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[주사위] 생존본능 TRPG (#047)
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본문 - 02-18, 2017 03:58에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
321개의 댓글이 있습니다.
아이리 "아...아직 쓰러지면....안돼는데...."
치에 "아이리 언니!"
사에 "아이리 씨!"
치에와 사에가 놀라서 달려가도 아이리는 이미 팽창된 힘에 자신도 모를 충격을 받은 채로 쓰러져 버리고 만다.
치에&사에 행동력 2
카엘룸 행동력 2
아이리 열기 [0/1000]
아이리 리타이어
[팽창]으로 인해 공격 무효
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Unknown#20 [1666/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (0/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
────────────────────────────────
시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [719/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [7/7↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[균형] (1/1) 속성기의 대상이 되었을 때 발동. 속성기의 속성을 약점 속성으로 취급한다.(저지먼트 대상)
너무나 RP에 충실하시잖아
아나스타샤 행동력(9/10)
저지먼트의 표면에 변화가 생긴걸 눈치챈 디미트리는 공기총을 장전했다.
디미트리"마치 별같군...아나스타샤가 이렇게 만든게 틀림없어."
tihar 가내수공업 공기총:주사위 값+콤마 값 데미지. 이때 콤마값이 75이상인 경우, 최종데미지가 +30됩니다. *행동력 소모:5
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
공기총의 조용한 발포음과 거의 동시에 저지먼트의 일부분이 무너져내리기 시작했다.
디미트리"뭘 한건지는 몰라도 감사해야겠군. 고맙다, 아나스타샤."
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Unknown#20 [1666/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (5/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [615/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [1/7↑] (2/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
K마구P [이런...!]
하루 [이미 아이리 언니가 당했어...]
치에리 [우리도, 빨리 [화신 암드]를!]
K마구P [그래야지.] (이 악뭄)
「화신 암드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
팀 이나즈마 행동력 [2/10]
http://i.imgur.com/gtrLT3u.gif
K마구P [태양신 아폴로 (0식) (太陽神アポロ 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/glPaxDI.gif
하루 [음속의 배리우스 (0식) (音速のバリウス 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/icKKqex.gif
치에리 [광속투사 로빈 (0식) (光速闘士ロビン 零式), 암드!] 채앵
K마구P [부활하는 놈이라 쉽진 않겠지만... 푸른 씨앗과 녹색 씨앗은 하루가 맡아줘. 빨간 씨앗은 내가 마크한다.]
하루 (끄덕)
K마구P [치에리는 일단 대기하고 있어. 언노운을 깨고 퍼니셔를 불러내는 데엔 치에리가 꼭 필요해. 부탁한다?]
치에리 [예!] (끄덕)
K마구P [이 악물고 있어라. 나는 쉽게 쓰러질 수 없으니까.]
K마구P (모두를 위해, 싸워야만 하니까.)
K마구P (그리고, 내 진정한 [절망]을 극복해야만 하니까.) (질끈)
에일리어 석 (반짝!)
결의의 반지 (반짝!)
결의의 반지의 밝은 빛, 에일리어 석의 혼탁한 빛이 비친다.
아이돌들의 눈에는 혼탁한 빛이 보이지 않지만, K마구P는 느끼고 있다.
절대 피할 수 없다는 것을.
그리고 그는 다짐한다.
K마구P (반드시... 이겨내겠어. 내 절망을.) (양 주먹 불끈)
(개인 스토리 암시)
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Unknown#20 [1666/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (4/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
────────────────────────────────
시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [615/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [1/7↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
우즈키 "......" [라지엘-전지 발동중]
우즈키 "일단 저지먼트부터 쓰러트려야겠네요."
우즈키 "그러려면... 나오세요, [미카엘]!"
[기본공격]
SP 10 소모.
크리티컬 범위 70까지 확장.
데미지 : 23
우즈키가 날린 공격은 저지먼트에게 잘 통하지 않은것 같다...
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Unknown#20 [1666/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (3/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [592/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [2/7↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[스피드 스타]의 효과로 드로우.
미오 "라져!"
「겨울의 날개 : 비고로조」
※ 쿨 2장, 큐트 1장, 패션 2장 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 최종 데미지 4배
※ 상대의 효과에 의한 공격무효/반감을 무효화 합니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 1.5배가 됩니다.
[혼다 미오의 지원] 사용
[혼다 미오의 지원]으로 데미지 두배
데미지 : 59*4*2*1.5*2 = 1416
이터널이 손 안에서 빛의 날개창을 전개한다. 그 빛이 미오와 공명해 더욱더 커다란 빛이 된다.
이터널 "자, 비장의 수단을 보여주지."
미오 "이건...?"
이터널 "네 힘에 반응하는거야. 간다!"
미오 "응!"
이터널과 미오가 동시에 unknown에게 돌격한다. 두사람은 산개하는 두개의 광탄이 되어 양쪽에서 unknown에게 쇄도한다.
이터널 "이것이 제 1의 빛!"
이터널이 자신이 들고 있던 광창을 날려 관통시킨다. 빛의 궤적이 unknown을 꿰뚫고, 아련하게 깨져나간 빛의 파편들이 그 반대편에 있는 미오의 손 안에 모인다.
미오 "이것이 제 2의 빛!"
미오가 기도하듯 손을 모으자, 주변에 별 형상의 광탄이 생겨난다. 마치 별들을 지휘하듯 손을 놀리자, 그 광탄들이 날아가 unknown을 찢어버리듯이 맹렬하게 후려친다. 수차례. 존재를 부인하듯. 그리고,
미오 & 이터널 "별이여!"
미오와 이터널이 동시에 서로 교차하듯 unknown을 베어버린다. 베인 채 그대로 굳어버린 unknown을 향해 두 사람은 누가 먼저랄 것도 없이 돌아서서 손가락을 탁, 하고 튕긴다. 한박자 늦게 참격이 unknown에게 들어간다.
미오 "좋았어!"
※쿨 1장, 패션 1장을 인계합니다
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Unknown#20 [250/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (2/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
Judgement=58 [592/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [2/7↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
이터널 하향한거 맞는건가요..
즉 이번 전투에서 이터널은 이게 첫 공격입니다. 통상 전투에는 없는 미오 지원을 빼고 보면 데미지가 700 가량인데....흐음, 뭐 이래도 높긴 하군요(....) 일단 이 뒤로는 저 주사위값으론 절대 치명타는 안 뜨긴 합니다마는...
크리딜러라 크리가 터질땐 위력이 높고 평소엔 좀 부족한 컨셉인데, 이후 지켜보고 더 조정이 필요하다면 조정하게 될 겁니다.
저 데미지는 특수룰의 지원을 받기도 했고...
카엘룸 행동력 6
아이리가 쓰러진 지금, 사에는 신속히 부적으로 아이리와 치에. 그리고 자신의 주변을 보호해낸다. 다행히 적들은 식물을 밟으며 놀고 있는 모양이다.
치에 "설마 여기서 쓰러지실 줄이야...."
사에 "우선은 아이리 씨를 최대한 적들에게서 몸을 숨기도록 하죠. 부탁드려요."
치에는 우선 사에의 말대로 카엘룸과 함께 아이리를 데리고 잠시 뒤로 빠지기로 한다. 사에는 주변에 가세하는 이들이 많아짐을 감지하며 부적의 손가락으로 글씨를 써넣는다.
열정의 챠크라
※행동력 4 소모
※3턴 동안 아군의 최종 판정의 +20을 하며 공격 행동에 화속성을 더합니다.
치에&사에 행동력 2
카엘룸 행동력 6
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Unknown#20 [250/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (1/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [592/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [3/7↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (1/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[열정의 챠크라]: 최종 판정 +20/공격 행동에 화속성 부여(3/3↓)
테루"믿어야지. 우리들의 프로듀서잖냐."
<태양의 맹세>
태양의 서약에 선택받은 이의 기적
태양의 맏아들과 그 필두 기사 그리고 용을 사냥하는 검사의 이야기는 가장 용맹한 용 사냥담이라고 한다.
FP를 30소모합니다.
4턴동안 아군의 피해량이 25%늘어납니다
아카네, 테루 행동력 10
너무나도 밝고 순수한 태양의 빛이, 모두를 감싼다.
이세야"모두 하이퍼하게 가는검다!!!"
하지만 언노운이 강한 파동을 뿜어내며 이세야를 덮쳤다.
아카네"시키군!"
이세야"아야야..."
이세야의 몸에서 생겨난 보랏빛 불꽃이 파동을 흡수했다.
아카네"오오오! 이건 뭐에요 시키군?"
이세야"텐상×텐하... 제 고유능력임다! 자 이제 메가 반격 해주마!"
패시브 발동
<태양의 전사>
태양의 전사는 빛나는 협력자이며
이를 원하는 누군가를 위해서 황금사인을 남기고
소환자를 성공으로 이끌 사명이 있는 것이다
아군의 버프를 턴소모없이 양도할수있습니다.
열정의 챠크라 턴 소모 X
<텐상×텐하>
적의 힘을 자신의 힘으로 바꾸어버리는 능력.
시키는 이 능력을 활용해 최전선에서 싸워왔지만, 공격 능력이 부족해 결국에는 후방으로 밀려났다.
자신의 턴에 적이 특수효과를 발동하면 그것을 3번 무마시킵니다.
무마시킬시 FP가 10감소합니다.
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Unknown#20 [250/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (0/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [592/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [3/7↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (2/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[열정의 챠크라]: 최종 판정 +20/공격 행동에 화속성 부여(3/3↓)
[태양의 맹세] 아군의 공격력 25% 올립니다. (4/4)
추가해야겠군
아나스타샤 행동력(10/10)
동료들의 협공으로 상당히 형태가 무너지는 저지먼트. 아나스타샤는 쐐기를 박기위해 오랫동안 화살에 힘을 불어넣고 장전했다.
아나스타샤"풍속은 약 5m/s, 방향은 북풍, 타겟까지의 거리는 100여m..."
디미트리에게 배운걸 하나씩 떠올리며 아나스타샤는 방아쇠를 당겼다.
별의 부름-사자자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 콤마값만큼 3턴간 지속데미지를 준다.
아나스타샤 행동력(1/10)
디미트리 행동력(10/10)
시키에게서 뿜어져나온 태양빛과 부적의 열정이 화살을 더욱 빠르게 만들었다. 화살은 저지먼트의 외벽을 뚫고 박힌 뒤에도 계속해서 사자자리의 파동을 뿜어냈다.
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Unknown#20 [250/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (5/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [300/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 적 타입 [300/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 녹 타입 [450/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [412/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [4/7↑] (2/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (3/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[열정의 챠크라]: 최종 판정 +20/공격 행동에 화속성 부여(2/3↓)
[태양의 맹세] 아군의 공격력 25% 올립니다. (3/4)
[별의 부름-사자자리]:3턴간 저지먼트에게 51의 지속 데미지를 입힙니다(3/3)↓
우즈키 "자, 지금이 공격하기 딱 좋은것 같네요."
우즈키 "나오세요, [메타트론]!"
[일륜[日輪](시에멧슈)]
SP 35 소모.
데미지 2배. 광역기.
리카 "OK~!"
데미지1 : 64 × 2 × 1.25 × 2 + 20 = 340(언노운&시드 적)
데미지2 : 64 × 2 × 1.25 + 20 = 180(시드 청)
데미지3 : 64 × 2 × 1.25 + 20 - 50 = 130(시드 녹)
데미지4 : 64 + 51 = 116(저지먼트)
리카의 도움을 받아, 우즈키는 하늘에서 안전하게 공격을 퍼부을수 있었다.
빛의 깃으로 된 거대한 왕관과도 같은 형태를 한 천사의 각 깃털에서 빛이 전방위로 발사되는 모습은, 마치 하늘에서 빛의 비가 내리는 것처럼 보였다.
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Unknown#20 [0/1850]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌
[플루 아이라] 행동 유닛의 주사위 최댓값을 60으로 고정한다.
[플루 미르엘르] 행동 유닛의 주사위값이 30 이하일 때 그 유닛의 행동력을 2 제거한다.
[레이다드 지드라] 공격 유닛의 주사위값이 80 이상일 때 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[로열 하모니] (4/6↓) 자신의 아군이 모두 생존해 있을 때 발동되면 80 콤마 이하 판정으로 그 턴 행동 유닛을 리타이어시킨다.
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시드 청 타입 [120/300]
약점 얼음
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [비활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
────────────────────────────────
시드 적 타입 [0/300]
약점 불
[두꺼운 껍질] 약점 이외의 모든 공격에 의한 데미지를 절반으로 줄인다.
[재생] [활성화] (0/5↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 5턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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시드 녹 타입 [320/450]
약점 바람
[생존본능] 이 유닛은 매턴 50의 체력을 회복한다.
[방어본능] 이 유닛은 공격대상이 되었을 때 50 콤마 이하 판정으로 적의 공격을 무효로 한다.
[재생] [비활성화] (0/7↑) 이 유닛은 체력이 0이 되고 7턴 경과시 체력을 완전히 회복한 상태로 부활한다.
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Judgement=58 [296/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (비성화) 이 유닛은 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (비활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 시드들의 체력을 30 회복시킨다.
[팽창] [7/7↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 7개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[정원사]
시드들이 공격 대상이 될 때마다 팽창의 카운트를 하나 쌓는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[열정의 챠크라]: 최종 판정 +20/공격 행동에 화속성 부여(1/3↓)
[태양의 맹세] 아군의 공격력 25% 올립니다. (2/4)↓
[별의 부름-사자자리]:3턴간 저지먼트에게 51의 지속 데미지를 입힙니다(2/3)↓
Judgement=58 [ ] 레이지즈 작동
Unknown#20 [ ] 레이지즈 동기화
Unknown#20 [ ] 갑주 해방
[Unknown#20이 Punisher#블루가 되었습니다.]
하늘색 장발,녹안,파란색 시스루 드레스,코스모스 모양 머리핀,쓸데없는 장식이 많은 물뿌리개.
Punisher#블루 [음...안녕?]
Punisher#블루 [아,인사할 때가 아닌가...싸우는 거 좋아하지는 않는데, 실험을 해야 해서...] 찰랑
Punisher#블루가 머리 위로 물뿌리개를 휘두르자 물-로 보이는 무언가-가 흩뿌려진다. 그것에 닿은 시드들이 꿈틀거리더니, 순식간에 발아하고 성장해 레이지즈 내부를 뒤덮는 거대한 식물들로 자라난다.
Punisher#블루 [음, 잘 자란 것 같아. ...딱 좋은 그늘이네.] 하품
Punisher#블루 [아냐, 정신 차려야지...아직 할 일이 남았는걸.]
순간 적의가 느껴지지 않는 애매한 태도에 다들 잠시 멍해졌으나, 시끄러운 소리를 내며 작동하고 있는 저지먼트와 슬금슬금 영역을 넓혀 가며 위협을 가하는 식물들의 뒤에서 발 밑에 마법진을 그린 채로 식물들에게 뭔가를 지시하듯 손짓하는 그 모습은 틀림없는 적의 것. 레이지즈 안이 비좁은 듯 몸을 비틀며 계속해서 성장하는 식물들의 아래에서, 마녀와의 전투가 재개된다.
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (0/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (0/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [6/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [650/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [4/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [650/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [2/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [0/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [800/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [0/5↑] (2/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[열정의 챠크라]: 최종 판정 +20/공격 행동에 화속성 부여(1/3↓)
[태양의 맹세] 아군의 공격력 25% 올립니다. (2/4)↓
[별의 부름-사자자리]:3턴간 저지먼트에게 51의 지속 데미지를 입힙니다(1/3)↓
카엘룸 행동력 9
치에와 카엘룸은 아이리를 안전한 장소에 잠시 눕혀놓고 다시금 사에가 있는 장소로 돌아온다.
사에 "아이리 씨는 괜찮은가요?"
치에 "다행히 심각하게 다치지는 않으셨어요. 그러면...카엘룸은 다시 지원이 필요한 사람에게 제트팩이 되어줘! 우선 저런 위험한 적이니 접근하지 않는 편이 좋겠어요."
치에가 꺼내든 것은 활의 장식이 된 것만 같은 지휘봉. 땅에 꽃으며 외치는 언령 앞에 마법진이 펼쳐지며 그 안에서부터 바람을 가르며 성령이 등장한다.
치에 "열려라, 인마궁의 문. 카우스트!"
「황도 12궁-카우스트」
※행동력 1 소모
※사수자리의 성령 카우스트을 소환합니다. 카우스트은 최초 행동력 1로 소환되며 최대 10까지 충전됩니다.
치에&사에 행동력 4
카엘룸 행동력 9
카우스트 행동력 1
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (0/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (0/3↑) [3/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [5/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [650/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [3/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [650/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [0/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [749/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [0/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (1/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[태양의 맹세] 아군의 공격력 25% 올립니다. (1/4)↓
레이지즈가 있는 상태에선 퍼니셔를 쓰러트려도 마기를 회수해 부활하는 것이 가능하기 때문에 레이지즈의 철거를 우선시해야 확실히 쓰러트릴 수 있습니다. 기억해 주세요.
치나츠 "유이, 조금 늦었지? 미안해."
유이 "치낫따아아아앙-!" 와락
치나츠 "유, 유이! 갑자기 이러면 곤란하잖아!"
유이 "에헤헤, 미안미안. 좋아! 치낫땅도 왔으니까 단숨에 끝내버릴테다!"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+40 부여.
공격 대상 : 미르엘스
치나츠 "그래. 돌아오길 기다릴게."
치나츠의 인챈트로 불타오르는 신발을 보고, 한줄기 섬광처럼 유이는 달린다. 목표는 건물 사이에서 자라난 거대한 식물의 본체. 건물과 건물, 식물을 박차며 줄기에 끊임없이 발차기를 날리고 그때마다 식물은 불타고 꿰뚫려 허물어져 간다.
그렇게 난전을 벌이며 올라가 마침내 옥상에 도착하자, 지면에서부터 뻗어온 줄기와 뿌리들이 유이를 가로막지만 전부 허사. 옥상에서 가속을 붙여 뛰어올라 흔들거리는 줄기에 돌려차기를 날리자 불꽃이 그리는 궤적이 경쾌하게 거대한 줄기를 잘라내 버린다!
거대한 식물의 줄기는 그렇게 불길에 휩싸여 쓰러진다.
유이 "이예-이☆"
치나츠 "잘 했어, 유이. 미리 연락해 놨으니 식물의 추락에 피해를 입는 사람은 없을 테지."
유이 "그, 그렇구나! 그건 생각 못 했는데!"
치나츠 "후훗, 그래서 내가 있는 거니까 말야."
(50+40)x2x3x1.25=675
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (0/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (0/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [4/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [650/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [2/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [0/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [0/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [749/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [1/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (2/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
이터널 "드로."
[스피드 스타]의 효과로 드로우
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 위력 + 40
※ 해당 공격과 다음 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다.
이터널 "일단은 곁가지들 부터!"
이터널의 광탄이 나무들을 요격한다. 부서지듯이 사그라들어 자그마한 구멍이 생긴다.
이터널 "음... 나무가 너무 많은것도 생각해 볼 문제야 역시."
※다음 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (1/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [2/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [392/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [1/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [0/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [2/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [0/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
────────────────────────────────
지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [749/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [2/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (2/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: )
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
그리고 지원 적극적으로 씁시다! 충전 꽤 빨라요!
자고 일어나면...누군가는 써주시겠지?
이걸 조정한다 치면 어떻게 해야 하지. 뭔가 제약을 더 달고 치나츠 패시브쪽으로 편입을 시키던가 해서...흐음...
그리고 épée solaire가 위력+40. 이 둘을 하나로 조합해 쓰면 행동력 소모는 9고 계수가 2.5에 위력+40인 기대값을 가진다...
이걸 저번에 이야기한 계산식으로 생각해 보면...음...
...그럭저럭 맞는구나. 하지만 그래도 뭔가 걸리는데..폭발력 때문인가...
테루"오우...."
건물 사이에서 자란 식물을 보고 감탄을 금치 못했다.
이세야"좋았어 테룻치, 아카넷치! 태워버리는검다!"
<에스트 잿빛 병>
둔탁한 잿빛 유리병
불 꺼진 재의 보물
화톳불의 열기를 바꾸는 잿빛 병은
불 꺼진 재에게야 말로 어울릴 것이다.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
아카네, 테루 행동력 10
테루는 마검을, 아카네는 팔에 불을 둘러 공격을 준비하려할 때 이세야는 가만히 있었다.
아카네"왜 그런가요 시키군?"
이세야"생각해보니... 뇌창의 사거리 밖임다..."
테루"그거 참 큰일인걸... 공중에서 공격할 수 있다면 좋을텐... 으헉?"
갑자기 제트팩으로 변한 카엘룸이 이세야에게 접근했다.
테루"이건... 사사키라는 아이가 만든 거 아닌가?"
이세야"근데 이게 왜 이쪽에... 설마 절 도와주려고 온검까?"
이세야의 물음에 카엘룸은 맞다는 듯 짧고 굵은 소리를 내었다.
이세야"고맙슴다! 나중에 보는검다 테룻치, 아카넷치!"
카엘룸 변형: 제트팩 사용
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (1/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [1/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [392/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [4/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [0/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [1/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [749/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [2/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
디미트리 행동력(10/10)
마녀가 뿌린 물에 반응해 레이지즈내를 뒤덮을 덩도로 급속하게 성장한 사역마들. 디미트리는 들키지않게 나무의 그림자 사이로 이동했다.
디미트리"더없이 유리한 상황을 만들어주는군."
그렇게 말하며 디미트리는 vss를 꺼내들었다.
ба́ба-яга 상태
VSS Vintorez 소음저격소총:공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배. 이때 콤마 값이 65이상일경우 적의 특수효과 하나를 무시합니다. *행동력:9
대상:아이플루
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리는 아이플루의 취약점을 노려 사격했다. 건물처럼 생긴 아이플루는 조금씩 무너져내리다. 결국 가라앉고말았다.
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (1/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [6/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [0/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [3/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [0/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [1/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [749/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [3/5↑] (2/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
근데 리타이어...
유카리 마력: 100
카렌: 레이지즈.. 이 정도 범위면 벗어날 수 있을 거라 생각했는데..
생각보다 넓은 범위. 아니, 자신들이 여기 있는 것을 알고 있기에 이 정도 규모로 펼칠 수 있었던 것인가?
[월광시 - 반달]
※ MP 소모 500 정신력 소모 100
※ 월광시 - 초승달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 초승달에 사용된 주사위 값 / 2 (41)
※ (주사위 값+20) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 만월 사용 가능
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (1/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) [3/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [6/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [0/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [3/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [0/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [1/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [700/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [728/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [3/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
카엘룸 행동력 10
카우스트 행동력 6
카우스트는 제트팩으로서 시키를 돕고 있는 카엘룸을 대신해 치에와 사에를 자신에게 태운 채로 네 개의 말발굽으로 신속히 건물의 옥상까지 올라서 적들을 바라본다.
치에 "우선 저 지....지....으.지드라 자르라는 적을 공격해주세요!"
카우스트 "맡겨주십시오! 풍향 양호, 목표 확인. 갈래 화살 발사합니다!"
갈래 화살
※치에와 자신의 행동력 5 소모
※바람속성 원거리 공격, 적 유닛 1채에게 (주사위)X2의 피해를 주고 다른 적들에게는 주사위/2의 데미지를 줍니다.
Punisher#블루/Judgement=58: 77/2(반올림)=39
카우스트가 쏜 갈래 화살은 건물로 쏘아진다. 치에는 어째서 직격시키지 않냐고 묻자 그는 이미 적은 저의 결계 속이라며 단언하는 카우스트.
그 순간, 건물로 쏘아진 화살이 주변 건물과 식물들의 분산되며 더욱 많은 양의 화살들이 적들을 감싼다. 그러고는 카우스트의 손짓과 함께 힘차게 적들을 향해 내리꽃힌다.
카우스트 "받아라! 반경 20M! 갈래 화살을!"
그렇게 기묘한 손짓과 함께 적들을 덮치는 화살들은 성공적으로 적들을 공격에 순간적으로 분산시키는 것에 성공한다.
치에 "대...대단해요, 카우스트."
카우스트 "군주님을 위해서라면 어떠한 적이라도 맞출 수 있습니다!"
치에 "고....고맙습니다...."
치에&사에 행동력 4
카엘룸 행동력 10
카우스트 행동력 1
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Punisher#블루 [1441/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (3/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓이면 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (2/3↑) [3/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓이면 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [4/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [0/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [2/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [0/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [1/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [392/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [5/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓이면 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
일단 이번 공격에선 발동하지 않는 걸로.
조건이 모든 아군유닛이 생존중일 것이라 발동을 안 해야 하는데..
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Punisher#블루 [1441/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (4/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (3/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [4/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [325/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [2/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [325/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [2/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [392/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [0/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
앞으로는 그라운트 플랜트, 팽창, 급속성장, 스위트레아, 슬로우드림의 연계를 확인하여주시기 바랍니다.
또한 텍스트를 수정하였기 때문에 이제부터는 카운트가 전부 모인 턴입니다.
아울러 팽창의 효과로 카렌이 리타이어되야 했으나 이것은 제 설명 부족이 원인이기 때문에 없는 것으로 하며
디미트리는 앱솔루트나인 때 두 명이 전사했기 때문에 리타이어되지 않았습니다.
유카리 마력: 100
카렌은 화살의 위력이 충분치 않다 느꼈는 지, 유카리에게 곡을 바꿔달라 요구한다.
[마치]
※ 발동 시 소모 마력 10
※ 유지 시 소모 마력 5
※ 주사위 값 +5
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Punisher#블루 [1441/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (1/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) [3/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [4/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [375/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [1/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [375/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [2/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [442/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [1/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
언노운 혹은 저지먼트가 쓰러져 두 번째 페이즈로 갈 때 저지먼트의 체력을 키우겠습니다.
그리고 언노운이 쓰러진 경우 저지먼트는 체력을 그대로 유지한 상태로 체력만 올라가며
저지먼트가 쓰러진 경우 저지먼트는 절반의 체력만 갖고 부활합니다.
그리고 수면 중이라 앱솔루트 하모니는 정지로 봤는데..? (혼란)
디미트리 행동력(5/10)
식물들의 그림자 뒤로 숨고 이동하는 걸 한참 동안 반복한 디미트리는 드디어 Punisher#블루의 지척까지 다가왔다.
디미트리"아직까지는 좋군. 앞으로도 들키지 않았으면 하는데..."
디미트리는 그렇게 말하며 위장복의 파우치에서 투척나이프를 하나 꺼냈다.
ба́ба-яга 상태
투척 나이프:주사위 값만큼의 피해, 이때 콤마값이 85이상이면 디미트리의 다음턴, 몬스터에게 붙은 즉사무효를 무시할 수 있습니다. *행동력:4
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
무회전으로 던진 나이프는 퍼니셔의 코 앞을 스쳐지나갔다.
디미트리"блин(젠장)."
나즈막하게 욕설을 뱉은 디미트리는 다른 나무의 그림자속으로 숨어들었다. 퍼니셔는 다쳤는지 확인하려는 듯 얼굴을 더듬거리고 주변을 둘러보았지만 그 누구의 모습도 보이지 않았다.
Punisher#블루"어디간거지?...안보여..."
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Punisher#블루 [1441/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (0/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (0/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [2/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [375/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [4/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [375/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [2/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [442/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [1/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[스피드 스타]의 효과로 드로우.
※ 큐트 2장, 패션 1장을 인계합니다.
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Punisher#블루 [1441/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (0/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (0/3↑) [4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [2/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [375/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [3/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [375/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [1/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [442/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [2/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (0/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (0/3↑) [1/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 턴 경과에 의한 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [4/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [375/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [3/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [375/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [1/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [442/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [2/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
────────────────────────────────
<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
취침 턴은 오른쪽의 카운트다운으로 표시합니다.다음 턴에 깨어난다는 의미.
K마구P [좋아! 이제 공격이다!]
하루 [내가 '지드라 자르'를 공격할게!]
K마구P [오케이!]
K마구P {우리 [팀 이나즈마]는 지드라 자르를 향해 공격한다! 미오, 지원 부탁해!}
미오 {오케이! 맡겨만 달라구!}
http://i.imgur.com/qqV4fuk.gif
[신 갓 윈드(神 ゴッドウィンド)] - 유우키 하루
* 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)
※ 행동력 소모 : 9
※ 공격 시, (주사위 수 + 50)의 기본 위력.
※ 주사위 값이 10 이하일 시에도 공격 성공(주사위 값 11~89)으로 판정. 단 주사위 수는 원래 값을 따름.
※ 적의 특수규칙 무시.
※ 콤마가 80 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 5 이하일 시, 데미지 1.5배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
혼다 미오의 지원 사용.
공격 대상 : 지드라 자르.
갓 윈드 : 풍속성 기술. 약점 적용.
궁극진화 공격 : [릴리 에드로우], [아르프 에드로우] 무시.
이나즈마 데미지 : (65 + 50) × 2(약점) × 1.5(필살기 패시브) × 2(미오의 지원) = 690
유우키 하루, 행동력 3 추가 소모.
K마구P 행동력 [-1/10]
하루&치에리 행동력 [-1/10]
Punisher#블루, 깨어남.
https://youtu.be/FrkvzqNxZMU?t=1m58s (1분 58초 ~ 2분 4초)
하루 [흐아압!] 파앙
쉬익!
하루 [신, 갓 윈드!] 슈우웅...
하루 [간다!!] 파앙
삐끗!
하루 (큭..! 하필이면 이때...!) 털썩
갓 윈드 [휘이잉...]
기술의 부작용으로 예상보다 약하게 나가는 기술. 기술을 시전하고 주저앉은 하루의 앞으로 혼다 미오가 나타난다.
미오 [뭔가 안 좋은 일이 일어난 것 같네... 하지만 걱정 마시라! 이 미오쨩이 왔으니까!]
미오 [그냥 차면 되는 건가...! 흐아압!] 뻐엉
갓 윈드 [휘이이이잉!!!] 슈웅 슝
혼다 미오의 지원 킥을 받은 [갓 윈드]는 그제서야 기세가 거세지기 시작한다.
전격을 품은 채 맹렬하게 휘몰아치는 바람.
땅 위를 달리며 지드라 자르를 타격한다.
갓 윈드 [슈웅!] 퍼억!
K마구P [지드라 자르, 일시적 파괴 확인. 그 정도면 잘 했어, 하루!]
하루 [으, 응... 고마워.]
K마구P [그리고 지원해줘서 고마워, 미오!]
미오 [다음에도 필요하면 불러줘, 마구P!]
K마구P [알았어!]
Punisher#블루 [흐아아암...]
K마구P [마녀가 깨어났군... 이제부터는 각개 행동이다! 당하지 않게 조심하면서 힘을 모으고 있자!]
하루, 치에리 [응(예).] 끄덕
K마구P (저지먼트의 팽창도, 조심해야겠네...) (지이)
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Punisher#블루 [1480/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (1/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) [0/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 턴 경과에 의한 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [3/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [375/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [2/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [375/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [2/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [0/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [689/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [3/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
────────────────────────────────
특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (0/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [사용가능] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
우즈키 "자, 그럼 특대 한방 날리고 전 잠시 쉴까요.."
우즈키 "리카 쨩, 이번에도 잘 부탁해요~"
리카 "도움이 된다면 나야 기쁘지!"
[포관[砲冠](아티리프)]
SP 50 소모.
데미지 4배. 광역기.
[죠가사키 리카의 지원 사용]
데미지1 : (30 + 5) × 4 × 2 = 280(퍼니셔)
데미지2 : (30 + 5) × 4 - 50 = 90(아이플루,미르엘스)
데미지3 : 35(저지먼트)
(RP 작성중)
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Punisher#블루 [1200/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (2/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (2/3↑) [0/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 턴 경과에 의한 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [2/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [285/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [1/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [285/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [3/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [0/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [654/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [4/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (1/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (0/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
1+
우즈키, 11턴 리타이어(회복 불가)
아이코 "식물들은 약하지만,마녀의 힘으로 몇번이고 다시 자라나요. 그렇다고 방치해 두면 위험 요소가...그 밖엔 저지먼트가 지금까지 이상으로 마녀와 사역마들과 긴밀하게 상호작용을 하는 것으로 여겨지네요."
포틴P "그럼 어떻게 움직이면 좋을까.함포로 화력 지원을 하는 것도 좋을 것 같기도 하지만..."
유미 "전투에 변수가 많은 지금은 트리 다이어그램의 연산으로 보조하는게 우선이겠죠.함포는 화력 집중이 필요해질 때."
포틴P "아무래도 같은 생각인 것 같지?"
유미 "네! 아리스, 트리 다이어그램을!"
아리스 "무장부 전력 차단, 트리 다이어그램에 집중하겠습니다!"
「트리 다이어그램-오버로드」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 7
미나미 "지상의 모두에게 전송 완료. 에인헤랴르는 다시 분석과 지원 대기에 들어가겠습니다."
포틴P "수고했어. 계속 부탁할게."
포틴P "후우, 아스카도 어느새 저기에...응? 아스카 뿐?"
포틴P "아스카, 슈코는 어디 있어?"
아스카 "아, 프로듀서인가. 동향의 인연을 지키기 위해 방황하고 있다...라고 하면 알겠어?"
포틴P "..대충 무슨 소린진 알겠지만 해설 부탁해."
아스카 "아무래도 사에가 걱정되는 모양이라, 오기로 해 놓고는 계속 사에가 보이는 곳에서 대기중이야. 이해 못 할 일도 아니지만."
포틴P "으음...뭐,역으로 그쪽 멤버들이랑 같이 있다고도 볼 수 있으니까, 괜찮은 거겠지."
포틴P 사이드 행동력 4
유이&치나츠 행동력 10
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Punisher#블루 [1200/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (2/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (2/3↑) [0/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 턴 경과에 의한 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [1/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [335/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [0/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [335/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [1/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [3/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [0/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [654/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [4/5↑] (1/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (2/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (1/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[트리 다이어그램]:공격행동자의 주사위값에 +26 보정(2/2회)
화살 끝에 결집되는 빛.
빛의 궤적을 그리며, 화살은 마녀를 향해 날라간다.
[월광시 - 만월]
※ MP 소모 700 정신력 소모 300
※ 월광시 - 반달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 반달에 사용된 주사위 값 (41)
※ (주사위 값+ 30) X 3의 위력
※ 상대의 특수효과 무시
대상: 블루
이내, 생기를 되찾은 식물들이 생기를 되찾고, 마녀를 감싼다.
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Punisher#블루 [808/1480]
약점 큐트, 보컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[스위트 레아] (4/4↑) 이 유닛은 피격될 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 4개가 쌓인 턴에 카운트를 모든 아군들의 체력을 전체 체력의 절반만큼 회복시킨다. 이 효과는 체력이 0인 아군에게도 적용된다.
[슬로우 드림] (1/3↑) 4/4↓] 이 유닛은 공격대상이 되었을 경우 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 3개 쌓인 턴에 취침 상태에 들어간다. 취침 상태에 들어갈 경우 4턴간 매 턴 체력을 100씩 회복하지만, 취침 도중에는 이 유닛의 턴 경과에 의한 스킬 카운트가 정지한다.
[앱솔루트 하모니] [0/6↓] 필드 위에 있는 아군 유닛이 모두 생존해 있을 때 발동. 스킬이 발동한 턴의 유닛을 70 콤마 이하 판정으로 리타이어시킨다.
[마기방출] (비활성화)
근거리 판정 공격의 데미지를 절반으로 줄이며 근거리 판정 공격을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 스킬의 경우 총 피해량의 2/3만큼만 받는다. 매턴 50의 데미지를 받는다.
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아이플루 [650/650]
건물형 유닛, 약점 얼음
[지루엘르] [3/4↓] 행동 유닛의 주사위값의 최댓값을 50으로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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미르엘스 [650/650]
건물형 유닛, 약점 불
[미르엔 그루트] [0/2↓]
주사위값이 40 이하인 행동 유닛의 행동력을 1 빼앗는다.
[고르 디아르브] [3/7↑] 미르엔 그루트의 스킬로 적의 행동력을 빼앗을 때마다 카운트를 하나 쌓는다. 7개가 쌓이면 쌓인 턴에 행동한 유닛에게 행동력을 7 부여하고 5턴 다운시킨다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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지드라 자르 [350/700]
건물형 유닛, 약점 바람
[릴리 에드로우] 공격 행동을 한 유닛의 콤마값이 40 이하일 경우 총 데미지를 절반으로 줄인다.
[아르프 에드로우] 공격 행동 이외의 행동을 한 유닛의 콤마값이 30 이하일 경우 그 행동을 무효로 한다.
[그라운드 플랜트] 한 번에 120 이상의 데미지를 받을 경우 Judgement=58의 스킬 "팽창"의 카운트를 하나 쌓는다.
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Judgement=58 [654/800]
건물형 유닛, 약점 없음, 즉사 무효
[무효화] (활성화) 이 유닛은 공격받을 때 다이스값만큼의 피해만 받는다. 효과 무시 불가.
[레이지즈] (활성화) 마녀 계열 유닛의 마기방출을 비활성화 상태로 고정한다.
[찬란한 햇빛] 매턴 아이플루, 미르엘스, 지드라 자르의 체력을 50 회복시킨다.
[팽창] [5/5↑] (0/2↓)
두 턴에 한 번 팽창의 카운트를 하나 쌓는다. 카운트가 5개 쌓인 턴에 그 턴 공격 행동을 한 유닛의 공격을 무효로 하고 리타이어시킨다.
[급속성장] 아군의 그라운드 플랜트의 효과로 "팽창"의 카운트가 쌓일 경우 Punisher#블루의 모든 스킬 카운트를 하나씩 쌓는다.
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특수 룰 "아군 유닛의 지원"
아군 캐릭터의 지원을 받을 수 있습니다. 지원을 받을 경우 쿨타임이 차야만 다시 지원을 받을 수 있습니다. 한번의 공격에는 하나의 지원만 받을 수 있습니다.
혼다 미오의 지원 [충전중] (3/4↑) "공격시 반드시 데미지를 두 배로 상승시킨다."
죠가사키 리카의 지원 [충전중] (2/3↑) "공격시 적 유닛의 방해효과를 전부 무시한다."
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<적용중인 효과>
[콘체르토]: 적 리타이어/다운 스킬 범위 -4
[마치]: 주사위 값 +5
[카엘룸 변형: 제트팩]: (장착자: 이세야 시키)
공격 성공 시, 40의 피해를 최종 판정에 추가.(4/4)
다운 판정 1회 방어(1/1)
[트리 다이어그램]:공격행동자의 주사위값에 +26 보정(1/2회)