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[주사위] 생존본능 TRPG (#057)
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본문 - 03-24, 2017 21:30에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
324개의 댓글이 있습니다.
유카리 마력: 20
카렌의 화살이 하늘로 발사되고, 팔콘을 꿰뚫는다.
─────────────────────────
아즈텍 팔콘
HP[1200/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[2/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[3/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
마치: 주사위 값 +5
아, 라이트닝 애로우가 0에서 3으로 갔군....
아즈텍 팔콘
HP[1200/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[1/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[3/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
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※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
카운트 수정했고...효과가 생겼을 경우 적용중인 효과도 써 주세요.
현재 행운치 : (不) Bad luck..
Nova : 저 강철비둘기만큼은 잡아채고 만다.
< 행운치 조절 >
한 턴을 소모해 행운치를 조절합니다.
(弱) unluckly. 로 행운치 변경
< 불행해- >
행동력 소모: 없음
다이스값 10의 자리 만큼 행동치를 회복합니다.
스킬 사용 후. 2턴간 리타이어
현재 행운치 : (弱) unluckly
[ 불행해~! ]
Nova: 크허....으어어억...
Nova의 몸에서 붉은색 에너지가 폭발하듯 뿜어져 나오고.
잠시동안 그 에너지를 받아들이는 듯 하더니 Nova는 이내 쓰러졌다.
( Nova . 2턴 리타이어 )
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아즈텍 팔콘
HP[1200/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[0/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[2/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
히카루 참전
유카리 마력: 20
유카리는 두개의 마력의 선율을 합쳐낸다.
[솔로]
※ 발동 시 소모 마력 20
※ 다른 악곡의 유지 시 소모량 -5
유카리 마력: 10
(카렌 공격 데미지 계산을 안했네요 ㄷㄷ)
유카리의 선율이 더욱 더 강해지며, 전장을 뒤덮는다.
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아즈텍 팔콘
HP[1016/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[0/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[2/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
배드 럭 한정인지 알았는데 생각해보니 하위 행운치 기술은 마음대로 나가니까 상시 사용 가능한 핵사기 기술이잖아
TRPG 관리해주는 요정이 있으면 좋겠다....
일단은 저 사양에 행동력 소모를 2 정도로 해서 적용해보죠
아나스타샤 행동력(5/10)
아나스타샤"프로듀서, 괜찮나요?"
마비가 풀린 디미트리는 아나스타샤가 내민 손을 잡고 일어섰다.
디미트리"어.. 그냥 마비였을뿐야."
별의 궤적-황소자리 행동력 5
주사위값만큼의 데미지, 피격된 적에게 [폭주] 카운트 부여
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
아즈텍 팔콘은 포물선을 그리며 고도를 낮추더니 지면을 스치듯 비행하며 아나스타샤에게 돌진했다. 아나스타샤는 빠르면서 정확히 팔콘의 날개를 노리고 석궁을 쏘았다. 비행이 불안정해진 팔콘은 다시 위로 날아올라갔다
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아즈텍 팔콘
HP[926/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[2/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[1/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
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※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.
록맨 시리즈가 다 그렇듯 록맨 제로 빼고는 완결된 작품이 없는지라 둠으로 바꿨습니다.
근데 최근에 록맨을 많이 파게되더라고요... 그래서 캐릭터 컨셉을 바꿀까 고민도 하고있습니다ㅋㅋ
참고로 아즈텍 팔콘은 오셀롯이 있던 세계에서도 출연하여 데이터가 남아있는 겁니다.
아이리 열기 [900/1000]
비르고 행동력 [8/10]
카우스트 행동력 [7/10]
아이리 "오랜만에 나섰으니까....전력으로 가자!"
아즈텍 팔콘 (울음소리)
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
85/25=3(반올림)
아이리는 충분하게 모였다고 생각하는 열기를 검에 집중시킨다. 응축되며 쌓여가던 열기는 이내 거대한 열기의 망치를 만들어내며 그대로 하늘을 비행하던 아즈텍 팔콘에게 명중한다!
아이리 "됐다!"
아이리는 땅으로 추락한다고 믿었으나, 아즈텍 팔콘은 순간적으로 대쉬하며 이내 제트엔진을 통해 다시금 하늘 위를 날아다니게 된다. 허나, 아이리의 공격에 제법 손상은 있는 것으로 보인다.
아이리 "아아....이럴 수가."
치에 행동력 [8/10]
아이리 열기 [200/1000]
비르고 행동력 [9/10]
카우스트 행동력 [8/10]
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아즈텍 팔콘
HP[386/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[1/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[0/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
참회: 3턴 동안 스킬의 대상을 아이리로 고정(3/3↓)
<감추어진 축복>
로스릭 왕비가 축복했다고 여겨지는 성수
FP를 완전히 회복한다
로스릭에는 누구도 찾지않는 묘지가있다
고향 없는 전사들이 잠자는 그 어두운
장소에서
그녀는 그들을 위해 축복을 빌었다고 한다
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
카오루"저 녀석... 왜인지 마음에 안 든단 말이지... 토토키가 피해를 입혔으니 이제..."
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아즈텍 팔콘
HP[386/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[3/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[3/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
참회: 3턴 동안 스킬의 대상을 아이리로 고정(3/3↓)
유카리 마력: 40
카렌은 팔콘을 향해 두번째 화살을 장전한다.
[월광시 - 반달]
※ MP 소모 500 정신력 소모 100
※ 월광시 - 초승달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 초승달에 사용된 주사위 값 / 2 (39)
※ (주사위 값+20) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 만월 사용 가능
유카리 마력: 50
카렌의 화살이 직격하며, 팔콘의 비행 궤도를 크게 틀어버린다.
─────────────────────────
아즈텍 팔콘
HP[66/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[2/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[2/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
참회: 3턴 동안 스킬의 대상을 아이리로 고정(2/3↓)
아이리 열기 [400/1000]
비르고 행동력 [10/10]
카우스트 행동력 [10/10]
카우스트 "군주님!"
치에 "아...알았어! 카우스트, 저격으로 떨어트려줘!"
카우스트 "맡겨만 주시길!"
속사
※치에와 자신의 행동력 7 소모
※바람속성 원거리 공격, 적 1체에 (주사위)X1.5의 피해를 콤마 일의 자리 수/2(반올림)만큼 부여합니다.
바람의 힘을 활로 응축시키는 카우스트는 이내 하늘에서부터 힘없이 날아다니는 아즈텍 팔콘의 제트엔진과 날개를 향해 4개로 흩어지는 화살을 폭풍과도 같이 맞추어 결국 아즈텍 팔콘을 땅으로 추락시키는 것에 성공한다.
치에 "추락했다!"
비르고 "주인님, 일단은 피하시는게..."
카우스트 "군주님, 우선은 몸을 보존하시길!"
카우스트의 마지막 사격에 이내 날개와 제트엔진에 큰 손상을 입은 아즈텍 팔콘은 그대로 지상을 향하여 맥없이 추락하고 만다. 다행히 추락과 함께 일어난 폭풍에 말려든 이는 없었다.
─────────────────────────
아즈텍 팔콘
HP[0/1200]
약점: 냉기, 인텔리(쿨)타입의 아이돌
※대쉬
콤마 값이 10의 배수일때 공격을 무효화 합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 제트엔진을 가동시켜 빠르게 이동하여 회피.)
※라이트닝 애로우[1/3] ↓
3턴에 한 번, 공격자의 주사위 값과 콤마 값의 합이 100이상 일 경우, 3턴간 다운합니다.
(RP용 묘사: 날개에 달린 발전기에서 전기를 연속으로 쏘아댄다.)
※라이트닝 폴[1/4] ↓
4턴에 한 번, 행동자의 콤마가 20이하일때 행동을 무효화시키고 행동력을 2 감소시킵니다.
(RP용 묘사: 높이 점프하여 착지할 때 발전기로 땅을 후려쳐 주변에 전파를 방출시킵니다.)
─────────────────────────
※적용중인 효과
마치: 주사위 값 +5
참회: 3턴 동안 스킬의 대상을 아이리로 고정(1/3↓)
아즈텍 팔콘"아악... 크아아아아악!"
아즈텍 팔콘의 몸에서 빛이 나더니 소멸했다.
아즈텍 팔콘"죄송합니다... 하르퓨이아님..."
오셀롯[반응이 완전히 사라졌습니다. 모두들 수고하셨습니다]
그리고-
???"번개치는 극조를 쓰러트리다니... 대단한 녀석들이군 그래."
-
모두들 수고하셨습니다.
사슬낫님이 스폰해주시면 됩니다.
자신의 연구 발표 후 오는 거대한 파장도 조금씩 시간의 흐름 속에서 평범한 삶을 살아가는 이들 사이에서는 그저 소문이나 간단한 수다거리로 전락한 때에도 아직도 학계에서는 연구에 대한 긍정론과 부정론이 부딪히고 있다.
허나 그녀의 연구는 대체로 그녀와 그녀를 후원하는 이들로 인해 학계에서도 사자의 소생은 긍정론이 더욱 많으며 그녀는 사자의 소생으로 더욱 여러 이들에 눈에 띄며 큰 후원을 받는 상황이다.
영국만이 아닌 여러 나라의 후원을 받으며 소외국가나 제3국가의 이들에게 있어서는 천사의 구원과도 같이 손을 내미는 그녀는 현재 후원금을 통해 하늘을 비행하는 거대한 의료도시를 만들어 환경으로 인해 치료받지 못하는 이들을 치료하며 제약과 요양까지 책임지고 있다.
그리고 현 시각, 346 프로덕션은....
유미 “현재 상공에서 미확인 비행 물체 발견! 확대해서 보겠습니다!”
하늘에서부터 나타난 비행도시. 확대하여 그를 확인하니 그곳에는 무언가 이상한 형상을 띈 생물체가 붙어있었다. 마치 거대한 새와 같은 무언가가.
후미카 “비행도시에서 통신요청이 들어왔습니다. 연결하도록 하겠습니다.”
치직-치직-잡음이 들려오는 것도 잠시, 드디어 말끔하게 통신요청이 온 목소리가 들려온다.
[현재 공격당하고 있습니다! 지원을 부탁드립니다!]
유미 “우선적으로 신분과 소속을 확인하겠습니다. 당신은 누구시죠? 이곳에 온 목적은 말씀하세요.”
[제 이름은 에르...에르 코필드. 지원을 부탁드립니다.]
유미 “에....에...뭐라고요?!”
유미는 경악한다. 사자 소생을 해낸 의사, 에르 코필드가 비행도시를 이끌고 자신들의 앞에서 괴조들에게 공격받고 있다는 것에.
[현재 이곳에는 저 이외에도 의료진은 물론 많은 환자분들이 있습니다. 저희로서는 이를 해결할 수 없습니다. 부디 지원을 부탁드립니다.]
그 말을 끝으로 다시 치직-거리며 통신은 강제로 끊겨버린다. 유미는 경악도 잠시 프로덕션에 이들을 소집시킨다.
[현재 괴조의 공격으로 비행도시가 공격당하고 있습니다! 신속히 출동해주십시오! 또한, 저곳에는 위독한 환자들이 대거 있습니다! 최대한 공격에 주의를 기울여주세요!]
괴조
HP [500/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
테루"흐음... 시키의 상태가 심각해서 어딜 갈 수도 없는데... 미안한데 쇼코, 부탁. 좀 하마."
쇼코"후히... 가서 날뛰고 올게."
쇼코 참전
헬기를 타고 비행도시로 접근하고 있는 디미트리와 아나스타샤.
아나스타샤"хорошо́...굉장하네요. 저런건, 저도 처음봐요."
그 비행도시를 습격하고 있는 괴조, 디미트리는 총기를 장전했다.
조종사"디미트리씨, 안 떨어지게 잘 좀 해주십쇼."
디미트리"걱정마, 헬기가 떨어지면 우리 다 죽는 것정도는 나도 아니까."
디미트리, 아나스타샤 참전
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"우선 진통제 좀 쓸까...그 로봇 독수리한테 당한게 쓰려오는군.."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"이거 모르핀이 아닌데? 뭐지?"
의문의 액체를 바라보다 그제서야 주사기에 담아놓은 것이 뭔지 생각난 디미트리.
디미트리"아! 이거 링거액이지..."
─────────────────────────
괴조
HP [500/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
아키하 "코필드..."
내부통신에서 느닷없이 그 이름이 울려퍼지자 아키하 연구소의 두 사람이 얼어붙는다. 잭P가 말한, 그를 그 모습으로 만들고 영생을 추구한다고 했던 위험한 '친구'일 가능성이 가장 높은-그의 말을 믿는다면 확정적인-인물. 세간의 평가와 별개로, 그 이야기를 알고 있는 이들은 뉴스에서만 봐도 속이 편치 않은 사람이기에 당연한 결과다.
시키 "...그거 참 이상하기도 해라. 비행 의료도시의 소식은 들은 적 있지만, 일본에 온다는 이야기같은건 전혀 못 들었는데? 게다가 이쪽은 불우한 곳이랑은 거리가 멀어. 하다못해 재건하지 못하고 있는 고스트 타운이라면 모를까, 손꼽히게 상태가 좋은 이 도시의 상공에?"
[수송선 이륙 준비 완료.]
아키하 "...하지만, 기회일지도 모르겠군. 만약 우리의 의심이 맞다고 해도, 저쪽은 우리가 어디까지 알고 있는지는 모를 터. 아이돌이기 이전에 과학자인 이상.."
시키 "의문을 밝힐 방법은 하나뿐이지?"
아키하 "최소한 도시로는 들어갈 수 있을 테고...잘하면 그 이상으로 알아낼 수 있을지도 모르지. 정보를 모을 수단이라면, 얼마든지 갖고 있어."
시키 "냐하하...그럼 결정이네, 박사."
아키하 "아아." 씨익
아키시키 ""실험을 시작한다.""
아키하, 시키 참전
미나미는 레이더에서 아무런 호위기의 호위도 없이 홀로 뇌조 무리를 향해가는 수송기를 보며 말했다.
미나미"저건......뇌조의 구축이 목적이 아니라 꼭 비행 도시로의 진입이 목적인 것 같은데?"
유미"끄응, 시키쨩도 아키하쨩도 생각이야 있겠지만 저대로 뒀다간 위험 할 지도......아리스, 발키리 편대를 출격시켜 아군 수송기의 호위를 부탁해."
아리스"알겠어요. 발키리 편대 출격합니다."
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ 주사위/20회간 공중 호위 대상의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
※ 행동력 : 5
※ 호위대상 : 시키와 아키하
「1일 1턴」
※ 행동력 제약 없음
아리스"분석결과 괴조의 스팩이 생각보다 강한 것 같아 그리 오래 버티진 못 할 것 같아요."
유미"니플헤임군의 '펜릴'과 프로듀서의 비행 운용 경험을 참고해서 업그레이드 했는데도 역부족 이었나....."
미나미"어쩔 수 없지. 우리가 싸우는 대상이야 늘 예측하지 못 할 정도로 강하니까."
아이코"발키리 편대 곳 교전에 들어갑니다."
곧바로, 수송기를 타고 비행 의료도시를 향해 날아가던 시키와 아키하는 자신들의 양 옆에 몇기의 전투기 편대가 붙는것을 보았다.
아키하"훗, 빈틈없는 함장이구만. 아니, 빈틈 없는 건 이치노세 자네쪽도 마찬가지인가."
시키"하항~! 유미쨩이라면 저렇게 나와 줄 거라고 생각했지~♪"
교신으로 둘의 목소리를 듣고있던 유미가 한숨을 쉬며 말했다.
유미[ 아하하......둘 다 좀 있다 봐. (빠직) ]
─────────────────────────
괴조
HP [500/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [2/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
게다가 아직 안 끝났어...
심지어 그 와중에 앜파까지 봤습니다. 죽을 것 같아요.
아나스타샤 행동력(3/10)
디미트리"머저리같이 주사에 링거액을 넣다니..."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
아나스타샤 행동력(4/10)
다시꺼낸 주사기가 이번엔 바늘이 휘어진 것을 보고 한숨을 쉬며 나즈막이 중얼거린다.
디미트리"....빌어먹을..."
그리고는 망가진 주사기를 허공에 던져버린다.
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괴조
HP [500/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
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<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [2/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
그리고 대형의 닭튀김을 하기 위한 재료들과 튀기는 용도의 기계를 들고 왔습니다.
쿠루미 "에.. 프로듀서..?"
타노스p "괜찮아!"
좀 많은 식사
sp소모량 20
쿠루미 sp 20
쿠루미 "근데 이주먹밥 맛있어?"
타노스p "응. 근데 먹으면 살찌는 재료들만 넣어놨지. 맛= 칼로리에 비례하니까 먹지않는걸 추천해."
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괴조
HP [500/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
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<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [2/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
타노스p "야이 미친 닭대가리 놈들아! 내려와! 튀겨먹게!"
괴조들 ""움찔
쿠루미 ".프로듀서. 그럼 더 안내려오지 않을까?"
타노스p "제네들도 누군가가 당하기전까지는 계속 깝칠거 같은데."
이런 짧은 전투에선 가끔 사용해봐도 좋지 아니한가..
「마력탄」
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
아키하 "제대로 된 타격을 주려면 평범한 공격으론 안 되겠는걸."
65x2/2-30=35
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괴조
HP [465/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
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<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [2/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
그런고로 해리포틴 GM에게 먼저 물어본다!
아나스타샤 행동력(6/10)
아나스타샤"괜찮나요, 프로듀서?"
디미트리"응...구급킷을 잘못 챙겨온 것 같다."
이내 구급킷을 통째로 던져버린 디미트리. 그 모습은 왠지 허탈해보였다. 아나스타샤는 그의 등을 상냥히 토닥인 뒤, 괴조를 향해 석궁을 겨누었다.
별의 궤적-게자리 행동력 5
주사위값만큼 데미지. 피격된 적에게 [절단] 카운트 부여
디미트리 행동력(7/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
화살은 괴조를 향해 곧게 날아갔으나 괴조가 생성한 바위방패에 튕겨져나갔다.
디미트리"아무타격도 없어 보이지만...제대로 들어갔군."
망원경을 들고 관측하는 그의 말대로 화살은 괴조에게 타격을 주지못했지만 화살에 부여된 힘은 괴조에게 스며들었다.
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괴조
HP [465/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
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<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [2/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
[절단] (1/1) 공격으로 피해를 입을 때 발동. 그 턴 공격으로 인한 총 데미지는 고정데미지화 된다.
노아 "그래, 미쿠는 물러나 있어. 바람에 휘말려 떨어질 수도 있으니."
미쿠 "알았다냐. 그럼 거하게 한방 날리고 와!"
노아 "노아즈팩토리 타입 헬리오스 가동."
노아 [헬리오스 쿨버너] 사용 후 여섯 턴 대기
화속성. 주사위 숫자의 2배 데미지. 피격된 적에게 [작열] 카운트를 세 턴간 부여
[작열] 화속성 공격으로 피해를 입을 때 발동. 두 턴간 발동했을 때 나왔던 주사위숫자만큼 지속데미지를 입는다.
에인헤랴르 항공 지원 발동. 리타이어 방어+ 20 추가 데미지
총 데미지 94, [작열] 카운트 부여
노아 여섯 턴 대기
노아가 중화기를 쏘려는 걸 알아챈 괴조들이 노아 쪽을 향해 석화가스를 날린다.
그러나 다행스럽게도 발키리편대가 석화가스를 스쳐지나가고 그로 인해 생겨난 바람에 석화가스는 힘을 잃고 흩어져버린다.
한편 노아의 쿨버너는 가동이 완료됐고 괴조들을 향해 일직선으로 나아간다. 그리고 많은 괴조는 뜨거운 열기에 휩싸여 재가 되어버린다.
노아 "이정도면 충분하려나?"
미쿠 "충분한 걸 넘어서 잘한 거다냐! 노아쨩 굉장해!"
노아 "그런가... 하지만 다음 무기의 사용까지는 어쩔 수 없이 기다려야 해."
미쿠 "그것도 걱정말라냐. 미쿠랑 노아쨩의 동료들이 무찔러줄 테니!"
노아 "그래, 그렇겠지. 그럼 나는 다음 공격을 준비하고 있을게."
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괴조
HP [371/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
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<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
[절단] (0/1) 공격으로 피해를 입을 때 발동. 그 턴 공격으로 인한 총 데미지는 고정데미지화 된다.
[작열] (1/1) [3/3↓]턴 뒤 소멸. 화속성 공격으로 피해를 입을 때 발동. 두 턴간 주사위값만큼의 지속데미지를 입는다.
사에 "박사님이라는 말씀도 들었습니다만...허나, 그것보다도 중요한 분이시죠."
두 사람은 그 이름을 듣고 잭P를 떠올린다. 광기에 찬 그의 또 다른 인격의 난도질에 쓰러져 희미해진 때에 신전에 바깥에서 들려온 목소리가.
소중한 친구, 불로불사의 갈망, 죽은 자를 살려낸 의사. 그다지 많은 것은 듣지 못했으나 무조건적으로 천사와 같은 사람이 아니라는 것만을 생각하며 아이리가 타고 다니던 비행선에 탄 두 사람은 눈빛을 교환한다.
「황도 12궁-아리에스」
※행동력 1 소모
※양자리의 성령 아리에스를 소환합니다. 아리에스는 행동력 1부터 시작하며 최대 10까지 충전됩니다.
비행선 내부에서 펼쳐지는 소형의 마법진. 다행히도 아리에스는 그 사이를 비집고 나와 이내 비행선에 무사히 들어온다. 허나...
사에 "가, 갑자기 너무 좁아진 것 같사옵니다만..."
아리에스 '우으....좁아서...무리...'
치에 "너...넉넉해 보였는데......죄, 죄송해요!"
치에 행동력 [2/10]
사에 행동력 [3/10]
아리에스 행동력 [1/10]
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괴조
HP [371/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
[작열] (1/1) [2/3↓]턴 뒤 소멸. 화속성 공격으로 피해를 입을 때 발동. 두 턴간 주사위값만큼의 지속데미지를 입는다.
아나스타샤 행동력(4/10)
아나스타샤"미쿠! 노아!"
저 멀리보이는 노아와 미쿠를 향해 손을 흔드는 아나스타샤.
디미트리"아는 사람이냐?"
아나스타샤"예, 아이돌 동료,예요."
사제 소이수류탄
※화속성의 주사위 값 데미지. 콤마 일의자리 숫자 ÷2턴만큼 주사위값의 화속성의 지속피해 *행동력:7
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤 행동력(5/10)
디미트리는 고개를 끄덕이며 괴조를 향해 심지에 불을 붙인 소이수류탄을 던진다. '쨍그랑'소리를 내며 소이수류탄 안의 네이팜유가 괴조에게 달라붙는듯 싶더니 괴조는 몸부림을 쳐 끈덕진 네이팜유를 떨쳐낸다.
디미트리"저걸 떼어낼 줄이야...그래도 유효타지만."
디미트리의 말이 끝나자마자 괴조들의 몸에 불이 치솟아오른다.
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괴조
HP [371/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
[작열] (0/1) [2/2↓]턴 뒤 소멸. 두 턴간 주사위값 60 만큼의 지속데미지를 입는다.
쿠루미 "???"
좀 많은 식사
식사는 계속된다
쿠루미 sp 80
타노스p "어디보자. 그게 있었지!"
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괴조
HP [371/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
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<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
[작열] (0/1) [2/2↓]턴 뒤 소멸. 두 턴간 주사위값 60 만큼의 지속데미지를 입는다.
시키 "어라~ 연구소에 있던 거 가져온거야? 박사도 막 나가네~"
아키하 "큭큭, 안 그래도 실전 테스트가 필요하던 참이었으니 말이지."
불의 계승식의 대검
※행동력 10 소모
※위력 2배.
※반격 무효.
※피격된 적의 스킬 턴 카운트다운을 2턴간 정지하는 디버프를 부여.
※다음 턴 행동자의 주사위값 +30.
※전투 중 1번만 사용 가능
아키하 "흐음, 썩 나쁘진 않군 그래."
시키 "이-상한 장비들이야...능력자가 아니라도 누구나 나름대로 본인의 힘을 지불하면 쓸 수 있다는 느낌. 가져가는 대가는 사용자마다 다르지만, 주는 힘은 공평해....과학자로서도 사람으로서도 이해하기 힘드네. 무슨 생각일까."
아키하 "글쎄. 알아내는게 우리 일이지. 언젠가는...말이야."
52x2=104
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괴조
HP [207/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
[작열] (0/1) [1/2↓]턴 뒤 소멸. 두 턴간 주사위값 60 만큼의 지속데미지를 입는다.
잔불 : 다음 턴 행동자의 주사위값에 +30 보정.
사에 행동력 [6/10]
아리에스 행동력 [4/10]
괴조가 노아와 디미트리의 연합공격으로 괴로워 하는 때, 우선적으로 치에는 잭P의 대한 생각은 잠시 접어두기로 한다.
아리에스 "바, 방그..방금 전, 그 가스에서...돌가루가 보였어요."
사에 "아무래도 닿으면 일부를 석화시키는 가스의 일종같군요. 우선은 몸을 지키도록 지원하죠."
치에 "네! 아리에스, 부탁할게!"
아리에스 "하, 하늘에서는 무리일텐데요...?"
치에 "그럴리가! 분명히 가능할거야!"
아리에스 "....저기, 시...실패하면...역시...무리니까...그게....혼내지 말아주세요."
코튼가드
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※3번까지 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
※치에와 성령들에게는 효과가 적용되지 않습니다.
※한 전투에 한번만 사용할 수 있습니다.
한편, 양털들로 시야가 제법 가려진 괴조들은 작열하는 화염에 몇마리가 그대로 타버리며 나가떨어져 이내 잿덩이가 되어 바람에 날아가버린다.
치에 "다행이다...됐어!"
아리에스 "바, 바람에 날리기는 했어도....무리는 아니라...다행이네요."
치에 행동력 [2/10]
사에 행동력 [7/10]
아리에스 행동력 [1/10]
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괴조
HP [147/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
잔불 : 다음 턴 행동자의 주사위값에 +30 보정.
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(3/3)
아나스타샤 행동력(8/10)
디미트리"저거 그 왕의 화신이 쓴 대검이잖아?"
그때와 같은 절륜한 위력에 디미트리는 경악한다.
디미트리"뭐, 덕분에 괴조들도 거의 물리쳤으니...슬슬 끝을 낼까."
helsing 가내수공업 공기압축 작살총
※특수효과 무시 주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력:6
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(9/10)
조용한 소리를 내며 작살이 하나씩 한마리의 괴조의 머리에 박힌다. 16발까지 쏘았을때, 남은 괴조는 하나도 없게되었다.
─────────────────────────
괴조
HP [0/500]
※석화 가스
-행동 시, 주사위와 콤마가 70이상이라면 석화 가스를 뿜어 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
※상승
-공격 행동 시, 주사위가 60이상의 홀수라면 공격 피해를 1/2로 감소합니다.
※바위 방패
-공격 행동 시, 주사위와 콤마의 합이 150 이하라면 최종 피해에 -30을 합니다.
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「에인헤랴르 항공 지원」
발키리 편대 : 발키리 호위기를 출격시킵니다.
※ [1/2]회간 공중 호위 대상(시키와 아키하)의 리타이어 및 다운을 막아냅니다.
※ 대상의 리타이어 및 다운을 막아 낼 시 20의 데미지로 반격합니다.
잔불 : 다음 턴 행동자의 주사위값에 +30 보정.
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(3/3)
하늘을 날아다니던 도시에서부터 괴조가 사라지며 이내 추락 일보직전이던 공중도시는 세계선에 서는 이들에게 구원받으며 다행히 무사히 착륙하게 된다.
에르 “정말로 감사합니다. 뭐라고 드릴 말씀이 떠오르지 않을 정도입니다.”
미시로 전무 “괜찮습니다. 저희로서는 당연한 일을 한 것입니다. 내부에 피해는?”
에르 “여러분들의 도움으로 내부는 안전합니다. 또한, 내부 방어는 다행히 손상이 심하게 가지 않았기에 피해손실을 줄일 수 있었습니다. 정말로 감사합니다.”
마치 순백의 눈이 쌓여서 만들어진 것이라고 보아도 될 정도로 순백으로 치장한 여성이다. 흰색의 머리카락, 흰색의 가운, 흰색 스타킹을 비롯한 순백의 옷차림. 그럼에도 더러움 없이 베일에 쌓인 듯한 모습을 보이고 있다.
미시로 전무 “그보다 어째서 일본으로 오셨는지 그 해답을 들을 수 있겠습니까?”
에르 “아아, 그것은 아시아 부근에서 접근한 괴조로 인해 방향을 잡지 못하고 흔들려 남아메리카로 향할 궤도가 흐트러진 나머지 일본으로 불시착하듯이 오게 되어버렸습니다.”
미시로 전무 “우선 현재로서 다시금 비행 의료도시의 부상은 일시적으로 무리겠군요. 치료는...”
에르 “현재 시점에서 다시금 부상하는 건 무리지만 다행히 의료전력은 남아있기에 치료는 무리 없이 진행 가능합니다. 죄송하게도 당분간은 수리가 될 동안 일본에 있어야 할 것 같군요.”
미시로 전무 “아닙니다. 저희로서도 한시라도 빨리 다시금 부상할 수 있도록 최선을 다해 지원해드리죠.”
미시로 전무는 그녀가 위험인물의 가능성이 있다는 것은 알지만 영국을 중심으로 유럽에서 상당히 영향력 있는 그녀에게 최대한 정중하게 다가간다.
한편, 그녀의 등장이 만약 긍정적이지만은 않다. 포틴P를 더불어 사나에 등. 잭P의 친구로서 의심하는 그녀. 에르 코필드에게 무언가를 질문하려는 순간, 그녀는 흐름을 끊어버리듯이 먼저 말을 꺼낸다.
에르 “혹시 저의 친구는....잭은 이 프로덕션에 있나요?”
그들은 그 말에 깜짝 놀란다. 먼저 말하려고 한 것을 그녀의 입에서 먼저 꺼낸 것을 보고. 그들이 당황하는 것을 보자 정말로 이곳에 있는가를 반복하는 에르 코필드.
포틴P “어...어떻게 그 정보를....”
에르 “역시....아아..다행이에요. 잭이 속한 회사에서 잭이 일본으로 파견되었다고 들어서 말이죠. 계속 찾아다니던 끝에 드디어 한 연예 프로덕션에 취업했다고 들었는데...정말로..정말로...다행이에요. 아아, 잭...”
에르 코필드는 이내 바닥에 주저앉아 한탄하듯이 눈물을 흘린다. 그러더니 이내 손수건으로 눈물을 닦아내며 잭을 만나게 해줄 수 있냐 물어본다. 포틴P는 우선적으로 저와 사나에씨가 함께 가는 것으로 만나게 해드릴 수 있다 말하며 그녀를 잭P의 병실로 옮긴다.
포틴P “잭P씨, 잠시 실례하죠.”
잭P “오늘은...세 명, 아니...네 명이군요. 무슨 일이죠?”
포틴P “네에? 무슨...슈, 슈코! 갑자기 따라오면 어떡해!”
슈코 “그야 저 인간이 무슨 사고를 칠지 모르니까.”
이내 문을 열기도 전에 잭P는 사이코메트리로 그들을 눈치 채고 문을 여는 것을 허용한다. 눈은 여전히 시력이 미약하기에 사이코메트리로 이들을 탐지한다. 병실에 들어가보니 아이리가 보였다. 아무래도 간병이라도 온 모양이다.
포틴P, 사나에, 슈코. 익숙한 세 사람의 반응이 느껴지며 그 뒤로 하나의 반응이 느껴진다. 마치 오랜만에 다시 만난 친구와 같은 반응이다. 잭P는 그 반응에 살짝 손을 뻗어본다. 그리고 속삭인다.
잭P “에르....”
그리고, 에르 코필드는 그 손을 잡는다.
에르 “나야....잭. 에르야. 기억할 수 있겠어?”
잭P는 이내 잡힌 손을 악수하듯이 잡더니 남은 손으로도 그녀의 손을 감싼다. 눈은 희미하지만 촉각은 살아있다. 사이코메트리로 서서히 다가오는 에르가 느껴진다. 그는 그 손을 잡으며 눈물을 흘린다.
비록 아직도 초점이 완전하지 못한 눈은 마치 에르 코필드를 두 눈으로 보겠다는 일념 하에 두 눈은 잡은 손에 집중하며 이내 천천히 얼굴을 돌려 에르 코필드를 바라본다.
잭P “에르 코필드. 내가 너를 잊어버릴 리가 없지....이제야 돌아 와줬구나.”
에르 “미안해, 잭. 미안해...미안해...정말로 미안해. 멋대로 떠나버려서....멋대로 소중한 친구였던 너에게서 멀어져서...”
잭P “.....괜찮아. 에르가 돌아왔으니까....내 손을 잡아주고 있다면 된 거야. 이제야...이제야 제자리로 돌아가고 있어, 에르.”
잭P는 에르 코필드가 자신의 손을 잡아주고 있다고 생각하고 있지만 실상은 그저 그녀는 내밀었을 뿐, 강하게 잡고 있는 것은 잭P다. 아니, 잭P는 어쩌면 그렇게 생각하고 싶은 걸지도 모른다.
에르 코필드는 이내 잭P와 사적인 이야기를 나누어간다. 그동안 답장을 해주지 못한 것은 미안하다. 한동안, 연구에 매진하느라 스스로 편지를 보지 못하여 고용인이 멋대로 반송을 한 모양이라는 말과 함께 사나에가 잭P를 대신해 붙인 편지를 꺼낸다.
에르 “지금껏 나는 용서받지 못했을 거라고 믿었어. 하지만, 아니었어....잭은, 그때처럼 나를 용서해 줬구나. 이 편지를 받고...영국에서부터 찾고 있었어. 잭을....비록, 이번 만남은 내가 정하고 온 만남은 아니지만....만나서 기뻐, 잭.”
잭P는 오히려 자신이 더 기쁘다며 다시금 곁에 와준 것에 고맙다는 말과 함께 눈물을 흘린다. 드디어 에르가 나의 곁에 와줬구나. 라는 생각에 기쁘다며 너를 만나기 위해 도망칠 생각도 했지만 이젠 아니라는 제법 위험한 말까지 하며 기쁨을 호소한다.
에르 “.....저, 잭은...치료 중인가요?”
포틴P “아아, 그게....현재 부상을 입어서 몸 자체가 제법 망가져 있습니다만...”
그녀는 그를 보더니 눈살을 교묘하게 찌푸리다가 지금 상태는 신속한 치료가 필요하다는 말을 한다. 포틴P는 현재 잭P는 자신들 쪽에서 치료에 힘을 쓰고 있다고 하지만 현 상황은 치료에 오랜 시간을 들일수록 더욱 위험해진다 말하며 이내 어딘가에 전화를 건다.
포틴P “가...갑자기 어디로 전화를..?”
에르 “잭의 현 상황에서 더 이상 치료에 시간을 들일수록 위험해집니다. 걱정마십시오, 옛 친구이기도 하고 도움을 받은 이상 저도 최대한 여러분들을 돕겠습니다.”
포틴P “그 말씀은...”
에르 “잭의 치료는 물론, 여러분들의 치료도 이곳에 머무르는 동안 확실하게 담당해 드리겠습니다. 도움을 받은 이상, 그에 대한 보답을 드리는 것이니 사양 마시고 마음껏 저희 의료도시를 이용해주시길.”
그녀는 그 말과 함께 이내 신속히 달려온 이들에게 잭P를 맡기며 포틴P와 사나에가 그녀에게 제대로 된 질문을 하기도 전에, 아니 그런 틈을 아예 주지 않겠다는 것처럼 잭P를 침대채로 데려감과 동시에 치료의 준비를 지시하며 마지막으로 병실을 나가기 전, 포틴P에게 이 말을 남긴다.
에르 “현재, 괴조의 공격으로 상처를 입으신 분들도 계실지 모르니 그분들의 치료에도 힘을 쓰고 싶습니다. 간단한 건강검진이나 몸에 안정을 위해서라도 좋으니 모든 분들에게도 알려주십시오. 최선을 다해 지원하죠.”
그 말을 끝으로 잭P외에 치료나 건강검진, 요양 등이 필요한 이가 있다면 자신들의 비행 의료도시로 보내달라는 말을 끝으로 신속히 전화를 받으며 먼저 그곳으로 이동하는 에르 코필드였다.
전투에서 나름의 공도 세웠고, 아키하는 수리를 위한 확인-그리고 시키는 견학 명목으로 허가를 받아 의료도시 내부를 잠시 산책한다. 사방이 새하얀 도시는 본능적 위화감, 혹은 사람에 따라선 그 이상의 기분이 들게 만들지만 분명 이곳에는 고통스러워하는 사람은 없다. 환자의 고통을 최소화한다는 의미에서는 실로 이상적인 환경이 구축된 의료시설임은 의심의 여지가 없을 것이다.
아키하 "혹시나 해서 확인해 봤지만...내부는 그다지 손상이 없군요. 제가 손 볼 일은 없겠습니다."
시키 "엄-청 멋지네. 아, 진심이야."
짧은 산책을 마치고 프로덕션 내부로 돌아온 두 사람. 가지고 나갔던 장비들을 원위치하는 아키하를 보며, 시키가 먼저 입을 연다.
시키 "...그래서, 아까부터 계속 몰래 떨어트리고 다니던건 뭐야? 헨젤도 아니니까, 빵조각은 아니겠지?"
시키의 지적에 아키하는 잠시 침묵하고는, '역시 눈썰미도 좋구만.' 하고는 씨익 웃으며 답한다.
아키하 "특제 초소형 정보수집 로봇. 자동으로 위치를 잡아서 도청/도촬을 하는데다 위험해지면 추적할 수 없도록 내부를 완전히 파괴하면서 자폭하지."
시키 "냐하하...그럼 우리 성녀님의 유토피아가 정말 소문대로인지 파헤쳐볼 일만 남은건가?"
아키하 "그런 뜻이지. 자, 어떻게 될까.."
아니, 평소대로라고 하기엔 좀 다르다. 유키나 카에데, 미유도 없이 사나에와 미즈키 둘 뿐인데다가, 빈 병들의 수를 보아 상당히 무르익었을 터인데 어째선지 너무나 조용하다.
테이블 위로 시선을 돌려보면, 그곳에는 걱정스러운듯 젓가락을 들기만 한 채로 사나에를 바라보는 미즈키와 술을 따르는 시간조차 아까운 것인지 병째 맥주를 들이키는 사나에가 보인다.
사나에 "....." 벌컥벌컥벌컥
미즈키 "....."
사나에 "...캬아! 오늘따라 잘도 들어가는구만."
미즈키 "..있잖아, 사나에. 지금 고민중인 거..."
사나에 "끄윽...고민이라니, 누가 고민을 한다는거야. 대체 누가!?"
사나에 "아무리 프로듀서군이 깨어날 기미가 보이지 않는 중태라도오...엄청난 범죄자일지도 모르는 인간한테 맡길까보냐...무슨 짓을 당할 줄 알고.."
사나에 "...절대로 그런..일은..." 추욱
사나에 " "
미즈키 "하아...뻗었네. 사나에가 뻗을 정도로 마신 건 또 얼마만인지. 차라리 주정을 부리면 부렸지..."
미즈키 "...얼마나 고민이 심했으면."
미즈키는 착잡한 표정으로 사나에를 바라보다가, 이내 계산을 부탁하고 콜택시에 연락한다.
도울 수 없는 일에 계속 신경써봤자 바뀌는 건 없으니, 해줄 수 있는 것만 해주는 것도 어른의 방식이다.
미즈키 "전부 밝혀지게 되면...그 때는 고민할 필요 없겠지. 나로선 백이면 좋겠네. 그 사람..."
아직 준비 중이신가보군
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※메인 스토리는 언제쯤 진행되나요?