
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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Hundred, Hundred jewel bills
백골을 살펴보던 디미트리p와 미레이가 무언가를 눈치채고는, 이곳저곳에 널브러진 뼈들에서 특정 자국을 찾아내며 말했다.
디미트리p”그래 이들이 어떻게 죽었는지 이제 알 것 같군. 이 두개골의 구멍이나 군데군데 박살난 뼈들을 봐.”
미레이”이, 이건 총상이잖앗…...”
그 동시에 미셸이 잿더미 속에 묻혀있던 청색으로 녹이 슨 탄피를 발견하자 이들의 직접적인 사인이 확정되었다.
미셸”구형 8mm탄. 혁명전쟁 당시 가장 흔하게 쓰였던 제식소총용 탄환이에요.”
디미트리p”그렇다는 말은 이들은 불에 타기 전에 이미 총으로 벌집이 된 상황이었단 말인가…… 게다가 이 난잡한 총상들은 한명 한명을 저격한게 아니라 다수가 다수를 마구잡이로 총살한 흔적에 가까워. 당대의 자동소총이 보편적이었던 것이 아니었다면 말이야.”
※ 특정 내용의 RP시 다음으로 진행.
(판정 도전은 3회까지/이후로도 RP는 가능)
※ 힌트 : RP에는 조사 뿐만 아니라 추론이나 가설도 포함됩니다.
미레이 "이런 곳에서 전투일 리는 없으니까… 처형을…?"
그렇게 말하며 결코 좋지 않은 광경을 떠올리고 만 미레이는 몸서리치며 물러났다.
하지만 왜? 라는 의문이 떠오른다. 이러한 학살현장은 모스크바 메트로에서도 질리게 봐왔다. 제4제국에서는 열등한 돌연변이들을 처형해 제국의 순수성을 유지한다는 명목으로, 붉은 라인에서는 당의 이데올로기를 거스른다며 이와 같은 학살이 밥 먹듯 일어났었다.
하지만 비정상적인 이념에 돌아버린 그곳과 이곳은 다르다. 이념이 아니라면, 어째서 이들을 죽인건가?
폴리스 정보국의 더러운 임무들을 도맡아 처리했던 디미트리P는 자신에게 있어 가장 익숙한 시나리오를 떠올렸다.
디미트리P"엘리엇 사령관의 전제가 맞다면?"
알란"무슨 뜻이지?"
디미트리P"검증된 정보가 전혀없는 추측투성이지만. 스바딜파리의 짐마차가 이 갱도를 팠고, 이 갱도에 엘리엇 사령관의 말처럼 구 제국군의 잔당이 연관되어있다면?"
디미트리P는 여기나 저기나, 더러운 짓의 틀은 크게 벗어나지 않는 것 같다면서 속으로 씁쓸해하고 말을 이어갔다.
디미트리P"그렇게 생각하면 이들이 왜 제국의 구형 제식소총으로 사살됐는지 납득이 가."
사나에"제국군이 이 사람들을 죽였다고? 하지만 왜..."
그때 사나에는 형사 때부터 이것과 비슷한 일이 많았다는 걸 떠올리고 무의식적으로 입을 닫았다.
다른 이들도, 디미트리P가 할 말을 예상한건지 경악스러움에 입을 다물었다.
발브로"네흘류도프씨, 당신이 말하고 싶은 추론은 설마..."
디미트리P"어디까지나 내 추측이고 물증은 없지만, 스피딜파르의 짐마차를 이용해 먹을대로 이용해 먹은 놈들은 이들이 자기네들과는 함께 갈만큼 중요하진 않다고 생각했을거다. 그런데 그냥 방치하기에는 자신들의 치부를 너무 많이 알고있었고. 그래서 자기네들이 판단하기에 가장 합리적인 방법이 바로 관계자들 전원을 죽이는 거였을터."
디미트리P는 뒤엉킨 백골들을 보며 말을 이어갔다.
디미트리P"요컨대 입막음이지. 이들은 지나치게 많이 알고 있어서 자기네들이 판 갱도에서 죽은 것 같군."
디미트리p 판정 성공
미레이”그렇다면 이그닐은……”
알란”......!”
그녀가 말하려는 바를 곧장 이해한 알란이 화들짝 놀라 미레이를 쳐다보았다.
미레이”이그닐은 싸울때 총을 쓴 적이 있어?”
알란”한번 시험삼아 소총을 쥐어주고 표적판을 맞추게 해본적은 있지…… 물론 그 절망적인 솜씨를 보고 후회했었던 단 한번을 제외하면, 적어도 수년간의 항쟁중에는 화기를 사용하는 것을 단 한번도 본적이 없다.”
이에 알란이 목에서 차오르기 시작하는 흥분을 침착하게 가라앉히더니, 다시 자신이 이곳으로 찾아온 다른 목적을 상기시키며 정리했다.
알란”거의 다 왔어. 하지만 그것만으론 이그닐이 살인을 하지 않았다는 결정적인 증거는 되지 못해. 아직, 아직 무언가가 더 숨겨져 있을거야. 이 사건의 진정한 전말이!”
미셸"그리고 이들과 구 제국군과의 커네션...... 나라의 중추에 암덩어리처럼 뿌리깊게 퍼져있는 그들을 일망타진할 증거를."
※ 특정 내용의 RP시 다음으로 진행.
(판정 도전은 3회까지/이후로도 RP는 가능)
조건 : 흡혈귀의 시신이 다른 시신들과 떨어져 있음을 언급
사나에 판정 자동 성공
사나에”흐음...... 아무리 생각해봐도 이상하단 말야. 역시 이 흡혈귀는 왜 혼자 떨어져 있는걸까.”
알란”흡혈귀의 생명력이 강하니 이들 중에 가장 마지막으로 불타 죽은게 아닌가?”
사나에”그렇게 따져도 이상해. 만약 살아남은 상태에서 기어갔다고 해도 보통이라면 탈출구를 향하기 마련인데, 이 흡혈귀가 엎드린 방향은 이 방의 입구가 아닌 저 벽일 뿐이니까.”
그렇게 의구심을 품은 사나에가 죽은 흡혈귀가 가리킨 벽돌벽으로 다가가 그것을 가볍게 두드리자 무언가 이상한 낌새를 눈치채었다.
사나에”뭔가, 안쪽에 공간이 있는 것 같은데?”
※ 특정 내용의 RP시 다음으로 진행.
(판정 도전은 3회까지/이후로도 RP는 가능)
그렇게 말하면서 미레이는 어깨를 휘두르며 벽으로 걸어갔다.
미레이 "어차피 여긴 '없는 건물' 취급이잖아? 부숴도 문제없겠지!"
※ 미레이 : 사나에가 발견한 벽을 파괴
벽을 부셔본다 / RP스탯 (힘) vs 100
스위치를 찾는다 / RP스탯 (인지) vs 100
※ 미레이 성공
방금전 손이 너덜너덜해졌던 미셸을 대신해, 미레이가 벽을 움켜쥐고 그대로 당기자, 그 낡은 벽돌이 우르르 무너지며 흙먼지를 일으켰다.
발브로”콜록 콜록… 먼지가 엄청나네요…...”
디미트리p”안쪽에 또 숨겨진 방이 있군. 이미 이 장소부터 숨겨져 있었는데 그럴 필요가 있었던 건가?”
그 숨겨진 갱도속의, 또 다른 숨겨진 방으로 들어간 일행들. 그곳은 그렇게 넓지는 않았지만 방금 전보다 비교적 깨끗한-적어도 홀라당 타버리지는 않은-상태로 양호하게 남은 책상이 하나 남겨져 있었다.
그리고 미셸은, 그 책상위에 놓여있던 한권의 검은 책을 집어들고서, 회심의 미소를 지었다.
미셸”찾았다.”
알란”장부인가.”
고개를 끄떡인 미셸이 조심스럽게 장부를 열어재끼자, 한장의 낡고 바랜 쪽지가 떨어져나왔고, 알란은 그것을 집어들어 읽더니, 상상도 하지 못했다는 표정을 지었다.
알란”.......!”
그리고, 알란은 일행들을 향해 고개를 두리번 거리더니, 자신에게 집중된 시선을 확인 한 뒤 그 낡은 쪽지를 천천히 읽기 시작했다.
BGM : https://youtu.be/8HWefQC2xX4
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공화력 21년 11월 13일
나는 한때의 욕망에 눈이 멀어 용서받지 못할 짓을 저지르고 말았다. 처음부터 제국의 망령들 따위를 믿어선 안되는 것이었는데.
그들은 건축 자금을 빼돌려 자신들에게 상납하겠다는 약속을 하면 정부로부터의 건축 입찰 과정에 특혜를 주겠다며 나와 내 회사에 접근했다.
물론 처음에는 거부했지만 그들의 고압적 태도에 더불어, 댐 건설이 죽어가던 회사를 기사회생시킬 유일한 방법이었기에 나는 그 악마의 유혹을 뿌리치지 못하고 그 사업에 발을 들이고야 말았다.
그래도 처음엔 자신이 있었다. 어떻게든 댐을 짓기만 하면 모든 것을 만회 할 수 있었을 터였다. 하지만 그것은 내 착각과 자만에 불과했다. 악화될대로 악화된 회사의 재정과 의원들에 대한 상납금으로 건축자재의 견적이 남은 자금을 따라가지 못해 결국 정부에 제출할 사업 보고서를 허위로 기재하고 말았다.
하지만 멍청하게도, 나는 내가 자랑거리로 삼고 있었던 그 웅장한 댐이 하루도 안되어 허무하게 무너져내릴 것이라고는, 물바다가 된 노스 타운의 참상을 보기 전까지는 상상조차 하지 못했다. 물론 그 비극은 결국 현실이 되어 내게 남은 일말의 양심을, 그리고 나의 목 그 자체를 천천히 옥죄어 오고 있었다. 모든 매스컴에서는 그 얼음의 마녀를 테러리스트라고 지목하고 있었지만 나는 알고 있었다. 알 수 밖에 없었다. 만명에 달하는 시민들을 수장시킨 범인은 그 누구도 아닌 바로 나 자신이라는 것을.
그럼에도 어떻게든 제 목숨을 구차하게 살려보고자 나는 지금껏 진실을 알고있던 내 부하들과 함께 동트기 전의 새벽에 이곳을 들러 장부와 비자금을 챙겨 도망갈 채비를 했지만, 누군가들의 분노에 의해 내가 지금껏 이룩한 모든 것들이 무너져내린 탓에 올라가지도 못한 채 이곳에 꼼짝없이 갇히게 되었다. 어쩌면 수해로 인해 가족을 잃은 자들의 사보타주 였을지도 모르지.
지하수로? 그곳이야말로 지금도 이 장부와 나의 입막음을 노리는 그들에게 고용된 쥐새끼들로 가득한 지옥도다. 그들과 더러운 결탁을 저지르기 위해 만들어 두었던 이 갱도가 결국 나의 무덤이 될 줄은 어떻게 알았겠는가! 그토록 증오스럽던 태양조차 전쟁으로 사별한 어머니처럼 그리울 지경이다.
곧 나는 문명의 재판조차 거치지 않은채 더러운 시궁쥐들에 물어뜯겨 비참한 최후를 맞이 할 것이다. 혹은 사후에 헬헤임의 공정한 심판이 나를 기다리고 있을지도 모르지. 물론 그 심판의 결과는 굳이 묻지 않아도 뻔하다.
하지만 그 전에, 한때 일족의 긍지를 가지고 살아왔던 자로서 나의 씻을 수 없는 죄를 조금이라도 속죄하고자 여기 이 비밀스러운 서재에 이 장부의 사본을 남기고자 한다. 아마 그들은 장부의 진품을 발견하고는 그것을 만족스럽게 불태우겠지. 나와 내 부하들의 육신과 함께.
시간이 되었다.
마지막으로 언젠가 이 메세지와 장부를 발견할 이들에게 간청한다.
역사가 나를 심판하도록, 또한 마족들의 공정한 분노가 나의 공범들을 심판하도록, 이 나라의 모든 더러움이 새겨진 이 검은 진실을 니플헤임에 널리 퍼트려 주기를 바란다.
로키의 지혜가 함께하길.
혈통순위 제 3067위, 아킬라 B 블랙블러드
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미셸”최후의 최후까지도 흡혈귀다운 오만한 최후였네요……. 3000위면 저랑 별로 차이도 안 나는 주제에.”
미셸은 그렇게 비꼬면서도, 이 모든 비극의 방아쇠가 된 인물을 증오해야할지, 혹은 장부와 이 증언을 얻은것에 대해 기뻐해야 할지 도무지 감을 잡지 못했다.
만약 이자가 끝까지 권력자들의 청탁을 거부했다면, 윙벨이 댐을 지키다 누명을 쓰게 되는 일도, 사쿠라 마기에게 꼬득여져 벌의 근원이 되는 일도, 이그닐이 범죄자가 되는 것도, 그리고 댐의 붕괴와 마법진의 붕괴를 틈 탄 벌의 마녀들의 기습에…...
제시카가 자신의 품에서 눈을 감을 일도 없었을 터였으니까.
BGM : https://youtu.be/tuP24HABZlc
하지만, 마찬가지로 그런 사령관의 기분을 모를리 없었던 알란은, 고개를 끄떡이며 그 쪽지의 필자에 대해 냉정하게 평가했다.
알란”죽음을 눈앞에 둔 자의 자포자기를 감히 속죄라 칭할 수는 없지. 하지만 이 쪽지와 장부는 그의 염원대로 역사를 뒤바꿀 대 폭로가 될터…… 지금은 앞으로의 길만을 생각 하지 않을 수 없어. 사령관, 당신이 했던 말처럼 말이다.”
※ RP
미레이 "그래도 남겨준 건 받아줘야지. 이거면 그 정신나간 녀석들 때려부수는 데는 충분한 거겠지? 자, 어서 가서 그 망할 녀석들을 무너뜨려버리자구!"
사나에 "그거면 충분해. 이미 죽은 사람에 대해 왈가왈부하고 있을만큼 우리도 한가하진 못하니까. 다음으로 넘어가자고."
미셸”레안 J 다모클레스…… 벌써부터 거물이 낚였네요. 그 뒤에 있는 의원들도 모조리 제국 육군 출신 전쟁 범죄자들, 저희들이 파악하고 있던 비밀 차명계좌의 번호까지 모두 일치하니 이젠 못 빠져나가요.”
미레이”레안…… 레안이라 어디서 들어봤는데……?”
미셸”미레이씨라면 기억할거에요. 예전 라이브투어 당시 헬헤임 궁에서 만났던 그 인큐버스 의원 말이죠.”
미레이”아…… 기억났다. 으으, 안그래도 짜증나는 녀석이었는데, 뒤에선 그딴 짓거리까지 하고 있었던 거야?”
미셸”빙산의 일각이죠. 이 건이 물론 가장 최악이긴 하지만 그는 관직을 하고 있는 범죄자들 중에서도 경중에 관계없이 수많은 범죄들을 저질러왔어요. 그럼에도 그 특유의 언변과 정치력 덕에 언제나 독사처럼 위기를 빠져나왔죠.”
알란”하지만 이제 그 타락한 위선에도 종언을 고할 수 있겠군. 과거의 영광을 잊지 못한 머저리들의 지긋지긋한 시위도 더 이상은 보지 않아도 될 터이고. 뿐만 아니라 이건 나와 그 바보 녀석에게도 모든 상황을 뒤집을 수 있는 절호의 기회다. 이 증거들을 법정에 제출한다면 그 녀석에게 붙을 70년이라는 형량조차도 한자리수로 줄여버릴 자신이 있다.”
디미트리p”뭐, 일본에서도 몇 년 정도 더 있어야겠다만.“
알란”훗, 알지 않는가. 그 정도는 나같은 랫맨에게조차도 찰나의 순간 밖에 되지 않으니.”
※ RP
미레이 "그리고 이그닐 녀석의 형량이 줄어든다라… 노노가 좋아할만한 소식이네. 온 보람은 있는 걸~"
미레이 "이제 돌아가서 전부 밝혀버리라고 미셸! 그 쪽은 맡길테니깟!"
알란 "우리들조차 예전이라면 조금조차 생각하지 못했던 길이다.. 다른 세계의 주민이라면 당연한 반응이겠지."
사나에 "어쨌든.. 몇년 걸리더라도 적법하게 풀려날 수 있다면, 이그닐을 걱정하던 애들 마음도 가벼워지겠지. 그 부분에선 나한테도 마음에 드는 소식인걸."
디미트리P "거기에 본인은 포함이 안 되는 모양이다만."
사나에 "농담 마. 전직이 전직인데 전과자가 풀려나는게 반갑겠어? 뭐.. 그렇다고 특별히 열 받는 것도 아니니까, 충분히 특이 케이스지만."
알란”선거가 얼마 남지 않았으니 시간이 촉박하겠군.”
메모를 확보한 후, 방 내부 이곳저곳의 시신들과 물건들을 직접 촬영하는 미셸에게 알란이 물었다.
미셸”비밀을 알아낸 타이밍도 절묘하지만 정말 시간이 빠듯해요. 이번 선거로 그들이 정권을 잡아버린다면, 지금도 기승을 부리는 전범세력들을 정치권에서 축출해내는 것이 상상 이상으로 힘겨워질 테니까요.”
알란”잠깐, 지금 무슨 소리가 들리지 않았나?”
※ 특정 내용의 RP시, RP스탯 판정 후 다음으로 진행.
(판정 도전은 3회까지/이후로도 RP는 가능)
조건 : 소리를 들어본다 / RP스탯 (인지) vs 120
미쿠"응...... 확실히 들린 것 같다냥."
그렇게 말하며 미레이 또한 귀를 기울이며 집중하기 시작했다.
( 1회 행동경험치 : 876.75 / 1회 PRP(해결사) 경험치 : 1753.5 )
멍한 표정과 함께 코즈에 또한 조용히 귀를 기울였다.
가까이 다가가는 셋을 보고. 호기심에 나나미도 귀를 기울인다.
알란”그들이 몰려드는군.”
디미트리p”다들 준비해. 당장 들리는 발소리만으로도 최소한 2개 중대급은 될테니.”
발브로”네!? 그들이 어떻게 이곳을 알아챈겁니까? 설마 방금 바닥을 부순 것 때문에?”
알란”아니. 아무리 랫맨이라도 진동의 방향까지는 알 수 없어. 필시 그건─”
미셸”냄새겠죠.”
※ RP
미레이 "뭐, REAL DEVIKYA는 없지만, 오히려 가벼워서 좋다 이거야! 다 덤비라굿!"
그리고 동시에, 마키노와 에밀리아에게서도 연락이 들어왔다.
에밀리아”참고로 지상에서도 스멀스멀 몰려들기 시작했어. 일개 중대급의 무장한 쥐떼들이 그쪽 공사현장으로 들어가고 있는걸.”
알란”한발 늦었나…… 만약 지금 바로 지상으로 향한다고 해도 좀 전의 직선 갱도에서 그들에게 앞뒤로 포위당한다면 우리측의 피해가 너무 클거다.”
마키노”그리고 목적은 불명이지만 인근의 육군 부대쪽 병력도 그쪽으로 움직이고 있어.”
미셸”인근의 부대라면 수도 방위 사령부의 근위대, 정보부의 사병이 아니니 아마도 랫맨의 움직임에 반응한 것이겠죠. 하지만 역시 그들과 마주치면 일이 복잡하게 될 거에요.”
알란”아아, 자칫하면 정보부에 증거물의 정보가 흘러 들어갈 터, 또한 사령관의 잠행이 밝혀진다면 앞으로는 더욱 움직이기가 힘들어져.”
발브로”그, 그럼 설마…….”
디미트리p”후…… 그 방법 뿐이겠지. 안 그런가 사령관?”
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
철컥, 기관단총에 탄을 장전하며 말을 미셸의 당연한 의중을 물은 그의 말에, 미셸이 고민 할 것도 없다는 듯이 고개를 끄떡였다.
미셸”잘 아시네요. 네, 저희는 이대로 지하수로를 정면돌파합니다.”
※ RP
알란 "분명 실책이긴 하다만, 그랬다고 해서 충돌 없이 지나갈 순 없었을거다."
사나에 "이쪽 숫자도 널널한게 아닌데 저놈들 소굴을 돌파해야 할 판이라니, 이정도면 각오했던 것보다 더 나쁘구만.. 니플헤임 입장을 고려하면 필요한 선택인건 알겠지만, 만에 하나라도 우리 애들이 잘못되면 그냥은 못 넘겨."
미셸 "물론, 책임에 대한 생각도 없이 여러분의 힘을 빌리진 않았습니다."
사나에 "후..그래. 우리끼리 다툴 때가 아니지. 어차피 엎지른 물, 하다못해 이번엔 그 늙은 쥐새끼는 없어야 할텐데."
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
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전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1500/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[4/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1500/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[7/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[4/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<750/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[5/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 2/10]↑
<알란> HP220/220 [1,2] [행동력 2/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 2/10]↑
<에밀리아> HP200/200 [0] [행동력 2/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP100/100 [0~1]
<코즈에> HP200/200 [2~5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [5/5]↓
조심스럽게 적들의 동태를 살피며 지하수로를 진입하고 잠시 후, 배후에서 들려오는 긴장감 없는 소리에 모두의 무기가 배후를 향했지만, 곧 그것이 주황머리의 엘프가 낸 소리라는 것을 깨달은 이들이 그것을 내려놓았다.
알란”너는 또 왜 내려온거냐…...”
발브로”어휴… 식겁하는줄 알았네. 오실거면 오신다고 연락이라도 주고 내려오시던가요.”
분명 마지막으로 연락한지도 얼마 되지도 않았을 터였음에도 불구하고, 알란은 활을 챙기고 순식간에 이 장소에 도착한 에밀리아를 보며 이마를 짚으며 물었다.
에밀리아”미안미안~ 랫맨들을 발견 하자마자 걔네들 먼저 들어왔어. 연락은 오는 도중에 했던 거고.”
알란”네 임무는 합류가 아니라 우군의 오퍼레이터를 지키는 것이 아니었나?”
에밀리아”괜찮아~ 그 호텔쪽은 거기 계신 장군님의 부하들이 지키고 있고 마키노쨩도 고작 랫맨들 정도에게 뒤가 밟힐 실력은 아니니까. 아무튼 정면돌파 한다고 했지? 지하수로.”
미셸”네. 말은 쉽게 했지만 조심하는게 좋을거에요. 이곳은 그들의 홈 그라운드, 당시 유그드라실의 숲에서 만났던 랫맨들과는 차원이 다를테니.”
알란”후……. 이 장소가 생리적으로 거부감이 들질 않는다는 사실부터 날 절망스럽게 하는군.”
그런 알란의 푸념 직후, 일행들은 마키노로부터 백색소음이 섞인 불안정한 목소리를 들었다.
마키노 [ 구조 분석 완료. 일대가 지나치게 복잡해서 주변의 전체 구조를 파악할수는 없었지만 대충 탈출 경로는 파악했으니 지금 전송할게. ]
미쿠”그러고보니 지하수로 치고는 상당히 넓다냥……”
나나미”뭐랄까, 수로, 라기 보다는 지하도시라고 하는게 정확할 것 같네여.”
미셸”재대로 보신게 맞아요. 이곳이 처음부터 하수로의 역할을 하던건 아니니까요. 이곳은 원래 1만년전 마왕이 니플헤임을 정복하기 이전 기나긴 암흑시대에 끊이지 않던 지상의 전란을 피해 내려온 이들이 세운 도시였죠.”
사나에”이, 이런 곳에? 확실히 거주 공간 처럼 보이는 장소도 보이긴 하지만…….”
미셸”그 당시 나스트론트의 지상은 아무것도 없는 황무지였으니까요. 하수는 커녕 베르겔미르 숲에서 스며든 깨끗한 지하수가 흐르는 그럭저럭 살만한 도시였다고 해요. 원래는 이 하수로도 지금처럼 더러운 하수가 아닌 생활을 위한 관개수로였다고 하죠.”
코즈에”그 시대의 이곳……. 한번 보고 싶을지도 모르겠네…… ”
그 어둡고 칙칙한 지하도시에서 무엇인가를 느낀 모양인지, 코즈에가 감성 섞인 한 마디를 하자, 마키노의 백색소음이 심해지더니 그녀가 마지막으로 말을 이었다.
마키노 [ 지하의 깊이 때문에 곧 신호가 끊길거야. 아무쪼록 무사히 탈출하길 바랄게. ]
※ 지원계 란 ' ◇346 x 니플헤임 연합◇ '의 편성은 디폴트 값입니다. 행동과 함께 플레이어가 자유롭게 변경 할 수 있습니다. (결과 후 적용)
※ 힌트 : 미셸 / 발브로 / 에밀리아 / 알란과의 혼합 편성으로 전투가 수월해질 수도 있습니다.
미셸 "견제는 제가 맡을게요. 다들 조심하세요!"
───────────
미레이 [2/10] [집중: 0]
"「집중」
모아진 정보는 셰이드도 조금 분석해주지만, 결국 판단하는 것도, 선택하는 것도 오직 미레이 자신이다.
미레이의 노력이 아니었더라면 미레이의 집중 능력은 아무런 도움도 되지 않았을지도 모른다. 그 정도로 정보의 '활용'이라는 것은 중요한 것이다.
◈특수효과
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다.
n=2
"「정밀 사격」
◈공격
◈디버프
※ 다이스 x n/2 원거리 공격 / 행동력n+1 (n≤4)
※ [공격 디버프]판정 성공시, 대상의 회피가 다이스/2(*공격) 만큼 저하."
n=3 / 랫맨 자폭병 대상
미레이 [집중] 카운트 6 추가
미셸 → 랫맨 자폭병 공격성공! / 데미지 162 / 잔여 HP1338
알란 ← 랫맨 소총수「난사」 회피실패! / 피해 45 / 잔여 HP175
에밀리아 : C조에 편입
──────────────────────
미셸의 정밀한 사격과 함께 다가오던 자폭병들이 셋쯤 터져나가며 잠시 진입이 지체되었으나, 그와 동시에 랫맨들의 사격 또한 시작되었다.
그리고 아직 제대로 조준하지도 않은 그 눈먼 사격에, 전황을 파악하느라 집중 중이었던 미레이와 아직 채 엄폐하지 못한 알란이 피격당한다.
미레이 "큭! 젠장!"
알란 "윽, 눈 먼 총알에 맞다니, 꼴이 말이 아니군."
미셸 "괜찮아요 미레이쨩?"
미레이 "이 정도쯤… 참을 순 있다고! 문제될 건 없어!"
알란 "… 일단은 나도 맞았다만."
미셸 "응? 걱정해주길 바란 건 아니죠? 이 정도는 괜찮잖아요?"
발브로 "대장은 대장이니까요. 믿고 있습니다."
알란 "… 그래 그 말대로다. 문제없어. 속행하지."
───────────
미레이 [3/10] [집중: 6]
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1500/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1338/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[6/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<750/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[4/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 3/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 3/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 3/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1] [행동력 3/10]↑
<코즈에> HP200/200 [2~5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [4/5]↓
디미트리P"오히려 평범한 수로가 아니라 지하도시라니 더 반갑군. 그런 곳에서는 제대로 못 싸울테니까."
탈출로를 향해 뛰어가며 AS VAL 소총의 장전손잡이를 살짝 당겨서 약실을 확인한 디미트리P는 현 상황이 지금은 징글징글한 시가지전과 유사하다는 마키노의 말에 조금은 안도했다.
늬바"그렇다고는 해도 엄청난 수군. 정말 쥐떼라는 표현이 알맞아."
광학미채를 온 몸에 두른 채 디미트리P의 옆을 따르던 늬바가 정신감응으로 느껴지는 정신파장의 수를 대충 헤아리며 말했다.
디미트리P"쥐들한테는 화염방사기가 쥐약인데 말이지."
늬바"저들은 그냥 쥐가 아니라 랫맨이잖나."
작은 태클을 건 늬바는 갑자기 고개를 틀어 전방 50미터 앞에 왼쪽으로 뚫린 하수로를 보고 말했다.
늬바"전방 좌측에서 랫맨이 접근중이다."
디미트리P"소총수인가?"
늬바"아니, 공격성이 높을 뿐 아니라 정신파장이 극도로 불안정해. 마치 마약환자처럼."
디미트리P"자폭병이군. 약 빨고 돌격하는건가..!"
「AS VAL 소음돌격소총」
소련에서 제작한 스페츠나츠용 특수목적소총. 뛰어난 소음효과를 자랑하며 9mm의 대구경탄 덕에 관통력과 저지력이 뛰어나다.
◈공격
※주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력 소모:4
랫맨 자폭병 대상
코즈에 ← 랫맨 소총수의「난사」회피 성공!
디미트리P(4/10) 정신력(10/10)
늬바의 말을 들은 디미트리P는 일행들을 앞질러서 지나쳐가더니 컴벳 벨트에 달려 있던 M84 섬광탄을 꺼내 일행의 진로 방향에 있던 수로구멍 앞에 던졌다.
어두웠던 지하수로 내부가 한순간 밝게 빛나고 폭음이 밀폐된 수로 벽에 여기저기 반사되서 귀를 때렸다.
이윽고 왼쪽 수로 구멍에서 폭탄조끼를 두른 랫맨들이 비틀거리며 나오자 디미트리P는 AS VAL 소총을 견착해 방아쇠를 당겼다.
행여 쓰러지면서 기폭장치를 누를까, 그는 신중하게, 신속하게 랫맨들의 미간에 총탄을 쏴넣어 기폭장치를 당길 새 없이 즉사시켜버렸다.
랫맨들이 모두 쓰러지자 그는 쓰러진 랫맨들의 몸에 확인사살을 하는 것 또한 잊지 않았다.
디미트리P"클리어, 이동하지."
알란"귀가 좋군. 아니, 감이 좋은건가?"
디미트리P"뭐, 사람 마음속을 읽는 친구가 하나 있긴 하지."
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1500/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1217/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[5/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<750/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[3/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 4/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 4/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 4/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1] [행동력 4/10]↑
<코즈에> HP200/200 [2~5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [3/5]↓
미레이 "떨어뜨려주겠어!"
───────────
미레이 [4/10] [집중: 6.5]
"「급소 찌르기」
적의 약점을 파고들어 찌른다. 그 뿐인 단순한 기술이지만, 미레이의 높은 집중은 약점을 찾기 쉽게 하며, 괴력은 약점을 가격당한 적이 일격에 쓰러지게 만든다.
◈공격
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 행동력 4 소모
랫맨 저격수 대상
"「에로우 리로드」
◈패시브
◈특수효과
※ 에밀리아의 스킬은 행동력이 아닌 [화살]을 소모하며, 스킬 시작시 [화살]은 5개로 시작합니다. 화살 1개당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다.
행동력 4 소모 : 화살 2개 충전
디미트리p ← 랫맨 소총수의「난사」회피 성공!
80%인 데미지 148 소총수에게 적용 / 잔여 HP1352
20%인 데미지 37 저격수에게 적용 / 잔여 HP713
──────────────────────
그렇게 말하며 미레이는 가까이 다가오던 랫맨 둘의 멱살을 붙잡더니, 건물의 안쪽에 숨어있는 저격수를 향해 그대로 집어던져버렸고, 그대로 그 둘의 소총수는 속수무책으로 날려져 저격수가 숨은 창문 근처에 부딪히며 저격수를 위협했다.
미레이 "쳇, 직격은 아니넷! 뭐 그래도 위협은 좀 됐겠지!"
───────────
미레이 [5/10] [집중: 7]
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1352/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1217/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[4/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<713/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[2/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 5/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 5/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 5/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1] [행동력 5/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP200/200 [2~5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [2/5]↓
───────────
미쿠 [행동력 5/10]
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +15(*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +15(*명중)
※ 행동력 4 소모
(4 이하 무제한)
소총수 HP 200 추가
자폭병 HP 50 추가
어두운 지하도시의 지형을 살펴보던 미쿠가, 지형을 대강 파악한 모양인지 도검을 치켜들고 고개를 끄떡이며 말했다.
미쿠"잠시, 우회하겠다냥."
알란"단독 행동은 그만둬, 아무리 네가 날렵한 사냥꾼이라 해도 이곳은 저들의 고향이야."
그러나, 미쿠는 그 충고를 들을 필요도 없다는듯, 또각또각 그림자 속으로 들어가며 말했다.
미쿠"알고있다냥. 하지만 이런 어둠은...... 오히려 미쿠에게 최적화된 사냥터인걸."
───────────
미쿠 [행동력 6/10] [은신]
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
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전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1500/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1267/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[3/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<750/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[1/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 6/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 6/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 6/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1] [행동력 6/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP200/200 [2~5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [1/5]↓
───────────
코즈에 [행동력 6/10]
▼
◈버프
※ 행동력 소모 : 1
※ 발동 후, 발동 턴을 포함하여 코즈에 기준 최대 5턴의 행동 동안 [포션 제작] 행동을 할 수 있습니다.
※ 포션 제작 시 [원래 다이스 값] 판정을 하여 값에 따라 (실패)/(성공)/(대성공)/(발견) 판정하고, 판정된 값에 따라 포션의 능력을 결정합니다. 행동 턴에 코즈에가 데미지를 입게 된다면 강제로 실패판정이 적용됩니다.
※ 한번의 [포션 제작]으로 한 종류의 포션을 3개까지 제작할 수 있습니다. 제작한 포션 하나당 [포션 제작]이 재사용 대기시간 2턴을 갖습니다
※ 생산된 포션은 <적용중인 효과> 에 기재하며, 각 플레이어는 1턴에 하나씩만 사용가능.
※ 실패 - 1~10 / 성공 - 11~80 / 대성공 81~95 / 발견 96~100"
연금공방 개방 및 코즈에,에밀리아 포지션 변경
코즈에 "...공방부터.. 개방하는거야.."
아공간을 열어 그녀에게는 친숙할 연금공방을 개방하는 코즈에
코즈에 "그리고 미안하지만...집중이 필요해서..조금 뒤로 빠지는거야.."
조금은 미안한 듯한 목소리로 코즈에는 에밀리아를 향해 말했다.
에밀리아 "아니요, 이정도는 괜찮아요."
───────────
코즈에 [행동력 7/10] (연금공방 개방 중) (5/5회) ↓
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1500/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1267/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[2/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<750/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[0/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 7/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 7/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 7/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1~3] [행동력 7/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP200/200 [4,5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [0/5]↓
───────────
미레이 [7/10] [집중: 8]
미레이 "숫자로 밀어붙이면 된다는 건 착각이었다는 걸 보여줄게!"
「파헤치기」
마구잡이로 할퀴고 베어내는 기술. 하나 하나의 일격이 강철조차 도려낼 정도로 날카로울 뿐 아니라, 미레이의 '집중'이 합쳐지면 모든 일격 하나 하나가 치명적이 된다.
그 무자비한 난도질 앞에서는 무엇도 버티지 못하고 무너져내린다.
◈공격
- 기본 공격력 * 3 / [집중력]의 효과를 2배로 받습니다.
- 행동력 7 소모
집중 3: 치명타 범위 30 증가
랫맨 소총병 대상
미레이 ← 랫맨 소총수의「부비트랩」회피 성공!
디미트리P ← 랫맨 소총수「난사」 회피실패! / 피해 65 / 잔여 HP135
──────────────────────
다가오는 소총수를 향해 어느새 접근한 미레이는 순식간에 그 빈 손을 랫맨 소총수에게로 뻗는다.
붙잡힌 랫맨이 반응할 틈새도 없이 미레이는 랫맨의 명치에 주먹을 꽂아버리고, 그대로 랫맨은 뒤로 날아가 다른 랫맨들과 부딪힌다.
단순히 날아가 부딪힌 것 뿐만으로 맞은 랫맨은 이미 피를 토하며 쓰러졌고, 휘말린 둘의 랫맨 또한 기절해버리고, 같이 몰려다니던 세 랫맨은 갑작스런 기습에 경계하면서 주변을 살핀다.
그러나 이번에는 건물의 안쪽에서부터 날아온 돌멩이가 순식간에 둘의 랫맨을 관통하며 쓰러뜨리고, 남은 하나의 랫맨은 당황하는 사이 그 뒤에서 나타난 미레이에게 그대로 붙들려 목이 조여 기절한다.
미레이 "상처는 좀 입었지만, 너희를 상대로 이 정도쯤은 아무런 패널티도 안된다곳!"
───────────
미레이 [1/10] [집중: 5]
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이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
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전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1040/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1267/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[1/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<713/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[4/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 8/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 8/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 8/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1~3] [행동력 8/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP200/200 [4,5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
─타앙
미셸의 머리를 노리고 발사된 탄환이었지만, 그녀가 반사적으로 고개를 숙이자 그 작은 갈색의 베레모 위를 소총탄이 아슬아슬하게 지나갔다.
미쿠”미셸, 괜찮냥?”
미셸”네, 고마워요. 그보다 적 지휘관이 보였네요.”
알란”랫맨의 지휘관? 아는 얼굴인가?”
그러자 미셸이 고개를 끄덕이며 대답했다.
미셸”네, 구 제국군에 대해 조사중인 파일에서 봤던 중급장교들의 얼굴과 일치해요. 이거 조금 아깝네요.”
디미트리p”뭐가 아깝다는거지?”
미셸”그들을 포획해 심문한다면 우리들의 적, 구 제국군의 중추에 대해 파악 할 수 있겠죠. 하지만 아무래도 지금은 그것보다 탈출이 우선인 상황이니까.”
디미트리p”흠, 그런거라면 기회가 된다면 어떻게든 해보지. 물론 상황이 여의치 않으면 그대로 사살하겠다.”
미셸”당연한 판단이에요. 어찌되었든 서로의 행운을 빌죠.”
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1040/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1267/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[1/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<713/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[4/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 8/10]↑
<알란> HP175/220 [0,1,2] [행동력 8/10]↑
<발브로> HP500/500 [5~9] [행동력 8/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP200/200 [1~3] [행동력 8/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP200/200 [4,5]
<디미트리p> HP200/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
───────────
코즈에 [행동력 8/10] (연금공방 개방 중) (5/5회) ↓
▽
◈회복효과
(실패,파괴)/(리타이어회복,+HP10)/(대성공,리타이어회복+회복값2)/(발견,리타이어회복+회복값4)
※ or의 경우 종류를 섞어서 제작 가능
※ 행동력 소모 : 1개당 4 / 최대 2개 생산
- 1개 생성 (행동력 4이하로 미소모)
발브로 추가 행동
「의협의 방패」
◈방어효과
◈감싸기
※ 특정 1개 파티에 5턴간 [감싸기] 효과를 적용합니다.
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
(적용중인 효과에 발브로의 HP 함께 표기)
- c조 적용
코즈에 ← 랫맨 자폭병「자폭」 회피실패! / 피해 110 / 잔여 HP90
에밀리아 ← 랫맨 자폭병「자폭」 회피실패! / 피해 130 / 잔여 HP70
디미트리P ← 랫맨 자폭병「자폭」 회피실패! / 피해 130 / 잔여 HP5
미셸 ← 랫맨 자폭병의「자폭」회피 성공!
알란 ← 랫맨 자폭병「자폭」 회피실패! / 피해 110 / 잔여 HP65
발브로 ← 랫맨 자폭병「자폭」 회피실패! / 피해 110 / 잔여 HP390
「소생의 엘릭서」 생성 실패
A조, C조 발브로 감싸기 적용
코즈에 "...이번엔 엘릭서를..."
공방에 들어가 엘릭서를 만들려는 코즈에
그 순간이었다.
"죽어라!!!!"
한 렛맨의 손에 쥐여진 스위치, 결연한 눈빛으로 스위치를 누르는 동시에
거대한 폭발음이 지하수로를 삼켰다.
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<1040/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1267/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[0/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<713/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[3/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 9/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 9/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 9/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP70/200 [1~3] [행동력 9/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「의협의 방패」 (5/5턴) ↓
※A조, C조 감싸기 적용
※<발브로> HP390/500
랫맨 자폭병 [자폭] 회피
에밀리아 "좋아, 이번엔 내게 맡겨줘. 확실하게 처리해줄게~"
───────────
미레이 [2/10] [집중: 5.5]
"「약점 파악」
조금만 차분히 살펴보면 '약점'은 눈에 띄기 시작한다. 그 누구도 약점이 없는 존재란 없으니까.
◈자버프
- 집중 n 소모. 대상에 대한 치명타 범위가 미레이에게만 영구적으로 n만큼 증가합니다."
n=5. 저격수 대상
"「에로우 리볼버」
◈공격
※ 다이스 5회 공격 (특공계산기 사용)
※ 화살 5개 소모 + 행동력 1 소모
※ 마지막 화살은 무조건 크리티컬"
1번 다이스
[약점 파악] 소모도 4로 변경
에밀리아 → 랫맨 저격수 공격성공! / 데미지 648 / 잔여 HP65
발브로 ← 랫맨 소총수의「난사」회피 성공!
랫맨 저격수 : 518.4의 피해를 랫맨 소총수에게 전가 / 잔여 HP722
랫맨 저격수 : 129.6의 피해만 자신이 받음 / 잔여 HP583
──────────────────────
그렇게 에밀리아는 자신의 손에 화살 5개를 일렬로 들더니, 1초도 안되니 찰나에 5발의 화살을 빠르게 연사하여 건물 뒤편에 숨어있던 저격수에게로 날린다.
그러나 숨어있던 저격수는 빠르게 자신이 데리고 다니던 랫맨들 사이로 숨어들었고, 에밀리아의 화살은 10명에 가까운 소총수들을 꿰뚫어 쓰러뜨리긴 했으나, 막상 목표로 했던 저격수는 놓치고 말았다.
에밀리아 "저 녀석들도 동료를 방패로… 정말 마음에 안들어. 아니, 인정할 수도 없어!"
미레이 "라르라크 녀석이 하던 짓이랑 똑같네. 칫… 저 망할 녀석 반드시 잡아서 뼈를 박살내주고 말겠어!"
───────────
미레이 [2/10] [집중: 0] (약점 : 저격수-4)
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<722/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1317/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[6/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<583/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[2/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 10/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 10/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 10/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP70/200 [1~3] [행동력 9/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「의협의 방패」 (4/5턴) ↓
※A조, C조 감싸기 적용
※<발브로> HP390/500
「크리미널 체이서」
◈공격
◈바인드
※행동력 소모:5
※주사위 50 고정 위력 -30
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
랫맨 소총수 대상.
◈공격
※행동력 소모:5
※크리미널 체이서의 공격이 성공한 경우에만 이어서 선언 가능.
※추가로 주사위를 굴려 위력 2배의 공격. 이때, 크리미널 체이서의 효과 적용 중(적의 스킬 무효)으로 판정함.(카운트는 내리지 않음)
사나에는 자기 직감에 의존해 말 한마디로 멋대로 양해를 구한 뒤, 한때 시내의 뒷골목이었을지도 모를 무너진 담벼락들 사이로 급 우회해 안주머니에서 꺼내든 권총을 몰려오는 랫맨들에게 난사한다!
사나에 "내가 쏴도 너네보단 낫겠다, 머저리들!"
물론 아무리 권총 사격이 수준급인 그녀라 해도 쌍권총에 이동사격이 제대로 명중해줄 리가 없으나, 적어도 근처의 랫맨 병사들이 움직임을 보이게 할 수는 있다.
신중을 기해 엄폐하거나, 사나에를 겨누거나.. 혹은 달려들거나.
그리고 때로는 움직이는 적이 훨씬 상대하기 쉽다는 걸, 사나에는 경험으로 알고 있었다.
사나에 '넷, 다섯, 일곱.. 이 방향에만 열 놈 정도.. 저격수는 아직은 여긴 안 보이겠지. 딱 좋아.'
사나에 "일단 너는.. 꺼져 있고!" 뻐억
언어인지도 알 수 없는 괴성을 지르며 접근한 자폭병을 발차기로 다른 랫맨들이 있는 곳으로 돌려보내고, 반송된 폭탄에 혼비백산한 놈들을 뒤로 한 사나에는 자신을 향한 사격을 피하거나 맞아주고 치우며 모습이 보이는 소총병들을 처리.
마지막으로 힘껏 뛰어올라 랫맨의 엄폐물이 되어준 담벼락을 위에서 내려다보며 단숨에 수갑들의 사슬을 늘려 흩뿌리더니, 걸려든 랫맨 하나를 당기면서 그쪽으로 강하해 등을 밟으면서 허리를 꺾어버린다!
"끄..게겍..." 툭
사나에 "이것까지 여섯.. 아직 남았는데."
그 말에 호응이라도 하는 것처럼, 근처에서 흥분한 랫맨들의 그르렁대는 소리가 들려온다. 하지만 최소한 이 일대에서 잠복중이던 놈들이 전부 사나에 하나만을 상대하게 됐다는 것은 확실. 다른 동료들에게는 그것만으로도 잠시 숨 돌릴 시간이 되어 줄 것이다. 딱 미소로는 나오지 않을 정도로만 만족한 채로, 사나에는 다른 사람들에게 들리도록 외쳤다.
사나에 "너희들, 이 틈에 빨리 가! 이쪽에 있는 놈들을 끝내고 합류할테니!"
콤마 84, 적 스킬은 전부 회피
크리미널 체이서 데미지 50
어레스트 블로우 데미지 140
사나에 행동력 0
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<532/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1317/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[5/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<583/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[1/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 10/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 10/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 10/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP70/200 [1~3] [행동력 10/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「크리미널 체이서」 (3/3)↓
※ 랫맨 소총수의 스킬 바인드, 턴 카운트를 정지
「의협의 방패」 (3/5턴) ↓
※A조, C조 감싸기 적용
※<발브로> HP390/500
실패판정인데 실수로 성공으로 넣었네..
그리고 턴예약
코즈에 (행동력 10/10) ↑ (연금공방 개방중) (4/5회) ↓
▽
◈회복효과
(실패,파괴)/(리타이어회복,+HP10)/(대성공,리타이어회복+회복값2)/(발견,리타이어회복+회복값4)
※ or의 경우 종류를 섞어서 제작 가능
※ 행동력 소모 : 1개당 4 / 최대 2개 생산"
-2개 제작
"「도그파이트」
◈공격
◈디버프
※ 5턴 간 지속
※ 공격성공시 콤마/2의 추가 데미지
※ 대상의 모든 공격을 자신에게 집중
※ 대상의 스킬 한가지를 바인드
※ 행동력 10 소모
※ 5턴간 미셸의 행동력이 자연 회복하지 않음"
「저격」 스킬 바인드
미셸 → 랫맨 저격수 공격성공! / 데미지 49 / 잔여 HP534
미셸 ← 랫맨 저격수「저격」 회피실패! / 피해 70 / 잔여 HP130
랫맨 소총수 데미지 195 / 잔여 HP337
「도그파이트」 적용
코즈에 "...잠깐의 방해가 있었지만..이번은 성공이야.."
영롱한 빛깔을 뽐내는 보라빛의 포션, 전설로만 전해지던 최고의 회복약
코즈에 "...엘릭서긴 하지만...옛날에 비해서라면 30%정도일까.."
──────────────────────
미셸 "지금은 이목을 끌어야할 것 같은데.."
아군의 행동이 저격수의 존재로 제약됨을 느낀 미셸
은밀한 기동을 통해 소총수 사이에 은폐하고있는 저격수를 향해 쇄도했고
랫맨 저격수 "큭..!"
탕!
저격수의 응수에 오른 팔 부근으로 총상을 입었지만 높은 회복력으로 극복함과 동시에 소총수와 저격수를 향해 접근하여 강력한 힘으로 공격하였다.
─────────────
코즈에 행동력 (2/10) ↑
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<337/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1317/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[4/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<534/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[0/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP130/200 [3,4] [행동력 0/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 10/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 10/10]↑
B조
<미쿠> HP150/150 [0~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<미레이> HP35/100 [0]
<에밀리아> HP70/200 [1~3] [행동력 10/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「크리미널 체이서」 (2/3)↓
※ 랫맨 소총수의 스킬 바인드, 턴 카운트를 정지
「의협의 방패」 (2/5턴) ↓
※A조, C조 감싸기 적용
※<발브로> HP390/500
「도그파이트」 (5/5턴) ↓
※ 랫맨 저격수의 공격 모두 집중
※ 「저격」 스킬 바인드
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
일단 굴린건 어쩔 수 없지만 없는셈 치고..
───────────
미레이 [4/10] [집중: 1] (약점 : 저격수-4)
먼저 가라는 사나에의 말에 대답하며 발브로 또한 자신의 미니건을 꺼내들고 회전시키기 시작한다.
그리고 이윽고 쏟아지는 탄막은 사나에를 노리고 골목을 끼고 달려가고 있는 랫맨들의 측면을 향해 쏟아졌다.
"「집중」
모아진 정보는 셰이드도 조금 분석해주지만, 결국 판단하는 것도, 선택하는 것도 오직 미레이 자신이다.
미레이의 노력이 아니었더라면 미레이의 집중 능력은 아무런 도움도 되지 않았을지도 모른다. 그 정도로 정보의 '활용'이라는 것은 중요한 것이다.
◈특수효과
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다."
n = 2
"「미니건」
거치형 소형 다목적 기관총을 양손으로 들고 탄막을 흩뿌려 아군을 엄호합니다.
◈공격
◈디버프
※ 다이스 x 3 의 데미지
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 해당 턴 적의 데미지 100(*지원) 감소
※ 행동력 8 소모"
랫맨 소총수 대상
발브로 → 랫맨 소총수에게 공격 디버프 성공!
──────────────────────
이윽고 회전하는 총열에서부터 쏟아지는 탄막은 순식간에 랫맨들의 측면을 파고들어 그들의 몸을 산산히 찢는다.
사나에 "가라니까! 날 걱정할 필요는 없어!"
발브로 "하하, 그건 저도 마찬가지입니다. 뭐 전투는 좋아하진 않지만, 못하는 건 아니거든요."
그렇게 랫맨들을 쓸어버리며 발브로 또한 사나에와 함께 일대의 랫맨들의 시선을 집중시켰다.
발브로 "그리고 하나보다는 둘이 낫다고 하지 않습니까. 보기보다 저, 몸은 튼튼하거든요."
사나에 "… 핫, 보기에도 튼튼해보이네. 그럼 맡겨두지."
발브로 "예, 이제 와 다시 할 줄은 몰랐지만, 자주 하던 일이니까요."
───────────
미레이 [5/10] [집중: 7.5] (약점 : 저격수-4)
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이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<169/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1317/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[3/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<534/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[4/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 1/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 10/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 3/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 10/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「크리미널 체이서」 (1/3)↓
※ 랫맨 소총수의 스킬 바인드, 턴 카운트를 정지
「의협의 방패」 (1/5턴) ↓
※A조, C조 감싸기 적용
※<발브로> HP390/500
「도그파이트」 (4/5턴) ↓
※ 랫맨 저격수의 공격 모두 집중
※ 「저격」 스킬 바인드
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
디미트리P"쿨럭!"
입에서 피를 토하며 게슴츠레 눈을 뜬 디미트리P는 피를 너무 흘려 어두워진 시야로 주변을 둘러보았다.
늬바"디마! 정신이 드나?!"
디미트리P를 덮친 콘크리트 파편을 치우던 늬바가 디미트리P가 눈을 뜬 걸 보고 그를 불러깨웠다.
디미트리P"...얼마나 기절해있었지?"
늬바"폭발에 휘말려서 2분 정도 기절해있었어. 움직이지마! 상처가 심각해!"
디미트리P는 상하좌우 모두 연결된 지하수로의 구조를 이용해 일행의 의표를 찔렀던 랫맨 자폭병들을 떠올리고 혀를 찼다.
디미트리P"...다른, 녀석들은..?"
늬바"부상을 입긴했지만, 경상이야. 좀 가만히 있어!"
늬바의 다그침에도 불구하고 디미트리P는 벽에 기대어진 자기 몸을 내려다보았다. 손가락은 다행히 10개 모두 붙어있었고 움직여졌다. 상반신은 방탄 플레이트가 완전히 작살나고 늑골이 한두대 나가 폐를 찌르고 있는 걸 빼면 멀쩡했고 다리는 타박상과 찰과상만 있었다. 하지만 왼쪽 팔이 움직이질 않아 살펴보니 팔관절이 원래보다 비틀어져 있었다.
디미트리P"...пиздеч.(삐즈뎨쯔, 씨발)"
늬바"디마?"
디미트리P는 오른손으로 탈골된 왼팔을 잡은 채 심호흡하고는 관절을 단숨에 제위치로 돌렸다. '우두둑'하고 마치 뼈가 부러지는 소리와 함께 디미트리P는 목이 쉬도록 크게 비명을 질렀다.
관절이 제 위치로 돌아오자 그는 숨을 몰아쉬며 왼팔을 몇번 움직여보았다. 탈구가 제대로 고쳐지자 디미트리P는 방탄플레이트 캐리어 앞에 달아놓은 자동주사기를 꺼내 오른 손목에 갖다대고 버튼을 눌렀다.
바늘이 군복을 궤뚫고 자동적으로 안에 들어있던 진통제, 트라마돌을 체내에 주사했다. 진통제로 전신의 고통이 한결 둔해지자 디미트리P는 등에 메고 있던 더플백에서 새로운 세라믹 방탄 플레이트를 꺼냈다.
늬바"뭐하는거야...?"
디미트리P"플레이트가 작살났어. 이 상태로는 권총탄 하나도 못 막아."
늬바"아니, 왜 중상인데 또 싸울 준비를 하고 앉은 거냐고!"
디미트리P"아파서 여기 앉아있어봤자 변하는 건 없어. 다시 일어서서 싸우는 게 조금이라도 여길 나갈 확률을 높힐 수 있다고."
디미트리P는 이를 악 문채 일어서서 미셸이 시선을 끌고있는 랫맨 저격수를 쳐다보았다.
디미트리P"아직 할 수 있고 내가 해야만 한다면, 해줘야지. 죽을 생각없고 죽어줄 생각은 더더욱 없으니까."
「기습」
미셸이 랫맨 저격수의 시선을 끌고 있는 사이, 디미트리P가 적을 우회해 공격한다.
◈공격
※주사위값×4.5의 뇌속성 데미지
*행동력 소모:9
랫맨 저격수 대상
비정한 방패 효과로 랫맨 소총수에게 277.6의 데미지 전가. 랫맨 소총수 잔여 HP0
디미트리P(2/10) 정신력(10/10)
미셸이 어느정도 넓이가 되는 지하수로 내를 말 그대로 날아다니며 지하수로 구멍과 구멍을 이어주는 다리 위의 랫맨 저격수들의 시선을 끌 사이, 일행은 랫맨 소총수들을 쓰러뜨리며 착실히 나아가고 있었다. 이제 남은 건 랫맨 저격수 옆에서 이들을 보호하는 8명의 소총수들 뿐이였다.
미셸'역시 구 제국군의 엘리트들, 노리는데 빈틈이 없어. 시간을 끄는 건 어렵지 않지만 누군가가 협공을 해주면 일망타진이 가능...'
그 순간 미셸의 눈이 뭔가 이상함을 감지했다. 저격수 4명과 저격수를 보호하는 8명의 소총수 중, 1명의 소총수가 어느새 사라져있었다.
미셸이 의아하게 여길 동안 다른 랫맨이 뭔갈 발견한듯 다리 끝에 드리운 그림자로 다가갔다가...
그대로 사라져버렸다.
미셸'뭐지?'
2명이나 눈깜짝할 사이 모습을 감추자 소총수들은 불길함을 느끼고 분위기가 어수선해지기 시작했다. 그리고 다리의 난간에 매달려 있던 마녀는 다리 위로 올라와 공포로 생긴 경계망의 구멍을 유연하게 궤뚫고 들어갔다.
우선 한 소총수가 마녀가 휘두른 트렌치 나이프에 경동맥을 베여 스러져갔다. 한 랫맨 저격수가 마녀를 발견하고 스코프의 십자선을 그에게 향하고 방아쇠를 당겼다.
마녀, 디미트리P는 자기 가까이에 있던 랫맨 소총수를 붙잡아 그를 인간방패로 삼고 몸을 숙였다. 인간방패로 삼은 랫맨 소총수가 아군사격에 머리를 궤뚫리자마자 디미트리P는 컴뱃 벨트에 매달아놓았던 M67 세열수류탄을 꺼내 발로 안전고리를 밟은 채로 본체를 당겨 안전핀을 뽑고 저격수를 향해 던졌다.
수류탄이 자기 코앞에 떨어지자 랫맨 저격수는 조금의 망설임도 없이 자기 앞에 있던 소총수의 뒤통수를 드라구노프 저격소총의 개머리판으로 후려쳐 앞으로 쓰러지면서 수류탄을 뒤덮게 만들었다. 폭발음과 함께 수류탄을 덮었던 랫맨의 시체가 들썩였다.
피탄면적을 최소화하기 위해 수류탄을 던진 직후 바닥에 옆으로 누운 디미트리P는 소음기를 장착한 스테츠킨 APB 권총의 총구를 랫맨 저격수를 향하고 방아쇠를 당겼다.
그 사령관의 그 부하라고 할 수 있듯, 랫맨 저격수는 조금의 거리낌도 없이 랫맨 소총수들을 방패로 삼아 디미트리P가 발사한 9mm 마카로프탄을 막아냈다. 라르라크를 방불케하는 그 모습에 디미트리P는 혀를 차고 일어서서 권총의 방아쇠를 계속 당기며 저격수에게 다가갔다. 방금 미간에 권총탄을 맞아 즉사한 소총수의 시신을 계속 방패로 삼고있던 저격수는 이대로 버텨도 죽고, 반격을 위해 방패의 뒤에서 몸을 드러내도 죽는 사면초가의 상황임에도 얼굴에서 미소를 지우지 않았다.
디미트리P가 계속 접근해서 저격수와의 거리가 열걸음채 안됐을때, 갑자기 그의 왼쪽에 서있는 건설자재 뒤에서 고함이 들렸다. 8명째의 랫맨 소총수가 어디선가 들고온 녹슨 마체테를 들고 디미트리P에게 덤벼든 것이다. 디미트리P에게 그 공격을 피하는 건 일도 아니였지만, 랫맨 저격수는 디미트리P가 드러낸 틈을 놓치지 않고 저격소총의 총구를 겨누었다.
이걸로 끝이라며 저격수가 입가에 미소를 띄운 채 방아쇠를 당기려는 찰나, 데구르르, 하는 이질적인 소리에 땅을 쳐다본 랫맨은 갑자기 터져나온 섬광과 폭음에 눈을 감고 귀를 막으며 비명을 질렀다.
디미트리P"8명째가 없는 건, 나도 알고있었거든."
저격수의 방해를 위해 미리 던진 M84 섬광탄이 터지자 디미트리P는 자신의 아랫배를 노리고 오른쪽으로 녹슨 마체테를 휘두르는 랫맨의 팔을 잡은 뒤, 팔관절을 바깥쪽으로 꺾어 마체테를 놓게 만들었다. 그 다음 랫맨의 무릎 안쪽을 걷어차 한쪽 무릎을 꿇린 뒤 마체테를 목에 꽂아넣어버렸다.
"크취이익..."
섬광탄의 영향에서 회복한 모양인지 저격수가 몸을 추스르자 디미트리P는 랫맨 소총수의 목에 꽂았던 마체테를 도로 뽑아 저격수에게 던졌다.
"크취이이익!!"
허공에서 한 바퀴 돌아 날아간 마체테는 랫맨 저격수의 쇄골에 깊숙히 박혔고 다른 저격수들은 부상당한 동료의 비명에 반응해서 그를 데리고 쏜살같이 흩어졌다.
디미트리P"하아...하아...이 몸 상태로는 이 짓거리 두번은 못해먹겠어..."
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<0/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1367/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[2/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<465/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[5/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
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◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 2/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 10/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 4/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 10/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「크리미널 체이서」 (0/3)↓
※ 랫맨 소총수의 스킬 바인드, 턴 카운트를 정지
「의협의 방패」 (0/5턴) ↓
※A조, C조 감싸기 적용
※<발브로> HP390/500
「도그파이트」 (3/5턴) ↓
※ 랫맨 저격수의 공격 모두 집중
※ 「저격」 스킬 바인드
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
──────────────────────
코즈에 행동력 (4/10) ↑ [연금공방 개방 중] (3/5회) ↓
▽
◈버프
※ 회피스탯이 판정(*지원)만큼 상승
※ 판정 : (실패,파괴)/(성공,+25)/(대성공,+35)/(발견,+45)
※ 행동력 소모 : 1개당 1 / 최대 3개 생산"
-3개 생산(행동력 4이하 소모로 행동력 미 소모)
저격소총으로 위험요소를 제거합니다.
◈공격
◈디버프
※ 다이스 x 3 / 단일공격
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 적 스킬 다음 2턴간 바인드
※ 행동력 8 소모"
-대상 랫맨 자폭병
-바인드 대상 스킬 「자폭」
코즈에 "지금이라면..괜찮을지도.."
아무도 방해하지 않는 이 상황을 놓치지 않고 공방으로 들어가는 코즈에
알란 "지금이 기회인가.."
마찬가지로 무방비한 자폭병을 향해 저격 소총을 드는 알란
알란 "방금전에는 뻔하게 당해줬지만, 이번은 아니다."
방아쇠를 차분하게 당김과 동시에 총구에서 뿜어져 나간 총알은 스위치를 들고 누르려는 자폭병의 머리를 관통했다.
알란 → 랫맨 자폭병 공격성공! / 데미지 65 / 잔여 HP1302
알란 → 랫맨 자폭병 공격 디버프 판정 성공
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이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
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전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<0/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1302/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[1/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<465/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[2/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 3/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 3/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 5/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 10/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
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[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
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<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「도그파이트」 (2/5턴) ↓
※ 랫맨 저격수의 공격 모두 집중
※ 「저격」 스킬 바인드
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
「지각력 향상 포션」 (3/3개)
※ 사용 시 회피 +39
「저격」 (2/2)↓
랫맨 자폭병의 「자폭」 스킬 2턴간 바인드
───────────
미레이 [7/10] [집중: 8.5] (약점 : 저격수-4)
에밀리아 "그래도 빠져나가는 데 방해되진 않아. 방해되는 건…"
미레이 "그래, 저 녀석들이란 말이지."
"「약점 파악」
조금만 차분히 살펴보면 '약점'은 눈에 띄기 시작한다. 그 누구도 약점이 없는 존재란 없으니까.
◈자버프
- 집중 n 소모. 대상에 대한 치명타 범위가 미레이에게만 영구적으로 n만큼 증가합니다."
n=8, 랫맨 저격수 대상
"「에로우 리로드」
◈패시브
◈특수효과
※ 에밀리아의 스킬은 행동력이 아닌 [화살]을 소모하며, 스킬 시작시 [화살]은 5개로 시작합니다. 화살 1개당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다."
화살 5개 충전
──────────────────────
저격수들이 위치를 찾기 위해 미레이는 건물 골목들의 사이에서, 에밀리아는 건물 3층에서 화살을 생성해내며 저격수들의 위치를 찾았다.
미레이 "골목 사이에 하나, 저 건물 4층에 하나."
에밀리아 "날아온 탄흔으로 봐서는 저 방향에 한 명 더 있을 거고, 북동쪽 방향에도 아마 하나가 있을 거야. 그 녀석들의 위치는 파악하지 못했지만."
미레이 "흥, 차례차례 쓰러뜨리면 나오겠지! 다 때려눕히고 탈출하자고!"
───────────
미레이 [8/10] [집중: 0.5] (약점 : 저격수-12)
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<200/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1302/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[0/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<465/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[1/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 4/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 4/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 6/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 1/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「도그파이트」 (1/5턴) ↓
※ 랫맨 저격수의 공격 모두 집중
※ 「저격」 스킬 바인드
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
「지각력 향상 포션」 (3/3개)
※ 사용 시 회피 +39
「저격」 (1/2)↓
랫맨 자폭병의 「자폭」 스킬 2턴간 바인드
───────────
미쿠 [행동력 10/10] [은신]
◈공격
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
(소모 내구도:행동력)
※ [일반] : 50:10 ~ 25:5
※ [은신] : 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 35:5"
※ 행동력 10 소모
지각력 향상 포션 사용
대상 : 자폭병
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
◈자버프
◈특수효과
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 발동 후 5턴간 재사용 불가.
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 자신의 회피±49~51(*회피)
"「의협의 방패」
◈방어효과
◈감싸기
※ 특정 1개 파티에 4턴간 [감싸기] 효과를 적용합니다.
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
(적용중인 효과에 발브로의 HP 함께 표기)
※ 행동력 4소모"
기척도 없이 어둠속을 숨어다니며 랫맨들의 동태를 파악하던 미쿠는, 아직은 때가 아니라는듯, 도검을 들고 지하도시의 길가를 지나치는 랫맨들을 조용히 응시하고 있었다.
───────────
미쿠 [행동력 9/10] [은신]
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<200/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1302/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[6/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<465/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[0/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 5/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 5/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 7/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 2/10]↑ [화살: 7/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「도그파이트」 (0/5턴) ↓
※ 랫맨 저격수의 공격 모두 집중
※ 「저격」 스킬 바인드
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
「지각력 향상 포션」 (3/3개)
※ 사용 시 회피 +39
「저격」 (0/2)↓
랫맨 자폭병의 「자폭」 스킬 2턴간 바인드
「의협의 방패」 (4/4)↓
※ ※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
대상 : A조 B조
───────────
미레이 [9/10] [집중: 1] (약점 : 저격수-12)
에밀리아 "그래, 저 불쾌한 '방패'는 내가 뚫어줄테니까. 파헤치고 가!"
미레이 "물론이짓! 저 기분 나쁜 녀석을 땅에 눕혀주겠엇!"
"「매그넘 샷」
◈공격
◈디버프
※ 다이스 x 5의 공격
※ 화살 5개 + 행동력 2 소모
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 해당 턴 적의 장갑 -25"
랫맨 저격수 대상
"「파헤치기」
마구잡이로 할퀴고 베어내는 기술. 하나 하나의 일격이 강철조차 도려낼 정도로 날카로울 뿐 아니라, 미레이의 '집중'이 합쳐지면 모든 일격 하나 하나가 치명적이 된다.
그 무자비한 난도질 앞에서는 무엇도 버티지 못하고 무너져내린다.
◈공격
- 기본 공격력 * 3 / [집중력]의 효과를 2배로 받습니다.
- 행동력 7 소모
집중 1 소모 : 명중 13 상승
랫맨 저격수 대상
[매그넘 샷] 판정
에밀리아 → 랫맨 저격수에게 공격 디버프 성공!
소총수에게 80%인 192 데미지 전가 / 잔여 HP8
저격수에게 20%인 48 데미지 적용 / 잔여 HP417
"미레이 → 랫맨 저격수 공격성공! / 데미지 323
소총수에게 8데미지 전가 / 잔여 HP0
저격수에게 315 데미지 적용 / 잔여 HP 102
──────────────────────
건물 3층에서 가볍게 뛰어내린 에밀리아는 바람을 타는 것처럼 사뿐히 담벼락을 밟고는 그대로 골목 뒤에 숨어 있는 저격수를 향해 달려갔다.
소리조차 거의 들리지 않는 가벼운 발걸음 덕에 랫맨 저격수가 그것을 눈치챈 것은 에밀리아가 이미 그의 동료-혹은 방패-들의 목덜미에 화살을 꽂아넣은 후였다.
순식간에 진형이 허물어지고 숨어있어야 할 저격수이자 지휘관의 모습이 밝혀진다.
그럼에도 저격수는 시체가 되버린 랫맨 중 하나를 붙잡고 담벼락을 등진 채로 에밀리아를 향해 들어올려 방패로 썼으나…
미레이 "그쪽이 아니라굿!"
'콰앙!'
"키이잇!"
그런 저격수의 뒤쪽 담벼락이 산산히 조각나며 저격수는 그 충격으로 튀어나갔고
미레이는 그런 저격수를 향해 달려들어 주먹을 그 머리에 꽂아넣는다.
그리고 저격수는 큰 소리를 내며 맞은 편의 담벼락과 충돌해 벽을 무너뜨린다.
미레이 "생포하라고 해서 힘 조절은 했는데 죽은 건 아니지?"
"취익…! 이쪽으로 와라! 나를 지켜!!"
미레이 "쳇, 너무 조절했나? 그렇다고 더 세게 쳤으면 짓뭉개졌을 거 같은데. 어쩔 수 없지, 뒤는 맡길게!"
그러나 랫맨 저격수는 큰 소리로 부하를 부르면서 무너진 담벼락의 안쪽으로 숨어들어갔고, 부하를 부르는 그 랫맨의 소리에 미레이는 잠시 물러난다.
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<0/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[2/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 자폭병> Lv10
HP<1352/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[5/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[0/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
───────────
<랫맨 저격수> Lv30
HP<102/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[4/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
──────────────────────
◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 6/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 6/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 8/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 1/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
──────────────────────
[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
──────────────────────
<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
──────────────────────
[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
──────────────────────
<적용중인 효과>
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
「지각력 향상 포션」 (3/3개)
※ 사용 시 회피 +39
「의협의 방패」 (3/4)↓
※ ※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
대상 : A조 B조
───────────
미쿠 [행동력 10/10] [은신]
◈공격
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
(소모 내구도:행동력)
※ [일반] : 50:10 ~ 25:5
※ [은신] : 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 35:5"
행동력 10 소모
대상 : 자폭병
지각력 향상 포션 1개 사용
발브로의 [의협의 방패] 대상 변경 : A조 C조 (결과후 적용)
레지스탕스 시절 자주 이용하던 사제 화염병 폭탄입니다.
◈공격
◈디버프
※ 다이스 x1 / 화속성 공격
※ [공격 디버프] 판정 성공시, 2턴간 콤마(+공격/2)의 화속성 고정데미지.
※ 행동력 6 소모."
대상 : 저격수
미쿠 ← 랫맨 자폭병의「불안정한 뇌관」회피 성공!
알란 → 랫맨 저격수에게 공격실패!
10여명이 넘는 자폭병 분대들이 적을 찾아 배회하던 한 길가.
"크취익...... 적 찾는다...... 나 터뜨린다......"
약에 쩔대로 쩔어버린 그 랫맨은 죽음에 대한 공포조차도 인지하지 못한 채, 영혼없이 그 지하수로를 터벅터벅 걸어가고 있었다.
"........?"
순식간이었다.
발소리나 조금의 기척조차도 없이, 어둠속에서 픽픽 쓰러져가는 그의 동료들.
그는 식은땀을 흘리며 쿵쾅거리는 심장에, 갑작스럽게 약기운이 말끔하게 사라지는것을 느끼고는, 무엇이든 파괴할 수 있었던 것만 같은 기분을 잃어버린 채 격발버튼을 들고 온 몸을 부들부들 떨기 시작했다.
쿵-
"히이이......!!"
갑작스러운 소리에 넘어진 그 자폭병 랫맨이 다리를 뻗은 채 슬금슬금 뒷걸음 치자, 손에 무언가 딱딱하고 젖은 물건이 잡히는 것을 눈치채었다.
그리고 그는 그것을 들어올려 자신의 두 눈으로 똑똑히 확인했다.
그것은 바로, 깨끗한 단면을 보이며 잘려나간 기폭장치...... 를 들고있던 랫맨의 손목이었다.
"으아아아아아ㅏ!!"
알란"뇌관 하나도 건드리지 않고 순식간에 분대 하나를 학살해버렸군...... 역시 그때 본 실력은 허상이 아니었어."
그러자, 어느새인가 기척도 없이 도검을 들고서 본대로 복귀한 미쿠가 알란의 배후에서 나타나 반박했다.
미쿠"죽이진 않았다냥...... 그럴 가치도 없었으니까."
알란".......기척을 숨기는건 적에게만으로 해 주지 않겠나."
───────────
미쿠 [행동력 1/10]
──────────────────────
이벤트 <공백의 편린>
이벤트GM : 히데루 (@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/JREvga9DDQE
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/3hxgKuS
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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◆구 제국군◆
<랫맨 소총수> Lv10
HP<0/1500(/50명)>
[회피30][저항30][장갑0][방어0]
일반적인 랫맨 소총수
「난사」
명중[55] 데미지[85]
※ 일반공격
※ 타 랫맨들의 스킬들 발동시 발동하지 않음
「부비트랩」
명중[45] 데미지[90]
※ 자신에 대한 행동자의 콤마가 20 이하시, 행동자를 대상으로 발동
「충원」[1/4]↓
※ 4턴에 한 번 200의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
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<랫맨 자폭병> Lv10
HP<715/1500(/50명)>
[회피15][저항100][장갑0][방어0]
나이트셰이드를 복용한채 전신에 수류탄띠를 두른 자폭병사.
「자폭」[4/7]↓
명중[65] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 전체피해
「불안정한 뇌관」
명중[75] 데미지[150]
※ 발동 시 랫맨 자폭병에게 50의 고정데미지
※ 랫맨 자폭병에 근접공격시, 「자폭」과 관계없이 행동자에게 발동. (단일피해)
「충원」[3/4]↓
※ 4턴에 한 번 50의 HP 회복
※ HP가 0이라도 전멸하지 않음. 대신 스킬/카운트 미발동
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<랫맨 저격수> Lv30
HP<102/750x4명>
[회피75][저항45][장갑0][방어0]
고도로 훈련된 구 제국군 장교 출신 저격수
「비정한 방패」
※ 랫맨 저격수를 향한 공격 성공시, 랫맨 소총수에게 데미지의 80%를 전가하며, 자신들은 20%의 데미지만을 입음. 전가할 대상이 없다면 발동하지 않음.
「저격」[3/5]↓
명중[85] 데미지[100]
[관통]
[고가치 표적] : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 9 이상의 스킬 등을 사용한 '행동자'에게, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화. 피해를 입은 행동자는 광역기의 경우 랫맨 소총수만이 피해를 입게 된다.
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◇346 x 니플헤임 연합◇
※ 동시행동 페널티 없음
[편성]
※ 모든 캐릭터는 각자의 개인 행동력을 가지며, 포지션은 해당 칸에서 기록됩니다. 단, 포지션은 언제든지 변경 가능하며 변경시 결과 후에 적용됩니다.
※ 미셸/알란/발브로/에밀리아는 모든 플레이어가 행동시킬 수 있으며, 이들과의 동시행동은 1회까지는 패널티를 지지 않으며, 또한 이들을 다른 행동력조에 포함시킬 수 있습니다. (스킬은 스킬시트에서 확인 가능)
※ 행동력 4 이하의 행동시 행동력이 소모되지 않습니다.
A조
<미셸> HP200/200 [3,4] [행동력 7/10]↑
<알란> HP65/220 [0,1,2] [행동력 1/10]↑
<발브로> HP390/500 [5~9] [행동력 9/10]↑
B조
<미레이> HP35/100 [0]
<미쿠> HP150/150 [1~2]
<나나미> HP100/100 [3~5]
<사나에> HP250/250 [6~9]
C조
<에밀리아> HP70/200 [0~3] [행동력 2/10]↑ [화살: 2/10]
<코즈에> HP90/200 [4,5]
<디미트리p> HP5/200 [6~9]
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[탈출] [0/1250]
※ [탈출] : 행동력 소모 0
※ 탈출 수치를 다이스값 - (리타이어 상태의 수x20) 만큼 올립니다.
※ 적 저격수 처치시 [탈출]의 분모를 -250
[의뢰]
※ 랫맨 저격수 생포
(생포 : 오버킬 데미지가 최대 체력의 10%를 넘지 않음)
※ 보상 : 골드 추가 보상 +10000 / 쥬엘 추가보상 +250
1명 생포시 요르문간드의 공격+5 / 2명 생포시 요르문간드의 공격+5, 지원+5
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<필드효과>
[나스트론트 지하수로]
랫맨들의 고향입니다. 수천년에 달하는 니플헤임의 암흑기를 거치면서, 단순한 지하수로가 아닌 거대한 지하도시에 가까운 형태를 하고 있습니다.
※ 랫맨의 명중과 회피가 +15 (시트 적용됨/알란은 매 행동시 적용)
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[이벤트룰]
- 각 플레이어당 캐릭터 1명, 행동력조 1개 할당
- 신규참여시, 참전선언과 함께 본 시트를 복사하여, 지원계란 ◇346 x 니플헤임 연합◇에 기입.
- 단, 모든 파티와 포지션은 지원계에 기록하며, 매 턴 포지션과 파티 구성원의 수정이 가능합니다. (단 결과 후 적용)
[승리조건] : [탈출]이 100% 도달
[패배조건] : 모든 니플헤임 x 346의 전멸
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<적용중인 효과>
「소생의 엘릭서」 (2/2개)
※ 사용 시 리타이어 회복 및 HP+10
「지각력 향상 포션」 (2/3개)
※ 사용 시 회피 +39
「의협의 방패」 (2/4)↓
※ ※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
대상 : A조 C조