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[주사위] 생존본능 TRPG (#045)
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본문 - 02-12, 2017 16:40에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
322개의 댓글이 있습니다.
(두둥)
(두둥)
(두둥)
아이리 "됐어! 이제...."
아이리가 기뻐하는 것도 잠시, 아이리의 옆으로 한 손에 에너지를 담은 채로 휘두르는 바론 오브 헬이 나타난다. 아이리는 공포심에 얼어붙었으나 그는 아이리는 신경도 쓰지 않은 채로 제4제국의 병사들을 향해 그 에너지를 발사한다.
강렬한 에너지는 손에서 뻗어나가 병사들의 무리를 망치며 그들을 흔적도 없이 소멸시킨다. 아이리는 눈물이 세어나올 뻔 했지만 여기서 들키면 자신도 위험할테니 빠져나가려고 한다. 그 순간....
"이거나 먹어라!"
아이리를 향해서 개조된 산탄총을 발사하는 제국군의 병사. 그 소리를 듣고 뒤를 확인하자 아이리는 결국 산탄총에서부터 몸을 보호하지 못한 채로 쓰러지고 만다.
75-10=65
아이리 열기 [412/1000]
아이리 4턴 다운
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1910/2000]
아전트 에너지 볼[3/4]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[0/5]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[845/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[5/10]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[2/3]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[660/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[1/6]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[410/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[0/5]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[160/250]
파이어 볼[2/3]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[1/6]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[5264/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*Dshk 개조 연발 산탄총(0/5)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(1/6)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(4/4)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*소이수류탄(0/3)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(0/3)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [4/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
────────────────
4제국 병사들의 스킬을 카운트 순으로 차례대로 해놨습니다.
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1820/2000]
아전트 에너지 볼[3/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[0/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[845/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[5/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[1/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[570/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[1/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[320/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[0/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[70/250]
파이어 볼[1/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[1/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[5204/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(1/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(1/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(3/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(0/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(1/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [4/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
────────────────
일단 현재까지의 처리를 뒤엎을 수는 없는 노릇이고, 이 뒤로는 전부 아래 화살표를 붙여야겠군요.
귀국한 뒤로 몸 상태가 좀 막장입니다. 곧 회복하겠습니다..
아나스타샤 행동력(6/10)
제4제국의 병사들은 디미트리에게 맡기기로 하고 아나스타샤는 악마들에게 집중하기로 했다. 악마들 중에서도 붉은 거대한 상체에 머리에 큰 뿔을 달고있는 바론 오브 헬. 아나스타샤는 장전된 석궁을 들키지않게 조용히 겨누었다.
별의 궤적-황소자리 행동력 5
주사위값만큼의 데미지, 피격된 적에게 [폭주] 카운트 부여
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
화살을 옆구리에 맞은 바론 오브 헬은 화살을 신경쓰지 않는 듯 했으나 화살에 부여된 황소자리의 힘으로 괴성을 지르며 잠시 주저앉았다. 힘을 쓰려하면 쓸수록 이성을 잃을 듯 했다. 아나스타샤의 주위로 소환사의 아전트 파동, 지옥도살자의 레이저 빔이 스쳐지나갔다.
아나스타샤"후와....위험했어요..."
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1628/2000]
아전트 에너지 볼[2/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[4/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[725/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[4/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[0/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[450/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[0/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[200/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[4/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[0/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[0/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[4754/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(0/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(0/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(2/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(4/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(0/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [5/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
────────────────
그리고 스킬은 5/5일 경우 0/5 다음은 4/5랍니다. 이걸 반영해서 다시 카운트 해주세요. 모든 스킬을요.
행동력 (5/10)
닌p "다시한번 전황을 잘 살펴볼까."
코즈에 "....대기..."
활력의 물약
행동력 1
※한턴을 소모해 주사위의 값/33(반올림)만큼 행동력을 증가시키며 100이 나올시 행동력이 10이 됩니다. 크리티컬 영향은 받지 않습니다.
행동력 (5/10)
코즈에 "...베에에.."
닌p "왜그래?"
코즈에 "...불량품,마셨어..."
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1628/2000]
아전트 에너지 볼[1/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[3/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[725/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[3/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[2/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[450/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[5/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[200/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[3/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[2/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[5/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[4754/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(2/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(2/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(1/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(3/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(5/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [6/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
────────────────
..그나저나 어제 10시에 기절해버려서 깨자마자 상태 보러왔는데 한 턴도 진전이 없어?
우즈키 "무슨 소리에요, 린 쨩?"
린 "아니, 그냥 해본 말이야."
[창(蒼)의 집약]
행동력 소모 1.
행동력을 [주사위값/33(반올림]만큼 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력 MAX.
[세피라의 가호]
우즈키 SP : 100
린 "일단 조심하면서 싸우자. 유탄에 휘말리기라도 하면 곤란하니까."
우즈키 "네, 린 쨩."
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1558/2000]
아전트 에너지 볼[0/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[2/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[655/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[2/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[1/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[380/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[4/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[130/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[2/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[2/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[5/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[4754/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(1/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(1/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(0/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(2/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(4/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [7/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
────────────────
우즈키도 딜러 포지션 시키고 싶은데..!
아나스타샤 행동력(3/10)
압도적으로 강하며 잔혹한데다 자비 한 줌 조차 없는 악마들의 군세에 제4제국의 병사들은 서서히 전의를 잃고 절망에 빠지기 시작했다.
병사1"이젠 싫어....돌려보내줘..."
그리고 자비없이 병사의 목을 나이프로 궤뚫는 디미트리, 혹은 ба́ба-яга(바바야가). 디미트리는 악마들과의 전투가 한창인 제4제국의 병사들을 공기총으로 조준했다.
ба́ба-яга상태
tihar 가내수공업 공기총:주사위 값+콤마 값 데미지. 이때 콤마값이 75이상인 경우, 최종데미지가 +30됩니다. *행동력 소모:5
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(4/10)
공기총으로 병사들을 죽인 뒤 디미트리는 죽은 병사들을 내려다보며 중얼거렸다.
디미트리"자업자득이다, 망할 놈들."
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1538/2000]
아전트 에너지 볼[3/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[1/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[635/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[1/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[0/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[360/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[3/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[110/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[1/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[2/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[5/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[4557/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(0/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(0/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(3/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(1/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(3/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [8/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 현재 발동됨. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
────────────────
난전의 현장. 비릿한 피 냄새에, 유카리는 살짝 눈을 찡그린다.
[레퀴엠]
※ 발동 시 소모 마력 10
※ 유지 시 소모 마력 5
※ 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
차마 눈뜨고 보기 힘든 상황 속에서 선율이 잠시 흐트러지려 하지만, 정신을 붙잡고 유카리는 계속해서 연주한다.
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1448/2000]
아전트 에너지 볼[2/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[0/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[545/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[0/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[2/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[270/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[2/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[20/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[0/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[160/250]
파이어 볼[1/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[4/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[4157/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(2/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(2/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(2/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(0/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(2/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [8/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 현재 발동됨. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
게다가 그놈들은 사람을 죽여서인지...
정 안되면 어떻게든 수습해볼게요...
지금까지는 몬스터 형태라서 어떻게 넘길 수 있었지만 이번엔 아무리 다른 세계의 존재라지만 진짜 사람을 죽이는 일이다 보니...
일전에 사슬낫님이 소환하신 인간형 몬스터에 대한 반응이라든지, 현재 아르티옴님의 디미트리p의 행동 서술을 보면 어쩌면 전투가 끝났다 그렇게 말하고 넘길 수 있는 선은 지나간 것 같다고 보기 때문에.
<감추어진 축복>
로스릭 왕비가 축복했다고 여겨지는 성수
FP를 완전히 회복한다
로스릭에는 누구도 찾지않는 묘지가있다
고향 없는 전사들이 잠자는 그 어두운
장소에서
그녀는 그들을 위해 축복을 빌었다고 한다
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
카오루"악마인가... 이런 놈들은 315에서도 보지 못했는데."
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[1448/2000]
아전트 에너지 볼[1/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[4/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[545/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[9/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[1/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[270/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[1/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[20/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[4/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[160/250]
파이어 볼[0/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[3/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[4107/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(1/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(1/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(1/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(4/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(1/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [9/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 현재 발동됨. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
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다음부터는 이벤트를 제외하고는 인간형 적을 스폰 시키지 않겠습니다.
아나스타샤 행동력(7/10)
소환사의 손짓에 따라 마법진이 생겨나며 죽었던 악마와 같은 종류의 악마가 소환된다.
아나스타샤"또 다시..."
아나스타샤는 화살을 다시 장전하고 약화됬다지만 여전히 위협적인 바론 오브 헬을 조준했다.
별의 부름-쌍둥이자리 행동력 6
방해효과 무시. 2연타. 대상지정가능
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
화살은 날아가던 도중 두 개로 분리되어 바론 오브 헬의 가슴에 꽃혔다. 황소자리의 힘으로 고통이 증폭되자 바론 오브 헬은 땅이 울릴정도로 고함을 질렀다.
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[994/2000]
아전트 에너지 볼[0/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[3/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[355/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[8/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[0/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[80/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[0/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[0/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[3/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[0/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[3/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[3307/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(0/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(0/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(0/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(2/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(0/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [10/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 현재 발동됨. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
죽어나가는 생명, 되살아난 악마들을 보며 아이리는 이 지옥같은 상황이 꿈이기를 빌며 눈을 꼭 감고 다시 뜨지만 눈 앞에는 아직도 절망이 계속 반복된다.
난전 속에서 들려오는 귀를 찢는 비명, 선혈의 핏줄기. 그러나 도망칠 곳도 도망칠 이유도 없다. 왜냐하면, 이곳에 지키고 싶은 사람들이 있으니까.
아이리는 속으로 굳게 다짐하며 완전하게 쌓인 열기를 검에 모인다. 이내 검은 열기를 머금고 그 모습을 거대한 창으로서 바꾸더니 그대로 적들을 향해 그 열기를 해방시키듯이 날아간다.
운명의 창
※열기 1000 소모
※화속성 원거리 공격
※적 전체의 주사위 3배 위력의 피해를 주고 주사위/25만큼 아군들의 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
아이리 '열기를 그 정도나 모아서 친 기술이...실패하다니...'
아이리 열기 [0/1000]
12x3=36
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[958/2000]
아전트 에너지 볼[3/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[2/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[319/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[7/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[2/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[44/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[5/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[0/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[3/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[0/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[3/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[3271/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(2/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(2/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(3/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(1/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(5/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [1/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 현재 발동됨. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
{0/420}
흥분된다.
정확히는 쇼코 자신이 아닌 전투복이 흥분하고있다.
슈퍼 샷건을 쥔 다음 임프의 옆으로 달렸다.
다행히도 임프는 쇼코를 보지 못하고 계속해서 나치에게 파이어 볼을 날렸다.
<슈퍼샷건>
이 무기는 UAC의 허가된 무장 목록에서 삭제되었지만, 많은 베테랑 요원들은 근거리에서 이보다 더 좋은 대체재가 없다고 주장합니다. 근거리에서는 비교할 수 없는 파괴력을 자랑하지만 먼 곳에서는 거의 효과가 없습니다. 작고 가벼운 이 무기는 자신을 지킬 줄 아는 전투원이라면 빼먹을 수 없는 부무장입니다.
적의 몸을 찢어 발기는 더블 배럴 샷건입니다.
행동력 6를 소모하여 주사위값의 2배피해를 입힙니다.
콤마값의 일의 자리숫자나 십의 자리숫자중 하나라도 2라면 4배피해를줍니다.
쇼코"바보... 같네."
하필 임프가 도망친 곳은 나치들의 총알이 빗발치는 곳이였다.
임프의 몸이 찢어져 육편이 된 것을 감상하던 쇼코는, 더욱 더 흥분되기 시작했다.
쇼코 행동력 4 + [0/60]
{0/420}
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[868/2000]
아전트 에너지 볼[2/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[1/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[229/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[6/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[1/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
레버넌트
HP[0/750]
추친기
치명타 판정을 무시합니다.
다연장 로켓포[4/6↓]
공격자의 주사위값이 짝수일때 공격을 무시하고 4턴간 다운시킵니다.
100의 피해량을 콤마값의 일의 자리 수/2 만큼 제 4 제국의 병사들에게 입힙니다.
지옥 도살자
HP[0/500]
생체 장갑
주사위 값이 30이하일시 피해량을 절반으로 받습니다.
레이저 빔[3/5↓]
다른 악마들에게 공격하는 공격자의 콤마값이 40이하일경우 피해를 무효화 시킵니다.
이 효과는 제 4 제국의 병사들에게도 유효합니다.
임프
HP[0/250]
파이어 볼[0/3↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값과 콤마값의 합이 150이상일시 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 50의 피해를 줍니다.
차지 파이어 볼[3/6↓]
어떤 대상을 공격하던 공격자의 주사위값이 70이상일 경우 공격을 무효화 시킵니다.
제 4 제국의 병사들에게 200의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[3271/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(1/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(1/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(2/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(5/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(4/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [2/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
※[폭주] (1/1) 현재 발동됨. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다. (바론 오브 헬 대상)
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
어느거 쓰든 애매해서 상황에 그나마 어울리는 레퀴엠 발동했더니..!?)
포틴P (전투 초반에 공격받긴 했었지만, 일단 한쪽은 그래도 인간...역시 무작정 공격하긴 껄끄러운데. 악마들을 쓰러트리면 대화의 여지가 생길지도 몰라...)
포틴P "에리카 함장, 악마측의 소환사에게 공격을 부탁합니다!"
에리카 "알겠어요. 탄도미사일 발사 준비!"
「잠수함 발사 탄도미사일」
노른급 이지스 잠수함에서 발사하는 탄도미사일입니다. 매우 강력하며, 대상은 자신이 어디서 공격 받는지 조차 알 수 없습니다.
※ 행동력 8 (4발)
※ 대상의 반격 무시
※ 공격력 4배
타겟 : 소환사
에리카 "반응 소멸 확인. 성공이군요."
포틴P (묘하게 기쁜 티가 나네..)
유미 "수고하셨습니다, 에리카 함장!"
에리카 "..감사합니다. 하지만 아직 전투 중이니 전투에 집중하죠."
70x4=280
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[848/2000]
아전트 에너지 볼[1/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[0/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
소환사
HP[0/1000]
순간이동
공격자의 콤마값이 20 이하일때 공격을 무효화 시킵니다.
소환[6/10↓]
바론 오브 헬을 제외한 모든 악마들을 부활시킵니다.
아전트 파동[1/3↓]
공격자의 콤마값이 30이하일때 3턴간 다운시킵니다.
제 4 제국 병사들에게 100의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[2871/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(0/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(0/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(1/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(4/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(3/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [3/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
다음에는 이런 일이 없도록... 하
괜찮으시다면 두분이 이벤트 RP를 적어주셨으면 합니다.
우즈키 SP 100
린 "그럼 가볼까, 우즈키?"
우즈키 "네, 린 쨩!"
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
[일곱번째 탄환(자인)]
SP 30 소모.
적 1체의 모든 효과 1턴 봉인 → 바론 오브 헬
린 행동력 : 9 - 6 + 1 = 4/10
우즈키 SP : 100 - 30 - 20 = 50
데미지 : 0(...)
───────────────────────────────
*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[778/2000]
아전트 에너지 볼[1/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[0/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[2871/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(2/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(2/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(0/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(3/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(2/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [4/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리"병사가 아닌 악마들을 최우선 타겟으로 삼으라고?"
포틴P"네, 병사들과는 한번 대화를 해보려고요."
디미트리는 제4제국과 싸워보고 그들의 만행을 본적이 있어 썩 내키진 않았지만 포틴P를 믿어보기로 했다. 여러번 같이 싸워서 그의 능력을 알고있으니.
디미트리"알겠다, 악마들도 한마리 밖에 남지않았겠다..."
디미트리는 제4제국 병사들의 후방에서 벗어나 바론 오브 헬에게 향했다.
트렌치 나이프:주사위 값이 95이상일때 즉사를 발동합니다. 이때 콤마 일의 자리값이 9인경우, 주사위 값이 85이상일때 즉사를 발동합니다. *행동력 소모5
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(7/10)
디미트리는 트렌치 나이프를 뽑아 바론 오브 헬의 뒤통수에 매달려 목에 나이프를 꽃아넣으려 했으나 바론 오브 헬은 머리를 강하게 휘둘러 디미트리를 떨쳐냈다.
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*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[778/2000]
아전트 에너지 볼[0/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[4/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[2571/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(1/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(1/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(3/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(2/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(1/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [5/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
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바론 오브 헬은 울부짖으며 나치들을 계속해서 잡아 뜯었다.
<백룡의 숨결>
백룡 시스의 결정 브레스를 발산한다
큐렘은 백룡을 뛰어넘었음에도 불구하고 백룡의 업을 자신의 것으로 삼았다
이는「빅 햇」때부터 계몽된 것이리라
FP를 100소모
주사위값의 4배가 기본대미지로 들어갑니다.
적의 특수효과를 모두무시합니다.
콤마가 6의 배수일경우 콤마의 2배값만큼 추가 피해를줍니다.
단 추가 피해는 대미지 계산시 제일 마지막에 계산합니다.
큐렘"질긴 놈."
대미지 계산식
레퀴엠에 의해 크리티컬
89×8=712
화염방사기 +100
소이 수류탄 + 20
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*악마들은 모두 전투복이 약점입니다.
바론 오브 헬
HP[0/2000]
아전트 에너지 볼[3/4↓]
공격자의 주사위값 배율 효과를 제외한 모든 효과를 무시합니다.
제 4 제국의 병사들에게 300의 피해를 줍니다.
아전트 에너지 블로우[3/5↓]
공격자의 주사위값을 10 낮춥니다.
제 4 제국의 병사들에게 400의 피해를 줍니다.
────────────────
제4제국 병사들
HP[2571/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(3/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(3/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(2/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(1/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(6/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
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<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [6/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
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악마들을 부리던 소환사는 사라졌다. 그러나, 바론 오브 헬은 아직도 전투의 열기를 끄지 않는다. 군대도 더욱 거세게 진격한다.
아이리 '이런 상황....대체 어쩌면....으으....하지만...'
주변을 잠시 둘러보는 아이리. 그 누구나 두려워하는 기색이 보인다. 허나, 그 누구도 도망치지 않는다. 현재, 병사들과는 교섭을 시도하고 있다. 아이리는 그를 보며 자신도 물러서지 않고 악마들을 치기로 결심한다.
아이리 슬래쉬
1.열기 200 소모
2.화속성 근접 공격
3.주사위만큼의 피해를 줍니다.
대상: 바론 오브 헬
아이리 "아...아아, 죄송합니다! 어....어어, 저...적이구나...."
아이리 열기 [300/1000]
2571-41=2530
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제4제국 병사들
HP[2530/6000]
※즉사무효
※약점없음
※군집형 적
제4제국의 아인자츠그루펜
돌연변이 박멸을 명목으로 창설된 학살 전문 부대. 이들이야말로 메트로의 악마라 부를 수 있을 것이다.
*소이수류탄(2/3↓)
3턴에 한번, 공격자의 콤마가 10이하의 짝수인 경우 데미지를 절반으로 깎습니다.
악마들에게 전체 20의 데미지를 입힙니다
*AK74 돌격소총(2/3↓)
3턴에 1번, 행동자의 주사위가 10이하인 경우 그 턴에 행동력이 회복되지 않습니다.
*가내수공업 6연발 산탄총 shambler(1/4↓)
4턴에 1번, 플레이어들에게 걸린 버프스킬과 플레이어가 건 디버프스킬의 카운트를 +1 추가해서 깎습니다.
악마들에게 전체 70데미지를 입힙니다
*Dshk 개조 연발 산탄총(0/5↓)
4턴에 한번, 공격자의 주사위 값이 70이상인 경우, 공격자를 4턴 동안 다운시킵니다.
악마들에게 전체 90데미지를 입힙니다.
*가내수공업 공기압축식 화염방사기(5/6↓)
6턴에 한번, 행동자의 콤마값+주사위값이 짝수인 경우. 5턴간 다운시킵니다(다운 되었다면 5턴동안 행동력 회복 불가.)
악마들에게 100데미지를 입힙니다.
────────────────
<적용중인 효과>
※ 요르문간드 행동력 [7/10↑] 매턴 1 증가. 폭격 요청으로 행동력을 대신 사용 할 수 있음. 공용스킬 시트 참조.
[레퀴엠]: 크리 범위 +3, 즉사 범위 +1
────────────────
없다 쳐도 꺼림칙하고
나치로부터, 아이돌로 부터 수많은 공격을 받은 바론 오브 헬은 결국 쓰러지고 말았다.
모두가 안도의 한 숨을 쉴때, 큐렘과 디미트리는 나치에게 무기를 겨누었다.
모든 나치들도 이를 알아채고 총을 겨누었다.
큐렘"투항해라."
제 4 제국 병사"엿 먹어 새끼들아 우리가 그냥 갈 것 같냐!"
나치의 말이 끝나자마자 무섭게도 건물 사이에서 바론 오브 헬이 천천히 걸어나왔다.
포틴P"맙소사..."
방금 전 보다 우람한 덩치에 뿔을 달고있던 바론 오브 헬은, 큰 울음 소리를 내었다.
"쿠워어어어어어어어어!!!"
모두가 울음 소리에 귀를 틀어 막을 때 쇼코는 전기톱의 시동을 걸며 달렸다.
바론 오브 헬은 아전트 에너지 볼을 만들어냈지만, 쇼코가 왼쪽 다리를 잘라버린 덕분에 중심을 잃었다.
그 뒤 머리를 발로 밟은 다음 뿔을 뽑아 눈에다 박아버렸다.
나치들은 그 모습을 보고 두려움에 떨었다.
자신들을 학살하던 악마가 순식간에 죽어버렸으니 어찌보면 당연했다.
쇼코"... 덤빌 사람?"
쇼코는 전기톱의 시동을 다시 걸고 천천히, 날을 세우고는 나치에게 다가갔다. 맨앞의 나치들은 총을 떨구고 손을 들어 항복의사를 표현했다. 포틴P는 천천히 제4제국 병사들에게 다가가 말했다.
포틴P"진정하세요, 여러분. 저희는 여러분을 적대할 의도가 없습니다. 총을 내려주신다면 여러분들을 원래 세계로 돌려 보내드리겠습니다."
그 말에 나머지 나치들도 총구를 밑으로 내려 안전장치를 걸거나 총을 땅바닥에 내려놓았다.
나치들이 프로덕션에서 차원간 수송선을 통해 그들의, 디미트리의 고향이기도 한 곳에 돌아가기 직전 포틴P는 그들에게 이 세계에 대한 정보는 절대 말하지않도록 약속을 받아냈다. 물론, 포틴P 옆에 제4제국에게 공포의 대상인 ба́ба-яга(바바야가, 마녀)라 불리는 디미트리가 서있었던 것도 약속을 받아내는데 한 몫했다.
그 시각 연구소-
아키하"괜찮은겐가?"
오셀롯"...괜찮아졌습니다."
아키하"대체 뭣 때문에 그런건가?"
오셀롯"그 악마들이... 죽였습니다."
아키하"누굴?"
오셀롯"화성에 남은 모든 사람들과 에인헤랴르의 승무원들을... 전부요... 하지만 제가 잘못생각했네요. 전부 다 죽여버리다니."
아키하"...나중에 과거에 관해서 제대로 설명해주게. 지금은 푹 쉬고."
오셀롯"알...겠습니다."
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그곳에서 마지막 날
여자아이 저기 오빠. 어디 가려는거야? 계, 계속 있어주면 안돼?
여자 같은 남자아이 그, 그래 형 안가면 안돼?
타노스 나도 가야지. 너희도 내가 없어도 잘할수 있을거야. 그럼 그만 가볼게 안녕.
여자아이 오, 오빠 꼭 와야해. 아니면 우리가 거기로 가버릴거야. 울먹울먹
남자아이 꼭 와야해. 울지마... 울먹
..그리고 그아이들을 내버려둔채 난 차원을 넘었고. 그 결과.
타노스p 죽어 임마!
?!×₩=>"&= 나의 권속이 되어라.
타노스p 닥쳐 새까. 하아하아
그렇게 난 공간의 틈새를 벗어나고 살수 있었다. 하지만. 아군이 적으로 보여서 공격했고.. 으윽.
타노스p 아직 난 살아 있구나.. 휴우 꿈이 무섭다.
장판형 버프캐로요. 하지만 기가 막힌 타이밍에 닌p와 코즈에가 나왔기에...
재밌게 해보자 하고 만들었지만 남은건 민폐밖에 없었네요.
제가 죽일 놈이고 나쁜 놈입니다.
다음부턴 이럴 여지가 있는 스토리에선 미리 GM과 상담해주시면 감사하겠습니다.
오늘 일로 내일은 달라질 것이고 그 길 앞에 여러분이 있다면 그걸로 된 거예요.
그래도 혼자 결정하기 애매한 것은 관리자와 상담을 거쳐주세요. 그러기 위해 있는 관리자인걸요.
이벤트 가능한 시점에 아이돌 멘탈 회복이 필요하다면 그 때 제가 가능하려나요.
물론 여행좀 갔다 오고 준비를 하든 말든 해야겠죠.
이후의 일이라는 느낌으로 스폰하겠습니다
데드헤드p "전무님께서는 아이돌들의 상태를 걱정하셨죠.. 당연한 일이에요. 어찌 됐든 사람이 죽어나가는 광경을 봤으니까요."
데드헤드p "그러면서 제게 이런 일이 다시 발생할 때를 대비해달라고 하시더군요."
데드헤드p "무리는 아니었습니다. 저희들이 쓰러트리는 적은 다른 차원의 존재. 그렇다면 원래 차원으로 돌려보내면 될 뿐이죠. 그 멍청한 것들을 돌려보낸 것처럼요."
데드헤드p "그렇게 된 연유로 어느 정도 무력화된 상태가 되면 알아서 원래 차원으로 돌려보내지는 방법을 채택했습니다."
데드헤드p "이상입니다."
포틴p "......"
포틴p "그럼 이제 질문 좀 해도 될까요?"
데드헤드p "얼마든지요."
포틴p "그... 데드헤드p씨의 이야기는 잘 알겠는데..."
포틴p "그것과 저 몬스터의 등장은 무슨 상관이 있는 건가요?"
데드헤드p "아, 별 거 아니에요."
데드헤드p "제가 채택한 방법은 말로는 쉽지만 실제로는 무척 어려운 일이죠."
데드헤드p "기계 같은 하찮은 걸로 대신할 순 있지만, 언제든 오류가 날 수도 있고요."
데드헤드p "그래서, 실수 따윈 하지도 않을 하수인을 만든 겁니다."
데드헤드p "저 하수인이 제가 말한 임무를 대신 할 겁니다."
포틴p "그러니까 그거랑 이거랑 무슨 상관인 겁니까!"
데드헤드p "으음... 그러니까 간단히 말하자면..."
데드헤드p "막 만들어진 직후인지라 상황파악이 덜 된 겁니다. 자기 주인을 못 알아보는 것뿐이죠."
데드헤드p "그러니 상황파악을 할 수 있도록 진정을 시키는 겁니다."
포틴p "그걸 왜 저희가..."
포틴p "데드헤드p씨가 직접 하시면 되는 거 아닌가요?"
데드헤드p "저도 그러고 싶지만..."
데드헤드p "저 하수인을 설계하고, 능력을 부여하고, 생명을 부여하느라 힘이..."
데드헤드p "그래서 원래라면 더헤드p나 메탈헤드p가 제압하지만 오늘은 더헤드p는 아이돌 활동을, 메탈헤드p는 전무님께서 따로 부르신 탓에 자리에 없네요."
포틴p "그럼 메카헤드p씨를..."
데드헤드p "그 잘난척쟁이에게 도움을 받고 싶진 않습니다."
포틴p "에... 그러십니까."
데드헤드p "그렇게 됐으니, 이번 한 번만 부탁드리겠습니다."
레이스 - 공허 호수 관리인 [1600/1600]
약점 오컬트계 스킬 및 아이돌, 즉사 무효
[죄를 씻어라]
공격 행동 유닛의 다이스값이 70 이상일 때 재다이스를 돌리게 한다. 재다이스에서 50 이하가 나올 경우 행동을 무효화한다.
[고향으로]
투사체 계열 스킬의 경우 30콤마 이하 판정으로 데미지를 무효로 한다. 무시 불가.
[그 몸은 형체가 없기에]
근거리 계열 스킬의 경우 50콤마 이하 판정으로 데미지를 무효로 한다.
[후회의 공허]
다이스 숫자가 3의 배수일 경우 다이스 숫자를 3으로 나누거나
행동 유닛을 3턴 다운시킨다. (플레이어가 선택)
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아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"설계도 모자라서 생명부여에 능력부여?"
디미트리는 마치 신과도 같은 데드헤드P의 능력에 경악했다
아나스타샤"저 사람은 346프로덕션 회장님 직속이라 들었어요."
디미트리"거물 아냐 그럼, 그래도 힘이 빠져서 저거 컨트롤을 못한다니 전지전능이 아니라 조금 안심했어."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1