
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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"그게 대체 어떤 대처입니까?"
"그걸 설명하는 것 자체가 섹시하지 않네요"
https://www.idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=thread&wr_id=123458
( pm 03:26:49 )↓
BGM : https://youtu.be/SkCC_Hdeafg
평화, 라기 보단, 흔히 전쟁터라고도 묘사되는 뉴욕의 치열한 일상.
하지만, 그런 일상을 깨부수듯 도시 중앙에서 느닷없이 나타난, 이리와 같은 검고 무수한 정체 불명의 4족 보행병기들이 내뿜는 철갑탄은, 그런 일상속의 전쟁도 평화의 타성에 지나지 않는다는 것을 시민들에게 일깨워주었다.
"타겟, 발견. 교전에 들어가겠다."
그런 콘크리트의 밀림속에서 뒤늦게 나타난 주방위군의 아파치 공격헬기 3대가, 시민들을 향해 마구잡이로 총격을 난사하던 그 병기들에게 헬파이어 공대지 미사일을 퍼부으며 지나치자 수십대의 병기가 폭발과 함께 파괴되었다.
"타겟 다운. 다음 표적을.....뭐!"
그때, 헬기가 코너를 돌자 와이어로 보이는 검은 줄과 8개의 다리로 90도의 빌딩에 매달려 있던 '전차'의 포신이 헬기를 향한다.
이윽고 파일럿의 비명과 함께 새파란 스파크를 튀기며 포신에서 발사된 극초음속의 포탄이 정면 헬기의 콕핏을 그대로 관통, 그 뒤를 따르던 헬기 한대의 엔진을 맞춰 터뜨리고는, 마지막 세 기 째의 헬기의 꼬리날개 마저 그대로 날려버리고도 모자라 에너지를 잃는 기색 없이 건너편의 빌딩을 굉음을 내며 관통해버린다.
"Mayday! Mayday! Mayday!"
그리고, 추력과 함께 서브로터를 잃어버려 원심력에 의해 제자리를 빙글빙글 돌며 추락하던 그 공격헬기가 지상에 닿으려는 그때.
순식간에 빌딩 사이로 퍼진 검은 그물이 헬기의 메인 로터에 엉켜 박살내는가 싶더니, 이내 동체가 붉은 스파크를 튀기면서 아스팔트를 미끄러지며 비교적 안전하게 착륙하는데 성공한다.
"쿨럭, 쿨럭....."
그렇게 자욱한 먼지속에서 겨우 콕핏을 열고 나온 두 파일럿의 시야에 들어온 것은, 유니콘하트의 휘장을 왼쪽 팔에 두르고, 검은 창을 치켜든 11살 정도의 나이로 보이는, 붉은 머리의 소녀. 그런 기이한 상황에 무어라 말을 건네기도 잠시, 그 소녀가 다급하게 소리쳤다.
"엎드려!"
순식간에 추락한 헬기를 향해 몰려들며 총탄을 난사하는 이리떼들. 그러자 그 소녀가 한손으로 검은 단창을 아스팔트에 내리꼳자, 마치 아스팔트의 색깔을 빨아들이듯, 검은 실들이 스멀스멀 올라오더니 단단한 방호벽을 만들어내, 탄막들을 튕겨내는 것이었다.
"멋진데, 신참 프로듀서!"
그 순간, 호쾌한 10대 여성의 말소리와 함께 울려퍼지는 강렬한 음색의 기타 연주와 함께, 공간이 이글거릴 정도로 진동하더니 방호벽 건너편 수십대의 병기들을 일거에 쓸어버리는 것이었다.
"....."
그러자, 소녀가 잔뜩 찡그린 표정으로 그 소리의 근원지를 쳐다본다. 기타를 든 리젠트 컷과, 시원하게 이마를 깐 생머리의 두 아이돌, 키무라 나츠키와 마츠나가 료가 무너진 건물의 잔해 위에 서 있었다.
"나츠키... 아카네p 지기 싫어하는 성격 뻔히 알면서 꼭 그렇게 신경 건드리는 거야?"
"아이차~ 미안, 깜빡하고 평소처럼 말해버렸네. 그래도 방금 멋지다고 한 건 빈말 아니라고?"
"잠깐, 위험해!"
아카네p가 건물 사이에서 은신한 전차의 포신을 발견했을 땐 이미 두 사람을 향해 레일건이 스파크를 튀기며 발사 준비를 마친 직후.
하지만, 아카네p와 나츠키, 료가 서있던 장소를 향해 어디선가 불어온 엄청난 폭풍이 감싸더니, 공간이 일그러질 정도로 고도로 압축된 공기의 베리어가 만들어지고서, 방금과 다르지 않는 무시무시한 위력으로 발사된 레일건을 비스듬한 각도로 도탄시켜 하늘로 날려버린다.
그러자, 폭풍으로 인한 자욱한 연기 속에서 코트에 선글라스를 쓴 잿빛 머리카락의 남성이 담배를 꼬나물고 걸어오며 시큰둥하게 말했다.
"나 참..... 내가 말했지, 무대 위랑 전장에선 한눈 팔지 말라고."
"하아.... 또 잔소리시구만."
"엔진p(=메탈헤드p) 어서와."
그러자 벽에 들러 붙은채로 포기하지 않고 차탄을 조준하기 시작하는 전차를 올려다보며, 엔진p가 입에서 담배꽁초를 내려놓고 말했다.
"이놈이고 저놈이고 귀찮은 것들 뿐이구만...."
그러더니, 자신이 만든 베리어를 향해 담배꽁초를 튕구는 엔진p. 그 동시에 고도로 압축된 음파가 일시에 주변으로 퍼져나가, 굉음과 함께 주변의 건물과 전차들을 너덜너덜한 걸레짝으로 만들어버리며 날려버리는 것이었다.
"주 전선─메인 스테이지─는 우리가 맡는다. 꼬맹이는 후방에서 민간인 대피를 인솔해"
"그거 흘려듣기 힘든데."
그렇게 아카네p가 엔진p를 호기롭게 올려다보자, 그가 새로운 담배를 꺼내, 뿌연 연기를 내뿜으며 시크하게 말했다.
"후우..... 니 오래비나 안개p(=데드헤드p)녀석이 오냐오냐 해준다고해서 나까지 그럴거라곤 기대하지마라. 꼬맹이."
그렇게 노려보던 아카네p는 자신의 검은 단창을 분해하여 가루로 흩날리더니, 자신의 긴 머리카락을 흩뿌리며 획 돌아서며 말했다.
".....알고 있어. 아저씨."
"아저ㅆ..."
"푸훕!"
그렇게 나츠키와 료가 피식 하며 비웃자, 엔진p가 뭐를 씹은 표정으로 말했다.
"웃지마라. 나츠키, 료."
"미안 미안 ;ㅂ;"
"타쿠미도 아키도 뽀요 녀석도 곧 합류한다고하니 정신 바짝 차려라..... 꽤 성가신 무대가 될 거 같으니까."
그런 세 사람을 포위하며 스멀스멀 몰려드는 미지의 기계군단이었다.
현 346 극동 지사가 있는 도심지. 갑작스럽게 그 중심부의 위치한 한 넓은 건물 안에서 열린 거대한 인공적인 워프홀은 그 평온하던 도시의 고요를 깨트렸다.
유미"....3년 만이네."
도심 상공. 에인헤랴르 함교의 함장석에 앉아 전장을 내려다보고 있던 유미가 다소 어두운 눈초리로 말했다.
후미카"트리다이어그램 양자요동 검출 레이더 연산 결과, 워프홀 예측지점 도출이 완료되었습니다. 본부에 전송하겠어요."
아이코"민간 대피율 전체 78%. 주 교전지역에선 대부분의 대피가 완료되었습니다."
유미"긴급대응 특임대, 점진적 후퇴 후 지상전투체계 지휘권을 346 전투대응팀에 이양."
유미의 지시에, 아이돌과는 다른 통일된 전투복 복장의 346프로 지상요원들이 장갑차량과 함께 이리 형태의 공격드론들을 향해 응사하며 전선을 물리며 후퇴해가기 시작했다. 그리고 그런 일사불란한 346프로의 전선통제를 보며, 팔짱을 끼고서 유미 옆에 선 미나미가 말했다.
미나미"역시... 그때와는 다르네."
유미"응. 지금은 트리다이어그램도, 대응체계도 갖추어져 있으니까....."
그리고, 주먹을 쥔 유미가 중얼거렸다.
유미"결코, 같아선 안되니까."
순항중인 346프로의 신형 초음속 전술 수송기, '티얄피' 에서 적에 대한 프로필을 듣던 디미트리p가 황당하다는듯 아키하에게 물었다.
아키하 [ 그래. 무슨 마법을 부렸는지는 모르겠지만 기능이 정지한 전투 드론들은 하나도 빠짐없이 스스로를 원자단위로 분해시켜 사소한 증거조차도 남기지 않더군. 결국 남아있는 자료라곤 전투패턴이나 당시의 영상자료로 유추한 전투력 정도에 불과해. ]
시키 [ 뭐.... 당시엔 「탐욕」이 없었으니까 말이지. ]
아키하 [ 과연, 뭔가 얻어낸 정보가 있나? ]
다른 동료들에 앞서 전장에 도착해, 한 건물의 옥상 위에서 적외선 탐지 차단막을 뒤집어쓰고 엎드려있던 시키가, 탐욕의 모노클을 통한 저격 스코프로 거미처럼 건물 외벽에 매달려 있던 전차들을 관찰하며 말했다.
시키"늑대처럼 생긴 드론의 이름은 '스케빈져'. 대인공격용 드론이고 7.62mm 기관총탄과 악어의 치악력을 능가하는 강화합금턱이 주 무장. 이쪽이야 숫자가 좀 부담스러운걸 빼면 별 것 아니지만 다리 달린 전차쪽이 문제네. 이름은 아라크네. 주 특기는 6개의 다리와 사출앵커를 이용한 말도 안되는 주파력과 절벽등반능력. 그 외 자잘한 무장은 니플헤임의 이미르와 큰 차이는 안나지만 주포가 고출력의 레일건이라 상당히 위협적이야."
그러자 람쥐p가 자기 나름대로의 회선을 이용해 데이터를 검색하면서도 시키에게 물었다.
람쥐p"세계선 쪽의 정보는 알 수 없는건가?"
시키"아쉽게도. 적어도 니플헤임을 포함한 가까운 세계선 중에선 저런게 가능한 수준의 기술력을 가진 곳은 단 한곳도 없었어."
어느 것도 부정확하고 부족한 정보들 뿐이었지만, 브리핑을 듣고있던 포틴p는 지시를 내릴 수 밖에 없었다.
포틴p"우선은 적의 공격을 막고 당시처럼 적의 워프홀을 찾아내 닫는게 먼저입니다. 3년전이라고는 하지만 상대는 당시 전 세계의 각군과 미시로 지부가 상당히 고전했었던 미지의 적. 모두 정신을 놓지 않도록.... 뭐?"
포틴p의 지시를 가로막는 시끄러운 경고음. 그리고 일행들은 티얄피 수송기의 바깥 창문에서 도심 속에서 하얀 제트운을 뿜으며 다가오는 십여발의 지대공 미사일들을 발견한다.
디미트리p"이 최신 전술기, 스텔스니 뭐니 떠들지 않았던가!?"
아키하[ 그랬....었지. 하지만 말했잖나, 저것들이 '무슨 마법을 부리는지' 우리쪽에선 당췌 알 수가 없다고. 가설이지만 만약 적이 중력파 검출 레이더를 사용한다면, 트얄피나 펜릴 같은 전 스펙트럼 스텔스라고 해도 발각되지 않는건 무리야..... 물론 현재 우리 기술로는 지표면에선 지구 중력권의 영향으로 에인헤랴르정도 크기의 물체도 재대로 관측하기 힘들지만. ]
닌p"하하.... 그렇게 쿨하게 패배를 인정하실 때입니까? 하늘에서 이런 식으로 허무하게 죽고싶진 않다구요?"
아키하[ 뭐어.... 그 부분이라면 너무 걱정하진 말게. ]
그런 아키하의 말과 동시에, 트얄피의 뒤에서 에인헤랴르의 수많은 빛의 줄기들이 미사일들을 격추한다.
아리스"적 SAM. 전탄 격추완료."
미나미".... 346 전투대응팀 전선진입 완료. 본함 에인헤랴르, 지상 전투 서포트 체제로 돌입합니다."
그렇게 등짐을 진 채, 무덤덤하게 화면 속 레이더의 푸른 점들을 보던 미나미의 말과 함께 저고도 호버링을 시작한 트얄피가 스텔스 모드를 풀더니, 가공할 위력의 기관포탄으로 지상의 스케빈져들을 쓸어버리며 공터에 착륙을 성공했다.
그리고 람쥐p와 함께 전술기 후방의 도어를 통해 내린 디미트리p가 돌격소총을 들고 앉아 사주경계하며 외쳤다.
디미트리p"클리어. 이 공터를 베이스로 삼고 전선 형성을 시작하겠다."
아이코[ 네... 행운을 빌어요. ]
※ RP
미레이 "프로듀서가 해킹한다거나는 안돼?"
람쥐P "가능하겠지. 하지만 저걸 전부 동시에 하는 건 아무래도 무리야. 뭐, 하나씩이라면 가능하겠다만."
미레이 "결국 때려부수는 게 최선이란 거네. 이해했다구!"
쇼코 "햣하! 망할 고철덩어리 놈들, 포자처럼 흩뿌려주마!!"
노노 "더 이상 파괴하게 두지 않을 건데요…!"
미레이 "좋아, 인디비쥬얼즈 참전이닷! 다 때려부셔주자굿!"
길가를 틀어막은 2마리의 스케빈저. 그 하이에나 같은 드론이, 도망치다 넘어진 어린 소녀를 향해 그르렁 거리며, 그 날카로운 이빨을 들이밀고 있었다.
“그르르…...”
실제 늑대와 같은 울음소리로 스팀을 내뿜던 그 스케빈져는, 이내 그 비무장한 소녀를 공격하기 위해 앞발을 들어 뛰어들었지만.
”위험해!!”
마치 순간이동과도 같은 착각이 들 정도의 민첩하고 날카로운 손톱, 그리고 검은 검붉은 날개가 아이와 늑대의 사이로 들어서더니, 그 삭막한 늑대를 두동강 내자, 그것이 파지직 스파크를 내며 흔적도 없이 스멀스멀 증발해버렸다.
“어, 언닌 누구…….?”
알려질대로 알려진 미시로의 아이돌이라면 안목이 있을터였지만, 적어도 눈앞에서 단칼에 늑대를 두동강 내버린 이 갈색 머리의 박쥐 날개를 가진 소녀를, 아이는 알지 못했다.
카밀라”나는, 카밀라. 카밀라 폰 드라쿨. 그런걸 물을 여유가 있으면 어서 도망쳐!”
“아, 응! 고마워 언니!”
그러자, 자신의 인형을 집어들고 부리나케 이변의 반대 방향을 향해 내달리는 소녀.
카밀라”큭… 멋은 있었을지도 모르겠지만, 솔직히 너무 많은걸……. 루이보다 못한 폐기품 같은 것들이 머릿수만 많아가지고!”
그제서야 자신의 주변을 포위하고 있던 약 십여마리의 늑대에게 포위됐다는 것을 뒤늦게 눈치챈 카밀라가 식은땀을 흘렸다.
“크와아아!!”
이윽고, 그 이리의 무리들이 피할 틈새도 없이 카밀라를 물어뜯기 위해 달려들자, 낯선 소녀의 목소리가 들려왔다.
“하늘 높이 날아올라요~♪”
카밀라”핫!?”
─덥썩.
그 지시를 듣고, 반사적으로 날아오른 카밀라와 동시에, 마치 다이너마이트와 같은 형태의, 내부가 주황빛으로 이글거리는 유리관이 돌연 한 스캐빈저의 입속으로 들어가더니 자기도 모르게 그걸 물어버렸다.
─쾅
굉장한 폭발과 함께, 그 몇 마리의 스캐빈저가 흔적도 없이 사라지더니, 이내 살아남은 몇마리의 스캐빈저가 슬금슬금 뒷걸음치더니 후퇴해 사라졌다.
“처음보는 아이들…… 성가실 것 같아…....”
“벌써 이런 곳에까지 퍼졌나… 아쉽지만 연금술사 동호회는 다음 기회에~”
그리고 금발의 작은 마녀 코즈에, 그리고 새하얀 피부와 회색의 머리털과 눈에 띄는 뾰족한 쥐의 귀를 가진 노라 해그룬드가 바닥에 쭈그리고 앉은 채 턱을 짚고 그 사라져가는 기계 부품의 잔해들을 내려다보았다.
노라”흐음…...”
그리고 일어서더니 이번에는 먼 곳에서, 빌딩에 발을 고정한 채, 닥치는대로 레일건을 발사하며 거리를 파괴하는 다족보행병기를 올려다보았다.
카밀라”도, 도움에 감사를 표하노라! 이름모를 모국의 동포여. 이 카밀라 폰 드라쿨, 반드시 사례하도록 하지.”
노라”와아♪ 사례는 금일봉이 좋겠어요.”
카밀라의 감사인사에, 환하고 상냥한 얼굴로 속물같은 말을 내뱉는 노라. 그러자 카밀라가 화들짝 놀라며 뒷걸음쳤다.
카밀라”그, 금일봉!? 하, 하지만 나는 지금 그런 돈이…….”
그 말을 진지하게 받아들이고 식은땀을 흘리며 손가락을 접으며 무언가를 암산하는 카밀라. 그러자, 코즈에가 노라의 옷깃을 잡고 올려다보았다.
코즈에”노라…… 카밀라쨩 놀려먹을 시간 없어…….”
노라”그렇다고 하네요. 그럼 없던일로 하죠~”
카밀라”흐아아!? 설마 지금 이 나를 희롱한게냐!?”
노라”그럼 사례금을 받을까요?”
카밀라”흐에엑!?”
노라”후훗, 귀여우셔라.”
방긋한 미소로 자신을 놀려먹는 노라의 모습에, 카밀라가 어쩔줄 몰라하며 사고가 정지되자, 단말기를 내려다보던 코즈에가 두 사람의 옷깃을 잡고 말했다.
코즈에”......일단 이동하자…… 근처에 지휘소가 있다고 해…….”
※ 코즈에 RP 가능
노라 "그래도 귀여운 걸 어떡해요~?"
카밀라 "그만!!! 나를 우롱하는 것이다!"
346프로의 야전 지휘소. 작전 실행 준비로 바쁜 포틴p는 뜬금없이 코즈에, 카밀라와 함께 나타난 노라와 그 상상하지도 못한 조합을 기이하게 쳐다보고 물었다.
노라”전 노라에요~”
너무나도 압축된 자기중심적 자기소개에, 디미트리p가 부연설명을 넣었다.
디미트리p”저번에 말한 알란의 양녀다. 연금술사라고는 들었지만, 설마 이런 타이밍에 두 사람과 함께 있을줄은 몰랐군. 카밀라 너랑도 아는 사이였냐?”
카밀라”흥, 나는 모른다! 이런 속물같은 랫맨 소녀 같은건!”
디미트리p”아니, 넌 또 왜 갑자기 삐져있냐…...”
머리를 긁적이며 이해 할 수 없는 분노를 표출하는 카밀라를 황당하게 쳐다보는 디미트리p. 그러자 코즈에가 어깨를 축 늘어뜨리며 힘없이 말했다.
코즈에”덕분에 기대했던 모임이 엉망이 된 거야…...”
노라”아무튼 고마워 디미트리 아저씨~ 자기소개 같은 건 특기가 아니라서.”
디미트리p”아저씨라니 니가 나보다 10살은 더 많은걸로 아는데……”
묘하게 납득가지 않는다는 투로 가볍게 핀잔을 넣던 디미트리p였다.
※ RP
린”카밀라, 언니는 잘 대피했어?”
카밀라”문제없노라! 내가 직접 점장님을 피난소까지 호위했지!”
유이”그럼 카밀라는 왜 여기로 돌아온 거야?”
유이가 묻자, 카밀라는 가슴을 펴고 당당하게 그 이유를 밝히는가 싶더니, 어깨를 축 늘어뜨리고 얼굴을 긁적이더니 낮아진 텐션으로 진실을 토해냈다.
카밀라”물론 그대들에게 보탬이 되어주기 위해 돌아왔노라!......라고 말하고 싶긴 하지만, 실은 가게에 놓고 온 중요한 물건이 있어서요…….”
유이”으음, 피난구역을 돌아오는건 위험하니 다음부터는 그러지 마 카밀라쨩…”
카밀라”그래도 이렇게 된 이상 이 진조의 혈통, 그대들의 힘이 되겠노라!”
린”카밀라가? 흐음…”
유이”아하하, 무리하지 말고 쉬엄쉬엄 해? 그러다 저번처럼 다칠라.”
카밀라”으으…어째 두 분 반응이 시원찮으신 건데요.”
디미트리P "알아, 아니면 뭐, 갓난 아기 취급이라도 해줄까?"
람쥐P "핫, 당연히 아니지. 어쨌든 도움은 될만한 인물이겠지?"
미레이 "괜찮지 않을까? 그 알란의 딸이라고?"
람쥐P "근거가 되는 듯 안되는 듯한 답변이구만 그건…"
그렇게 프로듀서들이 한눈팔던 사이, 노라가 지휘소의 화면을 멋대로 드래그하더니, 아라크네의 화면을 띄우며 말했다.
노라”헤에, ‘아라크네’라고 읽는 건가요? 이름까지는 몰랐는데.”
포틴p”그게 우리쪽에 좀 특이한 능력자가 있어서 말이죠…….음?”
노라의 말에서 이질감을 눈치챈 포틴p, 그러자 람쥐p가 그에게 고개를 기울이며 물었다.
람쥐p”’이름까지는’ 이라니, 이 병기에 대해 알고 있는게 있어?”
그러자 노라가 고개를 끄떡이더니, 자신의 핸드폰의 갤러리에서, 한 지하로 보이는 폐허에 방치되었던 벽화의 사진자료를 보여주었다.
그리고 놀랍게도, 그 사진들 중엔 지금의 아라크네의 특징과 완벽하게 일치하는 벽화가 그려져 있었다.
디미트리p”어이, 이거 설마…...”
그러자 노라가 디미트리p를 향해 고개를 끄떡였다.
노라”네, 나스트론트의 헬헤임 지하유적에서 제가 최초로 발견한 벽화에요♪”
자신의 연구 성과물을 자랑스럽게 내어놓는 그 어린 학자의 패기에, 미레이와 미쿠가 좋지 못한 기억을 떠올리며 몸서리치며 말했다.
미레이”으으, 잘도 그런 위험한 장소를 혼자서 다니는구낫…...”
미쿠”우욱, 다신 들어가고 싶지 않다냐…….”
노라”익숙해지면 의외로 다닐만한 동네에요~ 심층부는 아직 못가봤지만? 아무튼, 그 벽화 상단부분의 룬 문자들을 잘 보세요.”
그러자, 벽화의 상단 부분에 위치한 한 룬 문자를 확대하는 노라. 그러자 코즈에의 눈동자가 미세하게 흔들렸다.
포틴p”뭐라고 적힌거죠?”
물론 현대 룬어는 고사하고, 고대 룬을 읽을리 만무했던 포틴p가 재차 묻자, 노라가 다소 차가워진 얼굴로 대답했다.
노라”침공.”
포틴p”침공…….?”
그리고 노라가 그 벽화의 그려진 살벌한 침공의 역사에 대해 제멋대로 설명하기 시작했다.
노라”마왕 니드호그가 나타나 니플헤임 제국을 건국하기 전 수천년에 달하는 니플헤임의 역사는 대부분 배일에 가려져 있어요. 하지만 아직 발굴되지 않았을 뿐, 그것들은 지금도 미로처럼 복잡한 지하유적에 잠들어있죠. 이 벽화도 그중의 일부로, 암흑기에 지하에 피신하여 공동체를 이루며 살던 고대 니플헤임 마족들이 기록한 침공에 대한 역사에요.”
디미트리p”그래서, 결론이 뭐지?”
그렇게 디미트리p가 설명을 재촉하자, 노라가 고개를 끄떡이며 결론을 말했다.
노라”저 병기들은 적어도 만년도 전에 이미 니플헤임을 침공한 적이 있어요. 그리고 고대 니플헤임의 마족들은 그들의 세계를 검은 엘프들의 세계, 즉, ‘스바르트 알파헤임’ 이라고 불렀죠.”
※ RP
노노 "잘 모르지만 그럼 기술력이 꽤나 뛰어난 거 같은 건데요…"
람쥐P "지금이 어떨지는 모르지. 적어도 후퇴한 것 같지는 않지만."
미레이 "일단 아무런 정보가 없는 것보단 나으니깟."
람쥐P "일단은 나머지 설명도 들어보자고."
그러자, 뒤늦게 트얄피를 타고 등장한 히데루p가 스쿨드와 함께 내리자, 스쿨드가 노라 대신 설명을 이었다.
스쿨드”스바르트 알파헤임. 니플헤임의 얼음과 무스펠헤임의 용암 사이에서 태어난 9개의 세계중 하나. 그곳에 거주하는 다크 엘프들은, 지금도 아스가르드 주신들이 사용하고 있는 그 신비한 도구들을 만들어낼 정도로 엄청난 기술을 가지고 있었다고 전해져.”
노노”전해져……? 스쿨드씨가 직접 보신게 아닌건가요?”
그 예리한 노노의 질문에 스쿨드가 고개를 끄떡였다.
스쿨드”예리한 질문이네 노노쨩. 맞아, 내가 태어나기도 전의 이야기야. 갓 철이 들었을땐 이미 그 스바르트 알파헤임은 흔적도 없이 사라진지 오래였지.”
람쥐p”하나의 세계가 흔적도 없이 사라졌다고? 그런게 가능한건가?”
스쿨드”알 수 없어. 나보다 더 오래 존재해왔던 상위신들이라면 무언가 알고 있는 모양이지만……. 그 일에 대해 물어보면 언제나 금기라는 대답만 돌아왔어. 심지어 언니들 조차도. 그래서 나 조차도 스바르트 알파헤임에 대한 정보는 알고 있는게 거의 없는걸.”
사나에”흥…… 언제나처럼 뒤가 구린 신님들이구만. 마음에 안들어.”
※ RP
미레이 "칫, 그냥 알려줄 것이지! 짜증나는 녀석들이라니깟!"
노노 "무슨 이유가 있을테니까요… 그래도 이렇게 다시 보게 되었다는 건…"
미레이 "그 세계도 멀쩡하단 말 아냣?"
쇼코 "아니면 최근에 회복되었다던가… 후히."
람쥐P "영 수상쩍은 상황이구만…"
노라”실용적? 노라에겐 유적의 모든것이 실용적인걸~”
디미트리p”아니…… 됐다. 지금은 벽화 따위나 보면서 머리를 쥐어뜯을 때가 아니지.”
말을 말지, 라며 한숨을 쉬며 장비를 챙기는 디미트리p. 그러자 뺨을 짚고 곰곰히 생각하던 노라가 첨언하며 덧붙였다.
노라”딱히 실용적인지는 모르겠지만, 그러고보니까 그 벽화에는 천둥의 계보를 잇는 마녀가 아라크네를 파괴하는 묘사도 있었어.”
디미트리p”그런걸 ‘실용적’이라고 하는거다……”
‘그걸 제일 먼저 말하라고’ 라고 목 직전까지 튀어나올 뻔한 말을 침과 함께 삼킨 디미트리p에, 히데루p가 그 벽화의 의미를 추측했다.
히데루p”천둥의 계보라, 첼시아씨가 잇고있는 마법의 계보중 하나였죠. 속단 할 수는 없지만 강한 전격에 유효한 데미지를 줄 가능성이 있을지도 모르겠습니다.”
람쥐p”그렇단 말이지? 좋아, 시험해봐서 나쁠건 없겠지.”
스파크를 파직거리며 손에서 전기를 발생시켜보이는 람쥐p 그리고 회의 장소에 다가온 아키하가 새로운 정보를 들고왔다.
아키하”그리고 트리다이어그램으로 스캔해본 결과, 저것들도 전차는 전차인지 역시 상판의 장갑이 가장 내구도가 떨어진다네. 이 정보가 도움이 되길 바라지.”
히데루p”지대공 미사일 때문에 쉽지는 않겠지만 항공지원이 유용하겠군요. 마침 니플헤임에 지원을 요청할 예정이었습니다만, 서로 교환할 정보도 많겠습니다.”
그러자, 정리가 끝난 포틴p가 1부서의 전 대원들에게 지시를 내렸다.
포틴p”그럼 시작하도록 하죠. 섬멸 작전 개시입니다!”
※ RP
쇼코 "후후… 히얏하! 좋아 살육, 아니 살철 개시다!!"
노노 "모리쿠보도 돕는 건데요…!"
코우메 "후후… 영혼은 없지만… 그래도 그 아이들에게 힘을 줄 수 있으니까… 부탁해볼게♪"
람쥐P "좋아, 출발한다!"
"""" 오! """"
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[4/12]↓
명중[90] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[8/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[12/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[2/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5000/50마리>
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[3/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[10/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
지원 행동력 [2/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP180/180 [행동력 2/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 2/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 2/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(20)↑ [행동력 2/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [5/5]↓
디미트리p”젠장, 바글바글하구만.”
모모카”저 수는 엄청나네요… 정면에서 부딪히기보단 측면의 약점을 파악하는게 우선인 것이에요.”
디미트리p”좋은 판단이야. 일단 후퇴하자고.”
그렇게 조심하며 우회하던 길목에서 적의 정찰로 보이는 스케빈저 몇마리와 맞딱뜨렸다.
람쥐p”딱 좋군, 어디 한번 전격이 통하는지 시험해보겠어.”
그렇게 람쥐p가 오른손의 손목을 총구로 변형하여 왼팔로 지지한 채, 전도된 레일건을 조준하고 발사하자, 곧 그 전자기장에 휘말린 스케빈저들이 별다른 저항도 해보지 못한채 드러눕더니 이내 먼지가 되어 사라졌다.
미레이”좋았어 람쥐! 일격에 뻗은걸 보니 확실하게 듣는 모양이네!!”
람쥐p”.......”
미레이”람쥐……?”
허나, 잠시간 침묵으로 일관하던 람쥐p의 표정을 살핀 미레이는, 곧 그의 표정이 ‘자신감’ 도, ‘기쁨’ 도, 아닌 ‘당혹감’ 이었음을 깨달았다.
람쥐p”대체 뭐야 이 코드는…….”
노노”뭔가 문제라도 생기신건가요…...?”
그러자 람쥐p가 침을 꿀꺽 삼키더니, 고개를 저으며 말했다.
람쥐p”문제라기 보다는 뭐라고 설명 해야하나…… 방금의 전격으로 내가 저것들의 시스템에 ‘
접속’이 되었어. 심지어 나를 침입자로 인식하지도 않는 것 같아.”
미레이”뭐…….?”
그리고, 람쥐p는 자신의 시스템 시야에서 뜬 낯선 룬어의 문구를 보았다. 그리고, 어째서인지 람쥐p는 그 단어를 ‘이해’했다.
람쥐p”스바르트 알파헤임…….”
※ RP
미레이 "응. 그렇지. 좋아 일단 다 떄려부숴버리자구!"
람쥐P "그래… 물론이지."
람쥐p”아, 응. 그래. 괜찮은걸 넘어서 이건 좋은 기회야.”
그러자, 람쥐p가 식은땀을 흘리면서도 입꼬리가 조금 올라간 채 자신의 팔을 휘적거리며 적의 시스템과 네트워크를 낱낱이 파헤치고 있었다.
람쥐p”연산 문제상 전부는 무리겠지만…… 어쩌면 내가 저 전차들중 일부를 포획 할 수 있을지도 몰라.”
미레이”뭐!?”
이는 전투에 있어 상당한 도움이 될 희소식이었지만, 어째서인지 미레이와 노노는 프로듀서의 활약에 대한 기쁨보다는, 왠지모를 불안감이 앞서기 시작했다.
노노”함정이라던가……. 그런 가능성은 없는건가요?”
람쥐p”글쎄, 만약 함정이라 해도 크래킹을 시도하는건 내 시스템을 그대로 백업한 가상 OS니까 역으로 크래킹 당하더라도 바로 삭제시키면 문제없을 거야. 그래서 크래킹 중에는 다른 행동이 힘들겠지만, 분명 실보단 득이 많을테니 한번 해볼게.”
쇼코”조심해……. 프로듀서…….”
※ RP
람쥐P"알고 있어. 그럴 일은 처음부터 없는게 낫겠지."
디미트리P는 들고있던 AK-103 소총의 조정간을 연발로 돌리고 자기 눈에 표시된 해킹코드를 다루느라 정신없이 손을 움직이는 람쥐P의 어깨를 한번 두들겼다.
디미트리P"몸 조심히, 조금 있다 보자."
람쥐P"그래. 행운을 빌어."
람쥐P "그래, 당혹스러웠던 것 뿐이야. 이 이유에 대해선 다 끝나고 뜯어봐도 돼."
쇼코 "그 크래킹은… 문제 없는 거야?"
람쥐P "시간이 조금 걸릴 순 있어도, 위험할 건 아무것도 없어."
미레이 "좋아, 그래도 기억하라구 프로듀서! 괜히 무리했다간 내가 때려눕혀버릴테니까!"
람쥐P "물론이지. 걱정시키지 않을테니까. 오히려 내가 하고 싶은 말이기도 하지만…"
미레이 "당연하지! 서로 멀쩡하자구!"
람쥐P "그래, 물론이지. 작전이나 시작하자고."
위키 : https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-peulleieo-1/nipeulheim/0-4
<노라 해그룬드>
위키 : https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-peulleieo-1/nipeulheim/-0-4
하야테"사람 부려먹는 게 험해~."
디미트리P"니나하고 나기는 적들이 우릴 노리면 인정사정 봐주지 말고 날려버리고."
니나"쳐 알겠습니다!"
나기"주문 받았습니다~."
디미트리P"모모카는 서포트 잘 부탁한다."
모모카"맡겨만 주셔요."
디미트리P"아냐는...."
술술 나오던 지시사항이 갑자기 멈추자 아이돌들은 디미트리P와 아나스타샤를 번갈아쳐다봤다.
디미트리P는 이 말 말고 다른 할 말이 있지만, 꺼내길 꺼려하는 것만 같았고 아나스타샤는 입을 꾹 다문 채로 그를 볼 면목이 없는건지 슬픈 표정으로 고개를 푹 떨구고 있었다.
디미트리P"...엄호, 잘 부탁한다."
아나스타샤"...Да."
「소등」
사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
▽
◈특수효과
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
───────────
[행동력 2/10] ↑
<디미트리P(баба яга)> HP200/200 [0~2]
발각도(0/10)
<하야테> HP350/350 [3~5]
[행동력 2/10] ↑
<니나> HP200/200 [6~7] 래빗폼
<나기> HP250/250 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
지원계:모모카
하야테 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
행동력+3
하야테"잠깐, 아직도 아냐씨하고 화해 안한거야?"
니나, 나기, 아나스타샤로 구성된 후발대와의 거리가 조금 멀어진 틈을 타서 하야테가 못마땅하게 따져 물었다.
디미트리P"...그런 얘기 나눌때가 아니지않냐? 집중해."
모모카"도망치는 건 무엇보다도 한심한 일이여요, 프로듀서쨔마."
모모카의 일침에 디미트리P는 결국 한숨쉬며 실토했다.
디미트리P"...그래, 못했어. 내 말은...모르겠군, 어떻게 사과해야할지 모르겠어."
모든 잘못은 자신에게 있었다. 담당 아이돌의 생일을 잊은 것도 모자라 무슨 일을 하러갔는지 거짓말로 숨기고, 결과적으로는 아나스타샤에게 실망감을 안기고, 더해서 걱정도 끼쳐버렸다.
디미트리P"내가 못난 놈이라 뭐라고 말을 건네야할지, 전혀 모르겠어서...말을 못했어."
너무나도 많은 잘못을 그 아이에게 저지른 탓에 마음이 복잡해져서, 디미트리P의 머리속도 완전히 헝클어져 있었다.
나기"P하고 아직 냉전태세인건가요."
아나스타샤"...что?(쉬토, 뭐라고요?)"
한편 후발대에서도 나기가 대화의 물꼬를 튼 걸 시작으로 선발대와 같은 대화 주제로 얘기를 시작했다.
나기"P는 아직 아냐씨에게 사과 안했죠?"
아나스타샤"...Да."
니나"진짜인겁니까?! 프로듀서 나빠..."
아나스타샤"Нет, 프로듀서는. 나쁘지 않아요."
아나스타샤가 자기 생일을 잊어먹은 디미트리P에게 잔뜩 화를 낸 날, 그녀는 사나에와 얘기했었다.
아나스타샤"프로듀서는 아냐들에게 위험한 일을 할 수도 있는 사람을, 찾으러 갔었대요. 싸움은 함정에 빠져서 일어난 거였고. 그 와중에도 다른 사람을 구하느라 상처를 입기도 했었다고."
처음 그 말을 사나에에게 들었을 때, 아나스타샤는 가슴이 너무도 쓰라려 와서 그 자리에서 그만 울음을 터뜨려버렸다.
사나에와 이야기하기 전에 아나스타샤는 횡설수설하게 사과하는 디미트리P를 보며 화가 날대로 난 나머지...
아나스타샤"отвратительный.(아뜨브라띠뗄니, 정말 싫다)"
그녀의 말을 듣고 한순간 당황해하던 디미트리P를 향해 아나스타샤는 쐐기를 박았다.
아나스타샤"아냐는, 프로듀서. 보고싶지 않습니다."
아나스타샤는 그때를 떠올리고는 다시 가슴이 아려와서 가슴을 움켜잡았다.
아나스타샤"아냐는, 아냐만 생각해서 프로듀서에게 상처를 줬어요. 분명 프로듀서는 아냐를...."
꺼내기가 힘든 말이였지만 아나스타샤는 밀려오는 슬픔을 참으며 말을 끝맺었다.
아나스타샤"싫어, 하고 있을거예요."
───────────
[행동력 5/10] ↑
<디미트리P(баба яга)> HP200/200 [0~3]
발각도(0/10)
<하야테> HP350/350 [3~6]
[행동력 2/10] ↑
<나기> HP250/250 [7~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
지원계:모모카
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[3/12]↓
명중[90] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[7/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[11/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5050/51마리>
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[9/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
지원 행동력 [3/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP180/180 [행동력 3/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 3/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 3/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(21)↑ [행동력 3/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [4/5]↓
도심을 뒤덮은 그 기계군단의 무리를 말 없이 올려다보는 아카네p. 린은 그런 아카네p의 이름을 부르며 차가운 가을바람에 휘날리는 자신의 머리카락을 만졌다.
린"뉴욕지부에 있을때 이야기는 들었어."
아카네p"그래?"
표정 변화 없이 그 과거를 묵묵히 떠올리는 아카네p. 그러자 린이 검을 뽑아들고 말했다.
린"뭐, 그럼 가볼까."
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 2/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[3/12]↓
명중[90] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[7/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[11/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5050/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[9/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
지원 행동력 [3/10]↑
※ 동시행동 페널티 없음
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP180/180 [행동력 3/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 3/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 3/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(21)↑ [행동력 3/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [4/5]↓
포틴P "적의 원거리 타격을 충분히 염두에 두면서 전선을 구축하고, 전투원의 회전을 원활히 해서 중상 위험을 최소화합니다. 동원 가능한 인력은 실시간으로 갱신되고 있으니 단말기의 정보도 틈나는대로 확인해서 오인이 없도록! 교전수칙은 제한 없음, 섬멸전! 갑시다!"
아스카 "놀라운 번영에도 불구하고 어느순간 사라져버린 세계.. 신들에게 반기라도 들었던 건가? 아니, 그보다는 3년 전에도 지금 이곳에도 그 잔재가 실존중인 모순이 무엇보다도 걸리는데.. 자세한 이야기는 이 싸움이 끝나고 나서겠군."
사치코 "저 기계들은 조준 프로그램도 우리들이 아는 것보다 진보했을까요.. 아니, 그보다 스텔스기도 이미 걸렸었죠? 솔직히 조금 자신감이 떨어질 것 같은데.. 으으, 그렇대도 어쩔 수 없죠! 할 수 있는 만큼만이라도!"
사나에 "이런 놈들은 관절기는 못 쓰지만.. 적어도 다리는 분지를 수 있겠지."
미즈키 "규모가 커서 벌써 어질어질한데.. 다들 안전제일이야! 필요하면 언제든 치료해줄게!"
치나츠 "유이가 먼저 뛰쳐나가버려서, 평소처럼 케어해주지 못할까 걱정이네요.. 하아, 상황을 봐서 불러들일 수밖에."
행동력 편성
아스카&사치코
미즈키&사나에
지원계 : 치나츠
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 2/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
"「탐색」
주변환경을 탐색하여 전술적으로 활용 가능한 지리나 연성 소재등을 확인합니다.
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1"
<람쥐p>
"「전력 생산」
전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
◈행동력
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/25 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상"
아카네p 다이스/ 양쪽 판정 콤마
카밀라 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
아카네p 행동력 4 회복
람쥐p 행동력 1 회복
람쥐p"윽, 역시 가상OS를 유지하는건 전력소모가 심한걸. 일단 충전부터 해둘까."
그런 람쥐p를 발견한 스케빈져들이 닥치는대로 기관총탄의 세례를 내뿜자, 아카네p의 센츄리온이 그 탄막들을 가볍게 막아냈다.
아카네p"의욕적인건 좋지만, 엄폐는 재대로 하고 있어."
람쥐p"후우, 고마워. 지금 상태론 주변에 신경을 쓰기가 힘들다보니 말이지."
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 2/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[4/12]↓
명중[90] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[6/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[10/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5100/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[1/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[8/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP180/180 [행동력 5/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 4/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 4/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 4/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [3/5]↓
자욱하게 낀 먼지 때문에 위에서 발견한 적들의 식별이 힘들어 카메라가 데굴데굴 돌아가던 중, 기계는 자신에게 뛰어드는 한 소녀를 발견한다.
「열화(烈火)」
불꽃은 자유롭지 못하지만 가로막는 것은 모두 불태울 수 있다.
◈패시브
◈다이스보정
매 전투에서 첫번째 공격시 다이스값이 +15됩니다. 대신 콤마값이 -15됩니다.
- 자매 합동기는 '히사카와' 로 검색
「밀리언 스탭 」
-셀 수도 없을 만큼의 찌르기를 연발한다. 그것도 한손으로.
◈공격
※행동력 소모:5
※단일 적에게 주사위 값×콤마값/25만큼의 데미지를 준다.(최소 1회)
대상:아라크네
───────────
[행동력 6/10] ↑
<디미트리P(баба яга)> HP200/200 [0~3]
발각도(0/10)
<하야테> HP350/350 [3~6]
[행동력 3/10] ↑
<나기> HP250/250 [7~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
디미트리P ← 스케빈저의「50mm 유탄」회피 성공!
https://youtu.be/qaxcXunYGS0
(Two steps from hell-chopper head)
한손에 대검을 가볍게 든 하야테는 먼지구름을 헤쳐 궤뚫고 아라크네의 주포 부분을 향해 뛰어갔다. 하야테를 인식한 아라크네는 6개의 다리로 본체를 지탱한 채 하야테가 뛰어오는 방향에 있는 다리 두개를 치켜올려, 그녀를 향해 찍어내려버렸다. 도시의 상수도관까지 파고 들어간 그 일격을 하야테는 대검으로 흘려내는 동시에 아라크네의 다리를 딛고 높이 뛰어올라 그것의 본체로 단번에 날아간다.
주포를 휘둘러 상공에서 접근하는 하야테를 날려버리려는 아라크네, 하지만 그녀는 자길 향해 날아오는 포신의 윗부분에 손을 올려놓고 그 위에서 곡예사처럼 몸을 빙글 돌려 공격을 흘려내는 것도 모자라 되려 포신 위에 올라선 채로 본체를 향해 뛰어왔다.
하야테"나-보다 더 둔하다고!"
하지만 먼지구름을 궤뚫고 접근한 건 그녀뿐만이 아니였으니, 아라크네의 위협을 감지한 스캐빈져 떼들이 저글링 러쉬처럼 아라크네 위에 올라탄 하야테를 향해 돌진한다.
하야테"이렇게 많은 수는 사양인데..!"
원거리에서 스캐빈져들을 요격하기 위해 허리 뒤춤에서 S&W의 M500 리볼버를 꺼낸 하야테, 하지만 총성은 꽤 엉뚱한 곳에서, 아주 작게 들렸다.
하야테에게 가장 가까이 다가간 스캐빈저의 합금 아래턱이 어디선가 날아온 총탄에 박살이 나버리자 스캐빈저들의 시선이 소음기를 장착한 총성이 울려퍼진 디미트리P쪽으로 향했다.
SP-6 철갑탄을 장전한 VSS 빈토레즈 소음저격소총을 든 디미트리P가 시선은 스캐빈저에게 향한 채로 외쳤다.
디미트리P"가라, 하야테! 여긴 나한테 맡기고!"
하야테"알겠어! 조심해!"
자기를 노리고 달려오는 스캐빈저들을 꽁무니에 매단 채 디미트리P가 먼지속으로 사라지자 하야테는 다시 아라크네쪽으로 시선을 돌렸다.
아라크네가 다시 포신을 휘두르는 동시에 보조포탑으로 장착된 요격레이저까지 준비해도, 하야테는 동요하지 않았다.
하야테"P쨩이 가르쳐준 바로는, 위쪽이 약점인거지?"
검끝의 붉은 화염을 두르고, 은빛의 소녀는 달려나간다.
휘둘러지는 포신도, 발사되는 요격레이저도 죄다 한끝 차이로 피하며 몸을 물구나무서듯 거꾸로 뒤집은 채 아라크네의 위로 뛰어오른 하야테는 우선 일격을 아라크네의 주포탑을 가리는 장갑에 먹였다.
하지만 비교적 약한 상부장갑이라해도 결국은 전차를 방호하는 방패, 하야테의 대검은 그 장갑을 한뼘정도만 관통할 수 있었다.
하야테"역시 일격으론 안되나, 그렇다면!"
물론 하야테도 한 집념하는 아이돌이라는 게 아라크네에게는 불리하게 작용한다. 하야테는 자신이 포탑 바로 위에 있어 아라크네의 무장이 자길 겨냥하지 못하는 틈을 타 화염을 두른 대검으로 방금 찌른 곳을 다시 찔렀다.
한번, 두번, 세번. 마치 기관총처럼 연속적으로, 미련할 정도로 집요하게 상부장갑을 찌르던 하야테의 노력은 얼마 안 있어 아라크네의 포대를 가리던 장갑을 모조리 고철덩이로 만들어 뜯어내고 그 안의 전자기기를 베어넘기는 결과로 나타났다.
하야테"좋았어, 일격일탈! 더 시간 끌면 불리해질지도 모르니까!"
그렇게 말하며 하야테는 주변 건물의 벽을 타고 뛰어가 다음 공격을 위해 모습을 감췄다.
───────────
[행동력 3/10] ↑
<디미트리P(баба яга)> HP200/200 [0~3]
발각도(0/10)
<하야테> HP350/350 [3~6]
[행동력 4/10] ↑
<나기> HP250/250 [7~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1546/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[3/12]↓
명중[90] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[5/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[9/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5150/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[0/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[7/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP180/180 [행동력 6/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 5/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 5/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 5/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [2/5]↓
쇼코 "햣하!! 좋구만, 단순해서 좋아!! 전부 고철로 만들어주마!"
노노 "모리쿠보는 프로듀서 씨 쪽에서 함께 지원하고 있을게요. 이 도시 정도라면 충분히 범위 안이니까…"
코우메 "나도… 뒤쪽에서 도울게…"
미레이 "좋아, 그럼 잘 부탁한다구!"
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0]
<쇼코> HP250/250 [1~2]
[행동력 2/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9]
허공을 바라보며 작게 중얼거리는 코우메. 그런 광경은 하루 이틀 일도 아니긴 했지만…
람쥐P "그래도 영 적응이 안되네…"
노노 "모리쿠보는… 대화 자체는 적응된 건데요… 코우메 씨가 힘 쓰는 건 아직도 조금…"
"「파랑새」 : [죽이지 않는 고난] / [잡아챈 희망] 적용
[죽이지 않는 고난] :
사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 내구 4만큼 피해를 감소시킵니다.
[잡아챈 희망] : 명중 판정에 +35(*지원)을 부여합니다.
※ 모든 효과는 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다. 사용 후 사용한 효과는 제거됩니다.
"「괴담... 시작...」
""보이지 않다고 없는 건 아냐... 이제부터... 보여줄게...?""
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 주사위의 숫자에 '4'가 포함된 경우, [괴담] 카운트를 1 추가합니다.
“보이지 않는다고 없는 건 아냐… 그치만 이제부터는… 보여줄게…♪”"
"「전력 생산」
전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
◈행동력
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/25 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상"
동시 판정
쇼코 ← 스케빈저「7mm기관탄」 회피실패! / 피해 60 / 잔여 HP190
───────────
코우메 "후후… 나중에 잔뜩 익숙해지게 해줄게♪"
노노 "괘, 괜찮은 건데요! 완전 괜찮은 건데요!"
람쥐P "그런 건 괜찮으니까… 잠깐, 다들 피해!"
그렇게 말하며 각자 준비하고 있을 때, 건물을 돌아서 온 스캐빈저가 자신의 기관총을 그들에게 난사하기 시작했다.
다행히 람쥐P가 빠르게 발견하여 전기장을 쳐 그 공격을 막아내며 전기를 쏘아내 반격해 일시적으로 마비시키고는 근처의 건물로 둘을 데리고 대피했다.
람쥐P "조금 방심했네… 전투는 이미 시작됐단 걸 잠시 잊었군."
노노 "괘, 괜찮으신가요…?"
람쥐P "뭐, 이 정도는 별 거 아냐. 그리고 가볍게 전기를 나노로봇과 함께 주변에 깔아 혼란을 일으키게 했으니까 아마 추적은 하지 못할 거야. 그냥 돌아다니다가 발견할 수는 있겠지만."
노노 "네… 지원에 집중하는 건데요…!"
람쥐P "그래. 나도 슬슬 크래킹을 시도할 수 있을 거 같네."
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0]
<쇼코> HP190/250 [1~2]
[행동력 4/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9]
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1546/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[2/12]↓
명중[90] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[4/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[8/12]↓
명중[90] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5200/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[6/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 8/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 6/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 6/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 6/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [6/10]↑
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [1/5]↓
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP300/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 4/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
- 레일건의 명중을 75로 하향 (이번턴은 90으로 판정)
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
▼
◈방어효과
◈감싸기
※ 자신의 방어+50(*방어) 상승.
※ n회간 특정 1개 파티에 [감싸기] 효과 적용, 행동시 차감.
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 행동력 소모 2n
「다크 센츄리온 Type B」 (n/n)
센츄리온/아카네p│HP n/n│방어+n│
※ ()파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
- 행동력8소모
- 자신의 파티 호위
아카네p"온다......! 모두 산개해!"
그 지시와 함께 아카네p의 동료들이 위치를 벗어나 은엄폐하자, 아카네p가 방패를 든 센츄리온을 앞세워 그 아라크네 전차의 가장 앞에 섰다.
이윽고, 와이어와 6개의 발로 빌딩에 단단히 매달려있던 아라크네 전차가 푸른 스파크를 튀기며 레일건을 발사하자, 그 충격파로 일대의 창문이 박살나며 아카네p의 센츄리온을 강타했다.
미쿠"아카네p쨩!!"
미쿠가 걱정스럽게 소리쳤지만, 아카네p는 그 무지막지한 파괴력의 주포를 단신으로 받아내면서, 냉정하게 대답했다.
아카네p"이정도는......문제 없어!"
그 레일건의 충격파에 수 미터를 밀려난 센츄리온이었지만, 센츄리온의 방패가 산산 조각 났을 뿐 그 2m가 넘는 거구는 여전히 건재하게 두 발을 딧고 검은 아스팔트 위에 서 있었다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 5/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
「다크 센츄리온 Type B」 3회
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
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이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1546/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[11/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[3/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[7/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5250/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[1/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[5/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 9/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 7/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 7/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 7/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [7/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
그렇게 말하며 쇼코는 깨어진 창문들을 붙잡고 날렵하게 도약하며 벽에 매달린 아라크네를 향해 접근해갔다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1]
<쇼코> HP190/250 [1~2]
[행동력 5/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
"「잡아뜯기」
먹잇감에게 난 상처를 깊게 헤집어 큰 고통을 줍니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 3 소모.
※ 기본 공격력/2 + 대상의 [약점] 2 증가 + [공격 디버프] 판정 성공시, 1턴간 [출혈] 부여
※ [출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
잔혹하게도 잡아뜯는 손톱은 적에게 적지 않은 상처를 만들어낸다."
대상 : 아라크네
노노 ← 스케빈저의「50mm 유탄」회피 성공!
쇼코 → 아라크네에게 공격 디버프 성공!
──────────────────────
(RP)
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 3]
[행동력 6/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1523/2000x8>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[10/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[2/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[6/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5300/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[0/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[4/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 10/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 8/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 8/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 8/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [8/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[출혈] (1/1)↓
※ 아라크네에게 매턴 콤마값(+20)만큼의 피해 부여
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[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 6/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
「다크 센츄리온 Type B」 3회
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +15(*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +15(*명중)
※ 행동력 4 소모
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
미쿠 다음 공격시 명중 +20
아카네p ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
카밀라 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
미쿠"아카네p쨩, 미쿠, 단독 행동에 들어간다냐!"
아카네p"조심해. 적들은 적외선 탐지도 정밀하니까."
미쿠"걱정말라냐. 아예 시야에 들어가지 않으면 되니까."
그렇게 미쿠가 아카네p의 진심어린 걱정에 웃어보이며 복잡한 도심의 골목 속으로 들어갔다.
───────────
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 3/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2] [은신] [명중+20]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
「다크 센츄리온 Type B」 2회
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1416/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[9/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[1/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[5/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5300/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[3/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 1/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 9/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 9/10↑] [5]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 9/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[이벤트룰]
[승리 조건]
모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
그런 아라크네 전차가 지금까지의 그 위협적인 모습과는 딴판으로 포신을 위로 들고 고개를 끄덕끄덕 숙이는 귀여운 모습을 보이자, 람쥐p의 선언에 설득력을 더하는듯 했다.
포틴p”이건 놀랍군요……. 크래킹 능력이 출중하신건 알고 있었지만 그 정도일 줄은.”
아키하”흠…….”
하지만, 아키하는 무언가 석연찮은듯이 그 화면 속의 람쥐p를 바라보고 있었다.
아키하”람쥐p 되도록이면 저 아라크네 전차를 한기 정도는 포획해주지 않겠나?”
람쥐p”음? 그게 가능하다면 한번 해보지. 확실히 저런 기술력을 가진 병기라면 응용의 여지도 많을테니까.”
아키하”그 뿐만은 아니지만….”
람쥐p”뭔가 짚이는게 있나?”
아키하”아니, 아직은 억측일 뿐이다만. 아무튼 부탁해.”
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1416/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[9/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[1/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[5/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5300/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
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<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[3/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
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◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 1/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 9/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 9/10↑] [5] [연성소재5/10]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 9/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
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[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [9/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
다시 3년전 그날. 후방에서 피난민들을 인솔하던 뉴욕 주방위군들이, 주 전선에서 전차들과 이리떼를 틀어막고있던 346프로의 프로듀서와 아이돌들을 멀찌기 지켜보며 감탄했다.
“나는 맘에 안들어. 저런 햇병아리들이 이런 전쟁터를 누빈다는게.”
“분대장님 또 그런 소리 하신다. 저희보다 강한 능력자들이니까 괜찮지 않습니까.”
“닥치고 피난자 인솔이나 해. 어이, 거기 꼬맹이! 너도 피난대열로 돌아가. 여긴 아직 위험하다고!”
그러자 11살 정도로 보이는 그 붉은 머리의 소녀, 아카네p가 획 뒤돌아 보더니 자신의 당당한 346프로의 ID카드를 보여주며, 그 흑인 분대장에게 무언으로 항의했다.
“쳇, 이런 것도 ‘프로듀서’인가. 전부 정신이 나갔군.”
“그러게 아이돌인줄 알았는데 말입니다.”
그런 아카네p의 존재를 보며 부글부글 끓어오르는 분대장. 물론 그에게 반박하던 상병이 이 변해가는 세상에 적응력이 지나치게 빠른 것일 뿐, 현장에 있던 대부분의 병사들의 생각도 별반 다르지 않았을지도 모른다.
“......!! 그레네이드!!”
콰앙─
하지만, 그런 그들의 인식과는 별개로 전화(戰火)의 참상은 남녀노소를 구분하지 않는 모양이었다.
방금까지도 그 최연소 프로듀서를 흉보던 분대장이, 아카네p를 감싸고 엎드리자, 도로를 가로질러 날아온 유탄이 분대의 중심에 박혀 폭발을 일으켰다.
“큭, 다들 괜찮나!”
“으아아악!! 내 다리가!!”
“의무병!!”
분대장의 빠른 발견으로 모두가 엎드렸지만, 운 나쁘게 유탄이 자신의 아래에 직격한 그 상병의 다리는 흔적도 없이 육편으로 다져져 있던 것. 아카네p는 그 참상을 지켜보더니 아무것도 하지 못한 채, 그대로 굳어버렸다.
“흐윽…...!”
그리고 이어지는 스캐빈저들의 기관총의 탄막에, 분대장이 재빠르게 판단을 내리더니 아카네p의 허리를 한손으로 들쳐업고 뛰었다.
“처치는 나중이다! 일단 엄폐해!!”
그리고 침착하게 도로에 널려있던 대전차 장애물 속으로 그 부상병을 끌고 들어가 응사하기 시작하는 주방위군. 그러자, 그 엄청난 굉음에 아카네p가 귀를 틀어막고 주저앉았다.
그러자, 그 여린 소녀의 모습을 내려다본 분대장이 기가차서 일갈했다.
“이 빌어먹을 꼬맹아! 이게 전쟁이야! 일어나 싸워! 초능력이고 지랄이고 니가 할 수 있는걸 한번 해 보라고!!”
그러자 새하얗게 질려 눈물을 글썽이던 아카네p의 눈동자가 두려움에 삼켜진채 축소되었다.
“못하겠지? 그럼 애들은 애들답게 어서 저 망할 전장에서 벗어나! 이 지옥에서 싸우다 죽을 각오가 없다면 얌전히 꺼져서 내가 해야할 일을 하게 해달라고 이 빌어먹을 꼬맹아!”
시민을 지키는 것. 분명 그것이 그 군인이 가진 최우선의 임무이자 자긍심이었을 것이다. 하지만 결코 인간은, 그 고귀한 긍지 만으로는 자신에게 주어진 한계를 넘을 수 없었다.
“Fuck…….”
그리고 그 군인들은, 6개의 다리로 빌딩을 단단히 움켜쥐고 메달린 채, 힐끔 고개를 내민 아라크네의 포신을 올려다보았다.
그리고, 분대장은 그 부상당한 상병이 들고있던 AT-4를 집어들더니, 부대원들을 뒤돌아보며 고개를 끄떡였다.
“여긴 내가 어떻게든 시간을 벌어보지……. 그 다음 부턴 도망치든 지원을 부르던 알아서 살아남아라.”
“부, 분대장님!”
말릴 새도 없이, 그 대전차 화기를 어깨에 짊어지고 총탄의 지옥속으로 뛰어드는 분대장. 그럼에도 총탄을 피해 엄폐물과 엄폐물 사이로 뛰어들어간 그 분대장이 사정 내에서 AT-4를 어깨에 거치하고 아라크네를 향해 발사했지만.
그 대전차 로켓은 아라크네를 관통하는 일 없이, 그것이 조사(照射)한 레이저에 순식간에 녹아, 맥없이 폭발해버리고 만다.
“…….”
그리고, 매끄러운 기동으로 자신을 향해 포신을 돌린 아라크네를 올려다보더니, 품속에서 자신의 가족 사진을 꺼내 내려다 보았다.
그가 자신의 최후를 직감한 순간, 짓푸른 스파크와 함께 매달려있던 빌딩의 유리창문이 모두 박살나며, 분대장이 있던 자리에는 움푹한 크레이터의 흔적만이 남았다.
그러자 뒤늦게 지원 연락을 받고 M1 에이브람스 전차 2대와 함께 후방에서 쫒아와 상황을 파악한 소대장이 통신병에게 소리를 질렀다.
“…….큭, 공중지원은 아직인가!”
“지금 이쪽으로 날아오던 렙터가 저 망할 괴물이 쏘는 SAM에 격추당했다고 합니다!”
“미친! 스텔스도 소용없는거냐!?”
그리고, 에이브람스가 아라크네를 향해 주포를 발사하자, 전차라고는 생각하기 힘들정도의 민첩한 움직임으로 다리를 틀어, 그것을 회피했다.
“내가 헛것을 본건가, 지금 저게 피했다고!!?”
“심지어 다른 소대들도 모두 저희처럼 포위당했다고 합니다!”
“346이 틀어막고 있던거 아니었나? 대체 뭘 하는 거야 저것들은!!”
“저쪽도 저쪽대로 수가 너무 많아 도와줄 수가 없다고 합니다……. 이대로 후퇴할까요?”
그렇게 조심스럽게 물어보는 통신병이었지만, 소대장은 지금도 도망가고 있던 후방의 시민들을 쳐다보더니 주먹을 쥐고 고개를 저었다.
“우리가 후퇴하면 시민들은 모두 죽는다…… 어떻게든 틀어 막아!”
그 말과 동시에, 소대장의 근처에 있던 전차가 아라크네의 무지막지한 레일건의 위력에, 전차의 전면장갑과 후면장갑이 깨끗하게 관통되며 폭발했다.
“크윽, 저 창년 같은 거미새끼가!!”
절망이 감도는 소대. 더 이상 아무것도 할 수 없다는 그 무력감에, 스멀스멀 몰려드는 적들을 향해 무의미한 소모를 반복하고 있을 때였다.
”웃기지마…….”
자신을 구하고 덧없이 산화한 그 이름모를 분대장의 무덤이 된 크레이터를 눈물섞인 눈동자로 응시하던 아카네p가, 그 절대적인 절망을 거부했다.
“넌 뭘 하는거냐?”
소대장의 경멸섞인 물음에도 묵묵히 바닥에 원을 그리며 연성식을 채워넣는 아카네p.
“내가 못 할거라고?”
전장의 공포마저 억누르고 불처럼 타오르던 그녀의 프라이드는, 곧 지금껏 이 세상에 존재 할 리 없는 연성진을 완성해내고야 말았다.
“나는 기프티드야……. 당신같은 범인(凡人)이 뭘 안다고…….”
뺨을 타고 흐르는 눈물, 동시에 이글이글 타오르는 그 붉은 눈동자가 아라크네를 노려본다. 그러고서 자신이 완성한 희대의 연성진 위에 선 아카네p는, 아라크네를 향해 손을 뻗고 외쳤다.
“나를 당신들 멋대로 재단하지 말라고!!!”
그리고 그 연성진은, 지금껏 본 적 없었던 눈부신 연두빛의 아름다운 빛을 발하기 시작했다.
아카네p”뭐가?”
정찰중인 적 스캐빈져들을 해치우며, 우회로와 약점을 파고들던 디미트리p가 아카네p의 얼굴을 살피다 무심결에 말했다.
디미트리p”안색이 별로 좋지 않아 보인다만.”
아카네p”그냥 피곤해서 그런가보지. 걱정 붙들어 매. 방금까지 충분히 자고 있었고 저것들은 3년전에도 싸워서 이긴적이 있는 놈들이니까.”
디미트리p”그러냐…….”
디미트리p는 얼마 전 히데루p에게 전해들은 이야기를 떠올렸다. 3년전 거미의 형태를 한 전차들이 전 세계에 동시다발적으로 발생해 무차별적인 공격을 시도했고, 아카네p가 카스미p에게 갓 스카우트되었던 뉴욕지부에서도 같은 일이 발생했다고. 물론 아카네p는 그 전장을 계기로 화려하게 데뷔하여, 겨우 3년만에 지금과도 같은 위치에 올랐다고 한다.
하지만 그녀의 잠이 부쩍 많아진 것도 그때가 기점, 어쩌면 그 사건을 계기로 지금과도 같은 시한부의 삶이 시작되었을지도 모른다고 했다.
그리고 디미트리p는 잠깐 멈춰서선, 그 위태로운 등을 쳐다보며 주먹을 쥐었다.
디미트리p”대체 무슨 일이 있었던거냐…….”
※ RP
전장을 지원하기 위해 건물 내부에서 엄폐한 채로 둘러보던 노노가 디미트리p와 같이 있는 아카네p의 모습을 보고 잠깐 멈칫했다.
무슨 일이 있었는지, 어떠한 일이 있었는지, 자세히 아는 것은 아니다.
그래도 3년 전에 있었던 사건에 대한 대략적인 정보는 알고 있었다.
그리고 그것만으로도… 노노에겐 그 괴로운 마음이 어떨지 충분히 이해갔었다.
그럼에도, 그 뿐이었다.
상처입은 그 마음에, 당사자가 아닌 자신이 도와줄 수 있는 것은 많지 않았다.
그렇기에 노노는 최선을 다해 아카네p 또한 돕기를 원했지만… 결국 한 명의 사람으로서의 한계에 부딪힐 수밖에 없었다.
그런 노노가 지금 할 수 있는 것은, 그런 아카네p를 바라보는 것 뿐이었다.
그것이 너무나 괴롭고, 또 미안했다.
자신의 잘못은 전혀 없음에도, 진심으로 미안해하며 안타까워하고 있었다.
그럼에도 결국, 그 마음으로도, 마음을 구현시키는 능력으로도, 그녀를 도울 수는 없었다.
아카네P가 그런 곳에서 처음으로 싸우기 시작하고 유명세를 얻어 지금 이곳까지 올라왔다고 의식하니, 디미트리P는 아카네P의 작은 등에 올려진 수없이 많은 무게가 보이는 것만 같았다.
디미트리P"무리하지 말고, 힘들면 언제든 뒤로 빠져라."
아카네P"괜한 걱정 필요없어. 내가 아니면 누가 당신을 지킨다고."
디미트리P"머리에 피도 안 마른게 건방떨긴. 난 너한테 보호받을 정도로 약하진 않아."
아카네P"...아니, 약해. 당신은 3년전에 여길 보지 못했으니까 그렇게 말할 수 있는거야."
너무나도 많은 사람이 눈 한번 깜빡일 때마다 허무하고 맥 없이 사라져갔던 그 날을 기점으로 아카네P는 자신의 약함과 사람의 생명은 너무나도 연약한 것임을 깨달았다. 그래서 그녀는 누군가, 자신에게 있어 소중한 사람이 또 한순간에 사라지는 걸 걱정하고 있었다.
디미트리P"...너가 그날 뭘 겪었는지 난 모른다. 아마 힘겨운 일이였겠지. 그래도 네 보호만 받으라고 한다면 난 그렇게 하지 못하겠다."
아카네P는 자기보다 더 앞으로 나아간 디미트리P의 등이 3년전 그날, 자기를 구해주고 어깨에 AT-4 대전차 로켓을 짊어진 분대장의 뒷모습과도 같다고 생각해버렸다.
디미트리P"너희들 같은 어린애들한테 모조리 떠넘기고 안심한 채 살아가고 싶진 않아. 그렇게까지 긍지도, 각오도 버려가면서 목숨을 이어가고 싶진 않다고."
“못하겠지? 그럼 애들은 애들답게 어서 저 망할 전장에서 벗어나! 이 지옥에서 싸우다 죽을 각오가 없다면 얌전히 꺼져서 내가 해야할 일을 하게 해달라고 이 빌어먹을 꼬맹아!”
아카네P"왜....왜..."
그날, 오늘까지도 이름을 모르는 분대장이 방금 전만해도 여기 살아있었다는 흔적조차도 남기지 못하고 순식간에 전사했던 광경이 오늘 또 다시 일어날 것만 같은 예감이 들어서. 또 구하지만 못할 것 같아서,
아카네P"왜 내 말을 듣질 않는거야...!"
그녀는 제자리에 멈춰서서 고개를 푹 숙인 채, 따져물었다. 검은 창을 든 여린 손은 떨리고 있었다.
아카네P"당신한테는 한계가 있다는 걸 왜 스스로 모르는거야?! 당신이 잘 훈련받은 군인이라지만, 결국은 일반인이잖아! 무력하단말야!"
아카네P와는 어울리지 않는 비논리적인 폭언이였다. 일반인이라고는 하나 이런 전쟁 같은 상황에서는 디미트리P의 경험과 지식이 필수불가결하기에 이성적으로 더 많은 사람을 구하려면 그가 이 싸움에 참가하는 게 옳은 선택이다.
아카네P 또한 머리로는 이해하고 있었지만 가슴으로는 받아들여지지 않았다. 그녀에게는 있을 수 없이 비논리적으로, 감정적으로 그를 사지로 몰아넣고 싶지 않다고 생각하고 있었다.
아카네P"3년전에도 그랬어! 날 감싼 사람이 눈앞에서 저항도 못하고 흔적도 없이 죽은 걸 봤단 말야! 더 이상 그런 모습을 보긴 싫어...하물며 그 대상이 당신이라면 더더욱 보고 싶지 않아!"
제발, 지금만큼은 긍지고 뭐고 모두 버려줘.
싫다는 말따위 하지말아줘.
고개를 젓지 말아줘.
부디 살아남아줘.
디미트리P"...너가 말하고 싶은건 잘 알았다."
긍정인지 부정인지 모를 말이였지만 아카네P는 디미트리P가 자신에게 설득됐다고 믿어서 고개를 들어 그를 올려다봤지만 그의 굳은 표정을 보고 역시나, 라며 실망해버렸다.
인간은, 결코 고귀한 긍지 만으로는 자신에게 주어진 한계를 넘을 수 없다.
그럼에도 불구하고, 약하디 약하지만 긍지있는 인간들은 주어진 한계 앞에서 간단히 절망하지 않는다.
디미트리P"잘 알았지만, 난 그 누가 뭐라해도 싸울거다."
아카네P"어째서...난 또 내 눈 앞에서 누군가가 죽는 건..!"
디미트리P"똑같다고, 나도. 이제 누군가가 죽는 건 지긋지긋하단 말이다."
디미트리P 또한 아카네P와 똑같았다. 끊임없이 자신의 무력함을 통렬히 실감했고 사람이 약한 건 누구보다도 잘 알고 있었다.
하지만 그런 건 자신의 의무에서 눈을 돌리고 도망칠 이유가 되지 않는다.
애들도 나서는 싸움터에서 한심스레 등을 돌려 포탄을 피할 이유는 더더욱 되지 못한다.
디미트리P"그때처럼 손 놓고 잃을까보냐, 내가 싸워서 누구도 죽지 않게 만들 수 있다면 나는 기꺼이 받아들이겠어."
아카네P"싸우는 게 문제가 아니라고! 목숨이 걸린 문제란 말야!"
디미트리P"그렇다고 하더라도 문제가 되진 않겠군."
아카네P에게 다가간 디미트리P는 안심시키려는 듯 그녀의 머리를 쓰다듬었다.
디미트리P"난 죽을 생각없고 죽어줄 생각은 더더욱 없으니까. 그리고 오늘은 누구도 죽게 놔두지 않을거다."
단순히 각오를 다지기 위해 던지는 그 말에 마법은 커녕 먼지만큼의 논리같은 것도 찾아볼 수 없다. 그럼에도 묘하게 신뢰가 가는 이유는 분명 디미트리P가 동료들 앞에서 그 말버릇 그대로 살아왔기 때문일 것이다.
그때부터 아카네P의 눈에는 디미트리P와 3년전 죽은 분대장이 겹쳐보이지 않았다.
아카네P"그 말, 정말이지? 아니, 정말이라 말해."
디미트리P"물론. 너나 애들이 우는 모습 상상하면 불편해서라도 못 죽겠더만."
카테리나와의 대결때 다친 자신을 부축하며 눈물 범벅이 된 아카네P를 떠올린 디미트리P는 실없이 '큭큭' 웃었고 아카네P는 어딘가 기분 나쁜 웃음에 뾰루퉁해져있었다.
디미트리P"게다가 해야할 일도, 봐야할 것도 산더미 같이 있다고. 아직 죽어줄 수는 없지."
아카네P는 그토록 불타는 디미트리P의 회색눈은 처음보았다.
더 나은 미래에 대한 열망으로 타오르는 그의 회색눈은 살의로 불타는 마녀의 눈보다도 훨씬 보기좋게, 따뜻하게 보였다.
디미트리P"슬슬 가자. 하야테 녀석, 안 온다고 궁시렁거리겠어."
아카네P"...응. 서두르자."
그래, 분명 괜찮을거야. 라고 아카네P는 이제 그를 믿어 의심치 않았다.
코우메 "응… 괜찮아… 여차하면 그 아이가 지켜줄테니까…"
노노 "모리쿠보도… 괜찮아요. 그러니 조심해주세요 프로듀서 씨."
람쥐P "그래, 어차피 나는 죽지도 않으니 크게 걱정하진 않아도 돼. 그리고 그래도 조심할테고 말야."
노노 "네에…"
코우메 "그럼 우리도… 움직이자…"
람쥐P가 건물을 떠나자 노노와 코우메만 남겨진 상태에서, 코우메가 창문의 바깥을 바라보며 중얼거렸다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 1.5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 3]
[행동력 7/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
"「노라의 아틀리에」
시궁에서 태어나 시궁으로 돌아간 노라의 연금술은 유연한 발상력과 임기응변에 탁월합니다. 필수 불가결한 몇몇 핵심 재료를 제외하면, 연금술의 재료가 풍부한 자연이 아니더라도 도심 속의 잡초, 약국의 약품, 생활 쓰래기, 등등 주변에 존재하는 많은 물질들이 그녀의 연금술 소재가 될 수 있습니다.
◈패시브
◈특수효과
※ 노라의 스킬은 행동력이 아닌 [연성소재]을 소모하며, 스킬 시작시 [연성소재]는 5로 시작합니다. [연성소재] 1당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다.
: [연성 소재] 4 충전
"「공허에서의 주시」
적이 아무것도 없는 곳에서 시선을 느낍니다. 그것은 정신을 꿰뚫고 침입해 문드러뜨리는 듯한 불쾌하고 괴로운 감각을 새겨넣습니다.
◈디버프
※ 행동력 6 소모
※ [디버프 판정] 성공 시, 4턴동안 적에게 [저항 -10(*지원)] / [방어 -10(*지원)] / [매턴 콤마값(+지원/2)의 고정데미지] 부여
“지켜보고 있어… 아니, 실은 더욱 더 가까이에… ‘있어’” "
잔여실드 HP 200
코우메 → 아라크네에게 디버프 성공!
──────────────────────
코우메가 바라보자, 그저 바라본 것 뿐임에도 순식간에 아라크네 기체 중 하나가 오작동을 일으킨 듯이 움직임이 이상해졌다.
그러나 동시에 알아차린 것인지 우연인지, 그 기체의 주포는 그대로 코우메와 노노가 있는 건물을 향했고, 발사되었다.
'콰앙-!'
그리고 큰 소리와 함께 부딪혔다.
노노 "… 어, 어라? 괜찮은 건가요…"
코우메 "응… 저기 프로듀서 씨 덕분에…"
그럼에도 노노와 코우메는 멀쩡했다. 아니, 그 둘만이 아니라 건물 자체도 멀쩡했다.
멀쩡하지 않은 것은 레일건을 발사한 아라크네와 건물 사이에 있던 또 다른 아라크네 뿐이었다.
람쥐P [둘다 괜찮아? 우선 아라크네를 기동시켜서 방패로 삼긴 했는데, 문제 없지?]
노노 "앗, 네 프로듀서 씨. 덕분에요."
람쥐P [그렇다면 다행이군. 고폭탄이라서 적중했으면 큰일날 뻔 했어. 건물에 마냥 있는 것도 안전하지 않을 거 같으니, 적당히 상황보고 다른 곳으로 피신해.]
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[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 2]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 3]
[행동력 2/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
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이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1416/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[8/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」0/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[4/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5300/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[1/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
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<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[2/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
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◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 1/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 10/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 2/10↑] [5] [연성소재9/10]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 10/10↑] [6,7,8,9]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p의 행동력이 회복되지 않음
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 200/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][3/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
[공허에서의 주시] (4/4)↓ - 아라크네
※ 4턴간 아라크네에게 [저항 -15] / [방어 -15] / [매턴 콤마값(+27)의 고정데미지] 부여
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[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 4/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2] [은신] [명중+20]
<린> HP250/250 [3,4]
지원계 : 란코
「다크 센츄리온 Type B」 2회
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
"「참격」 x2
푸른 불꽃을 두른 검과 칼집으로 적을 다양한 방식으로 공격합니다.
◈공격
※ 화속성 / 무속성 중 택1
※ 다이스x0.8의 근접 데미지
※ 1개의 불꽃을 회수합니다.
※ 행동력 2 소모"
<카밀라>
"「데몬 슬래쉬」
양손으로 적을 마구잡이로 베어 파해칩니다.
◈공격
※ 다이스 x 2 공격
※ 공격 성공시, 대상에게 [출혈] 카운트 2 부여
※ 행동력 6 소모"
대상 : 아라크네
첫 다이스 : 참격1 / 파티 판정
(대신 [※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가] 추가)
린 → 아라크네 공격성공! / 데미지 322 / 잔여 HP1094
(코우메 주시 107데미지 포함)
아카네p ← 스케빈저의「50mm 유탄」회피 성공!
카밀라 → 아라크네 공격성공! / 데미지 295 / 잔여 HP799
람쥐p ← 스케빈저의「50mm 유탄」회피 성공!
린「카밀라, 기왕 휘말린거면 엄호부탁해.」
그러자, 아라크네의 기관탄 사격을 아슬아슬 회피하던 카밀라가 말했다.
카밀라「읏, 추가수당 나오는거겠죠?」
린「그건 나나 언니가 아니라 프로덕션에 따져봐.」
그러자, 카밀라바 아라크네의 주포 부근을 알짱거리더니 아라크네가 카밀라를 향해 조준, 그리고 발사하려던 타이밍에, 그 다리가 린의 검격에 절단나며 탄도가 하늘을 향해 크게 빗나갔다.
카밀라「하아앗!!!」
그리고 건물의 외벽을 발을 딛고 차, 날카로운 손톱을 사선으로 내려 꽂히며 아라크네 전차를 햘퀴고 지나치자 상당한 데미지를 입은듯 스파크를 파직거리며 부들부들 떨기 시작했다.
린「싸움 경험이 처음이 아닌것 같네. 흡혈귀는 원래 그런거야?」
카밀라「크큭, 보았느냐 이것이 바로 진조의 혈ㅌ 으아아아!!!」
그렇게 가슴을 펴고 우쭐대기를 무섭게, 곧바로 자신을 향해 쏟아지는 무수한 탄막에 허둥대며 회피하는 카밀라였다
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[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 1/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2] [은신] [명중+20]
<린> HP250/250 [3,4] [炎3]
지원계 : 란코
「다크 센츄리온 Type B」 1회
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<799/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[7/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[11/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[3/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
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<스케빈저> Lv28
HP<5350/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[0/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
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<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[1/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
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◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 2/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 10/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 3/10↑] [5] [연성소재9/10]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 5/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 200/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][3/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
[공허에서의 주시] (3/4)↓ - 아라크네
※ 4턴간 아라크네에게 [저항 -15] / [방어 -15] / [매턴 콤마값(+27)의 고정데미지] 부여
쇼코는 그렇게 말하며 자신이 상처를 냈던 아라크네에게 또 다시 파고들며 그 손톱으로 연달아 상처를 베어갈랐다.
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[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 2.5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 3]
[행동력 3/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
"「잡아뜯기」 - 아라크네 대상
먹잇감에게 난 상처를 깊게 헤집어 큰 고통을 줍니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 3 소모.
※ 기본 공격력/2 + 대상의 [약점] 2 증가 + [공격 디버프] 판정 성공시, 1턴간 [출혈] 부여
※ [출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
잔혹하게도 잡아뜯는 손톱은 적에게 적지 않은 상처를 만들어낸다."
"「스텝 업 템포」
◈자버프
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 공격+20(*공격)"
미레이 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
쇼코 → 아라크네에게 공격 디버프 성공!
람쥐p ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
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순식간에 건물 외벽으로 빠져나와 깨진 창문에서 도약해 아라크네에게 접근한 쇼코는 아라크네가 쇼코를 포착하고 주포를 돌리기도 전에 단단한 장갑을 손톱으로 베어갈라버린다.
그리고 주포가 다시 자신을 향하기 전, 재빠르게 건물 내부로 들어가 포격을 피해냈다.
유이 "좋아, 그럼 유이도 슬슬 출발할게~!"
한편 지상에 있던 유이도 가볍게 뛰며 전장으로 달려들 준비를 마쳐 있었다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 3]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 6]
[행동력 4/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<635/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[6/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[10/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[2/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5400/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[0/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 3/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 8/10↑] [3,4] - [스텝 업 템포]
<노라> HP200/200 [행동력 4/10↑] [5] [연성소재9/10]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 6/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 200/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][1/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
[공허에서의 주시] (2/4)↓ - 아라크네
※ 4턴간 아라크네에게 [저항 -15] / [방어 -15] / [매턴 콤마값(+27)의 고정데미지] 부여
[출혈] (1/1)↓ - 아라크네
※ 지속되는 동안 아라크네에게 매턴 콤마값(+20) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
※ 에인헤랴르 주포는 SAM의 영향으로 인한 사용제한이 없지만 약점판정이 되지 않습니다.
※ 바인드를 건다면 에인헤랴르/요르문간드의 항공지원을 사용할 수 있습니다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<세이쟈> HP250/250 [0~1]
<란> HP350/350 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<미치루> HP450/450 [5~7]
<카렌> HP200/200 [8~9]
지원계 : 코즈에"
───────────
공격이 빗나가거나 위급한 상황을 강제로 뒤집어 유의미한 상황으로 만든다. 하지만 대상자의 몸에 무리한 영향을 끼치니 사용 시 주의할 것.
◈다이스보정
※ 주사위 값 선언 이후 [100-(다이스 값)]으로 변경할 수 있는 기회를 2회 아군에게 적용합니다.
※ 아군 사용 시 2턴 경직합니다.
※ 행동력 소모 : 7"
"「소닉 스트림 스텝」
◈공격
※행동력 소모:6
※「스텝 업 템포」적용중에만 사용 가능. 단, 데미지 계산시「스텝 업 템포」의 효과는 계산하지 않음.
※위력 4.5배. "
- 대상 아라크네
- 아군 아라크네 [레일건] 대상 스케빈저
카밀라 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
잔여실드 HP100
유이 → 아라크네에게 공격실패!
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회 적용
유이 "쇼코쨩! 좋은데!"
쇼코 "후히..!"
쇼코의 공격에 반판된 아라크네 1기를 마무리하려는 유이는 가볍게 스텝을 밟은 뒤 아라크네의 움직임을 읽은 뒤 도약했다.
유이 "간다고!"
도약해 건물 외벽을 딛은 뒤 아라크네의 약한 부분인 상판 부분을 향해 니킥, 깔끔한 움직임과 함께 당연히 그녀의 공격은 아라크네의 동체에 적중할 것처럼 보였다.
그러나
유이 "앗!"
갑작스런 급제동과 함께 불규칙한 기동으로 유이의 공격을 피한 아라크네
무위로 돌아간 유이의 시도는 곧 빈틈으로 이어졌고, 불안정한 착지와 함께 그 틈을 노린 스케빈져의 총구가 유이를 향했다.
유이 "꺗!"
카밀라 "위험했다고 유이"
빠르게 날아들어 유이를 구해낸 카밀라에 의해 스케빈져의 총탄은 애꿎은 벽만 맞춘 뒤였다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<세이쟈> HP250/250 [0~1]
<란> HP350/350 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<미치루> HP450/450 [5~7]
<카렌> HP200/200 [8~9]
지원계 : 코즈에"
───────────
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<532/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[5/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[9/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[1/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<5450/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[1/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
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<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[9/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 4/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 3/10↑] [3,4] - [스텝 업 템포]
<노라> HP200/200 [행동력 5/10↑] [5] [연성소재9/10]
<카밀라> HP200/200(+20)↑ [행동력 7/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 100/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][0/4]↓ [사용가능] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
[공허에서의 주시] (0/4)↓ - 아라크네
※ 4턴간 아라크네에게 [저항 -15] / [방어 -15] / [매턴 콤마값(+27)의 고정데미지] 부여
[출혈] (0/1)↓ - 아라크네
※ 지속되는 동안 아라크네에게 매턴 콤마값(+20) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
아리스 [준비 완료예요! 언제든 발사할 수 있습니다.]
람쥐P "그래. 그럼 부탁하지. 스캐빈저 쪽을 날려버려. 아라크네로는 다른 아라크네를 저격할테니까."
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 3.5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 6]
[행동력 5/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
"「오버 블러드」
자신의 신진대사를 강제로 강화시킵니다. 체온이 상승하여 신체에 데미지를 입습니다.
◈자버프
※ 행동시 자신의 HP를 -50(*Lv)감소시키며, 리타이어 하지 않는다면 해당 턴 자신의 명중/회피를 +25(*지원) 상승시킬 수 있다.
※ 동시행동 페널티 없음"
"「데몬 슬래쉬」
양손으로 적을 마구잡이로 베어 파해칩니다.
◈공격
※ 다이스 x 2 공격
※ 공격 성공시, 대상에게 [출혈] 카운트 2 부여
※ 행동력 6 소모"
대상 : <스캐빈저>
"「주포 (출력 100%)」
▽
◈공격
공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음."
대상 : <스캐빈저>
[레일건(아라크네)]
대상 : <아라크네>
[데몬 슬래쉬] 판정 + [레일건] 적중 판정
카밀라 ← 아라크네의「레일건 - 관통」회피 성공!
아라크네 [레일건] → 아라크네에게 350 피해 / 잔여 HP 182
"에인헤랴르 → 스케빈저 공격성공! / 데미지 791 / 잔여 HP4559
──────────────────────
카밀라 "이쪽이다 이 들개들아! 감히 나에게 맞서려했던 대가를 치뤄라!"
유미 [카밀라쨩, 이제 발사하니까 피해!]
카밀라 "앗, 네!"
유미 [좋아, 주포 발사!!]
카밀라가 스캐빈저 사이로 날아다니며 자신의 양손으로 스캐빈저들을 고철로 만들어버릴 때, 에인헤랴르로부터 연락이 오자 곧장 그 위치를 빠져나간다.
그리고 카밀라를 잡기 위해 모여있던 스캐빈저 떼의 머리 위로, 에인헤랴르의 화려한 폭격이 눈부신 섬광과 함께 작렬해 모여있던 스캐빈저를 남김없이 날려버린다.
람쥐P "좋아, 이쪽도 조준 완료. 포착 완료. 날려버려!"
한편 그 주포가 발사됨과 동시에 람쥐P가 탈취한 아라크네 또한 동시에 레일건을 발사한다.
주포가 시야를 가릴 때, 미리 확인해둔 포격 너머의 아라크네를 향해 거대한 레일건의 탄환이 날아간다.
'콰앙!'
미레이 "핫, 화려하잖아! 잘해줬다구 프로듀서!"
람쥐P "… 아니, 부족했네."
그리고 그 탄환은 아라크네에게 적중했으나… 적중당한 아라크네는 큰 파손을 입었음에도 아직 파괴되지 않았다.
람쥐P "부딪히기 직전에 날아오는 탄환을 향해 요격탄을 발사해서 피해를 줄였어. 에인헤랴르의 포격이랑 타이밍을 맞춰 발사해서 완전 방어는 하지 못한 모양이지만, 피해는 꽤 줄여버린 것 같군."
미레이 "칫, 질긴 녀석이네. 좋아, 마무리는 맡겨달라구!"
───────────
[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 4]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 6]
[행동력 6/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<182/2000x7>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[4/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[8/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[0/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<4559/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[0/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[8/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 5/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 4/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 6/10↑] [5] [연성소재9/10]
<카밀라> HP135/200(+20)↑ [행동력 2/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [0/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 100/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
───────────
[행동력 5/10]↑
<세이쟈> HP250/250 [0~1]
<란> HP350/350 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<미치루> HP450/450 [5~7]
<카렌> HP200/200 [8~9]
지원계 : 코즈에"
───────────
▼
◈버프
※ 행동력 소모 : 1
※ 발동 후, 발동 턴을 포함하여 코즈에 기준 최대 5턴의 행동 동안 [포션 제작] 행동을 할 수 있습니다.
※ 포션 제작 시 [원래 다이스 값] 판정을 하여 값에 따라 (실패)/(성공)/(대성공)/(발견) 판정하고, 판정된 값에 따라 포션의 능력을 결정합니다. 행동 턴에 코즈에가 데미지를 입게 된다면 강제로 실패판정이 적용됩니다.
※ 한번의 [포션 제작]으로 한 종류의 포션을 3개까지 제작할 수 있습니다. 제작한 포션 하나당 [포션 제작]이 재사용 대기시간 2턴을 갖습니다
※ 생산된 포션은 <적용중인 효과> 에 기재하며, 각 플레이어는 1턴에 하나씩만 사용가능.
※ 실패 - 1~10 / 성공 - 11~80 / 대성공 81~95 / 발견 96~100"
"「플래직」
강한 자력을 띤 구체. 던지면 폭발하며 주위에 번개의 힘을 방출한다.
◈공격
◈디버프
※ 뇌속성 단일공격
※ 디버프 판정 성공시, 다이스x3(*지원)의 추가데미지
※ 및 적의 명중 -25(*지원)
※ 연성소재 3 소모."
- 「플래직」 대상 아라크네,
잔여실드 HP0
카밀라 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
노라 → 아라크네에게 디버프 성공!
아라크네 피해 254 / 잔여 HP0
코즈에 "아틀리에..개방이야.."
노라 "오오?! 이게 스승의 아틀리에!"
아공간을 열며 아틀리에를 개방한 코즈에, 그 모습에 노라는 감탄하며 아틀리에의 내부를 감상했다.
코즈에 "...필요한...재료가 있다면...조달 도와줄게...?"
노라 "시간 날 때 나중에 챙겨갈게 스승!"
노라 "좋은걸 보여줬으니 나도 한 건 해야겠지?"
코즈에의 호의에 밝게 대답한 노라는 작달만한 둥근 쇳덩이를 손에 들었다.
노라 "전기 맛좀 봐라!"
그리고 아라크네를 향해 던졌고, 통! 소리와 함께 부딪혔다.
파지지직!
그와 동시에 1.5m 직경 정도의 전자기장이 펼처지며 아라크네의 본체를 집어 삼켰고 이미 완파 상태에 가깝던 아라크네 한기는 완전히 파괴되었다.
노라 "예이!"
코즈에 "..예~이.."
성공적으로 아라크네를 쓰러뜨린 노라는 코즈에와 함께 하이파이브를 하며 자축했다.
───────────
[행동력 5/10]↑
<세이쟈> HP250/250 [0~1]
<란> HP350/350 [2~4]
[행동력 9/10]↑
<미치루> HP450/450 [5~7]
<카렌> HP200/200 [8~9]
지원계 : 코즈에 [아틀리에 개방 중] (5/5)회
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이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x6>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[3/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[7/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[11/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<4609/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
「워프-아라크네」[7/10]↓
※ 10턴에 한번, 아라크네의 잔기 +1
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 6/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 5/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 7/10↑] [5] [연성소재6/10]
<카밀라> HP155/200(+20)↑ [행동력 3/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 0/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x6>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[3/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[7/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[11/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
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<스케빈저> Lv28
HP<4609/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
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<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
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◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 6/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 5/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 7/10↑] [5] [연성소재6/10]
<카밀라> HP155/200(+20)↑ [행동력 3/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
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[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [1/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
<아라크네> HP 0/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
코우메 "으음… 조금 나서야겠네…"
노노 "엣, 잠깐만요 코우메 씨…"
코우메 "괜찮아… 그 아이가 지켜주고 있으니까… 조금 시선을 끌 뿐이야…"
노노 "무리하시는 건 안되는 건데요… 가실 거라면 모리쿠보도 따라갈게요."
코우메 "응… 고마워… 그래도 노노쨩도 조심해."
노노 "모리쿠보도 지킬 순 있으니까요…"
───────────
[행동력 5/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 4.5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 6]
[행동력 7/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 1]
"「귀압」
코우메를 중심으로 섬뜩한 기운이 쏟아져나와 적들의 시선을 사로잡고 경계시킵니다.
◈도발
※ 행동력 4 소모.
※ [디버프] 판정 성공 시, 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다.
“눈을 돌리지 마. 그랬다간… 무슨 일이 벌어질지 모르니까 말야♪”"
"「노라의 아틀리에」
시궁에서 태어나 시궁으로 돌아간 노라의 연금술은 유연한 발상력과 임기응변에 탁월합니다. 필수 불가결한 몇몇 핵심 재료를 제외하면, 연금술의 재료가 풍부한 자연이 아니더라도 도심 속의 잡초, 약국의 약품, 생활 쓰래기, 등등 주변에 존재하는 많은 물질들이 그녀의 연금술 소재가 될 수 있습니다.
◈패시브
◈특수효과
※ 노라의 스킬은 행동력이 아닌 [연성소재]을 소모하며, 스킬 시작시 [연성소재]는 5로 시작합니다. [연성소재] 1당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다.
노라 : 행동력 6 소모
코우메 ← 스케빈저의「7mm기관탄」회피 성공!
코우메 → 아라크네에게 디버프 성공!
코우메 → 스케빈저에게 디버프 성공!
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조용히 발걸음을 옮겨 어느새 건물 바깥에서 엄폐하고 있는 상태의 노노와 코우메.
거기서 코우메가 엄폐 바깥으로 나감과 동시에, 코우메로부터 무시할 수 없는 압력이 뿜어져나온다.
과연 기계에도 통할까 싶은 느낌의, 정신을 꿰뚫는 듯한 압박감.
그럼에도 제대로 통했는지, 근처에 있던 스캐빈저와 아라크네의 타켓이 일제히 코우메로 변경되었다.
코우메 "이제 시작이네… 부탁할게… 노노쨩에게도."
노노 "네. 접근하지 못하게 막을게요. 포탄이나 총탄 같은 건…"
코우메 "그건 그 아이가 처리해줄테니까… 노노쨩은 힘을 아껴줘… 나보다 필요한 사람이 있을테니까…"
노노 "네에… 그래도 위험해보일 땐 도울게요."
코우메 "응… 부탁할게."
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[행동력 6/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 6]
[행동력 4/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 2]
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이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<2000/2000x6>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[2/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[6/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[10/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<4609/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[1/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 7/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 6/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 2/10↑] [5] [연성소재9/10]
<카밀라> HP175/200(+20)↑ [행동력 4/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [2/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
[귀압] (3/3)↓ - HP 440/440
※ 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다.
※ 코우메가 피해를 입을 경우, 피해를 입힌 적에게 ‘(100-콤마)/5 × (입은 피해/10)’ 만큼의 고정데미지를 부여한다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 6/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2] [은신] [명중+20]
<린> HP250/250 [3,4] [炎3]
지원계 : 란코
「다크 센츄리온 Type B」 1회
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
"「플래직」
강한 자력을 띤 구체. 던지면 폭발하며 주위에 번개의 힘을 방출한다.
◈디버프
※ 뇌속성 단일공격
※ 디버프 판정 성공시, 다이스x3(*지원)의 추가데미지
※ 및 적의 명중 -25(*지원)
※ 연성소재 3 소모."
<시키>
"「조준」
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
「나노해독제-독성」
메타폴리머가 강력한 독성 물질로 변화되어 적을 내부에서부터 부식시킨다.
▽
◈공격
◈디버프
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 주사위/20(반올림)턴간 12n(*공격)의 고정데미지
※ 행동력 n 소모
행동력 소모 9
노라 판정 / 양측 콤마 판정
코우메 ← 스케빈저의「50mm 유탄」회피 성공!
노라 → 아라크네에게 디버프 성공!
시키 → 아라크네에게 공격 디버프 성공!
나노해독제 : 5턴간 아라크네에게 151의 고정데미지
시키"거기의 알케미스트쨩~ 방금 던진 그 폭탄 뭐야? 뭐야? 번개가 파직 하고 저걸 쓰러뜨렸던데."
신기한듯이 노라가 들고있던 플래직을 쳐다보던 시키에 노라가 환하게 웃으며 말했다.
노라"신기하죠? 플래직 이라고 하는 폭탄이에요. 연금술로 대전된 입자를 응축해놓은 구체로 안전장치를 풀고 던지면 전자기 폭풍을 일으키죠. 예를들면 이렇게~"
그렇게 가볍게 설명하듯이 던진 플래직이 아라크네에 맞더니 번개 폭풍을 일으키자, 시키가 손뼉을 치며 흥미로워했다.
시키"WOW 연금술엔 자세하지 않지만 원리가 궁금한걸."
노라"생각외로 화학과 연금술에 그렇게 다이나믹한 차이는 없어요~ 그보다 그 생체탄은 어떤 원리로 작동하는건가요?"
시키"이거? 후후~ 본게 있으니 보여주는 것도 있어야겠지~"
그렇게 말하며 이번엔 전자기 폭풍으로 센서가 마비되어 정신을 못차리고 휘청거리고 있던 아라크네를 향해 가볍게 조준해 발사하자, 아라크네의 두터운 장갑에 맞고 깨진 생체탄의 내용물이 금속의 이음새 사이를 파고들더니, 이내 스파크와 연기를 튀기며 내부를 급속하게 부식시켜버리는 것이었다.
시키"'메타 폴리머' 라고 하는 가변형 고분자 나노 로봇이야. 평소엔 나노미터를 넘는 거대 고분자 상태의 회로를 유지하다가 내 생체소총이 보내는 전파 신호를 받으면 지시한 분자 구조로 분해 및 재조립 되며 어떤 종류의 화학물질로도 변형할 수 있지."
노라"그야말로 마법의 경지네요~"
시키"냐항~!"
그리고 그 대화를 듣고있던 사나에가 식은땀을 흘리며 반응했다.
사나에"결국 만나선 안될게 만나버렸구만."
미쿠"섞지마 위험 냥......"
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP275/300 [5~9]
<시키> HP150/150 [0]
[행동력 7/10]↑
<미쿠> HP150/150 [1,2] [은신] [명중+20]
<린> HP250/250 [3,4] [炎3]
지원계 : 란코
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1639/2000x6>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[1/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[5/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[9/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<4659/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[0/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 8/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 7/10↑] [3,4]
<노라> HP200/200 [행동력 3/10↑] [5] [연성소재6/10]
<카밀라> HP175/200(+20)↑ [행동력 5/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [3/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
[귀압] (2/3)↓ - HP 440/440
※ 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다.
※ 코우메가 피해를 입을 경우, 피해를 입힌 적에게 ‘(100-콤마)/5 × (입은 피해/10)’ 만큼의 고정데미지를 부여한다.
「나노해독제」 [5/5]↓
※ 아라크네에게 151의 고정데미지
───────────
[행동력 8/10]↑
<세이쟈> HP250/250 [0~1]
<란> HP350/350 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<미치루> HP450/450 [5~7]
<카렌> HP200/200 [8~9]
지원계 : 코즈에 [아틀리에 개방 중] (5/5)회
───────────
▽
◈버프
※ 복용자의 공격에 제작시에 선언한 속성 부여
판정 : (실패,파괴)/(성공, 3회 행동할동안 적용)/(대성공, 그 페이즈 내 영구 부여 성공)/(발견, 이 포션에 의해 약점 속성으로 공격할 경우 약점 배율 50%p 증가)
※ 행동력 소모 : 1개당 3 / 최대 2개 생산"
- 2개 생산
"「팝핑 업 노트」
◈자버프
※행동력 소모: 1 or 2
※다음 유이의 행동시 명중과 회피가 소모값x20(*Lv) 증가."
- 행동력 2 소모
「자연의 숨결 포션」 : (3회 행동할동안 적용) (2/2)개 적용
유이 「팝핑 업 노트」 : 명중, 회피 +52 적용
코우메 "조심해.."
잠깐의 사이, 그 틈을 노리고 발사한 아라크네의 레일건
하지만 코우메는 묵묵하게 그 공격을 모두 받아내고 있었다.
닌P "우와.. 저정도의 영이면 저런 영향력도 보일 수 있는건가.."
코우메 "..[그 아이]가 보이는거야?"
닌P "오우.."
공격을 받아내다 말고 닌P의 말에 순간 표정이 밝아지며 다가오는 코우메
코우메 뿐만 아니라 어떤 영압 또한 닌P의 주변을 애워쐈다.
닌P "잠만잠만잠만왜이리많아으아아아아"
코우메 "오오..!!"
───────────
[행동력 8/10]↑
<세이쟈> HP250/250 [0~1]
<란> HP350/350 [2~4]
[행동력 4/10]↑
<미치루> HP450/450 [5~7]
<카렌> HP200/200 [8~9]
지원계 : 코즈에 [아틀리에 개방 중] (4/5)회
───────────
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<1156/2000x6>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[0/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[4/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[8/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[0/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
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<스케빈저> Lv28
HP<4709/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[2/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[1/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
───────────
<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
──────────────────────
◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 9/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 6/10↑] [3,4] 「팝핑 업 노트」 : (명중, 회피 +52)
<노라> HP200/200 [행동력 4/10↑] [5] [연성소재6/10]
<카밀라> HP195/200(+20)↑ [행동력 6/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
──────────────────────
[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [4/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
[귀압] (1/3)↓ - HP 260/440
※ 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다.
※ 코우메가 피해를 입을 경우, 피해를 입힌 적에게 ‘(100-콤마)/5 × (입은 피해/10)’ 만큼의 고정데미지를 부여한다.
「나노해독제」 [4/5]↓
※ 아라크네에게 151의 고정데미지
「자연의 숨결 포션」 (2/2)개
※ 사용 시 앞으로의 행동 3회 동안 뇌속성 적용
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[행동력 8/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 6]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 6]
[행동력 6/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP440/440 [6~9] - [괴담: 2]
쇼코 "히얏-하!! 다 갈기갈기 쪼개주마!"
노라 "응, 나도 도와줄게!"
쇼코 "좋아! 저 거미 녀석을 고철로 만들어버리자고-오!!"
"「난도질」
늑대가 먹잇감의 상처를 자신의 날카롭고 단단한 발톱으로 무자비하게 할퀴어 상처를 더욱 크게 만듭니다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 8 소모. 기본 공격력 x 3의 피해.
※ [약점]이 10 이상이라면 : 기본 공격력에 [약점]x3의 위력을 추가합니다.
※ [약점]이 10 미만, 4 이상이라면 : [공격 디버프] 판정 성공시, (대상에게 부여된 [약점]/2 + 1)턴 만큼 [출혈]을 부여합니다.
※ [약점]이 4 미만이라면 : 대상에게 [약점]을 4 부여하고, [공격 디버프] 판정 성공시, 1턴간 [출혈]을 부여합니다.
-[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 적에게 부여합니다.
대상 : <아라크네>
"「플래직」
강한 자력을 띤 구체. 던지면 폭발하며 주위에 번개의 힘을 방출한다.
◈디버프
※ 뇌속성 단일공격
※ 디버프 판정 성공시, 다이스x3(*지원)의 추가데미지
※ 및 적의 명중 -25(*지원)
※ 연성소재 3 소모."
대상 : <아라크네>
[플래직] 판정
노라 → 아라크네에게 디버프 성공!
쇼코 → 아라크네 공격성공! / 데미지 516 / 잔여 HP611
쇼코 → 아라크네에게 공격 디버프 성공!
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건물에 달라붙은 아라크네 하나를 처치하고 내려온 쇼코는 곧장 노라에게서 금속 구체 하나를 받아든다.
그리고 대략적인 설명을 노라에게서 듣자마자, 곧장 다음 아라크네에게로 달려간다.
순식간에 달려들어 거리를 좁혀버리는 쇼코. 길을 가로막으려던 스캐빈저들은 오히려 발판으로 삼아 높이 뛰어오르고 그대로 자신의 몸을 회전하며 노라의 구체를 집어던진다.
뛰어오른 쇼코를 향해 조준하던 아라크네는 그 구체와 정면으로 부딪히더니, 이윽고 구체는 폭발하면 번개를 방출하면서 아라크네를 마비시켜버린다.
그리고 그 폭발이 만들어낸 시간에, 쇼코는 다시 자신을 향해 입을 벌리는 스캐빈저의 머리를 오히려 짓밟고 뛰어 달려든다.
쇼코의 그 도약은 다른 아라크네보다 저고도에 위치한 아라크네에게 충분한 정도였고, 곧장 거리는 좁혀지고 쇼코는 아라크네에게 달라붙는다.
쇼코 "햣하! 갈기갈기 깨부숴주마!!"
그리고 쇼코의 손톱은 단단한 아라크네의 장갑조차 두부자르듯 자르며 마구잡이로 난도질하여 헤집어버린다.
그리고 쇼코는 마지막으로 그 난도질로 헤집어진 상처 깊숙이 자신의 손톱을 쑤셔넣더니, 그대로 내부를 엉망으로 끊어내며 뛰어내린다.
쇼코 "햐하하!! 기계도 나름 부숴 망가뜨리는 맛은 있구만-!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중: 6.5]
<쇼코> HP190/250 [1~2] - [약점(아라크네) : 7]
[행동력 7/10]↑
<노노> HP250/250 [3~5]
<코우메> HP260/440 [6~9] - [괴담: 2]
──────────────────────
이벤트 <스바르트 알파헤임>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
페이즈 : 일반 페이즈
BGM : https://youtu.be/AkTche1J7O0
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆스바르트 알파헤임◆
<아라크네> Lv38
HP<611/2000x6>
[회피55][저항55][장갑30][방어0]
거미와 같은 모습의 8족 보행 유/무인전차로서, 궤도차량 이상의 속도로도 모자라 비상식적인 험지주파, 와이어 앵커를 이용한 90도의 절벽 등반 능력등 보유.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5] [즉사내성]
※ 기계정령 등으로 강제로 카운트가 정지 및 변경 될 경우, 첫 레일건 발동시에 초기상태로 리셋.
「레일건 - 일반」[11/12]↓
명중[75] 데미지[200]
※ 카운트 정지 내성
「레일건 - 고폭」[3/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [광역기]
「레일건 - 관통」[7/12]↓
명중[75] 데미지[150]
※ 카운트 정지 내성 / [관통]
「요격 레이저」[1/2]↓
※ 원거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
「SAM」
※ 에인헤랴르/요르문간드의 항공 지원 봉인 (에인헤랴르 주포 제외)
───────────
<스케빈저> Lv28
HP<4759/50마리> (HP50)↑
[회피45][저항45][장갑0][방어0]
스바르트 알파헤임의 대지 공격용 드론. 늑대과 동물의 모습을 하고 있으며, 가장 제한적인 성능을 가지고 있는 공격용 드론이지만 그만큼 단시간내 어마어마한 수를 생산 가능.
[항공지원 약점 x1.8] [전격 약점x1.5]
「7mm기관탄」
명중[50] 데미지[100]
※ 일반공격
「50mm 유탄」[1/3]↓
명중[50] 데미지[150]
「접근 거부 역장」[0/2]↓
※ 근거리 공격의 데미지를 반감(추가피해량 x0.5)
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<워프홀> Lv99
HP<1000/1000>
[회피0][저항0][장갑100][방어0]
스케빈저와 아라크네를 소환하고 있는 워프홀입니다. 한 공장 내부의 넓은 홀에서 소환되고 있으며, 아라크네와 스케빈저의 본대가 이곳을 둘러싸고 있습니다.
※ 아라크네 2기 이상 / 스케빈저의 HP 1000이상 / 일때 공격/디버프의 대상이 되지 않음.
「워프-스케빈저」
※ 매턴 1마리의 스케빈저 소환 (HP+50)
※ 소환 제한치 없음
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◇346-니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음 (단, 피격 판정 별도)
※ 매 턴 포지션 변경 가능
<람쥐p> HP114/180 [행동력 10/10↑] [0,1,2]
<유이> HP250/250 [행동력 7/10↑] [3,4] 「팝핑 업 노트」 : (명중, 회피 +52)
<노라> HP200/200 [행동력 5/10↑] [5] [연성소재3/10]
<카밀라> HP195/200(+20)↑ [행동력 7/10↑] [6,7,8,9]
[출혈+2(아라크네)] [출혈+2(스캐빈저)]
「크래킹」
람쥐p가 아라크네를 1기 탈취해 조종할 수 있습니다
※ 아라크네 1기를 [크래킹] 하여 탈취 가능 / 람쥐p행동력 10 소모
※ 아라크네를 탈취중 람쥐p는 별도 행동 불가
※ 이하의 효과를 <적용중인 효과>에 기입
<아라크네> HP 500/500
※ 가장 우선순위가 높은 실드로 강제 적용
[레일건][4/4]↓ [사용불가] (대상 지정 가능)
※ 공격 성공시 1000의 추가데미지
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[의뢰]
의뢰인 : 아키하 이케부쿠로
포획 : 전투 종료시, 적어도 1기의 아라크네를 탈취중이며 파괴되지 않은 상태.
보상 : 에인헤랴르의 명중+5 / 회피+5
[승리 조건] 모든 적 격파
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [5/10]↑
[죽이지 않는 고난] (1/1)회
※ 사용 턴에 입는 피해로 캐릭터가 리타이어 할 경우, HP 1로 1회 막아냅니다. 또는 140만큼 피해를 감소시킵니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +53을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
「『REVOLUTION』 반격의 기회」 (2/2)회
※ 주사위 값 선언 이후 사용 가능
※ 사용 시 [100-(다이스 값)]으로 변경
※ 사용 후 2턴 경직
[귀압] (0/3)↓ - HP 260/440
※ 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다.
※ 코우메가 피해를 입을 경우, 피해를 입힌 적에게 ‘(100-콤마)/5 × (입은 피해/10)’ 만큼의 고정데미지를 부여한다.
「나노해독제」 [3/5]↓
※ 아라크네에게 151의 고정데미지
「자연의 숨결 포션」 (2/2)개
※ 사용 시 앞으로의 행동 3회 동안 뇌속성 적용
[합선] (4/4)↓ - <아라크네>
※ 지속되는 동안 매턴 콤마값(+20) 만큼의 고정데미지를 아라크네에게 부여합니다.
[행동력 10/10] ↑
<디미트리P(баба яга)> HP200/200 [0~3]
발각도(0/10)
<하야테> HP350/350 [3~6]
[행동력 10/10] ↑
<나기> HP250/250 [7~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
지원계:모모카
니나"로봇거미들이 쳐 망가져서 여기저기 있는거예요."
선발대가 쓰러뜨린 아라크네를 자세히 들여다보는 니나, 나기와는 달리 아나스타샤는 뭔가 신경쓰이는 게 있는지 주변을 계속 두리번거렸다.
니나"아냐 언냐, 왜 그렇게 쳐 두리번거리는 겁니까?"
아나스타샤"주변이 тихий(띠히)...조용,합니다."
니나"응? 조용하면 좋은 거 아닌가요?"
천진난만히 대답하는 니나와 다르게 나기는 곧바로 아나스타샤의 메세지를 알아들었다.
나기"과연, 그렇게 많은 터미네이터가 있는데 주변이 조용한게 오히려 이상하다는 거군요."
아나스타샤"Да, 아무래도 아냐들은..."
아나스타샤가 말을 다 끝내기도 전에 방금전까지만 해도 코빼비조차 보이지 않던 스캐빈저들이 하나둘씩 모습을 드러내더니 그것들이 새까맣게 보일정도로 밀집해 일행을 포위한 채였다.
아나스타샤"포위당한 것, 같네요."
「별의 부름-황소자리」
◈공격
행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
「자연의 숨결 포션」 1개 사용
대상:스캐빈저
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[행동력 10/10] ↑
<디미트리P(баба яга)> HP200/200 [0~3]
발각도(0/10)
<하야테> HP350/350 [3~6]
[행동력 10/10] ↑
<나기> HP250/250 [7~8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
지원계:모모카