 나비의「광선」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP448
시키, 고정 데미지 204 전개
시키 → 하이롱거에게 공격 디버프 성공!
에인헤랴르 → 하이롱거 공격성공! / 데미지 609 / 잔여 HP586
시키"땅~ 잘 모르겠지만 왠만하면 이거면 골골대더라고~"
당장은 무엇에 맞았는지도 모른채 두리번거리던 하이롱거가 아카네p의 센츄리온을 향해 공격했지만, 그 공격은 그저 기스나 낼 뿐이었다.
아카네p"음 뭐... 대피도 끝났고, 간만에 불꽃놀이나 구경해볼까."
그러자, 구름이 낀 하늘에서 느닷없이 눈부신 빛의 비가 하이롱거를 강타했다.
카렌"왓! 갑자기 하늘에서!?"
아카네p"적이 아니니 신경쓰지마."
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP448/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP200/200 [1] [炎50]
<린> HP400/400 [2~4]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[6/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[0/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [5/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [0/10]↑
[에인헤랴르 경직] 10턴↓
「센츄리온」<아카네p> HP448/490 [2회]
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「나노해독제-독성」 [3/3]↓
※ 하이롱거에 204 고정데미지
───────────
[행동력 7/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6]
[행동력 6/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8]
<모모카> HP200/200 [9]
니나"이대로 계속 우울해 있을 수는 없는겁니다!"
모모카"니나양..."
니나"지금은 구해야할 사람만 생각해야하는 거예요!"
니나의 힘찬 다짐에 모모카도 미소지으며 고개를 끄덕인다.
모모카"그렇죠. 지금은 저희들의 도움이 필요한 사람만 생각하도록 해요!"
「무리 집결」
니나가 힘차게 집합이라고 외치면 어디에선가 강아지 같은 늑대가 한마리 뛰어와 니나의 패거리에 합류합니다. 귀여운 외면에 속지 마시길, 우두머리 니나에게만을 제외하면 성격이 깡패 그 자체니까요.
◈특수효과
※늑대무리의 숫자를 +n합니다.
※행동력 소모:2n (n≤4)
N=3
<동시행동>
「납도」
-다음으로 이어질 발도 공격을 위해 카타나를 도로 검집에 넣는다.
◈다이스보정
◈콤마보정
※행동력 소모:2
※동시행동시 동시행동 페널티 없이 발동가능.
※다음 1번, 나기가 사용한 섬인, 풍인[카마이타치], 연반전비상참(燕反轉飛上斬), 흐레스벨그의 주사위값이 +5, 콤마값이 +20된다.
───────────
[행동력 7/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6]
[행동력 6/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8]
<모모카> HP200/200 [9]
아카네P ← 하이롱거의「돌격」 회피실패! / 피해 21 / 잔여 HP427
아카네P ← 암귀 - 나비의「광선」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP427
___________________
백골 같아서 오싹할 정도로 새하얀 암귀의 광선이 아카네P의 다크 센츄리온에 적중했지만 센츄리온에는 흠집조차 나질 않았다. 하지만 그런 센츄리온마저도 고속으로 날아와 스스로의 질량이 가진 파괴력을 거듭제곱으로 증가시킨 하이롱거의 몸통 박치기에는 조금 뒤로 밀려날 수 밖에 없었다.
아카네P"몸통박치기는 제법 묵직해서 성가시네."
말을 끝낸 아카네P가 짜증스레 혀를 차기 무섭게, 니나의 힘찬 목소리가 주변을 가득 메웠다.
니나"집!하아압!"
무엇을 부르는건지 모를 늑대인형옷을 입은 니나의 집합 신호가 모두의 귀에 들린지 얼마되지 않아 주변 수풀을 헤치는 바스락 소리가 들리더니 회색털의 늑대 세마리가 수풀 속에서 튀어나와 니나에게 달려갔다.
단, 으르렁거리는 낮은 울음소리 대신 강아지 같이 귀엽게 짖을 정도로 어리고 작은 아기늑대 삼형제였지만.
아기늑대 세마리는 니나의 주변을 둥글게 돌다가 니나의 발앞에 모여앉았는데 그 모습이 영락없는 전대의 등장장면 같았다.
니나"니나파, 3명 쳐집합한겁니다!"
니나의 말이 끝나자마자 아기늑대들은 여린 하울링으로 그 끝을 장식해준다.
모모카"어머, 어머. 이 귀여운 손님들은 대체..."
니나"니나의 꼬붕들인겁니다! 작지만 열라 강한거예요!"
모모카"저희 집에 있는 아이들 같아서 친근감이 드네요."
똘망똘망한 눈과 뾰족 솟은 귀, 솜털 같이 부드러워 보이는 털의 매력에 홀린 듯 모모카는 아기늑대들에게 손을 뻗었다가 아기늑대들이 일제히 이빨을 드러내며 다 큰 늑대처럼 낮고 위협적인 울음소리를 내어 모모카의 손길을 격렬히 거부하자 화들짝 놀란다.
니나"떽! 모모카쨩은 니나쨩의 친구인겁니다! 또 그러면 니나가 엉덩이 쳐 때리는 거예요!"
모모카"니, 니나양. 전 괜찮사와요. 사람의 손길이 익숙치 않은 아이들이니 당연하겠죠."
한편, 진작에 납도를 마치고 그 모습을 지켜보고 있던 나기는 지나쳐가듯 회색모찌에게 묻는다.
나기"회색늑대들이라, 회색모찌의 동생들 같군요. 혹시 배다른 동생들이라거나?"
회색모찌는 나기의 말에 고개를 저으며 서너번 짧게 울음소리를 낸다.
나기"성깔 더러운 동생은 늑돌이만으로 충분하다고요? 과연."
───────────
[행동력 6/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6](납도)
[행동력 1/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](늑대:3마리)
<모모카> HP200/200 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x4
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[5/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x2
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[0/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[3/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [6/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑
[에인헤랴르 경직] 9턴↓
「센츄리온」<아카네p> HP427/490 [1회]
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「나노해독제-독성」 [2/3]↓
※ 하이롱거에 204 고정데미지
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP448/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP200/200 [1] [炎50]
<린> HP400/400 [2~4]
가벼운 푸른 화염의 소용돌이를 일으켜 적진에 날립니다.
◈공격
※ 화속성
※ 다이스x1의 원거리 전체공격 데미지
※ 모든 적당 각각 10개씩의 불꽃을 회수합니다.
※ 행동력 4 소모"
린 → 암귀 - 나비 공격성공! / 데미지 478 / 잔여 HP0
아카네p ← 하이롱거「부딪히기」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP427
(RP)
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP427/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 1/10]↑
<란코> HP200/200 [1] [炎90]
<린> HP400/400 [2~4]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x3
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[4/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x1
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[2/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [5/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑
[에인헤랴르 경직] 8턴↓
「센츄리온」<아카네p> HP427/490 [0회]
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「나노해독제-독성」 [1/3]↓
※ 하이롱거에 204 고정데미지
「호출」(7/7)↓
※ 7턴 후 암귀-나비의 잔기 1개 추가
아스카 "물론 그쪽은 그쪽, 싸움은 이미 흐름에 올라탄 뒤. 고삐를 늦추지 않는 것 이외는 선택지가 없지." 티잉
아스카 "나는 DDD 몬스터, 심연왕 빌가메스 위에 겹쳐 트렌센드 엑시즈 소환! 깨어나라. 무한히 펼쳐지는 이차원의 저편, 그 정점에서 도는 운명의 바퀴에 군림하는 왕! DDD 사치왕 데스・마키나!!"
데이어스 리스트럭쳐 : 위력 3배 광역기. 행동력 10 소모.
하지만 아스카의 몬스터가 힘을 발휘하기 전에, 작은 적의 광선이 아스카를 쏘아 맞추고 피해를 입히고 만다.
아스카 "윽..! 이럴 리.."
포틴P "이런, 아스카!! 사치코, 일단 아스카와 이탈해! 회복 후에 돌아오도록 해!"
사치코 "네! 맡기시라구요!"
아스카 "큭, 예상보다 발현이 늦었어. 아직 동조(싱크로)가 부족했나..? 다음 기회에는.."
사치코 "..저기. 다친 사람 앞에서 할 소린 아니긴 한데요.."
아스카 "어이쿠, 무슨 일이지? 어쩐지 불만이라도 말하려는 얼굴인데."
사치코 "아니, 불만까진 아니지만.. 굳이 저랑 있을때 비슷한 이름인 걸 꺼낼 필요가 있나요..?"
아스카 "..아아, 그건가. 의도한 바는 아니지만 무의식의 작용이 있었을지도 모르겠군. 너는 자아(에고)가 강하니까, 그런 점은 신경쓰지 않으리라 생각했다만."
사치코 "이름 겹치는거정돈 신경 쓰이거든요, 보통! 자칫하면 풍평피해에요!"
아스카 → 하이롱거에게 공격실패!
아스카 ← 하이롱거「부딪히기」 회피실패! / 피해 101 / 잔여 HP89
아스카 → 암귀 - 나비에게 공격실패!
아스카 ← 암귀 - 나비「광선」 회피실패! / 피해 56 / 잔여 HP33
───────────
[행동력 1/10]↑
<아스카> HP33/190 [0]
<사치코> HP300/300 [1~5]
[행동력 5/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x3
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[4/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x1
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[0/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[1/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [7/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑
[에인헤랴르 경직] 7턴↓
「센츄리온」<아카네p> HP427/490 [0회]
[감싸기] : 아카네p/디미트리p 파티
「나노해독제-독성」 [0/3]↓
※ 하이롱거에 204 고정데미지
「호출」(6/7)↓
※ 7턴 후 암귀-나비의 잔기 1개 추가
HP 0은 아니라서 다행입니다..
───────────
[행동력 8/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6](납도)
[행동력 3/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](늑대:3마리)
<모모카> HP200/200 [9]
하이롱거와 암귀가 일직선으로 놓여서 언제든 검의 사선에 집어넣을 수 있는 위치로 순식간에 이동한 나기는 납도된 검으로 손을 뻗는다.
나기"이 길은 나기의 기관차가 지나갈 길이랍니다."
「질풍(疾風)」
그 바람은 비록 약하지만 자유롭게 가고 싶은 곳으로 떠나간다.
◈패시브
◈콤마보정
매 전투에서 첫번째 공격시 콤마값이 +15됩니다. 하지만 다이스가 -5됩니다.
- 자매 합동기는 '히사카와' 로 검색
「풍인 [카마이타치] 」
-검집 안에서 바람을 압축시켜 두르고 발도를 통해 압축된 바람을 해방시키는 기술. 단순한 발도라고 얕본 자는 그 바람 칼날에 집어삼켜질 것이다.
◈공격
※행동력 소모:7
※풍속성, 위력 2.1배, 광역기.
───────────
[행동력 8/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6](납도)
[행동력 3/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](늑대:3마리)
<모모카> HP200/200 [9]
나기 → 암귀 - 나비 공격성공! / 데미지 294 / 잔여 HP106
나기 ← 암귀 - 나비의「강풍」회피 성공!
_______________
나기의 바람이 듣기만해도 고막이 찢어질 듯 날카로운 소리를 내며 검집 안으로 모여들어가자 암귀와 하이롱거 또한 그 소리에 이끌려 나기에게 달려든다.
작은 몸집과 공중을 누비는 특성으로 먼저 나기의 코앞에 다다른 암귀는 제자리에서 날개를 앞뒤로 움직여 그녀를 향해 태풍 같은 돌풍을 불러일으켜 나기를 집어삼켜버렸다.
나기"제법 나쁘지 않은 바람이로군요. 음, 고구마를 구워먹기위한 낙엽을 모으는데에는 부족함이 없어."
누구든지 튕겨져 나가야할 이 돌풍 속에서도 나기는 여유롭게 회색모찌의 옆에 서있었다.
심지어는 나기와 회색모찌는 암귀의 매서운 바람 속에서 그냥 서있는 것도 아니라, 그 돌풍을 모조리 집어삼켜 자신의 것으로 길들인지 오래였다.
바람을 다루는 역량의 차이에 암귀가 흠칫 놀라 뒤로 살짝 물러난 틈을 타 거구를 들이내민 하이롱거는 육중한 팔을 휘둘러 나기와 회색모찌가 서있던 바닥째로 쓸어버렸다.
나기"이쪽은 낙엽을 모으는 빗자루로 쓸만하겠군요. 좀 둔한 게 결점이지만."
위쪽에서 들려오는 목소리에 하이롱거가 무심코 고개를 들었을땐, 한손으로 주변에 바람이 회오리치는 검집을 잡고있는 나기와 재빠르게 뒤로 물러난 회색모찌가 자기 팔을 피해 허공에 떠있는 모습이 보였다.
하이롱거와 암귀는 이제 방금 전과는 비교도 안되게 밀착되어 있었고, 완전히 검의 간격-사각(死角)에 들어와있었다.
나기"나기류 발도술."
나기의 비어있는 손이 검의 손잡이에 닿고 검집을 쥔 손이 타도, 도우가마루의 코등이를 밀자 주변의 모든 것을 베어갈라버릴 칼바람의 편린이 나와 모든 것을 베어갈라버릴 기세로 주변에 존재감을 과시했다.
나기"풍인-카마이타치."
순식간에 눈앞이 번쩍이며 타도가 뽑혀나와 허공에 휘둘러졌다. 그리고 그와 거의 동시에 질풍을 등에 업은 낫족제비의 칼날과 같은 손톱이 하이롱거의 어깻죽지와 암귀의 머리를 날쎄게 할퀴며 지나간다!
깊게 베여 팔째로 떨어질랑 말랑하던 하이롱거의 어깨는 어느새 부글거리는 정체불명의 검은색 점액질이 그 틈새를 반정도 채웠지만 머리가 가볍게 두갈래로 나눠진 암귀는 그런 자기재생수단이 아무것도 없었기에 비틀거리며 나는 지경까지 왔다.
나기"나기도 아직 수행이 부족하군요. 역시 폭포수련이라도 할까."
방향이 어긋난 주인의 다짐에 회색모찌는 고개를 저으며 '그건 좀...'이라는 메시지를 전한다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP260/260 [4~6](납도)
[행동력 4/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](늑대:3마리)
<모모카> HP200/200 [9]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x3
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[3/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x1
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[1/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[0/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [8/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
[에인헤랴르 경직] 6턴↓
「호출」(5/7)↓
※ 7턴 후 암귀-나비의 잔기 1개 추가
───────────
[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP427/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4] [炎90]
<시키>
"「나노 각성제」
메타폴리머가 대상의 집중력을 비약적으로 높여준다. 의존성을 만들지 않고 반응 후엔 금방 분해되버려 약사법을 아슬아슬하게 위반하지 않는다고 한다.
▽
◈버프
※ 특정 아군 1인의 다음 공격시, 치명율+30
※ 행동력 2 소모" 대상 : 린
대상 : 린
<아카네p>
"「다크 센츄리온 Type B」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
▼
◈방어효과
◈감싸기
※ n회간 특정 1개 파티에 [감싸기] 효과 적용, 피격시 차감
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 턴당 소모 행동력을 2배로 하여 자신의 방어[+1단계](*방어) 상승 가능.
※ 행동력 소모 n
「다크 센츄리온 Type B」 (n/n)
아카네p(센츄리온) HP n/n 방어+n
※ ()파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 아카네p 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
3회
연속행동 페널티 4 소모.
아카네p ← 암귀 - 나비의「광선」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP406
아카네p"위압적일 정도는 아니지만 귀찮네... 재생하는거."
린"그래도 한도는 있겠지. 재생력보다 빠르게 불태워버리도록 할까."
시키"아~ 그럼 나한테 주사한대 맞고가~"
린"음.... 약물에 의존하는건 좋지 않다고 봐."
시키"문답무용~!"
린"아얏!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP406/490 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP200/200 [1]
<린> HP400/400 [2~4] [炎90] [치명+30]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<하이롱거> Lv70
[email protected]/2500x3
[회피70][저항70][장갑][방어]
※ 즉사 무효 / 약점 : 번개 (1.2배) / 내성 : 불 (0.8배)
BGM : https://youtu.be/w_Ujaid3J3Y
「끝없는 재생」
: 몇번을 베어도 다시 아물며, 몸에서 떨어뜨려내도 따로 움직일 정도의 기이한 생명력이 이 암귀를 움직이고 있습니다.
※ 매턴 하이롱거의 HP 100 회복
「부딪히기」
명중[70] 데미지[145]
: 거대한 체구를 거침없이 활용하여 부딪혀오는 타격
※ 일반 공격
「돌격」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[217]
: 커다란 날개를 펄럭이더니, 이윽고 한 명을 타겟으로 삼아 그 위치를 향해 빠르게 돌격한다.
※ 이번 턴의 행동자를 대상으로 발동.
(둘 이상일 경우, 플레이어가 1명 선택)
「음파 공격」C@UNT.[2/7]↓
명중[95] 데미지[290]
: 정면을 향해 크게 포효하여 그 앞에 있는 모두를 공격하고 날려보낸다.
※ [전체 공격]
───────────
<암귀 - 나비> Lv40
[email protected]/400x1
[회피55][저항55][장갑][방어]
: 하이롱거가 불러온 암귀. 양 옆에서 동시에 공격해오며 밀어붙이는 공격은 꽤나 번거롭다.
「호출」
※ 잔기가 2개 미만인 경우, (7/7)↓턴 후 잔기 1개 추가
※ 잔기가 2개라면, [암귀 - 나비]의 모든 공격에 [명중 +25] 부여
※ 잔기가 없더라도 비활성화되지 않는다. [하이롱거] 격퇴 시 모든 잔기 소멸
「광선」C@UNT.[0/2]↓
명중[55] 데미지[100]
: 힘을 모아 그대로 광선을 쏘아내는 공격
「강풍」C@UNT.[3/4]↓
명중[80] 데미지[100]
: 날개짓으로 강력한 돌풍을 불러일으켜 훼방한다.
※ 적중한 캐릭터에게 [플레이어를 기준으로 1턴간 [회피 -30]] 부여
──────────────────────
◇오로리안과 아이테르◇
지원 행동력 [6/10] ↑2
※ 동시행동 페널티 없음
<조종사>
: 조종사라고 불린 소년. 정신 감응 능력을 사용하여 전투를 지원한다.
[정신 감응]
※ 행동력 n 소모. 아군의 행동력을 n 회복한다. (즉시 적용)
<바이스>
: 용의 꼬리를 가진 소녀. 활과 화살에 자신의 물의 능력을 더하여 전투한다.
[속사 감지]
: 화살에 물의 기운을 실어 연달아 쏘아내어 적에게 꽂아넣는다.
※ 행동력 2n 소모. 기본 공격력으로 n회 공격한다. (물 속성)
<카렌>
: 귀족같은 복장의 소녀. 얼음의 능력과 창을 무기로 사용한다.
[영혼 찌르기]
: 순식간에 이동하여 적의 사각을 잡아, 그대로 창을 찔러넣어 공격한다.
※ 행동력 n+2 소모. 다이스 x n/2의 공격. (얼음 속성)
※ 치명타 범위 30 증가
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
[에인헤랴르 경직] 5턴↓
「호출」(4/7)↓
※ 7턴 후 암귀-나비의 잔기 1개 추가
「센츄리온」 [2회]
<아카네p> HP406/490
[감싸기] 아카네p/디미트리p 파티