일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#061)
댓글: 350 / 조회: 1586 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 04-09, 2017 19:15에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
350개의 댓글이 있습니다.
진짜 힘든건 떠오르는건 많은데 알아들을 사람이 거의 없는 드립 뿐일때입니다
시키 → 미나미 0
남은시간 0:00:10초. 문이 열림과 동시에 히데루p와 시키가 정확하게 유미와 미나미의 몸에 진정제를 쏘아 맞추고, 두 사람은 자신의 테이블에 엎드려 쓰러진다.
히데루p「클리어!」
시키「머리좀 식히고 있어 유미쨩~ 미나미쨩~」
아리스「휴우......늦을 뻔 했어요.」
카운트 다운이 0:00:00이 되었지만 주포가 발사되지는 않는다. 히데루p는 아리스와 거의 동시에 한숨을 쉬고는 유미에게 다가섰다.
그 순간
미나미「더 이상 회식은 싫어어어어!!」
미처 잠들지 않고 있었던 미나미가 주포의 발사 버튼을 주먹으로 내려치는 동시에, 주포의 굵은 레이져의 다발들이 대학의 망령을 향해 '집중'되며 버섯 구름과 함께 장렬한 폭발을 일으킨다.
-----------------------------
대학의 망령 [318/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. [무효화 불가]
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [42 79 56] ->
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [1/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
@△@ 표정으로 쓰러졌던 미나미와 유미를 함교 구석에 눕혀둔 히데루p가 미나미가 앉아있던 관제석에 앉아 고개를 숙이고는 양손으로 얼굴을 잡고 있었다.
히데루p「으아아.......」
시키「대단한 에너지 반응이었는걸. 역시 아키하쨩이랑 같이 엔진에 오버클락 제한을 풀어둔 보람이 있었어.」
히데루p「저 위력은 너희들 때문이었냐아아아.....」
그리고 구름이 걷히자, 말 그대로 평지가 되어버린 폐허의 중앙 속에서, 대학의 망령이 절규하고 있었다.
히데루p「넌 또 왜 살아있는 거냐아아......」
쿠루미 "..??"
같이 먹기
sp소모량 20
쿠루미 sp 40
쿠루미 "근데 프로듀서 통닭이야?"
타노스p "치킨이야. 아."
쿠루미 "아.. 맛있어.."
-----------------------------
대학의 망령 [318/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. [무효화 불가]
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [42 79 56 36] -> 53
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [0/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
대학의 망령「끄으어어어......」
아키하「......」
대학의 망령「.끄으어어어......」
아키하「......」
대학의 망령「.끄으어어어......」
아키하「......내일은 월요일일세.」
「팩트폭력」
※ 약점 공격을 2.5배로 증가시킵니다.
※ 아군 '사회인'이 5턴간 다운됩니다.
대학의 망령「끼에에에에에!!!!」
아키하「효과는 발군이었군. 난 주말에도 연구소에서 사니까 별로 감흥이 없다만.」
포틴P「........잔인해 orz」
-----------------------------
대학의 망령 [118/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. [무효화 불가]
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [79 56 36 83] -> 64
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [3/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
Nova : 맞아. 실체가 없는 존재였지만 '세계관 합선이 또' 인 거지.
나나미 : 저걸 해치우면 희망이 돌아올까여?
Nova: 저건 아마 1%에도 한참 모자른 빙산의 일각일걸.
나나미:....
Nova: 할 일이나 하자.
나나미: 그래여..
[ 결착을 내보자고. ]
[ 와라. 왜 그러지? ]
Nova: 우린 쓸 데가 없어. 회나 썰어보는 수밖에.
나나미: .....
「회칼 다듬기」
행동력 소모 1.
(주사위값/33)[반올림]만큼 행동력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
나나미 행동력 ( 3/10)
76 ÷ 33 = 2.30
Nova : 칼 가는 소리에 살기가 돋쳐 있는데?
나나미 : 열사를 보고 싶어서 그래여 (삭삭)
------------------------------
대학의 망령 [118/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. [무효화 불가]
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [ 76 ]
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [2/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
쿠루미 "응."
같이 먹기
쿠루미 sp 70
오늘도 먹는다.
----------------------------
대학의 망령 [118/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. [무효화 불가]
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [79 56 36 83] -> 64
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [1/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
어머니가 일시키는바람에 늦어졌네요.. 죄송합니당..
모든 다이스 보정 무효화를 무효불가로 달고 있고 체력이 1000에 다른 효과도 주렁주렁 달려 있는 놈을 일반 스폰으로 내시면 너무 빡셉니다...
일반 스폰은 좀 편하게 상대할 수 있게 해 주세요...
근데 이거 가끔은..보시는거죠? 그렇죠?
뒤늦게 연락을 받고 출동한 세이쟈
그녀는 형체를 알아볼 수 없는 망령을 보고 의아해 하였다.
세이쟈 "망령이라.. 환상향 바깥에서 보는건 처음인가."
세이쟈 "근데 너무 늦게온거 같네.. 슬슬 희끄무레한게 곧 사라질꺼 같고.'
세이쟈 "강하게 한방이라도 갈기면 쓰러질꺼 같네.. 이래서 닌p녀석도 나만 보낸건가."
영탄 - 요력 강화
-2배수 원거리 공격
세이쟈 "여차차! 여기서 이쪽으로 쏴버리고.."
강화된 영탄은 망령의 정 반대쪽을 향해서 날아갔다.
세이쟈 "역부「천하전복」!"
그리고 세이쟈의 주문에 의해 위치가 뒤바뀐 영탄은, 망령에게 적중했다!
대학의 망령 "그어어어! 조별...과..제! 조원드......을! 저..주한...다아아아!"
한맺힌 저주와 함께 망령은 곧바로 사라졌다.
99→80×2×1.5=240 OVERKILL!
----------------------------
대학의 망령 [0/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. [무효화 불가]
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [79 56 36 83] -> 64
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [0/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
여기서 1이 뜰줄은 몰랐네요.. 중요할때 떠주면 안되겠니..?
망령은 손을 부들거리며 대학생들을 가리킨다.
망령: 너희의.. 절망이 있는 한.. 나는.. 돌..아..온..
그렇게 말조차 끝내지 못한 채로, 힘을 다한 망령은 사라진다. 대학생들에게 찝찝함을 남긴 채로..
에인헤랴르의 함내 의무실. 정신을 잃었던 유미는 하얀 천장의 형광등을 보며 깨어난다.
유미「으응......머리가.....」
그리고 유미는 자신의 옆에 앉아, 자신의 이마를 짚고 열을 재고있던 히데루p와 눈이 마주친다.
유미「프로......듀서......?」
히데루p「......아아.」
유미「오랜만이야.」
히데루p「......그래.」
아무런 일도 없었다는 듯 유미가 헤헤 하며 웃는다. 그저 자신을 보았다는 사실 만으로도 해맑게 웃고 있는 그 얼굴에, 내심 갈등하던 히데루p는 유미를 추궁하는 것을 포기했다.
아키하의 분석에 의하면 망령이 발산하는 전파에 의해, 자신의 생전과 비슷한, 힘겨운 경험을 하고 있던 사람들의 마음에 어두운 감정이 증폭되고 있었다고 한다. 어떻게 보면 유미도 미나미도 후미카도 피해자였다고 할 수 있겠지.
아니, 그만큼 힘들었다는 건가.......
그는 그렇게 생각하며, 자리에서 일어나며 기지개를 펴며 말했다.
히데루p「그럼 너도 깨어났겠다, 슬슬 시말서나 작성하러 가보실까.」
유미「프로듀서.」
유미가 히데루p의 소매를 잡는다.
히데루p「응?」
약간의 망설임. 하지만 유미는 방긋 웃으며 명랑하게 말했다.
유미「나도 가끔은.......시키쨩이나 란코쨩처럼 프로듀서에게 어리광 부려도 되겠지......?」
히데루p「네가 원한다면 언제든지.」
미나미"아, 아냐쨩..."
망령과의 전투후 히데루 P의 마취제로 잠들었다가 천천히 일어나는 미나미 옆에 아나스타샤가 있었다.
아나스타샤"괜찮습니까?"
미나미"응, 괜찮아! 걱정안해도 돼."
아나스타샤도 이미 히데루P에게 들어서 알고있었다. 미나미는 그저 전파에 의해서 그렇게 된거라고. 하지만 그말은 곧 미나미는 망령들과 비슷한, 힘든 경험을 했다는 것.
아나스타샤"미나믜...힘들다면 언제든지 말해줘요..сотру́дник, 동료잖아요."
미나미"아냐쨩...고마워."
디미트리"блин(젠장). 이젠하다하다 이딴 임무도 시켜?"
디미트리는 울만, 칸과 함께 레닌 도서관 앞에서 방독면을 쓰고 서있었다.
칸"할수없잖는가. 연맹에 대한 참고자료라고 하니."
울만"하여튼간...브라만 그 인간들은..."
평소 유쾌하던 울만도 불평을 쏟을 수 밖에 없었다. 그들이 받은 임무는 레닌도서관 내부에서 책 한권을 가지고 오는것. 이것만 두고보면 쉬울수도 있지만 레닌도서관이 핵전쟁 이후, 지상의 먹이사슬 최정점을 차지하는 '사서'라는 생명체의 둥지가 되어있었다는 것만 빼면 분명 쉬운 임무다.
디미트리"하...얼른 가서 나오자고. 한두번 간것도 아니니까. 얼른 일끝내고 돌아가고 싶어."
그런데 린 본인은 현재 사용불가.
답이 없음...
대학의 망령이 많은 사람들의 정신에게 큰 영향을 끼치고 있을 무렵...
푸르른 숲이 펼쳐져 있는 환상향의 변방, 낙원의 멋진 무녀 앞에는 조그맣고 시퍼런 빙정이 땡깡을 부리고 있었다.
치르노 "나갈꺼야! 보내줘!보내줘!보내줘어어어!"
레이무 "안된다니까 이번은, 저번처럼 또 사고치러 나가는거잖아? 안돼"
치르노 "우우우! 그 녀석들에게 복수할꺼라니까! 이번엔 그리 호락호락하게 당하진 않을꺼라고!"
전에 있었던 346 인원들과 생사혈투(?)에서 터무니없이 쉽게 제압당한게 그리 분했던지, 씨벌겋게 얼굴을 물들이고서 화를 내는 치르노였다.
마리사 "에이, 레이무. 그러지말고 한번만 더 보내주라니까? 본인도 저렇게 분해하는데."
레이무 "원인제공자씨는 조금 조용히 있지 그래?"
마리사 "원인제공자라니? 나는 지나가던 요정씨의 고 민 상 담을 해준거라고?'
그리고 그 옆에서 뻔뻔하게 치르노를 거드는 마리사를 보며 레이무는 기가 차듯이 말했다.
레이무 "애초에 나가는 것도 막아야하는 일인데 나가서 하겠다는게 싸움질이니... 이번은 안돼! 그 스키마한테 또 빚을 지고싶진 않다고!"
마리사 "꽤나 완고하네 이거..."
레이무는 팔짱을 낀채로 치르노의 투정을 무시하였다. 그런 레이무의 모습을 보며 고민하던 마리사는 좋은 생각이 떠올랐는지 레이무에게 다가가 조용히 말을 건냈다.
마리사 "그러고보니까... 저쪽 346에 가면 괜찮은 화과자를 만날 수 있다고 하던데..?"
레이무 "..."(쫑긋)
마리사 "그.. 누구더라? 슈코라고 하던가~ 그 애는 화과자집 딸내미라고 하더라고~ 그 뿐만이 아니라 무려! 양과자를 잘 만드는 애들도 많이 있다고 하더라~"
레이무 "...."(부들부들)
마리사 "잘 생각해봐~ 치르노가 폭주해서 뛰쳐나간걸 다시 제압하러 나온거라고? 어찌보면 우리는 귀찮은 일을 처리해준 고마운 손님 대접을 받을 수 있지 않을까나~?"
레이무 "좋아, 치르노! 이번만 나가는걸 허락해주지!"
치르노 "어..! 어! 좋았어어! 기다려라! 이 치르노님이 다시 간다고!"
마리사 "역시, 배고픈 무녀는 음식으로 다루는 거라니까!" 히죽히죽
닌p " "
닌p "나 들은적 없는 일인데 쟨 또 왜나온거야아아아아아아아!"
란 " " (이하동문)
마리사 "요호! 바깥이다!"
레이무 "....왜 속은듯한 느낌이 드는걸까.."
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [5/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[0/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
저장해둘게요!
늘려봐야 린과 우즈키(겸 타르기스P까지)가 돌아오면 버려질게 뻔하니...
지금 동방하고 연결된걸 풀어나간 방식이
잊혀진 것들이 잊혀지지 않게 유지해주는 하쿠레이 대결계를 기점으로 외부와 환상향이 나뉘는데,
이 때 외부에서 세계선 합선 사건으로 인해 사람들의 인식 속에서 환상이 환상이 아니게 되버리게 됨.
이는 하쿠레이 대결계가 개념적으로 환상향을 보호하는 의미는 크게 줄고, 물리적으로 환상향을 보호하는 결계만이 작동중.
고로 환상향을 나갔다 들어왔다 하는건 크게 어렵지 않게 됬습니다. 라는 설정이였는데 제가 이걸 기재를 했던가요.
안했으면 빨리 위키에 추가해야겠네...
치르노는 레이무 도움받아서 결계 바깥으로 나간겁니다. 퍄퍄
뭐, 확실히 설득력은 있군요...별게 다 튀어나오고 자빠졌으니
...힘내라 빠!숑!
미레이 참전
아나스타샤 참전
치나츠 "그렇네. 하지만 장난이 심하면 혼은 나야지?"
「쿨 다운 」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
치르노 "누가 애라는거야?! 흥이다, 흥! 말도 안 해! 안 놀아!"
미즈키 "...뭐랄까, 돌봐줘야 할 것 같은 쪽이네. 싸울 수 있으려나.."
사나에 "상대가 누구던 싸워야 하면 싸우는거지. 그러고 살았고."
유이&치나츠 행동력 2
미즈키&사나에 행동력 2
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [4/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[0/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
사실 저거 풀리면 스킬자체가 무효화됩니다. 아이시클 폴이 어떤 스펠인지만 알면 바로 나오는 건데...
이번엔 특별히 도와 드리죠. 구체적인 조건을 알려주시면 부재시 GM이 처리하겠습니다. 아, 적용시 RP도 있으면 좋고..
생각해보니까 위키 기재도 안했네
메챠쿠챠 미뤄버린 결과... 크윽
Nova: 이젠 하다하다 별게 다 나오는구나..
Nova,나나미 참전
써먹어야지!
치르노의 재 등장에 속속들이 자리를 벗어나려는 시민들. 그리고 그런 인파의 행렬을 역행하는, 보랏빛의 긴 머리카락을 가진, 연보라빛의 로브를 뒤집어 쓰고, 자신의 얼굴만한 두꺼운 책을 든 어떤 소녀가 있었다.
???「......여긴 소란스럽네. 공기도 탁하고 콜록 콜록.......」
마치 잠옷을 연상시키는 그 비쥬얼에, 카타기리 사나에는 소란 중에 집에서 뛰쳐나온 아이겠거니 하며 그녀에게 말을 걸었다.
사나에「얘, 혹시 길을 잃은거니? 대피로는 이쪽이 아니라 저쪽이란다.」
???「흐음......길을 잃은건 맞지만 대피까지 해야 할 이유는 찾지 못하겠는데.」
어이가 없어진 사나에가 인내심을 잃고 다그쳤다.
사나에「저 날카로운 얼음 탄막들 안보이니? 이래서 애들은 어떻게 다뤄야 할지 모르겠다니까......」
???「탄막? 저런 건 흔한 탄막놀이일 뿐인걸.」
사나에「뭐......?」
그 순간, 송곳과도 같은 날카로운 얼음의 눈먼 탄막이 그 소녀를 향해 정확하게 내리꽂혔다.
사나에「위험해!!」
펑!
사나에가 눈을 질끈 감고, 그 소녀를 감싸 안았다. 맞으면 차갑고 쓰라리겠지, 그런 생각을 하고 있던 사나에는 아무렇지도 않은 자신의 등을 눈치채고 눈을 떴다.
그 보라빛의 소녀는 희미한 미소를 띄며 입을 열었다.
???「갑작스러운걸. 난 아직 마음의 준비가 안 됐는데.」
사나에「뭐, 뭐!?」
그 소녀에게서 떨어저 자신의 뒤를 뒤돌아보았다. 산산조각나 바닥에 널브러진 얼음조각들과, 마기로 밝게 빛을 내는 연보라빛의 마법진의 장벽.
???「뭐어, 비록 무의미한 행동이었을 지라도 예를 표하지 않으면 안되겠지. 마법사는 빚지는걸 싫어하니까 말야. 조금은 거들어 주도록 할게.」
사나에「다, 당신 설마!?」
그 소녀가 고개를 끄떡였다.
파츄리「당신들에 대한 소문은 익히 들어서 알고 있었어. 난 파츄리 노우렛지, 홍마관의 사서이자 마법사야. 잘 부탁해 346프로의 인간.」
- 일목부「포토신서시스(Photosynthesis)」
주위에 마력을 응축시킨 장소를 만들어 안에 들어오면 영력의 회복이 가능.
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
미셸「아하하......그 분이라면 충분히 가능하네요. ㅇ<-<」
잠시 후, 구름사이로 태양빛이 도심의 한 지점으로 모이는 것이 보였다.
첼시아「......저기있네.」
첼시아는 자신의 마녀모자를 고쳐 쓰고는 앉아있던 분수에서 일어나 걷기 시작했다.
미셸「그럼 가볼까요.」
히데루p「네......?」
※ 니플헤임+파츄리 사이드 행동력 3
※ 히데루p 사이드 행동력 2
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [3/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[0/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
「벌」의 마녀 외에도 니플헤임이나 다른 세계에서도 마녀라는 존재는 별도로 있고, 모두 마기를 사용한다는 공통점이 있습니다. 그리고 그런 마녀들은 자신의 육체를 잃는것으로 「벌」의 마녀와 같은 상태가 될 수 있는거죠. 예를들면 마그나와 윙벨도 원래는 마기방출의 효과를 적용받지 않는 니플헤임의 마녀였는데, 모종의 사건으로 「벌」의 마녀가 되었습니다.
소케노P: 귀환을 안한다. 주로 전기 속성
카렌: 쿨 원딜
유미: 패션. 특수 조건 하에서만 전투원으로 운용 가능
유카리: 큩 버퍼
구상중
하지메: 쿨. 골렘술사. 딜러 겸 탱커..?
유우키: 믹스 쥬스. 포션..?
..결국 사실상 딜러는 쿨 밖에 없는건가
파츄리「상쾌해......천식이 진정되는 것 같아......」
황홀한 듯 눈을 감고, 자신을 집중하여 내리쬐는 빛으로 광합성하는 파츄리를 보던 사나에가 얼이 빠져 말했다.
사나에「저기.....아까 거든다니 뭐니 하지 않았어?」
파츄리「그 어떤 막강한 군대도 적절한 휴식과 보급 없이는 공격 할 수는 없는 거야.」
사나에「하아......」
한편 도심 한 가운데로 내려쬐는 태양빛을 바라보던 흑백의 마법사가 얼굴을 긁적이며 웃는다.
마리사「히야, 그 파츄리까지 나온건가. 이건 예상 밖인데.」
레이무「이것들이 결계를 아주 자기집 앞마당처럼 들락날락 거리는구만.」
란「그러는 레이무 네가 먹고 있는건.......」
레이무「맛있는걸. 이곳의 화과자.」
현재 모드 [장착] / 현재 행동력 [3/10]
[휴식 모드] 사용. 상태를 휴식 모드로 변경합니다.
현재 모드 [휴식 모드] / 현재 행동력 [2/10]
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [2/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[0/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
※ 히데루p 사이드 행동력 3
히데루p「어차피 요정은 죽지도 않으니 마음 같아선 네이팜이라도 부어버리고 싶지만......」
시키「프로듀서 치고 무시무시한 소리를 하잖아?」
히데루p「소이탄은 챙겼지?」
시키「물론. 따뜻할 것 같아서 챙겼지.」
히데루p「따뜻하다는 선에서 끝날 물건은 아닌 것 같지만.......아무튼 좋아, 네가 저 녀석의 시선을 끄는 도중에, 난 미셸 일행에게 필요한 물자를 공수 하도록 조치 할 게.」
시키「라져~」
「C130 하르바르트」
니플헤임 정규군 소속 주력 수송기.
※ 물자 공수 / 대상 행동력 +1 / 행동력 1
※ 대상 : 파츄리
※ 물자 : 마기 포션
「소이탄」
※ 데미지20 + 주사위/20(반올림)-1턴간 20의 추가 데미지. / 화속성 부여 / 행동력 2
※ 히데루p 사이드 행동력 1
※ 치르노에 30의 데미지
니플헤임 측의 공수항공기가 파츄리를 향해 물자를 떨어뜨리자, 치르노가 경계하며 쳐다본다.
치르노「음? 왠 커다란 강철 새가 상자를 떨어뜨리는거 같은데......」
그 순간 치르노가 펑! 하며 폭발한다.
치르노「아따따따거!! 뭐야이거 뜨거워!! 안떨어져!!」
하지만 치르노의 냉기에 소이탄의 열기 마저 얼어붙어버린다.
시키「와우, 생각 이상으로 차가운 녀석인데? 냉기를 어떻게 흡수하고 있는 거지?」
히데루p「뭐.....요정 중에선 꽤 강한 편에 속하긴 하지. 최강인지는 모르겠지만.」
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [1/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[0/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
미레이 '우와... 폭발하고 불까지 붙었는데도 꺼졌잖아? 저 정도로 차갑다니... 접근해도 괜찮으려나... 그래도 조절하고 있는 것 같으니 괜찮은가? 일단 좀 더 지켜봐야겠네. 무기들이나 손질하고 있어야지.'
[발톱 다듬기] : “REAL DEVIKYA”에서 정비 도구를 꺼내어 무기들을 다듬는다.
- “REAL DEVIKYA”를 사용하는 다음 공격 행동은 데미지를 1.5배로 입힌다.
- "REAL DEVIKYA"를 사용하는 다음 공격 행동 시 주사위의 최소값을 30으로 한다.
현재 모드 [휴식 모드] / 현재 행동력 (4 - 3 + 2) [3/10]
[발톱 다듬기] 버프 적용
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [0/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[0/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
다음부턴 그렇게 해 주세요
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/nonolamjwi-wndr
휴식 모드는 공격 행동 불능 및 디버프 좀 깔고 행동력 2배 회복하는 모드라서요
행동력 회복의 타이밍 이야기입니다. 턴 종료시 행동력을 2 회복하면 1이 남을 리가 없는데..
행동력의 자연회복은 턴을 쓰는 행동의 선언을 하는 주사위를 굴리는 댓글(행동력 소모도 여기서)이 아니라 그 행동이 끝난 결과창에서 이뤄진다는 건데...잠깐 다시 로그를 읽고 오죠
왜 결과창에 남은 행동력이 1로 표기된건가요? 행동하는 턴에도 자연 회복은 되는데 여기서 차이가 난 건가..?
그건 또 몰랐네요. 감사합니다! 수정할게요!
제가 행동력 10짜리 기술 쓴 결과창 보면 (현재)행동력 1이라고 적혀있는게 많은데 0에서 1 회복해서 그런 것..
싸움을 이어가던 치르노는 하던 행동을 멈추었다.
치르노 "나는 봐주지 않아! 전력으로 간다아!"
치르노 "빙부! 「아이시클 폴」!"
스펠카드를 외친 치르노에게서 차가운 냉기가 뿜어져 나왔고,
그녀의 주변으로 날카로운 얼음송곳들이 생기며 사방으로 난사되기 시작했다.
레이무 "어라, 여기서 스펠카드까지 쓸 줄은 몰랐는걸."
마리사 "그만큼 저 바보도 전력으로 해보고 싶었다는 거겠지. 한동안 별일 없었잖아?"
레이무 "왜, 그 평화로운 시간이 좋은거라고."
마리사 "넌 너무 게으른거고.. 그나저나 저 스펠, 그 스펠아닌가?"
마리사 "바보는 역시 바보란건가.... 하필 써도 저 스펠카드라니."
무언가 힘을 모으는 듯한 치르노를 보고 아나스타샤는 빈틈을 놓치지않고 석궁을 조준했다.
별의 궤적-게자리 행동력 5
주사위값만큼 데미지. 피격된 적에게 [절단] 카운트 부여
아나스타샤 행동력(2/10)
갑작스레 치르노의 주변에 생긴 얼음송곳이 아나스타샤를 향해 빠르게 날아왔다. 아나스타샤는 얼음송곳들을 겨우 피해냈지만 허벅지에 얼음송곳이 스쳐 조금씩 붉은 피가 흐르고있었다.
아나스타샤 4턴 다운
──────────────────────────
다시 돌아온 치르노 HP 1500/1500
※냉기를 다루는 정도의 능력 (심기일전)
-물,얼음,쿨 속성 아이돌에게는 피해가 1/3으로 경감됩니다.
-불,열기,패션 속성 아이돌에게는 피해를 1.5배하여 받습니다.(중첩 불가)
※다시한번 나는야 최강!
-모든 데미지 50 감소
[그녀는 쓰러져도 다시 돌아는 만용... 용기가 있습니다.]
※그래도 ⑨는 ⑨...
-주사위 값 중, 9가 들어간다면 위력×3
[하지만 머리에 피가 쏠리면... 약점이 그대로 들어난답니다.]
※빙부 「아이시클 폴」 [0/5↓]
-활성화 시 공격행동자는 4턴간 다운
-3턴간 지속[1/3↑](비활성화)
-??? (전투자의 특정한 rp시 해금됨)
[심기일전! 치르노가 갑니다!]
──────────────────────────
적용 중인 효과
[절단] (1/1) 공격으로 피해를 입을 때 발동. 그 턴 공격으로 인한 총 데미지는 고정데미지화 된다.