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[주사위] 생존본능 TRPG (#050)
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본문 - 02-22, 2017 23:31에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
369개의 댓글이 있습니다.
우즈키 정신력 : 80
우즈키 "자, 불태워버리세요. [카마엘]!"
우즈키 "재도 남기지 않을 정도로, 불태워버리는거에요!"
[포[砲](메기도)]
SP 45 소모. 단일기로 사용.
주사위값+60 보정. 데미지 2배.
우즈키 정신력 : 80 - 10 = 70
데미지 : (29 + 60) × 2 × 2 + 84 - 100 = 340
우즈키 "겨우 이 정도밖에 안된다고요...?"
우즈키의 [카마엘]에서 나온 불꽃의 광선이 엘드리치에게 직격, 상당한 피해를 입혔다.
하지만 우즈키는 조금 불만인듯 했다.
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[702/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[5/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[2/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[2/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[0/4]↓
체력을 100 회복한다.
────────────────
적용중인 효과
[사제 소이 수류탄]
화속성의 데미지 84를 3턴간 지속[2/3]↓
「샤이닝 인게이지」
※ 행동력 소모:4
※ 자신에게[인게이지] 상태 부여 : 스킬의 최종 위력이 20 상승하고 다이스가 10 이하여도 빗나가지 않습니다.
※ 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 자신의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
※ 다른 행동과 같이 사용할수 있습니다.
「폼 체인지!」
※ 행동력 소모:3
※ [인게이지] 상태에서만 사용 가능
※ 최종 데미지 +10, 이후 모든 공격이 지정한 속성으로 변화.(타입은 변화 불가능)
속성 : 화속성
히카루 "파이어- 인게이지-!"
히카루의 주먹이 불타며 엘드리치의 턱을 후려 갈겼다.
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[462/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[4/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[3/4]↓
체력을 100 회복한다.
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적용중인 효과
[사제 소이 수류탄]
화속성의 데미지 84를 3턴간 지속[1/3]↓
만약 그런거라면 Exnoy님, HP 84 더 깎아주세요. 저 2배 적용 안했어요;;
턴당 10 소모. 0이 되면 폭주.
<베어 가르는 눈빛>
눈빛만으로도 적을 베어가르듯 빠르게 베어버린다
카오루는 최전선에서 싸워왔다
그렇게 그는 생존하는 방법을 터득했다
FP를 35소모
주사위값만큼 피해를준뒤, 적의 카운트 스킬을 3턴동안 정지시킨다.
대미지 계산식
94×2=188
188+84=272
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[190/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[4/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[2/4]↓
체력을 100 회복한다.
────────────────
적용중인 효과
[베어 가르는 눈빛]
카운트 스킬을 3턴동안 정지시킨다.
[사제 소이 수류탄]
화속성의 데미지 84를 3턴간 지속[0/3]↓
인셉션 게이지 45
전투는 열기를 더해간다. 허나, 지금의 전투는 소모가 제법 극심하다. 잭P는 소모가 극심한 지금 상황을 어떻게든 자신이 지원하기로 해본다.
잭P "끝을 내보죠...."
잭P는 품에서부터 잭 더 리퍼가 만든 메스를 꺼낸다. 사이코메트리의 힘으로 그 메스의 힘을 증폭시키는 잭P. 그곳에는 그가 몸을 던져 이들을 구한 흔적이 있다. 그는 왜 이렇게 피곤한지 알 것 같다며 웃어보고는 그 메스를 적의 머리를 향해 한치의 오차없이 날려본다.
핀포인트
※행동력 7 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에 (주사위)+30의 기본 피해를 부여합니다.
※빗나가지 않으며 치명타 판정 시, 최종 판정의 콤마X1.5만큼의 데미지를 더합니다.
한치의 오차없이 엘드리치의 오른쪽 눈에 명중한 메스. 허나, 아직도 엘드리치는 숨을 헐떡이며 발악하듯이 살아남아 있다. 잭P는 그를 보며 혀를 찬다.
그리고, 그런 발악 속에서 읽히는 기억을 보며 표정을 찡그린다.
잭 더 리퍼 {제길, 약간 부족했군.}
잭P "미안하게 됐어. 하지만...이 뒤는 분명 그 사람들이 해결해주겠지."
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 60
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[74/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[4/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[2/4]↓
체력을 100 회복한다.
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적용중인 효과
[베어 가르는 눈빛]
카운트 스킬을 3턴동안 정지시킨다.
노노:너무....늦은거...아니에요...?
한은 검을 들어서 내리쳤다.
검은 공기를 찢으며 나아갔다.
신속 [코스트2]
주사위 값 만큼의 대미지.
패시브 기량의 극의 발동
행동력 1추가 소모로 주사위값+5
패시브 도의 달인 발동
연계: 같은 공격 1회 더 가능
한의 검은 공기를 찢었고,
엘드리치의 썩어버린 몸을 베어냈다.
신속 [코스트 2]
주사위 값 만큼의 대미지.
기량의 극의 발동.
주사위값 +5에 행동력 1 추가소모
노노: 그래도.....
전투는 종극으로 치닫고 있었다.
하지만,
아직 완전히 끝나지는 않았다.
아직 엘드리치는 숨이 붙어있었다.
한: 이런...것도...한번에...끝내지...못해...난...결국....
노노: ........
한:걱정 하게...해서...미안해요....
한 행동력 2
노노 행동력 9
대미지
-14+35=49
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[26/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[4/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[1/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[2/4]↓
체력을 100 회복한다.
────────────────
적용중인 효과
[베어 가르는 눈빛]
카운트 스킬을 3턴동안 정지시킨다.
우즈키 정신력 30
우즈키 "자, 한번더 가는거에요. [카마엘]!"
우즈키 "이번에야말로, 재도 남기지 말고 불태워버리세요!"
[포[砲](메기도)]
SP 40(+정신력 25) 소모.
주사위값+60 보정. 데미지 2배.
우즈키 정신력 : 30 - 25 - 10 = 0
데미지 : (26 + 60) × 2 × 2 - 100 = 244
우즈키 "하아, 하아... 일단 돌아가서 쉴까요."
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[0/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[3/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[0/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[0/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[1/4]↓
체력을 100 회복한다.
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역시 최약체... 좀 있다 rp올리겠습니다
밥 좀 먹고 올리겠습니다.
왜이리 빨리 잡지...?
디미트리"짜증나는 녀석이었어... 빨리 여기서 나가고싶군 그래... 잠깐, 마술사양반 자네 지금 뭐하는..."
큐렘은 디미트리의 말을 무시한채 엘드리치의 잔여물을 계속해서 짓밟기 시작했다.
큐렘"...이 녀석도 겨우 이정도였어... 하하하하...하하하! 신? 신이라고? 헛소리하고 있네! 그 지팡이로 어머니를 죽였던 것처럼! 나도 죽여보지 그랬어? 하긴, 불어터진 돼지새끼가 그럴 힘이 있겠냐만은 말이야! 하하하하...!"
그 모습은 마치, 광기 그 자체였다.
재의 귀인은 더 이상 못 듣겠다는 듯 큐렘의 어깨를 잡고 끌어냈다.
재의 귀인"그만하게 빅 햇."
큐렘"...하하...하하...알겠습니다... 먼저 나가있도록 하죠..."
큐렘이 엘드리치의 방에서 나가자 재의 귀인이 모두를 불렀다.
재의 귀인"자네들에게 알려줄 것이 있네."
포틴P"그게 뭡니까?"
재의 귀인"알고있는 사람도 있을지는 모르겠지만... 빅 햇이 저런 정신나간 행동을 하는 이유는... 불사라서 그렇네."
디미트리"뭐...? 불사 때문에 저런 미친 짓을 한다는건가?"
재의 귀인"그렇다네... 욕심과 광기 때문에... 불사에 대한, 힘에 대한 집착 때문에... 자신이 지키지 못한... 그들 때문에."
이세야"하, 하지만 저희랑 있었을 때는 멀쩡했슴다!"
재의 귀인"보기에만 그런거겠지, 그는 자신을 광기로 인정하지 않는 것이야."
재의 귀인"그러니까... 부탁이네... 큐렘을... 빅 햇을 도와주게... 그는... 정말로... 불행하니까 말일세..."
말을 마치고 재의 귀인은 밖으로 나갔다.
-
천하의 xx가 죽었네요.
큐렘의 어머니인 반룡 프리실라와 가족인 암월의 신 그윈돌린을 잡아먹은 놈이니 허허...
엘드리치 전투 후 RP는 답글로 달아주시면 됩니다.
죽고싶어도 죽지못하고 그렇기에 남을 이해하지 못하고 그래서 남들은 그를 미워하고 그래서인지 그는 상처 받지 않기위해 이타주의자가 되었다. 그에게 있어 불사는 저주.
디미트리"역시 독하디 독한 저주로군. 불사라는 건."
그러면서 그레이프니르 놈들은 불사를 추구한다니 헛웃음 밖에 나오지않는다. 그놈들도 이걸 봤으면 불사고 뭐고 때려쳤을거라며.
아나스타샤"큐렘 프로듀서....방금전엔 정말 무서웠습니다."
어느새 옆에 와있는 아나스타샤가 말했다. 디미트리와 그녀의 사이의 공기로 자그마한 떨림이 느껴진다.
디미트리는 아나스타샤의 머리를 쓰다듬으며 말했다.
디미트리"죽지못하고 마지못해 살아서 마음이 망가진거야. 무서운게 아냐, 오히려...불쌍한 녀석이지."
디미트리는 입안이 씁쓸해졌다. 아나스타샤와 디미트리는 천천히 대성당을 나갔다.
복수했다.
하지만 어째서
찝찝한 것 같을까.
한참 고뇌하고 있을 때, 누군가 큐렘의 곁으로 왔다.
"저기... 오라버니?"
아름다운 백발과 가녀린 몸을 가진 소녀는,
어째서인지 큐렘을 오라버니라고 불렀다.
큐렘"당신은...."
아아
그래,
끝난 것이 아니야.
"아, 죄송해요... 저의 오라버니와 너무 닯으셔서...에...?"
무릎을 꿇어 암월의 예를 표했다.
"...아아, 그대는..."
큐렘"나의 누이 요르시카시여, 저는 에레미어스의 큐렘. 프리실라의 아들입니다. 나는 빛이되어, 검이되어 그대의 적을 베어가르니, 저는 당신의 기사입니다."
요르시카"...알겠습니다. 지금은 아무도 남아있지 않은 기사단일지언정 저는 기사단장.
그 역할에 충실하도록 하죠
...훌륭히 이곳에 이르러, 제 목소리를 들었습니다.
그대, 암월의 서약자가 되어 신의 적을 사냥할 검이 되니
우리의 아버지 그윈과 우리의 누이 그위네비아의 그림자가 되어
신의 적을 사냥할 검이 될 각오가 되어 있다면
나는 그대를 수호하고 검은 태양, 암월의 힘이 그대를 돕게 할 것입니다.
…자, 지금부터 그대는 암월의 검. 암월의 기사단 입니다.
이 문장을 가슴에 새겨 기사의 본분을 다해주십시오."
잭P"재의 귀인이라 하셨죠? 저희가 싸우던 상대들은 신이 맞나요?"
재의 귀인"정확히는 신이 아닐세. 신의 힘에 필적하는 힘을 가진 자들이지."
잭P"그럼 진짜 신은?"
재의 귀인"옛날에 다 죽었네."
-
이루실의 지하 감옥,
그 입구에서 특이한 갑옷을 입은 자가 재의 귀인 일행을 보고 반갑다는듯이 손을 흔들었다.
???"이보게 귀공!"
재의 귀인, 큐렘"지크벨트!"
큐렘은 양파 같이 생긴 갑옷을 입은, 지크벨트에게 안겼다.
지크벨트는 호쾌하게 웃으며 큐렘을 안아주었다.
큐렘"살아계셨군요..."
지크벨트"내가 누군가 카타리나의 기사 지크벨트라네!"
재의 귀인"지크벨트... 자네는..."
지크벨트는 재의 귀인을 바라보더니 입에 손가락을 가져갔다.
지크벨트"쉿."
그리고 재의 귀인 일행을 돌아본 뒤 물었다.
지크벨트"저 자들은 누군가 큐렘?"
큐렘"저의 동료들입니다, 재의 귀인의 불의 계승을 위해 도와주시는 분들이죠."
지크벨트"반갑군 모두들! 나는 카타리나의 기사 지크벨트라네."
각자 인사를 나눈 뒤 몇몇은 지크벨트의 갑옷이 신기했는지 물어보았다.
슈코"호오, 이 갑옷... 신기한데?"
지크벨트"하하 신기해보인다니 역시 그런 것인가?"
아나스타샤"마...치 양파 같아요."
지크벨트"이래 봬도 튼튼하다네!"
카오루"잠깐."
모두가 지크벨트와 대화하던 와중 카오루는 검을 보고 이해가 안된다는 듯이 지크벨트를 쳐다보고 물어보았다.
카오루"이 검은... 투박하고 이가 빠졌어... 근데 어째서 이 검을 쓰는거지?"
지크벨트"이건... 나의 오랜 벗과의 약속의 증표이네... 그러니 버릴 수 없는게야."
그 말을 듣고 큐렘의 머리가 욱씬거렸다.
큐렘"욤... 그러고보니... 어...?"
-
지하 감옥을 내려갔다.
간수와 용이 되지 못한 자들이 위협적 이었지만 역시 상대가 되진 못했다.
한참을 내려왔을 때는 죄의 불꽃에 휩싸인 무너진 도시, 죄의 도시에 도착했다.
테루"이 불들은 대체 뭐야?"
큐렘"설리번이 키워낸... 죄의 불입니다."
테루"그 법왕이라고 하던? 별 걸 다 했군..."
지크벨트"죄의 불이 점점 사그라들고있네... 이제..."
지크벨트는 말을 잇지않고 계속해서 앞으로 걸어나갔다.
그리고 마침내 도착한, 초라한 옥좌에 앉아있는 죄의 도시의 왕, 거인 욤의 앞.
재의 귀인"......"
지크벨트"자... 가세나."
지크벨트는 천천히, 천천히 욤의 앞으로 다가갔다.
그리고 각오를 다진 목소리로 욤에게 말했다.
지크벨트"욤, 내 오랜 벗이여... 나 카타리나의 기사 지크벨트, 약속을 다하고자 이곳에 왔다네.
장작의 왕에게 태양있으라."
지크벨트"우랴아아아아아아!!!"
지크벨트의 검에서 거센 폭풍이 휘몰아쳤다.
그리고 단두대같은 욤의 대형도끼와 부딪치더니 굉장한 풍압을 일으켰다.
자신의 백성을 모두 잃은 자와, 친우의 약속을 지키기 위해 싸우는 지크벨트는 한치도 물러서지 않았다.
아무리 칼날이 부딪쳐도, 목숨이 위태로워도.
그 폭풍은 멈출줄을 몰랐다.
수차례 거인 살해의 폭풍이 휘몰아치더니 마침내 욤이 쓰러졌다.
지크벨트"허억... 허억... 끝났군... 내 오랜 벗 욤도... 나도...."
서서히 지크벨트의 몸이 사라진다.
큐렘"지크...벨트?"
지크벨트"왜 그런가 큐렘...? 그때의 일을 기억해낸건가?"
기억해냈다.
지크벨트는.
나의 벗은.
욤에게 죽었다.
그리고 떠돌았다... 346에 도착했다.
지크벨트"나는... 분명 죽었네... 하지만 후회는 없다네. 나는 긍지있고 숭고한 죽음 맞이하였고. 무엇보다 소중한 벗을 얻었으니 말일세."
큐렘"안돼요... 가지마세요... 지크벨트... 당신마저 가버리면 전..."
지크벨트"자자, 울지말게나, 자네가 울면 다른 사람들이 뭐라 생각하겠는가?"
큐렘"아아... 지크벨트... 제발..."
지크벨트"자네는... 많은 사람들을 잃어왔네, 나도 그중에서 한명일 뿐이네... 분명 나의 벗이니 나 없이도 해낼수 있을걸세..."
큐렘"아아아... 흐으으으윽..."
지크벨트"고맙네... 자네들 덕분에 약속을 지킬 수 있었어."
품에서 술을 꺼내들었다.
지크벨트"자, 마지막 축배다. 자네들의 용기와 사명. 그리고 오랜 벗 욤과 큐렘에게... 태양 있으라...! 하하...."
지크벨트"그러면... 나는 조금 눈을 붙이도록 하지... 축배를 나눈 뒤에는 으레 그렇게하기 마련이니..."
지크벨트"내 오랜 벗 큐렘이여... 부디 사명을 이루게나..."
말을 마치고 지크벨트는 완전히 사라졌다.
분명히 받아 들일 수 없었지만, 받아 들일 수 밖에 없었다.
큐렘은 더 이상 눈물을 흘리지 않고 그의, 욤의, 우정의 증표인 스톰룰러를 땅에다가 박아넣었다.
큐렘"지크벨트...... 나의 벗... 편히 쉬시기를... Umbasa..."
-
갑자기 재의 귀인 일행 바닥에 하얀 원이 그려졌다.
"오오... 불 꺼진 재여... 드디어 불은 사그라들고... 마지막 왕을 기다리고 있습니다."
"왕자님을... 로스릭님을... 부디 구해주십시오..."
"여...긴?"
눈을 떴을때는 대량의 피를 흘린 노인이 쓰러져있었다.
엠마"아아... 큐렘... 왕자님을... 로스릭님을... 부디..."
큐렘"제시장님...? 숨이..."
재의 귀인"죽었나보군... 잠깐."
갑자기 천장에서 검은 구멍이 열리고, 볼드와 같이 설리번의 수하인 차가운 골짜기의 무희가 내려왔다.
재의 귀인"모두 전투를 준비하!"
큐렘"그럴 필요 없습니다."
갑자기 바닥에서 거대한 결정이 튀어나오더니 무희를 관통시켜 순식간에 죽여버렸다.
재의 귀인"빅 햇..."
큐렘"... 이제 시간이 없습니다 어서 빨리 불을 계승해야해요."
어서 빨리.
불을
로드란을
구해야한다.
재의 귀인"심정을 알겠지만 어떻게 빨리 가야하는 건가? 대서고까지 가려면 한참 멀었는데 말이지."
큐렘"그건."
벽에 손을 댔더니 사라지고 엘리베이터가 나타났다
큐렘"로스릭 시절 때 걸어다니기 귀찮아서 만들어둔게 아직도 남아있을 줄이야."
재의 귀인"자네답다고 해야할지..."
모두 엘리베이터를 타고 올라왔다.
그곳에는 대서고의 세 기둥이 기다리고있었다.
크림힐트"큐렘...!"
http://i.imgur.com/BZKBmJA.jpg
사자기사 알버트
http://i.imgur.com/hIU1VFT.jpg
왕의 사냥꾼 카무이
http://i.imgur.com/9DhhJYy.jpg
결정의 딸 크림힐트
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이벤트 GM: 치즈찐빵
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사자기사 알버트
HP[800/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[4/4]
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[4/4]
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 +1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[2/2]
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[600/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[3/3]
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[3/3]
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[4/4]
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[500/500]
※약점없음
※패링 대거[3/3]
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[5/5]
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[3/3]
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[4/4]
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 한 공격자가 4턴간 다운될지 동료와 같이 이 다운될 4턴을 나누게 됩니다.
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아이리 "무언가가...있는 거군요...."
감시자들과의 싸움에서 겨우 온전히 자신을 회복한 아이리와 함께 엘레베이터에서 내리는 잭P. 그는 이곳까지 읽는다면 정말로 돌이킬 수 없을 것만 같았다. 어떻게든 튀어나오려는 사이코메트리를 막기로 한다.
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
잭 더 리퍼 {잭....잭....! 정신차려라....잭!}
잭P "정말로 자극적이군....이러다가 여기서 죽을 지도....모르겠어. 되도록 시오미 군과의 약속은 지키려고 했는데..."
잭 더 리퍼 {죽지 마라...죽이지도 마...넌 아직 안 죽는다!}
잭P 행동력 [1/10]
인셉션 게이지 5
아이리 열기 [200/1000]
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사자기사 알버트
HP[800/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 +1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[600/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[3/4]
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[500/500]
※약점없음
※패링 대거[2/3]
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[4/5]
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[2/3]
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[3/4]
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 한 공격자가 4턴간 다운될지 동료와 같이 이 다운될 4턴을 나누게 됩니다.
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우즈키 "[라지엘을 보며] 이번엔 약점이 없는 적이 3명이라.."
우즈키 "그럼 이 녀석의 차례군요. 나오세요, [메타트론]!"
[광검[光劍](카두르)]
SP 25 소모. 광역기.
데미지 : 61
우즈키의 천사, [메타트론]에서 빛의 깃털이 전방위로 쏘아져, 적을 향해 날아간다.
우즈키 "후후후, 이건 시작에 불과해요."
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사자기사 알버트
HP[739/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[2/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[2/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 +1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[0/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[1/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[3/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[1/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 한 공격자가 4턴간 다운될지 동료와 같이 이 다운될 4턴을 나누게 됩니다.
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유미 "네, 알겠습니다!"
아스카 "셋이 연계...하나의 적에 집중해서 우선 쓰러트리지 않으면..!"
슈코 "아스카, 내 옆에서 떨어지지 마!"
「전황 파악」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
아스카 "프로듀서, 방금 그 소린? 공격받은 거야? "
포틴P "아, 아냐. 순간적으로...놀랐을 뿐."
아스카 "....그런가."
포틴P (...하하, 나도 좀 깡다구가 늘었구만. 괜한 허세였는지도 모르겠다만..)
포틴P 사이드 행동력 3
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사자기사 알버트
HP[739/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[1/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[1/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 +1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[0/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[2/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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<감추어진 축복>
로스릭 왕비가 축복했다고 여겨지는 성수
FP를 완전히 회복한다
로스릭에는 누구도 찾지않는 묘지가있다
고향 없는 전사들이 잠자는 그 어두운
장소에서
그녀는 그들을 위해 축복을 빌었다고 한다
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
카오루 FP 20
크림힐트"니 놈 때문에..."
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사자기사 알버트
HP[739/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[1/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[5/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[1/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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몰랐네요. 수정하죠
닌p-명상-자원회복행동
영력,행동력 (2/10)
행동력 (2/10)
닌p "지친건가..."
닌p-중독상태 (5턴후 3턴간 다운[5/5↓])
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사자기사 알버트
HP[739/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[2/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[2/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[0/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[0/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[4/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
────────────────────────────────
인셉션 게이지 25
아이리 열기 [600/1000]
아이리는 사이코메트리로 괴로워하는 잭P에게 시선이 쏠리지 않도록 지금의 자신이 선봉으로 나서려고 한다.
아이리 "우선...여기서 쉬고계세요. 제가 해결하고 돌아올게요."
아이리 슬래쉬
1.열기 200 소모
2.화속성 근접 공격
3.주사위만큼의 피해를 줍니다.
대상: 사자기사 알버트
알버트를 향해 아이리는 열기를 실은 검을 휘두른다. 허나, 아이리의 기세좋은 공격은 도리어 알버트의 방패의 막혀 미미하게 밖에 피해를 주지 못한 채로 팅겨져 나가고 만다.
아이리 "그다지...크게 피해를 주지는 못했어요..."
잭P "그래도...방금처럼 내성은 없으니...미미하게라도 공격이 성공할거야..."
잭P 행동력 [5/10]
인셉션 게이지 30
아이리 열기 [400/1000]
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[1/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[1/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[3/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[2/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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우즈키 "셋의 연계가 정말 뛰어나네요."
우즈키 "....짜증날 정도로."
[광검[光劍](카두르)]
SP 25 소모. 광역기.
우즈키 SP : 75 - 25 = 50
우즈키 "....." (한숨)
우즈키가 한숨을 쉬고 있을때, 크림힐트가 날린 유도 결정체가 우즈키에게 직격한다.
우즈키 "호엥?!"
[우즈키 4턴 다운]
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[0/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[1/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"전위 한명, 마술사 한명, 암살자 한명이라...바람직한 조합이군."
셋의 연계도 흠잡을데 없이 완벽하다. 얼핏보면 틈이 없어 보이지만...
디미트리"저걸 무너뜨리는게 내역할인가..."
다시 한번, 마녀가 움직인다.
디미트리 《패시브》
ба́ба-яга
※전투 전 발동가능, 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총으로 한정되지만 이 5개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 적의 스킬이 발동될때 콤마값이 70이상이면 적의 스킬을 회피할 수 있습니다.(아군의 버프에 영향받지 않습니다.)
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[0/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[439/500]
※약점없음
※패링 대거[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[1/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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크림힐트"웃기지마라... 성왕을 배신하고... 후미카를 배신한 너를 반드시, 반드시 죽이겠다."
<소울결정창>
결정에 의해 더욱 날카로움을 얻은 「소울의 창」
관통하는 소울 결정창을 발사한다
결정의 노야에 의하면 그 유명한 「빅 햇」은 신의 서고에서 몽매함을 깨우쳐 신비의 결정에게 마술의 진수를 보여냈다고 한다.
FP를 50소모
주사위값의 세 배 피해를 줍니다.
카오루 FP 20
큐렘"너까지 잃고싶지않아..."
크림힐트"헛소리 하지마라 배신자!"
공격대상 크림힐트
대미지 계산식
71×3=213
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[2/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[2/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[2/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[539/600]
※약점없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[226/500]
※약점없음
※패링 대거[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[5/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[2/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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저는 지금 제정신 아니고요
K마구P [너무 쉬었네... 뭔 일이 있는지는 아직도 분간이 안 가지만...]
K마구P [저 세명을 쓰러트리면 된다는 건 확실한 거지?]
K마구P [그러면, 간다.] 퉁
공을 준비하는 K마구P.
필살기, [사우전드 애로우]를 시전할 준비를 한다.
http://i.imgur.com/MGPyZqe.gif
[사우전드 애로우(サウザンドアロー) ∞] - K마구P
* 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)
※ 행동력 소모 : 9
※ 공격 시, (주사위 수 + 50)의 기본 위력.
※ 주사위 값이 10 이하일 시에도 공격 성공(주사위 값 11~89)으로 판정. 단 주사위 수는 원래 값을 따름.
※ 적의 특수규칙 무시 선택 가능. 특수규칙 무시 시, 기본위력 증폭 -25.
※ 콤마가 80 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 5 이하일 시, 데미지 1.5배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
통상 모드.
공격 대상 : 검은 손 카무이
K마구P 행동력 [2/10]
https://youtu.be/FrkvzqNxZMU?t=2m53s (2분 53초 ~ 3분 2초)
K마구P [하앗! 핫!] 파앙 팡
K마구P [사우전드 애로우, 인피니티!]
공 [슈우욱]
K마구P가 공을 두번 차면 뾰족하게 변한 공이 위로 올라간다.
사우전드 애로우 [피융!] 고오오오...
일정 고도에서 정지. 멈춘 공은 자주색 화살을 여러 발 만들어내고, 서서히 밑으로 내려온다.
K마구P [..!] 채앵!
K마구P [가라-!!!] 슈욱
K마구P가 화살들을 향해 삿대질하자 화살이 멈추고, 삿대질한 왼손을 내리자, 도로 위로 올라가더니 궤도비행을 하며 카무이를 향해 간다.
카무이를 사정없이 찔러대는 화살들. 제법 큰 데미지를 남긴다.
후두두두두둑
푸욱! 푹! 푹! 푸욱! 푹! 푹!
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[1/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[1/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[273/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[1/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[226/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[4/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[1/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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인셉션 게이지 40
아이리 열기 [1000/1000]
잭P는 큐렘의 친구 크림힐트와 이곳의 기억을 읽어가며 조금씩 머리가 깨질 듯한...잭 더 리퍼가 다시금 광기에 빠지는 듯한 고통이 사이코메트리를 통해 전해진다.
잭P "이봐...또 하나의 나....교.....교대를..."
잭 더 리퍼 {말 안해도 그럴 생각이었다. 일단 내게 맡기고 있어라, 잭.}
잭P 본연의 푸른 눈동자는 반쪽짜리 가면과 붉은 안광으로 뒤바뀐다. 얼굴에는 X자의 흉터가 깊게 그어지며 다행히 광기에 빠지지 않고 본연의 성격 그대로의 잭 더 리퍼가 모습을 나타낸다.
잭 더 리퍼 {누군가의 친구를 공격하게 되다니...한숨만 나오는구나.}
불독사
※행동력 8 소모
※암속성 근접 공격, 적 전체에 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여 합니다.
※적의 방해효과를 무시합니다.
※적이 2체 이상이여야만 사용 가능합니다.
공격 대상: 적 전체
인셉션 게이지 30
아이리 열기 [1000/1000]
판정: 귀신베기와 노파가르기-귀신베기로 실패.
잭 더 리퍼는 마치 독사와 같이 고속으로 적들에게 접근하지만 이미 늦었다. 카무이는 순식간에 공중으로 튀어오르더니 그대로 잭 더 리퍼의 두 자루 메스를 일본도로 서로 칼날을 부딪히는 싸움을 한다. 서로가 물러나지 않는 결투 속에서 겨우 발차기를 카무이에게 성공했지만 카무이의 귀신베기는 이내 잭 더 리퍼의 몸을 그으며 자신과 같이 날려버린다.
잭 더 리퍼 {칫....이러면 잭한테 겉멋부리고 나온게 되어버리는데.....후우...}
잭 더 리퍼 2턴 다운
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[273/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[226/500]
※약점없음
※패링 대거[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[2/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[2/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[0/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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아나스타샤 행동력(5/10)
디미트리는 조심스레 세 기둥의 시야에서 벗어난 뒤, 수풀속에 숨었다. 알버트가 서서히 가까이오자 디미트리는 조용히 트렌치 나이프를 뽑았다.
ба́ба-яга 상태
트렌치 나이프:주사위 값이 95이상일때 즉사를 발동합니다. 이때 콤마 일의 자리값이 9인경우, 주사위 값이 85이상일때 즉사를 발동합니다. *행동력 소모5
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리가 수풀 속에서 나오자 알버트는 특유의 반사신경으로 디미트리를 어깨에서 등으로 마치 물 흐르듯 업어쳤다. 알버트가 그상태에서 도끼를 내려찍으려하자 디미트리는 쓰러진채로 알버트의 얼굴을 발로 찬뒤, 뒤로 물러났다.
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사자기사 알버트
HP[709/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[2/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[2/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[2/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[273/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[1/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[226/500]
※약점없음
※패링 대거[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[1/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[1/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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우즈키 "이래저래 힘도 절반 정도밖에 안 남았네요.."
우즈키 "마지막 공격은 화려하게 해야겠죠? [메타트론]!"
[포관[砲冠](아티리프)]
SP 50 소모.
데미지 4배. 광역기.
데미지 : 63 × 4 = 252
우즈키 "후우, 그럼 이만 쉬러 가볼까요."
우즈키의 천사, [메타트론]이 응축하기 시작하더니 적들을 향해 날아가 커다란 폭발을 일으킨다.
그 폭발에 약 한명, 쓰러진 사람이 있는것 같지만 우즈키는 신경쓰지 않았다.
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사자기사 알버트
HP[457/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[1/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[1/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[21/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[0/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[0/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[0/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[0/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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인셉션 게이지 10
아이리 열기 [1000/1000]
잭 더 리퍼가 카무이의 귀신베기에서 다친 상처를 혈류 조작으로 안정시켜 일어난다. 잭 더 리퍼는 이대로 가면 잭한테 미안해질 것 같다고 했으나 잭P는 이미 얼굴의 반을 차지해 상황을 확인하고 있었다.
잭P "이봐...아무래도 무작정 달려드는 건 위험해. 슬슬 인셉션이 사라져가...여기선 교대하자."
잭 더 리퍼 {하지만...그걸로는 잭, 너는 버틸 수 없어.}
잭P "이건 내 몸이야. 어떻게 쓰건 내 마음이라고?"
잭 더 리퍼는 그 말을 하며 입 반을 미소짓는 잭P에게 헛웃음을 보이며 마음대로 하라 말한다.
페르소나
※행동력을 소모하지 않습니다.
※잭 더 리퍼’상태에서 잭P 상태로 돌아갈 수 있습니다. 이 경우, 3턴 동안 다운되며 그를 회복시키거나 행동하는 것은 불가능합니다
인셉션 게이지 10
아이리 열기 [1000/1000]
잭P로서 돌아간 그는 인셉션의 후폭풍을 맞으며 잠시 그 자리에 주저앉는다. 다행히, 아이리가 전방에서 잭P에게 시선이 가지 않도록 하기에 안심하고 힘을 보충할 수 있게 되었다.
잭P 3턴 다운
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사자기사 알버트
HP[457/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[21/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[1/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[3/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[0/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[0/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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아나스타샤 행동력(8/10)
아나스타샤는 빠르게 석궁화살을 장전하고 디미트리와 대치중인 알버트를 조준했다. 디미트리가 도망칠 시간을 벌 요량으로.
별의 부름-쌍둥이자리 행동력 6
방해효과 무시. 2연타. 대상지정가능
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(3/10)
아나스타샤가 화살을 쏘려하자 빈사상태나 다름없는 카무이가 공중으로 튀어올라 일본도를 교차해서 베었다.
아나스타샤"큭!"
아나스타샤는 단말마의 비명을 지르며 쓰러지고 말았다.
아나스타샤 2턴 다운
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사자기사 알버트
HP[457/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[2/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[2/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[2/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[21/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[3/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[3/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[0/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[0/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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