일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#057)
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본문 - 03-24, 2017 21:30에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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교회의 첨탑위에서 야간투시경을 끼고 VSS vintorez저격총으로 주변을 둘러보던 디미트리의 시야에 레인저 헬맷을 쓴 누군가가 보였다. 멈추라고 입을 열기도 전에 안나가 말했다.
안나"아르티옴! 여기야!"
안나의 말을 듣고 디미트리는 그 누군가를 PSO-1 조준경으로 자세히 들여다보았다. 무기상태는 다르지만 방독면이 부착되지않은 레인저 헬맷. 분명히 아르티옴이다.
디미트리"살아있었어..어이! 아르티옴!"
디미트리의 목소리를 들은 듯 아르티옴도 디미트리가 있는 첨탑 쪽을 향해 손을 흔들었다. 동료가 무사히 살아있는걸 보니 디미트리의 입가에 절로 미소가 지어졌다. 아르티옴이 교회로 통하는, 물 위에 둥둥 뜬 통나무 외나무다리를 밟자 물쪽에서 무언가가 보였다. 그것은 곧 수면으로 올라와 모습을 드러냈다. 그것은 사람들이 흔히 '새우'라고 부르는 돌연변이였다. 하지만, 훨씬 더 큰데다 녹조류, 물풀이 몸에 걸려있어 녹색으로 보였고 믿을 수 없겠지만 튼튼해 보이는 외골격에서 야광버섯이 자라고 있었다. 그 새우는 아르티옴이 건너려는 외나무다리를 큰 날이 달린 튼튼한 앞발로 잡았다. 그덕에 아르티옴은 중심을 잃은채 바닥에 엎어졌고 통나무는 떠내려갔다.
"제기랄, 저거뭐야!"
다른 동료들이 당황스러워 할때 디미트리가 큰소리로 말했다.
디미트리"전원, 일제사격! 아르티옴을 엄호한다!"
그리고는 꿈에서 깼다. 이번 꿈은 저번에 꾼 꿈과 같이 검은 존재가 나오는 꿈이 아닌 동료들과 같이 싸우는 과거의 기억이라 꽤 기분은 좋았다. 그저 그 새우를 물리쳐 아르티옴을 구출한 뒤, 한 배신자 녀석때문에 동료들이 희생당했다는 사실이 다시 디미트리의 기분을 나쁘게 했다. 디미트리는 머리를 세차게 저어 불쾌한 기분을 떨쳐낸 후, 기지개를 폈다. 평소대로 세수를 하고 양치질을 하려니 숙소 한 구석에 붙은 사이렌이 번쩍이며 천장의 스피커에서 방송이 흘러나왔다.
"경보발령, 반복합니다. 경보발령, 모든 프로듀서들과 아이돌들은 무장해서 지정된 장소로 이동해주세요!"
디미트리"...씻게 좀 해달라고..."
나즈막이 불평을 하면서 디미트리는 옷걸이에 걸어놓은 Орден라고 쓰인 패치가 붙은 회색과 검은색의 조합의 위장복을 입고 무기를 챙겼다. 숙소의 문을 여니 아나스타샤가 처음만났을 때의 복장을 입고 대기하고 있었다.
아나스타샤"아, 일어나,계셨군요. 얼른 가죠."
디미트리"예이, 예이"
그렇게 도착한 곳은 한 늪지대. 디미트리가 헬리콥터에서 내리자 철퍽소리와 함께 진흙이 발에 튀었다. 주위를 둘러보려고 고개를 든 순간, 귀에 익숙한 소리가 들렸다. '틱틱'거리는 그 소리. 잊을 리가 없다. 왜냐하면 스토커가 되어 메트로의 지상에 나갈때마다 들은 가이거 계수기의 소리니까. 디미트리는 놀라 가이거 계수기를 꺼내보았다. 확실하다, 이곳은 방사능지대다.
디미트리"모두 정지!"
디미트리의 말에 모두가 멈춰 섰다.
아나스타샤"무슨 일 있는 겁니까? 프로듀서."
디미트리"이곳은 방사능지대다. 위험해."
포틴"확실한가요?"
디미트리는 포틴에게 눈금이 120mSv를 가리키는 가이거 계수기를 보여주었다.
디미트리"이정도면 체르노빌에서 나오는 년간 방사선의 1/3이야."
포틴"심각하군요...철수 헬기를 부르죠."
그 때, 디미트리는 보았다. 물 속에서 움직이는 그 익숙한 실루엣을. 그 실루엣이 아나스타샤의 뒤로 접근하자 디미트리는 소리치며 아나스타샤 쪽으로 달려갔다.
디미트리"위험해, 물러서!"
아나스타샤가 당황해 굳어있는 동안 물속에서 올라온 날이 달린 육중한 앞발이 아나스타샤를 덮치려했다. 디미트리는 왼손으로 아나스타샤의 재킷 멱살을 잡아 자신쪽으로 끌고 오른손으로 홀스터에서 stechkin apb 기관권총을 꺼내 육중한 앞발로 지면을 짚고 올라오는 무언가에게 탄창 하나가 빌 때까지 풀오토로 탄을 쏟아냈다. 그런데도 그 무언가는 빗발같이 쏟아지는 9×18mm 마카로프탄에도 아랑곳않고 지면으로 올라와 모습을 드러냈다. 그 모습을, 디미트리는 알아보았다. 5년전, 교회 앞에서 아르티옴을 습격했던 돌연변이. 하지만 크기는 더욱 컸다. 디미트리는 아나스타샤를 안은 채로 뒤로 물러났다.
아나스타샤는 놀란 것이 가시지 않는지 숨을 조금 몰아쉬며 말했다.
아나스타샤"...Спасибо(고마워요). 덕분에 살았네요..다친 데는요?"
디미트리"전혀 없어. 그보다 저게 왜 저깄는거지? 우리세계에 있던 녀석이..."
포틴"괜찮습니까, 디미트리씨, 아나스타샤씨?"
디미트리"보다시피, 운이 좋았어."
포틴"...저거에 대해서 아는게 있나요?"
디미트리는 stechkin apb 기관권총에 새로운 탄창을 꽃아넣으며 말했다.
디미트리"저번에 노살리스처럼 어떤 생물이 방사능 때문에 돌연변이가 된거야. 이름은..."
디미트리는 왜인지 잠시 뜸을 들이더니 입을 열었다.
디미트리"....креве́тка..."
포틴"크레벳카? 뭐죠?"
아나스타샤"새우...라는 뜻이예요."
그 말에 사쿠라바 카오루가 황소처럼 입김을 뿜어내는 '새우'를 보며 황당하다는 듯 말했다.
카오루"저것의 어디가 새우처럼 생긴거지? 히드라리스크라고 하면 믿겠다만."
디미트리"낸들아나, 어느샌가 그렇게 불렀어. 그중에서도 저건 꽤 튼튼하고 강해. 늪지새우라 부르지."
포틴과 카오루는 저 동네사람들은 네이밍 센스가 어떻게 되먹은건지 묻고싶었으나 참았다.
디미트리"아무래도 저녀석이 경보가 울린 원인인것 같은데..."
디미트리의 말이 끝나자마자 더 이상 기다려 줄 수 없다는 듯, 늪지새우가 일행을 향해 돌진해왔다.
이벤트
Rangers of order
이벤트 GM
아르티옴P
목표:디미트리의 세계에서 넘어온 것으로 추정되는 늪지새우를 해치워라
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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물론 체력만이 몬스터의 강함을 만드는 건 아니지만 한편으론 그게 중요한 역할을 하니까요. 3000은 거의 나온 적이 없는 초대형 체력이라
늪지 새우는 커다란 앞발을 휘두르며 돌진했다.
카오루는 가볍게 피했지만, 만만한 상대가 아니란 것을 느끼고는 철로 만들어진 지팡이를 왼손으로 쥐고 은빛 메스를 오른손에 쥐었다.
카오루"해보자고."
카오루 참전.
쿠루미 "프로듀서 이상해.."
타노스p "그전에 좀 자고."
길고 긴 수면
쿠루미 sp 20
타노스p ".배고프다."zzzz
쿠루미 "왜 잘때 그런말을 하는거야.."
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[0/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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아이리 열기 [200/1000]
치에 "하아...하아...늦게 와서 죄송해요."
아이리 "......"
치에 "아이리 언니?"
아이리 "아아, 미...미안해. 잠깐...다른 생각이 조금 스쳐가서."
치에 "아이참...우선은 눈앞에 나타난 어어....그러니까...."
아나스타샤 "늪지새우...에요."
치에 "아, 그래요! 늪지새우에게 집중하죠! 하앗!"
「황도 12궁-비르고」
※행동력 1 소모
※처녀자리의 성령 비르고를 소환합니다. 비르고는 행동력 1부터 시작하며 최대 10까지 충전됩니다.
아이리 열기 [300/1000]
비르고 행동력 [1/10]
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[2/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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아스카 "이름이란 부르는 이가 의미를 두기 나름이지. 새우라고 하면, 새우처럼 잡아 버리자고."
슈코 "그렇게 쉽지는...않을 것 같지만. 분석 결과 보니 장난 아니게 딴딴한데?"
사나에 "새우튀김도 좋지. 안주로는 내 취향은 아니지만."
미즈키 "사나에, 비위도 좋네.."
포틴P,미즈키&사나에 참전
쿠루미 "프로듀서. 자면서 느낌표를 말하지마.."
길고 긴 수면
sp 획득량 30
쿠루미 sp 40
타노스p "잘잤다.."
쿠루미 "..프로듀서 잔지 5분 됏어.."
타노스p "나 타임젬으로 500분 잤는데?
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
카오루 FP 40
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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4연격
SP 소모량 80
4번공격
쿠루미 sp 60
타노스p "하나, 둘, 셋, 넷. 으음 때린 맛은 있는데 으음."
새우 "!!"
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[0/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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새우에 관한 이미지와 정보입니다
아이리 열기 [600/1000]
비르고 행동력 [3/10]
비르고 "새우라...방사능 처리를 한다면...아, 아니네요. 역시 대접할만한 재료는 아니에요."
치에 "별로 먹고 싶지는 않아...애초에 잡을 수나 있을까...?"
치에는 우선적으로 다시금 다른 지휘봉을 본다. 역시 저렇게 위험하다면 모두를 지켜줄 수 있는 성령이나 강렬하게 공격을 퍼부울 성령이 필요함을 느끼고 이내 그 지휘봉을 든다.
「조각도자리-카엘룸」
※행동력 1 소모
※조각도자리의 성령 카엘룸을 소환합니다. 카엘룸은 행동력 1부터 시작하며 최대 10까지 충전됩니다.
비르고 "그렇군요! 카엘룸의 지원으로 확실하게 처리하실 생각이시군요!"
치에 "응! 아이리 언니도 지원을....어래?"
아이리 '프로듀서...기뻐보였여. 곁에 있던 나를 잊어버리고...그 사람에게 매달리는 것 처럼.'
치에 "아이리 언너?"
아이리 "아...아, 하하하. 미안해. 갑자기 하늘이 조금...우중충해보여서...신경쓰였달까?"
치에 행동력 [4/10]
아이리 열기 [700/1000]
비르고 행동력 [4/10]
카엘룸 행동력 [1/10]
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늪지새우
체력(3000/3000)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[2/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[0/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"어떻게 여기있는건지는 나중에 따지고..."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"오랜만에 보는군, 한 7년만인가."
아나스타샤"7년전에도, 저런거하고 싸웠나요?"
디미트리"그때 난 엄호사격만하고 잡는건 내 동료가 잡았어. 아르티옴은 어떻게 저런걸 잡았는지 몰라. 그 인간흉기 자식."
아나스타샤"프로듀서,가 할말은 아닌것 같아요."
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늪지새우
체력(2500/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
__________________________________
늪지새우
체력(2500/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
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<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
카오루"뭐, 디미트리 녀석도 있으니 지켜 보는게 나을수도 있군."
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늪지새우
체력(2500/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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늪지새우
체력(2376/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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타노스님이 데미지 계산을 안 하셔서 수정
유미 "전투를 끝내고 빠르게 이탈하면 괜찮을 거에요. 프로덕션의 설비로 치료하면 후유증은 없을 정도의 양만 받게 될 것으로 보입니다."
포틴P "불행 중 다행, 이로군. 우선 저 무식한 새우의 분석을 부탁할게."
아리스 "네! 트리 다이어그램 가동! 시퀸스:오버로드!"
미나미 (저런 이름이었나..?)
「트리 다이어그램-오버로드」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 7
포틴P "아아...나도 그렇게 생각하지만, 피해 없이 이기려면 신중을 기해서 제대로 싸워야 하니까."
슈코 (그때의 일, 신경쓰고 있나...)
슈코 (...뭐, 나도 마찬가지지만.)
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늪지새우
체력(2376/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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※적용중인 효과
-트리 다이어그램:공격행동자의 다이스에 +73 보정(2/2)회
타노스p "유도장치야 뭐. 그냥 만들면 되는거야."
파멸포
데미지 5배
sp 소모량 100
쿠루미 sp 10
타노스p "와우. 트리 다이어그램이 굉장한걸. 그리고 쿠루미 잘쐈어."
쿠루미 "응. 그렇게 생각해. 헤헤.."
(35+73)= 108x5= 540
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늪지새우
체력(1836/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[2/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[1/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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※적용중인 효과
-트리 다이어그램:공격행동자의 다이스에 +73 보정(1/2)회
미즈키 "그건 동감. 피부에도 분명 안 좋을 거야. 도와줄테니까 다녀 와!"
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:3
※위력 +10, 최종 데미지 2배
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
잡기나 관절기를 쓰기에 적당한 상대는 아니니, 선택지는 하나 뿐.
사나에 "하아아아...!" 꾸구국
한껏 힘을 모아 내지르는 필살의 정권이 늪지새우를 강타해 갑각이 부서지는 소리와 함께 바닥을 구르게 만들었지만, 아직 쓰러질 정도는 아닌지 금방 다시 일어나 날뛰기 시작한다...
사나에 "후우...뭐, 이거면 됐어."
미즈키 "...손 좀 닦는게 좋겠어. 사나에."
(50+10+73)x2x2=532
포틴P 사이드 행동력 3
미즈키&사나에 행동력 1
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[2/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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※적용중인 효과
공격을 맞던 늪지새우는 괴롭다는 듯이 괴성을 질렀다. 그 괴성에 응답이라도 하는 듯, 늪지에서 늪지새우의 축소판인 듯 한 이른바 '새우'와 땅바닥을 기어다니는 무언가가 모습을 드러냈다.
포틴"디미트리씨, 저건 또 뭔가요?"
이젠 놀랄 것도 없다는 듯 포틴P는 담담히 물었다.
디미트리"늪지새우하고 닮은 작은 녀석은 수컷 새우, 저기 땅에 기어다니는 녀석은 암컷 새우다."
그 말이 끝나자마자 암컷 새우가 코브라처럼 몸을 꼿꼿히 세우고 녹색의 체액을 입에서 뿜어냈다. 그 체액은 아이리에게 향했고 아이리는 재빨리 방어해냈으나 복장에 조금 묻어버렸다. 다행히 산성은 그리 높지않은듯 옷을 더럽히는 데에만 그쳤다.
이터널"아앗! 옷을 버려버렸네요..."
디미트리"주의할거라면 수컷 새우는 저 늪지새우하고 패턴이 똑같은데 암컷 새우는 산성 체액을 뱉는다."
아이리"그런건 빨리 말해주세요..."
디미트리"설명해 줄 틈도 없었잖냐."
늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(500/500)
※앞발 휘두르기[5/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
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※적용중인 효과
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리"저녀석 상대로 거리를 벌려서 저격하는건 그리좋은 선택은 아냐."
디미트리는 12게이지 벅샷이 장전된 섐블러 산탄총을 들며 말했다.
디미트리"단기간에 최대한 많은 총알을 먹여야지."
shambler 가내수공업 6연발 산탄총
※총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(7/10)
디미트리는 수컷 새우에게 다가가 12게이지 벅샷을 쏟아내었다. 그러나 수컷 새우는 데미지가 별로인듯 멀쩡히 앞발을 휘둘러 위협한다.
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(372/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 행동력 [10/10]
카엘룸 행동력 [7/10]
치에 "설마 원군을 불러올 줄이야..."
비르고 "주인님, 일단은 뒤로...주변 공기가 점점 탁해집니다."
치에 "비르고는 괜찮은거야?"
비르고 "괘...괜찮지 않을까요...라고 생각해요."
치에는 성령이니 일단은 방사능도 괜찮다....라고 생각하며 믿는 비르고에게 그런 게 어디있냐며 비르고를 뒤로 약간만 물러나게 한다.
비르고 "한동안 봉사하지 못했으니...준비 됐어요!"
특제 전신 마사지
※치에와 자신의 행동력 10 소모
※공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장합니다.
※특제 전신 마사지는 한 전투에 한번만 사용 가능합니다.
치에 "하...하아~"
비르고 "주, 주인님?!"
치에 "아, 미안해....뭔가..엄청 기분 좋아서 그만..."
비르고는 쓰러지려던 치에를 일으킨다. 제대로 된 봉사도 하지 못하고 있으니 이번에야말로 어떠한 봉사라도 해내겠다며 말하지만 오히려 치에는 위험한 말을 그렇게 막하면 안된다고 하면서도 아직도 황홀감에 헤롱거리며 비르고에게 매달리고 있다.
비르고 "하지만, 저 메이드인데..."
치에 "그....게....중요하기는 해도....뭔가 조금....아아..."
치에 행동력 [1/10]
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 행동력 [1/10]
카엘룸 행동력 [8/10]
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(372/500)
※앞발 휘두르기[2/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
「트리 다이어그램」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
포틴P "그래도 저 정도면 금방 쓰러트릴 수는 있을 것 같군. 문제는...몇번이고 다시 부를지도 모른다는 건가. 화력을 집중해서 속전속결하도록 해보자고."
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
___________________________________
수컷 새우
체력(372/500)
※앞발 휘두르기[3/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
트리 다이어그램:다음 공격행동자의 다이스에 +76 보정(1회)
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 행동력 [2/10]
카엘룸 행동력 [9/10]
아이리 "미, 미안...집중 못한 사이에 원군이 왔구나..."
치에 "그래도 고작해야 두 마리...하지만 계속 다가올 것만 같아서 불안해요."
치에는 증원온 적들을 보며 불안을 떨치지 못한다. 그러한 치에를 받쳐주는 비르고. 그리고, 그 옆에 다가온 카엘룸이 무언가 수가 있는지 치에를 툭툭 건들며 이내 코어를 빛낸다.
치에 "에에? 하지만 카엘룸...아직 에너지가 다 모이지는 않은 거 같은데..괜찮겠어?"
카엘룸은 구체의 몸을 허공에서 굴리며 걱정하지 말라는 듯이 코어를 빛냄과 동시에 몸의 형태를 변형시켜간다.
카엘룸 변형: 프린세스
※카엘룸의 행동력만을 5 소모
※카엘룸이 자율적으로 행동하게 되며 스킬들이 변화합니다.
비르고보다 어린 중학생 정도의 체구와 흰색에 긴 생머리를 지닌 채로 새상물정은 전혀 모르는 것 같은 흰색 눈동자와 뽀얀 피부를 빛내는 모습은 치에가 보자 아름답다라고 생각할 정도였으나 완전한 사람이 아닌 하나의 안드로이드와 같았다.
치에 "...카, 카엘룸?"
카엘룸 "....기동 모드 전환이 완료 되었습니다. 카엘룸, 출격합니다."
치에 "마, 말했다!"
처음으로 목소리를 들려주는 카엘룸. 목소리는 확실히 여성의 목소리지만 애초에 로봇인만큼 그저 ai가 여성이지 카엘룸 자체의 성별은 여성이 아니라 단언하는 비르고. 허나, 치에의 눈에는 정말로 신기했다. 여전히 감정이라고는 없어보이지만.
치에 행동력 [3/10]
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 행동력 [3/10]
카엘룸 행동력 [5/10]
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[2/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
___________________________________
수컷 새우
체력(372/500)
※앞발 휘두르기[4/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
트리 다이어그램:다음 공격행동자의 다이스에 +76 보정(1회)
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"어딜봐도 단단해보여서, 공격이 안먹힐것같아요..."
디미트리"늪지새우는 그렇지만 수컷새우는 상관없어. 그 화살이면 뚫고도 남을거다."
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
아나스타샤의 화살이 상대적으로 부드러운 수컷새우의 배에 파고든다. 수컷새우는 자신에게 공격을 한 아나스타샤를 향해 앞발을 휘두르고 아나스타샤는 그 육중한 공격을 석궁으로 받지만 날아가고 만다.
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(228/500)
※앞발 휘두르기[5/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
트리 다이어그램:다음 공격행동자의 다이스에 +76 보정(1회)
이거 적용하면 수컷 새우는 이걸로 킬 나는데
선택식이면 주사위 굴릴때 사용 여부 기재해야 하니까 번거롭다구
다만 선택 가능으로 취급한다면 사용 여부 표기는 해야 맞는지라...그냥 자동 발동으로 두려고 합니다
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 행동력 [4/10]
카엘룸 행동력 [6/10]
아이리 "아냐 쨩! 으으...아냐 쨩한테 무슨 짓이야!"
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
아이리는 아나스탸샤를 날려버린 수컷새우를 향하여 열기를 모아 만들어낸 망치로 그를 찍어내린다. 어떻게든 앞발을 휘둘러서 저항해보려 했으나 트리 다이어그램의 지원을 받은 채로 거대하게 내려찍히는 망치는 그대로 수컷 새우를 처참하게 부숴버리는 데 성공한다!
치에 "대, 대단해요! 아이리 언....니?"
아이리 "......하아...."
치에 "어, 언니?"
아이리 "아아, 미...미안해! 정말로 미안...그게...조금 지쳤달까? 조금만 쉴게."
아이리는 수컷 새우를 쓰러트린 후 애써 한숨을 쉬며 어둡던 얼굴에 웃음을 띄운다.
치에 행동력 [5/10]
아이리 열기 [300/1000]
비르고 행동력 [5/10]
카엘룸 행동력 [7/10]
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
<팔란의 속검>
팔란의 불사대, 그곳의 마술사들이 독자적으로 조정한 「소울 대검」
소울로 이루어진 검을 만들어 공격한다
위력보다도 속도를 중시한 실전적인 조정은 불사대의 마술에 공통된 경향이다.
FP를 10소모
다음 공격의 주사위값 +20, 2회 중첩 가능
<노야의 반지>
결정의 노야로 알려진 쌍둥이 도사
그 한 사람이 팔란의 불사대에게 준 반지
마법의 영창 시간을 단축한다
심연의 감시자의 일원인 팔란의 마술사는
모름지기 고독한 전사였다
그들은 보다 실전적인 마술을 좋아했다고 한다
큐렘, 카오루 둘 중 한명만이 착용가능한 반지.
한턴에 두개의 마술을 사용 가능하며 사용시 FP를 10추가소모합니다.
<팔란의 속검>
팔란의 불사대, 그곳의 마술사들이 독자적으로 조정한 「소울 대검」
소울로 이루어진 검을 만들어 공격한다
위력보다도 속도를 중시한 실전적인 조정은 불사대의 마술에 공통된 경향이다.
FP를 10소모
다음 공격의 주사위값 +20, 2회 중첩 가능
카오루의 고목 나무 지팡이에서 푸른 빛이 생겨나며 검의 형태를 띄었다.
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[8/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(250/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
..다들 개인스토리 준비라던간 많이 하시는데 정작 플레이엔 소극적이신 분들도 꽤 있고
저는 제가 할 일을 할 뿐이고 플레이어분들은 참여하고 싶을 때 참여하는거죠. 자유로운게 생존본능 TRPG 아님까.
GM들은 무대 뒤에서 계속 바쁘게 일하고 있었답니다!(주륵)
슈코 "박살내 버려! 데모닉 모터 Ω(오메가)!"
슈코 크러셔:위력 +200. 행동력 소모 10.
암컷 새우가 체액을 분사하며 저항하지만 안타깝게도 전부 허사.
데모닉 모터가 엔진이 돌아가는 굉음과 함께 칼날을 찔러넣고,거칠게 뽑아내고,쉼없이 난도질한 끝에 암컷 새우는 순식간에 고깃덩이가 되어 땅에 내동댕이쳐진다.
슈코 "페이탈리티-"
포틴P "잘 했어..라고 하고 싶지만, 분위기가 좀 이상하네. 슈코 너.."
슈코 "글쎄? 기분 탓 아니려나."
슈코 "..이래봤자 그 놈에게 닿지 않으면 의미가 없어. 뭔가 다른 접근이 필요할지도.."
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늪지새우
체력(1304/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[0/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
아이리 열기 [500/1000]
비르고 행동력 [7/10]
카엘룸 행동력 [9/10]
치에는 여자아이의 모습으로 변한 카엘룸을 보며 위화감을 느끼면서도 이내 이런 모습도 카엘룸이라며 조심히 말을 걸어본다.
치에 "카...카엘룸?"
카엘룸 "명령을 내려주십시오."
치에 "뭐....뭐?"
카엘룸 "명령을 내려주십시오."
카엘룸은 멍한 것 같으면서도 무미건조한 여성의 목소리로 치에가 어떤 식으로 접근하려고 해도 그저 명령을 내려달라는 말을 반복할 뿐이다. 이내 치에는 쩔쩔매며 혹시 그러면 적을 쓰러트려줄 수 있냐고 물어보자 명령을 확인했습니다. 섬멸 모드를 작동합니다. 라는 말과 함께 등에 달린 재트팩을 시작으로 전신에서 미사일을 꺼내 늪지새우를 향해 조준한다.
-카엘룸 변형: 제트팩→C-2 배틀 세라프
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 유닛 전체에게 (주사위)X1.5의 기본 피해를 줍니다. 콤마 십의 자리 수가 3의 배수라면 최종 피해의 콤마만큼의 피해를 더합니다.
마치 하늘에서 무수한 별들이 떨어지는 것과 같이 강렬한 포격을 늪지새우를 향해 발사하는 카엘룸. 주변은 폭격으로 인한 폭발의 연기가 거두어지며 그 속에서 늪지새우를 보인다.
치에 "해....해치웠나?"
비르고 "아무래도...아직은 버티는 모양인데요?"
카엘룸 "예상한 오차범위입니다. 적의 외골격의 방어도가 현 상황에 증가했습니다. 공격은 성공했습니다. 섬멸 명령을 계속 수행하도록 하시겠습니까?"
치에 "어어...그, 그게...이...일단 무조건 공격은 폐가 될지도 모르니까..조금만 기다려줘!"
카엘룸 "명령을 확인했습니다. 대기 모드로 전환합니다."
카엘룸은 그 말을 끝으로 이내 제트팩을 닫으며 다시금 방금 전처럼 돌아온다.
치에 행동력 [8/10]
아이리 열기 [600/1000]
비르고 행동력 [8/10]
카엘룸 행동력 [4/10]
__________________________________
늪지새우
체력(1242/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[2/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[1/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군: )
아나스타샤 행동력(5/10)
디미트리"아나스타샤! 괜찮냐?!"
아나스타샤"아야야...괜찮,아요. 석궁으로 막아내서 크게는 안다쳤어요..."
디미트리"다행이다..."
아나스타샤가 무사한걸 확인한 디미트리는 늪지새우를 향해 시선을 돌리고 VSS 소음저격소총을 들었다.
특제전신마사지 사용.
VSS Vintorez 소음저격소총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
비르고"제가 도와드릴게요!"
디미트리"뭐? 지금 뭐하려는..."
비르고의 손길이 닿자 손길이 닿는 부위의 피로가 말끔히 풀리고 열이 확달아오른다.
디미트리"워....대단한데?"
비르고"후후! 서포트엔 자신있다고요!"
디미트리는 늪지새우를 향해 레티클을 조준한 뒤, 한번 방아쇠를 당겼다. 그러자 늪지새우의 겉껍질이 살짝 부서졌다.
비르고"음...기대했던것보다 피해가 미미하네요..."
디미트리"한발쐈는데 이 위력이라...충분해."
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늪지새우
체력(1189/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[2/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
___________________________________
수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군:디미트리)[0/4]↑
어느새 방독면을 쓰고 뒤늦게 도착한 이치노세 시키. 멀리서 그 모습을 보던 슈코가 감탄하며 말했다.
슈코"와우, 방사능 대책인가, 철저하네 시키쨩."
시키가 손을 저으며 힘없이 말했다.
시키"쓰읍-하-아니 아니, 물론 방사능 물질도 마셔서 좋을건 없지만 고약한 늪지 냄새 때문에 쓴 거야."
슈코"하하! 뭐야 그게. 방사선 때문도 아니고 겨우 냄새 때문에? 아, 그러고보니 좀 고약하긴 하네."
시키"냐하하.......슈코쨩, 나한텐 사활이 걸린 문제라고?"
그렇게 말하며 재빠르게 늪지대의 나무 위로 올라간 시키가 은폐하여 늪지 새우를 노린다. 함교에서 그 모습을 지켜보던 유미가 말했다.
유미[시키, 적의 골격이 단단해 생체탄은 먹히지 않을 텐데 그래도 괜찮겠어?]
시키"아니지 유미, 꼭 저격을 한다고 해서 '뚫는다'라는 고정 관념을 가질 필요는 없잖아?"
유미[에?]
시키는 자신의 생체 소총에 얼마 전에 개발한 자신의 '나노해독제'를 집어 넣으며 말했다.
시키"골격 째로 녹여버리면 되는걸."
「은폐」
최적의 저격 포지션을 찾아 은폐하여, 적의 효과를 무효화.
※ 행동력 2
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「나노해독제」
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질입니다. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있습니다.
※ 적의 독 내성 무시.
※ 비 생물체에게도 사용가능.
※ 다운된 아군에게 사용시 다운 6턴 단축. 리타이어는 이벤트 룰에 따라 다름 (별도 지정 없을시 회복)
※ 적에게 사용시 데미지60 + 주사위/20(반올림)-1턴간 60의 추가 데미지 / 행동력 6
「1일 1턴」
※ 행동력 제약 없음
늪지새우는 광분하며 자신의 앞발을 마구잡이로 휘두르지만, 재대로 은폐한 시키를 찾아내지 못하고 그저 고통에 몸부림 칠 뿐이었다.
슈코"와우, 효과가 굉장한걸?"
시키"당연하지, 새우쨩의 골격의 분자구조를 분석해서 거기에 맞는 독성 물질로 변환했으니까. 맞춤형 서비스랄까?"
유미[프로필로는 이미 읽었지만 역시 대단한걸 시키쨩!]
슈코"아~아~ 나도 유미쨩한테 칭찬 듣고 싶은데."
유미[아하하......아까전 슈코쨩의 공격도 대단했으니까!]
슈코"와~이~ 신난다!"
시키"좋아 그럼 정화통을 다 쓰기 전에 한번 끝내볼까?"
※ 4턴간 120의 데미지
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늪지새우
체력(1069/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[4/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[3/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
___________________________________
수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군:디미트리)[0/4]↑
「나노해독제」
※ 늪지새우에게 4턴간 120의 데미지 [4/4↓]
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
FP 50
__________________________________
늪지새우
체력(949/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[3/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[1/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[4/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군:디미트리)[0/4]↑
「나노해독제」
※ 늪지새우에게 4턴간 120의 데미지 [3/4↓]
아나스타샤 행동력(8/10)
디미트리"이게 먹히려나 모르겠지만..."
tihar 가내수공업 공기총
※주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력 소모:4
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(9/10)
조용히 날아간 볼베어링은 늪지새우의 외골격을 관통하거나 껍질을 날려버렸다.
디미트리"호오, 서포트 훌륭하군. 이름이..."
비르고"비르고입니다!"
디미트리"그래, 비르고. 고맙다."
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늪지새우
체력(533/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[1/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[2/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[2/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[5/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
___________________________________
필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
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승리조건
늪지새우 격퇴
___________________________________
※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군:디미트리)[2/4]↑
「나노해독제」
※ 늪지새우에게 4턴간 120의 데미지 [2/4↓]
카오루"끝이다!"
<팔란의 손화살비>
「팔란의 손화살」의 상위 마술 중 하나
소울 손화살을 연속으로 발사한다
팔란의 실전적인 마술, 카오루는 이것을 변형시켜 날카로운 얼음 비를 만들어내었다.
FP를 45소모
(주사위 값+20)의 대미지를
콤마값의 일의 자리숫자/2만큼 연속공격.
늪지 새우의 머리가 점점 녹아내리면서 속검으로 인해 베이자 울부 짖었다.
이어서 소울, 카오루의 얼음 비가 온 몸을 관통하더니 찐득한 액체를 사방에 내뿜으며 쓰러졌다.
카오루"너 같은건 315에서 많이 상대해 봤다 괴물."
대미지 계산식
56+20×3=116
116×5=580
580+120=700
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늪지새우
체력(533/2500)
※약점 없음
※즉사 무효
※돌진[2/3]↑
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※튼튼한 외골격[1/2]↑
2턴에 한번, 공격자의 다이스 값이 80이상일때 받는 최종데미지를 75%로 감소시킵니다.
※앞발 휘두르기[3/4]↑
4턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
※증원[6/8]↑(체력이 2000이하시 발동)
체력이 2000이하가 된 턴에 발동, 8턴에 한번 수컷 새우와 암컷 새우 각각 한마리씩 부릅니다. 수컷 새우와 암컷 새우가 살아있는한, 늪지새우는 공격받지 않습니다.
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수컷 새우
체력(0/500)
※앞발 휘두르기[1/5]↑
5턴에 한번, 공격자의 콤마값이 60이하일 경우, 공격자를 3턴 동안 다운시킵니다.
암컷 새우
체력(0/250)
※산성체액 분사
자신 뿐만 아니라 아군의 빗나감 범위를 30까지 확장합니다.
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필드
방사능 지대
공격시 콤마 값이 20, 35, 40, 55, 70인 경우 공격자를 3턴 다운시킴.
___________________________________
승리조건
늪지새우 격퇴
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※적용중인 효과
특제 전신 마사지: 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장 부여
(선언 아군:디미트리)[3/4]↑
「나노해독제」
※ 늪지새우에게 4턴간 120의 데미지 [1/4↓]
튼튼하기야 튼튼했지만 쏟아지는 공격에 결국 늪지새우는 괴성을 지르며 쓰러졌다. 몸이 얼마나 무거운지 쓰러질때 늪지대 전체에 진동이 울렸다.
디미트리는 늪지새우에게 가까이 다가가 샷건을 두어방 갈기더니 말했다.
디미트리"트레티야콥스카야 역 놈들은 이걸 맥주하고 같이 먹는다던데...아무리 나라도 이건 무리인 것 같군."
카오루"위장이 어떻게...아니 애초에 이거, 먹어도 되는건가?"
포틴"아니, 카오루씨. 저거 분명히 못먹으니까요."
공중에서 요란한 소리가 들려 고개를 들어 하늘을 쳐다보니 철수용 헬기가 도착해 착륙하고 있었다. 늪지새우를 한번 발로 찬뒤, 디미트리는 헬기쪽으로 다가갔다. 디미트리가 늪지새우에서 떨어진지 얼마 안돼 아나스타샤가 디미트리 쪽을 바라보더니 놀라 소리쳤다.
아나스타샤"프로듀서! опа́сный!(위험해요!)"
디미트리는 그 말을 듣고 설마하며 뒤를 돌아보았다. 그 설마가 정확하게 늪지새우가 일어서있었다. 피할 틈도 없이 늪지새우가 휘두른 앞발은 디미트리의 왼팔에 적중했고 디미트리는 멀리 떨어져나갔다. 비틀비틀 일어난 늪지새우는 중상을 입었다고는 믿을 수 없이 빠르게 디미트리에게 다가가 앞발을 들어올려 디미트리를 내려찍으려했다.
디미트리"죽어줄....생각따위....없어!"
갈비뼈가 4개정도 나가고 왼팔은 박살났음에도 불구하고 디미트리는 격통을 애써 무시하고 홀스터에서 stechkin apb 기관권총을 뽑아서 조준했다. 그러나 방아쇠를 당길 필요도 없이, 어딘가에서 총알이 날라와 늪지새우의 외골격을 파고들었다. 총알이 날아온곳을 늪지새우가 돌아보자 이번엔 길이 13cm정도의 작살이 늪지새우의 외골격을 관통하고 머리를 맞췄다. 늪지새우는 비명을 지르지도 못하고 쓰러졌다. 이번에야말로 죽었다. 디미트리가 밀려오는 격통에 얼굴을 찡그리는 동안 어디선가 많이 들은 목소리가 들렸다.
???"워후! 엄청 크군 그래, 월척이야!"
디미트리는 그 목소리를 알아듣고 피식 웃으며 말했다.
디미트리"거, 월척만 보이냐? 내가 보이면 도와달라고. 울만."
방독면과 헬맷이 일체화된 레인저 헬맷을 쓰고 회색의 군복, 전술조끼를 입고 Ash-12.7 돌격소총을 든 수염이 꽤 덥수룩한 남자가 유쾌하게 웃으며 대답했다.
울만"이게 누구야! 마녀님 아니신가!"
디미트리"시덥잖은 농담 작작하고, 도와줘. 갈비뼈가 4개는 나간것같아."
울만"알겠어, 칸! 도와줘!"
울만이 부른 머리에 붉은 두건을 두르고 백발의 꽁지머리, 귀걸이, 목걸이를 건 50대 후반처럼 보이는 남자는 들고있던 가내수공업 작살총인 헬싱을 등뒤에 메고 울만과 같이 디미트리를 부축했다.
칸"오랜만이군, 디미트리."
디미트리"그러게 말입니다, 영감님. 아직 쌩쌩하시군요."
칸"하하, 나이 먹는다고 모두 약해지는 건 아니네. 관절염은 여전하지만."
아나스타샤"프로듀서!"
아나스타샤는 디미트리에게 뛰어왔다. 그녀의 눈에는 눈물이 맺혀있었다. 울만은 아나스타샤를 보고 움찔했다.
울만"디미트리, 이 아이는...이리나야?"
디미트리"설명하자면 길지만 아니야. 전혀 다른 사람이야."
그렇게 대답하고는 아나스타샤를 향해 말했다.
디미트리"나참...울긴 왜 울어. 인마"
아나스타샤"프로듀서가...프로듀서가...죽을까봐 저도 모르게 그만..."
디미트리는 아나스타샤의 눈물을 갖고있던 손수건으로 닦아주며 말했다.
디미트리"죽어주지도 않을거고, 죽지도 않을거야. 그도 그럴게, 니 프로듀서는 눈앞에 살아있잖냐?"
아나스타샤는 진정된 듯 눈물을 멈추었다.
울만"감동적이군, 감동적이야. 방해해서 미안한데...저 사람들 좀 어떻게 안될까?"
정면을 바라보니 다른 프로듀서들과 아이돌들은 어디선가 나온 두명에 대해 아직 경계하는 듯 했다.
디미트리"모두 진정해. 여기있는 두 사람은 내 동료들이야. 믿을만하다고."
울만"그래! 우린 평화를 위해 싸우는 메트로 레인저라고!"
분위기 못 읽고 장난치던 울만은 디미트리한테 머리를 한 대 맞았다.
디미트리"니놈 혀는 자아를 가진거냐. 그만 좀 촐싹대."
울만"반 이상은 맞는 말이구만 뭐."
그 둘의 만담에 일행들 중 누가 "풋"하고 터졌다. 또한 그 조그마한 웃음소리는 모두를 웃게 만들기에 충분했다. 웃음으로 긴장이 어느정도 풀리자 포틴은 울만에게 다가가 먼저 손을 내밀며 인사했다.
포틴"346프로덕션의 프로듀서인 포틴이라 합니다."
울만은 프로덕션이 뭐고 프로듀서가 뭔지 몰랐지만 일단 악수하며 말했다.
울만"폴리스의 레인저 소속 울만 소령이다."
울만과 악수한 뒤 포틴은 칸에게 악수를 청했다. 칸 또한 악수를 거부하지않고 포틴의 손을 잡고 흔들며 말했다.
칸"칸이라고 하네."
포틴은 그 둘과 인사를 나눈뒤 말했다.
포틴"일단 저희 프로덕션으로 가시죠. 타세요."
울만은 헬리콥터를 보며 감탄했다.
울만"우오오...헬리콥터는 어렸을때 본게 다인데"
디미트리"나도 여기 처음왔을땐 그리 생각했어. 그나저나 울만, 영감님. 당신네들 여기로 어떻게 온겁니까?"
칸"뭐, 그거는 프로덕션이란 곳으로 가서 말해주지. 꽤 길고 기이한 이야기니까."
울만"칸 말대로 긴 이야기니까 보드카를 준비하는게 좋을꺼야."
디미트리"하여튼간...그래 알겠다, 알겠어"
울만"장담컨대 우리의 말에 거짓은 없어."
칸, 울만, 디미트리, 포틴은 방음처리된 방에 놓여진 둥근 탁자에 앉았다. 디미트리는 그 전 전투의 부상으로 팔에 깁스를 두르고있었다.
디미트리"포틴 프로듀서, 저게 가능해?"
포틴도 울만이 설명한 것이 이해가 힘든 듯 잠시 멍한 표정을 지었다.
포틴"저희 프로덕션 내에는 자체적으로 차원을 이동할 수 있는 수송선이 있긴 하지만...이런 경우는 처음들어요.."
디미트리"이쪽 세계로 통하는 틈새라니....제4제국 놈들이 어떻게 여기로 넘어온건지 이제서야 설명이 되는군."
칸과 울만의 증언은 이렇다. 디미트리가 사라진 뒤 하루 뒤, 레닌 도서관 근처에 공간의 틈새가 나타났다는 것이다. 그리고 그 틈새 근처에서 아주 가끔씩 돌연변이가 아닌, 그렇다고 인간에게 우호적이진 않은 괴물들이 나타나게 되었다. 하지만 메트로의 지상은 각종 돌연변이가 판치고 가만히 놔둬도 물이 스스로 끓을만한 방사선이 남아있는. 말그대로 지상에 강림한 지옥이였기에 다른 차원의 괴물들은 얼마못가 자멸했지만 폴리스의 의회는 미지의 위협인 그 틈새를 조사하기로 하여 조사팀을 보냈다.
디미트리"그렇게 파견된건 늪지에 있던 이 둘이고, 맞죠?"
울만"정확히는 조사는 나 혼자하기로 했지. 칸은 자신의 흥미로 따라온거고. 나원참, 높은 분들은 너무 하다니까. 적어도 두세명은 붙혀주지."
포틴"그런 위험한 곳을 조사하는 임무를 한명한테 일임하다니...."
디미트리"뭐, 울만은 레인저 중에서도 최고참인데다 실력도 상당하니까 맡겼겠지."
그리고는 피식 웃으며 덧붙였다.
디미트리"입방정만 빼면 좋은 녀석인데 말야. 아직도 칫솔로 터널청소하나?"
울만"시끄러, 멜니크 대령은 사람이 너무 진지하다니까. 농담 좀 했다고 칫솔로 터널청소를 시키다니"
포틴은 울만과 칸의 진술을 태블릿으로 메모한 뒤 다시 물었다.
포틴"그 틈새가 여러분들이 살던 세계에서 이 세계로 이어진다는 것...그건 확실한가요?"
칸"확실하네, 가지고 있던 공책 맨 마지막 페이지에 펜으로 문장을 적은 뒤 틈새에 던져넣고 나서 틈새를 통과하니 그 공책이 떡하니 앞에 있더군."
고개를 끄덕이며 경청하던 포틴은 태블릿에 마저 메모한 뒤, 의자에서 일어섰다.
포틴"질문에 대한 답변들에 대해 감사합니다. 일단 여러분들을 프로덕션으로 찾아온 귀빈으로 취급하겠습니다. 디미트리씨, 이 두분을 부탁드립니다."
디미트리"맡겨둬. 가시죠들."
갑갑했던 취조실을 벗어나 울만과 칸은 넓디 넓은 프로덕션내를 둘러보며 말했다.
울만"여기는 핵전쟁이 일어나지 않은듯 하군."
디미트리"어, 좀 더 큰일에 휘말린 곳이지만"
프로덕션의 유리창을 통해 보이는 구름 한점 없는 맑은 하늘을 보자 울만과 칸은 감탄했다.
울만"아름답구만...."
칸"다시는 못 볼 줄 알았는데...."
디미트리는 그 둘을 보면서 자기도 모르게 메트로의 하늘을 떠올렸다. 푸른 하늘을 볼수있는게 하늘의 별따기인데다 가끔이 아닌 거의 매일 폭풍우가 치는 곳. 대기 또한 방독면을 쓰지않으면 질식사 해버리는 곳. 언제부터 그랬을까, 누가 그렇게 만들었을까, 그날의 악몽은 누가 먼저 시작했을까, 우리는 왜 이렇게 살고있는걸까. 디미트리는 고통스러우며 해답이 보이지않는 의문을 머릿속 구석에 치우고 둘에게 말했다.
디미트리"가시죠들, 볼게많아요."
울만은 웃으며 당당히 앞장서는 디미트리를 보며 말했다.
울만"많이 바뀌었군. 디미트리."
디미트리"어? 내가?"
칸"나도 그렇게 생각하네. 불과 몇년전에 자네는 그저 복수심에 불타는 괴물에 불과했지만. 지금은 아니군. 아나스타샤라는 그 아이 덕분인가?"
그 말에 디미트리는 살짝 당황스럽다는 듯 흠칫하고 머리를 긁적이며 대답했다.
디미트리"하여튼간 영감님도 여전히 미스테리 하시군요. 독심술이라도 쓴건지 원."
그리고는 로비의 벽면에 걸린 아나스타샤의 포스터를 보며 말했다.
디미트리"처음에는 복수가 목적이여서 이 아이들을 이용하려 했어. 지금은 왜인지 모르지만...이끌어보고 싶어. 이 '아이돌'이라는 미지의 존재를, 가능성이 무한한 아이들을. 이런 나라도 누군가를 이끄는 것이 가능하다고 이들이 가르쳐줬으니까."
칸"이 시대의 '마지막 빛'(라스트 라이트)말인가."
디미트리는 대답없이 자신있게 고개를 끄덕였다. 칸은 그런 디미트리의 표정을 볼수록 과거의 아르티옴이 떠올랐다. 미지의 존재를 한없이 믿고 이해할 수 없는 것에 절망하거나 두려워하지않는. '메트로의 구세주'가.
프로덕션 내의 사무실. 울만과 칸은 물어볼게 있다는 포틴P의 요청에 사무실 내의 의자에 앉아있었다. 근데 사무실에는 디미트리를 제외한 프로듀서들과 아이돌들도 모여있었다.
포틴P"울만씨와 칸씨를 부른건 디미트리 프로듀서에 관해서 물어볼것이 있어서 입니다."
칸"흠? 물어볼게 있다면 본인에게 직접 물어보는게 좋을텐데?"
포틴P"그게...디미트리씨가 좀 비밀스럽다보니."
칸"이보게나, 사정 없는 사람은 없네. 그건 거꾸로 말하면 디미트리도 남에게 말하고 싶지않은 사정이 있다는거지. 그렇다고 생각 안하나?"
포틴P는 칸의 반박에 순간 말문이 막혔다. 그러나 그들은, 디미트리의 동료들은 디미트리를 더욱 믿고싶었기에 물러설 생각이 없었다.
포틴P"저희는 단순한 호기심이라던가 그를 헐뜯기 위해 알려는 것이 아닙니다. 그를 믿고있기에, 동료로서 더욱 믿고싶기에 알아보려고 하는 겁니다."
칸은 포틴P의 눈을 지그시 쳐다보았다. 그리고는 이내, 미소지으며 말했다
칸"맑디 맑은 눈이군. 더러운 것 하나 껴있지않아, 그건 곧 거짓말을 하지않는다는 거지. 난 자네들을 믿어보지. 울만, 자네는 어떤가?"
울만은 칸의 말에 코미디언처럼 위트있게 웃으며 말했다.
울만"반대할 이유가 있나! 외톨이 디미트리한테 친구가 생긴다는데."
프로듀서와 아이돌들은 울만의 농담에 피식, 웃고말았다.
울만"단, 너희들이 약속해줄게있다."
위트있는 웃음을 빠르게 걷어내고 울만은 심각한 표정을 지으며 말했다.
울만"내가 어떤 이야기를 하든 디미트리를 경멸하지말것, 이게 조건이야."
프로듀서들과 아이돌들은 서로를 쳐다본 뒤, 자신있게 고개를 끄덕였다.
좋아, 그럼 말해주지..우선 우리세계는 너희세계와 환경자체가 달라. 약 26년전, 세계 3차대전이 일어났거든. 덕분에 모든 나라가 예외없이 핵미사일을 맞았지. 모스크바도 마찬가지였어. 그나마 다행인건, 모스크바 지하철은 핵 방공호의 기능을 겸하고 있었다는거. 그렇게 사람들은 어두컴컴한 모스크바 지하철역으로 들어갔지. 역이 곧 도시가 되고 역이 모이고 모여서 국가가 되었어. 큰 국가에 대해서 얘기하자면 네오나치가 모여서 만들어진 '제4제국', 극좌파 공산주의자들이 세운 '붉은 라인', 환승역이 모인 콜체바야선을 점령해 중개무역으로 부를 얻은 '한자동맹', 그리고 나, 디미트리, 칸이 소속된 폴리스. 폴리스는 뭐, 내 고향이여서 과장하는 건 아냐. 정말로. 인류 최후의 도시라 불릴 정도로 깨끗하고 발전된 곳이야. 그럼 슬슬 우리가 소속된 '레인저'에 대해 말해볼까..아! 그전에 '스토커'에 대해 설명해주지. 너희 세계에서 스토커는 누군가를 집요하게 따라가는 범죄자라는 뜻이겠지만 우리 세계에서 스토커는 위험을 무릅쓰고 지상으로 올라가 자원과 물건들을 가져오는 사람을 뜻해. 그 스토커는 어느 역에서나 환영받으며 최신장비를 들고다니지. 역으로 말하면 스토커가 되기위해선 피똥 싸게 힘들단거야. 스토커의 입단시험은 지상에 올라가서 2년동안 장작을 해오는데 거기서 대부분이 목숨을 잃고 극소수만이 살아남아. 지상은 방사능 천지에다 방사능에 오염돼 변이된 생물들이 넘쳐나니까. 폴리스는 그 스토커 중에서도 최정예인 녀석들을 뽑아 폴리스를 지키는 것을 넘어 전 메트로의 약자들을 지키는 조직에 소속시키는데 그게 바로 내가 소속되어있고 디미트리가 몸담았던 '레인저' 혹은 'Орден(오르도, order를 키릴 문자로 쓴것)'라는 곳이지. 그럼 이제 본론으로 들어갈까. 뭐, 디미트리는 처음부터 눈에 띄는 녀석은 아니였어. 그냥 조용하고 사이가 특별히 나쁜 녀석도 없고 붙임성있는 녀석이였지. 그러던 어느날 전쟁이 터진거야. 붉은 라인 녀석들이 우리가 관리하던 메트로 내의 군사기지 Д6를 점령하려고 쳐들어왔어. 그들은 Д6에 보관되어 메트로 전체를 작살내고도 남아도는 생화학 병기를 노리고 온거지. 붉은 라인에게 그것을 넘겨주지 않기위해 레인저들은 너나할것없이 필사적으로 싸웠어. 결과적으로는 무슨 일이 일어났는지 기억이 안나지만....Д6를 지켜냈어. 하지만 레인저도 손해가 막심했지. 100명 좀 넘는 군인들 중 나와 칸, 디미트리, 부상 중이라 전장에 나가지 못한 녀석까지 합쳐 6명만 살아남았으니 말야. 폴리스가 Д6를 지킬 병력이 없는 걸 안 제4제국과 붉은 라인은 재침공 계획을 세웠어. 그런데 침공계획을 담당하던 제4제국과 붉은 라인의 장군, 참모, 그 휘하의 장교들 별안간 모두 소리소문없이 하나씩 암살당하고 붉은 라인과 제4제국내에서는 무기창고와 공방이 폭파한다거나 시민들은 '나라가 전쟁에 아이와 여자를 동원하려 한다.', '사실 우리의 지도자들은 암살로써 지도자 자리에 오른것이다'는 등, 근거없는 헛소문을 듣고 폭동을 일으켜 혼란해졌어. 결국, Д6침공계획은 무산되었지. 국가가 혼란한데다 암살당할까봐 누구도 계획을 맡으려하지 않았거든. 제4제국과 붉은 라인의 병사들 사이에서는 암살, 파괴공작, 헛소문을 퍼뜨린게 검은 발라클라바와 후드를 쓰고 다니는 남자라고 철석같이 믿었어. 말단병사들 뿐만 아니라 군의 고위층들은 그를 두려워하면서도 계집애 같이 싸운다고 암살자에게 ба́ба-яга(바바야가, 마녀)라는 별명을 붙혔어......아, 물 고마워. 살 것 같네. 여기까지 들었으면 대충 감 잡았겠지만 ба́ба-яга는 너희들의 동료인 디미트리야. 암살, 사보타주, 흑색선전같은 더러운 일을 자진해서 혼자 다 해낸거지. 사실상 폴리스를 혼자서 지켜낸거야. 아무튼 그 활약으로 디미트리는 소령까지 진급하고 레인저 지휘관의 왼팔이 됐어. 이야기는 여기서 끝이 난다만 덧붙일게 있어. 디미트리는 사리사욕을 위해 싸우지않았어. 그녀석은 항상 폴리스에 있는 자신의 가족을 지켜야한다는 생각으로 싸웠지.
울만은 이야기를 마치고 목이 따가운 모양인지 물을 한번더 들이켰다.
울만"이상, 질문하고 싶은거 더 없나? 제군들."
엔딩 Rp나 울만의 말대로 질문할게 있다면 이 밑으로 답글로 달아주시길