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[주사위] 생존본능 TRPG (#077)
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본문 - 05-15, 2017 00:25에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
412개의 댓글이 있습니다.
허미...
뭔가요, 이 화력은... 유저들 당신들은 대체...
메인퀘의 관심도가 하늘을 찌르는 건에 관해서.
플레이어들을 조금 얕봤나
마녀전은 하도 많이 하다보니까 방법을 터득했을수도.
사에 행동력 [7/10]
타우로스 행동력 [10/10]
타우로스 "좋아! 지금이라면 움직일 수 있다! 이대로 가서 우선 저 기계용에게 일격을 가하지!"
치에 "지...진짜로 움직일 수 있는 거지? 무리하는 건 아니지?"
타우로스 "걱정마라! 우선은 다들 중심을 지켜라! 이곳이 부서지면 모두 도루묵임을 명심해! 나는 저 기계용을 몰아붙이겠다! 금방 수비에 가담하지!"
알데바란
※치에와 자신의 행동력 8 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.3의 피해를 부여합니다.
※공격 성공 시, 피격당한 적에게 다음 공격을 1회 한정으로 2배의 피해로 받습니다.
대상: Judgement=39
거대한 도끼를 휘두르며 방패를 치켜새우고 돌격하는 타우로스. 마녀들이 그를 저지하려고 하나 오히려 그의 방패돌격에 순간 정신을 잃고 교통사고라도 일어난 듯이 부딪히며 잠시의 틈에 그대로 저지먼트를 향해 돌격한다.
타우로스 "잘 걸렸다! 완전히 쪼개 고철로 만들어주마!"
장작을 패듯이, 저지먼트를 향해 무두질을 하는 타우로스! 그 강렬한 K마구P가 벌어놓은 틈을 마구잡이로 부수며 그에게서 소리가 흘러나오게 만든다!
Punisher#루아 "이런! 전자기가 풀렸는데 저런 야만인 하나 못막다니...이래선 언니도 구할 수 없는데!"
Punisher#차로스 "진정 좀 하라니깐, 루아. 확실히 야만적이지만 위협적인걸...칫. 이거 미치겠군."
마녀들은 타우로스가 다시 방벽으로 귀환하기 전 마저 방벽에 피해를 입힌다. 이젠 정말로 서서히 금이 가는 방벽. 타우로스가 방패돌진으로 길을 트며 공격을 막으려 애쓰나 이미 마녀들은 공격을 마치고 잠시 물러난 뒤였다.
치에 행동력 [3/10]
사에 행동력 [8/10]
타우로스 행동력 [3/10]
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (5/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [808/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [234/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [304/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (5/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [696/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (4/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (0/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (2/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (0/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (1/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [870/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 8/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[시비렉스(シビレックス)]
Judgement=39가 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [1/4턴]↓
[알데바란]
Judgement=39가 받는 최종 데미지 2배 증가 [1/1]번
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그리고 전력과 행동력도 폭발...
미레이를 일으키고 싶은데 전력이 쌓이면... 으어어
포틴P "하지만, 저지먼트만 쓰러트린다면 이쪽에도 승기는 충분합니다. 시키! 준비는 아직이야?"
시키 "다 됐다고, 포틴 프로듀서. 걱정 탁 놔도 된다니까~ 냐하하."
모노클을 조정하며 장난스럽게 웃어보이는 시키. 맹공에도 불구하고 아직 위협적으로 날아다니는 기계룡에게는, 무려 13개나 되는 표식이 보였다.
시키 "휘유, 어마어마한 스펙이네. 하지만 말이야..."
시키 "욕심쟁이 훈육은 내가 전문이거든?" 철컥
슈코 "이 이상의 피해는 막아야 하겠는데.. 수지가 안 맞지만 어쩔 수 없지!"
빛의 봉인벽 : 3회까지 다운/리타이어를 방어. 행동력 8+2 소모.
이치노세 시키의 지원 사용.(대상 저지먼트)
시키 "벌 받을 시간이야, Baby."
격발, 그리고 폭발. 반대편 건물에 처박혀 대파 직전까지 저지먼트를 보며 경악하는 마녀들에게, 시키는 속뜻을 알 수 없는 웃음을 남기고 이탈한다.
그동안 지상의 적들을 일방적으로 적의 공격만 막아내는 방벽으로 둘러싼 슈코도 땀을 훔치며(안 흐른 것 같지만) 시키를 보며 새삼 감탄한다.
슈코 "후우, 저쪽도 여전하네. 이 기세로 해치워 버릴까. 복잡한 생각은 나중으로 미뤄 버려야지."
63x9.1x=609.7(610)
포틴P 사이드 행동력 3
유이치나미즈사나 행동력 8
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (4/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [808/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [5/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [234/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [304/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (4/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (6/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (5/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [820/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 8/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(3/3회)
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사에 행동력 [9/10]
타우로스 행동력 [4/10]
치에 "으으...우선 계속 공격을 퍼붓는다고 해도 이래서는 소모전이 될 뿐이야. 여기선 강한 한방을 줄 수 있어야 해! 그러러면..."
치에 "열려라, 처녀궁의 문. 비르고!"
「황도 12궁-비르고」
※처녀자리의 성령, 비르고를 소환합니다.
※비르고는 행동력 1부터 시작하여 행동력이 10까지 충전됩니다.
※비르고는 30턴 후, 다시 소환하여야 사용 가능하며 자원이 초기화됩니다
비르고 "언제든 준비되어 있습니다! 주인님!"
치에 행동력 [5/10]
사에 행동력 [9/10]
타우로스 행동력 [5/10]
비르고 행동력 [1/10]
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (3/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [808/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [4/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [234/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [304/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (3/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [820/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (1/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 8/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(3/3회)
──────────────────────────
Punisher#차로스는 카크로 소울과 카르덴 소울 둘 중 하나라도 생존해 있으면 피해량을 절반만 받고 매턴 60의 체력이 회복되는데 말이죠...
지금껏 제대로 계산이 되질 않았네요.
심지어 저도 말이죠...
생각해보니 미레이로 파헤치기 썼을 떄 약점 계산도 안했...
흐름이 빠르니 오류 잡기가 힘들군요...
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"공격은 지상에 있는 녀석들이 잘해주고있으니...파일럿, 헬기 좌측으로 조금 돌려"
디미트리는 저격소총을 장전하며 중얼거렸다.
디미트리"이번에 난 방벽인가. 나쁘진 않지만"
방어 실시
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리는 가내수공업 저격총 밸브를 들고 프로덕션의 보호막을 공격하려는 것들을 하나씩 저격했다. 결국 디미트리의 견제사격에 보호막에 조금의 데미지도 못입히고 물러나는 적들.
디미트리"이 상태가 언제까지 지속되려나..얼른 끝내라고들."
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (2/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [808/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [3/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [234/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [304/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (4/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (3/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [870/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (2/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 8/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(3/3회)
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아야메 "타마미공!"
타마미 "......저도 결코 지지 않겠습니다!"
타마미 [방어 행위]
시키의 탄환을 맞고서 눈에 띄게 약해진 모습을 보이는 저지먼트. 조금만 더 하면 쓰러트릴 수 있을 거라 생각, 당연하면서도 성급한 판단은 그리 좋은 결과를 낳을 리 없다.
리카 "한방 더 간다!"
죠가사키 리카가 마무리를 짓고자 저지먼트를 향해 뛰어든다. 그것을 놓치지 않는 카나데와 미오. 그들이 아니었다면 다음 순간에 일어날 일은 비극이었을 것이다.
리카가 용의 머리 위까지 도달했다. 왼쪽 다리를 들어올려 그대로 용의 정수리를 찍어누르려 할 때였다.
리카 "에..."
거대한 돌풍이 일었다. 루아의 손짓으로, 거대한 웜홀이, 팽창하며 주변을 집어삼키는 웜홀이 나타났다. 그것은 리카의 바로 위에 생겨났고 바람을 끌어당기는 웜홀이 리카의 균형을 무너트렸다. 그리고 저지먼트가 커다란 입을 열었다. 그 안에서 불길이 치솟는 것까지 보고서, 리카는 순간 생각이 멈췄다.
카나데 "그렇게 두지 않아."
미오 "리카!"
카나데의 화살이 용의 턱에 박혔고 이윽고 두 개의 섬광이 날아들었다. 이어지는 폭발, 용은 뒤로 밀려나고 리카도 새로운 돌풍에 휩쓸려 바닥으로 곤두박질쳤다. 그러나 다행스럽게도 바닥에 떨어지기 직전에 리카는 균형을 되찾았고 안전하게 착지할 수 있었다.
리카 "후, 후아... 죽는 줄 알았네..."
카나데 "그러게 말이야."
리카 "아..."
미오 "리카..."
리카 "아, 아하하...... 미안..."
카나데 "......무사했으면 됐어."
미오 "다음부터는 혼자 행동하지 말라고?"
리카 "네... 아, 알겠습니다."
카나데 미오 행동 가능
타마미 무사의 극 2개 + [51/60]개
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (1/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [3/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (3/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (2/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [920/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (3/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 8/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(3/3회)
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여러분도 어서 도주를..!
GM분들께는 그저 애도...
그리고 결과를 기다리는 분들께도...
엔딩 RP 일어나서 쓰고 싶어요...
근데 오류들 전부 수정하고 하려면...
... 애도하겠습니다.
즉사 무효도 아닌 적을 상대로 다이스 100이 떴을 때인가요?
저는 지금입니다.
후, 2시간 30분만에 140 댓글을 달성하다니...
펜릴... 펜릴..! 펜릴!!! 으아어악 악몽이..! 악몽이이!!!
흠흠 어쨌든 GM분들 정말로 수고 많으십니다...
..아닙니다
내일 월요일이란 말이야 여러분
..그냥 약점+알데바란으로 저지먼트 공격하는게 효율적이었겠는데 아쉬운 플레이를 해 버렸다
사에 행동력 [10/10]
타우로스 행동력 [7/10]
비르고 행동력 [3/10]
비르고 "아, 저기 죄송하지만 이거 써도 괜찮을까요?"(에너지 구슬을 들며)
타노스P "...zzzz...."
비르고 "저기....네?"
쿠루미 "써, 써도 된다고 했어. 프로듀서가..."
비르고 "아아! 그러시면 감사히 쓰겠습니다!"
비르고-[에너지 구슬] 사용
[그래비티 웜홀]로 리타이어, 빛의 봉인벽으로 무효
비르고 "우와! 이 구슬 정말로 신기한데요? 어...어래래?"
Punisher#루아 "읏...막혔네요."
슈코 "거기 메이드 언니 괜찮아?"
비르고 "아...아아, 설마 저를 도와주신 건가요? 가..감사합니다! 정말로 감사합니다!"
슈코 "감사하긴 무슨~이 정도는 슈코쨩한테 기본이라구."
기력을 회복하려는 행동을 취하는 비르고를 향해서 그대로 소형 웜홍을 던져서 비르고를 확실하게 무너트리려고 하는 루아. 허나, 무슨 일인지 지금껏 잘만 나가던 웜홀은 되려 투명하고 빛나는 막에 막힌 채로 그대로 튕겨져나가며 비르고의 리본 장식 하나를 완전히 소멸시키며 그녀에게 한 줌에 피해도 주지 못한 채로 튕겨져나간다.
비르고 "뭐, 뭐하는 짓이에요! 제가 열심히 만든 리본장식 하나가 날아갔잖아요! 책임 지세요!"
Punisher#루아 "그런 거 필요없고! 우리 언니나 돌려줘! 언니!"
비르고 "어...언니? 저기, 주인님. 저 사람 무슨 말씀을..."
치에 "그냥 무시해도 돼. 딱히 대단한 말은 아니니까."
치에 행동력 [8/10]
사에 행동력 [10/10]
타우로스 행동력 [8/10]
비르고 행동력 [6/10]
─────────────────────────
Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (0/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [2/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (2/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (1/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [870/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(2/3회)
──────────────────────────
란 "이번까지만 지원하도록 할까요."
식 - 수치 저장
-다이스 값을 저장합니다.
피하기 어려워 보이는 모습. EMP라 하더라도 해로운 전자기 폭풍은 란에게 좋은 영향을 끼칠꺼라고는 생각하지 못했다.
피할 수 없음을 직감한 란이 두눈을 질끈 감은 순간.
카앙!
빛의 봉인검에 의해 보호받은 란이였다.
란 "감사...합니다."
슈코 "뭘~ 동료인데 말이지? 여우씨?"
란 "아하하..."
식 - 수치 저장은 무효화, 2턴간 휴식
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (7/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [1/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (5/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (1/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (0/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [820/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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쿠루미 응.
파멸포
데미지5배
Sp소모량 100
파워모드
데미지 100 방해효과 무시부여
Sp소모량 60
동시행동패널티 sp 40 소모타노스p
파멸포 대상 챠로스
쿠루미 sp 10
타노스p 해치웠 헉! 이런 미친 나 스파이냐?!
쿠루이 아, 안돼...
데미지 (69+100)x5x2 1690 845
Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (6/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [355/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [0/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (4/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (0/6↓) [현재 "그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (2/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (4/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [820/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (5/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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사에 행동력 [10/10]
타우로스 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [8/10]
비르고 "우우...열심히 만든 건데...천도 직접 구해서 만든 역작이...흐윽..."
타우로스 "울지 마, 멍청아! 여기서 리본 가지고 요란 떨지 말고 뭐든 해보라고! 마사지같은거!"
비르고 "우우...알았어요. 그러면, 해볼게요. 그리고...저 안 울어요."
사에 "우선 눈가 주변에 눈물방울부터 닦으시고 이야기하죠. 여기 손수건입니다."
비르고 "아, 아...저한테도 마침 있으니, 아니 그래도 호의는 받아야...아니 역시 저한테 있으니...아아, 그냥 받을게요! 감사합니다! 감사합니다! 흐윽...그러면...손수건도 빌렸으니! 비르고, 시작합니다!"
특제 카이로프랙틱
※치에와 자신의 행동력 8 소모
※근접 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여합니다.
비르고 "그러면 카이로프랙틱을 준비....어래래래?"
비르고가 다시금 손을 밝히며 카이로프랙틱을 준비하려고 하기도 전에 이내 루아가 내뿜는 빛은 비르고의 손에 빛을 흩어지게 하며 그대로 비르고에 손에 빛들을 없앤다. 다시금 모으려고 해도 그는 소용이 없었다.
비르고 "이...이럴 수가....리본도 잃었는데....너무해애애애애!! 주인님!!"
비르고는 리본을 잃은 억울함도 서러운데 특기인 마사지도 봉인당한 것에 슬픔이 터져 결국 치에에 품에 안겨 울기 시작한다. 고등학생 체형의 그녀가 초등학생인 치에에 품에서 우는 것은 정말 부자연스러운 그림이지만 치에는 그녀를 안고 다음에 더 잘하자며 그녀를 격려해준다.
치에 행동력 [3/10]
사에 행동력 [10/10]
타우로스 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [1/10]
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (5/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [415/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [7/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (3/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [86/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) [현재 "레드 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "레드 코어, 옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (1/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (3/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [770/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (6/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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공격시의 위력 증가랑 버프 효율을 같게 잡으면 여러모로 큰일입니다...
사실 이건 제가 조정안을 아직도 못 드린 탓도 있습니다만 끙
어차피 과제 하나 작성중이던것도 있고
통학버스에서 잠깐 눈 붙여야죠...걱정 감사합니다
곧 무너져 내릴듯 한 모습을 보이는 져지먼트.
그런 드래곤의 형상을 보며 기회를 호시탐탐 노리던 세이쟈
세이쟈 "간다!"
요력 - 연달아 베기
-근접 2배수 공격
-져지먼트 대상
-죠가사키 리카의 지원 사용 [레드 코어-파이어 브레스] 무시
세이쟈는 힘을 모으기 시작했다.
세이쟈 "뭔가 감이 좋지 않아..."
불안감을 느끼던 세이쟈는 자신의 힘, 거꾸로 뒤집는 정도의 능력을 통해 잠깐 앞의 결과를 뒤집었다.
세이쟈 "어이 노란 꼬맹이!"
리카 "꼬맹이 아니거든!"
세이쟈 "잠깐만 도와줘라 꼬맹이, 아무래도 저기 용이 심상치가 않단 말이지."
리카 "꼬맹이 아니라니까! ....일단 지원은 해줄게."
리카의 지원까지 받은 상태에서 돌진하는 세이쟈
그런 세이쟈에게 주둥이를 향하던 져지먼트는 붉은 화염을 토해내기 시작했다.
세이쟈 "예상대...로!"
화염줄기는 세이쟈에게 붙으려고 하는 순간 방향을 거꾸로 하였고, 열기는 리카의 힘에 의해 상쇄되었다.
깔끔하게 들어간 공격에 의해 드래곤의 동체가 파괴..
되려고 하는 순간이였다.
레드 코어가 산산조각 난 후 져지먼트의 몸으로 흡수 되었고
그 모습을 절반 정도 회복한 져지먼트가 나타났다.
세이쟈 "히야... 꽤나 귀찮구만, 다른 보석들도 저럴 수 있다는 건가.."
세이쟈 "하여튼 고맙다 노란 꼬맹이!"
리카 "꼬~맹~이~ 아니라니까아아아아아!"
세이쟈의 말에 발끈하는 리카였다.
118의 데미지! 10턴 행동 불가
레드 코어 파괴
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (4/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [415/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [800/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (6/6↓) [현재 "옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[레드 코어-파이어 브레스] (1/2↓)
행동자를 20 콤마 이하 판정으로 3턴 다운시킨다.
[레드 코어-레피드 미사일] (3/4↓)
행동자를 30 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [720/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (6/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 불가능] (0/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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치나츠 "저 마녀가 계속 이쪽을 방해하고 있어서야. 공격 자체는 잘 방해하지 못하는 것 같은데..."
유이 "그럼, 여기선 유이가 다녀올게!"
치나츠 "뭐, 유이!?"
「래피드 스텝」
※행동력 소모:2
※무속성 공격
대상 Judgement=39
치나츠 "유이."
유이 "..에헤헤, 화났어?"
치나츠 "..글쎄. 나도 잘 모르겠어. 네 판단에는 나도 동의하니까. 결과를 봐도 날카로운 판단이었다고 생각해. 그래도 역시 기분이 좋진 않네. 널 돕지 못했기 때문일까..."
유이 "..그렇지만, 마녀가 치낫땅한테 반응하면 치낫땅이 다칠테니까. 그런 건 싫은걸."
치나츠 "....!"
치나츠 "아하하...이건 한방 먹었네. 오히려 걱정받았을 줄이야."
유이 "저기, 화나진 않은 거지?"
치나츠 "그래. 그래도 역시 갑자기 달려나가는 일은 가능한 자제해줘. 넌 실력도 경험도 부족하지 않지만...뒤에서 바라보는 입장에선 여전히 너무 작은 등이거든."
유이 "으응,알겠어! 기억할게!"
포틴P "분명 쓰러트린 것 같은데, 레이지즈가 해제되지 않잖아..? 새 기능인건가?"
유미 "아뇨, 이건...저지먼트의 반응이 다시 커지고 있습니다!"
그 순간, 기계룡의 몸체에 박혀있던 3개의 코어 중 붉은색의 코어가 타오르듯 밝게 빛나더니 깨져서 저지먼트에게 흡수되어 저지먼트가 재기동한다.
아스카 "코어를 제물로 부활..이란 이야기인가. 이제 겨우 원아웃이라고?"
란코 "잠들 때를 알지 못하는 광포한 용을 스틱스 강의 너머로 배웅해주겠노라!"
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (3/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [415/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [5/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [800/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) [현재 "옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [670/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (7/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 불가능] (1/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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거꾸로 뒤집는 정도의 능력 쓴거야?
RP도 다 썼는데....
축하해 세이쟈! 환상향은 전복시키지 못했을지도 몰라도 누군가의 멘탈을 전복시켰어! (정줄놓)
찾아내서
밸런스를 맞춰버릴것이다
RP 준비해둘때마다 이러다니 죽겠네 이거
뭐 그래도 RP를 새로 써야한다는 점은 숨이 턱 막히지만요.
근데 공격 선언 전에 새로고침하고 보니까 세이쟈가 먼저 행동했길래 어 막타 나왔으면 이건 쓰지 말아야하나? 했는데 체력 조금 남길래 쓰기 시작했는데 통수를(.....)
후후 세이쟈 유루사나에...
힘내라... 레지스탕스...! 굳세어라... 세이쟈!
방어 행위
2턴간 휴식
란 "크윽, 조금 부족했군요."
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (2/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [415/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [4/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [800/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (4/6↓) [현재 "옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (1/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (3/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [640/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (7/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 불가능] (2/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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란으로는 벅차고 누군가 없나요! 헬프~!
그리고 같이 하고있는 내 작문 과제도 헬프!
치나츠 "에인헤랴르의 분석에 따르면 적의 약점은...좋아. 이걸로 가자."
유이 "치낫땅! 아무래도 다시 가야겠어!"
치나츠 "이번엔 리스크를 감수해서라도 널 돕도록 할게. 잘 다녀와." 팔락팔락팔락
아스카 "네게는 기우일지도 모르지만..조심하라고, 란코."
란코 "걱정은 무용일지언정, 맹우의 마음만은 내게 남김없이 닿았음이로다!" 펄럭
란코 "나의 계약자 웬즈여! 마왕의 앞을 가로막는, 마왕의 것을 상처입히는 강철의 악룡을, 남김없이 먹어 치워라!!"
웬즈 [그대의 뜻대로.]
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+40 부여.
칸자키 란코의 지원 사용.
대상 Judgement=39
유이 "하앗..!"
유이는 공격 도중 슬쩍 란코를 곁눈질하더니 연격의 마지막 발차기로 저지먼트를 살짝 란코쪽으로 밀어내고, 반작용으로 자신도 허공으로 밀려난다.
직후, 경로상의 모든 것을 집어삼키고 지나가는 폭식의 일격이 저지먼트에게 바람구멍을 내 버린다.
유이 "오오- 란코 나이스쟝!"
란코 "아...유이!"
상당한 높이에서 추락 중인 유이를 날개를 접고 급강하해 받아내고, 란코는 안도의 한숨을 내쉰다.
유이 "아하하, 땡큐☆ 떨어져도 어떻게든 되긴 하지만 역시 좀 아플 거구."
란코 "황금의 슬레이프니르의 공을 치하하는 바이노라!"
Punisher#루아 [으으,뭐냐고! 저지먼트 도움 안 되잖아!!]
Punisher#차로스 [아니, 저거 일단 괴수형 저지먼트중에선 최고로 좋은 걸로 가져온거야..완전히 날려먹게 생겼네..]
(63+40)x2x2=412
탐욕 피해량 290
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (1/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [900/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [3/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (5/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (3/6↓) [현재 "옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (2/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [590/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (8/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(1/3회)
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..근데 이녀석 내구력 장난 아니네
미치루
행동력: [10/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [45/250]
후고븐
행동력: [10/10]
방어: 행동력 -2
거대한 구멍이 허공에 나타나더니 지옥의 입구처럼...
미치루: 오~
슈코의 빛의 봉인벽이 구멍을 틀어막아 봉쇄하더니 그대로 빛나면서 사라졌다.
슈코: 이걸로 빚하나는 진 셈이네?
미치루: 그래도 화과자는 못 만들어드립니다.
미치루
행동력: [9/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [133/250]
후고븐
행동력: [10/10]
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (0/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [900/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [3/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (4/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (2/6↓) [현재 "옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (1/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [640/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (8/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
빛의 봉인벽 : 아군에 대한 다운/리타이어를 방어.(0/3회)
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낮술하고 왔는데 5시간 만에 190 넘었엌ㅋㅋㅋㅋ
미치루: 생각없이 양쪽으로 날뛴 탓에 애꿎은 범인들만 고생이지...
후고븐: 어쩌시려구요?
미치루: 어차피 너랑 난 도움도 안 돼. 약해 빠진 채로 저렇게 복잡한 판에 끼어들어봐야, 손발만 다 어긋날테니까.....
미치루는 단말기를 들어 전체통신을 전한다.
미치루: 여기는 오오하라 미치루와 후고븐, 이 쪽은 지금 이 시점부터 방어행위에 전력을 다합니다. 머리 텅 비우고 날뛰든지 말든지 맘대로 하시길.
미치루: 그래, 인정할 건 인정해야지. 난 누굴 미소짓게 만드는 재능따위는 없어...하지만, 이미 가진 미소만큼은 지켜낸다. 이건 내 쓸떼없는 자존심 대결.
후고븐: Ready to support
미레이 "그래, 쿠루미 덕분에.. 신세 많이 지네."
람쥐P "좋아, 그렇다면 저 용 같은 녀석부터 부수고 오지."
미레이 "나도 도와줄게!"
람쥐P "아니, 저 용이 심상치 않으니까 지금은 쉬고있어. 나도 근접하진 않을테니까."
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[연산 강화] : 전력을 계산 능력에 치중시켜서 적의 행동을 예측합니다.
- 다음 자신의 공격 행동에 적의 부가효과 무시 부여
- 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
[레일건] : 주변의 물체를 집은 뒤, 전기를 이용해 엄청난 속도로 적에게 발사합니다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 전력 60% 소모 / [동시 계산] 대상
- 대상 : Judgement=39
콤마 판정 : 31 = [안티 리버스] 발동 / [베놈 테러] 발동
람쥐P는 저지먼트를 향해 조준하며 못을 꺼내어 발사했다. 하지만 차로스가 갑자기 스킬을 사용하자 날아가던 못은 그 힘을 잃고 그대로 떨어지고 만다.
이내 람쥐P를 향해 저지먼트는 입에서 독액 같은 구체를 만들어내 람쥐P에게 날렸다. 그리고 람쥐P가 피하려던 순간
Punisher#루아 "그렇게 쉽게는 안될 걸!"
람쥐P 주변의 중력이 순간적으로 반대가 되었고, 람쥐P는 하늘로 튕겨져 올라가며 균형을 잃었고, 이내 그 독액에 직격하면서 동시에 나가떨어지고 만다.
뿐만 아니라, 독액이 꽤나 큰 영향을 미쳤는지 람쥐P의 발전기는 구동을 완전히 정지하였고, 저장된 전력조차 모두 사라져버렸다.
[전력 상실 발견] [위험! 기계손상 감지]
[발전기 이상 감지됨] [발전 기능 정지]
람쥐P "이건 좀 큰 일이네..."
미레이 "프로듀서?! 괜찮아?"
람쥐P "아무래도 아닌 것 같군.. 그래도 조금만 기다리고 있어."
[비상 전력 가동] [자동 수리 가동]
[메인 전력 부족으로 인해 의식 프로그램을 비활성화합니다.]
이내 람쥐P는 의식을 잃고 쓰러졌다. 그럼에도 그의 외상이 계속 수리되고 있는 것으로 완전히 쓰러진 것은 아니라는 것은 확인할 수 있었다. 하지만 그 사실만으로는 미레이의 분노를 막기엔 어려웠다.
미레이 "이자식들..! 용서못해!!!"
[자가 발전]으로 4턴 다운 / [안티 리버스]로 3턴 다운 / [자동 수리]로 다운 턴 수 1턴 감소
람쥐P | 전력 0% | [5/5]턴 간 전력 충전 안됨 | [6/6]턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (7/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [960/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [2/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
[카크로 소울] [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (3/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (1/6↓) [현재 "옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (1/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (0/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [590/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (1/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (9/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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??? "...일단 참전할까. 난 곤란한건 그냥 지나치질 못하겠더라고."
??? 참전