
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
총 1,510건의 게시물이 등록 됨.
497개의 댓글이 있습니다.
K마구P ← 검은 니토「BN90 미니건」 회피 실패! / 피해 49 / 잔여 HP 251
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[TP 10/100]↑ (7/7턴간 다운)
<K마구P> HP 251/300 [0~4]
<치에리> HP 150/150 [8]
[TP 100/100]↑
<하루> HP 200/200 [5~7]
<리사> HP 150/150 [9]
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수상한 움직임을 보고 즉시 자신의 주무장인 미니건을 꺼내들어 K마구P에게 난사하는 니토였으나...
K마구P [... 하나도 안 아파, 이 미친 X아.] 씨익
니토 (아니, 도대체 어떻게 되어먹은 거지...!) 투두두두두두둑
갑옷처럼 두른 화신과 그의 힘이, K마구P에게 가해지는 고통을 가공할 정도로 깎아내리고 있었다.
K마구P [이번엔 이쪽 차례다!]
https://youtu.be/mcSPQaYIiJE
스트렐치들이 있는 곳을 향해, 공을 오른발로 퉁겨 올리는 K마구P.
이윽고 오른팔을 휘둘러 일곱 개의 육각판을 벌집처럼 뭉치게 형성한다.
K마구P [이걸로 부서져라!] 파앙
에너지가 응축된 공을 중간 판으로 걷어차 힘을 모으면 일곱 판의 각 중심에 빛이 모이고...
K마구P [쉘비트 버스트(シェルビットバースト)!!! (GO)] 째애애앵!!!
프로듀서가 팔을 내밀면, 일곱 빛줄기의 광자포가 스트렐치를 향해 발사!!
전략 무기급의 위력으로, 광자포들이 스트렐치의 몸통을 마구 꿰뚫고 지나가자
스트렐치 [...] 치이이익...
퉁겨져 나온 공을 받아낸 K마구P의 눈 앞엔, 기동을 중지한 스트렐치들이 고철더미처럼 쓰러져있었다.
니토 [결국 스트렐치들까지... 혼자 힘으로라도, 데려가야겠네요] 철컥
K마구P [하, 어딜 맘대로? 다음은 너야 이 **]
니토를 바라보는 K마구P의 눈은 여전히, 매우 차갑게 식어있었다.
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [960/960]x3 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
「빔건 사격」
명중[50] 데미지[80]
조건 없이 매 턴 발동. 명중시 스트렐치의 잔여 개체수만큼 추가 데미지를 준다. (실드에도 적용)
디버프에 걸린 적에게는 이 스킬의 명중이 20 증가.
「전진 배치」
스트렐치의 잔여 개체수의 절반만큼, 스트렐치 이외의 적의 회피가 증가한다.
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
「급속 수면가스 살포」 [3/5]↓
명중[50] 데미지[0]
피격자는 주사위와 콤마가 절반으로 감소하는 [혼수] 상태이상에 걸린다.
[혼수] 상태는 2회 행동하면 해제된다.
「캡쳐 샷」 [0/5]↓
명중[50] 데미지[20]
행동하는 플레이어의 파티에 13세 이하인 아이돌이 존재한다면, 그쪽을 대상으로 해 발동.
피격자는 회피가 20 감소하는 [캡쳐] 상태이상에 걸리고, 모든 적의 공격 스킬이 해당 캐릭터를 대상으로 하게 된다.
[캡쳐] 상태는 채집병이 공격받아 개체수가 줄어들면 해제된다.
[캡쳐]상태에서 HP가 0이 되어 리타이어한 캐릭터는, 이 전투에서 리타이어를 회복할 수 없다.
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[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
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[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑
HP 164/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
쇼코 "햐하하! 좋아, 다 박살내주마!!"
노노 "다들 대피는 하셨으니까요…"
미레이 "좋아, 쓰러뜨려가자고!"
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[행동력 6/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 8.75]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 10/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 0]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
"「난도질」
늑대가 먹잇감의 상처를 자신의 날카롭고 단단한 발톱으로 무자비하게 할퀴어 상처를 더욱 크게 만듭니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 8 소모. 기본 공격력 x 3의 피해.
※ [약점]이 10 이상이라면 : 기본 공격력에 [약점]x3의 위력을 추가합니다.
※ [약점]이 10 미만, 4 이상이라면 : [공격 디버프] 판정 성공시, (대상에게 부여된 [약점]/2 + 1)턴 만큼 [출혈]을 부여합니다.
※ [약점]이 4 미만이라면 : 대상에게 [약점]을 4 부여하고, [공격 디버프] 판정 성공시, 1턴간 [출혈]을 부여합니다.
-[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
"
쇼코 → 검은 니토에게 공격 디버프 성공!
──────────────────────
곧장 거리를 좁혀 니토에게 달려드는 쇼코. 니토 또한 그런 쇼코에 대응해 미니건을 쏘아내지만, 쇼코는 곧바로 옆으로 도약하며 미니건의 조준을 따돌린다.
그리고는 접근하자마자 찔러넣는 손톱. 그리고 그와 동시에 니토의 몸은 난자당한다.
그러나 그럼에도 불구하고 고통이 전혀 없는 듯, 혹은 연연하지 않는 듯 니토는 그대로 미니건을 휘두르고, 쇼코는 재빠르게 그걸 피하며 거리를 벌린다.
쇼코 "쳇, 단단한 녀석이구만! 그래도 두들겨보니까 어디가 약한진 좀 알 것 같다고!"
니토 "가능하면 전부 포획하고 싶었지만… 채집병도 전멸한 이상 한 명이라도 데려가는 게 낫겠군요."
쇼코 "아직도 그 소리냐! 여기서 너한테 당해줄 녀석은 없다고!"
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[행동력 7/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 9]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 3/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 5]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [816/960]x3 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
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[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
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[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑
HP 164/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+26) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다. (1/1)↓
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 10/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1]
지원계 : 란코
"「블랙 캣」
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +15(*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +15(*명중)
※ 행동력 4 소모"
<카오루>
"「낙일(落日)의 휘적(輝跡)」
양팔과 날개를 용화시켜 적을 붙잡고 그대로 공중으로 떠오른 뒤, 높은 고도에서 붙잡은 채로 수직으로 낙하해 적을 지면에 내리꽂습니다. 복잡한 행동은 아니나, 뼈가 으스러질 정도로 강하게 부여잡는 팔의 완력과 전속력으로 땅과 부딪히는 충격은 그 자체만으로도 결코 무시할 수 없는 위력입니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 10 소모. 주사위 x5의 피해. 카오루 4턴간 경직.
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 적의 스킬 카운트 1턴간 정지."
카오루 ← 검은 니토「BN90 미니건」 회피실패! / 피해 51 / 잔여 HP113
카오루"얌전히 따라가줄 생각도 없다구! 선생님이 모르는 사람은 따라가지 말라고 했으니까!"
니토"그런건 상관없습니다. 아버님에 대한 선물은 힘으로라도 가져갈테니."
집착에 가까운 얼굴로 카오루에게 미니건을 난사하는 니토, 하지만 미니건은 카오루의 단단한 용족의 외피를 뚫지 못하고 가드한 팔에 약간의 타격을 줄 뿐이었다.
아카네p"왠만하면 아는 사람이라도 따라가지 않는게 좋지만."
카오루"엣, 그런거야?"
미쿠"카오루, 아카네p쨩 집중하라냥......"
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[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 7/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+21]
지원계 : 란코
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [770/960]x3 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [6/10]↑
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
───────────
[행동력 8/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 9.25]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 4/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 5]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
스태드리 +10 사용
"「고기 다지기」
먹잇감에게 난 상처를 강하게 후려칩니다.
◈공격
※ 행동력 5 소모. [약점]이 3 이상인 적에게만 사용 가능. 기본 공격력.
※ 적에게 부여된 대상의 [약점] 하나당 최종 데미지가 10(* 공격) 증가합니다. 데미지를 준 후, [약점]을 3 추가합니다.
집요할 정도로 약점을 노려오는 쇼코의 일격. 꽤 큰 고통을 선사할 뿐 아니라 상처를 더욱 악화시켜 다음을 노리는 기술이기도 하다."
<카오루>
"「용연격(드래곤 러시)」
근접전이 요구되는 적에게 달라붙어 용화의 부위를 계속해서 바꾸며 난타하는 근접격투기술. 동시에 전신을 강화하지 못해 빈틈이 생긴다해도 용화의 부위를 바꾸는 것 자체는 순식간이기 때문에, 카오루의 숙련도가 있다면 주도권을 쉽게 가져올 수 있다. 격투전에서의 우위는, 당연히 다른 기술로의 연계도 가능하게 한다.
◈공격
◈특수효과
※ 행동력 3 소모, 1배수 공격.
※ 공격이 명중했다면, 콤마값을 계승하고 카오루의 다른 공격을 이어서 선언할 수 있다.(합쳐서 1회의 공격행동으로 취급한다)"
동시 판정
쇼코 행동만 판정
──────────────────────
쇼코 "햐하! 이쪽도 있지 말라고! 네놈은 이제 혼자 남았으니까 말이다!!"
니토가 카오루를 신경쓰고 있을 때, 이번에는 그 틈을 노려 쇼코가 달려든다.
그리고는 순식간에 거리를 좁혀 손톱을 사정없이 니토에게 쑤셔넣는다.
니토 "이 정도는… 큭!"
그러고도 순식간에 미니건을 휘둘러 쇼코를 떨어지게 했지만, 관절부에 파고들어갔던 쇼코의 손톱은 니토의 움직임에 장애를 만들어냈다
쇼코 "핫, 이제 슬슬 어떻게 싸워야 할지 알 것 같다고! 사로잡히는 건 우리가 아니라 네놈이 될 거라고!"
───────────
[행동력 9/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 9.5]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 1/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 8]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [770/960]x3 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [7/10]↑ (3↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
※ 계산기의 메인테넌스 진행중입니다. 금일 17시까지 턴 진행이 정지됩니다.
버전 2.04 - 201215
- 모바일 양식 최적화
[계산기 업데이트]
버전 2.07 - 201216
- 버프, 실드, 힐 계산기를 [버프 통합계산기로] 통합.
- 버프 적용 수치가 일괄 변경 가능하도록 [버프 n단계 시스템] 적용.
- 개체수형 적의 개체수 표기 업데이트
- 결과텍스트 왼쪽으로 이동 (모바일 최적화)
[스킬DB 업데이트] ★☆★☆중요★☆★☆
- 일부를 제외한 모든 버프/디버프의 위력 표기가 기존의 25~50 등의 수치에서 [n단계]의 표기로 변경되었습니다. (버프 적용 수치는 변경없으나 테스트 예정)
- 버프 적용법은 버프 통합 계산기에 스킬 내용에서 지시하는 '필요 스탯(*)' 과 버프의 종류, 버프의 [n단계] 를 입력하는 것으로 계산이 가능합니다.
───────────
[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 8/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+21]
지원계 : 란코
「나노 신경 교란탄」
메타폴리머가 적의 신경계 일부를 조작하여 전용 신호탄이 부착된 대상에게 신경을 집중하도록 유도한다.
▽
◈공격
◈디버프
◈도발
※ [도발] : [공격 디버프] 판정 성공시, 적의 모든 공격을 '지정한 대상'에게 향하도록 함. 관통에는 영향을 줄 수 있으나, 전체공격에는 영향을 줄 수 없음.
※행동력 소모:X(X=1~5) X턴간 지속
X=5
디버프 대상 : 니토
도발 대상 : 아카네p
시키 → 검은 니토에게 공격 디버프 성공!
준수한 방호력을 가진 용족이라 할지라도, 누적된 피해에 지친 호흡을 보여주며 니토의 공격을 받아내던 카오루를 보던 아카네p는 무심한 얼굴로 시키에게 또다른 지시를 내렸다.
아카네p"좀 쉬게해줄까.... 시키 개발중인 그 효과, 지금 당장 사용 가능해?"
시키"응? 아아 그거? 가능하지. 대상은 센츄리온?"
아카네p"부탁해."
그러자, 생체소총에 특수 제작된 각기 다른 탄 2개를 수동으로 집어넣더니, 니토를 향해 한발을 발사했다.
니토"정체가 드러난지가 언제인데 이제와서 저격이라니, 날 너무 우습게 보는게 아닌가."
놀라울 정도의 순발력으로 탄환을 회피하는 니토. 하지만, 이번엔 니토의 발치에서 깨진 탄환에서 무언가 알 수없는 하얀 연기가 니토를 감쌌다.
시키"냐하하, 성질도 급해라~ 잠만 기다려봐~"
그렇게 말하며 이번에는 엉뚱하게도 센츄리온을 향해 무언가를 쏘아보내자, 그 거구를 향해 활강하던 탄환이 등에서 속도를 줄인 뒤 '부착' 되었다.
그리고 단말기를 들어 콘솔을 입력하자 니토가 비틀거리기 시작하더니, 고개를 두리번 거리더니 센츄리온을 쳐다보며 미소를 씨익 지었다.
니토"아아, 거기있었구나 아버님의 선물. 자아, 어서 나의 힘에 굴복하고 얌전히 선물이 되어주렴."
그렇게 말하며 돌연 미친듯이 아카네p의 센츄리온을 향해 화력을 퍼붇기 시작하는 것이었다.
디미트리p"지금...... 저 덩치를 카오루 녀석으로 착각 하고 있는건가?"
아카네p"신경 교란제로 재조합된 나노메타폴리머야. 말 그대로 신경계에 침투해서, 전용 수신기가 장착된 대상을 자신의 목표와 착각하도록 감각을 교란하지."
시키"칫, 아카네p쨩 내 설명 뺏어갔어."
입을 삐쭉 내밀며 볼멘소리를 내는 시키. 그러자 디미트리p가 혀를 차며 감탄했다.
디미트리p"그거 참....... 쓰기에 따라선 전차나 함선보다도 무시무시한 기술이구만."
아카네p"뭐 그렇지. 설령 아군이라도 마음에 들지 않는 녀석이 있다면 적을 이용해서 증거하나 남기지 않고 숙청을......"
디미트리p"오케이, 거기까지."
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 9/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+21]
지원계 : 란코
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [770/960]x3 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [8/10]↑ (3↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노 신경 교란탄」 [5/5]↓
대상 : 니토
도발 : <아카네p> HP380/380
※ 도발 내성이 없으므로 [레피드 슬라이드]의 효과도 아카네p에게 적용
__________________________________
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
아카네P는 오른팔꿈치 위의 부분에 검은 지혈대를 사용하고 있는 디미트리P를 흘끗 보며 말했다.
디미트리P"총탄은 플레이트가 대신 맞아줬고, 팔의 상처도 스친 거에 불과하다. 걱정할 게 아냐."
아카네P"당신은 그렇게 말하지만 하야테의 눈에는 심각하게 보일 수도 있다고."
디미트리P"그럼 지멋대로 튀어나가질 말든가."
자기 말은 귓등으로 듣고 니나를 구하려고 무작정 뛰어든 하야테의 등을 떠올린 디미트리P는 혀를 찼다.
아카네P"걔가 왜 뛰어든건지는 당신이 더 잘 알지 않아?"
디미트리P"알고 말고. 하지만 그 이유가 단독행동이 허용되진 않잖냐."
지혈대를 조이던 손을 멈추고 지혈대에서 손을 뗀 디미트리P는 헬싱 작살총에 장착되어 있던 리볼버형의 탄창을 분리하고 사냥용 화살촉이 매달린 작살이 장전된 탄창을 장전했다.
디미트리P"그리고 더 이상 다칠 수도 없어. 여기서 상처가 하나 더 생기면 불같이 화를 낼 사람이 있으니 무서워서 원."
「별의 궤적-전갈자리」
◈공격
◈디버프
행동력 7
주사위값만큼 데미지. [공격 디버프] 판정 성공시, [중독] 디버프 부여
[중독] (3/3)↓ 콤마(+공격/2)의 고정데미지
<동시행동>
「특수탄 장전」
백린 수류탄을 장비한 뒤 총기류에는 화약을 기존 탄약보다 많이 채운 고압탄을, 공기압축 무기에는 사냥용 브로드헤드 화살촉과 철갑탄 탄두를, 로켓 발사기에는 텐덤 탄두를 장전해 화력을 증대시킨다.
◈다이스보정
*시스테마, 트렌치 나이프, VEPR-12를 제외한 모든 공격 스킬에 적용. 디미트리의 다음 턴, 주사위 값이 +10됩니다.
※행동력 소모:2
아나스타샤 → 검은 니토에게 공격 디버프 실패!
_______________________________________
신경 교란탄의 영향으로 니토의 시선이 센츄리온에게 향한 틈을 타 아나스타샤는 숲 속의 수목에 몸을 숨긴 채 니토를 향해 석궁의 방아쇠를 당겼다.
아나스타샤"잡았,습니다."
공기를 가르며 날아간 전갈자리의 화살은, 그러나, 외부의 위협에 무의식적으로 반응한 니토가 휘두른 의수에 튕겨져 나가버렸다.
아나스타샤"앗..!"
아나스타샤는 머지 않아 들어올 반격에 대비해 나무 뒤로 몸을 숨겼지만 다행히 니토의 반응은 어디까지나 무조건적인 반사였는지, 그녀의 신경은 여전히 센츄리온에게 향해있었다.
아나스타샤는 가슴을 쓸어내리며 안도하고 다음 기회를 기약하며 숲에서 벗어났다.
아나스타샤"정신이 팔렸다지만, 방심할 수 있는 적이 아니네요."
__________________________________
[행동력 7/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 4/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [731/960]x3 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [9/10]↑ (2↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노 신경 교란탄」 [4/5]↓
대상 : 니토
도발 : <아카네p> HP380/380
※ 도발 내성이 없으므로 [레피드 슬라이드]의 효과도 아카네p에게 적용
미레이 "좋아, 그대로 밀어붙여줄테니 타이밍을 알려달라곳!"
람쥐P "그래, 카운트는 신호를 붙여둘테니 확인해."
미레이 "좋아, 그럼 간닷!"
───────────
[행동력 10/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 10]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 3/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 8]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
<에인헤랴르>
"「주포 (출력 100%)」
▽
◈공격
공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음."
<미레이>
"「일격필살」
날카롭게 연단된 미레이의 집중은 적의 빈틈을 절대 놓치지 않는다.
아주 작은 찰나라도, 절대로.
""보였어! 그리고 놓치지 않아! 「일격필살」이라굿!""
◈공격
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 명중 +50(* 명중) / 명중 시, (초과한 명중 판정값 / 10)만큼 치명타 범위 추가 증가
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본위력 20 증가"
위력 증가 및 치명타 범위 증가
에인헤랴르 : 주포 판정
미레이 → 검은 니토 공격성공! / 데미지 719 / 잔여 HP0
──────────────────────
람쥐P가 미레이에게 부착해둔 신호가 비프음으로 타이밍을 알림과 동시에 주포가 니토를 포격한다.
인지하지도 못할 대기권 너머에서 쏘아지는 에너지 포격은 곧장 니토를 강타하지만, 우연인지, 아니면 무언가 인지할 수단이 있는 것인지 재빠르게 자세를 변경한 니토는 그 피해를 줄여받았다.
그러나, 니토는 바로 옆에 다가온 무자비한 금속의 날에는 반응하지 못했다.
주포의 화려한 굉음과 빛이 채 다 사라지기도 전에 거리를 좁혀든 미레이는 니토를 강타해 순식간에 니토를 바닥에 때려눕힌다.
그런 공격에도 불구하고 아직도 교란 당하는 니토는 다시 일어서면서도 공격 주체를 파악하지 못하고 센츄리온을 향해 미니건을 향했고, 그런 니토에게 한 번 더 미레이의 발톱이 직격해 니토를 근처의 벽까지 날려 꽂아버린다.
니토 "크윽… 이번엔 도대체… 하지만 포기할 수는 없습니다. 반드시 저 아이를 아버지께…!"
그럼에도 벽 속에서 다시 일어나 걸어나오는 니토의 집념. 그리고 그 니토는 곧바로 역장을 펼치고는 자신의 총에 에너지를 끌어모으기 시작했다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 4/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 8]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [960/960]x2 (딜컷 O)
SHIELD [300]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑ (1↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [0/10]↑ (10↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노 신경 교란탄」 [3/5]↓
대상 : 니토
도발 : <아카네p> HP380/380
※ 도발 내성이 없으므로 [레피드 슬라이드]의 효과도 아카네p에게 적용
__________________________________
[행동력 8/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 5/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
나기"고객과의 약속을 최우선으로 하는 나기 세콤입니다. 계약금은 계약서에 청구된 현물로 일시불 결제만 가능하답니다."
디미트리P"계약서는 안썼지만 케이크면 된다는 거지?"
디미트리P는 등에 메트로제 헬브레스 레일건을 매더니 곧 볼에 바람을 빵빵히 불어넣은 채로 자기를 못마땅히 쳐다보는 하야테를 슬쩍 돌아보았다.
디미트리P"제발 부탁이니까, 얌전히 좀 있어라."
"「hellbreath 가내수공업 코일건」
메트로에서 무기고라 불리는, 쿠츠네츠키 모스트 역에서 제작한 코일건. 볼베어링을 탄약으로 쓰고 부착된 자가발전기에 저장된 전력을 코일에 흘려보낸다. 무기고의 기술의 정수라 불릴정도로 메트로의 기술력이 이 무기에 집약되었다고 말해도 과언이 아니다.
◈공격
※주사위값×4.5의 뇌속성 데미지
*행동력 소모:9
행동력 +2 스테드리 1개 사용
__________________________________
[행동력 8+2/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 5/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
____________________________________________________________________________
센추리온을 사정없이 공격하던 중 미레이의 일격과, 에인헤랴르의 주포를 직격으로 맞은 니토는 위험함을 감지하고 자신이 서있는 곳을 기점으로 전방위를 가리는 실드를 생성했다.
아나스타샤"저건...!"
이윽고 니토의 BN-90 미니건에 충전되는 그 빛을, 아나스타샤는 알고 있었다. 만일 저 빛이 일제히 방출되서 모두를 덮친다면 그걸 막을 수 있는 건 노노뿐. 하지만 노노도 지금은 제때 움직이지 못한다.
그렇다면 최소한 피해가 늘어나지 않게 니토의 쉴드를 감소시키는 게 최선이라고 판단한 아나스타샤는 조금 무리를 해서 강한 힘을 가진 별의 화살을 손에서 생성하기 시작했다. 컨디션이 만전이지 못한 상태에서 과도한 세이드를 쓰느라 식은 땀 한 방울이 아나스타샤의 턱을 타고 내려왔다.
디미트리P"모리쿠보가 막아냈던 그건가. 곧 발사될 낌새인데."
바로 옆에서 들려온 말소리에 아나스타샤는 번개 같이 옆을 보며 MP412 REX 리볼버가 꽂힌 허벅지의 홀스터에 손을 가져갔다가 말소리의 주인이 디미트리P임을 보고 긴장을 놓았다.
아나스타샤"정말...아냐, 깜짝 놀랐습니다."
디미트리P"방해하면 안될 분위기라 말야. 저거, 대책은 있냐?"
디미트리P는 아나스타샤의 눈에 띈 이래로 줄곧 니토에게서 눈을 떼지 않고 있었다.
아나스타샤"발사를 막진 못합니다. 그래서 실드만이라도 없애려고 강한 화살을 만들고 있어요."
디미트리P"아니, 그 정도까진 필요없겠어."
디미트리P는 등에 매고 있던 헬브레스 레일건을 잡고 말했다.
디미트리P"천칭자리의 화살이면 충분하겠어. 부탁한다, 아냐. 네 공격을 신호로 내가 공격하마."
아나스타샤"위험한 건 아니죠?"
디미트리P"너한테 혼날 짓은 절대 안할거니까 걱정마."
한편 사방으로 실드를 세워 공격을 막던 니토는 자기가 사용할 수 있는 모든 전력을 포격모드로 전환한 BN-90 미니건에 충전하며 적대감에 잠긴 목소리로 중얼거렸다.
"방해하지마...내가 아버지에게 선물을 가지고 돌아가는 걸 방해하는 당신들은...! 전부 쓸어버리겠어!"
공기 가르는 소리와 함께 조용히 실드에 부딪힌 화살 하나, 화살은 실드를 관통하지 못하고 부딪힌 상태 그대로 푸른 별빛이 되어 실드에 녹아들었지만 니토는 그 이변을 눈치채지 못했다.
디미트리P"좋아. 아냐, 이제 여기서 벗어나라. 있는 힘껏."
아나스타샤"что??"
아나스타샤의 천칭자리 화살이 명중했음을 확인한 디미트리P는 수목 사이를 빠르게 누비며 하얀 수류탄 하나를 꺼내들어 니토를 향해 던졌다.
던져진 수류탄은 곧바로 붉은 화염을 내뿜으며 니토의 주변 반경 몇십미터를 하얀 연막으로 메워버렸다.
"뭔가요? 연막으로 눈가림을 하고 공격하려는 건가요? 그 방식이 소용없는 걸 깨닫지 못한 모양이군요."
연막을 궤뚫어보기위해 적외선 시야로 전환한 니토의 등 뒤에서 갑자기 전신을 태워버릴 듯 뜨거운 열이 느껴지자 니토는 뒤를 슬쩍 돌아보았다.
천칭자리의 화살은 맞은 적이 전격이나 화염, 바람등을 사용한 특수한 공격을 받았을 때 그 피해를 증폭시킨다. 그 화살은 니토의 실드에 명중했었고, 니토의 실드는 어디에서 붙은건지 모를 화염에 휩싸여 그야말로 여름날에 아이스크림 녹듯 녹아내리고 있었다.
"이건...도대체 어디서 붙은 불인거지?"
니토와 거리를 둔 채 헬브레스 레일건에 장착한 PKS-07 스코프로 니토를 조준하던 디미트리P는 니토가 당황해하는 모습을 보고 중얼거렸다.
디미트리P"백린 연막탄을 뿌린 거라고 생각도 못하나 보군."
백린을 작약으로 사용해 하얀 연막을 살포하는 백린 연막탄은 아이러니하게도 잘 타고 잘 들러붙는 백린의 성질 상 인마살상용으로도 널리 쓰인다. 당연히 지금 니토의 실드를 녹이는 건 디미트리P가 던진 연막탄이 터질때 살포된 백린이였다.
그리고 과도한 데미지가 누적되서 실드가 해제되었을 때였다. 완전히 충전된 헬브레스 레일건의 배터리 전류가 위아래를 감싼 채 길게 늘어진 레일에 흘려보내지고 전기가 흐르는 레일은 발사된 철갑탄의 탄두를 초고속으로 가속시켜, 천둥소리와 함께 방출된 번개는 니토의 팔을 깔끔하게 궤뚫어버렸다.
디미트리P"우리 세계는 정말이지 사람을 죽이는 무기의 기술력이 발달해있군. 찝찝한 사실이지만, 이걸로 놈을 궤뚫을 수 있으니 상관없나."
천둥소리는 멈추지 않고 연속적으로 벼락을 쏟아내서 니토의 몸을 천공기처럼 터무니 없이 간단하게 궤뚫었다.
많은 관통상으로 무너져내릴듯 비틀거리던 니토가 계산 외의 공격에 반격하려 눈을 치켜떴을때, 디미트리P는 진즉에 사라진지 오래였다.
__________________________________
[행동력 2/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 6/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [804/960]x2 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (활성) [1/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑ (0↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑ (9↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노 신경 교란탄」 [2/5]↓
대상 : 니토
도발 : <아카네p> HP380/380
※ 도발 내성이 없으므로 [레피드 슬라이드]의 효과도 아카네p에게 적용
───────────
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 10/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+21]
지원계 : 란코
"「나노-자양강장제(가칭)」
메타폴리머가 몸의 활기를 높여주는 성분으로 분해된다. 절대 수상한 약품이 아니다.
▽
◈버프
※ 특정 아군 1명의 다음 공격시, 공격+[2단계](*지원) 명중 +[1단계](*지원) 증가.
※ 행동력 3 소모"
대상 : 미쿠
동시행동 페널티 2 소모 / 스테드리 10 사용
<미쿠>
"「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
◈공격
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
(소모 내구도:행동력)
※ [일반] : 50:10 ~ 25:5
※ [은신] : 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 35:5"
행동력 : 10 소모 / 대상 니토
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
◈자버프
◈특수효과
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 발동 후 5턴간 재사용 불가.
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 자신의 회피±[2단계](*회피) 및 콤마±1"
시키, 명중 증가 30 전개
니토"아아....... 조금만 더......"
디미트리p의 활약으로 실드와 함께 비장의 카드가 벗겨지고도, 카오루를 향해 광기에 가까운 집착을 보이며, 그녀, 정확히는 신경교란으로 인한 착각으로 센츄리온을 향해 미친듯이 탄환을 뿜어대는 니토였지만.
니토"핫!"
돌연 아무것도 없는 후방을 돌아보며 식은땀을 흘린 니토가, 의구심을 떨치지 못하며 한 장소를 잠깐 바라보았다.
미쿠"흥, 보기보다 예리한 점도 있구나. 하지만 다음은 없다냥."
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 9/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+51][공격+24]
지원계 : 란코
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [804/960]x2 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑ (0↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑ (8↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노 신경 교란탄」 [1/5]↓
대상 : 니토
도발 : <아카네p> HP380/380
※ 도발 내성이 없으므로 [레피드 슬라이드]의 효과도 아카네p에게 적용
한편 그렇게 잠시 뒤를 돌아볼 틈조차 주지 않겠다는 듯 곧장 쇼코가 니토에게 돌격해갔다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0.5]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 6/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 8]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
<쇼코>
"「상처 씹기」
먹잇감에게 난 상처를 다시 한 번 더 씹어서 더욱 깊은 상처를 냅니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 5 소모.
※ 기본 공격력. [공격 디버프] 판정 성공시, 적에게 3턴간 [출혈]을 부여합니다.
※ [출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
적의 상처를 후벼파는 기술. 깔끔이나 부드러움과는 거리가 먼 거친 이 공격은 적의 상처를 찢어발긴다."
<카오루>
"「낙일(落日)의 휘적(輝跡)」
양팔과 날개를 용화시켜 적을 붙잡고 그대로 공중으로 떠오른 뒤, 높은 고도에서 붙잡은 채로 수직으로 낙하해 적을 지면에 내리꽂습니다. 복잡한 행동은 아니나, 뼈가 으스러질 정도로 강하게 부여잡는 팔의 완력과 전속력으로 땅과 부딪히는 충격은 그 자체만으로도 결코 무시할 수 없는 위력입니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 10 소모. 주사위 x5의 피해. 카오루 4턴간 경직.
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 적의 스킬 카운트 1턴간 정지."
쇼코 판정
카오루 "이쪽도 있어! 친구들을 괴롭히려 했던 거, 용서하지 않겠어!"
카오루 판정
쇼코 → 검은 니토에게 공격 디버프 성공!
카오루 → 검은 니토에게 공격실패!
아카네p ← 검은 니토「BN90 미니건」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP380
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(RP)
───────────
[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 0.75]
<노노> HP250/250 [3~5]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP280/280 [1~2] - [약점(니토): 9]
<코우메> HP479/630 [6~9] - [괴담: 0]
지원계 : 람쥐P
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [656/960]x2 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [6/10]↑ (4↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑ (7↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노 신경 교란탄」 [0/5]↓
대상 : 니토
도발 : <아카네p> HP380/380
※ 도발 내성이 없으므로 [레피드 슬라이드]의 효과도 아카네p에게 적용
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+26) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다. (3/3)↓
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 10/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+51][공격+24]
지원계 : 란코
◈공격
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
(소모 내구도:행동력)
※ [일반] : 50:10 ~ 25:5
※ [은신] : 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 35:5"
대상 : 니토
행동력 : 10 소모
고정데미지 52 / 잔여 HP908
BGM : https://youtu.be/niM5dyAOk7c
쇼코와 카오루의 협공에 점점 구석으로 몰리기 시작하는 니토. 하지만 끝까지 카오루(센츄리온)를 향한 집착을 버리지 않은 채 광기에 휩쌓인 채 탄환을 낭비하고 있을 뿐인 그때.
니토"이 장소......."
그제서야 쇼코와 카오루가 자신을 몰아넣은 장소의 위치를 신경쓰기 시작하는 니토. 그곳은 전투현장인 방송국의 근처에 공원으로 나무나 구조물 등의 엄폐물이 많은 위치, 하지만 그보다 니토의 불안한 뇌리를 강하게 두드리는 것은 그 장소가 바로 방금 전 소름끼치도록 서늘한 위화감을 느낀 그 코너였다는 것이었다.
니토"큭!"
완벽한 사각에서 튀어나온 사냥꾼의 발톱이 니토를 가로지르고, 그녀의 미니건의 총구가 깔끔한 단면을 보이며 반토막 나버린다.
그리고 그 인영이 사라진 숲을 향해 난사하자, 수많은 목재들이 분쇄되어 쓰러졌지만, 다시금 엉뚱한 장소에서 튀어나온 그 고양이, 미쿠의 칼날에 속수무책으로 그여진 니토가 깊은 자상을 입자 미니건을 휘둘러 그녀를 떼놓았지만, 그녀는 가볍게 배후로 한바퀴를 뛰어 회피하더니 이어지는 미니건의 속사를 스탭을 밟으며 피하며 다시 숨어들었다.
쇼코"어딜 보는거냐(nya)!!!"
카오루"이야앗!!"
그렇게 온 신경이 미쿠에게 팔려있을때, 설상가상으로 배후에서 나타난 쇼코의 손톱에 속수무책으로 당하며, 카오루까지 합세해 니토를 난타하여 밀려나자, 자세가 흐트러진 틈을 보이던 니토는 자신의 정면에서, 드디어 그 사냥꾼의 얼굴을 목격한다.
미쿠"어디의 누구씨인지는 모르겠지만......."
그리고, 시퍼렇게 날이 선 칼날을 들고 또각또각 걸어오며 미쿠가 말했다.
미쿠"그쪽에 넘길 선물이라면 이것 뿐이다냐!"
눈에 보이지 않을정도의 속도로 수많은 검격을 니토를 향해 우겨넣는 미쿠, 그리고 돌풍과 함께 튕겨나간 니토는 전신에 너덜너덜 자상을 입은 채 바닥을 기더니, 몸을 비틀거리며 겨우 몸을 일으켜 얼마 남지 않은 에너지로 실드를 펼쳤다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 1/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+51][공격+24]
지원계 : 란코
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [908/960]x1 (딜컷 O)
SHIELD [300]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [7/10]↑ (4↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑ (7↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+26) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다. (2/3)↓
[TP 100/100]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~4]
<치에리> HP 150/150 [8]
[TP 100/100]↑
<하루> HP 200/200 [5~7]
<리사> HP 150/150 [9]
───────────
다시 에너지를 충전하려, 역장을 전개하고 바닥에 박힌 듯 가만히 있는 니토.
그러한 틈을, 이나즈마 슈터가 방관할 리 없었다.
K마구P [리사, 시비레로 찢어버려!]
리사 [오케이! 저 기분나쁜 여자, 날려버리겠어]
[인젝션(インジェクション) ∞] - 마토바 리사
화속성
시비레 타입
궁극 진화 기술로 증폭
- (주사위 수 + 50)의 기본위력으로 공격합니다.
- 데미지 2.3배.(반올림)
- (가한 데미지/75)(반올림)턴 간 상대에게 [공격 디버프] 판정 성공시, [시비렉스] 디버프를 부여합니다.
- TP소모n : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 다운
↓ 슛 체인!!
[익스텐드 존(エクステンドゾーン) A] - 오가타 치에리
림속성
체인 타입
TP 소모 94로 증폭
- 다른 행동력 조가 슈팅한 후, 주사위를 한 번 더 굴려 (두번째 주사위값+m)만큼 원래 슛의 위력에 가산합니다.
- 이 기술은 적이 방해하지 않는 이상 반드시 성공합니다.
- 데미지 관련 효과를 제외한 슛의 부가효과는 원래 슛을 따릅니다.
- 시전 후 4턴간 행동력이 자연 회복되지 않습니다.
- 첫번째 슈팅이 실패했을 경우, 이 행동은 자동으로 취소됩니다.
- 전투 중 1회 사용 가능
- TP 소모 : 40 + m/2
m = 108, 40 + (108 ÷ 2) = 94
[인젝션] 판정
공격 대상 : 검은 니토
니토 실드 파괴 + 61 추가 데미지
[익스텐드 존] 판정
하루 ← 검은 니토의「오벨리스크」회피 성공!
치에리 → 검은 니토 공격성공! / 데미지 268 / 잔여 HP579
[출혈] 효과로 95 데미지, 잔여 HP 484
https://youtu.be/P5zqs1GPKCI
리사가 오른발을 디디면, 오른발 주위로 기계 장치가 생성되어 마치 변신로봇처럼, 금속으로 이루어진 부스터 신발이 질서정연하게 장착된다.
이윽고 리사가 다리를 약간 앞으로 오므려 부스터를 가동시키면...
리사 [우와아앗?!?!?]
엄청난 추진력과 함께 초록 불꽃이 뿜어져나와 마구 휘돌며 상승한다.
문제라면 리사가 이 필살기를 시전한 것이 처음이고, 생각보다 고출력이라 공에 제대로 힘을 전달하지 못했다는 것.
리사 (일단, 아무튼 띄워올려...!) 슈웅
겨우내 균형을 잡고 뒤늦게나마 제대로 에너지를 전한 리사. 마지막 회전을 마치고 공을 살짝 띄우고...
리사 [인젝션(インジェクション), 인피니티!] 째앵!
추진력을 실어 공을 차낸다. 그 공 주위로 전기적 균열이 일어나더니, 이윽고 초록빛에 감싸여 빠른 속도로 니토를 향해간다!
자신의 실드가 파괴될 것을 직감한 니토 앞으로, 또 한명의 화신술사가 앞으로 튀어나온다!
https://youtu.be/X9MxmmKEvi4
치에리 [그정도면 잘했어, 리사쨩! 내가 도와줄게!]
치에리 [하압!] 파앙
공이 자기 머리 위로 지나가는 때를 노려 자세를 잡아, 보라색 구체를 만든다!
땅이 움푹 패일 정도의 그 구체는 잠시 크게 팽창했다 사라진다.
구체 안 아공간에서 공중에서 한번 크게 휘돈 치에리, 그 직후 공으로 낙하해 오른발로 강하게 킥!
치에리 [익스텐드 존(エクステンドゾーン), A!] 쿠웅!
어느새 공중에 나타난 보라색 구체, 거기서 녹색과 보라색이 한데 뒤섞인 광선이 일직선으로 뿜어져나온다!!
니토 또한 사력을 다해 막지만, 그 마지막 역장은 두 사람의 힘을 쏟아부은 필살기를 버티기엔 역부족이었다.
실드를 뚫고 들어온 광선은 이윽고 니토의 복부를 강하게 타격, 그대로 바닥을 향해 쓰러지게 한다!
쿠구웅!
니토 [컥..!] 파지지직
광선의 힘이 덜해지자 니토는 공을 퉁겨내고 일어난다.
그러나 그녀의 복부엔 그 맹렬한 광선의 흔적이 그을음과 연기로 남아있었고, 몸 주변에는 필살기가 일으킨 스파크가 계속해서 일렁이며 튀고 있었다.
───────────
[TP 6/100]↑ (4/4↓턴간 과부하)
<K마구P> HP 300/300 [0~4]
<치에리> HP 150/150 [8]
[TP 100/100]↑ (7/7↓턴간 다운)
<하루> HP 200/200 [5~7]
<리사> HP 150/150 [9]
───────────
(rp 작성중)
https://youtu.be/P5zqs1GPKCI
https://youtu.be/X9MxmmKEvi4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [484/960]x1 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [1/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [8/10]↑ (3↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑ (6↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+95) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다. (1/3)↓
───────────
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 2/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+51][공격+24]
지원계 : 란코
메타폴리머가 몸의 활기를 높여주는 성분으로 분해된다. 절대 수상한 약품이 아니다.
▽
◈버프
※ 특정 아군 1명의 다음 공격시, 공격+[2단계](*지원) 명중 +[1단계](*지원) 증가.
※ 행동력 3 소모"
대상 : 다음 니토를 공격하는 아무나
명중 증가 30 전개
출혈 데미지 89 / 남은 HP 395
(RP)
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 3/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1] [은신][명중+51][공격+24]
지원계 : 란코
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [395/960]x1 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [9/10]↑ (3↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑ (6↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
「나노-자양강장제(가칭)」 [1회]
※ 다음 니토 공격자의 공격+24 / 명중+30
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [395/960]x1 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [1/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [9/10]↑ (3↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑ (6↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
[시비렉스(シビレックス)] - 검은 니토
검은 니토에게 가하는 추가 피해량 1.2배. [7/8]↓
「나노-자양강장제(가칭)」 [1회]
※ 다음 니토 공격자의 공격+24 / 명중+30
__________________________________
[행동력 6/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
──────────────────────
수많은 꼭두각시도 잃고 그 자신마저도 밑천이 드러나버린 니토는 위태로이 선 채 가쁜 숨을 몰아쉬었다.
"방해꾼들이...큭..! 우리의 원대한 사명을 방해하다니...."
디미트리P"네놈들 사명이 위대한지 훌륭한지는 알고 싶지도 않고, 알 바도 아니지."
나기"나기들은 그냥 나기가 네기라고 헷갈리는 바보인 채로 살아가도 문제 없답니다, 헛똑똑 로봇 마크 3씨."
모모카"아니, 그런거 안헷갈리니까요..."
니토는 도주를 지속해온 자기를 끈질기게 쫓아 몰아넣은 346 일행들을 하나씩 쳐다보다가 이가 갈릴 정도로 잇몸에 힘을 꽉 주고는 기습적으로 BN-90 미니건을 포격 모드로 전환한다!
"이토록 큰 분노를 느낀 건, 이렇게 강렬한 굴욕을 맛본 건, 오늘이 마지막이 될 겁니다!"
"「울프팩 러쉬 」
▽
◈공격
◈디버프
-주사위값×4의 데미지
-[공격 디버프]판정 성공시, 2턴동안 대상에게 콤마(+공격/2) 고정데미지 (출혈)
*행동력 소모:10
__________________________________
[행동력 6/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
──────────────────────
하야테 ← 검은 니토의「BN90 미니건」회피 성공!
____________________________________________
https://youtu.be/jdzbmbG8mys
(Dummy! Remix)
또 다시 불길한 파괴의 빛을 발하기 직전까지 가는 니토의 BN-90 미니건을 앞에 두고도 346의 일행은 동요하지 않았다.
되려 곧 일어날 퍼레이드를 기다리듯이 가만히 서서 니토를 지켜보고만 있었다.
그들의 모습이 전자두뇌로는 다 계산이 안될 정도로 지나치게 이질적이라서 니토는 거꾸로 당황해했다.
"지...지금 무슨 상황인지 모르는건가요?"
디미트리P"아니. 지체하면 너가 포격을 날릴 건 알지. 알긴 아는데."
디미트리P는 니토를 정면에서 비웃어주며 말을 이어갔다.
디미트리P"넌 네가 건드린 꼬맹이들 얼마나 질기고 강한지 모르지 않냐?"
"뭐...?"
니토가 디미트리P에게 재차 묻기도 전에 공중에서 날아든 빛나는 황금의 용이 발톱으로 그녀의 미니건을 붙잡는다.
니토의 무기를 붙잡은 용, 카오루는 미니건을 붙잡은 손을 제외하고 원래대로 돌아와 순진무구하게 불타는 눈으로 니토를 노려보았다.
카오루"빈틈, 드디어 잡았다고!"
"아차..!"
니토는 팔 부분의 출력을 억지로 과부화시켜 카오루와 힘싸움을 걸었다. 용의 튼튼한 발톱에 붙잡힌 미니건의 총구를 힘으로 밀어붙혀 용에게 겨누려는 심산이였지만, 카오루는 손아귀에 힘을 줘서 니토의 미니건을 간단히 으스러뜨려버렸다.
곧 '펑'하는 발랄한 폭죽 소리와 함께 뒤꽁무니를 용의 꼬리로 변형시킨 카오루는 강제로 무장해제된 니토를 위로 걷어쳐서 허공으로 날려보냈다.
카오루"니나쨩!"
니나"알고 있는 겁니다!"
늑대인형옷을 입은 니나는 용의 날개를 펼친 카오루의 등 뒤로 뛰어들어 잡더니 같이 공중으로 치솟아 눈깜짝할 사이에 니토와 같은 높이에 도달했다.
니나"아우우~, 인겁니다!"
카오루의 등에 매달려있던 니나가 완력만으로 몸을 훌쩍 띄운 뒤 늑대의 하울링을 흉내내자 커다란 늑대의 그림자가 그녀 주위로 4개 떠올랐다.
그림자 늑대들은 마치 진짜 늑대들처럼 니토의 헛점을 야생의 감으로 날카롭게 찔러서 들어가 이빨로 물어뜯고 발톱으로 할퀴고, 꺾어서 처참할 정도로 사냥감으로써 유린했다.
"으윽!"
카오루"이걸로..."
니나"완전 끝인겁니다!"
"아아, 내가...완전히 착각했어..."
무참히 당해버린 니토는 자기 위로 니나와 카오루가 떠오르는걸 힘없이 바라보았다.
"단순히 사냥감이라 생각한 이 아이들이...이토록 위험한...늑대떼(wolfpack)이였다니!"
둘은 동시에 날카롭게 빼든 늑대와 용의 발톱을 힘껏 내질러 허공에 무방비하게 떠있던 니토를 운석처럼 땅바닥에 메다꽂아버렸다.
__________________________________
[행동력 7/10]↑
<디미트리P> HP129/200 [0~3]
<하야테> HP330/350 [4~7]
[행동력 1/10]↑
<아나스타샤> HP150/150 [8]
<니나> HP230/230 [9]
지원계 : 모모카
──────────────────────
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [17/960]x1 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
──────────────────────
[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
──────────────────────
[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑ (1↓턴 경직)
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑ (5↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
[시비렉스(シビレックス)] - 검은 니토
검은 니토에게 가하는 추가 피해량 1.2배. [6/8]↓
「나노-자양강장제(가칭)」 [0회]
※ 다음 니토 공격자의 공격+24 / 명중+30
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 4/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1]
지원계 : 란코
"「네코 펀치!」
특수제작 고강도 다이아몬드 발톱이 내장된 건틀렛으로 후려칩니다. 단분자 컷터의 내구도가 소모되지 않습니다.
◈공격
※ 다이스 x 2
※ 행동력 4 소모"
대상 : 니토
(RP)
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP380/380 [5~9]
<시키> HP160/160 [0]
[행동력 1/10]↑
<아이리> HP248/280 [2~4] [혼수2↓]
<미쿠> HP160/160 [1]
지원계 : 란코
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/8CCRLohnLN8
<검은 니토> Lv37
HP [0/960]x1 (딜컷 O)
SHIELD [0]
[회피35][저항70][장갑0][방어30]
「BN90 미니건」 [0/2]↓
명중[96] 데미지[111]
발동 턴에 니토가 공격 대상이 될 경우, 발동을 취소하고 대신 [래피드 슬라이드]를 발동한다.
「래피드 슬라이드」
발동 턴에 니토의 회피 +20.
또한 발동 턴에 니토가 데미지를 받지 않았다면, 그 턴에 공격 선언한 캐릭터에게 [BN90 미니건]의 공격 판정 발생.
「오벨리스크」 (비활성) [2/2]↓
명중[100] 데미지[250]
니토의 스톡이 줄어들 때마다 활성화.
니토가 300의 실드를 얻고 충전 모드로 들어가, 그동안 니토의 다른 스킬이 발동하지 않는다.
활성화 2턴 후 공격 발동. 만약 실드가 남아있다면 실드를 제거하고, 이 공격이 광역기로서 발동한다.
<스트렐치> Lv30
HP [0/2000]/40 (0체)
[회피35][저항10][장갑0][방어0]
<패러데우스 채집병> Lv30
HP [0/1000]/50 (0체)
[회피50][저항10][장갑0][방어0]
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[승리조건]
검은 니토의 격파(스톡 0)
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[지원계]
류자키 카오루 [10/10]↑
HP 113/300
공격 42 방어 60 명중 20 회피 30
설정과 스킬은 이하 참고.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/lyujaki-kaolu
※자신의 행동력을 쓰거나, 혹은 공용 행동력을 사용해 행동 가능. 동시행동 페널티 없음.
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑ (5↓턴간 에인헤랴르 사용불가)
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 방어스탯 +111를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다
[시비렉스(シビレックス)] - 검은 니토
검은 니토에게 가하는 추가 피해량 1.2배. [5/8]↓
※ 세션 종료
카오루의 니나의 강렬한 협공을 이어 미쿠의 마무리가 화려하게 작렬해, 결코 간단하지는 않았던 전투의 막을 내린다.
마지막 공격의 여파가 걷히자 드러난 니토의 모습은 간신히 형태를 유지하고 있으나 더 이상은 몸부림조차 여의치 않은, 말 그대로의 완파.
최후임을 직감하고 모든것을 내려놨는지, 무릎을 꿇은 채 하늘을 망연히 쳐다보는 모습은 지금까지의 광기와 집착과는 너무나도 달라 잠시 침묵이 감돌았다.
니토 "아버지..저,는..." 파직
하지만 그때 니토의 노이즈가 낀 마지막 말을 덮어버리는, 단말기들의 단체 경보음에 분위기가 급변했다.
디미트리P "뭐지, 아직도 나올 놈들이 남았나?!"
포틴P "아니, 이건.. 바닥입니다! 다들 물러서세요!
경보의 정체는 이들이 나타났을때는 뒤늦었던 전이 반응 경보가 이번엔 제때 반응한 것. 어딘가-아마도 이들이 온 세계-로 이어지는 차원문이 지면에 구멍처럼 열려, 순식간에 파괴된 니토를 포함해 일대의 물건들을 집어삼키곤 닫혀버린다.
마치 질 나쁜 악몽과 무단투기가 지나갔을 뿐이라는듯, 박살나고 그을린 잡병들의 잔해만을 남기고.
아스카 "나 원, 마지막까지 긴장하게 하다니."
사치코 "뭐어, 납치같은 흉흉한 짓을 하려던 상대를 상대로 전혀 피해가 없는 것만 해도 다행스러운 거겠죠.." 휴우
아키하 "어이쿠, 마지막 하나는 확보를 못 하다니 아까운걸. 그래도 수고했네." 팟
포틴P "이 타이밍에 나오시면 저희가 악당 기분이 나는데 말이죠..어쨌든, 구태여 연락하셨다는건 뭔가 알아낸 게 있는 겁니까?"
아키하 "지금 가능한 만큼은 말이지. 유감스럽게도 이 병사들을 어디에서, 누가, 무엇을 위해 만들었는지는 불명이야. 결벽적일 정도로 흔적을 숨겨 놨더군."
아키하 "다만, 그나마 소프트웨어 파편까지 파고들어서 건진 일련번호..이조차도 아마도지만, 게중 신경쓰이는 부분은 있었네만?"
그러자 왜인지 안경알을 빛내며 웃는 구도가 된 아키하 위에 나타난-약간의 입체감을 가진 홀로그램 판에,[STRE808-22A2063] 라는 문자열이 떠올랐다.
아키하 "아, 참고로 앞부분은 아마도 기종명일세. 다른 일련번호도 기종에 따라 앞부분은 통일하고 있다네. 걸리는건 뒷쪽인데.."
포틴P "..2063? 설마하니.. 라고, 말하고는 싶은데 말이죠."
나기 "미래에서 온 기계병이 벌이는 납치라.. 터x네이터가 그때까지 새로 나올줄은."
하야테 "전혀 다르잖아! 확실히 사람 모습의 로봇이긴 했지만.."
아키하 "흐음.. 뭐, 더 자세한건 이쪽과 다시 조우하지 않으면 모르겠네만. 그때가 되면 꼭 좋은 상태로 확보해서 우리 병기에 역설계해주고 싶군!"
포틴P "인간형 로봇의 운용은 이야기가 복잡해지니, 부디 무장 쪽만 부탁드리고 싶네요.."
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다시, 도시의 폐허와 맞닿은 황야. 긴 시간 사람의 발길이 없었고 앞으로도 없을 장소에, 새로운 패인 자국과 끌린 자국이 생겼다. 사라졌던 니토가 자신의 세계에 돌아온 것일까?
아니, 여기 있던 것은 그저 한때 니토라 뭉뚱그려져 불렸던 안타까운 것의 파편이다.
그리고 그 파편은 누구도 모르는 새 회수되어.. [아버지]에게로 돌아간다.
.
.
.
그로부터 얼마 후, 부서져가는 세상 어딘가의 연구실.
한 남성이 자신의 프로그램으로 파괴된 니토의 데이터를 읽어들이다가, 영상 기록에 시선을 빼앗기고 있었다. 비록 화질도 좋지 않고 오류와 크래시도 섞여있지만, 그조차 문제가 아니라고 생각될만한 내용의 영상을 그는 오늘 처음 보았다.
불을 뿜고, 하늘을 달리고, 인간은커녕 무장한 인형을 압도할 수 있는 전투용 니토조차 끝내 싸워서 눌러버리는..별다를 장비도 쓰지 않는 '인간'이라?
그가 추구하는 아득히 높은 경지의, 유적의 기술보다도 더 허황된 농담 같은 내용.
그러나 이 영상의 진위와 무관하게-지금은 의미 없음을 알고도, 그의 뒤틀린 마음 한구석에서 '흥미'라는 기분이.. 자신도 모르게 올라간 입꼬리처럼, 한순간 꿈틀한 것은 사실이었다.
어쨌든, 상황은 이것으로 종료. 이제는 이변에도 익숙해진 세상이기에, 공원의 피해도 빠른 시일 내에 복구되리라.
다만, 몸의 상처는 없을지언정 이 사건에 휘말린 아이들은.. 마음이 있는 그들은 물건과는 다른 것.
인생 최대의 불운과 행운을 하루만에 겪은 그들이 받은 상처가 부디 크지 않기를, 상냥한 이들은 마음 속으로 기원했다.
그리고..
카오루 "오늘 정말로 고마워! 선..프로듀서님들, 언니들! 금방 와준 덕분에 다들 무사했어!" 꾸벅
어느샌가 폴짝 뛰어온 카오루가, 아이돌과 프로듀서들이 모인 곳을 향해 책가방을 맨 꼬마처럼 허리만 숙여서 인사했다. 몸의 상처가 거의 없음과 별개로 너덜너덜해진 의상이 격렬했던 싸움을 금방 상기시키지만, 정말로 기쁜 듯 웃는 이 미소를 보면 도저히 무리해서 행동하고 있다고는 생각되지 않는다. 어찌나 대견한 9세인가.
이 착한 아이가 주는 순수한 감동과, 자신들보다 훨씬 어린데다 제일 고생한 사람에게 감사를 받는다는 민망함이 교차해 다들 미묘한 웃음을 흘렸다.
포틴P "아니, 오늘의 경우는 오히려 우리가 감사를 해야 하는데. 지금은 엄밀하게는 임무도 아닌 싸움을 솔선해서 맡아 줬으니까.." 긁적
사나에 "카오루는.. 분명 니나랑 같은 나이였지. 이런 싸움을 하기엔 너무 어리긴 해도.. 오늘 이 자리에 있던게 너라서 다행이었단건, 틀림없이 사실이야. 자랑스러워해도 돼! 사나에 언니도 칭찬해줄게!"
그대로 잠시 훈훈한 시간을 가지고서, 카오루는 손을 붕붕 흔들어서 안녕을 대신하고는 아까부터 먼발치에서 지켜보며 기다리던 사람에게 돌아갔다.
.
.
.
방송도 거의 끝난 시점에서 벌어진 사건이었기에, 때는 해가 거의 떨어져 가는 해질녘. 자신의 머리 색과도 비슷한 하늘을 바라보며 걷고 있는 카오루에게, 그녀의 담당 프로듀서가 조심스럽게 말을 건넸다.
"카오루, 괜찮니? 물론 몸은 괜찮은 걸 알지만.. 기분은 어때?"
카오루 "응? 당연히 괜찮은걸. 촬영도 재밌었구.. 아, 선생님 혹시 카오루가 오랜만에 싸워서 그런 거야? 겁먹거나, 놀랐거나 할까봐?"
"아, 하하. 바로 들켜버렸네. ..선생님은 걱정이 많거든. 그런데도 머리가 나빠서, 계속 물어봐야 하는 거야."
카오루 "으~응, 글쎄. 카오루, 헤..세이드? 이 능력은 좋아해. 뭐라고 할까나.. 카오루는 어린아이라서, 힘도 약하고 이것저것 못 했는데. 이게 생기고선 더 자유로운 기분이라서."
카오루 "그치만 싸운다는건 큰일이었네- 그땐 다른 언니들은 훨씬 더 큰일이었지만서도, 매일매일 시끄럽던 시절에 싸우던건 카오루도 즐겁진 않았어."
카오루 "다행히 카오루는, 뭐랄까 엄마아빠나 선생님이 걱정했던것만큼 힘들진 않았지만.. 그래도 힘은 들었으니까. 그만 해도 된다고 들었을땐, 그걸로 좋아서 끄덕했고."
"그래. 그 시기엔 너한테 너무 큰 짐을..아니, 이런 게 아니지. 그럼, 오늘은 조금 달랐니?"
카오루 "그게 있지, 도우러 와준 모두가.. 그, 그 엄청!" 반짝
카오루 "그..뭘까? 어려워서 잘 말하진 못하겠지만, 굉장하다고 느꼈거든. 멋졌어! 옛날이랑은 다르게 든든한 느낌? 라이브를 함께 하는 것과도 다른 뭔가가, 함께 싸운다는데는 있었어."
카오루 "그럼, 어쩌면 카오루도 저기 있다면.. 아이돌 친구나 언니들이랑도 더 강하게 이어지고, 친해지게 될까 하고.
카오루 "뭔가, 저런거 좋을지도~ 하는 생각도 들었어. 지금은 생각만 했지만!"
"..그렇구나. 아주 대단한 생각을 했는걸."
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전무실. 생방송 도중의 이세계 전이를 통한 전투 발생이라는 대사건이 불러일으킨 엄청난 반응들이, 책상의 모니터들을 통해 생생하게 나열되어 갱신된다.
불의였다고는 해도 사고는 사고. 더군다나 생방송 도중이라 내용 일부가 방송사고격으로 송출된 것, 거기에 현장에는 전부 어린 아이들이었던 것 등 결코 여론이 좋게 돌아갈 요소는 없어 보이지만..
이 사건의 주체가 다른 곳도 아닌 그 346인 것, 무엇보다 현장의 아이돌이 일촉즉발의 상황에서 전력으로 위험과 맞서 어떤 희생자도 없었던 것에 여론은 오히려 당황할만큼 칭찬일색이었다. 비록, 그 모든 것이 순수한 여론인지는 알 수 없을지라도.
이런 상황을 그녀의 부하인 누군가가 보면 안도와 걱정이 뒤섞여 뭐라 할 수 없는 모습으로 얼굴을 쓸어내리겠지만, 전무는 조금의 흐트러짐도 없이 오른쪽으로 손을 뻗어 서류철을 열고-
이미 알고 있는 내용 뿐임에도 지금 필요한 정보를 곱씹듯 읽어나갔다.
346 극동지부 아이돌사업부 소속, 류자키 카오루.
가장 빠른 시기의, 그리고 당시로서는 손꼽힐만큼 강했던 세이드 발현자. 패스파인더를 필두로 한 초창기 아이돌 대원중에서는 최연소로, 아직 기존의 가치관을 이어가는 사회의 시선을 고려해 안정기에 접어들 무렵 점차 전선에서 배제되어 지금은 무관하게까지 되었던 아이돌..
미시로 "..하지만 몸은 생존에의 투쟁을 잊지 않은 모양이군. 지금이라면, 이 흐름을 이용해 그녀의 복귀와 이미지의 상승효과도 동시에 노릴 수 있을 법 해."
미시로 "이 정도의 전력을 놀리고 있을 정도로, 우리도 여유롭지는 못하니까."
[일단은 그녀의 의사가 우선이다만] 이라며 혼잣말을 끝맺고 미련없이 다음 건으로 넘어가는 전무였으나, 그 눈은 이미 묘한 확신에 찬 듯이 보였다.
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"...." 후우
카오루 '또 힘든 얼굴 하고있어..'
카오루 "저기, 선생님! 카오루, 앞으로도 열심히 할게! 카오루가 열심히 할수록, 선생님도 기운이 나겠지?"
잠깐 무거워진 공기를 쳐서 날려버리듯 크게 외치는 카오루의 목소리에, 미묘하게 쳐져있던 그의 어깨가 움찔했다.
걱정 끼쳐 버렸구나. 이래서야 돌보는 어른 실격이나 다름없다.
그렇지만 그런 생각에 빠져 있으면 더 나빠지기만 할 따름. 카오루의 프로듀서는 미소에 미소로 화답하며 카오루의 머리를 쓰다듬었다.
"그럼. 카오루는 햇님처럼 세상을 비출 아이돌인걸. ..선생님도, 함께 힘낼게."
※ 레벨UP 리스트
아르티옴 (@glor*****)레벨업! Lv34 → Lv35
Nova (@shw*****)레벨업! Lv34 → Lv35
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v7bExu2ImozNQyL1PmcSOJwjZO5Eg-hDHeouI_xmHqc/edit#gid=451773346&range=A1
※ 각 아이돌과 프로듀서들의 일정표입니다. 해당 내용을 참고하여 (혹은 참고하지 않아도) 답덧글로 RP시 다음 스폰의 시작 행동력에 +1 보너스를 받습니다.
(스폰 참전 후에 작성하여도 유효)
<설명>
일과 : 아이돌 및 프로듀서의 주요 일과중 하나. 원하는 장면이 있다면 꼭 해당 일과를 중심으로 RP하지 않아도 좋습니다.
오늘의 만남 : 아이돌 및 프로듀서가 당일 만나게 되는 사람. 원하는 장면이 있다면 무시하여도 좋고, 아니면 함께 일과를 진행하는 것으로 RP하여도 좋습니다.
(에인헤랴르/요르문간드/보통은 만나기 힘든 다른 세계의 인물/ 또한 무시하여도 좋습니다.)
오늘의 기분 : 당일 오프인 사람들이 왠지 모르게 마음이 가는 일반적인 취미활동입니다. 원하는 장면이 있다면 무시하여도 좋습니다.
일과중 원하는 소재가 있다면 언제든 말씀해주시길 바랍니다.
<세계선 합선 사건> 이후 아이돌들이 다양한 전투 상황을 맡게 되면서 건설된 공간이자, 언제 가든 늘 아이돌들이 훈련하는 모습이 보이는 공간이기도 했다.
훈련실은 다양하고 많게 배치되어 있으며, 그에는 사격 훈련이나 체력 훈련, 능력 강화 훈련, 근접 격투 훈련, 팀워크 훈련 등으로 나뉘어 구분되어 있었다.
그리고 아이돌들마다 주로 하는 훈련은 달랐으나, 결국 하지 않아야 하는 훈련 같은 건 없을 수밖에 없었고, 그런 대표적인 사례가 오늘의 노노가 되시겠다.
노노 "아, 아프지 않게 하신다고 했었는데요오! 사나에 씨는 거짓말쟁이인 건데요!"
사나에 "거짓말한 건 미안한데, 호신술의 본질은 아파보는 거라고. 그래야지 더 몸도 빠릿빠릿하게 움직이니까 말야. 한 번 겪었으니까 이번엔 안할게. 실드 좀 열어 노노." 쿵쿵
오늘 노노의 예정은 근접 격투 훈련. 하지만 시작한지 얼마 되지도 않았음에도 노노는 보호막을 치고 틀어박혀있었다.
노노 "무리이… 팔이 벌써 안 움직이는데요…"
사나에 "누가 들으면 오해할 거 같잖아! 힘조절 했으니까? 아니 것보다 한 번밖에 안했어 아직!"
노노 "그것만으로도 벌써 온 몸에 힘이 빠지는 건데요오…"
팔을 부여잡고는 바닥에 널부러져 있는 노노와 그런 노노에게 다가가지 못한 채 보호막만 거세게 두드리는 사나에.
그런 묘한 광경은 오해를 불러일으킬만한 점이 적잖게 있었지만, 다행히도 훈련실 내부는 외부와 차단되어 있기에 그런 오해가 일어날 일은 없었다.
그렇지만 그 대신, 그것이 점차 오해가 아니라 진실이 되어가기 시작했다.
사나에 "정 열지 않겠다면… 강제로라도 할 수밖에!"
노노 "히, 히익?! 사, 사나에 씨?!!"
사나에는 보호막에서 잠깐 물러나더니, 팔을 휘두르며 점차 다시 다가오기 시작했고…
… 이윽고 쿠웅 하는 묵직한 소리가 훈련실에 울려퍼졌다.
애당초 딱히 전력으로 펴지도 않은 노노의 보호막은 그 일격에 순식간에 박살났고, 노노가 당황하느라 보호막을 다시 펼치기도 전, 사나에는 곧장 노노를 붙잡아 일으켜세웠다.
붙잡힌 노노는 당황하며 사나에를 떨어치려 발버둥쳤지만, 근접 격투의 달인에 가까운데다, 괴력의 능력을 가진 사나에를 그런 발버둥으로 떨어뜨릴 수 있을 리가 만무했다.
사나에 "자, 이렇게 붙어있으면 보호막으로는 못 막지? 호신술 가르쳐준 거 기억하고 열심히 나를 떨어뜨려봐. 노노 네가 나를 떨쳐내기 전까지, 절대 놓지 않을 거니까. 아, 능력 또 쓰면 강도 더 올릴테니 참고해" 꽈악
사나에 "그럼 시작한다! 힘내보라고 노노!"
노노 "자, 잠시만요 사나에 씨… 꺄아아아!!"
그리고 곧이어 사나에는 그 선언대로 노노의 팔을 붙잡은 채로 다시 강도 높은 훈련을 하기 시작했다.
노노 "무~리이이~!!"
사나에 "소리낼 기운은 있어서 다행이네!"
노노 "진짜 무리인데요오오오!!"
그리고 그 날, 결국 노노가 사나에의 팔을 떨쳐내는 일은 없었다.
다같이 사무실 소파에 앉아, 이 분야 최고(?)인 사치코에게 자문을 구해보는 유우키와 카나코.
유우키: 능력을 사용하면 안 된다니.. 이유는 알지만 너무 어색한 거 같아욧...
사치코: 흐흥, 별 거 없답니다. 무조건 금지는 아니고 상황이 따라주지 않을 때는 어느 정도 눈감아 주기도 하니까요.
카나코: 으음... 그래도 다들 능력 기반의 체력이 따라 줘서 그런 게 아닐까? 나는 그런 게 전혀 없어서 조금은 불안해.
카나코의 불안에 유우키가 고개를 끄덕였고, 턱을 매만지며 잠시 생각하던 사치코가 ' 확실히... ', ' 으음...' 같은 말을 하면서 중얼거리다가 말을 이었다.
사치코: 그렇지만 제작진과 프로듀서분들이 카나코 씨를 고려하지 않았을 리는 없을 거에요. 설령 그랬다고 해도 결국 마지막엔 Nova 씨나 카나코 씨가 오케이 사인을 보내 줘야 결정하는 거니까요.
사치코: '가끔 당사자한테만 숨기고 그런 프로그램 계획하는 사람도 있긴한데..' (중얼중얼)
유우키: 엣? 뭐라고 하셨나욧?
사치코: 아아- 아무것도 아니에요.
사치코가 팔을 휘저어 화제를 전환한다
사치코: 카나코씨들은 초심자니까. 야영이랑 간단한 채집, 그리고 불 피우기 정도만 해도 생존에 지장 없는 정도가 될 거에요.
카나코: 그 정도라면.. 할 수 있을 것 같아!
유우키: 다행이에요!
조금 불안한 듯한 표정이 그녀들의 얼굴에서 지워지자, 사치코는 다시 어깨를 편다.
사치코: 흐흥. 귀여운 저에게는 그 정도면 바캉스나 다름 없는 생존이지만요.
유우키: 사치코 씨가 말해주시니까 마음이 놓이는 것 같아욧!
카나코: 그러게 말이야. 첫 와일드 촬영이라 불안했는데 도움이 많이 됐어!
사치코: 도움이 됐다니 저도 기쁜 거에요. 흐흥-
그렇게 전문가에게 자문 구하기 (?) 는 평화롭게 끝이 나고, 작은 디저트 파티가 간소하게 열렸다.
하루가 멀다하고 세계선 합선이 일어나는 일본에서는 언제 어디서 뭐가 튀어나올지 모르기 때문에 346 프로덕션은 항상 촉각을 곤두세우고 있다. 그래서 도심 안에서 이변이 일어나면 즉각적으로 대응가능하게 군대의 5분 대기조처럼 아이돌들이 순찰조를 짜서 변장한 채로 도심 이곳저곳을 돌아다니지만.
...군대에 조금이라도 몸을 담가본 사람이라면 알 것이다. 순찰이니 경계니 하는 것들은 더럽게 지루하다는걸.
시부야에서 순찰을 돈지 3시간, 변장을 위해 도수없는 안경도 끼고 하얀 털실 재질의 모자도 써서 아이덴티티나 다름없는 은발을 가린 하야테가 자기도 모르게 큰 소리로 한숨을 내쉬었다.
하야테"변장도 답답하고, 무엇보다도 시부야 앞에서 쇼핑을 못하는 게 괴로워!"
'그럼 갔다오던가.'하고 사람들 눈에 보이지 않게 허공에서 고개만 빠끔 내민 늑돌이가 작은 목소리로 짖었지만 하야테는 고개를 절레절레 저었다.
하야테"으으, 안돼...땡땡이치면 P쨩이 엄청 혼낼거야..."
순찰 출발전, 하야테는 자기가 순찰해야한다는 사실을 디미트리P에게 궁시렁거리며 '확 땡땡이칠까?'라며 짖궂은 미소를 지으며 말했지만...
디미트리P"레인저에서 경계 도중 조는 놈은 1시간 동안 완전군장으로 달리게 하고 팔굽혀펴기를 시켰지."
그렇게 그의 진심인 말에 기선제압된 하야테는 땡땡이는 엄두도 못 내게된 것이였다.
하야테"에휴...그래도 앞으로 두 시간 밖에 안 남았으니까 조금만 더 힘내야..."
"아, 역시☆"
등 뒤에서 들린 목소리에 하야테가 돌아보니 그쪽에는 빨간 둥근테 안경과 양쪽에 난 뿔이 인상적인 빵모자에 어울리게 화려한 옷차림을 한 금발의 소녀가 미소짓고 있었다.
"하야테쨩, 순찰돈다고 하더니 여기있었구나!"
하야테"에...엑. 죄송합니다만 사람 잘못 보신 것 같은데요..."
자길 알아봤다는 기쁨에 망설여진걸까, 영 당당하지 못한 태도로 정체를 부정한 하야테의 모습에 고개를 갸우뚱거린 소녀는 곧 미소를 지으며 안경을 벗었다.
"무슨 말을 하는거야☆, 나라고, 나!"
하야테"엥? 음...아, 아아! 에에엑?! 리카쨔..."
소녀를 알아본 하야테가 무심코 그녀의 정체를 큰소리로 외치기 전에 소녀, 죠가사키 리카는 한발 빠르게 하야테의 입을 손가락으로 막았다.
리카"그렇게 큰 소리로 외치면 하야테쨩네 P씨가 곤란할거라구☆"
리카의 말에 찬성한 듯 입술이 막혀진 하야테는 얌전히 고개를 끄덕였다. 리카가 생긋 웃으면서 하야테의 입술에서 손을 떼고 다시 안경을 썼다.
하야테"그...그..그게 여, 여긴 어쩐 일?"
리카"아핫☆ 왜 그렇게 굳었어? 릴렉스, 릴렉스 해!"
아이돌이 되기전 하야테는 세 살이나 연하인 중학생인데도 연예프로나 패션잡지에 자주 등장해서 임팩트를 남기고 가는 리카를 보며 눈을 반짝이곤 했다. 아니, 애초에 무대 위에서 올라가 빛나는 아이돌들은 전부 하야테의 꿈이자 우상이였다.
하야테"그, 아무래도 처음보니까..."
리카"편하게 해, 편하게! 그것보다 저번에 하야테쨩 광고 찍은 거 봤어! 멋있더라~."
하야테"우왓, 봐준거야? 기뻐!"
원최 커뮤력이 넘치는 수다쟁이 여중생 둘은 금방 대화에 물꼬를 터서 수다를 떨기 시작했다.
리카"헤에, 순찰 힘들겠다."
하야테"아니, 힘들지는 않아. 근데 엄~청 지루해...시부야를 앞에 두고 옷도 못산다니, 너무 가혹하다구!"
리카"그냥 사면 되지않아?"
하야테"안돼...P쨩은 땡땡이친다고 불벼락을 내릴거야..."
리카"하야테쨩네 프로듀서씨, 엄청 엄하긴 하지..."
리카는 손가락 끝으로 턱을 짚은 채 생각하다가 손바닥을 마주쳤다.
리카"있지, 하야테쨩. 지금은 오후 4시지?"
하야테"응? 응, 맞지. 왜?"
리카"점심 먹고 3시간 동안 줄곧 순찰한거잖아?"
하야테"응, 응."
리카"그럼 잠시 쉬어도 되지 않을까?"
리카의 말에 하야테는 일순간 '왜 그 생각을 못했지?'라고 말하는 당황한 표정을 지었다가 바로 고개를 절레절레 흔들었다.
하야테"아냐, 그래도 P쨩하고 약속한거니까..."
리카"열심히 하고 한숨 돌리는 건 하야테쨩네 프로듀서도 납득하지 않을까?"
하야테"그...그런가? 하긴 P쨩도 하-가 열심히 일하면 푹 쉬게 해주거나 맛있는 거 사주긴 했는데..."
리카"그래, 그래. 잠깐 쉬는 건 땡땡이가 아니라고☆"
하야테가 내면에서 갈등할 사이, 소악마 리카는 옆에서 유혹의 속삭임으로 그녀를 부추겼다.
의무냐, 잠깐의 달콤함이냐. 끝없는 내전이 일어난 끝의 승자는-
하야테"...응! 한 30분 정도는 쉬어도 좋겠지!"
그 나이대의 여자아이에게 걸맞는, 순간의 달콤함이였다.
리카"앗, 이 청바지 하야테쨩한테 어울릴 것 같지않아?"
하야테"우연이네! 나도 리카쨩 이미지에 딱 맞는 자켓 찾았어!"
결론적으론 둘이 눈에 띄는 옷가게로 들어가서 서로에게 어울리는 옷을 추천하며 30분 정도가 아니라 남은 순찰 두 시간 동안 쇼핑 삼매경에 빠져있었다고 한다.
한편 하야테의 순찰 담당구역이 시부야인 것을 알고 적당히 눈치를 깐 디미트리P가 불심검문을 나왔을 때 옷가게에서 쇼핑을 하고 나온 하야테와 리카를 마주치고 불같이 화를 낸 건 나중 일이라고.
그녀들이 신체는 조금도 움직이지 않지만, 전신을 타고 흐르는 정밀한 신호는 모든 오감과 근육의 작용마저 현실과 조금도 다를바 없는 환각을 보여주고 있었다.
나나미“12마리!”
그런 환각속, 폐허가 된 도심 속에서 콘크리트 외벽을 타고 내려와 프로토타입의 괴물을 나이프로 그어 두동강낸 나나미가 외쳤다.
미쿠”헤에, 미쿠는 아직 9 마린데~”
나나미”흐흥~ 이 승부 보이기 시작하네여~!”
그렇게 엄포를 놓기 무섭게 미쿠가 적 개체 5마리가 쏘아대는 가시들을 자세를 낮춰 슬라이드하며 회피하며 접근하여 그 중심에 서더니, 단분자 도검을 양손에 쥐고 2바퀴 회전하며 깨끗한 단면과 함께 목을 떨어뜨려놓았다.
미쿠”이젠 모르겠지냥?”
나나미”그 정도는 금방 따라잡을수 있어여!”
아키하[ 후후, 승부는 좋지만 슬슬 보스 개체가 나타날 타이밍이다만. ]
그렇게 전의를 불태우며 도로를 전진하던 두 사람은, 아키하의 사악한(?) 통신과 함께 빌딩을 무너뜨리며 나타난 빌딩 정도 크기의 거대 괴수. 그리고 나나미와 미쿠가 그것을 멍하니 올려다보며 감탄했다.
나나미”음…… 이건 좀 큰데여.”
미쿠”후냣! 커도 너무 큰거 아니냥!”
아키하[ 뭐가 불만인가. 예전부터 이런 사이즈의 적도 심심찮게 나왔잖아? ]
그렇게 두 사람이 각자의 도검을 들고 그 거대한 괴수를 상대하려던 순간. 건물의 옥상에서 뛰어내린 시키가 괴수의 머리에 올라타자, 자신의 몸에 올라탄 그녀를 잡으려던 손을 향해 화학유탄을 발사해 날려버리더니, 괴수의 등을 미끄럼틀을 타듯 내려오며 나노해독제를 투두둑 주사하며 공중에서 한바퀴를 굴러 착지.
곧바로 괴수의 눈동자가 흰자위를 드러내더니 쿵 하며 쓰러지는 것이었다.
시키”제압 완료♪”
그리고 몸을 부들부들 떨며 씩씩거리던 두사람이 시키를 보며 외쳤다.
나나미쿠”느으으……. 그건 한 마리에여!/다냐!”
"표범이 드러누워도 햄스터보단 눈이 높다만."
맨얼굴을 잃어버린 망자이자, 존재하지 않는 자들의 우두머리인 과거 없는 망령은 마침내 자기 눈앞에 도달하고만 몰락한 전설에게 자랑스레 떠벌렸다.
과거의 동료들을 몰살하고, 자신의 모든 것을 빼앗은 자를 찾아 결국 아프가니스탄에 위치한 소련 소유의 비밀시설 OKB 제로까지 잠입한 '뱀'은 당당한 외도의 말에 아무 말도 덧붙히지 않고 M1911 권총을 겨눈 채로 서있었다.
"세계는 보복으로 하나가 될거다."
모든 것은 인류가 증오로 똘똘 뭉치는 세계통합을 위해. 망자는 일반인이 간단히 상상할 수 없을 정도의 막대한 준비를 갖췄다.
https://youtu.be/wrowz4nlfHI
(Metal Gear Solid V-sahelanthropus dominion)
21세기, 오다이바에 출현한 거대 이족보행병기도 그의 계획의 중심 중 하나였다.
히데루P"브라보팀, 그쪽 구역의 민간인 대피는 끝났습니까?"
무전기를 통해 특임대의 팀장, 새뮤얼 프라이스의 중후한 목소리가 무뚝뚝히 대답했다.
프라이스"모든 구역의 민간인 대피가 완료됐다. 현시간부로 346 특임팀은 화력지원 및 정찰 태세로 이행한다."
히데루P"알겠습니다. 에인헤랴르, 적 분석 결과는?"
후미카"그게...조금 묘합니다."
포틴P"묘하다니?"
에인헤랴르의 함교에서는 레이더 담당인 후미카와 병기 분석을 맡은 아리스의 손이 누구보다도 바쁘게 움직이고 있었다.
후미카"측정 결과 전장이 24m나 되는데, 스캔으로 파악한 저 구조라면 기동조차 안되는게 정상이예요."
람쥐P"그러니까 원래는 움직일 수도 없는 물건이 멀쩡히 움직이고 있다는거야?"
[https://drive.google.com/file/d/1EkHCRERz6Rty89zZuDUsoDpupTW8_Dxd/view?usp=drivesdk]
등 뒤에는 하얀 연료탱크를 4개 부착하고 왼어깨에는 구 형태의 레이더를, 오른 어깨에는 길쭉한 포의 포구가 위로 가게 장비한 밝은 파란색의 거대한 이족보행로봇은 해골 페인팅이 된 안면부의 길쭉한 카메라를 하얗게 빛내며 오다이바의 거리는 안중에도 없이 여기저기를 밟으며 방황했다. 하지만 그것의 걷는 모습은 후미카의 말과 달리 위태롭기는 커녕 흔들리지 않고 위풍당당했다.
늬바"그거라면 감이 잡히는 게 하나있다."
로봇 머리 옆의 아무것도 없는 허공을 응시하며 늬바가 일행의 눈에 모습을 드러냈다.
늬바"후미카 말대로 저 로봇은 움직일 수 없는 물건이다. 하지만 구조상의 결함을 누군가가 염동력을 써서 보조하는 동시에 조종해서 움직이고 있는거야."
아카네P"아니, 그럴리가 없잖아. 저런 큰 걸 어떻게 조종해?"
디미트리P"아니, 다름 아닌 별별 능력을 쓰는 늬바가 하는 말이니 확실해. 그럼 늬바, 염동력을 쓰는 녀석은 어디있지?"
늬바"안 보이는 거야? 저 로봇 옆에 떠있는 아이가?"
쌍안경으로 로봇을 관찰하고 있던 시키와 독수리 인형 옷을 입고 공중을 날던 니나가 늬바의 말을 부정했다.
시키"음~, 아무리 살펴봐도 안 보이는데."
니나"니나의 눈에도 안 보이는 거예요!"
늬바"그럼 잠깐..."
늬바가 눈을 감고 정신을 집중하자 잠시간 모두의 머리속으로 전류가 스쳐지나가는 찌릿한 감각이 느껴졌다. 직후 니나의 놀란 목소리가 울려퍼졌다.
니나"우와앗! 아무것도 없었는데 다시보니까 니나 같은 애가 공중에 떠있는겁니다!"
니나의 외침에 모두 다시 로봇 옆을 보니 과연, 긴 붉은색의 곱슬머리가 확연히 눈에 띄는 아이가 방독면을 쓰고 팔 길이에도 맞지않는 가죽점퍼를 입고 로봇 옆 허공에 두발로 서서 떠있었다.
디미트리P"저녀석을 잡으면 되는건가?"
늬바"무리일거다. 저 아이는 자기가 지닌 힘을 모두 보이질 않았어. 통상적인 수단으로는 공격이 닿지도 않을거다. 그나저나 이 무슨 분노인거지...마치 세상을 불태워도 부족하지 않을 증오심이야..."
정신감응을 통해 남들과는 다른 시선으로 세상을 볼 수 있는 늬바의 눈에 로봇을 조종하는 아이의 주변 몇 킬로미터는 활활 불타는 것처럼 보였다.
아리스"잠깐, 이럴리가...세상에...."
설마하는 심정으로 말없이 줄곧 에인헤랴르의 계기판을 두드리던 아리스의 입에서 처음으로 나온 말은 경악이 섞인 탄식이였다.
아리스"여러분! 그 로봇은 파괴하면 안돼요! 절대로 안돼요!"
미레이"캬앗, 깜짝아! 도대체 왜 그러는데?"
아리스"로봇의 동력부에서 방사선이 검출되서 살펴봤는데, 이 로봇은 지금 중심부에 우라늄을 탑재해서 그걸 동력원으로 쓰고 있어요!"
포틴P"잠깐, 그 말은 곧 저 로봇은...걸어다니는 핵폭탄이란 거야?!"
그 순간, 방독면을 쓴 아이의 시선이 위를 향했다. 그러자 로봇은 머리에 위치한 콕핏을 열어재끼며 괴성을 질렀는데, 그 모양새가 영락없이 두 발로 서서 입을 열며 상대를 위협하는 고질라 같았다.
그리고는 양 손이 각각의 어깨에 닿게 접고 엉덩이 부분을 뒤로 빼 양다리가 역관절로 변하는 이족보행 형태로 전환하는데, 그 모습은 은 마치 티라노사우르스 같은 수각류 공룡과도 닮아있었다.
그리고 형태를 변환한 그때서야 로봇의 오른 어깨에 매달린 양옆이 개방된 포가 실체를 드러냈다.
후미카"고전력 반응 감지. 이건..."
아리스"레일건이예요! 본 함을 타겟팅하고 있습니다!"
히데루P"얼른 피해, 에인헤랴르!"
아이코"함 내의 모든 인원, 회피기동에 대비하세요!"
유미"각 부위의 추진력을 100%로! 발사대기 중이였던 무장은 다시 폐쇄해!"
아라"난폭할테니까, 함교에 있는 사람들도 뭐 하나 잡아요!"
로봇이 어깨에 매고 있던 레일건의 상부와 하부 레일이 전력이 공급되어 빛나기 시작하더니 그것은 오다이바 상공에 줄곧 떠있던 에인헤랴르를 조준했다. 충전이 시작된지 몇초도 안됐는데도, 충전이 끝난 레일건으로부터 천둥소리가 울려퍼지며 하늘에 밝은 파란색의 궤적을 남기며 구름을 관통했다.
발사된 레일건의 탄환은 유연하면서 한편으로 묘기에 가까운 회피기동을 하던 에인헤랴르의 함교를 스쳐지나갔다.
포틴P"에인헤랴르! 괜찮아?!"
유미"피해보고!"
미나미"전 구역을 통틀어서 흠집도 안났어요. 멀쩡합니다."
디미트리P"함교를 노렸던 건가, 더럽게 합리적이지만 애가 할 생각으로는 안보이는군."
포틴P"이렇게 되면 싸울 수 밖에 없겠군요."
히데루P"당연하죠. 제1부서 및 특임팀 전원에게 알립니다. 현 시간부터 세계선 합선으로 오다이바에 출현한 이족보행병기와 그 옆의 아이를 적으로 규정하고 전투를 허가합니다. 하지만 아이는 되도록 생포하고 보행병기가 무력화된다면 필요 이상의 피해를 입히는 건 철저히 금지합니다."
프라이스"roger. 특임팀 전원은 제1부서를 화력지원한다."
히데루P"에인헤랴르는 레일건 사거리가 안 닿을 때까지 고도를 상승시켜. 지원은 외우주공간에서도 가능하잖아."
유미"알겠어."
346 특임대가 화력지원 위치로 이동하고 에인헤랴르가 고도를 올리기 시작하자 일행은 존재만으로 전세계에 공포와 증오를 불러일으키는 억지력의 톱니바퀴를 마주했다.
히데루P"전원, 교전 개시."
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[6/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[5/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[3/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[8/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[10/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
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◇346 특임대◇
지원 행동력 [2/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [5/5]↓
https://drive.google.com/file/d/1ElysTW_sb1tjHOE-F1AvqsVJqrHOEbR_/view?usp=drivesdk
트렛치 레베녹
https://drive.google.com/file/d/1EoxMXmryv97Rs1KaJdjvrOgtv1xCx6xD/view?usp=drivesdk
패턴 참조영상
https://youtu.be/lpBtH3GeGho
어쨌든 엔딩 2개 전부 업로드 완료.
엔딩의 남성은 소녀전선 유니버스의 윌리엄..입니다만, 본편에서도 직접적인 등장이 일단 없었으므로 대사 없이 묘사로만 처리.
엄청 불길하게 적었지만 혹시라도 나중에 또 패러데우스 관련으로 스폰하게 된다면 이야기를 풀기 쉽게 하려는 밑밥 선입니다.. 지금은
그리고 알못이 니와카짓하는거 아닌가 그보다 어디서 시작해서 어디로 가는거야 스스로도 혼란에 빠졌던(..) 에필로그.
그동안은 혹시 담당할 분이 나타날지도 모를 일이고 해서 공용돌의 프로듀서를 멋대로 창작하지는 않는 편이었는데..
아마 지금와서는 그럴 일이 거의 없을거같기도 하고 정리하는 RP를 위해서 프로듀서가 나와주는게 좋을법도 해서 새로운 시도를 거쳤습니다. 말투나 대화 흐름은(원작이 그랬던 기억이므로)어린아이다움을 살리는 방향성으로.
그냥 선생님이라고 하는게 보고 싶었던거 아니냐고요? 그릉가?
하튼 늦었지만 카오루 데뷔에 내가 할 수 있는 만큼은 해 줬다..
있을지 모르겠지만 다른분들 후일담.. 하신다면 카오루랑 뭐 써주셔도 당연히 무방합니다. 설정이 이러니까 기존 캐릭터랑 친분 묘사같은것도 다 괜찮구요
───────────
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
아스카 "불가능한 병기를 성립시키는 염동력이라. 그 제어 자체도 놀랍지만 대체 어느정도의 힘을..그리고 의지를 가져야 하는 거지. 이능력자로서는 같은 궤이지만, 쉽사리 짐작할 수 없는 일임을 느껴. 직감적으로, 말이지."
사나에 "나는 말이지..어린애들이 싸우는건 그 자체로 싫지만, 지은 죄에 따른 처벌엔 나이가 없다고도 생각해. 이 테러의 주범이라면 적당히 할 여지는 없겠는데."
미즈키 "당장의 방침은 병기의 저지인 것 같네.. 모쪼록, 이 싸움도 무사하게 끝날 수 있길."
행동력조 구성
아스카&사치코 [0] [1,2,3,4]
사나에&아카네 [5,6] [7,8,9]
지원계 미즈키
───────────
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP280/280 [0~1]
<코우메> HP630/630 [2~6]
[행동력 2/10]↑
<히로미> HP310/310 [7~8]
<미치루> HP470/470 [9]
디미트리P"그래, 너무 놈에게 가까이 다가가지 마라. 나머지는 두명씩 한 조로 산개해서 놈을 상대한다."
아나스타샤"알겠어요. 아냐는 프로듀서를 따라갑니다."
나기"그럼 모모카쨩은 나기하고 같이군요. 유닛명은 어제 먹다남긴 컵라면."
모모카"그런 유닛명은 결사반대여요!"
한편, 디미트리P는 길가의 건물 옥상 위에서 분주히 움직이는 검은 그림자들 가운데서 부니햇을 쓴 채 여유만만히 시가를 피우는 한 중년의 남성을 보고 피식 웃었다.
디미트리P"여전하시구만."
아나스타샤"что?"
디미트리P"아무것도 아냐."
「АИ-1 구급킷」
소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서 활용하기 시작했다.
◈행동력
※한턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP250/250 [4~7]
[행동력 3/10]↑
<니나> HP230/230 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
지원계 : 모모카
나기 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「개틀링 기관포 난사」회피 성공!
__________________________________
흩어지는 일행들을 눈치챈 사헬란트로푸스는 머리에 달린 개틀링 기관총을 나기를 향해 겨누고 발사했다. 전기톱 같은 총소리가 아스팔트 이곳저곳에 구멍을 뚫어대며 갈아엎었다. 나기는 총탄세례에 위축되지 않고 육체 강화 세이드조차 쓰지 않은 채 대각선으로 뛰어나가 총탄들을 피했다.
나기"공략집에서 이런 총격은 삐딱선을 타면 무난히 피해진다고 했죠. 역시 틀린 말이 없는 걸."
모모카"공략집이라니, 어떤건가요?"
나기"어이쿠. 여기서부턴 네번째 벽을 넘는 얘기니 이 대화는 여기서 종료합니다. 지지직."
───────────
[행동력 4/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP250/250 [4~7]
[행동력 4/10]↑
<니나> HP230/230 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
지원계 : 모모카
__________________________________
BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[5/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[4/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[7/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[9/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [3/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [4/5]↓
───────────
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
주변환경을 탐색하여 전술적으로 활용 가능한 지리나 연성 소재등을 확인합니다.
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1"
행동력 2 회복
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
__________________________________
BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[4/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[3/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[6/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[8/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [4/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [3/5]↓
아스카 "거리를 두는 싸움으로 쓰러트릴만한 상대도 아닌 것 같군. 리스크는.. 피할 수 없겠지."
사나에 "제일 좋은건, 성가신게 나오기 전에 크게 날려서 때려눕히는 거고."
「피티 마스커레이드」
-능력과 함께 습득한 마법 중 하나인 환영마법을 적극 활용, 회피에 힘을 보탠다. [진짜를 감춘다]는 것은 그녀의 특기...라는 감상은, 좀 너무하려나.
◈자버프
※행동력 소모:X(X=1~5)
※이후 X회 행동할동안 사치코의 회피 +20(*회피)
X=5
다행히 사나에는 재빠르게 백스텝을 밟으며 거리를 벌렸다.
사나에 "!! 화염방사기였나, 저거!"
사치코 "맙소사, 여기까지 열기가 느껴진다니.. 아직 본격적으로 맞붙기 전이라 다행이었지, 범위 안쪽으로 들어갈땐 주의해야겠어요."
아카네 "적이지만 좋은 열기군요. 이건 질 수 없겠는데요!!"
아스카 "틈만 나면 경쟁심을 불태우는 것도 적당히 하는게 좋겠는데 말이지.."
__________________________________
BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[3/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[2/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[5/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[7/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
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<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [5/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [2/5]↓
미치루 "엄청 커다랗네요! 빵으로 만든다면 모두가 잔뜩 먹을 수 있을 정도로요!"
히로미 "그 비유는 어떨까 싶네 미치루쨩…"
쇼코 "햐하하! 크든말든 다 부숴뜨리면 될 뿐이지!"
히로미 "자, 잠깐 쇼코쨩?!"
코우메 "후후… 괜찮아… 그 아이가 도와줄테니까…"
히로미 "저… 나 분명 따뜻해야 하는데 추운 거 같은 기분인데… 기분 탓이지?"
쇼코 "햐하하! 덤비라고!"
히로미 "그, 그러니까 잠시 기다려줘 쇼코쨩!"
───────────
[행동력 5/10]↑
<쇼코> HP280/280 [0~1]
<코우메> HP630/630 [2~6]
[행동력 5/10]↑
<히로미> HP310/310 [7~8]
<미치루> HP470/470 [9]
"「잡아뜯기」
먹잇감에게 난 상처를 깊게 헤집어 큰 고통을 줍니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 3 소모.
※ 기본 공격력/2 + 대상의 [약점] 2 증가 + [공격 디버프] 판정 성공시, 1턴간 [출혈] 부여
※ [출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
잔혹하게도 잡아뜯는 손톱은 적에게 적지 않은 상처를 만들어낸다."
코우메 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「개틀링 기관포 난사」회피 성공!
쇼코 → 메탈기어 사헬란트로푸스에게 공격 디버프 성공!
──────────────────────
그런 만류에도 거침없이 나아가는 쇼코는 순식간에 메탈기어에게 접근해 다리를 베어가른다.
날카로우며 단단한 쇼코의 손톱은 문제없이 메탈기어를 가르기는 했으나, 그 상처는 치명적이지도 않을뿐더러 거대한 크기의 얕은 상처. 그러나 쇼코는 그걸로 됐다는 듯이 메탈기어가 쏘아내는 기관탄을 이리저리 회피하면서 다시 복귀한다.
쇼코 "좋아, 대충 어떻게 움직이는진 알 것 같구만!"
히로미 "그, 그런 거였구나… 그보다 위험한 거 아니야?"
코우메 "괜찮아… 그 아이가 부른 '친구들'이 지키고 있었으니까."
히로미 "으응…"
───────────
[행동력 3/10]↑
<쇼코> HP280/280 [0~1] - [약점: 3]
<코우메> HP630/630 [2~6]
[행동력 5/10]↑
<히로미> HP310/310 [7~8]
<미치루> HP470/470 [9]
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BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[2/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[1/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[4/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[6/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [6/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [1/5]↓
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다. (1/1)↓
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
"「나노해독제-독성」
메타폴리머가 강력한 독성 물질로 변화되어 적을 내부에서부터 부식시킨다.
▽
◈공격
◈디버프
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 주사위/20(반올림)턴간 119(*공격)의 고정데미지
※ 행동력 9 소모"
"「조준」
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
시키 → 메탈기어 사헬란트로푸스에게 공격 디버프 성공!
고정데미지 76 / HP
탕─
장갑을 가볍게 때리며 깨진 약탄에, 메탈기어의 인식화면이 잡음과 함께 경고를 띄우자, 센서를 발동시킨 메탈기어는 탄이 날아온 방향의 건물을 분석하며 스캔했다.
하지만 적외선 탐지조차 되지 않는 저격수의 위치에, 메탈기어는 다른 판단으로 자폭포드를 발사시켜 건물 자체를 향해 날려버리는 것이었다.
히데루p"시키! 거기서 당장 빠져나와!"
시키"그래야겠넹"
다급히 무전을 넣은 히데루p의 지시에 시키가 광학미채 위장막을 벗어던지고 건물의 반대편 방향으로 뛰기 시작했지만, 이미 가차없이 건물에 격돌한 자폭 포드는 가장 효율적인 중심기둥에 쳐박은 뒤 폭발하며 건물을 순식간에 가라앉혀버리기 시작했다.
히데루p"반대쪽으로 뛰어!"
상황을 파악한 시키는 건너편에서부터 무너지기 시작하는 기둥들의 반대편을 향해 전력으로 질주, 가까스로 무너지는 건물의 창틀을 깨고 뛰어내렸다.
그리고 허공에서 모습을 드러낸 트얄피가 시키의 아래에서 나타나더니 그녀가 한바퀴를 구르며 무사히 착지.
물론 그 틈을 놓치지 않은 메탈기어가 트얄피를 향해 대공미사일을 퍼붇자, 시키를 태운 트얄피가 샛노란 플레어를 뿌리며 다시 스텔스모드로 들어가 시야에서 순식간에 사라지며, 목표를 잃은 미사일만이 공허한 하늘을 가로질렀다.
히데루p"다친곳은?"
시키"조금 긁혔네. 아까 유리창 깨고 뛰어내릴때려나."
히데루p"오토 파일럿."
그러자, 히데루p가 조종간을 놓더니 붕대를 꺼내 시키의 팔을 지혈했다.
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[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP40/150 [0]
[행동력 7/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
__________________________________
BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[1/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[0/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[3/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[5/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [6/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑
「나노해독제」 [5/5]↓
메탈기어 사헬란트로푸스에게 119 데미지
───────────
[행동력 4/10]↑
<쇼코> HP280/280 [0~1] - [약점: 3]
<코우메> HP630/630 [2~6]
[행동력 6/10]↑
<히로미> HP310/310 [7~8]
<미치루> HP470/470 [9]
"「작열(灼熱) - 착화」
: 적에게 불꽃을 쏘아내어, 그대로 화염에 휩싸이게 만듭니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 5 소모
※ 기본 공격력 *0.5의 ‘화속성’ 피해 / 공격 디버프 판정 성공 시, 적에게 2턴간 [염상] 부여"
쇼코 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「아키알 블레이드」회피 성공!
코우메 ← 메탈기어 사헬란트로푸스「아키알 블레이드」 회피실패! / 피해 100 / 잔여 HP530
히로미 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「아키알 블레이드」회피 성공!
미치루 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「아키알 블레이드」회피 성공!
코우메 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「화염방사기」회피 성공!
히로미 → 메탈기어 사헬란트로푸스에게 공격 디버프 성공!
코우메의 [악인악과]로 '35'의 고정데미지 부여. (반영됨)
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화염으로 붉게 타오르는 머리카락을 흩날리며 히로미는 메탈기어를 향해 접근했다.
그런 히로미를 의식한 것인지, 메탈기어는 자신의 옆구리에서 기묘한 빛을 발하는 채찍을 꺼내 휘둘러, 그대로 땅으로 후려친다.
쇼코 "하핫! 거리 조절도 못하는 거냐! 등신같구만!"
히로미 "이건… 아냐! 다들 피해!"
하지만 마치 빗나간듯이 그 채찍은 히로미보다 훨씬 앞에 꽂혀들었으나, 평소 화염에 익숙한 히로미만큼은 그 위화감을 깨달았다.
불길한 따스함이 자신의 발 밑을 지나간 것을 눈치챈 것이다.
그리고 그 말과 함께 히로미는 곧바로 그 자리를 벗어났고, 그런 히로미의 외침에 따라 다른 이들도 모두 자기가 있던 곳을 벗어나자, 순식간에 땅이 일렬로 폭파하며 암석이 땅 아래에서부터 솟아오르고 튀어나온다.
다행히도 그 폭발에 직격당한 이는 없었으나, 큰 파편 하나가 무시할 수 없는 속도로 코우메를 노려 날아가고 있었다.
히로미 "코우메쨩!"
코우메 "으응… 괜찮아."
피하기엔 너무 빠른 암석은 그대로 코우메를 맞출 것처럼 보였으나, 이윽고 기묘하게 궤도가 비틀리더니, 그대로 코우메를 스쳐지나가 근처의 땅에 처박히는 것으로 끝났다.
코우메 "나는… 지켜지고 있으니까… 응."
히로미 "다행이야… 그럼 이번에야말로…!"
그리고 코우메가 멀쩡한 것을 확인한 히로미는 다시금 메탈기어에게 달려든다.
그것을 눈치챈 메탈기어가 이번에는 다리 사이의 총구로 히로미를 노려 그 매서운 화염을 발사한다.
히로미 "이런 건… 전혀 뜨겁지 않으니까요!"
그러나 애시당초 화염에 익숙하다못해 자신이 화염 그 자체인 히로미에게 화염방사기는 히로미를 저지하는 역할 그 이상을 할 수 없었고, 그마저도 히로미가 분출되는 화염을 향해 손을 휘두르자 순식간에 궤도가 뒤바뀌어 맨땅을 불태울 뿐이었다.
그리고 오히려 히로미의 반대쪽 손 끝에서 타오르는 화탄이 생겨나더니, 그대로 화염방사기에 적중, 거대한 메카의 고간을 역으로 불살라버리기 시작한다.
히로미 "그래도 역시 피해는 크지 않은 거 같지만요. 하지만 움직이는 데 방해 정도는 되겠죠!"
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[행동력 5/10]↑
<쇼코> HP280/280 [0~1] - [약점: 3]
<코우메> HP530/630 [2~6]
[행동력 2/10]↑
<히로미> HP310/310 [7~8]
<미치루> HP470/470 [9]
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BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[0/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[4/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[2/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[4/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
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<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
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◇346 특임대◇
지원 행동력 [7/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
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[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
「나노해독제」 [4/5]↓
메탈기어 사헬란트로푸스에게 119 데미지
「염상(炎上)」 (2/2)↓
※ 지속되는 동안 적의 명중/회피 -38 및 매턴 적에게 콤마값(+29) 만큼의 피해 부여"
※ 대신 이하의 룰이 새로이 제정되었습니다.
(2.0 룰북에 기재됨)
<태그>
파티의 포지션은 4인 제한이지만, 태그를 통해 파티 맴버를 교체 할 수 있으며, 태그와 동시에 태그 케릭터의 스킬을 사용 할 수도 있습니다. 단, 아래의 조건에 부합하는 경우에만 태그가 가능합니다.
- 제외되는 맴버의 HP가 100% 이상이며 경직이나 상태이상이 없을 것.
- 합류하는 맴버는 자신의 담당이거나 공용 케릭터일 것. 1턴에 1명.
- 태그한 턴(결과창 포함)에 한해 제외되는 맴버의 포지션을 계승.
- 제외되는 맴버에게 걸려있던 버프와 고유자원은 삭제.
- 세션에 따라서 태그 제한도 가능.
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[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP40/150 [0]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +[0.6단계](*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +[0.6단계](*명중)
※ 행동력 4 소모"
미쿠, 명중 증가 21 전개
고정데미지 223 부여
히로미의 불에 그곳(?)이 불타오르면서도 무덤덤히 주변을 향해 게틀링 기관총을 난사하는 메탈기어.
그저 목적도 없이 닥치는대로 주변을 헤집어놓는 그 거구에 앞에 선 센츄리온이 개틀링을 검은 탄소섬유 방패로 여유롭게 막아냈다.
아카네P"목적도 없이 파괴하기만 할 뿐인 녀석에게 자비란 필요없겠지. 미쿠, 준비해둬."
미쿠"라져냥."
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[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP40/150 [0]
[행동력 5/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2] [은신] [명중21]
<미쿠> HP150/150 [3~4]
지원계 : 린
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BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[5/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[3/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[1/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[3/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
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<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
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◇346 특임대◇
지원 행동력 [8/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
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[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
「나노해독제」 [3/5]↓
메탈기어 사헬란트로푸스에게 119 데미지
「염상(炎上)」 (1/2)↓
※ 지속되는 동안 적의 명중/회피 -38 및 매턴 적에게 콤마값(+29) 만큼의 피해 부여"
아카네 "그럼, 제가 전신전력으로 트라이하고 오죠!!" 불끈
아스카"..저거에, 말이지."
포틴P "아카네에겐 유일한 수단이고, 유효하기도 할테지만.. 역시 상대가 너무 위험해. 현시점 가용인원, 아카네의 엄호를! 그리고 포인트 A의 특임대는 언제든 발포 가능하게 대기!"
「초 전력 트라이」
◈공격
※행동력 소모:8
※위력 4배
특임대의 「화력 지원」 사용
약간 긴장한 얼굴로 통신기 역할 중인 단말기를 입가에 댄 채, 포틴P가 속으로 다시 생각을 정리했다.
포틴P '상대가 저런 거체라고 해도 아카네가 은밀행동이 가능한 타입은 아니라, 분명 금방 요격태세에 들어가겠지. 하지만..'
거대한 병기는 일부분 모습을 바꿔, 거대한 포구를 적에게 겨누기 위한 모습으로 변한다.
지금까지 사용하지는 않았지만, 분석 결과에 따르면 저건 필시 레일건-그것도 당연히 크기에 걸맞는 위력을 보장하는 위협적인 무장.
물론, 상정하지 않고 아이돌을 내보내지는 않았다. 아카네로부터 일정한 거리를 유지하며 같은 속도로 나아가면서도, 도발하듯 하늘에서 춤추는 한 소녀의 모습이 그 방증.
사치코 "조준을 바꿀 수 있을 정도로만 거리를 둔 채 동시에 치고들어가서 판단을 흐리는 양동.. 나쁘지 않네요! ..미끼가 되는 거라는 자각은 있습니다만!" 쐐액
그러자 분명 아카네를 의식했을 터인 레일건이, 충전하는 동안 어느 한쪽을 고르지는(겨누지는) 않고 침묵. 작전대로 혼란에 빠진 것인가, 냉정히 다른 수를 두려는 것인가 구분은 가지 않는다. 때론 움직이는 적보다 움직이지 않는 적이 두려운 것이나, 포틴P는 애써 스스로의 판단을 믿었다.
포틴P '어쩌면.. 근접해온 둘을 일소할 수 있는 기관포나 화염방사기를 택할 수도 있지만, 그렇다면 그것대로 괜찮아. 사치코는 공격이 목적이 아니니 위험하기 전에 이탈할테고, 그 무장들로는 아카네에겐 큰 피해를 주지 못해. 그리고 무엇보다, 어느쪽을 골라도-'
포틴P "지금!"
"라져." 치직
회신이 돌아오기 무섭게, 적의 좌상단에서 박격포탄의 폭발이 연달아 일어난다.
이정도의 포격으로 저지하길 기대하진 않지만, 폭발의 충격은 무시할 수 없다. 짧게나마 사헬란트로푸스의 거체가 흔들리고 틈이 생겼다.
그리고 추가적인 지시도 없이, 직선으로 나아가던 사치코와 아카네가 좌우로 산개해 건물 사이로 모습을 감춘다.
이것이 끝까지 꽉 쥐고 있던 수. 완충 타이밍을 노린 마지막 흔들기. 이걸로 상대는 판단우위를 완전히 잃었..지만.
사치코 "엑"
그 열세에도 병기는 본분을 다해 가장 합리적인 조준을 행한다. 이내 번갯불처럼 번쩍인 섬광과 함께 대구경의 레일건이 작렬, 순두부를 꼬치꿰듯이 사선상의 건물과 기물이 모조리 구멍이 나 붕괴한 끝에 저 멀리서 폭발이 일어난다.
그저 사선과 가까웠을 뿐 스치지도 않은 사치코조차, 여파와 풍압에 핑그르르 돌아 거의 추락할뻔한 말도 안되는 파괴력.
하지만 결국 레일건이 무위로 돌아간 채로, 노 마크였던 아카네의 태클이 다리 부위에 직격해 큰 소리를 울린다!!
아카네 "흐흠, 사실 이정도로 근접했으면 저한테 유리해서 한번 맞붙어보고도 싶지만.." 툭 툭
아카네 "지나친 개인플레이는 팀워크를 해치죠. 이번엔 깔끔히 물러나겠습니다!!"
의외로 튼튼한 다리에 놀라면서도 다시 작동하는 기관포를 향해 특유의 미소로 승부욕을 보이는 아카네. 그렇지만 동료들이 원하는 바가 아님을 알기에, 스스로를 타이르듯 되뇌이곤 금방 퇴각 루트로 향했다.
아카네"그렇대도 아직도 눈에 띄는 효과는 없다니, 그럭저럭 전력이었는데.. 좀 더 강하게 나가줘야겠는걸요!"
아스카 "애초에 그럭저럭 전력이란건 무슨 표현인건가?"
사치코 "오늘은 꽤 태클 담당이시네요..기분은 이해하지만."
사치코 「원거리 레일건 사격」 회피
(24+10+32)x4=264
이번 턴 장갑 40, 40% 삭감
공격 데미지 158
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BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[4/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[2/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[1/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[0/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[2/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
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<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
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◇346 특임대◇
지원 행동력 [4/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
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[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「나노해독제」 [2/5]↓
메탈기어 사헬란트로푸스에게 119 데미지
「염상(炎上)」 (0/2)↓
※ 지속되는 동안 적의 명중/회피 -38 및 매턴 적에게 콤마값(+29) 만큼의 피해 부여
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP250/250 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<니나> HP230/230 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
히데루P"괜찮을리가 없잖아! 내가 너무 성급하게 공격을 지시했어. 적에 대한 정보가 더 얻어지고 나서 공격을 해도 늦지 않는데..."
트얄피를 안전한 곳으로 조종한 히데루P는 시키를 데리고 전투기에서 내려 그녀를 본격적으로 치료할 준비를 갖췄다.
히데루P"미안해, 시키."
고개를 숙인 채로 자기가 입은 상처에 붕대를 감아주면서 연신 사과를 하는 자신의 프로듀서를 가만히 쳐다보던 시키는 여전히 미소지은 채로 말했다.
시키"괜찮다니까. 이럴때는 오히려 앞으로의 싸움을 잘 부탁해준다고 말해줘야한다구."
히데루P"시키..."
치료도 멈추고, 서로의 눈을 마주친 둘은 한동안 그 상태로 있었다. 어딘가 애틋하고 따뜻한 분위기가 산속 시냇물처럼 잔잔히 흐른다.
모모카"엣헴."
한 꼬마 숙녀의 헛기침 소리가 갑자기 끼어들지 않았다면 이 앞으로는 어떻게 됐을지 모를 일이기도 하다.
모모카의 목소리에 화들짝 놀라며 뒤로 엉덩방아까지 찧은 히데루P는 의아한 눈빛으로 모모카를 쳐다보았다.
히데루P"모, 모모카?! 어쩐 일이야?"
모모카"시키양이 부상을 입은 걸 본 프로듀서쨔마가 저에게 치료를 부탁해서 왔는데...뭔가 묘한 분위기가..."
히데루P"아, 아아! 그렇겠네! 나보다는 모모카가 치료하는 게 확실하지! 응, 부탁해!"
과장되게 큰 목소리로 모모카의 말을 얼버무린 히데루P는 후다닥 트얄피에게로 다가가 그것을 점검하는 척을 했다.
모모카"저희 프로듀서쨔마도 참, 고의적일 뿐 아니라 본의 아니게 분위기를 망치는 재주가 있다니까요."
시키"냐하하, 절실히 동감해."
모모카, 아나스타샤와 [태그]
「로즈티」
◈회복효과
◈행동력
행동력 4,
- 아군 1명의 HP 회복. (회복값12)
대상:시키
디미트리P ← 메탈기어 사헬란트로푸스「화염방사기」 회피실패! / 피해 120 / 잔여 HP80
디미트리P ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「개틀링 기관포 난사」회피 성공!
모모카, 시키 대상으로 회복 390 전개
__________________________________
모모카가 가볍게 지휘봉을 휘두르니 안에 금빛으로 빛나는 꿀을 머금은 장미 한 송이가 피어올라 시키의 상처 위로 줄기를 기울여 조심히 상처에 꿀을 한방울씩 떨어뜨렸다.
모모카"금방 나아질거여요. 너무 무리하게 움직이지 마세요."
시키"햐~, 좋은 향기네~. 이거 한 방울만 주라, 마음에 드는걸."
모모카"죄송하지만 안되여요. 이 장미들은 제 비장의 아이들이니까요."
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP250/250 [4~7]
[행동력 7/10]↑
<니나> HP230/230 [8]
<모모카> HP150/150 [9]
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BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[3/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[1/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[0/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[7/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[1/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [5/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
「나노해독제」 [1/5]↓
메탈기어 사헬란트로푸스에게 119 데미지
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 7/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4] [은신] [명중21]
지원계 : 린
"「7.62mm-NATO탄」
일반적인 탄환
◈공격
※ 기본 공격력 / 행동력 2"
대상 : 트렛치
<에인헤랴르>
"「주포 (출력 100%)」
▽
◈공격
공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음."
대상 : 메탈기어
동시판정
란코 ← 메탈기어 사헬란트로푸스의「자폭 포드 사출」회피 성공!
에인헤랴르 → 메탈기어 사헬란트로푸스 공격성공! / 데미지 449 / 잔여 HP2598
히데루p"유미, 이쯤이면 슬슬 포격지원이 가능할텐데."
유미[ 역시 프로듀서인걸. 맞아, 여유 에너지 98% 충전 준비 되었어. ]
히데루p"좋아, 란코, 포격으로 지시한 포인트에 저녀석을 유도해."
란코"알겠노라!!"
트얄피를 몰며 하늘에서 메탈기어를 내려다보던 히데루p의 지시로, 란코가 메탈기어에게 포격을 가하며 포격에 의한 피해가 줄어들 개활지로 이동시키고 있을 때였다.
시키"흐응~"
그 사이, 탐욕의 모노클로 메탈기어, 정확히는 남들에게는 보일리 없던 방독면을 착용한 아이를 자세히 관찰하던 시키가, 그 주변을 날아다니던 적의 표식으로부터 낌새를 눈치채더니, 곧 포격이 떨어질 개활지를 향해 뛰쳐나갔다.
히데루p"야, 야! 시키! 지금 뭐하는 짓이야!"
사방을 향해 난사하는 기관포를, 단단한 엄폐물을 징검다리 뛰듯 거쳐가며 가까이 접근하더니, 그 거구를 향해 일반탄으로 주의를 끄는 시키.
그리고 곧바로 목표를 포착한 메탈기어가 돌연 사격을 멈추고 시키를 노려보듯 부르르 떨더니, 그 거구에는 믿을수 없는 속도로 부스트와 함께 점프하며 시키와의 거리를 순식간에 벌렸다.
아스카"시키!"
순식간에 일어난 일촉즉발의 상황, 제3의 누가보더라도 전장 24m에 달하는 메탈기어는 시키의 몸보다 큰 자신의 레일건 발사대를 겨냥해 그녀를 궁지에 몰아넣은 상황이었지만, 그녀는 어째서인지 자신만만한 평소의 표정으로 입맛을 다시고 있을 뿐이었다.
시키"체크, 라고 하고 싶은 기분이겠지만~"
그녀는 트렛치가 기체의 정밀한 제어를 위해 직접 자신의 모습을 드러낸 그 찰나를 놓칠리가 없었다.
탕─
7.62mm, 어떠한 이능력도 초 기술도 없는 단 한발의 철갑탄에 미간을 정확히 피격당한 트렛치는, 기체의 제어를 포기하고 능력을 방어에 집중해 관통사를 면하는데 성공. 하지만 그 대가로 일시적으로 제어권을 잃은 메탈기어가 무방비하게 작동을 정지했다.
란코"시키!"
그 외침에 뒤돌아보지도 않고 하늘 위로 손을 뻗은 시키의 팔을, 란코가 낚아채고 순식간에 하늘 위로 오르는것을 확인한 히데루p가 무전에 외쳤다.
히데루p"유미! 지금이야!"
유미[ 발포! ]
외기권에서 팔을 뻗은 유미 함장의 지시와 함께, 간간히 쌓여있던 구름을 깨끗하게 증발시키며 메탈기어를 향해 내리꽂히는 빛의 기둥.
하지만, 광학병기 대책이 되어있는 모양이었는지 그것을 완전하게 소멸시킬수는 없는 모양이었다.
아리스[ 명중! 하지만 적의 피해는 제한적이에요! ]
히데루p"괜찮아. 이대로 계속 몰아넣어. 그보다 시키......."
시키"냐항~"
란코에게 들려져 다른 건물에 착지한 시키가 멋적고 장난스럽게 히데루p에게 대답하자, 그는 고개를 절래절래 흔들며 이마를 잡았다.
히데루p"아니....... 잘했어. 후미카, 방금 적이 보인 움직임의 패턴을 분석, 모두에게 데이터를 공유해. 「탐욕」 덕분이라 망정이지 저런걸 모르고 맞았다간 뼈도 못추릴테니까."
후미카[ 알겠어요. ]
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[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP150/150 [1~2]
<미쿠> HP150/150 [3~4] [은신] [명중21]
지원계 : 린
__________________________________
BGM : https://youtu.be/EMx4oL32se4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<메탈기어 사헬란트로푸스> Lv37
[email protected]/4000x1
[회피0][저항60][장갑60][방어0]
※즉사 무효
「개틀링 기관포 난사」
명중[50] 데미지[140]
※일반공격
※다른 스킬과 중복 발동되지 않음
「아키알 블레이드」C@UNT.[2/6]↓
명중[80] 데미지[120]
옆구리에서 특수제작된 채찍을 뽑아 땅에 꽂습니다. 그러면 땅속의 암석이 솟아올라 넓은 범위에 피해를 줍니다.
※발동 턴에 행동한 캐릭터가 속한 파티 대상
「자폭 포드 사출」C@UNT.[0/5]↓
명중[110] 데미지[130]
등 뒤에서 적을 끈질기게 쫓아다니는 하얀색 자폭 포드를 사출합니다. 이때 공격의 명중 콤마값이 120일때 포드 또한 파괴되어 이 스킬은 무효가 됩니다.
「화염방사기」C@UNT.[2/3]↓
명중[70] 데미지[160]
접근한 적을 향해 화염방사기를 발사합니다. 참고로 화염방사기 위치는 다리 사이입니다.
「원거리 레일건 사격」C@UNT.[6/8]↓
명중[120] 데미지[270]
일행과 멀찍이 거리를 둔 뒤에 레일건 발사형태로 전환, 레일건을 발사합니다.
※관통
「영거리 레일건 사격」C@UNT.[0/10]↓
명중[999] 데미지[999]
갑자기 대상의 코앞으로 점프해 착지한 뒤 미리 충전한 레일건을 영거리에서 발사합니다. 미래를 내다보지 않는 이상 피할 수도 없고 맞으면 반드시 치명적인 부상을 입습니다.
※이 스킬의 발동 턴, 트렛치 레베녹을 대상으로 한 공격을 성공시킨다면 이 스킬은 무효가 됩니다.
「연료 탱크」
원자로가 마비됐을때 쓰는 사헬란트로푸스의 예비용 가스탱크입니다. 튼튼하기 짝이 없는 물건이지만 명중 콤마값 180의 정확한 공격으로 터뜨리는데 성공하면 장갑을 무시하고 400의 피해를 줄 수 있습니다.
※연료탱크 개수[4/4]
───────────
<트렛치 레베녹(в третьих ребенок)> Lv???
[email protected]/???x??
[회피65][저항??][장갑0][방어0]
※'영거리 레일건 사격'시에만 공격 가능
──────────────────────
◇346 특임대◇
지원 행동력 [6/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
「화력 지원」
빌딩 등에 잠복해있던 346 특임대가 대전차 로켓과 박격포등으로 적을 공격합니다. 아주 가끔이지만 기상천외한 전술도 쓰는 모양이군요.
※ 이 스킬을 사용선언한 그 턴에만 적의 장갑을 -20시킵니다.
※ 지원 행동력 6 소모
──────────────────────
[이벤트룰]
자체 핵무장
오버킬 데미지가 100을 초과했을시 본 스폰은 핵폭발합니다
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑(에인헤랴르 경직10↓)
양 손으로 들기에도 무거워 보이는 거대한 타워 실드를 한 손으로 들고 전장에 합류하는 키라리와 그 뒤를 따라가는 Nova 파티.
Nova: 첫 참전이라 그런가. 많이 들떴네.
나나미: 우리 첫 참전은 어땠는지 기억해여?
Nova: 개체명 시공의 폭풍, 골 때리는 녀석이었지.
나나미: 완벽하네여.
Nova: 당연히 기억해야지. 유우키랑 카나코는 나름 최근 일이니 당연히 알고.
유우키: 기억력이 좋으시네욧!
Nova: 기억 해야지. 너희들 일인데 말야.
유우키와 나나미의 머리를 양손으로 한 명씩 쓰다듬고, 날뛰는 공룡 로봇을 가리킨다.
Nova: 잡담은 그만 하고, 우리도 슬슬 공격을 시작하자. 탱커가 혼자 가면 위험하잖아.
나나미: 그러면 먼저 출발할게여! 따라오세여 유우키쨩!
유우키: 엣? 아 넵! 같이 가욧!
Nova 파티 참전
복장 : 추출된 미호5차쓰알 (내가 추출한거 아님)
2020 크리스마스 특집 기념 CG(4K) 장당 8MB로 모바일 취급에 주의!
히데루-란코/시키/미쿠
포틴P-유이/슈코/아스카
노노람쥐-노노/미레이/쇼코
아르티옴-모모카/아카네P/아나스타샤
노바-키라리/유우키/나나미
K마구-치에리/리사/하루
크시코스-나오/호타루/리이나
와사비-준비중
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