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[주사위] 생존본능 TRPG (#041)
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본문 - 02-03, 2017 23:03에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
342개의 댓글이 있습니다.
쿠루미 sp 80
타노스p "화재는 계속된다. 나무는 계속 불타지. 위그드라실로 불붙이니 냄새가 엄청 좋구나."
쿠루미 "맛있어."
_________________________________________________
초목의 신 비자르
체력 [2500/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[4/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[2/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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브라이브 버드
체력 [16/1000]
※암속성 무효
※화속성 약점
※식물술사
-브라이브 버드가 생존하고 있다면 비자르를 대상으로 공격 무효.
※데들리 필드
-이 유닛이 받게 되는 최종 데미지 –30
-행동자의 콤마가 80이상이면 1턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’와 중첩
_________________________________________________
[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (7/15턴)
참회(0/3)
지정된 턴 동안, 스킬에 대상은 모두 아이리가 된다.
대상: 브라이브 버드
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"저 괴상하게 생긴 새는 상당히 약해진 것 같군."
디미트리는 그렇게 말하며 허벅지의 홀스터에서 stechkin apb 기관권총을 뽑고 권총에 달린 레이저포인터로 브라이브 버드를 조준했다
Stechkin APB 기관권총
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다.
행동력 소모:2
디미트리 행동력(9/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
9×18mm마카로프탄은 어느새 불타는 소이탄으로 변모해 날아가 브라이브 버드에 적중했다. 브라이브 버드는 날개로 방어하려 했으나 탄이 적중하자 날개는 불길에 휩싸여 브라이브 버드는 땅으로 곤두박질 쳤다.
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초목의 신 비자르
체력 [2500/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[1/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[3/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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브라이브 버드
체력 [0/1000]
※암속성 무효
※화속성 약점
※식물술사
-브라이브 버드가 생존하고 있다면 비자르를 대상으로 공격 무효.
※데들리 필드
-이 유닛이 받게 되는 최종 데미지 –30
-행동자의 콤마가 80이상이면 1턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’와 중첩
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (6/15턴)
맹렬한 공격 속에서 결국 완전히 몸이 재로 변한 브라이브 버드. 그를 보며 비자르는 슬슬 자신이 나서야겠다며 왼손에 대검을 들고 그들에게 나선다.
비자르 “역시 브라이브 버드 선에서는 소용도 없네. 대단하셔. 하지만, 이 위그드라실을 하늘까지 자라게 한다는 소원은 멈추지 않아. 반드시 이루겠다.”
아이리 “어째서죠?”
아이리는 단호하게 위그드라실을 키우겠다는 말을 하는 비자르를 보며 질문한다.
아이리 “어째서 살아있는 생물을 양분으로 삼는 위그드라실을...자라게 하려는 거죠?”
비자르 “그건...내, 아니, 우리 가족의 꿈이기 때문이야.”
비자르 “잠깐 옛날이야기를 하지. 우리 가족은 지독할 정도로 가난했어. 물조차도 구하기 힘들기에 농작물도 제대로 수확하지 못했지.”
비자르 “하지만 내 동생들은 그런 가난 속에서도 꿈을 꿨어. 하늘까지 닿는 식물을 키우겠다고. 뭐...솔직히 바보 같은 꿈이지. 하지만, 부모님은 그를 비웃지 않았어. 오히려 그런 꿈을 존중했지.”
비자르는 과거를 이야기하며 조금씩 슬픈 듯이 가슴 한 구석이 뭉클해지더니 이내 눈을 감는다.
비자르 “비록 가난했지만 행복했어. 우리들은...하지만, 농작물도, 돈도 없는 우리들은 하루하루를 힘들게 버티며 하나둘씩 굶주린 채로 죽어갔지.”
비자르 “살아남은 건 나 혼자. 나는 그 뒤로 맹세했어. 죽어버린 가족들을 위해 내가 반드시 하늘까지 닿는 식물을 키우겠다고. 반드시, 죽은 가족들의 꿈을 이루겠다고!”
아이리 “그걸로 가족들이 기뻐한다고 생각하세요?”
비자르 “뭐라고?”
아이리 “타인을 양분으로 삼아 자라나는 나무...타인에게 상처를 주어 이루어진 꿈이 가족들을 기쁘게 한다고 생각하는 건가요?”
비자르는 그 말을 듣자 시끄럽다는 듯이 아이리에게 돌진해 그대로 아이리에게 대검을 휘둘러 날려버린다. 다행히 떨어지지는 않았다. 그리고 겸사겸사 소중한 위그드라실에 불을 지르는 타노스P와 쿠루미도 날려버린다.
비자르 “타인에게 상처를 줘? 상처라면 우리가 먼저 받았어! 우리는 가난했어...힘들었어..괴로웠다고! 그런데도 입으로만 지껄일 뿐, 그 누구도 우리를 도와주지 않았어!”
비자르 “찢어지는 가난 속에서 돌아온 건 꿈에 대한 비웃음, 실속 없이 되풀이되는 말뿐. 녀석들은 우리들을 방관했어! 그런데 왜!? 우리 가족은 죽어도 싸지만 위그드라실에 양분이 되는 놈들은 죽어선 안될 놈들이냐? 헛소리 하지마!”
비자르는 분노한다. 오른팔에 꽃이 화염을 내뿜으며 위그드라실도 비자르의 분노에 반응하듯이 요동치고 있다.
비자르 “너희가 이해할 리가 없지! 소중한 가족을 잃는 원통함을! 그 소중한 가족들의 꿈이 무참히 짓밟히는 굴욕을! 난 쓰러지지 않아. 가족들을 위해...반드시 이 위그드라실을 하늘까지 닿게 해주겠어!”
비자르는 위그드라실은 세상을 향한 우리 가족의 꿈이자, 복수. 그리고 우리 가족 그 자체라 소리치며 전투의 자세를 가다듬는다.
치나츠 "...유이."
유이 "괜찮아. 망설이지 않을게."
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+40 부여.
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
비자르 "뭐?"
유이 "이런식으로 다른 사람들을 희생시키려고 한다면 당신도 그렇게 싫어하는 누군가들이랑 똑같아지는 거잖아?"
비자르 "입 닥쳐...네가 뭘 안다고!!"
분노로 눈을 부라리며 대검을 움켜쥐고 돌진하는 비자르에게, 유이는 정면으로 맞선다.
유이 "몰라! 당신이 얼마나 슬픈지도, 얼마나 간절한지도! 겪어보지도 들어보지도 못한 일 같은 건, 알 리가 없잖아!"
유이 "그렇지만 한가지는 알고 있어. 누구에게도 남을 멋대로 희생시킬 자격 같은건 없어!!"
유이는 살의가 가득 담긴 참격을 정면에서 전력으로 차내 비자르의 자세를 무너뜨리고, 곧바로 순식간에 연속 킥을 때려넣어 비자르를 날려버린다!
(13+12+40)x2x4=520
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초목의 신 비자르
체력 [1980/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[2/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[1/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (5/15턴)
아나스타샤 행동력(10/10)
비자르의 말에 디미트리는 자신의 가족이 생각났다. 보로비츠카야 역에서 일어난 수수께끼의 사고로 희생당한 자신의 가족들. 디미트리 또한 잃어본적이 있기에 비자르를 동정한다. 하지만, 이건 잘못되었다.
디미트리"그래, 이해한다. 나도 소중한 사람들을 잃어봤으니까. 하지만 이건 그들이 원하는게 아냐."
그렇게 말하며 잃어버려보았던 그는 대전차 소총을 꺼냈다.
ptrd-41대전차소총
※특수효과를 무시. 총 데미지 = (기본데미지 + 60) x 2.5 *행동력:10
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
포성을 울리며 날아간 소이탄은 비자르의 몸통에 적중했다. 비자르는 공격당했다는 사실이 아닌 디미트리의 말에 분노해 소리쳤다
비자르"그들이 원하는게 아니라고? 그럼 무엇이 그들이 원하는 거지?"
디미트리"너의 소신대로 행복하게 사는 것. 가족이면 당연히 원할거다."
비자르"그럼 이것이 나의 목표이고 소신이라면? 어떻게 반박할꺼냐?"
디미트리는 대전차소총에 차탄을 장전하며 일갈했다.
디미트리"그렇다면 니놈은 너의 의지로 수많은 생명을 죽인 것이 아닌 가족들이 원했다는 변명 뒤에 숨어 야비하게 생명을 희생시킨 얼간이일 뿐이야!"
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초목의 신 비자르
체력 [1768/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[3/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[2/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (4/15턴)
...이대로는 안되겠다. 다음 이벤트로 아르티옴님의 강화를... 오랜만에 [타르기스P의 시련]을 기동시켜야겠군요ㅋㅋ
근데 쉴 시간 없다... 위키 쓴다... 스토리 요정 죽는다...
눈물밖에 나오지않습니다...
인피니티 스트라이크
Sp소모량 100
데미지4배 방해효과 완전무시
쿠루미 sp 100
타노스p ..근데 후우 힘이 이상한데. 몸에 힘이 잘 안들어가. 공격못하겠어..
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초목의 신 비자르
체력 [1768/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[4/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[3/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (3/15턴)
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤는 디미트리가 슬프게 읇조리 "이해한다"는 말에 이해가 안되면서도 비자르의 행위는 잘못되었고 용서받지 못할 일이라는걸 알았다. 아나스타샤는 석궁에 화살하나를 장전했다.
별의 부름-사자자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 콤마값만큼 3턴간 지속데미지를 준다.
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
화살은 비자르를 향해 곧게 나아갔지만 비자르는 빠르게 시드 스워드로 화살을 튕겨냈다.
아나스타샤"이런...아깝네요."
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초목의 신 비자르
체력 [1768/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[1/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[1/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (2/15턴)
좀 심각합니다
비자르 "알 수...있다고? 바보 취급 하지 마!"
비자르는 자신을 동정하는 눈빛으로 보는 아이리를 보며 분노한다. 흔들리는 위그드라실은 지금의 그가 얼마나 분노하는지를 알려주고 있다.
아이리는 당신이 얼마나 괴로운지는 모르겠지만 그 슬픈 마음을 이해하고 동정한다고 한다. 그러고는 그렇다고 해서 당신이 지은 죄가 정당한 건 아니라며 모인 열기를 거대한 망치로서 바꾼다. 비자르는 그를 보고도 두려워하지 않고 대검으로 받아칠 준비를 한다.
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
비자르 '칫...제법 하는군.'
비자르 "이봐. 이해니 뭐니 그딴 소리는 하지마! 우리는 애초에 다른 세계에 있다고! 알고나 있는 거냐? 그런 녀석이 잘난 척 나대면서 안다고 지껄이지 말란 말이야!"
아이리 "...저는...."
비자르 "듣기 싫어! 나한테는 이제 위그드라실 뿐이야...이것마저 사라진다면...내 가족의 꿈은..복수는...물거품이 되버린다고!"
비자르는 위그드라실의 나뭇잎을 바람에 실어 그대로 칼날로 바꾸어 아이리에게 발사하지만 그는 디미트리와 아냐스타샤의 적절한 지원으로 인해 결국 아이리에게 생채기조차 주지 못한다.
아이리 열기 [109/1000]
{(63+12)X3X2}/2=225
63/25=2.52(반올림으로 3턴)
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초목의 신 비자르
체력 [1543/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[2/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[2/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (1/15턴)
참회(3/3)
지정된 턴 동안, 스킬에 대상은 모두 아이리가 된다.
대상: 초목의 신 비자르
이터널이 권총을 한바퀴 돌리고 잡아 비다르에게 겨눴다.
이터널 "나도 남 말 듣기 싫은건 똑같은 상황이니까."
이터널 "그러니까, 깔끔하게 쏴줄게. 너도 그게 편하지?"
행동력 5
드로우
1+2+
카드 : 큐트 1장, 쿨 3장, 패션 1장
「완전 5도 : 시엠프레」
※ 쿨 3장, 큐트 1장, 패션 1장 소모
※ 최종 데미지 5배, 다음 턴 행동력 -3.
※ 상대의 효과를 무시합니다.
※ 치명타시, 다음 턴 행동력 감소가 없습니다.
데미지 : 87*5*2/2=435
카드에서 날아드는 광탄을 맞으며, 비자르는 비명을 지른다.
비자르 "너... 너도 나를 비웃으려 하는가!"
이터널 "아니... 분명히 말했어, 너에 대해서는 노 코멘트라고."
이터널이 정면에서 비자르를 겨눈다.
이터널 "여차하면 나도 너랑 똑같은짓 할지도 모르거든."
타앙. 거대한 나무 아래에서 총성이 울려 퍼진다.
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초목의 신 비자르
체력 [1108/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[2/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[3/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
_________________________________________________
[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (1/15턴)
참회(2/3)
지정된 턴 동안, 스킬에 대상은 모두 아이리가 된다.
대상: 초목의 신 비자르
이벤트를 달리고 싶어졌고, 이벤트 달리는 게 끝나면 아마 피곤을 못 이기고 쓰러질 것 같기 때문에
위키 정보 추가는 일요일 오후쯤으로 미루겠습니다.
반드시 주말내로는 끝내겠습니다.
추가될 내용은 다음과 같을 겁니다. 그밖에 다른 알고 싶은 정보가 있다면 얘기해주시기 바랍니다.
-아이돌 시트 추가
-마녀 및 저지먼트 정보 추가
-기계정령 정보 추가
-벌의 근원 추가
미유 "음..."
루미 "! 미유씨, 괜찮아?"
미유 "네, 괜찮아요..."
그렇게 말하며 미유는 몸을 일으킨다. 휘청이는 걸음걸이를 보니, 아직 제대로 움직일 수 있는 상태가 아닌 것 같다.
루미 "미유씨, 한마디만 할게. ...필요한 일이 있다면, 부담갖지 말고 말해줘. 힘 닿는 데 까지 도와줄테니까."
그러나 루미는 굳이 미유를 말리지 않았다. 지금의 미유에게 필요한 것은 그런 값싼 동정이 아닐테니까.
미유 "아... 감사합니다..."
예상 외라는 듯 미유의 눈이 크게 떠졌지만, 이내 가냘픈 미소로 대답했다. 그리고는 비척비척 비다르를 향해 걸어간다. '나는 손해 보는 성격일까?' 루미는 그렇게 중얼거리며, 미유가 위험해지면 바로 구출할 수 있도록 자세를 고쳤다.
비자르 "뭐냐, 너는? ...아, 아까 메피스토가 집어삼켰던 여자로군. 싸울 생각이 없다면 꺼져라. 무저항인 여자를 양분으로 삼는 취미는 없으니까"
미유 "당신은, 가족을 위해... 나무를 피운다고 했죠? 그럼, 만약에... 가족의 꿈이 없었다면, 당신은 어떻게 할건가요? 가족이 남긴 꿈을 잃어버린다면... 당신은, 어떻게 할거죠?"
대치상태의 비자르가 눈을 크게 깜빡이는가 싶더니, 이내 콧웃음을 쳤다.
비자르 "하. 무슨 말을 하는가 했더니... 그딴 말로 날 현혹하려는건 집어치워라. 그딴 가정은 무의미해. 내가 나인 이상, 나는 절대로 가족의 꿈을 잃지 않을테니까."
미유 "그래요, 그렇군요. ...나는, 무의미해..."
미유는 체념한 듯, 비웃듯이 중얼거렸다. 비자르는 무심코 자세를 고쳤다. 무저항인 여자 하나일 뿐이다. 그러나, 그 모습이 비자르에게는 마치 당장이라도 사람을 물어뜯으려는 맹수처럼 보였고,
그 직후, 미유가 비자르의 시야에서 사라졌다.
-미후네 미유, 마인화
정신에너지 8*10=80
커맨드 [공격]으로 고정
공격대상 비자르
정신에너지 : 80 - (45-10) = 45
비자르가 미유의 존재를 깨달은 것은, 이미 낫으로 변한 메이플 드립이 비자르를 크게 할퀴고 지나간 후였다.
비자르 "이년...!"
상처를 부여잡으며 노성을 올리는 비자르. 그러나 미유는 두 눈에 적의만을 불태우며 비자르와 대치했다.
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초목의 신 비자르
체력 [700/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[3/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[1/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트
sp 소모량 80
주사위+ 12 화속성으로 변환가능 (0/15턴)
※ 이번 턴으로 파이어 서포트의 효과가 다했습니다.
참회(1/3)
지정된 턴 동안, 스킬에 대상은 모두 아이리가 된다.
대상: 초목의 신 비자르
타노스p 뭐할거야?
쿠루미 프로듀서 저기 파이어서포트는 어떻게 쓴거야..?
타노스p 저기 시간이랑 지원화력을 조절해주면.. 아 너도 써보고 싶어?
쿠루미 응.
타노스p 이걸. 이렇게.
쿠루미 그럼 난이거.
파이어 서포트
소모 sp 100
주사위 10 추가 화속성 전환가능 (20/20턴)
쿠루미 sp 10
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초목의 신 비자르
체력 [700/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[4/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[2/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트 재설정버전
주사위+ 10 화속성으로 변환가능 (20/20턴)
참회(0/3)
지정된 턴 동안, 스킬에 대상은 모두 아이리가 된다.
대상: 초목의 신 비자르
행동력 6
드로우
1+2+
「겨울의 날개 : 비고로조」
※ 쿨 2장, 큐트 1장, 패션 2장 소모
※ 행동력 2 소모
※ 최종 데미지 4배
※ 상대의 특성을 무시합니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 1.5배가 됩니다.
비자르 "어째서냐... 나와 같은 행동을 할지도 모른다면서... 어째서 나에게...!"
이터널 "...뭐, 이유는 나한테 안 들어도 이미 알고 있을거라고 생각해."
이터널은 빛의 창을 휘둘러 메피스토를 튕겨낸다.
이터널 "나도 지금 겨우 버티고 있는거라고."
그리고 냅다 비자르를 향해 내려 꽃아버렸다.
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초목의 신 비자르
체력 [364/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[1/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[3/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트 재설정버전
주사위+ 10 화속성으로 변환가능 (19/20턴)
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리는 위그드라실을 보며 중얼거렸다.
디미트리"방금전에 타노스 녀석이 여기에 불을 지펴 고기를 구워먹은 걸 보면 이것도, 저녀석도 불탄다는 거겠지."
그는 위장복 앞에 달린 주머니에서 파이프모양의 물체를 꺼내며 심지에 라이터로 불을 붙혔다.
디미트리"불지른다, 조심들하라고."
사제소이수류탄
※주사위 값 데미지. 콤마 일의자리 숫자 ÷2턴만큼 주사위값의 지속피해 *행동력:7
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
소이수류탄은 비자르에게 적중해 쨍그랑, 깨지는 소리를 냈다. 그와 동시에 비자르의 몸은 불타올랐다
비자르"크아아악!"
어떻게든 불을 끄려했지만 소용없었다. 네이팜의 달라붙는 특성으로 화염이 몸에 붙어 떨어지질 않았다.
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초목의 신 비자르
체력 [310/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[2/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[1/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
_________________________________________________
[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트 재설정버전
주사위+ 10 화속성으로 변환가능 (18/20턴)
사제 소이수류탄
27의 지속데미지 (4/4턴)
타노스p "..간다."
에너지 블라스트
sp소모량 40
데미지 2배
쿠루미 sp 40
타노스p ".명중이다. 미안하네. 왠지 난 쟤 마음이 뭔지 이해는 가거든.. 빌어먹을"
비자르 "크헉.."
데미지 (83+10)x2x2+27 399의 피해
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초목의 신 비자르
체력 [0/2500]
※성속성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점
※시드 스워드
-‘시드 스워드’는 무효화되지 않는다.
-콤마가 짝수라면 비자르가 받는 피해가 1/2로 감소.
-주사위>90이면 비자르가 받는 피해는 0.
※네이팜 데스[3/4]↑
-4턴의 1번, 콤마>50일 경우, 행동 자체를 무효화시키고 3턴 동안 다운.
-‘네이팜 데스’로 다운되었다면 자원 회복, 다운 상태 회복 불가.
-‘데들리 필드’와 중첩
※식인식물 메피스토[2/3]↑
-3턴의 1번, 주사위>60/콤마<20, 둘 중 하나라도 조건에 충족했다면 공격 행동을 무효화시키고 리타이어.
-주사위나 콤마가 홀수라면 메피스토의 효과가 빗나가게 된다.
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[필드] 위그드라실
비자르가 키워낸 거대한 수목으로 정상은 하늘에 가깝다. 어떠한 방법을 동원하더라도 무너트릴 수 없는 무적과도 같은 수목. 양분으로 쓰이는 건 살아있는 생물 그 자체. 이곳에서 쓰러지면 위그드라실의 양분이 되어버리니 주의하자.
[필드 효과]
※위그드라실의 양분
다운되거나 리타이어 되었을 경우 다운을 5턴 이내, 리타이어를 4턴 이내로 회복하지 않을 경우 이 전투에서 완전히 리타이어 되며 회복도 불가능.
파이어 서포트 재설정버전
주사위+ 10 화속성으로 변환가능 (17/20턴)
사제 소이수류탄
27의 지속데미지 (3/4턴)
타노스P의 공격을 받으며 더 이상 일어날 힘조차 없는 비자르. 그러나 그는 사력을 다해 대검을 들고 일어선다.
비자르 “아직이야...아직...나는....절대로...”
‘형, 형! 나는 꼭 하늘까지 닿을 식물을 키우고 싶어!’
‘오빠도 도와줄 거지?’
‘하하, 정말 멋진 꿈이구나. 그러면, 이 아빠도 도와볼까?’
‘당신도 주책은.......’
비자르는 눈망울에 눈물을 머금으며 비틀거리는 몸을 대검으로 고정시키며 일어난다. 위그드라실이 조금씩 타들어가며 무너지는 것 같다.
비자르 “쓰러질 수 없어!”
그러나 이미 한계까지 다다른 몸. 이제는 더 이상 싸울 수 없다. 비자르는 그렇게 대검조차 부러지며 그대로 위그드라실에 위에 쓰러진다.
그는 쓰러지며 가족들을 생각한다. 반드시 위그드라실을 하늘까지 자라게 하여 모두의 꿈을 이뤄주겠다는 생각도 잠시...정말로 그것이, 남을 희생시키는 것이 모두가 원하는 것인가라고 생각하더니 이내 눈망울에 모인 눈물을 터트린다.
비자르 '아니야...그렇지 않아...타인을 상처주어 이룬 꿈을...가족들이 기뻐해줄 리가 없잖아...대체 나는 왜...아아..'
가난했지만 항상 웃으며 그 누구도 원망하지 않는 가족들을 생각하며 비자르는 들어온 말들을 떠올린다.
유이 '누구도 남을 희생시킬 자격은 없어!'
디미트리 '넌 그저 가족들이 원한다는 변명 뒤에 숨어서 야비하게 생명을 희생시킨 얼간이일 뿐이야!'
비자르 '....너무...늦게 깨달았군.'
무너져가는 위그드라실 위에 쓰러진 비자르. 그는 더 이상 일어날 힘조차 없었다. 식물원의 뒤를 지배하던 거대한 수목은 모두가 신속히 대피하며 조금씩 줄어들더니 이내 그 형체를 완전히 잃은 채로 사라지고 만다.
포틴P “모두 나온 거지?”
슈코 “아무래도 그런 모양이네. 저 녀석도 살아있는...게 아닌 거 같아.”
슈코는 바닥에 쓰러진 비자르를 확인했으나 그는 힘을 다한 채로 지금껏 쓰러트려온 그의 동료들처럼 몸이 먼지로 변해 가고 있다.
비자르 “내가....졌다. 역시 티르를 쓰러트린 녀석들에게 이길 수 있을 리가 없지.”
비자르는 몸이 먼지로 변해가며 죽어가면서도 티르처럼 웃고 있었다. 호탕한 웃음이 아닌 그저 미소였지만.
비자르 “저기 말이지...고맙다. 알게 해줘서.”
아이리 “고맙...다고요? 우리가 무엇을 알게 해줬다는 거죠?”
비자르 “난 그저...이유가 필요했어. 가족들이 죽어가는 것을 도와주지 않는 세상에 복수할 이유가. 남을 죽이는 것에 대한 죄책감을...소중하게 생각하는 가족들에게 돌리고 만 거야.”
비자르 “그리고 깨달았어. 생명을 죽여서 이루어낸 꿈을 가족들이 기뻐해줄 리가 없다는 걸...남을 상처 줘서 이룬 꿈 따위를 기뻐해줄 사람은..아무도 없잖아.”
비자르는 자신이 저질러온 죄를 생각하며, 가족들을 생각하며 눈물을 흘린다. 이렇게까지 하고 싶지 않았다고 후회하면서. 기력이 다해 흐르는 눈물을 닦을 수는 없었다.
비자르 "그것보다 당신들.......조심해. 벌써 6명, 절반이나 죽은 이상 녀석들도 더욱 독기를 내며 움직일 거야.”
디미트리 “그러고보니 그 망할 놈의 이름을 언급했더군. 그레이프니르...그 놈은 어디있지?”
비자르 “하하, 형씨. 미안하지만 거기까지 알려줄 수는 없어. 나를 이겨서 이 정도나 알려주는 거야. 뭐, 엄청 잔인한 녀석이라는 건 알려줄 수 있지만."
비자르는 죽어가던 상황에서 여유롭게 농담을 건내더니 이내 아직 사라지지 않은 왼손으로 주머니에서 씨앗 꾸러미를 꺼내 그들에게 건낸다.
아이리 “씨앗?”
비자르 “이건 우리 가족이 처음으로 사게 된 씨앗이야. 코스모스의 씨앗이라더군. 우리 가족은 모두 코스모스를 좋아했어. 비록, 실제가 아닌 사진으로만 봤지만.”
아이리 “어째서 그런 걸 저희들에게 주는 거죠?”
비자르 “나는 용기가 없었어. 가족의 꿈이 아닌 개인의 복수를 위해 위그드라실을 키우던 내게는 가족들의 마음이 담긴 코스모스를 키울 용기 따위는 없었다고...부탁한다. 너희들이 키워줬으면 해.”
비자르는 조용히 씨앗 꾸러미를 땅에 내려놓더니 마지막 힘을 쥐어짜듯이 성을 내며 간신히 입을 땐다.
비자르 “그 녀석들은 강해. 하지만....당신들이라면 문제없이 이기겠지. 하하, 나처럼 죽지 말라고.”
비자르 ‘어머니, 아버지...못난 아들을 두게 해서 죄송합니다. 동생들아...꿈을 이뤄주지 못해 미안해...모두...곧 갈게.’
그 말을 끝으로 행복한 미소를 보인 비자르의 남은 상반신은 그 속에서 희미하게 빛나던 무언가가 사라지더니 완전히 먼지 덩어리가 되어서는 불어오는 강풍에 그 먼지들이 모두 날아간 채로 씨앗 꾸러미만이 남아있었다.
비자르를 쓰러뜨리고 잠깐 낮잠을 잤는데..
punisher 워즈 "오빠야 놀자."
?! 뭐야. 으음? 마녀가 왜여기?
워즈 "우이.. 나랑 안 놀아줄거야..?"
타노스p "..?? 어 그래 놀자. 뭐하고 놀거야?"
워즈 "수영장 가자."
그렇게 워즈와여러가지 뭔가를 물안에서 수영을 가르쳐준다던가 같이 놀아주는데.. ??? 뭐야 이거 왜 공격본능이 안발동해.
워즈 "오빠야 다음에 같이 더 놀자~"
타노스p "..아 응. 아 이거 꿈이구나"
아 깼구나 전화나 할까?
타노스p "잠깐 정신적으로 지쳐서 휴가를 요청합니다."
전무 "..또 휴가인가?"
타노스p "..뭐 안받아주셔도. 상관없어요."
전무 "휴우."
타노스p "근데 저희 단체로 정신과 한번 가봐야 하는거 아닙니까? 저도 포함해서 말이죠. 어제 꿈에 마녀랑 같이 수영장에서 노는 꿈을 꿔서 이젠 이상할 지경입니다."
전무 ".."
마인화의 여파로 체력이 떨어진 미유를 루미가 안은 채로, 두 사람은 위그드라실에서 멀어졌다.
위그드라실이 무너진다.
비자르의 꿈의 상징이 무너진다.
다른 사람이 맡긴 말 조차 기억하지 못하는 자신이, 흉한 질투로 타인의 꿈을 무너트렸다.
루미에게 안긴 미유의 뺨에서, 한줄기 눈물이 흘러내렸다.
디미트리"하늘에서는 가족들과 행복히, 다음 생에서는 슬픈 일 없이 웃으며 살 수 있기를"
그러고는 잠시 고개를 숙이고 일어섰다.
아나스타샤"프로듀서, 저 사람을 이해한다고 했죠. 어째서예요?"
디미트리는 아나스타샤를 잠깐 쳐다보고 말없이 수송선을 향해 걸었다.
아나스타샤"프로듀서?"
디미트리"나도 잃어봤으니까. 소중한 사람들을."
아나스타샤는 그의 대답에 아무 대꾸도 못했다. 소중한 사람들을 잃는다는건 상상이 안가지만 매우 슬플꺼라고 짐작은 가기 때문이다.
아나스타샤"결국 생명들을 희생시켜 이루려던 가족들의 꿈도 못이룬거군요. 적이지만 가엾어요."
아나스타샤는 타서 무너진 위그드라실을 보며 말했다.
디미트리"그 녀석의 꿈은 아직 진행중이야."
디미트리는 아이리가 받아든 코스모스 씨앗꾸러미를 보며 말했다.
이터널은 손에 카드를 든 채 멀찌감치에서 사라지는 비자르를 바라보며 중얼거렸다. 그런 이터널을 유이는 말 없이 바라보고만 있었다.
이터널 "...뭐, 나도 바보지만. 할 말 있어?"
유이 "자기를 학대하는거, 유이는 좋지 않다고 생각해."
이터널 "그래?"
이터널은 순간적으로 쓴웃음을 지었다.
이터널 "유이는 언제나 직설적이구나."
유이 "솔직한게 최고잖아? 혹시 유이의 말이 마음에 안드는거야? 그럼 미안."
이터널 "아니, 난 그런 유이를 좋아해."
유이 "그럼 왜?"
이터널은 만지작거리고 있던 카드를 홀더에 집어넣으며 몸을 돌렸다.
이터널 "마음에 안 드는건 나 자신이니까."
포틴P "...끝났나."
유미 "...포틴 프로듀서, 저 씨앗은.."
포틴P "....."
포틴P "연구소에서 조사해 보고 문제가 없다면 키울 수 있도록 조치할게."
유미 "네. 하나는..이 자리에 심고 싶어요."
슈코 "뭐어, 좋게좋게 끝난 것 같네. 그렇지?"
아스카 "아아. 그렇군."
아스카 (...편히 잠들기를.)
기존에 있는 아이들도, 새로 창작해도 된답니다..
[적 출현! 모두 편한 복장으로 갈아입고 가주십시오!]
포틴P "그거 사실이야? 진짜 클럽이야?"
유미 "그런....모양이네요."
이들은 적 출현 경보가 진짜인지 의심만을 품으며 적이 있다던 도심의 한 클럽의 문을 연다. 그러자....
루시우 "하하! 볼륨을 높혀라!"
한 DJ의 음악에 맞춰 클럽 안에 이들이 음악에 몸을 맡긴 채로 춤추고 있었다. 광란의 빛과 들려오는 음악소리에 순간적으로 모든 이들이 춤추는 이들 사이로 들어가 함께 즐길 뻔 했다.
루시우 "오우, 예! 페이스 좀 올리자! 같이 할 사람?"
갑작스레 클럽의 모든 빛들이 꺼지며 스포트라이트가 이들에게 집중된다. 그러고는 무대까지 오르는 빛이 빛나며 루시우는 그들을 무대로 안내한다.
DJ 루시우
HP [1500/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![0/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[0/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
주사위가 플레이어의 댄스 점수, 콤마가 루시우의 댄스 점수이죠. 이번 스폰은 일반이 맞나요?
행동력 2
[스피드 스타]의 효과로 +1(2회 남음)
드로우
1+ 2+
카드 : 쿨, 큐트, 패션 1장씩
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
데미지 : (67+40)*2*2=428
이터널 "개막 포격이라고 들어 본 적 있어?"
이터널의 카드들이 빛나는 조명이 되며 그 가운데서 이터널이 자신의 피지컬을 뽐내며 현란한 안무를 보여준다.
루시우 "오우, 아가씨, 제법인데? 특이한 무대의상이야!"
이터널 "칭찬, 고마워."
이터널은 루시우에게 손을 튕겨 보이고, 살짝 미소를 지은채 뒤로 가볍게 빠졌다.
포틴P "...저 녀석 안 그래 보여도 신났네... 많이 놀고 싶은가 본데."
※루시우의 음악이 변환됩니다.
※다음 턴까지 치명타 범위가 70으로 확장됩니다.
_________________________________________________
DJ 루시우
HP [1072/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[1/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
제대로 놀아보자 턴만 루시우와 댄스 배틀을 하는거죠?
"그,그게 일단 피해 보고도 들어왔고...설득이나 제압도 실패해서.."
포틴P "그 결과가 이 춤판입니까..?"
"...제 관할 밖입니다." 뚝
포틴P (이 인간들은 조만간 감봉이다..)
「쿨 다운 」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
란코 "이세계의 바드인가. 쿡쿡쿡, 좋도다! 뮤즈가 관장하는 신역에서 자웅을 겨루는 것 또한 하나의 여흥!"
슈코 "흐응, 가끔은 이런 것도 좋지 않으려나. 헤이! 거기 너, 춤출래?"
아스카 "이런이런, 다들 너무 들떴어."
포틴P (그러는 네가 제일 춤출 생각 만땅인 복장이구만. 고맙지만 말야.)
포틴P 사이드 행동력 3
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DJ 루시우
HP [1072/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
이얍!
쿠루미 sp 20
루시우 "와아. 이상한 춤인데 잘 하네?"
타노스p "그래."
78의 피해를 주었습니다.
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DJ 루시우
HP [1094/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[3/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
(지금의 루시우 음악)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"이게 뭐야...."
형형색깔의 라이트와 미러볼, 게다가 커다란 음악이 흐르는 클럽은 디미트리에게있어 컬쳐쇼크였다. 그리고 주목받아서 무대 위에 올라오게된 이 상황은 가뜩이나 혼란한 디미트리의 머릿속을 더 혼란하게 만들었다. 그에반해 아나스타샤는 눈을 반짝이며 기뻐했다.
아나스타샤"오랜만이네요, 춤을 출 수 있는건."
디미트리"난 이 장소는 물론 춤같은 것도 춰본적이 없다만..."
아나스타샤"그럼 절 따라서 같이 춰요. 쉬운 동작부터 말이죠. 후후."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(3/10)
디미트리는 아나스타샤가 추는 춤을 어색하지만 잘 따라갔다.
아나스타샤"어색하지만 잘 따라오고있네요. 하지만 동작을 좀 더 크게하세요!"
디미트리"어..어!"
평소에는 디미트리의 지시를 듣고 행동하는 아나스타샤였지만 오늘은 사제관계가 역전되었다. 디미트리는 웃으면서 춤추는 아나스타샤를 보며 '역시 아이돌은 아이돌인가'라고 생각했다.
디미트리'나쁘진않군 그래.'
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DJ 루시우
HP [1144/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[4/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
미유 "도대체, 이 상황은 뭔가요...?"
루미 "글쎄...? 그래도, 기왕 온거 즐겨보지 않을래?"
그렇게 말하는 루미는 캐주얼 정장 차림이다. 즐길 생각이 충만한 것 같다. 반면 미유는 평소와 같은 정장 형태의 전투복.
미유 "...바보같아요. 빨리 정리 해 버려야지."
그렇게 말하며 메이플 드립을 기관총의 형상으로 변환시켰다.
「형태변환 - 경기관총」
※ 마병기 분류
※ 1d100+20 의 공격
※ 행동력 소모 2
행동력 8/10
분명히 노려서 쐈음에도 불구하고, 미유의 사격이 허무하게 허공을 가른다. 거기다, 틀림없이 풀오토로 사격했음에도 묘하게 리듬감 있는 발포가 되었다.
미유 "...에, 에?"
루시우 "오우! 언니 비트 죽이는데! 멍하니 서 있지 말고, 다같이 비트에 몸을 맡기자고!"
손에 쥐고 있던 스피커와 총을 합친 듯 한 물건을 바닥에 내려치자, 루시우의 주변이 음파의 막으로 둘러싸인다. 그에 호응하듯 클럽의 환성이 한층 더 거세진다.
미유 "..."
루미 "괜찮아. 미유씨 잘못이 아냐..."
-루시우, 음파방벽 발동
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DJ 루시우
HP [1080/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[5/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
쿠루미 sp 50
타노스p "와 오랫만에 하니 재밌네.."
루시우 "와우 형씨 아까보다 추는데?"
114의 피해
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DJ 루시우
HP [1130/1500]
보호막 [386/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[1/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
포틴P (그럴거면 대놓고 춤을 추라고)
행동력 3
드로우
1+2+
카드 : 쿨, 큐트, 패션 1장씩
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
이터널이 다시 한번 스테이지 중심에 선다. 현란한 조명 가운데, 열정적인 소녀의 춤사위가 사람들 시선을 사로 잡는다.
루시우 "하핫, 아가씨 점점 맘에 드는걸! 기왕이면 활짝 웃으면서 하라구! 이렇게! 즐겨야지!"
이터널 "고맙지만, 자제할줄도 알아야지!"
포틴P (뭔 소리야. 가장 즐기고 있으면서.)
※루시우의 음악이 변합니다.
※다음 턴까지 치명타 범위가 70으로 확장됩니다.
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DJ 루시우
HP [960/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
근데 크게 상황이 나아지진 않네요(...)
포틴P "..정말로 만족하시면 돌아가시는 거겠죠?"
루시우 "에헤이! 속고만 사셨나? 비트가 날 인도했을 뿐이라고~ 겸사겸사 길막하는 녀석들 몇명 날려버리고."
포틴P (그런 이유로 세계선을 넘고 있는 건가, 이 사람...프리덤이 지나치잖아...)
루시우 "그렇게 인상 구기면 빨리 늙는다~? 뭐, 저쪽 누님처럼 쏴제껴도 상관은 없지만. 내 라이브에서 그런 짓 하는건 꽤나 아까운 짓이라구?"
포틴P "하아아아...뭐, 다들 알아서 하시겠죠." 포기
먹기
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
쿠루미 sp 70
도시락에 내용물이 없어.. OTL
루시우" 어이 형씨 괜찮아?"
타노스p "내치킨이.. 어제 잠결에 먹었나보네."
________________________________________________
DJ 루시우
HP [1010/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[3/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
진지형 린과 의존형 우즈키를 어떻게 투입시키면 좋을까)
그나저나 한가지 의문.
[분위기 전환]의 피해 300이라는건 잔여체력 기준인가, 아니면 말 그대로 데미지 기준인가.
데미지 기준이라면 누적데미지 기준인가, 아니면 일발데미지 기준인가.
누적데미지 기준이라면 효과설명 옆에 [?/300]을 추가하는걸 추천.
아나스타샤 행동력(6/10)
아나스타샤"지금부터가 시작이예요! 프로듀서!"
그 말이 끝나자마자 아나스타샤는 좀 전의 춤보다 어려운 춤을 추기시작했다.
디미트리"잠...너무 빨라!"
디미트리의 말에도 아랑곳않고 신나게 춤추는 아나스타샤를 본 루시우는 감탄하며 말했다.
루시우"이거이거, 강적인걸? 재밌겠어."
별의 궤적-사수자리 행동력 5
주사위값만큼 데미지. 피격된 적에게 [과녁] 카운트 부여