
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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아나스타샤&모모카(10/10)
믿음, 천사들은 당연히 얻는 것이나 자신과 같은 악마들에게는 허락되지 않은 것. 그런데도 자기 눈 앞의 아이는 악마인 자신을 믿는다고 기운차게 말하니 단탈리안은 한순간 멍해졌다.
단탈리안"하핫, 악마인 날? 너 그러다 신한테 미움받는다."
니나"악마인 건 상관없는 거예요! 토끼씨는 착하니까!"
단탈리안"하여튼, 넌 알수록 특별한 아야."
단탈리안이 니나의 정수리에 마법진을 그리더니 니나의 눈이 빨갛게 빛나고 온몸에 힘이 넘쳐났다.
단탈리안"그러니까 나도 믿어줄게."
니나"헤헤, 쳐감사한거예요!"
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (14/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (7/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
[시비렉스(シビレックス)] - C구역 적용
탈로스(C구역)가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [3/5]↓
___________________________________
그리고 교전하느라 한 구역에 모여있는 그들을 주의깊게 바라본다.
그렇게 그들의 거리가 미레이가 접근하기에는 충분하면서도, 그들이 서로를 돕기에는 부족한 거리가 되었을 때, 미레이는 땅을 걷어차 울리며 탈로스들에게로 뛰어들었다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 10/10 [집중 : 13] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 60%
[빈틈 공략] : 적이 빈틈을 보인 찰나의 순간, 미레이의 일격이 작렬합니다.
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 빗나감 없음 / 방해효과 무시
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본 위력 20 증가
-> 치명타 범위 20 증가 및 기본 위력 20 증가
하지만 발이 끊긴 상태임에도 고통은 전혀 없는지 청동 병사는 흔들려 넘어지면서도 미레이에게 칼날을 휘둘렀다.
다행히, 혹은 당연하게도 미레이는 곧장 그 공격을 막은 후, 그 팔을 붙잡고 탈로스를 메쳐서 바닥에 눕힌 후 0.1톤 가량의 육중한 발톱으로 오른팔인 검날을 짓뭉개 박살냈지만-
미레이 "이걸로 하나! 남은 놈들은... 큿, 귀찮게 하네 저 자식들!"
남은 탈로스들은 그런 미레이를 경계하여서 어느새 한 데 모여 방진을 펼치고 있는 상태로, 접근하면 언제든 공격할 수 있는 태세를 갖춘 상태였기에, 미레이는 기세를 잇지 못하고 포기할 수밖에 없었다.
미레이 "젠장, 역시 숫자가 많으면 귀찮다구! 차라리 나한테 달려들면 하나씩 때려눕히기라도 할텐데!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정 : (40+20) * 5 * 0.01 * 0.4 = 1.2 -> 1개 파괴. 방진으로 탈로스 한 개 수복
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 1/10 [집중 : 3] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 70%
___________________________________
이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (11/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
B구역 (14/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (7/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
[시비렉스(シビレックス)] - C구역 적용
탈로스(C구역)가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [2/5]↓
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나나미/유우키 기력 10/10 (a:0/c:0)
유우키: 크윽.. 이렇게나 무겁다니..
휘이이이이이!!
사람이었다면 날아가고도 남았을 강풍을 청동골렘에겐 살짝 밀려나는게 전부, 그마저도 유우키에겐 꽤 많은 집중을 소모하는 일이었다
그래도 건물 안에 있던 사람이 대피할 시간은 벌었고, 시야에서 사라진 것을 확인하고 바람을 멈춘다.
유우키: 하아... 하야테 씨와 나기 씨를 빨리 찿아야 하는데...
그렇게 생각하며 다른 곳으로 이동하려 하지만, 방금의 골렘의 수가 조금이라도 줄어든다면 그녀들이 살 확률이 높을 거라고 생각한 유우키는 다시 바닥으로 내려온다.
유우키: 얌전히.. 쓰러져 주세욧!!
헤르메스 렘피지 - 바닥부터 쓸고 올라오는 바람을 몸에 두르고 적에게 달려듭니다. 이후에 어떻게 사용할지는 유우키가 사용하기 나름입니다.
행동력 소모: 8
에어리얼 카운트: 3
d/300 + 이하 두 가지 추가 피해 중 선택
1) 단일 대상 최종 데미지의 30%만큼 추가 피해
2) 모든 대상 최종 데미지의 15%만큼 확산 피해
1번 선택
나나미/유우키 기력 3/10 (a:0/c:0)
91×3×2 =546 + 30% = 710
710 × 40%× 1%= 2.84 (반올림: 3)
명령에 따르는 골렘은 방해물 배제를 위해 유우키에게 달려들지만, 방금과 같은 바람은 의미 없음을 깨달은 유우키에게 골렘의 육중한 돌격은 그다지 문제없게 가볍게 뛰어오르는 것만으로 피해냈고.
공중에 떠올라 한 바퀴를 회전한 유우키는 골렘을 향해 발 끝에 검강과도 같이 재련된 바람의 칼날을 투사한다.
골렘은 방어하기 위해 검으로 된 팔을 들어올려 바람의 칼날을 막으려 했으나, 유우키가 작정하고 벼린 바람은 골렘을 팔과 함께 몸통을 사선으로 절단해버린다.
골렘이 쓰러진 뒤, 잠시 뒤에 바닥으로 사뿐히 내려오며 땀을 닦아낸다.
유우키: 후아.. 잘 먹혀서 다행이에욧.. 이제 다른 사람을 도와 줄..
땀을 닦으며 주변을 둘러보던 중, 골렘 다수에게 가로막힌 미레이를 발견한다.
유우키: 미레이 씨! 지금 도와 드릴게욧!
호버링으로 살짝 떠오른 뒤. 전진비행으로 가속도를 받고, 다시금 응축시킨 바람을 발 끝에 모은 뒤 골렘의 뒷통수를 가격한다.
미레이: 이러면 땡큐지!
방진이 무너지며 골렘이 미레이를 향해 기울어지자, 미레이는 그 틈을 놓치지 않고 기다란 발톱으로 골렘의 장갑을 관통한 후 그대로 알루미늄 호일을 찢듯 장갑을 찢어발긴다.
미레이: 곤란하던 차였는데 고마워!
유우키: 인사는 여기 있는 깡통들을 치우고 해 주세욧!
미레이: 헹! 그거 마음에 드네!
콰직! 휘이이잉!!
유우키의 기습으로 구멍이 뚫려버린 방진은 미레이와 유우키의 합공으로 완전히 와해되고 만다.
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (14/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (7/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
[시비렉스(シビレックス)] - C구역 적용
탈로스(C구역)가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [1/5]↓
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유이 "물론.. 하고 말고!"
「어새시네이션 스텝」
※행동력 소모:2X+4 (X=0~2)
※위력 +50X
※치명타 범위가 15 확장되며, 반격을 받지 않음.
X=2
유이 '우선은 다리!'
이번에는 정확하게 들어가 무릎에 해당하는 관절부가 완파. 식탁보 빼기처럼 발 부분과의 연결이 사라지자, 중력에 이끌려 지면을 향하는 그 몸체의 접합부까지 보이는 전부를 가볍게 박살내며 유이도 전공을 세운다.
유이 "됐다! 치낫땅 말대로 조금 감각을 바꾸는게..?!"
하지만 다음 순간 보인 것은, 공교롭게도 시야에 잡히지 않았을 뿐 바로 옆에 있던 탈로스가 검을 치켜든 모습.
놀란 나머지 적의 무기와 몸에 밴 훈련마저 잠시 잊었는지, 위험에 빠진 친구를 생각하면 회피할 시간조차 아까웠는지는 불명이지만 유이는 피하지 않고 다소 불리한 자세에서 바로 응전- 그리고 결과는 나쁘게 다가왔다.
'푸욱'에 가까운 거의 들을 일 없는 소리가 귀에 꽂히자, 치나츠는 사색이 되어 마력탄을 쏘아 탈로스를 밀쳐내고 유이를 받쳤다.
치나츠 "유이?! 설마 확인 안 된 적이 있었다곤..!"
유이 "아야야, 긁힌 정도이긴 한데.. 하필이면 다리 쪽에.."
치나츠 "긁혔다기엔 좀 큰걸. 그래도 내가 처치해줄 수는 있는 정도니까, 잠시 움직이지 마. 적도 잠깐 묶어둘 테니까."
1체 제거, 병사의 검 피격
아이돌 스타즈 행동력 0
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (14/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
[시비렉스(シビレックス)] - C구역 적용
탈로스(C구역)가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [0/5]↓
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람쥐P "일단 대피는 노노가 잘 해주고 있으니... 그럼 나는 전투 쪽을 지원해볼까." 파짓
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 3/10 [집중 : 4] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 90%
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 4/10 [집중 : 4.5] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 20%
___________________________________
이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (14/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] : [B구역] (3/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
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「일루저니스타 슬래시」
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=2
직후 공격에 반응해 반대쪽 팔을 올리는 탈로스의 저항을 점프해 피하고, 그대로 한바퀴 회전하며 내리찍는 것으로 남은 팔도 절단-
양팔을 잃은 적에게도 가감없이 백덤블링 후의 저공비행으로 스쳐지나가며 낫을 휘둘러 목까지 베어 머리를 땅에 굴려버리자, 탈로스는 그대로 무릎을 꿇고 금속 덩어리로 전락한다.
사치코 "..실전에서 이렇게 싸워 보는건 처음이네요. 살아있는 사람같은 것에 이렇게 하는건 아직은 무리.. 아마도."
1체 격파
포틴P 사이드 행동력 4
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (13/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
[전자기 공명] : [B구역] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
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아카네p 시키(※6) 8/10
린"신기하네."
평소처럼 자신을 부드럽게 감싸던 푸른 불꽃 뿐만아닌, 자신의 주변을 휘감는 미약한 스파크. 람쥐p의 전자기공명이었다.
린"그러면 "
그리고, 린은 탈로스들의 정면에서 그들의 진격을 막아선 뒤, 밝게 빛나는 '푸른 화염'을 해방했다.
「아네모네 스타」
푸른 불꽃을 꽃잎처럼 휘날리며, 대지를 녹이는 화염의 소용돌이와 함께 일섬을 가합니다.
※ 화속성
※ 적에게 불꽃 1개당 다이스 x 0.7의 데미지를 가합니다.
※ 불꽃 2개로 부가효과 무효화 추가 가능
※ 불꽃 1개당 행동력 1 소모 (행동력 최소 소모 5)
행동력 10 소모
409.5 x 0.4 = 163.8 (2기 격파)
콤마값 70<88로 1기 추가 격파
린의 정면에 맞선 것은 3기의 청동 병사. 쿵쿵거리는 요란한 소리와 함께 나름대로의 속도를 내며 린을 향해 돌격해오는 골렘들이었지만, 린이 화염을 납도된 검에 집중하더니 이내 그녀를 맴돌던 모든 화염과 전류가 검속에 집중되어 일순 사라졌다
그리고 청색으로 녹슨 투박한 검은 린의 머리카락 한올에도 닿는일은 없이. 그녀가 발도하자, 아네모네의 꽃잎을 닮은 형상의 푸른 불꽃이 아름답게 휘날리며 3기의 청동골렘은 물론, 그 뒤에있던 아스팔트의 거리와 콘크리트의 건물 일부마저 파편을 날리며, 깨끗한 단면을 보이면서 잘려나간다.
적의 입장에선 그 뿐이라도 좋았겠지만 건물들의 자상에서 달라붙은 푸른 화염을 제외한, 청동의 절단면에 달라붙은 맹렬한 화염이 청동을 액화시킬 정도로 녹여버리며 이내 형태도 알아 볼 수 없을 정도로 붕괴시켜버리는 것이었다.
린"으음, 이 방향에는 3기 밖에 없었나. 조금 아까운걸."
사치코"화...... 확실히 몰려있었다면 한방에 전멸시켜버렸을 수도 있는 위력이었네요."
그러자 같은 공간에서 골렘을 상대하고 있던 사치코가 감탄하며 말했다.
린"하하, 그래도 사치코처럼 모든 상황에 대응 가능한 능력은 아니야. 순간 화력에는 자신있지만 이런 위력을 내는 것도 한동안 싸우면서 힘을 비축해둬야 가능한거니까 위험성도 크지."
사치코"흐흥, 그래도 제법이었던걸요. 귀여운 제가 인증하는거니까 좀 더 가슴을 펼쳐도 좋다구요?"
린'아 역시 귀엽네 =ㅂ=.....'
그런 역칭찬에 가슴을 펴고 기세등등해진 사치코를, 린은 내심 귀엽다 생각을 하며 풀어진 얼굴로 바라보고 있었다.
린(炎0) 란코 1/10
아카네p 시키(※6) 9/10
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (13/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] : [B구역] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
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람쥐P "약점을 좀 더 의식해서 노리는 게 어때? 말단 부위 정도 아니면 끊어내긴 어려워보이는데."
쇼코 "알고있다고! 저 망할 방진만 아니었으면 진작 깨부쉈어! 이 망할 놈들이 말 한 마디도 못하는 주제에 왜 전술만은 쓰는 거냐! 캬악!"
쇼코 "이렇게 된 이상 더 난동부려주마! 광대버섯의 광기를 너희들에게 선사해주겠어 히얏-하!!"
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코우미레 행동력 6/10 [집중 : 5.5] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 40%
[물어뜯기] : 먹잇감을 자신의 날선 이빨로 물어뜯습니다.
※ 행동력 4 소모. 기본 공격력. 2턴간 [출혈] 부여
※ [출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값 만큼의 피해를 적에게 부여합니다.
번개처럼 빠르게 하나에게 달려들어 충돌하면 곧장 그 탈로스를 발판 삼아 걷어차면서 다음 탈로스에게로 돌격해 넘어뜨리고, 그들이 일어나기 전에 또 돌진하여 다리를 걸어 넘어뜨리거나, 재빠르게 탈로스의 무리에서 하나씩만을 습격하면서 쇼코는 그들을 점점 분산시켜 갔다.
그리고 마지막으로는 가장 뒤에서 혼자 남아 있던 탈로스를 습격해서 더 뒤로 밀쳐버리고, 다른 탈로스들과의 거리가 충분함을 확인한 쇼코는 날카로운 이빨들을 드러내 탈로스의 몸 곳곳을 물어뜯는다.
가장 먼저는 목을 물어뜯고, 검이 아닌 왼손을 물어뜯고, 왼발은 날카롭고 단단하게 변한 손톱으로 찍어 눌러버린다. 탈로스가 검인 오른팔을 들어 내리치면 쇼코는 날렵하게 탈로스의 어깨를 타고 등 뒤로 이동해서 오히려 탈로스를 앞으로 밀어 넘어뜨리고, 앞으로 넘어져 등을 보이는 상태의 탈로스에게 올라탄다.
그리고 마치 강철처럼 단단해진 자신의 손톱으로 탈로스의 뒷목에 참격을 폭포처럼 쏟아붓는다.
사치코의 낫처럼 날카롭지도, 미레이의 발톱처럼 육중하지도 않아 한 번에 잘려나가진 않지만, 차례차례 뒷목을 깎아가는 손톱의 세례는, 불과 3초도 안되어 십수번을 거뜬히 넘게 할퀴어 탈로스의 목을 완전히 잘라내 몸통으로부터 떨어뜨린다.
쇼코 "햣하!! 이제야 좀 풀리는구만! 이 망할 놈들, 각오는 다 되어 있겠지!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지는 없으나, 콤마 77로 한 대 파괴 및 파괴도 상승
출혈 2턴과 약점 부여
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코우미레 행동력 7/10 [집중 : 6] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 10% [약점 - B구역 : 1]
___________________________________
이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] : [B구역] (0/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[출혈] : [B구역] (2/2)↓
- 지속되는 동안 매턴 콤마값 만큼의 피해를 적에게 부여합니다.
___________________________________
나나미/유우키 기력 7/10 (a:0/c:0)
Nova: 나나미랑 유우키 쪽은 잘 되어가고 있는 모양이야, 골렘이 순조롭게 줄어들고 있군.
카나코: 우리 조는 거의 마무리 되는 느낌이네요. 이제 사람들을 유도하는 일만 남았어요.
Nova는 작전 지도가 표시된 단말을 주머니에 떨어트리듯 집어넣는다.
Nova: 그럼 먼저 다 치우고 보자, 장애물은 없는 편이 낫지.
「행운치 조절」 × 2
기력 소모 : 1
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미/유우키 기력 8/10 (a:0/c:0)
눈을 감고 무의식에 집중하면. 검은 안개와 회색 연기가 옭아매고 있는 어느 공간에 도달한다.
한두번 온 공간이 아니라서인지, 무의식의 Nova는 능숙하게 안개와 연기를 헤치고 어딘가로 전진한다.
아언듯 보면 아무 목표 없이 걷고 있는 것처럼 보였으나, 그 끝에는 백색의 빛을 내는 작은 사이즈의 구체가 돌 받침대에 올려져 있었다. Nova는 아무렇지 않게 다가가선 양손으로 구체를 받쳐든다.
그러자, 연기와 안개로 가득찼던 이 공간은환풍기라도 생긴 듯 시야를 가리는 그 무어떤 것도 완전히 사라져 없어졌고. 손에 들었던 백색의 구체또한 온데간데 없이 사라졌다.
Nova: 흥.
콧방귀를 한번 뀌고. Nova는 눈을 한번 깜빡여 이 공간에서 사라진다.
무의식에서 의식으로 올라오는 감각을 느끼며. Nova가 눈을 뜬다.
Nova: 거 참, 복잡한 놈이야.
카나코: 네?
Nova: 아니, 아무것도 아냐.
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
[출혈] : [B구역] (1/2)↓
- 지속되는 동안 매턴 콤마값 만큼의 피해를 적에게 부여합니다.
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아카네p 시키(※6) 10/10
아카네p"슬슬 대피도 끝나가는듯하니 공격적으로 나가도 될거 같아."
그러자, 아카네p가 사전에 연성해둔 창을 집어들더니 옥상의 난간을 잡았다.
시키"다녀왕~"
「다크 센츄리온 Type B」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
※ 15기의 레기온, 혹은 행동력 10으로 소환 가능. (12:2 9:4 6:6 3:8 비율로도 소환 가능)
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
연두빛의 연성진과 함께, 아스팔트의 탄소를 빨아들여 스멀스멀 올라오는 검은 탄소섬유가 줄줄이 엮이더니 3D프린터처럼 순식간에 2m가 넘는 거구의 갑옷을 연성해낸다.
그리고, 훌쩍 점프하여 그 검은 골렘의 어깨에 올라탄 아카네p가 창을 고쳐잡고 말했다.
아카네p"청동기도 철기도 뛰어넘은 복합소재, 문명의 차이를 인식시켜주도록 해볼까."
린(炎0) 란코 4/10
아카네p 시키(※6) 0/10[X 2/3]↓
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
[출혈] : [B구역] (0/2)↓
- 지속되는 동안 매턴 콤마값 만큼의 피해를 적에게 부여합니다.
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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나나미/유우키 기력 9/10 (a:0/c:0)
유우키: 가는 곳마다.. 치잇, 이러면 정말 프로듀서의 말대로 먼저 치우는게 좋겠어욧.
건물 안에서 탈출하지 못 한 사람들은 저마다 다른 이유가 있었지만, 대부분 남은 골렘들이 무서워서 나가지 못하는 사람들을 본 유우키는 생각을 바꾼다.
유우키: 그럼 먼저... 저기 있는 깡통부터!
알게 모르게 Nova의 막말이 옮아버린 유우키였다.
인터루드 스콜 - 빗방울을 가르는 발차기로 적을 수차례 가격합니다.
행동력 소모: 6
에어리얼 카운트: 3(최소 공격시 1 추가)
콤마값 1의 자리/2만큼 연속 공격 (최소 1)
나나미/유우키 기력 4/10 (a:6/c:0)
빗방울을 걷어차는 속도의 발차기의 세례가 골렘을 가격하지만. 골렘은 칼의 면으로 공격을 막고, 귀찮은 것을 쫒아내듯 팔을 휘둘러 유우키를 물러서게 했다.
유우키: 으.. 어째서 피해가 없지..
바람을 다루고 그것을 압축하고 재련하는 능력은 뛰어났지만, 완력의 강함은 청동 병사의 장갑을 우그러트리기엔 부족한 듯 했다.
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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코우미레 행동력 10/10 [집중 : 7.5] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 40% [약점 - B구역 : 1]
[파헤치기] : 적을 마구잡이로 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 * 3 / [집중력]의 효과를 2배로 받습니다.
- 행동력 7 소모
집중 3 : 치명타 범위 30 증가
곧장 달려들어서 발을 찍어 부수어 균형을 잃게 만들고, 그 즉시 인형옷의 철판이 붙은 팔꿈치 부분으로 탈로스의 배를 가격하며 뒤로 넘어 뜨린다.
그리고는 곧장 달라붙어서 탈로스의 몸통 위로 올라타고 발톱을 내려찍는다.
콰직 소리가 나면, 탈로스의 움직임도 끝. 그렇게 또 하나의 탈로스를 제거했지만-
미레이 "아직도 많넷! 뭉치면 뭉친대로 힘들고, 흩어져있으면 또 귀찮고! 성가신 녀석들! 빨리 끝내고 다른 사람들도 다 대피시켜야하는데... 치잇... 그래도 계속 몰아붙여주겠다곳! 덤벼!!" 팟
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데미지판정 : (45×3+9)×0.01×0.4= 0.576으로 1대 파괴
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코우미레 행동력 4/10 [집중 : 4.5] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 50% [약점 - B구역 : 1]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (8/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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사에 "때라고 한다면 지나간 것만 같지만요~"
치에 "두 분 모두 그런 말 하실 때가 아니에요. 저희는 하야테 씨하고 나기 씨를 구하려고 온 거잖아요."
잭P "정확히는 인명 구조 및 갑작스러운 청동 골렘 등장 조사지. 그 둘도 중요하지만 본 목적을 잊지는 말자, 사사키 군."
아이리 "네에?! 그럼 안 구하는 거예요?!"
잭P "걱정하지마. 모두 해낼테니까..저 사람들이."
사에 "쏙 빼놓고 말하시는게 보기가 좋네예."
잭P&아이리 A구역 참전
치에&사에 C구역 참전
인셉션 게이지 [0/100]
치에&사에 행동력 [2/10]
치에 [카우스트, 아쿠에리어스, 카엘룸]으로 참전
현장으로 신속히 합류하기 위해 조를 맺어 나눠진 그들.
그 중 한 현장에 치에와 사에가 가까워지자 검을 치켜세운 청동의 병사가 검을 그들을 향해 겨눠온다.
치에 "열려라, 조각도자리의 문!"
「조각도자리-카엘룸」
※행동력 1 소모
※조각도자리의 성령 카엘룸을 소환합니다. 카엘룸은 30턴간 유지됩니다.
※카엘룸은 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
치에 "카엘룸!"
검을 바라본 치에가 용기를 내어 개문한 성령은 카엘룸.
천둥이 울리듯 요란한 빛을 내는 마법진에서 튀어나와 왼팔로 공격을 막은 그녀는 청동의 병사를 튕겨낸다.
사에 "재빠른 판단이셨어요. 많이 성장하셨군요?"
치에 "그게..그 정도는 아니에요. 그저 용기를 내야만 한다 생각해서..아! 카엘룸, 괜찮아? 다치지 않았어?!"
카엘룸 "손상 경미. 파츠 교체 불필요. 임무를 속행하겠습니다."
여전히 무감정한 얼굴로 딱딱한 어투를 구사하는 그녀는 치에에게 자신의 안전을 보고하며 자신의 등 뒤에 서게 한다.
잭P&아이리 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [5/100]
치에&사에 행동력 [1/10]
카엘룸 행동력 [1/10](30/30)
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (8/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:43%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아스카 "왕자와 악마, 지금 여기서 어우러져, 진홍의 옥염에 아로새겨진 패자의 운명을 증명해라! 싱크로 소환! 스카레드 노바 드래곤!!"
버닝 소울 : 화속성, 위력 6배, 행동력 10 소모. 이후 4턴간은 행동력이 회복되지 않음.
-미즈키로 구출, 동시행동 페널티 부담
별도 판정
아스카가 한번 외치며 명하자 이 세상의 것이라곤 상상할 수 없는 지옥불을 휘감은 거룡의 일격은 격돌한 탈로스들을 흔적도 없이 증발시켜버렸지만.. 그럼에도 아직 다른 장소에 있는 탈로스는 남은 상태다.
아스카 "하, 둘 뿐인가. 후우.. 힘이 부족한 스스로에게 화가 나는 것도.. 꽤 오랜만이군.." 어질
아스카 "..무사한 거겠지. 둘은. 지금은 강하게 바랄 뿐인가."
--------
미즈키 "아, 저런 곳에 사람이.. 지금은 적이 줄어서 괜찮을 것 같지만, 바로 보호하는게 좋겠어."
사나에 "계단은 이쪽.. 아니, 이 높이면 그냥 뛰어서 올라가도 되려나. 하여튼 가자!"
아스카 2체 파괴
미즈키 9% 진척
포틴P 사이드 행동력 0
아이돌 스타즈 행동력 3
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
B구역 (12/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아나스타샤&모모카(10/10)
미레이"쳇, 엄청 단단하넷!"
DEVIKYA의 발톱을 날카롭게 세운 채 기세좋게 청동 인형들 사이로 뛰어든 미레이는 예상 외의 단단함에 공격을 그것들의 외부장갑을 뜯어내는 것에만 그치고 뒤로 물러났다.
아나스타샤"미레이, 조심해요."
그 말과 함께 빛나는 화살이 미레이의 옆을 스쳐지나가 외부 장갑이 뜯겨져나간 청동인형에게 명중했다.
미레이가 뒤를 돌아보니, 거기에는 손가락 사이에 별의 화살 여러개를 끼우고 석궁을 장전하는 아나스타샤가 서있었다. 그 눈동자는 날카롭게, 냉혹하게 청동병사들을 째려보고 있었다.
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
디미트리P&니나(10/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(0/10)
쏘고, 손가락 사이에 끼운 화살을 장전하고, 쏘는 일련의 과정은 매우 재빠르게 진행되었다. 별의 화살들은 미레이가 미리 부분부분 외부장갑을 날려버린 청동병사들의 내부로 끼어들어가 초신성마냥 폭발해서 청동병사들을 조각조각 분해해버렸다.
아나스타샤는 손가락 사이에 끼웠던 5개의 화살을 모두 사용하자 아주 자연스레, 그러면서도 군더더기 없이 허공에서 찬란히 빛나는 별의 화살을 만들어내더니 또 그걸 석궁에 장전해 이번엔 청동병사 무리를 향해 석궁의 방아쇠를 당겼다.
석궁에서 뻗어져 나온 3개의 빛줄기가 청동병사들을 밀어내 허공에 띄워버린다. 바닥에 떨어진 청동병사들은 이내 멀쩡히 일어섰지만 몸에 무리가 가는 모양인지, 여기저기서 삐걱이는 소리가 났다.
미레이"아냐...초조해?"
평소에는 볼 수 없었던 아나스타샤의 격한 대응에 위화감을 느낀 미레이가 물었다. 아나스타샤는 원래의 눈빛으로 돌아와서 미레이를 한번 보더니 이내 다시 냉혹한 눈으로 청동병사들을 쳐다보았다.
아나스타샤"정말, 정말 급한데...여기 멈춰 있을 수가 없어요."
미레이"동감이야. 얼른 이 자식들을 박살내버리고 둘을 찾으러가자!"
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
B구역 (9/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아카네p 시키(※6) 3/10
히데루p"B구역은 거의다 정리되어가는건가..... 란코, 남은건 표시된대로 3기가 맞아?"
란코[그렇노라!]
그런 활기찬 대답에 턱을 짚고 조금 생각하던 히데루p가 곧바로 지시를 내렸다.
히데루p"남은 대피율은 5% 그나마도 전투구역은 올 그린인가..... 좋아 란코, B지역의 정찰은 이제 필요없으니 쓸어버리고 린과 함께 A지역을 지원하러 가."
란코[ 크큭, 그 진언을 기다렸노라!! ]
「폭식」
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 아군 버프의 영향을 제한적으로 받음. (배수 ~x1.2 / 위력 ~+20)
- [청동의 병사] 효과 무시로 4기 파괴
끼리끼리 뭉쳐 주변을 헤집고 다니는 4기의 청동골렘을 발견한 란코는 상공에서 왼팔을 뻗은 채 마도광학조준경을 펼쳐 거리를 가늠하더니, 단검으로 X자로 공간을 긋자 검붉은 아공간을 비집고 튀어나온 2기의 기계구체가 나선을 그리며 사선을 그리며 하강했다.
그리고, 금속 덩어리 조차도 잘근잘근 갈아버리는 분쇄날과 날 사이로 들어간 4기의 청동골렘이 저항다운 저항한번 해보지도 못한채 팔다리가 뜯기고 몸통이 뜯기더니 끝내 흔적도 없이 기계구체 안의 아공간 속으로 빨려들어가는 것이었다.
린"직접 보는건 처음..... 확실히 폭식이라는 이명이 붙은것도 이해는 가는걸."
사치코"그러게요. 정말이지 저 안쪽엔 대체 뭐가 있는 걸까요......"
상상만해도 소름끼치는 모양인지, 사치코가 몸서리를 치며 그 청동 덩어리들을 잘게 해체하여 꼭꼭 씹어먹고 있는 두개의 구체들을 질린듯이 바라보았다.
린(炎0) 란코(7↓/14↓) 3/10
아카네p 시키(※6) 4/10
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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이터널이 허벅지의 홀더에 손을 댄 채로 청동병사들을 노려보았다.
[스피드스타]로 드로우
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 위력 + 40
※ 해당 공격과 다음 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 1.5배가 됩니다.
이터널이 날린 총격의 난무는, 유감스럽지만 청동병사를 충분히 저지하진 못한 모양이었다.
이터널 "쯧. 청동 주제에 엄청 단단하네..."
스피드스타 [파고듬이 부족한거 아니시온지-?]
이터널 "말은 뭘 못해..."
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아카네p 시키(※6) 5/10
시키"흐응... 슬슬 정리되어가는 것 같은걸. 마력탄도 유탄도 썼으니 이젠 뭘 써볼까나♪"
그렇게 가방속의 화장품을 고르듯, 특수탄이 든 주머니에 손을 넣고 고르던 시키가 꺼낸 것은 강화철갑탄.
─철컥
하는 소리와 함께 생체소총에 수동으로 탄을 장전해넣은 시키는, 천천히 청동골렘을 향해 조준하며 중얼거렸다.
시키"흠집이야 당연히 내겠지만, 과연 어느정도 깊이까지 관통이 될려나~"
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「7.62mm-강화철갑탄」
에인헤랴르의 장갑과 같은 재질로 만들어진 탄환. 조금 비싸다.
※ 공격력x1.5
※ 대상이 군집형의 적일 경우 다이스/2의 데미지
※ 장갑형 적의 방어스킬과 관련한 판정콤마를-15 떨어뜨리고 주사위값×2.25의 데미지
행동력 4
298.25 x 0.4 = 119.3 (1기 파괴)
콤마값 98로 1기 추가 파괴
시키"실험 개시!"
그 능글맞은 목소리와 함께 에인헤랴르의 외피와 같은 은은한 은빛의 탄환이 회전하며 활강한다. 그리고 그 탄환은 정확하게 청동 골렘의 심장 부위를 맞추더니, 금속과 금속이 맞부딪히는 굉음과 함께 파편을 날리며 관통하며 땅에 박혔다.
아카네p"아무리 청동이라도 두께가 있을텐데 그걸 관통해버린건가.... 방금 나보고 비법을 가르쳐달라고 한 말, 그대로 돌려주고 싶은데."
시키"물어볼거면 아키하쨩에게~"
그리고 발사된 차탄이 또다른 골렘의 목 부위에 착탄하자, 마찬가지로 금속 파편을 흩날리며 머리 전체가 떨어져나갔다. 하지만 그럼에도 기동을 정지하지 않고 느릿느릿 검을 치켜들고 기어오는 골렘의 모습에, 아카네p의 센츄리온이 달려들어 그 가슴에 검을 찔러넣었고, 그 골렘은 그제서야 움직임을 멈추었다.
아카네p"역시 핵은 심장쪽인가. 머리가 텅텅 비어서 저급한 본능만으로 움직이는 삼류다운걸."
시키"뭐어 본능의 출처도 일단 뇌이기는 하지만 =w="
린(炎0) 란코(5↓/12↓) 5/10
아카네p 시키(※6) 1/10
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (6/15)개 [1%] 파괴도(0/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (1/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:95%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
___________________________________
아나스타샤 "네, 미레이. 같이 쓰러뜨려요."
~~~~~~~~
람쥐P "대피는 거의 다 되었지만... 전부는 아닌 거 같네."
노노 "그게... 꽤 겁을 먹으신 분들도 많으셔서... 오히려 요정 씨도 무서워하더라고요..."
람쥐P "그러면 그 때야말로 '아이돌'이 활약해야지. 안그래?"
노노 "하으, 모, 모리쿠보는 대화같은 거 잘 못하는데요... 아우우..."
람쥐P "괜찮아. 분명 네가 왔다는 것만으로도 충분한 힘이 되고 안전할 거란 믿음이 될테니까. 저 고철 놈들은 우리에게 맡기고 다녀와."
노노 "그, 그렇게까지 말씀하시면... 네. 다녀와볼게요."
.ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 10/10 [집중 : 7.5] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 100% [약점 - B구역 : 1]
[DEVIKYA!!!] : 적에게 다가가서 순식간에 적을 발톱으로 여러번 할퀴어 버립니다.
- 행동력 10 소모
- 기본 공격력 / (기존 콤마값 / 15) + 1회 만큼 연속 공격
- 집중 n * 5 추가 소모 가능. 공격 횟수 n만큼 추가 증가 (n은 최대 3)
- 집중을 추가 소모했다면 해당 전투에서 재사용 불가능
노노 - 구조활동 (동시행동 패널티 부담)
미레이 판정
노노 구조활동 판정
아나스타샤 "Да, 맡겨주세요."
아나스타샤가 곧장 장전한 석궁을 3개의 탈로스가 함께있는 무리 중 가운데 있는 탈로스에게 날리자, 화살은 선명한 빛줄기가 되어 청동으로 된 몸의 한 가운데를 꿰뚫는다.
그렇게 가운데 있는 병사가 쓰러져서 땅에 부딪히기도 전, 미레이는 남은 둘의 한 가운데로 돌진하며 양팔을 앞으로 뻗어서 REAL DEVIKYA의 발톱으로 그 둘을 한꺼번에 습격한다.
육중한 미레이의 발톱은 순식간에 그들을 덮쳐 아래로 찍어눌러서 가운데 있던 병사와 같이 바닥에 내던진다.
그리고 곧장 미레이는 발톱을 다시 들었다가 내려찍으며 이번에는 그들의 심장부를 꿰뚫어 부순다.
미레이 "아까 약점은 잘 전해들었다고! 그대로 누워있어!"
~~~~~
한편 노노는 요정들이 알려줬던 길을 따라서, 아직 나오지 못한 채 불안에 떠는 이들을 찾아낸다.
노노 "앗! 그, 여, 여러분... 저기... 구하러 왔는데요..."
"흐앗?! 사, 사람...? 사람인 거죠?!"
노노 "아, 네... 모리쿠보는 사람인 건데요..."
"다행이야... 감사해요! 핫, 뒤에!"
노노 "엣...?! 히엑!!"
그러나 노노가 그들을 안심시키려고 하는 도중, 노노의 등 뒤에서 청동 병사가 나타난다.
그것을 뒤돌아있던 노노 대신에 그 시민들이 알려주었으나, 노노가 그를 눈치챘을 때는 이미 깃펜을 붙잡기엔 늦은 상태였고, 청동 병사의 칼날은 순식간에 노노를 향하고 있었다.
하지만 그 순간, 노노는 자신도 모르게 반사적으로 염력을 쓰던 때를 떠올리며 양 팔을 청동병사에게 뻗었다.
뒤늦게서야 노노는 그게 소용이 없을 거라고 생각했으나- 그 생각이 들었을 때는 이미 노노의 힘에 의해 청동 병사가 저 멀리로 날아가 바닥을 구르고 있었다.
노노 "엣...? 분명 염력은 없어졌던 게... 어라?"
"아, 감사합니다! 구해주셔서 감사해요!"
노노 "앗, 아... 아으 모리쿠보가 한 건 별로 없는데요... 그... 우선 대피소는 이쪽... 모리쿠보가 잠시 안내하는 건데요... 안내쿠보..."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
구조활동 : 3% 진척.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 1/10 [집중 : 8] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 50% [약점 - B구역 : 1] [행동력 회복X(3/3)↓]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (1/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:98%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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머리와 몸을 분리해도 죽는다!
이거 완전 약해빠졌구만!! (???)
나나미/유우키 기력 10/10 (a:6/c:0)
Nova: 남은 건 한 마리. 이걸로 마지막을 내 보자.
[학생회를 사형 집행한다]
용사의 검
기력 소모: 6
d/300
나나미/유우키 기력 10/10 (a:6/c:0)
발치에서 솟아오르는 롱소드를 잡고 그 끝으로 골렘을 겨눈다.
평소대로라면 검신에 붙은 검붉은 점액들이 붉은 안개로 승화한 뒤 회오리치며 그 크기를 키우고, 검신을 총열삼아 핓빛 폭풍이 발사되어 골렘을 휘감아야 했지만,
파각! 챙그랑!
붉은 안개가 일고, 회오리 치기 시작하자 검신이 힘을 이기지 못하고 깨져 버렸다
총열이 망가졌으니 탄환도 발사할 수 없게 되어버렸고, 폭풍은 점차 약해지더니 공기 중에 흩어져 버린다.
Nova: .... 언젠가 한번은 이럴 줄 알았지.
반토막난 검을 내다버리듯 던지자 타이밍 좋게 아공간이 검을 먹은 뒤 사라졌다.
Nova: 쳇.
애꿎은 아스팔트 조각을 신경질적으로 차 버리는 Nova였다.
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (1/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:98%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아카네p 시키(※6) 3/10
아카네p"뭐..... 그럴 수도 있지. 그럼 마무리하고 이동해볼까, 시키, 그 포지션에서 남은 한놈의 저격이 가능하겠어?"
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「미스틱 샷」
※ 다이스 x (0.7 x [※])의 데미지. / 최대 배수 x4.2
※ 원하는 개수 만큼 표식 소모 가능
※ 행동력 [※]x1 소모
※ 행동력 2 소모
167.9 x 0.4 = 67.16 (1기 격파)
시키"노 프라블럼."
그리고 스코프로 문제없이 청동 골렘의 심장부를 조준하고 있던 시키는, 모노클 속 세계속에서 자신의 주변을 맴돌던 표식 조각들에 손을 뻗어 당기더니 생체소총안에 흡수시켰다.
시키"어디 한번 2개 정도만 써볼까..... 빵야~"
그리고 일반탄을 장전해넣은 시키의 생체소총이 화염을 뿜더니, 도저히 평범한 일반 표준탄이라고 생각 할 수 없는 빛의 궤적과 함께 그 청동 심장을 바늘처럼 꿰뚫고 관통하며 아스팔트에 박히는 것이었다.
─쿵
그리고, 그 깔끔한 저격에 의해 쓰러진 골렘의 완전한 기동 정지를 확인한 아카네p가 고개를 끄떡이며 평했다.
아카네p"위력이 조절된 탐욕..... 그 동안의 연구에 성과가 있었던 모양이네."
시키"시키쨩 아직아직 성장기랍니다♪"
린(炎0) 란코(2↓/9↓) 8/10
아카네p 시키(※4) 1/10
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:98%]
[C 구역 진척도:18%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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비트 슈터 행동력 [10/10]
{C구역의 탈로스 전멸 확인. C구역에 있는 분들은 민간인 대피를 완료한 후 다른 구역으로 지원을 가시기 바랍니다.}
K마구P {네. 알겠습니다. 이나즈마 슈터, 확인.}
교신 후, 이나즈마 슈터는 남은 민간인의 구조를 위해 곳곳을 다니기 시작했다.
[민간인 대피] - 이나즈마 슈터
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
K마구P&치에리 행동력 소모 3
비트 슈터 행동력 소모 5(동시행동 페널티)
K마구P&치에리의 민간인 대피 판정
K마구P&치에리 행동력 [8/10]
비트 슈터 행동력 [6/10]
탈로스의 잔해를 넘어가며 힘겹게 나아간 후, 이나즈마 슈터는 아직도 공포에 떨고 있는 한 사람을 발견했다.
K마구P [괜찮으십니까?]
[허, 허억... 그 괴물들은...]
치에리 [이제는 없어요.]
하루 [안심하고 우리를 믿고 따라와!]
리사 (단말기를 보여줌) [대피 장소는 여기니까, 우리랑 떨어지지만 마!]
[네, 넷! 알겠습니다!]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(1/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:98%]
[C 구역 진척도:30%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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크시코스P/호타루 - 행동력[10/10]
나오 "휴우. 지긋지긋한 깡통들도 이제 얼마 안 남았네... 좋아, 남은 녀석들은 맡기라고!"
크시코스P "시민들의 구출은 거의 끝난 것 같지만… 혹시 모르니. 만약의 만약을 대비해, 아직 도망가지 못한 사람이 있는지 확인해 봐야겠군요."
나오「하이파워 드릴 폼」(형태변화 - 파일드라이버, 크기변화 4단계, 연성변화 1단계, 속도변화 1단계), A구역의 적 대상.
스파이크와 해머의 장점을 결합한, 치명적이고 파괴적인 공격을 위한 형태.
※ 정신력 10 소모.
※ 주사위 값의 320% 데미지로 공격.
※ 콤마 값이 치명타 범위 이상일 경우에도 치명타 판정.
※ 콤마 +20 적용.
크시코스P [구조], B구역의 민간인 대상
※ 행동력 3 소모.
별개 다이스, 나오의 공격 판정
콤마 55+20 > 70 으로 1기 추가로 파괴.
B구역 구출 진행도 4% 증가.
나오의 흩날리는 머리카락이 한데 모여 형체를 이루었다. 휘몰아치는 기다란 무기는 요란한 소리를 내며 빠른 속도로 회전하고 있었으며, 그 끝은 적의 약점을 포착하면 즉시 파고들 수 있을 정도로 예리했다.
굴착용 드릴을 연상시키는 형태였으며, 엔진을 풀 파워로 돌리고 있는 것마냥 살벌하게 돌아가는 형태로 구현화된 무기. 그것은 겉보기만큼이나, 실전에서, 특히나 이렇게 단단한 적들을 상대로도 충분히 효과적이었다.
위이이잉! 하는 소리와 함께, 드릴은 청동 병사의 검으로 되어 있는 팔 부분의 접합부를 깔끔하게 꿰뚫었다. 눈 깜짝할 사이에, 자유롭게 날아다니는 드릴에 의해 남은 병사 세 명의 무장이 무력화되었고, 남은 건 하나하나를 깔끔히 해체하는 것뿐이었다.
나오 "오케이, 이 구역의 적들도 이걸로 대응 완료야!"
크시코스P "수고했다. 우리 쪽은… 음, 아직 적성 세력은 남아 있지만, 전원 무사히 대피했다는 걸 확인 완료했으니. 이제 거의 다 와 가는군."
나오/리이나 - 정신력[1/10]
크시코스P/호타루 - 행동력[7/10]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:30%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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비트 슈터 행동력 [7/10]
이케부쿠로 C구역. 이곳은 청동 괴물을 모두 진압했으나, 아직 아수라장이 가시지 않아 많은 민간인들이 대피하지 못한 상태였다.
그를 알고, 계속해서 민간인들을 찾는 이나즈마 슈터.
[민간인 대피] - 이나즈마 슈터
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
K마구P&치에리 행동력 소모 5(동시행동 페널티)
비트 슈터 행동력 소모 3
K마구P&치에리의 민간인 대피 판정
K마구P&치에리 행동력 [5/10]
비트 슈터 행동력 [5/10]
[여기에요, 여기!!]
이때, 이나즈마 슈터의 귀에 한 목소리가 들린다.
그곳에는 꽤 많은 사람들이 길을 헤매고 있었다.
K마구P [대피 장소는 알고 계신가요?]
[그, 그게... 저희도 앞서가던 다른 사람들을 따라가느라...]
K마구P [그렇군요. 저희 이나즈마 슈터가 안내해 드릴테니, 따라오라고 모두에게 큰 소리로 전해주세요]
[네!]
[346에서 안내해줄 사람이 왔어요! 저기 있는 갑옷 두른 남자 한명이랑 여자아이 셋이요!]
[음... 누구, 아, 이나즈마 슈터!]
[감사합니다! 너무 혼란스러워서 어떻게 해야할지 몰랐는데...]
치에리 [저희를 따라와주세요..!]
[[넷!!]]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (5/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:77%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아카네p 시키(※4) 4/10
린"남은 녀석들, 아무래도 수적으로도 불리해지니 슬슬 몰려다니는게 귀찮은걸."
그러더니, 린이 이번에는 검을 뽑은채로 건물 사이 사이를 도약하며 우회하더니, 조금 떨어진 거리에서 방진의 후방을 향해 일섬을 날렸다.
「청월」
허공을 두번 갈라 떨어진 적에게 반월 모양의 파란 화염을 2체 투사합니다.
※ 화속성
※ 다이스x0.8의 원거리 데미지
※ 1개의 불꽃을 회수합니다.
※ 행동력 2 소모
- 개별 다이스
- 첫번째 다이스가 콤마 판정
236 x 0.4 x 0.01 = 0.944 (1기 파괴)
콤마 81로 1기 추가파괴
마치 푸른 초승달과도 같은 화염의 검기가 방진 후미 2기의 골렘을 강타하더니, 뜨거운 열기에 마구잡이로 난도질 당한 채 흔적도 알아 볼 수 없이 찢긴채로 불타 바스러져갔다.
그리고, 일격에 이은 완벽한 착지와 함께 검을 다시 납도하는 린의 모습에 란코가 흥분한듯 하늘에서 외쳤다.
란코"푸른 초승달의 참격, 그야말로 '청월'일지어니! 나아-하하하하!!"
린"어..... 나 이 기술명 아무한테도 말한 적 없는데."
사치코"잠깐, 그렇다면 방금 란코씨가 말한게 진짜 기술명인건가요?"
린"응."
아무렇지도 않다는듯, 쿨한 표정으로 남은 3기의 청동골렘을 쳐다보는 린. 그러자 사치코가 땀을 삐질 흘리며 속으로 곱씹었다.
사치코'아아..... 이 사람도 동류였지.'
린(炎5) 란코(5↓) 1/10
아카네p 시키(※4) 5/10
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:77%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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쇼코 "크윽, 저 개같은 자식들이 드럽게 튼튼해서 시간이 끌리긴 했다만, 이쪽도 이대로 미련한 모습만 보일 생각은 없다고! 햣하!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 6/10 [집중 : 10.5] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 70% [약점 - B구역 : 1]
[터프한 포식자] : 늑대가 먹잇감의 반항을 무시하고 달려들어 자신의 이빨을 꽂아넣습니다.
※ 행동력 7 소모. 이번 턴동안 쇼코의 회피 콤마값을 0으로 취급합니다.
※ 주사위 x 3의 피해. 쇼코가 이번 턴에 입은 다운 하나당 이 기술의 위력이 5 증가합니다.
※ 공격을 마친 후, 쇼코는 다운 수치의 절반(내림)만큼 추가로 다운됩니다.
※ 공격이 무력화되거나 쇼코가 리타이어하는 경우에는 공격이 적용되지 않습니다.
이전처럼 완전한 늑대의 형상이 아니라, 늑대 수인의 형상임에도 신체 능력은 이전과 비슷하게, 아니, 오히려 몸이 가벼워진 만큼 더욱 날렵하게 달려든다.
그러나 곧장 청동 병사의 목을 노린 쇼코는 그대로 자신의 이빨로 강하게 깨물었지만, 능력으로 부분 변화하여 단단해진 이빨과 강력해진 악력에도 불구하고, 청동 병사의 목은 쉽사리 물어뜯기지 않았다.
오히려 그런 쇼코를 역으로 탈로스가 붙잡으려 했기에, 결국 쇼코는 더 이상 시도하는 것을 포기한 채 뒤로 물러났다.
쇼코 "젠장맞을, 뭔놈의 깡통이 이렇게 단단하냐!!"
람쥐P "겉만 청동일 뿐이라면 그닥 강하지 않겠지만... 저 녀석들, 마술인지 주술인지 하여튼 그런 걸로 움직이는 거라서 안까지 꽉꽉 가득 차있거든. 그야 평범한 수준으로는 박살내는 건 무리지."
쇼코 "크윽...! 키야아!! 이 망할 고철 자식들!!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 7/10 [집중 : 11] [괴담 : 0]
람쥐P팀 행동력 10% [약점 - B구역 : 1]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:52%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:77%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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나나미/유우키 기력 10/10 (a:6/c:0)
골렘이 모두 사라졌다는 안내 문자를 받은 사람들은 곧바로 건물 밖으로 나오기 시작했다.
Nova/유우키 구조행동
동시 행동 패널티 Nova 부담.
나나미/유우키 기력 8/10 (a:6/c:0)
(대충 Nova는 나오라고 하지만 시민들은 버티고 있는 Rp)
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:54%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:80%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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비트 슈터 행동력 [8/10]
이나즈마 슈터는 아직 대피하지 못한 민간인들을 계속 찾고 있었다.
[민간인 대피] - 이나즈마 슈터
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
K마구P&치에리 행동력 소모 3
비트 슈터 행동력 소모 5(동시행동 페널티)
K마구P&치에리의 민간인 대피 판정
C구역 대피/진압 클리어
K마구P&치에리 행동력 [6/10]
비트 슈터 행동력 [4/10]
대피 장소 근처에 도착한 K마구P.
일일이 수색해도 더 이상 안 보이자, 마지막 기책을 하나 쓴다.
https://youtu.be/EgdcsbCCFbA?t=25
K마구P [신의 지휘봉, 파이어 일루젼(神のタクトFI)!] 화르륵
제자리에서 휘돌아 점프, 공중에서 돌면, 자유자재로 다룰 수 있는 불기둥 지휘봉 두개가 나타난다.
K마구P [이쪽으로...!] 쉬익
그리고 그 지휘봉을 하늘 높이 올리고 휘둘러 대피 장소가 이곳임을 어필한다.
반신반의하던 시민들은 불기둥을 다루는 사람의 정체가 346의 프로듀서임을 알아채자마자 곧장 그쪽으로 달려갔다.
그리고 얼마 후.
아이코 {C구역, 민간인 대피까지 모두 완료됨 확인했습니다!}
미나미 {수고 많으셨어요, 마츠카제 프로듀서. 이건 그냥 필살기랑은 약간 다른 느낌이네요?}
K마구P {필살 택틱스입니다. 실전에서는 아직 제약이 많아 못 쓰지만... 지금이라면 가능할 것 같아서요}
후미카 {과연... 굉장한 노련함이네요}
하루 [이야~ 택틱스는 또 처음 보네]
치에리 [우리가 4명 뿐이라 실전에서 쓰기 어려운 것도 있고...]
리사 [우리는 버프 주고 하는 게 아니라서? 실제로 택틱스는 몇몇 빼곤 공격 기술로 쓰기 어려우니까]
K마구P [아무튼 이제 이 C구역은 클리어. 때를 봐서 B구역으로 간다!]
아이돌들 [라져!]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (3/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:54%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:100%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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생각해보면 스레 초기에 있던 이벤트에서도 구조 열심히 하는 편이었고 그랬네요 기억이 새록새록 나네
「일루저니스타 슬래시」
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=3
아스카 구조활동(페널티 부담)
적의 존재를 확인하자마자 대각선으로 하강, 그 가속도를 담은 일격으로 목부터 베어내며 빠르게 파괴하고서야 사치코는 낫을 등에 지고 숨을 돌린다.
사치코 "오류라도 일으킨건가요, 꽤나 멀리까지 나와 있는 게 있었네요.. 자칫하면 엉뚱한 곳으로 갔을지도. 뭐, 제가 쓰러트렸으니 상관 없는 일이지만요!"
---------------------------------
"힉! 누, 누구?!"
아스카 "안심해, 우군이다. 그건 그렇고 영리했는걸.. 확실히 그 인형들이 이런 좁은 골목에 들어오기는 쉽지 않겠군. 온다고 쳐도 적어도 팔을 휘두를 순 없고. 무가치한 노이즈뿐 아니라, 이변에서의 도피처도 되는가.. 인적 드문 골목과는 친하다 생각한 나로서도 새 발견일지도 모르겠어."
"에, 그 목소리.. 혹시 아이돌..인?"
아스카 "아아. 아스카, 니노미야 아스카다. 설 수 있겠어? 같이 돌아가자고, 안주의 땅에."
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (2/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:66%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:100%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아나스타샤&모모카(10/10)
나오가 행한 드릴 꼬챙이 형벌을 마지막으로 거리를 배회하던 청동병사들이 사라졌지만 아직 그것들이 할퀴고 간 거리의 상처는 남아있었다.
의지 없이 여기저기를 배회하던 청동병사들은 장소를 가리지 않고 그곳을 훼손시켰다. 그리고 346 특임대의 유도를 따라 안전한 곳으로 대피하던 시민들의 근처에 우뚝 선, 공사가 진행 중이라 뼈대만 세워진 그 건물이 청동병사들의 마구잡이 공격으로 금방 무너져도 이상하지 않다는 건 그 누구도 알지 못했다.
구조활동실시
*행동력:3
디미트리P&니나(8/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(10/10)
청동병사들의 무식한 돌파와 아이돌들의 전투의 여파에도 어떻게든 무게를 떠받들고 있던 건물 뼈대의 기둥은 하필이면 그것의 옆으로 사람들이 지나갈 때, 찢어지는 듯이 울부짖으며 뒤틀려 넘어졌다. 건물 뼈대가 넘어지며 사람들을 덮치기 직전, 어디선가 검은 유성이 날아와 둘 사이에 끼어들었다.
니나"이야아아압!"
분홍색 토끼 후드티를 단탈리안의 힘으로 검게 물들인 니나가 가공할 속도로 날아와 넘어지는 건물 뼈대에 자기 몸을 부딪혔다. 그 힘을 이기지 못한 건물 뼈대는 잠시 공중에 떴고 니나는 허공을 딛고 점프해서 건물 뼈대를 있는 힘껏 걷어차 사람들이 다치지 않도록 반대편으로 넘겨버렸다.
니나"모두 쳐 괜찮은겁니까?"
땅에 착지한 니나의 후드티는 한순간에 원래의 핑크색으로 변했다.
"사...살았다..."
"어떻게 되나 했는데..."
니나"이제 니나가 있으니 쳐 안전한 거예요! 계속 총든 아저씨들 따라가세요! 니나가 옆에서 지켜드릴테니까!"
"진짜 살았다는 느낌이야...고마워 니나쨩!"
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
___________________________________
codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (2/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(0/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
___________________________________
특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:76%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:100%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 아카네p, 시키, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아카네p 시키(※4) 10/10
C지역의 적 격멸과 모든 구조의 종료를 확인한 시키와 아카네p는 다시금 현장을 이동하더니, 곧 2차선 도로의 길목 위에서 남은 2기의 골렘과 맞닥뜨렸다.
시키"남은 적은 이게 전부?"
히데루p[ 확인한 바로는 그래. 그놈들의 처치가 끝나면 구조는 다른팀에게 맡기고 란코의 팀과 합류해서 곧바로 집결지로 이동해. ]
시키"라져."
C -> B로 이동.
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「마력탄」
칸자키 란코의 마나를 응축시킨 탄. 물질과 상호작용하지 않는 마나의 특성상 구조가 불안정한 편.
※ 다이스x3의 데미지
※ 암속성
※ 콤마 20이하에서 데미지가 반감
※ 행동력 5
x 0.4 = 87.8 (1기 파괴)
마력탄을 장전한 시키의 생체소총이 화염을 뿜자, 한기의 골렘이 짓푸른 마력폭발과 함께 산산조각 나버렸지만, 동료 골렘과의 거리가 그렇게 가깝지 않은 모양인지 근처에 있던 골렘이 골목으로 튕겨나며 시키의 사선에서 벗어나버렸다.
아카네p"아까운걸. 최후의 사냥감은 다른 동료들에게 양보해야겠어."
린(炎5) 란코 7/10
아카네p 시키(※4) 5/10
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (1/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(0/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(3/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:76%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:100%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루, 아카네p, 시키
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
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아나스타샤&모모카(10/10)
시키의 마력탄에 남아있던 청동병사 두 기 중 하나는 흔적도 없이 증발되서 사라졌다. 남은 한 기는 시키를 향해 전투태세를 취했지만 어떤 이유에서인지 땅에서 올라온 장미줄기에 구속되었다.
모모카"실례가 안된다면 그 마지막 남은 사냥감, 제가 받아가도 되겠사와요?"
로즈 체인, 행동력 8, 다이스값x2만큼의 데미지. 피격당한 유닛은 2턴 동안 모든 스킬 무효화.
디미트리P&니나(9/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(3/10)
왜인지 모를 침묵 속에서, 청동병사를 속박한 장미 덩굴만이 그것을 구길 듯 강하게 죄여들어가는 소리만이 남아있었다.
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (1/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(2/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(0/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(2/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:76%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:100%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루, 아카네p, 시키
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
[로즈 체인](2/2)↓
*2턴 동안 탈로스의 모든 스킬은 무효화됩니다.
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크시코스P/호타루 - 행동력[10/10]
모두가 자신의 일에 충실했던 덕분에, 아무리 두드려도 쉽게 쓰러지지 않았던 청동의 병사들은 드디어 모두 쓰러졌다. 하지만, 아직도 남아 있는 일은 있었으니. 미로 같은 아키하바라에서, 아직 안전지대로 빠져나가지 못한 사람들이 남아 있었던 것이었다.
그 인원들 하나하나를 파악하는 것은 리이나뿐만 아니라 어떤 사람에게도 버거운 일이었을 것이다. 한 번의 실수도 없어야 하는 일인 만큼 더더욱.
리이나 "사람들이 남아 있는 곳은 이제 이 블럭뿐... 좋아, 가자고!"
……
마지막 남은 청동 병사는, 모모카가 불러낸 장미덩굴에 거세게 조여지고 있었지만… 그 쓸데없이 튼튼한 내구성 덕분에 쉽사리 무력화되지는 않고 있었다. 덩굴을 끊기 위해서 발버둥치며, 여전히 몸체를 움직이고 있었다.
하지만, 청동의 병사의 저항이 계속 허락되지는 않았다.
호타루 "거기까지예요!"
호타루 [소드 아츠 - 소드댄스]
※ 행동력 9 소모.
※ 주사위의 300% 데미지로 공격합니다. [재액]이 있었다면 최대 50까지 흡수하여 그만큼 위력 증폭.
※ [주사위 + 20]만큼의 [재액] 부여.
리이나 [구출]
※ 패시브 [사운드웨이브 비전] - 행동력 추가 소모, 효과 증폭
※ 행동력 5+2(동시행동 페널티) 소모
※ 주사위×1.5×0.2 만큼의 구출 진행.
개별 판정, 호타루 다이스.
데미지 판정 71×3×0.4×0.01 = 1기 파괴.
구조가 필요한 마지막 건물은 지하가 있는 건물이었다. 하지만, 이미 건물은 반쯤 무너져 있었고, 함부로 퇴로 확보나 장애물 제거를 시도하다가는 그나마 위태롭게 버티고 있는 구조가 무너질지도 몰라 미처 손을 댈 수 없는 일촉즉발의 상황.
마침 식당에 쓰던 가스가 폭발했는지, 화재가 난 상황. 화재 자체보다도, 그것이 내부의 시민에게 가져다 준 패닉이 더욱 심각한 문제를 일으키고 있었다. 그 상황을, 밖에서 들은 소리로 알아낸 리이나는 기동대원들에게 말했다.
리이나 "안전하게 진입할 수 있는 루트가 있어요…! 나올 때는 모르겠지만, 화재로 무너지지 않은 구역으로 어서 진입해야 해요!"
"알겠다! 돌입 루트를 실시간으로 브리핑하도록!"
몇 분 후, 마지막 몇 명이 아직 패닉에서 벗어나지는 못했지만 온전히 지상으로 나올 수 있었다.
한편, 마지막 남은 청동 병사 쪽에서는, 철과 청동이 부딪히는 날카로운 금속음과 스파크가 튀었다. 호타루의 가느다란 레이피어로는 결코 뚫을 수 없는 갑주처럼 보였겠지만.
호타루 "하압!"
어느 새, 청동 표면에 난 무수한 상처들. 그 흔적을 통해 검은 재액의 힘은 자유롭게 흘렀고, 고통은 느끼지 못할지라도 그 청동의 강도는 점점 약해져 갔으며, 비정상적인 내구도 역시 빠른 속도로 깎이기 시작하며…
마침내, 챙강.
마지막 남은 금속 병사 역시 무력화되었다.
나오/리이나 - 정신력[3/10]
크시코스P/호타루 - 행동력[2/10]
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이벤트:Persona(가면)
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:이케부쿠로에 나타난 정체불명의 적, 탈로스를 전부 쓰러뜨리고 시민들을 모두 대피시켜라.
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codename:탈로스
A구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
B구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(3/6)
C구역 (0/15)개 [1%] 파괴도(2/6)
청동의 병사
※갑자기 출현한 적은 튼튼해 보입니다.
효과 무시 불가, codename:탈로스가 받는 모든 데미지가 60% 감소합니다.(=40%의 데미지만 받습니다)
청동(약하다)
※효과 무시 불가, 콤마 70이상의 공격이 적중했을 때 파괴도 스택이 1 쌓이는 동시에 codename:탈로스의 개체수가 1 감소합니다. 파괴도 스택이 모두 채워지면 해당 구역 탈로스들의 말단부위가 모두 파괴되고 모든 스킬이 비활성화되어 무효화됩니다.
병사의 검(1/3)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※3턴에 한번, 콤마가 50이하인 행동자는 3턴 동안 행동 자원 회복이 되지 않습니다.
난입!(1/2)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※2턴에 한번, 주사위값이 40 이하인 구조활동을 무효화시킵니다.
군단 전술(1/4)↓
[A구역:비활성화] [B구역:활성화] [C구역:비활성화]
※4턴에 한번, 이 턴에 공격을 받았다면 방진을 펼쳐서 파괴된 몇몇 개체를 보완해 파괴도를 -1합니다.
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특수룰
①민간인 대피
[A 구역 진척도:100%]
[B 구역 진척도:100%]
[C 구역 진척도:100%]
※행동자원 30%를 소모하여 각 구역에서 구조활동을 진행할 수 있습니다. 증가하는 진척도는 (구조활동 선언과 동시에 굴린 주사위값/5)%이며 크리티컬과 즉사가 적용됩니다. 100%를 채우면 해당 구역의 구조활동은 끝나며 그 구역의 플레이어들은 행동선언과 동시에 다른 구역으로 이동할 수 있습니다.
2개의 지역의 적 섬멸/구조활동이 끝난다면, 총동원 버프를 받아 마지막 구역의 진척도는 추가로 2배 많이 오릅니다.
A 구역 담당:
디미트리P, 니나, 코우메, 미레이 , 사나에, 미즈키, 아스카, 나나미, 유우키, 나오, 리이나, 잭P, 아이리
B 구역 담당:
아나스타샤, 모모카, 람쥐P, 쇼코, 노노 , 사치코, 린, 란코, 크시코스P, 호타루, 아카네p, 시키
C 구역 담당:
K마구P, 치에리, 하루, 리사 , 유이, 치나츠 , 슈코, NovaP, 카나코, 이터널, 치에, 사에
②구역별 작전
본 전투에서는 참전시에 캐릭터별로 담당 구역을 결정하며, 기존에 광범위하게 적용되던 버프/디버프는 각 구역별로 적용됩니다. 적용중인 효과에 효과를 기재할 때 어느 구역에 적용하는지도 적어 주시기 바랍니다. 이때 1턴이 진행됐다면 구역의 여부와 상관없이 적용중인 효과의 카운트가 1 감소합니다
또한, 스킬 카운트 정지는 해당 구역의 적 스킬 무효화로 대체되어 적용합니다.
한 구역의 적이 전멸한다면, 그 구역에서는 모든 적의 스킬이 비활성화됩니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」 [C지역]
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
[로즈 체인](1/2)↓
*2턴 동안 탈로스의 모든 스킬은 무효화됩니다.
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하야테"다행이다...아직까지 하-들을 발견하진 못한 거 같아."
프로듀서와 아이돌들이 한창 작전지역의 외곽을 정리해 들어가며 히사카와 자매들을 수색할 동안, 히사카와 자매는 오히려 작전지역의 중심으로 되돌아가고 있었다.
외곽보다도 훨씬 많은 청동 병사들이 miroir의 다음 라이브가 펼쳐질 스테이지가 있는 빌딩 주변에 빈틈없이 배치되어 있었다. 그렇다고 그 경계망에 구멍이 없는 건 아니였다. 여기까지 오면서 적들의 시선을 끌기위해 나기가 여러방법을 시도했고 내려진 결론은 하나였다.
나기"저 청동기들은 듣질 못하는 모양이네요."
청동 병사들은 근처에 돌을 던져도 반응하지 않고 오직 자기 시야에 이상이 포착되었을 때만 반응했다. 즉 눈에만 안 띄면 들키지 않고 스테이지까지 갈 수 있다.
하야테"좋았어, 그럼 가..."
나기"잠깐요, 하-쨩."
숨고 있는 벽에서 나가려는 하야테의 손목을 나기가 붙잡아 멈춰세웠다.
하야테"왜, 왜 그러는 거야, 나-! 지금이 기회인데!"
나기"너무 위험하다고 생각 안하는 건가요?"
평소처럼 여유있는 포커페이스로 농담을 던지던 나기는 온데간데 없이 지금 나기의 표정은 걱정으로 조금 일그러져 있었다.
나기"자칫하면 정말 죽을 수도 있다고요. 여기서는 역시 P들을 기다리는 게 옳아요."
하야테"...확실히 그래. 지금 이대로 하-들이 가면 일이 커질지도 몰라. 하지만..."
머리로는 지금 하려는 게 무모한 일인 것을 잘 알고 있지만 그래도 몸이 도저히 납득하려 하질 않고 움직이려 들었다.
하야테"...발이 멋대로 움직여버려. 그 아이가 괜찮은지 생각하면 도저히 가만히 있을 수가 없는 걸!"
하야테는 줄곧 눈을 자신들의 팬이라고 했던 여자아이가 있을 건물 쪽으로 향한 채 말하고 있었다. 하지만 하야테가 다른 사람을 걱정하는 것 이상으로 나기는 자신의 여동생을 걱정하고 있기에 지금 잡은 손을 놓고 싶지 않았다. 그렇지만 나기 또한 다른 사람들이 위험에 처했을 거라고 생각하니 몸이 안 움직일래야 안 움직일 수가 없었다.
나기"...좋아요, 나기도 망부석이 될 순 없으니 같이 가죠."
하야테"나-..."
나기"하-쨩 혼자면 나기는 걱정이니까요."
쌍둥이는 건물 정문을 돌아다니는 청동 병사들을 주의 깊게 쳐다보며 뒤쪽 허리춤에서 글록 26 권총을 꺼내들었다.
하야테"P쨩이 준 이게 도움이 될 날이 올 줄이야."
나기"이럴 때를 위해 준 거겠죠. 어떻게 쓰는지는 기억나죠? 하-쨩."
하야테"P쨩한테서 배운 그 날 이후로 한시도 안 잊었어."
대충 무장도 끝나자 둘은 마침내 청동 병사들의 눈을 피해 건물 정문까지 달렸다. 발소리가 크게 울렸지만 청동병사들이 쌍둥이 쪽을 돌아보는 일은 결코 없었다.
긴장을 풀지 않고 정문을 열자마자 보인 것은 바깥의 청동병사들과 다르게 양쪽 팔이 사람 손이고 한 손에 양날검을 든 십수대의 청동병사들이 건물 안에 있던 것으로 보이는 사람들을 원으로 둘러싼 모습이였다. 주변을 더 둘러보니 깔끔한 인상에 과학자 같이 하얀 실험복을 입고 안경을 쓴 남자가 스테이지 위에서 초조하게 손톱을 물어뜯고 있었다.
"완전히 계산 밖이야...설마 인질에 대해 알리기도 전에 346이 이렇게 범위를 좁혀올 줄이야..."
스테이지 위에 걸터앉은 그는 손에 피가 흐를 때까지 손톱을 계속 물어뜯다가 이내 퍼뜩 일어서며 외쳤다. 그의 돌발행동에 인질로 잡힌 사람들 모두 몸을 움찔거리며 놀라했다.
"아니! 내 계산이 잘못 됐을리는 결단코 없어! 그래, 그때의 연구결과도 내가 잘못한 게 아냐...사람들이 날 알아주지 못한 거라고!"
돌발스럽고 어딘가 공허한 눈빛으로 천장을 보며 일관되지 않은 목소리 높이로 빠르게 혼잣말을 뱉어내는 그의 모습은 어딜봐도 미친 과학자로 밖에 보이지 않았다.
"그래! 내가 아직 인질을 잡은 걸 그들은 모를 거야! 그렇고 말고! 인질이 있는 걸 알면 그들도 섣불리 움직이지 못하겠지!"
그리고서 그의 알맹이 없는 열정에 불타는 듯 보였던 눈매가 한없이 냉혹하게 날카로워졌다.
"그 다음 계산과정은...경고로써 한 명을 죽이는 거였지."
그러자 인질들을 둘러싸고 있던 청동병사 중 하나가 인질들 사이로 들어가더니 마치 물건을 끌고 오듯이 누군가를 끌고 나왔다.
"이...이거 놔!"
나기"저 아이는...!"
운명의 장난인지, 청동병사가 끌고 나온 사람은 miroir인 하야테와 나기를 유일하게 알아보고 사인을 요청했던 초등학생이였다. 아이는 끌려가며 발버둥을 쳤으나 당연하게도 로봇에게는 통하지 않았다. 그 모습을 보며 남자는 뭐가 즐거운건지 시종일관 음흉한 미소를 짓고 있었다.
"날 무시한 세간에게 보답이 아직이였으니 말이지!"
나기"미쳤어..."
남자의 밑도 끝도 없는 자만심의 늪에 나기가 짧지만, 더 없이 확실한 한마디 평을 내렸다. 이대로 두면 여자아이가 죽는 건 눈을 감고 귀를 막아도 알 수 있는, 필연적인 결과. 이상하게도 겁은 나지 않았다. 저 아이를 구해야한다고 다짐했을 때, 나기의 몸에서 떨림은 멎고 손에 든 글록 26 권총만이 꽉 쥐어졌을 뿐이다. 나기가 앞으로 나가 남자를 겨누려했지만, 먼저 선수를 친 사람이 있었다.
하야테"그 아이를 놔줘!"
나기보다도 한 발 앞서서 하야테가 남자를 향해 권총을 겨누며 외쳤다. 나기는 일순간 놀랐지만 이내 하야테의 옆에 나란히 서서 권총을 겨누고 말했다.
나기"놔주지 않으면, 쏘겠습니다."
"언니들...!"
여자아이는 자신을 구하러 온 두명을 알아보고 안심한 듯 눈물 범벅인 얼굴에 미소를 띄었다.
"어느새 실험실을 망치는 생쥐들이 들어와 있었군."
하야테"얼른 아이를 놔줘! 진심으로 쏠거니까!"
나기"BB건이 아니라 진짜 총이예요. 항복하시죠."
자매는 디미트리P가 가르쳐 준대로 위버 스탠스로 자세를 잡은 뒤 남자 주위에 누구도 없음을 확인하고 아직 방아쇠에 손가락을 걸지 않았다.
하지만 진짜 총이라고 경고를 해도 어째서인지 남자는 미동조차 보이질 않았다. 아니 오히려-
"쏴 보시지."
쏴 보라며 쌍둥이를 향해 팔을 넓게 벌리는 것이 아닌가.
나기"...하?"
하야테"무슨...진심이야?"
"내 계획에 한 치의 오차도 없어. 너희 같은 생쥐들이 공격할 것도 예측했지."
쌍둥이는 총탄에 맞아도 생명에 지장이 없을 남자의 다리와 팔 같은 말단 부위를 조준하고 있었지만 남자의 당당한 태도와 거만한 말투에 되려 압박을 받아 방아쇠를 당기지 못했다.
"쏘지 못한다면 이쪽이 먼저 잡을 뿐."
남자가 손짓하자 청동병사 둘이 위압감있게 천천히 쌍둥이들을 향해 걸어왔다.
이젠 시간이 없다. 청동병사들이 남자의 명령을 따라 쌍둥이를 잡으러 오는 걸 보아 청동병사들을 통제하는 건 저 남자라는 건 쌍둥이도 알아챘다. 그렇다면 저 남자를 쏴서 제압한다면? 청동 병사들은 무력화된다는 결론에 이르는 건 아주 쉬운 일이다.
동시에 같은 생각을 한 모양인지 나기와 하야테는 동시에 방아쇠를 당겼다. 거의 한 발 같은 두 발의 총성이 건물 안에 울려퍼졌다.
하지만 허공에서 큰 금속소리가 났을 뿐, 남자는 피는 커녕 아무렇지도 않게 서있었다.
하야테"...이게 어떻게 된 거야?"
나기"하-쨩, 저 사람 앞에...!"
다른 청동병사들 보다도 머리 하나정도 더 큰 키에 마치 그리스 신화 속의 헤라클레스가 아닐까 하는 근육질의 몸 위에 로마풍의 갑옷을 걸치고 한손에 글라디우스 검을 든 거인, 하지만 역설적이게도 그 근육질의 몸은 사람에 의해 조각된 무쇠 몸이였고 로마식 투구를 쓴 얼굴 표정은 1mm도 움직이질 않았다. 마치 무적의 벽 같은 무쇠거인이 도대체 어디서 튀어나온건지 보디가드 마냥 남자의 앞을 가로막아서고 있었다.
하야테"저런 게 대체 어디서...그보다!"
하야테는 한발이라도 맞으라는 심정으로 계속 남자를 아니, 무쇠의 거인을 겨눈 채 글록 26권총의 방아쇠를 당겼다. 하지만 무쇠의 거인은 겉모습대로 꿈쩍도 하질 않았다.
나기"위험해요, 하-쨩!"
탄창을 완전히 비울 기세로 이어지던 하야테의 사격은 나기가 그녀를 덮쳐 바닥에 엎드리게 하고나서야 멈췄다. 바닥 위에 엎어지자마자 어느새 넘어지면 닿을 거리까지 다가온 청동병사의 검이 공기 가르는 소리를 내며 지나갔다.
"죽이지 말고 데려와라. 감히 나에게 공격한 생쥐들이니 고통스럽게 해줘야 겠어."
청동 병사들은 남자의 명령을 알아들은 낌새도 보이지 않고 하야테를 감싼 나기의 옷 뒷덜미를 거칠게 휘어잡아당겼다.
나기"윽...!"
하야테"나-!"
청동병사는 망설임 하나도 보이지않고 한손에 나기를 붙잡은 채로 한손으로 나기의 복부에 주먹을 날렸다. 한순간이지만 정신줄을 놓을 정도로 묵직하고 찌릿한 충격에 나기는 그만 힘 없이 축 늘어지고 말았다.
바로 그 다음 순간, 다른 청동병사가 날린 발길질에 하야테의 시야는 온통 새까매졌다.
어둠 속에서 얼마나 시간을 지냈을까, 하야테가 그걸 생각할 겨를 없이 머리가 미친듯이 아파왔다. 머리가 아픈 가운데 가까스로 눈을 떠서 볼 수 있는 건 자신의 발과 어딘가의 바닥뿐. 하야테는 왼쪽 볼이 심하게 욱신거려서 만져보려 무의식적으로 팔을 움직였는데 허공에서 덜컥, 멈추는 게 아닌가. 그제서야 하야테는 번쩍 고개를 들어 주변을 살펴봤다. 스테이지 위에서 청동 병사 둘이 무감정히 시선은 정면을 향한 채 하야테의 양팔이 조금도 움직이지 않도록 강하게 붙들고 있었다. 어떻게든 움직이려고 발버둥치는데 왼쪽 스테이지 구석에서 가느다란 목소리가 들렸다.
나기"하-쨩...괜찮...은가요?"
하야테"나-?! 하-는 괜찮아! 나-는?"
소리나는 쪽으로 하야테가 고개를 돌려보니 나기 또한 하야테와 똑같은 방식으로 구속되어 있었다. 다만 얻어맞은 복부에 충격이 남은 건지 그녀는 얼굴을 찡그리고 있었다.
"눈을 떴군."
여전히 실험가운을 걸친 남자가 거만한 어투로 말을 꺼냈다. 그의 뒤에서 청동 병사 하나가 쌍둥이가 아는 여자아이를 한손으로 들어서 스테이지 위로 올라왔다.
"아얏!"
마치 일회용 쓰레기를 담은 종량제 봉투를 내던지듯 청동병사는 여자아이를 스테이지 위에 내려놓고는 그 가녀린 목에 검을 들이댔다.
하야테"애한테 뭘 하려는 거야!"
"생쥐인 너희 둘과 세간에 대한 처벌을 겸하는 거다. 너희 둘은 이 인질들을 구하려 했겠지?"
나기"그게 뭐 어쨌다는 거죠?"
"그럼 결정이군. 이 인질들을 전부 너희들의 눈앞에서 처형시켜주마."
처음 들었을 때는 무의식적으로 사실이 아닐거라고 생각했다. 하지만 남자의 동요없는 눈동자를 보고 그가 진심임을 알았다.
쌍둥이는 어떻게든 청동병사들의 손아귀에서 벗어나려 했지만 계란으로 바위치기 격이였다. 단단히 붙들어진 팔은 얄궃게도 조금도 움직이질 않았다.
하야테"그만해!!"
나기"제정신이예요?!"
"난 온전히 제정신이야."
하야테"어째서 그런 짓을 하는 거야!"
"날 깔보는 인간이나 덤벼들려는 인간은 무엇보다도 혐오스러우니까. 그래, 그때도 내 연구결과가 비판받아 마땅하다던 인간들...그리고 날 비난하던 아둔한 민중들! 그들에게 복수하는 건 마땅한 일이라고!"
나기"이런 능력이 있는데도...단지 사람을 죽이는 데 쓴다니...!"
능력이라는 단어에 갑자기 남자가 무릎을 꿇었다. 마치 성스러운 무언가를 영접하듯이 손깍지까지 끼고는 황홀한 듯이 말문을 천천히 열었다.
"아아...그래...이 능력...'그 사람'과 만난 건 정말이지 축복이였지..."
나기"그 사람?"
"내게 '힘'을 상징하는 아르카나의 능력을 주고 탈로스의 페르소나를 준 그 사람 덕에 난 이렇게 되갚아 줄 수 있는 거야!"
나기"타인에게서 받은 능력이라니...그런 게 가능한가?"
"어이쿠, 서론이 너무 길어졌군. 그럼 이제..."
남자가 손짓하자 여자아이의 목에 검을 들이대고 있던 청동병사가 검을 치켜들었다.
"으...으읏..."
여자아이는 그저 공포심에 얼굴을 하얗게 물들인 채 눈을 감아버렸다.
하야테"그만...두라고!!"
나기"이거 놔...!"
쌍둥이는 훨씬 더 격렬히 발버둥치며 구속에서 벗어나려 했지만 역시 역부족이였다. 하지만 역부족인 걸 알아도 그 발버둥은 멈추지 않았다.
"흥...입 다물고 지켜보기나 해라."
남자가 차갑게 말하고 등을 돌렸을 때,
눈 앞에서 자신의 팬뿐만 아니라 다른 사람들을 허무하게 잃게 되었을 때 쌍둥이는 한순간 절망을 느꼈다. 하지만 이내 그 절망은 자기 사리사욕을 위해 힘을 휘두르는 코 앞의 남자와 남자에게 능력을 준 누군가에 대한 분노로 바뀌어갔다.
https://youtu.be/itTXN0Wrcio
(Persona5 OST-Awakening)
그 순간 온 세상의 시간이 멈춘 것 같았다. 그리고 쌍둥이의 눈앞에 꿈에서 봤던 늑대들이 천천히 걸어나왔다.
하야테"넌...."
나기"당신은...."
하야테의 앞에 선 검은 털의 늑대가 묵직한 남성의 목소리로 말했다.
나기의 앞에 선 회색 털의 늑대가 가는 소년의 목소리로 말했다.
"왜 그러지? 지켜볼 뿐인 거냐? 이대로라면 저 꼬마는 정말 죽을텐데."
하야테"하-라고 그렇게 놔두고 싶지 않아! 하지만...힘이..."
"힘이 없다고 타인의 목숨을 포기하는 거냐?"
하야테"읏..."
"그저 지켜만 볼겁니까? 이대로라면 당신 동생은 돌이킬 수 없게되요."
나기"...힘이, 능력이 있었더라면..."
"힘이 없다고 저 사람들을 포기할 것도 아니잖아요?"
나기"잘 알고 있네요."
검은 늑대는 마치 하야테의 마음 속에 들어갔다 나온 듯 그녀가 당황하는 포인트를 잘 알고있었다.
겉모습으로 드러나지 않았으나 회색 늑대가 자신이 생각하는 그대로의 답을 말하자 나기는 조금 놀랐다.
"아니면, 그 다짐은 틀린건가?"
하야테"그걸 너가 어떻게...."
"혹시, 자신의 결심을 잊은 건가요?"
나기"...."
하야테는 입을 다물었다. 아무한테도 말하지 않고 마음 속에 담아둔 자신의 목표, 유치하고 무모하다는 건 잘 알고 있었지만 언니만은 긍정해 준 목표. 그렇기에 하야테는 더더욱 가장 좋아하는 언니와 함께 달성하고 싶은 목표.
자신이 정한 목표를 똑바로 쳐다보고 나아가는 자랑스러운 동생, 걱정은 되지만 소중히 여기기에 그녀의 앞길을 막는 대신 나기는 동생과 나란히 같이 가기를 선택했다.
하야테"....아니, 틀리지 않았어. 아이돌은 관객이 없어도 빛날 수 있고 나쁜 사람이든 착한 사람이든 반드시 구한다는 걸, 그리고 하-는 반드시 나-와 같이 톱 아이돌이 될거야!"
"훗, 좋다. 그 이상, 잘 들었다."
나기"잊지 않았어요. 나기는 언제나 하-쨩의 옆에서 같이 나아갈 거예요. 아이돌이 사람들을 구한다면 오히려 바라던 바, 나-는 아이돌입니다. 그러므로 구하겠어요."
"좋습니다. 당신의 결심, 잘 받았어요."
살짝 미소지은 검은 늑대는 하야테의 옆으로 다가와 장문의 무언가를 크게 외쳤다.
환하게 웃은 회색 늑대는 나기의 주변을 돌며 무슨 주문을 똑똑히 외웠다.
"계약이다. 나는 그대, 그대는 나. 타인을 위해 자신을 돌아보지 않는 자여. 열화와도 같은 그대의 이상, 나의 힘과 같이 작렬시켜라! 설령 그 몸이 자신의 이상에 검게 타버리더라도 다시금 불타오를 수 있는 힘을 그대에게!"
"계약입니다. 나는 그대, 그대는 나. 자신의 혈육을 지키기 위해 자신의 과오를 살피지 않는 자여. 그 질풍과도 같은 결심, 나의 힘과 같이 휩쓸리라! 설령 그 결심이 고난의 바람에 흔들리더라도 다시 부여잡을 힘을 그대에게!"
이제까지 느껴보지 못했던 격렬한 두통이 쌍둥이를 덮쳤다. 비명이라도 지르고 싶었다, 발버둥이라도 치고 싶었다. 하지만 둘은 이를 악 물고 두 다리에 힘을 주며 두통을 버텨냈다. 그리고 계약이 끝났을 때쯤, 두통이 끝나고 그걸 이겨낸 반동으로 몸 전체에 힘이 풀리고 말았다.
"좋아, 이제 죽여라."
하지만 무감정히 여자아이를 죽이라고 하는 남자의 말에는 충분히 대꾸할 힘은 남아있었다.
하야테"웃기지 마...!"
나기"당신 상대는 그쪽이 아니야...!"
"호오...그렇게 말해봤자 너희들이 뭘할 수 있지?"
남자는 그렇게 말하고 쌍둥이 쪽을 돌아봤다가 소스라치게 놀라고 만다. 하야테를 구속하던 청동병사들은 발밑에서 솟아난 커다란 화염에 집어삼켜져 순식간에 회색 잿덩이로 변했고 나기를 구속하던 청동병사들은 허공을 가르는 날카로운 소리를 내는 칼 바람에 전신이 녹은 버터마냥 간단히 토막 나버렸다.
"무...무슨...그 힘...설마 너희들도 테아트룸(theatrum)의, 이 무대의 참가자였던 거냐?"
쌍둥이도 도대체 자기한테 무슨 일이 일어난 건지 어리둥절할 때, 머리속에서 늑대들의 목소리가 들렸다.
"나의 이 힘은 너의 것, 사용법은 맡기도록 하지. 어디 한 번 자유롭게 반항하고, 전력으로 날뛰어 보도록 해라!"
"저의 이 힘은 온전히 당신의 소유, 어떻게 쓸지는 당신의 자유입니다. 당신 나름의 반역, 저에게 보여주시길 바랍니다."
무대(theatrum)은 갖춰졌다. 이제 필요한 건 자신이 무대의 주역인 양 날뛰는 배우를 내쫓아낼 또 다른 배우(persona)만이 남았을 뿐.
하야테"자유롭게 날뛰어 보라니...좀 난폭해서 하-는 조금 그렇지만, 솔직히...지금 그러고 싶은 기분이야."
나기"나기 나름의 반역인가요...그런 거창한 걸 하고 싶지는 않아요. 단지 저 인간한테는 한 방 먹이고 싶네요."
다짐을 굳혔을 때 배우들은 자신의 가면(persona)를 꺼내든다.
하야테"와라, --!"
나기"오세요, --!"