
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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478개의 댓글이 있습니다.
아나스타샤, 명중 증가 47 전개
아나스타샤, 회피 증가 47 전개
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아나스타샤 또한 전투준비를 위해 별의 화살을 만드는가 싶었는데, 만든 화살을 손 위에 떠올리더니 그것을 살짝 스쳐 만졌다. 그러더니 화살이 유리처럼 '쨍그랑'하는 날카로운 파열음을 내며 별빛을 뿜는 작은 알갱이로 흩어졌다.
나기"어라. 아냐씨, 더위 먹으신건가요. 이해합니다, 요즘 날이 P가 평소에 들고 다니는 힙플라스크의 보드카도 증발시킬 정도로 더우니까요."
아나스타샤"...나기의 말, 진짜인가요? 프로듀서."
아나스타샤의 날카로운 눈빛에 디미트리P는 대번에 손을 내저었다.
디미트리P"내가 암만 술고래지만 그러겠냐? 나기, 넌 쓰잘데기 없는 소리 그만..."
나기"아무튼, 방금 화살은 컨디션이 안좋아서 만들다가 깨진게 아닌지?"
프로듀서의 말을 능숙히 끊어먹은 나기의 물음에 아나스타샤는 고개를 저었다.
아나스타샤"нет...아닙니다. двония(드보니야)...쌍둥이의 별은 아냐에게 힘을 주지, 누군가를 해치지 않아요. 이렇게 사용하는게, 맞답니다."
나기"오호, 그건 P가 어제 프로덕션내 마트에서 사케를 산 것만큼 의외군요."
디미트리P"야, 너 그건 어떻게..."
아나스타샤"...프로듀서? 끝나면, 아냐하고 얘기. 좀 해요?"
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
-Баба яга, 발각도:0
<나기> HP260/260 [3~5]
-납도상태
[행동력 3/10]↑
<하야테> HP360/360 [6~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[10/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[6/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x2
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 70
「복수의 빛」C@UNT.[6/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.
「나태」 (1/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다. (RP : 움직이려던 적이 오히려 강렬한 무기력감에 휩싸이며 의욕을 잃어 피로해집니다.)
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
[행동력 6/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 10/10]↑
<유이> HP180/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
「Ἱπποκράτης」
※행동력 소모 : 1~2
※소모값x3의 회복값으로 지정한 캐릭터의 체력 회복.
행동력 2 소모, 유이 회복
나태가 만들어준 시간동안 간신히 유이의 치료를 끝마친 치나츠가, 브이에게 차가운 눈빛을 향하며 말했다.
치나츠 "비장의 수도 써 버린 것 같고, 나태가 지속되는 동안의 협상에도 불응.. 거기에 도주도 하지 않았다는 건, 각오는 한 거겠지. 이쪽을 무슨 샌님처럼 보고 있는게 아니면 좋겠어."
유이 "하아, 역시 간단하진 않겠지.. 그럼, 우선은 멈추게 할 수밖에 없어! 이야기는 계속 듣고 말할 거지만, 싸워야 한다면 물러나진 않아!"
Punisher#브이 "반편이의 각오엔 관심 없어. 계약자의 목숨만 거둘 수 있다면 그만이니까. 방해한다면.. 덤이 되겠지."
───────────
[행동력 7/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 9/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[9/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[5/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
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[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 70
「복수의 빛」C@UNT.[5/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.
「나태」 (0/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다. (RP : 움직이려던 적이 오히려 강렬한 무기력감에 휩싸이며 의욕을 잃어 피로해집니다.)
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 10]
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 6/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP612/720 [5~9]
그와 함께 브이의 몸은 또 다시 그림자에 휘감긴다.
그리고는 다시 어두운 날개를 펼쳐 날아가며 지상을 내려다보며 선언한다
Punisher#브이 "아무래도 얕보이는 것 같지만… 수십년간 모아둔 힘이 없더라도 상관없어. 이 Judgement=06은 내 힘을 직접 새겨넣은 녀석이니까."
Punisher#브이 "끊임없이 힘을 축적하지. 여기서 힘이 발산되면 될수록 더 빠르게 흡수해내고. 그리고, 내 지시를 따라 한 순간에 토해내지."
Punisher#브이 "과연 언제까지 버틸 수 있을까? 레이지즈의 마기, 그리고 이 녀석의 에너지 흡수와 나의 마법들 아래서 말야."
그렇게 말하는 브이는, 다시금 몸을 완연한 어둠 속으로 감추인다.
미레이 "말 참 많네, 겁먹었나봐?"
코우메 "후후… 그럼, 다시 잘 해봐?" 키득
Punisher#브이 "마음대로 생각해. 레이지즈 내에 있는 모든 걸 불사르는 다음 폭발은 막지 못할테니까."
미레이 "글쎄, 과연 어떨지는… 해보자고!"
미레이 : 스태드리 50 사용
「찢어여는 '길'」
미레이의 셰이드인 '집중'의 본래 힘은 정보를 얻는 것이 아니라 정보를 분석하는 것이었다.
중요한 정보부터 아주 사사로운 정보까지, 완벽하게 발현한 미레이의 셰이드는 모든 것을 읽어내고 분석해내 행동의 결과를 완벽하게 예측해내어, 미레이가 바라는 '길'이 한없이 불가능에 가까울지라도 그 문을 찢어열어낸다.
◈자버프
- 행동력 7, 집중 10 소모. 다음 공격의 결과에 따라 이하의 효과를 부여합니다.
- 즉사의 경우 : 즉사 무효인 적이라면 피해를 3배 주는 대신 5배로 줍니다.
- 치명타인 경우 : 공격을 +[7.5단계](*공격) 증가시킵니다.
- 치명타가 아닌 경우 : 공격이 치명타로 적중하고, 공격을 +[3단계](*공격) 증가시킵니다.
- 빗나가는 경우 : 명중 +[2단계](* 명중), 공격+[5단계](*공격)을 부여하고 다시 판정합니다. 이 경우 치명타 판정은 받지 않습니다.
- 이 스킬의 효과는 조건에 해당하는 첫 판정 기준, 맨 위의 하나만 적용됩니다.
───────────
하늘에 떠있는, 그러나 어둠에 숨어 거의 보이지 않는 브이.
하지만 미레이는 그런 브이의 위치라도 정확히 안다는 듯이 그녀를 올려다보며, 안대로 가려지지 않은 오른눈을 빛내며 바라본다.
그러나 그런 사각을 노리듯이, 미레이의 뒤편에서 그림자는 서서히 흔들린다.
아무런 소리도 없이, 전조도 없이.
그림자는 미레이의 뒤에서 솟아오르며 그 등을 노리고 날카로운 창처럼 솟아오른다.
미레이 "겨우 이 정도야?"
그러나 미레이는 그 창날이 닿기 직전에 가볍게 몸을 틀며 그대로 회피한다.
그림자의 창은 그대로 바람처럼 휘며 다시금 미레이를 노리지만, 이번에는 미레이의 데비캬 팽에 부딪히며 그대로 흩어져 파괴된다.
미레이 "너, 말하는 거에 비해 너무 약한데?" 키득
Punisher#브이 "..."
그런 미레이를 어둠 속에서 힐끗 내려다보는 브이.
그러나 그런 도발에도 흔들리지 않은 채, 다시금 란코를 향해 날아 접근한다.
미레이 "흥, 들은 척도 안한다라. 좋아, 그럼 들을 수밖에 없게 떨어뜨려주겠어!"
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0] / [찢어여는 '길']
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 7/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP612/720 [5~9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[8/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[4/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x2
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 190
「복수의 빛」C@UNT.[4/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP10/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0~1]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP200/200 [2~5] (공격+101)
<미쿠> HP200/200 [6~9]
탄소강화 섬유 연성을 통해 센츄리온을 수리하거나, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
◈방어효과
◈회복효과
◈버프
④ 자신의 HP회복, 회복값 3n / 행동력 n"
행동력 4 소모
아카네p, 회복 516 전개
아카네p"......."
나태의 치유효과로 눈을 뜬 아카네p는 자신을 안고 레이지즈의 범위 안을 날고있는 란코를 올려다보았다.
평소와는 다른 진중한 붉은 눈빛, 분노로 이글거리는 란코의 그 이질적인 얼굴. 그리고 그녀는 그 위에서 란코를 노리고 떨어지는 검은 그림자의 송곳을 발견했다.
아카네p"읏...! 란코 위!"
란코"!"
순간 궤도를 틀어 집요하게 따라붙는 그림자의 탄막을 아슬아슬하게 빗겨가더니, 곧 사방에서 쏟아져오는 탄막에 아카네p가 자신의 양손을 마주쳐 긴급히 란코와 자신을 보호할 베리어를 연성해 그 탄막들을 튕겨내었다.
Punisher#브이 ".....성가셔."
란코"무사했구나...!"
기쁜듯이 탄막을 빠져나와 레이지즈의 결계 안에서 빠른 속도로 회피기동하며 브이의 집요한 공격을 피해내고 있었다.
아카네p"당연하지. 란코, 일단 날 계속 붙잡고 날고있어. 사각에서의 공격을 커버할테니까."
란코"알겠노라...! 흑사의 연금술사여!"
───────────
[행동력 7/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 9/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (공격+101)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[7/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[3/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x2
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 250
「복수의 빛」C@UNT.[3/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.
슈코 "그럼 대책은.. 뭐, 주인을 못 움직이게 만드는 수밖에 없나. 폭력반대- 하고 있을 때는 아니네."
유이 "어차피 해야 할 일이라면.. 빠르게 해버려야겠지!" 지익
───────────
[행동력 9/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 10/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
「프라질 윙」
◈도발
※행동력 소모:X(X=1~5)
※X턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 (공격 경감/무효계 스킬 제외) #도발
※피티 마스커레이드의 효과 휫수를 차감하며 콤마 보정을 적용하고, 사치코의 패시브 역시 적용.
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
X=5, 슬로스타터 적용 중
「라이트닝 스텝」
◈공격
※행동력 소모:5
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
「Lance de éclair」
◈버프
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이의 명중+[1단계](*지원) 상승.
※유이 전용.
유이 "빗맞췄다! 게다가 나름 각오하고 간 거였는데 되려 얕보였어!!" 디-잉
치나츠 "적중시키기 어려운 상대인건 상정범위야.. 다만, 다음에는 준비가 더 필요하겠어."
사치코 "그럼, 이런 건.. 어떤가요!" 파아앗
어느샌가 상당한 높이로 날아오른 사치코가 활짝 양팔과 날개를 펴자- 그녀의 자기애의 오오라가 광륜을 이룬 것처럼, 총천연색의 빛줄기들이 사치코를 중심으로 회전하며 쏟아져 내렸다.
아스카 "호오, 꽤나 아이돌다운 기술이로군. 본 기억이 없는데, 새롭게 익혔나?"
사치코 "뭐, 제 능력의 계통상 환영마법의 일환이라 진짜 빛 역할을 할진 모르겠지만요.. 적어도 신경은 건드린 것 같지 않나요?"
확실히, 어둠의 덩어리 사이를 오가며 습격해오던 브이가, 잘 보이지는 않지만 어느샌가 미간을 찌푸린 채 쳐다보고 있었다.
사치코가 지금 발하는 빛만으로는 조금 전 제대로 빛을 비춘 것처럼 명확하게 드러나지는 않았지만, 낡은 모니터에 낀 노이즈처럼 어둠 사이의 위화감이 브이의 대략적인 위치를 보여줄 정도는 되었다.
Punisher#브이 "쓸데없는 짓이나.." 쯧
아직도 사지가 어둠에 녹아들어 있는 브이는 마스크의 광택과 붉게 빛나는 안광만이 존재를 드러내, 어둠 속에 얼굴만이 남은 듯, 소름끼치는 광경을 자아냈지만..
사치코는 파르르 떨리는 손을 숨기며 짐짓 의기양양하게 도발했다.
사치코 "흐흥, 정답인가 보죠.. 자아, 다른분들한테 손 대겠다면 귀여운 저부터 쓰러트려야 할 거에요!"
유이 공격 빗나감
───────────
[행동력 5/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 2/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[6/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[2/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x2
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 410
「복수의 빛」C@UNT.[2/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.pm 06:18:70
「프라질 윙」
※(5/5)↓턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 #도발
※판정시 사치코의 회피 [+26.]
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
묘사상 의도상 브이한테 한 거니까 빗나감 처리..
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (공격+101)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 공격 판정이 즉사(x3)가 된다.
(단, 필중판정과 즉사내성 없는 적의 즉사는 첫 다이스 100 에만 해당)
※ n/2D100
※ 행동력 n 소모 / n턴 경직 / 2n턴 사용불가"
n=10
대상 : 저지먼트
사치코 ← Punisher#브이의「그림자 마법 - 칠흑의 덫」회피 성공!
아카네p"좋아... 사치코가 미끼가 된 틈에 저지먼트를 공격해. 란코!"
란코에게 안긴채 날아가면서도 전황을 읽고 있었던 아카네p는, 란코를 쫒는 검은 송곳의 탄막이 뜸해진 틈을 놓치지 않고 폭식의 단검을 소환해 공간을 베어갈랐다.
란코"크큭 오랜만이구나...! 웬즈여! 그대를 해방해 여가 명령을 내릴 때가 되었다!"
그러자, 녹색 머리를 한 선명한 연금술사 웬즈의 모습이 드러나며 싱긋하게 웃었다.
웬즈 [ 네에 저의 주인이시여. 그대의 뜻에 따르겠나이다. ]
이제는 익숙함을 넘어 스스로도 즐기는듯이 대꾸한 웬즈는 지팡이를 높게 쳐들어 공간을 가른다.
Punisher#브이 "칫! 왔나....!"
브이의 예상대로 공간을 비집고 나오는 세 기계구체가 멈춰있는 저지먼트를 향해 내리꽂히기 시작했다.
그리고는 구체를 향해 최대한 많은 송곳을 쏘아보내는 브이였지만, 물론 그 폭식의 구체는 모든 방해를 갈아 먹어치우며 실드를 펼치는 저지먼트를 집어삼키며 지나쳤다.
아카네p"...한번엔 무리였나."
란코"하지만 이걸로 두번은 없어... 크큭, 이대로 밀어붙이자꾸나!"
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 1/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (10↓/20↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[5/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[1/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 560
「복수의 빛」C@UNT.[1/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.pm 06:18:70
「프라질 윙」
※(4/5)↓턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 #도발
※판정시 사치코의 회피 [+26.]
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
───────────
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<키라리> HP550/550 [1~5]
[행동력 10/10]↑
<나나미> HP100/100 [6~7]
<카나코> HP320/320 [8~9]"
손가락 총을 만들어 손끝에서 작은 나사를 난사합니다
◈공격
◈디버프
기력 소모: 8
십자 나사: 3턴간 대상의 데미지를 [2단계](*공격) 감소시킵니다 "
대상: Judgement=06
"「타르트」
◈버프
- 공격스탯 증가
행동력 소모: 5
※ 사용선언시, 해당 턴 공격이 +[5단계](*지원) 만큼 증가합니다 "
대상: 나나미
네일 건 판정
"
Punisher#브이: 쳇.. 아까만큼은 아니지만. 이 정도라면..
만족할 정도의 충전량은 아니지만. 한두명 쯤은 해치울 수 있을 정도의 에너지가 모이자, 그녀는 저지먼트를 기폭시킨다.
불쾌한 에너지의 흐름을 감지한 본 노바와 키라리가 저지먼트를 바라보자. 이미 어둠을 잔뜩 흡수하며 폭발을 준비하고 있었다.
Nova와 키라리는 서로의 눈을 바라보고, 말없이 고개를 끄덕이고는 자신의 할 일을 하러 달려나간다.
Punisher#브이: 이미 기폭 준비는 끝났다고. 죽어!
끌어모은 검은 어둠이 빛으로 변화해 밝은 별이 되려는 순간.
Nova: 살고 싶은데, 조금 줄여서 맞아도 되나?
파바바바박!!!
노바의 손에서 발사된 작은 나사들이 수없이 날아들어 그녀의 저지먼트를 파고든다.
나사들은 저지먼트 내부에 집중된 에너지를 분산시키고. 에너지 흐름을 흐트러트린다.
에너지가 흐트러진 걸 눈치챘지만. 그럼에도 위력적임을 알고 있기에, 브이는 공격을 강행한다.
Punisher#브이:이제 와서? 막으려고 해도 늦었어!
키라리: 못 막는대도.. 키라리는 막아 보일 테니까..!
키라리는 노바의 앞으로 달려가 방패를 전개하자, 양 옆으로 열린 방패의 가장자리가 빛난다.
충격을 대비하기 위해 방패를 땅에 내리꽂자. 동시에 강한 충격과 섬광이 키라리의 방패를 강타한다.
쿠과과광!!!!
섬광과 폭음을 동반한 폭발이 지나간 자리엔. 자욱하게 낀 흙먼지가 모두의 시야를 가린다.
Punisher#브이: .... 해치웠나?
키라리: 버텨... 냈어...!
초토화가 된 저지먼트의 주변에 반해. 키라리가 방패를 펴고 서 있던 자리의 뒤 쪽은 무슨 일 있냐는 듯 멀쩡했고. 키라리 또한 그 폭발을 버텨내고 일어난다.
Punisher#브이: 에너지가 흐트러져서 폭발을 버틴 건가? 크으.. 조금만 더 모았다면..
키라리: 윽..!
하지만 피해를 완벽히 받아내기란 무리였는지. 입가에 붉은 피가 주륵 흘러나오고. 어지러움을 느끼며 서 있기도 힘든 상태가 된 듯 했다.
Punisher#브이: ..하! 그럼 그렇지. 서 있는 게 고작이었던 거야?
Punisher#브이: 그럼, 내가 직접 끝장내 줄게.
사치코: ~그렇게 둘 것 같으신가요!
슈카칵!!
브이의 뒤로 검은 그림자의 가시가 키라리를 향해 날아들지만. 타이밍 좋게 날아온 사치코가 낫으로 가시들을 전부 베어내 공격을 차단하고, 날개를 펼쳐 브이와 키라리 사이에 선다.
Punisher#브이: 큭..! 하지만, 아직 끝나지 않았어!
사치코: 지금 제가 버틸 동안 키라리 씨를!
Nova: 걱정 말라고! 가자!
키라리가 무사히 후방에 위치하자. 사치코도 브이와의 대치를 풀고 복귀한다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<키라리> HP250/550 [1~5](3회 보호)
[행동력 6/10]↑
<나나미> HP100/100 [6~7]
<카나코> HP320/320 [8~9]"
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[3/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[0/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 0
「복수의 빛」C@UNT.[0/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「프라질 윙」
※(3/5)↓턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정
#도발
※판정시 사치코의 회피 [+26.]
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
-Баба яга, 발각도:0
<나기> HP260/260 [3~5]
-납도상태
[행동력 9/10]↑
<하야테> HP360/360 [6~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
기숙사 옥상에서 팔뚝에 찬 346 단말기를 체크하던 디미트리P는 혼잣말을 중얼거리며 들고 있던 티할 공기총의 압력게이지를 살폈다.
눈금은 맨 오른쪽 빨간색 구역을 가리키고 있다. 방아쇠를 당기면 인간이든 돌연변이든 100m 이내라면 단발에 머리통을 깨부술 쇠구슬이 발사될터였다. 마녀를 상대로라면 어떨진 모르지만, 혹시 모를 플랜B도 마련해 놓은지 오래였다.
디미트리P"그럼...슬슬 수금하러 가보실까."
"「tihar 가내수공업 공기총」
메트로에서 제작된, 공기로 볼베어링을 날리는 치명적인 무소음무기다. 압축한 공기가 탱크에서 새지않게 개조되었고 근접전에 대비한 kobra 레드닷 사이트가 달려있다.
▽
◈공격
주사위값만큼의 데미지, [공격 디버프]판정 성공시 적의 회피 및 방어가 3턴간 [1단계](*공격)만큼 감소.
*행동력 소모:7+1"
대상:브이
<동시행동>
"「불꽃거인의 갑주」
-하야테가 지닌 열화의 불꽃으로 스스로의 몸을 감싼다. 열화를 버틸 수 있을 정도의 육체강화 세이드를 역으로 활용해 불의 갑옷을 두른 그녀의 모습은 태초부터 세계를 불태우기 위해 존재해온 거인 같다.
◈방어효과
◈감싸기
※ 3회간 특정 1개 파티에 [감싸기] 효과 적용, 피격시 차감
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 자신의 방어[+1단계](*방어) 상승.
※ 행동력 소모 6+2
대상:디미트리P 파티
「불꽃거인의 갑주」 (n/n)
하야테 HP n/n 방어+n
※ ()파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
-Баба яга, 발각도:0
<나기> HP260/260 [3~5]
-납도상태
[행동력 9/10]↑
<하야테> HP360/360 [6~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
사치코 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 그림자 송곳」회피 성공!
디미트리P, 회피 감소 27 전개
디미트리P → Punisher#브이에게 공격 디버프 성공!
하야테, 방어 증가 43 전개
______________________________
하야테"하-들이 쓴 힘을 흡수하고 그대로 방출하는 게...이정도란 말야?"
브이가 호언장담한대로, 저지먼트가 방출한 에너지는 그야말로 철퇴를 본딴 모습이 아깝지 않게 키라리의 주변을 쑥대밭으로 만들었다. 엉망이 되어버린 그곳 위에 제대로 서있는 건 나무도, 건물도 아닌 키라리 뿐이였을 정도였다.
하야테"여기서 가장 튼튼한 건 하-니까...할 수 밖에 없나!"
마음을 굳힌 하야테가 대검을 땅에 박아넣고 옆에 있던 늑돌이를 보자 늑돌이는 고개를 끄덕이며 자신의 입에서 붉은 혀를 날름거리는 진홍색 열화를 하야테를 향해 내뿜는다. 하야테의 전신에 둘러진 열화는 튼튼한 플레이트 아머의 형태로 변형되어 동료들을 감쌀 준비를 마쳤다.
하야테"그나저나 P쨩은 갑자기 사라져서 어디로 간거야...공격이 올때 하-가 감쌀 수 없는 범위에 있으면 큰일인데..."
그때였다. 일행들 주변을 감싸는 형태로 폭죽을 발사할 때 나는 기운빠진 폭음무리가 다가왔다. 갑자기 들려오는 화약 터지는 소리에 불평하던 하야테는 물론이고 브이조차도 주변을 둘러보는데, 하늘로 쏘아올려진 정체불명의 물체들은 솟아올랐을 때보다도 천천히 내려오면서 일제히 하얀 연기와 붉은 빛을 내뿜기 시작했다.
브이"조명탄인가...같잖은 짓을."
쏘아올려진 조명탄들의 빛에 자신을 감싼 어둠 마법의 범위가 줄어들기 시작하는데도 브이는 마치 무언가를 찾듯이 주변을 둘러보기 시작했다.
브이"...찾았다."
그리고 마침내 기숙사 지붕 위를 향해 멈춘 그녀의 붉은 눈. 브이가 그쪽 방향으로 자신의 몸을 감싼 어둠을 집중시키자 소음기로 억제시켰지만 그래도 큰 총소리가 먼저 들렸고 그 탄환이 어둠마법에 가로막혀 튕겨나는 둔탁한 소리가 이어서 들렸다.
조명탄은 이를테면 발판, 자신을 더 쉽게 노리기 위해 깔아둔 발판이고 진짜 일격은 다른데서 날아올거라고 브이는 조명탄이 터졌을때부터 직감했다. 주변에 있는 적들은 조명탄에 당황했으니 자신을 노리는 암살자는 여기 없다. 그럼 남는 곳은 조명탄에 비친 자신을 훤히 볼 수 있으면서 일당과 떨어진 곳, 기숙사 옥상 뿐이였다.
가볍게 저격을 막은 브이는 방패로 쓴 어둠을 긴 송곳으로 변형해 스코프의 반사광이 번쩍인 곳을 향해 내질렀다.
브이"...음?"
송곳은 정확하게 적을 궤뚫었건만, 비명이 조금도 들리질 않는다. 뭔가 잘못되었다는 생각이 들어 브이가 송곳의 끝을 자세히보니 그녀는 자기가 궤뚫은 건 아이돌도, 프로듀서도 아니였다는 걸 깨닫는다. 송곳의 끝에 걸린 건 삼각대에 장착한 VSSK 소음 대물저격총을 원격사격장치에 연결한 물건이였을 뿐이였다.
브이"이것까지 미끼라고...?"
디미트리P"신중한 놈을 잡을땐, 이중삼중으로 덫을 치는게 효과가 좋지."
코앞에서 들려오는 목소리에 브이가 고개를 돌리는 순간, 압축된 공기가 작게 터져나오는 소리가 연속으로 들렸다.
브이"흐음."
말그대로 코앞에서 발사한 티할 공기총의 탄환은 일반적인 사람을 단발에 전투불능에 빠뜨릴 위력이였지만 디미트리P가 예상한대로 마녀인 브이에게는 씨알도 먹히질 않았다. 대부분은 브이가 급하게 전개한 어둠에 막혔고 몇발만이 운좋게 그녀의 드러난 얼굴을 파고 들었지만 그런 것에 맞긴 했냐고 되묻듯이 상처는 순식간에 재생된 것이였다.
브이"잘도 내 코앞까지 왔군. 설마 내가 눈치 못 챌 줄이야."
디미트리P"어둠을 이용하는 건, 너뿐만이 아니니까 말이다."
미끼가 아니라, 이번엔 확실히 진짜인 암살자를 궤뚫기 위해 꺼져가는 조명탄 아래에서 브이가 어둠을 긁어모아 커다란 송곳을 만들어내자 디미트리P는 그에 화답해 아직 탄창이 절반 정도 남은 티할 공기총을 브이의 머리를 향해 조준했다. 그러나 그는 조준을 진즉에 끝마쳤음에도, 브이가 검은 송곳을 내지를 때까지도 방아쇠를 당기지 않고 그저 이렇게 말했을 뿐이였다.
디미트리P"코시미즈, 지금이다."
브이의 날카롭게 날을 갈은 어둠은 원래 노리고 있던 디미트리P의 가슴팍이 아닌 갑자기 위로 치솟아오른 그의 군화 뒤꿈치를 살짝 도려내는데 그쳤다. 브이가 재빠르게 위를 바라보니, 사치코의 낫에 플레이트 캐리어의 목 뒷덜미 고리가 걸린 채 허공에 떠오른 디미트리P가 자신을 향해 공기총의 남은 탄환을 갈겼기에 그녀는 두어발은 몸으로 맞고 나머지는 어둠마법으로 방어해냈다.
사치코"이거 참, 귀여운 저를 이렇게 험한 일에 동참시키실 줄은 몰랐다고요!"
디미트리P"미안하다, 그리고 고마워. 도움을 청할 곳이 너 밖에 없었거든."
사치코"그렇게 말씀하신다면 어쩔 수 없죠! 귀여운 제가 이해해드리겠어요! 근데...생각해보니 저 분이 저희를 뒤따라잡을 수도 있지 않나요?"
디미트리P"걱정마라. 바로 따라붙을 컨디션은 아닐테니까."
사치코의 우려대로 브이는 곧바로 둘을 추격하려 했지만...
브이"놓치지 않...윽?!"
갑자기 시야가 검게 변하질 않나, 숨이 가파지기 시작하질 않나, 온 몸이 불타는 듯 뜨거워져서 브이는 그대로 멈춰서버렸다.
디미트리P"공기총 탄환 몇개는 독을 담아놨거든. 마녀에게 통할지 긴가민가했는데 효과가 미약하지만 있는 모양이군."
사치코"...그 독이란 건 시키씨한테서 얻은건가요?"
디미트리P"글쎄...기억 안날정도로 이것저것 섞었지만 아마 이치노세가 준 것도 있었을텐데."
사치코"전투때만 아니였으면 삼진 아웃이였을 거예요, 정말로!"
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[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [3~5]
-납도상태
[행동력 2/10]↑
<하야테> HP360/360 [6~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[2/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[7/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 100
「복수의 빛」C@UNT.[6/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「프라질 윙」
※(2/5)↓턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정
#도발
※판정시 사치코의 회피 [+26.]
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
「tihar 가내수공업 공기총」(3/3)↓턴
※Punisher#브이의 회피 및 방어가 3턴간 -27.
「불꽃거인의 갑주」 (3/3)회
하야테 HP 360/360 방어+43
※ 디미트리P 파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
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[행동력 7/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.25] / [찢어여는 '길']
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP612/720 [5~9]
코우메 "자아, 그럼… 축제의 시간이야. 후후, 네 '영혼'은 과연 얼마나 강할까…?"
람쥐P "상황은 파악 완료. Punisher#브이의 현재 위치도 추적할 수단은 있지. 빛을 전부 흡수해버린다는 점이, 오히려 아이러니하게도 흔적을 남기게 되니까. 그러니…"
아리스 [준비는 마쳤어요! 트리 다이어그램, 작동합니다!]
람쥐P "충분한 연산력이라면, 정확한 위치를 찾아내는 것도 가능하단 말이지. 하물며 '저주'에 걸린다면 더더욱 말야."
코우메 "후후…♬"
코우메 : 「아비규환阿鼻叫喚」
'공명'하여 근처의 수많은 귀들을 끌어오는 기술. 몰려드는 수많은 그 귀신들은 코우메가 새겨둔 표적에 무차별적으로 달려든다.
"축제를 시작하자…♪ 즐겁고 즐거운… 귀신들의 축제를 말야♪"
◈디버프
※ 행동력 10 소모. 단일 혹은 광역으로 사용 가능.
※ 단일로 사용 시 : [디버프] 판정 성공 시, 4턴간 대상에게 [회피] / [명중] / [저항] / [방어] / [데미지] 중 하나를 골라 [2단계](*지원) 감소시키고, [매턴 콤마값(+지원/2)의 고정데미지] 부여
※ 광역으로 사용 시 : [디버프] 판정 성공 시, 2턴간 적용된 모든 대상에게 [회피 -[2단계](*지원)] / [명중 -[2단계](*지원)] 적용.
: 단일 / 브이 대상 / 회피 감소 적용
에인헤랴르 : 「트리 다이어그램」
에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다.
◈특수효과
※ 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
※ 막대한 전력 소모로, 트리 다이어그램 가동중엔 함포 사용이 불가능합니다.
-오버로드 : 2회 적용, 행동력 소모 7
: 오버로드 사용
코우메 ← Punisher#브이「그림자 마법 - 칠흑의 덫」 회피실패! / 피해 108 / 잔여 HP504
코우메 → Punisher#브이에게 디버프 성공!
[앙갚음]으로 Punisher#브이에게 67의 고정 데미지 부여
───────────
Punisher#브이 "...?"
아이돌들을 견제하면서도, 끊임없이 란코를 추적하는 브이의 귀에, 무언가 기이한 이명이 들린다.
스스슥, 하는 무언가 헤치는 소리 같기도 하며, 혹은 작게 신음하는 사람의 목소리 같기도 한, 혹은 알아들을 수 없이 저주하는 말 같기도 한, 기괴한 소음이 들린다.
그리고 그것이 환청이 아니었다는 걸 깨달은 순간에는, 이미 브이는 자신이 이용하던 어둠에 역으로 발목이 붙잡힌 후였다.
코우메 "후후… 잡았다♬ 그럼… 애들아, 축제의 시간이야…♪︎"
Punisher#브이 "큭, 이건… 낙인?"
뒤늦게서야 잠시 어둠을 떨쳐내며 상태를 파악한 브이는, 그럼에도 자신의 몸에서 떨어지지 않는 어둠을… 아니, 그림자를 발견한다.
그리고, 끊임없이 들려오는 이명이, 점차 커져가는 것 또한 눈치챘다.
코우메 "자아… 어떻게 할래?"
Punisher#브이 "망령들… 흥, 이까짓 것도 대처를 못할 거 같아?"
그 비명, 신음, 서늘한 한기와 악의가 브이의 몸을, 아니, 영혼을 침범하며 아귀가 달려들듯이 물어뜯는다, 잡아찢는다, 긁고 베어내린다.
그것은 겉으로는 드러나지 않으나, 타는 듯한 고통, 사지를 찢기는 듯한 극렬한 고통이 되어 브이의 정신을 찢어발기려 든다.
그럼에도 브이는 곧장 그림자에 휘감긴 속에서도 어둠을 휘두르며 그 어둠을 타고 드러나는 수많은 괴기한 얼굴의 형상들을 휩쓸며 그 망령들의 '영혼'조차도 마법의 안으로 흡수하며 속박한다.
그러나 축제는 끝나지 않는다. 끊임없이 몰아치는 파도는 멈추지 않는다.
브이가 대처를 하면 할수록, 그 이상으로 몰려오는 망령, 악령, 그 모든 유령들의 해일은 계속해서 브이를 몰아붙였다.
Punisher#브이 "이까짓쯤은…!"
람쥐P "그래, 대처할 순 있겠지. 그렇지만, 그것들에 대처하면서 얼마나 자유롭게 움직일 수 있을까?"
후미카 [대상의 이동 정지를 확인. 위치를 계산합니다.]
아리스 [코우메 씨의 능력 덕분에 대략적인 위치는 확인했어요. 소리의 반향과, 빛의 흡수를 계산하면…]
유미 [위치 계산 완료! 이제부턴 어떻게 회피하더라도 추적할 수 있어!]
아이코 [정보는 모두 송신했어요. 계속해서 갱신할테니 확인해주세요.]
람쥐P "그럼, 남은 건 덫에 걸린 녀석을 잡아챌 뿐이지."
미레이 "하핫, 좋다구! 한 번 해 보자고!!"
───────────
[행동력 8/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.25] / [찢어여는 '길']
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 1/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP612/720 [5~9]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[1/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[6/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 320
「복수의 빛」C@UNT.[5/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「프라질 윙」
※(1/5)↓턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정
#도발
※판정시 사치코의 회피 [+26.]
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
「tihar 가내수공업 공기총」(2/3)↓턴
※Punisher#브이의 회피 및 방어가 3턴간 -27.
「불꽃거인의 갑주」 (3/3)회
하야테 HP 360/360 방어+43
※ 디미트리P 파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「아비규환」 (4/4)↓
※ 4턴간 Punisher#브이에게 [회피 -71] 부여
※ Punisher#브이에게 [매턴 콤마값(+52)의 고정데미지] 부여
「트리 다이어그램 - 오버로드」(2/2)회
※ 대상의 다이스값을 [73] 증가시킵니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
[행동력 9/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 6/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
아스카 "순식간에 이 정도로 몰아넣었나.. 역시나 다들, 멋진 연계로군. 좋은 부분을 받아가는 것 같아서 미안하지만, 결정타라는 과실은 내가 따내도록 하지." 척
아스카 "계시의 날, 성화를 잉태해 빚어진 순결한 모습. 눈이 멀어버릴 정도의 위광으로 밤에 숨어든 불경함을 비춰내라! 광래해라, 성야에 빛나는 용!!"
' 홀리 샤인 익스트림 '
' 성 화 파 극 聖 煌 破 極 '
※행동력 8 소모, 위력 4배.
「스텝 업 템포」
◈자버프
※행동력 소모:3+2
※다음 유이의 공격 공격+[2단계](*공격)
밤을 위해 존재하는듯한 마녀를 이곳에서 몰아내겠다는, 도발섞인 부름이었다.
그렇기에 브이도 무심코, 라고 해야 할 정도로 시선을 향했으나- 곧 눈부심으로 미간을 찌푸려야만 했다.
Punisher#브이 "큭.."
단순히 상성 문제만이 아니라, 누구라도 해도 똑바로 쳐다보기 버거울 정도의 빛을 발하며 하늘 위에서부터 내려오는 새하얀 용. 그 용이 날개로 몸체를 감싸고 힘을 모으자, 브이는 몸을 피하고자.. 했지만.
방금 전의 교전으로 당한 수작들- 독과 저주의 말이 몸과 정신을 조여와 운신도 자유롭지 않고, 이 강대한 빛 앞에서는 자신에게 있어 무기이자 방어구인 어둠을 두르기도 버겁다.
346의 주력들이 진심으로 '연계'해올때의 까다로움을, 그 몸으로 통감할 수밖엔 없게 된 것이다.
아스카 "빛이 있으라, 로군." 훗
다음 순간, 회심의 미소를 짓는 아스카를 빛줄기의 쇄도가 가려 보이지 않게 된다.
날개를 활짝 펼친 용으로부터 직선으로 내리쬐는 빛들이 복수자의 몸을 꿰뚫고, 초승달 형태의 파장은 베어 부수며-
하나하나가 치명상으로 들어가는 공격을 피하지도 못하고 받아낸 브이는, 그럼에도 비명조차 없이 악에 받힌 눈빛으로 그저 신체를 재생시킨다.
사치코 "..보는 제가 다 아프네요. 차라리 아픈 척이라도 해 주실래요?"
Punisher#브이 "아직,이야.. 이 복수를 다할때까지.. 결코 이 몸도 다하지 않는다..!"
아스카 "그 복수, 우리가 어울려 줄 의리는 없다고 말하는거다.. 네 선택지에, 적어도 오늘 복수에 성공한다는 건 없어."
아스카 → 공격성공! / 데미지 1562 / 잔여 HP1033
사치코 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 중력구」회피 성공!
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[행동력 2/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 2/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x3
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[0/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[5/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 500
「복수의 빛」C@UNT.[4/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「프라질 윙」
※(0/5)↓턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정
#도발
※판정시 사치코의 회피 [+26.]
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
「tihar 가내수공업 공기총」(1/3)↓턴
※Punisher#브이의 회피 및 방어가 3턴간 -27.
「불꽃거인의 갑주」 (3/3)회
하야테 HP 360/360 방어+43
※ 디미트리P 파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「아비규환」 (3/4)↓
※ 4턴간 Punisher#브이에게 [회피 -71] 부여
※ Punisher#브이에게 [매턴 콤마값(+52)의 고정데미지] 부여
「트리 다이어그램 - 오버로드」(1/2)회
※ 대상의 다이스값을 [73] 증가시킵니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
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[행동력 9/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.5] / [찢어여는 '길']
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 2/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP612/720 [5~9]
그런 상대를 대상으로도, 미레이는 만전을 기한다.
그 오른눈은 천천히, 그러나 정확하게 어둠 속을 꿰뚫는다.
모든 감각을 통해 전해져오는 '정보'들이 뚜렷헌 길을 보여준다.
그렇기에, 미레이의 '간파'를 막아낼 수는 없다.
그 길은 모든 정보를 하나도 흘림없이 읽어내며, 그 모든 것을 선명한 길로 보여주고 있었으니까.
그리고, 무엇보다도 그녀에게는 항상 든든한 동료가 있으니까.
노노 "미레이쨩…!"
미레이의 등 뒤에, 노노가 만들어내는 붉은 날개가 펼쳐지며, 은은하면서도 미레이에게는 충분한 빛을 흩뿌린다.
미레이 "알고 있다곳! 간다! 바닥으로 떨어뜨려주겠어!" 파앙
미레이 : 스태드리 10 사용
「데비캬 팽 (Devikya Fang)」
미레이의 능력과 전투 스타일에 맞춰, 예리함보다도 '중량'에 치중해 제작한 클로. 미스릴로 된 외부에 오직 '중량'에만 치중된 특수 소재를 내부에 응축시켜 담아버린 결과, 미레이의 몸통만한 크기임에도 불구하고, 합계 1t이나 나가는 압도적 중량을 자랑한다.
◈공격
※ 다이스 × n 의 공격
※ 행동력 2n 소모
n = 5, 브이 대상
코우메 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 그림자 송곳」회피 성공!
───────────
다음 순간 비춰온 것은 섬광.
아스카가 소환해낸 용이 모든 어둠을 걷어가고, 과할 정도로 밝아 어둠보다도 눈을 멀게 하는 섬광으로 브이를 꿰뚫는 순간.
그리고 브이가 그 광선에 찢겨나간 몸을 재생하는 그 순간.
빛이 과해 오히려 아무것도 보이지 않는 그 가운데에서 어느새, 미레이는 브이의 등 뒤에 날고 있었다.
Punisher#브이 "겨우 이 정도로는…"
미레이 "아직 끝나지 않았다곳!"
Punisher#브이 "큭?!"
뒤늦게서야 들려오는 목소리에 브이가 등 뒤에 있는 미레이를 눈치채지만, 때는 이미 늦은 상황.
그러나 비단 빛만이 아니라 모든 기운을 흡수하는 그녀의 어둠 마법은, 이미 그녀를 감싸 어느 방향에서의 어떤 기습이라도 막아설 수 있는 마법이었다.
그녀가, 만전이었더라면.
아스카가 소환한 용의 섬광이 그 빛과 힘으로 한 차례 어둠을 몰아내고,
끊임없는 재생에도 아직도 몸에 잔존하는 디미트리P의 독은 브이의 몸을 경직시킨다.
아직도 끝나지 않은, 코우메가 벌인 아비규환의 축제는 지금도 브이에게 몰아치며 어둠을 물어뜯고, 정신을 괴롭혀 흔든다.
그렇게 브이의 모든 방어가 완전히 무너진 그 순간.
노노의 날개로 부유하고 있는 미레이는, 자신의 '집중'으로 그 가운데서도 가장 치명적인 틈을 찾아낸다.
바다처럼 무수한 정보가 머리를 깨뜨릴 듯 몰려오나,
미레이의 '셰이드'는 그것을 정갈하게 재련한다.
결국에 보이는 것은, 단 하나의 길.
절대로 막아설 수 없으며, 피할 수 없는.
필승의 길이었다.
Punisher#브이 "크으윽…!"
미레이의 날카로운 송곳니는 브이의 몸을 찢어가른다.
어둠이 지키지 못하는 부분을 베어넘기고, 그로 인해 마법이 흐트러지는 순간 다른 손에 든 클로로 곧바로 공격을 이어넣는다.
한 번, 두 번, 세 번, 네 번,
그러고도 멈추지 않은 질풍같은 연격은 하나 하나로 공기를 찢으며, 브이의 몸을 갈가리 찢어베어버린다.
미레이 "이대로 끝장나라곳!"
'콰앙!'
그리고 마지막의 공격은 완전히 깨부수려는 듯이 온 힘을 실은 일격.
그것이 막대한 힘을 실은 채, 마법조차 정면에서 부딪혀 깨뜨리며 브이를 바닥으로 내다꽂는다.
Punisher#브이 "커억… 크흑…"
하나 하나가 치명상으로 들어가는 연격에, 수십미터를 넘는 높이에서 떨어지는 막대한 충격에도 불구하고,
그럼에도 브이는 여전히 몸을 재생하며, 다시금 일으킨다.
지금껏 없었던 괴로운 신음과,
그럼에도 시들지 않은, 피처럼 붉은 차가운 눈동자를 지닌 채.
Punisher#브이 "아직… 끝나지 않았어." 스륵
비틀대며 몸을 일으키는 브이.
그럼에도 다시금 등에 그림자의 날개를 펼치며, 몸을 어둠으로 휘감는다.
Punisher#브이 "겨우 이까짓 것쯤… 어림도 없어! 내 복수를 끊기에도, 내 목숨을 끊기에도!" 파앗
미레이 "칫, 진짜 질기네 저 녀석! 그래도 아직 안 끝난 건 우리도 마찬가지라곳!"
어느새 겉모습은 완전히 나은 채, 아직도 부숴지지 않은 '퍼니셔'를 다시 제대로 장착하며 브이는 다시금 어두운 하늘 속으로 날아올랐다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.75]
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 3/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP504/720 [5~9]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[4/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[4/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 620
「복수의 빛」C@UNT.[3/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「tihar 가내수공업 공기총」(0/3)↓턴
※Punisher#브이의 회피 및 방어가 3턴간 -27.
「불꽃거인의 갑주」 (3/3)회
하야테 HP 360/360 방어+43
※ 디미트리P 파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「아비규환」 (2/4)↓
※ 4턴간 Punisher#브이에게 [회피 -71] 부여
※ Punisher#브이에게 [매턴 콤마값(+52)의 고정데미지] 부여
「트리 다이어그램 - 오버로드」(1/2)회
※ 대상의 다이스값을 [73] 증가시킵니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (5↓/15↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
"「나노해독제-독성」
메타폴리머가 강력한 독성 물질로 변화되어 적을 내부에서부터 부식시킨다.
▽
◈공격
◈디버프
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 주사위/20(반올림)턴간 12n(*공격)의 고정데미지
※ 행동력 9 소모"
대상 : 브이
트리다이어그램 사용
아카네p ← Punisher#브이「그림자 마법 - 칠흑의 덫」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP500
시키, 고정 데미지 212 전개
시키 → Punisher#브이에게 공격 디버프 성공!
(RP)
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 7/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (4↓/14↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[3/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[3/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 780
「복수의 빛」C@UNT.[2/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「불꽃거인의 갑주」 (3/3)회
하야테 HP 360/360 방어+43
※ 디미트리P 파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「아비규환」 (1/4)↓
※ 4턴간 Punisher#브이에게 [회피 -71] 부여
※ Punisher#브이에게 [매턴 콤마값(+52)의 고정데미지] 부여
「나노해독제」 [7/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 2]
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 4/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP504/720 [5~9]
그것은 브이의 본체를 몰아붙였으나, 동시에 하나는 견제하지 못했다.
이 레이지즈를 유지시키는 존재이자,
모든 힘을 빨아들이는… 그리고,
지금, 금방이라도 터질듯이 서서히 빛을 내고 있는 저지먼트를.
노노 "그렇게… 두지는 않겠어요!"
노노 : 스태드리 50 사용
「결계」
[떠올리]는 것은 적군의 공격을 무력화하며, 아군의 공격은 강화하는 기술. 까다로운 그 요구치를, [범위]를 하나의 장벽으로 한정시키는 것으로서 가능케한다.
◈방어효과
◈버프
※ 행동력 7 소모. 실드값 12
※ 적의 공격을 방어합니다. (방어 효과:실드) 방어한 수치만큼 내구도가 감소합니다.
「결계」 HP n/n
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
※ 아군의 원거리 공격시 공격+[1단계](*지원). {공격에 소모한 행동력(*최대내구도/12) (반올림)} 만큼 내구도가 감소합니다. 소모할 내구도가 부족하다면 사용할 수 없습니다.
방어와 지원을 겸하는 노노의 기술. 노노의 믿음을 따라 동료들에게 편중되어 도와주는 기술이지만… 그렇다고 해서 소녀가 적의 패망을 바라는 것은 아니다. 그저 해야만 할 때도 있음을 알고 있을 뿐.
총 355의 고정 데미지 부여
───────────
그런 저지먼트의 앞에, 아니 정확히는 아이돌들을 향하는 방향 쪽에 생겨난 것은 넓은 직사각형의, 푸르른 빛을 내는 판.
그것은 얇아보이나, 실제로는 막대한 힘을 실어 만들어낸 노노의 실드였다.
자연스레 아이돌이 있는 방향을 등지고서, 그 보호막은 둥글게 휘어지며 저지먼트를 감싸듯이 움직였다.
그 폭발이, 조금도 새어나가게 하지 않겠다는 듯이.
노노 "이걸로 전부 막는 건 무리일 수도 있지만… 최대한 막아보는 건데요…!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 2.25]
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 5/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP504/720 [5~9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[2/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[2/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 870
「복수의 빛」C@UNT.[1/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「불꽃거인의 갑주」 (3/3)회
하야테 HP 360/360 방어+43
※ 디미트리P 파티에 향하는 공격을 하야테가 대신 받는다.
※ 하야테 피격시, 카운트를 1회 차감.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
「아비규환」 (0/4)↓
※ 4턴간 Punisher#브이에게 [회피 -71] 부여
※ Punisher#브이에게 [매턴 콤마값(+52)의 고정데미지] 부여
「나노해독제」 [6/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
「결계」 HP 738/738
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
※ 아군의 원거리 공격시 공격+[20]. {공격에 소모한 행동력 *62} 만큼 내구도가 감소합니다. 소모할 내구도가 부족하다면 사용할 수 없습니다.
───────────
[행동력 8/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [3~5]
-납도상태
[행동력 7/10]↑
<하야테> HP360/360 [6~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
나기"파칭코에서 잃기 직전의 아저씨들이 할 대사 부동의 0위라고요, 하-쨩?"
하야테"하, 하지만 하-가 안하면 더 큰일이잖아?! P쨩도, 나-도, 아냐쨩도 모두 다칠거라고! 하-는 그런거 보고 싶지 않으니까!"
자기가 무슨 말을 해도 일행의 선두에 서서 공격을 대신 맞을 기세인 하야테를 마주보며 나기는 한숨을 쉬며 '이런, 이런.'이라고 중얼거렸다.
나기"하-쨩은 한결같지만 이런 점은 바뀌었음 좋겠어요."
하야테"안 바뀔거거든! 하-는 하-인 채로 아이돌이 된거니까!"
나기"알고 있답니다. 그건 나기도 마찬가지니까요."
"「풍인 [카마이타치] 」
-검집 안에서 바람을 압축시켜 두르고 발도를 통해 압축된 바람을 해방시키는 기술. 단순한 발도라고 얕본 자는 그 바람 칼날에 집어삼켜질 것이다.
◈공격
※행동력 소모:7
※풍속성, 위력 2.1배, 광역기. "
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[행동력 8/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [3~5]
-납도상태
[행동력 7/10]↑
<하야테> HP360/360 [6~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
나기 → Judgement=06 공격성공! / 데미지 128 / 잔여 HP2372
하야테 ← Judgement=06「복수의 빛」 회피실패! / 피해 377 / 잔여 HP0
잔여실드 HP0
__________________________________
브이"결계라, 그런 잔수작으로 이 '징벌'을 막을 수 있을거라 생각한다면 오히려 안타깝다고 생각되는 걸."
브이가 주먹을 꽉 쥐자 저지먼트에서 모든 것을 지울 것만 같은 새하얀 빛이 뿜어져 나왔다. 저지먼트를 감싼 노노의 푸른 결계는 처음에는 저지먼트의 빛을 다 막는가 싶었지만 시간이 지날수록 결계에 금이 가고, 모든 것을 태울 새하얀 빛은 결계의 금 사이로 새어나오며 균열을 더 크게 벌리기 시작했다.
노노"읏...으읏...더 이상은..."
결계를 컨트롤하던 노노는 직감할 수 있었다. 저지먼트가 방출하는 에너지를 다 상쇄하기도 전에 결계가 먼저 무너져 내릴 것임을. 상쇄 못한 에너지는 이 주변을 모조리 쓸어낼 것임을.
여기서 더 무리를 해서라도 저지먼트를 막으려는 노노의 앞에 불꽃갑주를 두른 은발의 소녀가 홀연히 나타났다.
노노"하야테씨...?"
하야테"버텨줘서 고마웠어, 노노쨩. 지금부터는 선수교체야!"
무너져가는 결계와 아직 모조리 방출하지 않은 저지먼트의 에너지, 그리고 마지막 수단으로 등장한 하야테를 번갈아보던 브이는 그녀가 저지먼트를 채 막아내지 못할 것임을 예상하고 코웃음을 쳤다.
브이"네 힘으로는 다 막아내지도 못할 걸. 만용 그만 부리고 다 같이 죽음을 맞이하는 게 어때?"
하야테"하-가 저돌적이기는 해도, 하- 혼자서는 역부족인거 잘 알고 있거든!"
브이"그럼 왜 나서는거지? 자신의 무력함을 절실히 통감하는 주제에. 무의미하게 나서고 있군."
하야테"무의미? 그건 너가 정할게 아니지. 의미가 있는지 없는지는 하-가 정하는거야! 하-는 하-가 모두를 지키고 싶으니까 온거라고!"
한발자국도 물러서지 않기 위해 들고있던 대검을 땅에 힘껏 박아넣은 하야테는 기세가 조금도 움츠러들지 않은 목소리로 외쳤다.
하야테"그러니까 되느냐, 안되느냐, 의미가 있냐, 없냐가 아냐. 하-가 하고 싶냐, 안 하고 싶냐의 문제라고! 그리고 지금 하-는 모두를 지키고 싶거든!"
브이"그래? 그럼 뼈에 사무치게 느끼도록 해. 네 무력함을."
결계 중앙에 커다란 금이 갈때, 모두가 본능적으로 한계임을 깨달았다. 얼마 지나지 않아 저지먼트의 하얀 빛이 노노의 결계를 궤뚫고 하야테에게 쏟아져내렸다.
하야테"윽...으윽..!"
외부의 공격을 오히려 불살라버리는 불꽃 갑주를 입었는데도 전신에 불이 붙은 듯한 살벌한 열감이 하야테를 덮쳤다. 과연 이때까지 한 말이 전부 허세는 아니였구나라는 생각이 스쳐지나갔다. 하얀 빛이 내뿜는 열은 더 강해진다. 하야테가 쓰러질때까지, 무릎을 꿇을때까지, 타오를때까지. 그리고 그 때는 얼마 남지 않은 듯 떨리던 하야테의 두 다리가 비틀거릴때, 그녀의 뇌속에 누군가의 일갈이 직격타로 꽂혀든다.
"포기할거냐?"
하야테는 누가 그 말을 했는지 본능적으로 알고 늑돌이쪽을 바라보았다. 늑돌이는 하야테의 곁에서 말없이 으르렁거리며 저지먼트의 하얀 빛을 버티고 있었다. 하야테는 고통스럽지만, 씨익 웃으며 외쳤다.
하야테"당연히 아니지!"
땅에 꽂은 대검을 꽉 잡고 다시 자세를 고친 하야테는 더 이상 비틀거리지 않는다. 저지먼트가 내뿜는 빛이 더 강해져도 쓰러질 기미를 보이지 않는다.
하야테"하-를 불태울거라면, 오히려 바라던 바라고! 하-가 역으로 태워주겠어! 몸도, 마음도, 전부 다 불태워서!"
자신만만하게 외친 하야테의 주위로 치솟는 진홍색의 열화가 그녀를 감싼 하얀 빛을 베어가른다. 작지만 천천히, 열화는 커져가며 늑대 머리 형상으로 변해 거꾸로 하얀 빛을 집어삼키려고 돌진한다!
하야테"하아아아아앗!!"
화염의 늑대가 저지먼트의 빛을 물어뜯었을때, 하얗게만 보이던 하야테의 주위가 비로소 원래의 풍경으로 돌아왔다. 모든 힘을 쥐어짜낸 하야테는 끝났다는 생각에 무심코 다리에 힘이 풀려 대검을 잡은채 바닥에 무릎 꿇었다.
브이"...아무래도 허세를 부린 건 아니였나보군."
브이의 눈가에는 당혹감이 떠올랐다. 설마 죄의 계약자가 아닌 사람이 자신의 징벌을 직격으로 맞고도 사지 멀쩡하게 있을 줄은 그녀에게도 계산 밖인듯 했다.
하야테"아직..."
브이"뭐?"
하야테"아직 안 끝났어...!"
하야테가 잡고 있던 대검을 열쇠 돌리듯 땅에 박은 채 돌리자 그녀의 진홍색 열화가 땅에서 솟아올라 브이와 저지먼트 주변을 감싸안았다. 갑자기 주변이 밝아지자 브이가 두른 어둠마법은 반사적으로 움츠러들며 통제를 벗어나 꿈틀거렸다.
브이"아직도 이런 힘이 남아있었다고?!"
하야테"지금이야....지금이야, 나-!!"
그러자 한 칼바람이 사그라들지 않을 것만 같았던 하야테의 열화의 벽을 베어가르고 브이의 코앞에서 멈췄다.
나기"나기의 아이돌 유닛 멤버이자 동기, 가끔 룸메이트. 하지만 무엇보다 중요하게, 나기의 동생 하-쨩이 신세졌군요."
브이에게 다가온 나기의 우치카타나, 도우가마루는 검집 밖으로도 알 수 있을 만큼 사납게 이글거리고 있었다. 의심할 필요 없이, 그것은 하야테의 열화였다.
나기"그런 당신을 위해 특별 서-비스. 나기와 하-쨩의 콜라보레이션입니다. 아니 솔직히..."
우치카타나의 코등이를 살짝 밀어 발도준비를 마친 나기는 그녀가 든 카타나의 날만큼이나 날카롭게 쏘아붙였다.
나기"이렇게라도 하-쨩이 다친 걸 갚지 않으면 나기는 오늘 열받아서 열대야가 될 것 같거든요."
그렇게 말하며 뒤로 재빠르게 튀어오른 나기는 허공에 거꾸로 선 채 검집을 꺼내들었다.
전부 흘려보내라, 이 검에, 바람에 전부 담아서 휘둘러 보내버려라.
나기"나기와 하-쨩의 콜라보레이션입니다."
카타나가 번개같이 뽑혀 허공에 휘둘러졌다. 동시에 불과 바람이 섞인 길쭉한 열풍의 칼날이 검집 속에 갇혀있다가 해방되어 나기가 카타나를 휘두른 궤적 그대로, 일렬로 정렬된 저지먼트와 브이 그리고 땅과 건물을 한꺼번에 열로 지져 베어갈랐다. 절단면이 어찌나 예리했는지 그곳에 손을 가져가면 베일 것처럼 느껴질 정도였고 새빨갛게 타오르는게 마치 광선이 지나간 것처럼 느껴질 정도였다.
나기"열풍인(熱風刃)-호노노카마이타치(炎の鎌鼬)"
다시 카타나를 검집에 납도한 나기는 디미트리P가 하야테를 업고 뒤로 물러나는 것에 안도하며 검집 끝으로 브이를 가리키며 말했다.
나기"이걸로 빚은 서로 없는거니 나중에 화기애애하게 한판 맞붙어보죠. 그땐 하-쨩도 데려올테니 식탁 준비는 부탁드리겠습니다."
───────────
[행동력 2/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 8/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[1/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[1/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 0
「복수의 빛」C@UNT.[0/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「나노해독제」 [5/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
「결계」 HP 0/738
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
※ 아군의 원거리 공격시 공격+[20]. {공격에 소모한 행동력 *62} 만큼 내구도가 감소합니다. 소모할 내구도가 부족하다면 사용할 수 없습니다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 2.5]
<노노> HP330/330 [1~3]
[행동력 6/10]↑
<히로미> HP400/470 [4]
<코우메> HP504/720 [5~9]
하야테와 나기의 열풍참에 타오르며 온 몸을 베인 브이지만, 그 상처조차 곧바로 재생해내며 자신의 저지먼트를 바라본다.
Punisher#브이 "그렇다면, 내가 직접 채워주지. 너희들을 삼켜버리면서 말야."
그리고선 차갑게 식은 눈동자로 지상을 내려다보며, 그림자의 날개를 펄럭인다.
그 소리없는 움직임과 함께, 날개에서부터 온 하늘을 잠식하듯이 어둠이 퍼져나간다.
길가의 전등도, 마법에서 나는 빛들도, 하늘에서 비추는 달조차도 집어삼키며,
하늘을, 검은 어둠으로 물들인다.
Punisher#브이 "전부, 삼켜주지."
그리고 어두운 하늘에서부터, 그리고 그에 가려진 땅에서부터, 위아래로 보이지 않는 그림자의 손길이 쇄도한다.
코우메 "... 후훗♪︎"
그런 폭풍처럼 몰아치는 어둠 가운데서, 작은 소녀의 웃음소리가 들려온다.
코우메 : 「프리키 크리피 할로윙」
아스카와 란코의 생일에 전해진 로켓을 만든, 니플헤임의 장인의 주문제작품. 금속 판화 형태의 박쥐와 잭 오 랜턴을 엮어둔 것을 기초로 문양이 들어가 있다. 착용자의 마력을 활용하는 술식의 도입으로 작은 크기에도 불구, 방어마법의 효율을 혁신적으로 높였다. 다만, 한번 마법이 발동하면 다시 사용하기까지는 시간이 걸린다.
◈아이템
※ 착용시 귀속되어 패시브에 추가.
※ 한 전투에 한번만, 착용자의 행동시에 선언 가능.
※ 해당 턴의 콤마값 판정에 -4를 하는 대신, 이 턴 착용자의 방어가 [1단계](*Lv)상승
「식혼食魂」
어느샌가 뻗어나간 그림자가, 적의 그림자를 물어뜯어버린다. 그에 물리적인 충격은 전혀 없음에도… 적은 상당히 약화된다.
"잘 먹었습니다…♪ 후후…"
◈디버프
※ 행동력 6 소모.
※ [디버프] 판정 성공 시, 적에게 2턴간 [회피 -[1단계](*지원)]과 [저항 -[1단계](*지원)] 부여 / 추가로 코우메의 체력 7 회복
[현명생멸]로 피격 대상 코우메로 고정
코우메, 회복 430.5 전개
코우메 ← Punisher#브이의「그림자 마법 - 칠흑의 덫」 회피실패! / 피해 67 / 잔여 HP653
코우메 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 중력구」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP653
코우메 ← Punisher#브이의「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」 회피실패! / 피해 827 / 잔여 HP0
Punisher#브이 HP 653 회복
[앙갚음] 효과로 Punisher#브이에게 367의 고정 데미지 부여 / [나노해독제]로 212의 고정 데미지 부여
───────────
한치 앞도 보이지 않는 어둠 속.
하늘에서는 무수한 그림자의 송곳이 공기를 가르며- 그러나 그 소리조차 흡수해 기척도 없이 아이돌들을 노려들며,
땅에서는 바닥에서부터 솟아오르는 날카로운 어둠의 이빨이 아이돌들의 발을 물어뜯으려든다.
그리고 하늘과 땅 사이에서, 모습도, 기척도 보이지 않는 브이로부터 흐느적거리는 촉수들이 위아래로 동시에 쇄도하며 덮쳐든다.
'콰악'
Punisher#브이 "...?"
그러나, 그것은 모두 동시에 가로막힌다.
그녀의 필드나 다름 없는 완연한 어둠 속에서.
코우메 "후후… 말했지? 어둠은… 마법보다는 '귀'에게 어울리는 거라고."
그리고 그 어둠을 찢어가르듯, 아니 삼키듯이 치워내면서, 땅 위에 태연히 서있는 코우메의 검은 눈동자가 하늘을 올려다본다.
그리고 그녀에게서부터 뻗어나온 '그림자'는, 드리운 모든 어둠에게 쇄도하며 그것들을 삼키며 흐트러뜨린다.
그것은 너무나도 간단하게, 하늘과 땅을 전부 드리운 어둠을 흩어버리고 있었다.
모든 그림자를 잡아 삼키며,
모든 어둠을 잠식하며,
나아가, 브이에게까지 쇄도했다.
미레이 "아핫, 결국 별 거 아니었네! 우리 코우메가 더 대단했다곳!"
Punisher#브이 "... 그건 아닌 거 같은데?"
그러나, 그렇게 어둠이 흩어지며, 브이의 몸을 감싸는 그림자조차 코우메의 '그림자'가 잡아먹고 뜯어 흐트러뜨리자,
브이는 그 가운데서 우스운 듯한 냉소를 내비치고 있었다.
Punisher#브이 "과연, 꽤 하지만… 이것들, 네게 직접 '연결'되어 있네."
그리고서는 아직 사라지지 않은 브이의 그림자의 촉수가 그대로 쇄도하는 코우메의 '그림자'를 휘어감는다.
그것은 '흡수'하는 뿌리.
자신이 잡은 그림자로부터, '생명'을 빨아들이기 시작했다.
그것은 점점 속도를 붙이며, 무서운 속도로 '그림자'를… 코우메의 영혼을 휘감아들더니, 그대로 비틀어 짜내듯이 박살내며, 동시에 그 생명력 자체를 집어 삼키기 시작했다.
코우메 "윽…"
Punisher#브이 "인상적이긴 했지만, 그래봤자지. 내 마법은 생명과, 영혼조차도 흡수해낼 수 있거든."
그렇게 자신이 영혼이 빨려들어가는 듯한 불쾌감과, 그에 이어져오는 찢어질듯한 고통이 코우메에게 몰려오지만,
코우메 "읏... 훗, 우후후…"
그 고통으로 신음하면서도, 코우메는 웃고 있었다.
코우메 "... 후후후… 아핫… 아무거나 먹으면… 배탈나는 거야…"
Punisher#브이 "뭐? … 크윽…?!"
그러나 그렇게 집어삼킨 '영혼'은, 그대로 브이의 안에서 움직였다.
움직이며, 뒤틀며, 비틀었다.
다른 무엇도 아닌 그녀의 영혼 그 자체를 헤집고 찢어가른다.
머리가 깨지는 듯한, 아니 온 몸이 찢겨지고 박살나는 듯한 고통의 쇄도.
그것은 코우메에게 닥쳤던 고통보다도 월등하게 끔찍한 것이었다.
Punisher#브이 "크윽, 크악…!"
이윽고 브이의 몸 안쪽에서부터, '그림자'들이 그 피부를, 영혼을 찢어가르고서 튀어나온다.
이미 한 번 죽고 되살아난 벌의 마녀에게는 그조차도 치명상이 되지 못하는 일격이나,
그러나 영혼의 상처는 그 어떤 것보다도 끔찍한 고통을 선사하며, 근원적인 힘을 앗아갔다.
코우메 "후… 후후… 그래도… 너무 많이 먹혔을지도…"
이윽고 브이가 공중에서 비틀거리며 드리운 어둠을 모두 놓치고 흩어버렸을 때,
그 어둠이 물러남과 함께 코우메의 '그림자' 또한 모두 사라졌을 때.
코우메는 비틀거리더니 그대로 바닥으로 쓰러졌다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 3]
<노노> HP330/330 [2~6]
[행동력 1/10]↑
<히로미> HP400/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
파티 전체 (3/3)↓턴간 회피 [-43]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[0/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[0/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 240
「복수의 빛」C@UNT.[6/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「나노해독제」 [4/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
「식혼食魂」(2/2)↓
※ 브이에게 2턴간 [회피 -36]과 [저항 -36] 부여
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[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (1↓/11↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
미쿠가 그림자속에서 초감각에 집중한다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 다음 공격시, 자신의 공격 +[3단계](*공격), 혹은 공격+[1단계](*공격) 및 관통[2단계] 증가
※ 행동력 5 소모"
공격력 증가
에인헤랴르
"「주포 (출력 100%)」
▽
◈공격
공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음."
대상 : 브이
미쿠, 공격 증가 59 전개
에인헤랴르 → Punisher#브이 공격성공! / 데미지 1150 / 잔여 HP1086
란코"코우메쨩!"
아카네p"란코 3시방향에 주의."
쓰러진 코우메를 향해 가려던 란코에게 송곳의 탄막이 덮쳐지자, 그녀는 하는수 없이 자신이 안아들고 날고있던 아카네p의 보호와 엄호를 받으며 다시 회피기동을 시작했다.
아카네p"저 상황에서도 무서운 집착이네... 하지만 지금이 기회야. 에인헤랴르!"
아카네p의 지시와 함께 하늘에서 빛이 내리꽂히자, 벌의 마녀 브이가 전개한 그림자들이 순식간에 덧없이 바스라지며 엄청난 열과함께 브이를 강타했다.
Punisher#브이 "크으윽!"
아이코[ 착탄확인. 타깃 마녀의 마기 감소를 확인했어요. ]
아카네p"과연 함포의 타격으로도 끝장내진 못했나. 그래도 이대로 밀어붙이면 될거야. 다음은 부탁할게 미쿠."
이윽고 에인헤랴르의 빛에 반사되는 시퍼런 시로가네마루를 뽑아든 미쿠가, 타닷 달려나가 다시금 그림자속으로 숨어들었다.
───────────
[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x10↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4] (공+59)
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[4/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[7/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 410
「복수의 빛」C@UNT.[5/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑ 에인헤랴르X[10]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「나노해독제」 [3/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
「식혼食魂」(1/2)↓
※ 브이에게 2턴간 [회피 -36]과 [저항 -36] 부여
───────────
[행동력 4/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
디미트리P"그러게 누가 정면에서 다 받으랬냐."
하야테의 징징거림은 신경도 안쓴채, 검댕이 묻은 하야테의 피부를 수통의 물로 잘 씻어내고 그위에 거즈를 포갠 뒤 붕대로 고정시켜주며, 디미트리P는 그녀에게 핀잔을 줬다.
디미트리P"너가 다치면 본말 전도라고 하여튼간..."
아나스타샤"그래요. 하야테가 심하게 다치면 아냐들도 슬프니까, 다음엔 무리하지 말아줘요."
하야테"뿌우~, 하지만 막을 수 있는게 하-밖에 없었는걸."
나기"이런이런이군요. 하-쨩이 아니더라도 P가 어떻게든 했을거예요. 어른의 카드를 써서."
그때, 브이의 어둠마법이 일행들의 지척까지 다가오는가 싶더니, 에인헤랴르의 함포 일제발사로 땅이 울리며 어둠은 게눈 감춰지듯 사라졌다.
아나스타샤"아무래도 여기도, 안전하진 않은 것 같네요. 아냐가 시간을 벌고 오겠습니다."
디미트리P"괜찮겠냐? 내 말은, 하야테처럼 쓰러지면 안된다는 말인데."
복면을 써서 눈만 드러난 디미트리P의 눈가가 걱정으로 찡그려지자 아나스타샤는 짐짓 대견한 미소를 지으며 대답했다.
아나스타샤"조심,할게요. 다녀오겠습니다."
"「사지타리우스 카우스 오스트랄리스」
황도 12궁 중 사수자리에서 가장 밝게 빛나는 별, 카우스 오스트랄리스의 힘이 담긴 화살을 발사한다. 궁수자리가 된 켄타우로스의 현자, 케이론은 여러 영웅을 키웠으며 명사수라고 한다. 그의 힘이 담긴 화살은 적을 끝까지 뒤쫓아가 확실하게 숨통을 끊을 것이다.
◈공격
◈자버프
행동력 10
※ 자신의 명중을 [1단계](*명중), 공격을 [1단계](*공격) 상승. 적 유닛 하나에게 2배의 데미지를 주는 다이스를 두 번 굴려 공격한다."
*звезда 카운트 1 사용
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[행동력 4/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
-звезда 1/5
-다음턴 행동에 공격+27, 회피, 명중+47
나기 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 그림자 송곳」회피 성공!
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나기"하는 수 없군요. 담당아이돌이라면 누구에게나 과보호인 P고객님을 위해 나기 시큐리티가 VIP와 동행하겠습니다."
디미트리P"과보호라니...."
나기의 말에 뭔가 반박하고 싶었던 디미트리P지만 하등 틀린 것이 없었기에 말끝을 흐릴 수 밖에 없었다.
나기"피고는 진술을 거부하셨으니 혐의는 인정됐군요. 그러니 가시죠, 아냐씨."
아나스타샤"아...Да. 다녀올게요? 프로듀서."
디미트리P"...하, 그래. 둘 다 조심하고."
그렇게 조심하면서 브이에게 다가가는 아나스타샤와 나기, 나기는 허리춤에 매단 카타나를 검집 채로 들며 말했다.
나기"나기는 시간을 끌어보죠. 아냐씨가 공격할때까지 키보드 배틀을 한번 시도해보겠습니다. 반응하지 않고는 못 배길 녀석으로요."
아나스타샤"그래도, 너무 화나게 해서 크게 다치게 되지는 말아야 해요? 아냐가 할 수 있는 건 적으니까요."
나기"오야오야, 겸손하시긴. 그래도 선배님 말 새겨듣죠. 그럼 반 시진 뒤에 봐요."
나기는 그렇게 말하며 바람을 타고 곧장 브이에게 날아갔다. 거리가 멀어 뭐라고 말하는지 모를 짧은 대화 직후, 브이를 감싼 어둠이 날카로운 여러개의 칼날이 되어 나기를 베어가르려 날아가고 나기는 검은 검들을 유연한 회피기동으로 피하거나 검집으로 튕겨내었다.
그것을 지켜보던 아나스타샤는 잠시 성박궁을 내려놓고 입고 있던 티셔츠 밑에 있던 별모양 목걸이를 밖으로 꺼냈다.
아나스타샤가 천칭자리의 힘을 지닌 화살을 브이에게 적중시키고 나서 줄곧 은은한 하늘빛으로 빛나던 목걸이. 아나스타샤는 목걸이를 조심히 쓰다듬어 그 빛을 자신의 손안에 옮겨 담았다. 그녀의 하얀 손 안에 담긴 옅은 하늘색의 빛은 반짝하고 크게 빛나더니 별의 화살 하나로 변해 아나스타샤의 손에 얹혀져 있었다.
아나스타샤"잠깐, 힘을 빌릴게요. 고마워요."
그리고 아나스타샤가 흡수했던 쌍둥이 자리의 힘의 일부가 그녀가 손에 든 사수자리의 화살에 깃들었다.
준비는 끝났다, 정밀저격모드로 전환한 성박궁의 시위에 사수자리의 화살을 건 아나스타샤는 브이를 향해 화살 끝을 겨눴다.
화려하게 회피기동을 하는 나기와 대조적으로 제자리에서 미동도 보이지 않으며 자신을 둘러싼 어둠만을 다룰 뿐이였다.
숨을 고르고, 8할을 내뱉고, 2할은 머금은 뒤, 두근거림이 거의 느껴지지 않을 정도로 심장박동을 안정시킨 아나스타샤의 눈에는 궤뚫어야만 할 표적만이 보일뿐이였다.
언제 방아쇠를 당겼는지 자신조차도 모르게 천천히 검지에 힘을 싣던 아나스타샤가 '지금이다.'라고 직감했을때 화살이 시위를 떠났다.
소리없이 날아가 화살의 껍질을 벗어던지고 별똥별처럼 브이를 향해 날아간 사수자리의 화살은, 그러나, 별안간 나기에 대한 반격을 그만두고 브이를 감싼 어둠에 막혀버렸다.
브이"공격도 안하고 미적지근한게 어쩐지 신경쓰이더니...좋아, 일단 너부터 처리해주지."
진즉에 눈치채고 아나스타샤를 경계했던 브이, 아나스타샤의 기습을 막아내고 다시 나기를 향해 전력을 쏟아부으려고 들었지만 그녀가 간과한 것이 하나 있었으니. 바로 사수자리의 화살은 두갈래로 갈라진다는 것이였다.
아나스타샤"한눈 팔기엔, 아직 빨라요."
브이"윽...?!"
어둠마법에 박힌 채 그대로 첫번째 사수자리의 별은 1등성과도 같은 빛을 번쩍였다. 코앞에서 태양과 같이 번쩍이는 별이 떠오르자 브이를 감싼 어둠이 불안정하게 요동쳤다. 불쾌해진 브이가 미간을 찡그리며 아나스타샤쪽을 봤지만 아나스타샤는 침착했다.
브이"성가시게...!"
아나스타샤"아냐가 말했죠. 아직, 안 끝났다고요."
화살에서 갈라져 나온 두번째 사수자리의 별은, 어느새 브이에게서 불과 몇미터 떨어진 채 그녀의 뒤통수를 겨눈 채 허공에 그대로 떠있었다.
브이"두개째라고...? 칫!"
방금 전에 터져나온 섬광으로 약화된 어둠마법이고 상대는 그 어둠과 극상성인 밝게 빛나는 별이지만 적어도 데미지를 줄일 수 있을거란 생각에 브이는 재빠르게 별빛에 반쯤 사라져 여러갈래의 날개처럼 변한 어둠으로 자신을 감쌌다.
아나스타샤"별은. 막을 수도, 피할 수도 없습니다."
어둠이 브이를 완전히 감싸기 직전에 달려나간 사수자리의 별은 어둠과 어둠 사이의 틈을 파고들기 위해 방향을 꺾고, 앞이 가로막혀서 방향을 꺾고, 최종적으로 브이를 궤뚫기 위해 방향을 꺾기를 반복해 마치 거울미로에 무한히 반사되는 빛처럼 복잡한 궤도를 그린 끝에 브이에게 닿을 수 있었다.
케이론의 화살은, 별은 아름답다고 여겨질 정도로 곧은 직선을 그리며 브이를 궤뚫고 그녀 뒤에 남아있던 어둠까지도 궤뚫으며 빛나는 직선을 밤하늘에 그었다.
아나스타샤"아냐들이 звезда...별을 어디서나 볼 수 있듯, 별도 아냐들을 언제나 보고 있으니까요."
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[행동력 5/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 1/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x2
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[3/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[6/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 530
「복수의 빛」C@UNT.[4/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑ 에인헤랴르X[9]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「나노해독제」 [2/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
「식혼食魂」(0/2)↓
※ 브이에게 2턴간 [회피 -36]과 [저항 -36] 부여
[행동력 9/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 9/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
──────────────────────
치나츠 "그럼 오오츠키씨, 리벤지 준비는 OK? 라고 해도 당사자한테 하는 건 아니지만."
유이 "그치만, 생각해보면 오히려 이쪽이 훨씬 중요하니까! 당연히 준비만전이야!"
「피티 마스커레이드」
-능력과 함께 습득한 마법 중 하나인 환영마법을 적극 활용, 회피에 힘을 보탠다. [진짜를 감춘다]는 것은 그녀의 특기...라는 감상은, 좀 너무하려나.
◈자버프
※행동력 소모:X(X=1~5)
※이후 X회 행동할동안 사치코의 회피 +[0.8단계](*회피)
X=5, 동시행동 페널티 부담
「소닉 스트림 스텝」
◈공격
※행동력 소모:6
※「스텝 업 템포」적용중에만 사용 가능. 단, 데미지 계산시「스텝 업 템포」의 효과는 계산하지 않음.
※위력 4.5배.
「épée solaire」
◈버프
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 공격+[3단계](*지원) 부여.
공격대상 : Judgement=06
지금까지 몇번이나 폭탄처럼 폭발을 일으킨 물체를 직접 격투로 타격하는 것은, 꽤 강심장이어야 가능한 일이겠지만..
유이에게는 특별히 해당사항이 없었다. 폭발이 일어나더라도, 그 전에 도망칠 수 있다는 절대적 자신에서 나오는 행동. 도리어 다른 사람이 휘말릴지가 걱정거리였지만, 브이의 엄청난 존재감으로 상당수의 인원은 브이를 마킹하는데 집중하고 있어 당장 걱정할 필요는 없어 보였다.
유이 "이거 엄청 안..깨지네! 생각해보면 매번 그랬지만 말이야!"
치나츠 "외부 장갑만 어떻게든 하면 돼. 내부 구조는 쉽게 건드릴 수 있는 사람들이 있을 테니."
그리고, 그 마킹의 일환-
사치코 "적당히 좀 포기해주시죠!" 홱
Punisher#브이 [포기할 거라면.. 시작하지 않았겠지..!] 슈욱
자신을 감싸며 유동하는 어둠의 구체로부터, 혹은 다른 어딘가로부터 몇번이고 검은 송곳을 쏘아내는 브이를 상대로 계속 시선을 끌고 있는 사치코.
공중에서의 3차원 기동이 가능하고, 직접 받아내는 방어보다는 회피에 의존하는 사치코가 그나마 사정이 좋은 상대였기에 사치코에게 주어지는 부담이 큰 상태.
그래도 여태까지 노 데미지- 이건 분명 호재라고, 긍정적인 자기평가가 일순에 방심으로 떨어진다.
사치코 "끄흡..!?" 푸슉
Punisher#브이 [그대로 죽어.] 피슛
그림자는 공중에 떠있다고 해서, 엄밀하게 '발에서 떨어진' 것은 아니다.
그것은 사람에게 흔히 있는 착시와 오만. 그림자가 주인에게서 떨어지는 일은 결코 없다-
그렇기에 사치코의 그림자는, 지상에 있는 이들이 걸린 발목덫처럼 지금 처음으로 사치코를 뒤에서 찌른 것이었다.
이 기술이 처음부터 상정 밖이었던 것은 아니지만, 지금이 될때까지 쓰지 않았기에 잊혀졌고- 브이가 자신 하나를 위해 이런 번거로운 양동을 걸어 오리라곤 생각지 못했던 탓이리라.
사치코 "웃기지 마요.. 지금까지 몇번 죽으라고 들었는지나 알아요!? 전 아직 살아있어요!!"
간신히 고통에 먹히지 않고 부여잡은 이성으로, 스스로 블링크를 시전해 가시로부터 빠져나오고 후속타를 피해낸 사치코는 상처를 부여잡고 브이를 마주본채 후방으로 물러난다.
전위는 어디까지나 아군의 방패. 위험에 노출되었다고 해서, 다른 동료를 끌어들이는 것은 곤란하다. 맺음까지 완벽해야 비로소 프로. 역시 저는 훌륭하네요.. 같은 생각을 할 여유가 있는 걸 보니, 목숨이 위험한 부상은 아닌 듯 하다.
사치코 "귀여운 저는.. 돌아올 거니까요..!" 비틀
Punisher#브이 [다음 폭발에 아직 그 낯짝이 남아있다면, 멋대로 죽으러 와.]
유이 → Judgement=06 공격성공! / 데미지 680 / 잔여 HP1692
사치코 ← Punisher#브이「그림자 마법 - 칠흑의 덫」 회피실패! / 피해 130(패시브로 143) / 잔여 HP257
패시브로 행동력 3 상실
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[행동력 0/10]↑
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 1/10]↑
<유이> HP320/320 [6,7,8]
<치나츠> HP300/300 [9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x1
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[2/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[5/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 720
「복수의 빛」C@UNT.[3/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑ 에인헤랴르X[8]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
「나노해독제」 [1/7]↓
※ 브이에게 고정데미지 212
───────────
[행동력 7/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x8↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4] (공+59)
"「묘조・시로가네마루(猫爪・白金丸)」
아키하와 노라가 미쿠를 위해 미스릴을 연금술로 제련해낸 명도. 아키연의 단분자 기술처리 또한 되어있으나, 미스릴의 특성상 내구도가 거의 닳지 않으며, 검신에 막대한 부담을 가하는 차원참조차 거뜬히 버틴다.
◈공격
※ [일반] : 2.5~5배수 공격. 행동력 [5~10] 소모
※ [은신] : 6.7배수 10소모 / 6배수 9소모 / 5.3배수 8소모 / 4.7배수 7소모 / 4배수 6소모 / 3.5배수 5소모"
관통1단계 선택
행동력 10 소모
대상 저지먼트
아카네p ← Punisher#브이「어둠 마법 - 그림자 송곳」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP500
그림자 속으로 들어간 미쿠가 움직이기 시작했다. 그것을 알아챈 아카네p는 란코에게 지시했다.
아카네p”란코 시선을 끌어. 공격은 내가 막아낼테니까.”
란코”크크, 강한 빛은 강한 그림자를 만들어내는 법. 알겠도다. 여의 빛으로 검은고양이에게 안식처를 내리도록 하지.”
그리고 지금까지의 회피기동을 역으로 틀어 브이를 향해 적극적으로 마력탄의 탄막을 펼치며 브이를 압박하기 시작했다.
Punisher#브이 ”좋아…. 해보자는거지.”
정면으로 맡서오는 란코를 향해 그림자 송곳의 탄막을 무수하게 펼치는 브이, 하지만 그 대부분의 탄막은 아카네p가 펼친 베리어에 가로막혀 튕겨나기 시작했다.
Punisher#브이 ”쳇…! 그렇다면!”
그렇게 더욱 강한 공세를 펼치며 란코와 아카네p를 공격하던 브이의 시선이, 저지먼트로부터 완전시 사라졌을 무렵. 그림자에 숨어있던 미쿠가 불쑥 튀어나와 저지먼트를 향해 시로가네마루를 휘둘렀다.
미쿠”하앗!”
Punisher#브이 “...! 그쪽이 노림수였나…! 공간왜곡 전개!”
브이가 빠른 순발력으로 저지먼트에 명령하자 미쿠의 참격의 궤도가 왜곡된 공간을 따라 빗나가는듯 하였으나.
미쿠”소용없다냥…!”
그 왜곡된 공간마저 차원참으로 베어가르자 저지먼트의 외장갑이 깔끔한 단면을 보이며 베어갈리는 것이었다.
Punisher#브이 “젠장…! 사라져!”
저지먼트를 베어가르며 지나친 미쿠를 향해 브이가 송곳탄을 무수히 발사했지만, 미쿠는 이미 시야에서 사라지고 난 다음이었다.
미쿠”완전히 제거는 못한거 같다냥.”
아카네p”상관없어. 외장갑을 벗겨냈으니 이제 한두대 치기만 하면 부셔질거야.”
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 1/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x7↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x1
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[1/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[4/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 840
「복수의 빛」C@UNT.[2/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑ 에인헤랴르X[7]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (2/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
───────────
[행동력 7/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 5]
<노노> HP330/330 [2~6]
[행동력 5/10]↑
<히로미> HP400/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
마구잡이로 할퀴고 베어내는 기술. 하나 하나의 일격이 강철조차 도려낼 정도로 날카로울 뿐 아니라, 미레이의 '집중'이 합쳐지면 모든 일격 하나 하나가 치명적이 된다.
그 무자비한 난도질 앞에서는 무엇도 버티지 못하고 무너져내린다.
◈공격
- 기본 공격력 * 3 / [집중력]의 효과를 2배로 받습니다.
- 행동력 7 소모
: 집중 2 소모 = 명중 0.8단계 증가
브이 대상
미레이 → Punisher#브이 공격성공! / 데미지 321 / 잔여 HP2467
노노 ← Punisher#브이「어둠 마법 - 중력구」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP330
───────────
(RP)
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 3]
<노노> HP330/330 [2~6] - [명중 -43 (1/1)]
[행동력 6/10]↑
<히로미> HP400/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
전체 (3/3)↓턴간 회피 -43
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x1
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[0/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[3/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 980
「복수의 빛」C@UNT.[1/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑ 에인헤랴르X[6]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
───────────
[행동력 9/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x6↓)
<미쿠> HP200/200 [3~4]
"「케블라 벙커」
엄폐 가능한 벙커를 생성한다.
◈방어효과
※ 내구도를 가진 장벽을 생성 (실드값2n)
※ 행동력 n
※ 장벽은 공격/디버프 이외의 행동에만 방어 효과를 가짐"
n = 10
아카네p ← Judgement=06의「복수의 빛」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP500
시키 ← Judgement=06의「복수의 빛」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP200
란코 ← Judgement=06의「복수의 빛」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP200
미쿠 ← Judgement=06의「복수의 빛」 회피실패! / 피해 100 / 잔여 HP100
잔여실드 HP 0
아리스[ 아카네 프로듀서, 1분 후 저지먼트의 에너지투사가 시작되요. ]
그런 아리스의 통신에 란코에게 안겨있던 아카네p가 귀의 이어플러그를 잡고 되물었다.
아카네p”위력은?”
아리스[ 직전보다 10%정도 강해요. 지금까지중 가장 강력하니 조심하세요. ]
아카네p”방금의 10%.... 문제없어. 란코, 본대 앞에 착륙후 내 뒤로 물러나.”
란코”무운을 빌도록하지!”
그렇게 하늘에서 훌쩍 뛰어내린 아카네p는 검은 실을 뽑아 착지하고는 곧바로 대지에 숨어있던 막대한 양의 탄소로 검은 실을 뽑아 쉘터를 만들기 시작했다.
Punisher#브이 ”내가 내버려둘줄 알고?”
곧바로 손을 뻗어 그림자 마법으로 아카네p를 옭아매려는 브이였지만, 그 배후에서 능글맞게 웃고있던 시키가 하늘 높이 무언가를 던졌다.
시키”알아서 눈감앙~”
펑 하는 소리와 함께 눈부신 빛이 하늘을 감싸더니, 브이와 연결된 그림자가 순식간에 바스라져 사라져버리기 시작했다.
Punisher#브이 ”크윽….!”
브이가 양팔로 눈을 가리자, 곧 저지먼트에서 복수의 빛이 시작되며 막대하고 파괴적인 에너지가 모두 빛으로 변환되어 아카네p의 검은 쉘터를 세차게 흔들기 시작했다.
하지만, 녹고 부셔지고 갈라지는 쉘터 속에서도 아카네p는 연두색으로 빛나는 복수의 무수한 연성진을 전개하여 자신의 연금술로 쉘터의 안쪽을 계속해서 채워넣으며 그 복수를 허망하게 만들어버릴 뿐이었다.
Punisher#브이 ”죽어…! 죽으라고!”
복수의 빛이 허무하게 끝나고, 아슬아슬하게 바스러지지 않은 수백 수천겹의 쉘터를 뛿고 뛰어들어 아카네p에게 주먹을 날리려는 브이였지만, 그 주먹은 곧 시키의 탐욕의 머스킷에 막힌다.
Punisher#브이 ”또 계약자!”
차갑게 분노하는 얼굴로 아카네p를 물러나게 한 시키에게 육탄전을 거는 브이였지만, 기계정령으로 신체를 강화한 시키는 여유롭게 그것을 막아내며 브이를 튕겨냈다.
시키”애시당초 말야~ 그 계약자를 셋이나 상대로 혼자서 이길거라고 생각했어? 네가 무시한 벌의 마녀들이 너보단 백배 나은거같은데~”
Punisher#브이 ”흥… 그런 나약한 겁쟁이들과 같은 취급은 사양하지.”
시키”그런 그쪽은 용감하다기보단 그냥 겁을 상실한게 아닐까 싶긴한데~”
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x5↓)
<미쿠> HP100/200 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
──────────────────────
<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x1
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[4/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[2/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
───────────
<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 150
「복수의 빛」C@UNT.[0/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑ 에인헤랴르X[5]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
───────────
[행동력 9/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 5/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
아나스타샤"그럼, 나기하고 아냐하고 반으로 나눠서 쓰는건가요?"
나기"그렇다고 할 수 있죠."
아나스타샤"후후, 재밌어보이네요. 같이 하죠."
디미트리P"누구 맘대로 라이브 기재로 쓰겠다 말겠다 하는건데, 너희....."
"「시현류 일검 반분(半分) 」
-질풍의 능력을 통해 강화한 내려베기. 그녀 앞을 뭐가 가로막던 간에, 이 일격으로 상대는 양단날 것이다. 자매와 먹을 것을 나누는 요령을 적극 활용..하거나 하지 않았다.
◈공격
◈디버프
※행동력 소모:6 / 두가지 효과중 선택
① 풍속성, 주사위×3의 데미지를 단일 적에게 입힌다.
② 주사위만큼의 데미지. 이때 [공격 디버프] 판정 성공시, 다음턴 적의 장갑[1단계](*공격) 감소. 이 효과가 남아있을 때 아군의 공격 명중시 주사위×2의 추가 데미지를 입힌다. "
*2번 효과 선택
*대상:저지먼트
<동시행동>
"「캔서 알타르프」
황도 12궁 중 게자리에서 가장 밝게 빛나는 별, 알타르프의 힘이 담긴 화살을 발사한다. 헤라클레스의 발을 절단하려 했던 거대 게, 카르키노스처럼 이 화살은 맞은 적의 사각을 취약하게 만들 것이다.
◈공격
◈디버프
행동력 4
주사위값만큼의 데미지. [공격 디버프] 판정 성공시, 적에게 [절단] 디버프 부여
[절단](2/2)
※2턴 동안 적의 장갑 수치가 [1단계](*공격)만큼 하락 "
*슬로스타터 부스트 발동
*대상:저지먼트
───────────
[행동력 9/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 5/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
나기 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 그림자 송곳」회피 성공!
나기, 장갑 감소 10 전개
나기 → Judgement=06에게 공격 디버프 성공!
아나스타샤 → Judgement=06 공격성공! / 데미지 78 / 잔여 HP736
아나스타샤, 장갑 감소 10 전개
아나스타샤 → Judgement=06에게 공격 디버프 성공!
________________________________________________
"나기 → Judgement=06 공격성공! / 데미지 54 / 잔여 HP814
나기 ← Punisher#브이의「어둠 마법 - 그림자 송곳」회피 성공!
나기, 장갑 감소 10 전개
나기 → Judgement=06에게 공격 디버프 성공!
아나스타샤 → Judgement=06 공격성공! / 데미지 78 / 잔여 HP736
아나스타샤, 장갑 감소 10 전개
아나스타샤 → Judgement=06에게 공격 디버프 성공!
________________________________________________
브이"건방진 소리는 그만하지?"
싸늘한 일갈과 함께 날아드는 검은 송곳을 검집으로 가볍게 막아내어 흘려낸 나기는 코등이로 머리를 긁적이며 말했다.
나기"으음, 나기가 먼저 한방 먹이고 싶었는데 어쩔 수 없군요. 아냐씨에게 먼저 양보, 나기는 장난감을 뺏길까봐 화내는 저 아이와 놀아주고 있을게요."
아나스타샤"Да,빠르게 끝낼게요."
브이"상대를 낮잡아볼 여유가 아직도 남아있나봐?"
나기"당신보다는 훨씬 여유로우니까 상대평가에 의해서 나기는 여유플레이를 하는거랍니다."
나기가 브이의 신경을 긁으면서 그녀의 시선을 돌릴 사이, 아나스타샤는 손위에 별자리의 힘을 응집시켰다. 아나스타샤가 선택한 힘은 헤라클레스가 히드라와 결전을 벌이는 사이, 그의 발을 절단하려했던 거대 게 카르키노스의 별자리. 적의 방어를 취약하게 만들어줄 그 화살을 성박궁의 시위에 걸고 철퇴처럼 생긴 저지먼트를 향해 겨눴다.
브이"훤히 보인다고."
그렇게 중얼거리며 브이는 손가락을 까딱여서 검은 칼날 하나를 휘둘러 아나스타샤를 베어버리려고 했지만 아나스타샤는 제자리에서 저지먼트를 향해 시선을 고정한 채 움직이지 않았다. 자신에게 무슨 위험이 닥칠지 반응하지 못한 것이라고 브이는 낮잡아봤지만 그게 아니였다.
아나스타샤는 나기가 자신이 다치게 두지 않을 것이라는 걸 알고 있었고, 엉뚱하지만 우직한 나기를 믿고 있었기 때문에 오로지 저지먼트를 맞추는 것에만 집중하고 있었던 것이다.
나기"아직 집으로 돌아갈 시간은 멀었답니다. 나기 언니는 안 지쳤거든요."
아나스타샤의 믿음에 보답하고자 재빠르게 날아온 나기는 검집을 휘둘러 브이의 칼날을 가볍게 튕겨내며 아나스타샤를 보았다.
아나스타샤에게는 아무 소리도 안 들린다. 모든 오감은 저지먼트가 움직이는가와 어떻게 해야 저지먼트가 이 화살에 맞을지에 대한 생각에 대한 답을 구하는데 동원된 그때, 어째서인지는 모르지만 지금 방아쇠를 당겨야만 한다는 생각이 들어서 아나스타샤는 본능에 맡겨 방아쇠를 당겼다. 공기를 가르며 날아가던 게의 자리 화살은 날아가던 도중에 게자리에서 가장 밝게 빛나는 별, 알타르프가 되어서 그대로 저지먼트에 부딪혔다. 그러자 푸른 별빛이 저지먼트를 감싸더니 외부의 장갑을 붉은 빛으로 부식시키기 시작한다.
아나스타샤"나기! 지금입니다!"
나기"굿잡입니다, 아냐씨. 그럼 나기의 턴."
그렇게 주고받은 나기는 뒤로 날아가며 화려하게 공중제비를 돌고 어딘가에 착 착지한다.
브이"놓치지 않...윽!"
도망치는 거냐며 브이는 착지한 나기를 향해 여러자루의 어둠의 검을 날리려던 브이는 나기가 착지한 곳이 무엇인지 알아보고 순간 멈칫거렸다.
나기"왜그러신가요? 아아, 나기가 밟고 있는 당신의 친구 때문에 그러시는건가요. 아니, 여기서는 너의 동료? 아아, '이것'말인가?라고 했어야하나."
나기가 밟고 서있는 것은 바로 브이의 저지먼트였다.
나기"되찾아가지 않으시는 건가요. 그럼, 이건 나기가 잠시 빌려가죠."
그렇게 말하며 나기는 살짝 위로 점프하더니 곧 들고 있던 검을 빠르게 뽑아들어 아래로 휘두른다. 초승달 같은 흔적을 남긴 나기의 아래베기는 여전히 표면이 부식 중인 저지먼트에 적중해 저지먼트를 땅에 처박아버렸다.
적당히 힘조절해서 검을 휘둘렀기에 나기의 카타나가 닿은 저지먼트의 표면에는 아무런 흠집도 없었지만 바람을 타고 떨어진 저지먼트 앞에 착지한 나기는 분명히 저지먼트에 무슨 짓을 하려고 하는 게 분명했다. 나기가 저지먼트 뒤에 숨어있었기 때문에 주변을 돌아 그녀를 공격하려는 브이, 하지만 전혀 엉뚱한 곳에서 날아오는 별똥별에 그쪽으로 방어를 집중하느라 공격은 커녕 우회도 시도하지 못한다.
아나스타샤"나기한테만 신경쓰면, 곤란합니다. 아냐도, 전력으로 방해해줄거니까요."
브이"이 자식들이...!"
그렇게 아나스타샤가 시간을 끌어줄 동안 저지먼트 앞에 선 나기는 카타나를 검집에서 뽑아든 상태 그대로 잠시 눈을 감고 심호흡했다. 카타나의 주변에 바람을 응축시키면서, 카타나를 힘껏 내리칠 준비를 하면서.
나기"후우...가볼까요."
받침이 되는 오른 발을 있는 힘껏 구르며 중심을 잡는 동시에 카타나를 든 손을 정수리 위까지 올린 나기는 그대로 카타나에 봉인시킨 바람을 해방시키며 부스트가 걸린 카타나를 있는 힘껏 내리쳤다. 날카로운 쇳소리와 함께, 베인 것은 저지먼트...가 아니라 나기의 카타나가 오히려 베지 못하고 뒤로 튕겨났다.
나기"첫 공격을 의심하지 말고 삼천지옥까지 베어버려라...라고 사부는 말해줬지만..."
그렇게 중얼거린 나기는 이를 앙 다물고 다시 오른 발을 땅에 굴러 중심을 잡은 뒤 튕겨서 정수리 위로 다시 돌아온 카타나에 바람을 재충전했다.
나기"어쨌건 베면 그만 아니겠어요?"
일격에 베어지지 않으면 두번째 참격으로 삼천지옥은 물론 염라대왕 면전까지.
그렇게 생각하며, 나기는 다시 있는 힘껏 카타나를 내리쳤다.
나기"시현류 일검 반분(半分)-이연(二連)"
거칠 것 없이 전진한 나기의 카타나, 도우가마루는 첫번째 참격이 튕겨난게 무색할 정도로 두번째 참격에 이르러서는 사과를 베는 것 보다도 손 쉽게 저지먼트의 표면을 베어버렸다. 저지먼트를 그야말로 코앞에서 살펴보지 않는다면 눈치 못챌 정도로 정교하고 예리한 상처가 새겨지고, 이것을 누군가가 정확히 노려준다면 표면을 부식시키고 있는 아나스타샤의 화살과 같이 저지먼트에 큰 피해를 줄 것이 분명했다.
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[행동력 4/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 2/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x1
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[3/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[1/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 270
「복수의 빛」C@UNT.[6/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑ 에인헤랴르X[4]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
[절단](2/2)↓
※2턴 동안 Judgement=06의 장갑 수치가 10 감소
[시현류 일검 반분(半分)](1/1)↓
※다음턴 Judgement=06의 장갑수치 10만큼 감소. 이 효과가 남아있을 때 아군의 Judgement=06에 대한 공격 명중시 주사위×2의 추가 데미지를 입힌다.
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[행동력 10/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<키라리> HP250/550 [1~5](3회 보호)
[행동력 10/10]↑
<나나미> HP100/100 [6~7]
<카나코> HP320/320 [8~9]"
준치의 잔가시를 남김없이 발라내는 회를 뜨는 것처럼. 극도로 정밀하지만 난폭한 칼질의 향연이 시작됩니다
◈특수효과
행동력 소모: 10
입력 커맨드: 점프 + 좌 + 우 + 하 + 좌 + 상 + 강공 + 약공
d/500"
대상: Judgement=06
"「나사 공격」
무한한 응용능력을 가진 나사로 공격합니다
◈디버프
기력 소모: 6
다이스를 n번 재사용합니다. 개별 판정.
대상의 회피/명중을 3턴간 [-2단계](*공격) 감소시킵니다. "
대상: Punisher#브이
준치 회뜨기 판정
키라리 ← Punisher#브이「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」 회피실패! / 피해 780 / 잔여 HP0
Novap → Punisher#브이에게 공격 디버프 성공!
Novap → Punisher#브이에게 공격 디버프 성공!
Novap → Punisher#브이에게 공격 디버프 성공!
"
저지먼트는 346의 연이은 공격. 그리고 방금 아냐와 나기의 일격으로 취약한 상태가 되어 버려, 어느 새 사냥감이란 이름의 대상은 저들이 아닌 자신이 되었다는 감각이 공포와 같은 효과를 내고 있었다.
브이: 이 자식들... 더 이상 다가오면 죽여버릴 거야!
나나미: 그건 힘들겠네여. 당신은 어떻게든 제압하겠다고 마음먹은 사람이 한둘이 아니라.
키라리: 이미 다치게 만들었으면서..!
그리고 그 취약점을 놓치지 않은 나나미와 키라리가 브이의 앞에 선다.
나나미: 여유가 상당히 사라진 표정이시네여. 궁지에 몰린 소감이라도 듣고 싶은데.
브이: 이..크윽!
말하는 그 순간에 쇄도하는 나나미의 나이프를 쳐내기 위해 단창을 휘두르고. 그 충격으로 나나미가 뒤로 날아가지만, 나나미는 허공을 박차고 브이의 앞으로 날아간다.
투캉!
브이의 단창과 나나미의 나이프가 다시 한번 격돌한다.
거리의 이점을 살린 브이가 먼저 창을 거두고 찌르듯 내지르자, 나나미는 창의 궤적을 손목 스냅으로 쳐내 경로를 비틀고 바로 사선으로 베어낸다.
브이가 뒤로 한 발짝 물러나 사선베기를 피하면, 키라리가 방패를 앞세워 돌진한다.
브이: 귀찮게...!
창을 한바퀴 돌리며 고쳐 잡은 브이가 크게 창을 휘두르자. 수많은 검은 칼날이 키라리를 향해 끝을 겨누고, 방패를 관통해버릴 기세로 키라리를 향해 쇄도한다.
이 과정을 봤음에도 주춤하는 기색 없이 방패를 빛내며 달려드는 키라리에 집중한 사이. 브이는 뒤에서 기척을 느낀다.
나나미: 잡았다.
브이: 어느 새....
어깨를 노리며 내지르는 하단 종베기를 피하기 위해 몸을 틀자, 키라리를 향해 쇄도하던 검은 칼날의 궤적이 흐트러지고, 키라리는 방패에 의지를 담아 칼날을 모두 쳐낸다.
틀어진 몸은 공중에서 한 바퀴 돌려 중심을 잡고, 브이는 우선 배제해야 할 적을 찾는다.
키라리: 으랴아아!!
브이: 우선은 저 녀석이지만.. 이 쪽도 성가시네.
금빛의 방패가 어느 새 코앞까지 다가오자, 브이는 등 뒤에서 촉수들을 꺼내 방패의 돌진을 막아낸다.
키라리는 스텝을 비틀며 나아가며. 피할 수 있는 촉수는 몸을 날려 피하고, 피하지 못할 촉수는 방패로 막아내며 달려나간다.
몆 차례 공격이 빗나가자. 브이는 촉수를 다르게 운용한다. 키라리의 전방향을 향해 쇄도해. 방패로 보호되지 않는 뒤쪽을 공략하려 날아들지만
키라리 또한 자신의 약점을 알고 있었다.
달려나오던 다리를 축으로, 관성을 받은 몸을 구심력으로, 방패를 잡고 크게 한 바퀴. 일대를 휩쓴다.
쿠콰콰콰!!
전력을 담은 휩쓸기가 주변 공기를 전율시키고, 작은 모래폭풍을 일으키면서 매섭게 쇄도하던 촉수들을 쳐낸다.
키라리: 흐윽..!
성하지 않은 몸에 마구 굴린 몸이 역효과를 내고. 달려나가려던 다리에 힘이 풀려버리고 만다.
시야를 가리던 모래폭풍이 사라지자 주저앉은 키라리를 본 브이는 지금이 기회임을 놓치지 않았다.
브이: 드디어 멈췄나. 제멋대로 들이대는 것도 정도껏 했어야지.
키라리: 절대.. 멈출수 없어...!
키라리에게 마지막 일격을 내리려는 중. 브이는 자신이 잊은 무언가가 있다는 것을 무의식중에 깨닫는다.
브이: 저지먼트....!
나나미: 네.네, 타임아웃.
브이가 솟아낸 살의는 시커멓고 끝을 알 수 없는 검은 색이라면. 저지먼트 위에 올라탄 나나미의 살의는 검붉은 색.
피와 비슷한 검붉은 살의가 저지먼트의 위에서부터 뿜어져 나온다.
브이는 저지먼트에 피어오르는 살의를 보고, 키라리는 뒷전으로 둔 채 저지먼트를 향해 날아오른다.
나나미: 누군가의 소중한 것을 빼앗겠다면. 저희도 응당 그렇게 돌려드릴 뿐이에여.
브이: 안 돼!!!
나기와 아냐가 새긴 저지먼트의 약점. 그 균열을 향해 나이프를 휘두른다.
스걱- 투콰콰콰콰!!!!
그저 한 번 휘두른 기본적인 베기로 보이지만. 수십 번의 참격이 극한으로 압축되어 한 번 베는 것처럼 보이는 극한의 연속 절단.
나나미가 만들어낸 검격의 폭풍은 나기가 새긴 균열을 정확히 베어내면서 시작해. 아냐의 알타로프로 인해 부식되는 저지먼트의 표면을 갈기갈기 찢으며 저지먼트를 집어삼킨다.
나나미: 큭...
연속 절단이 끝나기도 전에. 표면이 불안정해짐을 느낀 나나미는 저지먼트에게서 물러나. 아직 주저앉은 키라리의 옆으로 이동했다.
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[행동력 5/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<키라리> HP0/550 [1~5](리타이어)
[행동력 1/10]↑
<나나미> HP100/100 [6~7]
<카나코> HP320/320 [8~9]"
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/cyi4HUzQYTI
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ Punisher#브이의 잔기 모두 소모 시, 혹은 Judgement=06의 잔기 모두 소모 시 페이즈 전환
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<Punisher#브이> Lv100
[email protected]/3000x1
[회피160][저항85][장갑][방어]
※ 즉사 무효
「빛 흡수 - 그림자 장막」
: 브이를 중심으로 상시 전개되고 있는 어둠 마법. 이 덕에 브이의 모습은 보이지 않지만, 역으로 보이지 않기에 볼 수 있다.
※ 브이를 대상으로 하는 공격에 [치명타 범위 20 감소] 부여
※ 브이의 회피 75 증가 (적용됨)
※ (RP상) 빛을 사용하며 공격할 시, 브이의 회피 60 감소
※ 바인드 불가
「어둠 마법 - 그림자 송곳」
명중[85] 데미지[190]
: 칠흑의 구가 날카로운 송곳이 되어 그대로 적을 꿰뚫는다.
※ 일반 공격
「그림자 마법 - 칠흑의 덫」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 적의 그림자가 배반한다. 그림자가 날카로운 이빨을 품은 덫이 되어 적의 발목을 물어뜯는다.
「어둠 마법 - 중력구」C@UNT.[2/5]↓
명중[160] 데미지[95]
: 적들의 한 가운데에 갑작스레 중력구를 생성하여, 그대로 움직이지 못하게 묶어버린다.
※ 피격자가 포함된 파티에 3턴간 [회피 -43] 부여
※ 피격자에게 다음 1회의 행동에 [명중 -43] 부여
「생명 흡수 - 그림자의 뿌리」C@UNT.[0/8]↓
명중[135] 데미지[380]
: 브이의 등 뒤로부터 칠흑의 촉수들이 나타나 그대로 뻗어나간다. 닿는 모든 것의 생명을 먹어치울 어두운 손길이.
※ 콤마 십의 자리값도 피격자로 취급
※ 피격자가 단일일 시, 2.5배의 피해 부여 (950)
※ 입힌 피해만큼 Punisher#브이의 체력 회복
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<Judgement=06> Lv60
[email protected]/2500x1
[회피0][저항65][장갑40][방어]
※ 즉사 무효
「레이지즈」
: 벌의 마녀들의 형체를 유지시켜주는, '저지먼트'가 생성하는 특수한 영역.
※ Judgement=06 파괴 시, ???
「에너지 축적」
: 브이의 힘이 깃든 징벌, Judgement=06에는 끊임없이 힘을, 생명력을, 마나를, 마기를 흡수하는 특수한 능력이 존재한다.
※ 매턴 20의 에너지를 축적
※ 매턴 (소모한 행동력) ×10의 에너지를 축적
※ 브이의 스킬이 발동할 때마다 (발동한 스킬의 최대 카운트) ×10의 에너지를 축적 (일반 공격은 제외)
※ 바인드 불가
◈ 현재 에너지 축적량 : 470
「복수의 빛」C@UNT.[5/7]↓
: 어둠으로 끌어모은 힘은, 밝은 섬광과 함께 터져나가며 모두를 뒤덮는다. 어둠을 두른 브이를 제외한 모두를 불사르기 위해, 이로서 복수를 이루기 위해.
※ (현재 에너지 축적량)만큼의 피해를, 각자의 포지션 수에 비례해 파티 전체에 나누어 입힌다.
: (현재 에너지 축적량) × (포지션 수)/10 의 피해
※ 회피, 도발 불가. 바인드 불가.
※ 발동 후 축적량은 0으로 초기화
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑ 에인헤랴르X[4]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
[절단](1/2)↓
※2턴 동안 Judgement=06의 장갑 수치가 10 감소
[시현류 일검 반분(半分)](0/1)↓
※다음턴 Judgement=06의 장갑수치 10만큼 감소. 이 효과가 남아있을 때 아군의 Judgement=06에 대한 공격 명중시 주사위×2의 추가 데미지를 입힌다.
[나사 공격](3/3)↓
대상의 회피/명중을 3턴간 63 감소시킵니다. "
'콰직, 우르릉…!'
폭포처럼 몰아치는 연격에, 마침내 그 단단하던 저지먼트조차 부숴지기 시작한다.
천둥이 치는 듯한 소리와 함께, 이리저리 쪼개져 갈라지는 저지먼트는, 곧이어 번개와 같은 빛을 내뿜는다.
'파아-앙!'
(반응 RP 가능. 이후의 RP도 각각 반응 가능)
시키"무시무시하넹~ 뭐어 걸어온 싸움에는 최선으로 답해주는게 인지상정이긴 하지만~"
하야테"으~, 하-도 한방 먹여주고 싶었는데!"
모모카"날뛰지마셔요. 이 몸 상태로 어딜 가시겠단 거예요."
디미트리P"의사선생 말 들어, 하야테. 그리고...아무래도 다 끝난 게 아닐테니까."
아스카 "보통은 파괴하면 해결되곤 했지만, 이번만은 상대가 질이 나쁘니.. 방어 태세라도 취하는 게 좋겠군. 지금 말하긴 늦었나."
사치코 "으으으으 천지신명이던 외신이던 괜찮으니 신이시여제발-!"
하지만 뒤늦게서 하늘을 올려다본 때에는, 섬광의 여파로 안그래도 어둡던 하늘은 더욱 어두워진 상태.
그리고 그 아무것도 보이지 않는 암흑 속에, 브이의 모습은 보이지 않았다.
미쿠"알겠다냥...!"
그렇게 아카네p의 지시로 미쿠가 자신의 감각으로 브이의 모습을 추적하기 시작했다.
나기"나기는 지금 불을 켜면 막 유령이 나기 얼굴 옆에서 나타나거나 박쥐떼가 나오리라는 상상 밖에 안하고 있습니다."
아스카 "..그건 곤란하지. 란코가 또 습격당하는건 사양이다. 쫓겠어."
사치코 "아스카씨, 미묘하게 캐릭터 달라진 거 같은.. 아, 프로듀서씨 없이 란코씨만 있으면 이런 느낌이던가요."
슈코 "조합 보너스가 다채로운게 매력이야-"
그러나 당황도 잠시, 모두의 단말기를 통해 무전이 울려퍼졌다.
이런 폭발과는 동떨어진, 물리적으로도 멀리 떨어져있는 '에인헤랴르'로부터.
아리스 [에인헤랴르의 연산 능력은 겨우 섬광 정도로는 아무런 영향을 안받는다고요!] 엣헴
미나미 [대상은 현재 도주중. 위치는 추적되고 있어요!]
후미카 [현재 상공으로 부유하는 중입니다. 고도는 계속 상승중.]
유미 [후후후, 하지만 이미 준비는 만전이란 말씀! 주포 대기 완료! 발사!!]
살짝 신이 난 듯한 유미의 목소리가 무전으로 울려퍼짐과 동시에, 어두운 하늘은 갈라졌다.
하늘로부터 내려꽂히는 천벌처럼, 허공을 반으로 가르는 빛과 함께.
에인헤랴르 : 「주포 (출력 100%)」
▽
◈공격
공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
※ 특수 룰 : 브이를 대상으로 필중
그 섬광의 가운데에 비치는 것은, 광자포에 그대로 짓눌리며 가루가 되듯 몸이 흩어져가는 브이의 모습이었다.
어둠 가운데 숨어 피한 브이였으나, 그런 어둠과 관계없이 추적하는 에인헤랴르의 추적은 전혀 떨쳐내지 못한 것이었다.
그리고 그렇게 에인헤랴르의 주포가 끝을 내자, 그 곳에서는 자신이 장착한 '퍼니셔'마저 그대로 조각나며 부숴져가는 브이의 단신만이 은은한 달빛에 드러났다.
브이 "하아…!"
허공에서 비틀거리다가도, 브이는 곧 제정신을 잡고서 조각난 퍼니셔의 마스크를 손에 쥔다.
그리고는 그대로 힘을 주며 그 호흡기를 깨뜨리고, 마침내 맨얼굴을 드러냈다.
브이 "... 너희들…"
그뿐 아니라 전신에 옷처럼 입은 퍼니셔가 부숴지며 달빛 아래에 하얀 살결을 그대로 드러내는데도 브이는 그런 것에는 조금도 관심을 가지지 않았다.
그저, 차갑고 한이 서린 붉은 눈동자로 땅 위를 내려다볼 뿐.
치나츠 "마녀를 구성하는 마기를 고정하는.. 퍼니셔의 역할을 생각하면 전신을 감싸는 형태가 적절하긴 하지. 초기형은 아예 탑승물에 가깝게 설계된 것도 있었던 걸로 기억하는데."
슈코 "공공외설죄로 잡혀가기 전에는 해결을 보자고- 어떻게 될지는 모르겠지만."
그러나 그것도 잠시, 브이는 곧바로 그림자의 날개를 자신의 등 뒤로 펼쳐낸다.
브이 "기억해두지… 다음 번에는 더 나은 기회를 노려주겠어."
그리고서는 곧바로 어두운 하늘 속으로, 지금까지보다도 빠르게 어둠 속을 헤쳐 나아가고 있었다.
아리스 [으으, 분하지만 당장은 그것 때문에 정확한 추적이 불가능해요. 하지만, 시간만 있으면 다시 추적이 가능할테니까요!]
후미카 [대략적인 위치는 파악되고 있지만… 아무래도 지상에서 파악해주셔야 할 것 같아요. 현재 추정 좌표는 송신했습니다.]
치나츠 "위치를 모르면 그 속도도 살리기 힘들지만 말이야.. 아니, 쓰기 나름일지도? 흐음.."
아스카 "추적에 들어가면 지금까지와는 상황이 달라져.. 역습에 주의하면서 움직이도록 해. 특히 노려지고 있는 계약자들은 말이야."
사치코 "그 소릴 들으니 오늘따라 밤하늘이 엄청 꺼림칙하네요.. [야간비행]이 생각나는듯도 하고. 아아, 가기 싫다아.."
슈코 "연료 모자랄 거 같으면 사탕이라도 줄까-? 적기가 있다는 점에서는 [탑건]이지만."
사치코 "됐어요, 어느 쪽이건! 추락따위 안 할거거든요!" 펄럭
아이템 사용제한 초기화
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/imGsZ-uAteg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ 브이의 도주까지 C@UNT.(11/11)↓
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<브이> Lv100
[email protected]/2500x1
[회피210][저항85][장갑][방어]
「재생성」
: 벌의 마녀 특유의 재생력을 활용한 무식하면서도 효과적인 회피수단. 자신의 몸을 고의적으로 붕괴시켜 상태이상을 제거한 후, 다시 몸을 재생시킨다.
※ 브이에게 디버프가 적용될 시, 100의 고정데미지를 대신 입고 디버프를 제거한다.
※ 한번에 1000 이상의 피해를 브이에게 입힐 경우, 그 피해에 장갑 50을 적용하고 150의 고정데미지를 입는다.
「중력 흡수 - 부유」
: 자신의 몸 근처에 강력한 인력으로 끌어당기는 어두운 날개를 펼쳐 자신의 몸을 부유시킨다. 이는 브이만이 아닌, 브이를 향하는 공격들마저 왜곡시키는 힘이 있다.
※ 브이의 회피 +125 (적용됨) / 란코에게는 미적용 (회피 -125로 취급)
※ 빗맞음 : 브이를 향한 공격은 (회피 - 명중) 만큼의 장갑이 있는 것으로 취급하고 적중한 것으로 함. (0~100 제한)
※ 브이의 모든 스킬에 [바인드 불가] 부여
「어둠 마법 - 그림자 탄막」C@UNT.[3/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 부유해 날아가면서도 뒤로 탄막을 흩뿌려 적들을 견제한다.
「빛 흡수 - 어둠 안개」C@UNT.[4/4]↓
: 브이가 마법을 한 순간 넓게 퍼뜨리며, 일대의 빛을 전부 삼켜 자신의 몸을 가리운다.
※ 이 턴, 브이의 [회피 +100]
「생명 흡수 - 칠흑공뢰」C@UNT.[5/5]↓
명중[135] 데미지[190]
: 닿는 순간 터져나가며 체력을 빼앗는 둥근 마법 폭탄을 공중에 흩뿌려뜨린다.
※ 공격자가 있을 시, 피격자는 공격자로 고정 (도발, 감싸기 불가) / [명중 +50] / [데미지 +190] 부여
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [0/10]↑ 에인헤랴르X[10]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 5/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x3↓)
<미쿠> HP100/200 [3~4]
탄소강화 섬유 연성을 통해 센츄리온을 수리하거나, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
◈방어효과
◈회복효과
◈버프
※ 아래의 효과 중 1개 1회 적용
① 아군 1명의 명중or회피를 +[2단계](*지원) 상승. / 행동력 2
란코 명중 2단계 상승
(RP)
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] (정령x2↓) [명중+58]
<미쿠> HP100/200 [3~4]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/imGsZ-uAteg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ 브이의 도주까지 C@UNT.(10/11)↓
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<브이> Lv100
[email protected]/2500x1
[회피210][저항85][장갑][방어]
「재생성」
: 벌의 마녀 특유의 재생력을 활용한 무식하면서도 효과적인 회피수단. 자신의 몸을 고의적으로 붕괴시켜 상태이상을 제거한 후, 다시 몸을 재생시킨다.
※ 브이에게 디버프가 적용될 시, 100의 고정데미지를 대신 입고 디버프를 제거한다.
※ 한번에 1000 이상의 피해를 브이에게 입힐 경우, 그 피해에 장갑 50을 적용하고 150의 고정데미지를 입는다.
「중력 흡수 - 부유」
: 자신의 몸 근처에 강력한 인력으로 끌어당기는 어두운 날개를 펼쳐 자신의 몸을 부유시킨다. 이는 브이만이 아닌, 브이를 향하는 공격들마저 왜곡시키는 힘이 있다.
※ 브이의 회피 +125 (적용됨) / 란코에게는 미적용 (회피 -125로 취급)
※ 빗맞음 : 브이를 향한 공격은 (회피 - 명중) 만큼의 장갑이 있는 것으로 취급하고 적중한 것으로 함. (0~100 제한)
※ 브이의 모든 스킬에 [바인드 불가] 부여
「어둠 마법 - 그림자 탄막」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 부유해 날아가면서도 뒤로 탄막을 흩뿌려 적들을 견제한다.
「빛 흡수 - 어둠 안개」C@UNT.[3/4]↓
: 브이가 마법을 한 순간 넓게 퍼뜨리며, 일대의 빛을 전부 삼켜 자신의 몸을 가리운다.
※ 이 턴, 브이의 [회피 +100]
「생명 흡수 - 칠흑공뢰」C@UNT.[4/5]↓
명중[135] 데미지[190]
: 닿는 순간 터져나가며 체력을 빼앗는 둥근 마법 폭탄을 공중에 흩뿌려뜨린다.
※ 공격자가 있을 시, 피격자는 공격자로 고정 (도발, 감싸기 불가) / [명중 +50] / [데미지 +190] 부여
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑ 에인헤랴르X[9]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
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[행동력 6/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<나기> HP260/260 [4~7]
[행동력 4/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
-звезда(1/5)
나기"네이, 그럼 모모카쨩과 선수교체~."
모모카"수고 많으셨어요."
나기와 하이파이브하며 자리를 바꾼 모모카를 북돋으려는듯 그녀의 어깨를 툭툭 친 디미트리P는 진지하게 말했다.
디미트리P"잘 해낼거라 믿고 있다."
모모카"...알겠사와요!"
나기<->모모카 스위칭
아나스타샤, 스테드리+10 1개 사용
"「제미니 폴룩스」
황도 12궁 중 쌍둥이자리에서 가장 밝게 빛나는 별, 폴룩스의 힘을 품는다. 제우스의 아들이자 쌍둥이 형제인 카스트로와 폴리데우케스는 같이 각종 모험을 하며 명성을 쌓아올렸다. 그런 이들의 힘은 필시 강대한 것이리라.
◈공격
◈자버프
행동력 5
※ 다음턴, 자신의 명중, 회피, 공격을 [1.7단계](*Lv) 상승시킨다. "
<동시행동>
"「블랙로즈」
검은 장미가 달린 가시덩굴을 휘둘러 상대에게 상처를 입힌다. 작은 상처라고 방심해서는 안된다. 당신은 영원히 나의 것이라는 검은 장미의 꽃말처럼, 모모카의 소름돋는 사악한 미소가 적의 눈에 잔영으로 남을 것이다.
◈디버프
※행동력 4+2
[디버프] 판정 성공시 3턴간 적의 명중을 [1단계](*지원) 감소시킴.
───────────
[행동력 6/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<모모카> HP200/200 [4~7]
[행동력 5/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
-звезда(1/5)
아나스타샤, 회피 증가 28 전개
아나스타샤, 명중 증가 28 전개
모모카, 명중 감소 35 전개
모모카 → 브이에게 디버프 성공!
__________________________________
디미트리P"일단 아냐, 이거 받아라."
아나스타샤"что...?"
디미트리P가 가볍게 던진 병을 두손으로 가뿐히 받아낸 아나스타샤는 단번에 그게 스테미너 드링크인 걸 알아봤다.
디미트리P"준비 단단히 해. 여기서 저격솜씨가 너보다 좋은 녀석은 없으니, 너가 열쇠다."
아나스타샤"Да! 반드시, 맞출게요."
스테미너 드링크를 단숨에 마신 아나스타샤가 다시 쌍둥이 자리의 화살을 만들어내 힘을 차곡차곡 쌓는 걸 본 디미트리P는 모모카쪽을 바라봤다.
모모카는 부드럽게 지휘봉을 휘둘러서 길고 예리한 가시를 줄기에서 키워낸 검은 장미꽃들을 땅 위에서 피워냈다.
모모카"하늘을 나는 검은 새를 검은 장미로 옭아맨다니. 아이러니가 따로 없네요."
검은 장미꽃들은 저 멀리 날아가는 브이를 향해 줄기를 곧추세우더니, 모모카가 브이에게 지휘봉을 겨누는 움직임에 따라 일제히 브이를 향해 날아갔다.
브이"칫, 성가시게..."
날아오는 검은 장미 줄기들을 피해 유연한 회피기동을 하는 브이와 불독이 사냥감을 쫓는 것처럼 우직하게 브이의 꼬리를 물고 늘어지는 검은 장미들. 브이의 뒤를 쫓던 검은 장미 줄기다발이 두갈래로 갈라져서 앞뒤로 브이를 덮쳤지만 브이는 제자리에서 회전하면서 아래로 낙하하고, 아예 브이를 따라잡을 수 있게 검은 장미들은 가속했지만 브이는 전투기가 하는 코브라 기동처럼 제자리에 급정거해 쫓아오던 검은 장미들이 자기를 지나쳐가게 만드는 등 브이는 속력 뿐만 아니라 따돌리는 테크닉도 상상 이상임을 보였다.
브이"그래서는 백년이 걸려도 날 따라잡지 못한다고."
모모카"백년까지는 필요없사와요. 지금 잡았으니까요."
브이"뭐야? 윽!"
수많은 바늘이 자신의 오른 정강이를 찌르는 듯한 고통을 느끼는 동시에 뒤로 잡아당겨져 공중에서 중심을 잃은 브이는 가까스로 자세를 고쳐잡고 자신의 오른발을 내려다보았다.
건물 옥상에서 자라난 검은 장미 줄기가 길게 뻗어져 나와 브이의 오른쪽 장딴지를 단단히 옭아매어, 가시를 박아넣고 있었다.
브이"이 장미는 어디에서나 자라는건가...!"
모모카"예, 그렇다곤 해도 높이 나는 당신을 잡는 건 거의 불가능하기에 이쪽으로 몰아넣었답니다. 당신의 자유를 어디에서든 옭아맬 수 있는 이 회색 빛의 숲으로요."
그제서야 브이는 자신이 어느새 거칠 것 없는 창공이 아닌 건물들이 새장과도 같이 자신을 둘러싼 346의 건물단지 가까이 온 것을 눈치챘다.
자기가 만만히 보았던 장미 줄기들은 사실 전혀 다른 목적으로 자신을 여기까지, 홈 그라운드로, 사냥감처럼 몰아넣은 것이였다.
브이"기고만장하지...말라고!"
모모카는 자신의 수족처럼 연결된 검은 장미를 통해 알 수 있었다. 방금전까지 붙잡고 있다는 느낌이 들던 브이의 다리가 마치 물처럼 변한 듯 장미의 올가미 사이사이를 빠져나가고 있단 것을.
모모카"이건...설마?"
브이"으윽...으아악!"
곧 검은 장미의 올가미에서 빠져나온 브이의 오른쪽 다리는 보이지 않았다. 두개 달려있어야 마땅한 다리가 하나 밖에 없음에 모모카는 잠시 자기 눈을 의심했지만 브이가 거친 숨을 쉬며 사라졌던 오른 다리를 블럭 쌓듯 자그마한 부품으로 다시 만들어내자 그 내막을 깨닫고 경악하지 않을 수 없었다.
모모카"빠져나오기 위해 일부러 자기 다리를 붕괴시키고...다시 재생시켰다고요?!"
자신을 한번 째려보고 재차 날아오른 브이를 보며 모모카는 무전기를 들었다.
모모카"놓쳤사와요. 검은 장미로 잡아보려 했지만...스스로의 신체를 일부 붕괴시키는 식으로 빠져나간 걸 보아 아마 덫 같은 걸로 힘을 빼는 건 힘들어보여요."
디미트리P"덫에 걸린 늑대는 살기위해 자기 다리를 씹어먹는다고 하지만...이건 좀 경악스럽군. 그래도 수고했다, 다시 위치로 복귀해."
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[행동력 1/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
-Баба яга, 발각도:3
<모모카> HP200/200 [4~7]
-la vien rose(1/4단계)
[행동력 1/10]↑
<하야테> HP0/360 []
<아나스타샤> HP150/150 [8~9]
-звезда(1/5)
-다음 행동때 명중과 회피+28, 공격+16
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/imGsZ-uAteg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ 브이의 도주까지 C@UNT.(9/11)↓
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<브이> Lv100
[email protected]/2500x1
[회피210][저항85][장갑][방어]
「재생성」
: 벌의 마녀 특유의 재생력을 활용한 무식하면서도 효과적인 회피수단. 자신의 몸을 고의적으로 붕괴시켜 상태이상을 제거한 후, 다시 몸을 재생시킨다.
※ 브이에게 디버프가 적용될 시, 100의 고정데미지를 대신 입고 디버프를 제거한다.
※ 한번에 1000 이상의 피해를 브이에게 입힐 경우, 그 피해에 장갑 50을 적용하고 150의 고정데미지를 입는다.
「중력 흡수 - 부유」
: 자신의 몸 근처에 강력한 인력으로 끌어당기는 어두운 날개를 펼쳐 자신의 몸을 부유시킨다. 이는 브이만이 아닌, 브이를 향하는 공격들마저 왜곡시키는 힘이 있다.
※ 브이의 회피 +125 (적용됨) / 란코에게는 미적용 (회피 -125로 취급)
※ 빗맞음 : 브이를 향한 공격은 (회피 - 명중) 만큼의 장갑이 있는 것으로 취급하고 적중한 것으로 함. (0~100 제한)
※ 브이의 모든 스킬에 [바인드 불가] 부여
「어둠 마법 - 그림자 탄막」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 부유해 날아가면서도 뒤로 탄막을 흩뿌려 적들을 견제한다.
「빛 흡수 - 어둠 안개」C@UNT.[2/4]↓
: 브이가 마법을 한 순간 넓게 퍼뜨리며, 일대의 빛을 전부 삼켜 자신의 몸을 가리운다.
※ 이 턴, 브이의 [회피 +100]
「생명 흡수 - 칠흑공뢰」C@UNT.[3/5]↓
명중[135] 데미지[190]
: 닿는 순간 터져나가며 체력을 빼앗는 둥근 마법 폭탄을 공중에 흩뿌려뜨린다.
※ 공격자가 있을 시, 피격자는 공격자로 고정 (도발, 감싸기 불가) / [명중 +50] / [데미지 +190] 부여
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑ 에인헤랴르X[8]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (1/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
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[행동력 6/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 5.5]
<노노> HP330/330 [2~6] - [명중 -43 (1/1)]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP400/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
히로미 "끈질기게리도, 따라붙어줄게!" 화륵
히로미 : 「작열(灼熱) - 용오름」
: 바닥에서부터 솟아난 불기둥이 용오름처럼 솟아올라 적을 완전히 휩쓸어 불살라버립니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 8 소모
※ 기본 공격력 *2.8의 ‘화속성’ 피해 / 공격 디버프 판정 성공 시, 적에게 1턴간 [염상]
「꺼지지 않는 불꽃」
: 히로미가 자신을 불태워 적을 몰아붙일수록, 히로미의 불꽃은 더욱 거세게 커져가며 히로미 자신의 상태도 회복시킵니다.
◈패시브
※ 히로미가 화속성 공격을 할 때마다 최대 HP의 5% 회복
※ 히로미가 적에게 [염상]을 부여할 때마다 최대 HP의 5% 회복
※ 회복 판정은 히로미의 피격/소모 판정보다 먼저 이루어집니다.
히로미 → 브이 공격성공! / 데미지 30 / 잔여 HP1306
노노 ← 브이「어둠 마법 - 그림자 탄막」 회피실패! / 피해 76 / 잔여 HP254
히로미 → 브이에게 공격 디버프 성공!
───────────
땅에서부터 쓸어올리는 듯한 부드러운 히로미의 손길과 함께, 땅에서부터 튀어오르는 불티가 바닥을 그으며 둥글게 생겨난다.
그것은 히로미의 앞에서 빙글 돌며, 타오르는 원을 그려간다.
브이 '거기서부터 여기를 노리겠다고? 어림도 없는 짓을.'
그런 히로미를 비웃으며, 브이는 잠시 낮아졌던 고도를 다시 올리기 시작한다.
서서히 멀어져가며, 서서히 높아져가, 마침내 다시 빌딩의 옥상보다도 높게 치솟아오른 순간,
히로미 "기다리고 있었어!"
'콰아앙!!'
브이의 옆에서 들려오는 폭발음과 함께, 쇄도하는 화염의 소용돌이가 그대로 솟아오른다.
브이 "이 거리에서도…! 그래봤자야!"
그럼에도 불구하고 브이는 날개의 힘을 끌어올리며, 더더욱 빠르게 비행해간다.
그럼에도 놓치지 않고 달려드는 업화의 회오리는, 용오름처럼, 그러나 용보다도 뱀처럼 끈질기게 따라붙는다.
공중에서 자유자재로 움직이면서 몇번이나 그 불의 뱀을 따돌린 브이였으나, 그것은 한 번 놓쳤다가도 다시 거세게 타오르며 쫓아갔다.
히로미 "말했지…! 끈질기게 따라붙어주겠다고!"
그것을 멀리서 다루는 히로미의 눈에는 브이가 보일 수 없는 위치까지도 멀어져가지만,
그럼에도 그것은 어떠한 방해도 될 수 없었다.
람쥐P "잘 몰아붙이고 있어. 적어도 속도는 확실하게 늦추고 있으니까 말이지."
그것은 그녀의 의지 때문도 있지만, 놓치지 않고 거리를 두며 추적해가는 드론에 의해 실시간으로 그 모습이 그녀의 눈 앞에, 람쥐P가 태블릿을 통해 보여주는 화면에 띄워지고 있었기 때문이었다.
히로미 "하지만 이대로면 먼저 끝날 것 같아요. 그러니까…"
그러나 한계가 다가오는 듯이, 그 맹화조차 멈칫하며, 잠시 제 자리에서 둥글게 똬리를 튼다.
그것은 마치 체념, 혹은 포기처럼 보이는 것.
브이 "말했지. 어림도 없을 거라… 큭!"
'콰앙!'
히로미 "단번에, 끝내겠어요!"
그러나, 히로미는 포기하지 않았다.
기회를 노리고 있었던 것 뿐.
브이가 따돌렸다고 생각하고 잠시 허공에 멈춘 그 순간,
허공에서 작은 구체로 서서히 줄어들던 불꽃은, 한순간에 폭발하며 그대로 브이를 향해 돌진한다.
그것은 타오르는 창이 되어, 단숨에 브이를 꿰뚫는다.
그리고 꺼지지 않는 업화는, 그렇게 마침내 닿은 브이를, 어두운 하늘 가운데서 화려하게 불사른다.
브이 "크으윽…! 하아…! 이대로 발목을 잡힐 순… 큭!"
그러나 그렇게 전신이 불살라지는 것도 잠시.
브이는 또 다시 자신의 몸을 붕괴시키기 시작한다.
이번에는 그 몸을 태우는 화염을 잡아먹으며, 전신을 함께 붕괴시킨다.
허공에 도깨비불처럼 떠올랐던 그 업화는, 브이의 어둠에 잡아먹히며 브이의 몸과 함께 사그라들었다.
브이 "큭… 하아…!"
온 몸을 붕괴시키는 고통에 비틀거리는 것도 잠시,
브이는 다시금 그림자의 날개를 펼치며, 다시 비행해가기 시작했다.
───────────
[행동력 7/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 6]
<노노> HP254/330 [2~6] - [명중 -43 (1/1)]
[행동력 3/10]↑
<히로미> HP447/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/imGsZ-uAteg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ 브이의 도주까지 C@UNT.(8/11)↓
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<브이> Lv100
[email protected]/2500x1
[회피210][저항85][장갑][방어]
「재생성」
: 벌의 마녀 특유의 재생력을 활용한 무식하면서도 효과적인 회피수단. 자신의 몸을 고의적으로 붕괴시켜 상태이상을 제거한 후, 다시 몸을 재생시킨다.
※ 브이에게 디버프가 적용될 시, 100의 고정데미지를 대신 입고 디버프를 제거한다.
※ 한번에 1000 이상의 피해를 브이에게 입힐 경우, 그 피해에 장갑 50을 적용하고 150의 고정데미지를 입는다.
「중력 흡수 - 부유」
: 자신의 몸 근처에 강력한 인력으로 끌어당기는 어두운 날개를 펼쳐 자신의 몸을 부유시킨다. 이는 브이만이 아닌, 브이를 향하는 공격들마저 왜곡시키는 힘이 있다.
※ 브이의 회피 +125 (적용됨) / 란코에게는 미적용 (회피 -125로 취급)
※ 빗맞음 : 브이를 향한 공격은 (회피 - 명중) 만큼의 장갑이 있는 것으로 취급하고 적중한 것으로 함. (0~100 제한)
※ 브이의 모든 스킬에 [바인드 불가] 부여
「어둠 마법 - 그림자 탄막」C@UNT.[0/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 부유해 날아가면서도 뒤로 탄막을 흩뿌려 적들을 견제한다.
「빛 흡수 - 어둠 안개」C@UNT.[1/4]↓
: 브이가 마법을 한 순간 넓게 퍼뜨리며, 일대의 빛을 전부 삼켜 자신의 몸을 가리운다.
※ 이 턴, 브이의 [회피 +100]
「생명 흡수 - 칠흑공뢰」C@UNT.[2/5]↓
명중[135] 데미지[190]
: 닿는 순간 터져나가며 체력을 빼앗는 둥근 마법 폭탄을 공중에 흩뿌려뜨린다.
※ 공격자가 있을 시, 피격자는 공격자로 고정 (도발, 감싸기 불가) / [명중 +50] / [데미지 +190] 부여
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑ 에인헤랴르X[7]↓
[파랑새]
※ [잡아챈 희망] 명중 판정에 +[50] 부여 : (0/2)회
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다
───────────
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] [명중+58]
<미쿠> HP100/200 [3~4]
메타폴리머가 대상의 집중력을 비약적으로 높여준다. 의존성을 만들지 않고 반응 후엔 금방 분해되버려 약사법을 아슬아슬하게 위반하지 않는다고 한다.
▽
◈버프
※ 특정 아군 1인의 다음 공격시, 치명율+30
※ 행동력 2 소모"
대상 : 란코
브이를 추적하는 란코를 뒤쫒는 헬기를 타고, 이동하던 아카네p는 자신의 옆에 있던 시키에게 지시했다.
시키"라져~"
헬기에서 삐죽 총구를 내민 시키는 그 흔들리는 바람과 소음속에서도 정확하게 란코의 등을 맞추었다.
란코"흐엣! 아 형향이로구나, 크크 무의미한 도움이 되겠군."
시키"냐하~"
그리고, 아카네p는 자신의 통신기에 손을 대고 말했다.
아카네p"란코."
란코"왜 그러느냐? 흑사여."
아카네p"......"
그리고 아카네p는 잠깐 고민하는듯 뜸을 들이다가 브이를 보며 말했다.
아카네p"봐줄 필요 없다고 내가 말하기는 했었지만...... 과거에서 올라온 상관도 없는 죄를 네 손으로 더럽힐 필요는 없어."
그런 아카네p의 말에 잠깐 뒤쪽의 헬기를 힐끔 바라본 란코는, 또렷한 시선으로 브이를 쫒아 날며 단호하게 말했다.
란코"내겐......상관없는 죄가 아니니까."
아카네p"응....?"
그러자, 짓푸른 빛의 부스트를 걸어 브이를 쫒아 날아가는 란코의 뒷모습을 쳐다보던 시키가 멍하니 말했다.
시키"계약자가 짊어진 책임 뭐 그런거려나... 착해빠진 아이인걸."
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 9/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] [명중+58] [치명+30]
<미쿠> HP100/200 [3~4]
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이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/imGsZ-uAteg
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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※ 브이의 도주까지 C@UNT.(7/11)↓
──────────────────────
<브이> Lv100
[email protected]/2500x1
[회피210][저항85][장갑][방어]
「재생성」
: 벌의 마녀 특유의 재생력을 활용한 무식하면서도 효과적인 회피수단. 자신의 몸을 고의적으로 붕괴시켜 상태이상을 제거한 후, 다시 몸을 재생시킨다.
※ 브이에게 디버프가 적용될 시, 100의 고정데미지를 대신 입고 디버프를 제거한다.
※ 한번에 1000 이상의 피해를 브이에게 입힐 경우, 그 피해에 장갑 50을 적용하고 150의 고정데미지를 입는다.
「중력 흡수 - 부유」
: 자신의 몸 근처에 강력한 인력으로 끌어당기는 어두운 날개를 펼쳐 자신의 몸을 부유시킨다. 이는 브이만이 아닌, 브이를 향하는 공격들마저 왜곡시키는 힘이 있다.
※ 브이의 회피 +125 (적용됨) / 란코에게는 미적용 (회피 -125로 취급)
※ 빗맞음 : 브이를 향한 공격은 (회피 - 명중) 만큼의 장갑이 있는 것으로 취급하고 적중한 것으로 함. (0~100 제한)
※ 브이의 모든 스킬에 [바인드 불가] 부여
「어둠 마법 - 그림자 탄막」C@UNT.[2/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 부유해 날아가면서도 뒤로 탄막을 흩뿌려 적들을 견제한다.
「빛 흡수 - 어둠 안개」C@UNT.[0/4]↓
: 브이가 마법을 한 순간 넓게 퍼뜨리며, 일대의 빛을 전부 삼켜 자신의 몸을 가리운다.
※ 이 턴, 브이의 [회피 +100]
「생명 흡수 - 칠흑공뢰」C@UNT.[1/5]↓
명중[135] 데미지[190]
: 닿는 순간 터져나가며 체력을 빼앗는 둥근 마법 폭탄을 공중에 흩뿌려뜨린다.
※ 공격자가 있을 시, 피격자는 공격자로 고정 (도발, 감싸기 불가) / [명중 +50] / [데미지 +190] 부여
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑ 에인헤랴르X[6]↓
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[행동력 8/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 6.5]
<노노> HP254/330 [2~6] - [명중 -43 (1/1)]
[행동력 4/10]↑
<히로미> HP447/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
노노 "... 그렇다고 해도, 그런 후회와 슬픔 뿐인 일을 저지르시게 두진 않는 건데요…!"
노노 : 스태드리 20 소모
「절망 속에서 희망은 빛난다」
가장 절망적인 상황에서도 꺼지지 않는 불굴의 희망.
그 결단과 각오는, 기적을 무수하게 일으키며, 운명을 뒤흔들고, 소망을 일으킨다.
◈방어효과
◈버프
※ 행동력 10 소모.
※ n = 이번 전투에서 아군이 데미지를 입은 횟수x2, 리타이어시x10. n이 10 이상일 때만 사용 가능. n/4턴간 행동력이 회복되지 않음. n은 최대 20.
※ n/5턴 지속.
※ 모든 아군의 명중 판정이 [n×0.08단계](*지원) 만큼 증가합니다.
※ 치명타 범위가 n 만큼 증가합니다.
※ 다이스값과 콤마값이 n/2 만큼 증가합니다.
※ 아군의 방어 +[n×0.05단계](*지원)
n = 20
가장 깊은 어두움, 가장 괴로운 절망 가운데서도 소녀는 더이상 낙심하지 않는다.
어둠이 깊을수록 빛은 더욱 선명해지듯, 결단코 굴하지 않는 소녀의 강인한 마음은 절망 가운데서 가장 밝게 빛을 낸다.
───────────
브이 "... 첫번째 계획이 틀어졌을 때 도주해야했나. 이 정도로 몰려들 줄이야."
흘깃 지상을 쳐다보며, 끊임 없이 고도를 높여 올라가는 브이.
이미 수도 없이 이어진 공격으로, 그 몸조차 유지하기 힘들게 된 듯이, 비행하고 있는 그 맨몸조차 끊임없이 검은 가루가 되어 흩어져간다.
그리고, 그런 가운데에서 하늘은 다시금 잠시 밝아진다.
브이의 뒤에서부터 푸르게 물들어가는 심야의 하늘은, 이윽고 브이조차 따라잡아 곧 모든 하늘을 푸르게 물들인다.
그리고 그것은, 곧 그 모든 영역에 노노의 영향력이 닿았다는 것을 의미했다.
그리고 운명조차 비트는 그녀의 손길은, 분명…
브이 "쯧, 나태의 계약자인가…! 성가시긴…"
빛을 잃고 복수에 눈이 먼 그녀에게도, 닿으리라.
그러기 위한 힘이기에.
하늘은, 잠시 푸르게 물들었다.
그 어떤 절망에서도 포기하지 않는 노노의 심정처럼.
───────────
[행동력 0/10]↑ (5/5)↓턴간 행동력 회복 불가
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 7]
<노노> HP254/330 [2~6]
[행동력 5/10]↑
<히로미> HP447/470 [7~9]
<코우메> HP0/720 [리타이어]
──────────────────────
이벤트 <「죄」를 비추는 그림자>
이벤트GM : 노노람쥐
BGM : https://youtu.be/imGsZ-uAteg
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
※ 브이의 도주까지 C@UNT.(6/11)↓
──────────────────────
<브이> Lv100
[email protected]/2500x1
[회피210][저항85][장갑][방어]
「재생성」
: 벌의 마녀 특유의 재생력을 활용한 무식하면서도 효과적인 회피수단. 자신의 몸을 고의적으로 붕괴시켜 상태이상을 제거한 후, 다시 몸을 재생시킨다.
※ 브이에게 디버프가 적용될 시, 100의 고정데미지를 대신 입고 디버프를 제거한다.
※ 한번에 1000 이상의 피해를 브이에게 입힐 경우, 그 피해에 장갑 50을 적용하고 150의 고정데미지를 입는다.
「중력 흡수 - 부유」
: 자신의 몸 근처에 강력한 인력으로 끌어당기는 어두운 날개를 펼쳐 자신의 몸을 부유시킨다. 이는 브이만이 아닌, 브이를 향하는 공격들마저 왜곡시키는 힘이 있다.
※ 브이의 회피 +125 (적용됨) / 란코에게는 미적용 (회피 -125로 취급)
※ 빗맞음 : 브이를 향한 공격은 (회피 - 명중) 만큼의 장갑이 있는 것으로 취급하고 적중한 것으로 함. (0~100 제한)
※ 브이의 모든 스킬에 [바인드 불가] 부여
「어둠 마법 - 그림자 탄막」C@UNT.[1/3]↓
명중[135] 데미지[190]
: 부유해 날아가면서도 뒤로 탄막을 흩뿌려 적들을 견제한다.
「빛 흡수 - 어둠 안개」C@UNT.[3/4]↓
: 브이가 마법을 한 순간 넓게 퍼뜨리며, 일대의 빛을 전부 삼켜 자신의 몸을 가리운다.
※ 이 턴, 브이의 [회피 +100]
「생명 흡수 - 칠흑공뢰」C@UNT.[0/5]↓
명중[135] 데미지[190]
: 닿는 순간 터져나가며 체력을 빼앗는 둥근 마법 폭탄을 공중에 흩뿌려뜨린다.
※ 공격자가 있을 시, 피격자는 공격자로 고정 (도발, 감싸기 불가) / [명중 +50] / [데미지 +190] 부여
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑ 에인헤랴르X[5]↓
「절망 속에서 빛나는 희망」(4/4)↓
※ 모든 아군의 명중 판정이 +[57] 만큼 증가합니다.
※ 치명타 범위가 [20] 만큼 증가합니다.
※ 다이스값과 콤마값이 [10] 만큼 증가합니다.
※ 방어가 +[51] 만큼 증가합니다.
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[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP500/500 [5~9]
<시키> HP200/200 [0]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP200/200 [1~2] [명중+58] [치명+30]
<미쿠> HP100/200 [3~4]
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
◈다이스보정
※ 자신의 치명율 15~30 1회 상승. 모든 주사위에 유효.
※ 자신의 공격과 함께 사용가능.
※ 행동력 1~2 소모" 행동력 1 소모
"「마법 포격 제 3 형태 : 개전의 걀라르호른(滅亡の喇叭)」
라그나로크에서 최후의 개전을 알리는 호른의 이름을 딴 포격 단계. 기본적인 형태는 2단계와 같지만 파괴력에서의 격이 다르다.
◈공격
※ 다이스x2의 데미지
※ 행동력 소모 : 9
※ 성속성 / 암속성
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 세 값 중에 하나라도 크리티컬일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용"