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[주사위] 생존본능 TRPG (#084)
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본문 - 05-31, 2017 19:24에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
290개의 댓글이 있습니다.
주변을 둘러본 디미트리는 이번엔 시선을 미치루의 홀로그램으로 옮긴다.
디미트리"그나저나...오오하라 그 녀석, 자신의 세계에선 저랬던건가..내가 이런 말하긴 뭐하지만 짐승수준인데..."
디미트리는 후드와 발라클라바를 쓰고 중얼거린다.
디미트리"애들 안데리고오길 잘했군. 오랜만이야, 혼자서 싸우는 것도."
디미트리"여긴 баба яга, 훈련 시작하겠다."
디미트리 홀로 참전
<패시브>
Баба-яга:디미트리가 폴리스의 앨리트 스토커 집단, 레인저에 있었을 때의 이명. 이 '마녀'라는 별명에는 두려움과
함께 암살에 의존하는 디미트리에 대한 경멸 또한 포함되어 있다. 이때까지의 모습은 불완전했던 것, 레인저 제대 이후 녹슬어있던 이 모습을 모의전을 통해 완전히 기억해낸 디미트리는 이것을 예전처럼 사람을 죽이는데 쓰는 것이 아닌 소중한 것들을 지키는데 쓸 거라고 다짐했다.
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 소등, stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총, привиде́ние으로 한정되지만 이 5개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 발각도 게이지가 생성됩니다. 발각도가 0~2인 경우 디미트리의 콤마값이 10이상일때, 발각도가 3~4인 경우 콤마값이 30이상일때, 발각도가 5~6인 경우 콤마값이 50이상일때, 발각도가 7~8인 경우 콤마값이 70이상일때, 발각도가 9인 경우 콤마값이 90이상일때 적의 액티브 스킬이 빗나갑니다. баба яга상태 도중에는 아군대상으로 한 버프가 디미트리에게는 적용되지 않으며 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
치에 "훈련은 저번에 그 훈련을 빼면 오랜만인걸....흐음...가능할까?"
치에 "우선은 역시 내가 할 수 있는 일부터 시작하자."
사에는 한동안 보지도 못하였고 아이리는 대학에서 제법 중요한 일이 있기에 오늘은 바빠질 것이라 한다. 프로듀서도 동료 아이돌들도 없이 단독으로 나선 치에.
그럼에도 그녀는 품에서부터 지휘봉을 꺼낸다. 그녀는 혼자가 아니니까.
치에 "열려라, 처녀궁의 문. 비르고!"
황도 12궁-비르고
※행동력 1 소모
※처녀자리의 성령 비르고를 소환합니다. 비르고는 30턴간 유지됩니다.
※비르고는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
비르고 "네에~! 주인님. 부르셨어요?"
외형은 현대에서 흔히 볼 수 있는 고등학생. 비록 약간 성격이...아니, 아주 성격이 발랄하고 메이드복을 입고 있다는 점을 제외하면 확실히 여고생으로 볼 정도의 외모이다.
비르고 "오랜만에 불러주셔서 정말로 감사해요! 드디어 일을 할 수 있다니....아아, 기뻐라. 최근 너무 좀이 쑤셔서...으악!!"
치에 "비, 비르고 괜찮아?!"
드디어 일을 할 수 있다며 기뻐하던 것도 잠시. 비르고는 꺄악! 소리를 내며 넘어진다. 걱정된 치에가 그녀에게 손을 뻗으며 그녀의 발을 확인한다. 발은 평소와 같은 가벼운 구두가 아닌 누가봐도 여고생과 같은 성령에게 어울리지 않을 정도로 정열적이고 굽이 높은 붉은 하이힐이 착용되어 있었다.
치에 "비, 비르고....구두 바꾼거야?"
비르고 "아, 네...네!! 그게 말이죠...헤헤. 사실 주인님한테 알려드리려고 했는데...이렇게 알려질 줄은...아리에스 언니랑 같이 쇼핑가서 산 구두...,아, 그래! 하이힐인데 어때요? 저, 어른스럽나요?"
치에 "아, 그게 뭐랄까...어, 어른스럽다는 건 모르겠지만...잘 어울리는 것 같아."
비르고 "감사해요! 일으켜 주신 것도 감사해요! 그러면 주인님, 비르고 갑....꺄아악!!"
치에 "저, 저기...정말 괜찮은 거 맞지?"
비르고와 치에는 비르고가 새롭게 신은 붉은 하이힐을 보며 비르고가 넘어지는 것을 치에가 일으켜주며 잡담을 하는 것을 반복할 뿐이다.
치에 행동력 [1/10]
비르고 행동력 [1/10](30/30)
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배고픈 미치루
hp: 700
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(4/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(9/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
디미트리는 전술조끼에 달린 연막탄을 하나 꺼내 안전핀을 뽑았다.
Баба яга상태
소등:사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10) 발각도(0/10)
새하얀 연막이 주의를 가득채워 홀로그램 미치루의 시야를 가린 사이 디미트리는 늘 하던대로 어딘가로 사라졌다.
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배고픈 미치루
hp: 700
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(3/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(8/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[식사 준비]
한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
모든 빵은 100의 내구도를 지니며 주사위 값에 만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도의 경우, 빵내구도를 기준으로 데미지가 계산된다.
후고븐이 몸으로 돌격을 받아냈음에도 그것을 간단하게 무시하고 뒤에 있던 미치루의 어깨를 깨물었다
미치루: 크으...
미치루
행동력: [1/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
(3/3)턴 다운
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배고픈 미치루
hp: 735
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(7/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
나나미 기력: 2/10
Nova: 아. 저게 그 리즈시절 쉐프인건가.. 아니 홀로그램이니 하향깨나 먹었을지도.
나나미: 홀로그램인데도 촉이 와여. 적의. 아니 살의가..
Nova: 아마 흉재앙보다 더한 녀석이었을지도 모르지.
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10
Nova: 뭐. 순조로울지도.
나나미: Nova!! 뒤! 뒤에!
생각보다 엄청나게 빠른 속도로 nova의 뒤를 잡고 입을 벌리는 홀로그램.
Nova: 미...미친..!
먹히긴 했으나. 전혀 상처가 없는 nova.
Nova: ...? 뭐지. 뭐... 아놔.. 내 기력.
나나미: 엥..?
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배고픈 미치루
hp: 752
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(7/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [3/10]
(2/3)턴 다운
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
홀로그램: 꼴사나울 정도로 약해졌네...
미치루: 끄으.....
피가 섞인 침을 바닥에 뱉어내는 미치루와 달리, 홀로그램은 여유롭게 조롱이나 하고있었다.
홀로그램: 의존 따위나 하니까 말이지.
미치루: 우리 회사의 기술은 엄청나시군.....설마 이미지가 아닌 그런 점까지 읽어내다니.....
미치루
행동력: [1/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [25/250]
후고븐
행동력: [4/10]
(1/3)턴 다운
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배고픈 미치루
hp: 775
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(0/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(5/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
나나미 기력: 3/10
Nova: 저건 아주 재앙이네그려. 응?
나나미: 홀로그램이라 데미지도 제데로 박할지가 의문인데여..
Nova: 이렇게 된 이상. 그걸 써 볼까.
나나미: 일단 때리고 와 볼까여.
오적 단타
기력 소모: 3
d/150
나나미 기력: 1/10
40 × 1.5 = 60 / 2 = 30
단도를 들고 홀로그램의 앞으로 달려가다가 홀로그램 미치루를 머리 위를 뛰어올라 뒷목을 그어버리는 나나미
나나미: 공격이 먹혔....어..?
별것 아니라는듯 뒷목을 슥슥 긁고는 나나미를 향해 뛰어와 몸통박치기를 시전했다.
나사를 들어 어찌어찌 막아내긴 했지만 나사가 부러짐과 동시에 손목에서 통증을 호소하는 나나미.
Nova: 쉐프가 아니라 재앙이네. 이런 게 하향버전이라니.
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배고픈 미치루
hp: 745
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(4/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(4/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
구경꾼2 "저돌적에 데미지 반감이라, 이거 꼭 플레시파운드같구만."
구경꾼1 "그게 뭔데요?"
구경꾼2 "그런 게 있어."
뭐 못 잡을 정돈 아니지만 참여자 수가 그리 많지 않아서 잘못하면 질질 끌릴법하긴 하군요 이거
디미트리"하향버전은 무슨...헛소리마라 그래. 원본보다 더 막나가잖아."
디미트리는 그렇게 한탄하며 손목의 나이프 홀스터에 꽃아놓은 투척나이프를 뽑아들었다
Баба яга상태
투척 나이프:주사위 값+콤마 값만큼의 피해. 이때 콤마값이 60이상이면 최종피해에 ×1.5. 사용시 발각도가 2쌓입니다. *행동력:5
디미트리 행동력(2/10) 발각도(2/10)
무회전으로 던진 투척나이프 2개는 홀로그램 미치루의 등 뒤와 어깨를 매끄럽게 파고들었다. 홀로그램 미치루는 공격이 날아온 후방을 살폈으나 이미 아무도 없었다.
홀로그램"칫, 귀찮게 하는군..."
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배고픈 미치루
hp: 682
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(3/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(3/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
홀로그램: ?
미치루: 아니, 그냥. 옛날의 나는 정말 답없었구나 싶어서.
미치루
행동력: [3/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [25/250]
후고븐
행동력: [6/10]
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값÷2]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다
식칼을 들고 뻗는 미치루의 손목을 홀로그램은 그대로 잡아 한바퀴 돌렸다.
미치루: ....!
비정상적으로 돌아간 손목을 부여잡고 쓰러지는 미치루의 목덜미를 잡고 입을 쩍-벌려서 빨아들이기시작했다.
홀로그램: 걱정마, 널 되찾게해줄테니까 팬, 프로듀서, 동료 따위에 홀려있는 너를 깨워서
미치루: 헛...소리...
미치루
행동력: [0/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [25/250]
후고븐
행동력: [4/10]
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배고픈 미치루
hp: 699
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(2/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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<적용 중인 효과>
나나미 기력: 3/10
Nova: 행운치를 올려줘야 공격을 하던 말던 하지 진짜..
이번엔 움직이지 마라 제발.
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 4/10
10 ÷ 5 = 2 (과부하치 활성화)
Nova: 아 제발 꺼져!
안 그래도 배드럭 상태에서는 공격도 방어도 못하는 Nova를 행운치 변경 시도시마다 달려드는 홀로그램 미치루.
나나미: 정말 어쩔 수 없는 흉운이네여...
Nova: 아. 모르겠다. 탈주할까나.
=========
배고픈 미치루
hp: 709
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(1/10)↓(비활성화)[5/5]↓
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
======
<적용 중인 효과>
두번씩이나 씹어먹엌ㅋㅋㅋ
행운치 변경 못하면 공격 자체를 못하는데 이게 진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미레이 "왠지... 엄청난데..? 무서울 정도로..."
람쥐P "가상이니 물어뜯겨도 죽진 않겠지만... 물어뜯으러 달려오는 걸 보기만 해도..."
미레이 "아냐아냐... 무섭다고 포기하지 않아... 난 싸울 수 있어... 싸울 수 있다곳!!"
람쥐P '꽤나 무리하는 것 같네... 아니 저 기세가 확실히 무섭긴하지만 말이지...'
람쥐P & 미레이 참전
히데루p 참전 2/10
아카네p 참전 2/10
히데루p"글쎄다.......아이돌......?"
아카네p"그냥 잠이나 잘 걸 그랬네. 알아서 해결해......."
히데루p"잠깐 나보고 어쩌......"
그렇게 말하며 접속 한지 채 1분도 되지 않은 상태에서 로그오프 해버리는 아카네p.
히데루p"하아, 진짜로 가버렸네."
시키"그래서, 어떻게 할 거야? 프로듀서?"
하지만 히데루p 걸신들린 좀비처럼 서성거리는 미치루를 보더니, 피식 웃으며 말했다.
히데루p"뭐, 이런 일에는 적임자가 있긴 하지."
시키"응?"
「전술지휘」
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다.
지휘 대상 : 사사키 치에
「황도 12궁-스콜피온」
※전갈자리의 성령, 스콜피온을 소환합니다.
※스콜피온은 행동력 1부터 시작하여 행동력이 10까지 충전됩니다.
얼마전 온몸의 뼈가 박살났었던 스콜피온이 재기한 순간이었다.
치에"히, 히데루 프로듀서 이렇게만 하면 되는거에요?"
히데루p"응, 잘해줬어 치에."
스콜피온"Oh master! 그리고 어디선가 본 것 같긴 하지만 기억은 안나는 Man! 반갑다고!"
하지만 치에는 스콜피온을 어째서인지 불쌍하게 바라보더니, 히데루p에게 말했다.
치에"그래도 이건 너무 불쌍한게......"
히데루p"괜찮아. 어차피 가상현실이잖니?"
치에"그건 그렇지만......."
스콜피온"Hey guys? 지금 무슨 대화를 하고 있는......."
그리고 스콜피온의 시선이 미치루와 마주친다.
스콜피온"......The Zombeeeee?"
미치루"전갈이다.......츄릅."
스콜피온"Hi~ me의 이름은 스콜피온. 우리 친하게 한번 지내봅"
그리고 미치루에게 산채로 매달려 모구모구 몸을 뜯기는 스콜피온이었다.
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배고픈 미치루
hp: 716
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(1/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(0/10)↓(활성화중)[5/5]↓ 대상 : 스콜피온
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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재기하자마자 고문이라니 ㅋㅋㅋ 불쌍하네옄ㅋㅋㅋ
디미트리"저번의 일에 대한 죗값을 제대로 치르는구만..."
스콜피온"M...Mr.디미트리! Me좀 구해줘!!"
디미트리"알겠는데 움직이진 마라. 잘못하면 칼박히니까."
Баба яга상태
투척 나이프:주사위 값+콤마 값만큼의 피해. 이때 콤마값이 60이상이면 최종피해에 ×1.5. 사용시 발각도가 2쌓입니다. *행동력:5
디미트리 행동력(1/10) 발각도(4/10)
몸에 투척나이프가 여기저기 박혔는데도 아랑곳않고 스콜피온을 물어뜯으려는 데에만 집중하는 배고픈 미치루.
스콜피온"어..어째서 stop하지 않는거지?!"
디미트리"그러게나 말이다. 너무 집중해서 무아지경인건가. 더 강한 공격이 필요할 것 같군."
스콜피온"그..그럼 why 날리지않는거..."
디미트리"그냥 너가 했던 짓을 떠올리니 망설여진다."
스콜피온"자..잠깐?!!"
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배고픈 미치루
hp: 622
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(0/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(9/10)↓(활성화중)[4/5]↓ 대상 : 스콜피온
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [94/200]
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미레이 "자꾸 이상한 것만 가져오던 녀석이잖아? 이상한 먹을 것만 가져오더니, 이젠 자기가 먹을 거야?"
람쥐P "말 잘하는 걸? 어쨌든 구해줄까 고민되기도 하지만, 어차피 가상현실이니까 크게 아프지도 않을테고, 괜찮겠지."
미레이 "그래 뭐, 괜찮겠지. 그럼 난 우선 쉬고있을게."
람쥐P "그래, 준비되면 말해."
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
[휴식 모드] : “REAL DEVIKYA”를 해제하고, 집중도 해제하여 휴식한다.
- 모드 전환 관련 외의 스킬 사용 불가. 모든 판정에 -5
- 행동력이 1턴에 2씩 회복된다.
- 행동력 1 소모
미레이 "가상 현실이니까 괜찮아. 그리고 현실이어도 죽는 건 아니라고 들었는데?"
스콜피온 "Me가 Die하지는 않지만 pain은 느끼거든..?"
람쥐P "뭐, 누군가 구해주겠지."
스콜피온 "보고만 있지말고 Help해주지 않겠어?! 그 떄의 My fault는 그 떄 다 치뤘다고 Me는 생각하는데?!"
람쥐P "훈련이야 훈련. 열심히 해보라고."
스콜피온 "이게 무슨 Training인 거야?! Me는 Bite되고 있는데?!"
미레이 "음... 아픈 것 참는 훈련인 걸까?"
스콜피온 "그럼 그 훈련은 왜 Me만 하고있는 건데?!"
람쥐P "우리가 하는 건 전투 훈련이니까. 잘 해봐 샌드백."
스콜피온 "Wait!!! 심지어 호칭이 Punching bag으로 Change했다고?!!"
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [3/10]
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배고픈 미치루
hp: 622
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(4/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(8/10)↓(활성화중)[3/5]↓ 대상 : 스콜피온
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [94/200]
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비르고 행동력 [10/10](19/30)
스콜피온 행동력 [4/10](27/30)
비르고 "스콜피온 오빠!"
스콜피온 "oh, fucking! oh my god! you're crazy!! me는 아직 환자라고!"
영어로 횡설수설을 시작하는 스콜피온을 보며 이내 자신이 못할 짓을 했다는 치에와 그런 치에를 위로하다가 이내 구두로 인해 넘어질 몸에 중심을 겨우겨우 잡는 비르고.
치에 "으으...스콜피온을 구하려면 우선 우리도 준비를 해야겠지?"
비르고 "준비...준비...아아, 알겠어요! 그거 말이죠? 제 특기니까! 그러면, 주인님의 명령대로 준비할게요!"
특제 전신 마사지
※치에와 자신의 행동력 10 소모
※공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장합니다.
※특제 전신 마사지는 한 전투에 한번만 사용 가능합니다.
그렇다. 그러한 서포트를 뽐내며 봉사하는 것이 비르고이다. 그런데...
비르고 "아, 이 하이힐...발이 너무 아파...아, 아야!!"
치에 "비, 비르고 괜찮아...?"
비르고 "...으...으...주, 주인니이이임...넘어졌어요...! 하이힐...흐윽..."
그녀는 발에 맞지도 않는 붉은 하이힐을 신다가 질릴 만큼 넘어진 채로 자신보다 어린 치에에 품에 안겨 눈물만 터트린다. 심지어 위협적인 독으로 적에게 해를 가하는 전갈자리의 성령, 스콜피온은...
스콜피온 "Noooooooooooooooooo!!! 이런 asshole들아! 어서 help해 달라고!"
영어로 비속어까지 꺼내면서 미치루에게 물린 채로 이젠 거진 몸에 절반 정도가 삼켜지고 있다. 비르고를 품에 안은 채로 이러한 두 성령을 보며 치에는 나지막하게, 차마 입에 담지 못할 말을 떠올린다.
치에 '성령계는....얼마나 인력난이 심각하면...이런 사람들을 내놓은걸까?'
치에 행동력 [1/10]
비르고 행동력 [1/10](18/30)
스콜피온 행동력 [5/10](26/30)
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배고픈 미치루
hp: 622
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(3/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(7/10)↓(활성화중)[2/5]↓ 대상 : 스콜피온
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [94/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: ]
미치루는 꺾인 손목을 다시 돌려 잡고는 식칼을 들어 전갈을 향해 뛰어올랐다.
미치루
행동력: [4/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [25/250]
후고븐
행동력: [8/10]
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값÷2]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다
(3/5)턴
미치루의 식칼이 플라즈마로 빛나며 마치 양 날개처럼 주인의 양 옆을 지킨다.
미치루: 네가 강한 건 알아. 하지만, 정교하진 않지.
식칼, 그것은 요리사의 혼이자 상징. 죽이는 칼이 아니라 추모하고, 재탄생시키는 기술의 칼.
타자의 생존을 위해, 타자의 쾌락을 위해 죽어간 그것들의 희생을 헛되지하지 않기 위해 그들의 기술은 예리하고 정확하다.
요리란, 재료 본연의 맛을 찾아 꺼내는 일. 이미 죽어간 것들의 희생을 위로 올려내고 꺼져가는 생명의 불을 당기는 작업. 그리고 그것의 기본이자 원류가 바로-
미치루: 식칼이라는 거다
홀로그램은 몸을 움찔하더니 그대로 전갈을 붙잡은 상태에서 회피를 시도한다. 하지만...
미치루: 너는 나보다 강하다. 하지만 정교하지않지. 그리고 '우리'보다 강하지도 않아.
별의 가호를 두른 몸은 날뛰는 괴물보다도 아름답고, 정교하며 강하다.
다이스: 71+20=91
콤마: 34+20=54
공격횟수: 4/3=1
데미지: 91*2/2=91
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [69/250]
후고븐
행동력: [6/10]
미치루: 한 번 만 자른게 조금 아쉽네
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배고픈 미치루
hp: 531
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(7/10)↓(활성화중)[1/5]↓ 대상 : 스콜피온
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [185/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
스콜피온 "아직 totally eat되진 않았다고?! 아, 아직 구해줄 기회는 있어 Friend!"
람쥐P "누가 네 친구냐. 적어도 난 아닌 거 같은데. 뭐, 그래도 시도는 해주지."
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [7/10]
[레일건] : 주변의 물체를 집은 뒤, 전기를 이용해 엄청난 속도로 적에게 발사합니다.
- 주사위 x 2.5의 피해 / 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
람쥐P가 못을 꺼내어 쏘아 미치루의 홀로그램에게 적중시키자 그제서야 홀로그램은 스콜피온에게서 떨어졌다.
스콜피온 "Thank you! Really Really Thank you야 Friend!! 이 은혜는 평생 Remember할게!"
홀로그램 "칫, 거의 다 먹어가고 있었는데, 아깝잖아. 귀찮게 하기는."
람쥐P "그러게, 나도 아깝다."
스콜피온 "?!! What?! Friend, 그 아깝다는 거 무슨 Meaning인 거야?!"
람쥐P "못 들은 걸로 해둬."
스콜피온 "My Heart는 꽤 Hurt했다고?!"
람쥐P | 전력 20%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [9/10]
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배고픈 미치루
hp: 471
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(1/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(6/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
히데루p"예상대로 풀려났군."
시키"정말 예상한 거야?"
히데루p"아니."
스콜피온"Oh my god...... very very 무서운 사람......."
히데루p"그나저나 다음 희생양.......아니, 미끼는 누구로 하지?"
시키"프로듀서, 그거 어느 쪽이든 무시무시한 발언이거든?"
나나미 기력: 10/10
Nova: 진짜. 나 이번에도 안 되면 탈주할거야.
멘탈이 탈탈 털린 Nova를 보며 안쓰러운 눈빛을 지으며 고개를 가로젓는 나나미였다.
「행운치 조절」 × 2
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
행동 + 행동 = (특수 룰 적용으로 기력 4 추가 소모)
나나미 기력: 10/10
Nova: 하아.. 아니. 뭐. 이정도면.
홀로그램 미치루가 뜯어먹고 있는데도 아랑곳하지 않고 서 있는 Nova.
나나미: 뭐. 그래도 어찌어찌 재조립은 한 모양이네여.
이젠 반쯤 포기한 눈으로 홀로그램 미치루를 바라보는 Nova와 그런 그를 측은하게 바라보는 나나미였다.
Nova: 아. 그냥 악운으로 넘어가버릴까.
나나미: 죽일 거에여.
아무렇지 않게 엄청난 말을 하는 두 사람이었다.
Nova. 3턴 다운.
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배고픈 미치루
hp: 471
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(0/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(5/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
크흠 아닙니다. 아무 말도 하지 않았습니다. HAHA
비르고 "이런 답 없는 오빠가!"
비르고는 어느샌가 미치루의 마사지를 마친 이후 겨우겨우 미치루의 홀로그램에서 벗어난 스콜피온에게 따지기 시작한다. 아직도 눈물이 맺힌 눈망울로 화를 내도 스콜피온은 대수롭지 않게 귀만 팔 뿐이다.
스콜피온 "뭐, 어때~me도 you도 everybody 모두 happy end 아니야?"
비르고 "절대 아니라고요!"
스콜피온 "오오, 비르고 girl. hill로 바꿨네? 제법 adult스러운걸~"
비르고 "아...헤헤, 정말요? 이거 알아준 사람, 주인님 다음오로 스콜피온 오빠가 처음이에요! 카우스트 아저씨는 발목 나간다면서 불평만 하시구, 타우로스 아저씨는 너 발 삐었냐면서 눈치도 없으시구, 심지어 리브라 언니는 저리 가라고 하지 뭐에요! 다들 너무해!....는, 아악! 하마터면 칭찬에 당할 뻔 했어!"
비르고는 붉은 하이힐을 자랑하며 스콜피온에 사탕발림에 넘어갈 뻔 했으나 다행히도(?) 그에 넘어가지 않으며 스콜피온에게 삿대질을 하며 똑바로 서기도 잠시 다시금 하이힐에 중심도 못잡으며 넘어진다.
스콜피온 "...이건 뭐 no answer구만~"
치에 "스콜피온은 말할 힘이라도 있으면 비르고 달래는 거라도 도와줘..."
스콜피온 "에이~me는 상기했지. 환자라고...게다가...비르고 girl이 넘어진 건 nice angle이라고?"
치에는 무슨 소리인지 궁금해하기도 잠시 스콜피온의 눈동자를 직시한다. 그가 동공을 굴리며 바쁘게 움직이는 것을 따라 움직이자 거기에는....아직도 넘어진 비르고의 치맛속이라는 결론이 나온다.
치에 ".....뭐가 보여?"
스콜피온 "white color가 보여요..."
넘어진 채로 손수건으로 눈물을 닦으며 아직도 중심도 못잡으면서 하이힐에 집착하는 비르고, 그런 넘어진 비르고를 일으킬 생각도 없이 후고후고 당한 주제에 변태 행각만 벌이는 스콜피온. 치에는 그를 보며 이내 그 둘을 직시하며 한탄한다.
치에 "...내 성령들이 이렇게 답이 없을 리가 없어."
그녀의 무언가는 끊어진 듯 하다.
람쥐P "잘 됐네. 그럼 슬슬 전투를 준비하자고."
람쥐P | 전력 30%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [10/10]
[SWITCH ON!] : “REAL DEVIKYA”를 장착함과 동시에 집중력을 높인다.
- 적용되는 동안 즉사를 제외한 모든 판정에 +5. 기본 공격력 + 10.
- 행동력이 2턴에 1 회복으로 변경된다.
- 행동력 2 소모
미레이는 "REAL DEVIKYA"를 쓰며 전투를 준비하고 있었지만...
홀로그램 (번뜩)
미레이 "응? 뭔가 느낌이... 으아아악?!"
홀로그램 "후고후고곳!"
갑작스레 나타나 그대로 물어뜯는 미치루의 홀로그램에 습격당하였다.
람쥐P "이런! 놓으라고!!"
홀로그램 "후곳... 칫, 두고보자고."
이내 람쥐P가 전격을 약간 쏘아내자 금방 물러나고 달아났지만, 갑작스레 물어뜯긴 미레이는 몸보다는 정신적으로 더 힘든 듯 했다.
미레이 "무서워... 무서워어..."
람쥐P "그래그래... 진정해. 잠깐만 더 쉬고 있어."
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [10/10]
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배고픈 미치루
hp: 482
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(4/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(4/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
나나미 기력: 10/10
나나미: 이젠 불쌍할 지경이란 거에여.
두 번 실패하고 저 모양이니.
나나미: 뭐. 저라고 그런 일이 없으리라곤.. 생각하긴 하지만여..
[ 준비. ]
나나미 일섬
기력 소모: 7
대기를 선언할 시 데미지 없음.
턴을 넘길시마다 계수가 0.5씩 추가되며 풀차지 시 5배
나나미 기력: 7/10
나나미: 아. 그랬었져.
일섬 자세를 하고. 홀로그램 미치루를 쳐다보던 나나미.
나나미: 이 자세가 되면. 시전 전까지는 움직일 수 없단거를...
그대로
반격조차 못한 채로 홀로그램 미치루에게 걷어채였다.
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배고픈 미치루
hp: 528
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(3/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(3/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
디미트리"딱 좋은 포인트를 잡았으니..해치워볼까."
Баба яга상태
VSS Vintorez 소음저격소총:+150의 피해. 적의 스킬이 발동될때 그 공격 턴에만 적의 치명타 범위를 65까지 확장한다. 사용후 3턴간 행동력 자연회복 불가. 사용시 발각도가 3쌓입니다.
행동력:8
디미트리 행동력(1/10) 발각도(7/10)
디미트리가 저격소총을 겨누는 순간, 미치루가 한 마리의 맹수처럼 총에게 아랑곳않고 그에게 덤벼들었다. 순식간에 미치루는 디미트리의 팔을 물었다. 디미트리는 뇌를 찌르는 듯한 격통을 무시하고 vss저격소총의 조정간을 연발로 맞춘뒤, 미치루의 머리에 총구를 갖다대고 방아쇠를 당겼다. 미치루는 총알을 맞기도 전에 빠르게 뒤로 물러났다. 디미트리는 미치루에게 물린 팔을 살펴보고 중얼거렸다
디미트리"блин(젠장), 더럽게 아프군. 노살리스의 턱보다 더 강한것같은데."
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배고픈 미치루
hp: 528
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(2/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
람쥐P "진정해 진정. 당하기만 할 생각은 아니잖아?"
미레이 "흐윽... 그래... 당할 생각만은 없어..."
미레이 "좋아! 이번에야 말로 제대로 쓰러뜨려주겠어! 간닷!"
람쥐P "힘내. 이번에는 좀 더 조심하자고."
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [10/10]
[SWITCH ON!] : “REAL DEVIKYA”를 장착함과 동시에 집중력을 높인다.
- 적용되는 동안 즉사를 제외한 모든 판정에 +5. 기본 공격력 + 10.
- 행동력이 2턴에 1 회복으로 변경된다.
- 행동력 2 소모
미레이 "두 번이나 당할 생각은 없다고!"
미레이는 재빠르게 그걸 피하며 "REAL DEVIKYA"를 제대로 장착해냈다.
미레이 "준비는 다 됐어! 덤벼보라고!"
홀로그램 "칫, 됐어. 다음 기회를 노리지 뭐."
람쥐P | 전력 70%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [8/10] (1/2)
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배고픈 미치루
hp: 528
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(1/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(1/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
-특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여. [선언한 아군: 미치루]
비르고 행동력 [6/10](13/30)
스콜피온 행동력 [10/10](21/30)
비르고 "점점...약화되는 거...스콜피온 오빠아아아! 거기서라아아!"
스콜피온 "에이~비르고 girl! calm down!"
비르고는 넘어진 자신을 일으켜주지도 않고 농담따먹기 식으로 속옷 색이나 말하며 그걸 훔쳐본 스콜피온을 쫒아다니는 것도 잠시. 허무한 눈을 한 치에를 보며 이내 다시금 눈 앞에 제빵사의 홀로그램에 신경을 집중한다.
치에 "비르고...진정했어?"
비르고 "후우...후우...나중에 스콜피온 오빠는 절대로 용서 안 할 거에요...! 우선은...으으...공격을...!"
치에 "....스트레스를 풀고 싶은 거구나..."
스피카-쇄구룡
※치에와 자신의 행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 전체에게 (주사위)X1.2의 기본 피해를 부여합니다.
비르고는 이러한 일은 정말로 좋지 못하다고 생각한다. 그럼에도 스콜피온에 대한 화를 억누를 수가 없던 그녀는 이내 메이드복에 달린 천을 주파의라노보다도 더욱 거세고 강렬한 드릴로 변환시킨다.
치에 "크....크다...!"
비르고 "다른 분들에 공격만 못하지만...이거라도...받으라고요!"
분노를 터트리는 듯이 돌진하는 비르고의 쇄구룡 드릴. 그러나, 그는 성공하지 못하였다. 왜냐하면...
프로그램 "후고후고후고후고..."
비르고 "내....내 드릴을...씹고 있다?! 어, 엄마야야야!!"
자신이 드릴이 씹혀 사라지는 것에 놀라기도 잠시다. 비르고는 이내 돌진한 미치루에 홀로그램에게 스콜피온이 당한 것과 마찬가지로 산채로 매달린 그녀에게 몸을 후고후고 당할 뿐이다.
비르고 "으아아아앙! 잘못했어요오오오! 으앙...엄마...! 나 무서워..."
스콜피온 "하여간 비르고 girl은 울보라니깐~저 정도는 me처럼 극복해야지~"
치에 "욕까지 하면서 살려달라고 한 주제에..."
스콜피온 "why?"
치에 "아니야, 됐어."
비르고는 어떻게든 떨치려고 하기도 전에 이내 다시금 중심도 못잡게 하는 하이힐에 영향으로 넘어지며 그대로 미치루에게 깔린 채로 더욱 강렬히 후고후고 당할 뿐이다.
비르고는 이내 메이드로서의 자긍심이나 예의범절은 챙기지 않는다. 모두의 앞에서 그저 두려운 것을 본 어린아이와 같이 울고불며 눈물만 흘릴 뿐이다.
치에 행동력 [1/10]
비르고 행동력 [1/10](12/30)
스콜피온 행동력 [10/10](20/30)
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배고픈 미치루
hp: 553
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(0/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(0/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 비르고
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
실수연발 콤마부정 슷 - 고이!
홀로그램: ?
미치루: 진짜 괴물인 나라면 이딴 공격들 비웃으면서 전부다 먹었을걸?
미치루
행동력: [9/10]
바게트 내구도: [88/100]
허기도: [66/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값÷2]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다.
(2/5)턴
미치루: 그러니까....그렇게 꼬마 괴롭히지 말고, 한 입에 꿀꺽 해보라고? 못 해
홀로그램: 하....
홀로그램이 비르고의 턱을 잡고 자신의 입을 벌-아니 찢어벌리는 순간
미치루: 동작이 크면 빈틈이 많지.
데미지: 18
미치루: (몸이 단단해서 잘 들어가질 않는다.)
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [88/100]
허기도: [108/250]
후고븐
행동력: [8/10]
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배고픈 미치루
hp: 535
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(2/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(4/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(0/10)↓(비활성화)[4/5]↓ 대상 : 비르고
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [18/200]
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[적용 중인 효과]
람쥐P "나도 살짝 무리해서 지원해주지. 끝내고 와."
미레이 "좋았엇! 아까 물어뜯긴 복수는 해주겠다곳!!!"
람쥐P | 전력 90%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [9/10] (1/2)
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
- 동시 행동 패널티 20% 추가 소모
[DEVIKYA!!!] : [SWITCH ON!] 상태일 때만 사용 가능. 적에게 다가가서 순식간에 적을 발톱으로 여러번 할퀴어 버립니다.
- 주사위 x 4의 피해 / 원래 주사위가 90 이상인 경우 최종 데미지 1.5배 / 치명타 범위 15 확장
- 사용한 후, [SWITCH ON!] 상태는 자동으로 해제됩니다.
- 행동력 9 소모.
데미지 판정 : (70+10) * 1.1 * 4 * 2 * 1.5 / 2 = 528
[매달리기] 효과로 [후고후고] 발동 X
누적 200 데미지 초과 -> 매달리기 해제.
미레이는 미치루의 공격을 몸으로 맞고도 멀쩡한 홀로그램의 모습을 보고는 살짝 움찔했지만, 홀로그램이 다시 비르고를 잡아먹으려 시작하자 더이상 망설이지 않고 뛰쳐나갔다.
미레이 "각오하라곳!! 찢어줄테니까!!"
홀로그램 "후고옷?!"
그렇게 미레이는 미치루의 홀로그램에게 다가가 왼쪽 발톱을 강하게 휘둘렀다. 이내 홀로그램은 그 발톱을 맞고 비고르에게서 떨어져나갔고, 미레이는 그런 홀로그램에게 다가가 인정사정없이 할퀴어대기 시작했다.
그렇게 여러번을 날카롭고 강하게 베어냈지만, 단단한 홀로그램의 몸은 그 공격을 어느정도 막아내었고, 이내 미레이의 발톱을 막더니 뒤로 빠져나갔다.
홀로그램 "귀찮게 하기는... 이건 좀 아프다고."
미레이 "치잇... 아직도 멀쩡한 거얏! 뭐가 저리 단단한 건데!!"
람쥐P "진정해, 허세일 뿐인 것 같으니까. 쓰러지지 않은 건 맞지만 저 녀석도 기운은 거의 남아있지 않다고."
람쥐P "나도 그런 게 문제지만 말이지..."
미레이 "엣? 프로듀서?"
람쥐P "아니, 그냥 전력 부족일 뿐이야. 그래도 가상이라서 깨어는 있을 수 있으니까 걱정 말라고. 몸을 움직이지는 못하지만 말이지."
미레이 "그럼 다행이고.. 어쨌든 진짜 거의 다 된 것 같았는데! 아깝잖아!"
람쥐P | 전력 5% | 4턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
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배고픈 미치루
hp: 7
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(1/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(3/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(10/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
미치루
행동력: [8/10]
바게트 내구도: [88/100]
허기도: [108/250]
후고븐
행동력: [9/10]
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값÷2]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다.
(1/5)턴
홀로그램: 뭘 실실-
미치루: 웃기잖아. 아까까지는 기세등등하던 게 이제 와서는 먹을 생각도 못하고 뒤로 물러나는게, .......너 혹시...쫄았냐?
홀로그램: 이런 약골이!!
후고븐: 잡았다.
미치루: 느그 집엔 이런 거 없지?
식칼에서 본 모습으로 돌아오는걸 노린 미치루가 그대로 식칼을 홀로그램에게 던지자, 그것은 거대한 겅철거인이 되어 홀로그램의 돌격을 받아냈다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [88/100]
허기도: [152/250]
후고븐
행동력: [7/10]
(7/7턴) 다운
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배고픈 미치루
hp: 7
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(9/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
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[적용 중인 효과]
나나미 기력: 10/10
Nova: 하아. 최약을 쓸 때가 왔나.
낮게 중얼대며 주먹에 힘을 모으는 Nova
[ 이 꽉 물어라 최강. ]
최약 펀치
기력 소모: 6
d/400 + c/200
공격 명중 시 11턴 다운
이 스킬로 적을 죽일시 다운 취소,그러나 기력은 추가로 -4
한 전투에 한번만 사용 가능
나나미 기력: 10/10
80 × 4 + 82 × 2 = 484 / 2 = 242
[ 내 최약은 조금 많이 아플거다!!! ]
여태까지의 울분을 주먹에 담아. 기합이란 괴성괴 함께 홀로그램 미치루의 안면을 정확히 강타했다.
미치루: 크헉..! 이런 놈힌테...?!
그 광경을 지켜보던 나나미는 자신도 모르게 박수쳤다.
나나미: ...오오.
빈사 상태였지만 어쨌든 막타는 성공적.
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배고픈 미치루
hp: 0
제빵사의 육체 (무시불가능)
모든 데미지반감, 적용효과 턴 수 반감, 즉사 무시
후고후고
무시 불가능
행동자의 콤마가 50이하일때, 상대를 뜯어먹는다. 콤마값만큼 체력이 증가한다. 콤마 30이하일때 행동자의 행동을 무효화한다
(달려들어서 물어뜯고 먹는다 )
돌진(0/3)↓
공격자에게 돌격해서 3턴 다운시킨다,
모구모구(2/5)↓
행동자의 행동력을 0으로 만들고 콤마값의 십의 자리만큼 다운시킨다.
매달리기(9/10)↓(비활성화)[5/5]↓ 대상 : 없음
무시불가능
10턴에 한 번 상대에게 매달려서 그대로 먹어치운다. 5턴 이내에 미치루를 떨어트리지못하면 상대는 리타이어한다. 이 스킬이 활성화 된 동안에 제빵사의 육체를 제외한 스킬은 발동하지않는다.
떨어트리는 조건: 5턴간 미치루에게 데미지 총합 200 [0/200]
──────────────────────────
[적용 중인 효과]
여태까지의 불운은 마치 이것 때문에 존재한 것 같잖아..
...
생각해보니 Nova도 홀로그램화 시켜볼까나
설정만큼은 밸붕을 불러일으키는 능력들이라 아마 ..
일단 그걸 알고서야 나오는걸 보던 말던 할 것 같네요
... 뭐 하루만에 끝나지는 않겠죠. 참전해놓고 금요일 밤부터 주말동안 움직인다!!!
미치루: 어쨌든 피곤한 놈이었지만 잡았네~
후고븐: 주인님, 아까 말한...진짜 주인님이 홀로그램보다 더 강하다는 말 사실인가요?
미치루: 응.
후고븐: 에?
미치루: 컴퓨터로는 표현할수없는 광기와 집념. 그게 없는 이상 그때의 나에는 도달할 수 없어. 아마 그것마저 구현했다면...그 홀로그램은...이겼을 거다. 우리가 뭘하든, 뭘 쓰든 관계없이 이기-아니 살아남았겠지.
후고븐:....
미치루: 물론 지금은 그래야할 상황이 아니니까 괜찮아~그러니까 그만 멍 때리고 따라와. 바쁠테니까요?
후고븐: 바쁘다고요?
미치루: 어. 아까 겁에 질린 두 명은 좀 달래주려고. 케이크라도 만들어서 가져다주게.
<후일담은 아래로~>
미레이 "어라? 왠 케이크야?"
미치루 "이전에 제 홀로그램이 너무 겁준 것 같아서요. 사과의 표시에요."
미레이 "거...겁 먹긴 누가 겁 먹었다고 그랫! 난 괜찮았거든!!"
미치루 "알았어요. 그럼 그냥 가져온 거니까 먹어요."
미레이 "지...진짜야! 겁 안 먹었다고! 운 적도 없다곳!!"
미레이 "뭐, 케이크는 맛있으니까 받겠지만... 정말로 겁 먹은 적 없다고!"
람쥐P "나를 잡고 무섭다며 부들부들 떨었던 게 겁 먹은 게 아니면 뭐야?"
미레이 "그런 적 없거든! 없다고!! 캬아앗!!!"
람쥐P "됐고, 케이크나 먹어. 그리고 딱히 네 잘못도 아닌데 이렇게까지 해주니 고맙다 미치루."
미치루 "아뇨. 홀로그램을 만든 건 저였으니까요."
미레이 "! 맛있어! 역시 미치루는 대단하네!"
미치루 "맛있게 먹어주시니 좋네요. 그럼 전 이만 가볼게요."
람쥐P "같이 먹고 가지 그래?"
미치루 "말씀은 고맙지만, 드릴 분이 또 있어서."
람쥐P "그렇다면야 어쩔 수 없지. 고맙다 미치루."
미레이 "미치루, 케이크 고마워! 엄청 맛있다고!"
치에"상냥하고 좋은 사람이라고만 생각했는데......."
시키와 함께 나란히 앉아 양손으로 미치루에게 받은 조각 케이크 선물 상자를 들고 있던 치에. 그녀가 커피를 들고 프로듀서들끼리 무언가 잡담을 하고 있던 히데루p의 모습을 지켜보며 말했다.
시키"사람은 겉 모습만 가지고는 모르는 거야~"
치에"제 프로듀서 처럼?"
치에는 자신의 프로듀서였던 그 사람을 떠올리더니, 다리를 오므리고는 상자가 살짝 구겨질 정도로 강하게 잡으며 말한다.
시키는 생각했다.
치에가 말한 그의 겉 모습이란 건 과연 어느 쪽을 말하는 걸까. 누구에게나 다정하고 성실했던 프로듀서 잭p? 사심을 가지고 치에를 이용하려 한 기자 잭? 살인을 즐기는 싸이코 범죄자 잭 더 리퍼?
하지만 시키는 치에의 물음에 대답하는 대신, 치에의 머리를 쓰다듬으며 도리어 질문했다.
시키"......치에가 느낀 그 사람은 어땠어?"
그리고 치에가 희미하게 미소짓더니 부드럽게 말했다.
치에"무척.......상냥했어요."
그 대답에, 시키는 자신의 주머니에서 한 크리스털 향수병을 꺼내 만지작 거리더니 활짝 웃으며 대답했다.
시키"나도......마찬가지야."
향수병을 만지작거리다가 이내 살짝 향기를 맡으며 커피를 들고 치에의 옆자리에서 멀어지는 시키. 치에는 살짝 구겨진 조각 케이크 상자를 조심히 개봉하더니 이내 아직도 눈물을 닦던 비르고에게 그를 건낸다.
치에 "저기, 비르고....너무 그렇게 울지 말고 이거라도 먹어봐. 미치루 씨가 비르고를 위해서 만든 거니까."
비르고 "....히익...네...가, 감사합니다. 이런건 원래 제 업무인데...으흑..."
비르고는 이런 대접도 자신의 일이라며 늦은대로 홍차라도 준비할테니 기다려 달라고 하며 비르고는 무언가를 준비하려고 하기도 전에 이내 치에에게 저지당한다.
비르고 "에...에엥?"
치에 "그러면 안돼, 비르고. 비르고는 지금 대접을 받는 입장이니까. 지금만큼은 업무를 하는 메이드가 아니라 대접 받는 사람으로서의 예의를 갖춰야지! 언제라도 예의를 지키는 게 메이드라며?"
비르고 "그...그게....저, 그래도....으으....네, 알겠습니다. 그러시다면야 주인님 말씀대로...휴우.."
치에의 말에 비르고는 그 말에 따르겠다며 이내 조각 케이크를 받는다. 받으면서도 그녀는 소심하게 조그마한 접시를 꺼내어 우선 치에에게 그것을 건낸 후에야 자신이 조각 케이크를 집을 수 있었다. 그런데...
스콜피온 "oh~chef가 만든 cake가...this? 흐음...그럼 eat해볼까?"
비르고 "스...스, 스콜피온 오빠?!!"
어느샌가 일어난 스콜피온은 비르고가 집은 조각 케이크 중에서도 생크림 케이크를 등을 덮는 전갈꼬리로서 집더니 그대로 자신에 입으로 그를 넣더니 그를 베어먹으며 온몸으로 그 맛을 알리듯이 뒤흔들기 시작한다.
스콜피온 "oh my god! delicioussss!! so good! 정말로 최고야! best한 cake라고!"
비르고 "그거 내 꺼였는데!"
스콜피온이 케이크를 입에 문 채로 영어로 감탄사를 남발하자 겨우겨우 눈물을 닦고 케이크를 집어 먹으려던 비르고의 케이크를 빼앗아서 그대로 그를 먹으며 비르고를 놀리듯이 더욱 과장된 몸짓을 선보인다.
비르고 "진짜 너무해! 오빠 진짜 미워요!"
스콜피온 "흐음...white cream...white라...비르고 girl도 오늘의 색은 white..."
비르고 "그만!!"
어느샌가 스콜피온에 장난에 났던 화가 미치루의 홀로그램에 후고후고에 잊혀진 것도 잠시다. 비르고는 아직도 자신의 치마속이나 훔쳐본 것도 모자라서 케이크도 빼앗어먹은 스콜피온에게 화를 내며 이내 그를 쫒아가기도 잠시 그대로 붉은 하이힐에 균형도 못 잡으며 넘어진다.
치에 "아아...비르고..."
그런고로 방류하겠습니다아
훗날 Rp 작성 완료한 샌드백들이 쓰일 날을 기다리며..
(이벤트를 해보고 싶지만 제대로 이야기가 끝난 것도 아니고 메인 이벤트가 내일 있다고 하니 기획해둔 이벤트를 진행 할 수는 없다는 사실에 절망했다.)
(그래도 심심하니 스폰이나 할까하고 스폰권을 사용하도록 했다.)
도쿄속 어느 유명 클럽.
과거 세계선 합선에 의해 클럽에 소환된 루시우는 346 인원들에 의해 원래 자신의 세계로 돌아갔으나..
DJ 루시우 "오오오! 여러분과 타던 비트! 아직도 생생하다고!"
DJ 루시우 "그런김에! 놀러왔다는 것!"
DJ 루시우 "파티를 시작하자고!"
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DJ 루시우
호응도 [0/2500]
-오우~ 제대로 놀아보자!
:루시우는 여러분과 다시한번 즐기기 위해 찾아왔습니다.
:큰 위협은 아니지만 클럽에 있는 모두가 루시우에 의해 탈진하게 둘 수는 없습니다.
:루시우를 돌려보내기 위해서는 모두가 비트를 즐기며 호응해줘야합니다.
:데미지를 호응도로 치환합니다.
-물러서! [3/3↓]
:너무 흥분하여 가까워진 인원들을 밀쳐냅니다.
:발동 턴 행동자 3턴간 다운
-하하! 볼륨을 높여라! [5/5↓]
:신나게 비트를 즐기는 루시우는 때때로 볼륨을 크게 높혀 자신의 능력을 증폭합니다.
:발동 턴 공격자의 데미지를 1.5배로 증가시킵니다.
-그 열정! 아주 좋은걸!
:힘찬 열정을 담은 춤사위는 루시우를 좀 더 신나게 만듭니다.
:패션 계열 아이돌 위력 2배
-음... 차분한건 역시 내 스타일이 아닌걸~
:시크하거나 도도한, 또는 차분하고 조용한 쿨의 모습은 루시우와는 잘 맞지 않습니다.
:쿨 계열 아이돌 위력 0.5배
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미레이 "뭐야, 프로듀서도 춤추거나 할 거야?"
람쥐P "아니, 그럴 생각은 없다만... 그래도 뭐 전기로 화려한 기술 정도는 보여줄 순 있지."
미레이 "오옷! 기대되는데!"
람쥐P & 미레이 참전
아스카 "마음대로 넘어다닐...수 있는 건 아마 아니리라 생각하지만..."
슈코 "뭐, 좋잖아? 갈아입고 놀러 가자고~ 아, 근데 출동 허가 떨어져야 하던가."
포틴P "..뭐, 전례도 있으니 그건 내가 어떻게 하지. 장기적으론 이것도 좋은 계기가 될지도 모를 일이야."
유이 "예~! 신나게 놀아보자!!"
치나츠 "...너무 신났어, 유이. 아니, 여기선 그게 필요하니 아무래도 좋나.."
포틴P 사이드, 유이&치나츠 참전
사나에"그러게. 그냥 불법 공연으로 연행해버리면 안 되나?"
히데루p"저도 가능하다면 그러고는 싶지만 딱히 '불법'은 아니니까요. 법적인 문제가 있는 클럽도 아니고 공연 때문에 탈진했다고 법정에 세울 수도 없는 노릇이고......."
사나에"하여간 상습범이구만. 걸리기만 해봐, 아주 허리를 꺾어 줄 테니까."
히데루p"바라는 바입니다."
히데루p 사이드 참전.
카타기리 사나에 참전.
마치 드라마에 나오는 형사 콤비 처럼, 구석진 바의 자리에 찾아 앉아 루시우를 감시하는 히데루p와 사나에. 잠시 후, 그 두 사람에게 직원이 접근하더니 메뉴를 물어본다.
사나에"아, 그냥 가볍게 맥주 한 병씩만 주세요."
히데루p".......저기, 사나에씨? 일단은 근무 중입니다만......."
사나에"에이~ 한 병이면 간에 기별도 안 온다고. 히데루 프로듀서도 술 잘 하잖아?"
하지만 직원이 고개를 흔들더니, 조심스럽게 설명했다.
직원"죄송하지만 저희 클럽은 미성년자 분들에게도 허용된 가게라 술은 일절 판매하지 않습니다."
사나에"에? 그, 그래요? 그럼.......콜라 두 병만 주세요."
그 직원이 꾸벅 인사하더니 콜라병 두 개를 가져와 컵과 함께 그 둘에 내려놓는다.
히데루p"뭐......당연하겠죠. 유이네들도 저렇게 아무렇지도 않게 들어와서 놀고 있으니까."
깔깔깔 웃으며 신나게 놀고있는 유이와 그녀의 친구들. 사나에는 턱을 괴고는 불만 반, 체념 반으로 그 모습을 바라보며 중얼거렸다.
사나에"젊은 게 좋네......."
히데루p"아직 계란 한 판도 안 찍으신 분이 늙은 소리 하시긴."
사나에"20대 후반이라고 후반......."
히데루p"뭐 어떻습니까. 제가 아는 분은 200살이 넘으셨는데도 피부가 탱탱 한 걸요."
사나에"미셸쨩은 인간이 아니잖아 ㅇ<-<"
「작전기획」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
사나에"그러게."
히데루p"술 마시고 싶네요."
사나에"그러게."
히데루p"ㅇ<-<"
사나에"ㅇ<-<"
히데루p 2/10
카타기리 사나에 2/10
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DJ 루시우
호응도 [0/2500]
-오우~ 제대로 놀아보자!
:루시우는 여러분과 다시한번 즐기기 위해 찾아왔습니다.
:큰 위협은 아니지만 클럽에 있는 모두가 루시우에 의해 탈진하게 둘 수는 없습니다.
:루시우를 돌려보내기 위해서는 모두가 비트를 즐기며 호응해줘야합니다.
:데미지를 호응도로 치환합니다.
-물러서! [2/3↓]
:너무 흥분하여 가까워진 인원들을 밀쳐냅니다.
:발동 턴 행동자 3턴간 다운
-하하! 볼륨을 높여라! [4/5↓]
:신나게 비트를 즐기는 루시우는 때때로 볼륨을 크게 높혀 자신의 능력을 증폭합니다.
:발동 턴 공격자의 데미지를 1.5배로 증가시킵니다.
-그 열정! 아주 좋은걸!
:힘찬 열정을 담은 춤사위는 루시우를 좀 더 신나게 만듭니다.
:패션 계열 아이돌 위력 2배
-음... 차분한건 역시 내 스타일이 아닌걸~
:시크하거나 도도한, 또는 차분하고 조용한 쿨의 모습은 루시우와는 잘 맞지 않습니다.
:쿨 계열 아이돌 위력 0.5배
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모모카"어머, 저번에도 왔던 사람인가요?"
아나스타샤"Да(예), 예전에도 와서 댄스파티,를 했었어요."
디미트리"..난 어디 앉아서 쉬련다."
누텔라 슬라임의 사건으로 웬만하면 춤추고 싶지않았던 디미트리를 모모카와 아나스타샤가 끌어낸다.
아나스타샤"안됩,니다. 같이 춤춰요."
모모카"그래요, 모처럼의 기회인데."
디미트리"저번 일로 춤추기 싫어졌어. 난 그냥 냅두고 너희들끼리 놀다오라니까."
그런 디미트리의 말이 무색하게 아나스타샤와 모모카는 그를 질질 끌고 스테이지 쪽으로 향했다.
디미트리, 아나스타샤&모모카 참전
히데루p(쿨), 포틴p(패션), 더헤드p(큐트), K마구p(패션), 노바p(패션), 소케노p(쿨), 람쥐p(큐트), 디미트리p(쿨), 잭p(큐트), 타노스p(패션), 타르기스p(쿨), 후고븐(패션)
물론 제 기준의 인상으로 대충 분류한거라 다 다를 수도 있긴 합니다만 대충 이렇네요. 이의가 있는 분들은 대덧글로 주장과 근거를<<