일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#050)
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본문 - 02-22, 2017 23:31에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
369개의 댓글이 있습니다.
K마구P [저 거슬리는 놈을 해치우면 좀 더 수월해지겠군.]
K마구P [가볼까나.] 퉁
http://i.imgur.com/2NKaknK.gif
[블랙 애쉬(ブラックアッシュ) GX] - K마구P
* 5단계 공격(초(超), 절(絶), 극(極)/A, S, Z/GX)
※ 행동력 소모 : 7
※ 공격 시, (주사위 수 + 45)의 기본 위력.
※ 콤마가 5의 배수일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 24, 44, 54, 64, 84일 시, 데미지 1.2배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
광역기 모드. 모든 적에게 공격, 최종 데미지 ½.
K마구P 행동력 [1/10]
신랑 류카온 (고오오오!!!) 하우우우~~
그의 몸에 갑옷처럼 둘러싸인 화신에서 오라가 나온다.
강한 힘을 받은 K마구P.
https://youtu.be/FrkvzqNxZMU?t=6m48s (6분 48초 ~ 6분 56초)
K마구P [좋았어. 제대로 먹여볼까!] 파앙
자세를 낮추자, 주변이 암전. 칠흑같이 새까만 재가 공에 뭉친다.
K마구P [블랙 애쉬 (GX).] 고오오오!!
공 [휘유우우웅]
검은 재가 공에 응축되고...
K마구P [합!] 파앙
K마구P [흐압!] 팡
블랙 애쉬 [반짝!]
K마구P [가라!!!] 뻐엉
공을 두 번 차내면, 그 공의 중심부가 빛나고, 그 구체를 한 번 더 강하게 차내면...
블랙 애쉬 [피슈웅!!!]
샤라라락...
하얀 중심부, 그 주변을 시꺼멓게 둘러싼 재의 구체가 일직선으로 향하며 적들을 타격하기 위해 돌진.
재가 지나간 자리는 시꺼멓게 물들고, [블랙 애쉬]의 힘을 이겨내지 못하고 적 한 명이 쓰러졌다.
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사자기사 알버트
HP[129/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[1/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[1/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[0/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[0/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[0/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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(이제 특수효과 무시 가능합니다! 안심하시고 막타를 치세요!(?))
지속결계사용하겠습니다.
아나스타샤 행동력(2/10)
알버트는 이어지는 전투의 여파로 중심을 잃고 비틀거리기 시작했다. 그것을 디미트리가 못보고 지나칠리 없었다.
ба́ба-яга 상태
tihar 가내수공업 공기총:주사위 값+콤마 값 데미지. 이때 콤마값이 75이상인 경우, 최종데미지가 +30됩니다. *행동력 소모:5
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(3/10)
공기총에 맞았는데도 알버트는 두발로 똑바로 서서 쓰러지지않았다. 하지만 공격하기도 벅찬듯 서있기만 했다. 이 긍지높은 기사를 고통없이 보내주지 못해 디미트리는 미안해졌다.
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사자기사 알버트
HP[52/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[4/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[4/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[2/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[0/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[0/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[0/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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(이제 특수효과 무시 가능합니다! 안심하시고 막타를 치세요!(?))
인셉션 게이지 25
아이리 열기 [1000/1000]
아이리는 열기가 완전히 쌓인 자신이 나서보겠다고 하지만 잭P는 이 싸움은 아무리 적들이 약화되더라도 위험하니 자신이 끝을 보게 해달라고 말한다.
잭P "그래...내가...아니."
"우리가 끝을 본다.}
잭P는 다시금 인격을 바꾸며 그의 몸에서 나온 혈액으로 만들어진 메스를 들고 겨우겨우 서있는 것만 같은 알버트를 향해 안광을 빛내며 달려간다.
난도질
※행동력 5 소모
※암속성 근접 공격, (주사위)X3의 기본 피해를 부여합니다.
117+20(잭 더 리퍼 패시브)=137
고속으로 겨우겨우 서있는 긍지 높은 기사, 알버트에게 접근한 잭 더 리퍼는 그가 방패와 검을 휘두르기도 전에 왼손에 든 메스로 방패를 저 멀리 날려버리더니 그대로 오른손으로 검까지 막아내며 팅겨버린다.
잭 더 리퍼 {...이것말곤...방법이 없다.}
검도 방패도 잃어버린 기사는 다친 몸을 이끌고 뒤로 후퇴하려고 했지만 잭 더 리퍼는 그를 내버려두지 않는다. 경쾌하게 그의 몸을 세 번, 예전의 광기있는 칼날이 아닌 냉정하고 이성적으로 그의 몸을 확실하게 세 번 그어버린다.
잭P "후우....겨우 해결했네? 이 녀석은 슬로우 스타터라고!"
잭 더 리퍼 {제발 부탁이니 이상한 농담 하지 마라, 잭.}
잭P "하하, 잠깐 안 좋은 예감이 들어서 말이지...분위기 전환 좀 해보려고 했는데...안될 거 같다."
잭 더 리퍼 행동력 [0/10]
인셉션 게이지 15
아이리 열기 [1000/1000]
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사자기사 알버트
HP[0/800]
※약점 없음
※그레이트 액스-휘두르기[3/4]↓
4턴에 한번, 공격자의 주사위가 40이하인 경우 그레이트 액스를 휘둘러 2턴동안 공격자를 다운시킵니다.
※그레이트 액스-워크라이[3/4]↓
4턴에 한번, 동료들을 고무시키는 외침을 질러 알버트, 카무이, 크림힐트의 스킬 카운트를 -1합니다.
※워크라이-끌어 올려치기
그레이트 액스-워크라이를 쓰고 다음턴에 발동, 행동자의 콤마가 70이상인 경우 그레이트 액스를 전력을 담아 휘둘러 행동자를 날려버려 4턴동안 다운시킵니다.
※황금 날개 문장의 방패[1/2]↓
2턴에 한번, 원거리 공격의 콤마값이 40이하인 경우 방패로 막아 피해를 절반으로 줄입니다.
검은 손 카무이
HP[0/600]
※약점 없음
※콤포지트 보우-속사[2/3]↓
3턴에 1번, 근접공격의 콤마값이 20이하인 경우 속사를 통한 견제로 공격을 무효화시킵니다.
※콤포지트 보우-독화살[2/3]↓
3턴에 1번, 공격이외의 행동을 했을 시 독화살을 맞춰 중독상태로 만듭니다. 중독상태가 되면 5턴 후에는 3턴동안 다운됩니다.
※귀신베기와 노파가르기[1/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 50이상일때 이 두 자루의 예리한 일본도를 휘둘러 2턴간 다운시킵니다.
※귀신베기와 노파가르기-귀신베기
상대방이 효과무시 계열 스킬을 알버트, 크림힐트, 카무이를 상대로 사용했을때 발동, 공중으로 튀어올라 상대방의 스킬을 무효화하고 두 자루의 일본도를 교차해서 베어 2턴간 다운시킵니다.
결정의 딸 크림힐트
HP[0/500]
※약점없음
※패링 대거[1/3]↓
3턴에 1번, 근접공격자의 주사위값이 40이하인 경우 패링대거를 휘둘러 공격을 무효화하고 2턴간 다운시킵니다
※결정마술-소울결정창[0/5]↓
5턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 60이하인 경우 소울결정창을 날려 공격자의 파티에 소속된 2명을 4턴동안 다운시킵니다.
※결정마술-쏟아지는 결정[0/3]↓
3턴에 1번, 결정화살을 쏟아내는 구체를 위로 떠올려 콤마값이 30이하인 공격자를 2턴간 다운시킵니다.
※결정마술-유도 소울 결정체[2/4]↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 40이하일때, 이 결정체를 날려 공격자를 4턴 다운시킵니다. 혹은 다른 캐릭터와 함께 2턴 다운되는 것을 택할 수도 있습니다.
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(이제 특수효과 무시 가능합니다! 안심하시고 막타를 치세요!(?))
크림힐트는 지팡이를 들고 다시 공격을 하려했지만 큐렘의 결정창을 맞고 피를 토하며 쓰러졌다.
크림힐트"커헉...."
큐렘"그만두게 크림힐트."
크림힐트"닥쳐 배신자... 너 때문에..."
큐렘"미안하네...후미카는... 어떻게 죽었는지 알고싶네..."
크림힐트"후미카는... 니녀석이 돌아오기를... 기다리다 쓸쓸이... 죽었다..."
큐렘"...그랬던건가..."
크림힐트"배신자... 이걸... 후미카의 마지막... 마술을 받아라..."
크림힐트는 자신의 품에서 스크롤을 하나 꺼내고 큐렘의 손에 쥐어주었다.
큐렘"이건..."
크림힐트"그 아이... 후미카의 마지막 마술... 대서고의 첫번째 현자가 만들어낸... 소울의 격...쿨럭...!"
큐렘"...고맙네."
크림힐트"하하...그 아이는 너한테 어울리지 않았...어..."
서서히 크림힐트의 피부가 싸늘해지더니 더 이상 숨을 쉬지않았다.
큐렘은 크림힐트의 눈을 감겨주었다.
큐렘"편히 잠들기를...Umbasa..."
한"선...생님..."
또 한명,
한은 떨리는 손으로 카무이를 붙잡았다.
카무이"한... 너로구나..."
한"선... 생님..."
카무이"...너도 불의 계승을 도우려고 하는 거겠지?"
한"나는... 하고싶지 않았어...."
카무이"너는 착하니까 말이다... 받거라..."
카무이는 자신의 도인 귀신베기와 노파가르기, 그리고 검은 손의 복장을 한에게 주었다.
카무이"이런 훌룡한 제자를 두어서... 나는 후회하지 않는다... 잘있거라..."
한"선생...님...!"
카무이의 숨이 끊어진 것을 안 한은, 소리없이 울부 짖었다.
노노".........."
모두가 침묵을 지킬 때, 시키가 소리 질렀다.
이세야"여기 기사 아저씨가 살아있슴다!"
사나에는 빠르게 수갑과 밧줄로 알버트를 묶은 뒤, 제압했다.
알버트"빌어먹을..."
큐렘"...시키, 알버트 씨를 회복시켜주세요."
알버트"닥쳐라 배신자!"
사나에"가만히 있어!"
알버트가 진정되자 큐렘은 알버트에게 고개를 숙였다.
큐렘"로스릭 님을 배신한 것, 카무이씨와 크림힐트를 죽인 것, 사과드리겠습니다."
알버트"그것이 사과한다고 해결되는 것 같은가?"
큐렘"그렇게 생각하지는 않습니다... 하지만... 불을 계승하기 위해서는, 모두를 구하기 위해서는..."
알버트"망할 새끼..."
재의 귀인이 대화를 끊고 크게 소리쳤다.
재의 귀인"시간이 별로 남지 않았네!!!"
하늘이 서서히 어두워진다.
성도 서서히 무너지고 있었다.
-
이로써 큐렘은 모든 벗을 잃었네요.
전투 후 RP는 답글로!
이번 전투가 끝난 뒤 얼마 지나지 않아 닌p에게 연락이 왔다.
연락을 받은 닌p의 표정은 그리 밝지 않아 보이는 것이 어째 좋은 소식을 받은 것이 아님은 분명해보였다.
닌p "코즈에. 포틴p씨에게 아공간을 연결해 주겠어?"
코즈에 "...응..."
얼마 지나지않아 아공간이 연결되었고 그 너머로 보이는 포틴p에게 품에서 은은히 빛나는 부적을 꺼내서 건내주며 말을 걸었다.
닌p "지금 본사에서 또다른 일이 터지는 바람에 사무관련 일로 돌아가야 할 것 같아요. 현장에 있는사람까지 불러오는걸 보면 별일이 아닌거 같긴 한데.."
닌p "일단 그냥 가는 것도 안좋을테니 이걸 맡기겠습니다."
대형결계-활력
5턴마다 모든 참가자 행동력 +2
부적을 넘기고 이내 닌p와 코즈에는 전장을 이탈했다.
스토리 설명이 너무 불친절한게 느껴지는데 친절하게 쓰는게 어렵네요...
큐렘은 지크벨트를 잃은 뒤로 분위기가 바뀌었고.
한은 조용히 울부짖습니다.
나머지는 피곤...? 하달까.
사나에씨는 알버트 잡고있고요
로스릭의 성왕, 로스릭의 방에.
재의 귀인"빅 햇."
큐렘"왜 그러시죠?"
재의 귀인"...나는 불을 계승하고 싶지않네."
큐렘"그게... 무슨 소리십니까?"
재의 귀인"나는 불을 '거두고'싶네."
큐렘"...최초의 불을...거둔다는 말씀이십니까?"
재의 귀인"...로드란은 내가 장작이 된다고 나아지는 상황이 아니네... 그러니까 나는... 불을 거두고싶네."
큐렘"...저는 귀공의 의견을 존중합니다. 확실히 지금의 로드란은..."
재의 귀인"고맙네. 자, 이제 들어가보도록하지."
문을 열고, 성왕에게 걸어갔다.
로스릭"호오, 질리지도 않고 다시 덤비러 왔느냐. 잘 왔다. 불꺼진 재, 장작의 조달자여"
로스릭"허나 나는 왕이 되지않으리."
어두운 구석에서 갑옷을 질질 끄는 소리가 들리더니. 로스릭의 형, 로리안이 대검을 들고 나타났다
로스릭"불의 계승이란 사명도, 왕의 혈통도, 이젠 질렸다."
로스릭"...그러니 귀공또한 이제 쉬도록하거라."
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관련 정보
https://namu.wiki/w/%EC%B2%AB%EC%A7%B8%20%EC%99%95%EC%9E%90%20%EB%A1%9C%EB%A6%AC%EC%95%88
전투영상
https://youtu.be/ypSUPnzxXb4
BGM - Lorian, Elder Prince, Lothric, Younger Prince
https://youtu.be/tFRaZs6ri7s
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2]
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[5/5]
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[6/6]
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[3/3]
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
────────────────────────────────
거대한 대검을 들고있는 로리안을 보고 의지를 다졌다.
큐렘"저는... 더 이상 잃기 싫습니다... 그러니..."
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
카오루 FP 20
큐렘"...죽어주세요."
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2]
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[4/5]
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[5/6]
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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아나스타샤 행동력(2/10)
보통 사람의 체격이 아닌 거인과도 같은, 다리가 성하지 않아 기어다니는, 독기어린 신음소리를 지르는, 그러면서도 거대한 검을 아무렇지도 않게 다루는 로리안을 보며 디미트리는 한탄 했다.
디미트리"여긴 진짜 신급의 괴물들 뿐이구만..."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
계속해서 이어지는 전투, 지친 디미트리는 정신차리기 위해 모르핀 주사를 허벅지에 꽃았다.
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[3/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[4/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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이만 일하러..
인셉션 게이지 0
아이리 열기 [200/1000]
아이리 "괜찮으시겠어요? 몸이 많이 성했어요..."
잭P "임시 석방....이잖아. 힘내야지, 나."
잭 더 리퍼 {그리고 나도....}
아이리는 처음에는 두려웠다. 살인마라 불리는 인격, 치에와 사에를 다치게 한 인격을. 하지만, 감시자로부터 동료들을 지키며 광기 없이 이성적으로 상황을 바라보며 아이리에게 말을 거는 그는 그녀의 말대로 정말로 온화해진 것만 같았다.
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
잭P '으으.....'
잭P 행동력 [1/10]
인셉션 게이지 5
아이리 열기 [200/1000]
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[2/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[3/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[0/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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K마구P [... 일단 마시자.]
스태드리 (끼릭끼릭)
K마구P (벌컥벌컥)
「스태드리 복용」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
K마구P 행동력 [2/10]
(닌P님의 결계가 추가되었습니다. 전투 시작 때 깔렸다는 설정 하에서 깔립니다)
K마구P [... 뭔지는 모르겠지만 제대로 조심해야겠는걸.] (꿀꺽)
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[0/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[1/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[2/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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대형결계-활력
5턴마다 모든 참가자 행동력 +2 [4/5↑]
그 턴에 행동하는 캐릭터 정도로 해 주세요..
「전황 파악」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
슈코 "그렇네. 우리 나름의 퀘스트도 클리어했고, 전부 마무리하고 돌아갈 일만 남았어. 마지막까지 정신 차리고 가자고-"
유이 "상황은...모르겠지만. 큐렘P를 믿어야겠네. 이 세계를 위한 일이기도 하다면..!"
치나츠 "이번에도 위험하기 짝이 없어...절대로 무모하게 나서선 안 돼,유이."
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[0/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[1/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [4/5↑]
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
카오루 FP 100
FP라 결계 카운트 안셌습니다
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[4/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[6/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[3/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [4/5↑]
5턴마다 1로 바꿔주세요
어째선지 동결됐네요..
일단..정상 카운트로 되돌리죠. 치즈찐빵님 턴에서 1/5입니다.
수정하겠습니다.
인셉션 게이지 5
아이리 열기 [600/1000]
잭P는 아이리가 겁을 먹든 말든 신경질적으로 수첩에 난도질을 하듯이 펜으로 무언가를 마구 써나갔다. 아이리가 떨리는 몸으로 가까이 다가가서 읽어보자 읽을 만한 것이 아니었다. 그저 낙서와 같았다.
검은 펜으로 아주 짙은 낙서가 아이리를 넘어트린다.
잭P "아...토....토토키 군...괜찮아? 미안...로드란에 있을수록...사이코메트리를 조절할 수가 없어...무언가가...계속 들어와."
아이리 "아...아아! 전 괜찮아요."
아이리는 다시금 다정하게 웃는 잭P를 보며 안심했다는 듯이 그의 손을 잡고 일어난다. 잭P는 일단 상황을 살펴보기로 하며 어딘가에 몸을 기댄다.
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
어딘가에 몸을 기대니 잠시 휴식할 수 있을 것 같았다. 허나, 그가 그러는 동안에도 사이코메트리로 들어오는 정보들은 쉬고 있지 않는다.
잭P '이걸...말할 수는....있을까....'
잭P 행동력 [5/10]
인셉션 게이지 25
아이리 열기 [600/1000]
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첫째 왕자 로리안
HP[2500/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[3/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[5/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [2/5↑]
아나스타샤 행동력(7/10)
몸을 비척비척 움직이며 텔레포트로 순식간에 거리를 좁히는 로리안. 검격만으로 대기가 떨려왔다.
디미트리"신이랑 맞먹는다 해서 절망할 수는 없지...반드시 살아남는다."
VSS Vintorez 소음저격소총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(8/10)
로리안을 정확히 조준한 VSS vintorez에서 나온 총탄이 로리안의 팔다리를 감싼 갑주를 관통한다. 그러나 로리안은 미동도 없이 디미트리의 코앞에서 불타는 그의 특대검을 내려찍는다.
디미트리"또 가슴에 흉터남겠군..."
디미트리 2턴 다운.
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첫째 왕자 로리안
HP[2388/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[2/5] ↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[4/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [3/5↑]
카에데 "...고마워요, 미유씨. 이젠 조금 편해졌어요."
그렇게 말하지만 카에데의 안색은 여전히 창백하다. 안타까운 얼굴로 카에데의 식은땀을 닦아주던 미유가, 이내 결심하고 입을 열었다.
미유 "...저기, 카에데씨. 한가지, 묻고 싶은게..."
카에데 "안돼요."
미유 "카에데씨!"
끝까지 듣지도 않은 채 잘라내는 카에데의 태도에, 무심코 미유의 언성이 높아졌다. 카에데의 슬픈 표정에 순간 아차 한 표정을 지은 미유였으나, 카에데는 미유를 책망하지 않고 말을 이어나갔다.
카에데 "알게되면, 미유씨가 걱정하게 될거에요"
미유 "지금도 걱정하고 있어요...!"
카에데 "아는 것 보단 모르는게 나아요. 부탁드릴게요."
그렇게 말하며 카에데는 미유의 어깨에 이마를 기대었다.
카에데 "저에게, 그 일을 떠올리게 하지 말아주세요..."
미유에게 기댄 카에데의 어깨가 가늘게 떨렸다. 미유의 기억속에 카에데는 아이돌 시절부터 언제나 농담을 던지며, 심약한 미유를 이끌어 주는 강한 사람이었다. 그렇기에 미유는, 카에데 또한 상처입고 슬퍼한다는 사실을 잊어버리고 말았다. 자신이 카에데를 잃고 슬픔과 고통에 잠겨있는 동안, 카에데 또한 홀로 남겨져 고통을 겪었으리란 사실도.
미유 "카에데씨, 미안해요... 하지만, 한가지만 더 말하게 해 주세요."
그러나, 그것으로 이야기를 결론지을 수는 없다. 미유는 도움을 받았으니까. 미유에게는, 믿고 기다려준 동료들이 있으니까. 미유는 카에데의 가느다란 어깨에 조심스레 손을 올리고, 부드럽게 말했다.
미유 "저는, 카에데씨의 편이에요... 카에데씨가 도움이 필요하다고 하시면, 얼마든지 도와드릴테니까... 기다리고 있을테니까, 정리되시면, 도움이 필요하시면... 언제라도..."
카에데 "네... 고마워요, 미유씨..."
서로의 어깨에, 서로의 체온에 기대는 형태로. 두사람은 그렇게 한참을 앉아있었다.
유미 "네. 건물 내부에서의 전투라 화력 지원은 쓰지 못하니 트리 다이어그램으로 서포트하겠습니다."
포틴P "......."
유미 "...포틴 프로듀서?"
포틴P "...아, 미안. 아무래도 독화살의 후유증이 남은 것 같네..."
아이코 "일단 함내 의무실에서 처치는 했지만, 돌아가면 다시 한번 치료를 받으셔야 할 거에요."
유미 "후우...아리스, 트리 다이어그램의 가동을 부탁해."
아리스 "네. 공격 경로 계산 개시하겠습니다."
미나미 (이어지는 전투로 다들 피로와 부상이 누적되어 있어...에인헤랴르도 직접 화력 지원은 하지 못하고 있고, 이대로는 정말 큰일이 나도 이상하지 않아...)
유미 "미나미, 무슨 생각하고 있어?"
미나미 "어, 어? 딱히 아무것도."
「트리 다이어그램-오버로드」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 7
아스카 "....나는, 자신을 놓치지 않아."
슈코 (으음, 슬슬 다들 한계인가...이 원정은 생각보다 가혹했으니까. 아직 비교적 멀쩡한 나라도 기합 넣고 가야겠네.)
포틴P 사이드 행동력 3
유이&치나츠 행동력 6
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첫째 왕자 로리안
HP[2388/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[1/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[3/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[0/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [4/5]↑
-트리 다이어그램
공격행동자의 다이스에 +27 보정(2/2회)
인셉션 게이지 35
아이리 열기 [800/1000]
잭P는 앞선에 선 아이리가 자신이 잠시 휴식하게 해주는 동안에도 사이코메트리가 새어나가는 것을 겨우 막아내고 있다.
아이리 "프로듀서, 페...펜이랑 수첩은 일단 내려두시고...."
잭P "아....아아...그게....미안. 놓기가 조금 힘들어서....말이야."
아이리 "그러면...일단은 벽에 기대서 조금이라도 숨을 가다듬어 주세요. 제가 나설테니까."
아이리는 수첩을 주니 채로 펜을 가지고 강박증 걸린 사람처럼 마구 그어대는 잭P를 보며 두려움을 느끼기도 했지만 이내 평소와 같은 자신의 프로듀서임을 알게 되며 아이리 본인도 전투에 집중할 수 있게 되었다.
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
(41+27)/25=3(반올림)
아이리는 검을 향해 지금껏 모은 열기를 모아서 한방에 앞에 있는 로리안을 내려치는 것에 성공한다. 허나, 로리안의 부상은 그다지 크지 못했다.
아이리 "고...공격이 거의 안통한건가...?"
잭P "토토키 군, 피해!"
아이리가 공격이 거의 통하지 않은 것을 보며 아쉬워하는 순간 로리안은 검에서부터 성스러운 빛을 뿜어내 아이리를 향해 발사한다. 순간적으로 날아오는 빠르게 강렬한 공격과 잭P의 경고의 반응하지 못한 아이리는 결국 성광을 맞으며 날아가버리고 만다.
그 후, 쓰러진 아이리에게 로리안은 시선을 집중한다. 아무래도, 아이리를 최우선 목표로 삼은 모양이다.
잭P '크윽....토토키 군....으으....아아아!"
잭 더 리퍼 {잭...더 이상 사이코메트리 해선 안돼!}
잭P "하고 싶지 않아...하지만....멈출 수가 없어.....으윽.."
잭 더 리퍼 {잭.....}
잭P 행동력 [7/10]
인셉션 게이지 40
아이리 열기 [0/1000]
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첫째 왕자 로리안
HP[2184/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[0/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[0/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[2/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
────────────────────────────────
※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [5/5]↑
-트리 다이어그램
공격행동자의 다이스에 +27 보정(1/2회)
-참회
방해효과의 대상이 아이리를 우선으로 변경(3/3회)
K마구P [아이리...]
K마구P는 아이리를 공격하고 그녀를 최우선 목표로 삼은 로리안을 보며 지쳐가던 심신을 바로잡고 정신집중.
그의 결의가 반지에 닿고...
결의의 반지 (반짝!)
K마구P [어떻게든, 저 놈에게 치명타를 먹여야만 해..!]
반지에서 강한 빛이 나기 시작하자, 필살기 [드래곤 슬레이어]를 시전할 준비를 한다.
[드래곤 슬레이어(ドラゴンスレイヤー ) Z : 이나갤 미복각 기술. 림속성 ; 뇌속성 적용] - K마구P
* 5단계 공격(초(超), 절(絶), 극(極)/A, S, Z/GX)
※ 행동력 소모 : 7
※ 공격 시, (주사위 수 + 45)의 기본 위력.
※ 콤마가 5의 배수일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 24, 44, 54, 64, 84일 시, 데미지 1.2배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
「결의의 반지」 - K마구P
※ 행동력 소모 : 1
※ K마구P 전용.
※ 한 전투에 한 번만 K마구P의 단독 공격시에 사용 가능. K마구P의 기술 효과에서, "콤마값에 의한 부정적인 효과"가 발동하지 않고, 기본 위력 +5.
※ 콤마 배수 조건을 1단계, 2단계에서 '10의 배수일 시'↔'90 이상일 시', 3단계 이상부터 ' 5의 배수일 시'↔'80 이상일 시' : 두 조건 중 하나를 선택 가능.
이나즈마 데미지 : 공격에 실패했으므로 0(...)
K마구P 행동력 [1/10]
그러나...
K마구P [울려퍼져라...!]
스르륵
K마구P [... 뭐야?] 털썩
그는 힘을 제대로 싣지 못한 채 그 자리에 주저앉았다.
K마구P [젠장.... 이대로는... 안돼...] 하아 하아
K마구P [이렇게 한 번이라도 실패해선, 난 쓸모가 없어질 지도 몰라... 젠장!!!]
K마구P [.... 하아, 하아....]
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첫째 왕자 로리안
HP[2184/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[4/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[1/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [1/5]↑
-트리 다이어그램
공격행동자의 다이스에 +27 보정(1/2회)
-참회
방해효과의 대상이 아이리를 우선으로 변경 (2/3턴)↓
저 유리멘탈 같으니라고.
검수를 부탁드립니다.
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"프로듀서!"
아나스타샤가 디미트리에게 달려가려 할때 디미트리가 고개를 젓는다. 그런 디미트리의 만류에도 불구하고 아나스타샤는 디미트리 쪽으로 뛰어갔다. 로리안은 자연스레 디미트리와 가까운 아나스타샤를 향해 검을 휘둘렀으나 아나스타샤도 무턱대고 뛰어든 것은 아니였다.
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
아나스타샤 행동력(0/10)
디미트리 행동력(6/10)
아나스타샤는 디미트리를 향해 뛰어가며 조준도 안하고 눈어림으로 로리안을 쐈다. 분열된 3개 화살 중 1개는 빗나갔지만 2개가 갑옷의 취약점을 뚫고 들어가 타격을 주었다.
디미트리"이 바보가...오지 말랬잖아..!"
아나스타샤"절대로....혼자...놔두지않아요..."
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첫째 왕자 로리안
HP[1878/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[3/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[6/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[3/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
────────────────────────────────
※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [2/5]↑
-트리 다이어그램
공격행동자의 다이스에 +27 보정(0/2회)
-참회
방해효과의 대상이 아이리를 우선으로 변경 (1/3턴)↓
치나츠 "일격이탈, 치고 빠져! 유이!"
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
「스터닝 스텝」
※행동력 소모:5
※위력+30
※주사위가 70 이상이라면 1턴간 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 하고 턴 카운트를 멈춘다.
유이는 로리안의 공격을 자세를 낮춰 지면에 미끄러지며 피하고 뒤로 파고든 후, 머리를 노리고 뒤쪽으로 돌려차기를 날린다!
하지만 로리안이 몸을 숙여 피하자 유이의 킥은 허공을 가른다.
유이 "으으으...이게 안 들어갈 리가.."
치나츠 "어쨌든 무사히 돌아왔으니까, 다음을 준비하자."
포틴P 사이드 행동력 7
유이&치나츠 행동력 1
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첫째 왕자 로리안
HP[1878/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[2/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[5/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [3/5]↑
인셉션 게이지 55
아이리 열기 [0/1000]
로리안은 아직도 아이리를 향해 달려간다. 허나, 잭P는 순간적으로 달려나가 아이리를 들쳐매고 빠르게 로리안의 돌진에서부터 빠져나온다.
아이리 "프...프로듀서...."
잭P "잠시만 쉬고 있어. 내가 해결해볼게."
사이코메트리와 연이은 전투로 심신이 안정되지 못한 채로 망가져 가는 것만 같은 그는 최대한 정신을 집중한다. 이내 양 손의 ESP를 모으더니 그대로 파장을 내보내며 전투가 일어나는 건물 안으로 그 파장을 전개해낸다.
카모플라쥬
※행동력 10 소모
※각 전투 당 1번만 사용 가능합니다.
※적 유닛과 대기의 감각을 지워 3번까지 빗나감 없이 반드시 공격이 명중하게 하며 상대의 방해효과를 무시합니다.
※카모플라쥬 종료 후, 잭P는 5턴 동안 다운되며 행동력이나 인셉션 게이지가 회복되지 않습니다.
포틴P "무...무슨 소리야? 적도 우리편도 다 없어졌다고?"
유미 "잠시만 기다려주세요. 내부에서부터 강한 정신 파장이 느껴집니다. 아무래도 누군가가 정신 파장을 펼쳐낸 것이 원인인 것 같습니다."
포틴P "이것도 적의 공격인가? 이런 공격을 할 줄은..."
미나미 "아니에요. 내부를 확인해본 결과...진원은 다른 곳에 있습니다. 확대하겠습니다."
포틴P "재...잭P?"
미나미 "아무래도 사이코메트리의 정신 파장을 극대화시켜 아군들을 제외한 적과 주변의 모든 감각을 끊어버린 것 같습니다."
에인헤랴르 내부는 다행히 단시간동안 지워진 감각을 회복하는 것에 성공했지만 로리안은 달랐다. 앞에 떡하니 자신의 적들이 있음에도 적들의 위치를 분별하기 위해 검을 휘두르고 있다.
아이리 "대체 적이 왜 저렇게 날뛰는...거죠? 저희들이...안보이는 걸까....요..프...프로듀서?!"
잭P "허억....허억...걱정마...잠시 동안...감각을 지웠으니까...아마...공격이 제대로...들어갈거야."
유미 "정신 파장의 근원인 잭P의 호흡이 불안정해지고 있습니다. 심박수가 조금씩 급박해지고 있고....이대로면...생명이 위험할지도 모릅니다."
잭P '조금만...조금만이라도...더...유지해야돼....허어...허억...숨도...쉬기 힘들어....'
카모플라쥬가 지속되는 이 순간에도 잭P의 호흡은 괴로워져간다. 이 공간을 억지로 사이코메트리하면서 들어오는 것들과 한번에 펼친 ESP, 지속되는 전투는 그의 몸과 마음에 조금씩 일그러짐을 선사하고 있었다.
잭P 행동력 [0/10]
인셉션 게이지 60
아이리 열기 [0/1000]
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첫째 왕자 로리안
HP[1878/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[0/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[1/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[4/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [4/5]↑
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [3/3회]
린 "후우, 드디어 조정이 끝났네."
우즈키 "잠시만요, 조정이 끝났다는 말은..."
린 "응, 오래 기다렸지? 혼자서 싸우게 해서 미안해, 우즈키."
우즈키 "린 쨩...! " 와락
린 "자, 그럼 우즈키&린 페어. 출전하겠어."
[시부야 린&시마무라 우즈키, 참전합니다!]
아나스타샤 행동력(2/10)
아나스타샤가 디미트리를 부축하고 로리안의 사정거리에서 피하려했다. 디미트리는 그 찬스를 놓치지않고 샷건을 들었다.
shambler 가내수공업 6연발 산탄총
※총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(3/10)
6발의 12게이지 벅샷이 로리안을 덮쳤다. 그러나 대부분이 갑주에 막혀 미미한 데미지만을 주었다.
디미트리"이제 부축안해줘도 돼."
아나스타샤"괜찮은, 거예요?"
디미트리"묘한 결계 덕분에 회복이 된 것같아."
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첫째 왕자 로리안
HP[1784/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[5/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[3/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[3/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-대형결계-활력
5턴마다 그 턴의 행동자 행동력 +4 [5/5]↑
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [3/3회]
<감추어진 축복>
로스릭 왕비가 축복했다고 여겨지는 성수
FP를 완전히 회복한다
로스릭에는 누구도 찾지않는 묘지가있다
고향 없는 전사들이 잠자는 그 어두운
장소에서
그녀는 그들을 위해 축복을 빌었다고 한다
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
카오루 FP 100
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첫째 왕자 로리안
HP[1784/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[4/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[2/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [3/3회]
제가봐도 엄청 불친절하게 썼더군요.
린 "조정이 쉽게 끝나지 않아서, 하마터면 원정에 참가한 의미가 없어질뻔 했네."
린 "어쨌든, 신생 네크로즈의 첫 출전이야. 힘내야겠지."
우즈키 "힘내요, 린 쨩!"
[클라우솔라스의 네크로즈]
효과1 : 기본공격력+10
효과2 : 최종데미지 1배(치명타 공격시 1.2배)
행동력 소모 : 3
데미지 : 30 + 10 = 40
린 "뭐, 첫공격은 이정도려나."
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첫째 왕자 로리안
HP[1744/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[3/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[1/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [3/3회]
대부분의 사람들이 어리둥절해하면서도 거리를 두고 숨을 돌리는 와중, 슈코는 다른 생각을 하고 있었다.
슈코 (저 기술..잭P가 한 거라고?)
슈코 (...위험하잖아. 손도 안 대고 적을 무력화하다니, 저런 기술도 있었어? 살인마 쪽이 아니더라도 이쪽도 충분히 위험해. 애초에 프로덕션에도 기사거리를 위해 잠입한 거였다고 했고..)
슈코 (역시, 앞으로도 당신이 이곳에 있는 걸 용납할 순 없어. 당신이 위험한 한은..!)
아스카 "...슈코 씨? 역시 슈코 씨도 힘든 건가? 곤란하다면 교대하지."
슈코 "엉? 아니아니, 그럴 리 없지. 준비 완료란 말씀."
슈코 "나와! 썬더엔드 드래곤!"
파이널 스파크 : 위력 5배,뇌속성. 행동력 10 소모.
피할 도리가 없는 직격타에 로리안도 피해를 크게 받은 듯, 일어선 뒤에도 아까만큼 날뛰지는 못한다.
85×5×2=850
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첫째 왕자 로리안
HP[894/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[0/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[2/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[0/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[0/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [2/3회]
카에데의 상태는 많이 호전되었다. 그러나 바로 전투에 돌입하기엔 아직 무리가 있다. 조금 상의를 한 끝에, 카에데는 조금 더 휴식을 취하고 미유만이 돌입하는 것으로 결정되었다.
미유 "그럼, 다녀올게요... 카에데씨는 쉬고 계세요."
카에데 "네... 죄송해요. 함께하겠다고 큰소리 떵떵 쳐 놓고는, 이런 꼴이라..."
침울해 하는 카에데의 풍성한 머리칼을 미유가 살짝 쓸어넘겨주며 말했다.
미유 "함께한다는게, 늘 딱 붙어다녀야 한다는 건 아니잖아요? 괜찮아요... 카에데씨가 무사한게, 저한테는 제일 중요하니까."
카에데 "부디... 조심하세요."
미유 "네. 그럼... 다녀오겠습니다."
「마병장전」
※ 소모 없음
※ 정신력을 원하는 만큼 마탄으로 전환.
정신 10->마탄 10
미즈키 "미유쨩?! 카에데쨩은 어쩌고??"
사나에 "뭐하러 온거야! 여긴 우리에게 맡기고, 카에데를 돌봐주라고!"
아니, 그렇지 않다. 미유에겐 언제나 믿고 의지할 수 있는 동료가 있었다. 그리고 이제는, 미유가 카에데에게 그런 동료가 되어줘야 할 차례다.
미유 "카에데씨는 조금 더 쉬기로 했어요. 저도, 모두를 돕겠습니다!"
미유 정신 0/10 마탄 10/10
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첫째 왕자 로리안
HP[894/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[1/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[1/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[5/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[2/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
────────────────────────────────
※적용중인 효과
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [2/3회]
린의 네크로즈의 코스트가 전체적으로 높게 잡혀 있는데
이는 궁극형 네크로즈 스펙과 관련이 있나요?
그나저나 두 분, [시마무라 우즈키]의 스킬도 소소하게 변경했는데 그건 확인하셨는지요?
그럼 발키리스의 네크로즈 효과에 관해서인데
제가 효과를 잘 이해했는지 몰라서 묻는 겁니다.
그러니까 최종 데미지가 180이라고 가정했을 때 30의 데미지를 2턴 동안 준다 이건가요?
최종데미지 180 기준 n은 1 + (180 ÷ 30) = 7이 되니
180 ÷ 7 = 25.7142... → 26 데미지를,
7 ÷ 3 = 2.3333... → 2턴간.
즉, 26 × 2 = 52 데미지를 추가로 준다는게 됩니다.
↓
1. [자프키엘]의 [알레프]와 [베트]의 효과 소소하게 수정.
2. [카마엘]의 [정신력 자원]에 대한 보충.
3. [위조마녀 - 하니엘]의 추가.
정도가 있겠네요.
어떤 변경사항이 있었나요?
다만 위조마녀의 경우 sp소모량을 5 x 기술 행동력으로 했으면 하는 마음이 있습니다.
다만 그냥은 아니고
3 x 기술 행동력 = 공격 기술 위력 50퍼 버프 70퍼
5 x 기술 행동력 = 공격 기술 위력 80퍼 버프 100퍼
그렇다면 좋습니다만...뭐든 카피가 되면 좀 만능캐가 될 것 같은게...
일단 실제 플레이를 봐야 할 테니 그렇게 적용해주세요.
우즈키의 스킬 수치에 대한 조정은 좀 미루겠습니다...K마구님 시트부터 봐야겠어서요
아나스타샤 행동력(7/10)
디미트리"갑작스레 왜 저러는거지? 저녀석..."
아무것도 보이지 않는다는 듯 검을 마구잡이로 휘두르는 로리안을 보며 의아하다는 듯 디미트리가 중얼거렸다. 디미트리는 시선을 쓰러진 잭P로 옮기고 말했다. 그리고 로리안이 저러는 이유가 잭P가 쓰러지기전에 쓴 마지막 기술때문이라고 은연중에 깨달았다.
디미트리"처음보는 녀석이다만...대체 정체가 뭐지? 나쁜 녀석은 아닌 듯 한데..."
VSS Vintorez 소음저격소총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(8/10)
디미트리는 VSS vintorez를 한번더 들고 로리안의 안면을 겨냥했다. 10발의 탄환은 모두 정확히 로리안의 안면에 명중했고 로리안은 검을 바닥에 짚고 비틀거리다 미끄러져 쓰러졌다.
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첫째 왕자 로리안
HP[0/2500]
약점: 벼락
※텔레포트[2/2] ↓
2턴에 1번, 주사위 값이 70이상인 공격을 텔레포트로 회피합니다.
※성광[5/5]↓
5턴에 1번, 행동자의 콤마값이 40이상일때 검에서 성스러운 빛을 뿜어 그 턴 행동자를 4턴동안 행동불능시키며 그 4턴중 3턴동안은 행동자원이 회복되지않습니다
※로리안의 화염[4/6]↓
6턴에 1번, 특대검에서 뜨거운 화염을 뿜어내서 행동자의 주사위가 70이하인 경우 4턴 다운, 주사위와 콤마가 40이하인 경우 영구리타이어합니다.
※로리안의 특대검[1/3]↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값+콤마 값이 100이하면 특대검을 휘둘러 공격자를 2턴동안 행동불능시킵니다.
※로스릭의 검 [비활성화]
로스릭의 검인, 그는...
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※적용중인 효과
-카모플라쥬
3회까지 행동 시 방해효과 무시, 공격에 빗나감 없음 [2/3회]