일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#050)
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본문 - 02-22, 2017 23:31에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
369개의 댓글이 있습니다.
이대로 100까지!!!!
코우메 FP 20 + 0/8
수 많은 유도 소울 결정체가 감시자의 몸에 박히고, 큐렘은 눈물을 흘렸다.
큐렘"더 이상... 더 이상은..."
대미지 계산식
68×1.5= 102
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심연의 감시자
HP[822/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[2/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[2/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[300/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[1/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[1/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[1/4]
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[1/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
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광폭화 턴을 늘렸습니다.
인셉션 게이지 25
아이리 열기 [600/1000]
잭P "아오...혹시 임시 석방한 이유가...샌드백이나 하라는 이유?"
아이리 "우....으으...."
잭P가 겨우 일어난 때, 아이리는 헛구역질을 한다. 아무래도 지금의 서로를 죽고 죽이는 학살의 현장이 그녀에게는 너무나 자극적인 모양이다. 또한, 잭P는 올려베기를 당해 다친 상처와 지금의 상황 속에서 읽어지는 자극적인 기억들이 그를 괴롭혀온다.
잭P '역시....사이코메트리 같은 능력은 하나도 안 좋아....'
잭 더 리퍼 {잭..지금의 상황...잘못하면 위험해진다. 내게 맡겨줘. 우선 옆에 여자아이부터...}
잭P "아니, 일단은 내 힘으로...해결할게. 버틸 수 있어...토토키 군은...우선 뒤로 물러나게 하자."
잭P는 겨우 자리에서 일어나 아이리를 후방으로 보내더니 앞으로 나아가며 자신을 올려벤 심연의 감시자의 위치를 사이코메트리와 염사를 통해 추적하기 시작한다.
잭P '오고 있다....뒤에서부터 나에게 오는 거리는...10걸음...9...8...7...'
그가 심연의 감시자를 직감하고 발을 멈춘 때, 다시금 그를 올려베기 위해 등장하는 심연의 감시자가 접근해오자 그는 그대로 그를 매쳐서 제압하더니 머리를 부여잡고는 사이코메트리를 시작한다.
트라우마
※행동력 5 소모
※무속성 근접 공격, 적 1체에 (주사위)+15의 피해를 부여합니다.
※적 1체를 대상으로 ‘공포’를 부여하여 스킬 발동을 1회 무효로 합니다.
심연의 감시자는 괴로워한다. 잭P는 그 속에서부터 심연의 감시자의 기억을 읽으며 그 속에서 그가 가장 두려워하는 무언가를 꺼내려고 한다. 그러나....그 순간!
잭P "이런...!"
잘못하고 감시자를 보지 못한 그에게 감시자의 올려베기를 파악 못한 채로 그에게 미세한 상처를 입고는 물러난다.
아이리 "프....프로듀서! 괜찮은....거에요?"
잭P "아아, 난 괜찮아. 전부 다 읽지는 못했지만....뭔가...얻은 게 있기는 해...이걸...말해줄 수는 없지만."
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심연의 감시자
HP[722/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[1/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[1/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[200/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[0/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[0/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[0/4]
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[0/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
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광폭화 턴을 늘렸습니다.
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리는 아나스타샤를 구석에 앉혀놓고 말했다.
디미트리"넌 여기있어. 그 상태로는 싸우지도 못해."
아나스타샤"프로듀서는... 괜찮은 거예요...?"
디미트리는 등을 돌리고 말했다.
디미트리"..이런건 이제 익숙해"
RPK 경기관총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 수 / 2 *행동력 소모:6
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(7/10)
디미트리는 RPK 경기관총을 들고 심연의 감시자에게 사격했다. 총탄이 심연의 감시자의 가죽 베스트를 뚫고 몸에 박힌다. 심연의 감시자는 디미트리를 발견하고 땅을 박차 그를 찌르려 했지만 한이 가로막았다.
한"괜찮...으세요..?"
디미트리"덕분에 말이지. 고맙군."
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심연의 감시자
HP[560/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[3/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[3/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[200/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[3/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[3/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[3/4] ↓
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[3/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
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<감추어진 축복>
로스릭 왕비가 축복했다고 여겨지는 성수
FP를 완전히 회복한다
로스릭에는 누구도 찾지않는 묘지가있다
고향 없는 전사들이 잠자는 그 어두운
장소에서
그녀는 그들을 위해 축복을 빌었다고 한다
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
코우메 FP 20 + 0/8
심연의 감시자가 큐렘의 멱살을 잡았다.
감시자"정신차리게, 자네는 불의 계승을 위해 날 쓰러트리러 온 것이 아닌가?"
큐렘"스승님을... 구하지 못했어요... 저는..."
감시자"닥치게! 그래서 나는 못베겠다는 건가? 죽여라, 죽이지 않으면 너의 동료들이 죽을뿐이다."
큐렘"아아... 아아악..."
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심연의 감시자
HP[560/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[2/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[2/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[200/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[2/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[2/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[2/4] ↓
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[2/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
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인셉션 게이지 35
아이리 열기 [800/1000]
후방에 있던 아이리는 우선 올려베기의 당한 잭P의 팔을 자신의 손수건으로 묶어 지혈해준다. 이후, 잭P를 자신이 있던 후방에 남긴 채로 전방으로 나선다.
아이리 "열기는 충분해....이제부턴...내가 가겠어!"
큐렘의 스승에게도 보인 기술. 열기를 검에 모아 이내 망치로서 바꾸어내는 힘은 다시금 이 공간을 열기로 뒤덮이게 한다.
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
대상: 심연의 감시자
42/25=2(반올림)
아이리의 거대한 망치는 그 어떠한 감시자도 파악하지 못했고 결국 그러한 심연의 감시자에게 참회의 망치가 강렬한 열기와 함께 직격한다.
아이리 "해....해냈....다...."
현재의 분위기는 아이리의 목을 조여오는 것 같았다. 다시금 헛구역질을 한 그녀는 이제 자신에게 시선이 쏠릴 거라 예상하며 방패를 들고 방어태세로 들어간다.
잭P 행동력 3
인셉션 게이지 40
아이리 열기 [0/1000]
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심연의 감시자
HP[434/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[1/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[1/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[200/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[1/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[1/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[1/4] ↓
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[1/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
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-적용중인 효과
참회: 스킬의 대상이 아이리로 변경(2/2)↓
유이 "유이가 지켜야할 모두를, 유이가 넘어온 모든 것들을! 떨어트리고 말 테니까!" 꾸욱
치나츠 "...그래. 가는 거야, 유이."
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
공격 대상 : 심연의 감시자
27x2x2x2=216
────────────────────────────────
심연의 감시자
HP[118/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[0/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[0/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[100/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[0/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[0/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[0/4] ↓
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[0/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
──────────────────
-적용중인 효과
참회: 스킬의 대상이 아이리로 변경(1/2)↓
적당하게 해 주세요...
앞으로 전투가 4번이나 더 남았는데 높게 올리거나하지는 않아요
디미트리 행동력(4/10)
프로듀서가 싸우고 있다. 동료들이 싸우고 있다. 그러나 자신은 겁이나서, 무서워서 뒤로 물러났다. 프로듀서는 자신을 질책하지 않았다. 그렇기에, 그렇기에 더욱 싸워야한다.
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
아나스타샤 행동력(1/10)
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤는 떨리는 손을 붙잡고 각오를 다졌다. 화살에 황소자리의 힘을 담은뒤, 발사했다. 화살은 심연의 감시자의 왼쪽 가슴팍에 박혔고 심연의 감시자는 목소리 하나 안내고 주저앉았다.
────────────────────────────────
심연의 감시자
HP[0/1200]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
어둠과 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※돌진[2/3]↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[2/3]↓
3턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 공격을 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
※장작의 왕
???[비활성화]
감시자[100/500]
약점: 벼락
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 심연의 감시자를 돕습니다.
※올려베기[3/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
심연에 잠식된 감시자
HP[500/500]
약점: 번개, 화염
※합류[8/8] (비활성화)
계속해서 일어나 모두를 방해합니다.
※심연 잠식[3/4]↓
체력을 100회복합니다.
※광폭화[3/4] ↓
자신을 제외한 모든 감시자의 체력을 100깎습니다.
※돌진[3/4]↓
4턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
──────────────────
-적용중인 효과
참회: 스킬의 대상이 아이리로 변경(1/2)↓
잭P '보여...북쪽으로 4걸음...다시금 서쪽으로 5걸음....'
그는 눈을 감고 자신의 사이코메트리를 그를 추격한다. 그렇게 추격이 닿은 지점에서 모습을 보이자 두 손의 ESP를 모아 마치 무언가를 휘젓듯이 손을 요란하게 움직인다.
메모리 섐블즈
※행동력 5 소모
※무속성 원거리 공격, 적 전체에 (주사위)+20의 피해를 부여합니다.
※적 전체의 피해를 주며 공격 성공 시 ‘두통’을 부여해 3턴 동안 20의 데미지를 줍니다.
모두가 안도의 한 숨을 쉬던 그때.
갑자기 심연의 감시자들의 피가, 한 곳으로 모인다.
감시자의 대장의 몸으로.
재의 귀인"장작의 왕...!"
큐렘"아아... 대장..."
모든 감시자들의 피를 흡수한 감시자의 검에 불이 붙었다.
그리고 몸이 불에 그을린 채로, 검을 들고 일어섰다.
다시 한번, 재의 귀인과 그의 일행을 시험하기 위해.
────────────────────────────────
전투영상(2분 16초부터)
https://youtu.be/v_sFsEaPLYc
────────────────────────────────
심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1800/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[4/4]
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[3/3]
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[4/4]
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
일단 사슬낫 님 공격은... 죄송합니다. 제가 승리 조건을 안 써서...
인셉션 게이지 50
아이리 열기 [200/1000]
그러면 이렇게 정리 가능하네요.
K마구P [저건, 또 뭐야...]
K마구P [하루랑 치에리한테 말 안하고 왔는데...]
그는 뒤늦게 전투 현장에 도착하고, 그동안 일어난 일들을 동료 프로듀서와 아이돌들에게 듣고 나서 혼자 오길 잘했다는 생각을 한다.
K마구P [일단, [화신 암드]다. 이 화신은 오랜만이군]
https://youtu.be/9iphudiHf1Y?t=57s (57초 ~ 1분 1초)
K마구P [신랑 류카온 (0식)(迅狼リュカオン 零式), 암드!] 채앵
K마구P 행동력 [2/10]
K마구P는 이나이레 림속성, 무속성 기술로 공격 가능.
아나스타샤 행동력(1/10)
디미트리"다시 부활했어..동료들의 피로 부활한건가?"
갑작스레 큐렘이 말한 것이 떠올랐다. 지금부터 상대할 것은 세계를 이어왔던 신들이라고. 이곳의 분위기, 심연의 감시자의 강함으로 디미트리는 그제서야 직감했다. 이들은 신이라고.
tihar 가내수공업 공기총
※주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력 소모:4
디미트리 행동력(0/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리가 공기총으로 공격을 하자 심연의 감시자는 아무렇지도 않다는 듯 볼베어링을 맞으며 돌진해왔다. 디미트리의 거의 코앞까지 왔을때 그는 불이 붙은 대검을 크게 횡방향으로 휘둘러 바닥을 쓸었다
검에 맞은 디미트리는 나가떨어졌다.
디미트리"과..연..신인가...빌어먹을 아프잖아..."
디미트리 2턴간 다운
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1656/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[3/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[2/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[3/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
인셉션 게이지 55
아이리 열기 [300/1000]
이곳에 '신'이라고 불려오는 자들...잭P는 지혈된 상처를 부여잡고 일어난다. 허나, 쌓여가는 인셉션은 그를 괴룝혀갔다. 특히나, 저렇게나 강한 적이 눈 앞에 있는 이상 이 인셉션은 더욱 자극적으로 그를 덮쳐온다.
잭P "......으으....."
잭 더 리퍼 {잭...지금의 너로선 이곳에 기억으로 인해 몸도 마음도 위험하다. 일단 내게 맡겨라.}
잭P "하지만...암속성 공격은...."
잭 더 리퍼 {AIBO! 시간이 없어, 어서!}
잭P는 갑자기 뭔 소리냐며 피식 웃더니 어쩔 수 없이 이번만 고집을 들어준다며 인격을 바꾸게된다. 잭P일때는 사이코메트리로 괴로워하던 그가 잭 더 리퍼가 되니 사이코메트리가 끊기며 손에 메스를 쥔 채로 우선은 적의 동태를 살피기 위해 뒤로 이동하기로 한다.
잭 더 리퍼 {최대한...조용히...그리고...나를 제외한 모두를 살린다. 그거면 되겠지.}
잭 더 리퍼 {....하, 웃기는 상황이군. 광기 어린 눈으로 죽이려고 하던 이들을...지켜주려는 입장이 되다니...}
퍼니셔
※행동력 6 소모
※사용 후 4번까지 아군의 다운이나 리타이어를 무효로 하고 효과를 발동한 적 유닛에게 30의 피해를 줍니다.
잭 더 리퍼 {이해한다....}
슈코 "....뭐?"
그의 목소리에는 더 이상 광기도 무엇도 없다. 허무함과 슬픔이 그를 대신하고 있는 듯이 들렸다. 허나, 슈코는 그저 연기라고 생각하며 경계심을 풀지 않는다. 허나, 그가 건내고 간 말은 그녀의 얼어붙은 마음을 조금은 녹여내린 것도 같았다.
잭 더 리퍼 행동력 0
인셉션 게이지 45
아이리 열기 [300/1000]
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1656/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[2/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[1/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[2/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
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적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (4/4)
이터널 "어쩌면... 다른 세계의 이야기도 좀 진지하게 들을 필요가 있을지도 몰라. 팬텀의 문제도..."
이터널 "....아냐. 일단 눈 앞의 적부터 치워 보도록 할까."
[스피드 스타]로 드로우
장작의 왕의 돌진을 잭 더 리퍼의 현란한 메스와 발차기로 막아낸다. 재빨리 물러서려던 이터널이 얼굴을 가린 채 그런 잭 더 리퍼를 바라본다.
이터널 "모르는 얼굴이네. 하지만 분위기를 보니 미움 받는다는건 알겠어."
잭 더 리퍼 "너도 날 미워할건가?"
이터널 "글쎄. 저 사람들이 저러는 것도 다 이유가 있겠지. 하지만 지금은 고맙다고 할게."
잭 더 리퍼 "그런가...."
이터널 "나한테 미움 받을짓 하면, 그때 미워해 줄거니까."
※쿨, 큐트, 패션 한장씩을 인계합니다.
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1626/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[1/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[0/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[1/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
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적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (3/4)
카에데 정신 10/10
카에데 "읏..."
장작의 왕이 태어나는 모습을 카에데가 신음을 흘리며 바닥에 주저앉는다. 감시자 간의 싸움을 볼 때 부터 카에데의 상태는 그다지 좋지 않았다. 마음이 약하던 미유도 마인들과의 싸움에서 적에 대한 취급에 익숙해 졌다. 하물며 원래 정신적으로 강인했던 카에데가 이런 모습을 보인다는 것은 미유로서는 놀랄 만한 일이었다.
미유 "카에데씨...?"
카에데 "사갈... 오공... 한자리에 모여... 서로를 죽이며... 맹독을 삼키며... 증오를 먹으며... 고독... 고독이..."
미유 "카에데씨? 카에데씨! 정신차리세요!"
카에데 "고독이... 한자리에... 다시, 서로를... 고독은, 고독을 더해, 더욱 더 고독한 존재로..."
미유의 외침도 들리지 않는 듯 카에데의 입에서 공포로 엮인 말이 새어나왔다. 그리고 그런 두 사람을 장작의 왕이 포착했다. 카에데를 지키며 도망치는 것은 무리다. 카에데를 지키기 위해, 미유는 메이플 드립을 뽑아들었다.
「마병장전」
※ 소모 없음
※ 정신력을 원하는 만큼 마탄으로 전환.
정신 10 -> 마탄 10
노리는 것은 나약한 자 부터. 약한 자들을 미리 제거해 자신에게 생기는 변수를 최소화 한다. 장작의 왕의 감시자로 생활하며 단련된 전술감각은 그 사실을 잊지 않았고, 떨고있는 카에데를 포착했다.
효율을 추구하기 위해 단련된 전사들의 사고방식은 대개 유사해지는 법. 그렇기에 미유 또한, 장작의 왕이 노리는 바를 명확하게 읽어낼 수 있었다. 노리는 것은 카에데. 그 공격은 틀림없이 매섭지만, 그 공격수단은 단조롭다. 다른 사람이라면 몰라도, 마인화의 영향으로 신체능력이 대폭 향상된 미유라면 대처하지 못할 것도 없다. 거리를 좁혀, 강력한 내려베기. 사격으론 막을 수 없다. 미유는 메이플 드립을 상대의 검에 맞추듯이 휘둘렀지만-
미유 "...!"
빗나갔다?
아니, 빗나간 것이 아니다.
사라졌다?
아니, 사라진 것이 아니다.
검을 휘두르는 것은 미유를 끌어내기 위한 페인트. 오랜 세월 단련된 장작의 왕이 미유보다 한수를 앞서 읽고 있었던 것이다. 여태까지의 느릿한 움직임으로는 짐작도 할 수 없는 속도로 육박하며, 타오르는 검이 미유의 가슴을 향해 쇄도한다.
금속음. 그리고 무언가가 베이는 특유의 불쾌한 소리.
미유 "...어...?"
잭 더 리퍼 "괜찮은가?"
미유와 장작의 왕 사이에 끼어든 잭P가 장작의 왕을 방해하고 상처까지 입힌 것이다. 잭P. 미유가 격리되어 조사받는 사이, 폭주하여 아이돌을 공격한 죄로 독방에 갇혀버렸다고 하는 프로듀서. 그러나 미유를 구한 이 사람이 그런 짓을 벌일 것 같은 사람으론 보이지 않았다.
미유 "고맙, 습니다..."
잭 더 리퍼 "인사는 됐어... 그보다, 그 아가씨를 데리고 물러나."
잭P의 말에 미유는 아직도 떨고있는 카에데를 들쳐업고 후방으로 물러났다.
[늑대의 도약], [퍼니셔]로 무효화
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1596/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[0/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[2/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[0/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
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적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (2/4)
시키 "동료들의 시체를 넘어 나는 또 다시 강해지노라!"
프레데리카 "흐흐흥? 뭐야 그거! 엄청 멋져!"
시키 "랄까나~"
프레데리카 "에에 더 보여줘 더 보여줘! 치사하게 1절만 하는 것은 NG라고?"
프레데리카 "그런 의미에서 진짜에게 보여달라고 해야지!"
프레데리카 [변덕쟁이] 행동력 5
다이스를 두 번 굴린다. 높은 쪽 다이스로 데미지를 준다.
두 다이스의 콤마값의 차이가 20 이하일 때 낮은 쪽 다이스 / 2만큼 추가 데미지를 준다.
시키 "냐하하, 도야를 스스로 말하는 것은 어떠려나~"
먼스 [여유 부릴 때인가...]
시키 "아, 안심해."
시키 "위험한 순간에는 나도 제대로 활약할 테니까."
프레데리카 행동력 5
시키 행동력 10
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1541/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[3/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[1/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[3/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
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적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (2/4)
사나에 "그래. 하지만 상관없어. 쓰러트린다!"
「Guilty 현행범 체포」
※행동력 소모:8
※아군을 다운(리타이어),혹은 그에 준하는 상태이상으로 만든 적에게만 사용 가능
※위력 4배, 크리티컬 대신 즉사 발생
신중하게 호흡을 가다듬는 순간, 장작의 왕이 불타는 검을 앞세워 돌진해 온다. 빠르게 들어오는 베기를 팔을 타격해 쳐내고, 재빠르게 오른손을 뻗어 목을 잡고 땅에 메다꽂는다! 평범한 인간이라면 목숨 한두개쯤은 일시불로 날아갔을 공격이지만, 장작의 왕은 반대쪽 손의 단도를 휘둘러 사나에를 떨쳐낸다.
사나에 "...무리해서라도 끝을 낼 걸 그랬나."
미즈키 "사나에, 일단 돌아와!"
미유 "카에데씨...! 정신 차리세요!"
사나에 "쯧, 미유랑 카에데도 상태가 안 좋은데...미즈키, 둘 좀 봐 주고 있어!"
미즈키 "사, 사나에! 또 어딜 가는거야!!"
유이&치나츠 행동력 8
미즈키&사나에 행동력 3
66x4=264
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1277/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[2/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[0/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[2/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
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적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (2/4)
잭 더 리퍼 한정 스킬이라지만...
잭 더 리퍼는 손톱으로 살을 찝어 피를 내더니 그 약간의 혈액으로 메스를 만들더니 신이라고도 불리는 자에게 돌진해간다.
잭 더 리퍼 {아주 묵직한 공격이었다...이번엔...좋은 보답을 가져왔으니 꼭 받아다오...이게...내가 지금 날릴...나로서의 마지막 공격이다.}
메멘토
※행동력 4 소모
※암속성 근접 공격, (주사위)+25의 기본 피해를 부여하고 공격 성공 시 출혈을 부여해 3턴 동안 20의 피해를 줍니다.
인셉션 게이지 5(퍼니셔가 끝나면 5턴 동안 다운, 행동력 회복 불가, 회복 불가, 잭P 상태로 돌아감)
아이리 열기 [700/1000]
잭 더 리퍼의 공격은 자극적으로 장작의 왕에게 꽃히지만 심연을 감시하는 자답게 어둠의 내성이 있는 그에게 이는 무리였다.
허나, 그는 그걸 노린 것이 아니다. 그저 아군들에게 공격이 가지 않도록, 지금껏 잭P가 공격에 시범하여 당해온 것 처럼 샌드백이 되어 그들을 지키려고 시선을 끌 생각이었다.
그에게, 아니 잭P와 잭 더 리퍼 그들에게 있어선 용서를 구하는 한 마디는 입으로 내놓을 용기도, 받아줄 이도 없다. 그리고 용서를 구할 가치도 없다. 그저..한 명이라도 더 살아가기를 바랄 뿐이다.
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1277/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[1/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[2/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[1/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
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적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (2/4)
닌p "어째 나설 기회가 없네."
코즈에 "...앞으로 교전,가능성 커...큰힘은,아끼자..."
결계-강화
영력 5
-주사위 값+30 [3/3↓]
샤프니스 어택 포션
행동력 5
-크리티컬 범위 +20 [5/5개]
닌p "휴우, 결계치기도 아슬아슬하구만."
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [1277/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[0/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[1/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[0/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
────────────────────────────────
적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (2/4)
결계-강화
-주사위 값+30 [3/3↓]
샤프니스 어택 포션
-크리티컬 범위 +20 [5/5개]
[스피드 스타]로 드로우
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 위력 + 40
※ 해당 공격과 다음 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
-패션 1장을 추가 소모
데미지 : (23+40+30)*2*2*2 + 30 = 774
잭 더 리퍼 "내가 막고 있는 동안 공격해라. 할 수 있겠지?"
이터널 "어라, 동료 만들기 좋아할거 같아 보이는 사람은 아닌데?"
이터널은 그렇게 말 하면서도 잭 더 리퍼의 뒤에서 하늘 위로 카드들을 던지며 사격을 준비했다. 거대화한 카드들이 장작의 왕을 겨눈다. 이터널의 격발과 함께, 번개가 내려치듯 맹렬한 광탄이 장작의 왕을 덮쳤다.
※이터널의 다음 공격 치명타 범위가 60으로 확장됩니다.
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [503/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[3/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[0/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[3/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
────────────────────────────────
적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (1/4)
결계-강화
-주사위 값+30 [2/3↓]
샤프니스 어택 포션
-크리티컬 범위 +20 [5/5개]
인피니티 스트라이크
방해효과 완전무시
Sp 100소모
쿠루미 sp 100
타노스p 요즘 왜이리 빨리 지치지.?
데미지(36+30)×4+30 294
────────────────────────────────
심연의 감시자(장작의 왕)
HP [209/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[2/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[2/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[2/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
────────────────────────────────
적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (0/4)
결계-강화
-주사위 값+30 [1/3↓]
샤프니스 어택 포션
-크리티컬 범위 +20 [5/5개]
<백룡의 숨결>
백룡 시스의 결정 브레스를 발산한다
큐렘은 백룡을 뛰어넘었음에도 불구하고 백룡의 업을 자신의 것으로 삼았다
이는「빅 햇」때부터 계몽된 것이리라
FP를 100소모
주사위값의 4배가 기본대미지로 들어갑니다.
적의 특수효과를 모두무시합니다.
콤마가 6의 배수일경우 콤마의 2배값만큼 추가 피해를줍니다.
단 추가 피해는 대미지 계산시 제일 마지막에 계산합니다.
큐렘"나는... 구하고 싶었는데... 왜...?"
백룡의 숨결이 감시자의 몸을 궤뚫더니 쓰러트렸다.
대미지 계산식
112×4=448
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심연의 감시자(장작의 왕)
HP [0/1800]
약점: 벼락
※심연을 감시하는 자
심연을 감시하는 자 답게 어둠 저항력이 강하고 독에 면역입니다.(안통합니다.)
※장작의 왕
콤마값이 6의 배수일때 2턴간 다운시키고 행동력을 2깎습니다.
※늑대의 검술
공격이 빗맞았을 때 단검과 대검을 빠르게 휘둘러 늑대기사의 검술을 재현해 적의 행동력 2깎고 2턴 다운시킵니다.
※회전베기
콤마값이 80이상이고 짝수일때 회전베기를 시전하여 견제시켜 행동력을 2 깎습니다.
※늑대의 도약[1/4]↓
4턴에 한 번, 주사위값또는 콤마값이 30이하라면 크게 회전한 뒤, 뒤로 물러나 공격을 이어나가 3턴간 리타이어시킵니다.
※돌진[1/3] ↓
3턴에 한 번, 행동자가 공격이외의 행동을할때 돌진하여 찌른 뒤 행동을 무효화시키고 2턴간 다운시킵니다.
※올려베기[1/4] ↓
4턴에 한 번, 주사위값이 60이상일때 올려베기를 시전 해 무효화시키고 3턴 다운시킵니다.
────────────────────────────────
적용중인 효과
-퍼니셔: 다운/리타이어 4회 무효, 적 유닛에게 30의 피해 부여 (0/4)
결계-강화
-주사위 값+30 [0/3↓]
샤프니스 어택 포션
-크리티컬 범위 +20 [5/5개]
64February 23, 2017 (목) 01:16_49
LORD OF CINDER FALLEN
감시자가 불을 잃고 쓰러지자 웃으며 말했다.
감시자"여기있는 전원... 팔란의 불사대가 된 것을... 축하하고 환영한다...하하... 큐렘... 나를, 우리를 구해줘서 고맙네..."
그는 목에 걸고있던 아르토리우스의 펜던트를, 은제 펜던트를 벗어 큐렘의 손에 쥐어주었다.
그리고 몸이 하얗게 변한 뒤 사라졌다.
이제 그 자리에는 그'들'의 소울과 은제 펜던트만이 남아있었을뿐.
큐렘"아...아아아아아아아아아아아아아아아"
또 한 번,
죽였다.
자기 손으로.
자신의 손으로 말이다.
큐렘"어째서... 구하지를 못하는거지? 어째서? 어째서?"
천천히
서서히
금이 가던 벽이
무너졌다
큐렘"왜? 왜? 어째서? 어째서 내가 죽여야만 했지? 나는, 나는 구하려고... 구하려고 했단 말이야... 나는... 어째서어째서어째서어째서어째서어째서!!?!?"
더 이상 말이 나오질 않았다.
그 광경을 보던 모두는 차마 말을 꺼낼수가 없었지만, 디미트리는───
-
자신의 옛 동료인 심연의 감시자마저 최후를 맞이했네요.
역시, 팔란의 불사대 다운 최후였지만...
답글로 심연의 감시자 전투 후일담 RP 적어주시면됩니다.
잭 더 리퍼 {적어도...사상자를 내지는 않았다. 몸을 조금 지치게 해서 미안하다. 그리고...정말로 말하지 않을 건가?}
잭P는 큐렘을 보며 한숨을 쉰다. 큐렘의 스승, 그의 동료의 대한 것을 읽은 것을 정말로 말해줘도 되는 걸까? 그가 상처입지 않을까? 그는 무너지지 않을까? 결국 말하지 않기로 하며 아이리가 있는 곳으로 돌아가려고 하자 슈코가 그의 앞을 막아서는 듯이 그 자리에 서있는다.
슈코 "......"
잭P "......"
정적 뿐인 어색한 둘의 관계. 한 명은 죄책감, 한 명은 증오를 지닌 현재...사이코메트리로 읽을 공기마저 울렁거린다. 잭P는 아이리에게 걸어가며 잭 더 리퍼처럼 나지막하게 속삭인다.
잭P "이해해......"
슈코 "......"
잭 더 리퍼 {이해한다.....}
이터널 "...다들 마음 속에 남아 있는 사람."
이터널 "미안. 내 머릿속에는 위로 해 줄 말이 생각나지 않아."
이터널은 그렇게 혼잣말을 한 뒤 자신의 비행선 위에 올라 탔다. 큐렘이 들었을까. 아니다. 듣건 말건 상관 없다. 이터널은 큐렘을 보고 한 말이 아니니까.
이터널은 한참동안이나 안쓰러운 표정으로 큐렘을 바라보고만 있었다.
사나에 "...술 땡기네. 좀 가지고 올 걸 그랬나."
유이 "치낫땅, 이럴 땐 어떻게 애도를 표해야 할까..."
치나츠 "...글쎄. 여러 종교가 있지만...신도 부처도 없는 것 같은 이 세계에서 통용될까. 네 방식대로 하도록 해."
유이 "......"
유이 "...잊지 않을게. 여러분이 여기 있었다는 걸. 우리가 여기서 싸웠다는 걸."
포틴P "끝난 건가...아니, 아직이려나."
아스카 "프로듀서. 이번엔 프로듀서의 이야기에 납득하고 따랐지만...언제까지고 감싸려 들진 마. 그건 나 역시 바라는 바가 아니니까."
포틴P "..아아. 알고 있어. 기분 상하게 했다면 미안하다."
아스카 "그렇다고 사과할 것 까진.."
슈코 "......."
"이해해......"
{이해한다....}
슈코 "....변하는 건 없어. 지금까지도, 앞으로도."
코즈에 "...응..."
숙연한 분위기 속, 그들은 침묵을 택했다.
디미트리의 스트레이트 펀치가 큐렘의 안면을 강타한다. 충격으로 큐렘이 나가떨어졌다.
디미트리"니 아들녀석한테서 부탁도 받아서 말이지...그리고 무엇보다 니 꼬라지를 보니까 화가 치밀어오른다."
사나에"잠...이봐!"
디미트리를 제압하려던 사나에를 포틴이 고개를 저으며 가로막는다.
디미트리"정신차려, 멍청아! 지금 너에게는 더 많은 것이 달려있다는 걸 몰라?"
쓰러졌던 큐렘이 비척비척 일어선다.
큐렘"..그래서 어쩌라는겁니까...내동료, 스승마저도 죽이고 저는 대체..."
디미트리"이 세계를 구하는 것. 그게 목적이였잖냐."
큐렘"이젠 아무래도 좋..."
디미트리가 거칠게 큐렘의 멱살을 잡는다.
디미트리"이젠 아무래도 좋아!? 지금 동료들을 여기까지 끌어와놓고 할말이냐? 똑바로 봐, 동료들은 너만을 믿고 여기에 왔다는 거라고!!"
그제서야 큐렘은 디미트리를 자세히 보았다. 복부와 가슴 쪽의 자상, 허벅지의 관통상, 찢기고 그을린 위장복. 그제서야 깨달았다, 이들은 정말 날믿고 목숨걸고 싸워준거라고. 디미트리는 은제 팬던트를 주워 큐렘에게 던졌다.
디미트리"옛 동료를 추모하지 말라고는 하지않겠어. 하지만 기억해라, 너가 왜 여기왔는지. 너의 주위에 누가있는지 말야."
큐렘은 디미트리의 말을 듣고 그'들'의 소울에 무릎꿇고 앉아 기원했다. 좋은 곳으로 가길, 우리의 여정에 축복을 내려주길.
미유 "카에데씨, 괜찮으세요...?"
카에데 "네... 미유씨와 함께하겠다고 한 주제에, 꼴사나운 모습을 보여드렸네요."
미유 "그런 말씀 마세요..."
미즈키 "카에데쨩, 정말로 괜찮아?"
미즈키와 사나에가 두 사람을 향해 다가왔다. 사나에도 장작의 왕과 접전을 벌였을 터인데, 원체 터프한 탓인지 눈에 띄는 외상은 없는 것 같았다.
카에데 "네, 아마도..."
사나에 "혹시 무리라면... 조금 쉬었다 와도 괜찮아. 우선 두사람이 무사해야 하니까."
미유 "네... 그럼, 부탁드릴게요..."
사나에 "그리고, 카에데? 무슨 일이 있었는지는 모르겠지만... 도움이 필요하다면 언제든지 말해. 우리는, 언제나 너희들 편이니까."
카에데 "네, 고맙습니다. 하지만..."
말하는 일은 없을거에요. 카에데는 그 말 만을 입안으로 삼켰다.
그것은 심연의 감시자들이 휘두르던 대검.
팔란의 대검이였다.
(병기로써 사용이 가능합니다.)
팔란의 대검
심연의 감시자들이 휘두르는 대검.
독특한 단도과 한벌을 이루는 특수한 쌍도무기.
단도를 쐐기로 삼는 특유의 검술이 특징이며
대검을 쥐는 순간 감시자의 육체 능력을 일순간얻게된다.
단도를 쐐기삼아 바닥을 회전하며 휩쓴뒤 점프어택으로 적을 내려찍는다
자원을 8소모하여 (주사위값+30)대미지를 콤마값 일의 자리의/2 만큼 공격합니다. 최소 공격횟수는 2회입니다. 공격시마다 대상을 정할수있습니다.
큐렘"이런 걸... 봉인하고 계셨던 거군."
묘의 끝은 보이지 않았다.
마치 심연 처럼 검은 어둠밖에 있지 않았기에.
테루"그래서 프로듀서, 우리는 뭘 해야하는거야?"
큐렘"...심연에 손을 댄 카사스의 왕, 패왕 워닐을 해치워야 합니다."
사나에"그자들을 침식시키고 서로 싸우게 한 심연?"
큐렘"맞습니다. 그것에 손을 댄 워닐을... 없애야하죠."
묘에는 곡검을 든 해골과 해골 바위, 함정, 이상한 슬라임이 모두를 위협했지만 이미 그보다 더 한 것들을 상대해본 모두는 상처 없이 워닐의 방에 도착했다.
K마구"? 아무도 없는데요?"
K마구와 한, 디미트리가 먼저 들어가 안을 살펴보았지만 수 많은 항아리와 해골로 만들어진 술잔 밖에 있지 않았다.
디미트리"뭐야 아무것도 없는건가?"
K마구"그러고보니 이건 뭘까요."
호기심에 술잔을 건드리자, 술잔에서 검은 것이 서서히 흘러나오기 시작했다.
"어... 어?"
검은 것에 집어삼켜지고 정신을 차렸을 때는 사방이 어둠으로 둘러싸인 곳이였다.
큐렘"잠깐, 이곳은... 빌어먹을 모두 뒤로 오세요!"
꿈에서 본 적이 있다.
이곳은 심연.
하지만 영향을 받지 않는 것을 보니, 끝자락 쯤인 것 같았다.
포틴P"왜 그러신가요?"
큐렘"됬고 뒤로 오세요!"
거대한 뼈가, 패왕 워닐이 일어났다.
그리고 아주 눈에 띄는 어두운 심연속에서도 빛나는 팔찌.
분명 워닐은, 이 팔찌 덕분에 심연에 끌려가지 않았을 것이다.
재의 귀인"팔찌, 팔찌를 공격하게나!"
맹렬한 공격에 팔찌가 하나 부숴지자 서서히 워닐이 심연에 끌여당겨지더니 발버둥을 치기 시작했다.
재의 귀인"역시나, 남은 팔찌들을 모조리 박살내게!"
재의 귀인의 명령에 따라 모두가 팔찌를 공격한 끝에 남은 팔찌들도 전부 부숴지고 말았다.
그리고 워닐은 심연 속으로 빨려들어갔다.
심연에 손을 댄 자의 최후다웠다.
술잔이 나타나더니 심연을 빨아들이고 환한 빛이 덮쳤다.
눈을 떠보니 아무 일도 없었다는 듯이 술잔이 있었던 그 방에 이동해있었다.
K마구"우리가 뭘... 본거죠?"
큐렘"...굳이 기억하실 필요는 없습니다."
큐렘은 자신의 모자를 더욱 누르고 앞으로 걸어나가며 중얼거렸다.
큐렘"이제... 편히 잠드시길 나의 형제들이여."
-
워닐을 쓰러트린 후 도착한 곳은 차기운 골짜기의 이루실.
눈이 쌓여있고 푸른 달빛이 고딕 양식의 건물에 비춰, 아름답다고밖에 표현을 하지 못하는 곳이였다.
이런 아름다움을 감상하며 앞으로 나아가더니 어느새 거대한 성당에 도착했다.
재의 귀인"성당 안에 있는 건... 법왕 설리번인가?"
"상당히 강해보여."
재의 귀인"자, 모두 들어가ㅅ"
큐렘"잠깐, 모두 기다려주세요."
큐렘이 재의 귀인의 말을 끊고 앞을 가로막았다.
큐렘"저 녀석은... 제가 죽이고 싶습니다... 허락해주시면..."
포틴P"하지만 혼자서는..."
큐렘"저를 믿어주세요."
포틴P는 어쩔수 없다는 듯이 고개를 끄덕였다.
큐렘이 성당 안으로 들어왔을 때, 설리번은 그것을 보고 자신의 대검을 두 개 꺼내들었다.
그리고, 서로의 검이 부딪친다.
결정 대검과 죄의 대검이 부딪치며 결정이 흩날리는 모습은 정말로 아름다웠다.
그리고 그 결정에 죄의 불꽃과 암월의 빛이 비추어, 더욱 더 아름답게 보였다.
적어도 대부분의 눈에는 그렇게 보였지만, 재의 귀인, 카오루, 디미트리는 그렇지 않았다.
셋은 이 전투가 그저 한쪽이 농락하는 것으로 밖에 보이지 않았다는거다.
대검의 길이, 불의 범위, 암월의 빛의 사정거리.
모든 것을 계산하며 범위 밖에서 결정 마술을 사용하며 공격하던 큐렘은 이제 질렸다는 듯 지팡이를 땅에 내리쳤다.
그리고 그 순간,
설리번의 몸에서 결정이 돋아나더니 갈기갈기 찢어졌다.
허무하게 죽어버린 그 광경을 보고 큐렘은 미친듯이 웃기 시작했다.
큐렘"아하하하하하하! 우습네... 우스워..! 고작 이 정도인건가? 이 정도 힘에? 어머니를 죽였으면서 이 정도인거냐고?!! 약한 놈..."
큐렘"........."
큐렘의 웃음소리가 완전히 흩어진 뒤 재의 귀인이 옆에서 말을 걸어왔다.
재의 귀인"괜찮은... 건가?"
큐렘"...괜찮습니다 그러니 이제... 가보도록 할까요."
큐렘의 상태가 좋지 않다는 것을 알았지만, 앞으로 전진할 수 밖에 없었다.
그리고 도착한 곳은, 신의 도시의 수도 아노르 론도의 엘드리치의 앞.
엘드리치의 방 앞에서 큐렘은 모두에게 알렸다.
큐렘"...이 앞은 장작의 왕... 엘드리치가 있습니다. 그는 식인과 더불어 신을 먹어치우고 심연을 다루는...신의 적입니다. 그러니까, 찢어 죽이세요."
그리고 들어가기 전, 떠올렸다.
큐렘"으음..."
프리실라"왜 그러니?"
큐렘"이 마술은 어떻게하면 좋을까요?"
프리실라"열심히하는구나 아들."
큐렘"마술은 신기하니까요."
눈이 소복하게 쌓인 회화의 세계에서 글을 썼다.
자신을 거두어준 반룡, 프리실라와 함께.
프리실라"자, 슬슬 자야지?"
큐렘"네, 엄마."
따뜻하고 포근한 프리실라의 품에서 잠들었다.
그것도 잠시, 프리실라는 큐렘을 깨웠다.
그때의 표정을 큐렘은 절대 잊을 수 없었다.
프리실라"이곳에서 어떻게 빠져나가는지 알지 아들?"
큐렘"응... 근데 왜 그래요 엄마?"
프리실라"도망치렴."
큐렘"응...?
프리실라"아노르 론도를 떠나서 멀리, 아주 멀리 도망치렴."
큐렘"엄마!?!!?"
프리실라"어서... 도망치렴..."
프리실라의 말에 따라 도망쳤던 자신이.
큐렘"빌어먹을 개 자식..."
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전투영상
https://youtu.be/D4pXBUfk-IQ
관련 정보는 안 올릴게요.
하도 개쌍놈이라
(강조)이놈은 인간 조차도 아닌 녀석이니 그냥 찢으세요.
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1200/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[6/6]
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[5/5]
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.[5/5]
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식
체력을 150 깎는다.[4/4]
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<감추어진 축복>
로스릭 왕비가 축복했다고 여겨지는 성수
FP를 완전히 회복한다
로스릭에는 누구도 찾지않는 묘지가있다
고향 없는 전사들이 잠자는 그 어두운
장소에서
그녀는 그들을 위해 축복을 빌었다고 한다
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
코우메 FP 20 + 0/8
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1200/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[5/6]
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[4/5]
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.[4/5]
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식
체력을 100 회복한다.[3/4]
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워닐이야 호구니까....
설리번 같은 경우는 넣고 싶었지만 이 이상으로 장기전이 된다면.... 어우
점심쯤에 돌아오겠습니다
큐렘을 보며 잭P는 깊게 한숨을 쉰다. 지금의 공기를 타고 사이코메트리를 하니 무언가가 읽힌다. 엘드리치의 마음이, 기억이...이 장소에 남은 흔적이. 그러나...그가 흔들리지 않도록...말하지 않기로 다짐한다.
잭 더 리퍼 {으음? 그 여자아이는 어디간거지?}
잭P "잠시만 휴식하게 했어. 무리를 시킬 수는 없으니까. 방금 전이...최악이었잖아."
잭 더 리퍼 {그것은....그렇군. 부정할 수 없다.}
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
잭 더 리퍼 {이번에도 몸만 댈 셈인가? 후훗...}
잭P "아, 아이....이번엔 나도 임시 석방인 만큼...확실하게 활약할 거라고!"
57/33=2(반올림)
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 5
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1200/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[4/6]
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[3/5]
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.[3/5]
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식
체력을 100 회복한다.[2/4]
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지금 자야 되는 게 아쉬운걸... 자고 일어나면 잡혀 있으려나.
설마 자고왔는데 잡히진 않겠지
아나스타샤 행동력(2/10)
진즉에 눈치챘다. 법왕 설리번이라 불리는 녀석과 이 검은 구더기 같은 흉측한 녀석이 큐렘하고 연관되어 있다는건, 누구든지 알게되었을꺼다.
디미트리"무슨일이 있었던거냐, 큐렘..."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
엘드리치가 있던 방에는 인간의 뼈와 절단된 사체가 널려있었다.
디미트리"식인귀라...역겨운 자식."
다시 아나스타샤의 안색이 안좋아지는 걸 발견한 디미트리는 아나스타샤에게 말했다.
디미트리"....뒤로 물러나있어."
아나스타샤"아뇨....동료들도 싸우고 있습니다...저도 싸울거예요...."
무모한, 그러나 올곧은 그녀의 고집을 잘아는 디미트리는 마지못해 말했다.
디미트리"...최소한 내 뒤에 있어라"
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1200/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[3/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[2/5] ↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.[2/5] ↓
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식
체력을 100 회복한다.[1/4]↓
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포틴P "아니, 괜찮아. 헬기도 없는 상태니 나도 함으로 올라갈게."
포틴P (이걸로 퇴로는 열린 상태가 된 셈인가...)
아스카 "그럼, 우리는 전투에 합류하도록 하지."
슈코 :있다가 봐~ 그리고, 이것 저것 잘 지켜보고."
포틴P "그래. 둘 다 방심하지 말고."
「전황 파악」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
사나에 "착실하게 굴고 있네...잭P. 이걸 누를 일은 없어서 다행이라고 해야 하나."
미즈키 "사나에는 어떻게 생각해? 지금의 잭P..."
사나에 "글쎄. 아직 전부 믿을 수는 없지. 아니, 전혀 믿을 수 없을지도 모르겠어. 그리고 무슨 짓을 했는지도 지울 수는 없지. 나라면 절대 풀어주진 않아. 그래도..."
미즈키 "그래도?"
사나에 "아까 다른 사람들을 감싸던 모습은 조금 봐 줄만 했어. 조금쯤은 믿어도 될지도 모르겠네. 돌아가면 다시 독방행이지만."
포틴P 사이드 행동력 3
미즈키&사나에 행동력 2
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1200/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[2/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[1/5] ↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.[1/5] ↓
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식
체력을 100 회복한다.[0/4]↓
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「히어로 하트」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
히카루 행동력 4
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1200/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[2/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[0/5] ↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.[0/5] ↓
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식
체력을 100 회복한다.[3/4]↓
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잭 더 리퍼 시트 볼때 이쪽도 조정하겠습니다.
린은 자꾸 밀리네요...내일은 정말 어떻게든 하겠습니다..
그건 그렇고, 전투마다 행동력 자원은 초기화 되는건가요?
한은 노노와 함께 아노르 론도의 안개를 가로질렀다.
과거엔 황금의 도시라 불렸던 아노르 론도.
하지만 이젠 달만이 남아있었다.
노노: ....또...전투...인가요...
한: ....도와주자...했으니까...요...
그리고, 그 달을 불러낸 자가 눈앞에 있었다.
엘드리치, 신을 먹는자.
아노르 론도에 남은 신을 먹어 치운자.
한은 검을 천천히 뽑았다.
그리고 엘드리치를 겨누었다.
한 행동력 2
노노 행동력 2
우즈키 "[라지엘을 보고] 이번 적은 불에 약한건가요.."
우즈키 "[카마엘]은 침식당하는 느낌이 싫어서 사용하기 싫지만..."
우즈키 "어쩔수 없네요. [카마엘]!"
[기본공격]
SP 15 소모.
주사위값 +30 보정.
우즈키 정신력 : 100 - 10 = 90
데미지 : (15 + 30) × 2 = 90
우즈키 "끙... 제대로 공격이 들어가지 않았네요."
우즈키 "그나저나 린 쨩은 언제까지 조정을 해야하는걸까요...?" (갸웃)
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1110/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[1/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[4/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[4/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[2/4]↓
체력을 100 회복한다.
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아나스타샤 행동력(2/10)
불쾌하게 움직이는 엘드리치가 날려대는 거대한 소울덩어리를 피한 뒤, 디미트리는 군복의 벨트에 달린 홀스터에서 검붉은 액체가 채워지고 심지가 끼워진 유리병을 꺼내들었다.
디미트리"화염이 약점이라 했지? 불지른다 조심들하라고."
사제 소이수류탄
※주사위 값 데미지. 콤마 일의자리 숫자 ÷2턴만큼 주사위값의 지속피해 *행동력:7 (화속성)
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
엘드리치는 지팡이에 마력으로 칼날을 만든 뒤, 디미트리를 찔렀다. 디미트리는 왼손으론 자신의 어깨죽지를 관통한 지팡이를 잡고 오른손에 든 소이수류탄을 지근거리에서 던졌다. 유리가 깨지는 소리가 나자 엘드리치의 전신이 불로 뒤덮였다. 엘드리치는 몸부림치며 불을 끄려했지만 헛수고였다. 네이팜유의 끈끈한 성질때문에 엘드리치가 몸부림칠 수록 불이 넓게 퍼질뿐이였다.
디미트리 2턴 다운
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신을 먹는 자 엘드리치
HP[1042/1200]
약점: 화염, 벼락
※신을 먹는 자
심연의 힘을 사용하는 자, 그렇기에 어둠과 독에 면역이다.
하지만, 심연의 권속답게 심연을 사냥하던 자들의 대검에는 더 큰 피해를 입는다.
(팔란의 대검에 2배대미지를 입는다.)
※장작의 왕
체력이 600이 될경우 발동합니다
콤마값이 6의 배수일경우 2턴간 다운시킵니다.
※소울의 격류[6/6]↓
6턴에 한 번, 공격자의 주사위값이 50이상일경우 거대한 소울 덩어리를 날려 공격자를 3턴 행동불능시킨다.
※암월 궁[3/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값의 일의 자리숫자가 0일경우 암월의 화살을 미친듯이 쏘아 행동자의 행동력을 3깎는다.
※생명 수확의 낫[3/5]↓
5턴에 한 번, 행동자의 콤마값에 따라 생명력을 빨아들여 회복합니다.
10~40: 100
41~70: 200
71~100: 300
※심연잠식[1/4]↓
체력을 100 회복한다.
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적용 중인 효과
사제 소이 수류탄
화속성의 데미지 84를 3턴간 지속[3/3]↓