[주사위] 생존본능 TRPG (#100회 특집)

August 10, 2017 (목) 22:00에 작성함.

224315

 

생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive) 

※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.

 

참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo

 룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.

거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.

 

<공지>

 

16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.

https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.

 

16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.

12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.

 

그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.

 

 

 

 

( Press Space bar to Skip )

 

 

 

 

 

[기획] 생존본능 TRPG #100 회 특집 번외편 <발큐리아의 하늘>


https://www.youtube.com/watch?v=tcy5D5UhH44


안녕.

나는 니플헤임 해군 제 1원정 함대 소속 전략마법단장 첼시아 니뮤에 프라우테.

격식 차리긴 했지만 편하게 '시아'라고 불러도 상관없어. 거추장스러운건 귀찮아하는 성격이거든.

아마 평소보다 말이 많은 것 같다고 생각하는 친구도 있겠지. 하지만 너희들이 즐겨쓰는 속담처럼 '빈 수레가 요란하다'고, 원래 생각의 양과 내뱉는 말의 양은 반비례 하니까 당연한 결과 아니겠어? 뭐, 그래도 언제나 내가 할 말까지 대신해주는 미셸에게는 늘 감사하고 있었어.

본론에 들어가기 전에 자기소개를 한 번 해보도록 할까. 복습에 투철한 인간이라면 내가 니플헤임의 고대 마녀사로부터 지금까지 계승되던 「천둥의 계보」를 이은 마녀라는 것 쯤은 알고 있겠지. 니플헤임이 지금 같은 고도의 전기 문명으로 발전해온 이유도 다 내 영향력 때문이란 거야.

하지만 내 장기인 「방공예언체계」로 부터 알 수 있듯이, 사실 내 주 직업은 '예언가'에 가까워. 물론 예언의 메커니즘이 현대 양자 물리학과 깊게 관여되어 있으니 「천둥의 계보」와도 밀접한 관계가 있기도 하지.

참고로 예언가라고 해서 너희들이 흔히 상상하는 신화에서나 볼 수 있는 '절대적' 예언을 말하는 예언가는 아니야. 이를 전문적인 용어로는 '자기 실현적 예언'이라고 하지. 하지만 난 어느 쪽이냐고 한다면 '자기 자살적 예언'의 전문가라고 보는게 정확해. 내가 예언을 함으로서 고객의 의지 여하에 따라 그 예언의 결과가 빗나갈 수도 적중 할 수도 있는 거지. 혹시나 너희들에게 절대적 예언을 떠벌리고 다니는 녀석들이 있다면 거의 대부분 둘 중 하나라고 생각하고 무시 하면 돼. 대부분 사기꾼이거나 가끔 신이거나. 신은 특히 더. 그 녀석들은 어쩔 땐 사기꾼들보다도 양심이 없거든.

이외에도 '라플라스의 악마'라는 조금 특이한 지인이 있긴 해. 하지만 그 녀석은 세상 돌아가는 일에는 그다지 관심이 없으니까 만날 일 도 없을 테니 안심해. 아마도.

어찌됐든 이 양자로 요동치는 예측 할 수 없는 세계의 미래는 수많은 가능성을 지닌 세계선으로 얽히고 섥혀있어. 결국 예언이란 과거의 '데이터'를 통해 지금의 상황이 지속된다면 어떤 미래가 닥쳐올 지를 참고삼아 보여주는 '서비스' 일 뿐. 운명을 결정짓는 건 너희들의 의지에 달려있는 셈이란 거야. 어때, 낭만적이지?

그런 의미에서, 오늘은 내가 얼마전에 자면서 꾼 한 근사한 예지몽에 대해 이야기 할 거야. 물론 이 미래는 실현 될 수도 있고 그렇지 않을수도 있는 어디까지나 '가능성'의 이야기일 뿐이니 너무 진지하게 받아들이진 말고. 아무래도 내가 양자 단위로 읽어 낼 수 있는 30분, 그 이상의 예지는 나조차도 두루뭉술한 이미지로 다가 올 뿐이니까.

아무튼, 기대되지 않아?

너희들의 10년 후의 모습.

 




5.4KB
미쿠/란코p
데레스테ID 723985475

315개의 댓글이 있습니다.

바르고 고운 말을 사용 합시다.
  • 히데루 (@cosmo****)

    난 GM이다!

    생본TR의 리더, GM이야!

    설정구멍이 벽이 되어 내 앞을 막는다면

    언제든지 구멍을 막아버리겠어!

    그게 내 공지/문의용 댓글이다!!
    1August 10, 2017 (목) 22:01_5
  • 사슬낫 (@lawh***)

    드디어 시작이닼ㅋㅋㅋㅋ
    2August 10, 2017 (목) 22:02_22
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    구멍이 있다면  더 넗어지는거 밖에 답이 없다!
    3August 10, 2017 (목) 22:03_22
  • 포틴P (@howo***)

    이게 관리자의 힘인가...
    굉장하잖아...!
    4August 10, 2017 (목) 22:03_23
  • K마구 (@ajtwlsr*****)

    참전하고 싶다... (현재 교회 수련회)
    5August 10, 2017 (목) 22:10_76
  • WhatsUP (@teah***)

    수상식 RP는 뭐... 11시쯤 진행하겠습니다. 으헹
    6August 10, 2017 (목) 22:18_34
  • 히데루 (@cosmo****)

    August 10, 2017 (목) 22:06_94
    @ 겨울나기 홀(?)에서 진행중인 시상식 입니다. 아이돌과 프로듀서 분들의 많은 참석(?) 부탁드립니다.
    7August 10, 2017 (목) 23:16_70
  • 히데루 (@cosmo****)

    [ 답덧글용 댓글 ]
    개인 설정 풀이를 위한 덧글입니다. RP가 아닌 배경 설정은 모두 이곳에 답덧글로 올려주시기 바랍니다.
    8August 10, 2017 (목) 22:03_29
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    람쥐P : 몇 년간 지속적으로 프로듀서로서 다양한 일들을 해내가며 마침내 완전한 신뢰를 받아서 감시를 완전히 없애고 자유롭게 해주었다. 그럼에도 지속적으로 프로듀서로서 일을 해내가다가 자유로워졌다는 이야기를 들은 315 프로덕션 쪽에서 아이돌로서 스카우트를 제의하였다.
    람쥐P는 이를 바로 받아들이지는 않고 고민하였지만, 346 쪽에서도 허가하였고, 미레이는 되려 아이돌로도 보고싶다고 말해서 결국 스카우트를 받아들였다.
    현재는 전기를 다루는 능력을 통한 화려하고 멋진 무대 액션 및 쿨해보이면서도 상냥한 점이 매력을 끌어 상당히 인기가 많은 아이돌이 된 상태이다.

    미레이 : 여전히 아이돌로서 활동 중이다. 성장하면서 성숙해진 모습도 들지만, 그러면서도 예전의 활발한 모습을 유지하여서 예전 팬들에게도 계속 사랑받으며, 신규 팬들도 많이 모아서 인기가 늘어나게 되었다. 나이가 들었지만 아직도 데비캬와 인형옷, 안대 등의 패션을 유지하고 있다. 가끔씩 아직도 중2병이냐는 이야기를 들을 때마다 “패션이라곳!”라면서 반박한다.
    괴력과 집중력 쪽은 더욱 단련되어, 집중력은 손쉽게 최상의 상태를 유지할 수 있게 되었으며, 괴력은 더욱 늘어났을 뿐만 아니라, 기술 쪽도 강화하여서 이전보다 월등한 전투력을 지니게 되었다. 대신 “REAL DEVIKYA”의 대인용 버전은 평범한 인형옷으로 재개조하여 무대에서 사용하며, 평소에는 맨 몸으로 전투한다. 하지만 여전히 “REAL DEVIKYA!”는 만일의 사태를 대비해 남아있으며, 기술과 힘과 집중력이 모두 상승한 미레이가 장착할 때는 상상을 초월하는 압도적인 전투력과 살상력을 발휘한다.
    보존되어있는 “REAL DEVIKYA!”도 살짝 바뀌었는데, 이전보다 월등히 상승한 미레이의 근접 전투력으로 인하여 원거리 무기는 완전히 없애고, 대신 발톱을 훨씬 더 강화하였다.

    ===
    톱 아이돌 람쥐P..! 아니, 이젠 P가 아니죠! HAHA
    9August 10, 2017 (목) 22:23_77
  • 사슬낫 (@lawh***)

    346 프로덕션 유럽 지부 특수수사팀
    -10년 동안 상당히 큰 발전을 이룬 유럽 지부의 탄생 9주년이 되는 팀. 주로 하는 일은 사회의 악이라고 불리는 자들의 처벌을 위하여 수단방법을 가리지 않는 조사가 특기이다. 범죄자가 태평양 한가운데에 있다면 거기까지 헬기를 타고 수영까지 해서 포위망을 만드는 것도 할 수 있다고 한다. 경우에 따라 사살도 허용된다.

    대체적인 이들이 크고 작은 전과가 있으나 개과천선의 여지가 있고 갱생할 마음이 뚜렷하며 능력적으로 수사에 뛰어난 자질을 가진 인재들 5명을 모아 팀을 만들었다. 즉, 사법거래를 한 이들로만 만들어진 팀. 팀원 하나하나가 맨손 격투나 무기를 다루는 기술도 프로 수준이며 전투능력으로도 유럽 지부에서 최고인 팀 중 하나이다.

    팀원은 고작 5명으로 수사팀인데도 불구하고 더 이상 새로운 팀원을 뽑지 않고 있다. 그럼에도 웬만한 경찰지구 이상의 수사능력을 보여주는 중. 거진 10년 동안 지내온 멤버들이라 그런지 서로서로 상당히 친밀하며 유대도 깊다.

    또한 특수수사팀의 멤버들은 본명을 누출시키지 않기 위하여 사적인 자리를 제외하면 코드네임을 사용한다.

    잭P: 탈퇴를 하게 된 계기로는 사이코메트리 능력을 통하여 최근 발생한 살인사건을 우연히 맞딱드리고 해결한 것과 골머리를 앓던 근래의 미제 사건들마저 범인을 밝혀낸 것을 눈여겨본 유럽 지부의 이들로 인해 아이돌을 난도질한 사건을 사법거래로서 침묵해주는 대신 유럽 지부의 신생 팀, 특수수사팀에서 일하게 되었다.

    본인 역시 그를 쉽게 받아들인 이유는 예전 친구이자 원수였던 에르 코필드처럼 죄를 저지르고도 숨어드려는 이들로서 인해 피해자가 발생하는 일을 최대한 막기 위해 받아들이고 현재는 수사관으로서 일하는 중. 그가 수사관이 된 후, 여러 미제사건이 나날이 해결되고 있으며 그 덕에 방송국에도 여러번 출입하거나 인터뷰 제의도 많이 받는다고. 영국 내에서는 상당한 유명인.

    프로듀서가 아닌 요원 J라고 자신을 정정하며 유럽 지부에 사람들은 모두 친절하고 자상하기에 어디와는 다르게 인간의 온기를 느끼는 중이라고.

    예전에는 에르 코필드에게 죽고 못살았지만 이제는 에르 코필드를 죽일 기세로 격렬하게 증오하고 있다. 또한 정신계열 능력에 한해서는 최강.

    아이리: 잭P가 수사관으로서 영국으로 간다는 소식에 본인도 유학을 간다며 얼버부리며 그와 함께 영국으로 가게 되며 그곳에서 제과기술을 더욱 심화적으로 배워가며 세계 파티셰선수권대회에서 우승하며 자신의 가게를 차리게 된 나머지 아이돌을 그만두고 영국에서 살아가는 중.

    한동안 영어를 못해 힘들었지만 잭P와 공부하고 적응이 되어가는지 현재는 상당히 유창하게 영국식 영어를 하게 되었다. 가게가 상당히 평판이 좋은 편이지만 점포를 늘리고 체인사업을 할 마음은 없다고 한다. 또한 가게는 혼자서 꾸려가는 모양.

    치에: 10년 후 어엿한 숙녀로서 성장했으며 성령계 역사상 유이하게 황도 12궁을 모두 소유한 이들 중에서도, 아니 모든 성령과의 계약자들 중에서도 재능도 개인의 힘도 떨어지는 편이었으나 성령 하나하나의 성격에 맞춰줄 정도로 아량이 넓고 성령을 친구로 생각하며 교감하는 마음에 감동한 성령왕이 그녀를 성령계와 그녀의 세계를 연결한 대사로 임명.

    아이돌 활동도 계속 이어나가고 있으며 예전에는 성령 2체를 꺼내는 것에도 빌빌대던 소녀가 이제는 황도 12궁 12채를 모두 개문하는 것이 가능하다고 한다. 물론 아직도 제약시간이 존재하지만. 또한 성령들은 나이의 차이도 별로 없고 외형도 변한 게 거의 없어서 그 부분에 대해서는 아직도 신기해하는 중.

    사에: 코바야카와 가의 젊은 당주로 생존을 위한 전투 속에서 갈고닦은 힘과 정신의 성숙은 10년의 시간 동안 더욱 성장하며 현재는 코바야카와 가 내에서 선대에도 따라올 이가 없으며 후대에도 따라올 이가 없을 정도인 영력을 지닌 그녀는 다른 경쟁자들을 압도적으로 밀쳐내며 서른조차 되지 않은 나이로 당주에 자리에 오르게 된다.

    정도의 길을 걸으며 당주로서 무력만이 아닌 다른 이들을 사로잡는 포용력과 카리스마를 겸비하고 있기에 어리다고 한들 따르는 이들이 많지만 여전히 애송이라며 고깝게 보는 이들도 널렸다고 한다. 현재 아이돌 활동을 이어가면서도 목표로는 모든 이들에게 인정받는 당주가 되는 것이라고 한다.

    시오미 슈코와는 여전히 좋은 관계를 유지 중. 치에의 성령 중 하나인 카우스트는 그녀들이 성별을 뛰어넘은 관계라는 것인가에 대해 아직도 진지하게 오해 중이라고.
    10August 10, 2017 (목) 22:24_78
  • WhatsUP (@teah***)

    닌P - 그만 뒀다. 이유는 과도한 업무 스트레스. 현재 블랙 기업인 미시로를 상대로 소송 준비중이다.
    는 농담이고 과거 아이돌들은 훌륭하게 성장하고 새로운 아이돌들이 들어오게 되며 오래까지 346에 남아서 일할 필요는 없겠다 판단, 그대로 사직서 내고 휴식하기로 결정했다. 그동안 환상향 관련 업무 및 새로운 아이돌 교육과 여러가지 '자잘한' 업무들을 모두 도맡아 해왔기에 미시로 전무 (현 회장)도 사직서를 수리했다.
    이제 코즈에랑 쉬면서 편안하게 살려는 찰나.

    유카리 "너! 내 노예가 되라!"
    닌P "뭐래는거야 이 할망ㄱ"

    결국 환상향에 끌려가 무보수 결계 보수 노동자로 일하고 있다. 유카리 말로는 잘 쉬고 있나 인사차 갔다가 장난삼아 한 말에 받아치는게 너무 괘씸해서 끌고 왔다나 뭐라나.
    사실 환상향에서도 결계 보수 이외에는 딱히 할 일도 없고, 환상향 관련 업무를 해결하면서 익힌 안면이 있기에 입주했을 때도 적응에 큰 무리는 없었기에 현재는 만족중이다.
    결계 다루는 실력은 크게 늘었다. 환상향을 보호하던 결게가 한 세계를 만드는 정도의 스펙이라 현 인간으로써 결계를 다루는 실력은 따라올 사람이 없는 듯 하다.

    코즈에 "...닌 따라 가는거지 뭐..."

    세이쟈 - 여행을 결심, 지구를 돌아다니다가 지구로는 부족해서 전 우주를 돌아다니고 있다. 인간 말고도 생물의 추악한 면을 관람하고 싶다나 뭐라나...

    란 "어쩌겠습니까. 유카리님 따라 가야죠."

    여담) 환상향의 현재
    346과 환상향이 세계선 연합을 이루고 시간이 지나며 환상향의 관리자,야쿠모 유카리는 환상이 더이상 환상이 아니게 됨을 알고 346을 통해서 환상향을 정식적인 한 나라로써 인정받기 위해 수를 쓰게 됨.
    홍보도 하고 여러 다양한 수를 쓰게되어 결국 환상향은 한 나라로써 가치를 인정받게 되었음.
    정식적인 나라가 된 것. 이를 통해서 요괴라는 종족이 탄생하게 됨.
    물론 인간과 요괴가 함께 공존하는 것은 요괴의 본질상 무리가 있다고 판단할 수 있지만...
    346과 몇몇 대요괴들의 협력을 통해 요괴로써 인간의 공포에서 태어나 부(腐)를 먹는다는 명제를 만족시키는 에너지원을 탄생시켜 정기적인 공급루트를 통해 생존할 수 있게 되었음.
    현재는 환상향에 입주하고픈 숨어살던 요괴들이 증가해서 증축을 고민하고 있다고 한다. 물론 이럴 때 일하는건 닌P다. 힘내라 닌P!

    참고로 몇몇 요괴들은 아이돌로써 활동한다. 환상향 측 아이돌의 대표는 야쿠모 유카리(!!!!!)이다.
    11August 10, 2017 (목) 22:48_46
  • 히데루 (@cosmo****)

    <이동형 궤도 요새 발할라>
    346프로 원정 지부 및 세계선 연맹 본부

    세계선 연맹 발족 후 10년. 세계선 합선과 관련한 연맹국들의 내부 문제가 대강 해결되어가자, 세계선간의 전쟁 예방 차원에서 약소 세계의 민족들을 타 세계의 침공으로 부터 보호하기 위한 목적의 세계선 원정 빈도가 늘어나게 된다.

    하지만 이세계 빈민국에 대한 인도적 물자 지원, 장기적인 원정으로 인한 차원간 보급의 효율 문제와 원정대의 피로 문제 등으로 차원간 보급선의 확장 필요성이 대두되었다.

    그런 배경에서, 아키하 연구소는 테란자치령과의 기술협약을 통해 차원이동이 가능한 거대 궤도 시설을 건조하기에 이른다.

    이 궤도 요새 발할라는 에너지, 식량, 등의 기초자원을 상당기간 자급자족이 가능하며, 대량의 보급물자를 탑재, 함선들의 야전급 수리까지도 가능하다. 그 크기만큼 연맹 본사, 346프로 중앙통제실, 병원, 프로덕션, 등의 필수시설. 뿐만 아니라 홀로그램 및 소형 인공태양으로 지구환경이 구현된 거주구엔 왠만한 소도시급의 상업 및 오락시설과 복지시설 또한 갖추어져 있다. 원정중이 아닌 지구 궤도 정박중엔 비상대기 근무자가 아니라면 자유롭게 지상으로 텔레포트 가능하다.
    12August 10, 2017 (목) 22:51_72
  • 아르티옴P (@glory****)

    민간군사기업 ROO(Rangers Of Order):프로듀서를 은퇴한 디미트리가 설립한 경호, 전략입안, 군사훈련지도, 전쟁활동을 전문으로 하는 민간군사기업. 메트로의 전직군인들을 기반으로 하고 있으며 그 규모는 급속히 커져 현재는 전세계의 군인들이 계약하고 싶어하는 회사 1위에 등극할 정도가 되었다. 가장 큰 고객은 세계선 연맹을 주도해 군사력의 수요가 가장 큰 346과 일본을 넘어 다른 세계선까지 사업을 확장한 사쿠라이가이다. 여담으로 이들이 쓰는 장비는 모두 346과 동일한 수준인 하이테크놀러지 장비지만 메트로 출신들은 가끔 자신이 사용하던 화약격발무기를 쓰기도 한다. 특기는 최고경영자의 성향을 그대로 본딴건지 매복과 기습, 방해공작, 암살등의 은밀한 것이다.

    디미트리:PMC ROO의 최고경영자이자 폴리스 의회의 일원. 아나스타샤가 성인이 되어 배우이자 가수로 전향할때 프로듀서를 은퇴, ROO를 설립하고 자신의 특징인 돈 계산에 철저하고 효율을 냉정히 따지는 점을 최대한 이용해 ROO를 성장시켰다. 이세계 출신에 성공한 사업가인지라 세간의 관심이 꽤나 쏠려있지만 자신은 그 관심이 불편하다고 불평한다. 지휘나 전투에 자신의 몸을 사리지 않고 최전선에서 싸우기 때문에 신체 스펙은 10년전과 다름이 없지만 지휘능력이나 기술은 눈에 띄게 늘었다. 아나스타샤와 모모카와는 가끔씩 만나며 특히 아나스타샤와는 매우 친밀한 상태. 모모카와의 사이는 사이 좋은 삼촌과 조카정도로 볼 수 있다.

    아나스타샤:특유의 가창력과 얼음의 요정같은 신비로우며 차가운 외모, 비극의 여주인공 혹은 순정파 여주인공을 표현하는 상반된 연기력으로 인기몰이 중인 배우이자 가수. 별을 정말 좋아하는 그녀의 성격으로 대학에서 천문학도 전공 중. 상대적으로 어린 나이임에도 불구하고 국제천문연맹 심포지엄 참여를 권유받았을 정도로 열정이 대단하다. 디미트리와는 서로 애칭을 부르며 친밀히 지내는 중. 옛날 소원이던 별에 자신의 이름을 붙히는 것을 지금은 별에 자신의 이름과 디미트리의 이름을 동시에 붙히는 게 소원일정도로 그를 좋아한다. 모모카와는 서로 좋은 라이벌이라고 생각하며 사이좋은 자매처럼 지내고 있다.

    모모카:사쿠라이가의 차기 후계자이자 다른 세계선으로 사쿠라이가의 사업을 확장하는 것을 맡은 책임자, 혹은 아가씨다운 아름다운 외모와 그에 맞게 기품이 드러나는 목소리로 인기를 끌고있는 아이돌. PMC ROO의 최대 고객이기도 하다. 사업을 맡고 있다고는 하나 아직 나이가 어려 미숙하기에 디미트리에게 관련 조언을 많이 받고 있다. 이런 점으로 디미트리와는 사이좋은 삼촌과 조카, 서로 긍정적인 영향을 끼치는 멘토와 멘티 관계. 아나스타샤의 가창력과 연기력을 동경하고 있으며 자신도 지지않겠다고 승부욕을 불태우고 있다.
    13August 10, 2017 (목) 23:31_64
  • nova (@shw2****)

    Nova: 신체에 설정된 기본값인 '불운'을 제거하는데 성공해, 보통 사람의 행운을 가지게 되어 일에 지장을 주었던 걸림돌이 사라졌다며 행복해했다.
    데이터화 된 자신의 신체에 있는 모든 암호화 모듈을 해체해 더욱 강한 능력이 추가되었으며. 타 세계관의 도움을 받아 그 힘을 완벽히 숨길 수 있게 되었고. 자신의 신체와 컴퓨터가 완벽히 호환되는것을 안 Nova는 이따금씩 346 서버의 모의해킹을 주도해주기도 한다.
    이후. 과거에 일어나서 현재까지 미제로 남은 한 이상 세계관 사태를 증명하고 해결해 학회에서 큰 주목을 받았으나 단칼에 거절했다고 한다.
    이유는 더 이상 관여하고 싶지 않다나..

    나나미: 나나야 체술이 더욱 섬세하고 예리해져 그녀만의 단도인 나나츠카이를 뽑는 순간만으로 바위를 모래로 만드는것처럼 보여진다고 한다.
    체술의 가속도도 발전해 최고 속도를 내면 소닉붐이 일어나지만 미세 컨트롤이 불가능해져 적당한 속도를 내서 사용한다고 한다.
    한때 자신의 능력이 사람을 해친 능력이란 것을 처음 알았을 때의 트라우마를 완벽하게 극복해 현재는 이를 무대의 퍼포먼스로도 사용하고 있다.
    이 퍼포먼스가 꽤나 인상적이었는지 나나미의 팬 수가 엄청나게 증가했다.
    혀 짧은 소리는 성장하면서 사용하지 않지만 가끔 Nova를 놀릴때나 진지한 분위기를 환기할 때 사용한다.
    그것을 보고 나나미의 아이덴티티가 사라졌다고 반발하는 팬들이 있었지만 현재는 아무렴 뭐 어때 라는 인식이 팬층을 덮어버린듯 하다.

    키라리: 요양을 끝마치고 Nova랑 나나미와 함께 전투에 참여했다.
    Nova의 이상 세계관 사태를 해결하는데 제일 많은 조력을 해 주었으며. 나나미의 트라우마를 없애는데도 힘이 되어 주었다.
    전투에서 그녀는 서포트 역할이지만 친구를 소환해 전투에 공격적으로 임할 수 있다.
    14August 11, 2017 (금) 12:44_91
  • 겨울나기 (@ice***)

    구경꾼2 『좋은 소식과 나쁜 소식이 있어.』
    구경꾼1 『좋은 소식은 이벤트가 열렸다는 것입니다. 그리고 나쁜 소식은…』
    구경꾼2 "나쁜 소식이 있긴 있어?"
    구경꾼1 "없죠. 굳이 따지자면… 아니, 그냥 따지지 말죠."
    구경꾼1&2 "……"
    구경꾼2 "…그냥 조용히 구경이나 하자."
    15August 10, 2017 (목) 22:06_94
  • WhatsUP (@teah***)

    (수상식 RP)

    BGM https://www.youtube.com/watch?v=1JjKrxjzIZQ&index=5&list=RDQM-XJbxZFFH48

    -- 제 1회 생존본능 TRPG 100스레 기념 시상식 --

    닌P "안녕하십니까, 이곳은 346프로에 위치한 겨울나기 홀입니다!"
    코즈에 "...그리고 오늘 수상식의 MC를 맡게된..."
    세이쟈 "닌P! 꼬맹이! 그리고 나 세이쟈 님이시다아! 다들 박수우우!!"

    넓은 거대 무대위를 장식하는 수상식 현장, 무대 한쪽에는 오늘의 MC 닌P와 코즈에 세이쟈가 각자 차려입은 채 MC석에 서 있었다.

    그리고 무대 앞, 생존본능 TRPG를 빛내준 캐릭터들이 각자 특색있는 정장과 드레스들을 입고 박수치고 있었다.

    닌P "이 수상식은 생존본능 TRPG가 100스레를 맞아 그 기념으로 진행되는 수상식입니다!"
    세이쟈 "장소 제공 및 협찬은 모두 346에서 제공된다는 점을 알아두라고! 거기 음식 마구 먹고있는 타노스P인가 뭔가하는 양반! 당신이 먹고있는 음식 그거 말이지! 그것도 346 제공이야!"
    코즈에 "...소개는 간단히 맞췄고... 그럼 바로 수상으로 넘어갈까..?"

    닌P "잠깐! 그러기 전에 한가지 기념할 것이 있습니다. 그것은 바로..."
    닌P,세이쟈 "GM, 포틴P님의 공지/문의용 드립 모음!"
    세이쟈 "이야, 이거 볼 때마다 아이디어에 감탄하게 되더라."
    닌P "가끔은 드립의 한계가 어디까지일까 라는 생각도 들게 하던데요. 새 스레가 생기면 바로 들어오셔서 공지/문의용 댓글부터 확인하시는 분들도 계셨을 껍니다."
    코즈에 "...재밌던 드립들도 있었고 1~99까지를 되돌아 볼 수도 있는 기회니까... 즐겁게 감상해줘..."
    16August 10, 2017 (목) 23:09_54
  • WhatsUP (@teah***)

    닌P "우선 초기 공지/문의용 댓글 드립 전의 역사입니다."
    코즈에 "...뭐, 보통은 이게 정상이겠지만..."
    ────────────────────────────
    #1~26 공개적인 공지/문의용 덧글입니다. (미발현기)
    #27~30 『공개적인 공지/문의용 덧글』의 드립 가능성 태동 (태동기)
    #31~ 『공개적인 공지/문의용 덧글』의 드립 탄생
    ────────────────────────────
    세이쟈 "그래도 30전까지는 평범했네?"
    닌P "그 땐 이 댓글의 가치를 아직 발견하지 못했던 시기였으니까요. 이 아래부터가 본격적인 공지/문의용 댓글 드립입니다. 함꼐 감상해 주시죠!"
    ────────────────────────────
    #31 공개적인 공지/문의용 덧글을 동경하는 덧글입니다.

    #32 공개적인 공지/문의용 덧글이 주 8일의 휴일을 요구합니다.

    #33 내가 그에게 답글을 달자 그는 내게 다가와 공개적인 공지/문의용 덧글이 되었다.

    #34 이상한 나라의 공개적인 공지/문의용 덧글입니다.

    #35지나가던 공개적인 공지/문의용 덧글입니다. 기억할 필요는 없습니다.

    #36 공개적인 공지/문의용 덧글 "내가 누구냐고? 알 필요 없다!" (더헤드님 드립)

    #37 공개적인 공지/문의용 덧글은 이제 마치 파슬리 가루와도 같습니다
    있으나 없으나 별로 상관은 없지만 없으면 서운하죠.

    #38 공개적인 공지/문의용 덧글의 온기가 남아있습니다.

    #39 공개적인 공지/문의용 덧글에게 환멸했습니다. 팬 그만둡니다.

    #40 공개적인 공지/문의용 덧글을 손에 넣었다!
    공개적인 공지/문의용 덧글을 중요한 물건 포켓에 넣었다.

    #41 앗! 야생의 공개적인 공지/문의용 덧글이 나타났다!

    #42 공개적인 공지/문의용 덧글의 영압이...사라졌어?

    #43
    공개적인 공지/문의용 덧글

    ☆2
    땅 속성/화염족
    ATK 400/DEF400

    상대 턴에 이 카드의 일반 소환에 성공했을 때에 발동한다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 배가 된다.

    #44 공개적인 공지/문의용 덧글은 죽었어. 더는 없어. (+덧글로 소소한 캐릭터 설정 설명 시작)

    #45
    공개적인 공지/문의용 덧글이 여기 있다!
    (두둥)
    (두둥)
    (두둥)

    #46
    누굴 찾는거냐. 공개적인 공지/문의용 덧글?
    그 녀석은 이젠 없어. 바보같은 녀석이었지!

    #47 잊어버렸어...공개적인 공지/문의용 덧글같은 말은....

    #48 공개적인 공지/문의용 덧글을 릴리스하고 설정 푸는 댓글을 어드밴스 소환!

    #49 공개적인 공지/문의용 덧글이...남자한테 참 좋은데...설명할 방법이 없네...

    #50 스레가 50번까지 온 것도 전부 공개적인 공지/문의용 덧글 덕분이잖아

    #51 공개적인 공지/문의용 덧글의 시야를 마지막으로 스친 것은 붉은 대문자로 쓰여진 YOU DIED였다

    #52 아직 만난 적 없는 공지를, 문의를 찾고 있어

    #53 공개적인 공지/문의용 덧글은 이번 스레부터 DLC화되었습니다. 자세한 사항은 생존본능 스토어에서 확인해주세요.

    #54 언제나 당신의 스레에 찾아오는 첫 손님, 공개적인 공지/문의용 덧글이 현재 시각을 알려드리지 않습니다.

    #55 비밀글 입니다.
    ────────────────────────────
    닌P "이 댓글은 실제로 비밀글이여서 뭐가 적혀있었을까 많이 궁금했었죠."
    코즈에 "...열어봐야 아는 댓글..."
    세이쟈 "무슨 판도라의 상자냐."
    ────────────────────────────
    #56 사상 최강의 공개적인 공지/문의용 덧글(↑↑↓↓+Z)

    #57 해리포틴과 공개적인 공지문의(1권)
    이어지는 #57 드립들
    해리포틴과 비밀의 질문글(2권)
    해리포틴과 비밀글의 죄수(3권)
    해리포틴과 조율의 잔(4권)
    해리포틴과 불철주야 GM단 (5권)
    해리포틴과 중2 공주 (6권)
    해리포틴과 이벤트의 성물 (7권) (NEW!!)
    ────────────────────────────
    닌P "유저들의 단합력이 대단했던 드립입니다.
    세이쟈 "마지막 7권은 없어서 지금 RP쓰는 작자가 추가했다고 하던데."
    ────────────────────────────
    #58 평범한 플레이어였던 내가 GM이 되어버려서 문의라던가 스토리로 완전 수라장이 되어버린 이야기입니다만(4월 1일 발매 신간)

    #59 굉-장해! 너는 공개적인 공지/문의를 담당하는 프렌즈구나!!

    #60
    그런 공지로 괜찮겠어?
    괜찮아. 문제 없어.

    #61 한정 문의 댓글 페스 개시!(4/09~4/15)

    【#62 개인 스토리에 대한 공지 댓글】

    【#63 유저들이 다루는 각 캐릭터들의 능력 분류】

    #64 오늘은...문의가 소란스럽군...

    #65
    공개적인 공지/문의용 덧글입니다
    「 삼라에 전하고 만상을 듣는 최초의 하나 」

    랭크 : A
    종류 : 대군보구
    레인지 : 2~??
    최대포착 : ???명
     
    아득히 먼 과거, 이곳에는 어떤 이들이 모여 그들만의 유희를 즐긴 역사가 있다. 다만 그들의 유희는 한 땅에서 계속할 수 없었음이라, 일정한 주기로 새로운 땅을 찾아 떠났다. 그리고 그들이 새로운 땅을 찾을때마다 제일 먼저 준비되는 것이 있었다. 사람들에게 필요한 것을 알리거나 듣기 위함이다.
    그러나 그것은 언젠가부터 의미를 잃었다. 아무도 필요로 하지 않았기 때문이다. 아니, 어쩌면 처음부터 필요가 없었을지도 모른다. 그럼에도 그것은 계속되었다. 시작한 이가 멈춘 후에도, 빈자리를 대신하는 자가 계속했다.
    어느날 그것에 이변이 일어났다. 평소와는 모습이 달랐던 것이다. 변화가 필요하다고 생각해서인가? 아니면 그저 변덕인가. 확실한 것은 그것이 다른 것으로 대체된 것은 아니었다. 본질이라 할 수 있는 무언가를 유지하고 있었으니. 어느샌가 빌려온 말과 허상에 묻혀서 완전히 원래의 모습을 잃어도, 그럼에도 그것은 그것인 채로 존재했다. 아니, 어쩌면 아직도 존재하고 있을지도 모른다. 이야기의 마지막까지 모든 이들은 그것에 무언가 의미가 있다고 믿었기에. 그 이야기가 보구로서 구현된, 일화형의 대군보구다.
    실체를 가지는 보구는 아니며, 굳이 따지자면 소유자인 [ ] 자체가 보구라고 하는 것이 옳겠으나 그 또한 정답은 아니다. 통찰력이 부족하다면, 진명개방을 하기 전에는 보구를 꺼냈음을 확신할수도 없을 것이다.
    보구로서의 능력은 만물-실체를 가지는 것 뿐 아니라 실존하는 모든 것-에 의미를 부여하는 것.
    정확히는 의미를 [부여한다]는 것이 아닌, [의미가 없는 채로, 의미를 가진 것이 된다]는 형태가 된다.
    때문에 전부 자신에게 [의미없는]것 뿐인 절망적인 상황에서도, 모든 것이 자신에게 [의미있는]것이 되도록 만들어 전황을 뒤집을 수도,
    자신에게 [의미있는]것이 전부 차단당하는 무적의 성채를 상대로도, [의미없는]것이기도 한 채로 돌파해 공략할 수도 있다.
    마치 어린아이의 말싸움같은 것이나, 그렇기에 이해하는 것은 극히 어렵고, 설사 이해한다 해도 이길(논파) 수는 없다.
    본질적으로 이야기에 근거하며 개념에 개입한다는 보구의 특성상, 파괴하는 것은 불가능하나, 보다 상위의 존재에게 부정당한다면 완전히 효력을 잃는다. 그러나 동급 이하의 존재가 상대라면, 등급 이상의 강함을 갖는다.
    다만, 기본적으로는 사정거리가 짧다. 늘릴 수 있는 방법은 보구 자체가 사람의 마음을 움직이는 것 뿐이라고 하나, 현대에 그 이상 전승되고 있지는 않아, 사실상 완전히 미지수이다.

    #66
    내가 나에게 물으니, 나는 정말로 올바른 관리를 해왔는가?
    나의 관리로 많은 플레이어들을 힘들지 않게 하고, 스토리의 구멍들을 하나라도 더 많이 줄였는가?
    이 질문에 떳떳하게 그렇다고 답하는 자가 있다면 그 자는 제대로 된 GM이 아니리라.
    GM은 솔직해야 한다. 자신을 기만하는 자가 관리를 맡아선 안 된다. 그런 자가 게임을 관리한다면, 그는 트롤러와 다름이 없다.
    자신을 속이는 자는 문제를 올바르게 볼 수 없다. 마음에 들어박힌 돌이 눈을 가려버리기 때문이다. 이 돌은 GM의 마음에만 머무는 것이 아니어서, 다른 플레이어들, 나아가서는 판을 통째로 흔들고 짓이긴다.
    그러므로 훌륭한 GM이 되려면 이 돌을 가장 먼저 치워버려야 한다. 그것을 치운 후에야 시야가 트여 문제와 해결책의 흐름을 읽을 수 있다. 흐름은 마치 물과 같다. 졸졸 흐르는 물은 방향을 바꾸기 쉽지만 거세게 흐르는 물줄기를 가로막는 것은 많은 힘이 든다. 문제가 발생하기 전에 흐름을 바꾸어 문제를 막음이 상책이고, 발생한 후에 바꾸는 것은 중책이다. 바꾸지 못하여 흐름에 쓸려가거나 억지로 거스르는 것은 문제를 피하느니만 못하다.
    이런 기본적인 이야기를 굳이 하는 이유가 있다. 요즘의 GM들은 시간과 공적에 쫓겨 자신이 정말로 행해야 하는 바가 무엇인지 헤아리려고도 하지 않는다. 눈 앞에 벌어진 일을 처리하는 데에 급급하여 임시변통으로 대처하다 보니 흐름에 그대로 쓸려가는 경우가 늘어나는 것이다. GM의 역할이 이렇게나 중요하다. 진실로 스레를 제대로 운영하고자 하는가?
    기본에 충실하고 플레이어의 모범이 되며 자신의 RP를 갈고 닦는 데에 소홀히 하지 마라. 로그를 보며 목을 빳빳이 세울 게 아니라, 언제나 겸손한 자세로 자신의 결정을 세 번 살필 줄 알아야 한다. 행하기 전에 살피는 것이 처음이요, 실행하는 도중에 살피는 것이 다음이요, 끝나고 나서 살피는 것이 마지막이다. 세 번 살피지 않는 GM은 자격이 없으므로 자리를 내어주어야 한다. 그것이 더 오랫동안 게임을 살릴 수 있는 길이다.
    위 사항을 지킬수 있어야만이 관리를 총괄하는 게임 마스터의 마음가짐을 비로소 얻었다고 할 수 있을 것이다.

    #67 공지여, 나의 문의를 삼켜라!

    #68
    유파 공지불패는!
    왕의 바람이오!
    전신계열!(全新系列)
    천파협란!(天破侠乱)
    보라! 공지는 붉게 타오르고 있다!

    #69 공지냐 문의냐, 그것이 문제로다.

    #70
    "어느새 70번 스레군요. 마침 좋은 소식과 나쁜 소식이 함께 있습니다."
    "좋은 소식은 뭐죠?"
    "다음주는 황금연휴라는 거죠."
    "그건 분명 좋은 소식이군요. 그럼 나쁜 소식은요?"
    "당신은 휴강 소식도 별로 없어서 등교는 해야하고, 관리자 일은 연휴면 오히려 더 늘어날거란 겁니다."
    "그건 썩 나쁜 소식은 아니군요! 한번도 좋았던 기억이 없으니까!"

    #71
    몸은 공지로 되어 있다.

    피는 문의이며 마음은 유리.

    #72 공개적인 공지/문의용 덧글입니다.
    ...큿.
    ────────────────────────────
    닌P "큿.."
    세이쟈 "큿..."
    코즈에 "큿..."
    ??? "큿..."
    닌P,세이쟈,코즈에 "?!?!?!"
    ────────────────────────────
    #73
    다이스란 그야말로 인생일지니!
    인생은 한번 뿐!
    이기는 날이 있으면 지는 날도 있다!
    패배를 부끄러워 하지 말고 이겼다고 자만하지 않고,
    한마디로 렛츠 엔조이!

    #74 공개적인 공지는 문의양의 꿈을 꾸는가?

    【#75 이벤트 스폰에 대한 공지 댓글】

    #76
    Q : 《공개적인 공지/문의용 덧글》에 《비밀글》의 효과가 적용될 경우, 그 내용을 비공개 정보로 취급합니까? 그 경우, "발동 후 계속해서 상대에게 공개해야 한다. 이 효과는 무효가 되지 않는다."는 지속 효과의 판정은 어떻게 됩니까?

    A:조정 중.(17/05/13)

    #77 만종은 공지의 이름을 가리켰다/

    #78
    판도라는 호기심을 이기지 못하고 절대 열지 말라던 스레를 열고 말았다.
    그 결과 온갖 공지와 문의가 빠져나와 곳곳으로 퍼져 GM들을 괴롭혔고, 판도라는 황급히 스레를 닫았으나 이미 때는 늦은 뒤였다.
    그러나 모든 공지와 문의가 빠져나가고 나서 새벽 시간만은 남아있었다. 이것이 희망이다.

    #79 공지, 공지는 결코 바뀌지 않는다.

    #80
    포틴P "생존본능 TRPG, 80번 스레입니다. 슬슬 세자리수 찍는것도 전혀 농담이 아니게 된 것 같네요.
    포틴P "..해프닝으로 끝날 줄 알았는데, 설마 밴시 폭격기와 싸우게 될 줄은. 어째 요즘 아군의 무장이랑 싸우는 일이 잦군요. 이쪽의 일도 늘어나 버리는것만 빼면, 이건 나름 가치있는 경험이라곤 생각합니다만..."
    포틴P "음? 이거 시리즈화 할 거냐고요? 글쎄요...현재 기획 중입니다."
    포틴P "아, 이쪽은 본편 아니니까 일단 메타발언 허용인 걸로. 그럼 본편에서 뵙죠."
    (덧글로 캐릭터들의 잡담들이 이어져 있다.)

    #81
    TRPG를 걷는 여행자여, 그대의 지혜를 시험하겠다.
    아침엔 한 발, 점심엔 두 발, 저녁엔 세 발인 것은 무엇인가?

    #82 문의는 하나를 자르면 둘이 자라난다. (하일 GM)

    #83
    그러고보니 저번 퀴즈의 답을 안 냈군요...답은 GM이었습니다.
    이 TRPG의 초기에는 GM 1명, 이후 2명. 지금은 초대분도 사실상 복귀하셨기에 3명이죠.
    TRPG를 언급해서 범위를 좁히려고 유도했는데 성공적이지 않았던건지 다들 맞출 생각이 없으셨는지는 모르겠군요...

    심심하니 다이스 롤 배틀이나 해 볼까요. 우승자에겐 GM 권한으로 행동력 +1 쿠폰을 드리겠습니다. 사용 타이밍은 참전 내지는 첫 행동에서. 기간은 이후 24시간.

    #84 내가 무슨 댓글이냐고? 알 필요 없다!

    #85 우리는 노예가 되지 않는다! 다이스의 주인이 될 것이다!

    #86 이 공개적인 공지/문의용 댓글은 이하의 스폰서의 협찬으로 보내드립니다.

    【#87 GM 휴식 기간에 따른 문의 접수 불가에 대한 공지 댓글】

    #88
    필요하신 거라도 있습니까?
    문의. 쪽지 말고 비댓으로.

    #89
    스레 세트!
    IN TO THE TRPG!

    #90 좋은 GM, 나쁜 GM, 이상한 GM

    #91 스레는 한 줄기 강이고 나는 그 강의 왕이다

    #92
    [공지로 돌아가라!] [문의 속으로 사라져라!]
    [울려퍼지는 스레, 저편에서 나타나라! TRRPG여!]

    #93 공개적인 공지/문의용 덧글이란건 사실은 넌센스한 이야기야.

    #94
    "하나, 마음에 즐거움을 잊지 않을 것."

    "둘, 플레이를 아끼지 않을 것."

    "셋, RP를 단련할 것."

    "넷, 다른 플레이어를 위할 것."

    "다섯, 늘 어울리게 행동할 것."

    "여섯, 다이스를 숭배할 것."

    "일곱, 상향을 받아들일 것."

    [모든 것은 TRPG의 이름으로!]

    #95 ↙( ◕ ‿‿ ◕ )↘ 나와 계약해서 마법GM이 되어줘.

    #96
    공개적인 공지/문의용 덧글
      ────────────────
                                    커먼
    재료
      ──────────────── 
    이제 아무 쓸모도 없는 것 같다.
    0.01kg 
                                72 골드

    #97
    "놈은 전에 피트니스에서 문의 셋을 해치웠지.."
    "폰으로요. 압니다. 들은 적 있어요."
    "고작 X같은 폰으로! 그게 사람이냐?"

    #98
    영원한 기원, 높은 곳의 알림이여. 구하는 이를 구하고 외치는 이를 들으소서. 랭크 업 엑시즈 체인지!
    현현하라, 무구의 1번, 공개적인 공지/문의용 댓글!!

    #99
    "보세요, 교수님. 공개적인 공지/문의용 댓글이 있어요."
    "호오, 멋지구나. 이 정형미에서 역사가 느껴지는걸. 그러고보니 댓글이라 하니 이런 수수께끼가 생각나는구나. 풀어보겠니?"
    ────────────────────────────
    #31~99까지
    공지 댓글 4개
    드립 댓글 65개
    ────────────────────────────
    닌P "여기까지 공지/문의용 댓글 드립의 역사였습니다."
    세이쟈 "이야~ 다시봐도 감탄스럽네. 재밌는 것도 많고."
    코즈에 "...정말 공지,문의용을 쓰였던 때는 조심해서 RP해야 함을 상기시켜 주기도 해.."
    닌P "많은 사람들이 이용하니 주의해야겠죠. 더해서 관리하시는 GM분들의 노고를 생각해서 모두들 즐거운 TRPG가 되보도록 합자구요?"

    세이쟈 "이어서! 기다리던 수상식이다!"
    17August 10, 2017 (목) 23:19_49
  • WhatsUP (@teah***)

    닌P "본격적인 수상에 들어가겠습니다."
    코즈에 "...상은 총 5개, 부문은 두가지로 나뉘여..."
    세이쟈 "누가 가장 파괴를 많이 했는가! 그리고 누가 가장 히어로로써 많이 활동했는가! 2가지다."
    닌P "아무래도 1회다 보니까 통계로써 기준이 애매한 것도 있고 수상의 범위가 좁은 것도 있습니다. 만약 200까지 이어지게 되고 제 2회가 또 이루어진다면 더 많은 부문은 개설할 생각이니 기대해주시면 감사하겠습니다."

    코즈에 "...우선 파괴자 부문 3위.."
    세이쟈 "칭호는 정직하게 '파괴자'라고? 자 그럼.. 수상자는..!"

    닌P,코즈에,세이쟈 "K마구p!"
    18August 10, 2017 (목) 23:26_7
  • WhatsUP (@teah***)

    자신의 수상 소식을 들은 K마구P, 그는 같은 테이블에 앉아있던 하루와 치에리에게 축하를 받으며 자리에서 일어났다.

    K마구P "... 3위인가"
    하루 "처음부터 열심히 싸워온 결과겠네"
    K마구P "그렇겠네. 최근에는 제대로 못했지만..."
    치에리 "그래도, 축하드려요, 프로듀서 씨"
    K마구P "응... 고마워, 치에리" (쓰담)

    멋지게 차려입고 시상대 위로 오르는 K마구p

    닌P "K마구p씨는 초기 생존본능 TRPG를 참가했던 인원으로써 초기에 많은 활약을 통해서 파괴자 포인트를 얻으셨습니다."
    세이쟈 "중반까지만 해도 굉장히 많은 활약했다고 들었다고! 후기에는 조금 뜸한 구석이 없었지는 않았지만 그래도 34번의 수치는 적은게 아니니까 자부심을 가져도 좋겠네."

    쪼르르 K마구p에게 다가간 코즈에는 아공간에서 파괴자 트로피를 꺼내들어 K마구p에게 수상한 뒤 MC석으로 돌아왔다.

    코즈에 "...수상소감,들을게..."

    MC들의 말이 끝나고 조용해진 식장, 가만히 서있던 K마구p는 마이크를 잡았다.

    K마구P "... 흠, 흠, 마이크 테스트."
    K마구P "346 프로덕션 일본 지부 계장, K마구P입니다. 솔직히 제가 이 정도까지 오를 줄은 상상도 못했습니다. 초반부터 이 세계를 지키기 위해 열심히 싸워온 결과가 이렇게 돌아오네요. 최근에는 제대로 임무를 해내지 못해서 신경쓰였는데... 아무튼 346 동료 여러분들과 이 세계를 지키기 위한 일념으로 여기까지 왔습니다"

    잠시 말을 끊은 K마구p는 번개 마크가 새겨진 축구공을 앞으로 들어올리며 말했다.

    K마구p "앞으로도 열심히 이 초차원 축구로 활약하겠습니다. 감사합니다."

    말을 마친 K마구p는 트로피를 들고 수상대를 내려왔다.

    닌P "수상소감 잘 들었습니다!"
    세이쟈 "그럼 이제 다음 수상을 진행하자고."
    코즈에 "...다음은, 파괴자 부문 2위, '파괴왕'이야..."
    19August 10, 2017 (목) 23:36_31
  • WhatsUP (@teah***)

    닌P "2위는 바로..."
    세이쟈, 코즈에 "하야사카 미레이!"

    자신의 이름이 호명됨을 듣고 깜짝 놀라는 미레이

    미레이 "우왓! 진짜 나인 거얏?!"
    람쥐P "너라고 하는데? 빨리 가보는게 어때?"

    미레이는 람쥐P의 말에 실감나지 않았던 현실을 인지하고 재빠르게 수상식으로 올라갔다.

    닌P "이야, 미레이양은 중반에서 후반 쯤에 본격적으로 참가했죠."
    세이쟈 "워낙 열심히 전투에 참여한 것도 있겠고, 주사위 운이 잘 따라주는 경우도 꽤 많이 본 것 같네."
    닌P "언젠가 어떤 유저분이였나, GM분이였나 이 TRPG의 주인공들 중 한명은 미레이 같다는 말도 있었죠."
    세이쟈 "그만큼 활약이 많았단 거겠지. 파괴한 휫수가 어디보자.. 38회네."

    아직도 어수선해 보이는 미레이에게 다가가는 코즈에.
    아공간에서 파괴왕 트로피를 꺼내 미레이에게 수상한 후 MC석으로 돌아왔다.

    코즈에 "...수상소감 들을게..."

    미레이 "내가 이렇게나 많이 해냈을 줄이야... 솔직히 다른 애들에 비해 너무 늦게서야 싸우기 시작해서, 다른 애들 싸우는데 나만 못 싸웠어서... 그래서 정말 미안하고 힘들었는데..."
    미레이 "그런데 이런 걸 받아보니까... 내가 정말 열심히 했구나 싶네..."

    감회가 새롭기도 하고 쑥스러운지 뒷머리를 긁적이던 미레이, 이내 밝은 웃음을 지으며 외쳤다.

    미레이 "... 좋앗! 앞으로도 계속 이렇게 활약해줄테니깟!! 다들 기대하고 있으라곳!!!"

    닌P "수상소감 잘 들었습니다."
    세이쟈 "이제 중반부 하이라이트 부분인가.."
    코즈에 "...다음 수상은 파괴자 부문 1위, '파괴신'이야..."
    20August 10, 2017 (목) 23:47_20
  • WhatsUP (@teah***)

    닌P "이야... 수치도 장난이 아니네요..."
    세이쟈 "이 양반은 여러의미로 참 대단한 사람이지.."
    닌P "감이 좋은 몇몇분들은 예상하셨을지도 모르겠습니다. 바로...."

    닌P.세이쟈,코즈에 "바로 타노스P!"

    잠시 시간을 되돌려서 수상대 아래, 타노스P가 앉아있는 테이블

    닌P "다음으로~ 파괴자 부문 수상 1위!"

    타노스p ".와 누구일까? 나도 제법 막타 친거 같은데."
    쿠루미 "글쎄..?"
    시즈쿠 "좋은거 같아보여요. 가끔씩 왠지 몰라도 엄청 신경쓰이는 적들도 있었지만요."

    닌P,세이쟈,코즈에 "바로! 타노스p!"

    갑자기 들린 자신의 이름에 당황한 타노스P

    타노스p "오늘이 무슨 날이더라? 만우절?"

    닌P "만우절 아닙니다. 빨리 올라오세요."

    멍한 표정으로 앉아있는 타노스P, 그런 그를 시즈쿠와 쿠루미가 축하하며 등을 떠밀어 수상대 위로 올려보냈다.

    닌P "346에서 아~주 유명하신 분입니다."
    세이쟈 "여기 사람들한테 관심 없는 내가 아는 정도면 뭐..."
    닌P "타노스P씨가 달성한 파괴자 포인트도 상당한데요.."
    세이쟈 "어디보자... 5...2? 잠깐만 뭐 이렇게 많아?!"

    얼떨떨하게 마이크 앞에 선 타노스P에게 다가가는 코즈에, 미리 꺼내둔 파괴신 트로피를 수상했다.

    코즈에 "...수상소감이야..."

    타노스p "..아. 여러분들 어 와  파괴자 부문 1위라니 신기한데. 흠흠 안녕하세요. 여러분들 이번에 파괴자 부문 1위를 먹은 타노스p라고 합니다. 346프로덕션에서 여러사고도 쳐보고, 기행으로도 유명하기도 하죠. 와. 신난다."

    유미 "푸훗."
    유미 "앗!"

    타노스P의 말에 갑자기 웃음이 터진 유미는 당황해 벌벌 떨며 타노스P를 쳐다본다.

    타노스p "아 웃으셔도 상관없어요. 그리고 유미, 무서워 할 필요 없다니까. 하여튼 요즘은 뭐 그럭저럭인거 같은데."

    잠깐 한숨을 내쉬는 타노스P

    타노스p "하아, 피해량이 예전같지 않아서 문제네요. 더욱 근력 정진에 힘써서 지구를 붕괴시킬 정도의 힘을 난사할수 있도록 노력하겠습니다."

    포틴P "아니요, 그런 노력 필요 없습니다만?."

    그냥 듣고 넘길 수 없었는지 포틴P는 그의 말에 태클을 걸었다.

    타노스p "뭐 더 열심히 해야 하지 않겠어요? 아 이거 왠지 선전포고 같다. 누가 수정좀 해줘."

    결국에는 쿠루미와 시즈쿠마저 태클을 걸었다.

    쿠루미 "진짜로 지구를 붕괴시킬정도의 힘을 난사할거야?"
    시즈쿠 "그러면 안되요.."

    둘의 태클에 겸연쩍게 웃음을 짓는 타노스p
    몇몇 사람들이 그의 웃음에 동조하여 함께 웃었다.

    닌P "수상소감 잘 들었습니다만..."
    세이쟈 "만...?"
    닌P "역시 지구를 파괴할만한 힘을 난사하는건 자제해주세요... 그거 뭔가 외부 탄원서 들어오면 다 제가 처리한단 말입니다."
    코즈에 "...닌P의 숙명이야..."
    닌P "어흑..."

    닌P는 코즈에의 팩폭에 침울해 하기 시작했다.

    세이쟈 "얘네 왜이래, 아 일단 수상식 1부는 이렇게 마무리할꺼야. 잠시 광고 좀 보고 2부로 넘어가자고!"
    21August 11, 2017 (금) 00:06_85
  • WhatsUP (@teah***)

    "이 세상 바게트가 아니다!"
    "바게트의 새로운 혁명! 새로운 패러다임!"
    "이게 바게트라면 지금까지 먹어온 바게트는 다 그냥 바게트가 아니라 무기였다고!"

    미치루 "남자에게 참 좋은데.. 뭐라 설명할 방법이 없네."

    후고후고 바게트. 신선한 바게트를 주방함이 직접 배달합니다.
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    디미트리P "드넓은 땅, 강인한 정신이 깃든 구급상자!"
    아냐스타샤 "아얏!"
    모모카 "괜찮으신가요? 하지만 이 구급상자! 'АИ-1 구급킷'이 있다면 문제는 없어요!"
    아냐스타샤 "большой! 대단해요!"

    현재 346 (비)공식 채용 구급 킷! ※품질 보장
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    22August 11, 2017 (금) 00:20_38
  • WhatsUP (@teah***)

    세이쟈 "2부, 바로 시작한다!"

    세이쟈의 말과 함께 큰 박수소리가 터져 나왔다.

    닌P "2부는 히어로 부문 시상과"
    코즈에 "...이색 별명 모음이 있어..."
    세이쟈 "일단 우선 이색 별명 모음 차트나 시작하자고."

    MC들의 말을 마침과 동시에 식장이 어두워졌다.
    그리고 수상대 위 화면에 차트가 나타났다.

    -- 이색 별명 차트 --

    닌P "1~99스레가 진행되면서 몇몇 캐릭터들 분께는 특이한 별명들이 존재했습니다."
    세이쟈 "이상한 이름을 가진 캐릭터도 있지 않았어? 분명.. 캉가루구두약인가 뭔가.."
    코즈에 "...그건 잘 모르겠어..."
    세이쟈 "모르는건 어쩔 수 없고. 그럼 일단 어떤 별명들이 있었나 살펴볼까?"

    '지키는 자'

    닌P "아하, 지키는 자."
    세이쟈 "닌P는 뭐 알고 있어?"
    닌P "이게 그 란코씨였나 시키씨였나 기계정령 관련해서 있었던 이벤트에서 나타난 별명으로 기억합니다만... 정확하진 않네요. 럼벨의 방패였나? 흐음..."
    닌P "하여튼 이벤트 중에서도 무언가를 수비하는 이벤트가 꽤 많았었으니까요."
    세이쟈 "뭔갈 지킨다라... 역시 내 성향하고는 맞지 않네."

    코즈에 "..이 별명을 지닌 사람들이야.."

    'K마구p,타르기스p,포틴p,아베 나나'

    세이쟈 "프로듀서인가 뭔가 하는 사람들이 많네."
    닌p "나나씨도 분명이 속해 있다구요?"
    코즈에 "...그나저나 타르기스p네..."
    닌p "뭐, 일단 이 식장에는 스토리를 뛰어 넘어서 모든 캐릭터들이 다 참여한다는 설정이니까요."

    타르기스p (끄덕끄덕)

    닌p "아 사실 출연시켜도 되는지 잘 모르겠다구요? 뭐 어떱니까. 극중극인데."
    세이쟈 "뭐해?"
    닌p "잠시 윗사람하고 대화 좀 했습니다."

    닌p "하여튼 다른 별명을 보실까요."

    '등산가, 길치, 스태드리 남용'

    코즈에 "...한명은 누군지 뻔하네...."
    닌p "아하하..."
    세이쟈 "그나저나 길치는 누구야?"
    코즈에 "...그냥 바로 누가 누군지 열게..."

    '등산가-무나카타 아츠미, 길치-오오츠키 유이, 스태드리 남용-K마구p'

    닌p "아, 그 때의 추격전인가 보군요."
    세이쟈 "음?"
    닌p "과거 미셸씨 쪽 그러니까 니플하임 군대와 동맹이 되기 전에 추격전이 있었습니다."
    닌p "그 때 유이양이 길을 못찾고 헤매셔서 저런 별명이 생겼던걸로 기억하네요."

    ────────────────────────────
    치나츠 "그러고보니까 그랬었지 유이."
    유이 "부끄러운 기억이야..."
    ────────────────────────────

    코즈에 "...스타드리 남용이라... 그거 은근 몸에 안좋은ㄷ"
    치히로 (부릅)
    코즈에 "데가 아니라 인체에 무해하고 오히려 좋은 성분이 가득해. 자주 마시는걸 권장할께 프로듀서 여러분들."

    세이쟈 "하여튼 마지막 별명 2개가 남았네. 빨리 공개하고 수상으로 넘어가자고!"

    '취미로 히어로를 하는 프로듀서,코스믹 호러'

    타노스p "나구나."
    닌p "이의 없음."
    포틴p "공감합니다."
    히데루p "인정할 수 밖에 없죠..."

    그 식장에 있던 모두가 납득하였다고 전해진다.
    23August 11, 2017 (금) 00:37_45
  • WhatsUP (@teah***)

    닌p "이제 마지막 차례입니다. 히어로 부문 수상인데요."
    세이쟈 "누가 가장 많이 했을까 궁금한 사람도 있을테니까 빠르게 수상하자고."
    코즈에 "...그럼 일단 히어로 부문 2위, '사이드킥'이야... 참고로 2명인데 우선 먼저 1명..."

    닌p,세이쟈,코즈에 "하야사카 미레이!"

    누굴까 궁금해하던 미레이는 또다시 자신의 이름이 들리자 당황했다.

    미레이 "에...엣?! 또 나인 거얏?!"

    닌p "네 그렇습니다! 또 미레이양입니다!"

    다시 상을 받아서 기쁜지 빠르게 수상대로 달려나오는 미레이
    코즈에는 그런 미레이에게 사이드킥 트로피를 수여했다.

    그리고 다시금 마이크 앞에 선 미레이

    미레이 "설마 두 개나 받게될 줄은 생각도 못했는데 말이지... 고마웟!"

    허리까지 숙여 감사의 인사를 하는 미레이, 그런 그녀에게 힘찬 박수가 쏟아진다.

    미레이 "그리고, 나 혼자서라면 이렇게까지는 못 했을 거야. 그러니까 모두들 고마웟! 앞으로도 잘 부탁할겟!! 예이!"

    힘차게 화이팅을 외친 미레이는 싱글벙글 웃으며 수상대 아래로 내려갔다.

    닌p "이어서 또다른 사이드킥 수상자 입니다!"
    세이쟈 "참고로 사이드킥은 히어로를 18번씩 했다고!"
    코즈에 "...2번째 수상자는..."

    닌p,세이쟈,코즈에 "이치노세 시키!"
    24August 11, 2017 (금) 00:52_78
  • WhatsUP (@teah***)

    시키의 이름이 호명되자 큰 박수소리와 함께, 그녀가 일어서 천천히 무대 위로 올라가, 꽃다발과 은제 트로피를 양손에 안아 들었다.

    시키"흐극......"

    아리스"에......"

    하지만 관중석의 아리스는 시키의 의외의 표정에 흠칫 소리내어 놀라고 만다.

    영혼이라도 빠져나간 듯 멍한 표정의 시키가 돌연 소매로 얼굴을 가리면서 흐느껴 울기 시작했던 것이었다.

    하지만 아리스는 고개를 끄떡이며 자신 또한 눈시울을 붉히며 생각했다.

    자신의 천재적인 재능과 맞바꾸기라도 한 듯한 불행한 과거. 시기와 멸시. 그런 적으로 가득했던 일상 속에서, 탐욕의 굴레에 빠져 유일하게 가진 벗마저 잃어버릴 뻔 했던 그녀.

    하지만 시키는 끝까지 그녀를 믿고 지지해준 동료들과 함께 욕망의 한계를 극복하고서, 결국 자신이 가진 가장 소중한 것들을 지켜낼 힘을 얻게 되었던 것이었다.

    아리스"흑......시키언니......정말 잘 됐어요......"

    시키"흐으윽......모두......"


    닌p 또한 시키의 반응을 예상하지 못했는지 그녀의 등을 안쓰러워 하며 토닥였고, 식장의 모두가 숙연하게 그 모습을 바라보았다.





    단 한 사람, 히데루p를 제외하고.





    시키"......내 연구 데이터 본 사람 없어......?"

    순식간에 여기저기서 탄성이 터져나오며 그늘이 지는 관중석. 얼굴을 붉히며 빠직 열이 오른 아리스가 진심으로 빡친 듯이 잘라 말했다.

    아리스"당장 제 감동 돌려주세요."

    시키"흐아아앙ㅠㅠ 카엘룸쨩의 전투 데이터 실수로 날려버렸단 말야ㅠㅠ 백업용 USB도 잃어버렸단 말야ㅠㅠ"

    히데루p"(절래절래)"

    그렇게 얼어버린 관중석 속에서 멀뚱히 시키를 쳐다보던 니나가 주머니에서 뭔가를 꺼내더니, 총총걸음으로 무대 위로 올라가 시키를 향해 손을 내밀었다.

    니나"그 뉴-에스-비 라는 거 이렇게 쳐 생긴 거에여?"

    니나의 손을 힐끔 쳐다보던 시키가, 소매로 눈가를 슥 닦더니 니나를 꼬옥 안아 들고서, 순식간에 활짝 핀 영업용 미소로 얼굴을 고치며 말했다.

    시키"WOW! Surprise! 모두 고마워~! 시키쨩 설마 설마 했는데 2위까지 했을 줄이야 So Happy!"

    니나"와-이! 존나게 축하 드리는 거에여!"

    시키”그럼 앞으로도 열심히 해체 실험……아니, 그냥 해체 할 테니까 잘 부탁해~”

    히데루p”시키……어느 쪽이든 무시무시한 발언이다만.”

    한바탕 소란스러운 수상이 끝나고,

    닌p "이야, 역시 시키양이라고 해야하나..."

    코즈에 "...예측불허..."

    세이쟈 "원래 그랬다면서, 다음 수상으로 넘어가자고."

    닌p "다음 수상은 히어로 부문 1위!"

    세이쟈 "마지막 하이라이트!"

    코즈에 "...'히어로'..."

    닌p,코즈에,세이쟈 "이터널!"
    25August 11, 2017 (금) 00:56_13
  • WhatsUP (@teah***)

    이터널, 그녀는 자신의 이름이 불리자 별 당황한 기색 없이 일어서 수상대로 향했다.

    또박또박 올라와 마이크 앞에 선 이터널
    그리고 그녀에게 우즈키,린,그리고 혼다 미오가 올라와 꽃다발을 건네 주었다.

    이터널 "...!"
    린, 우즈키 "정말로..."
    미오 "축하해!"

    웃으며 꽃다발을 건네준 셋은 내려오고 멍한 눈으로 꽃다발을 끌어안은 이터널은 마이크 앞에 서 있었다.
    코즈에는 멍하니 서있는 이터널에게 다가가 꽃다발 속에 살포시 히어로 트로피를 꽂아 넣었다.

    코즈에 "...수상 소감...?"

    이터널 "여기서 내가 쓸모 있다는걸 증명한 셈이려나... 다행이라고 여겨야겠네. 축하는 고맙게 받을게."

    간단한 수상소감이지만 그녀의 눈가가 살짝 붉으스름해져 있음을 본 닌p는 외쳤다.

    닌p "힘찬 박수 부탁드립니다!!!!"

    짝짝짝짝짝짝짝짝짝!!!!

    우레와 같은 박수소리
    내려가며 살며시 눈가를 훔치는 이터널이였다.

    닌p "원작자 동의없이 이렇게 추가해도 괜찮은 겁니까?"(소근)
    닌p "어차피 극중극이고 이 참에 잠깐은 감동의 눈물정도는 흘려도 좋지 않겠냐고요?"(소근)
    닌p "하아.. 뭐 알겠습니다."

    닌p "이렇게, 마지막 수상까지 완료되었습니다."
    세이쟈 "마지막까지 함께해서 고맙다!"
    코즈에 "...꽤 오랜시간동안 이어진 생존본능 TRPG..."
    닌P "어느새 100스레까지 도달해서 수상식이라는 색다를 RP까지 하게 되었습니다!"

    닌P,세이쟈,코즈에 "가능하다면 다음에는 200스레에서 제 2회 수상식을 시행했으면 좋겠습니다!(어!)"
    ──────────감사합니다!──────────
    ─────────Thanks for reading!────────
    이 아래로 뭔가 추가하시고 싶은 rp가 있으시면 추가하셔도 좋습니다.
    수상소감에서 몇몇 개인적으로 추가한 스토리는 양해 부탁드립니다. 조금은 재밌으라고 해본거기에 헤헿ㅎ

    아, 그런데 여기 겨울나기 홀... 다른 댓글을 구해야되나 (쭈글)
    26August 11, 2017 (금) 01:11_36
  • 히데루 (@cosmo****)

    수십미터 직경의 거대한 발자국과 쑥대밭이 된 한 이계의 마을.

    어두운 적란운의 하늘에선 굵은 빛줄기가 쏟아져 내려 그 깊은 크레이터에 잿빛의 호수를 만들어 내고 있다.

    그런 크레이터의 경계에, 도려낸 듯 반 토막 난 채 겨우 쓰러지지 않고 서 있는 한 채의 민가.

    그 폐허 속에서 검은 코트를 입은 한 사내가, 실내에 널브러진 여자아이의 봉제인형을 집어 들었다. 날카로운 인상의 갈색 반 곱슬머리, 팔자 수염을 한 그 30대 중반의 사내는 깨진 유리창 밖에서 지평선 너머의 거대한 군세의 음영을 쳐다본다.

    [ 일단 스캔은 끝났다네. 주변엔 생체반응도 마기 반응도 심지어 어떠한 열원조차도 존재하지 않네만...... ]

    붉은 밑테 안경을 쓰고, 흰 가운을 두른 주황색 생머리의 여성의 홀로그램이 돌연 나타나 그 사내에게 말을 걸자, 그가 대수롭지 않은 듯이 대답했다.

    “‘무스펠헤임의 진격로엔 풀 한 포기 조차도 남지 않는다’라는 건가.”

    [ 꼭 그렇지만은 않은 것 같군. ]

    그러자 그 여성이 허리를 숙여 크레이터에 아슬아슬하게 빗겨나간 창틀 위의 캐모마일 화분을 검지손가락으로 툭 건드리자, 우연의 일치인지 잎파리가 떨어진 빗물에 맞고 살랑거렸다.

    “......고난속의 힘이라.......”

    [ 즉답이라니, 제독만 전무를 닮아가는 줄 알았는데. ]

    “뭐, 10년 동안 유미에게 꽃 얘기만 듣다보니 말이죠. 딱히 싫은 건 아니었지만.”

    그러자 여성은 고개를 끄떡이고 희미하게 미소 짓더니 그 젊은 미모에 어울리지 않는 노인네처럼 말하기 시작했다.

    [ 그러게, 벌써 10년이나 흘렀나......세월이란 게 참 빠르군. ]

    “아직 팔팔하다 못해 전성기인 20대 중반이 할 만한 대사는 아니신 거 같습니다만.”

    [ 후후 어쩌겠는가. 처음 말을 배우고 나서도 미시로와 연이 닿기 전까진 줄곧 이런 말투의 사람들 밖에 만난 적이 없었으니까 말일세. 아무튼 슬슬 시간이라네 전무. 귀환 텔레포트를 실행하지. ]

    “부탁합니다.”

    그렇게 말한 사내가 뒷짐을 쥔 채 지긋이 눈을 감자, 날카로운 전기적인 소리와 함께 눈을 뜬다. 그러자 그의 앞에 나타난 것은 한 이름 모를 행성의 위성궤도의 창 밖을 배경으로 한, 수백 명의 사람들로 북적이며 각종 홀로그램 계기들로 가득 찬 거대한 지휘통제소. 그런 공간이 한눈에 내려다 보이는 투명한 테이블.

    그리고 방금의 홀로그램 속 여성이 그 테이블 앞으로 걸어와 피식 웃으며 그를 반겼다.

    “자네의 새 프로덕션은 어떤가. 타카사키 전무.”

    “쓸데없이 넓네요 아키하 박사.”

    아키하“쓸 때 없다고 하지 말게. 자네는 지금 인류 문명의 최전선에 서있는 셈이라고.”

    히데루p“그 이야긴 진수식 한 달 전부터 질리도록 들었습니다만......”

    그가 그렇게 숨을 쉬며 자리에 앉더니, 주머니에서 남색의 경첩이 달린 어떤 작은 ‘상자’를 꺼내 유리 테이블 위에 툭 올려놓자 주변이 복잡한 홀로그램의 콘솔 화면들로 뒤덮혔다.

    히데루p“포틴 상무. 작전 기획은 어떻게 됐습니까?”

    포틴p[ 지금 바로 보내드리죠. ]

    그리고 히데루p의 전방에 나타난 ‘거인’들의 프로파일링. 그는 오른손으로 허공을 드래그 하며 대충 읽더니, 바로 고개를 끄떡이며 말했다.

    히데루p“이대로 부탁 드립니다.”

    포틴p[ 알겠습니다. ]

    쿨하다 못해 중간을 날리고 첫장과 마지막 장의 요약만을 대충 읽고서 허가를 내려버린 히데루 전무가 상자를 집어 손바닥에 넣은 채 양손으로 턱을 괴고 부산하게 움직이는 통제실을 조용히 지켜본다.

    아키하“그렇게 할 일이 없으면 미시로 회장의 취임식이라도 가지 그랬나.”

    아키하의 놀림에 그가 자신의 홀로그렘 화면 우 하측의, 두 자리수의 붉은 알림 숫자 표시를 보며 한숨을 쉬며 대답했다.

    히데루p“할 일 없다뇨. 지금도 밀린 결재가 산더미 같습니다만......거기다 회장은 자기 취임식에 오면 땡땡이로 알고 감봉이라고 즉답하셨는데 어떻게 말입니까?”

    아키하“알만하군.”

    그러자 삐빅, 하는 전자음과 함께 검은 긴 생머리의 20대 초반의 여성 함장, 타치바나 아리스의 얼굴이 개인 보안 체널을 통해 모니터에 나타났다.

    아리스[ 메데이아 함장 타치바나입니다. 히데루 프로듀서, 저희 측에서 이곳 세계의 정부에 보낸 사절단으로부터 연락이 왔습니다. ]

    히데루p“결과는?”

    아리스[ 결과부터 말씀 드리자면 이곳 세계의 황제가 저희들이 제시한 무력개입의 제안을 승인했습니다. 의심 많은 황제는 회담 내내 배타적인 태도로 일관했지만 히데루 프로듀서의 지시대로 무스펠헤임 약탈군의 위성사진을 보여줬더니 기겁을 했다더군요. ]

    아키하“뭐…...겨우 TL3정도 세계의 주민이 보기엔 지나치게 자극적인 장면이긴 하지.”

    히대루p“테크레벨로 치자면 우리와도 7단계나 차이 나니까요. 저쪽이 신중한 것도 당연한 겁니다.”

    팔짱을 낀 채 허공을 휘저어 몬스터 데이터를 검색해 화면으로 띄운 아키하가 말했다.

    아키하“반면에 무스펠헤임은 기술력만 보자면 디젤펑크 수준이지만 일개 말단 병사의 평균키가 20m를 넘어가니 말일세.”

    아리스 [ 심지어 대원수 수르트는 킬로미터급 크기에 플레닛 킬러인 레바테인까지......괜히 세계선 연맹과 10년째 대치중인 나라가 아니에요. ]

    그러자 히데루p가 상자를 딸각거리며 시크하게 말했다.

    히데루p“뭐, 어떻게든 해 나가겠죠. 지금까지 그래왔던 것처럼.”

    아리스 [ 후후......에인헤랴르 유닛 프로듀서 시절부터 바뀐 게 없으시네요. 대책 없이 무신경한 것도, 그런 척 하면서 속으로는 온갖 대책을 쌓아두시는 것도. ]

    히데루p“그것도 시키만 하겠니.”

    ‘딸깍’

    그런 소리에 벽에 등을 기대고 있던 아키하가 피식 웃더니 눈을 감고서 말했다.

    아키하“슬슬 줄 때도 되지 않았나. 사귄지도 꽤 됐을 텐데 보는 내가 다 지치는군.”

    ‘딸깍’

    히데루p“그런 성격이니까 말이죠.”

    아리스 [ —같은 식으로 자기합리화 하는 거 하나도 안 멋지거든요? 너무 신중 한 것도 병이라구요? ]

    히데루p“아리스에게 그런 소리를 듣게 될 줄은 몰랐는데 ㅇ<-<”

    아리스 [ 뭐어~ 저로서는 조금 못미덥긴 하지만...... 그래도 응원하고 있다구요? ]

    히데루p“슬슬 시작할까.”

    아리스 [ 또 그런 식으로 잘도 빠져나가시네요. ]

    히데루p는 그렇게 시선을 회피하며, 그 유리 테이블 위에 놓여있던, 자신의 담당 아이돌들 란코, 시키, 유미가 밝게 웃으며 함께 찍힌 사진을 바라보았다.

    그런 그의 시선이 셋 중의 누구를 향해있었는지는 오직 아키하와 아리스 만이 알고 있을 뿐이었다.
    27August 10, 2017 (목) 22:06_44
  • 히데루 (@cosmo****)

    63

    https://www.youtube.com/watch?v=rXJRPFlLK2o

    “무스펠헤임의 자손들이여!! 가증스런 오딘을 따르는 저 어리석은 제국주의자들에게 파멸이라는 자비를 베풀어라!!”

    “Ураaaa(우라아아아)!!!!!”

    천지를 뒤흔드는 거인들의 함성소리와 함께, 상식을 뛰어넘는 크기의 총포를 들고서 지상을 검은 철혈의 벽으로 메운 지옥의 군대가, 마치 처량한 개미 때 같은 중세의 군세를 향해 맹렬히 돌격하기 시작한다. 그런 제국군의 후미에서 포진한 궁병들이 활 시위를 당기기도 전에 인간의 군세를 향해 비처럼 떨어지는 120mm의 고폭탄들.

    “무, 무슨......”

    풀 플레이트 아머로 중무장한 말 위에 앉아서, 하늘 위로 튀어 오르는 병사들의 모습을 지켜보던 제국군의 장군은 그런 압도적인 힘의 격차를 느끼며 공포에 질려 소리쳤다.

    한편 상공 10km 부근의 구름 위를 위화감이 감도는 5개의 거대하고 투명한 궤적들이 스쳐지나가며, 그 철혈의 군세를 뒤쫒고 있었다.

    아리스 [ 상대도 안되니까 그렇게 나서지 말아달라고 부탁했는데 객기를 부리다니...... ]

    함대 에인헤랴르의 기함인 순양함 ‘스카자하’ 함교의 함장석의 홀로그램 모니터에 나타난 아리스가 제국군 장군의 무책임함에 혀를 차며 말했다. 그러자 머리를 단정한 포니테일로 묶은, 순양전함 ‘잔 다르크’의 함장 닛타 미나미의 홀로그램이 나타나 말했다.

    미나미 [ 어느 정도는 예상은 했지만 그것도 전 병력을 끌고 올 줄이야, 어쩔 수 없네. 인명피해를 최소화 하려면 예정을 앞당겨야겠어. 강습 준비를 서둘러 아이코. ]

    미나미와는 반대로 머리를 길게 풀어 내린, 부디카급 항공모함 함장 타카모리 아이코가 선명한 홀로그램으로 나타나 활짝 웃었다.

    아이코[ 네에-! 지상파견대 강습기와 함재기 ‘발키리’ 전 편대 출격 대기중이에요. ]

    후미카[ 다차원 레이더 전술 통제 지원 시스템 ‘오라클’ 실행 준비 완료. 실행 명령 후 필요 전력량 확보를 위해 함대 은폐 지원 기능이 제한됩니다. ]

    연이어 나타난 피티아급 레이더함 함장 사기사와 후미카가 10년간 그다지 변하지 않은 모습과 나긋나긋한 목소리로 말했다.

    아리스 [ 메데이아급 전자전함. 트리다이어그램 및 전자/마법 교란 시스템 활성화. 유미 언니, 명령 부탁해요. ]

    이윽고 자신의 함장 석에서, 망토를 펄럭이며 일어선 아이바 유미 제독.

    변함없이 언벨런스한 앞머리, 10대의 어렸던 시절처럼 마냥 밝지만은 않은, 자신에 넘치는 강한 미소. 그런 유미가 자신의 하얀 함장모를 양손으로 고쳐쓰더니 또각또각 앞으로 걸어나가며 입을 열었다.



    유미“응. 지켜내야지. 우리들, 아니, 이 세계의 사람들까지 전부!”

    그리고선 오른팔을 뻗어 외쳤다.

    유미“피티아급, 함대 은폐 해제! 전 함대 교전 개시!”


    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가
    : 발동 중지


    유미의 명령 한 마디에 5척의 공중 함대가 푸른 스파크를 튀기며 시야에서 나타나더니, 구름을 말 그대로 지워버리듯 커튼 같은 빛내림을 만들어내며 지상에 그 위용을 드러낸다.

    유미“잔다르크 급 전 주포, 약탈군 후미를 향해 최대 출력 주포 전개!”

    미나미 [ 알겠습니다 제독. ]

    그리고 기존의 에인헤랴르 급 전함의 주포와는 비교도 되지않는, 잔다르크 급의 고출력 대구경의 3연장 포신들이 일제히 빛을 뿜자, 그 빛의 궤적이 공간을 일그러뜨리며 지상을 일렬로 긋는다.


    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40
    28August 10, 2017 (목) 22:07_52
  • 히데루 (@cosmo****)

    ( 데미지 1815 )



    이에 자신들이 날려버린 중세의 기사들 처럼 지상을 가득 메우는 격렬한 폭발에 사방으로 튕겨나가는 수많은 거구들.

    이에 무스펠헤임의 장교로 보이는 200m의 한 거인이 뒤돌아 보며 쩌렁쩌렁한 목소리로 외쳤다.

    “크하하! 에인헤랴르! 이제야 나타나셨군!”

    그러더니 집채만한 뿔피리를 꺼내 들더니 하늘을 향해 불기 시작하자, 곧바로 어마어마한 수의 워프홀들이 사방에서 열리기 시작한다.

    후미카[ 전 방향 다수의 소형 워프홀 약 백여개 발견. 무스펠헤임의 동맹인 스바르트알파헤임 공중 함대의 차원간탄도미사일로 보입니다. ]

    유미“이 정도 복병은 이미 예상했어. 후미카는 오라클을 전개, 일대의 차원계층 전체를 스캔 해줘.”

    그리고 스카자하와 나란히 비행하던 피티아를 중심으로 푸른 에너지장이 공간의 진동을 일으키며 몇 번 빠르게 퍼져나가더니, 전장의 모든 지역을 스캔한다.

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가


    후미카[ 다차원 스캔 완료. 약 5.275 차원에 숨겨진 다수의 적 발사체 감지. 45초 ‘과거’에 착탄 및 전 함대 침몰이라는 세계선으로의 변동까지 약 23초 남았습니다. ]

    이에 유미가 자신의 회중시계를 꺼내 열어보며 침착하게 지시했다.

    유미“본함 스카자하급 전 방공포 개방, 오라클의 데이터와 동기화해 차원 너머의 적 발사체 조준!”

    그녀의 지시에 다수의 포문이 함대 사방의 워프홀을 향해 조준하자, 시침에 집중하던 유미가 팔을 뻗어 지시를 내린다.

    유미“요격 개시!”

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
    29August 10, 2017 (목) 22:10_55
  • 히데루 (@cosmo****)

    그녀의 지시와 함께 사방을 향해 빛줄기를 확산시키는 스카자하의 포신들. 그 빛줄기가 주변의 구름들을 강제로 날려버리며 모든 워프홀들을 적중시키자 워프홀 건너편의 아공간들 속에서 무수한 폭발이 연쇄적으로 일어났다.

    후미카 [ 요격율 100%, 세계선 변동 저지 완료. 아군 함대의 피해 전무합니다. ]

    그러자, 곧바로 함대의 정면에서 좀 전과는 다른 직경 수십km의 하나의 워프홀이 열리기 시작했다.

    아리스 [ 2차 대규모 워프 반응, 이번엔 함대 전체가 이 세계선으로 넘어오려는 것 같아요! ]

    미나미 [ 차원간탄도미사일이 먹히지 않으니 직접 나설 수밖에 없겠지. 그렇다 쳐도 엄청난 크기인걸...... ]

    유미“후후, 그렇다면 이제 스페셜의 차례네. 준비됐지 란코쨩?”

    부디카급 항공모함 제 1 활주로. 출격 대기 중인 ‘발키리’ 전투기 편대들의 선두. 천천히 상승하는 항공기용 엘레베이터와 함께, 눈을 지긋이 감은 긴 은발의 새하얀 고스로리 여성의 모습이 그림자 속에서 나타난다.



    45도 각도의 신발 사이즈의 레일건식 캐터필터에, 자신의 두 발을 얹인 채 당장이라도 뛰쳐나갈 자세로 몸을 숙인 칸자키 란코. 그런 그녀가 미소 지으며 눈을 뜨자 그녀의 등에서 순백색의 2쌍의 날개가 펼쳐진다.

    아이코[ 코드명 ‘브륜힐데’ 및 발키리 제 1편대 출격 스텐바이. ]

    이윽고 거대 워프홀에서 그 모습을 드러낸 검은 전함과, 수백기의 검은 중소형 공중 구축함. 동시에 초록색의 콜사인과 함께 활주로 양 옆의 지시등으 점등되자, 란코가 자신의 품에서 폭식의 단검을 꺼내들었다.

    아이코 [ 초 고속 레일건 캐터펠트 충전 완료. 출격 카운트다운 개시, 5, 4, 3...... ]

    그리고 스파크를 튀기며 란코의 주변을 일렁거리는 푸른 마나. 출격! 이라는 아이코의 콜사인과 함께, 란코와 그녀를 뒤따르는 전투기들을 초음속으로 튕겨내 버린다. 수십G가 넘어가는 가속도와 공기저항을 자신의 마력으로 여유롭게 버텨낸 란코가 날개를 뻗어 가속하더니 순식간에 슈비르트알파헤임의 공중 함대 중심으로 파고든다.

    그리고 빈틈없이 사방에서 쏟아지는 마기를 머금은 검은 광자포의 대공사격. 하지만 순백의 란코는 천사처럼 아름답고 화려하게 회피하며, 단검을 집에서 뽑아 들고서 눈 앞의 구축함을 향해 허공을 베어 가르고 빠르게 상승, 그렇게 찢어진 아공간의 작은 틈을 찢어버리며 튀어나온 거대한 분쇄기가 나란히 나열된 몇 대의 구축함들을 먹어 삼킨다.

    이를 시작으로 란코는 함대 중심의 거대 전함을 향해 날아가며 허공을 난도질, 수십대의 분쇄기로 구축함들을 궤멸시키고서, 이내 도달한 전함의 앞에 멈춰서선, 단검을 치켜들고 마나를 모으기 시작한다.


    「폭식」
    ※ 다이스 100 고정
    ※ 즉사무효의 적에게는 5000의 고정데미지. 총 체력이 10^4를 넘길 경우 총 체력의 50% 데미지.
    ※ 행동력 7
    ※ 버프, 디버프 효과를 받지 않음.
    ※ 14턴간 재사용 불가
    ※ 최상위 부가효과 무시
    30August 10, 2017 (목) 22:11_11
  • 히데루 (@cosmo****)

    (즉사, 데미지 50000 )

    웬즈 [ 후후, 오늘은 그야말로 폭식이군요. ]

    자신의 옆에서 현신해 나타난 웬즈의 말에, 란코가 피식 웃고서 전함을 향해 X자로 단검을 두 번 긋는다. 그러자 방금 까지와는 차원이 다른, 직경 백여 미터의 분쇄기 두 대가 아공간을 비집고 나타나, 쌍나선을 그리며 거대 전함을 갈기갈기 찢어버리며 순식간에 먹어 삼킨다.

    그런 란코의 주변을 스쳐지나가며, 소구경 광자포를 뿜으며 남은 구축함들을 처리하는 발키리 편대. 그렇게 주변을 경계하는 란코를 쳐다보던 웬즈가 말했다.

    웬즈 [ 여전히 허기져 보이시는군요 란코. 조금 더 무리해보시겠어요? ]

    하지만 란코가 고개를 젓더니, 폭식의 단검을 왼손에 들고 있던 검집에 집어넣으며 말했다.

    란코“으응, 일단 지금은 여기까지만. 나머지는 동료들이 알아서 해 줄 거에요.”

    웬즈 [ 네. 좋은 자세에요. ]

    유미 [ 아하하! 혼자서 전부 해치워버리더니 또 강해졌는걸. 수고했어, 아니지, 어둠의 삼켜지거라 아크엔젤 브륜힐데!  ]

    란코”유, 유미짱! 제 옛날 컨셉 끌고 나오지 마세요오오!?”

    유미 [ 후훗, 예전의 다크한 란코쨩도 여전히 인기 많은데 뭐 어때. ]

    란코”우우……제 인생일대의 흑역사라구요……ㅇ<-<”
    31August 10, 2017 (목) 22:12_85
  • 히데루 (@cosmo****)

    63

    이계의 함대를 단신으로 쓸어버린 란코가 제독인 유미와 옥신각신 하고 있을 그 무렵. 제국군의 장군은 자신의 말 위에서 하늘에서 벌어지는 일을 보며, 입을 다물지 못한다.

    “천공의 함대……하얀 날개의 여신……이것은 신들의 전쟁 라그나로크가 아닌가…….”

    그러자 갈색의 후드를 쓴 여성이 그 장군의 옆에 서서 입을 열었다.

    “글쎄……’신’이라는 건 생각보다 애매한 기준이라 말이야.”

    “아니, 그대는 이계의 사절단이 아닌가?”

    “우리도 당신들과 같은 시대엔 하늘의 천둥이나 땅의 지진을 신격화해 숭배한 적도 있었지. 하지만 지금은 달라. 천둥도, 번개도, 하늘을 나는 전함도, 하늘을 나는 여자애도. 우린 신이라고 부르지 않지.”

    그러자, 그 장군이 황당해하며 자신들을 향해 돌격해오는 200m의 거인과, 하늘의 소녀를 가리키며 소리쳤다.

    “그럼 저 거인들에 맞서는 저 초월자들은 대체 무어란 말인가!”

    거인들의 움직임으로 일어나는 세찬 바람에 그 여성의 후드가 벗겨진다. 진한 와인색의 긴 머리카락. 사파이어처럼 깊고 푸른 눈동자와 탐욕의 「모노클」. 펄럭이던 갈색의 로브가 바람에 벗겨져 흩날리며 드러나는 매혹적인 의상.



    “346프로덕션, 세계선 연맹, 에인헤랴르. 뭐, 많은 명칭이 있긴 하지. 하지만 우린 경의를 담아 스스로를 이렇게 부르거든.”

    그런 이치노세 시키가, 자신의 생체소총을 앞으로 메어 들고 말했다.



    시키“ 「인간」 이라고. ”



    장군이 놀랄 틈새도 없이 시키를 향해 공기저항으로 빨갛게 달아오른 빌딩만한 크기의 메이스가 유성처럼 떨어진다.

    표식을 빼앗지 않았음에도, 스스로의 마력으로 탐욕의 머스킷 권총을 소환한 시키가, 그 장군의 목덜미를 잡고 땅을 쏘자 폭발력에 튕겨나가 메이스가 지면에 닿기 전 탈출한다. 그리고 엄청난 굉음과 풍압과 함께 생겨난 크레이터를 보고 장군이 겁을 먹고 뒤로 기어갔다.

    “히이익!”

    시키“용기와 만용은 다른 거야 장군아저씨. 우리 세계의 법이었다면 군사재판 감이었을지도 모르겠지만 무지 그 자체가 죄가 될 수는 없겠고, 그냥 거기서 얌전히 보고 있으라구? 그럼 adió~”

    시키가 하늘에서 낙하한 초음속 호버 바이크에 올라타고서 손바닥을 흔들더니 거인들의 숲 중앙의 200m의 거인 장교를 향해 날아오른다.

    여기저기서 날아드는 거대한 120mm의 탄두를 여유롭게 피하며, 자신의 모노클과 생체소총에 달린 퀀텀 조준경을 통해 표식을 포착한 시키. 그 거인의 주변을 흐르는 대략 20개의 ‘표식’을 조준경의 HUD가 포착해내더니, 빨간 네모 칸으로 록 온.

    [※ 즉사무효] [※ 약점없음] [※ 방어력 1000 (데미지 차감)] [※ 주사위 50이하의 공격 무시] [※ 공격시 콤마] vs [거신병의 수 x 100 + 중보병의 수/10] 이하시 공격실패 및] ※ [10턴 다운] [※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어.] [※ 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.] [※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아] [※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지] [※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어] [※ x2]
    (1.7^12)

    곧바로 시키가 방아쇠를 당기자, 단 한발의 탄환이 거인 장교를 향하더니 그 앞에서 폭발하며 미세한 자탄들이 거인 장교의 모든 표식들을 정확하게 맞춰 분쇄시켜 버린다. 그 모습을 보던 유미가 고개를 끄떡이며 말했다.

    유미[ 좋아. 아리스, 시키에게 트리다이어그램 지원 부탁해. ]

    아리스[ 네? 그냥 쏴도 뼈도 못 추릴 텐데요? ]

    유미[ 지상을 불태워버릴 수는 없잖니? ]


    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6
    32August 10, 2017 (목) 22:14_94
  • 히데루 (@cosmo****)

    45

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 시키의 「탐욕」에 다이스값 157 보정


    아리스는 납득하며, 트리다이어그램을 입력하여 그 거인 장교를 아래서 위로 저격하기 위한 안전한 저격포인트와 비행 경로를 시키의 단말기에 보내자, 그녀가 가진 표식으로 탐욕의 머스킷 라이플을 만들어내 다시금 거인들이 휘두르는 주먹, 개머리판, 도끼날 따위를 회피해 적진 중심을 뚫고 들어간다.

    곧 시키가 ‘저격포인트’ 라기에는 지나치게 밀집된 적진 한가운데에 도달하자, 수십미터 직경의 발을 들어 시키를 그대로 내려찍으려 시도, 그녀는 그대로 머스킷 라이플을 들어 발을 향해 90도의 각도로 방아쇠를 당긴다.


    「퀀텀 조준경」
    ※ 다이스/4 + 75
    ※ 행동력 2

    「탐욕」
    ※ 다이스 x 1.7^능력 개수
    ※ 대상의 스킬 카운트다운 초기화
    ※ 행동력 7
    ※ 버프/디버프 효과를 받지 않음.
    ※ 14턴간 재사용 불가
    ※ 최상위 부가효과 무시
    33August 10, 2017 (목) 22:15_50
  • 히데루 (@cosmo****)

    ( 45/4 + 75 + 157 ) x 1.7^12
    데미지 141,722


    시키”빵야~!”

    그리고 원뿔 형의 거대한 폭발이 일어나, 그 300m의 거인을 잔해도 없이 증발시키고, 주변의 작은 거인들을 모두 날려버리고는, 그러고도 남은 행성 파괴급의 에너지를 그대로 우주로 방출해버린다.

    시키”냐하하, 지렁이도 밟으면 꿈틀댄다는데……이건 꿈틀댐이 좀 지나쳤나?”

    그러자 시키를 향해 지상으로 내려온 란코가 그녀를 칭찬했다.

    란코”멋졌어요 시키쨩!”

    시키”냣핫하! 어둠에 삼켜져라냥!”

    란코”시키이이이이이!!!”

    유미[ 아하하핫! ]

    부끄러움에 얼굴을 붉히며 공중에서 양팔을 흔들며 아둥바둥하는 란코. 그 모습을 지켜보던 유미가 즐겁게 웃더니, 정면의 하늘을 보며 헛기침을 하며 말했다.

    유미 [ 흠흠, 둘 다 수고했어. 그래도 아직 방심하긴 이르다구? 지금까지 쓰러트린 적의 전력은 절반도 안되니까. ]

    그러자 구스타프 열차 포 정도 되는 거대한 크기의 총을 양손으로 든 또 한 명의 무스펠헤임 장교와, 다시 한 번 거대 워프홀을 통해 함대를 보낸 스바르트알파헤임의 공중 함대가 진열을 재정비 한다.

    시키”냐하하……오늘은 손님이 꽤 많네~ 허리 빠지겠는걸.”

    란코”하지만, 모두의 힘을 합친다면 문제는 없을 거에요!”

    유미”물론이지! 전 지상 파견대 대원, 강습 준비!”

    이윽고 발키리 편대의 지원 폭격과 함께 지상을 향해 강하하는 수십 대의 강습기. 그런 장관을 지켜보던 시키가 란코에게 말했다.







    시키”란코쨩, 예전보다 지금 말투가 더 낯간지러운 거 알고 있어?”

    란코”시키이이이이!!”
    34August 10, 2017 (목) 22:19_59
  • 히데루 (@cosmo****)

    ───────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    200m 가량의 거신으로 무스펠헤임군의 지휘관입니다.
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [3/3↓]
    수백톤 가량의 초 거대 메이스를 휘둘러 공격합니다. 대기의 공기저항에 빨갛게 달아올라 마치 유성이 떨어지는 것과 같은 맹렬한 기세입니다.
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [7/7]↓
    구스타포 열차포 정도 크기의 포신을 양손으로 들고 쏩니다. 콤마 1의 자리수 값에 따라 공격 대상이 다릅니다.
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    20m 가량의 거인들로 이루어진 중보병 사단입니다.
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    4턴에 한번 함대를 직접 공격합니다.
    ※ [4/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    5턴에 한번 상위차원을 경유, 현 차원에 재진입 하여 공격을 들어옵니다. 목표의 ‘과거’에 맞추는 게 가능합니다. 콤마 1의 자리수 값에 따라 공격 대상이 다릅니다.
    ※ [5/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    전함을 호위하는 구축함입니다.
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [50/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500
    346프로는 기존 기함 에인헤랴르 급의 고질적인 효율이 떨어지는 방공망 문제를 해결하기 위해, 니플헤임의 해상 방공 시스템을 참고하여 신형 이지스 순양함을 건조하기에 이릅니다. 잔다르크급 전함의 주포보다 위력은 떨어지지만, 그 대신 극도로 정밀화된 광자포를 통해 대부분의 적의 공격을 요격해낼 수 있게 되었습니다. 346프로의 신설 함대 에인헤랴르의 아이바 제독의 기함인 이 스카자하급은 그런 강력한 방공망을 통해 아군 함대를 향한 적의 어떠한 공격도 허락하지 않을 것입니다.

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000
    기존 에인헤랴르급의 공격력과 방어력을 최대한 끌어올린 신형 순양 전함입니다. 오직 주포의 출력 향상을 통한 공격력 증가를 위해 트리다이어그램 등의 고출력 항전장비를 걷어내고, 2개의 신형 반물질엔진을 탑재하여 극도로 강화된 출력의 위력을 자랑합니다.

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 1000/1000
    에인헤랴르급의 운용을 통해 전함 탑재 함재기 운용의 비효율을 실감한 346프로는 니플헤임과의 기술협약을 통해 신형 공중항공모함을 건조하게 되었습니다. 이 정규항공모함에는 전자 레일건식 캐터필터 사출 기능을 가지고 있어, 함재기의 최대이륙중량을 월등히 높이고, 함재기를 보다 빠르게 교전지역으로 출격시킬 수 있는 장점이 있습니다. 그런 캐터필터로 인한 과도한 G를 버텨내기 위해 새로이 도입한 함재전투기 ‘발키리’는 니플헤임 해군 펜릴의 업그레이드 버전입니다.

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」
    프로토스와의 교류와, 상위 차원에 대한 연구가 이루어지면서 새로이 개발된 다차원 레이더 전술 통제 지원 시스템 「오라클」을 탑재한 전용 레이더함이다. 극도로 정밀 해야 하는 시스템의 특성상 무장을 달 수 없으며 에너지 안정화를 위해 대용량 반물질 엔진을 탑재 할 수 없어, 소형화된 전용 레이더함이라는 특이한 위치로 운용되고 있다. 마찬가지로 정밀 장비인 광역 광학 미체 시스템을 함께 운용하여, 평시에는 전력 소모가 극심한 오라클 대신 함대 전체를 은폐하기 위한 기능으로 사용되고 있다. 여담이지만 오라클과 은폐장 기능을 동시사용하기 위해 실험을 진행한 적이 있지만, 함대 은폐기능이 오라클의 기능을 마비시키는 현상이 발견되어 어쩔 수 없이 지금의 형태로 운용 중이라고 한다.

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000
    기존의 전술 계산 지원 시스템인 트리다이어그램의 성능강화와 정밀화를 위해 피티아급의 경우와 비슷한 이유로 전용함으로 개조되었다. 이외에도 다양한 ECM(Electronic Counter Measure)과 MCM(Magic Counter Measure)장비들을 통합하여, EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)체계를 완성, 적의 다양한 전자/마법 교란에 대응 가능하게 되었다.

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    35August 10, 2017 (목) 22:19_37
  • 히데루 (@cosmo****)

    간략화 스테이터스입니다.
    ───────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [3/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [7/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [4/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [5/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [50/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 1000/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    36August 10, 2017 (목) 22:20_49
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    28

    타노스p 타차원 침략자라. 다들 오랫만인거 같은데.

    아리스 앗! 타노스p예요! 지긍  수배중아닌가요?

    타노스p 아 그거? 몇년전 그사건 전무의 적들이 일으켰다더라고. 그래서 지금 사과하고 여러행동하니 수배 풀리더라고 자 가볼까나.

    빅뱅펀치
    Sp소모량100
    데미지 다이스/2+50x50배
    37August 10, 2017 (목) 22:23_94
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p 5턴+10간 행불 그이후 sp를 사용
    쿠루미/시즈쿠 sp 20

    타노스p "아 공격실패네."

    포틴p "행성이 하나 쪼개졌네.."

    쿠루미 "타노스 어디가!"

    시즈쿠 "타노스 폐하님  푸훗."

    포틴p "폐하?"

    타노스p "아 그럴일이 있었지. 아마. 쾅! 어우 몸이 제대로 박혔네."

    ───────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [2/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [6/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [3/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [4/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [50/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 1000/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    38August 10, 2017 (목) 22:36_79
  • 더헤드 (@chs2***)

    67

    타마미 "이정도는 되야 싸울 맛이 나죠!"
    카린 "그래도 무리는 하지 말아주세요. 프로... 데드헤드p씨가 알았다간 난리가 날 거예요."

    타마미 "명심하겠습니다!"


    타마미 "그럼 대도 타마미! 출전합니다!"


    타마미 [타마미류 검술-아공간 질풍베기]
    광역기. 주사위값만큼의 데미지. 방해 효과 무시
    총 30회의 공격. 공격 중 적이 쓰러졌을 경우 공격은 중단된다.
    사용 후 9턴 대기
    39August 10, 2017 (목) 22:24_96
  • 더헤드 (@chs2***)

    67 x30 x0.02 = 40.2 → 40

    타마미 "시작은 이정도면... 어, 어라! 아토믹 블레이드의 에너지가!"


    타마미 "으음... 충전되려면 꽤 걸리네... 은폐해야겠습니다..."



    타마미 9턴 대기

    ───────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [5/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    960/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [2/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [3/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [50/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 1000/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    40August 10, 2017 (목) 22:41_96
  • WhatsUP (@teah***)

    @전 턴 예약 아닙니다.. 바로 넘기시면 되요. 결계 스펙 생각하려면 꽤 오래걸려서...
    게다가 10년 후 설정 정리한 메모장이 날라가서 다시 싹 적는 중이라 으허허허헣ㅎ허헣
    41August 10, 2017 (목) 22:29_0
  • 사슬낫 (@lawh***)

    ㅈ(이 정도 밸랜스면 매턴마다 적들 풀피로 만들어도 될 것 같은데...)
    42August 10, 2017 (목) 22:31_37
  • 사슬낫 (@lawh***)

    @아, 저도 턴 예약은 아닙니다.)
    43August 10, 2017 (목) 22:42_59
  • 히데루 (@cosmo****)

    벨붕전은 첫회 때도 그랬고 오래 끌 필요도 없으니 괜찮습니다. (그때 스폰된 몹들 평균 생존턴이 3~4턴.....) 다른 유저분들 스폰도 해야하니까요.
    44August 10, 2017 (목) 22:46_98
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    (! 생각보다 밸런스를 더 폭주시켜도 되겠... 아니 시켜야겠군요 후후후... 다 때려부수자 미레이!)
    45August 10, 2017 (목) 22:35_31
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    97

    쿠루미 시즈쿠 언니 타임 부스트 갈게.

    시즈쿠 응. 근데 타노스부터 어떻게 해야할지도 몰라.

    타임부스트
    Sp소모량 40
    46August 10, 2017 (목) 22:41_95
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 0 13턴
    쿠루미 시즈쿠 sp 80

    쿠루미 타이머가 대단해.

    시즈쿠 응 그렇네. 근데 이거 부작용이 뭐였지?

    쿠루미 우린 없대. 꺅!


    ───────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [0/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [4/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    960/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [1/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [2/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [50/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 1000/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    47August 10, 2017 (목) 22:43_95
  • sokeno (@lionbu*****)

    @자고 일어나니 밸런스가 하늘을 뚫었다..?
    48August 10, 2017 (목) 22:43_23
  • 히데루 (@cosmo****)

    이히히 혼란하다 혼란해. 상상력의 싸움에서 내가 이겼다!
    [정신나감]
    49August 10, 2017 (목) 22:44_95
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    난 재수가 없어졌네 미친 연속으로 다운 리타이어 콤보라니 정신이 나간거 같아요.
    50August 10, 2017 (목) 22:46_70
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    미레이 "핫! 도착했다고! 다 때려부숴주겠어!"
    람쥐P "오랜만이네 미레이. 같이 한 번 해보자고."
    미레이 "응? 만난 건 최근에도... 아, 같이 싸우는 건 오랜만이긴 하네! 가보자곳!"
    미레이 "특히 저 배라면 완전 박살내주겠엇!!"

    람쥐P & 미레이 참전

    [발전 최적화] : 10년간 지속적으로 연구하며 개선한 결과, 늘 최상의 상태로 전력을 회복할 수 있게 되었다.
    - 참전 시 10%의 전력으로 시작하며, 매턴 20%의 전력을 회복합니다.
    - 전력이 0%가 될 시, 비상전력이 발동하여 바로 20%가 충전됩니다. 단, 그 턴의 자연회복은 이루어지지 않습니다.
    - 전력이 100%를 넘어서 과충전할 수 있습니다. 이 경우, 자연 회복은 10%로 줄어듭니다.
    [나노 수리] : 나노 로봇들의 효율성도 자체 AI의 거듭된 발전으로 매우 효율적이게 되면서, 성능 자체도 강화되었다.
    - 다운되지 않습니다. 대신 다운 발생 시 (다운 턴 수) * 2%의 전력을 소모합니다.
    - 리타이어 발생 시 4턴 후 몸을 온전히 새로 제조하여 회복합니다. 전력은 초기화됩니다.
    [양자 컴퓨팅] : 이제는 양자 컴퓨팅이 최적화되었습니다. 위의 나노 로봇과 람쥐P의 능력 상승에는 이 기능이 상당히 이바지하고 있습니다.
    - 자신의 스킬로만 동시 행동 시, 동시 행동 패널티 제거.

    [전투 집중] : 전투 시, 바로 집중에 돌입하여 전황을 순식간에 파악해내며, 적의 행동에 집중하며 그 적을 분석해냅니다.
    - 즉사를 제외한 모든 판정에 +10 부여
    - 미레이가 적을 대상으로 행동할 때마다, 그 적을 대상으로 한 미레이의 [분석] 카운트가 하나씩 쌓입니다.
    => [분석] 카운트 하나당 그 적을 대상으로 한 미레이의 행동은 즉사를 제외한 모든 판정에 +3가 부여됩니다.
    => 적마다 별개의 카운트가 적용되며, 한 적당 최대 10개의 카운트까지만 적용됩니다.
    => [분석] 카운트가 10개에 도달할 시, 해당 적을 상대로 크리티컬 범위가 20 증가합니다.
    [단련된 전투력] : 미레이의 괴력과 근접 기술, 모두 월등하게 상승하여, 이전보다 근접 격투가 훨씬 능해졌습니다.
    - 근거리 공격 시, [기본 공격력+100] 부여
    [괴력 제어] : 향상된 집중력 덕분에, 미레이는 별다른 수고 없이도 적에 맞춰서 힘을 자연스럽게 제어하여 사용합니다. 그러나 살상 허가가 떨어지게 된다면 전력을 낼 것입니다.
    - 살상 허가가 떨어진 적, 혹은 기계형 적을 대상으로 공격력 2배로 상승
    [살상 허가 확인] : 살상 허가, 혹은 기계형 적이 이미 확인된 경우, 이미 2명 이상이 참전, 혹은 3턴이 지나가 있는 경우에 바로 [장착] 상태로 참전합니다.
    [장착] : “REAL DEVIKYA!”를 장착합니다. 장착 시의 지나친 살상력 때문에, 평소에는 사용이 불허됩니다.
    - 살상 허가가 떨어졌거나 기계형의 적에게만 사용 가능.
    - 근거리 공격만 가능 / 모든 공격에 [기본 공격력+400] 부여

    (미리 짜둔 것보다 대폭 상승... 후후 폭주한다..!!!)
    51August 10, 2017 (목) 22:46_43
  • 더헤드 (@chs2***)

    거짓말...! 벌써부터 적응한 자가 나타났다고...?
    52August 10, 2017 (목) 22:47_95
  • 사슬낫 (@lawh***)

    요원 J "아, 정말. 여기는 하루하루 지루할 날이 없으시네."

    아이리 "헤헷, 오랜만이라 긴장되요. 프로듀서."

    요원 J "프로듀서가 아니라 요원 J. 난 유럽 지부에서부터 탈옥한 망할 년을 추적하기 위해 온 특수수사팀의 사이코메트리스트, 요원 J라고?"

    요원 J "것보다 일본 지부라니...우리 지부 사람들이랑 반대라고. 정도 있고 상냥한 유럽 지부 사람들이 벌써 그리워...거기서는 인간의 온기를 느끼는데 말이지."

    아이리 "누가 들으면 온기도 뭐도 없는 냉혈한 집단인줄 알겠어요!"

    요원 J "아무튼 일이 크네. 여기서는 나도 10년 동안의 발전을 보여드려야겠지?"

    요원 J "우리 유럽 지부의 힘을 보여주지. 날아라, 휠 오브 포츈! 내가 나선다!"

    요원 J&아이리 참전
    53August 10, 2017 (목) 22:52_42
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    우선 행동은 집에 가서 하는 걸로-
    스킬도 폭주시켜야지 히히히히히
    54August 10, 2017 (목) 22:52_42
  • WhatsUP (@teah***)

    수상식 진행하겠습니다. 수상식 rp는 이 아래로 이어서 진행하겠습니다.
    55August 10, 2017 (목) 22:56_50
  • 히데루 (@cosmo****)

    아, 좋은생각이 났는데, 겨울나기님 덧글 밑에 달아서 진행해 주세요. +ㅅ+ 이 스레 도중에서 하기엔 시간대가 안맞고, 수상식 RP 자체는 100회 특설 이벤트로 취급하고 싶은데 자리가 없는게 문제니까, 딱 저기 알맞은 위치에 덧글이 있네요. [?]
    56August 10, 2017 (목) 23:03_98
  • WhatsUP (@teah***)

    예썰
    57August 10, 2017 (목) 23:04_84
  • 사슬낫 (@lawh***)

    하하하....뇌파로 에네르기파 쏴야지....!
    58August 10, 2017 (목) 23:09_53
  • 포틴P (@howo***)

    80

    "오- 하고 있다 하고 있어. 시작부터 막 나가네. 나도 기회 있을때 계약을 해 둘걸 그랬나?"

    말 그대로 신들의 전쟁을 연상시키는 경천동지할 광경을 멀리서 쳐다보며, 재밌는 구경이라도 하는 듯 여유롭게 코멘트를 다는 한 여성. 윤기가 나는 은발을 짧게 친 헤어스타일, 대충 집은 것 같지만 잘 어울리는 셔츠와 재킷을 걸쳐입은 모습은 패션에 익숙한 사람이란 인상을 주며 핫팬츠 밑으로 드러난 긴 다리를 감싸는 스타킹이 각선미를 돋보이게 한다.

    포틴P "구경 다 했으면 슬슬 합류해. 만만히 볼 상대가 아니란건 알고 있지?"
    "뭐, 벌써 몇 년째니까. 아스카는? 이미 그쪽이야?"
    포틴P "너보다는 조금 더 성실해졌거든. 뭐, 잔소리는 필요 없겠지. 우선은 선봉부대부터 공략해 처리하고 지휘관을 친다. 보통이라면 반대지만, 이곳의 지휘관은 그 자체로 함선급이니."
    "네이네이, 그럼 움직입니다요~"

    통신을 끊은 여성은 곧 답답해질 예정인 모자를 벗어버리고, 눈을 감고 집중한다. 침묵을 깨는 바람 소리가 이내 비정상적일 정도로 격렬해질 무렵, 머리에서는 여우의 것과 흡사한 귀가 솟아나고 바지의 뒤쪽에서는 마치 아지랑이나 환상인 듯도, 실제인 듯도 같은 6개의 꼬리가 돋아나 부드럽게 흔들린다.

    슈코 "자, 그럼 이번에도 다들 잘 부탁슈코~"

    패시브 [꼬리 여섯 요선풍]
    요선풍 계열 스킬 사용시에 행동력을 대체하는 자원으로 꼬리를 사용. 최대치는 6개이며 6개로 참전. 기본 행동력이 가득 찬 상태에서 자연회복시엔 행동력 3에 비례해 1개씩 회복된다.

    슈코 행동력 [2/20]
    꼬리 [6/6]

    광풍 「카마이타치 대연회」
    꼬리 6개 소모
    위력 50배

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4
    59August 10, 2017 (목) 23:12_57
  • 포틴P (@howo***)

    흘끗 뒤를 돌아 꼬리 갯수를 확인하고는, 엄청난 풍속의 바람을 휘감고 혈혈단신으로 날아올라 적 병력을 향하는 슈코.
    적의 병력과 전함이 슈코와 아군 함대에게 공격을 퍼부었으나, 아리스가 지휘하는 메데이아의 요격 시스템이 모조리 지워 없애고 슈코는 편하게 적진에 난입한다.
    혼란에 빠진 적 병사들 사이로 파고들어, 자신을 핵으로 해 찢어 가르는 진공 칼바람의 소용돌이를 하늘의 구름까지 가르는 기세로 만들어 해방시키는 슈코. 피를 부르는 미쳐 날뛰는 바람이 중보병들의 갑옷마저 과육처럼 잘라버리며 한순간에 수많은 적들을 난도질에 대지에 무릎꿇게 만든다.

    슈코 "아-지친다. 이번에도 징글징글하게 많이 왔네. 나 아무데나 돌아가도 돼~?"
    아리스 "포틴 상무가 있는 곳으로 가세요! 여긴 바쁘다고요. 매번 장난이나 치시고!"
    슈코 "좋아, 아리스네 전함으로 결정!" 쌔애앵
    아리스 "격추해버릴 거에요!?"

    80x50x0.02=80
    꼬리 0개
    ───────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [2/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [3/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    880/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [0/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [1/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [46/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 1000/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    60August 10, 2017 (목) 23:21_22
  • 히데루 (@cosmo****)

    @ 겨울나기 홀(?)에서 진행중인 시상식 (10년 전 현대) 입니다. 아이돌과 프로듀서 분들의 많은 참석(?) 부탁드립니다.
    August 10, 2017 (목) 22:06_94
    61August 10, 2017 (목) 23:14_7
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p 어이 여기 좀 도와줄래 의료선좀..


    아이코 네 갑니다.

    의료선 사용
    행동력 11사용
    행불 회복 리타이어 회복
    62August 10, 2017 (목) 23:17_7
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 0
    쿠루미/시즈쿠 sp 80


    타노스p 어휴 살겠네 너흰 어때?

    쿠루미 괜찮아.

    시즈쿠 괜찮아요.

    타노스p 자 다시 싸워야지.

    콰앙!

    타노스p 저런 미친. 아이코 괜찮냐?

    아이코 괜찮아요.

    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    880/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [3/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [0/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [36/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    63August 10, 2017 (목) 23:25_69
  • 사슬낫 (@lawh***)

    요원 J 행동력 [6/20]
    아이리 열기 [600/2000]

    요원 J "와우~진짜 요괴가 되버렸네?"

    아이리 "슈, 슈코 쨩이잖아요!"

    요원 J "알아, 저거."

    아이리 '저거.....!'

    요원 J "역시 일본 지부. 라고 말하고 싶지만 뭐, 일본 지부 사람들만으로 부족하다는 건 안다고. 그래서 특별히! 이 유럽 지부 특수수사팀의 일원인 내가 나서지만 말이야."

    아이리 '자기도 예전에는 여기서 일했는데....말이야.'

    신장 190에 다다르는 거대한 장신의 백인. 백발적안의 모습은 10년 동안 그닥 변함이 없어 보인다. 특유의 분위기는 제법 많이 변해보이지만. 그리고 내부에서 그런 그에게 츳코미를 거는 여인. 예전까지 트윈테일을 고수했으나 현재는 생머리로 풀어헤치며 성숙미가 더해진 것도 모자라 아름다운 몸매는 더욱 강렬하게 변화했다.

    그러한 두 사람이 탄 유럽 지부의 비행선 휠 오브 포츈은 요원 J를 외부에, 아이리를 내부에 태운 채로 장교를 향해 고속으로 날아가기 시작한다.

    컨트롤러-저릿 손가락
    ※행동력 6 소모
    ※방해 효과 무시. 지정 대상 1체의 스킬 발동과 카운트를 12턴 동안 정지.

    대상: 무스펠헤임 고급장교
    64August 10, 2017 (목) 23:20_61
  • 사슬낫 (@lawh***)

    아리스 "비행 물체 접근 중! 무스펠헤임의 고급장교를 향해 날아가고 있습니다!"

    요원 J "이거이거, 항상 이런 식으로 전투하는 건 역시 이상하다니깐?"

    "으음?! 적이 온다! 막아라!"

    요원 J "죄송하게도 실례 좀 할게요~"

    장교의 지시와 함께 날아드는 휠 오브 포츈을 향해 달려드는 강렬한 포격. 허나, 휠 오브 포츈은 자동적으로 방어 모드를 개방함으로서 그를 막아내는 데 성공! 그러더니 요원 J는 발돋움을 몇 번 해보더니 그대로 하늘에서부터 장교의 앞까지 고속으로 날아드는 데 성공한다!

    요원 J "평안하신지요?"

    그를 보자 놀라기도 잠시, 그대로 초 거대 메이스를 통해 그를 내려찍으려는 순간! 요원 J는 가운데 중지를 세워 그대로 장교에 머리를 살짝 눌러 뇌파를 흘려보낸다! 그러자, 그는 어리둥절한 표정으로 멍하니 전기에 감전이라도 된 듯이 메이스를 쿵! 하는 절륜한 소리에 함께 떨어트린다.

    요원 J "잠시만 지켜보고 계시면 되니까. 네?"

    아리스 "잠깐! 소속과 신분을 밝히십시오! 당신은 누....에...에에?!"

    요원 J "아, 아아! 소속 말이군요. 반갑습니다. 타치바나 아리스 함장. 저는 346 프로덕션 유럽 지부 소속 특수수사팀의 일원인 요원 J이라고 합니다. 이런 식으로 인사하다니 영광이네요~"

    아리스 "아, 아니! 당신은 재...."

    요원 J "요원 J입니다."

    아리스 "그러니까 잭..."

    요원 J "요원 J라고 했잖아, 꼬마야."

    요원 J 행동력 [0/20]
    아이리 열기 [800/2000]
    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    880/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [2/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [4/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [36/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(11/12)↓
    65August 10, 2017 (목) 23:31_86
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p 쿠루미 이거좀 쓸게!

    쿠루미 네

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    3번 남음
    Sp회복량60
    66August 10, 2017 (목) 23:32_97
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 80
    쿠루미시즈쿠 sp 120

    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    880/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [1/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [3/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    1000/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [37/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(10/12)↓
    67August 10, 2017 (목) 23:35_97
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    83

    람쥐P "화려하군 그래. 이제 슬슬 비켜보라고. 날아다니는 거랑 싸우는 것도 귀찮잖아? 금세 떨어질테니까 기다려봐."

    람쥐P | 전력 70%
    미레이 | 행동력 5/10 | [장착]

    [비상 전력] : 비상 전력을 끌어다 써서 사용합니다. 사용한 비상 전력 / 20턴 동안은 다시 사용할 수 없으며, 그 동안 자연 회복이 10% 떨어집니다.
    - 80% 사용

    [라이트닝 스톰 - 특대] : 구름 수준이 아니라, 적이 있는 전장 자체를 전기 폭풍으로 뒤덮어버립니다. 그 강력한 폭풍에는 그 무엇도 저항할 수 없습니다.
    - 주사위 * 5의 피해 / 광역기 / 적의 스킬을 3턴간 무력화 / 빗나감 없음 / 방해효과 무시
    - 이 턴, 람쥐P를 대상으로 하는 적의 스킬이 있는 경우, 그 스킬은 해당 턴을 포함하여 6턴간 추가로 무력화됩니다.
    - 공중에 있는 적인 경우, 어떠한 경우던지 무조건 땅으로 떨어뜨려버립니다.
    => 콤마 * 15의 추가 피해 부여 (크리티컬, 빗나감은 없음) / 5턴간 적을 향한 공격이 절대 빗나가지 않으며, 공격 주사위 판정에 +30을 부여합니다.
    - 전력 150% 사용
    68August 10, 2017 (목) 23:33_7
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    수정 -> 오라클 효과+1턴 추가 진행됨으로 람쥐P 전력은 140%로, 비상전력 사용량은 10%로 감소.
    기본 피해 : 83 * 5 = 415
    공중에 있는 적들에 대한 추가 피해 : 105의 추가 피해
    [발전 최적화]로 바로 전력 20% 충전
    [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 [※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운] 무력화 및 6턴 추가 무력화
    ===
    람쥐P는 잠시 그의 전력을 끌어모았다.
    그리고 이내, 상상을 초월할 정도의 전기가 그의 몸 주변에 생겨났다. 그 양은 구태여 빛으로 보이게 하지 않으려 함에도 강한 빛을 내고있었고, 최대한 제어하고 있음에도 그의 몸 주변을 구체의 형태로 거대하게 감싸고 있었다.

    그를 보고 경악한 무스펠헤임의 군대들이 람쥐P를 향해 일제사격을 가했지만, 그 공격들은 구체에 이르기도 훨씬 전에 멈춰쉈으며, 되려 보이지 않는, 보이는 것 이상의 상당한 전기가 그 공격을 역으로 타고 날라가 무기들을 폭주시키고 망가뜨렸다
    .
    결국 그들은 망가진 무기들을 수리하기 위해 손을 쓰려했지만, 그들이 그렇게 하기도 전에 람쥐P의 전기는 무스펠헤임의 군대를 휩쓸었다.

    그 강력한 전기의 폭풍이 덮쳐오자, 모든 무스펠헤임의 군대는 속수무책으로 모든 수단이 무력화되었으며, 공중의 전함들은 부유 기능조차 유지하지 못한 채 그대로 땅으로 추락하였다.


    람쥐P "생각보다 수월했군. 조금 오래가긴 하겠지만, 그렇게 오래가지도 않을 거야. 빨리 마저 부숴버리자고."
    ===
    람쥐P | 전력 20% | 비상 전력 충전 : 1턴 남음
    미레이 | 행동력 [10/20] | [장착]
    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    872/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [0/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [2/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    990/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [39/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(9/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (3/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (5/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (6/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    69August 10, 2017 (목) 23:46_7
  • 더헤드 (@chs2***)

    음... 애매해서 그런데, 컨트롤러-저릿 손가락은 콤마값 승부에서 이기지 못했으니 실패 아닌가요?
    70August 10, 2017 (목) 23:34_18
  • 사슬낫 (@lawh***)

    공격 행동에만 제약이 되는 게 아닌가요? 저릿 손가락은 공격 행동이 아니고 그냥 디버프 행동이라 걸리지 않는다고 생각했습니다만....
    71August 10, 2017 (목) 23:35_39
  • 포틴P (@howo***)

    데미지가 없는 기술이고, 따라서 공격이 아니므로 공격시에만 반응하는 저 효과는 상관 없지요
    72August 10, 2017 (목) 23:35_47
  • 더헤드 (@chs2***)

    그랬군요. 뭔가 대단한 스킬이 실패한 느낌이었던지라 아쉬워하던 차였는데
    73August 10, 2017 (목) 23:37_39
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    64

    쿠루미 시즈쿠 언니 갈게.


    시즈쿠 응.

    기간틱 머신ㅡ 블래스트 캐넌
    Sp소모량 140
    데미지 주사위/2+50x70

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    대상 중보병
    74August 10, 2017 (목) 23:37_93
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 120
    쿠루미/시즈쿠 sp 20

    타노스p 잘 나가네.

    데미지 82x70 5740/50 114대

    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 50000/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    758/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [0/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [2/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    990/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [36/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(8/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (2/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (4/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (5/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    75August 10, 2017 (목) 23:44_86
  • 더헤드 (@chs2***)

    52

    타마미 "좋아! 충전됐습니다! 그렇다면 다시 한번..."



    타마미 [타마미류 검술-아공간 절단] 사용 후 6턴 대기
    단일기. 주사위값의 45배 데미지. 방해 효과 무시.

    대상 "무스펠헤임 장교"
    76August 10, 2017 (목) 23:43_53
  • 더헤드 (@chs2***)

    (30 +52) x40 = 3280


    타마미 "좋았어요! 큰 타격을..."
    카린 "타마미씨, 적의 중보병들이!"

    타마미 "아... 아무래도 정리 순서를 달리 해야겠네요."


    타마미 6턴 대기

    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 46720/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    758/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [3/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [1/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    990/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [37/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(7/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (1/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (3/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (4/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    77August 10, 2017 (목) 23:46_95
  • 포틴P (@howo***)

    이번에야말로 슈사에를 보고 싶었거늘 잭이랑 아이리가 꽁냥거리고 있다...
    이렇게 된 이상 죽창을...
    78August 10, 2017 (목) 23:46_33
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    효과를 많이 적으니 계산이 귀찮군요-
    하하 내가 생각했지만 정신이 나간 것 같은 스킬이다 이히히 좋아 이런 거 너무 좋아 히히 전기 맛을 봐라!!
    79August 10, 2017 (목) 23:47_76
  • WhatsUP (@teah***)

    으아아아아 수상식 쓸꺼 많네요.
    그냥 미리 준비해둘껄 반성해라 어제의 나!

    나도 밸붕 참가하고 싶다아아아.

    여담

    system - 수상식에 구경꾼1과 구경꾼2를 강제참여합니다. 하기 싫어도 어쩔 수 없답니다. 동그란 원 안 1이 있는 어떤 신호가 당신들을 가만히 두지 않을거라고요?
    80August 10, 2017 (목) 23:48_5
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    뭐여 이거 스테이터스 웑상복구되면 무한전투?
    81August 10, 2017 (목) 23:53_61
  • 히데루 (@cosmo****)

    방법을 제시해드리죠.
    1. 오라클이 발동중이니, 추가로 EAMCM을 발동시켜서 콤마vs를 0으로 무효화 시킨다.
    2. 자신의 스킬로 콤마값을 200 상승시킨다.
    3. 이벤트룰을 깜빡하고 부가효과 무시 스킬로 밀어버린다. 이것 또한 유저의 스킬이다. [.....응?]
    82August 10, 2017 (목) 23:58_74
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    근데 시상식도 이 글에서 나오나요? 그럼 복잡할텐데
    83August 10, 2017 (목) 23:56_48
  • 더헤드 (@chs2***)

    나오고 있답니다. 맨 위의 댓글에서 진행 중이어요!
    84August 10, 2017 (목) 23:58_20
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    게시판 위에 봐도 없는데 무슨 말인가 음,
    85August 11, 2017 (금) 00:00_4
  • 더헤드 (@chs2***)

    7번 댓글부터 보면 된답니다!
    86August 11, 2017 (금) 00:06_64
  • 히데루 (@cosmo****)

    (RP참고) 무스펠헤임은 대원수 수르트가 통치하는 공산주의 독재 국가입니다. 그에 따라 거인들은 공산권 같은 말투와 바이킹 같은 거칠고 쾌활한 성격의 말투가 섞여있습니다. 또한 이들은 뼛속부터 전투 종족이기 때문에 절대 죽음을 두려워하거나 동료의 죽음을 슬퍼하지 않습니다. (오히려 전투중의 죽음을 명예롭게 생각합니다.)
    87August 11, 2017 (금) 00:02_31
  • 아르티옴P (@glory****)

    52

    PMC ROO 행동력(5/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(30/30)
    "어이 어이, 히데루 전무. 이건 또 무슨일이냐?"
    히데루"예? 평소대로 일거리를 드렸습니다만?"
    "상대가 저 무스펠헤임 놈들이라고는 설명도 없었잖아."
    히데루"무스펠헤임이라 해도 346다음 가는 무력집단인 군사기업 ROO가 밀릴리가 없잖습니까?"
    "또 이런식이냐...이건 추가요금이다."
    히데루"예? 그런 조항은 계약서에 없었잖아요?"
    "계약서 5페이지 맨 위 조항보시지."
    히데루"'본 의뢰인 혹은 회사가 작전관련 정보를 누락시킬 시 추가요금 청구가능'....이런 조항은 또 언제 넣으셨습니까?"
    "그쪽하고 거래한게 한두번이냐, 이쪽도 나름대로 안전장치가 있어야지."
    히데루"하하. 이거 이거, 한 방 먹었군요. 돈 계산 철저하신거 여전하네요."
    "그렇게 알고 돈이나 준비해놔. 그리고...."
    "아냐하고 모모카는 어떠냐?"
    히데루"그녀들은 투입됐습니다. 인사라도 하고 오시죠?"
    "어제 봤는데 또 뭘봐. 어차피 마주치겠지. 알겠어, 끊는다."

    "사장님, 설마..."
    "미안하다, 우리 고용주께서 잔머리를 굴리신 모양이야."
    "뭐 그래도 추가요금은 청구할 수 있는거 아닙니까."
    "이고르, 그렇다곤해도 신장이 십몇미터를 넘는 놈들을 상대로 싸운다니 리스크가 너무커요."
    "그건 네말이 맞아, 알렉세이. 그래서 사장님, 어떻게 할까요?"
    "놈들 상대론 보병전은 의미가 없어. 지상에선 전차들을 앞세워서, 공중에선 전함을 앞세워서 진입한다. 알렉세이, 공중지휘는 너에게 맡긴다."
    "알겠습니다."
    "이고르, 지상은 너에게 맡기지. 책임지고 길 터놔."
    "걱정마십쇼, 사장님은 어떻게 하시려고요?"
    "내가 가장 잘하는 걸 해야지."

    디미트리"전 346 인원에게 알린다. 여기는 민간군사기업 ROO의 최고경영자 디미트리 이바노비치 네흘류도프다. 현 시간부로 346측의 의뢰를 받아 아군이 되었으니, 모쪼록 아군사격 조심하길바라지."

    디미트리"자, 모두 그만 빈둥대고 일어나. 일할 시간이다."

    부대 배치
    ※주사위값/2만큼의 수치만큼 PMC ROO의 행동력을 회복합니다.
    *행동력 소모:1
    88August 11, 2017 (금) 00:05_40
  • 아르티옴P (@glory****)

    52/2=26이니 PMC ROO의 행동력+26
    PMC ROO행동력(30/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(3/30)
    아나스타샤"역시나네요."
    모모카"제가 말했잖아요, 디미트리씨가 안 올리가 없다고요."
    아나스타샤"그럼 우리도 갈까요? 아직도 디마한테 의지할 순 없죠."

    유미"스카자하, ROO의 아군식별장치확인."
    아이코"부디카에서 아군식별확인."
    후미카"피티아에서도 아군으로 식별했습니다."
    아리스"메데이아에서 ROO를 아군으로 식별한 것을 확인했어요."
    미나미"잔 다르크에서도 확인. 디미트리씨, 이제 아군 사격 걱정은 안하셔도 됩니다."
    디미트리"고맙군, 마음놓고 작전 진행하겠다."
    아리스"전함 수가..규모가 더 커진 것 같네요."
    디미트리"이번엔 전함에다 투자를 좀 했거든. 뭐, 에인헤랴르 함대에 비하면 아무것도 아니지만."
    미나미"후훗, 함대전은 ROO의 특기가 아니잖아요? 진짜는 따로 있으시면서"
    디미트리"그건 그렇지. 지금 준비 중이야. 되도록이면 난장판으로 만들어줘. 그래야 우리가 들어가기 쉬우니."
    ────────────────────────────── 
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ─────────────────────────────── 
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 46720/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [1/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    758/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    50000/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [3/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [1/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    990/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [37/50]↑ 

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ─────────────────────────────── 
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「컨트롤러-저릿 손가락」 
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(6/12)↓ 

    [라이트닝 스톰 - 특대] 
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화 
    - (2/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여 
    - (3/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화 
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨. 
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운) 
    89August 11, 2017 (금) 00:19_71
  • 사슬낫 (@lawh***)

    9

    요원 J 행동력 [10/20]
    아이리 열기 [1800/2000]

    요원 J "이거 오랜만에 제대로 해보는 기분이네...한동안 구석에서 수사만 하느라 지루했는데...다른 녀석들도 데려올 걸 그랬네~W나 A는 좋아했을지도?"

    아이리 "그분들 이야기 꺼내실 때가 아니죠! 자요!"

    어느샌가 함선 밖으로 나온 아이리. 강대한 바람을 열기를 통한 방벽으로 버티며 그에게 자신의 열기에 일부를 나누어줄 준비를 위해 예전처럼 그의 일부를 조각처럼 때어 전해준다.

    요원 J "하하, 옛날 생각나네~"

    아이리 "이거 받으시고 어서 가서 해치워주세요!"

    요원 J "공주님이 그러시면 그래야죠. 뇌파는 말이지....이렇게도 쓰는 거다. 잘 보시죠, 일본 지부. 이게 바로 정신 계열 정점에 오른 유럽 지부 특수수사팀의 일원의 힘이니."

    뇌파 방출-마그넷 버스트
    -모이게 된 뇌파를 에네르기파의 형태로 적에게 발사합니다.
    ※행동력 10 소모
    ※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)/2+50x50배 의 피해를 가합니다.

    대상: 중보병

    열기 강화
    -자신의 열기를 대검에 충전하거나 혹은 아군에게 나눠주는 것으로 힘을 증폭시킵니다.
    ※열기 200 소모 + 동시 행동으로 열기 200 소모
    ※선택한 대상에게 다음 공격 시 콤마값 +200

    대상: 요원 J
    90August 11, 2017 (금) 00:06_87
  • 사슬낫 (@lawh***)

    요원 J 행동력 [2/20] 
    아이리 열기 [1600/2000]

    잭.....아니, 요원 J는 뇌파를 모으기도 잠시. 걸려온 전화를 받는다.

    요원 J "여보세요? 아, X씨!"

    요원 X "수사 상황은....?"

    요원 J "그게...오다가 이상한 장소에서 사건이 일어나 여기에 와버려서...."

    요원 X "멍청한 녀석....수사에 집중해. 검거 확률 100%인 우리 팀의 위신을 망치지 말란 말이다....!"

    요원 J "예, 예. 그러죠~"

    요원 X "이봐. 아직 통화 끝 아니...."

    J는 아이리에게 열기조차 받지 않은 채로 통화를 끊어버린다. 공격이고 뭐고 흐지부지인 현재. 잘난척은 해놓고 뭐든 하지 않으면 안된다고 생각하기도 잠시. 그는 내부로 들어가 무언가를 준비해오기로 한다.

    ────────────────────────────── 
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ─────────────────────────────── 
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 46720/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [1/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    758/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    50000/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [2/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [0/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    990/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [37/50]↑ 

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ─────────────────────────────── 
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「컨트롤러-저릿 손가락」 
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(5/12)↓ 

    [라이트닝 스톰 - 특대] 
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화 
    - (1/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여 
    - (2/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화 
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨. 
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    91August 11, 2017 (금) 00:10_87
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    52

    타노스p 붕괴의 일격.

    붕괴의 일격
    보유sp 모두 사용  140
    Sp20당 데미지 15배

    트리다이어그램mk2
    다이스값+콤마값 보정
    행동력 소모 6
    92August 11, 2017 (금) 00:06_96
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 20
    쿠루미 sp 100



    타노스p 붕괴를 맛봐라!

    쾅!

    그리고 맞은 고급 장교는 큰 피해를 입었다!

    데미지 ([52+30]ㅡ[52+30]+96)=260x135
     -1000 34100의피해 (소모sp 180)

    ───────────────────────────── 
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ─────────────────────────────── 
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 12620/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [2/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [0/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    758/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    50000/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [2/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [0/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    990/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [32/50]↑ 

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 80/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ─────────────────────────────── 
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「컨트롤러-저릿 손가락」 
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(4/12)↓ 

    [라이트닝 스톰 - 특대] 
    - (1/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여 
    - (2/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화 
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨. 
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    93August 11, 2017 (금) 00:16_89
  • 아르티옴P (@glory****)

    어지럽군요, 이거....
    94August 11, 2017 (금) 00:07_42
  • 사슬낫 (@lawh***)

    @앜ㅋㅋㅋㅋ잘난척 해놓고 빗나가다니!
    95August 11, 2017 (금) 00:07_86
  • 더헤드 (@chs2***)

    85

    LMBGp "디미트리씨가 왔네요."
    모모카 "이런 대전투에 빠질 리야 없죠."

    LMBGp "하지만 이번 전투만큼은... 위험하다는 수준을 넘어서는지라..."
    모모카 "괜찮사와요. 그분은 물론이고, 그분이 키운 인재들이에요. 이정도 고난은 이겨낼 거예요."

    LMBGp "그럼 좋겠지만..."
    모모카 "P쨔마... 그렇게 부정적이면 여자에게 인기 없다고요?"

    LMBGp "아, 아하하... 그러려나요..."
    카오루 "괜찮아! 카오루는 그런 선생님도 좋아하니까!"
    모모카 "뭣..."

    니나 "니나도 열라 좋아하는 거예요!"
    모모카 "......"

    LMBGp "둘 다... 고마워요. 덕분이 힘이 나네요."
    모모카 "......"


    모모카 "P, P쨔마! 사실 저도!"
    치카 "다녀올게 프로듀서!"
    LMBGp "아앗! 아직은 위험해요! 제가 먼저 정리할 테니까 그 다음 비행을 시작하세요!"


    LMBGp [기합펀치-대] 행동 1회
    단일기. 주사위값의 80배 데미지.

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    대상 "스바르트 알파헤임 구축함"
    96August 11, 2017 (금) 00:15_36
  • 더헤드 (@chs2***)

    85 x80 x0.02 =136

    격납고의 문이 열리고, LMBGp의 정권이 허공을 가르자, 이내 거대한 폭발음과 함께 거센 바람이 일어난다. 스바르트 알파헤임측 구축함들은 그로 인해 발생한 풍압을 이겨내지 못하고 날아가는 것을 넘어서 그대로 부숴지기까지 한다.

    LMBGp "후... 이정도면 조금 정도는 괜찮으려나요."
    치카 "고마워 프로듀서! 그럼 다녀올게!"

    LMBGp "너무 무리하지는 마시고요!"
    히카루 "프로듀서! 나와 같이 지상에서 싸우자!"

    LMBGp "어... 음... 조금만 쉬었다가 하면 안 될까요?"
    히카루 "응! 괜찮아! 기다릴 수 있어!"
    니나 "그렇다면 니나도 가는 검다!"
    카오루 "카오루도!"
    미리아 "와아, 미리아도 할래!"

    LMBGp "에, 에... 아, 아, 안 됩니다! 위험하다고요!"



    아나스타샤 "모모카쨩, 데리러왔습니다... 모모카쨩?"
    모모카 "아, 아나스타샤씨..."

    아나스타샤 "왜... 그러십니까? 표정이 침울해 보입니다?"
    모모카 "그게... P쨔마에게 미운털 박혀버렸어요!"

    아나스타샤 "네?"


    타마미 두 턴 대기
    LMBG with LMBGp 행동 4회 +(0/3↑)회
    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 15900/50000 [x1]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    872/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [0/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [2/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    854/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [37/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(9/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (1/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (3/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (4/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    97August 11, 2017 (금) 00:41_35
  • 더헤드 (@chs2***)

    95번 댓글은 디미트리가 합류한 걸 본 시점이었던 걸로 하겠습니다.
    98August 11, 2017 (금) 00:17_2
  • sokeno (@lionbu*****)

    "지긋지긋하네 정말.."
    함선 구석.  스크린을 통해 전장을 바라보던 남자는, 담배 연기를 뱉으며 중얼거린다.
    "저것들이나 이것들이나 질리지도 않는건가.  10년 내내 싸웠으면.."
    귀찮다는 듯이 한숨을 내쉰 그는, 담배갑에서 다음 담배를 꺼낸다.

    포틴P "용병으로 왔으면, 슬슬 참가해줬으면 합니다만?"
    왜 이 사람을 데려왔지, 그렇게 말하는 듯한 눈빛으로 포틴P는 소케노P를 바라본다.
    애초에 7년 전에 닥터스톱 판정을 받고 은퇴한 인간.  회복했더라도 특별히 협력심이 강한 부류도 아니거늘, 비용까지 지불해서 고용할 가치가 있었는지 그는 진지하게 고민하기 시작했다.
    그렇게 약 10초 정도 어색한 침묵이 흐르고, 소케노p는  한번더 한숨을 내쉬더니, 두번째 담배를 다시 담배갑에 넣는다.

    소케노P "비용 지불은 확실하게 해.  안그래도 당신들 때문에 예산 쪼들려 죽겠다고."
    툴툴대며, 소케노p는 손가락을 튕긴다. 
    공간이 찢어지듯 왜곡되며, 그 안에 검은 빛의 통로가 생긴다. 

    그 통로를 넘어, 소케노P는 전장 한가운데 가볍게 착지한다.
    어느새 그의 손에 나타난 지팡이로 땅을 찍은 그는, 기록된 술식의 가동을 시작한다.


    ※ spell: Gaia killer: 전장이 지상일 경우, 참전시 자동 발동하는 술식입니다.  땅의 기운을 흡수, 지상에서의 전투를 유리하게 이끕니다.
    - Grace of Antaeus:  안타이오스의 가호입니다.  참전 시 MP 200으로 시작하며, 지상에 있을 시 매턴 300의 MP를 회복합니다.  스킬이 중지되거나, 다운/리타이어, 혹은 지상에서의 전투가 아닐 시, 회복되는 MP는 매턴 100이 됩니다.
    - Armor of Earth:  대지 계통의 신들이 가진 생명력의 가호입니다.  다운 시, 그 전 행동의 콤마값의 십의 자리/2 (반올림) 만큼 다운 턴 수를 줄입니다.
    - Tartarus: 이 술식에는 흡수에 대한 제한 없기에, 땅에 한계가 오면 발동이 중지됩니다.  발동 후 6턴, Grace of Antaeus의 효과는 정지 됩니다.
    99August 11, 2017 (금) 00:25_28
  • 더헤드 (@chs2***)

    음, 사슬낫님 턴에 차원간 탄도 미사일이 발동했네요.

    이에 대한 스테이터스 변화는 제 턴에서 처리하겠습니다.
    100August 11, 2017 (금) 00:26_66
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    1

    미레이 "흥, 준비는 다 됐다곳! 저 전함 베어 부숴버려도 상관없는 거짓!"
    람쥐P "그래, 물론이지. 지원해줄테니까 끝장내자고."

    람쥐P | 전력 160%
    미레이 | 행동력 [20/20] | [장착]

    [전자기 무장] : 아군 한 명에 전력을 쏟아부어 최대로 강화시킵니다.
    - 아군의 다음 공격에 [공격력 3배] 및 [크리티컬 판정 50으로 변화], [자신을 대상으로 하는 적의 스킬 무력화] 부여
    - 전력 120% 사용 + 동시행동 패널티로 20% 추가소모
    - 미레이 대상

    [전력 베기] : 미레이의 괴력을 최대한으로 발휘하여 베어내립니다. 그 강력한 괴력은 공기를 가르는 정도를 넘어 공간조차 가르며 충격파가 퍼져나갑니다. 피해도 타격이 크지만, 피하지 않으면 절단될 뿐입니다.
    - 주사위 * 200의 피해 / 부가 효과 무시 / [장착] 시에만 사용 가능하다.
    - 빗나갈 경우, 콤마 * 100의 피해를 부여합니다.
    - 행동력 20 소모
    - 대상 : [스바르트알파헤임 전함]
    101August 11, 2017 (금) 00:30_49
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    [전투 집중] 효과로 11로 다이스값 적용 / [전자기 무장] 효과로 미레이에게 적용되는 적 스킬들 무력화
    데미지 계산 : (11+100+400) * 200 * 2 * 3 = 613200
    (네? 다이스 1이요? 무슨 상관이죠? 이건 좀 너무한 것 같지만요 ㅋㅋㅋㅋ 이게 뭐람. 뭐, 이번을 교훈 삼아 다음엔 조절해서 쓰는 걸로- 뭣보다 이번엔 적이 많으니까요. HAHA)

    으음- 역시 너무 막나갔네여 ㅋㅋ 기본공격력 증가면 충분하니 배수는 낮춰도 됐는데.
    그냥 행동 취소하겠습니다. 히핳
    ===
    람쥐P | 전력 60%
    미레이 | 행동력 2/20 | [장착]
    102August 11, 2017 (금) 00:40_39
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    15

    쿠루미 시즈쿠 언니 갈게. 철컥

    시즈쿠 응 쿠루미 철컥

    그리고 가슴팍에 캐논이 하나 나오고.

    타노스p 갓킬러 캐논인가..

    갓킬러 캐논
    신 같은 종족 킬링 웨폰이다 신을 상대할때 쓰자.
    소모 sp 보유한 sp 모두
    Sp 소모량 20 당 15 배의 공격력


    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6
    103August 11, 2017 (금) 00:32_81
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 80
    쿠루미/시즈쿠 sp 20


    갓킬러캐논은 사용되어졌지만 덜 차지되었음에도 불구하고 고급장교는 죽어버렸다.

    데미지 ((15+30)+(15+30)+81) 171×105= 17955-1000 16955

    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 0/50000 [사망]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    872/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [0/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [2/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    854/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [37/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(8/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (2/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (3/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    104August 11, 2017 (금) 00:42_75
  • 아르티옴P (@glory****)

    흠, 즉석에서 구상하니 상상력이 딸리는 느낌이군요...
    105August 11, 2017 (금) 00:35_39
  • 사슬낫 (@lawh***)

    71

    요원 J 행동력 [10/20] 
    아이리 열기 [2000/2000]

    팀의 리더이기도 한 요원 X에게 모진 소리를 듣기도 잠시 함선에서부터 무언가를 챙기기 위해 들어가는 요원 J. 아무래도 유럽 지부에서 준 전용 장비를 사용할 모양이다.

    아이리 "후우....오랜만이네. 자, 나도 해보자!"

    아이리 "아, 저기 LMBGP다! 혹시 치에 쨩도 같이 왔으려나? 으음...일단 전투 중이니 나중에 물어봐야지!"

    리인포스 블로
    -열기를 모은 주먹으로 적을 강타합니다.
    ※열기 200당 15배의 피해 부여=1800 사용(135배) + 추가 행동으로 열기 200 소모

    대상: 중보병

    스캐닝
    -적을 순식간에 분석해 최선에 공격루트를 신속히 찾아냅니다.
    ※행동력 2 소모
    ※선택한 대상에게 다음 공격 시 콤마값 +200

    대상: 아이리
    106August 11, 2017 (금) 00:39_18
  • 사슬낫 (@lawh***)

    판정: 71*135*0.02=479
     
    J는 고속으로 스캐닝에 들어간다. 사이코메트리의 응용을 통해 아이리가 노리는 중인 중보병들을 하나하나 모두 체크하더니 그대로 최적의 공격 루트를 로봇이 아님에도 고속으로 검색. 이내 그 루트를 아이리에게 전송해준다.

    요원 J "자, 가능하지?"

    아이리 "아, 네!"

    잠시 어리둥절하기도 했지만 장교가 뻗은 지금이 기회라며 아이리를 품에 안고 날려보내는 J. 아이리는 마치 밤하늘에서 떨어지는 유성과 같이 고속으로 두 주먹에 열기를 싣더니 잭P가 알려준 루트 그 자체에 착륙하며 그 자리에 거대한 폭발을 일으킨다!

    이루어진 폭발은 이내 모든 중보병들을 그 자리에 쓰러트리며 그 자리에는 휴, 하고 땀을 닦는 아이리만이 있을 뿐이었다. 하지만 그 거대한 폭발 중에도 아직도 쓰러지지 않은 중보병은 한가운데에 놓여진 아이리를 공격하려던 찰나! J는 신속히 휠 오브 포츈을 몰며 그들을 쫒아내며 아이리를 구출한다.

    요원 J 행동력 [12/20] 
    아이리 열기 [200/2000]

    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆
    HP 0/50000 [사망]
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    [초 거대 메이스] [1/3↓]
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.

    [차르 대포] [2/7]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)

    ◆요툰헤임 중보병◆
    393/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [3/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [1/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    854/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [37/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「컨트롤러-저릿 손가락」
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(7/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (1/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (2/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
    107August 11, 2017 (금) 00:53_67
  • 포틴P (@howo***)

    (미치루는 여기 있지도 않은데 비꼬는 코멘트만 하고 있나)
    108August 11, 2017 (금) 00:40_69
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    아니 제가 만들었지만 다이스 1인데 즉사라니 이게 무슨 ㅋㅋㅋㅋ
    다음엔 이런 일 안 나도록 조절해야겠군요 이게 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    그냥 취소했습니다. ㅋㅋㅋ 다음엔 기본공격력 증가가 짱 쎄다는 걸 잊지말고 배수는 낮춰야지 히헿
    109August 11, 2017 (금) 00:41_48
  • 포틴P (@howo***)

    뭐 어차피 GM들도 팝콘 먹는 중이라서(...)
    다 맘대로 하게 둔다는 모드에 가깝습니다
    110August 11, 2017 (금) 00:45_39
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    아무리그래도 다이스 1에 61만딜은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 무슨 짓을 한 거람ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    없었던 걸로 할게요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    111August 11, 2017 (금) 00:46_12
  • 사슬낫 (@lawh***)

    이 주사위를 보니 J는 저릿 손가락이나 해야 될 것 같은데....절망적이야. 너무.
    112August 11, 2017 (금) 00:45_18
  • sokeno (@lionbu*****)

    밸런스를 따라갈수가 없다!
    113August 11, 2017 (금) 00:46_95
  • WhatsUP (@teah***)

    흐급. 흐그급... 나도... 나도 밸붕 시키고 싶다으으아응으ㅏ으
    114August 11, 2017 (금) 00:53_42
  • 더헤드 (@chs2***)

    사슬낫님, 0.2가 아니라 0.02이랍니다.
    115August 11, 2017 (금) 00:56_60
  • 사슬낫 (@lawh***)

    현재 수정했습니다.
    116August 11, 2017 (금) 01:00_77
  • 더헤드 (@chs2***)

    하는 김에 191.7이었으니 192로 해주시어요.
    0.05%로 한 듯하옵니다.
    117August 11, 2017 (금) 01:01_83
  • 사슬낫 (@lawh***)

    죄송한데 어디 말씀이시죠?
    118August 11, 2017 (금) 01:03_23
  • 더헤드 (@chs2***)

    71*135*0.02=479 로 나와 있는데
    이 식을 풀어보면

    71 x135 = 9585

    9585 x2 =19170

    19170 /100 = 191.7

    191.7 반올림→192

    이렇게 된답니다.

    그런데 바로 다음 턴에 롤백됐으니 의미가 없어져버렸네요!
    119August 11, 2017 (금) 01:05_42
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    람쥐P "아직 땅에 있었네? 그럼 그대로 있으라고."

    람쥐P | 전력 120%
    미레이 | 행동력 6/20 | [장착]

    [비상 전력] : 비상 전력을 끌어다 써서 사용합니다. 사용한 비상 전력 / 20턴 동안은 다시 사용할 수 없으며, 자연 회복이 10% 떨어집니다.
    - 40% 충전

    [라이트닝 필드] : 땅 바로 위에 강력한 전기들을 마치 안개처럼 깔아버립니다. 안개처럼 자욱하면서도 번개처럼 강력한 전자기들로 인해서 이 안개 속에 갇힌 적들은 움직일 수조차 없습니다. 그러면서도 아군에게는 자연스럽게 길을 열어 무리없이 공격하도록 합니다.
    - 땅 위에 있는 모든 적들에게 사용되는 광역기술
    - 6턴간 적들의 모든 스킬 무력화
    - 그 적들을 대상으로 한 모든 공격에 [빗나감 없음] / [공격 주사위 값+30] / [크리티컬 판정 70으로 변화] 부여
    - 전력 150% 소모
    120August 11, 2017 (금) 00:57_56
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    람쥐P가 전력을 끌어모으고 있던 순간, 스바르트알파헤임 전함에서 차원간 탄도 미사일이 날아오며, 이내 상황은 다시 이전으로 돌아갔다.

    허나, 아직도 그들은 땅에 추락한 상태였고, 고급 장교의 배와 중보병들이 부활했지만, 순식간에 바로 깔린 전자기의 안개에 바로 휩쓸리면서 꼼짝도 못한 채 다시 마비되었다.

    람쥐P "시간을 되돌린 건 귀찮았지만, 한창 땅에 떨어져있을 떄를 고르다니. 재수도 없구만."
    ===
    람쥐P | 전력 20% | 비상 전력 충전 : 2턴
    미레이 | 행동력 8/20 | [장착]
    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 46720/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [1/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    758/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    50000/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [2/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [0/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    990/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [37/50]↑ 

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「컨트롤러-저릿 손가락」 
    ※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(5/12)↓

    [라이트닝 스톰 - 특대] 
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화 
    - (1/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여 
    - (2/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화 
    => [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨. 
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)

    [라이트닝 필드] [6/6]↓
    - 모든 적들에게 다음 효과 부여 (모두 땅에 추락한 상태였다.)
    => 적들의 스킬 무효화
    => 이 적들을 대상으로 한 모든 공격에 [빗나감 없음] / [공격 주사위 값+30] / [크리티컬 판정 70으로 변화] 부여
    121August 11, 2017 (금) 01:05_78
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    앗 차원간 탄도 미사일 맞다. 깜빡했군요 냐핳
    122August 11, 2017 (금) 01:01_35
  • 더헤드 (@chs2***)

    수정이 가능하니 라이트닝 필드를 땅 위가 아니라 전체로 하는 것으로 어떻게 세이프 하죠(적당)
    123August 11, 2017 (금) 01:03_87
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p 타이머 나와!

    타이머 응!


    시간이 멈추었다
    5턴뒤 8턴동안 적하나는 스킬사용과 스킬효과가 무효가됩니다.
    Sp소모량 40
    체력 5만 짜리 전함
    124August 11, 2017 (금) 01:04_35
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 100
    쿠루미/시즈쿠 sp 80


    타이머 응!


    시간이 멈추었다


    ───────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────

    ◆요툰헤임 중보병◆
    393/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [2/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [0/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    854/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [39/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가


    시간이 멈추었다
     (5/5)↓턴뒤 (8/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화되며 스킬 카운트가 정지됩니다.


    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (2/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (4/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (5/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병]ㆍ, [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)

    125August 11, 2017 (금) 01:10_99
  • sokeno (@lionbu*****)

    소케노P "술식 변형.  솔로몬의 마법."
    그가 서있는 땅을 중심으로, 서서히 땅이 생명력을 잃어버리고 썩어간다.
    소케노P "66의 군단을 이끄는 황제여,"
    마치, 과거와 미래, 그 땅에 살 수 있었을 모든 생명을 그에게 바치듯,

    spell of Solomon - Baal
    ※ MP 소모 1000
    ※ 3턴뒤, 바알이 소환되며 모든 적에게 1000의 고정 데미지를 줍니다.
    ※ 3턴 동안, 소케노P가 지정한 제물은 힘을 잃습니다.  3턴 동안 소케노P의 MP는 회복되지 않으며, 상대의 모든 스킬 카운트 또한 정지합니다.
    126August 11, 2017 (금) 01:06_4
  • sokeno (@lionbu*****)

    소케노P "하아, 산제물이라도 가져올걸 그랬나."
    비록 적을 제물로 지정했지만, 저항이 명확함을 느끼고 그는 짜증을 낸다.


    ───────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────

    ◆요툰헤임 중보병◆
    393/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [2/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [5/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    854/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [40/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    시간이 멈추었다
     (5/5)↓턴뒤 (8/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화됩니다.

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (2/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (4/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (5/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병]ㆍ, [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)

    [spell of Solomon - Baal]
    - (3/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 카운트 정지
    - (3/3)↓턴 뒤, 모든 적에게 1000의 고정 데미지
    127August 11, 2017 (금) 01:15_60
  • 포틴P (@howo***)

    79

    포틴P를 포함한 주요 인원이 탑승중인 지휘함의 외부에서 바람을 맞으며 고고하게 서 있는, 검은 코트의 여성. 그 모습을 본다면, 누구라도 어렵지 않게 그녀가 비범함을 알 수 있을 것이다.
    하나, 지휘함의 외부란 사람이 있을 것을 상정한 장소가 아님에도 홀로 서 있다.
    하나, 그게 가능한 시점에서 범인은 아닌, 프로덕션의 능력자임이 분명하다.
    하나, 그럼에도 불구하고, 본래라면 전투원이 있을 곳은 아닌 후방인 이 곳에 있다.

    포틴P "아스카, 또 이런 곳에 있는거야? 네 방에서도 전황은 디스플레이로 완벽하게 확인할 수 있는데."
    아스카 "삶과 삶이 맞부딛히는 전장, 믿을 것은 자기 자신 뿐. 흔한 이야기지만 결코 외람되지 않은 진리에 근접한 금언이야."
    포틴P "이것저것 태클 걸고 싶지만...그보다 아직 아무것도 부르지 않았나. 큼직한 거라도 준비중이야?"
    아스카 "상대도 만만치 않게 왔으니까, 이쪽도 그에 맞게 성대한 대접을 해 주지 않으면 곤란하잖아?"
    포틴P "...아무리 너라도 그건 남용하지 않았으면 한다만, 굳이 말릴 정도는 아니군."
    아스카 "훗. 신화의 이름을 빌린 거인들에게, 진짜 신의 위용을 체험하게 해 주지."

    아스카 "강림해라, 파괴신 오벨리스크! 대지를 뒤흔드는 전능한 힘으로 나의 적을 주검으로 돌려보낼지어다!!"

    갓 핸드 크러셔 : 행동력 20 소모. 위력 100배.

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    대상 : 무스펠헤임 고급장교
    128August 11, 2017 (금) 01:07_66
  • 포틴P (@howo***)

    목표 위치를 정확히 설정한 아스카는 훗, 하고 웃어보이더니 과장된 몸짓으로 카드를 뽑아올려, 듀얼 디스크에 세트한다. 곧 무스펠헤임 고급장교의 앞에서 공간이 무너지며 등장하는 오벨리스크. 과거의 아스카라면, 아니 어떤 듀얼리스트라도 여전히 불가능 초장거리 소환. 시공을 초월해 강림한 파괴신이 거인마저 압도하는 무한한 힘으로 대지를 뒤흔드는 철퇴를 날리자, 고급장교의 몸이 지반을 부수며 밑으로 처박힌다.

    포틴P "역시 신급은 소환하는 보람이 있군. 뭐, 신이라곤 해도 예전 같았으면 이만큼 끌어내는건 상상도 못 했겠지만..."
    아스카 "나는 칼날, 나는 멸망. 지금과거미래로 이어질 싸움으로 벼려져 운명을 가르는 The ONE.." 중얼
    포틴P "...몸 상하기 전에 들어와."
    아스카 "걱정할 것 없어. 나의 편익이 이 몸을 감싸고 있는 한은."
    포틴P "그거, 방한용 코트 튜닝한 거였냐."

    (79+79+66+30)x100=25400

    ───────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 21320/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [1/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆
    393/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    50000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [2/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [5/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    854/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [40/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    시간이 멈추었다
     (4/5)↓턴뒤 (8/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화됩니다.

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (1/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (3/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (4/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병]ㆍ, [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)

    [spell of Solomon - Baal]
    - (2/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 카운트 정지
    - (2/3)↓턴 뒤, 모든 적에게 1000의 고정 데미지
    129August 11, 2017 (금) 01:21_5
  • 더헤드 (@chs2***)

    이상하다... 나는 이게 뭐라고 갑자기 열심히 일하고 있는 거지...
    원래 일하던 사람이 일하지 않으면 일하지 않던 사람이 일하게 된다는 그 현상인가...!
    130August 11, 2017 (금) 01:08_28
  • 사슬낫 (@lawh***)

    쓸데 없는 말이지만 요원 J는 사이코메트리 능력을 수행하며 정말로 모 게임의 나오는 J처럼 힘을 사용하게 되었습니다.
    131August 11, 2017 (금) 01:12_83
  • WhatsUP (@teah***)

    R - shift R - LR 1타 - LLL - F
    흠흠...
    132August 11, 2017 (금) 01:14_22
  • WhatsUP (@teah***)

    수상식 완료했습니다.

    거짓말같이 수상식 RP에 힘을 다쓴 왓섭은, 정작 본론인 밸붕 TRPG에 참여하지 못....했....다....
    피곤하다...
    133August 11, 2017 (금) 01:12_20
  • 후고링 (@kcap****)

    수고하셨습니다.
    134August 11, 2017 (금) 01:14_5
  • 히데루 (@cosmo****)

    수고하셨습니다. 술도 조금 들어가긴 했지만(?) 창시자로서의 뿌듯함과 웃김이 동시에 전해지는 이런 느낌은 처음이었네요, 감사합니다. 벨붕 전은 내일부터 유저 스폰부터 참여하시면 되겠네요.
    135August 11, 2017 (금) 01:18_8
  • 포틴P (@howo***)

    수고 많으셨습니다. 덕분에 저도 이것저것 떠오르면서 즐거웠습니다. 노고에 진심으로 감사드립니다.
    136August 11, 2017 (금) 01:24_43
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    정말 수고하셨습니다!!
    내일 즐겁게 이 혼돈에 참여하시길! 후후후
    137August 11, 2017 (금) 01:33_96
  • 아르티옴P (@glory****)

    수고하셨습니다! 광고에서 뿜고 말았네요ㅋㅋ
    138August 11, 2017 (금) 01:35_44
  • 사슬낫 (@lawh***)

    정말로 수고 많으셨습니다. 200회 때에도 보고 싶어 지네요!
    139August 11, 2017 (금) 02:26_72
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    고급장교 죽은거 아니였어?!
    140August 11, 2017 (금) 01:12_72
  • 더헤드 (@chs2***)

    전함의 스킬로 인한 시간 역행으로 부활했습니다.
    141August 11, 2017 (금) 01:15_56
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    하하 제가 트롤러입니다! (뻔뻔)
    142August 11, 2017 (금) 01:16_7
  • Exnoy (@ygju****)

    99

    히카루 "흐음..."

    묘령의 여성으로 자라난 히카루는 여전히 장난기 넘치는 미소를 지으며 하늘높이 점프했다.

    히카루 "토랴앗!"

    히카루가 사방으로 빛을 내뿜으며 킥을 날린다!

    히카루 "샤이닝 스톰 퍼니셔!!!"

    [샤이닝 스톰 퍼니셔]
    ※지정 대상 10000, 그 외 대상에게 5000의 고정 데미지를 줍니다.
    ※빗나감 등 모든 방해효과를 무시하며, 80 이상일때 치명타를 적용합니다.

    대상 : 스바르트알파헤임 전함
    143August 11, 2017 (금) 01:13_50
  • Exnoy (@ygju****)

    ※치명타 적용

    현란한 빛이 적들을 감싼다!

    히카루 "히어로 더☆ 샤이닝, 여기에 등장!"

    ※5턴간 대기합니다.
    ───────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘>
    GM : 히데루
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 12320/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [1/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆
    193/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆
    31000/50000
    ※ 즉사무효
    ※ 약점없음
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운

    「대구경 마기 주포」
    ※ [2/4]↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    「차원간탄도미사일」
    ※ [5/5] ↓
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆
    654/1000 [2%]
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇
    ※ 행동력 [41/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇
    함장 : 아이바 유미
    HP 2500/2500 실드 1500/1500

    「대공 광자포」
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷

    ◇순양전함 잔 다르크◇
    함장 : 닛타 미나미
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000

    「고출력 광자포」
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지
    ※ 행동력 40

    ◇항공모함 부디카◇
    함장 : 타카모리 아이코
    HP : 2000/2000 실드 0/1000

    「발키리」
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7

    「의료선」
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.


    ◇레이더함 피티아◇
    함장 : 사기사와 후미카
    HP : 500/500 실드 3000/3000
    발동중 : 「오라클」

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「은폐장」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가

    「실드 배터리」
    ※ 100n만큼 실드 수복
    ※ 행동력 n


    ◇전자전함 메데이아◇
    함장 : 타치바나 아리스
    HP : 1000/1000 실드 0/1000

    「트리다이어그램 MK2」
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
    ※ 행동력 6

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    「퀀텀수리로봇」
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
    ※ 행동력 n
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
    [이벤트룰]
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    시간이 멈추었다
     (3/5)↓턴뒤 (8/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화됩니다.

    [라이트닝 스톰 - 특대]
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
    - (2/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
    - (3/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
    => [요툰헤임 중보병]ㆍ, [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
    => [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)

    [spell of Solomon - Baal]
    - (1/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 카운트 정지
    - (1/3)↓턴 뒤, 모든 적에게 1000의 고정 데미지
    144August 11, 2017 (금) 01:25_97
  • 더헤드 (@chs2***)

    39

    치카 "대단해 프로듀서! 자꾸만 적이 쓰러졌다 일어났다를 반복하고 있어!"
    LMBGp [저도 보입니다. 그러니까 치카양, 그 근처에서 물러나주세요.]

    치카 "어? 왜?"
    LNBGp [시간을 되돌리는 주체를 처리해야 할 것인데 휘말릴지도 모르니까요.]

    치카 "휘말려? 시간? 음... 알았어! 무리하지 마?"
    LMBGp [물론이에요. 치카양도 조심하시고요?]


    LMBGp [핵 펀치] 행동 1회
    듀얼기. 주사위값의 80배의 데미지. 방해 효과 무시
    스킬이 적중하면 모든 적들에게 콤마값의 50배에 해당하는 고정 피해를 입힌다.

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
    ※ 콤마값 +100
    ※ 행동력 4

    대상 "스바르트 알파헤임 전함"
    145August 11, 2017 (금) 01:14_66
  • 더헤드 (@chs2***)

    판정 "전함" 69 x80 +216 x50 = 5520 + 10800 =16320
    나머지에게 10800만큼의 고정 데미지


    LMBGp "히카루양!"
    히카루 "앗! 프로듀서!"

    LMBGp "위험하니까 거기서 물러서세요!"
    히카루 "어?"

    이미 높이 도약하고 그 도약과 앞으로 나아가는 기동력이 합쳐진 터라 LMBGp는 멈출 수 없었고, 최대한 바람의 저항을 받아 속도를 늦추는 게 고작이었다. 중요한 것은 그 사이 히카루가 자리를 피한 것이란 거고, 그로 인해 LMBGp가 마음 놓고 주먹을 휘두를 수 있게 된 것이다.

    치카 [프로듀서 힘내!]
    LMBGp "물론입니다!"

    무전 너머에서 들려오는 치카의 응원을 받으며 그가 주먹을 휘둘렀고, 이내 모든 것을 집어삼킬 것처럼 시끄러운 폭음과 거센 바람이 전함, LMBGp가 내지른 주먹에서부터 쏟아져내리기 시작한다.

    타마미 행동 가능
    LMBGp 행동 3회
    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 4520/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [1/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    422/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    30000/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [0/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [3/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    654/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [39/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    시간이 멈추었다
     (1/5)↓턴뒤 (8/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화되며 스킬 카운트가 정지됩니다.

    [라이트닝 필드] [1/6]↓
    - 모든 적들에게 다음 효과 부여 (모두 땅에 추락한 상태였다.)
    => 적들의 스킬 무효화
    => 이 적들을 대상으로 한 모든 공격에 [빗나감 없음] / [공격 주사위 값+30] / [크리티컬 판정 70으로 변화] 부여

    [spell of Solomon - Baal]
    - (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 카운트 정지
    - (0/3)↓턴 뒤, 모든 적에게 1000의 고정 데미지
    146August 11, 2017 (금) 01:44_19
  • 사슬낫 (@lawh***)

    76

    요원 J 행동력 [20/20] 
    아이리 열기 [1400/2000]

    요원 J "슬슬 끝이 나는 걸까....하암, 뭐. 좋아! 여긴 나도 나서지."

    아이리 "뭔가...방법 있으세요?"

    요원 J "그럼. 지원 이번에도 잘 해줘. 꼭 성공해서 올게!"

    사일런트 퍼니셔
    ※행동력 20 소모
    ※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)X100의 피해를 부여합니다.
    ※주사위가 10 이하라면 (100-주사위)만큼의 피해를 부여합니다.

    대상: 스바르트알파헤임 전함

    최고의 온기 전달
    ※열기 1000 소모 + 동시 행동으로 200 소모
    ※아군에게 다음 공격 시, 위력+50/치명타 범위 50까지 증가/방해 효과를 무시를 부여합니다.

    대상: 요원 J
    147August 11, 2017 (금) 01:16_19
  • 사슬낫 (@lawh***)

    판정: (76+30+50)*100*2=31200[전함 박살]
    방해 효과 무시로 [차르 대포] 무효화

    요원 J는 아이리로부터 열기를 전달받는다. 전달받은 거대한 열기는 이내 사이코메트리에 사용되는 ESP로 무장한 그의 주먹을 더욱 뜨겁게 달구며 전투의 만전을 가하게 해준다.

    요원 J "다녀오도록 할게!"

    다시금 발돋움으로 전함을 향해 고속으로 점프하는 요원 J. LMBGP와 히카루가 주먹과 발차기를 통해 손상을 가한 전함을 향해 그는 열기로 감싼 몸에 힘을 불어넣더니 그대로 장교의 조준마저 고속으로 피하며 이내 뇌파까지 모아 고속으로 이동하며 마치 천둥번개가 몰아치듯이 땅에 추락한 전함을 향해 순옥살을 퍼붓듯이 마구잡이로 공격을 때려박는다.

    파괴적인 공격은 순간적으로 상대를 저승으로 보낼듯한 힘으로서 강렬한 뇌파 폭발을 마구 일으키더니 이내 하늘로 높게 도약한 J에 최후의 내려찍기로 전함은 그 자리에서 흔적도 남기지 않은채로 장렬하게 폭발한다!

    요원 J "그래, 이 정도는 해줘야 파견 온 이유가 있지."

    아이리가 휠 오브 포츈과 함께 내려가자 요원 J는 거기에서 허공에 권법을 시전하더니 이내 주먹을 쥐고 씨익 웃어보인다.

    아이리 "대...대단해요! 역시 프로듀서!"

    요원 J "그러니까~프로듀서 아니고 요원 J. 우리 팀은 본명이나 전직이 까발려지면 위험하다고?"

    아이리 "아, 그것보다 LMBGP한테 가보죠! 치에 쨩은 잘 지내나 궁금해요!"

    요원 J "뭐, 성실한 아가씨니까 잘 지내겠지. 대입은 당연히 했을 거고, 아직 아이돌 활동 중이고...그리고 어디보자, 아..관둬관둬~난 이보다 더 중요한 일 때문에 왔는데 이게 뭐람."

    예전처럼 펜과 수첩을 꺼내기도 잠시 그는 그를 다시 집어넣으며 휠 오브 포츈에 탑승한채 다시금 비행을 개시한다.

    요원 J 행동력 [2/20] 
    아이리 열기 [400/2000]
    ──────────────────────────────
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 4520/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [2/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [0/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    422/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    0/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [0/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [3/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    654/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [41/50]↑

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    시간이 멈추었다
     (0/5)↓턴뒤 (7/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화되며 스킬 카운트가 정지됩니다.

    [라이트닝 필드] [0/6]↓
    - 모든 적들에게 다음 효과 부여 (모두 땅에 추락한 상태였다.)
    => 적들의 스킬 무효화
    => 이 적들을 대상으로 한 모든 공격에 [빗나감 없음] / [공격 주사위 값+30] / [크리티컬 판정 70으로 변화] 부여
    148August 11, 2017 (금) 01:49_79
  • 포틴P (@howo***)

    아니 잠깐 고급장교 어디갔어....로그 꼬였네
    149August 11, 2017 (금) 01:19_38
  • 더헤드 (@chs2***)

    전함이 부서지는 것까지만 보고 자러 가야겠어...
    150August 11, 2017 (금) 01:19_0
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    히후... 원래 세계에 잠시 다녀왔다가 또 멍청한 짓을 하고 돌아온 다람쥐인 거예여! 히핳! 히핳! 히하핳!
    3번이나 같은 실수를 반복하다니... 이쯤되면 할 말이 없을 수준이네요 하하하하하하
    ... 갸아악...
    행동력 헷갈리니까 살짝 적어둘게여- 람쥐P | 전력 160% / 미레이 | 행동력 18/20 | [장착]
    151August 11, 2017 (금) 01:22_93
  • 히데루 (@cosmo****)

    괜찮습니다. 이번 이벤트에선 유저의 실수 또한 스킬입니다! [팝콘]
    152August 11, 2017 (금) 01:23_84
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    아뇨 이번 이벤트말고 본진이요. #102.
    후후후... 이렇게 된 이상 이벤트 기간 동안 여기서 날뛰어야겠군요 꺄호!
    153August 11, 2017 (금) 01:25_97
  • 더헤드 (@chs2***)

    잠깐 로그 수정 중입니다. 잠시만 기다려주시어요.
    154August 11, 2017 (금) 01:26_21
  • 아르티옴P (@glory****)

    저도 행동력 적어놔야겠네요..
    PMC ROO행동력(43/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(16/30)
    155August 11, 2017 (금) 01:34_85
  • 더헤드 (@chs2***)

    끝났다... 이제 잭p가 전함을 부술 테고 난 잘 수 있어...
    156August 11, 2017 (금) 01:46_92
  • 사슬낫 (@lawh***)

    저...공격 성공했나요? 실패한 줄 알았는데...
    157August 11, 2017 (금) 01:48_61
  • 더헤드 (@chs2***)

    했습니다. 라이트닝 필드의 효과로 스킬들이 다 무효화 중인 상태니 뭐가 됐든 유효타입니다.
    158August 11, 2017 (금) 01:49_13
  • 겨울나기 (@ice***)

    구경꾼2 "뭔가 우리가 있던 곳에서 엄청난 일이 있었던 것 같아."
    구경꾼1 "그랬죠."
    구경꾼2 "…눈에 띄지 않아서 다행이야."
    구경꾼1 "두려우신가요?"
    구경꾼2 "누군가가 샌드백으로 던져버리겠다고 했을 때는, 그래. 두렵지."
    구경꾼1 "뭐 그리 담아두는 게 많으십니까. 제가 진짜 그럴 것 같아요?"
    구경꾼2 "그걸 굳이 말해야 하냐."
    159August 11, 2017 (금) 01:50_53
  • 아르티옴P (@glory****)

    PMC ROO 행동력(43/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(16/30)
    이고르"오버로드, 여긴 메드베드(곰)."
    디미트리"말해라, 메드베드."
    이고르"무스펠헤임 놈들과는 마주치기만 했지 싸워본적은 없습니다만, 일단 난장판으로 만들면 되죠?"
    디미트리"가능한 한 크게 만들어."
    이고르"Есть(라져), 아직 안들어가십니까?"
    디미트리"구축함하고 중장보병이 정리되면 고가치표적을 제거하러 간다. 그때까지 적들 좀 해치워놔."
    이고르"명령 들었지?! 가자!"

    ROO소속 호버 탱크 사단 медве́дь(메드베드, 곰)
    무한궤도 대신 호버링 엔진을 장착하고 150mm레일건을 장착한 HT-95전차로 무장한 ROO소속의 사단. 항상 앞장서서 길을 튼다.
    ※총 80대가 배치되며 1대를 희생해 적의 효과를 무효화 시킬 수 있습니다. 또한 플레이어가 공격을 한 턴에 콤마값×3×(남은 전차 개수)를 최종데미지에 더합니다.
    *행동력 소모:30
    160August 11, 2017 (금) 02:27_52
  • 아르티옴P (@glory****)

    PMC ROO 행동력(15/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(18/30)
    검은 색으로 도색되어 상대방에게 위압감을 주는 HT-95전차가 천천히 땅에서 떠올라 앞으로 나아갔다.
    이고르"전원 조심해라! 무기의 질은 이쪽이 우위지만, 저놈들은 덩치로 밀고 들어올 수 있어! 되도록 머리를 노리거나 무릎을 쏴라! 움직일 수 없게 말야!"
    알렉세이"바쁘신가 보군요, 이고르."
    이고르"알렉세이! 그쪽은 어떠냐?"
    알렉세이"준비 끝났습니다. 조금만 기다려주신다면 전함때문에 골머리 썩을 일은 없게 만들죠."
    ──────────────────────────── 
    이벤트 <발큐리아의 하늘>  
    GM : 히데루  
    ─────────────────────────────── 
    ◆무스펠헤임 고급장교◆  
    HP 4520/50000 [x1]  
    ※ 즉사무효  
    ※ 약점없음  
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)  
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효  
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운  

    [초 거대 메이스] [1/3↓]  
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.  

    [차르 대포] [6/7]↓  
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아  
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지  
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)  

    ◆요툰헤임 중보병◆  
    422/1000 [2%]  
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◆스바르트알파헤임 전함◆  
    0/50000  
    ※ 즉사무효  
    ※ 약점없음  
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감)  
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효  
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운  

    「대구경 마기 주포」  
    ※ [2/4]↓  
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아  
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.  

    「차원간탄도미사일」  
    ※ [3/5] ↓  
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아  
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.  

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆  
    654/1000 [2%]  
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 
    ─────────────────────────────── 
    ◇함대 에인헤랴르◇  
    ※ 행동력 [43/50]↑ 

    ◇이지스 순양함 스카자하◇  
    함장 : 아이바 유미  
    HP 2500/2500 실드 1500/1500  

    「대공 광자포」  
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.  
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷  

    ◇순양전함 잔 다르크◇  
    함장 : 닛타 미나미  
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000  

    「고출력 광자포」  
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지  
    ※ 행동력 40  

    ◇항공모함 부디카◇  
    함장 : 타카모리 아이코  
    HP : 2000/2000 실드 0/1000  

    「발키리」  
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5  
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7  
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7  

    「의료선」  
    ※ 행동력 1당 다운2 회복.  
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복.  


    ◇레이더함 피티아◇  
    함장 : 사기사와 후미카  
    HP : 500/500 실드 3000/3000  
    발동중 : 「오라클」  

    「오라클」  
    ※ 상시 발동  
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배  
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배  
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가  

    「은폐장」  
    ※ 상시 발동  
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음  
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가  

    「실드 배터리」  
    ※ 100n만큼 실드 수복  
    ※ 행동력 n  


    ◇전자전함 메데이아◇  
    함장 : 타치바나 아리스  
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000  

    「트리다이어그램 MK2」  
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정  
    ※ 행동력 6  

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」  
    ※ 콤마값 +100  
    ※ 행동력 4  

    「퀀텀수리로봇」  
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.  
    ※ 행동력 n  
    ─────────────────────────────── 
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.  
    [이벤트룰]  
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.  
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.  
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과>  
    「오라클」  
    ※ 상시 발동  
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배  
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배  
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가  

    시간이 멈추었다 
     (0/5)↓턴뒤 (6/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화되며 스킬 카운트가 정지됩니다. 

    [ROO소속 호버 탱크 사단 медве́дь](80/80)대
    ※총 80대가 배치되며 1대를 희생해 적의 효과를 무효화 시킬 수 있습니다. 또한 플레이어가 공격을 한 턴에 콤마값×3×(남은 전차 개수)를 최종데미지에 더합니다.(지상 한정)
    161August 11, 2017 (금) 02:38_92
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    89

    미레이 "좋았엇! 그럼 저 자잘한 녀석들은 내가 순식간에 부숴주겠엇!"
    람쥐P "좋아, 지원해줄테니 잘 다녀오라고."

    람쥐P | 전력 180%
    미레이 | 행동력 20/20 | [장착]

    [전자기 갑옷] : 아군에게 전자기를 둘러씌워줍니다. 이 전자기들은 적의 공격에 반응하여 그 공격을 막아낸 뒤, 역으로 그 공격을 타고 들어가 적을 공격합니다.
    - 아군의 다음 행동에 [적의 스킬의 대상이 될 경우, 해당 스킬 무력화 및 적에게 콤마 × 3의 피해] 부여
    - 전력 100% 소모 / 동시행동 패널티 부담
    - 대상 : 미레이

    [종횡무진] : 미레이가 거의 순간이동이라 느껴질 정도로 빠른 속도로 적들 사이를 휘저으며 하나씩 공격합니다. 하나당 꽂히는 공격은 분명 하나지만, 일격에 그들은 산산조각이 나버립니다.
    - 적들에게 주사위만큼의 광역 피해 부여
    - 군집형 적 한정으로 남은 개체수만큼 추가적 배수 부여.
    - 행동력 15 소모
    162August 11, 2017 (금) 02:43_85
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    기본 데미지 : (99+100+400) * 2 * 2 = 2396 
    고급 장교 대상 : 2396 - 1000 = 1396/ 중보병 대상 : 2396 * 0.02 * 422 = 20222.24 / 구축함 대상 : 2396 * 0.02 * 654 = 31339.68
    스킬들은 모두 [전자기 갑옷] 효과로 무력화 / 고급 장교에게 85*3의 추가피해 2번 -> 방어력 1000으로 무효화
    고급 장교에게 85 * 3 * 80 = 20400 - 1000 = 19400의 추가 피해
    ===
    람쥐P가 미레이에게 갑옷 같이 전기를 둘러주자 마자, 미레이는 곧장 적들의 사이로 출발했다.

    우선은 땅에 있던 중보병부터 하나 하나 미레이의 가차없는 일격들로 부숴져갔고, 맨 처음 맞은 중보병이 쓰러져 바닥에 넘어지기도 전에 마지막 있던 중보병이 직격 당했다.

    그 다음은 구축함들, 어마어마한 도약력으로 공중에 뛰어든 미레이는 구축함 하나에 착지했다. 그리고 그 구축함을 강하게 쳐내며 도약했고, 그 강력한 힘으로 구축함은 순식간에 반파당했다. 그리고 그 짓을 모든 구축함에 행해가며 박살내었고, 마지막 구축함이 파괴되는 데까지도 시간은 3분조차 걸리지 않았다.

    그리고 마침내 마지막 구축함이 미레이의 발판으로 쓰여지며 반파당하고, 이내 미레이는 고급장교에게로 돌격하며 가차없이 베어갈랐다. 미레이의 공격 자체는 고급장교의 몸 일부에 닿았을 뿐이지만, 빠른 스피드와 강력한 힘으로 발생한 충격파는 거대한 고급 장교의 몸을 가로지르는, 거대한 대각선 모양의 자상을 남겨버리고 그의 메이스를 두동강 내었다.

    고급장교 "크윽, 겨우 이런다고 내가 포기할 것 같느냐!"

    메이스까지 부숴진 고급장교는 그럼에도 아직 서있으려 하였지만,

    디미트리 "그럼 더 공격하면 되는 거지. выход(끝내)"
    고급장교 "크아아악!!"

    호버 탱크 사단의 레일건 연사로 고급장교의 온 몸 곳곳이 꿰뚫렸고, 마침내 장교는 그 거대한 몸을 바닥으로 무너뜨렸다.
    ===
    람쥐P | 전력 100%
    미레이 | 행동력 7/20 | [장착]
    ──────────────────────────── 
    이벤트 <발큐리아의 하늘> 
    GM : 히데루 
    ───────────────────────────────
    ◆무스펠헤임 고급장교◆ 
    HP 0/50000 [x1] 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    [초 거대 메이스] [0/3↓] 
    ※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정. 

    [차르 대포] [5/7]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지 
    ※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모) 

    ◆요툰헤임 중보병◆ 
    0/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◆스바르트알파헤임 전함◆ 
    0/50000 
    ※ 즉사무효 
    ※ 약점없음 
    ※ 방어력 1000 (데미지 차감) 
    ※ 다이스 50 이하의 공격을 무효 
    ※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운 

    「대구경 마기 주포」 
    ※ [2/4]↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    「차원간탄도미사일」 
    ※ [3/5] ↓ 
    ※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아 
    ※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다. 

    ◆스바르트알파헤임 구축함◆ 
    0/1000 [2%] 
    ※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
    ───────────────────────────────
    ◇함대 에인헤랴르◇ 
    ※ 행동력 [45/50]↑ 

    ◇이지스 순양함 스카자하◇ 
    함장 : 아이바 유미 
    HP 2500/2500 실드 1500/1500 

    「대공 광자포」 
    ※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능. 
    ※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷 

    ◇순양전함 잔 다르크◇ 
    함장 : 닛타 미나미 
    HP : 4000/4000 실드 2000/2000 

    「고출력 광자포」 
    ※ 다이스/4+75  x 20배 데미지 
    ※ 행동력 40 

    ◇항공모함 부디카◇ 
    함장 : 타카모리 아이코 
    HP : 2000/2000 실드 0/1000 

    「발키리」 
    ※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5 
    ※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 
    ※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7 

    「의료선」 
    ※ 행동력 1당 다운2 회복. 
    ※ 행동력 5에 리타이어 회복. 


    ◇레이더함 피티아◇ 
    함장 : 사기사와 후미카 
    HP : 500/500 실드 3000/3000 
    발동중 : 「오라클」 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    「은폐장」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음 
    ※ 「오라클」과 동시사용 불가 

    「실드 배터리」 
    ※ 100n만큼 실드 수복 
    ※ 행동력 n 


    ◇전자전함 메데이아◇ 
    함장 : 타치바나 아리스 
    HP : 1000/1000 실드 1000/1000 

    「트리다이어그램 MK2」 
    ※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정 
    ※ 행동력 6 

    「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」 
    ※ 콤마값 +100 
    ※ 행동력 4 

    「퀀텀수리로봇」 
    ※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용. 
    ※ 행동력 n 
    ───────────────────────────────
    [필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다. 
    [이벤트룰] 
    ※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다. 
    ※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다. 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 

    시간이 멈추었다 
     (0/5)↓턴뒤 (5/8)↓ 턴동안 스바르트알파헤임은 모든 스킬효과가 무력화되며 스킬 카운트가 정지됩니다. 

    [ROO소속 호버 탱크 사단 медве́дь](80/80)대
    ※총 80대가 배치되며 1대를 희생해 적의 효과를 무효화 시킬 수 있습니다. 또한 플레이어가 공격을 한 턴에 콤마값×3×(남은 전차 개수)를 최종데미지에 더합니다.(지상 한정)
    163August 11, 2017 (금) 02:58_71
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    밸붕전의 영광스러운 첫 처치는 제가 가지게 되었군요! 와이!
    우선 자야하니 스폰권은 방류하겠습니다! 아침에 남아있으면 주울 수도 있지만요 하하
    164August 11, 2017 (금) 03:01_63
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    그나저나 역시 막하니까 엄청나게 오버밸런스가 되버리곤 하네요- 다음 전투 때 자체 하향을 먹여야겠군요 냐핳
    그래도 재밌다 후히
    165August 11, 2017 (금) 03:25_70
  • sokeno (@lionbu*****)

    엔딩RP는 없는건가..?
    166August 11, 2017 (금) 03:44_60
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    주무시는 거 아닐까요-
    뭐 엔딩 RP는 위쪽에 답글로 달아도 되니까 말이죠- 하핳
    167August 11, 2017 (금) 03:52_63
  • 히데루 (@cosmo****)

    잠깐 나와보니 새벽에 다 잡혔네 ㅇ<-< 낮에 엔딩 나올 때까지는 본편(#102)을 즐겨주세요. 그동안 스폰이나 '일상' 소재 rp도 할게 있다면 준비해두시기 바랍니다.
    168August 11, 2017 (금) 06:48_99
  • DariNA (@msh2****)

    (스폰몹 감수로라도 참가하고싶다.)
    169August 11, 2017 (금) 07:07_1
  • 포틴P (@howo***)

    슈코 "사에 보고 싶다."
    아스카 "원래 구상했던 연출을 못 보여줬어.."
    유이 "엣? 성장 묘사하기 힘들어서 예정 없어?!"
    사나에 "나도?!"
    170August 11, 2017 (금) 12:07_22
  • 사슬낫 (@lawh***)

    요원 J "본명으로 부르지 마세요. 요원 J입니다. J라고 불러주세요."
    사에 "그러면 합의를 봐서 제저씨로......."
    요원 J "왜 합의가 그런 식으로........"
    아이리 "아, 그거 좋다! 제저씨라고 부를게요."
    치에 "아, 저는 그냥 J라고 불러드릴게요. 프로듀서 씨."
    171August 11, 2017 (금) 12:28_13
  • 히데루 (@cosmo****)

    (End)

    히데루p"뭐 이 정도겠지. 어차피 저들은 소규모 정찰 부대에 불과하니까."

    에인헤랴르 함대의 기함, 스카자하에서 미레이와 디미트리의 협공에 잔존 병력이 정리되는 것을 본 히데루p가 등짐을 진 채 지상을 관찰하며 말했다.

    유미"전면전.......언젠가는 일어나겠지?"

    나란히 서서 지상을 내려다보던 유미의 걱정스런 중얼거림에 히데루p가 고개를 끄떡였다.

    히데루p"그 날, 로키에 의해 '라그나로크'가 시작된 이례. 아직까지 모든 세계가 휘말릴 정도의 대규모 전투가 벌어지진 않았어. 하지만 무녀의 예언에서 묘사된 대 전쟁은 내일이 될지 백 년 후가 될지 알 수 없지."

    시키"하지만 알 수 없기에 오히려 앞으로 나아갈 수 있는 게 「인간」이란 거 아니겠어?"

    히데루p는 함교의 문에서 자신의 뒤로 걸어오는 시키와 란코를 뒤돌아보았다.

    란코"그러기 위한 '에인헤랴르' 니까요. 신의 도구로서가 아닌. 그렇죠 프로듀서?"

    그런 그녀들의 미소를 보며, 히데루p는 눈을 지긋이 감더니 주먹에 쥐고 있던 ‘반지’ 상자를 자신의 주머니에 집어넣고 말했다.

    히데루p”……돌아갈까. 집으로.”



    ※ 귀환 전 세계에서의 엔딩 RP는 이 덧글의 아래로 달아주시기 바랍니다.
    172August 11, 2017 (금) 12:33_68
  • 아르티옴P (@glory****)

    디미트리"어디보자....사전 정보 누락으로 인한 추가요금은 원금의 10%정도니까..."
    그렇게 중얼거리며 자판기를 두드리던 디미트리는 자판기의 화면에 뜬 최종 계산결과를 히데루 전무에게 보여주었다.
    디미트리"추가요금은 이정도가 되겠습니다, 고.용.주.씨."
    히데루"아주 그냥 돈 잡아먹는 귀신이로군요..."
    디미트리"어딘가의 오니씨하고 똑같이 취급하지마라. 사전 정보 누락은 명백히 그쪽 실책이잖냐. 무스펠헤임하고 전투가 일어나는 걸 알면 내가 발 빼려는 걸 알고 일부러 누락시킨걸 내가 모를 줄 알고?"
    히데루"하하..다 궤뚫어 보셨군요. 그래도 부상자는 없었고 금방 끝났으니까..."
    디미트리"그건 그거고, 이건 이거. 얼른 추가요금이나 지불하시죠."
    히데루"하아....알겠습니다. 추가요금은 이틀 후에 보내드리죠."
    그제서야 디미트리는 고개를 끄덕이며 계산기를 치운 뒤, 영업멘트를 꺼냈다.
    디미트리"양측에게 이익이 되는 거래 감사합니다, 그럼 앞으로도 민간군사기업 ROO를 많이 애용해주시길."
    173August 11, 2017 (금) 17:10_15
  • 히데루 (@cosmo****)

    워프를 통해, 에인헤랴르 함대와 함께 지구 궤도상에 귀환한 거대 궤도 요새 '발할라'

    [ 발할라 설정 참조 : August 10, 2017 (목) 22:51_72 ]

    중앙통제본부의 자신의 테이블에서 홀로그램 버튼을 누른 히데루p가 말했다.

    히데루p"전 대원 모두 수고하셨습니다. 현 시각은 그리니치 표준시로 04시 45분이며 궤도 안정화가 마무리 되는 대로 원정태세를 평시태세로 전환, 지상의 각 프로덕션 지부의 텔레포트와 동기화 예정이니 퇴근에 참고 바랍니다."

    시키"프로듀서는 어쩔 거야? 오늘도 함내 대기?"

    시키의 물음에 그가 고개를 젓더니 자신의 가방을 들고 일어서며 말했다.

    히데루p"오늘은 나가노의 본가. 나도 좀 쉬어야지........다녀올 데도 있고."

    시키"......아."

    시키가 홀로그램 속의 날짜를 보더니, 그가 말한 '다녀올 곳'을 눈치채고 선, 어딘지 모르게 쓴 웃음을 지었다.

    시키"잘 다녀와......프로듀서."



    ※ 귀환 후 세계에서의 일상 RP는 이 덧글의 아래로 달아주시기 바랍니다.
    174August 11, 2017 (금) 12:38_15
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    미레이 "좋아! 잘 끝내고 돌아왔넷!"
    람쥐 "뭐, 소규모 정찰 부대라고 했으니까 말이지. 저런 거에 쩔쩔매는 것도 그렇지 않겠어?"
    미레이 "소규모든 대규모든 나한테는 문제없다곳! 여하튼 오랜만에 같이 싸웠네 프로듀섯!"
    람쥐 "뭐, 난 이제 프로듀서는 아니지만 말이지."
    미레이 "앗, 맞다. 가끔씩 헷갈린다니까."

    미레이 "맞다, 저번에 람쥐 무대 보러갔는데 엄-청 화려하더라! 멋졌다곳!"
    람쥐 "고마운 걸. 아무래도 내가 직접 조종할 수 있으니까 말이지. 그만큼 더 정교하고 화려하게 할 수 있는 거지."
    미레이 "그런데 그걸 하면서 춤이랑 노래까지 하잖앗! 대단한 거라곳!"
    람쥐 "후후 그래 고맙네. 너도 여전히 박력 넘치고 좋던데? 다음 일정이라도 있어?"
    미레이 "오늘은 딱히 없는데? 람쥐는?"
    람쥐 "나도 딱히 없어. 그럼 오랜만에 거리나 돌아다녀볼까."
    미레이 "좋짓! 그럼 가자곳!"
    175August 11, 2017 (금) 15:57_59
  • 히데루 (@cosmo****)

    (RP)

    https://www.youtube.com/watch?v=GVNx2IIg98k

    도쿄 근방의, 화창한 날씨의 평화 공원. 과거에 있었던 어떤 이세계와의 전쟁 희생자들을 추모하기 위해 새워진 공원에서, 히데루p는 누군가의 묘비 앞에서 조화(弔花)로서는 보기 드문, '물망초'를 든 채, 서 있었다.

    미셸"죄송해요, 많이 늦었죠?"

    그가 옆을 돌아본다. 자신과 같은 물망초를 들고 온 금발의 여성. 10년 동안 거의 변한게 없는 니플헤임 해군의 사령관, 흡혈귀 미셸 엘리엇이었다.

    히데루p"아뇨, 저도 막 도착한 참입니다."

    그리고 히데루p는 막 도착한 미셸과 함께 그 묘비 앞에 꽃을 올려 놓는다. 그러고서, 자신을 바라보며 천사 같이 웃던 '그녀'의 마지막 말을 떠올렸다.


    ' 나를 잊지 말아요. '


    히데루p"미셸."

    미셸"네."

    히데루p"전 행복해져도 되는 걸까요."

    미셸"그게 그녀가 가장 바라는 일이 아니었을까요?"

    히데루p"......."

    '반지'를 만지작 거리며 변함없는 무표정으로 묘비를 쳐다보는 히데루p. 미셸 또한 주변의 묘지들을 둘러 보며 말했다.

    미셸"저도......이 사람들에게 용서 받을 수 있을까요?"

    히데루p"그건 당신의 잘못이 아니었지 않습니까."

    미셸"잘못이 없다고 해서 책임이 없어지는 건 아니에요."

    히데루p"그렇겠죠......."

    하지만 미셸이 푸근하게 웃으며 말을 이었다.

    미셸"그러니까 책임을 져야겠죠. 이 사람들이, 그 아이가, 지켜낸 수많은 세계들을......우리들도 지켜내지 않으면 안 되겠죠?"

    그녀의 위로에, 희미하게 미소지으며 자신의 반지를 쳐다보았다.

    히데루p".......네."
    176August 11, 2017 (금) 18:05_34
  • 사슬낫 (@lawh***)

    참전하기 전 상황 RP)

    포틴P “에, 에르 코필드가 탈옥했다고요?!”

    히데루P “영국 지부의 지하 격리구역에서부터 현재 탈옥한 상태라는군요. 그닥 오랜 시간이 지난 게 아니지만 그녀는 외부에 협력자와 함께 탈출하였다고 합니다.”

    포틴P “아직도 협력하는 인간이 남아있다니......그것보다 그 여자. 용케도 지금까지 살아있군요. 10년이라는 시간. 분명 의절에 지원 종료, 거기다가 세상에 공개된 것들로 인해 영구 격리라고 했는데 말입니다.”

    히데루P “허나, 기프티드로서의 재능과 연구 자료들을 눈여겨본 유럽 지부에서는 그녀에게 아직 이용가치가 있다는 구실로 강제적으로 연구에 참가시키거나 남은 연구 자료들을 모두 자신들의 소유로 만들고 있다죠. 또한, 그런 범죄자라도 하도 인권이니 뭐니 클레임도 들어온 나머지 최소한의 배려로 그녀가 스트레스를 받지 않도록 복지도 어느 정도는 하는 모양이고.”

    히데루P “그래봤자 한 요원이 말상대를 해주는 정도지만.”

    히데루P “현재 유럽 지부에서 그녀의 대한 단서를 찾아 추적 중이라고 합니다. 유럽 지부는 그녀가 이곳. 일본까지 그 짧은 시간동안 도주했다고 하더군요.”

    포틴P “무, 무슨! 영국 한복판에서 일본까지 왔다니요! 대체 무슨 수.......”

    이내 그들은 에르 코필드가 어떤 여자인지 깨닫는다. 이단이라고는 해도 기프티드. 분명 그들의 수사망을 벗어나 일본까지 도주할 방법은 있다. 그리고 협력자. 그녀가 예전 소생시킨 이들도 하나같이 인간이라고는 하되 인간에 어울리지 않는 힘을 가진 이들 뿐이었다. 이번에도 분명 그러한 협력자를 둔 것이라는 것을 파악한다.

    히데루P “허나, 걱정하지 마십시오. 우리 역시 그 소식을 듣고 일본 전역을 수색 중이니 그녀라고 한들 쉽게 도주할 수는 없습니다. 그리고 현재 유럽 지부에서 그녀를 확실하게 추적하기 위한 특수수사팀의 일원이 이곳에 온다고 하는군요.”

    포틴P “특수수사팀? 아, 그러고 보니 유럽 지부에서 만든 팀이었죠. 분명히.......수단방법도 가리지 않고 수사로 증거 찾기로 유명한 팀.”

    히데루P “더군다나 도저히 답이 없다면 그 자리에서 즉결처벌도 가능하다고 합니다.”

    포틴P “자, 잠시만요. 그 특수수사팀이라는 팀은........제가 알기로는 사법거래를 한 이들로 구성되었다고 하는데요?”

    히데루P “그렇죠. 유럽 지부에서는 이독제독 팀이라고도 한다더군요. 독으로서 독을 제압한다. 즉, 악인을 악인으로 잡아내는 팀. 사법거래로 풀려난 범죄자라고 한들 개과천선의 여지가 있고 갱생할 마음이 뚜렷하며 능력적으로 수사에 뛰어난 자질을 가진 인재들 5명을 모아 만들어진 벌써 9주년인 팀인데 말입니다.”

    포틴P “범죄자로 범죄자를 처벌한다니. 처음에는 반대하던 이들도 많았지만 그를 통과 받고 9년이나 유지될 정도로 그들의 품행이 바르다는 건가요?”

    히데루P “그들은 현재 상당히 유럽 내에서도. 특히 유럽 지부의 중심과도 같은 영국에서 상당히 좋은 인상을 받고 있다고 합니다. 뭐, 사법거래로서 그들의 범죄를 침묵해주고 있기에 그런 것도 있지만 사건 해결 확률 100%인 이들이죠. 지금껏 9년 동안 실패는 한 번도 하지 않았어. 신뢰는 해도 되지 않을까요?”

    사법거래로서 그들이 저질러온 과거의 범죄를 침묵해주는 조건으로 범죄자 수사에 협조하는 팀, 유럽 지부의 특수수사팀. 포틴P는 범죄자라는 것이 그다지 달갑지 않으나 에르 코필드는 더더욱 달갑지 않기에 결국 협력은 하되 그를 의심하겠다. 라고 말한다.

    본래 범죄를 저지른 이들이 지금껏 연기를 하고 뒤에서 칼날을 갈 수도 있다는 말을 남기며 히데루P도 그 말에 동의한다.

    히데루P “그곳에서는 특수수사팀의 수사관 중 사이코메트리스트를 보낸다고 합니다. 초창기 멤버이며 상당히 노련하다고 하는데요? 또한 정신계 능력으로서는 최강. 이라고 그 지부에 이들이 단언하더군.”

    히데루P “유럽 지부는 우선적으로 생존 상태로 그녀를 확보하기로 한 모양입니다. 단, 그 전 과정이 어찌되든 숨만 붙여서 데려오는 것. 이 점이 불안하지만 말이죠.”

    포틴P “사이코메트리 능력자라.......확실하게 나서는군요. 그 수사관의 도착은 언제.......”

    히데루P “정확히 내일 아침 9시 정각. 특수 비행정을 타고 온다고 하는군요. 마중을 올 필요는 없다고 합니다. 그리고 그 요원을 만난다면 인사라도 해주십시오.”

    포틴P “예?”

    히데루P “아마, 당신의 기억에 남은 사람일 테니 말이죠. 그럼.”

    일본 지부에서 유럽 지부에 특수수사팀의 대한 이야기가 진행되는 동안, 유럽 지부의 지하 1층에 존재하는 상당히 넓은 사무실에 다섯 남녀가 모여 마찬가지로 일본 지부에 대한 이야기를 한다.

    요원 W “축하한다. 일본까지 날아가서 관광한다며?”

    요원 J “글쎄, 관광이 아니고 이건 원수 같은 그 년을 잡기 위한 일이라니깐? 썩을 년이 도망은 잘 쳐요.”

    요원 K “맞습니다. 고작해야 그런 작은 섬나라로 간다는 것이 뭐가 즐겁다고 그러는 건지 원.......”

    요원 W “지금 일본 여행 가이드 반대로 잡은 사람 누구야? 너네.”

    요원 J “자기가 가장 들뜨고 있네. 나랑 바꿀래? 뭐, 바꿀 생각도 없지만.”

    요원 K “아, 아닙니다! 저는 다, 단순히! 그저 J씨가 가게 될 장소에 지형들을 확인하고 에르 코필드를 체포하기 최적의 장소를 수색하는 것 뿐.......”

    요원 J “어허~그런 사람이 지금 일본의 먹거리 문화 페이지를 펼치고 뭐하시나요?”

    요원 K “그.....그것은........식문화를 보는 것으로 저.......”(꼬르륵)

    요원 W “하하! 배고픈 거냐? 참 나, 어이! 막내야! K 녀석이 배고픈 모양이다! 슬슬 밥이나 먹으로 갈래?”

    요원 A “이보시죠.......그러면 왜 커피를 타오라고 심부름이나 시키는 거죠! 것보다 막내라니요! 저도 특수수사팀 경력 7년차라고요!”

    요원 W “그래봤자 새 멤버 받기 전까지는 막내잖아? 우리 중에 경력도 가장 짧은 A가.”

    요원 J “그런 걸로 따지면, W도 할 말 없어. 나나 K, 리더 앞에서는 그쪽도 후배잖아?”

    요원 W “난 그래도 8년차잖아? 1년 차이면 비슷한 거 아니야?”

    요원 A “잠깐! 그런 논리면 저도 당신이랑 비슷하다고요!”

    경력 이야기를 들먹이며 싸우는 W와 A. 그리고 일본 관광 가이드를 내려놓고 눈물을 글썽이는 K. 그저 식문화를 확인해 그녀가 기호하는 음식이 있는 장소를 찾는 거라고 말하며 고개를 숙이기도 잠시. 그녀의 앞에 누군가가 고급 비스킷 세트를 내려놓는다.

    요원 X “먹어라, K.”

    요원 K “스, 스승님.....가, 감사합니다아!”

    결국 공복을 참지 못해 비스킷을 먹기 시작하는 K. 한편, 그를 보며 웃기도 잠시 W와 A를 말리는 J를 향해 X라는 남성은 스모그와 같은 몸을 움직이며 그의 어깨를 잡는다.

    요원 X “넌 준비나 해라, 멍청한 놈.”

    요원 J “X...X씨. 에, 그래야죠. 그럼요.”

    스모그와 같은 육체에 얼굴에는 피로 칠해진 X자의 가면을 쓴 남성의 압력에 눌려 J는 책상에 놓인 트렁크 가방을 한 손으로 가볍게 챙김과 동시에 무기의 상태를 점검한다. 이내 품에 권총 두 자루와 요원 J의 전용 단검, 보통 단검 등의 무기들을 챙긴다.

    요원 X “실패는 용납하지 않는다. 우리는 채포 성공 100%. 에르 코필드를 숨만 붙여서 데려오도록. 그 전 과정은 어찌되든 결과적으로 산 채로 채포해라.”

    요원 A “아, 가면 선물 좀 부탁해요. 저는 안미츠라는 게 맛있어 보이더라고요. 그걸로 부탁해요.”

    요원 J “나 정말로 관광이 아니라 임무 때문에 가는 거라니깐?!”

    요원 W “뭐야, A한테도 선물이면 나도 부탁해. 나는 그 뭐지, 아! 야츠하시라는 화과자? 일본의 디저트가 먹고 싶어. 부탁할게. 그리고 다.......당고? 경단? 그것도.”

    요원 K “저, 저는 말이죠! 모.......모나카라는 디저트가 좋습니다.”

    요원 X “이것들이.......”

    요원 W “아, 아아! 리더, 진정해요! 그냥 그게 장난이라서.......진담이 아니에요!”

    요원 K “죄, 죄송합니다! 스승님! 못난 제자라 죄송합니다!”

    요원 A “장난이니까요! 진심이 아니고 저........”

    그들은 당황하던 기색을 순식간에 지우며 이내 J를 보면서 진지한 눈동자로 그에게 반드시 에르 코필드를 채포하라고 단언한다.

    요원 W “우리 유럽 지부의 앞날이. 우리 팀의 미래가 너한테 달린 거나 마찬가지야. 힘내라, 잭.”

    요원 A “저희 넷은 다른 업무가 급하기에 협력하지 못하게 된 것은 사과하겠습니다. 하지만, 당신과 그들. 일본 지부의 이들이라면 다시금 그녀를 잡아내리라 믿습니다.”

    요원 K “이건 이제 우리 지부는 물론 우리 팀의 힘을 외지에 정식적으로 알리는 기회. 실패는 용납하지 않겠습니다. 물론, 성공하시겠지만요. 신뢰하고 기다리겠습니다. J 씨.”

    요원 X “........믿고 있다, J.”

    J는 다른 요원들이 자신에게 온정 넘치는 신뢰를 보내주는 것에 자신도 모르게 미소를 지으며 이내 그는 왼쪽 얼굴의 반쪽짜리 X자 흉터를 나타낸다.

    요원 J “믿고 있으라고. 우리는 346 프로덕션 유럽 지부 특수수사팀 소속 수사관, 요원 J. 일본 지부를 향해 출동하도록 하겠습니다. 목표는. 탈옥수 에르 코필드의 체포.}

    그 말을 하며 나서는 요원 J. 아니, 잭P. 10년의 세월 동안 변해간 관계 속에서 이젠 더 이상 찾아볼 수 없는 팔찌가 채워졌던 오른팔을 보며 고개를 젓는다.

    도착한 자택. 방의 문을 열고 들어간다. 깨끗하게 정리된 방에는 먼지조차 찾아볼 수 없다. 전등을 키자 거기에는 짐을 싼 채로 쿨쿨 침대에서 잠을 취하는 아이리가 보인다.

    요원 J “자, 자! 기상! 슬슬 시간이라고? 영국에서 일본까지는 10시간도 넘게 걸리니까. 우리 쪽에서 비행선을 준비해주니 다행이기는 해도.”

    아이리 “.......흐, 흠냐. 프, 프로듀서?”

    요원 J “프로듀서 아니고 요원 J. 내가 말했지? 이름을 들키는 건 우리 팀의 위험요소라고! 그러니까 응?”

    그는 아이리가 졸린 눈을 비비고 일어나며 몇 번이고 잭이나 프로듀서라고 부를 때마다 요원 J라고 정정한다. 이내 아이리의 짐을 들어주며 유럽 지부에서 준비해준 비행선 ‘휠 오브 포츈’에 탑승한다.

    아이리 “저, 정말로 타도되나요? 이런 큰 비행선.......”

    요원 J “비행기보다 더 빠르고 돈도 안 들고 편하잖아? 아, 기내식은 안 나오지만. 지금은 급하니까. 내가 태워 달라 부탁도 했으니 걱정은 하지 마. 그것보다 가게는 괜찮고? 혼자서 운영하면서.”

    아이리 “아, 가게는 괜찮아요! 며칠 휴가라고 쓰고 왔으니까.”

    요원 J “아니, 나는 그걸 지적한 게 아니고.........뭐, 토토키 군도 이제는 어른이니. 앞가림은 알아서 하려니 믿어야지.”

    그는 한숨을 쉬며 우선 유럽 지부에서 준비해준 비행선 ‘휠 오브 포츈’의 그녀를 안내한 후, 비행선의 방향을 일본 도쿄로 지정한다.

    요원 J “목적지는 일본 도쿄의 346 프로덕션 상공. 휠 오브 포츈, 발진.”

    하늘을 향해, 에르 코필드를 향해 비행을 시작하는 휠 오브 포츈에서부터 하늘을 바라보며 신기해하는 아이리와 복잡한 기분으로 한숨을 쉬는 잭P, 아니. 요원 J. 하지만 한숨도 잠시 그는 이를 갈며 휠 오브 포츈의 벽을 쳐 그 비싼 장갑 벽을 부숴버린다.

    요원 J “아.......”

    잭 더 리퍼 {화풀이를 어디다가 하는지는 몰라도 이 벽, 무려 폭발 충격에도 흠집도 안 나는 벽이다. 그걸 부순 이상 보고서에 올려져서 큰일이겠군. 감봉당할 거야.}

    요원 J “안다고, 알아........빌어먹을, 망할 년이 진짜!”

    10년이라는 시간 동안의 심경의 변화는 애정이 애증으로, 그리고 이젠 애정 하나 없이 증오만을 비추는 그와 그를 지켜보는 잭 더 리퍼. 그것 이외에 그에게 변한 것이라고는 없다. 단지, 변해버린 것이 너무나도 크다는 것이 문제지만.

    시간이 흘러 어느새 밤하늘이 거두어지며 구름을 뚫고 일본의 햇살이 보이기 시작한다.

    아이리 “........”

    요원 J “자, 자! 일어납시다! 도착이라고?”

    아이리 “벌써요?”

    요원 J “그럼! 이야, 얼마만이지 여기? 기억해주는 사람 있으려나? 뭐, 이젠 요원 J지만.”

    30대 초반의 190에 다다르는 장신에 긴 다리. 백발의 붉은 눈동자를 빛내는 그는 여전히 부드러운 인상을 지닌 채로 예전과는 달리 코트가 아닌 푸른색과 검은색이 섞인 듯한 양복을 입고 아이리를 깨우는 요원 J. 오랜만에 마시는 일본 공기~라면서 장난스럽게 말하기도 잠시 그는 아이리를 데리고 함선에서부터 346 프로덕션 근처의 눈에 띄지 않도록 착륙한다.

    아이리 “휴우.......돌아왔어, 모두!”

    요원 J “아이리 양은 돌아왔어. 나는 안 돌아왔지. 요원 J라면 왔지만.”

    그들은 이내 안으로 들어가려고 하기도 잠시 갑작스레 잭P가 그 자리에 멈추더니 다시금 휠 오브 포츈에 탑승한 채로 방향을 다른 곳으로 정한다.

    요원 J “아무래도 에르 코필드만 만나고 가기에는 힘들 것 같아. 왠지 재미있을 것도 같으니.......내가 지원을 해볼까?”

    고속으로 다시금 비행을 시작하는 휠 오브 포츈. 지정된 장소는 수십미터 직경의 거대한 발자국과 쑥대밭이 된 한 이계의 마을. 무스펠헤임은 귀찮은데........라고 말하며 방향을 완전히 틀어서 이동을 시작한다.
    177August 11, 2017 (금) 13:03_50
  • 히데루 (@cosmo****)

    @ 텔레포트도 상용화 됐는데 비행선 따위를....... 뭐 크기가 큰 장비는 못가져간다 정도 리스크를 두면 되겠네요 [?]
    178August 11, 2017 (금) 13:10_94
  • sokeno (@lionbu*****)

    346 일본 지부 근처, 미즈모토 가 저택 서재 내부.

    종이 책이 기록물로서의 가치를 상실하기 시작한 이후 종이책의 수는 현저하게 줄어들었다.  하지만 책은 보유하는 것 만으로 지식을 과시할 수 있기 때문인가, 소장품으로서의 가치가 중시되었기에 가격은 크게 늘었지만, 여전히 명문가의 저택 같은 장소에는 서재를 찾기 어렵지는 않았다.

    주인이 자리를 비운 지 꽤 되었기에 먼지가 쌓여가던 책장에서 남자는 검은 표지의 책을 고른다.  낡아서 제목마저 제대로 보이지 않는 표지.  어딘가에 쓸린 듯 손상된 가장자리.  보관상태가 문제가 아니라면, 이미 이 책이 이 서재에 들어오기 전부터 이 책은 많이 낡은 상태였을 것이다. 

    유카리 “의외네요, 절 찾아올 줄은.”

    책장을 펼치려는 찰나, 들리는 목소리.  남자는 책을 황급하게 책장에 다시 꽃은 후, 고개를 돌린다.

    소케노P “의외..려나 미즈모토?”

    그는 헛웃음을 지으며 말을 이어간다.

    소케노P “업보라지만, 이 근방에 나를 환영해줄 만한 사람이 많지 않거든.  그마저도 대부분은 내 이용가치를 보는 사람들이고.”

    살짝 자학하는 듯한 말투와 함께 소케노P가 한숨을 내쉬자, 유카리는 무슨 대답을 해야할지 난감하다는 표정을 짓는다.

    유카리 “그래도 공간 이동이 특기시잖아요?  도서관에 있다가도 연락만 받으면 바로 오실 수 있으셨을 텐데.”

    소케노P “이왕 나온 거, 휴가야 휴가.  백날 거기 틀어박혀 있어봐야, 정보 분석에, 예산 관리에 귀찮은 사람들 상대할 뿐이지.”

    7년 전, 그가 346을 떠났을 때보다 많이 인간적이라는 느낌.  그 당시에 독기와 날카로움은 많이 사라졌다는 인상을 받는 대답.  자신이 기억하는 그는 그저 기계와 같이 맹목적으로 목표를 향하던 인간이었기에, 이런 대답은 예상하지 못했는지, 유카리는 살짝 웃는다.

    유카리 “알았어요.  그러면 3일 정도는 여기서 머무는 거죠?”

    소케노P “부탁할게.”





    유카리가 서재 밖으로 나간 걸 확인한 소케노P는, 다시 책장으로 돌아가 검은 책을 꺼낸다.  드문 드문 지워진 표지의 글자.  그마저도 이 세계의 문자가 아니었기에, 대부분의 사람은 읽을 수 조차 없을 글자.  그는 책의 마지막 페이지를 펼친다.  메모인지, 일기인지는 모르지만 누군가 적은 듯한 글자들.  그리고 적혀 있는 마지막 줄은,

    소케노P “..살아서, 다시..”

    문장은 끝나지 못한다.  그 뒤에 있을 단어는 손상된 가장자리에 의해 지워졌다.  그는 아랫입술을 깨물고, 책을 덮는다. 

    @히힣, 카렌은 다음 RP에서나 등장하겠네요!
    179August 11, 2017 (금) 14:25_93
  • 히데루 (@cosmo****)

    의외로 아무도 스폰을 안하시는데 님들 혹시 아직 스폰제한 걸리신걸로 알고 계신겁니까......?
    180August 11, 2017 (금) 16:47_2
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    그럼 제가 하죠!
    181August 11, 2017 (금) 17:01_24
  • 히데루 (@cosmo****)

    하하하 타노스님이 직접 스폰하신다니 때려박는 보람이 있겠군 (코슥)
    182August 11, 2017 (금) 17:02_5
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    비밀글 입니다.
    183August 11, 2017 (금) 17:26_65
  • 히데루 (@cosmo****)

    비밀글 입니다.
    184August 11, 2017 (금) 17:31_73
  • 히데루 (@cosmo****)

    비밀글 입니다.
    185August 11, 2017 (금) 17:49_80
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    그리고 차원의 틈이 열리고..

    크허어어어어!

    "내놔! 내놔!"

    그리고 지구옆에 있는 달에 있는 미시로 연구소를 어느 우주선이 습격해왔다.

    아키하 "이런! 저 돌을 빼앗겨서는 안되네!"

    돌에 적힌 이상한 그림과 이상한 글이 있는데 그걸 가져가려는거 같다. 막아야한다.

     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선
    HP 50000/50000
    즉사면역
    방어력 1500
    다이스 30 이하의 공격 무효
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능

    특수한 무언가
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함
    무효화 불가능

    부활 [0/12]↓ 사용가능
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온
    무효 불가능

    행성 파괴포
    [5/5]↓
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소
    무효화 불가능

    알수 없는 공포
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어

     리벨리온
    HP 30000/30000
    방어력 1200
    즉사면역
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김

    산성폭파[4/4]↓
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다

    알수 없는 공포
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어

     블레이션
    HP 20000/20000
    방어력 1000
    즉사면역
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?

    공물을 받으소서 [6/6]↓
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.
    무효 불가

    저주의 표식 [3/3]↓
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨
    무효화및 치료 불가능

    알수없는 공포
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어

    ---------------------------------------------------
    미시로 달기지
    HP 5000/5000 실드 3000/3000
    EP [40/40]

    강화보호막 [ep 4 사용]
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여

    회복 광선
    다운 2턴당 ep 1 사용
    리타이어시 ep 5 사용

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]
    데미지 다이스x 30
    공격이 실패하지 않음

    우주 궤도 전투기지
    HP 30000/30000
    EP [60/60]↓


    행성붕괴포 [ep 20사용]
    데미지 [주사위/2+50] x 200
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음

    회복 광선
    다운 2턴당 ep 1 사용
    리타이어시 ep 10 사용

    강화 장치[ep 5사용]
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함

    약점 표시 [ep 6사용]
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락

    회복귀환
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]
    1-25 체력 10% 회복
    26-50 체력 20%만큼 회복
    51-75 체력 35% 만큼 회복
    76-99 체력 50% 만큼 회복
    100 풀회복
    ----------------------------------------------------
    <적용중인 효과>
    경험에 따른 변화
    상시발동
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    모든 아군 행동력 50%에서 시작

    -패배조건
    강탈
    [50/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]
    혹은
    미시로 달기지 파괴

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]
    186August 11, 2017 (금) 17:53_92
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    강화 지게로봇은 단 미시로  달기지 혹은 우주 궤도 전투기지중 한 곳만 수리가능합니다. 아 물론 행동력 8을 소모하면 2군데 다 되거나 한곳에만 치료할수도 있죠.
    187August 11, 2017 (금) 17:55_20
  • 히데루 (@cosmo****)

    근데 우주 궤도 기지는 발할라 말씀하시는거.....?
    188August 11, 2017 (금) 18:08_85
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p가 만든 우주 전투기지의 업그레이드 버전입니다. 발할라 아닐건데요
    189August 11, 2017 (금) 18:09_48
  • 포틴P (@howo***)

    포틴P "파워소스를 강탈하려는 적이라...언젠가부터 꽤 늘어난 타입이지."
    슈코 "남의 떡은 커 보이걸랑. 이건 내가 20년 넘게 체감해온 진리야."
    아스카 "자, 그럼 어쩔까...바로 본진을 노릴 수도 있겠지만, 정공법을 좋아하는 어느 분이 있으니."

    포틴P 사이드(미지수), 슈코 참전
    190August 11, 2017 (금) 18:15_50
  • 사슬낫 (@lawh***)

    치에 "후우.....오랜만의 전투네요. 그리고 오랜만에 만났어요, 아이리 언니!"

    사에 "정말 긴 기간동안 만나뵙지 못하였죠. 평안하셨는지요?"

    아이리 "물론이지! 나도 프로듀서도 모두 건강해! 아, 프로듀서는 일이 바쁘다고 안 오셨지만...."

    치에 "이젠....프, 프로듀서 씨가 아니라 J씨라고 불러야하지 않나요?"

    사에 "흐음...그러면 합의를 보아 제저씨는 어떨까요?"

    치에&사에, 아이리 참전.
    191August 11, 2017 (금) 18:20_91
  • 히데루 (@cosmo****)

    히데루p"아키하 박사.......이번엔 대체 어디서 뭘 주워오셨길래 저런 것까지 사은품으로 받아오신 겁니까?"

    아키하"사실 나도 정확하게 뭔지는 모르겠지만 타노스p와 관련된 무언가라고만 해두지."

    히데루p"그거 참 무시무시하군요......ㅇ<-< 유미, 달 기지가 파괴되기 전에 쫒아버리자고."

    유미"응, 전 함대 교전 개시!"

    히데루p 사이드 참전. [10/20]
    함대 에인헤랴르 참전. [10/20]
    192August 11, 2017 (금) 18:27_48
  • 히데루 (@cosmo****)

    25

    히데루p 사이드 참전. [10/20]
    함대 에인헤랴르 참전. [10/20]


    유미"후미카, 오라클을 전개해. 타노스p의 기지가 포격을 받아내는 중이니까 함대는 안전 할거야."

    후미카[ 알겠습니다. 제독. ]

    피티아를 중심으로 푸른 에너지장이 공간의 진동을 일으키며 몇 번 빠르게 퍼져나가더니, 근처 우주의 모든 지역을 스캔한다.

    유미"그리고 아리스는 트리다이어그램의 기능을 이용해 전 함대의 양자장 증폭 시퀀스를 부탁해."

    아리스"알겠어요 제독."

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가

    「양자장 증폭」
    ※한턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
    193August 11, 2017 (금) 18:34_92
  • 히데루 (@cosmo****)

    행동력 4 회복
    오라클 발동. 현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.

    후미카[ 다차원 스캔 완료. 미래의 모든 전술 정보를 아군에게 데이터링크 하겠습니다. ]

    유미"부탁해. 좋아, 이걸로 준비는 끝났어. 남의 집 앞마당에 함부러 들어오면 어떻게 되는지 가르쳐 줘야겠지?"


    히데루p 사이드 참전. [14/40]
    함대 에인헤랴르 참전. [17/40]
    ───────────────────────────────
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선
    HP 50000/50000
    즉사면역
    방어력 1500
    다이스 30 이하의 공격 무효
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능

    특수한 무언가
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함
    무효화 불가능

    부활 [0/12]↓ 사용가능
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온
    무효 불가능

    행성 파괴포
    [4/5]↓
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소
    무효화 불가능

    알수 없는 공포
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어

     리벨리온
    HP 30000/30000
    방어력 1200
    즉사면역
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김

    산성폭파[3/4]↓
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다

    알수 없는 공포
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어

     블레이션
    HP 20000/20000
    방어력 1000
    즉사면역
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?

    공물을 받으소서 [5/6]↓
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.
    무효 불가

    저주의 표식 [2/3]↓
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨
    무효화및 치료 불가능

    알수없는 공포
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어

    ───────────────────────────────
    미시로 달기지
    HP 5000/5000 실드 3000/3000
    EP [40/40]

    강화보호막 [ep 4 사용]
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여

    회복 광선
    다운 2턴당 ep 1 사용
    리타이어시 ep 5 사용

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]
    데미지 다이스x 30
    공격이 실패하지 않음

    우주 궤도 전투기지
    HP 30000/30000
    EP [60/60]↓


    행성붕괴포 [ep 20사용]
    데미지 [주사위/2+50] x 200
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음

    회복 광선
    다운 2턴당 ep 1 사용
    리타이어시 ep 10 사용

    강화 장치[ep 5사용]
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함

    약점 표시 [ep 6사용]
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락

    회복귀환
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]
    1-25 체력 10% 회복
    26-50 체력 20%만큼 회복
    51-75 체력 35% 만큼 회복
    76-99 체력 50% 만큼 회복
    100 풀회복
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    경험에 따른 변화
    상시발동
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    모든 아군 행동력 50%에서 시작

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]

    ───────────────────────────────
    -패배조건
    강탈
    [49/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]
    혹은
    미시로 달기지 파괴

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]
    ───────────────────────────────
    @ 콤마를 더할수 없다고? 그럼 빼면 되지! [야]
    194August 11, 2017 (금) 18:38_91
  • nova (@shw2****)

    Nova: 상황 파악은 어느 정도 된 것 같고. 출발해보자고. 나나미.
    나나미: 그래요. 저 우주선을 까부수면 되는 거 맞죠?
    Nova: 덤으로 저 저 괴물까지 같이.

    Nova ,나나미 참전

    (超) good luck~ : Nova의 불운을 완전히 제거한 강운의 결정체로. Nova의 제약을 상쇄합니다.
    시작 시 기력 상한을 90으로 확장한 후 최대치로 채워냅니다.
    이매진 브레이커의 범위가 전신으로 확장되어 리타이어를 입지 않습니다.
    이상치. 과부하치가 항시 활성화합니다.

    직사의 마안
    형체를 가진 죽음을 볼 수 있게 되었습니다.
    나나미의 시야에는 모든 것의 끝인 죽음을 형상화시킨 점과 선을 볼 수 있습니다.
    기본 데미지 + 300

    정안
    미래 예지의 정안을 항시 개방해 다운과 리타이어를 회피합니다. 단 회피하면서 공격의 정밀도가 떨어집니다.
    회피 시 데미지는 50%만 적용됩니다.

    12p 모드 : Nova와 나나미의 살상력을 극대화시켜 모든 공격 기술의 데미지를 상승시킵니다
    기본 공격 + 200 
    기력 소모를 무시하고 동시행동 페널티를 제거합니다.
    치명타 시 배율을 4배로 증가시키고 모든 방해 효과를 무시합니다.


    195August 11, 2017 (금) 18:34_72
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    람쥐 "약탈을 하려해도 상대는 봐가면서 했어야지."
    미레이 "우주선이니까 봐줄 필요 없지? 가자곳!"

    람쥐P & 미레이 참전

    [살상 허가 확인] : 살상 허가, 혹은 기계형 적이 이미 확인된 경우, 이미 2명 이상이 참전, 혹은 3턴이 지나가 있는 경우에 바로 [장착] 상태로 참전합니다.
    [장착] : “REAL DEVIKYA!”를 장착합니다. 장착 시의 지나친 살상력 때문에, 평소에는 사용이 불허됩니다.
    - 살상 허가가 떨어졌거나 기계형의 적에게만 사용 가능.
    - 근거리 공격만 가능 / 모든 공격에 [기본 공격력+200] 부여
    196August 11, 2017 (금) 18:34_67
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    37

    람쥐 "우선은 가볍게 발전부터 해볼까."

    람쥐P | 전력 10%
    미레이 | 행동력 [2/40] | [장착]

    [발전 최대 가속] : 발전기를 최대로 돌립니다. 이미 상당한 효율을 자랑하는 람쥐의 발전이 손해를 볼 일은 없습니다.
    - 주사위만큼의 전력을 충전합니다. / 50 이상인 경우, 2배로 충전합니다.
    - 전력 소모 없음
    197August 11, 2017 (금) 18:46_19
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    아 50%에서 시작을 못봤네요 후히-
    발전량 : 37 * 4 = 148% 충전
    ===
    오라클의 지원과 람쥐의 오랜 경험으로 인하여, 단순한 발전이었음에도 그 효율은 상상을 초월할 정도의 효율을 냈다.

    람쥐 "상태는 괜찮군. 자, 그럼 준비하자고."
    ===
    람쥐 | 전력 198%
    미레이 | 행동력 [5/40] | [장착]
    ───────────────────────────────
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선
    HP 50000/50000
    즉사면역
    방어력 1500
    다이스 30 이하의 공격 무효
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능

    특수한 무언가
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함
    무효화 불가능

    부활 [0/12]↓ 사용가능
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온
    무효 불가능

    행성 파괴포
    [3/5]↓
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소
    무효화 불가능

    알수 없는 공포
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어

     리벨리온
    HP 30000/30000
    방어력 1200
    즉사면역
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김

    산성폭파[2/4]↓
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다

    알수 없는 공포
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어

     블레이션
    HP 20000/20000
    방어력 1000
    즉사면역
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?

    공물을 받으소서 [4/6]↓
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.
    무효 불가

    저주의 표식 [1/3]↓
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨
    무효화및 치료 불가능

    알수없는 공포
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어

    ───────────────────────────────
    미시로 달기지
    HP 5000/5000 실드 3000/3000
    EP [40/40]

    강화보호막 [ep 4 사용]
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여

    회복 광선
    다운 2턴당 ep 1 사용
    리타이어시 ep 5 사용

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]
    데미지 다이스x 30
    공격이 실패하지 않음

    우주 궤도 전투기지
    HP 30000/30000
    EP [60/60]↓


    행성붕괴포 [ep 20사용]
    데미지 [주사위/2+50] x 200
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음

    회복 광선
    다운 2턴당 ep 1 사용
    리타이어시 ep 10 사용

    강화 장치[ep 5사용]
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함

    약점 표시 [ep 6사용]
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락

    회복귀환
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]
    1-25 체력 10% 회복
    26-50 체력 20%만큼 회복
    51-75 체력 35% 만큼 회복
    76-99 체력 50% 만큼 회복
    100 풀회복
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과>
    경험에 따른 변화
    상시발동
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    모든 아군 행동력 50%에서 시작

    「오라클」
    ※ 상시 발동
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]

    ───────────────────────────────
    -패배조건
    강탈
    [48/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]
    혹은
    미시로 달기지 파괴

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]
    198August 11, 2017 (금) 18:48_85
  • 아르티옴P (@glory****)

    19

    PMC ROO 행동력(5/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(2/20)
    디미트리"급한 호출이라서 왔는데...보아하니 저 기지를 공격하는 놈들이 적인 듯 하군. 맞나? 포틴 상무"
    포틴P"그 말씀대로, 상대방은 기지에 보관된 파워소스가 목적인 모양입니다."
    디미트리"오케이, 적 식별했다. 일할 시간이군. 알렉세이?"
    알렉세이"여긴 орёл(아룔, 독수리). 출격준비 중 입니다."
    디미트리"그 아가씨들은 태웠겠지?"
    알렉세이"태웠습니다만....직원들이 그 분들한테 사인해달라고 난리군요."
    디미트리"이 빠돌이들이 진짜....함내 방송으로 연결해줘."

    부대 배치
    ※주사위값/2만큼 PMC ROO의 행동력을 충전합니다.

    *행동력 소모:1
    199August 11, 2017 (금) 18:48_22
  • 아르티옴P (@glory****)

    19/2=9.5×4이니 행동력+38
    PMC ROO 행동력(50/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(2/20)
    "우오오! 저 아나스타샤씨 팬입니다! 사인 해주세요!"
    "모모카씨가 날 보셨어! 날 라이브로 데려가실거야!"
    "네 사인 색지를 본거야!"
    아나스타샤"어쩌죠...."
    모모카"관심을 가져주시는 건 감사하지만...지금 전투 중 아니였나요?"
    두 명의 아이돌에게 열광하는 (전직)군인 아저씨들은 하늘에서 청천병력 같은 소리를 듣고만다.
    디미트리"전 직원 주목...."
    귀신 교관이자 깐깐한 상관의 내리깔린 목소리만큼 무서운 것도 없을터.
    디미트리"지금 전투 중이다, 근데 지금 뭐하는 짓거리지? 월급 안 받고싶나?"
    그러나 아이돌을 향한 팬들의 열정은 식을 줄 모른채 디미트리의 말은 무시당했다. 결국 디미트리가 꺼내든 최후의 수는...
    디미트리"어디보자....이틀 뒤가 모모카 라이브고 그 다음날 바로 아냐의 라이브네? 그 땐 야근해야 쓰겠군."
    그 말에 자기네들이 언제 사인을 요구했다는 듯 빠르게 제자리로 가서 출격준비하는 ROO의 직원들. 디미트리는 그 모습을 보고 한숨을 길게 내뱉었다.
    그 신경 사나운 탓에 ROO의 직원들은 자신의 함선에 어떤 표식이 찍혔는지 모르고 넘어갔다.
    ─────────────────────────────── 
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선 
    HP 50000/50000 
    즉사면역 
    방어력 1500 
    다이스 30 이하의 공격 무효 
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능 

    특수한 무언가 
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함 
    무효화 불가능 

    부활 [0/12]↓ 사용가능 
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다. 
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온 
    무효 불가능 

    행성 파괴포 
    [2/5]↓ 
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지] 
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소 
    무효화 불가능 

    알수 없는 공포 
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     리벨리온 
    HP 30000/30000 
    방어력 1200 
    즉사면역 
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김 

    산성폭파[1/4]↓ 
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다 

    알수 없는 공포 
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     블레이션 
    HP 20000/20000 
    방어력 1000 
    즉사면역 
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄? 

    공물을 받으소서 [3/6]↓ 
    모든 적의 체력을 50% 회복한다. 
    무효 불가 

    저주의 표식 [0/3]↓ 
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨 
    무효화및 치료 불가능 

    알수없는 공포 
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어 

    ─────────────────────────────── 
    미시로 달기지 
    HP 5000/5000 실드 3000/3000 
    EP [40/40] 

    강화보호막 [ep 4 사용] 
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 5 사용 

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소] 
    데미지 다이스x 30 
    공격이 실패하지 않음 

    우주 궤도 전투기지 
    HP 30000/30000 
    EP [60/60]↓ 


    행성붕괴포 [ep 20사용] 
    데미지 [주사위/2+50] x 200 
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 10 사용 

    강화 장치[ep 5사용] 
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함 

    약점 표시 [ep 6사용] 
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락 

    회복귀환 
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다. 

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모] 
    1-25 체력 10% 회복 
    26-50 체력 20%만큼 회복 
    51-75 체력 35% 만큼 회복 
    76-99 체력 50% 만큼 회복 
    100 풀회복 
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과> 
    경험에 따른 변화 
    상시발동 
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    모든 아군 행동력 50%에서 시작 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.] 

    ─────────────────────────────── 
    -패배조건 
    강탈 
    [47/50]↓[이건 카운트 중지 불가능] 
    혹은 
    미시로 달기지 파괴 

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]
    200August 11, 2017 (금) 19:05_20
  • WhatsUP (@teah***)

    그러고보니 꺼내긴 애매한 성능(오버밸런스)으로 생각만 해둔 동방 캐릭들이 있었지..

    써먹으면 되겠네(방긋)
    201August 11, 2017 (금) 18:54_20
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    람쥐 "자, 그럼 조금 서둘러볼까. 다른 녀석들한테는 오랜만의 지원이지만, 따끔하지도 않으니 걱정 말라고."
     
    람쥐 | 전력 238%
    미레이 | 행동력 [9/40] | [장착]

    [자동 보호 프로그램] : 자신을 향해오는 공격들에 나노 로봇들이 자동으로 반응하여 전자기를 쏘아내 무력화합니다.
    - 자신을 대상으로 하는 적의 스킬 무력화

    [전자 공명] : 아군들의 몸에 전자기들이 부드럽게 스며들어간 후, 그 몸 내부에서 공명하면서 능력을 극대화시킵니다. 또한 두뇌까지 각성되어 그 극대화된 신체능력을 따라갈 수 있습니다. 반면, 적들은 그 상황을 따라가지조차 못합니다.
    - 3턴간 모든 아군에게 [방해효과 무시] / [즉사를 제외한 모든 판정에 +30] / [공격력 2배] / [모든 행동의 행동력 소모 절반으로 감소] 부여
    - 전력 200% 소모
    202August 11, 2017 (금) 19:01_35
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    람쥐가 쏘아낸 전기들은 이내 모든 아군들의 몸에 스며들어가더니 일순 공명했다.
    그리고 그들이 느끼고 있는 것은 이전까지와는 차원이 다른 강함이었으며, 무슨 기술을 써도 지치지 않는 지구력 또한 극상승했다.

    람쥐 "어때? 말했듯이 차원이 다르지? 맘껏 날뛰라고."

    람쥐 | 전력 118%
    미레이 | 행동력 [13/40] | [장착]
    ───────────────────────────────
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선 
    HP 50000/50000 
    즉사면역 
    방어력 1500 
    다이스 30 이하의 공격 무효 
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능 

    특수한 무언가 
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함 
    무효화 불가능 

    부활 [0/12]↓ 사용가능 
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다. 
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온 
    무효 불가능 

    행성 파괴포 
    [1/5]↓ 
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지] 
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소 
    무효화 불가능 

    알수 없는 공포 
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     리벨리온 
    HP 30000/30000 
    방어력 1200 
    즉사면역 
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김 

    산성폭파[0/4]↓ 
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다 

    알수 없는 공포 
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     블레이션 
    HP 20000/20000 
    방어력 1000 
    즉사면역 
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄? 

    공물을 받으소서 [2/6]↓ 
    모든 적의 체력을 50% 회복한다. 
    무효 불가 

    저주의 표식 [2/3]↓ 
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨 
    무효화및 치료 불가능 

    알수없는 공포 
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어 

    ───────────────────────────────
    미시로 달기지 
    HP 5000/5000 실드 3000/3000 
    EP [40/40] 

    강화보호막 [ep 4 사용] 
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 5 사용 

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소] 
    데미지 다이스x 30 
    공격이 실패하지 않음 

    우주 궤도 전투기지 
    HP 30000/30000 
    EP [60/60]↓ 


    행성붕괴포 [ep 20사용] 
    데미지 [주사위/2+50] x 200 
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 10 사용 

    강화 장치[ep 5사용] 
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함 

    약점 표시 [ep 6사용] 
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락 

    회복귀환 
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다. 

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모] 
    1-25 체력 10% 회복 
    26-50 체력 20%만큼 회복 
    51-75 체력 35% 만큼 회복 
    76-99 체력 50% 만큼 회복 
    100 풀회복 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    경험에 따른 변화 
    상시발동 
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    모든 아군 행동력 50%에서 시작 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.] 

    ───────────────────────────────
    -패배조건 
    강탈 
    [46/50]↓[이건 카운트 중지 불가능] 
    혹은 
    미시로 달기지 파괴 

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]

    [전자 공명] (3/3)↓
    - 3턴간 모든 아군에게 [방해효과 무시] / [즉사를 제외한 모든 판정에 +30] / [공격력 2배] / [모든 행동의 행동력 소모 절반으로 감소] 부여
    203August 11, 2017 (금) 19:10_65
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p, 쿠루미/시즈쿠 참전

    타노스p ".와 저거 어떻게 해야 하더라."

    쿠루미 "프로듀서 저거 어디서 본거 같지 않아..?"

    시즈쿠 "그러고보니 어느 행성에 있던 고대에 있을 법한 것과 비슷하게 생겻어요."

    타노스p "설마 우리 따라온건가?!"

    204August 11, 2017 (금) 19:08_11
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    27

    타노스p "으음. 좋아 좋아! 간다!"

    종언의 일격
    sp 소모량 200
    데미지 200배

    강화장치
    ep소모 5
    205August 11, 2017 (금) 19:12_56
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    타노스p sp 40
    쿠루미/시즈쿠 sp 240

    타노스p "죽어 새꺄!힐러가 있다면  힐러부터 죽여야하는법!"

    퍼억!

    데미지 (27+56+27)x200= 22000x2= 44000

    ───────────────────────────────
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선 
    HP 50000/50000 
    즉사면역 
    방어력 1500 
    다이스 30 이하의 공격 무효 
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능 

    특수한 무언가 
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함 
    무효화 불가능 

    부활 [0/12]↓ 사용가능 
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다. 
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온 
    무효 불가능 

    행성 파괴포 
    [1/5]↓ 
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지] 
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소 
    무효화 불가능 

    알수 없는 공포 
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     리벨리온 
    HP 30000/30000 
    방어력 1200 
    즉사면역 
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김 

    산성폭파[0/4]↓ 
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다 

    알수 없는 공포 
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     블레이션 
    HP 0/20000 
    방어력 1000 
    즉사면역 
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄? 

    공물을 받으소서 [1/6]↓ 
    모든 적의 체력을 50% 회복한다. 
    무효 불가 

    저주의 표식 [1/3]↓ 
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨 
    무효화및 치료 불가능 

    알수없는 공포 
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어 

    ───────────────────────────────
    미시로 달기지 
    HP 5000/5000 실드 3000/3000 
    EP [40/40] 

    강화보호막 [ep 4 사용] 
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 5 사용 

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소] 
    데미지 다이스x 30 
    공격이 실패하지 않음 

    우주 궤도 전투기지 
    HP 30000/30000 
    EP [56/60]↓ 


    행성붕괴포 [ep 20사용] 
    데미지 [주사위/2+50] x 200 
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 10 사용 

    강화 장치[ep 5사용] 
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함 

    약점 표시 [ep 6사용] 
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락 

    회복귀환 
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다. 

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모] 
    1-25 체력 10% 회복 
    26-50 체력 20%만큼 회복 
    51-75 체력 35% 만큼 회복 
    76-99 체력 50% 만큼 회복 
    100 풀회복 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    경험에 따른 변화 
    상시발동 
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    모든 아군 행동력 50%에서 시작 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.] 

    ───────────────────────────────
    -패배조건 
    강탈 
    [45/50]↓[이건 카운트 중지 불가능] 
    혹은 
    미시로 달기지 파괴 

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]

    [전자 공명] (2/3)↓
    - 3턴간 모든 아군에게 [방해효과 무시] / [즉사를 제외한 모든 판정에 +30] / [공격력 2배] / [모든 행동의 행동력 소모 절반으로 감소] 부여
    206August 11, 2017 (금) 19:15_70
  • 타노스레이지 (@jwc8***)

    (rp)
    그리고 강한 공격과 동시에.. 블레이션이라는 이상한 생명체는 사망했지만.

    타노스p "저빛은 뭐야?! 으윽 눈부셔."

    그리고  블레이션은 부활했다
    207August 11, 2017 (금) 19:17_57
  • 사슬낫 (@lawh***)

    56

    치에&사에 행동력 [20/20]
    아이리 열기 [20000/2000]

    사에 "슈코항도 오랜만이네요. 당주가 된 이후로 제법 만날 기회도 적어졌으니 말이죠."
    아이리 "프로듀서는 진짜 요괴가 되버렸다고 하지만...."
    치에 "그거, 비웃는 게 아닐까요?"

    아이리 "아직 미워하려나?"
    사에 "그것은....흐음. 차차 알아가도록 하죠. 우선은 전투 그 자체에 집중할까요? 제가 나서겠습니다."
    아이리 "에헷~그러면 난 사에를 도와줘야지!"

    비룡격적진천뇌포
    ※행동력 20 소모
    ※뇌속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)X200의 피해를 부여합니다.

    대상: 리벨리온

    최고의 온기 전달
    ※열기 1000 소모 + 동시 행동으로 200 소모
    ※아군에게 다음 공격 시, 위력+50/치명타 범위 50까지 증가/방해 효과를 무시를 부여합니다.

    대상: 사에
    208August 11, 2017 (금) 19:20_85
  • 사슬낫 (@lawh***)

    판정: (56+50+30)X2X2X200=108800
     
    화려한 기모노를 차려입은 채로 예전보다도 더욱 성숙한 모습으로서 전장의 선 사에. 하나의 가문을 이끄는 당주의 맞지 않을 정도로 젊은 나이와 반비례하듯이 그녀에게서 내뿜어지는 카리스마는 보통이 아니다.

    사에 "그럼, 아이리 씨. 부탁드리어요?"
    아이리 "맡겨만 줘!"

    사에에게 향상된 열기를 전달하는 아이리. 몸을 공명시키는 전류와 열기가 어우러지며 이내 사에에게 거대한 힘을 안겨준다.

    사에 "자, 시작하죠."

    부적을 오른손에 댄 채로 벽력부의 글귀를 작성해내며 전류를 모으는 그. 공명하는 전류마저 벽력부에 집속시키며 발사된 강렬한 전격포는 그대로 부활한 블레이션을 재치며 리벨리온을 향해 강렬히 그 힘을 내보이며 그를 폭발과 함께 산화시킨다!

    치에&사에 행동력 [10/20]
    아이리 열기 [1400/2000]
    ───────────────────────────────
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선 
    HP 50000/50000 
    즉사면역 
    방어력 1500 
    다이스 30 이하의 공격 무효 
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능 

    특수한 무언가 
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함 
    무효화 불가능 

    부활 [11/12]↓ 사용불가능 
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다. 
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온 
    무효 불가능 

    행성 파괴포 
    [0/5]↓ 
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지] 
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소 
    무효화 불가능 

    알수 없는 공포 
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     리벨리온 
    HP 0/30000 
    방어력 1200 
    즉사면역 
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김 

    산성폭파[3/4]↓ 
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다 

    알수 없는 공포 
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     블레이션 
    HP 20000/20000 
    방어력 1000 
    즉사면역 
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄? 

    공물을 받으소서 [0/6]↓ 
    모든 적의 체력을 50% 회복한다. 
    무효 불가 

    저주의 표식 [0/3]↓ 
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨 
    무효화및 치료 불가능 

    알수없는 공포 
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어 

    ───────────────────────────────
    미시로 달기지 
    HP 5000/5000 실드 3000/3000 
    EP [40/40] 

    강화보호막 [ep 4 사용] 
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 5 사용 

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소] 
    데미지 다이스x 30 
    공격이 실패하지 않음 

    우주 궤도 전투기지 
    HP 26000/30000 
    EP [56/60]↓ 


    행성붕괴포 [ep 20사용] 
    데미지 [주사위/2+50] x 200 
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음 

    회복 광선 
    다운 2턴당 ep 1 사용 
    리타이어시 ep 10 사용 

    강화 장치[ep 5사용] 
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함 

    약점 표시 [ep 6사용] 
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락 

    회복귀환 
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다. 

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모] 
    1-25 체력 10% 회복 
    26-50 체력 20%만큼 회복 
    51-75 체력 35% 만큼 회복 
    76-99 체력 50% 만큼 회복 
    100 풀회복 
    ───────────────────────────────
    <적용중인 효과> 
    경험에 따른 변화 
    상시발동 
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    모든 아군 행동력 50%에서 시작 

    「오라클」 
    ※ 상시 발동 
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배 
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배 
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가 
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.] 

    ───────────────────────────────
    -패배조건 
    강탈 
    [44/50]↓[이건 카운트 중지 불가능] 
    혹은 
    미시로 달기지 파괴 

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]

    [전자 공명] (1/3)↓
    - 3턴간 모든 아군에게 [방해효과 무시] / [즉사를 제외한 모든 판정에 +30] / [공격력 2배] / [모든 행동의 행동력 소모 절반으로 감소] 부여
    209August 11, 2017 (금) 19:25_59
  • nova (@shw2****)

    27

    Nova 기력 : 90/90 행운치:(超) good luck~
    나나미 기력: 50/50

    Nova: 싸우는것도 오랜만인걸. 이렇게 둘이 같이 싸우는 날이 또 올줄이야.
    나나미: 저야 뭐 아이돌로서 팬들을 즐겁게 하면서 지킬 의무가 있었으니까요.
    Nova: 혀 짧은 소리는 어디갔어?
    나나미: 버린지 꽤 됬거든여. 바보.

    용사의 검
    기력 소모: 20

    d/100000


    준초 칠해승천
    기력 소모: 30

    d/300000

    12p 의 효과로 기력 소모 무시. 동시행동 패널티 무효화
    210August 11, 2017 (금) 19:36_57
  • nova (@shw2****)

    4

    준초 칠해습천 다이스
    211August 11, 2017 (금) 19:41_14
  • nova (@shw2****)

    Nova 기력 : 90/90 행운치:(超) good luck~
    나나미 기력: 50/50
    (27 + 200 + 250) × 100 = 47700
    (4+ 200 + 300) × 180 = 90180


    [ 학생회를 사형에 처한다 ]
    [ 산산조각이 되어라! ]

    Nova가 꺼낸 용사의 검이 거대한 에너지 폭풍이 되어 블레이선을 감쌌고.

    나나미는 빠른 속도로 블레이선의 신체에 그려진 열선을 도려낸 후 Nova의 옆에 착지해 쓰러지는 블레이선을 바라보았다.

    Nova: 아니. 이건 좀 무서운것 같은데
    나나미: 네?
    Nova: 아니야. 그냥 혼잣말이야...

    ─────────────────────────────── 
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선  
    HP 50000/50000  
    즉사면역  
    방어력 1500  
    다이스 30 이하의 공격 무효  
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능  

    특수한 무언가  
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함  
    무효화 불가능  

    부활 [11/12]↓ 사용불가능  
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.  
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온  
    무효 불가능  

    행성 파괴포  
    [0/5]↓  
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]  
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소  
    무효화 불가능  

    알수 없는 공포  
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어  

     리벨리온  
    HP 0/30000  
    방어력 1200  
    즉사면역  
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김  

    산성폭파[2/4]↓  
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다  

    알수 없는 공포  
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어  

     블레이션  
    HP 0/20000  
    방어력 1000  
    즉사면역  
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?  

    공물을 받으소서 [5/6]↓  
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.  
    무효 불가  

    저주의 표식 [2/3]↓  
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨  
    무효화및 치료 불가능  

    알수없는 공포  
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어  

    ─────────────────────────────── 
    미시로 달기지  
    HP 5000/5000 실드 3000/3000  
    EP [40/40]  

    강화보호막 [ep 4 사용]  
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여  

    회복 광선  
    다운 2턴당 ep 1 사용  
    리타이어시 ep 5 사용  

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]  
    데미지 다이스x 30  
    공격이 실패하지 않음  

    우주 궤도 전투기지  
    HP 26000/30000  
    EP [55/60]↓  


    행성붕괴포 [ep 20사용]  
    데미지 [주사위/2+50] x 200  
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음  

    회복 광선  
    다운 2턴당 ep 1 사용  
    리타이어시 ep 10 사용  

    강화 장치[ep 5사용]  
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함  

    약점 표시 [ep 6사용]  
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락  

    회복귀환  
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.  

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]  
    1-25 체력 10% 회복  
    26-50 체력 20%만큼 회복  
    51-75 체력 35% 만큼 회복  
    76-99 체력 50% 만큼 회복  
    100 풀회복  
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과>  
    경험에 따른 변화  
    상시발동  
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배  
    모든 아군 행동력 50%에서 시작  

    「오라클」  
    ※ 상시 발동  
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배  
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배  
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가  
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]  

    ─────────────────────────────── 
    -패배조건  
    강탈  
    [43/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]  
    혹은  
    미시로 달기지 파괴  

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.] 

    [전자 공명] (0/3)↓ 
    - 3턴간 모든 아군에게 [방해효과 무시] / [즉사를 제외한 모든 판정에 +30] / [공격력 2배] / [모든 행동의 행동력 소모 절반으로 감소] 부여
    212August 11, 2017 (금) 19:58_80
  • 포틴P (@howo***)

    아무리 막 나간다지만 저 배율은 대체 뭐시여(....)
    213August 11, 2017 (금) 19:55_1
  • nova (@shw2****)

    그냥 막 적었는데 계산하고 나니 꽤나 미쳤다는걸 깨달았습니다 (시선회피)

    수정했습니다..
    214August 11, 2017 (금) 20:00_6
  • 아르티옴P (@glory****)

    25

    PMC ROO 행동력(50/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(12/20)
    디미트리"워....저거 검이긴 한거야?"
    블레이션을 두쪽으로 가른 NovaP의 거대한 검을 보며 디미트리는 감탄을 내뱉었다.
    디미트리"NovaP가 해치워준 덕에 이제 저 우주선 하나만 남았구만. орёл?"
    알렉세이"여긴 орёл, 말씀하십쇼 오버로드."
    디미트리"우리도 일 해야지. 모든 포문, 미사일 발사구 열어. 한번에 박살낸다."
    알렉세이"알겠습니다."
    디미트리"모모카 들리냐?"
    모모카"무슨 일이신가요? 디미트리씨."
    디미트리"지금부터 총공격이니까 너의 힘 좀 보태줬으면 하는데."
    모모카"얼마든지요. 공격 신호는 맡길게요."

    ROO소속 우주함대 орёл-전 화력 전개
    ※ROO사의 핵심 전력 중 하나. 함대의 질은 에인헤랴르 함대에 비해 밀리지만 어디까지나 에인헤랴르에 비해. 함대소속의 모든 함이 화력을 전개한다면 그것은 적을 향한 사형선고이다.
    *적의 모든 효과무시, 단일 개체에게 (콤마값+주사위값+50)×100의 데미지를 입힙니다. 최종데미지 계산 후 콤마 값×100의 지속데미지를 4턴 동안 줍니다.
    행동력 소모:50

    마이 시크릿 가든
    주사위 값과 콤마값 보정+70
    *행동력 소모:12
    215August 11, 2017 (금) 21:10_95
  • 아르티옴P (@glory****)

    데미지:(25+95+50+70+70)×100-1500=29500
    PMC ROO 행동력(4/50)
    아나스타샤&모모카 행동력(4/20)
    디미트리"모모카, 지금 전개해."
    디미트리의 신호에 맞춰 손을 살짝 휘두르는 모모카. 그 조그마한 손짓에도 주변이 꽃으로 가득 찬다.
    디미트리"모모카가 능력을 썼다. орёл, 지금이다. залп(일제사격). 남김없이 태워버려."
    알렉세이"카피, 전 함대 일제사격."
    모모카의 마이 시크릿가든의 효과를 등에 업은 함대의 일제사격은, 그야말로 행성을 하나 잡아먹을 듯한 불의 비. 그리고 그 비가 적의 우주선에 명중하자마자 마치 하나의 거대한 태양이 생긴게 아닐까 착각이 생길 정도로 엄청난 화염과 섬광이 뿜어져 나왔다.
    디미트리"орёл, 보고해라."
    알렉세이"착탄 확인, 적의 피해는.....반파입니다. 반복합니다. 적은 소멸하지 않았습니다."
    디미트리"단단하기도 하군. 하지만 적도 상당한 피해를 입었을 터."
    알렉세이"그 말씀대로 적의 시설 대부분이 불에 타고 있습니다. 적이 소멸하는 건 시간문제입니다."
    ───────────────────────────────  
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선   
    HP 20500/50000   
    즉사면역   
    방어력 1500   
    다이스 30 이하의 공격 무효   
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능   

    특수한 무언가   
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함   
    무효화 불가능   

    부활 [10/12]↓ 사용불가능   
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.   
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온   
    무효 불가능   

    행성 파괴포   
    [4/5]↓   
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]   
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소   
    무효화 불가능   

    알수 없는 공포   
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어  

     리벨리온   
    HP 0/30000   
    방어력 1200   
    즉사면역   
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김   

    산성폭파[2/4]↓   
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다   

    알수 없는 공포   
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어   

     블레이션   
    HP 0/20000   
    방어력 1000   
    즉사면역   
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?   

    공물을 받으소서 [5/6]↓   
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.   
    무효 불가   

    저주의 표식 [2/3]↓   
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨   
    무효화및 치료 불가능   

    알수없는 공포   
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어   

    ───────────────────────────────  
    미시로 달기지   
    HP 5000/5000 실드 3000/3000   
    EP [40/40]   

    강화보호막 [ep 4 사용]   
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여   

    회복 광선   
    다운 2턴당 ep 1 사용   
    리타이어시 ep 5 사용   

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]   
    데미지 다이스x 30   
    공격이 실패하지 않음   

    우주 궤도 전투기지   
    HP 26000/30000   
    EP [55/60]↓   


    행성붕괴포 [ep 20사용]   
    데미지 [주사위/2+50] x 200   
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음   

    회복 광선   
    다운 2턴당 ep 1 사용   
    리타이어시 ep 10 사용   

    강화 장치[ep 5사용]   
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함   

    약점 표시 [ep 6사용]   
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락   

    회복귀환   
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.   

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]   
    1-25 체력 10% 회복   
    26-50 체력 20%만큼 회복   
    51-75 체력 35% 만큼 회복   
    76-99 체력 50% 만큼 회복   
    100 풀회복   
    ───────────────────────────────  
    <적용중인 효과>   
    경험에 따른 변화   
    상시발동   
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    모든 아군 행동력 50%에서 시작   

    「오라클」   
    ※ 상시 발동   
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배   
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가   
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]   

    [ROO소속 우주함대 орёл-전 화력 전개](4/4)↓
    ※4턴 동안 검은 색의 띈 신전같이 생긴 우주선에게 9500의 지속데미지.
    ───────────────────────────────  
    -패배조건   
    강탈   
    [42/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]   
    혹은   
    미시로 달기지 파괴   

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.]  
    216August 11, 2017 (금) 21:25_14
  • 사슬낫 (@lawh***)

    10

    치에&사에 행동력 [14/20]
    아이리 열기 [1800/2000]

    치에 "됐어요! 적이 약화된 것 같아요!"

    아이리 "좋아! 여기서는 아직 적은 부활할 기미도 보이지 않으니 내가 나설게!"

    치에 "그러면 저도 같이 갈게요! 이 성령....분명 힘이 되줄 테니까."


    리인포스 블로
    -열기를 모은 주먹으로 적을 강타합니다.
    ※열기 200당 15배의 피해 부여=1400 사용(105배) + 추가 행동으로 열기 400 소모

    뱀주인자리-오피우쿠스
    -뱀주인자리의 성령, 오피우쿠스를 통해 공격합니다.
    ※행동력 2당 15의 피해 부여=14 모두 사용(105배)

    [리인포스 블로] 판정
    217August 11, 2017 (금) 21:31_86
  • 사슬낫 (@lawh***)

    88

    [뱀주인자리-오피우쿠스] 판정
    218August 11, 2017 (금) 21:33_35
  • 사슬낫 (@lawh***)

    판정: 9500+[(105*88)]-1500=17240

    착탄의 신호를 표적으로 삼아 열기를 담은 주먹을 품고 날아드는 아이리. 하지만, 그도 잠시. 치에는 그 뒤에서 무언가를 내놓기 시작한다.

    치에 "열려라, 뱀주인자리의 문. 오피우쿠스!"

    지금까지의 성령들과는 달리 검고 어두운 오오라를 비추는 마법진이 그려지는 때. 점점 스며드는 안개가 아이리의 움직임을 저하시킨다. 사에 역시 낌새가 불안하다고 느끼기도 잠시 안심했다는 듯이 웃기 시작한다.

    마법진에서부터 나온 12머리의 뱀의 머리를 단 뱀주인자리의 성령, 오피우쿠스가 치에의 곁에서 그녀를 완전히 보호하고 있는 것은 물론. 그런 오피우쿠스를 친구처럼 대해주며 머리 하나하나의 말을 거는 치에를 보며 안전하다 생각하는 사에였다.

    이내 아이리가 무너진 것에 대한 보답을 하듯이 착탄의 신호를 향해 일제히 달려드는 뱀주인자리의 성령, 오피우쿠스의 12머리. 그들은 하나하나가 우주선을 강렬하게 물어뜯으며 완전히 우주선을 씹어삼킬듯한 기세로 우주선의 대부분을 파괴해버린다!

    치에 ".....하아, 아직은 조금 부족하네요."

    사에 "걱정마시어요. 뒤는...다른 분들께서 힘내주실테니."
    ─────────────────────────────── 
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선   
    HP 3260/50000   
    즉사면역   
    방어력 1500   
    다이스 30 이하의 공격 무효   
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능   

    특수한 무언가   
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함   
    무효화 불가능   

    부활 [9/12]↓ 사용불가능   
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.   
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온   
    무효 불가능   

    행성 파괴포   
    [3/5]↓   
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]   
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소   
    무효화 불가능   

    알수 없는 공포   
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     리벨리온   
    HP 0/30000   
    방어력 1200   
    즉사면역   
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김   

    산성폭파[2/4]↓   
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다   

    알수 없는 공포   
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어   

     블레이션   
    HP 0/20000   
    방어력 1000   
    즉사면역   
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?   

    공물을 받으소서 [5/6]↓   
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.   
    무효 불가   

    저주의 표식 [2/3]↓   
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨   
    무효화및 치료 불가능   

    알수없는 공포   
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어   

    ─────────────────────────────── 
    미시로 달기지   
    HP 5000/5000 실드 3000/3000   
    EP [40/40]   

    강화보호막 [ep 4 사용]   
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여   

    회복 광선   
    다운 2턴당 ep 1 사용   
    리타이어시 ep 5 사용   

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]   
    데미지 다이스x 30   
    공격이 실패하지 않음   

    우주 궤도 전투기지   
    HP 26000/30000   
    EP [55/60]↓   


    행성붕괴포 [ep 20사용]   
    데미지 [주사위/2+50] x 200   
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음   

    회복 광선   
    다운 2턴당 ep 1 사용   
    리타이어시 ep 10 사용   

    강화 장치[ep 5사용]   
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함   

    약점 표시 [ep 6사용]   
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락   

    회복귀환   
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.   

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]   
    1-25 체력 10% 회복   
    26-50 체력 20%만큼 회복   
    51-75 체력 35% 만큼 회복   
    76-99 체력 50% 만큼 회복   
    100 풀회복   
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과>   
    경험에 따른 변화   
    상시발동   
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    모든 아군 행동력 50%에서 시작   

    「오라클」   
    ※ 상시 발동   
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배   
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가   
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]   

    [ROO소속 우주함대 орёл-전 화력 전개](3/4)↓
    ※4턴 동안 검은 색의 띈 신전같이 생긴 우주선에게 9500의 지속데미지.
    ─────────────────────────────── 
    -패배조건   
    강탈   
    [41/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]   
    혹은   
    미시로 달기지 파괴   

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.] 
    219August 11, 2017 (금) 21:37_41
  • 포틴P (@howo***)

    38

    슈코 "욧, 직접 만나는건 꽤 오랜만이네- 잘 지냈어, 사에항?"
    사에 "어머, 슈코항. 여전하시다고 할지...그 힘에도 전보다 더 능숙해지신 모양이어요."
    슈코 "뭐, 그렇다고나 할까. 하고 싶은 이야긴 있지만, 일부터 끝내고 올게-"

    대열풍 「전대미문의 바람」
    꼬리 6개, 행동력 10 소모
    위력 120배
    220August 11, 2017 (금) 21:49_86
  • 포틴P (@howo***)

    말을 마친 슈코는 허리춤의 장비를 터치해, 홀로그램으로 듀얼 디스크의 형상을 전개. 카드는 데이터화해 휴대할 필요 없음/디스크 본체 자체는 극도로 소형화된 차세대 디자인이다.
    여전히 건재한 듀얼리스트의 능력으로, 이계에서 불러낸 바람의 힘을 흡수해 한층 더 힘을 끌어올리는 슈코. 돌풍을 일으키며 날아올라 이미 한계에 달한 우주선의 주위를 빙빙 돌더니, 곧 우주선을 가볍게 빨아들여 흔드는 터무니없이 거대한 소용돌이가 일어나 우주선을 분해해 버린다.

    슈코 "평소엔 민폐라서 쓰기 뭣한데, 지구 밖이면 볼 것도 없으니까 편하단 말이지-"
    사에 "이건 참...전승 속의 풍신 같은 모습이어요. 능력만은."
    슈코 "엑, 다른 점은 별로 믿음직하지 못한거야?"

    4560
    ─────────────────────────────── 
     검은 색을 띈 신전 같이 생긴 우주선   
    HP 0/50000   
    즉사면역   
    방어력 1500   
    다이스 30 이하의 공격 무효   
    리벨리온 블레이션이 사망해야 공격가능   

    특수한 무언가   
    리벨리온 블레이션 사망하고 우주선 파괴시 알수없는 무언가로 변함   
    무효화 불가능   

    부활 [9/12]↓ 사용불가능   
    리벨리온이나 블레이션이 사망시 부활 시킵니다.   
    둘다 사망시 우선 순위 리벨리온   
    무효 불가능   

    행성 파괴포   
    [3/5]↓   
    [1-7 우주궤도 전투기지, 8-10 미시로 달기지]   
    콤마 1의 자리에 따라 우주 궤도 전투기지나 미시로 달기지에 4000의 피해 그리고 강탈의  턴 1턴 감소   
    무효화 불가능   

    알수 없는 공포   
    공격행동시 콤마 20이하시 리타이어 

     리벨리온   
    HP 0/30000   
    방어력 1200   
    즉사면역   
    외형 :거대한 징그럽게 생긴 촉수가 많이 붙어있으며 거대한 제노모프 같이 생김   

    산성폭파[2/4]↓   
    30의 콤마 미만시 그적에게 2턴의 행동불가와 3턴동안 공격력 50% 저하의 디버프를 건다   

    알수 없는 공포   
    공격 행동시 콤마 20이하시 리타이어   

     블레이션   
    HP 0/20000   
    방어력 1000   
    즉사면역   
    외형 : 손 1천개가 달려있으며 인간같이 생겼지만.. 글쎄?   

    공물을 받으소서 [5/6]↓   
    모든 적의 체력을 50% 회복한다.   
    무효 불가   

    저주의 표식 [2/3]↓   
    해당턴의 행동자는 3턴동안 적의 스킬 성공조건이 2배가 됨   
    무효화및 치료 불가능   

    알수없는 공포   
    공격행동시 콤마 20 이하시 리타이어   

    ─────────────────────────────── 
    미시로 달기지   
    HP 5000/5000 실드 3000/3000   
    EP [40/40]   

    강화보호막 [ep 4 사용]   
    행동자에게 다운, 리타이어 면역 부여   

    회복 광선   
    다운 2턴당 ep 1 사용   
    리타이어시 ep 5 사용   

    미사일 발사! [발당 ep 5 감소]   
    데미지 다이스x 30   
    공격이 실패하지 않음   

    우주 궤도 전투기지   
    HP 26000/30000   
    EP [55/60]↓   


    행성붕괴포 [ep 20사용]   
    데미지 [주사위/2+50] x 200   
    크리티컬과 즉사 판정[데미지 3배] 불가, 빗나가지 않음   

    회복 광선   
    다운 2턴당 ep 1 사용   
    리타이어시 ep 10 사용   

    강화 장치[ep 5사용]   
    콤마+ 주사위를 주사위에 더함   

    약점 표시 [ep 6사용]   
    크리티컬 필요 다이스 80으로 하락   

    회복귀환   
    체력이 0이 될경우 10턴후 나타납니다.   

    [강화 지게로봇] [사용자의 행동력 4 소모]   
    1-25 체력 10% 회복   
    26-50 체력 20%만큼 회복   
    51-75 체력 35% 만큼 회복   
    76-99 체력 50% 만큼 회복   
    100 풀회복   
    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과>   
    경험에 따른 변화   
    상시발동   
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    모든 아군 행동력 50%에서 시작   

    「오라클」   
    ※ 상시 발동   
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배   
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가   
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]   

    [ROO소속 우주함대 орёл-전 화력 전개](2/4)↓
    ※4턴 동안 검은 색의 띈 신전같이 생긴 우주선에게 9500의 지속데미지.
    ─────────────────────────────── 
    -패배조건   
    강탈   
    [41/50]↓[이건 카운트 중지 불가능]   
    혹은   
    미시로 달기지 파괴   

    [이번전투에서는 콤마를 더할수 없습니다.] 
    221August 11, 2017 (금) 21:57_62
  • 포틴P (@howo***)

    이쪽 스폰권은 방류하겠습니다
    222August 11, 2017 (금) 22:07_91
  • 사슬낫 (@lawh***)

    우와....감사히 줍겠습니다.
    223August 11, 2017 (금) 22:07_82
  • 사슬낫 (@lawh***)

    RP)
    요원 J “에르 코필드. 그 망할 년은 현재 일본 지부의 도움으로 다행히 포위망이 좁혀졌다. 놈의 격리구역에서 얻은 것들을 사이코메트리 한 결과.”

    요원 J “놈은 현재 일본. 그것도 도쿄에 올 준비를 하고 있다. 아마도 그것은 10년 전, 그들에게 패배한 것에 대한 복수심과 자신의 우월함을 증명하기 위한 한심한 교만 때문이겠지.”

    요원 J “포위망은 완전히 놈을 일본에서 벗어나게 하지 못해. 지금부터 움직여서 끝을 봐야겠군.”

    에르 코필드가 격리구역에서부터 탈옥하며 남긴 흔적들을 트렁크 가방에 보관해온 후 그것을 천천히 사이코메트리하며 얻어낸 결과. 그녀는 포위망이 좁혀진 가운데 다시금 자신의 계획을 방해했던 이들을 자신의 앞에 무릎 꿇게 하기 위하여 다시금 그 모습을 나타낼 것이다. 이 도쿄에.

    그는 더 이상 읽히는 것이 없다는 것에 절망하지 않는다. 도리어 녀석의 대한 정보를 이 정도로 잡아냈다는 것에 안심할 뿐이다.

    그녀의 대한 정보를 추적하며 이윽고 그녀와 10년의 세월 동안 나누던 이야기를 머리로 떠올려가기 시작하는 요원 J.

    에르 [난 너희와 격이 달라. 언젠가 이 저주스러운 인간의 몸에서 탈피하여 나는 드디어 신으로서 현세에 군림하여 너희를 심판하리라.]

    요원 J [당신의 중2병을 듣고 싶을 정도로 여유롭지 않아요. 젠장, 상부에서는 스트레스 풀어주라는 헛소리나 하다니. 어서 체스나 계속 두지. 아, 체크메이트.]

    에르 [졌네........이걸로 0승 300패야. 후~놀라워.]

    요원 J [그럼요, 닥터 코필드. 당신은 수준이 낮죠. 낮아.]


    요원 J ‘그 녀석은 반드시 내 손으로.......’

    그러한 생각을 하기도 잠시. 산통을 깨듯이 걸려오는 전화에 J는 깜짝 놀라 전화를 받는다.

    요원 J “아, X씨. 무슨 일이세요? 현재 수사는 진행 중입니다. 에르 코필드는 일본 지부 덕에 현재 포위망이 일본 도쿄로 한정되었습니다. 뭐, 애초에 그녀도 이곳에 상공에 출현할 생각이지만 말이죠.”

    요원 X “수고했다. 우리는 현재 조사 중인 사건이 상당히 시간을 잡아먹는 중이다. 끝이라고 해도 내일모래야. 지원을 가지 못해 미안하다.”

    요원 J “괜찮습니다. 그 녀석은 제가 잡지 않으면 의미가 없으니 말이죠.”

    그 말을 끝으로 통신을 끊는 J. 현재 우주에서부터 일어난 전투. 자신은 여기서 대기하며 그들을 기다리면서 에르 코필드를 쫒기 위한 준비를 한다.
    224August 11, 2017 (금) 22:16_72
  • 사슬낫 (@lawh***)

    요원 J ‘포위망은 좁혀졌다. 이제 그녀는 일본 도쿄 외에 그 어디로도 달아나는 것은 불가능. 확실하게 잡아낸다. 내가.’
       
    좁혀진 포위망. 이제 그녀가 나타날 장소는 이곳뿐이라며 도쿄에 한 공터에서 그녀를 기다리는 J. 과거의 인연의 결착을 내겠다. 라고 몸을 푸는 그 순간. 지각이 변동하듯이 갈라지며 이내 눈부신 빛이 그를 잡아내기 시작한다.

    점점 무너지는 지각과 함께 뒤틀리는 차원. 강렬한 빛이 J의 눈을 완전히 지배하더니 다시금 눈을 뜨자 그는 공터가 아닌 미지의 차원을 발로 밟고 있었다.

    요원 J “흥, 같잖은 수를........! 하늘에서 보고 있는 거겠지?! 에르 코필드!”

    미지의 땅에서도 중심을 잡은 채로 하늘을 올려다보는 J. 그 위에서는 그의 친구였던 여자. 이젠 원수인 여자, 에르 코필드가 하늘에 뜬 왕좌에 앉아 그를 내려다보고 있었다.

    에르 “그래. 그거야. 잘 어울려, 잭. 너에게는 역시........땅바닥에서 남을 올려보는 게 어울려.”

    요원 J “같잖은 소리하지 마라, 에르 코필드! 네년을 잡기 위해 무려 영국에서부터 일본까지 온 나다. 널 위해 특별 감방까지 준비된 비행선을 타고 왔지. 어서 가보실까?”

    요원 J “넌 자기가 승리자라고 착각하고 있어. 아니지. 넌 패배자다. 10년 전에도 지금도. 넌 나에게 이길 수 없어.”

    에르 “닥쳐! 마지막까지.........그런 소리를 잘도! 나를 방해하려고 하다니........신에게 거역하려고 하다니!”

    패배자. 라는 말이 그녀의 머리에 도화선에 불을 붙인 것과 같이 강렬하게 그녀의 분노를 터트리기 시작한다. 방금과는 전혀 딴판인 모습으로 요원 J에게 적의를 드러내는 에르 코필드.

    에르 “잭. 설마 이겼다고 생각해? 천만해. 난 아직 패배하지 않았어! 너도. 내게 아직 승리하지 못했어!”

    요원 J “주변 공기가 심상치 않아. 대체 몸에다가 짓을 한 거냐? 에르 코필드. 대답해라.”

    에르 “........10년 전 움직인 모조신의 파편을 이식했지. 허나, 그는 내게 힘을 줄 생각이 없나보군.”

    에르 “이렇게나 나를 거부하다니! 내게 힘을 주기가 그리도 싫은 건가? 허나........곧 네놈은 내게 힘을 주게 될 것이다! 난 새로운 세계의 문을 여는 신. 그를 위해 이 자리에 군림했단 말이다! 네녀석보다도 더욱 위대한 자에게 어서 힘을 내놓아라!”

    요원 J “어이가 없네. 발버둥인지 발작인지도 모를 짓이나 하고 말이야. 네년은 신이 아니야. 그저 범죄자다.”

    에르 “범죄? 하! 그건 너지, 잭! 소중한 소녀들에게 그렇게나 깊은 상처를 남긴 너야말로 범죄자라고! 그런 더러운 입으로 지금 내게 범죄자라 들먹일 수 있는 거야?”

    요원 J “허튼 소리. 그래, 범죄자라는 건 인정하마. 그래서 뭐? 이 세상에는 외도로서 심판해야만 할 외도가 존재해. 특히 너처럼 가면을 쓴 채로 처벌로부터 회피하려는 놈들은 더더욱! 그런 녀석들을 심판하기 위해서는 선이 아닌 악이 필요한 거야.”

    요원 J “에르 코필드. 너는 그저 과대망상에 빠져서 수많은 이들을 희생시킨 범죄자 그 이상 그 이하도 아니다. 새로운 세계를 열어? 위선자 따위가 그런 소리를 지껄이지 마라! 네년같은 녀석들이 가면을 쓴 채로 이 세상을 활보하는 순간순간마다 무고한 이들은 다시금 소중한 사람을 잃는다는 두려움에 떨고 있어.”

    요원 J “다시는 나. 그리고 너에게 희생된 이들과 같은 사람들이 나오지 않도록 흉악한 범죄자들을 지옥까지라도 쫒아가 처벌하는 자들. 그게 특수수사팀이다. 내가 살아있는 이상, 에르 코필드. 너의 소망은 이루어지지 않아. 내가 너를 막을 테니. 내 악으로 너의 악을 덮어주마. 모든 것은 대의를 위하여.”

    에르 “그래. 그렇구나. 좋아, 쏘도록 해. 들이민 총구로 어서 나를 맞춰보렴.”

    에르 “과연 할 수 있을까? 너는 할 수 없어. 할 수 없지. 절대로 나를 맞출 수 없어. 소중한 추억이........”

    이내 J가 발사한 총탄은 그대로 에르 코필드의 머리카락을 관통한다. 순간 놀라서 경직되는 그녀. 허나 그것도 잠시. 역시 너는 나를 맞출 수 없다며 비웃자 J는 너를 잡아들이는 것이 명령이니 목숨을 헤치지 않는다는 것과 일격에 네년이 죽으면 너에게 이용당한 이들의 명복을 빌 수가 없다는 이유라며 다시금 총구를 들이민다.

    요원 J “역시 아직은 남은 수가 있는 거냐?”

    에르 “혼자 힘으로 내게 맞서려고 하다니. 우습구나, 잭!”

    요원 J “혼자가 아니야. 이제부터 제법 크게 와줄 거거든. 기억하고 있던 녀석들 총출동이다. 에르 코필드.”

    에르 “이리도 새로운 세계로의 도래를 거부하는 이들이 있다니.......!”

    요원 J “그걸 거부한 건 너야. 너는 미래를 믿지 않고 그저 자신의 현재만을 믿고 있지. 그런 너를 이 자리에서 막는다. 그 뿐이다.”

    에르 “흥, 대의니 뭐니 해도 결국 너의 목적은 너를 이용하고 버린 나에 대한 복수심을 해소하고 싶은 것뿐이야. 구질구질하구나, 잭. 그런 집착은 이제 다 끝인데도 말이지.”

    요원 J “그래. 다 끝이지. 복수심의 해소를 위해 싸운다. 그 뿐이지. 하지만 이건 과거 친구이기도 하던 한 소녀의 대한 속죄이기도 하다. 바로 너야, 에르. 이제 악몽에서부터 깰 시간이야. 내가 너를 구해주지.”

    J의 마음속에 아직까지나마 미약하게 남은 마음. 에르 코필드를 향한 극소량의 우정이 섞인 말과 눈동자가 그녀의 귀와 눈에 꽂히자 이내 왕좌에서 벌떡 일어나 하늘 위로 비행하더니 그대로 핏기를 세우며 폭언을 내뱉는다.

    에르 “닥쳐! 나를 구한다고?! 헛소리 하지 마! 나를........에르라고 부르지도 마! 그런 눈으로 보지 말란 말이다! 나는 너의 위에 설 존재다! 그런 나에게 감히........”

    요원 J “그 날, 이미 우정의 결말은 난지 오래야. 하지만 다시금 말할게.”

    에르 “이런 모독감을 준 것에 대하여 보답해주지.”

    요원 J “원수이되 친구였던 그 날에 대해 보답해주지.”

    에르 “........결판을 내자, 잭!”

    요원 J “........결판을 내자, 에르!”

    이내 하늘 위에서부터 강렬한 초록빛의 빛을 발산하는 에르 코필드. 무너진 차원에서부터 생산되는 듯이 모습을 드러내는 기계병사들. J는 주먹을 쥔다.

    에르 코필드가 낫을 오른손에 쥠과 동시에 J는 왼손에든 권총과 오른손에 특수 나이프를 든 채로 기계장치의 날개를 펼친 에르 코필드를 바라본다.

    그렇게 두 사람이 서로를 직시하게 된 지금 다시 한 번 그들의 우정은 결말을 향해 다가간다.
    ─────────────────────────────── 
    에르 코필드
    HP [500000/500000]
    ※생물학 공격 무효, 즉사 무효
    ※주사위 50 이하 공격 무효
    ※방어력 3000

    ※전환[0/3]↑
    [현재 상태: 빛]
    -3턴마다 빛과 어둠으로 각각 상태를 전환합니다. 빛 상태에서는 회복을, 어둠 상태에서는 공격을 위한 기술들로 변경됩니다.
    -빛 상태에서는 매 턴, 아군의 개체 수가 100씩 회복되며 어둠 상태에서는 자신의 HP가 1000씩 회복됩니다.

    ※이면의 위스퍼
    -현재 상태에 따라 스킬 효과가 달라집니다.
    빛: 아군의 HP를 3000씩/개체 수가 100씩 회복시킵니다.
    어둠: 행동자에게 위스퍼 상태를 부여합니다. 위스퍼 상태가 부여된 행동자가 충격에 대상이 되면 다운된 턴 동안 자원이 자연회복되지 않으며 20%씩 깎여나갑니다.

    ※충격[0/3]↑
    -발동 턴, 행동자를 5턴 동안 다운시킵니다.

    ※이면의 교향곡[0/8]↑[비활성화][3/3]↓
    -효과 무시 불가. 발동 턴, 모든 아군의 HP와 개체수를 최대치까지 회복시킵니다.
    -효과 무시 불가. 이후 3턴 동안 활성화되며 활성화된 턴 동안 아군에 대한 최종 피해가 50%로 감소합니다.

    ※거짓된 신 경배[0/5]↑
    -발동 턴, 행동자를 10턴 동안 다운시킵니다.
    -행동자의 콤마가 250 이하라면 플레이어의 모든 캐릭터들을 3턴 동안 다운시킵니다.

    ※심판하는 별[0/7]↑
    -발동 턴, 행동자의 콤마가 200 이하라면 행동한 파티 전체를 리타이어 시킵니다.

    ※어리석은 것[0/2]↑
    -발동 턴, 콤마 200 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.

    ※황혼의 심판[0/10]↑
    -발동 턴, 행동한 플레이어의 모든 캐릭터를 리타이어 시킵니다.
    -악신의 심판을 통한 리타이어는 회복 불가 및 발동 턴 지원은 모두 무효가 됩니다.

    ─────────────────────────────── 

    이면의 창기사(2%)
    개체 수 [1000/1000]
    ※용성락
    -공격 시, 콤마가 창기사/5의 수보다 낮을 시 공격 실패 및 10턴 다운

    이면의 사이보그(2%)
    개체 수 [1000/1000]
    ※열추적 미사일
    공격 시, 주사위가 사이보그/20의 수보다 낮을 시 공격 실패 및 10턴 다운

    ─────────────────────────────── 
    <적용중인 효과>   
    경험에 따른 변화   
    상시발동   
    아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    모든 아군 행동력 50%에서 시작   

    「오라클」   
    ※ 상시 발동   
    ※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배   
    ※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배   
    ※ 「은폐장」과 동시사용 불가   
    [현제 행동력 최대치 40, 행동력 수급량 4배.]   
    ─────────────────────────────── 
    -패배조건
    신세계의 문 개방
    [50/50]↓[이건 카운트 중지 불가능] 
    225August 11, 2017 (금) 22:20_19
  • 포틴P (@howo***)

    포틴P "기프티드를 조금 얕봤나. 설마 거기서 탈출할 거라곤...무슨 짓을 한 건진 몰라도 생체 에너지 반응이 무지막지해졌군. 봐주지 말고 퍼붓도록 해."
    아스카 "신의 영역을 넘보는건, 젊은 날의 치기로 충분하지 않아? 이런이런."
    포틴P (여전히 중2병인 네가 할 말일까...)

    사나에 "이 프로덕션은 가끔 너무 물러. 애초에 살려두니까 이 모양이지."
    미즈키 "사나에가 너무 가차없는 쪽이라고 봐... 그렇지만 참 오랜만이네. 마지막 결전에서 벌써 거의 10년이 됐으니."
    사나에 "핫, 빨리 끝내고 그거 기념해서 마시러나 갈까!"

    -참전
    226August 11, 2017 (금) 22:27_87
  • 사슬낫 (@lawh***)

    RP적 묘사도 써야겠어....
    -이면의 위스퍼: 전환으로서 교체한 빛과 어둠을 손에서부터 방출해내 아군을 회복시키거나 적을 공격합니다.
    -충격: 발로 허공을 밟으며 땅에서부터 충격파를 솟아오르게 합니다.
    -이면의 교향곡: 수많은 빛을 방출시켜 순식간에 자신과 아군들을 완전히 회복시킵니다.
    -거짓된 신 경배: 강제적으로 지정한 장소에 중력을 집속시켜 무릎꿇게 만듭니다.
    -심판하는 별: 지정 위치를 향해 거대한 에너지 구체들을 떨어트려 폭발시킵니다.
    -어리석은 것: 낫을 반원처럼 넓게 휘둘러 베어가릅니다.
    -황혼의 심판: 순식간에 손에 집속시킨 힘을 방출하여 초신성과 같은 폭발을 일으킵니다.
    227August 11, 2017 (금) 22:32_99
  • 사슬낫 (@lawh***)

    에르 "닥쳐, 조용히 해! 말하지 마! 나를......가엾다는 듯이 동정하지 마!"

    요원 J "그래....그러냐? 나라한들 너를 무조건 동정하는 게 아니야. 방금 그것은 내 최후의 속삭임이었다. 에르 코필드, 살인 및 고문, 인체실험, 국가내란죄 및 기타 죄목으로 네년을 체포하겠다. 유럽 지부 특수수사팀의 수사관, 나 요원 J가 말이지."

    아이리 "그리고 우리도 나설 거니까! 10년 전이랑...다를것도 없이 만들어주겠어!"

    사에 "예전보다도 성장한 저희이오니...또다시 당신의 패배로 끝나겠군요."

    치에 "여기서 막겠어요. 당신이라는 존재를!"

    에르 "나의 밑에서 길 우민들이....우민들이....!"

    요원 J "유럽 지부의 결정이다. 사살하지 않되....숨만 붙여서 오면 그만이라고! 아무리 심한 꼴이라도...살기만 하면 그만이겠지. 에르 코필드!!!"

    에르 "재애애애액!!!"

    요원 J 팀/아이리 참전
    228August 11, 2017 (금) 22:36_9
  • nova (@shw2****)

    Nova: 저 미친년 오랜만이네. 10년전쯤에 잡히지 않았던가? 10년간 어디서 뭐 한거지.
    나나미: 잡혀있었어여. 그거 앵간해선 탈출 못한다고 들었는데.
    Nova: 자유가 그리웠나. 근데 지금의 자유는 얼마 못 갈 거 같은데.

    Nova. 나나미 참전
    229August 11, 2017 (금) 22:38_53
  • 노노람쥐 (@wndr***)

    미레이 "또 저 자식이야! 칫, 이번에야말로 박살내버릴테얏!"
    람쥐 "나도 저 년은 마음에 안들지만 말이야, 그래도 죽이지는 말라고 했으니 제어해. 뭐 죽지만 않으면 괜찮은 거겠지만."

    람쥐P & 미레이 참전
    230August 11, 2017 (금) 23:01_19
  • 히데루 (@cosmo****)

    시키"헤에, 오랜만인걸."

    히데루p"또 귀찮은게......"

    그렇게 자신의 모노클로 에르코필드를 쳐다보던 시키가, 갑자기 눈이 휘둥 그래져서 말했다.

    시키"있잖아 프로듀서."

    히데루p"안된다."

    시키"체에~ 시키쨩 아무말도 안했는데."

    히데루p"뻔하지. '10년 전의 각성한 에르코필드의 능력으로 지금 스팩의 탐욕을 사용하면 어떻게 될까?' 라는 거잖아."

    시키"정답~"

    히데루p"지구, 아니 태양계 째로 멸망시킬 일 있냐? 게다가 유럽지부 요청으로 생포해달라는 요청이 들어왔으니까. 안돼."

    시키"아쉽네~ 불꽃놀이 보고 싶었는데."

    히데루p 사이드 20/40
    함대 에인헤랴르 20/40
    231August 11, 2017 (금) 23:04_76
  • 히데루 (@cosmo****)

    (RP)

    시키"~는 에르코필드만 냅두면 되는 거잖아?"

    히데루p"그래도 안돼........예전의 산술급수적인 탐욕이라면 몰라도 지금의 탐욕이라면 기하급수적으로 파괴력이 상승하니까 대충 물리력을 계산하면........"

    요시노"우주 탄생 급의 에너지가 되겠기에~"

    히데루p"......요시노님 여긴 어쩐 일로?"

    갑작스럽게 대화에 끼인 요리타 요시노. 이에 극도로 불안해진 히데루p가 천천히 고개를 돌린다.

    요시노"후후, 세계가 탄생한지 100회를 넘긴 기쁨의 요동에, 세계의 순리가 들뜨게 되어 소녀 또한 맡은 임무를 내려놓고서 유저 분들의 활약을 탐방하러 왔기에~"

    히데루p"네, 못 들은 걸로 하죠."

    히데루p가 혼이 빠져 나간듯한 반달 눈으로 허공을 멍하게 쳐다보았다. 그러자 시키가 그의 등에 친근하게 안겨들고서, 요시노에게 장난스럽게 질문했다.

    시키"있잖아 있잖아, 요시노쨩은 초 세잖아?"

    요시노"그렇기에~"

    시키"그럼 세계의 멸망도 막아 낼 수 있지 않아?"

    요시노"흠흠, 세계의 순리가 멸망을 향한다면 소녀 또한 힘을 쓰지 못하옵니다만.......이번 같은 경우는 가능하기에~"

    시키"냐하하! 그럼 내 탐욕도 한번 막아내 볼래?"

    요시노"흥미로운 제안이기에~"

    히데루p".......뭬."
    232August 11, 2017 (금) 23:17_91