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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
총 1,510건의 게시물이 등록 됨.
487개의 댓글이 있습니다.
이벤트 <심검(心劍)>
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/LrztTSWVsb4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[4/17]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x7
[회피110][저항160][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[1/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자를 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격에 자신의 회피 +50
「중력붕괴」C@UNT.[1/5]↓
명중[110] 데미지[570]
강력한 중력구를 던져 그 기조력으로 모든것을 파괴한다
[전체공격]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<아즈라엘> Lv99
[email protected]/1500x7
[회피160][저항110][장갑][방어]
정체불명의 소년. 공간을 마음대로 비틀어 자신의 공격에 유리하게 사용한다.
※ 바인드 내성
「죽음의 탄도」C@UNT.[6/4]↓
명중[110] 데미지[190]
공간의 거리를 조작해 어떤 거리, 어떤 장애물이 있더라도 지근탄처럼 명중 시킬 수 있다.
[관통]
「사신(死神)」C@UNT.[6/4]↓
명중[220]
공간을 조작해 위치를 마음대로 수정해버린다
[관통] [전체공격]
※ 해당턴에 한해, 피격된 파티 포지션의 가장 후위와 전위의 위치를 강제로 변경한다. 중복시 상단 우선
※ 회피한 PC는 해당 목록에서 제외, 바꿀 대상이 없거나 같다면 무효화
「게이트 오브 타나토스」C@UNT.[0/1]↓
명중[85] 데미지[115]
사방의 공간속에서 수많은 화기를 꺼내 끊임없이 사각없는 일제사격을 내뿜는다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 우로보로스 병사의 HP-200
※ 다른 [전체공격]이 있는턴엔 미발동
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050 (80명)
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
<필드효과>
「교만(가계약)」(2/5)↓
가계약을 이룬 교만의 힘으로 만들어낸 교만의 군세가 적들을 가로막아 적들의 조준을 흐트러뜨릴 것이다.
※5턴간 아군 및 적군 전체에 회피+105, 매턴 적 전체에 105만큼의 추가데미지
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[이벤트룰]
[진행 조건]
17턴 경과 후 지원 도착
[패배 조건]
아군의 전멸
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「신화의 종복」
※ 나이트건트 : HP 336/716
※ [실드]
※ 결과창에서 발동 가능 - 나이트건트의 HP를 159만큼 소모하는 것으로, 아군 캐릭터 1명에게 [회피 +46] 적용.
"「크레페」" "「쇼트케이크」" 획득
───────────
[행동력 7/10]↑
<Novap> HP10/150 [0]
<키라리> HP550/550 [1~5](감싸기 4회)
[행동력 10/10]↑
<유우키> HP200/200 [6~7]
<카나코> HP320/320 [8~9]"
◈행동력
- 오늘의 추천 메뉴! 효과로 행동력 소모 무효
※ 취식후 다음 첫 행동의 행동력 소모가 2 감소합니다"
"「슈크림」
◈버프
- 명중스탯 증가
행동력 소모: 2
※ 사용선언시, 해당 턴 명중을 +[2단계](*지원) 만큼 보정합니다 "
키라리 ← 이스라펠의「중력붕괴」회피 성공!
"
유우키에게 명중 증가 +65, 행동력 소모 감소 2 부여
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이벤트 <심검(心劍)>
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/LrztTSWVsb4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[3/17]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x7
[회피110][저항160][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[0/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자를 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격에 자신의 회피 +50
「중력붕괴」C@UNT.[0/5]↓
명중[110] 데미지[570]
강력한 중력구를 던져 그 기조력으로 모든것을 파괴한다
[전체공격]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<아즈라엘> Lv99
[email protected]/1500x7
[회피160][저항110][장갑][방어]
정체불명의 소년. 공간을 마음대로 비틀어 자신의 공격에 유리하게 사용한다.
※ 바인드 내성
「죽음의 탄도」C@UNT.[5/4]↓
명중[110] 데미지[190]
공간의 거리를 조작해 어떤 거리, 어떤 장애물이 있더라도 지근탄처럼 명중 시킬 수 있다.
[관통]
「사신(死神)」C@UNT.[5/4]↓
명중[220]
공간을 조작해 위치를 마음대로 수정해버린다
[관통] [전체공격]
※ 해당턴에 한해, 피격된 파티 포지션의 가장 후위와 전위의 위치를 강제로 변경한다. 중복시 상단 우선
※ 회피한 PC는 해당 목록에서 제외, 바꿀 대상이 없거나 같다면 무효화
「게이트 오브 타나토스」C@UNT.[1/1]↓
명중[85] 데미지[115]
사방의 공간속에서 수많은 화기를 꺼내 끊임없이 사각없는 일제사격을 내뿜는다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 우로보로스 병사의 HP-200
※ 다른 [전체공격]이 있는턴엔 미발동
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050 (80명)
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
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<필드효과>
「교만(가계약)」(1/5)↓
가계약을 이룬 교만의 힘으로 만들어낸 교만의 군세가 적들을 가로막아 적들의 조준을 흐트러뜨릴 것이다.
※5턴간 아군 및 적군 전체에 회피+105, 매턴 적 전체에 105만큼의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
17턴 경과 후 지원 도착
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
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[행동력 7/10]↑
<노노> HP340/340 [2~3] (5↓턴 경직) (15↓턴 나태 사용 불가)
<쇼코> HP350/350 [0~1] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 8/10]↑
<코우메>HP730/730 [6~9]
<히로미> HP480/480 [4~5]
<노노> → <아키라> 교대
아키라의 셰이드는 게임 속의 다양한 무기나 물건들을 생성해낼 수 있는 능력. 그 뿐 아니라 셰이드를 사용하면 신체 강화는 물론이고 제어 또한 게임을 플레이하는 감각으로 변해 가볍게 움직일 수 있으며, 부상 또한 입지 않게된다.
그러나 데미지가 쌓이지 않는 것은 아니며, 셰이드의 종료 시에 한 번에 피로로 몰려오므로 주의가 필요하다.
◈패시브
※ 참전과 동시에 아키라는 [HF&GL] (행동력 회복)을 사용합니다. 이는 행동으로 취급되지 않습니다.
「HF&GL」
#오늘의아키라 #준비만전 #이거플래그?
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
#감도조정 #완료 #READY #PERFECT
◈자버프
※ 행동력 2 또는 4 소모.
※ 아래 두 효과 중 하나를 선택해 사용합니다. 4를 지불했다면 둘 다 사용합니다.
1) 다음 자신의 공격에 명중 [2단계](*명중) 상승 부여
2) 다음 자신의 공격에 치명타 범위 30 상승 부여
= 2 소모 / 명중 상승
코우메 : 「혼의 난마亂麻」
코우메의 그림자가 적의 그림자를 전부 뒤덮어버린 순간, 적의 마음에 수많은 잡념과 감정이 뒤섞이며 혼란을 야기한다.
"전부 보여봐… 드러내봐… 어지럽게… 흔들흔들… 후후후…"
◈디버프
※ 행동력 6 소모
※ [디버프] 판정 성공 시, 2턴동안 적에게 [명중 -[1단계](*지원)] / [회피 -[1단계](*지원)] / [데미지 -[1단계](*지원)] 부여
: 아즈라엘 대상 / 동시행동 패널티 부담
에인헤랴르 : 「트리 다이어그램」
에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다.
◈특수효과
※ 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
※ 막대한 전력 소모로, 트리 다이어그램 가동중엔 함포 사용이 불가능합니다.
-오버로드 : 2회 적용, 행동력 소모 7
: 오버로드 사용
쇼코 ← 이스라펠의「게이트 오브 타나토스」회피 성공!
코우메 ← 이스라펠의「게이트 오브 타나토스」회피 성공!
히로미 ← 이스라펠의「게이트 오브 타나토스」회피 성공!
아키라, 명중 증가 61 전개
코우메 → 아즈라엘에게 디버프 실패!
───────────
아키라 "슬슬 이벤트는 끝인 것 같네요. 그러니 바로 공격 준비 하겠슴다."
서서히 '교만'의 시간이 끝이 나며 천천히 사라지는 태엽병사들.
그들을 흘깃 보며, 아키라는 자신의 무기를 장전하고서, 천천히 숨을 가다듬으며 겨눈다.
코우메 "후후, 그렇네. 그럼… 술래잡기를 할까…♪︎"
그러나 아직 태엽병사들의 탄환 세례가 무섭게 쏟아지는 틈에,
아즈라엘이 하늘을 잔뜩 뒤덮은 총구로서 그 태엽병사들을 박살내며 맞서는 틈에,
어두운 그림자는 소리없이 다가선다.
아즈라엘 "바보도 아니고, 두 번 당하진 않아!" 휙
'타앙-!'
하지만 그림자가 아즈라엘을 휘감기 전, 아즈라엘은 한 순간에 사라진다.
그리고서 하늘의 한가운데서 나타나고는, 곧바로 코우메의 머리 위로 총구를 겨누고서 쏘아낸다.
그러나 탄환은 코우메의 그림자로 인해 튕겨져오른 태엽병사들이 방패처럼 대신 막아서며 박살난다.
코우메 "아깝네… 이번엔 네 승리로… 하지만… 아직 '밤'은 기니까… 우후후♬"
그리고 공중에서 부숴져 흩날리는 태엽병사들의 파편 사이로, 섬뜩한 코우메의 미소가 하늘을 올려다본다.
영혼까지 닿는듯한 섬뜩한 눈빛으로, 공중의 아즈라엘을 주시한다…
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[행동력 9/10]↑
<아키라> HP410/410 [2~3] : [명중 +61]
<쇼코> HP350/350 [0~1] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 1/10]↑
<코우메>HP730/730 [6~9]
<히로미> HP480/480 [4~5]
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이벤트 <심검(心劍)>
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/LrztTSWVsb4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[2/17]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x7
[회피110][저항160][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[2/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자를 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격에 자신의 회피 +50
「중력붕괴」C@UNT.[4/5]↓
명중[110] 데미지[570]
강력한 중력구를 던져 그 기조력으로 모든것을 파괴한다
[전체공격]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<아즈라엘> Lv99
[email protected]/1500x7
[회피160][저항110][장갑][방어]
정체불명의 소년. 공간을 마음대로 비틀어 자신의 공격에 유리하게 사용한다.
※ 바인드 내성
「죽음의 탄도」C@UNT.[4/4]↓
명중[110] 데미지[190]
공간의 거리를 조작해 어떤 거리, 어떤 장애물이 있더라도 지근탄처럼 명중 시킬 수 있다.
[관통]
「사신(死神)」C@UNT.[4/4]↓
명중[220]
공간을 조작해 위치를 마음대로 수정해버린다
[관통] [전체공격]
※ 해당턴에 한해, 피격된 파티 포지션의 가장 후위와 전위의 위치를 강제로 변경한다. 중복시 상단 우선
※ 회피한 PC는 해당 목록에서 제외, 바꿀 대상이 없거나 같다면 무효화
「게이트 오브 타나토스」C@UNT.[0/1]↓
명중[85] 데미지[115]
사방의 공간속에서 수많은 화기를 꺼내 끊임없이 사각없는 일제사격을 내뿜는다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 우로보로스 병사의 HP-200
※ 다른 [전체공격]이 있는턴엔 미발동
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050 (80명)
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
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<필드효과>
「교만(가계약)」(0/5)↓
가계약을 이룬 교만의 힘으로 만들어낸 교만의 군세가 적들을 가로막아 적들의 조준을 흐트러뜨릴 것이다.
※5턴간 아군 및 적군 전체에 회피+105, 매턴 적 전체에 105만큼의 추가데미지
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[이벤트룰]
[진행 조건]
17턴 경과 후 지원 도착
[패배 조건]
아군의 전멸
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「트리 다이어그램」 (2/2)회
※ [47]만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
───────────
[행동력 8/10]↑
<크시코스P> HP420/420 [0~2] [메모라이즈 : 둔화의 저주 (13턴째)]
<리이나> HP250/250 [3~5]
[행동력 10/10]↑
<나오> HP450/450 [6~8] (밀도 +5, 강화 +5, 연성 +2)
<카렌> HP270/270 [9]
◈디버프
◈버프
※ 행동력 8 소모.
※ [디버프] 판정 성공 시, 적에게 3턴 동안 [장갑 -2단계] 효과를 적용합니다.
※ 이 효과가 적용되는 마지막 턴에, 아군이 공격할 경우 그 아군에게 [공격 +1단계(*지원)] 효과를 적용합니다.
※ (메모라이즈 : 해당 스킬은 이번 턴에 발동되지 않고, 이후 행동시 행동력 소모 1로 사용가능)
나오 「구현화」
◈자버프
※ 행동력 n (= 5) 소모. 다른 스킬과 페널티 없이 동시/연속사용 가능.
※ [밀도강화] [강도강화] [연성강화] 중 원하는 조합으로 총 2n (=10)만큼의 [성질강화] 스택을 얻습니다. (최대 10스택)
리이나 ← 이스라펠의「게이트 오브 타나토스」회피 성공!
나오 ← 이스라펠「게이트 오브 타나토스」 회피실패! / 피해 95 / 잔여 HP355
카렌 ← 이스라펠「게이트 오브 타나토스」 회피실패! / 피해 61 / 잔여 HP209
딸까닥, 툭.
아즈라엘 "아하핫, 드디어! 저 거치적거리던 잔챙이들이 다 사라졌네!"
아즈라엘 "그럼... 이제 제대로 보여 주지, 내 힘을!"
그 선언과 함께, 다시 한 번 사방위에서 총구부터 시작해서 수십 개의 총이 모습을 드러냈다. 그리고 딱, 하고 손가락 퉁기는 소리와 함께.
아즈라엘 "파이어!"
리이나 "모두! 숙여!"
투투투투투투.
조준조차 필요없이, 백여 명에 달하던 우로보로스 병사들의 탄막보다 훨씬 두껍고 치명적인 탄막이 펼쳐졌다. 전조를 가장 먼저 읽은 리이나와, 크시코스P는 즉시 신사 기둥의 엄폐물에 몸을 피했으나.
나오 "큭...!"
카렌 "이게...!"
피격당하고 만 나오와 카렌. 그러면서도 착실히 집중하며, 굳게 다문 이 사이로 다음의 움직임을 준비한다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<크시코스P> HP420/420 [0~2] [메모라이즈 : 둔화의 저주 (14턴째), 필멸의 저주 (1턴째)]
<리이나> HP250/250 [3~5]
[행동력 6/10]↑
<나오> HP355/450 [6~8] (밀도 +8, 강도 +9, 연성 +6)
<카렌> HP209/270 [9]
──────────────────────
이벤트 <심검(心劍)>
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/LrztTSWVsb4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[1/17]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x7
[회피110][저항160][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[1/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자를 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격에 자신의 회피 +50
「중력붕괴」C@UNT.[3/5]↓
명중[110] 데미지[570]
강력한 중력구를 던져 그 기조력으로 모든것을 파괴한다
[전체공격]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
───────────
<아즈라엘> Lv99
[email protected]/1500x7
[회피160][저항110][장갑][방어]
정체불명의 소년. 공간을 마음대로 비틀어 자신의 공격에 유리하게 사용한다.
※ 바인드 내성
「죽음의 탄도」C@UNT.[3/4]↓
명중[110] 데미지[190]
공간의 거리를 조작해 어떤 거리, 어떤 장애물이 있더라도 지근탄처럼 명중 시킬 수 있다.
[관통]
「사신(死神)」C@UNT.[3/4]↓
명중[220]
공간을 조작해 위치를 마음대로 수정해버린다
[관통] [전체공격]
※ 해당턴에 한해, 피격된 파티 포지션의 가장 후위와 전위의 위치를 강제로 변경한다. 중복시 상단 우선
※ 회피한 PC는 해당 목록에서 제외, 바꿀 대상이 없거나 같다면 무효화
「게이트 오브 타나토스」C@UNT.[0/1]↓
명중[85] 데미지[115]
사방의 공간속에서 수많은 화기를 꺼내 끊임없이 사각없는 일제사격을 내뿜는다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 우로보로스 병사의 HP-200
※ 다른 [전체공격]이 있는턴엔 미발동
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050 (80명)
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
<필드효과>
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[이벤트룰]
[진행 조건]
17턴 경과 후 지원 도착
[패배 조건]
아군의 전멸
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「트리 다이어그램」 (2/2)회
※ [47]만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP10/150 [0]
<키라리> HP550/550 [1~5](감싸기 4회)
[행동력 10/10]↑
<유우키> HP200/200 [6~7]
<카나코> HP320/320 [8~9]"
잠든 바람을 깨워 일대를 돌풍구역으로 만들어 공기의 순환을 재촉합니다
◈공격
행동력 소모: 10 (-2)
d/600
[순환]과 [도약] 동시발동시 사용 가능. 이 때, 두 패시브의 행동력 소모 감소는 적용받지 않음."
대상: 이스라펠
유우키 ← 이스라펠「그래비티 슬래시」 회피실패! / 피해 360 / 잔여 HP0
Novap ← 아즈라엘의「게이트 오브 타나토스」 회피실패! / 피해 95 / 잔여 HP0
키라리 ← 아즈라엘의「게이트 오브 타나토스」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP550
유우키 ← 아즈라엘의「게이트 오브 타나토스」 회피실패! / 피해 95 / 잔여 HP0
카나코 ← 아즈라엘의「게이트 오브 타나토스」 회피실패! / 피해 55 / 잔여 HP265
"
유우키: 파이널!!
유우키의 한 마디에 일대의 공기가 일렁이고. 유우키의 움직임에 맞춰 진동하기 시작한다.
유우키가 손을 뻗어 흐름을 만들어내면. 주변 공기가 동조해 기류를 만들어낸다
손을 따라 흐르는 기류의 순환이 전신을 휘감으면. 그녀만의 공성방벽 (攻城防壁)인 바람의 갑옷이 생성된다.
유우키: 파르데빈트!!
목표는 이스라펠.
가볍고 빠른 기류가 유우키의 도약을 돕고, 무거운 공기는 실시간으로 밀어내며 아스라펠의 앞으로 나아간다.
가볍게 그녀 앞에 도착한 유우키는 분노에 찬 시선으로 일그러진 공간에 맺힌 허상 앞에서, 이스라펠의 눈을 똑바로 쳐다보고 있었다.
이스라펠은 의외란 듯한 투로 말했지만. 그 눈빛은 일그러진 상 뒤에서도 바뀌지 않았음을 느꼈다.
이스라펠: 중력 렌즈로 보이는 곳을 다르게 해 놨는데, 용케도 한번에 찾아 왔네?
유우키: 바람이 있다면. 저는 어디든지 찾아낼 수 있습니닷!!
무거운 공기를 한껏 끌어모은 다리로 일그러진 렌즈를 갈라내자. 이스라펠의 선명한 형태가 눈에 들어온다.
유우키: 반드시, 당신을...!
파앗- 슈슈슈슉-!
팔을 순간적으로 넓게 펼친다. 팔과 손가락 사이사이를 통과하는 기류가 느껴진다
이 기류들이 순환하는 공기인 바람의 갑옷을 통과하면, 레일건처럼 순간적으로 급가속하게 된다.
즉, 손가락을 통과하는 바람 한 줄기 한 줄기가 모두 칼날이 되었고. 이스라펠에게 날아가 꽂힌다.
막았든, 피했든. 유우키는 다음 공격을 이어간다.
손끝을 스치는 기류를 있는 대로 붙잡아 양손에 한 가득 응축시킨다.
건틀릿처럼 양손에 뭉쳐진 공기를 꽉 쥐고. 전력을 담은 파괴연타를 이스라펠에게 선물한다.
투콰콰콰콰!!!
유우키: '아직 부족해... 이 정도로는'
평범한 적이라면 무슨 반응이 있어야 했지만. 전혀 반응이 없다.
계속해서 연격을 이어나갈 위력을 유지한다.
양손을 모으고, 그 손의 끝은 아스라펠의 머리를 노리고 겨눠진다.
피이이이이--- 쿠구구구구구!!!!
파괴연타를 위해 모아진 기류는 유우키의 손을 축으로 고속으로 회전하고 있어 조금 흔들리지만. 이 정도 거리라면 그 오차 정도는 해결되리라.
마치 광선 장비를 사용하는 것처럼. 강철은 두부 자르듯 베어버릴 특고압의 압축공기가 분사된다.
양손에 모인 분출구는 하나가 되고. 두 개의 고압 절단기가 한 곳을 향해 집중했을 때의 위력은 절단의 몆 배를 뛰어넘는 위력으로 이스라엘을 가격한다.
특고압 분사가 끝나고 바람이 약해져. 기류를 충전하고 다음 공격을 준비할 때.
이스라엘이 내밀은 손에, 유우키의 한쪽 팔이 덥썩 잡혀버린다.
유우키: 큭?!
이스라엘: 재롱은 화려한데, 생각외로 별 거 없구나.
팔을 잡힌 유우키는 벗어나기 위해 몸부림치지만. 아프지도 않게 적당히 잡고 있는 이 손을 떨쳐낼 수 없었다.
유우키: 놔! 놓으라고!!
이스라엘: 어라, 난 그저 재밌는 구경거리를 혼자 보기 아까웠을 뿐인데 말이지.
불길하게 씨익 웃으며. 손목을 잡은 손을 끌어당긴 뒤. 아까 유우키가 날아왔던 곳을 가리킨다.
시선을 돌리기를 거부하자. 이스라엘이 손가락으로 억지로 고개를 돌려주는 그 광경에는.
아즈라펠에게 당한 후의. 만신창이가 된 노바 파티가 눈에 새겨지기 시작한다.
유우키: 아.....아아...
흔들리는 유우키를 무너트리려는듯. 일부러 더 놀리는 목소리로 아스라펠은 말을 잇는다.
이스라엘: 자, 생각해보자. 만약에 네가 저기 있었다면 막을 수 있을 것 같지 않아?
이스라엘: 괜히 나와서. 피해도 입히지 못하고, 오히려 적에게 잡혀 있는 이 순간이 웃기지 않아?
유우키: 이익... 으아아아아아!!
치익- 투콰앙!!!!
이스라엘의 말에 정신이 흔들리던 유우키는 자신의 몸을 보호하는 바람의 갑옷-공성방벽-을 폭발시킨다.
전신을 초고속으로 감싸는 기류의 주도권을 놓는 것만으로 강력한 폭발이 일어났고. 아스라펠도 한순간 그녀를 놓치고 만다.
몸의 자유가 느껴진 순간 유우키는 뒤도 안 돌아보고 노바 파티를 향해 날아갔으나.
이스라펠: 아직 가도 된다고 안 했는데?
유우키: 커...억...!
이스라펠이 검지손가락을 위에서 아래로 내리자. 유우키는 거대한 둔기로 맞은 듯한 충격에 호버링에 필요한 모든 공기를 놓쳐버렸고. 바닥으로 곤두박질쳐 바닥을 서너 바퀴 구르다 흙바닥에 엎어진 채 기절해버린다.
이스라펠: 약하네.
코웃음을 친 이스라펠은 유우키에게 흥미가 떨어졌다는 듯 유우키를 그대로 두고. 다른 적을 향해 시선을 돌린다.
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[행동력 10/10]↑
<Novap> HP0/150 [0]
<키라리> HP550/550 [1~5](감싸기 2회)
[행동력 3/10]↑
<유우키> HP0/200 [6~7]
<카나코> HP265/320 [8~9]"
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이벤트 <심검(心劍)>
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/LrztTSWVsb4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[0/17]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x7
[회피110][저항160][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[0/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자를 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격에 자신의 회피 +50
「중력붕괴」C@UNT.[2/5]↓
명중[110] 데미지[570]
강력한 중력구를 던져 그 기조력으로 모든것을 파괴한다
[전체공격]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<아즈라엘> Lv99
[email protected]/1500x7
[회피160][저항110][장갑][방어]
정체불명의 소년. 공간을 마음대로 비틀어 자신의 공격에 유리하게 사용한다.
※ 바인드 내성
「죽음의 탄도」C@UNT.[2/4]↓
명중[110] 데미지[190]
공간의 거리를 조작해 어떤 거리, 어떤 장애물이 있더라도 지근탄처럼 명중 시킬 수 있다.
[관통]
「사신(死神)」C@UNT.[2/4]↓
명중[220]
공간을 조작해 위치를 마음대로 수정해버린다
[관통] [전체공격]
※ 해당턴에 한해, 피격된 파티 포지션의 가장 후위와 전위의 위치를 강제로 변경한다. 중복시 상단 우선
※ 회피한 PC는 해당 목록에서 제외, 바꿀 대상이 없거나 같다면 무효화
「게이트 오브 타나토스」C@UNT.[1/1]↓
명중[85] 데미지[115]
사방의 공간속에서 수많은 화기를 꺼내 끊임없이 사각없는 일제사격을 내뿜는다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 우로보로스 병사의 HP-200
※ 다른 [전체공격]이 있는턴엔 미발동
「???」C@UNT.[?/?]↓
명중[?] 데미지[?]
?
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050 (80명)
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
<필드효과>
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
17턴 경과 후 지원 도착
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「트리 다이어그램」 (2/2)회
※ [47]만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다
그렇게 이를 바득바득 갈던 아스라엘에 이스라펠이 멍하니 대치중인 346프로덕션의 일행을 보더니, 곧 검은 밤하늘을 쳐다보았다.
히데루p”좋아… 늦긴했지만 연합군 전차와 전투기가 도착했군. 지금 좌표를 보낼테니 그쪽으로 모든 화력을 집중하길!”
란코[ 여도 가세하겠느니라! ]
그렇게 히데루p가 좌표를 지시하지, 곧 분위기가 반전되며 이어지는 폭격으로 우로보로스의 병사들이 맥없이 폭발에 휘말리며 육편으로 다져지기 시작했다.
하지만, 그 무렵이었다.
이스라펠”......후우.”
무언가의 메세지를 들었는지 귀에 손가락을 가져다댄 이스라펠이 말했다.
이스라펠”시간 끌기는 됐어.”
히데루p”뭐…?”
그러자, 아즈라엘의 얼굴에 화색이 도나 싶더니…..
아즈라엘”오…! 그럼 누나!”
이스라펠”아즈라엘은 물러나.”
그런 누나의 단호한 말에 혀를 칫 차며 불만 가득한 얼굴로 물러났다.
아즈라엘”......쳇.”
그리고, 뼛속까지 시리게 만드는 그 냉혹하고 차가운 시선으로 일행을 내려다보며, 방금까지도 없었던 새하얀 날개를 펼쳐들고 하늘 위로 떠오르기 시작했다.
이스라펠”이제와서 나와 내 동생을 구한다고…..?”
그리고, 허공을 향해 팔을 뻗자, 순간 일대에 엄청난 중력이 일행들과 모든 병기들을 대지 아래로 엄청난 힘으로 잡아당기기 시작했다.
이스라펠”오만도 정도껏이야.”
히데루p”커헉…. 이건 대체….!”
아리스[ 엣, 무슨 일이에요..! ]
아이코[ 전장 일대 이상 중력 증가 현상 관측! 3G… 5G…. 세상에 9G까지 상승하고 있어요!]
히데루p”저… 전 항공대 RTB…..”
그렇게 뒤늦게 땅을 기며 기를쓰며 통신을 넣는 히데루p였지만, 이미 늦었는지 통신속에선 양력을 잃고 빠른 속도로 추락하기 시작하는 파일럿들의 비명이 흘러터져나오고 있었다.
아카네p”말도 안돼…… 노노…!”
그런 상황에 당황하면서도 다급하게 주변을 둘러본다.
머지않아 자신과 같이 이상이 없는 시키와 란코를 보고서, 노노는 빠르게 결단한다.
'챠랑-'
노노 "프라이 씨…!"
그리고 곧바로 계약한 기계정령을, 프라이를 부르며 자신의 황동 날개를 펼친다
※ 노노 : 「나태」 사용
맹렬한 속도로 추락한 전투기였지만, 청명한 금속소리와 함께 아슬아슬한 타이밍에 발동한 노노의 나태 덕분에 모든 파일럿들이 비틀거리며 도망쳐 나왔다.
히데루p”전 연합군… 이틈에 어서 도주를….”
나태의 힘에도 여전히 전부 사그라들지 않은 강력한 중력변화. 이에 땅에 쳐박혀 우그러들기 시작하던 전차에서 겨우 빠져나온 승무원들도 허겁지겁 도주하기 시작했다.
시키”......먼즈, 보호효과를 전체로 확대할 수는 없어?”
먼즈 [ 계약자만 지키는것도 버겁다. 어디에 사는 누군지 터무니없는 괴물을 만들어냈군. ]
란코”확실히…. 천사를 자칭하는 것에 걸맞는 힘이로구나….”
웬즈 [ 그리고 이 힘 말이죠….. 확실한건 아니지만….. ]
프라이 [ 맞아…. 확실하진 않았지만 뭔가 기시감이 드는걸. ]
급격하게, 그것도 충분히 쉬지 못하고서 바로 다시금 펼치는 나태에 비틀거리면서도,
노노는 깃펜을 꼬옥 쥐며, 오히려 힘을 더욱 끌어내려 든다.
닿지 못하는 곳까지도, 닿기를 바라며.
그러한 소망이, 그 소망을 이루겠다는 낙관이 노노의 「나태」이니까.
노노 "적어도 지금은…요."
그런 프라이의 말에 노노는 뒤늦게서야 숨을 돌리며 진정한다.
그러면서도, 잊을 수 없는, 그리고 함부로 해서도 안되는, 그러나 없는 것으로 취급해선 안될 그 '한 수'를 떠올리면서 각오를 다졌다.
노노 "... 오만이라도 좋아요. 그저 고집이란 것도 알아요. 하지만… 모리쿠보는 그걸 하기 위해서 '계약'한 거니까요, 이스라펠 씨가 그렇게 말하신다면… 모리쿠보도 포기하지 않겠어요."
그리고서 대천사처럼 새하얗고 커다란 날개를 펼친 이스라펠을 올려다보며 대답한다.
그것은 「죄」의 계약자로서의 각오이자, 그녀의 「죄」였다.
이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[10/10]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x7
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[0/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[1/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[10/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「트리 다이어그램」 (2/2)회
※ [47]만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다
※ 자신의 행동력 스테이터스 표기 보존
[행동력 10/10]↑
<아키라> HP410/410 [2~3] : [명중 +61]
<쇼코> HP350/350 [0~1] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 3/10]↑
<코우메>HP730/730 [6~9]
<히로미> HP480/480 [4~5]
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP0/150 [0]
<키라리> HP550/550 [1~5](감싸기 2회)
[행동력 3/10]↑
<유우키> HP0/200 [6~7]
<카나코> HP265/320 [8~9]"
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]-바바야가 상태
발각도(5/10)
<니나> HP165/240 [4~6]-래빗 폼
[행동력 10/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [7~8]
즈베즈다(0/5)
<모모카> HP150/150 [9]"(3/10)턴 경직
[행동력 10/10]↑
<아카네P> HP386/500 [6~9]
<시키> HP210/210 [0]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP210/210 [1]
<아즈키> HP200/200 [2~5]a
───────────
[행동력 10/10]↑
<이그닐> HP300/300 [3~4]
<도살자> HP700/700 [5~9]
[행동력 7/10]↑
<신> HP220/220 [0] : [(2/2)회간 치명율 +30]
<나나> HP340/340 [1~2]
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[행동력 10/10]↑
<아키라> HP410/410 [2~3] : [명중 +61]
<쇼코> HP350/350 [0~1] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 3/10]↑
<코우메>HP730/730 [6~9]
<히로미> HP480/480 [4~5]
히로미 → 노노 교체
아키라 "#READY #GO #BANG"
아키라 : 「Bang!」
#탄환 #BANG #EZ
◈공격
※ 다이스 x n의 공격
※ 행동력 2n 소모 (n은 5이하)
: n=5, 트리 다이어그램 사용
#GG #BEST_SHOT #텐션최고
◈패시브
※ 아키라가 적을 처치하거나 적의 잔기를 감소시킨 경우, [HF&GL] (행동력 회복)을 사용합니다. 이는 행동으로 취급되지 않습니다.
※ 아키라의 공격 시, 원래 주사위값이 90 이상이라면, [HF&GL] (행동력 회복)을 사용합니다. 이는 행동으로 취급되지 않습니다.
「HF&GL」
#오늘의아키라 #준비만전 #이거플래그?
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
「GG」
#GG #BEST_SHOT #텐션최고
◈패시브
※ 아키라가 적을 처치하거나 적의 잔기를 감소시킨 경우, [HF&GL] (행동력 회복)을 사용합니다. 이는 행동으로 취급되지 않습니다.
※ 아키라의 공격 시, 원래 주사위값이 90 이상이라면, [HF&GL] (행동력 회복)을 사용합니다. 이는 행동으로 취급되지 않습니다.
「HF&GL」
#오늘의아키라 #준비만전 #이거플래그?
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
아키라 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP220
쇼코 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP160
코우메 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP540
고정 데미지 내성으로 [앙갚음] 무효화
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기계정령으로부터 보호되는 계약자들을 제외하고는, 모두 평등하게 짓누르는 절대적인 압력.
그것은 평등하게 모두를 짓누르나, 모두가 똑같이 받아들인다는 것은 아니다.
아키라의 셰이드는 그녀의 신체를 '게임처럼' 만든다. 중력은 분명한 방해물일지언정, 고통까지 선사하지는 못한다.
그렇다면, 그 정도의 '구속' 따위, 스트리머로서 언제나 해오던 것 뿐이다.
동요하지 않는다.
평정을 되찾는다.
천천히 조준한다.
그리고 발사한다.
아키라 "빵."
'타앙-!'
짧은 한 마디와 함께, 그 손에 나타난 저격총은 큰 총성을 울린다.
그것은 중력조차 무시한 채로 직선으로 뻗어가며, 조준한 방향을 향해 그대로 솟아오른다.
그것은 총과 탄을 흉내내었지만, 그 모습은 실체가 아니기에.
그 어떠한 장애조차 무시하고서 날아가,
꿰뚫는다.
'퍼억-!'
이스라펠 "...!"
그 총탄은 무시할 수 없는 힘을 실은 채, 이스라펠의 힘으로 왜곡되고 뒤틀린 중력조차 무시하고 맞서 심장을 향해 처박힌다.
그럼에도 그녀의 기세는 전혀 무너지지 않았으나, 그 일격은 무시할 수 없는 상처가 되었으리라.
아키라 "이걸로 우선 1킬임다. #GG #EZ"
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[행동력 3/10]↑
<아키라> HP220/410 [2~3]
<쇼코> HP160/350 [0~1] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 4/10]↑
<코우메>HP540/730 [6~9]
<노노> HP340/340 [4~5]
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이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[9/10]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[2/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[9/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
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[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 2회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「트리 다이어그램」 (1/2)회
※ [47]만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]-바바야가 상태
발각도(5/10)
<니나> HP165/240 [4~6]-래빗 폼
[행동력 10/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [7~8]
즈베즈다(0/5)
<모모카> HP150/150 [9]"(2/10)턴 경직
온 몸이 으스러져 조각날 것만 같은 고통 속에서 디미트리P는 신음처럼 욕 한마디를 겨우 지껄일 수 있을뿐이였다.
디미트리P"아냐...! 모모카...! 니나...! 괜찮...은거냐?!"
아나스타샤"프로...듀서...."
모모카"윽...아악...! 몸이..."
니나"아냐 언냐...모모카쨩...프로듀서..."
힘겹게 고개를 돌려보니, 저 멀리 아나스타샤와 모모카가 자신의 몸을 방패삼아 니나를 감싸고 있는게 신기루처럼 어른거렸다.
디미트리P"빌어...먹을...조금만이라도...조금만이라도 틈을...!"
"「트렌치 나이프」
레인저 입대 기념으로 디미트리P가 가족에게 선물받은 너클과 일체화된 검은 나이프. 항상 깨끗하게 손질되어있는 겉모습과 달리 총보다도 적을 훨씬 더 많이 죽여왔다.
▽
◈공격
◈바인드
◈디버프
발각도가 4이하일때 주사위값×2.5만큼의 데미지, [공격 디버프] 판정 성공시, 적의 모든 스킬을 3턴동안 바인드. 발각도가 5이상일때 주사위값×4의 데미지, 3턴간 콤마(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 줍니다. 사용시 발각도가 4쌓입니다.*행동력 소모:10
대상:이스라펠
<동시행동>
"「타우러스 알데바란」
황도 12궁 중 황소자리에서 가장 밝게 빛나는 별, 알데바란의 힘이 담긴 화살을 발사한다. 화살이 박히는 것뿐인 공격으로 착각하면 방심의 틈을 타 에우로파를 데리고 도망치 하얀 황소가 빠르게 달려와 튼튼한 두 뿔로 들이받을 것이다.
◈공격
◈디버프
행동력 6
주사위값×2의 데미지. [공격 디버프] 판정 성공시, 해당턴 적이 받는 추가피해량이 ×1.2배 상승
대상:이스라펠
아나스타샤 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP0
니나 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP0
모모카 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP0
디미트리P ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP10
아나스타샤 → 이스라펠 공격성공! / 데미지 156 / 잔여 HP1844
아나스타샤 → 이스라펠에게 공격 디버프 실패!
______________________
디미트리P"큭...끄으으윽...!"
눈앞이 검게 닫혀간다. 전신이 삐걱이며 비명을 지른다. 살면서 단 한번도 겪어보지 못한 종류의 고통이 온 몸 구석구석에 전달된다.
내리깔리는 어둠과도 같은 고통 속에서, 모든 것을 포기하면 편해질 것 같아서 디미트리P의 눈이 천천히 감겨갈때,
하늘빛의 별빛이 어둠을 내리쬐어 몰아냈다.
어둠을 쫓아내고 자신을 상냥히 비춰주는 별빛을 마주한 디미트리P는 감겨가는 눈을 번쩍 떴다.
디미트리P"...핫."
그렇지, 너는 포기하지 않을테니까. 올곧은 너에게 이끌리고 만 나니까. 지금도, 좌절하기는 커녕 투지를 불태우고 있는 너니까.
그렇다면...
디미트리P"...언제나 그랬듯이, 앞길을 여는 건 내 몫이군."
약한 중얼거림이지만, 이스라펠의 힘에 흩어져 날아가지 않을 다짐을 붙들어매고 디미트리P는 손을 땅에 집고 근육에 힘을 주었다. 하지만 몸은 꿈쩍도 하질 않았다.
디미트리P"크...크아악..!"
지나치게 무거워진 전신을 들어올리려하자 뼈가 천천히 으스러져가며 우둑, 우둑 소리를 낸다. 근육을 팽팽히 당기던 실이 하나씩, 뚜둑 뚜둑 끊겨가는 소리를 낸다. 어떻게 겨우 상체를 들어올렸을때쯤, 왼팔에서 감각이 전혀 느껴지질 않았다. 오른발을 먼저 땅 위에 내딛었을때라고 다를 건 없었다. 온 몸으로도 짊어지기 어려운 중량이 그를 찍어죽일듯 내리누른다.
금방 정신을 잃어도 이상하지 않을 고통 속에서도 디미트리P의 머리는 단 한 마디만을 외칠 뿐.
끝까지 저항하라.
디미트리P"아아아아!"
기어코 양발로 일어선 디미트리P는 재빠르게 자신의 팔에 모르핀을 주사했다. 전신을 안에서부터 찢어발길 듯 했던 고통이 잠잠해졌다.
그는 뻣뻣해진 목을 돌려 이스라펠쪽을 보았다. 여전히 차가운 표정을 지은 그녀는 이제 모두를 내려다보고 있었다.
서있는 것조차도 용한 상황에서 디미트리P는 이스라펠쪽을 향해 한발자국, 한발자국 힘겹게 딛으며 어깨에 매고 있던 티할 공기총을 잡고 가까스로 이스라펠에게 총구를 겨눠 방아쇠를 당긴다.
하지만 일대를 뒤덮은 지나치게 강한 중력에 발사된 쇠구슬은 몇미터 나아가지 못하고 땅에 쳐박힌다. 하지만 디미트리P는 조준을 비틀거리며 장전된 탄을 모두 쏠때까지 앞으로 나가며 방아쇠를 당겼다.
이스라펠"...."
티할 공기총의 탄환이 다 되자 이번엔 VKS 저격총을 들어올린 디미트리P. 공기총과 다르게 화약으로 탄두를 고속으로 날리기에 어떻게든 이스라펠 지척까지 올 수 있었으나 이스라펠은 가볍게 대검으로 탄을 튕겨냈다.
이스라펠"소용없어."
VKS 저격총의 탄환도 떨어지자 디미트리P는 마지막으로 스테츠킨 권총을 뽑아들어 이스라펠을 향해 발사했다. 하지만 저위력의 탄환은 가차없이 땅에 쳐박힐뿐이였다.
이스라펠"무의미해."
모든 수단이 소용없어지자 디미트리P는 포기한 듯 이스라펠의 코앞에 다다라서야 멈춰섰다.
이스라펠"이제라도 알았으면 가만히 받아들여. 다 끝났으니까."
디미트리P"아직..."
부러진 뼈가 살갗 밖으로 튀어나온건지 디미트리P가 입은 군복과 팔과 다리 사이의 공간으로 피가 주르륵 흘러나오고 있었다.
모세혈관도 덩달아 찢어진건지 코에서 코피가 흐르고 부러진 갈비뼈들이 내장을 찌른 모양인지 입가에서는 피가 흐른다.
말그대로 두발로 서있는게 겨우인 산송장 상태였지만 어째서인지, 그는 꼿꼿히 서있었다.
몇번이고 싸울 수 있다고 그는 온 몸으로 말하고 있었다.
디미트리P"아직 안 끝났어, 망할 꼬맹이...!"
이스라펠"하아...좋아, 이쯤에서 끝내주지."
디미트리P"쏴버려, 아냐!!"
그 혼신을 다한 외침에 응답하여, 성박궁을 이스라펠에게 조준하고 있던 아나스타샤는 이제껏 이스라펠의 시선을 끌기 위해 버텨온 디미트리P에게 들렸으면 하는 짧은 한 마디와 함께 방아쇠를 당겼다.
아나스타샤"спосиба(스파시바), 프로듀서."
이토록 강한 중력 아래서, 발사된 화살은 곧 땅에 쳐박힐 운명이지만 빛이라면 얘기가 달라진다.
아나스타샤가 발사한 별의 화살은 금방 입고 있던 옷을 벗고 한 줄기 별이 되어 날아간다.
아나스타샤의 마음과 의지에 하나 되어, 일직선으로.
이스라펠"포기할 줄 모르네."
대검으로 날아오는 빛을 중간에 막을 생각이였는지 이스라펠은 별빛이 날아오는 궤적 중간에 자신의 대검을 던졌다.
아나스타샤"Да. 아냐들은, 포기할 줄 모르는 дурак(두라크)...멍청이니까요. 그러니까...끝까지 갈겁니다."
그때였다, 날아오던 빛이 중간에 궤도를 틀어 대검을 피하고는 다시 이스라펠을 향해 날아갔다.
아나스타샤"별이여...."
별이여, 고난과 역경이 있어서 피해갈지언정 포기하지 않고 날아가라.
아나스타샤"눈부시게..."
별이여, 이루고픈 목표를 향해. 그리고 구하고 싶은 사람을 향해서 올곧게 나아가라.
아나스타샤"밝게, 빛나기를."
그 빛이 영원히 꺼지지 않기를 간절히 바라는 염원을 담아서. 별빛은 이스라펠을 궤뚫었다. 별이 빛나는 모습을 보며 아나스타샤는 미소짓고, 그대로 정신을 잃었다.
디미트리P"정말...정말...잘해줬다, 아냐."
피로 얼룩진 입가에 은은한 미소를 지으며 아나스타샤를 돌아본 디미트리P는 다시 이를 악문채 이스라펠을 쳐다보았다.
이스라펠"더 싸울 생각인가보네, 다 끝났는데도"
디미트리P"아직...난 아직 안 죽었어."
이스라펠"죽었느니 안 죽었느니의 얘기가 아냐. 당신은 끝났어."
디미트리P"살아있는 한 다음이 있어. 살아있는 한 끝나지 않아. 그래, 난 아직 살아있어. 아직, 아무것도 끝나지 않았다고. 네 멋대로, 판단하지 마."
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[행동력 1/10]↑
<디미트리P> HP10/200 [0~3]-바바야가 상태
발각도(9/10)
<니나> HP0/240 []-래빗 폼
[행동력 1/10]↑
<아나스타샤> HP0/150 []
즈베즈다(0/5)
<모모카> HP0/150 []
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이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[8/10]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[1/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[8/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
「트리 다이어그램」 (1/2)회
※ [47]만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다
그러자 몸을 찢어버릴 듯 짓이기는 그 막대한 중력이, 그와 그의 아이돌이 누워있는 대지만 한정하여 순간적으로 사라지는 것이었다.
이스라펠"당신과 저 애들의 중력 조작만 해제했어. 대신 거기서 한 발자국이라도 더 움직인다면, 죽어도 난 몰라."
처음엔 무슨 귀신 씻나락 까먹는 소리인가라고 의심한 디미트리P였지만 곧 그는 이스라펠의 말이 사실임을 알았다.
온몸을 짓누르던 힘이 사라져서 어깨가 확실히 가벼워졌다.
디미트리P"...무슨 바람이 분거냐?"
이스라펠"딱히...... 그냥 어린애의 변덕일 뿐이라고 생각해."
그렇게 일방적으로 말하더니, 그녀는 다시 하늘 위로 올라갔다.
숨을 가쁘게 몰아쉬면서 다시 날아오른 이스라펠을 멍하니 보던 디미트리P는 아이돌들이 있는 곳을 보았다.
정신을 잃었을뿐, 마치 곤히 자고 있는 듯한 세명의 모습에 안도한 디미트리P는 기가 찬 한숨을 내쉬었다.
디미트리P"이상한 꼬맹이야, 하여튼간..."
───────────
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP0/150
<키라리> HP550/550 [1~5](감싸기 2회)
[행동력 5/10]↑
<유우키> HP0/200
<카나코> HP265/320 [0,6~9]"
◈방어효과
- 방어효과
행동력 소모: 4
※ 사용선언시, 해당 턴 방어스탯이 +50/+100/+100x2)(*지원) 만큼 증가합니다 "
"「강철의 의지」
키라리의 의지를 받아들인 방패가 좀 더 유연하게 공격을 받아냅니다.
▽
◈특수효과
행동력 소모: 3
다음 두 번의 피격시 [의지] 회수율이 1.5배로 증가합니다"
키라리 ← 이스라펠의「그래비티 슬래시」 회피실패! / 피해 17 / 잔여 HP533
키라리 ← 이스라펠의「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP343
"
키라리: 으으그읏....!
카나코: 끄으윽....!
의지로 강화한 키라리가 서 있는게 고작일진대. 신체강화계도 아닌 카나코가 살인적인 중력 위에서 버틸 수 있을리 없었다.
중력에 짓눌리지 않게 하는 데 모든 힘을 다하는 카나코를, 키라리는 도와 줄 수 없었다.
키라리: 카나코쨩....
카나코: 조금만.... 더...
그런 중력의 폭풍이 휘몰아치는 중에도. 카나코의 눈앞에 엎어진 바구니는 손잡이조차 내려앉지 않고, 내용물도 쏟아지지 않은 채 멀쩡히 누워 있었다.
운좋게도 카나코의 눈 앞에 뚜껑이 열린 채로 엎어진 바구니에 팔을 뻗는다
중력을 이겨내고 팔을 뻗는 것조차 전력으로 해야 되는 상황. 겨우 손에 쥔 디저트는 컵케이크였다.
이스라펠: 그만 포기해라. 아무 의미 없다는 걸 너희가 더 잘 알텐데.
키라리: 절대... 그럴 수 없어! 키라리의 의지는... 이런 것쯤으로...
이스라펠: 의지인가... 그 개념이 얼마나 부질없는지, 너도 알게 해 주지.
이스라펠이 반중력을 타고 떠오른 특대검을 가볍게 잡고 휘두르자. 날카로운 중력파가 키라리에게 향한다.
그와 동시에. 카나코는 컵케이크를 한 손으로 쥐어잡으며 뭉개버리자, 디저트에 담긴 힘이 중력을 무시하고 피어오르더니, 키라리에게 흘러들어간다.
갑작스럽게 버프를 받은 느낌을 받은 키라리가 흠칫하지만. 그럴 새도 없이 들어오는 공격에 방패를 펼치는게 먼저였다.
키라리:어떻게..? 아니지. 우선은...!
턱, 철컥. 터엉!!!
의지가 담긴 방패의 테두리가 빛나며 양옆으로 전개되고, 날카로운 중력의 파동은 방패를 강타한다.
키라리의 방패와 카나코의 버프가 합쳐져 거의 모든 피해를 흘려보낼 수 있었지만. 공격에 직접적으로 맞은 충격이 여운으로 남는다.
평소라면 이 정도의 충격쯤은 경미한 부상조차 일으키지 않을 정도로 약한 충격이었지만, 강한 중력의 영향권에 있는 지금. 몸이 받는 충격 피해는 몆 배가 되어 몸 속 장기에게까지 충격이 전달되어버린다.
키라리: 크흑....
이스라펠: 호... 버텼네. 하지만 착각하지 마. 아직 너는 거기에 서 있는게 고작인 인형일 테니까.
가늘게 눈을 뜬 이스라펠이 대검을 다시 공중에 띄워올린 후. 키라리를 바라보았다.
키라리: 얼마든지. 버텨내 보이겠어!
이스라펠: 풋. 열심히 버텨보도록 해.
기분 나쁜 비웃음을 남기며. 이스라펠은 키라리에게서 멀어진다.
키라리: 케흑.. 카나코 쨩, 괜찮아..?
카나코: 아직. 아직은 버틸 만 한데요... 다음은 어떨지.. 크흡...!
───────────
[행동력 8/10]↑
<Novap> HP0/150
<키라리> HP343/550 [1~5](감싸기 1회) (의지:30) (방어력 증가 +193 1회)
[행동력 2/10]↑
<유우키> HP0/200
<카나코> HP75/320 [0,6~9]"
──────────────────────
이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[7/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[0/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[7/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<이그닐> HP300/300 [3~4]
<도살자> HP700/700 [5~9]
[행동력 10/10]↑
<신> HP220/220 [0] : [(2/2)회간 치명율 +30]
<나나> HP340/340 [1~2]
"「마기 메디테이션」
대기중의 마기를 축적, 혹은 마나를 마기로 변환 및 축적하여 마법의 위력을 높인다.
◈자버프
※ 자신의 공격력 +[3단계](*공격) / 명중 [2단계](*명중) 증가
※ 행동력 5 소모" [이벤트GM] : 행동력 무소모/연속행동페널티X
"「백드래프트」
대기의 구성성분을 유독가스로 바꿔 일시적으로 엄청난 파괴력의 화염기둥을 발사하는 금기의 마법. 자신의 생명력을 소모하는 탓에 이 마법을 사용할때는 목숨을 걸어야 한다.
◈공격
※ 다이스x6.5의 데미지
※ 행동력 10
※ HP 최대치 100소모, 전투 종료후 회복"
"「하트와 날붙이는, 쓰기 나름♪」
신이 직접 무기(빠루, 카타나, 전기톱 등)를 낚아채 무수한 날붙이들 속에서 적을 헤집는다. 신의 진가를 볼 수 있다.
◈공격
※ 다이스 x n/2 공격 / 행동력 n+1 소모
※ 치명율 15 증가" 행동력 6 소모 / 동시행동 페널티4소모
이그닐 판정
이그닐 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP110
도살자 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP510
신 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP30
나나 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP150
신 → 이스라펠에게 공격실패!
신"디미p가 말 잘해줬네..... 듣자듣자하니 애새끼가 못하는 말이 없어☆"
나나"끄윽... 신 씨이....."
신 또한 마찬가지로 그 무거운 중력을 자신의 염력으로 버티며, 무시무시한 집념으로 평소보다 9배나 무거운 수많은 날붙이들을 허공으로 들어올리고 있었다.
신"이스라펠쨩, 리코쨩의 친구라고 했지? 그럼 슈가 하트는 더더욱 물러설 수 없는걸☆"
이스라펠"......."
그저 대검을 어깨에 들쳐매고 신이 하려는 일을, 그 어떤 말도 표정의 변화도 없이 구경하고만 있는 이스라펠. 그리고 신은 씨익 웃으며 이스라펠을 향해 손을 뻗으며, 그 수많은 날붙이들을 쏘아보내며 외쳤다.
신"네년 멱살을 붙잡고 리코한테 끌고가서 보여주지 않으면 걜 무슨 낯짝으로 보라는거냐☆ 어이!!"
이스라펠"하아......"
그저 한숨을 쉬며 냄새를 날려보내는 듯 하는 손짓 한번으로, 그 무수한 날붙이가 무력하게 포물선을 그리며 떨어지기 시작했다. 하지만, 그럼에도 신은 한쪽 무릎을 끓고 입가에서 피를 흘리면서도 그 무의미한 공격을 멈추지 않았다.
신"이쪽을 봐라☆ 신님이라도 된 것처럼 오만한 낯짝 쳐하지말고 네가 쳐죽이려는 상대를 똑바로 쳐다보라고!"
그렇게 일그러진 목소리와 얼굴을 내려다보던 이스라펠은 입술을 질근 깨물고 신을 내려다보며 손을 뻗었다.
이스라펠"그렇게 원한다면......"
그렇게 왼손의 손바닥에서 공간을 일그러뜨릴 정도의 검은 에너지가 집중되며, 그런 이스라펠이 신에게 신경을 집중한 그때였다.
신"이때를 기다렸다☆ 날려버려 이그닐!"
이스라펠"읏..."
그제서야 이스라펠은 자신의 측면으로 돌아가 마기를 모으고 팔을 펼치고 있던 이그닐의 모습을 눈치챘다.
이그닐"아하핫! 개인적인 원한은 없다구?"
송곳니를 씨익 드러낸채 한쪽 눈을 감고 이스라펠이 했던 말을 그대로 돌려주는 이그닐. 그녀가 그야말로 전술핵과도 같은 위력의 엄청난 열에너지를 응축해 그대로 이스라펠을 향해 쏘아보내자, 이윽고 전장을 그녀의 머리카락과 같은 오랜지빛의 화마가 뒤덮었다.
아카네p"이건... 백드레프트인가..."
노노"이그닐씨!?"
자신의 마기와 생명을 깎아 쏘아보내는 이그닐의 최종수단.
이스라펠"방금건 꽤 성가셨네......"
하지만, 346프로덕션 마저 애먹였던 그 위력에도 대천사 이스라펠은 그저 온전한 자신의 모습을 드러낼 뿐이었다.
신"아...하하... 멀쩡한거 개열받네....☆"
이그닐"크크, 이그닐은 무리~ 뒤는 알아서 해...... 미안, 노노...."
그렇게, 무거운 대지에 동시에 털썩 쓰러지는 신과 이그닐이었다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<이그닐> HP10/200 [3~4]
<도살자> HP510/700 [5~9]
[행동력 1/10]↑
<신> HP30/220 [0] : [(1/2)회간 치명율 +30]
<나나> HP150/340 [1~2]
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이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[6/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[2/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[6/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
<아스카> HP270/270 [0]
<사치코> HP400/400 [1~5]
[행동력 10/10]↑
<사나에> HP400/400 [6,7,8]
<미즈키> HP300/300 [9]
턴 예약
사치코 "으그그극... 무사는 한데 무기를 쥘 수가.. 이런 타입은 진짜 최악이라구요..!" 삐걱
슈코 "이거 위험하네-.. 솔직히 서지도 못하겠어. 우린 몸은 강하지 않으니까. 아슬아슬 손을 움직일 순 있는데.."
아스카 "..여기서 [한층 더]가 온다면, 틀림없이 바로 끝장이겠지. 짐이 되고 싶진 않아.. 스스로를 지킬 수단은, 찾아내겠어."
포틴P "큭.. 일단은 자기 몸을 지켜. 저쪽이 나태에 했던 말처럼, 이 정도의 힘이 영구적으로 유지되는 건 아닐 테니.. 기회가 왔을 때 움직일 수 있게..!"
그리고 한편, 포틴P 일행과 조금 거리가 있는 파괴의 잔해들 사이.
근본이 신체강화계이거나 그와 닿아있는 사나에와 미즈키는 상대적으로 양호한 상태였지만, 중력이 몸에 주는 데미지를 경감하기 위해 일부러 위를 보고 누워 있었다.
다른 사람들이 나서다가 격추될 때마다 몸을 움찔하며 금방이라도 몸을 일으킬듯한 사나에였지만, 그때마다 감정을 눌러담듯 다시 몸을 누이고 이스라펠을 꿰뚫을 듯 노려볼 뿐.
이건 분명, 터지는 순간만을 기다리는 거라고.. 미즈키가 오랜 경험으로 그렇게 직감하고 있을 때, 사나에가 망설임 없이 중력을 거슬러 몸을 일으켰다.
사나에 "힘의 주체는 저 녀석.. 이스라펠이라는 놈이지. 압도적인 상황인데도, 나름대로 오는 공격에는 대응도 했어. 한방이라도 먹일 수 있다면, 흐트러지게 할 수 있을지도.. 그럼 우리도, 반격할 수 있는 사람도 나오겠지." 우득
미즈키 "..무리를 해서라도?"
사나에 "그래.. 늘 이런 기분 들게 해서 미안. 재주가 안 느네, 난."
미즈키 "됐어, 그런 거.. 이럴 때 할 소린 아니지만, 난 결국 사나에를 정말로 막진 못하는 것 같아. ..스스로도, 마음 속 어딘가에서.. 그러고 싶지 않은지도. 그렇지만.."
미즈키 "꼭 돌아오는 거야!!" 샤랑
「Guilty 현행범 체포」
◈공격
※행동력 소모:8
※아군을 다운(리타이어),혹은 그에 준하는 상태이상으로 만든 적에게만 사용 가능
※위력 4배, 원래 주사위값이 96 이상일때 즉사 판정."
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
◈버프
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격시 공격+[6단계](*지원)
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
"「피티 마스커레이드」
-능력과 함께 습득한 마법 중 하나인 환영마법을 적극 활용, 회피에 힘을 보탠다. [진짜를 감춘다]는 것은 그녀의 특기...라는 감상은, 좀 너무하려나.
◈자버프
※행동력 소모:X(X=1~5)
※이후 X회 행동할동안 사치코의 회피 +[0.8단계](*회피)
X=5, 슬로스타터 적용중
도약은 발판도, 추력도 부족하다. 여차할때를 위한 권총도, 이 상황에서는 완전히 무의미.
결국 사나에가 걸어볼 수 있는 것은 하나.. 이제는 자기 몸처럼 익숙한 수갑뿐이었다. 이스라펠 자신은 중력의 영향에서 자유롭게 부유하고 있으나. 수갑으로 물리적인 연결을 만들 수 있다면 실질적으로 늘어난 체중을 실어 끌어내리는 것도 가능할 터.
사나에 "이...익!" 촤르륵
다만, 그것도 어디까지나 수갑이 닿았을 때의 이야기.
가만히 있는것만으로도 몸에 피해가 갈 정도의 중력 하에서 던지는 수갑은 평소에 비하면 너무나 기세가 떨어져, 이스라펠은 살짝 몸을 움직이는 정도로도 피해버리고 있었다.
그럼에도 사나에는 다음, 그 다음 시도를 멈추지 않고, 팔과 다리에서 나는 불쾌한 소리에도 아랑곳하지 않으며 몇번이고 수갑의 사슬을 잡았다.
이스라펠 "무의미한 발버둥이야. 그 정도는 알 것 같았는데."
사나에 "그렇다면 사람 잘못 봤어.. 나는 그렇게 머리가 좋지 않다고. 해보지 않으면.. 모르겠단 말이지!!" 부웅
거인을 노린 다윗의 돌팔매처럼, 손끝으로 중간을 쥔 수갑의 사슬을 휘둘러 원심력을 싣는다.
무의미한 것은 없다. 죽을 정도의 중력이라는 난생 처음 겪는 상황 속에서도, 몸이 겪은 것은 경험이 되어 축적된다.
마지막이 될지도 모를 이 한번은, 지금까지와 다르다-!
이스라펠 "...!"
지금까지보다 훨씬 똑바로 날아드는 수갑이 당장이라도 손목을 물어뜯으려 하자, 이스라펠도 조금은 당황했다.
하지만 그녀의 근거있는 여유가 사라질 정도는 아니었고, 대검을 휘둘러 직접 수갑을 튕겨낸 직후- 피하기만 해서는 끝이 안 난다는 판단인지 일순간 중력의 조작을 역전. 대검의 무게와 중력의 배화로 지면을 내리찍어, 사나에를 단숨에 제압한다.
이스라펠 "..왜 바보를 자청하는거야, 당신들은. 하아.."
지상에 또 하나의 절망을 남긴 천사는, 날개도 없이 다시 날아오른다.
그 한숨에 담긴 의미는 말하지 않은 채.
사나에 → 이스라펠에게 공격실패!
사치코 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP210(패시브로 피해 209, 행동력 3 상실)
아스카 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP80
사나에 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP210
미즈키 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP110
[행동력 3/10]↑
<아스카> HP80/270 [0]
<사치코> HP191/400 [1~5]
[행동력 -2/10]↑
<사나에> HP210/400 [6,7,8]
<미즈키> HP110/300 [9]
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이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[5/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[1/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[5/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
──────────────────────
[행동력 8/10]↑
<크시코스P> HP420/420 [0~2] [메모라이즈 : 둔화의 저주 (21턴째), 필멸의 저주 (8턴째)]
<리이나> HP250/250 [3~5]
[행동력 10/10]↑
<나오> HP355/450 [6~8] (밀도 +8, 강도 +9, 연성 +6)
<카렌> HP209/270 [9]
리이나 “헉… 헉… 주저앉을 것 같아…”
카렌 “대체 얼마나 더 계속되는 거야…?”
나오 “으으윽…! 젠장, 집중할 수가 없어…! 조금만이라도… 닿아야 하는데…! 젠… 장! 이봐! 나와 보라고!”
■■■■■ [오호오. 오랜만에 부르네요, 나오쨩. 그보다 혼잣말로 불러도 듣는다고요? 다른 사람이 들으면 어쩌려고요. 뭐어… 이번엔 주변이 워낙에 시끄러워서 별로 들은 사람은 없는 것 같다만.]
■■■■■ [뭐, 도움이야 주겠다만… 괜찮겠어요 나오쨩? 지금 나오쨩의 힘으로는 험한 꼴을 볼 수도 있을 텐데.]
나오 ‘됐으니까…! 내가 할 수 있는 모든 걸, 아니 그 이상을 부딪히는 거, 그뿐이야!’
■■■■■ [네이. 그러면 모처럼의 아바타가 손상되지 않도록, 부디 살살 굴려주시길.]
나오 「프로비던스 피스트」
"저런, 쯧쯧. 아직은 겨우 이 정도의 출력이네요. 내가 직접 지어 준 기술명이 아까울 정도. 이게 뭐가 '신의 섭리를 담은 주먹' 인가요. 흐으음… 그래도 나아지고는 있다는 점에 점수를 드리죠. 앞으로 닥쳐올 시련을 극복하기 위해서는 이것보단 더 강해져야 할 거랍니다?"
- ■■■■■
"아, 진짜! 시끄럽다고!"
- 나오
◈공격
※ 행동력 10 소모. 사용 시 추가 비용으로 성질강화를 합계 10스택 소모해야 합니다. (이 효과로 소모한 스택의 효과는 미적용)
※ 주사위의 (500+Lv차*10)% 데미지로 공격합니다. (최대 700%)
(프로비던스 피스트의 발동 비용으로 밀도 3중첩, 강도 5중첩, 연성 2중첩 지불)
(밀도강화 5중첩 소모 : [공격 +5단계])
(강도강화 4중첩 소모 : [방어 +2단계])
(연성강화 4중첩 소모 : [명중 +2단계])
나오 ← 「그래비티 슬래시」 회피실패! / 피해 267 / 잔여 HP88
크시코스P ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP230
리이나 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP60
나오 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP0
카렌 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP19
(RP)
──────────────────────
[행동력 8/10]↑
<크시코스P> HP230/420 [0~2] [메모라이즈 : 둔화의 저주 (21턴째), 필멸의 저주 (8턴째)]
<리이나> HP60/250 [3~5]
[행동력 10/10]↑
<나오> HP0/450 [6~8]
<카렌> HP19/270 [9]
──────────────────────
이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[4/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[0/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[4/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP0/150
<키라리> HP343/550 [1~5](감싸기 1회) (의지:30) (방어력 증가 +193 1회)
[행동력 5/10]↑
<유우키> HP0/200
<카나코> HP75/320 [0,6~9]"
◈회복효과
- 회복효과
행동력 소모: 2
※ 취식후, HP를 회복합니다. (회복값6)"
대상: 카나코
"「크레페」
◈회복효과
- 회복효과
행동력 소모: 2
※ 취식후, HP를 회복합니다. (회복값6)"
대상: 키라리
원래 콤마 91
카나코 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP130
카나코, 회복 315 전개 - 대상: 카나코
카나코, 회복 315 전개 - 대상: 키라리
"
아스라펠: 아직도 '의지' 같은 소리를 할 수 있어? 조금 더 강하게 짓누르면 죽어버릴 주제에.
아스라펠이 친히 내려와 테라포밍의 거리 안으로 들어온다.
고통에 가득 찬 키라리를 내려다보며. 포기하라 종용한다.
키라리: 이런 거 가지고... 키라리의 의지를 꺾을 순 없어..!
아스라펠: ...헤에.
아스라엘은 키라리의 말에 순간 눈빛이 바뀐다.
아스라펠: 그렇게 원한다면, 죽여 줘야지
아스라펠이 손을 들고 손가락을 튕기자. 온몸을 짓누르는 중력이 강해진다.
키라리: 케윽...!
신체강화계 능력과, 의지로 강화한 키라리의 몸이 다리부터 시작해서 삐걱이는 소리가 들려오기 시작한다. 하지만 키라리는 여전히 서 있었고, 키라리의 몸을 감싸는 금빛 의지는 꺼지지 않았다.
아스라펠은 평범했다면 이미 쓰러져 찌부러진 개구리처럼 헐떡대는 게 전부여야 했는데. 계속 버티고 있는 키라리를 보자 기분이 나빠진 듯 하다.
아스라펠: 언젠가 우리도 그런 생각을 하던 때가 있었지. 확실히 의지는 마지막을 받쳐 주는 발판이야.
하지만. 마지막을 받쳐 주는 발판이 깨진 순간을. 너는 느껴 본 적이 있으려나?
키라리: 허윽... 끅..
아스라펠의 소리가 잘 들리지 않고, 대답할 목소리를 낼 힘이 나지 않고, 시야는 점점 빛을 잃기 시작한다.
의식이 멀어져간다. 특이점 사태 때와 비슷한 감각이다.
싫어. 싫다고, 죽을 수 없어, 버텨야 해
그렇게 생각할 때마다 중력은 두 배. 세 배가 되어 버틸 수 없는 지경이 되어 간다.
버티기 위해 후들대던 몸이 한계임을 표현하는 소리가 들려온다.
부러지고, 찌그러지는 온몸이 비명을 질렀지만. 키라리는 아무것도 할 수 없었다.
금빛의 의지가 꺼진다 . 물리적인 힘을 이길 수 없는 키라리의 몸이 기울어진다.
???: ................................
키라리: ....?
그때. 머릿속에서 누군가 속삭인다.
전혀 알아들을 수 없을 정도의 속삭임은 키라리의 정신 속에서 메아리치고. 잔향이 되어 몸 전부를 돌아다니는 환각이 생기는 듯 했다.
들리지도 않는 속삭임이 끝났을 즈음엔, 의지는 다시 한 번 키라리의 몸에서 빛나기 시작한다.
키라리: 크흑..으으으윽...!
금빛의 의지는 키라리의 몸에 스며들어 중력에 의해 무너지는 몸을 복구해내기 시작한다
빠지고 부러진 뼈를 붙이고. 찢어지고 짓눌린 장기를 되돌리며 복구를 시작한다.
쓰러지는 것 같았던 키라리가 다시 중심을 잡고 서 있자 .아스라펠은 다시 한번 표정을 지푸린다.
아스라펠: 허... 이걸 버티고 일어선다고?
키라리: 그래... 키라리는 몆 번이고 버텨주겠어. 절대 포기하지 않아..!
다시금 집어들은 방패에 의지를 불어넣고. 또 다른 공격에 대비한다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP0/150
<키라리> HP360/550 [1~5](감싸기 1회) (의지:30) (방어력 증가 +193 1회)
[행동력 5/10]↑
<유우키> HP0/200
<카나코> HP130/320 [0,6~9]"
──────────────────────
이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[3/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[2/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[3/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
───────────
[행동력 9/10]↑
<아키라> HP220/410 [2~3]
<쇼코> HP160/350 [0~1] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 10/10]↑
<코우메>HP540/730 [6~9]
<노노> HP340/340 [4~5]
무겁게, 라는 말로도 부족할 정도로 짓누르는 중력.
셰이드로 강화된 쇼코의 신체는 버텨주고 있을지라도, 격한 움직임까지 버티리란 보장은 없다.
그러나, 그럼에도,
쇼코는 소리친다. 그리고 올려다보며 선언한다.
쇼코 "햣하! 그 망할 날개를 당장 꺾어 떨어뜨려주마! 버섯처럼 심어주겠어!!"
중력의 무게에 뼈가 비틀리는 소리가 나면서도, 쇼코는 거침없이 팔을 들어 이스라펠을 가리킨다.
그 몸에는 분명히 무시할 수 없는 부담이 가해지고 있고,
압도적인 중력은 그 발을 묶지만,
그 붉어진 눈은 포기를 모른다.
쇼코 : 스태드리 10 사용
「사냥 종료
-El fin de la caza-」
사냥을 마무리 짓는 일격. 만들어낸 상처를 노려 치사의 일격을 날려 끝장낸다.
◈공격
※ [약점]이 5 이상인 적에게만 사용 가능 / 행동력 10 소모
※ 다이스 × 4.5의 공격
※ [약점]을 2배 효과로 적용
※ 치명타를 입히지 못하면 빗나감 판정 / 치명타 배율 2.5배로 상승
※ 이 공격으로 적의 잔기를 소모시킨 경우, 그 적에게 부여된 [약점]의 상한선이 2 상승한다.
쇼코 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP0
아키라 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP30
코우메 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP350
───────────
쇼코 "캬하, 캬하핫!"
뿌득, 우드득,
기어이 움직이려는 쇼코의 의지에, 그 몸은 화답해주지 못한다.
무너진다. 부숴진다. 붕괴한다.
이스라펠 "... 소용없는 짓이야."
쇼코 "시끄럽다고오-!! 햐하하! 그딴 말로 포기할 거면 진작 포기했지!"
이스라펠 "그럼, 행동으로 해줄게."
발걸음조차 느려져 거리조차 제대로 좁히지 못하는 쇼코에게,
이스라펠의 답과 함께 그녀의 대검이 쇼코를 향해 내려꽂힌다.
홀로 중력의 영향에서 벗어난 그녀의 대검이 가볍게 아래로 휘둘러지다, 일순간에 중력의 세계로 들어가며 무시무시한 속도로 내려찍힌다.
그리고, 그대로 쇼코를 찍어누른다.
'콰득-'
쇼코 "키힛… 캬하하하! 결국… 못했잖냐~!"
그럼에도 그 대검이 꽂히는 한 순간,
쇼코는 순식간에 어깨를 돌리며, 부러져가는 팔조차 망설임없이 들어올린다.
그리고 그대로, 자신을 향해오던 대검을 그 팔로 막아선다.
자신의 몸보다도 커다란 검을 막아서며, 동시에 압도적인 중력까지 받아내야 하는 상황.
순간적으로 얻은 충격은, 가히 상상도 할 수 없을 정도로 쇼코의 팔에 가해지며, 기어이 셰이드로 강화된 그녀의 팔조차 부러뜨린다.
뼈가, 근육까지도 부러지고 찢기는 소리가 들려온다.
이스라펠 "... 이걸, 실패했다고 본다고?"
쇼코 "그야 당연하지… 막아냈잖냐! 햐하핫…"
결국, 쇼코의 다리는 그대로 무릎꿇으며,
중력에 몸을 맡겨, 그대로 바닥으로 짓눌려 드러눕는다.
그럼에도 하늘을 붉은 눈으로 올려다보며, 비웃는다.
쇼코 "지금 당장은 쓰러졌지만… 그게 졌다는 건 아니니까 말이지… 햐하하… 쿨럭."
붉은 선혈을 흘려내면서도 웃음은 멈추지 않는다. 선명한 눈동자는 회색으로 돌아오지만 여전히 빛을 잃지 않는다.
그녀 스스로의 말대로 진 적이 없는 것처럼. 선명하게 검은 하늘을 올려다보았다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<아키라> HP30/410 [0~1]
<쇼코> HP0/350 [리타이어] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 10/10]↑
<코우메>HP350/730 [6~9]
<노노> HP340/340 [2~5]
──────────────────────
이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[2/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[1/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[2/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「다크 센츄리온 Type B」 (잔여 1회)
아카네p(센츄리온) HP 386/500 방어+52
※ [감싸기] 아카네p/디미트리p 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네P> HP386/500 [6~9]
<시키> HP210/210 [0]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP210/210 [1]
<아즈키> HP200/200 [2~5]
※ 한 세션 내 진행횟수가 평균치 미만인 플레이어에 한해, 동시행동과 연속행동 페널티가 면제됩니다. 진행횟수는 스킬시트에서 확인 가능.
(단, 점핑스타트 중 미적용)"
<시키>
"「조준」
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
"「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
◈기계정령
① 「미스틱 블래스트」
※ 상대방이 가진 모든 패시브 특수효과를 훔칩니다. 스킬 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동턴 적의 모든 스킬을 바인드하고, 카운트를 초기화 시킵니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면,
- 명중 및 공격 +[2단계](*Lv) 증가.
※ 아군의 버프, 디버프, 상태이상 등 흡수 가능하며, 「화이트 그리드」로 모은 표식 또한 사용가능.
※ 단, 모든 버프의 영향을 받지 않으며 지금까지 모은 모든 표식은 사라집니다.
※ 공격 배수 = 5 + ( 레벨차 x 0.1 )
- 최대 : 7배수 / 최소 3배수
※ 행동력 소모 : 7 / 시전자 7턴간 행동불능 / 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
7배수
<란코>
"「폭식」
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 공격 판정이 즉사(x3)가 된다.
(단, 필중판정과 즉사내성 없는 적의 즉사는 첫 다이스 100 에만 해당)
※ n/2D100
※ 행동력 n 소모 / n턴 경직 / 2n턴 사용불가"
행동력 10소모
별도판정 : 시키 -> 란코
아카네p ← 이스라펠「그래비티 슬래시」 회피실패! / 피해 114 / 잔여 HP272
시키, 명중 증가 72 전개
시키 → 이스라펠에게 공격 디버프 실패!
란코 → 이스라펠에게 공격실패!
아카네p ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP82
아즈키 ← 「테라포밍」 회피실패! / 피해 190 / 잔여 HP10
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네P> HP82/500 [6~9]
<시키> HP210/210 [0]
[행동력 1/10]↑
<란코> HP210/210 [1]
<아즈키> HP10/200 [2~5]
──────────────────────
이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
★[2/10]↓턴후 페이즈 진행★
──────────────────────
◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x5
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[0/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[1/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
───────────
<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
──────────────────────
[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
───────────
[행동력 2/10]↑
<아키라> HP30/410 [0~1]
<쇼코> HP0/350 [리타이어] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 10/10]↑
<코우메>HP350/730 [6~9]
<노노> HP340/340 [2~5]
동료들이 추풍낙엽처럼 쓰러져간다.
장렬하게, 그 어떤 섬광보다도 눈부실 정도로 강렬하게.
그러나 허무하게, 결국엔 꽃피지 못한 나무처럼 덧없이.
그 가운데서 홀로 그 지옥에서 벗어나있는 노노는, 무엇을 마음에 품고 위를 올려다보는가.
노노 "디미트리P 씨… 카나코 씨… 신 씨와 사나에 씨…"
어느새 등 뒤에 다시 펼쳐진 황동의 날개가 챠랑 거리며 소리를 낼 때마다, 천천히 한 명씩 이름을 부른다.
노노 "나오 씨, 쇼코쨩… 그리고 이그닐 씨까지…"
어느새, 빛조차 우그러뜨리는 중력의 지대의 위로,
노노가 바라보는 검은 하늘에, 선혈로 물든 땅 위를 거울로 비추듯이 새빨간 점들이 생겨난다.
그리고 그것이 곧 불덩어리가 되고, 불기둥이 되어 땅에 떨어지는 순간,
마침내 멸망의, 심판의 순간,
노노 : 「나태」
◈기계정령
◈바인드
◈회복효과
※ 행동력 9 소모. 10턴 경직, 20턴간 사용 불가. 발동 턴을 포함해 적용되며, 이후 2턴간 지속됩니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 적의 판정 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면 공격/디버프계 스킬 무효화는 필중 / 단, 적 스킬 카운트 초기화에 [디버프] 판정 필요.
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다. (RP : 움직이려던 적이 오히려 강렬한 무기력감에 휩싸이며 의욕을 잃어 피로해집니다.)
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
노노 "역시, 모리쿠보는 포기하지 못하겠어요."
푸르른 힘이, 어둠과 피로 물든 적흑색의 세상을 뒤덮는다.
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이스라펠 "... 그래, 날 막을 힘은 있겠지."
하늘로부터 떨어져내리는 '천벌'은, '죄'의 앞에 가로막힌다.
몇 번이나, 「죄」는 「벌」을 부정한다.
노노 "아뇨, 막기만 하지 않겠어요. 어떻게든… 구하겠어요."
그리고 「죄」란 늘 자기 멋대로인 법이다.
그 「죄」된 마음에는, 이스라펠이 기어이 보여준 모습이 스쳐지나간다.
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이스라펠”이제와서 나와 내 동생을 구한다고…..?”
그리고, 허공을 향해 팔을 뻗자, 순간 일대에 엄청난 중력이 일행들과 모든 병기들을 대지 아래로 엄청난 힘으로 잡아당기기 시작했다.
이스라펠”오만도 정도껏이야.”
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'이제와서'라는 말에는 이미 늦었다는 체념이 드러난다.
그러나, 동시에 결국 '구해지기'를 바라고 있었다는 마음을, 노노는 그 말을 통해 엿본다.
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그리고, 허공에 다리를 꼬고 앉아서 턱을 괸 채 겨우 서있기만 한 디미트리p를 내려다보던 이스라펠이 그대로 손가락을 튕겼다.
그러자 몸을 찢어버릴 듯 짓이기는 그 막대한 중력이, 그와 그의 아이돌이 누워있는 대지만 한정하여 순간적으로 사라지는 것이었다.
이스라펠"당신과 저 애들의 중력 조작만 해제했어. 대신 거기서 한 발자국이라도 더 움직인다면, 죽어도 난 몰라."
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그리고, 결국 드러난,
아직 버리지 못한 상냥함을, 노노는 바라본다.
노노 "그게, 이스라펠 씨가… 당신이 바라는 것이니까요."
노노 "맞아요, 이건 「교만」이예요. 모리쿠보의 교만이고… 또 「탐욕」이겠죠, 멈출줄 모르고 계속 꿈을 품는 「폭식」일테고, 실제로 어떨지, 얼마나 가능할지 보지도 않은 채 「나태」하게 품는 낙관이기도 해요. 하지만."
노노 "하지만, 그 「죄」를, 모리쿠보는 짊어지기로 했어요. 그러기 위해서 일어섰어요. 그러기 위해서 포기하지 않았어요. 그리고… 앞으로도 포기하지 않을 거예요."
노노 "... 이스라펠 씨가 그 소망을 버리지 못하는 한, 그 상냥함도 버리지 못하는 한… 모리쿠보도 버리지 않을 거예요."
밤의 어둠에 가리워지는 참혹한 선혈의 숲을 푸르른 빛으로 비춰 씻겨내며,
노노는, 그 「나태」의 힘을 펼친 채, 하늘에 부유하는 이스라펠을 바라보며 손을 뻗었다.
노노 "... 이건, 모리쿠보의… 제 고집이예요. 그러니… 멋대로 고집부리겠어요."
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[행동력 3/10]↑
<아키라> HP30/410 [0~1]
<쇼코> HP0/350 [리타이어] : [약점(이스라펠) : 6]
[행동력 2/10]↑
<코우메>HP350/730 [6~9]
<노노> HP340/340 [2~5] [10↓ 경직, 20↓ 나태 불가]
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이벤트 <<심검(心劍)> >
이벤트GM : 히데루
BGM : https://youtu.be/dJ-QLl5qjLg
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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★[0/10]↓턴후 페이즈 진행★
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◆우로보로스◆
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x5
[회피150][저항200][장갑40][방어]
정체불명의 소녀. 중력을 자유자제로 조종하며 사마엘을 웃도는 힘을 가지고 있다.
※ 고정데미지 내성
「그래비티 슬래시」C@UNT.[2/3]↓
명중[85] 데미지[380]
중력을 자유자재로 조종해 흉악한 크기와 무게의 대검을 휘두른다
※ 근접공격시 해당 행동자로 대상으로 고정, 자신의 명중 +50
※ 원거리 공격을 해온 대상 자신의 회피 +50
「라그랑주 포인트」
자신의 중력을 0으로 하여 중력으로부터 해방되어 날아오를 수 있다.
※ 자신의 회피 +40 저항 +40 (적용됨)
「테라포밍」C@UNT.[0/1]↓
명중[999] 데미지[190]
일대의 중력을 9G까지 조작한다
[전체공격] [관통]
※ 감싸기를 제외한 <적용중인 효과> 내용 삭제
※ 우로보로스 병사의 HP-500
※ 바인드 내성
※ 모든 행동자의 콤마 -30
※ 계약자 제외
「심판의 나팔」C@UNT.[0/10]↓
명중[999] 데미지[1000]
심판을 알리는 천사. 멸망의 전조와 같은 수많은 불기둥이 떨어진다.
[전체공격] [감싸기 무효]
※ 5턴 이전의 모든 행동파티에 적용
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<우로보로스 병사> Lv60
[email protected]//050
[회피60][저항60][장갑][방어]
우로보로스의 일반적인 보병. 그 안은 시체로 되어있는 고기인형이다.
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[이벤트룰]
[진행 조건]
10턴 경과 후 페이즈 전환
[패배 조건]
아군의 전멸
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
이스라펠”그래서…..”
하지만 그 뿐이었다.
심판의 전조와도 같은 불기둥을 떨어뜨려도, 일대의 중력을 마구잡이로 바꾸고 하늘을 날아다니며 거대한 대검을 휘둘러도 이스라펠은 지치는 기색하나 없이 날개를 펼치고 서 있을 뿐.
심지어, 지금까지 목숨을 걸고 입혔던 치명적인 타격들 조차, 기계정령이 입힌 타박상을 제외하고는 모두 회복되는 것이었다.
<이스라펠> Lv105
[email protected]/2000x6
이스라펠”이젠 어떻게 할건데? 계약자는 우리에게 피해를 입힐 수 있다고 쳐, 그런 공격을 보조도 없이 언제까지고 먹일 수 있을거라고 생각하는거야?
란코”어떻게든 힘을 쥐어짜면……”
이스라펠과 같은 고도에 뜬 채 회복해버린 이스라펠을 이를 악물고 쳐다보던 두 계약자였지만, 그녀들과 계약한 기계정령의 경고는 노노와 다를 것이 없었다.
먼즈[ 너희들의 생명을 대가로 한다면 저 가녀린 소년소녀들을 해방시켜주지 못할 것도 없다만…… ]
웬즈[ 아무리 당신의 뜻이라도 그건 받아들일 수 없어요. 란코. ]
시키”그야 그렇겠지.”
란코”.......”
그렇게 고민하는 와중에도 나태의 시계는 째깍째깍 잔혹하게 움직여가고 있었다.
그런 가운데, 노노는 한 마디의 말을 떠올린다.
그것은 그저 바람에 휘날리는 지푸라기처럼 별 것 아닐지 모른다지만,
지금은, 그 지푸라기조차 잡아야 하니까.
아니, 노노의 「나태」란 원래부터 그런 지푸라기를 잡는 낙관이었으니까.
노노 "떠올려주세요. 반드시. 사소한 거라도 좋으니까요."
먼즈[ ......우리도 믿기진 않지만 그렇군...... ]
그리고 노노의 목소리에 들린 웬즈의 침착한 목소리는, 계약자 셋 모두가 놀라기에 충분한 것이었을지도 모른다.
웬즈 [ 저 천사의 힘이 작동하는 원리는....... 우리와 닮아있어요. ]
시키"뭐......!?"
란코"엣...."
프라이 [ 맞아. '연금술' 말이지. 그것도 '고대'의..... ]
예상치 못한, 상상도 하지 못한 대답에 당황하면서도, 놓치지 않는다.
그것이 어떠한 의미를 품는지 전부 헤아리지는 못할지라도, 가능성이 될 수는 있을테니.
나태가 만들어낸 ‘억지’가 끝나는 시간.
그렇게 이스라펠은, 포기한듯이 눈을 감았다.
그리고, 일행들은 무언가 일대의 공간이 일그러지기 시작하더니, 공간 그 자체가 뾰족한 수만 수억개의 투명한 가시처럼 돋아나며 쓰러지거나 버티고 있는 일행들의 약점을 사방에서 애워싸기 시작했다.
아즈라엘”어이어이 누나들 아저씨들 벌써 이 나를 잊고 있었나고~”
배를 잡고 미친듯이 웃기 시작하는 아즈라엘, 그리고, 란코는 손을 뻗었다.
란코”에……”
시키”.....!”
뭔가 해볼 새도 없이, 아즈라엘은 손을 자신의 머리 위로 높게 들었다.
아즈라엘”뭐, 나름 재밌었어 누나들. 하지만 이젠 놀이는 끝이네~”
아즈라엘”자아…. 학살의 시간이야.”
※ To Be Continued
칸나”.....!”
어두운 숲, 그리고 빗발치는 총탄의 탄환 속에서 칸나는 진품인지 가품인지 그 정체를 알수없는 전설의 카타나 아마노무라쿠모를 휘둘러 총탄을 가볍게 튕겨냈다.
린”벌써부터 이렇게 추격이…. 역시 그 남자가 배신한 거 아냐? 아니면 본대가 격파당했다던가......”
미쿠”모른다냥. 모르지만…. 우린 임무를 따를 수 밖에 없다냥.”
※ 참여자 표기(1PL 2PC 파티 조합)
※ 타마미, 아야메, 린, 미쿠, 나기, 하야테, 호타루, 나나미, 고정
아야메 "그것이 뜻을 넘겨받은 자의 소명일진저!"
빠르게 정리하고 나아가야 해여.
카오루: 응! 선생님들도 우리들도 강하니까! 조금 힘들어도 힘내자!
한손으로 대검을 든 채 그것을 휘두르진 않고 그냥 맨몸으로 총탄을 맞으며 앞으로 나아가던 하야테는 눈가를 찡그렸다.
나기"하-쨩의 흉부장갑은 총탄도 막을 정도의 두께라서 그런거죠. 나기는 그런 것도 없기에 흘리는게 고작이지만."
돌풍을 전신에 휘감아 날아드는 총탄들을 가볍게 휘어내던 나기가 하야테의 말을 받아쳤다.
하야테"잠깐...! 갑자기 성희롱은 아니지, 나-!"
나기"어라, 나기는 세이드의 두께를 말한 거였습니다만 뭔가 문제라도?"
미레이 "솔직히 그 녀석, 죽지만 않으면 알 바 아니니까 몇 대 정돈 맞게 해도 되잖앗?"
람쥐P "... 뭐, 이해하지만 몸은 강하지 않을지도 모르니까 말이지."
※ 민첩(78) 판정
※ 인지(99) 판정
민첩(82) 판정
민첩(89) 판정
※ 근력(86)판정
※민첩(84)판정
근력(82)
※ 인지(81) 판정