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[주사위] 생존본능 TRPG (#037)
댓글: 360 / 조회: 1571 / 추천: 0
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본문 - 01-24, 2017 10:35에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
360개의 댓글이 있습니다.
지금까지의 속성기에 대한 코스트는 0이었습니다.
그것을 바로 뜯어고치면 혼란이 생길 수도 있기 때문에
우선 고유속성을 정해서 그 속성은 행동력 0, 다른 속성 변환시 행동력 1
이렇게 우선 시행해보는 거랍니다.
타노스P쪽 멤버라거나 린 같은 경우는 속성을 자유롭게 쓸 수 있고, 제 아스카나 슈코도 일단은 그렇죠. 반면 사나에씨같은 경우는 평소애는 속성공격을 전혀 안 하고
이런 조정을 한다고 해도 결국 속성 부여 자유롭게 할 수 있는 캐릭터가 유리하다는 기본 골자는 안 바뀔 듯 하여..
린하고 우즈키는 이번 전투 내에서 회복 불가능으로 처리해주세요.
그건 그렇고 티르를 토르라고 잘못 적은건 수정이 안되네...
이터널 "말리지 마! 시마무하고 시부린이 저기 있다고! 나한테 오려다가 저기서 시부린이 괴로워 해서 멈췄다고!"
포틴P [알고 있어! 알고 하는 말이야!]
이터널 "그런데 말리는거야?!"
포틴P [그러니까 말리는거다! 내 일이 전황을 파악하는 일이니까!]
이터널 "그러니까! 지금 저기 위험하잖아! 난 저 두사람에게 가겠어!"
포틴P [이터널! 잠깐! 이터ㄴ-]
이터널 "와라! [스피드 스타]!"
이터널은 멋대로 통신을 끊고 비행정에 올라 타기 위해 하늘을 향해 도약했다.
하지만,
이터널 "이게...뭐야, 쇠사슬? 크윽!"
어느샌가 이터널을 발목을 휘감고 있던 쇠사슬이 움직임에 반응해서 이터널의 몸을 내동댕이 친다. 뿌리치려고 크게 발짓을 해 보지만, 그새 땅바닥에서 솟아난 쇠사슬들이 이터널의 몸을 얼기설기 감싸서 바닥에 고정시켜 버린다. 이터널이 발버둥을 쳐 봐도, 쇠사슬은 더 조여들기만 할 뿐 풀릴 기색이 없었다.
포틴P [그래서 움직이지 말라고 했는데! 무모하게 굴기는!]
이터널 "윽... 이거... 놔...!"
포틴P [거기 가만히 있어! 혼자서 발버둥치면 상태만 악화돼! 최대한 빨리 증원을 부를테니까!]
이터널 "아냐.... 나 혼자서도 할 수... 아냐..."
포틴P [어린애처럼 칭얼대지 마!]
이터널 "..."
이터널의 눈이 커진다. 한방 맞았다는듯, 쇠사슬에 온몸이 꼼짝달싹 못하는 상태에서 상태에서 멍하니 포틴P의 화상을 보고 있었다. 커다란 눈에 눈물이 맺힌것도 같다.
이터널 "어린애... 같았군요."
포틴P [...그래.]
이터널 "...미안해요, 포틴P. 제가 약하게 굴었네요."
포틴P [...]
이터널 "...[스피드 스타]."
이터널이 스피드 스타를 부르자, 허공에 떠 있던 비행정이 날아가, 우즈키와 린이 있는 곳을 절묘하게 가리는 위치에 착지했다.
이터널 "다음은... 맡길게요. 최대한 빨리 구해주세요. 이 쇠사슬 꽤 아프거든."
포틴P [...알았다.]
[징계자의 속박 효과에 의해 이터널이 리타이어 합니다.]
이 세계의 미오쨩은 언제쯤 나오려나...
나오지 않는다면 떡밥으로 써먹을 뿐인데
이 세계의 미오는 듀얼리스트던가요?
제가 초반에 다루는 애들을 다 듀얼리스트로 만들어버린 탓이지만, 지금까지 모모카와 함께 유이한 이중능력자
[네크로즈]에 밀려 쓰질 않아서 그렇지...[네크로즈]는 장비라서 이중능력자가 아니구나;;
문제라면 카렌은 장비빨+신화 1개 부여 상태라 그냥 포텐셜만 이중 능력자지 실질적으로 본인 자체의 능력은 없고 사용하는 능력은 하나란거..
카렌 MP: 200
[레퀴엠]
※ 발동 시 마력 10 소모
※ 매턴 종료 시, 마력 5소모
※ 발동 중, 크리티컬 범위 3, 즉사 범위 1 증가.
───────────────────────────
멸수군신 티르
체력 [3000/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
쇠사슬의 징계자 드로미
체력[1191/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[5/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[35/50]
레벨이 없다고 레벨 0이 아니듯
으아아악 이거 사실상 스킬 6개잖아! 탐욕을 처박아야겠어!
메인 스토리면 괜찮지만 일반전까지 이러면 피곤(..)
이를테면 정신력 캐릭터들(지긋)
소케노P에 대해서는 할 말이 없소! 근데 지금은 없잖아요!
체력 : 800
약점 : 각각 속성 하나씩
...이러면 HP 1000 아래에 약점이 있으면서도 쉽게 안 죽는 적이 간단하게 완성!
치나츠 (당장이라도 달려나갈 것 같으니 인챈트부터...) 팔락팔락팔락
미즈키 "사나에, 좀 도와 줘!"
사나에 "물론이지. 나랑도 그렇게 무관하진 않고."
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
「래피드 스텝」
※행동력 소모:2
※무속성 공격
대상 : 드로미
「안티에이징 3단 '리커버리 크림'」
※행동력 소모:3+2
※아군의 상태이상을 회복한다.혹은 아군의 리타이어를 주사위/20턴 후 회복한다.
대상 : 이터널
유이 "내 친구한테 손 대지 마!!"
드로미 "칫, 또 너냐..!" 휘익
미즈키 "후우, 위기일발...난 저런 거에는 대응하기 좀 힘들고. 도와주러 왔어."
이터널 "미즈키...씨?"
자신만만한 표정의 미즈키가 양손을 포개고 비빈 후 활짝 팔을 벌리자 정체를 알 수 없는 크림-아무리 봐도 피부 미용에 쓰는 크림과 비슷한-이 생성된다.
이터널 "잠깐, 그걸로 뭐가 되는거야!?"
미즈키 "걱정 말라고, 어떻게든 되니까!"
이터널이 놀라던 말던 미즈키가 그 크림을 끼얹자 사슬이 분해되어 사라지고, 이터널도 다시 자유의 몸이 된다. 이터널이 어안이 벙벙해져 멍한 상태로 있는 동안, 미즈키의 단말기가 울리고 통신이 연결된다.
사나에 "린이랑 우즈키는 이쪽으로 뺐어! 근데 이 새장 때문에 나갈 수가 없으니, 한동안은 우리가 데리고 있어야겠네."
이터널 "..사나에씨, 둘은 무사해?"
사나에 "맥도 뛰고, 숨도 제대로 쉬고 있어. 뭐 때문에 쓰러졌는진 나중에 제대로 알아봐야겠지만 단순히 지친 걸 거야. 지금은 너부터 걱정해."
이터널 "나는...괜찮아. 언제라도."
25x2x2=100
유이&치나츠 행동력 1
미즈키&사나에 행동력 6
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멸수군신 티르
체력 [3000/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[1/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[1091/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[1/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[34/50]
디미트리는 충적 절참을 맞고 기절하였다가 어떻게든 깨어나 일어섰다. 곧이어 고통이 파도처럼 밀려오자 디미트리는 벽을 기대서 어떻게든 두발로 선뒤, 오랜지색 케이스를 꺼냈다
АИ-1 구급킷
※한턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(4/10)
디미트리"아 пиздец(상황 한번 거지같군)"
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멸수군신 티르
체력 [3000/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[2/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[1091/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[2/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[33/50]
참전하는 첫턴에는 행동력 회복이 안되지만, 그 이후부터는 턴이 끝날때마다 1씩 행동력이 회복되기 때문에.
타쿠미 "오라! 이제 내 차례다!"
토모에 "힘내쇼 누님아. 여서 지켜보고 있을 테니께."
타쿠미 "......아니, 지원해줘야지."
토모에 "아까부터 참마로 와 그러쇼... 오늘따라 째째하구마."
타쿠미 "......아니 왠지, 그래야 될 것 같아서."
토모에 "그래야 될 것 같다는 또 뭔 말인감. 그러면 그런 거지."
타쿠미 "됐다. 쳇, 그래, 혼자서 해보겠다 그래!"
토모에 "아이고, 누님아 삐졌나?"
타쿠미 "아니거든!"
타쿠미 "간닷!"
타쿠미 [천상천하유아독존 기합펀치] 행동력 4+2x3
타쿠미 전용기. 공격력 2배, 행동력을 2 추가로 소모할 때마다 추가공격력 60을 더한다.
타쿠미 패시브 [특공대장]
공격기술을 사용하기 위해 소모한 행동력 1당 10의 고정데미지를 입힌다.
타쿠미로 멸신군신 티르 공격
타쿠미 "아니거든! 오랜만에 나와서 힘 조절이 안 됐을 뿐이야!"
토모에 "오, 그라믄 더 강한 것도 있다는 거제?"
타쿠미 "그럼! 계속 지켜보고 있으라고!"
타쿠미&토모에 행동력 10 - 10 + 1 = 1
데미지 계산
(36 + 180) x 2 + 100 = 532
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멸수군신 티르
체력 [2468/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
쇠사슬의 징계자 드로미
체력[1091/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[3/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[34/50]
궁금하신 것이라도 있나요?
치에 "네... 고마워요 프로듀서씨. 고집... 들어줘서."
LMBGp "치에양 부탁이니 한 번만 들어주는 겁니다. 그래도, 직접 싸우게 할 생각은 절대 없습니다. 아시겠죠?"
치에 "네... 그런데 괜찮으시겠어요? 몸... 아직 안 좋잖아요."
LMBGp "걱정 고마워요. 하지만, 이렇게 몸을 한번 풀어주는 것도 재활에 큰 의미가 있죠."
치에 "재활이 그런 뜻이었나요?"
LMBGp "음... 저한테만이에요."
LMBGp&치에 합류
타쿠미&토모에 행동력 1
LMBGp&치에 행동력 2
이 전투에서 치에는 악단 지휘자 스킬 계열을 사용합니다.
개인이 타인에게 줄 때는 힘의 전이가 필요하기 때문에...
간단히 말하면 아군 지원 버프기에는 부가세가 붙습니다.
...그리고 타쿠미 저거 성능 너무 높잖아요 더헤드님. 빗나가지만 않으면 최소 위력이 500 나오는 수준인데?
그렇다고 배수로 하면 타쿠미만의 오리지널 스킬이라는 감이 전혀 없게 되니...
다음부터 추가데미지가 아니라 관통, 고정데미지로 하겠습니다.
계산식으로 따지면, [A+B] x 2 가 아니라, A x 2 + B
이렇게 하면 아무리 행동력 10을 소모하더라도 최대 500이 됩니다.
최대값은 99 x 2 + 180 = 378입니다. 패시브를 포함하면 478이 되고요.
쿠루미 프로듀서 이게 뭐야?
타노스p 로우 서포트
쿠루미 로우 서포트?
타노스p 낮은 서비스를 제공하는 거지. 보통 우리가 사용하는 기술들은 하이리스크 하이리턴이고 공격주기가 엄청긴데 이건 적은 것을 보조해주지만. 미안 나도 말하려다가 까먹었네. 그냥 봐보자.
쿠루미 ??? 모.. 모르겠어. 우.
로우 서포트
Sp소모량 20 단위로 사용됨
공격시 주사위에 10 을 더하며 사용sp/20×5턴 동안 지속된다.
쿠루미 sp 40
타노스p 어 로우 서포트가 작동을. 하네. 음 좋아
로우서포트 작동시작.
타노스p 으어어어어. 허리에 으윽.
3턴 다운
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멸수군신 티르
체력 [2468/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
───────────────────────────
쇠사슬의 징계자 드로미
체력[1091/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[3/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
───────────────────────────
승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[34/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이추가 (8/8)턴
타쿠미&토모에 행동력 2
LMBGp&치에 행동력 1
그리고, 생각해봤는데 앞으로 같은 턴에 공격기와 버프기를 사용할 경우, 동시행동 패널티에 버프 사용자는 추가로 행동력을 2소모하게 하겠습니다.
또한 동시행동 패널티를 두 행동자가 분담해서 내는 것은 금지하도록 하겠습니다.
버프기에 대해서도 좀 더 규제를 해보도록 하겠습니다.
의견이 있다면 말해주시어요.
↓ 미안합니다만 이해가 잘 안되는데요. 동시행동 패널티가 4로 같은데 위의 각자 2씩 추가 부담은 넘어가고 아래의 버프 사용자만 2 추가 부담이면 나머지 2는 어디로 가는건가요?
아니면 설마 총합 패널티를 각각 8과 6으로 늘리신다는건가요? 만약 그렇다면 전 플레이어로서 찬성하기 힘듭니다만. [보통의 경우] 행동력의 최대치는 [20]입니다. 그 중에서 [3~40%]를 패널티로 주는건 너무 과하다고 생각되는데요.
그렇다면 이건 어떠려나요.
공격 + 공격, 동시행동 패널티 4, 각자 2씩 추가 부담
공격 + 버프, 동시행동 패널티 4, 버프 사용자만 2 추가 부담
동시행동과 버프기가 가장 해결하기 힘든 문제예요.
동시행동 패널티가 이미 있는데 거기에 추가로 패널티를 부여할 수는 없는 노릇이니
우선 현재 버프의 경우, 개인이 스스로에게 거는 것은 추가행동력 0, 개인이 타인게 거는 것은 추가행동력 2로 버프 시전자가 아닌 버프 사용자가 부담합니다. 이는 동시행동패널티와는 별개입니다.
후우 이거 골치가 아프네요
이터널 "미즈키씨, 굉장히 좋은거 가지고 계시네..."
이터널은 풀려난 몸이 부자연스러운듯 손목을 돌려가며 적을 바라보았다.
이터널 "자, 그럼 일신해서 가 볼까."
행동력 3
드로우
1+ 2+
카드 : 쿨, 큐트, 패션 1장씩
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
최종 데미지 : (92+40+10)*2*2 = 568
이터널 "진심 전개야! [스피드 스타]!"
이터널이 재차 비행정에 올라탄다. 그런 이터널의 뒤에 삼색의 카드가 우뚝 서서, 쇠사슬을 들고 있는 적을 겨눴다.
이터널 "「트리오 : 템포 프리모」 , 전개!!"
이터널 "아까의 복수야. 이것이... 유성들이 만났던 기적!"
카드들이 삼색의 광선을 드로미를 세상에서 지워버릴 기세로 내뿜었다. 드로미가 비명을 지르며 쇠사슬을 휘둘렀지만, 이터널은 비행정으로 현란하게 피하며 마탄을 드로미에게 계속 꽃아 넣었다. 그때와는 다르게 쇠사슬이 이터널의 근처에 닿지도 않고 있었다. 이건, 내 몫, 이것도, 내몫, 이것도 저것도 요것도!
수차례에 걸친 포격은 티르 때문에 더 이상 포격이 힘들때까지 반복되었다. 날렵하게 몸을 뺀 이터널은 진심으로 후련하다는 표정을 짓고 있었다.
이터널 "속이 다 시원하네!"
포틴P [우는건 이제 끝났나?]
이터널 "앙금은 대충 풀렸네요. 당신한테 있는거만 빼면."
포틴P [...무슨 말을 하려는거냐.]
이터널 "제가 쇠사슬에 묶여있던 부끄러운 모습, 잊어주면 안될까요?"
포틴P [굳이 그걸 부끄러워할 필요는 없지 않을까. 누구나 약할때는 있는 법이야.]
이터널 "그거 말고! 그때 내가 묶였던게 내가 봐도 야했단 말야!"
포틴P [그쪽 이야기냐! 안될말이네! 그게 취ㅎ...헛.]
이터널 "...변태."
※다음 턴까지 치명타 범위가 70으로 확장됩니다.
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멸수군신 티르
체력 [2468/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[1/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[523/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[4/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[33/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (7/8)턴
유카리 마력 60
[레퀴엠]
※ 발동 시 마력 10 소모
※ 매턴 종료 시, 마력 5소모
※ 발동 중, 크리티컬 범위 3, 즉사 범위 1 증가.
멸수군신 티르
체력 [2468/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[2/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[523/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[5/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[32/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (7/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
디미트리는 구급킷을 맞고 다시 그림자 속으로 들어갔다. 군신 티르가 만만치 않은 상대란걸 몸으로 경험한 그는 타겟을 쇠사슬의 징계자 드로미로 전환한 뒤, 소음기와 레이저포인터, 스켈레톤 스톡이 장착된 stechkin apb 기관권총을 홀스터에서 뽑고 조준했다.
ба́ба-яга상태
Stechkin APB:주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다. 이때 주사위 값의 일의 자리가 짝수인경우 데미지가 +30됩니다. 행동력:3
디미트리 행동력(6/10)
9×18mm마카로프탄은 조용히 날아가 드로미의 팔에 박혔다. 드로미는 총알이 날아온 곳을 살폈지만 그곳에는 아무도 없었다.
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멸수군신 티르
체력 [2468/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[477/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[1/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[31/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (6/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
8-3+1(자연회복)이 되니까
카렌: 저 사슬..
카렌은 드로미를 바라본다. 무언가 느껴지는 불쾌함. 자신의 능력의 근원과 본질적으로 상극이라 느낀 그녀는, 활로 겨냥하는 대상을 티르로 바꾼다.
[월광시 - 초승달]
※ MP 소모 400 정신력 소모 100
※ (주사위 값+10) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 반달 사용 가능
(RP 작성중..)
(카렌, 충적 절참 효과로 3턴 다운.)
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멸수군신 티르
체력 [2437/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[1/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[477/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[2/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[30/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (5/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
미즈키 "맡겨 둬. 방심하지 말고!"
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:3
※위력 +10, 최종 데미지 2배
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +30
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
드로미 "잡았다!"
사나에 "잡힌 거겠지." 철그럭
드로미 "엣"
사나에가 쇠사슬에 감긴 팔에 순간적으로 힘을 줘 잡아당기자, 드로미가 공중에 붕 떠서 끌려온다. 끌려 날아온 드로미에게 펀치를 날려 바닥에 내려짝고는, 역으로 자기가 쇠사슬을 휘둘러 티르까지 타격한다!
드로미 "..누가 나쁜 쪽인지 모르겠는데."
사나에 "너희한테 들을 이유는 없어."
(17+10+30+10)x2=134
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멸수군신 티르
체력 [2303/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[2/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[343/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[3/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[29/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (4/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
카렌 MP: 500 정신력: 900
[마치]
※ 발동 시 마력 10 소모
※ 매턴 종료 시, 마력 5소모
※ 발동 중, 아군의 주사위 판정 +5.
카렌 MP: 500 정신력: 900
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멸수군신 티르
체력 [2303/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[343/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[4/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[28/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (3/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
그림자 속으로 숨어든 디미트리는 아무도 모르게 고지로 올라가 VSS vintorez저격총을 꺼냈다. 그리고는 PSO-1조준경의 레티클에 군신 티르의 머리를 조준하고 방아쇠를 당겼다.
VSS Vintorez 소음저격소총:공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배. 이때 콤마 값이 65이상일경우 적의 특수효과 하나를 무시합니다. *행동력:9
디미트리 행동력(1/10). 군신 티르의 스파크 볼트의 효과로 디미트리 3턴 다운. 구속효과 부여
9×39mm아음속탄이 2번, 티르의 옆구리에 박힌 줄 알았다. 허나 총알은 드로미의 쇠사슬에 막혀 아무런 데미지도 주지못했다. '제길'하며 디미트리가 저격후 자리를 옮기려 하자, 티르의 스파크 볼트가 디미트리에게 적중하였다. 디미트리는 살갗이 타들어가는 고통과 함께 쓰러졌다. 그리고는 드로미의 사슬에 팔다리가 묶여버렸다.
티르"암살에만 의존하는건가...겁쟁이 자식"
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멸수군신 티르
체력 [2303/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[1/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[343/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[5/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[27/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (2/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
디미트리 구속 상태, 리타이어까지(0/5)↑
유카리 마력: 60
[월광시 - 반달]
※ MP 소모 500 정신력 소모 100
※ 월광시 - 초승달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 초승달에 사용된 주사위 값 / 2 (6)
※ (주사위 값+20) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 만월 사용 가능
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멸수군신 티르
체력 [2073/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[2/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[343/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[1/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[26/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (1/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
디미트리님 턴의 드로미의 효과가 발동되지 않았나요? 콤마가 51미만인데...
음, 드로미 빨리 잡아야 하겠는데 이거
치나츠 "이 적, 정말 만만치 않아..조심해!"
「스터닝 스텝」
※행동력 소모:5
※위력+30
※주사위가 70 이상이라면 1턴간 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 하고 턴 카운트를 멈춘다.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
공격 대상: 드로미
드로미 "그런 거에 맞아주는 것도 한두번이지." 피식
유이 "얕봤겠다..이 간격이면!!"
치나츠 "유이, 피해!"
치나츠의 지시에 유이가 반사적으로 몸을 피하자, 유이가 있던 자리에 티르의 전격이 내려꽂힌다. 유이는 분한 마음을 삼키며 일단 퇴각한다.
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멸수군신 티르
체력 [2073/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[3/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[343/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[2/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[25/50]
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
정전기
sp 20소모
2턴동안 주사위에 10 추가, 뇌속성 전환
쿠루미 sp 90
쿠루미 "우.. 정전기 싫어.."
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멸수군신 티르
체력 [2073/3000]
※뇌속성 무효, 화속성 무효
※스파크 볼트
-주사위>90일 경우, 데미지를 무효.
-콤마<40일 경우, 3턴 동안 다운.
-심판의 검과 중첩.
※심판의 검[2/3]↑
-3턴에 1번, 멸수군신 티르를 대상으로 효과 무시 기술을 사용할 경우, 콤마<31이면 공격 무효. 또한, 콤마<15이면 리타이어.
-스파크 볼트와 중첩
※충적 절참
-공격 시, 주사위<50이면 3턴간 다운. 이로 인한 다운은 자원 회복 불가.
-주사위와 콤마가 둘 다 홀수일 경우, 데미지 1/2로 감소.
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쇠사슬의 징계자 드로미
체력[343/1500]
※뇌속성 약점
※성속성 무효
※갸루적 징벌[1/5]↑
-5턴에 1번, 공격 행동 시 콤마<51이면 행동을 무효로 하고 자원의 1/10을 추가로 소모.
※징계자의 속박
-공격 시 데미지가 무효가 되었을 경우, ‘구속’상태 부여. 발동 후 5턴 내에 드로미가 쓰러지지 않을 경우 ‘구속’상태를 부여받은 유닛은 리타이어.
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필드
-거대한 새장
※화속성이나 뇌속성 공격 시, 콤마가 10,24,57,61,83일 경우엔 공격이 무효가 되고 2턴 다운.
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승리 조건
-멸수군신 티르를 50턴 안에 쓰러트려라.[24/50]
로우 서포트
공격시 주사위에 10 이 추가 (0/8)턴
[레퀴엠]: 크리 범위 3, 즉사 범위 1 확장
[마치]: 주사위 판정 +5
정전기
(2/2턴)동안 공격속성이 뇌속성으로 전환할수 있게됨, 주사위 10 추가
그레이프니르 "아, 정말~빨리 좀 끝내봐요~"
이제는 티르와 드로미의 뒤에 존재하는 고목 뒤에 앉아서 그들의 전투를 감상하며 거대한 팔을 올가미로 묶은 채로 풍선처럼 지니고 있는 그레이프니르. 처음에는 힘없어 들지도 못하겠다는 말과는 모순되는 행동을 보인다.
드로미 "그레이 님도 같이 싸워주세요....레이징도 없는데..."
그레이프니르 "미안해요. 지금 끼어들면....티르 씨를 화나게 하거든요."
티르는 격앙되는 전투 속에서 흥분을 멈추지 못한다. 검을 쥔 손을 하늘로 뻗으며 이제부터가 진정한 시작이라며 강렬하게 새장으로 벼락을 떨어트리지만 아쉽게도 막혀버린 채 그의 검에 벼락이 직격되지는 못한다.
드로미 "티르 님은 또 흥분했어....드로미, 지쳤어...레이징은 바보, 혼자 죽고...쓸쓸하게.."
후후 이 스토리도 참 큰일이겠는걸 후후
그리고 티르보다 더 쎈 애는 지금 전투하는 데 팝콘 뜯는 중입니다