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[주사위] 생존본능 TRPG (#052)
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본문 - 02-27, 2017 20:42에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
322개의 댓글이 있습니다.
우즈키 SP : 100 - 40 = 60
데미지 : 50 × 4 × 2 = 400
우즈키 "자, 그럼 시마무라 우즈키, GUN바리마스!"
두두두두두두두두
우즈키 "호엥~ 소리가 시끄러워서 머리가 빙빙 돌아요오~"
린 "......"
린 '우즈키에게 맡긴건 실수였을지도.'
[우즈키, 3턴 다운]
─────────────────────────────
벛꽃 좀비 [377/2000]
군체형, 불 속성 약점
[봄 바람 휘날리며][1/3]↑
봄 바람이 마음을 싱숭생숭하게 만듭니다. 공격 다이스가 3의 배수일 경우, 공격이 취소됩니다.
[흩날리는 벛꽃잎이][13/15]↑
사랑노래의 차트가 급상승합니다. 전투중인 모든 솔로들이 5턴간 다운 됩니다.
※ 솔로의 조건 : 자신을 연인적인 의미에서 좋아하는 사람이 없다고 느낄 것.
[울려 퍼지는 이 거리를][3/5]↑
사랑노래가 울려 퍼집니다. 정신이 혼미해져 해당 턴, 공격 다이스값이 20 감소합니다.
[둘이 걸어요][1/6]↑
해당 턴, 행동자의 콤마가 50 이하일 경우 발동합니다. 적중 한명이 행동자와 함께 걸어서 3턴간 행동 불가능하게 만듭니다. 해당 스킬이 발동하는 동안 [흩날리는 벛꽃잎이]의 스킬 카운트는 올라가지 않습니다.
[연금 타먹기]
[봄 바람 휘날리며]의 효과로 공격이 취소되었을때, 체력이 50 회복합니다.
[캐롤 연금][1/3]
불속성 공격을 받을 때마다 카운트를 하나씩 쌓습니다. 카운트가 3개가 되었을때, 이 몬스터의 체력이 300만큼 회복하며, 불 속성 약점이 사라집니다
_________________________________________________
이터널 (친구고 뭐고 폭발했으면)
이터널 (...헛. 내가 무슨 생각을)
[스피드 스타]의 효과로 드로우
※ 패션 3장 소모
※ 다이스/30 만큼 연속 공격을 시행하고, 반격을 받지 않습니다.
※ 치명타일때, 상대를 출혈 상태로 만들어 3턴동안 이 스킬의 마지막 공격 데미지만큼의 데미지를 상대에게 줍니다.
이터널의 쪼잔한 원한을 담은 탄환이 사랑노래의 차트가 급상승하기 전에 벛꽃의 형상들을 찢어 버린다!
이터널 "속이 다 시원하네!"
이터널 "...아, 아냐."
─────────────────────────────
벛꽃 좀비 [0/2000]
군체형, 불 속성 약점
[봄 바람 휘날리며][2/3]↑
봄 바람이 마음을 싱숭생숭하게 만듭니다. 공격 다이스가 3의 배수일 경우, 공격이 취소됩니다.
[흩날리는 벛꽃잎이][14/15]↑
사랑노래의 차트가 급상승합니다. 전투중인 모든 솔로들이 5턴간 다운 됩니다.
※ 솔로의 조건 : 자신을 연인적인 의미에서 좋아하는 사람이 없다고 느낄 것.
[울려 퍼지는 이 거리를][4/5]↑
사랑노래가 울려 퍼집니다. 정신이 혼미해져 해당 턴, 공격 다이스값이 20 감소합니다.
[둘이 걸어요][2/6]↑
해당 턴, 행동자의 콤마가 50 이하일 경우 발동합니다. 적중 한명이 행동자와 함께 걸어서 3턴간 행동 불가능하게 만듭니다. 해당 스킬이 발동하는 동안 [흩날리는 벛꽃잎이]의 스킬 카운트는 올라가지 않습니다.
[연금 타먹기]
[봄 바람 휘날리며]의 효과로 공격이 취소되었을때, 체력이 50 회복합니다.
[캐롤 연금][1/3]
불속성 공격을 받을 때마다 카운트를 하나씩 쌓습니다. 카운트가 3개가 되었을때, 이 몬스터의 체력이 300만큼 회복하며, 불 속성 약점이 사라집니다
_________________________________________________
그런데 메인스토리 전투 전개가 원활하게 돌아갈 시기를 지났...
"봄이 그렇게도 좋냐 멍청이들아-"
벛꽃의 형상들은, 자기들이 부르던 노래와는 정 반대의 가사를 읆으면서 소멸했다.
유미 "저들은... 의외로 솔로들의 원한이 모인 존재일지도 모르겠네요..."
포틴P "...별로 알고 싶진 않네, 솔직히..."
유미 "그래서, 발렌타인 데이에 초콜릿은 잘 드셨어요?"
포틴P "초콜릿? ...아."
유미 "그 날 초코 괴물 잡고 나서 포틴 프로듀서 책상에 초콜릿 몇개 올려져 있는걸 봤거든요. 누.군.진. 모르겠지만. 인기인이시네요. 후훗."
포틴P "...놀리는거라면 그만 둬라."
유미 "설마요. 놀리는 것일리가 있나요?"
(후기 RP는 여기다 달아 주시면 됩니다)
카에데 "아~아. 사라져 버렸네요. 벚꽃. 저희랑은 관계없지만."
미유 "그러네요. 조금 이르긴 했지만... 나쁘지 않았는데"
아쉬워하는 미유와는 달리, 카에데는 여전히 불만스러운 표정이었다.
미유 "저기, 카에데씨?"
카에데 "네에?"
미유 "나중에... 진짜 벚꽃이 피면 말이죠, 같이 꽃구경 가지 않으실래요? 둘이서"
카에데 "둘, 이서만...?"
미유 "아이돌한테 사랑노래는 안어울린다고 생각하지만... 가고싶은데... 안되려나요?"
카에데 "..."
미유 "카에데씨?"
카에데 "괘, 괜찮아요. 약속이에요? 잊어버리면 안돼요?"
미유 "? 물론이죠."
-그날 저녁
루미 "카에데씨, 오늘은 왠지 기분이 좋아보이네."
카에데 "그런가요~?"
루미 "(그렇게 사뿐 사뿐 걸어가니 말야... 그래도 기운을 차린 것 같으니 다행인가)"
포틴P "해치웠나?"
아스카 "그거,여러 의미로 금기 아닌가.."
란코 "금기의 주문?!" 반짝
아스카 "그런 의미가 아니라"
슈코 "둘~이 걸어요~" 흥얼
슈코 (솔로인지 아닌지는 됐고, 이런 벚꽃길이라면 같이 걷고 싶은 사람은 있는데 말이지..)
[장소는 시부야. 시부야.]
[마녀의 기운이 감지되었습니다. 전투가 가능한 인원은 지금 즉시...]
미오 "오오, 이번은 린쨩의 위기인 건가!"
마키노 "그거 농담?"
미오 "헤헷! 어떠려나?"
리카 "린쨩이 들으면 화내려나! 말해버릴까?"
미오 "잠깐, 말하지 말아달라고! 부탁할 테니까!"
리카 "어쩔까나~"
마키노 "이런 때까지 여유롭다니 나로선 무척 굉장하게 느껴져. 역시 전장을 경험해본 사람은 다르다는 걸까?"
미오 "걱정마! 이 미오쨩과 리카가 마키농을 제대로 지켜낼 테니까!"
리카 "걱정은 붙들어매셔!"
마키노 "그렇다면 얼마든지 안심해도 되겠네. 그보다 슬슬 도착이야."
[메가르, 임무는 알고 있겠지?]
Unknonwn#12 [물론이에요. 내가 적임인 임무잖아요?]
[그래, 하지만 명심해. 만일의 사태가 발생하면 바로 도망쳐.]
Unknown#12 [그렇게 말해도 무리예요. 내 임무가 중요하다는 걸 아는 이상, 저는 버틸 거예요.]
[무리는 하지마.]
Unknown#12 [걱정 말아요. 대비는 완벽하고.]
Judgement=15 [ ] 방어 시스템 가동 중
Unknown#12 [혼자 온 것도 아니니까요.]
Unknown#12 [그럼 통신은 이쯤 할게요. 슬슬 적이 올 거예요.] 통신 종료
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (50/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [1800/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [800/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (4/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
우즈키 "그러고보니 린 쨩의 성이 시부야...푸흡"
린 "웃지 말아줘.. 나도 찔끔했단 말야..."
우즈키 "후후후후. 미안해요, 린 쨩. 아무튼 출전하죠."
린 "그래, 오랜만의 마녀전이네. 힘내자, 우즈키."
우즈키 "네, 시마무라 우즈키, 힘내겠습니다!"
[시부야 린 & 시마무라 우즈키 페어, 참전]
아스카 "프로듀서,최근 혼자 생각하는 일이 늘은 것 같군."
슈코 "의외로 원래 저런 캐릭터 있긴 했어? 나름 인텔리..라는건 오버려나."
란코 "자아, 마왕 강림의 때는 왔으니, 나는 모든 것을 침식하는 지고의 종언.. 어둠에 삼켜질지어다!"
시키 "음, 의욕적이란건 알겠어! 냄새로!"
-포틴P 사이드,란시키 참전
...ㅋㅋㅋ 순간적으로 든 생각입니다. 네.
BF..이젠..야캐요..
(좌우지간 새 환경에서 BF가 활로를 찾길 바라며)
파★워★개★강
저녁에 뵙겠습니다.
[스피드 스타]로 드로우
※쿨, 큐트, 패션을 한장씩 인계합니다.
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이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (49/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
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Unknown#12 [1800/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
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Judgement=15 [800/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (3/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
카에데 정신 10/10
미유 "마녀... 그것도, 도심 한복판에서..."
카에데 "서둘러서 격퇴하는게 좋겠어요... 저희는, 마녀 본체를 맡죠"
카에데 녹색 선택(녹색 레벨1)
「강화의 파동」
정신력 2소모
※ 청색: 5턴간, 콤마값을 5/10/15 추가한다.
※ 녹색: 5턴간, 다이스값을 5/10/15 추가한다.
카에데의 파동이 아군의 반응속도를 높인다...
미유 정신 10/10 마탄 0/10
카에데 정신 8/10
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이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (48/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
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Unknown#12 [1800/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
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Judgement=15 [800/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (2/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
「강화의 파동」(녹색 레벨1)
※ 다이스값 +5 [5/5]↓
우즈키 SP 100
린 "일단 출전은 페어로 하긴 했지만, 우즈키는 일단 쉬고 있어."
우즈키 "...나중에 [하니엘]을 사용하라는 말인가요?"
린 "응, [하니엘]은 나중에 사용할수록 더 강력한 효과를 발휘하니까."
우즈키 "린 쨩이 그렇게 말한다면, 일단 쉬고 있을게요."
린 "고마워, 우즈키."
[창(蒼)의 집약]
행동력 소모 1.
(주사위값/33)[반올림]만큼 행동력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
우즈키 SP : 100
린 "....생각보다 힘이 잘 안 모이네."
우즈키 "[미카엘]로 도와드릴까요?"
린 "아니, 아까 말했던대로 우즈키는 후반을 위해 쉬고 있어줘."
────────────────────────────────
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (47/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
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Unknown#12 [1800/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [800/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (1/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
「강화의 파동」(녹색 레벨1)
※ 다이스값 +5 [4/5]↓
참전하고 나서 턴마다 행동력 1씩 추가는 된다. 하지만 첫턴에 한해 행동력 1 회복은 안된다..로군요.
근데 이러지 않으면 참전선언후에 행동하는 편이 행동력 1 이득이니까요
그러니 안심하고! 시험 잘 보시고 오세요!
카에데 정신 8/10
미유 "이런 장소에서 시간을 끌 수는 없죠..."
카에데의 파동을 받으며, 미유가 날개를 펼쳤다. 미유의 화력을 십분 발휘할 수 있는 적-언노운을 향해 단숨에 육박한다.
미유, 마인화
정신 소모 3
1d100*4 의 공격
자갈 레이스에 의해 3턴 다운
비행으로 등 뒤를 잡은 미유의 눈앞을, 언노운을 지키듯 맴돌던 구체가 가로막는다. 구체에서 뿜어져 나온 태양과도 같은 빛이 순간 미유의 시야를 방해해, 미유의 일격은 허무하게 허공을 갈랐다.
혀를 차며 우선 이탈하려는 미유의 곁에 또 다른 구체가 모습을 드러낸다. 또다시 시야를 가릴 셈인가 싶어 몸을 돌려 이탈하려 했으나, 이번에는 충격파가 미유를 덮친다. 이탈을 우선했기에 무방비였던 미유는 풍랑을 만난 조각배처럼 바닥으로 내던져졌다.
미유 정신 7/10(회복없음) 마탄 0/10
카에데 정신 8/10
────────────────────────────────
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (46/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [1800/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [800/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (0/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
「강화의 파동」(녹색 레벨1)
※ 다이스값 +5 [3/5]↓
타노스p "너무 아파서 잠깐 쉬러 왔는데 마녀가 왔다는데. 나도 해야 할게 있으니까. 아으으으."
쿠루미 "프로듀서. 괜찮아?"
타노스p ".응.. 하필이면 레고를 밟다니."
쿠루미 "레고를 밟고. 쓰러졌었지."
타노스p "밟히면 엄청 아픈게 아니라. 그냥 눈이 하얘지는거지.."
(대학에 가서 며칠동안 TRPG에 못참가하겠네요..)
사실 저도 잭P 병원에 처박는 RP를 쓸 생각이었는데 아르티옴님이 뭔가 쓰신다고 하시기에 일단 대기했습니다
세이쟈 "그래서 이제부터 나도 나가기 시작하는 거냐?"
닌p(무전) "그렇지. 뭐 요력인가 뭔가를 제어해보겠다고 시간이 꽤나 오래걸렸지만 말이야."
목에 달린 검정색 초커가 마냥 불편한 것인지 계속 만지작 거리는 세이쟈였다.
세이쟈 "아아, 어쩌다가 이런 신세가 된건지 원.."
닌p(무전) "니 죄잖아. 누가 그렇게 날뛰래?"
세이쟈 "흥이다! 나참.. 레지스탕스인 이몸이 어째 이런거나 달고 이런 짓이나 해야하는지 원..."
세이쟈는 계속 투덜투덜거리면서 마녀가 나타났다는 곳으로 이동하기 시작했다.
세이쟈 "그래도 말이지... 이런일을 벌여주는 애들은 꽤나 고맙다고? 약하더라도 요괴라는 이름을 가지고있으니까 말이야?"
세이쟈 "날뛸기회는 충분히 있어주면 고맙지 앙!"
키진 세이쟈
턴제 공격방식 (통상 공격력 배수 강화 적용)
일반공격시 2턴후 재 공격 가능
2배-4턴후 재공격 가능,3배-6턴후 재공격 가능
특수 능력-거꾸로 뒤집는 정도의 능력
언제든지 자신의 다이스를 (100-현재 다이스 값)으로 변경할 수 있습니다.
사용시 6턴 행동불가
그냥 무!효! 하기는 좀 그렇고말이죠..
근데 가만 생각해보니 5배수 쓰면 10턴 행동불가죠...행동력이랑 기본은 같을텐데 답답하게 느껴지네요(...) 행동력에 익숙해져서 그런건가. 행동력은 충전도 있고 하니
대강당이라던가 ot때문에 그곳에 있게되서 한동안은 저녁에만 참가해야되네요
[스피드 스타]의 효과로 드로우
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 위력 + 40
※ 해당 공격과 다음 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
[죠가사키 리카의 지원] 사용
이터널 "도와줄 수 있지?"
리카 "물론!"
스피드 스타가 하늘 높이 치솟고, 그 뒤를 전기로 만들어진 쇠사슬이 쇄도한다. 리카가 그 쇠사슬을 중간에 끊는 동안 스피드 스타는 경로를 변경해서 Unknown을 겨냥했다.
이터널 "「트리오 : 템포 프리모」."
이터널의 총구와 주변을 맴도는 카드들에서 광탄이 직격한다. Unknown은 그 가운데서도 비명 한마디 지르지 않고 그 공격을 모두 받아낸다.
Unknown#12 "날파리같이..."
※이터널의 다음 공격의 치명타 범위가 70으로 확장됩니다.
────────────────────────────────
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (45/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [1422/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [800/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (3/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
「강화의 파동」(녹색 레벨1)
※ 다이스값 +5 [2/5]↓
세이쟈 "헛챠! 저긴가보네."
닌p(무전) "알아서 하겠지만. 적당히 조심하라고?"
세이쟈 "괜한 걱정이야!"
일격-날카로운 손톱
요력을 통해 강화한 손톱으로 적을 공격합니다.
세이쟈 "이런 기계는 아무런 의미가 없는데 말이지.."
Judgement=15에게 95+5=100의 데미지!
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이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (44/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [1422/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (2/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (1/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
「강화의 파동」(녹색 레벨1)
※ 다이스값 +5 [1/5]↓
저도 수정했습니다.
견고한 철문이 열리고 디미트리가 모습을 드러냈다. 잭P는 건너편 쇠창살에서 숨을 몰아쉬고 있었다.
디미트리'엉망이로군....'
엉망이란 말로 밖에 표현할 방법이 없다. 보이지않아 초점없는 눈, 창백한 안색, 문 여닫는 소리에도 반응하지않는 귀. 디미트리는 의자에 앉았다. 가까운 소리는 들을 수 있는지 잭P가 흠칫하며 반응했다.
잭P"..토토키양이 아냐..누구시죠?"
디미트리"나다, 디미트리."
잭P는 안도의 한숨을 쉬고는 웃으며 말했다.
잭P"이야...깜짝 놀랐네요, 기척 좀 하고들어오세요. 귀신인줄 알았잖습니까."
여유만만한 듯 농담을 던지는 잭P, 그러거나 말거나 디미트리는 하고싶은 말만한다.
디미트리"치료, 안받을꺼냐?"
잭P"무슨 소리세요? 전 팔팔하다고요."
디미트리"시덥잖은 농담은 그만해. 네 몸상태가 정상이 아닌건 갓난아기도 알겠다."
그 말에 잭P는 그저 말없이 고개를 푹 숙였다. 마치, 대역죄인처럼
디미트리".....속죄냐?"
디미트리의 말에 잭P가 놀란 듯, 고개를 급히 들었다.
디미트리"너에 대해서는 이미 조사해봤어. 나보다 일찍 입사한 프로듀서이면서 기자. 사이코메트리를 능력으로 가지고있고 너의 내면에 하나의 인격이 더 잠들어있는것. 그리고...담당하던 아이돌인 사사키 치에와 코바야카와 사에를 상처입힌 것도."
디미트리가 잭P의 이력을 읊자 잭P의 고개는 더더욱 땅을 향해 곤두박질쳤다.
잭P"맞습니다....저는 아이돌들을 상처입혔어요. 그 사실이 너무도 괴롭고 힘들어서..."
디미트리"그래서? 여기서 얌전히 죽어주겠다?"
잭P는 고개를 끄덕이지도 가로젓지도 않았다. 그렇기에 암묵적으로 yes라고 말하는 듯 했다.
디미트리"이놈이고 저놈이고 못 죽어서 안달인거냐...блин(젠장)."
디미트리는 답답한듯 옆의 철조망을 주먹으로 세게쳤다.
잭P"디미트리씨는 절 어떻게 생각하시는건지 몰라도 저는 이렇게라도 속죄를 해야해요."
디미트리"듣자듣자하니...эй, дура́к!(어이, 얼간이!)."
갑작스러운 큰소리에 잭P가 고개를 들었다.
디미트리"죽는게 속죄라고? 까고있네. 죽으면 죽는걸로 끝, 속죄따윈 되지않아! 살아서 사죄할 생각은 요만큼도 없는거냐?"
디미트리"비굴해도, 비참해도, 힘들어도 좋다 이거야. 죽지말고 살라고. 살아서 갚으면 되는거 아니냐!"
잭P 덕분에 그 전투에서 살아돌아올 수 있었고 목숨을 건진 자들도 있었다. 그런 사람이 이런 대우를 받는건 디미트리는 정당하지 않다고 생각하고 있다. 그가 살았으면 했다. 잭P는 시선을 다시 아래로 향하고 말했다.
잭P"하지만...전 아직 죄인이예요. 그리고 아이돌을 상처입혔던 괴물인데 어느 누가 곱게 볼까요?"
디미트리"하나 충고하지, 넌 괴물이 아냐."
잭P는 디미트리의 말에 서서히 고개를 들었다.
디미트리"더이상 죄책감 가질 필요없어, 젊은친구. 넌 괴물이 아닌 속죄하고 고통을 느끼고 남을 위하는 한명의 인간이야. 누가 뭐라든 내가 보증해주지."
진심이 담긴 그의 말에 잭P는 미소지었다. 디미트리는 자리에서 일어나며 말했다.
디미트리"할 말은 다했으니 슬슬 가지. 가기전에, 치료받을꺼냐?"
잭P"네, 디미트리씨가 이렇게 열렬히 말하셨는데 치료 안받겠다하면 무안하시잖아요?"
디미트리"하이고, 퍽이나 자상하구만."
디미트리는 잭P의 농담에 한번 피식 웃고는 독방을 나갔다. 독방의 밖에는 포틴P가 의료팀과 대기하고 있었다.
디미트리"치료받기로했어."
포틴P"잭P를 설득해주셔서 감사합니다, 디미트리씨."
디미트리"천만에, 누군가는 해야할 일을 했을뿐이야."
포틴P"...그러고보니 잭P를 설득해보겠다고 자원하셨죠. 이유라도 있으신가요?"
디미트리는 떠올렸다, 고향과 가족을 지키기위해 자신이 했던 더러운 짓들을. 그 더러운 짓의 대가는 '마녀'라는 불명예스러운 별명이였다.
디미트리"그냥...나랑 닮은 것 같아서말야."
포틴P "방은 독방용의 특수실. 구속은 없지만 평상시엔 문이 잠겨 있는 상태니까 마음대로 나갈 순 없습니다. 의료진의 판단에 따라서 수면 내지는 마취 상태에서 치료가 이뤄질수도 있고, 수술 관련 사항은 별도로 통지될 겁니다. 그리고 또.."
잭P "....저기."
포틴P "달리 궁금하신 거라도?"
잭P "감사합니다. 어쨌든 치료 받는 입장이니 말해 둬야 할 것 같아서.."
포틴P "...오해가 있으신 것 같은데, 이건 그다지 제 판단이 아닙니다. 전무님의 지시도 있었고, 일부 아이돌의 요청도 있었기 때문일 뿐. 제 개인적으로는 여전히 당신이 껄끄럽습니다."
잭P "....하하, 역시 그렇습니까."
포틴P "....."
포틴P "그렇지만 감사는 하지 않으셔도 됩니다. 당연한 일이니까요. 필요하다고 멋대로 독방에서 끌어내서 싸우게 하곤, 다시 독방에서 죽어가게 방치한다니."
포틴P "사람이 어떻게 그럽니까."
LMBGp "뉴욕지부입니까?"
미시로 전무 "그렇다."
LMBGp "알겠습니다. 그럼 언제 가면 되죠?"
미시로 전무 "의외군.순순히 받아들일 거라 생각하지 않았는데."
LMBGp "제 몸에 대해서는 저도 잘 알고 있으니까요."
LMBGp "아이들이 알기 전에 빨리 떠나고 싶습니다."
미시로 전무 "그래, 그렇다면 최대한 빨리 보내주도록 하지."
미시로 전무 "하지만 바로 보내줄 순 없다네. 자네가 맡은 아이돌들을 맡을 프로듀서를 정해야 하니까."
LMBGp "전 그저 유닛을 담당할 뿐이었을 텐데요?"
미시로 전무 "그럼에도 자네를 자신의 프로듀서로 여기는 아이들이 많아서 말이야. 아이돌들의 환심을 사려고 애쓰는 나로선 자네가 부럽군."
미시로 전무 "그래도 많지 않은 인원이니 자네의 의견을 들어보도록 하지."
LMBGp "알겠습니다. 한 명씩 말해도 되겠습니까?"
미시로 전무 "말하지 않아도 그럴 셈이었네."
미시로 전무 "그럼 자네에게 얼마만큼의 시간이 남았는지 모르니... 가장 큰 것부터 시작하지."
미시로 전무 "자네를 자신의 프로듀서라고 여기고 있는... 사쿠라이 모모카부터 시작할까."
디미트리"또 왔나..."
도쿄의 번화가, 시부야에 갑작스레 출현한 마녀를 보며 디미트리가 지긋지긋하다는 듯 내뱉었다.
아나스타샤"이번엔 뭘 하러온걸까요?"
마녀옆의 저지먼트를 쌍안경으로 살피며 아나스타샤가 의문을 표했다.
디미트리"글쎄....사람이 붐비는 번화가를 노린 걸보면 저번과 같이 시시하게 싸우진 않을것같군."
디미트리는 후드와 발라클라바를 쓰며 stechkin apb 기관권총의 슬라이드를 당기고 안전장치를 풀었다.
아나스타샤".. 또 단독행동인가요?"
디미트리"틀려. 이번엔 너도 같이간다."
디미트리의 말에 아나스타샤는 놀라했다.
아나스타샤"에? 저...정말인가요?"
디미트리"포틴P한테 혼나는 것도 한두번이래야지. 대신, 내 지시에만 따를 것."
아나스타샤"Да(네)...!"
디미트리, 아나스타샤 참전
디미트리《패시브》
ба́ба-яга
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총으로 한정되지만 이 5개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 적의 스킬이 발동될때 콤마값이 70이상이면 적의 스킬을 회피할 수 있습니다.(아군의 버프에 영향받지 않습니다.)
모두가 학교 생활에 익숙해질 때까지는 동결이겠군요.
근데 사람이 없네(찡긋-☆)
아야메 "그 말대로입니다 타마미공! 저희가 쓰러트리죠!"
타마미로 공격
타마미 "큭, 얕았나."
아야메 "죄송합니다 타마미공. 추가 공격을 할 수 없었습니다."
타마미 "예, 아무래도 이번 마녀는 방어에 치중한 것 같군요."
아야메 "저 방어를 뚫을 뭔가만 있다면......"
타마미 무사의 극 2 + [12/60]
아야메 행동력 2
────────────────────────────────
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (43/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [1290/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (1/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (2/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
「강화의 파동」(녹색 레벨1)
※ 다이스값 +5 [0/5]↓
시키 "OK~ 이쪽은 엄폐한채로 대기하는걸로."
포틴P "뭐랄까, 너희 대체로 내 지휘도 필요 없구나...아니, 고맙지만 말야."
란코 "나의 계약자 웬즈여! 마왕의 앞길을 가로막는, 마왕의 모든 소유물을 탐하는 저 이계의 존재를, 남김없이 먹어 치워라!"
웬즈[ 그대의 뜻대로. ]
「폭식」
※ 행동력 소모 : 7
※ 기본 데미지 +20
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「폭식」 사용 불가
공격대상 : Unknown#12
기껏 올린 방어벽조차 폭식의 파괴력 앞에 깨져버리고, 언노운은 폭식에 관통되어 큰 피해를 받는다.
란코 "나아-핫핫핫하! 어떤 얄팍한 수를 쓰더라도 마왕의 힘 앞에는 무용...마왕의 소유물을 탐하는 자에게 하사될 것은 쓰디쓴 단죄뿐이니!"
시키 "음~♡ 역시 텐션 높은 란코한테선 최고로 좋은 향기가 난다니까."
다이스 판정 98
(98+20+2)x2x2=480
포틴P 사이드 행동력 9
란시키 행동력 2
────────────────────────────────
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (42/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [810/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (0/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
카에데 정신 8/10
미유 "다시 한번 갈게요...!"
[공격]
정신력 소모 3
4배 공격
대상: Unknown#12
자갈 레이스에 의해 3턴 다운
라이트 바인드는 적용되지 않음
구체가 내뿜는 빛 탓에 미유는 도저히 공격을 할 타이밍을 잡지 못했다. 순간적으로 흐트러 진 미유를 노리고, 언노운의 전격 사슬이 미유의 몸을 휘감는다.
미유 "이정도로...!"
신체능력이 강화된 미유에게 전격은 짧은 방해에 불과할 뿐이다. 그러나, 그 짧은 방해가 치명적이었다. 어느새 다가온 저지먼트의 구체가 내뿜는 충격파에, 미유는 다시한번 바닥에 내동댕이쳐졌다.
미유(마인화) 정신 4/10(회복없음) 마탄 0/10
카에데 정신 8/10
────────────────────────────────
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (41/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [810/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (3/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ────────────────────────────────
[적용중인 효과]
우즈키 SP 100
린 "자, 그럼 귀찮은 것부터 정리해볼까."
[유니코르의 네크로즈]
효과 : 다음 자신의 2턴간 적의 반격 무시 부여.
행동력 소모 : 4
우즈키 SP : 100
!감나빗
린은 Judgement에게 공격을 가했지만, 빗나갔다.
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이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (40/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
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Unknown#12 [810/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (2/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값+20"
────────────────────────────────
이터널의 비행정이 미유를 향해 날아갔다.
[스피드 스타]의 효과로 드로우
대상 : Judgement=15
[자갈 레이스]의 효과로 3턴간 다운
이터널 "시야가 너무 가려...!"
광원을 뚫고 공격하려던 이터널에게 어느샌가 지척까지 다가온 구체가 있었다. 반사적으로 반응하지만 역부족. 그 찰나에, 이터널은 충격파를 맞고 비행정 위에서 떨어져 날아가 버렸다.
이터널 "큿... 와라! 스피드 스타!"
이터널을 향해 비행정이 크게 선회한다.
※ 쿨 2장을 인계합니다.
※ 3턴간 다운됩니다.
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이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (39/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [810/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (1/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
────────────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값+20"
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미오 "오-케이! 나만 믿으라고!"
아스카 (집중...능력을 최대한 써서, 힘을 끌어낸다는 감각으로!)
아스카 "난 레벨 4의 블래스트에 레벨 4 어둠속성 튜너, 조풍의 데스를 튜닝! 죽은 자와 산 자, 제로에서 교차할 때, 영겁의 우리에서 마룡은 뛰쳐 나온다! 싱크로 소환! 나와라, 인페르니티 데스 드래곤!!"
데스 파이어 블래스트 : 위력+200, 행동력 10 소모.
미오의 지원 사용.
공격 대상 : Unknown#12
아스카 "해치워! 인페르니티 데스 드래곤!!"
인페르니티 데스 드래곤이 Unknown#12에게 날아들자 언노운과 저지먼트의 방어체계가 작동해 언노운을 지키려 했으나, 그것들을 깨부수며 반대편에서 난입한 미오의 공격이 빨랐다. 미오가 언노운에게 접근했다고 생각한 순간 이미 언노운은 미오의 회심의 일격을 맞고 튕겨나가 버리고는, 그대로 인페르니티 데스 드래곤이 토해낸 브레스에 정통으로 당해 폭발과 함께 복구 불가능한 손상을 입고 기능이 하나둘 정지되어 간다.
아스카 "훗, 사신의 진짜 공포...조금은 깨달았나?"
미오 "실력 좋잖아, 아스카 선생~? 만족했다고!"
(69+200)x2x2=1076
포틴P 사이드 행동력 1
란시키 행동력 6
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이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파한다. (38/50↓)
패배조건 : 제한된 턴내로 Unknown#12를 격파하지 못한다.
────────────────────────────────
Unknown#12 [0/1800]
약점 쿨, 댄스 타입 아이돌
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 40 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 40까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (비활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
────────────────────────────────
Judgement=15 [700/800]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[무효화] (활성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다.
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운] (0/4↓)
다이스값이 70 이상인 공격의 총 피해량을 1/3으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스] 빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전 중] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값+20"
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전 약한 자의 편에 서겠어요!
히, 힘을 내라 언노운! 넌 할 수 있어!
그걸 위해서라면 만능 캐릭터의 강점을 최대한 뽑아내겠어!
정 애매하면 히카루로 고정뎀 때려박으려 했는데(뭐)
Unknown#12 [크으... 제법인데요? 저의 이 방어를 뚫고 치명상을 입히다니...]
Unknown#12 [하지만 아직 물러날 생각은 없어요!]
Unknown#12 [ ] 퍼니셔 모드 가동
[Unknown#12가 Punisher#메가르가 되었습니다.]
금발. 장발. 생머리. 백의. 연파란색 와이셔츠와 체크무늬 치마
Punisher#메가르 [만나서 반가워요. 내 이름은 메가르예요... 이런 자기소개는 필요없겠죠. 그럴 여유는 없잖아요?]
Punisher#메가르 [여러분과는 좀 더 이야기를 나누고 싶지만, 어느 쪽도 여유를 부릴 수 있는 상황이 아니네요.]
Punisher#메가르 [나와 당신들은 서로 각자에게 주어진 임무를 성공해야 할 의무가 있어요.]
Punisher#메가르 [그걸 위해... 죽을 각오는 이미 마쳤어요.]
Punisher#메가르 [지금이에요!]
메가르의 외침과 함께 하늘 높은 곳에서부터 새하얀 빛이 일렁거립니다.
"스스로를 미끼로 쓰다니 그 각오의 크기가 가늠이 가는군요."
"하지만 지금 상황에서는 용감하다기보다 머리가 좋다는 표현이 적절하겠군요."
"뭐, 이런 분위기에서 격식없게 선뜻 폭력을 행사할 사람이 아니란 걸 간파했으니."
"그럼 저도 뒤처질 수야 없죠."
"순백-허무-폭설...
화이트헤드p "기대에 부응해드리죠."
화이트헤드p의 능력이 발동하자 하늘은 순식간에 눈천지가 됩니다.
당장이라도 아이돌과 프로듀서들의 머리 위로 쏟아질 무수한 눈뭉치. 그에 대비하려던 찰나 당신의 시야에 커다란 구체가 비집고 들어옵니다.
Punisher#메가르 [라이트 업 작동!]
메가르의 목소리에 반응한 구체가 짧게 소음을 냅니다. 그리고 이윽고 눈부신 빛을 발하며 당신을 새하얗기만 한 미지의 땅으로 밀어넣습니다.
눈 알갱이는 그 직후 쏟아집니다. 점차 그 양이 많아지면서 당신은 시야에 이어 움직임까지 봉쇄됩니다.
목소리는 그때 들렸습니다.
Punisher#메가르 [저지먼트, 레이지즈 가동!]
Judgement=15 [ ] 레이지즈 가동
그동안 잠잠했으면서 갑자기 소음을 내며 시끄럽게 굴기 시작한 것은 저지먼트였습니다. 그 난폭한 몸놀림에 당신은 어떻게든 눈을 떠 주변을 확인합니다.
눈에 들어오는 것은 서서히 차오르는 연보랏빛의 결계, 레이지즈와 그 결계 밖에 있는 마녀 메가르와 화이트헤드p
이윽고 레이지즈는 그 주인이라 할 수 있는 마녀를 밖에 내버려둔 채 아이돌과 프로듀서만을 삼킵니다. 그것을 보며 안심하는 것은 메가르, 만족스러운 표정을 짓는 것은 화이트헤드p입니다.
Punisher#메가르 [그럼 이곳은 맡길게요. 저는 제 임무를...]
화이트헤드p "얼마든지 다녀오시죠. 이정도 일쯤이야 제겐 여유니까요."
화이트헤드p의 말이 다 끝나기도 전에 메가르가 구체만을 남겨둔 채 날아갑니다. 이제 남은 것은 레이지즈를 사이에 둔 화이트헤드p와 아이돌 그리고 프로듀서.
화이트헤드p "정말 오랜만의 재회군요. 감회가 남다릅니다."
화이트헤드p "하지만 여러분은 그 감회라는 것을 느낄 여유가 없겠군요."
화이트헤드p "워낙에 바쁜 몸들이잖아요?"
화이트헤드p "그럼 어디... 빠져나올 테면 빠져나와보시죠."
[위조마녀-하니엘]의 [카피범위]는 어디까지 가능한가요?
딱히 설정해둔게 없으시면, 제가 임의로 설정합니다만.
행동력 기준 스킬 소모량 x SP 5 = 공격기의 70%, 보조기의 100%
일단 제가 생각하는 범위는 이 정도입니다.
이벤트 GM : 더헤드
승리조건 : 제한된 턴 내로 Punisher#메가르를 격파한다. (38/50↓)
패배조건 : 제한된 턴 내로 Punisher#메가르를 격파하지 못한다. ────────────────────────────────
Punisher#메가르 [2400/2400]
약점 쿨, 댄스 아이돌, 즉사 무효
[레이지즈]가 유지되는 한 어떤 공격도 받지 않음
[라이트 바인드]
이 유닛을 공격 대상으로 한 유닛은 50 콤마 이하 판정으로 다운되며 행동력이 2 줄어든다.
RP용 설명 "쇠사슬 형태로 이루어진 전기에 몸이 사로잡힌다."
[트래픽 네버마인드]
이 유닛은 자신의 스킬을 제외한 어떤 형태로든 피해를 입을 경우 그 다음 턴 공격대상에서 제외된다.
RP용 설명 "반투명한 노란색 칸막이가 정사각형 형태로 그녀, 언노운을 지킨다."
[라이트 업]
이 유닛이 존재하는 한 모든 유닛의 빗나감 판정은 50까지 확장된다.
RP용 설명 "그녀, 기체 주변으로 전구처럼 생긴 물체가 둥둥 떠다님. 빗나감 판정이 나왔을 때 불을 확 켜지며 시야를 방해한다."
[마기 방출] (활성화)
근거리 계열 공격을 받을시 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마 이하 판정으로 공격한 유닛을 3턴간 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼의 데미지를 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
RP용 설명 "그녀의 몸 주변으로 보라색 연기 같은 것이 흩날림. 근거리 공격에 대한 스킬이 발동할시 그것이 빠르게 공격한 유닛을 뒤덮는 것으로 묘사"
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Judgement=15 [1400/1600]
약점 없음, 즉사 무효, 건물형 유닛
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다. 범위 내에 있는 퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
RP용 설명 "반투명한 보라색 반구체가 일정 범위를 뒤덮는다."
[자가르 다운]
다이스값이 80 이상인 공격의 총 피해량을 1/2으로 줄인다.
RP용 설명 "스킬이 발동하는 턴 저지먼트에서 강한 중력장으로 몸을 압박한다."
[자갈 레이스]
빗나감 판정인 유닛을 대상으로 발동. 빗나감 다이스값의 콤마가 70 이하일 때 3턴 다운
RP용 설명 "스킬이 발동할시 투명하던 구체가 유닛의 근처에서 모습을 드러내 충격파를 쏘고 사라짐"
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화이트헤드P [2500/2500]
공격 불가 + 저지먼트 파괴시 전장 이탈
[순백-허무-기아] (2/2↓)
30 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛의 행동력을 2 줄인다.
[순백-허무-잿더미] (4/4↓)
공격 행동의 다이스값이 60 이상일 때 다이스를 한 번 더 굴린다. 그 뒤 첫 번째 다이스값에서 두 번째 다이스값을 뺀 값으로 데미지 계산을 다시한다. 두번째 다이스값이 더 클 경우, 공격자를 리타이어시킨다.
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특수 룰 "아이돌의 지원"
아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번의 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전 중] (0/4↑) "공격시 크리티컬 판정"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "방해효과 무시"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "콤마값 +20" ─────────────────────────────
하지만 레이지즈 밖에서 퍼니셔 상태가 되었다는건....당연히 마기 방출로 자멸하게 되므로 마기 방출이 처음부터 켜져 있는 것이죠.
하지만 반성하지 않아! 사과도 하지 않아! 나 역시 1명의 플레이어니까!!
일단 제가 퍼니셔 체력을 살짝 올렸는데 더 올리는게 좋으려나요...