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[주사위] 생존본능 TRPG (#065)
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본문 - 04-19, 2017 00:19에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
349개의 댓글이 있습니다.
아이돌 피냐코라타 [1000/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [0/200↑]
효과 무시 불가. 빗나감 판정이 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
───────────────────────────
[피냐 노래]의 빗나감 판정 제거는 체력을 배수로 했으니 넘어간다 쳐도
그거라면 괜찮겠죠.
미레이 "뭐야 이번엔... 정말 다양한 피냐가 있네... 어디서 나오는 거람..."
i피냐 "피냐앗! 피냐피냣!"
미레이 "뭐야? 시비거는 거냐?! 엇 마이크? 이게 무슨"
i피냐 "피냐냐냐아~!"
미레이 "아, 노래 배틀인가? 흥! 좋아 받아주지!"
미레이 참전 및 노래 시작!
미레이 "하! 어때! 내 실력이!"
i피냐 "피..피냐! 피냐피냣! 피냐냐냐냣~"
미레이 "큿! 뭐야! 인정할 거면 인정하라고!"
i피냐 "피냐냐냐~"
미레이 "크읏! 흥! 다음엔 더 확실하게 실력을 보여주지!"
미레이 행동력 [1/10]
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아이돌 피냐코라타 [947/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [93/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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아이돌 피냐코라타 [1000/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [0/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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쇼미더피냐 수정.
피냐 "피냐~"
타노스p "아아아아아아아아아아악!!!!!!!"
그리고 몇십미터내 에 있는 모든 유리가 깨졌다.
고음
sp 소모량 20
쿠루미 sp 20
타노스p "붸이붸!!! ↑ 아아아아!↓"
피냐코라타 ""피남
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아이돌 피냐코라타 [886/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [180/200↑]
효과 무시 불가. 빗나감 판정이 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
뭐 디스 받는 사람은 쇼미더피냐 걸리는 쪽이지만요.
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아이돌 피냐코라타 [886/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [180/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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i피냐 "피! 피냐~"
미레이 "그렇게 말할 수 있는 것도 지금 뿐일 거다!!"
미레이 행동력[2/10]
노래배틀 시작!
i피냐 "핏!"
미레이 "뭐...뭐야?!"
i피냐 "피~ 피냐!"
i피냐 "피 피냐피냐피 피냐피냐피피! 피냐냐피냐피냐 피냐냐냣피냐! 피냐냐냐냐 피냐피냐냐~ 피냐피피냐, 피냐피냐?"
미레이 "뭐..뭐?!"
i피냐 "피냐! 피냐냐 피냐! 피냐냐냐냐 피냐! 피피냐피냐냐 피냐냐 피냐 냣! 피냐피 피냐 피피냐피냐 피냐냐냐냐냣!"
미레이 "으...으우..." (부들부들)
미레이 5턴 다운
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아이돌 피냐코라타 [810/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [47/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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Nova: 강제참여냐고오... 썩을.
피냐코라타: 피! 피냐! 피냐피냐! 피핏!
Nova: 노래배틀이라니. 이 뭐 병.. 아니 바보같은...
아니다. 까라면 까야지.
피냐: 피냣!
Nova: 에라 모르겠다아아!!
그냥 무작정 싸지르는 Nova. 이렇게 쓰면 다음 전투에서 목 쓰는게 가능할지 의문이 든다.
Nova: 나래이션 맘대로 넣지 마!
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아이돌 피냐코라타 [756/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [99/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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참여의 시간이다.
그런데 예고편이 더 길것같은 느낌;;
만....어째 까딱하다가는 시트 만들어놓고 등장은 저멀리라는 공포가..!
쳇, 대원(오오하라) 선생께서 말하시길 피냐코라타는 응당 먹을 것이라 하셨는데
유키 "그래, 까짓 거 보여주지!"
유키 "간닷! 기분 좋네 일등상!"
미요 "네, 엄청 잘 불렀어요!"
피냐 "피냐......"
유키 "어, 왜 그래? 혹시 더 듣고 싶은 거야?"
피냐 "피, 피냐!"
유키 "좋아! 피냐를 위해서라면 얼마든지!"
미요 "힘내세요, 유키씨!"
레이코 "둘 다, 어지간히 취했네."
시노 "후... 너무 마시게 했나?"
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아이돌 피냐코라타 [681/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [179/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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미셸"피냐?"
피냐"피냐!"
미셸"피냐아~!"
피냐"피냐냣!?"
히데루p"......"
어린아이 같은 그녀의 깜찍한 행동에, 살짝 얼굴이 붉어진 히데루p가 머리를 긁적이며 말했다.
히데루p"사령관.......지금 뭐하시는 겁니까?"
미셸"대화를 시도하고 있답니다."
히데루p"그래서, 이 기괴한 생물은 뭐라고 하고 있는 겁니까?"
첼시아"......음악 배틀을 하자고 하고 있어......"
히데루p"알아 듣는 겁니까!?"
미셸"뭐어, 시아는 마녀니까요."
히데루p"......그거 참 편리하네요. 쓸데없지만."
미셸"그래서 저는 뭐라고 말했었던 건가요?"
첼시아는 잠깐 피냐코라타를 보며 생각하더니, 미셸을 바라보며 말했다.
첼시아"........"너의 도전을 받아주지", 라고."
미셸"엩"
히데루p"엩"
미셸은 언제나처럼 얼굴의 미소를 잃지 않은 채, 다만 식은땀을 뻘뻘 흘리기 시작할 뿐이었다.
첼시아"뭐.......잘해봐. 미셸."
미셸"저 노래는 잘......자, 자, 회담까지 시간이 얼마 안 남았답니다. 어서 이동하죠."
피냐"피냐아아!!"
첼시아"......어딜 도망가냐는데"
히데루p"뭐......승부를 끝마치기 전까지는 보내주지 않을 작정인 것 같습니다 사령관. 하지만 걱정마십시오, 심판은 현역 프로듀서인 제가 책임지고 봐드리죠."
미셸"ㅇ<-<"
자신 없어하던 미셸이 한숨을 쉬더니, 이윽고 목소리를 낸다.
하지만 그녀가 내는 아름다운 선율은 지나가던 주변의 모든 이들을 빠져들게 하기에 충분했다.
첼시아".......훗"
원래부터 그녀의 목소리를 알고 있었던 첼시아는 벤치에 걸터 앉고는 눈을 감은 채 은은한 미소를 띠고 미셸의 노래를 경청했다.
히데루p"........"
하나 둘 멈춰서는 사람들.
그리고 그녀의 노래에 주목하는 동료들.
프로듀서는 그녀의 목소리로 부터 '가능성'을 느끼고 있었다.
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아이돌 피냐코라타 [592/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [179/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"저렇게 생긴 놈들은 많이봤는데 이젠 노래배틀을 신청하는건가..."
아나스타샤"그러고,보니 예전엔 댄스배틀도 있었죠."
디미트리"아아, 그땐 큰일이였지 정말."
모모카"이거나 그거나 전투로 분류되었던건가요?"
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
아나스타샤"그럼 프로듀서가, 노래 부르는건 어떨까요?"
모모카"에? 디미트리씨가요?"
아나스타샤"프로듀서는 가끔씩 저한테서 춤하고 노래, 배우고 있습니다."
디미트리"음...글쎄...부르긴 할껀데 기대는 말아줬으면 한다..."
Linkin park, victimized
https://youtu.be/xJTRaiLEg4c
디미트리"후....오랜만에 질러봤네. 어땠냐?"
아이돌피냐"피냐! 피냐!"
디미트리"뭐라는 거..."
디미트리가 말을 채꺼내기도 전에 아이돌피냐의 폭풍같은 랩이 시작된다.
아이돌피냐"피냐피피! 피피피냐! 피냐피냐피냐피냐 피냐아! 피냐냐 피냐냪!"
디미트리"뭐지 괜히 머리가 아파오는데..."
디미트리 5턴 다운.
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아이돌 피냐코라타 [514/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [57/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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노래가 끝나고 사람들의 박수가 이어진다. 첼시아는 박수와 함께, 흐릿한 미소와 함께 미셸에게 자신의 거짓말을 털어놓는다.
첼시아"......미안 그거 거짓말이었어. 아무리 마녀라도 저런거의 말을 알아듣지는 못하니까......"
미셸"너무해......시아ㅠㅠ"
유이"하지만 미셸쨩 초 잘불렀었던걸! 노래 부르는 모습도 엄청 예뻤어!"
란코"으음.....그렇도다......천상의 목소리였도다.....!!"
미셸"아하하......고마워요"
시키"이거 우리 프로듀서 불 붙은거 같은 표정인데?"
미셸"불이요!?"
그가 턱을 짚은 채, 사심하나 없는 진지한 표정으로 미셸에게 말했다.
히데루p"아아, 받아만 주신다면 꼭 저희 프로덕션에 영입하고 싶군요."
미셸"무리란거 잘 아시잖아요 ㅇ<-<"
시노 "그러네... 저 둘을 취하게 한 책임도 있으니... 한 소절 정도는?"
레이코 "그렇게 말할 줄 알았어."
시노 "후... 와인을 마시면서 부르는 노래는 언제나 달달하지. 피냐도 알아줬으면 좋겠네."
레이코 "이런, 그다지 고운 평가는 받지 못한 것 같은데. 알아주지 못한 걸까?"
시노 "아쉬운 일이네... 하지만 계속 전한다면 분명 닿을 거야."
레이코 "희망 찬 말이네. 하지만 그 말을 쓰기 적절한 상황인지는 말하기 애매하네."
유키 "가자 미요! 한 곡 더 뽑는 거야!"
미요 "응! 이번에는 나도 맘껏 불러볼게!"
레이코 "저 둘을 보면 아닌 것 같은데."
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아이돌 피냐코라타 [514/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [63/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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그나저나 이 피냐 나중에 제가 내려고 했던 거랑 좀 겹치네요. 으윽...
음악
데미지 3배
쿠루미 sp 90
타노스 shs s gone out of my life~
피냐 피냐피냐
타노스 거어어어어어얼!!! 붸이붸! 와장창창
피냐 피냐.피냐.. 부들부들
쿠루미 으우. 프로듀서만 노래불러...
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아이돌 피냐코라타 [304/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [152/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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i피냐 "피~피냐~~"
미레이 "흥! 그렇게 얕볼 수 있는 것도 지금 뿐일 거다!!"
노래 시작!
미레이 "하핫! 어때 내 실력이!"
i피냐 "...피냐. 피냐냐냐."
미레이 "뭐야 그 어중간한 반응은..."
i피냐 "피냐. 피냐피냐."
미레이 "...큿."
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아이돌 피냐코라타 [266/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [153/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
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이런 느낌 아닐까요.
노래
5배 피해
Sp소모량 100
피냐 피냐아아아아.
끝
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아이돌 피냐코라타 [0/1000]
약점 없음, 즉사 무효
[슈퍼스타 피냐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 공격으로 인한 피해를 받지 않으며 오로지 노래 배틀을 통해서만 체력이 줄어듭니다.
[피냐의 노래를 들어봐!]
효과 무시 불가. 이 유닛은 치명타 판정을 받지 않습니다.
[쇼미더피냐] [172/200↑]
효과 무시 불가. 주사위가 80 이하가 나올 때마다 콤마값만큼 카운트를 쌓습니다. 200이 채워지는 턴에 피냐가 프리스타일 랩으로 행동자를 디스하며, 행동자는 좌절에 빠져 5턴 다운됩니다.
────────────────────────
아이돌 피냐코라타 "피냐아아아~!"
타노스p의 고음에 의해서 쓰러진 아이돌 피냐코라타는 부들부들 몸을 떨다가 이내 축 늘어져버렸다.
긴 노래배틀을 통해 쌓인 피로에 마지막 고음은 큰 충격으로 다가왔는지 기절한 듯 보였다.
포틴p "그나저나, 이번 피냐코라타는 어떻게 처리해야할지.."
딱히 해를 입힌 것도 아니고 단순히 노래배틀을 시도한 피냐코라타, 처리에 매우 곤란한 상태였다.
그 순간 정체불명의 3마리가 나타났다.
레드 슈트 피냐코라타 "핫!"
블루 슈트 피냐코라타 "흠..!"
옐로우 슈트 피냐코라타 "얍!"
나타난 3마리는 피냐코라타, 그것도 전대물에서나 나올법한 히어로 슈트를 입은 피냐코라타들이였다.
예상외의 사태에 모두가 당황하고 있을 무렵 3마리의 피냐코라타들은 아이돌 피냐코라타를 둘러싼 뒤 외쳤다.
RBY 피냐코라타 "이 피냐코라타는 우리가 보호하겠다 피냐!"
사람의 말을 하는 피냐코라타, 이 사실만으로 현장의 분위기를 벙찌게 만들어버리는데에는 충분했다.
침묵이 이어지고 있는 현장사이로 누군가의 고함소리가 들려왔다.
이내 모든 이들의 시야에 들어온 이는 바로..
아야세 호노카 "피냐씨드을! 그렇게 먼저가면 안된... 새로운 피냐코라타!!"
평범한 사복을 입은채 아무 능력이 없었음으로 판명나 휴식을 취하고 있었을 아야세 호노카였다.
피냐 레드 "흠.. 아야세공 오셨습니까 피냐."
피냐 블루 "레드, 그러게 갑작스럽게 튀어나가지 말라고 했지않나 피냐"
피냐 옐로우 "블루~ 그렇게 날카롭게 굴 필요는 없지 않아, 피냐?"
호노카 "그래서 그래서? 넌 무슨 피냐코라타야~? 복장이나 다른걸 보니까 되게 아이돌같은 모습이네!"
아이돌 피냐코라타 "피...피냐?"
곧 자기들만의 세계로 빠지는 피냐 3인조와 호노카, 그 분위기에 따라가지 못하는 사람들이였다.
-잠시 후-
어디론가 아이돌 피냐코라타를 데리고 사라진 뒤 얼마 지나지 않아 돌아온 피냐 3인방과 호노카는 모두에게 이야기하기 시작했다.
호노카 "안녕하세요! 이번부터 전투에 참여하게 될 피냐들을 감독할 아야세 호노카입니다!"
피냐 레드 "레드라 하오 피냐. 잘부탁한다오 피냐."
피냐 블루 "블루다 피냐."
피나 옐로우 "옐로우입니다 피냐! 잘부탁해요 피냐!"
각각의 성격이 나타나는 소개말을 내뱉는 피냐코라타들, 각자 소개를 마친 피냐들은 갑자기 요상한 포즈를 취했다.
그리고...
피냐 레드 "레드!"
피냐 블루 "블루!"
피냐 엘로우 "옐로우!"
피냐 제너레이션 "우리는 피냐 제너레이션! 잘부탁한다 피냐!"
의미불명의 구호를 외치는 피냐들이였다.
호노카 "하여튼, 앞으로 잘부탁드리겠습니다."
이런 피냐들의 모습에도 눈깜짝하지 않고 인삿말을 꺼내는 호노카
그런 상황을 따라가지 못하고 여전히 벙쪄있는 사람들이였다...
호노카와 피냐 제너레이션 등장.
시간은 흐르고 흘러, 마녀전이 끝나고 난 뒤의 어느날
닌P "원래 여러 몬스터 토벌이나 다양한 문제에 있어서 대응하는게 우리 일이긴 하지만.."
닌P "이런 경우에 있어서 누군가를 구출하는건 근처 소방소쪽에서도 대처할 수 있지 않을까 싶기도한데.."
닌P "일단 알 수 없는 미지의 생물을 통한 재해니까 우리가 나서야하나..."
닌P "구출경험은 실질적으로 적다고 생각되니까... 이런쪽으로 경험을 쌓게 해주는 것도 좋겠지."
잠시 후 내려온 출동 명령에 목적지로 집결한 요원들은 희안한 광경을 만나게 된다.
포틴P "전해들었지만... 이건 정말 특이케이스네."
포틴P "이렇게까지 느긋한 표정의 슬라임은... 음.."
사람을 글러먹게 만드는 슬라임 - 대형!!!
HP 3500
현재 HP (500/500)
약점 - 불
-말캉말캉
:공격 시 (최종 피해량)×2
[아무래도 공격하지 않는 듯하다. 게다가 저 표정... 너무 편안해보여..]
-거대한 몸집
:HP를 500씩 나눠 전투합니다. 나눠진 500의 체력이 다 소진했을 경우 <인원 구출>에 돌입합니다. <인원 구출>이 완료 되었을 경우 새롭게 500의 HP를 다시 가져와서 전투합니다.
:즉사 판정이나 500이상의 데미지는 바로 <인원 구출>에 돌입합니다.
[한번에 처리하기에는 너무 큰걸..]
-인질 구출
:인질 구출에 돌입한 행동자는 행동력에 상관없이 다이스를 던집니다.
:다이스와 콤마의 값이 모두 50이하일 경우 HP를 500 회복합니다. 그리고 그 턴 행동자는 새롭게 인질이 됩니다. (RP시 기존 인질대신 슬라임에게 붙잡히는 것으로 묘사.)
:이러한 경우 이외에는 모두 인질 구출에 성공하여 다음 턴으로 넘어갑니다.
::현재 인질 (6/6명) (붙잡힌 행동자:현재 없음)
[엣... 이거 뭐야... 너무..편..안..해....]
───────────────────────────
:<적용중인 효과>
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사람을 글러먹게 만드는 슬라임 - 대형!!!
HP 3500
현재 HP (500/500)
약점 - 불
-말캉말캉
:공격 시 (최종 피해량)×2
-거대한 몸집
:HP를 500씩 나눠 전투합니다. 나눠진 500의 체력이 다 소진했을 경우 <인원 구출>에 돌입합니다. <인원 구출>이 완료 되었을 경우 새롭게 500의 HP를 다시 가져와서 전투합니다.
:즉사 판정이나 500이상의 데미지는 바로 <인원 구출>에 돌입합니다.
-인질 구출
:인질 구출에 돌입한 행동자는 행동력에 상관없이 다이스를 던집니다.
:다이스와 콤마의 값이 모두 50이하일 경우 HP를 500 회복합니다. 그리고 그 턴 행동자는 새롭게 인질이 됩니다. (RP시 기존 인질대신 슬라임에게 붙잡히는 것으로 묘사.)
:이러한 경우 이외에는 모두 인질 구출에 성공하여 다음 턴으로 넘어갑니다.
::현재 인질 (6/6명) (붙잡힌 행동자:현재 없음)
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:<적용중인 효과>
아니 룰은 그렇다 치고 의외로 잘 버티겠는걸
어떨려나.
총 7번 발동하니 기대값은 약 900..인가?
↓ 6번 발동한다면 기대값은 765. 노렸습니까?ㅋㅋㅋ
??? "그건 그렇고 슬라임..인가. 내가 원래 있던 곳에서는 발에 치이고 다니는게 슬라임이었지."
??? "어쨌든, 인질도 있는것 같으니 구하러 가볼까."
??? "그나저나 슬라임이면 대부분 불에 약했으니까.. 이번엔 널 써봐야겠네. 잘 부탁한다, [테라]."
??? 참전
히카루 "하여간 간다!"
히카루 참전
미레이 참전