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[주사위] 생존본능 TRPG (#049)
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본문 - 02-21, 2017 23:14에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
360개의 댓글이 있습니다.
LMBGp "괜찮으니까 걱정마세요. 그리고, 딱히 무리할만한 상대도 아니니까요."
삼남 파냐 "잠깐피냐! 다 들린다고피냐!"
모모카 "들리면 어쩌시게요."
LMBGp "아, 모, 모모카양. 그런 실례되는 말은..."
모모카 "P쨔마는 기다리고 계세요. 금방 끝내고 올 테니."
모모카 "가죠 카오루양. 니나양."
카오루 "응!"
니나 "배때지에 아프게 쳐넣어드리는 겁니다!"
- LMBG 참전
노노 행동력 3
한: 자..., 한번... 해...보자고!
한은 검을 든 채 자세를 가다듬었다.
그리고 검을 고쳐쥐었다.
자세는 마음을 비추는 거울,
그는 마음을 다잡았다.
패시브 기량의 극의 발동!
행동력을 1추가소모해서 주사위 값을 5 올린다.
한: 일격....
그리고, 몸으로 검을 밀어 넣었다.
일침 [코스트 2](기량의 극의로 3)
주사위 값의 대미지.
치명타시 대미지 3배로 증가.
드디어!
삼남 피냐는 몸으로 찔러 넣은 검에 맞고 나가 떨어졌다.
"피냐, 피가 보인다 피냐..."
한: 후우....
노노: 한 은... 대단 하지만.. 저는...으으..
한: 노노가... 없었..다면, 힘들...었..을 거...예요.
대미지 1
삼남피냐 절명!
────────────────────────────────
피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 250댐 이상시 1뎀
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [4/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
_________________________________________________
[신체강화!]
모든 플레이어의 주사위값 영구+1
모든 캐릭터의 행동자원 10% 회복
(죄송합니다 죄송합니다 죄송합니다 죄송합니다..!)
참여는 늘 원하시는만큼 해 주세요
그리고 위키 수정권한을 드릴 필요가 있겠네요...이메일 알려주시면 메일 보내드리겠습니다
이세야"귀, 귀엽긴하다만 너무... "
시키, 아카네 참전
-
Rp수정 돚ㄲ! 차피 이벤트 시작 후에 수정해야하니 조금만...
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
이세야 FP 50
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 250댐 이상시 1뎀
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [4/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 주사위값 영구+1
모든 캐릭터의 행동자원 10% 회복
디미트리 행동력(4/10)
피냐의 결계에 헛점이 생기자 흐름이 뒤바뀌었다. 무슨 말이냐 하면, 다들 제대로 한판할 기세라는 것이다. 아나스타샤도 예외는 아니였다.
아나스타샤"큰 기술을 사용하기에는 힘이 좀 부족해요..."
디미트리"그럼 결계의 취약점을 노려봐. 자세히 보면 일그러진 부분이 보일거다."
별의 궤적-쌍둥이자리 행동력 3
주사위값만큼 데미지. 피격된 적에게 [복제] 카운트 부여
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
아나스타샤는 일그러진 부분을 향해 사격했으나 화살은 일그러진 부분을 빗겨맞았다.
아나스타샤"이런...빗나갔어요..."
디미트리"뭐, 뭐. 저 부분이 좀 작으니까 빗나가는 건 드문게 아냐. 기죽지마라."
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 250댐 이상시 1뎀
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [4/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 주사위값 영구+1
모든 캐릭터의 행동자원 10% 회복
포틴P "상관은 없는데, 평범하게 소환해서..."
아스카 "듀얼 디스크가 방패라면, 카드는 검!"
포틴P "너도냐!!"
사이코 소드 : 사이킥 속성 공격(의미불명)
아스카 "이런, 2타째는 얕았나..."
포틴P "그래도 한방은 먹인 게 다행이지. 잘 했어. ...저 뒤에 대기중인 놈들까지 다 쓰러트려야 하는 건가. 가족놀이에 어울려주느라 프로덕션의 주전력들이 모조리 묶여 있다니...어처구니가 없네..."
슈코 "귀찮아- 가족은. 가끔씩이지만."
포틴P 사이드 행동력 6
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [3/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불에서 에스트를 채우고, 마셔서 FP를 회복한다
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
아카네 행동력 7
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [3/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
노노 행동력 8
한: 정..말.. 질리지도... 않는...건가..?
한 마리를 처치했다 싶더니 또 한마리가, 그걸 처리했다 싶더니 또 한마리가,
끝도 없는 전투라고밖에 표현할 수 없었다.
노노: 한은....힘들지..않을리 없겠지만...그래도...무리하면...으으..조금만...쉬는게...
그래도 어쩔 수 없었다.
맹공만이 있을 뿐이었다.
한: 걱정해 줘서...고마워..요
한은 검을 칼집에 넣었다.
그리고 손잡이에 손을 살포시 올려잡고,
돌격의 자세를 취했다.
발도 [행동력3]
다음턴, 치명타 판정이 70까지 늘어납니다.
침묵만이 모든 걸 설명하고 있었다.
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [3/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
근데 어떻게 해방하시게요? 탈주로 취급되면 생사불문으로 도로 잡아넣으려고 하는 사람도 있을지 모름다(....)
납득할만한 배경은 준비되셨는지. 예전에 도로 튀어나왔을땐 프로덕션 자체가 붕괴 직전이었으니 대충 그려려니 했으나..
으음...아직까지 해방 이벤트는 딱히 떠오르는 것이 없네요. 우선적으로 다음 이벤트는 일시해방으로 한 후 다시 들어갈 생각이지만 이후 해방 이벤트는 현재 미정입니다.
그리고 부탁을하는데 다름 아닌 그 세계를 지탱하던 불이 서서히 꺼져가니 그것을 이어야한다.
그 중에서 '신'이라 불릴만한 자들과 싸우니 강한 자들을 모아달라고하죠.
고로 내일 위키 수정해야하니 자러...
신이시여 왜 제가 쓸수 있는 시간은 다 여기 쓰는데 일이 줄어들긴커녕 늘어나는건가요
타르기스님 시부린 시트 정리도 곧 끝내겠습니다...기다리기 싫으시면 일단 예전 사양으로 참전해주세요
행동력 10
기본 공격
차녀 피냐 "피, 피냣..."
행동력 5
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [2/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
속사
차녀 피냐: 피냐아아아아앙!!!!
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
_________________________________________________
[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
아직도 안잡힌건가..
아무래도 추가 너프에 들어가야하나'ㅁ'
다음 스폰 언제하려나~
한은 빠른속도로 검집에서 검을 뽑으며 검을 휘둘렀다.
그리고,
다시 한번, 몸으로 검을 밀어넣었다.
일침[코스트2]
치명타시 대미지가 3배로 들어갑니다.
도의 달인 패시브 발동!
연계효과 추가!
치명타 판정이 80까지 확장됩니다.
노노: 한은...이렇게...열심히..하는데도..저는...아무것도...못하고...
한은 노노를 보며 살포시 웃었다.
한: 아니에요, 노노는 언제나 열심히 하는 걸요?
────────────────────────────────
피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"아....힘들어....."
이때까지 많은 적을 봐왔지만 이만큼 골치아픈 적은 없을거다. 다시 말하지만 골치아픈거다, 어려운 거하고는 다르다. 디미트리는 될대로 되라는 식으로 VSS vintorez의 조정간을 자동으로 돌린 뒤, 조준하고 연사했다.
VSS Vintorez 소음저격소총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
9×39mm 아음속탄은 피냐의 결계에 닿자 쇠구슬로 변하였다. 쇠구슬이라 해도 탄두만큼 단단하기에 차녀 피냐에게 명중하자 차녀피냐가 쓰러졌다.
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/2]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/3]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/4]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[대기중]
HP [5/5]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [6/6]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [7/7]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
우즈키 "이걸로 완성이에요!"
차남 피냐 "그러고보니 피냐"
장녀 피냐 "지금까지 피냐"
장남 피냐 "뭘 했던거냐 피냐?"
우즈키 "당신들의 짜증나는 결계를 [라지엘]로 분석해 약화시킬 수단을 마련했어요!"
우즈키 "이걸로 당신들의 결계도 무용지물이에요!" [꾸욱]
(조용....)
우즈키 "어, 어라?! 이럴리가 없는데?!" [꾸욱]
(조용....)
우즈키 "......"
피냐들 ""......""
(지지직)
우즈키 "!"
피냐들 ""!!""
피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[현재 대전상대]
HP [1/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
행동력 10
기본공격
히카루 "으으으으!"
행동력 5
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[현재 대전상대]
HP [1/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
_________________________________________________
[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
노노: ...확실히..그런거..같지만...으으..
한 행동력 5/10
노노 행동력 8/10
신속 [코스트2]
주사위값만큼의 대미지.
도의달인 발동!
신속 연계효과.
같은 기술을 한턴에 한번 더 쓸 수 있다!
한:빠르게...곧게...
신속 [코스트2]
주사위 값 만큼의 대미지.
한: .........
2연격 모두 허공을 갈랐다.
노노: .........
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[현재 대전상대]
HP [1/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
카오루 "응! 그래야 선생님이랑 데이트 할 수 있으니까!"
모모카 "데, 데이트요?"
카오루 "응! 오늘은 다 같이 놀이공원에 가기로 했잖아?"
모모카 "아... 카오루양, 그건 데이트가 아니라 놀러가는 걸일 뿐이에요."
니나 "남자랑 여자가 쳐놀면 그게 데이트인 겁니다!"
모모카 "확실히 그렇긴 하지만 이 경우는..."
카오루 "그럼 모모카는 선생님이랑 놀러가는 게 싫은 거야?"
모모카 "아, 아니에요! 그런 건 아니지만... 아무튼 공격합시다!"
니나&카오루 "오!"
모모카 "데이트... 데이트... 으! 저는 또 무슨 생각을!"
니나 "미꾸라지같이 피할 수 있는 것도 지금뿐임다!"
LMBGp "예? 제가 하실 말씀이라도?"
와카바 "그... 애들이랑 같이 놀이공원에 가도 괜찮겠어?"
와카바 "몸 상태... 거짓말로도 좋다곤 할 수 없잖아."
LMBGp "...걱정해주셔서 감사합니다."
모모카 "다음에는 제대로 맞히는 거예요!"
니나 "알겠슴다!"
카오루 "다음엔 카오루가 먼저 공격할래!"
총 데미지 0
LMBG 행동력 5
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[현재 대전상대]
HP [1/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
노노: ....한번...만...딱..한번만... 더..
노노는 다시한번 기운을 뿜어 냈다.
한: 강화는...되진 않겠지만...그래도..힘은..채울..수 있을지도...
신체강화 [코스트10]
이번 게임에서 주사위 값 영구강화. (중첩불가)
모든 캐릭터의 행동자원 10%회복.
한: 고마워요...노노
조금만 더 힘을 내면....
한: 지긋지긋한...가족..놀이도...끝...
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[현재 대전상대]
HP [1/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
[신체강화]
모튼 캐릭터의 행동자원 10%회복.
운명의 창이 한 방의 빗나간 지금...다시금 아이리의 몸은 열기가 넘쳐나기 시작한다. 우즈키가 [라지엘]을 통해 결계를 약화시켜 운명의 창이 빗나간 때보다 더욱 강렬하게 공격할 수 있다 생각한다.
아이리 '열기를 이번에야말로 검의 집중....이대로...모든 열기를 주입!'
차남 피냐 "그...그건 우리 삼남이 당할뻔한 창이다피냐...."
아이리 "이번에야말로....각오해랏!"
운명의 창
※열기 1000 소모
※화속성 원거리 공격
※적 전체의 주사위 3배 위력의 피해를 주고 주사위/25만큼 아군들의 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
아이리 "이얍!"
차남 피냐 "빈틈투성이다피냐!"
차남 피냐도 아이리의 창을 덤블링으로 가볍게 피해버릴 뿐이다. 두 번이나 빗나간 본인의 최종 기술을 보며 아이리는 그대로 생각하는 것을 그만둔 채로 그 자리에서 멍때리게 된다.
아이리 열기 [0/1000]
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[현재 대전상대]
HP [1/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
_________________________________________________
[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
[신체강화]
모튼 캐릭터의 행동자원 10%회복.
한은 장대를 들어서 내리쳤다.
번뜩임,
순간의 번뜩임만이 비칠 뿐이었다.
"계속 휘둘러도 소용없피냐?!!"
한: ....짜증...나...
노노: ..으으..첫 전투...불가능...무우리..
짜증난다는 말과 다르게,
한의 검은 차분히 빛났다.
그런 상황속에서도, 올곧게 나아갔다.
한 행동력 5
노노 행동력 2
신속 [코스트2]
주사위 값 만큼의 대미지.
패시브[기량의 극의] 발동
행동력 1추가 소모
주사위값+5
패시브 [도의 달인]발동.
신속에 연계효과 부여.
한번 더 같은 공격이 가능
"이럴리가 없피냐아~!"
한:이...기세로... 계속...간다..
다시 장대의 칼날이 번뜩였다.
신속 [코스트2]
주사위 값만큼의 대미지.
종이 한장의 차이로 빗나가는 칼날.
"위험했다피냐...!"
한: 아깝...네...
노노: ....한은...대단하지만..나는...으으..
한은 그런 노노를 조용히 달랬다.
한 행동력 1
노노 행동력 3
────────────────────────────────
피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[현재 대전 상태]
HP [1/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[대기중]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
[신체강화]
모튼 캐릭터의 행동자원 10%회복.
아스카 "아무래도 또 좋지 않은 생각을 떠올린 듯한.."
포틴P "부탁이니 평범하게 몬스터 불러서 공격해주라."
슈코 "이런, 날 뭘로 보는거야? 당연히 이번엔 몬스터라구?
슈코 "이거 타고 달려보고 싶었어! 마침 저 근처는 안전하니, 어트랙션 기분일 것 같고~ 아스카도 이리콤!"
아스카 "..후,후후..흥미로운걸. 인간의 성장은..미숙한 과거를 극복하는 데서 오니까 말이지.." 파들
포틴P "야,이 녀석들아!!"
특급☆열차 : 위력 5배
아스카 "..살아 남아..가슴이...터질 것 같은..." 부들부들
두 사람을 태운 로켓 애로우는 시동을 걸더니 빛의 저편까지 날아갈듯한 스피드로 급발진, 장녀 피냐를 치어 저 하늘의 별로 만들어버린다!
포틴P "...날려버린 건 좋은데, 어디까지 간 거야? 괜찮으려나..."
포틴P 사이드 행동력 1
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤"결국 하나 남았네요."
장남 피냐는 장남이란 자리에 걸맞게 당당했다.
장남 피냐"덤벼라! 동생들의 원수를 갚아주지 피냐!"
디미트리"살살 때려라. 쟤도 기절시켜야지."
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
너무 무력화 시키는 것에 집중한 나머지, 아나스타샤는 화살을 빗겨쏴버렸다. 화살은 장남 피냐의 볼을 스쳐지나갔다.
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
<전력 대시>
※ 행동력 소모 : 3
※ 주사위가 50 이상이라면 방어 효과와 반격을 무효로 한다
기세좋게 달렸지만 아무렇지도 않게 피해버렸다.
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
↓그렇게 되면 +1은 너무 짜지 않나...'ㅁ' 아무리 지속시간이 전투 끝날때까지라지만...잠깐만, 우즈키 SP도 채워진다고요?
주사위값 자체가 올라가면 치명타 범위같은것도 확장되고 계산시에도 더 복잡해질수가...
전체 캐릭터 자원 회복만으로도 강력한 스펙이기도 하고요
전체 플레이어 자원 회복하는게 메인이에요. 심지어 보통이라면 행동력이랑 호환 안 되고 자연회복 없는 자원도.
노노: 마무리...제가...할 수 있을진...모르겠지만....한번...이라면...
한 행동력 2
노노 행동력 4
노노: 무우우우우우우우우우우리!
무우리![코스트2]
주사위값만큼의 대미지
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
<뇌창>
태양의 서약 전사가 사용했다고 하는 기적
뇌창을 던진다
창은 벼락 속성의 공격력을 가지며 마력이나 화염에 강한 대상에게도 유효하고 금속 갑옷이나 용 족에 대해서도 특히 위력이 높다
FP를 20소모합니다.
주사위값만큼 피해를줍니다.
콤마값이 7의 배수라면 주사위값의 2배 피해를입힙니다.
이세야 FP 50
아카네 행동력 10
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[현재 대전 상대]
HP [1/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
아나스타샤 행동력(4/10)
디미트리"여기까지 왔다면 어쩔수없이..."
한탄인지 걱정인지 모를 소리를 하며 디미트리는 PTRD-41 대전차소총을 조립하고 땅에 거치시켰다.
ptrd-41대전차소총
※특수효과를 무시. 총 데미지 = (기본데미지 + 60) x 2.5, 이 스킬을 쓰고나면 2턴간 행동불능이 되며 이 2턴간 행동력이 회복되지 않습니다.*행동력:10
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(5/10)
14.5×114mm 대전차 탄은 공기를 가로찢으며 날아갔다. 피냐의 결계도 종이처럼 갈갈이 찢고는 장남 피냐를 강타했다. 그러나 장남 피냐는 기절만 할 뿐, 별다른 외상은 없었다.
디미트리"뭐지..."
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피냐 7남매
[공통 패시브]
1. 피냐들의 효과는 절대 무효화되지 않는다.
2. 데미지는 무조건 1만 받는다.
3. 공격의 데미지가 250 이상일 경우, 공격의 성공 여부와 무관하게 1의 추가 피해를 받는다.
막내 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 7이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼녀 피냐와 바톤터치한다.
삼녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 6이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 삼남 피냐와 바톤터치한다.
삼남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 5이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차녀 피냐와 바톤터치한다.
차녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 4이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 차남 피냐와 바톤터치한다.
차남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 3이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장녀 피냐와 바톤터치한다.
장녀 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 2이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
※HP가 0이 됐을때 발동. 장남 피냐와 바톤터치한다.
장남 피냐[리타이어]
HP [0/1]
※주사위값에 1이 포함된 경우를 제외하면 데미지를 받지 않는다.
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특수 룰 "피냐 업 찬스"
모든 캐릭터는 한 턴에 한 번만, 공격 행동 후 행동력 3을 소모해 한번 더 일반 공격이 가능하다.
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[신체강화!]
모든 플레이어의 공격 위력 이 전투중 +1
.....내일은 세계가 멸망하겠군.
공백이 너무 길어지면 곤란하니 상황에 따라선 다른 스폰을 해야 하는데..
한의 스킬 "절단"의 이름만 "귀신베기"로 바꾸고 싶은데 괜찮나요? 이벤트 보상 취급해서..