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[주사위] 생존본능 TRPG (#097)
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본문 - 07-27, 2017 03:40에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
324개의 댓글이 있습니다.
K마구P 행동력 [6/10]
하루&치에리 행동력 [4/10]
https://youtu.be/XZrJjMZvEkA?t=4m45s (4분 45초 ~ 끝)
치에리 [하앗!!] 파앙
치에리가 공을 발로 누르고 점프해 튀어오르면
쉬이익...!
와이번 [쿠오오!!!]
비룡 와이번이 날아오고...
치에리 [가라!!!]
치에리 [와이번 크래시(ワイバーンクラッシュ)!!!!] 뻐엉
기를 모은 비룡의 입에서 빔이 나온다.
이 공격으로 악몽의 조각들은 파괴되었지만...
치에리 [이걸론 모자라...!]
K마구P [곧 깨어나겠는데...]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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사념체
HP [644/800]
※즉사 무효
※녹아내리는 악몽
-효과 무시 불가. 500 이상의 피해를 받지 않습니다.
(RP 묘사: 거대한 피해에 몸이 순간적으로 녹아내려 회피합니다.)
※심층세계의 강자[1/2]↑
-발동 턴, 콤마가 40 이하인 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 꼬리를 거세게 휘둘러 날려버립니다.)
※충격파[1/4]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이상인 행동자의 공격을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파를 발산합니다.)
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순진한 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※큐트 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[3/5]↑
-발동 턴마다 순진한 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-순진한 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 사념체를 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [사에의 악몽세계]
-전략병기의 사용이 불가능합니다.
-참전한 캐릭터는 이후 전장에서 벗어날 수 없습니다.
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※적용중인 효과
아이리 열기 [900/1000]
아리에스 행동력 [10/10](18/30)
치에 "사라졌다...사라졌어요!"
아리에스 "하지만...방금 머릿속에 울린 말로는 사라져도 다시 나온다고....아아, 어쩌죠...역시 무리인 것 같은데요."
아이리 "아니야! 무리가 아니니까! 동료를 위해서 나선 거잖아! 아리에스 쨩은 할 수 있어!"
아리에스 "...동료...제, 제가?"
아이리 "응!"
치에 "아리에스도 내 친구야!"
아리에스 "너...너무 비행기 태우시는 것도 무리인데...그, 그래도. 그렇게 말씀해주시니...주인님 말씀대로 힘내보겠습니다, 저."
울 타이푼
※자신의 행동력만을 10 소모
※주사위/20(반올림)만큼 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
대상: 사념체
치에와 아이리의 말에 자신감을 얻었는지 악몽의 조각들이 사라진 지금을 기회삼아 바다에 몰아치는 파도처럼 격렬하게 사에의 심층세계의 양털로 이루어진 파도를 몰고와 사념체를 덮치는 아리에스.
하지만, 사념체는 우습다는 듯이 그를 날카로운 손톱과 꼬리로 모두 절단하며 다시금 사라진 악몽의 조각들을 대체하기 위해 사에의 심층세계를 천천히 건들기 시작한다
아리에스 "여....여어억...시...무리.."
잭 더 리퍼 {...하아, 돌겠군. 뭔가 계속 꼬이는 것만 같아. 마치..제대로 되는 것 없는 느낌이야.}
잭P [헤엑...헤엑...그야 어쩔 수 없지. 그런 이상한 세계...평소에는 정신계 능력자가 아니면 체험도 안할 세계니까...]
잭 더 리퍼&치에 행동력 [4/10]
아이리 열기 [1000/1000]
아리에스 행동력 [1/10](17/30)
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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사념체
HP [644/800]
※즉사 무효
※녹아내리는 악몽
-효과 무시 불가. 500 이상의 피해를 받지 않습니다.
(RP 묘사: 거대한 피해에 몸이 순간적으로 녹아내려 회피합니다.)
※심층세계의 강자[2/2]↑
-발동 턴, 콤마가 40 이하인 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 꼬리를 거세게 휘둘러 날려버립니다.)
※충격파[2/4]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이상인 행동자의 공격을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파를 발산합니다.)
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순진한 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※큐트 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 순진한 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-순진한 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 사념체를 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [사에의 악몽세계]
-전략병기의 사용이 불가능합니다.
-참전한 캐릭터는 이후 전장에서 벗어날 수 없습니다.
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※적용중인 효과
치나츠 "인챈트해 줄게. 적의 공격은 그렇게까지 위협적이지 않으니까, 네 속도를 살려서 타격해 봐."
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
슈코 "다행이네, 유이가 제대로 한방 먹여서."
슈코 (뭔가, 어쩐지 묘한 기분도 들지만...) 욱신
유이 "조금만 기다려, 사에...!"
"쓸데없는 짓을..."
49x4x2=392
10턴 행동 불가능
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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사념체
HP [252/800]
※즉사 무효
※녹아내리는 악몽
-효과 무시 불가. 500 이상의 피해를 받지 않습니다.
(RP 묘사: 거대한 피해에 몸이 순간적으로 녹아내려 회피합니다.)
※심층세계의 강자[1/2]↑
-발동 턴, 콤마가 40 이하인 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 꼬리를 거세게 휘둘러 날려버립니다.)
※충격파[3/4]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이상인 행동자의 공격을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파를 발산합니다.)
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순진한 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※큐트 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[5/5]↑
-발동 턴마다 순진한 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-순진한 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 사념체를 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [사에의 악몽세계]
-전략병기의 사용이 불가능합니다.
-참전한 캐릭터는 이후 전장에서 벗어날 수 없습니다.
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※적용중인 효과
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
날려보내졌을 뿐, 상처는 별로 없었기에 미레이는 금방 복귀할 수 있었지만, 그 사이에 생겨난 파편들은 어쩔 수가 없었다.
그렇기에 미레이는 곧바로 파편들을 공격하려 했지만,
"..."
미레이 "치잇."
미레이는 공격을 준비하려는 듯한 사념체의 모습을 보고는 단념하고 사념체를 지켜보기 시작했다.
[예측] : 상대방의 행동에 집중하여 움직임을 예측해냅니다.
- 다음 자신의 공격 행동 시, 콤마가 홀수일 때 방해효과 무시.
- 행동력 1 소모
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10] | [예측] 적용 중
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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사념체
HP [252/800]
※즉사 무효
※녹아내리는 악몽
-효과 무시 불가. 500 이상의 피해를 받지 않습니다.
(RP 묘사: 거대한 피해에 몸이 순간적으로 녹아내려 회피합니다.)
※심층세계의 강자[2/2]↑
-발동 턴, 콤마가 40 이하인 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 꼬리를 거세게 휘둘러 날려버립니다.)
※충격파[4/4]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이상인 행동자의 공격을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파를 발산합니다.)
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순진한 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※큐트 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[1/5]↑
-발동 턴마다 순진한 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다면 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-순진한 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 사념체를 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [사에의 악몽세계]
-전략병기의 사용이 불가능합니다.
-참전한 캐릭터는 이후 전장에서 벗어날 수 없습니다.
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※적용중인 효과
구경꾼H: 페이즈2가 있을것같은데 어떨까
구경꾼P: 그나저나 파편에 무시불가능이 없군...?
하루&치에리 행동력 [7/10]
치에리 [다시...!]
치에리 [하루쨩, [듀얼 스트라이크]야!]
하루 [좋아] (끄덕)
[듀얼 스트라이크(デュアルストライク)] - 오가타 치에리(메인), 유우키 하루
이나갤 미복각 기술
림속성
밸런스 타입 간주
TP 소모 40으로 간주
- (주사위 수 + 25)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 25로 보정됩니다.
- 데미지 1.5배(반올림).
- 행동력 소모 : 6
공격 대상 : 순진한 악몽의 조각
K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [2/10]
https://youtu.be/n9WGTEeR1Vk?t=6m42s (6분 42초 ~ 6분 51초)
치에리, 하루 [간다!!] 통 통 통 통...
나란히 달려나가며 공을 서로에게 짧게 패스하는 치에리와 하루.
이윽고 공이 2개로 나뉘어지고...
치에리, 하루 [듀얼 스트라이크(デュアルストライク)!!] 뻐엉
듀얼 스트라이크 [휘리리릭... 콰앙! 슈웅!]
2개로 나뉜 공을 각자가 차면 공이 이중 나선으로 돌며 앞으로 나아가다가 합쳐져 강력한 위력의 슛이 된다.
그 공격은 조각들을 다시 파괴한다.
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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사념체
HP [252/800]
※즉사 무효
※녹아내리는 악몽
-효과 무시 불가. 500 이상의 피해를 받지 않습니다.
(RP 묘사: 거대한 피해에 몸이 순간적으로 녹아내려 회피합니다.)
※심층세계의 강자[1/2]↑
-발동 턴, 콤마가 40 이하인 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 꼬리를 거세게 휘둘러 날려버립니다.)
※충격파[1/4]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이상인 행동자의 공격을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파를 발산합니다.)
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순진한 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※큐트 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 순진한 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다면 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-순진한 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 사념체를 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [사에의 악몽세계]
-전략병기의 사용이 불가능합니다.
-참전한 캐릭터는 이후 전장에서 벗어날 수 없습니다.
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※적용중인 효과
아이리 열기 [1000/1000]
아리에스 행동력 [4/10](14/30)
잭 더 리퍼 {없애버려도 놈들은 다시 이 아가씨의 의식을 뜯어서 나오겠지...그러면 역시 쳐야할 대상은...}
아이리 "저 사념체 그 자체에요!"
온기 전달
※열기 500 소모 + 동시 행동으로 열기 200 추가 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 잭 더 리퍼
난도질
※행동력 5 소모
※암속성 근접 공격, (주사위)X3의 기본 피해를 부여합니다.
대상: 사념체
아이리로부터 받은 열기를 몸 안으로 내장시키며 돌격하는 잭 더 리퍼. 다시금 뜯겨지는 심층세계는 잭P의 신속한 대처로 악몽의 조각들이 생겨나는 일은 없었다.
".....와라."
잭 더 리퍼 {바라는 바다.}
마치 인간계를 내려보는 신과 같은 태도로 잭 더 리퍼의 공격을 기다리는 것만 같은 사념체. 이내 강렬하게 내려친 주먹도, 거세게 휘두른 꼬리조차 피하며 그는 정확하게 사념체가 휘두른 주먹, 사념체가 휘두른 꼬리. 마지막으로 사념체 그 자체의 육신을 반으로 베어가른다!
잭 더 리퍼 {...이 내기, 우리가 이겼어.}
잭P [아니...틀렸어. 아직 끝이 아니야. 모두 준비해주세요. 저 자는 끝나지 않았습니다.]
"그 말대로다. 끝을 내기에는 시간이 너무나 이르다."
잭 더 리퍼&치에 행동력 [3/10]
아이리 열기 [400/1000]
아리에스 행동력 [5/10](13/30)
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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사념체
HP [0/800]
※즉사 무효
※녹아내리는 악몽
-효과 무시 불가. 500 이상의 피해를 받지 않습니다.
(RP 묘사: 거대한 피해에 몸이 순간적으로 녹아내려 회피합니다.)
※심층세계의 강자[1/2]↑
-발동 턴, 콤마가 40 이하인 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 꼬리를 거세게 휘둘러 날려버립니다.)
※충격파[1/4]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이상인 행동자의 공격을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 주먹으로 땅을 내리쳐 충격파를 발산합니다.)
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순진한 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※큐트 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 순진한 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다면 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-순진한 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 사념체를 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [사에의 악몽세계]
-전략병기의 사용이 불가능합니다.
-참전한 캐릭터는 이후 전장에서 벗어날 수 없습니다.
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※적용중인 효과
으스러져가는 사념체와 악몽의 조각들. 잭P의 유지 덕에 다행히 그녀의 심층세계는 사념체의 등장을 제외하면 심한 손상은 가지 않았다.
슈코 “자, 이제 됐지?! 우리가 이겼으니까 썩 나가!”
잭P [아니야. 아직 끝이 아니라고. 저 자는 자신이 직접 나서지 않았어. 자신이 직접 나서는 순간까지 내기는 멈추지 않아. 허나, 다행히 이 정도로 무너지는 심층세계에서 더 이상 일부를 망가트리는 건 불가능해. 그렇다는 건 그가 직접.......!]
이내 텔레파시를 보내다가 깜짝 놀라는 잭P. 눈앞에서부터 익숙한 두 사람이 걸어오는 것에 놀라는 것은 다른 인원들도 마찬가지이다.
왜냐하면 거기에는 지금. 슈코와 사에를 닮은, 하나의 복제체와 같은 자들이 서있으니까.
잭 더 리퍼 {아니, 이건 또 뭐야!}
잭P [예상 범위였지만 이건 무섭군. 그는. 사념체는 기억과 무의식을 섞어낸 후 자신을 정확히 절반으로 나누어 코바야카와 군 본인과 그녀에게서 읽은 의식 속에서 가장 소중한 이로서 자신의 힘을 형상화시켰어.]
“소녀의 기억에서부터 가장 소중한 이는 또 다른 소녀. 너다.”
슈코 “....나, 나라고? 내가?”
잭P [닮은 건 겉면만이 아니야. 그는 코바야카와 군의 심층세계를 장악해서 그녀가 지금껏 보고 느낀 시오미 군과 자신의 전투 기술, 그리고 그녀가 의식적으로든 무의식적으로든 생각한 모든 것들을 자신을 나눈 그릇에 담아 이루어냈어.]
잭P의 말이 끝나기 무섭게 슈코의 형상은 사에를 뒤로 보호하며 슈코가 찬 듀얼디스크와 같은 디자인의 듀얼디스크를 전개하며 그녀의 앞에 [마요선수 대인화시]를 선보인다.
슈코가 당황하기도 잠시. 이내 왜 하필 자신이 나와서 그녀를 보호하는 지 놀라기도 잠시 무슨 일이냐며 잭P에게 추궁하듯이 물어보지만...
잭P [지금 무슨 중계석에서 해설하는 줄 알아? 하나하나 답해줄 시간이 없어. 지금 그럴 시간에도 붕괴가 가속되고 있다고. 이대론 그녀도 당신들도 끝이야! 내가 어떻게든 도주할 수 있도록 지원할 테니 그녀 안의 사념체를 완전히 쫒아줘.]
조금씩 무너져가는. 아니, 급속도로 무너지기 시작하는 사에의 심층세계. 잭P는 방금 전의 그 전투가 격렬하게 붕괴를 가속시키고 말았다고 한다. 이제 무너지는 것은 시간문제라고 하며 이대로는 사념체는 쫒아낼 수 있겠지만 사에가 위험한 것은 물론 당신들도 위험하다며 다급히 소리친다.
잭 더 리퍼 {이 이상으로 유지할 수 없는 거냐? 잭!}
잭P [가능하기는 해도 그닥 오랜 시간동안 하는 건 무리야! 할 수 있는 곳까지는 해 볼게! 상대도 무너지는 이 장소에서 버티는 건 무리야. 그러니 내가 최대 전력으로 유지해볼게! 그때까지.......안에 있는 저 사념체를 쓰러트려. 시간이 얼마 없어. 어서! 무너지기 전까지 이겨낸다며 모두 다시 꺼낼 수 있어. 분명히!]
“무너져간다. 격렬한 전투가 지금, 소녀의 정신에 파멸을 몰고 온다. 그대들은 일어날 수 있는가?
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
────────────────────────────────
슈코의 형상
HP [1500/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[2/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[2/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[0/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[0/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: ]
※주작부[0/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: ]
※제압부[0/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [10/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[0/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][50/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [5/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
참고로 해룡신의 분노에서 소환하는 해룡신은 이 쪽...럼벨의 방패 때 소환했던 몬스터죠
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10] | [예측] 적용 중
[급소 찌르기] : 뛰어난 집중력을 발휘하여 적의 약점을 찌른다.
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 장착한 상태 (장착 / SWITCH ON!)일 경우 [날카로운 발톱] 적용 / 장착하지 않은 상태 (장착 해제)일 경우 [날카로운 발톱] 미적용
- 행동력 4 소모
- 대상 : 악몽의 조각
미레이는 말을 마치고 빠르게 뛰쳐나가더니 조각들을 향해 발톱을 깊숙히 찔러넣었다.
빠르고 정확하게 급소를 노리고 들어가는 미레이의 발톱이었지만, 아까와는 달라져서인지 결국 전부 쓰러뜨리지는 못하고 물러날 수밖에 없었다.
미레이 "성가셧! 방해하지 말고 사라지라곳!"
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1500/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[3/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[3/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: ]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: ]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [5/10]체
HP [34/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[1/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][49/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [4/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
아이리 열기 [500/1000]
아리에스 행동력 [6/10](12/30)
잭P [이거야 원...저 둘의 겉모습만이 아닌 코바야카와 군이 보고 느낀 시오미 군의 전력의 일부를 완전히 지니고 있어. 이건 애를 먹겠군...]
잭 더 리퍼 {도주와 유지는? 괜찮겠나?}
잭P [도주는 아직 무리지만 유지는 충분해. 부디 그녀가 무너지지 않는다면 좋을텐데...]
잭 더 리퍼 {밖에서 힘 좀 써라, 잭.}
치에 "저희는 안에서 어떻게든 저 사념체를 이겨볼게요. 아리에스! 코튼가드, 부탁해!"
코튼가드
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※3번까지 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
※치에와 성령들에게는 효과가 적용되지 않습니다.
※한 전투에 한번만 사용할 수 있습니다.
한편, 슈코의 형상은 아무런 말 없이 사에의 형상을 자신의 뒤로 옮기며 그녀가 제빠르게 벽력부를 아리에스에게 붙히게 만든다.
아리에스 "에...에엑?!"
치에 "아리에스, 괜찮아? 다친 거야?"
아리에스 "아니요...아프지 않아요. 그런데...뭔가...느낌이 안 좋아서...."
잭P [흐음...코바야카와 군에게 가장 소중한 건 시오미 군. 그런 그녀에게 있어 시오미 군은 자신을 지켜주는 누구보다 소중한 존재....설마...!]
잭 더 리퍼 {왜 그러냐? 무언가 적에 대해 알아낸 거라도...}
잭P [어쩌면 저 사념체는...연계를 해올지도 몰라. 추측이지만, 그럴 가능성이 높아!]
잭 더 리퍼&치에 행동력 [1/10]
아이리 열기 [600/1000]
아리에스 행동력 [3/10](11/30)
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1500/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[4/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[4/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: ]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [5/10]체
HP [34/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][48/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(3/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
슈코 "....뭐야, 그러니까...그럼..."
하지만 이내 슈코는 고개를 젓고, 냉정하게 적을 바라보는 눈이 되어 형상들을 주시한다.
어떤 모습이던 사에를 잠식한 사념체가 만들어냈을 뿐이라면, 사에를 구하기 위해 쓰러트려야 할 뿐이다.
슈코 (생각은 그 다음에 해도 충분해...!)
슈코 "나의 마음을 어지럽히는 몽환의 아지랑이여, 산 자와 죽은 자가 춤추는 절해에서 일어난 불꽃으로 화하여 가로막는 혼란을 불태워라!! 싱크로 소환! 염신-시라누이!!"
시라누이류 업화의 진 : 위력 3배 광역기, 행동력 10 소모. 화속성.
하지만 사에의 형상이 펼친 열정의 차크라의 영향이 불꽃의 흐름을 밀어내어 기세를 약하게 만드는 바람에 악몽의 조각도 전멸시키지 못했을 뿐더러, 슈코의 형상이 사에의 형상의 앞을 가로막아 모든 피해를 받아내 버려 사에의 형상은 아무 피해도 없었다.
슈코 "쳇, 기사님 나셨구만."
슈코 (...내가, 지켜줬어야 하는 건데. 이번에도 또 이런 꼴을 당하게 했어...가짜만도 못한 건가, 나.)
포틴P "....슈코, 정신 차려. 전력도 모자란데 네가 그러고 있으면 누가 사에를 구하냐고."
슈코 "알아. 괜히...생각이."
69X3/2=103.5
악몽의 조각에게는 약점 적용으로 207
슈코의 형상 보호 발동, 데미지 흡수
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[5/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[5/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [1/10]체
HP [27/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[3/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][47/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(3/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [6/10]
K마구P [이 차크라로는 안되겠네...]
K마구P [화신 교체다! 마계왕 조디악(魔界王ゾディアク) (0식), 암드!] 채앵
K마구P가 화신을 교체하는 한편
하루 [이번엔 내 차례야!]
[플라즈마 볼(プラズマボール)] - 유우키 하루
풍속성
롱 타입
TP 소모 30
- (주사위 수 + 25)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 적의 반격을 받지 않습니다. (디버프 포함, 그 외 특수효과는 적용)
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 20으로 보정됩니다.
- 데미지 1.2배(반올림).
- 행동력 소모 : 6
공격 대상 : 괴로운 악몽의 조각
이나즈마 데미지 : (20 + 25) × 1.2 × 2 = 108
K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [1/10]
https://youtu.be/XZrJjMZvEkA?t=3m15s (~ 3분 20초)
(설명충 : 자료 영상에서는 프로토콜 오메가 소속의 공을 차는 사람이 '슛 커맨드 06'라고 외치고 '플라즈마 볼' 기계음이 뒤이어 나오는데, 크로노 스톤의 등장 단체인 프로토콜 오메가 캐릭터들의 공통 특징입니다. https://www58.atwiki.jp/inazumago3galaxy/sp/pages/105.html )
하루 [간다!]
땡!
하루 [플라즈마 볼(プラズマボール)!!] 뻐엉
플라즈마 볼 [지직... 지지직... 지직]
유우키 하루의 롱 슛.
유유히 조각들을 부순다.
이미 전장 최후방에서 공격한 뒤라서 슈코의 형상의 요선대열풍도, 사에의 형상의 벽력부도 무용지물.
하루 [멀다고! 멀어! 하핫]
하루 [근데 부순 건 좋은데...]
K마구P [곧 깨어나겠지?]
하루 [그러게] 에휴
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
────────────────────────────────
슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[6/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[6/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코]
※제압부[3/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][46/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [2/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(3/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
구경꾼1 "Your flattering needs work."
구경꾼1 "의외네요. 신사적인 캐릭터의 인용이라니."
구경꾼2 "뭐가 어때서. 아무튼 2페이즈가 나왔구만."
구경꾼1 "여러 모로... 네... 뭐... 2페이즈죠."
흙먼지를 털지도 않고, 미치루는 사에의 방에 들어와 잭p를 관전했다.
잭P: 안 도와주실거면 나가주시겠습니까?
한창 일이 복잡하기에 잭P의 성격도 덩달아 날카로워진 것 같았다.
미치루: 흠, 도와줄거면 있어도 되나요?
잭P: 이제와서?
미치루: 필요 없나요? 그리고 우리가 이렇게 사담 나눌 시간이 없을텐데.....
후고븐: 저는.....
후고븐은 그 성격상 정신간섭이라는 수단 자체가 어려운 것인지 망설이고있었다.
미치루: 오오하라 베이커리가 위험하니까 가서 경계 좀 해둬. 시간나면 갑판 청소도 하고 쓰레기통도 비우고.....
잭P: 진작에 할 것이지....
잭P의 짜증섞인 말을 미치루는 담담하게 받아들였다.
미치루: 그러게요. 미안해요.
무엇이 답인지는 모른다. 너무 많이 망가져버려서 이제 수습하기 어렵다. 그렇다면.....일단,
미치루: 처음부터 다시.
오오하라 미치루 참전
Nova: 잘 갔다오라고. 이 사람은 나랑 람쥐p랑 같이 보고있을 테니.
나나미: 근데 진짜 못 들어와여?
잭p: 모르겠네요. 왜 연결이 안 되지? 연결이 안 된다는 건 영혼이 없거나, 무의식에서 거부하거나 둘 중 하나일 텐데.. 거부하시는 건 아니죠?
잭p의 말에 고개를 갸웃거리던 Nova는 뭔가를 알아냈는지 표정이 굳는다.
Nova: ...뭔가 그 이유를 알 것 같네.
나나미: ... '그 일' 때문이져?
Nova는 대답 대신 쓴웃음을 지었다.
나나미: 좋아여. 그럼.
잭p를 통해 가상세계와는 다른. 사에의 사념세계로 들어간 나나미는 나나츠카이를 펼치며.
[ 자아. 서로 죽여보자. ]
아사리 나나미 참전
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷; [1/1]
허기도: [0/250]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
미치루
행동력: [0/10]
바게트/비스킷; [2/1]
허기도: [33/250]
────────────────────────────────
이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
────────────────────────────────
슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[7/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[1/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[5/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][45/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [0/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[1/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(3/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
나나미: 음.. 슈코 씨랑 사에 씨인건가여..아닌가? 묘하게 다른 것 같기도...
나나미: 딴지걸어줄 Nova도 없고. 친하게 지냈다고 생각되는 분도 없으니.
슈코와 사에의 형상을 보며 어깨를 으쓱이는 나나미
나나미: 알아서 적당히 하면 되는 부분인가 보네여. 그럼.
칼날 점검
기력 소모: 1
주사위값/33)[반올림]만큼 기력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
나나미 기력: 10/10
나나미: 열선 처리가 잘 먹었네여. 사념공간이라 집중이 잘 된걸까나여.
그리고 돌아오는 정적.
나나미: 아차. Nova는 안 들어왔져. 심심하네여.
혼잣말과 동시에 들어오는 슈코와 사에의 사념의 공격.
나나미: 뭐에여? 들어오자마자 나가게 생겼는데여.
나나미가 움직혀 회피하려는 순간 사에의 벽력부와 주작부가 나나미에게 붙어 그녀의 스텝이 엉켰고.슈코가 공격하려고 손을뻗는데.
치에: 움직이세요!
나나미: ...어?
코튼가드가 슈코의 사념의 공격을 막아주었고. 치에의 목소리에 깜짝 놀란 나나미가 빠른속도로 백스텝을 했다.
나나미: 후우.. 죽진 않겠다만 죽을뻔한 거에여.. 고마워여.
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[8/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[2/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[1/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][45/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [4/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[1/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(3/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
아이리 열기 [1000/1000]
아리에스 행동력 [7/10](7/30)
온기 전달
※열기 500 소모 + 동시 행동으로 열기 200 추가 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 아리에스
울 봄
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※(주사위)X2의 기본 피해를 부여하고 주사위 90이상으로 피해를 준 경우 콤마값을 최종 피해에 더합니다.
대상: 괴로운 악몽의 조각
[오류 수정: 코튼가드 1회 감소/주작부와 벽력부는 그와 별개로 모두 부여받습니다.]
잭P [진짜로 시오미 군의 기술을 사용하는군. 이건 좀 힘든데...그리고 저 부적. 만만히 붙이는 게 아니야. 뭔가 이유가 있어...!]
잭 더 리퍼 {그것보단 도주와 유지만 신경써라. 전투는 우리가 어떻게든 해볼테니!}
잭P와 잭 더 리퍼가 의견을 교환하던 도중. 아이리는 이번엔 아리에스에게 자신의 열기를 건낸다. 아리에스의 원거리 공격이라면 남은 악몽의 조각도 무찌를 수 있다! 라고 생각했지만...
아리에스 "에...에잇!"
아리에스가 힘 없이 던진 양털 폭탄은 날아가기도 잠시 이내 슈코의 형상이 부른 모조 해룡신-네오다이달로스의 공격에 대한 여파에 휩쓸리며 그대로 소멸하고 만다. 덧붙여 아이리의 열기마저....
잭 더 리퍼&치에 행동력 [2/10]
아이리 열기 [400/1000]
아리에스 행동력 [4/10](6/30)
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[1/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[3/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미]
※제압부[3/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][43/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[6/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[6/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코]
※제압부[4/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][46/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [1/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(3/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
미레이 | 장착 | 행동력 [9/10]
[SWITCH ON!] : “REAL DEVIKYA”를 장착함과 동시에 집중력을 높인다.
- 적용되는 동안 즉사를 제외한 모든 판정에 +5. 기본 공격력 + 5.
- 행동력이 2턴에 1 회복으로 변경된다.
- 행동력 2 소모
미레이 "크읏?! 이거 당하면 이런 느낌이었구나... 으윽... 어라?"
거기다가 벽력부까지 미레이에게 날아오더니 그대로 몸에 부착되었다.
미레이 | 장착 | 행동력 [8/10]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[2/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[4/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미]
※제압부[4/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[3/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][42/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
구경꾼1 "100이네요."
구경꾼2 "역시 다이스 갓은 잔혹해."
구경꾼1 "그래서 다이스 갓 신봉을 그만두었죠."
란 "잔말말고 빨리 참여하죠."
세이쟈&란 참여
세이쟈 "그나저나 우리들 부정적인 정신들의 집합체.. 라고 분류되지 않았던가?"
란 "그런 자세한 설정은 넘어가자구요."
잭p '이 사..아니 요괴들은 조금 어색하구만...'
세이쟈, 란 행동가능
금방이라도 붕괴할 것 같은 사에의 정신세계를 본 세이쟈의 소감이였다.
세이쟈 "적당히 둘러보니까 저 악몽의 조각인지 뭔지가 있으면 강해보이는 애들을 공격할 수가 없다는 건가..?"
세이쟈 "때려 잡으면 되겠지 뭐."
넓게 후려치기 - 요력
-2배수 근접 공격
-괴로운 악몽의 조각 대상
요력으로 손을 가볍게 감싸 거대한 요력 손톱을 만든 세이쟈.
그대로 괴로운 악몽의 조각들을 향해 그었다.
세이쟈 "칫, 다 잡지는 못한건가.."
공격을 마친 세이쟈에게 사에의 형상은 주작부를 날렸다.
세이쟈 "으갹!"
세이쟈 "묘하게 뜨거운 기운이네, 그 후지와란가 뭔가가 쓰는 기운하고 비슷한거 같네."
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[3/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[5/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미,세이쟈]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [1/10]체
HP [18/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][41/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
────────────────────────────────
이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
────────────────────────────────
슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[3/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[5/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미,세이쟈]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [1/10]체
HP [18/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][41/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [2/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
한편 다른 이들이 사에의 심층 세계 속으로 들어간 동안...
람쥐P "좋아, 이 정도면 괜찮은 것 같군."
람쥐P는 Nova에게 감시를 맡겨두고는 정신체가 이동되어 쓰러진 사람들의 몸을 방 바깥의 복도에 옮기고 벽에 기대어 앉혀놓고 있었다.
Nova "굳이 옮겨둘 필요가 있나?"
람쥐P "그렇다고 저 좁은 방 안에서 정리도 안하고 대충 쌓아두고 있을 순 없잖아? 그랬다간 일어났을 때 온 몸이 쑤실 걸."
Nova "그것도 그런가. 그런데,"
Nova "슈코는 왜 방 안에 둔 거야?"
그 말대로, 람쥐P는 다른 모두의 몸은 바깥으로 옮겨놨음에도 슈코의 몸만큼은 옮기지 않았다. 아니 되려 잭P와 사에의 옆으로 옮겨두었다.
람쥐P "그야 일이 잘 풀린다면 아마 사에가 깨어난다는 뜻 아니겠어? 그렇다면 가장 사이가 좋은 슈코는 옆에 두는 게 좋다고 생각해서 말이지. 심지어 잭을 가장 불신하는덷ㅎ 가장 먼저 나섰으니까."
람쥐P "그리고 만약 잘 안되었을 때도, 슈코가 그 정도 사이인 만큼 가장 먼저 잭에게 따질 권리가 있으니까."
Nova "그런가. 알 것 같네."
람쥐P "그래도 이젠 끝났으니까 다시 경계나 하자고. 혹시 모를 사태란 건 언제든지 있을 수 있으니까."
방이 좁으면 복도에 놔두면 되죠!
이미 정신이 들어간 몸은 떼어놔도 괜찮은 것 같으니 말이죠- 안 그러면 잡을 손도 없... 하핳
근데 12시에 자려 해놓고 이게 뭐하는 거람...
기본 공격
행동력 2 소모
대상 : 악몽의 조각
히카루 "큰 기술이 필요한데...!"
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[4/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[6/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미,세이쟈]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[5/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][40/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [1/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[1/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
슈코 "신경 쓸 것 없어. 박살내 버리라고, 유이."
유이 "으-음...그치만 말은 안 해도 볼수록 닮았단 말야."
유이 (사에를 지켜주려고 필사적인 모습도..)
치나츠 "어쨌든, 방해되는 이 조각들부터 치우지 않으면 이야기가 진행되질 않아."
「jour du Judgement」
※행동력 소모:4
※성속성
※위력+40
※군집형 적 한정으로,즉사범위 96 이상으로 확장.
4턴 행동 불가능
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[5/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[1/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미,세이쟈]
※제압부[3/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[1/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][39/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [5/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[SWITCH ON!] : “REAL DEVIKYA”를 장착함과 동시에 집중력을 높인다.
- 적용되는 동안 즉사를 제외한 모든 판정에 +5. 기본 공격력 + 5.
- 행동력이 2턴에 1 회복으로 변경된다.
- 행동력 2 소모
미레이 "으으으... 또야...."
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[6/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[2/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이]
※제압부[4/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][38/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [4/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
미치루
행동력: [0/10]
바게트/비스킷; [2/1]
허기도: [33/250]
[비스켓 코트]
행동력 -3
비스켓 2개 이상 사용시 갯수 비례해서 행동력 추가 소모(비스킷 1개 추가 소모=행동력 추가 소모 1)
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이
미치루
행동력: [5/10]
바게트/비스킷; [2/0]
허기도: [35/250]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1293/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[7/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[3/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [1200/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[3/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][37/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(2/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(1개)
아카네p".......껄끄러운 광경인 걸."
시키는 사에를 구하기 위해 그토록 싫어하는 잭p와 협력해 잠에 빠진 슈코를 보며 입술을 살며시 깨물었다.
그리고서, 그런 그녀들을 눈치챈 잭p가 사이코메트리의 유지가 힘에 겨운지 식은땀을 흘리며 말했다.
잭p"하아......오셨군요. 미리 와주셨다면 좋았겠지만 파견이었다니 어쩔 수 없죠. 자 어서 눈을 감으시고 편한 자세로 앉으시죠."
하지만 아카네p가 어째서인지 고개를 흔들며 말했다.
아카네p"난 그러고 싶지 않은데."
잭p"하아......? 그야 물론 저도 당신을 사이코메트리 하고 싶지는 않지만 코바야카와 군을 구하기 위해선 이 방법 밖에는데.......그게 아니라면 대체 여긴 뭐하러 오신 겁니까?"
잭p가 어이가 없다는 듯이 신경질을 냈지만 아카네p는 갑자기 자신의 오른손으로 잠든 사에의 손을 잡더니, 시키와 란코에게 눈짓했다.
시키"뭐, 사실 사이코메트리는 시키냥도 껄끄럽긴 마찬가지거든~"
란코"큭큭......사토리(悟り)의 제 3안은 타천사 조차도 가까이 하고 싶지 않구나......"
그렇게 말하며 두 사람이 아카네p의 반대쪽 손을 잡더니 눈을 감는다.
잭p"어, 어떻게!?"
그리고, 사에의 심층세계에서 갑자기 나타난 아카네p의 일행을 보고서 잭p가 소스라치게 놀란다. 아카네p는 대수럽지 않다는 듯 하품을 하며 시크하게 설명했다.
아카네p"별거 없어. 우리 셋의 영혼의 일부를 사에의 정신세계로 집어 넣은 것 뿐이니까. 연금술로 다크 센츄리온을 소환 할 때랑 같은 원리지. 두 세명이 한계고 센츄리온이나 레기온을 소환하지 못하게 되는 단점은 있지만 말야."
이에 잭p가 한방 먹었다는 듯이 실없이 웃자, 잭 더 리퍼가 피식 웃으며 평가했다.
잭 더 리퍼{ 대단한 집념이군...... 그렇게까지 속마음을 읽히기가 싫었던건가...... }
아카네p"후, 그렇다고 부장 체면에 죽어가는 직원을 내버려 둘 수는 없잖아?"
시키"우후후, 신기한 체험~ 하지만 시간은 좀 필요해 보이겠어. 영혼 만이 움직인다는 게 적응이 되질 않네. @△@"
「사이버지식정보방 로그인 보너스.」
국방부 장병 복지 혜택의 일환으로 본 생존본능TRPG에서 제공하는 서비스입니다. (거짓말)
※ 참전시 행동력 MAX 혜택 부여.
※ 단, 평일 1시간, 주말/공휴일 1x3시간 참여 가능.
시키x아카네p 10/10
란코 10/10
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 50 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모
- 광역기 사용
미레이는 슈코와 사에의 형상을 향하여 미사일들과 총탄들을 쏟아내었다.
이내 형상들이 있던 곳에서 큰 폭발을 일으켰지만, 그 폭발 사이에서도 사념체들은 멀쩡했고, 되려 미레이를 향해 공격해왔다.
순식간에 벽력부가 날아와 미레이를 또 다시 덮치려하였지만, 이내 비스킷이 날아가 그대로 벽력부를 땅에 떨어뜨렸다.
그렇지만 그것이 끝이 아니라는 듯, 상당히 강해보이는 슈코의 공격 또한 미레이를 덮치려 하였지만, 미레이는 순식간에 근처의 코튼 가드를 끌어 공격에 던져서 무효화시켰다.
미레이 "좋아, 됐다! 고마웟 미치루, 아리에스!"
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [1071/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[8/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[4/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [978/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][36/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [2/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(0개)
시키"냐하하......우즈키와 린때도 그랬지만 이번에도 이런 식이야?"
그러던 시키는 자신의 생체소총을 철컥 장전하며 얼굴을 찡그리고 말했다.
시키"맘에 안드는데."
아카네p"시키. 탐욕은 만일에 대비해 아껴둬. 그리고 지금 장전 한 건 마력탄이지?"
시키"응. 유탄으로 날려버리고 싶긴 하지만 잭에게 들은 상황으로선 화력이 떨어질테니까."
그렇게 말하며 시키는 미련없이 슈코의 형상을 향해 자신의 소총을 조준했다.
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「마력탄」
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
※ 2발 사용.
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
※ 2발 째
시키"큭, 연속으로 불발탄."
정확하게 슈코의 형상의 몸통을 강타한 두 발의 마력탄이었지만 요동치는 마력을 감당하지 못한 탄환은 맥없이 터져나가, 일반 소총탄보다도 못한 위력을 내고 만다.
란코"우우......미안해요......."
시키"으응, 란코가 사과 할 건 없어. 물질로 마나를 제어하려는 시도 부터가 상당한 난제였으니까......"
시키x아카네p 4/10
란코 10/10
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [982/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[1/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[5/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [978/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[3/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [1/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[5/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][35/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [2/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[1/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
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※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(0개)
슈코의 형상이 요선대열풍을 준비하는 모습을 본 세이쟈는 자신에게 달라붙은 주작부를 잠시 흘겨보며 말했다.
란 "그렇다면 제가 지원에 들어가도록 하죠."
란 "계산 시작합니다."
수치 계산-식 저장
-다이스 값을 저장합니다.
이내 수치를 계산하여 저장한다.
란 "수치.. 저장, 핫!"
하지만 어느새 붙어있는 벽력부 한장
란 "제법이네요."
수치 94 저장
2턴간 휴식
벽력부 적용
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [982/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[2/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[6/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [978/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[4/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[1/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][34/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [1/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(0개)
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
미치루
행동력: [8/10]
바게트/비스킷; [2/0]
허기도: [35/250]
[게이트 오브 바게트]
행동력 -3 (2개사용)
바게트 2개 이상 사용시 갯수 비례해서 행동력 추가 소모(바게트 1개 추가 소모=행동력 추가 소모 1)
바게트 갯수만큼 타 캐릭터의 다운 또는 행동력 회복
대상: 시키X아카네P
미치루: 빵이 없잖아...젠장, 남들 다 먹이니까 내 몫이 없어...
미치루
행동력: [5/10]
바게트/비스킷; [0/0]
허기도: [71/250]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [982/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[3/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[1/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [978/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][33/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [0/5]↓[현재 챠크라: 냉정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(0개)
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
쓰던거 폰 오류로 날려먹었더니 멘탈이 승천할 뻔 했네요.(쭈글
아이리 열기 [1000/1000]
잭 더 리퍼 {도주로는? 괜찮은 거겠지?}
잭P [재촉 좀 작작해! 나도 유지로도 힘들다고!]
잭 더 리퍼 {....아아, 미안하다. 그게...서두르지 않으면 안될 거라는 생각에...}
아이리 "우선은 슈코쨩과 사에쨩의 분신같은 적들부터 먼저 쓰러트리지 않으면 안될 것 같아요. 프로듀서가 유지시켜 주시는 동안 저희가 힘내보죠."
X칼리버
※행동력 10 소모
※암속성 근접 공격, 적 전체에게 (주사위)x3.5의 피해를 부여합니다.
※적의 방해효과를 무시합니다.
※시전 후, 3턴 동안 혈맥으로 모든 적들에게 (콤마)+30의 피해를 부여합니다.
※이후 잭 더 리퍼(잭P)는 7턴 동안 행동력이 회복되지 않습니다.
온기 전달
※열기 500 소모 + 동시 행동으로 열기 200 추가 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 잭 더 리퍼
17+30=47
[벽력부], [주작부], [보호] 무시. 슈코와 사에의 형상에 116의 피해 부여. 괴로운 악몽의 조각 소멸.
아이리 "일단 이 열기로....어라?"
아이리가 잭 더 리퍼에게 열기를 전달하기도 잠시. 사에의 형상은 주변의 퍼진 으스스한 챠크라가 아닌 열기마저 사그라들 정도로 강렬한 챠크라를 펼친다.
잭 더 리퍼 {먼저 수를 읽혔군....}
하지만 이런 한탄도 잠시. 잭 더 리퍼는 받은 열기는 우선적으로 완전히 사라진 것은 아니라며 돌격한다. 받은 열기를 최대한으로 활용하기 위해서라도 그도 확실하게 힘을 써볼 생각이다.
하늘로 도약하는 그는 이내 높은 곳에서부터 슈코와 사에의 형상들을 바라본다. 그가 척봐도 공격한다는 것을 파악하고는 사에의 형상을 보호하는 슈코의 형상과 악몽의 조각들.
잭 더 리퍼 {늦어....}
하지만 잭 더 리퍼는 인간이라고는 생각할 수 없는 신체능력으로 공중에 체류한 채로 순간적으로 속도를 내 어느새 사에의 형상에 뒤까지 이동하더니 그대로 왼손에도 메스를 잡은 채로 땅을 향해 온 몸에 힘을 모아 땅으로 그를 주입시키고, 이내 피로 이루어진 검들로서 그를 해방한다!
잭 더 리퍼 {칫, 역시 이 챠크라 때문에 저 아가씨의 열기가 약해졌군...제법 귀찮겠어. 다행히 부적이 붙지는 않았지만 아직 끝은 아닌 것만 같군.}
잭P [끝이 아니지. 이제 시작이지....]
잭 더 리퍼&치에 행동력 [1/10](7/7)턴 동안 행동력 자연 회복 불가
아이리 열기 [400/1000]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [866/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[4/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[2/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [862/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[3/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][32/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [4/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(0개)
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
[혈맥]
-매 턴, 슈코의 형상, 사에의 형상, 괴로운 악몽의 조각에게 47의 피해 부여(3/3)↓
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷; [0/0]
허기도: [71/250]
[효모]
행동력 -6
적에게 효모를 심는다. 5턴이 지나면 효모는 발효한다. 발효 후 3턴 동안 발효되어 부풀고 말랑말랑해진 적은 방어가 취약해진다. 적이 받는 데미지가 1.5배로 늘어난다. [효모]를 사용한 후 9턴 동안 미치루는 [제빵]할 수 없다.
사용 시 허기도 70 증가
대상: 슈코의 형상
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷; [0/0]
허기도: [141/250]
제빵 불가능: (9/9)
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
────────────────────────────────
슈코의 형상
HP [819/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[5/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[3/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [815/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[3/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[4/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][31/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [3/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[비스킷 코트]
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 미레이(0개)
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
[혈맥]
-매 턴, 슈코의 형상, 사에의 형상, 괴로운 악몽의 조각에게 47의 피해 부여(2/3)↓
[효모]
-(5/5)턴 후 슈코의 형상에게 (3/3)턴 간 데미지 1.5배 적용
미레이 | 장착 | 행동력 [8/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
- 대상 : 사에의 형상
미레이 "으으으 또야..."
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [819/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[6/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[4/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[2/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
────────────────────────────────
사에의 형상
HP [815/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란]
※주작부[2/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[4/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
괴로운 악몽의 조각 [2/10]체
HP [50/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[5/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
────────────────────────────────
필드 [무너지는 사에의 악몽세계][30/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [2/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
[혈맥]
-매 턴, 슈코의 형상, 사에의 형상, 괴로운 악몽의 조각에게 47의 피해 부여(1/3)↓
[효모]
-(4/5)턴 후 슈코의 형상에게 (3/3)턴 간 데미지 1.5배 적용
포틴P "생각보다 짧은 간격으로 나와서 계속 방해가 되는 걸.."
슈코 "이야기 들리는걸로 봐서, 오래 끌면 사에도 위험해. 여기선 다시 내가 치워야겠어."
슈코 "떨어져라, 쥬락 메테오!!"
쥬라식 임팩트:위력 3배,광역기.행동력 10 소모.
낙하해, 악몽의 조각들을 뭉개버려 소멸시키며 폭발한다. 하지만 슈코의 형상은 사에의 형상을 안고 달려 낙하지점에서 거리를 벌리더니, 온몸으로 사에의 형상을 감싸안아 완전히 가리면서 폭발에서 보호했다.
슈코 (..또? 사에의 기억 속에서 난 저렇게 믿음직했었나.)
슈코 "..말도 안 되네. 대체 뭘 보고 그런 생각을 한 걸까나. 미스테리인데."
78x3=234
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [351/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[7/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[5/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[3/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [815/1200]
※즉사 무효
※벽력부[1/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란]
※주작부[3/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[1/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[1/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][29/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [1/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(1/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
[혈맥]
-매 턴, 슈코의 형상, 사에의 형상, 괴로운 악몽의 조각에게 47의 피해 부여(0/3)↓
[효모]
-(3/5)턴 후 슈코의 형상에게 (3/3)턴 간 데미지 1.5배 적용
??? : 심층의식 속 사념이라.. 저기에서 한발짝 더 다다르는것은 무리겠다만, 한번 지켜보도록 하지.
???? : 만에하나지만, 그들이 자신들이 가진 부의 사념을 온전히 다룰 수 있을거라 여기십니까 ?
??? : 아니, 모든 지적 생명체들은 근본부터 그것을 거부하는 본능을 지녔지. 인간의 부(否) 라는것은 강력한 힘이 될 수도, 자신과 주변을 삼키는 재앙이 될 수도 있으나 대부분의 존재들은 부를 물리쳐야 할, 통제해야 할 대상으로 여긴다.. 저들이 심층 속 사념과 '맞서고' 있다는게 증거가 아니더냐. 어느 세계에서든 재능있는 자들조차 자신의 안에 있는 부를 억제할 수단만 강구할 뿐, 결코 그것과 조화를 이루겠다는 생각은 하지 못하지. 정말 안타까운 일이다.
???? : 그렇기에 왕께서, 저들에게 그 조화의 방법을 알리러 가시는 것이로군요.
??? : 실로 그것이다. 눈을 돌려서는 안됀다. 받아들여야한다. 지성체는 자신의 부(否)를 마땅히 인정하고 그것과 일체가 됨으로서 눈을 뜨는것이다. 그리하야 띄인 눈으로 진정한 진보의 길에 다다르는 것이 궁극적인 성장로이자, 왕도인 것이다. 하지만 깨닫지 못한다. 거부하고 억누르는 것으로 하나가 되는 과정의 괴로움을 떨쳐내어 평화를 얻으려고 안간힘 쓰지. 헌데, 그 억누르는 과정에서 나오는 것 역시 '부' 임을 저들이 알 수 있을까 ?
???? : 지성체와 '부정' 은 떼어놓을래야 떼어놓을 수 없는 관계. 지성과 감정을 지닌 것이 존재하는 한, '부' 역시 끝없이 존재 하게 되는 것이군요.
??? : 그래. 역으로 봐도, 부와 합일을 이룬 존재는 지성있는 것이 존재하는 한 결코 사라지지 않고, 영원히 발전을 이룩할 수 있는 것이다. 그들은 머잖아 이몸이 이끄는 진리의 군세와 맞서며 그 사실을 뼈저리게 깨달을테지.
???? : 이윽고, 모두 깨닫고서 남김없이 왕과 하나게 될 것입니다.
??? : 그래. 우선은, 저들이 만반의 준비를 갖추었을 때 첨병을 하나 보내보도록 할까.
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어떻게 보면 예고RP기도 하겠네요...
미치루
행동력: [3/10]
바게트/비스킷; [0/0]
허기도: [141/250]
제빵 불가능: (7/9)
[식사 준비]
한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
모든 빵은 100의 내구도를 지니며 주사위 값에 만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도의 경우, 빵내구도를 기준으로 데미지가 계산된다.
미치루는 몸에 붙은 부적을 만지작거리다가 자신의 바로 앞에서 막혀 사라지는 해룡신의 분노를 보고 깜짝 놀라 주위를 두리번 거리다가 곧, 치에 쪽으로 손을 흔든다.
미치루: 고마운데 지금 빵을 못 구우니까 일단 고맙다는 걸로 말만 해둘게요~
미치루
행동력: [5/10]
바게트/비스킷; [0/0]
허기도: [194/250]
제빵 불가능: (6/9)
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이벤트명 [소녀의 꿈속으로] / 이벤트GM : 사슬낫
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슈코의 형상
HP [351/1500]
※즉사 무효
※해룡신의 분노[8/8]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다.
-벽력부를 받은 행동자가 리타이어 될 경우 카운트를 –1 합니다. 최대 1까지만 카운트가 줄어듭니다.
※요선대열풍[6/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 4턴 동안 다운시킵니다.
-주작부를 받은 행동자가 다운 될 경우 해당 턴의 플레이어가 다루는 모든 캐릭터들을 2턴 동안 다운시킵니다.
※보호[1/3]↑
-발동 턴, 사에의 형상을 향하는 행동을 자신을 대상으로 하게 합니다.
-전체 판정의 경우 모든 피해를 자신에게 더합니다.
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사에의 형상
HP [815/1200]
※즉사 무효
※벽력부[2/2]↑
-발동 턴, 행동자에게 벽력부를 부여합니다.
-벽력부를 부여받은 행동자가 해룡신의 분노로 리타이어 될 경우 형상들의 HP를 100 회복합니다.
[벽력부 부여: 아리에스, 나나미, 미레이, 히카루, 란, 미치루]
※주작부[1/3]↑
-발동 턴, 행동자에게 주작부를 부여합니다.
-주작부를 부여받은 행동자가 요선대열풍으로 다운될 경우 모든 캐릭터들의 자원을 –10% 합니다.
[주작부 부여: 슈코, 나나미, 세이쟈, 미레이, 시키]
※제압부[2/4]↑
-발동 턴, 행동자의 콤마가 40 이하일 경우 행동을 무효로 합니다.
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괴로운 악몽의 조각 [0/10]체
HP [0/50]
※쿨 아이돌 약점
※암속성 무효
※분열[2/5]↑
-발동 턴마다 괴로운 악몽의 조각이 2체씩 생성됩니다.
-10체 전부 있다며 HP를 모두 회복합니다.
※파편
-괴로운 악몽의 조각이 1체라도 생존하는 동안, 형상들을 대상으로 할 수 없습니다.
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필드 [무너지는 사에의 악몽세계][28/50]↓
-50턴 이내의 전투가 종료되어야만 합니다.
※챠크라 [1/5]↓[현재 챠크라: 열정의 챠크라]
-필드 위에 챠크라가 감돌고 있습니다. 5턴마다 챠크라가 서로 교환되며 사용되는 효과도 다릅니다.
●열정의 챠크라: 빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 화속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
●냉정의 챠크라: 치명타 피해가 x1.2배로 감소합니다. 빙속성 공격에 최종 피해가 50%로 감소합니다.
※잭P의 텔레파시[0/5]↑[활성화]
-활성화 상태일 때 아군이 다운/리타이어 될 경우 텔레파시로 그를 알려줘 회피 가능합니다.
-회피 후, 비활성화 상태가 되며 5턴 이후에 다시 사용 가능해집니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
[코튼가드]
-다운/리타이어 무효(0/3)회-잭P의 텔레파시보다 우선.
[저장된 숫자]
「94」사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동 불가
[효모]
-(2/5)턴 후 슈코의 형상에게 (3/3)턴 간 데미지 1.5배 적용
구경꾼1 "매스라..."
구경꾼1 "이런 거요?"
구경꾼2 "그래, 그런 거. 난 Damnation이 더 좋지만. 그건 2BB잖아?"
구경꾼2 "아무튼, 2페이즈의 레인메이커는 누가 될지 궁금하군."
구경꾼1 "레인메이커 별로 안 좋아하시잖아요?"
구경꾼2 "내가 싫어하는 건 혼자서 다 해먹는 레인메이커라고. 그, 있잖아? 존 그리샴의 소설 레인메이커. 거기 나오는 신출내기 변호사같은 레인메이커는 좋아한단 말이야."
구경꾼2 "그나저나 누군가가 핀트를 잘못 잡은 것 같네. 저 사념체는 일반적인 '부'의 개념이 아니라 제3자가 누군가의 몸을 차지하려는 거잖아. '자기 자신의 부정적인 것'이 아니라고."투덜
구경꾼1 "관점을 다르게 보면 틀린 말은 아닐지도 몰라요?"
받았던 것 같기도 한데... 기억이 가물가물하군요.