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[주사위] 생존본능 TRPG (#034)
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본문 - 01-20, 2017 20:48에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
323개의 댓글이 있습니다.
타노스p 와아 잘수 있어.
침낭과 베게를 꺼내고 됐다. 으아. Zzzzzz
3턴후 일어납니다.
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드림 플라이트 [336/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [3/4]↑
현재 잠든 유닛 : 타노스p
총 1명
에스트 잿빛 병
불사자의 정신을 회복시켜주는 병.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
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드림 플라이트 [360/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [4/4]↑
현재 잠든 유닛 : 타노스p
총 1명
린 "아직 좀 피곤하지만, 아까보단 나아졌어."
린 "그럼, 답례로 좀 날뛰어볼까?"
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
데미지 : 0
TP : 51/200
린 3턴 다운.
린 "라고 생각했지만 그냥 좀 더 잘까... 흐아암."
린 "30분만 더 자야지...zzz"
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드림 플라이트 [360/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [1/4]↑
현재 잠든 유닛 : 타노스p, 린
총 2명
디미트리는 큐렘에게서 받은 부축을 풀었다.
디미트리"그나저나 푹 잔 덕분인가. 힘이 넘치는걸"
그렇게 말하며 디미트리는 등에 멘 샷건을 들었다.
디미트리 행동력(10/10)
가내수공업 6연발 산탄총 shambler:총 데미지 = (기본데미지+30) × 2, 치명타시 계산결과 x 3 *행동력 소모:8
디미트리 행동력(2/10). 허나 콤마값이 50이하이기에 3턴간 다운됩니다.
디미트리는 드림 플라이트의 지척까지 다가간뒤, 거의 제로거리에서 6연발 샷건을 갈겼다. 드림 플라이트는 치명타인듯 맞고 몸을 피했다. 허나 그 직후, 디미트리의 눈꺼풀이 무거워졌다.
디미트리"미치겠는걸, 저자식. 수면가스라도...내..뿜..나."
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드림 플라이트 [196/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [2/4]↑
현재 잠든 유닛 : 타노스p, 린, 디미트리
총 3명
계속해서 모두들 자고있다.
큐렘"혹시 모르니 깔아둬야겠어"
쏟아지는 결정
FP를 60소모
주사위 값만큼 피해를 준뒤 지속피해를 줍니다.
지속피해는 콤마의 일의자리 숫자/2턴만큼 지속되며 피해량은 유저의 콤마값에 따라 결정됩니다.
큐렘"통하려나."
큐렘, 이세야 FP 0
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드림 플라이트 [112/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [3/4]↑
현재 잠든 유닛 : 린, 디미트리
총 2명
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쏟아지는 결정 [3/3]
유저의 콤마값에따라 추가피해를 줍니다.
카렌: 으으.. 잠들면 안돼는데..
[월광시 - 반달]
※ MP 소모 500 정신력 소모 100
※ 월광시 - 초승달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 초승달에 사용된 주사위 값 / 2
※ (주사위 값+20) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 만월 사용 가능
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드림 플라이트 [0/360]
약점 독속성, 방해효과 무시 불가
[꿈가루] 이 유닛은 꿈가루라고 하는 졸음을 유도하는 가스를 상시 풍기고 있습니다.
이 전투에 참전한 유닛의 크리티컬 확률은 95까지 줄어들며, 빗나감 확률은 40까지 늘어납니다.
행동유닛의 콤마값이 50이하일 경우 수면 상태가 되어 3턴간 다운된다.
[꿈 빨아먹기] 이 유닛은 잠든 생물이 꿈속에서 느끼는 감정을 흡수해 힘을 보충한다.
네 턴에 한 번, 잠든 유닛 x 30만큼 체력을 회복한다. [3/4]↑
현재 잠든 유닛 : 린, 디미트리, 카렌
총 3명
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쏟아지는 결정 [2/3]
유저의 콤마값에따라 추가피해를 줍니다.
시키 "뭐, 어쨌든 이 상황에선 내가 열심히 뛸 수밖에. 이것도 꽤 오랜만인걸." 철컥
「마력탄」
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
시키 "근데 진짜 다들 잘도 자네...으으, 나도 자고 싶어졌어."
시키 "...어라, 이미 쓰러진 상태였어? 냐핫! 헛수고! 시키냥도 자겠습니다!"
잭 더 리퍼의 광기 어린 폭주가 끝나고 제법 시간이 흐른 때. 이케부쿠로 아키하가 만들어낸 독방에 잭P는 쭈그려 앉아있다.
창문이 없어 밖이 보이지 않고, 문이 없어 나갈 수도 없고, 들려오는 소리조차 없다. 그렇기에 바깥에서 일어난 엄청난 사건조차 그는 알 수 없었다. 어떠한 자극도 없게 하여 잭 더 리퍼에 재폭주를 막기 위해 만들어진 방에 문이 다시금 열린다.
사나에 “거기, 잠깐만 나와 봐.”
잭P “.....알겠습니다.”
그는 나오게 하는 이유를 묻지 않는다. 그저 사나에를 따라갈 뿐. 마치 취조하듯이 스탠드가 켜지며 의자에 앉아 서로 마주보며 대화를 시작한다.
사나에 “뭐, 이젠 이럴 권한도 없지만 이번 취조는 너의 인격 두 개와 동시에 이야기할거야. 말해주면 바로 인격을 바꿔줘.”
잭P “괜찮으시겠습니까?”
사나에 “무시하지 말라고. 그런 미치광이 하나 제압 못하면 경찰 못해.”
잭P “그러시다면 뜻대로....”
사나에 “저기 말이지. 너는 앞으로 치에 짱의 사에 짱을 프로듀스 할 수 없어. 그런 사건을 일으킨 이상, 무리는 아니지만. 그리고 말이지...”
잭P “..아니요, 거기까지만 해 주십시오. 전...들을 자격이 없습니다.”
사나에는 그의 태도를 보고 이만 침묵한다. 그리고 이후, 그의 개인 집무실을 조사해 나온 자료들을 보여준다.
사나에 “솔직히 나도 처음엔 동정을 사기 위한 말이라고만 생각했지만....너의 자료를 보니 그 말을 믿을 수밖에 없더라고. 언론으로 알려진 사건의 모순점을 확실하게 매우고, 뒷받침하고 있어.”
잭P “그 아이를 만나기 위해....제 선에서 나름대로 구하고 맞춘 것들입니다.”
사나에 “흐음...혹시 더 자세하게 알려줄 수 있을까? 너 자신이 알고 있는...또 하나의 인격을 몸 안으로 들이게 된 일을.”
잭P는 잠시 주춤거렸지만 이내 냉정하게, 그러면서도 구슬프게 이야기를 진행해간다.
잭P “그러시다면...그 날, 제가 인격을 몸에 들이게 된 후에 이야기를 해드리죠. 저 역시 처음에는 그저 짐작이었습니다. 내 안에...내가 아닌 누군가가 있다는 것에 대한 두려움이었죠.”
사나에 “죽어가던 살인마, 잭 더 리퍼...아니지. 데이비드 스태플의 인격 말이구나.”
잭P “그렇습니다. 편두통을 앓으며 쓰러졌을 때...그 아이는 미소를 보였습니다. 그러더니 인격이 빠진 시신을 들고 어딘가로 사라지더군요. 따라가려고 하는 순간, 얄궂게도 아직도 손은 피 묻은 메스를 사이코메트리 하고 있었고 그 순간....저는 만났습니다.”
잭P는 그 때를 회상하며 몸을 떤다. 굉음이 울리며 눈앞이 하얘졌고, 기분 나쁜 소음이 지속하게 들려왔다. 그 소리는 마치 몸을 칼과 같은 날붙이로 찢어놓고 있는 것 같았고 그 순간, 잠시 숨이 멎더니 주변이 하얀 공간으로 바뀐 채로 그 앞에서 반쪽짜리 가면을 쓴, 세계선에 선 이들이 본 잭 더 리퍼, 데이비드 스태플과 조우했다.
잭P “그와의 만남은 순식간이었죠. 그러나...그 만남은 제게 무언가를 안겨줬습니다. 분노, 공포, 증오를. 난 마치 타인이 된 것 같았죠. 나는 나를 제어할 수 없었습니다.”
사나에 “흐음....좋아. 그렇다면 지금부터 데이비드 스태플과 대화할게. 인격을 바꿔줘.”
잭 더 리퍼 {스읍....잭 녀석, 귀찮은 짓을...}
사나에 “독기 좀 빠졌네? 까불면 한 방 날리려고 했건만.”
잭 더 리퍼 {흥, 날 부르고 이런 걸 하는 걸 봐선...취조하는 건가?}
사나에는 잭P에 이야기를 정리하여 들려준 후, 그에게 이후에 일어난 상황을 물어본다. 그는 기억을 건들이지 말라고 위협하지만 사나에는 아랑곳하지 않는다. 잭 더 리퍼는 슬슬 시간낭비만 할 것 같으니 어쩔 수 없이 알려준다며 입을 연다.
잭 더 리퍼 {나 역시 그를, 잭을 만났지. 잠깐의 순간이지만 기억나. 그 얼굴, 그 목소리, 그 몸의 형체가 다. 그렇게 눈을 뜨자...난 날카롭게 소리쳤지. 환영이 아닌가 하고. 거울을 보자...죽어가던 내 몸이 아닌, 잭의 몸이었지. 그 몸을 샅샅이 뒤지자...난 내 몸이 아닌 그 녀석의 몸으로서 살아있다는 걸 깨닫고 말았어.}
잭P “그리고 그 후엔 갑자기 무언가가 빠르게 지나가더니...전 저의 집 침대에 누워있었죠. 눈을 뜨자, 해가 화창한 하늘이 검게 물들었고, 편집장에게 전화를 걸자 그는 최근 살인 사건이나 집중하라며 전화를 끊었습니다.”
사나에 “집에 어떻게 도착했는지는....모르는 거야?”
잭P “예. 무의식이었는지...아니면...그가 그의 발로 온 것인지는 저도 모르겠군요.”
잭 더 리퍼 {난 그 녀석과 기억을 공유할 수는 없어. 그저, 휴식하고 싶은 욕구가 무의식적으로 육체를 집으로 옮긴 거지. 난 바로 잠들었어...}
잭P “눈을 뜨고 일어나 전화를 마친 저는 하나만을 생각했죠...”
“그녀는 어디에 있는가?}
사나에 “잠깐만, 잠깐만! 갑자기 인격 두 개가 동시에 이야기하면 따라갈 수가 없잖아!”
두 인격이 마구잡이로 바뀌는 잭P와의 취조는 사나에 역시 버거워 보인다. 그녀는 잠시 잭 더 리퍼, 데이비드 스태플에 인격을 취조하겠다며 고개를 휘저으며 말한다. 다행히도 이번엔 잭P가 도중에 나올 일 없이 잭 더 리퍼와 대화할 수 있었다.
사나에 “그 아이의 말과 두상을 비교한 사진, 현상수배지에 찍힌 그림과 당신의 증명사진을 봤어...두상은 두개골 하나하나가 일치. 현상수배지와 증명사진도 흉터를 제외하고 완벽히 얼굴상이 일치. 그렇다는 건...정말로 살인마로 개조당한거야?”
잭 더 리퍼 {.......}
사나에 “말해줘. 모든 것을. 감추고 싶어하는...너의 진실을.”
잭 더 리퍼 {....잭에게 들은 것처럼...난, 졸작을 내던 중년 예술가였다. 작품이 팔리지 않는 것에 불만이었고...정성껏 깎은 조각은 하나가 팔릴까 말까 할 정도였지...그런 고통스러운 나날을 보내던 때...그 여자를 만났지. 거진 10살은 넘는 차이가 나는 어린 여자였다.}
잭 더 리퍼 {손도 못 잡게 했지만...어찌나 매력적이던지...처음이었다. 내 작품을 인정해주던 녀석은. 그녀의 부탁은 뭐든 들어줬다. 돌이킬 수 없는 부탁도.}
사나에 “정신고문과 실험...말이구나.”
잭 더 리퍼 {내가 왜 선택된 건지는 모른다. 그녀는 선택을 번복하는 일 없이...좁은 감옥에서 여러 약을 주입하며 파괴적인 힘을 키워줬다. 누군가를 향해...세상을 향해 증오심을 키워줬지.}
잭 더 리퍼 {난...솔직히 말하자면 그 실험을 한편으로는 좋아했다. 세간의...나라는 예술가를..알리고 싶었지. 하지만, 시간이 흐르며 분노와 증오는 더욱 나를 폭발하게 만들었고 그렇게 내 영혼은 살인을 예술로 생각하게 되어버린...미치광이 살인마의 영혼으로 다시 태어났다. 내가...내가 아니게 된 것만 같았어.}
사나에 “그렇게...너는 인위적인 살인마가 되어 세상에 나갔고...한편으로 생각했던 것이 극대화 된 채로 인격조차 바뀌어 버린 채...모두를 위한 합작품이 되었다...라고 할 수 있겠네.”
잭 더 리퍼 {뭐, 아시다시피. 그런데, 너희들한테 두들겨 맞은 후로는...왠지 모르지만...온화해 진 것만 같아. 마치...나 자신을...되찾아가는 기분이야.}
사나에는 그 말을 끝으로 잭P의 인격인 몸을 독방으로 돌려보낸다.
잭P “아아, 저기...염치없다는 건 알지만...혹시 가신다면...편지를 보내주실 수 있을까요? 영국을 떠나온 지 3년 째...그녀에게 편지를 보내는 중입니다. 답장은 받은 적 없이 항상 뜯은 흔적도 없이 반송되지만요. 이번이 일흔 번째 편지입니다. 그를 저 대신 보내주실 수 있을까요? 아아, 그러고 보니 오늘이 예순 아홉 번째 편지의 반송일이네요...이번엔 반송되지 않았다면 좋을 텐데 말이죠. 그녀는 한 곳에 머무르는 걸 좋아하니 주소를 틀리지는 않았을 겁니다.”
사나에는 그 말을 듣고 조용히 문을 닫으며 갈뿐이다. 잭P 역시 염치없는 행위이기에 딱히 그녀에게 뭐라 할 말은 없었다.
생각해보면 LMBGp는 치에 때문에 프로듀서가 됐고.
에잇 귀여운 녀석들 하하!
....?
사나에 "자, 녹음기랑 영상 파일. 전무님 쪽으론 따로 올라갈거야. 여기선 이것저것 말해주거나 신경쓸 필요 없어서 편하네."
포틴P "법적으론 조금 어떨까 하는 생각은 듭니다만..."
사나에 "하여간 융퉁성 없긴. 젊은 사람이 벌써부터 그러면 앞으로 고생해?"
포틴P "아하하..."
포틴P "...힘든 부탁 들어주셔서 감사합니다.사실은 당장 아작을 내 버리고 싶으실텐데."
사나에 "당연하지. 애초에 난 그 전투에서 살려서 잡을 생각 따윈 안 했어."
사나에 "그렇지만 정말로 이중인격인것도 확인했고, 거기까진 이젠 내 일이 아니니까."
포틴P "이젠..?"
사나에 "형사는...범인을 검거하는 게 일이야. 심판하는건 법의 몫이지. 어디까지나 검거에 필요할 때만 실력행사를 하는 거고."
사나에 "이미 잡힌 범인한테 손 대선, 진작 그만뒀지만 형사 실격...이라고 할까나."
사나에 (...그리 따지자면 현역 시절에도 실격이었지만.)
포틴P "그런가요....아무튼 다시 한번 감사합니다."
사나에 "하핫! 나중에 술이나 한번 사라구. 그럼 난 이만~"
포틴P "수, 술은....검토하겠습니다..."
큐렘"으...음"
전 전투때문에 극도로 지친 큐렘은 침대에 누워 잠을 청했다.
???"이...봐 큐렘!"
머리를 세게 맞았다.
큐렘"흐억!"
???"연구하다 졸면쓰나."
큐렘"죄, 죄송합니다 감시자님."
노야"너무 괴롭히지는말게나."
큐렘과 같이있던 사람들은 감시자와 노야.
감시자는 심연을 감시하기위해 만들어진 팔란의 불사대의'심연의 감시자'의 대장이였다.
노야는 큐렘의 스승이자 불사대와 협력하고있는 결정 학파 현자들의 도사였다.
감시자"심연에대한 연구는 잘되어가나?"
큐렘"전혀요, 잠식되지않을만큼의 극소량으로 연구해서인지 성과가 안나오네요."
감시자"그렇다고해서 이 이상으로 심연을 연구하게둘수는 없다."
큐렘"그럼 제가할게 없습니다만."
감시자"따라와라 감시자급의 육체로 만들어줄테니."
감시자는 말을 끝낸뒤 큐렘이입고있던 로브의 후드부분을 잡고 끌고갔다.
큐렘"스, 스승님!"
노야"...열심히 해라."
훈련이 끝난뒤 감시자는 큐렘에게 물었다.
감시자"감시자의 움직임을 전부 따라할수있군 그래, 감시자가될 생각은없나?"
큐렘"죄송하지만 심연과 결정을 더 연구해야해서요."
감시자"아쉽군 그래, ... 늘말하는거지만. 심연과 결정때문에 광기에 집어삼켜지지마라."
큐렘, 감시자"그리고, 심연을 근절해라."
큐렘"지겹게 들었습니다."
감시자"그런가... 그러면말이다."
감시자는 모자를 벗고 큐렘의 손을 잡고 눈물을 흘리며 부탁했다.
감시자"부디... 자네의 스승과 우리를...구해주게."
큐렘"예?"
쇼코"이, 일어나 친구..."
큐렘은 온몸이 땀범벅이된채로 일어났다.
쇼코"악몽이라도 꿨어...?"
쇼코는 손수건으로 큐렘의 눈물을 닦아주었다.
큐렘"어...어?"
울고있다.
분명히.
하지만 어째서일까, 이유가 기억나지않는다.
쇼코"그, 그보다 경보가 울렸어 가야해."
큐렘"...가보도록할까요."
몬스터 출현지역으로 왔지만 몬스터는 코빼기도 보이지않는다.
포틴"뭐지...? 경보가 잘못울린건가?"
하루"하아, 헛걸음한건가."
카렌"이상하네..."
K마구"레이더가 고장날리는없는데."
그 순간.
K마구의 뒤에서 검은 구멍이생겨났다.
큐렘"...심연! 피해요 K마구씨!"
K마구"엉..?"
검은 구멍에서 갑옷을입은 짐승이 튀어나와 메이스를 휘둘렀다.
K마구"이자식 뭐야!"
다행히 K마구는 화신을 소환하여 메이스를 튕겨낸뒤 뒤로 물러났다.
볼드"크어어어어어어어어어어!"
짐승은 크게 울부짖는다.
큐렘"... 설리번의 개!"까득
짐승은 메이스를 양손으로 잡은뒤 전투준비 자세를 취했다.
모든 프로듀서들과 아이돌들도 전투준비 자세를 취했다.
큐렘"심연을 근절해라... 이것만큼은 기억나."
https://youtu.be/LpFR-Eu3kt8
[전투영상]
https://namu.wiki/w/%EC%B0%A8%EA%B0%80%EC%9A%B4%20%EA%B3%A8%EC%A7%9C%EA%B8%B0%EC%9D%98%20%EB%B3%BC%EB%93%9C
[정보]
──────────────────────────────
차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[2/2]
출정 기사의 최후
체력이 60%가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
린 "왠지 내가 가진 네크로즈가 반감될것 같은 분위기를 풍기잖아."
린 "......"
린 "뭐, 속성 변환기가 있으니 어떻게든 되겠지."
[창(蒼)의 집약]
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
TP : 51/200
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차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[2/2]
출정 기사의 최후
체력이 60%가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
루미 "아, 미즈키씨. 나는...단순히 근처에 있었을 뿐이야. 단말기가 울리기에 바로 달려왔지. 그런데 사나에 없이 출격한건가? 드문 일인데."
미즈키 "사나에는 좀 피로가 쌓인 것 같다고 오늘은 쉰다고 하더라. 휴가계도 써 냈어. 엄청 대충이었지만..."
루미 "그동안 그렇게 과로하다가 이제 와서...하긴, 그럴 법도 한가."
미즈키 "잠깐, 아직 우리도 한창이거든! 그보다 2살밖에 차이 안 나잖아!"
루미 "나이 이야기는 안 했어."
「안티에이징 1단 '휴식'&리로드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
미즈키 "좋아. 그래도 혹시 모르니까 조심해서 움직이라구."
포틴P "으, 방금은 식겁했네...헬기에서 내린 때에 저런 게."
포틴P (큐렘P는 뭔가 알고 있는 건가...? 아무래도 전투가 끝나면 이야기를 들어 볼 필요가 있겠는데.)
미즈키&루미 행동력 3
포틴P 사이드 행동력 2
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차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[2/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
에스트 잿빛 병
불사자의 정신을 회복시켜주는 병.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
큐렘 FP 40
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차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
디미트리"광전사...인가. 뭔지는 몰라도 마술사 양반하고 관련이 있는 모양인데..평소에는 실실 웃고다니는 저 양반이 저런 표정까지 지을정도라니."
디미트리는 한숨을 쉬며 전투를 준비했다.
디미트리 행동력(2/10)
АИ-1 구급킷:한턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
디미트리"아, блин(젠장). 나아진게 없군."
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차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[2/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
http://i.imgur.com/BlKm9OL.gif
K마구P [흐아앗! 마계왕 조디악 (0식)(魔界王ゾディアク 零式)!]
K마구P [이건 또 뭐야!] 튀잉
화신을 소환해내서 볼드가 휘두른 메이스를 화신을 이용해 튕겨낸 K마구P.
K마구P [당장 전투 태세다, [화신 암드]!]
하루, 치에리 (끄덕)
「화신 암드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
팀 이나즈마 행동력 [1/10]
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
볼드 [크우워어어어!!!!] 부웅
K마구P [젠장! 멀리 도망간다!]
http://i.imgur.com/EIDFdg2.gif
K마구P, 하루, 치에리 (다다다다다다)
K마구P [진, 무영주파(真 無影走破)!] 피슈웅
볼드 [크르르....]
K마구P [... 후우, 좋아. 꽤 멀리 도망쳤다. 어디로 갔는지 모를 테니까, 여기서 암드한 후 다시 간다!]
하루 [응!]
치에리 [가는 거에요...!]
http://i.imgur.com/TKMEdqI.gif
K마구P [마계왕 조디악 (0식) (魔界王ゾディアク 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/glPaxDI.gif
하루 [음속의 배리우스 (0식) (音速のバリウス 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/icKKqex.gif
치에리 [광속투사 로빈 (0식) (光速闘士ロビン 零式), 암드!] 채앵
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차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[2/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
불사자의 정신을 회복시켜주는 병.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
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차가운 골짜기의 볼드
HP [2000/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
린 "그러고보니 문득 든 생각인데.."
린 "나, 최근 트리슈라의 네크로즈 말고 쓰는게 없잖아?"
린 "다른 네크로즈들, 필요한건가...?"
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
[특수효과 무시 장치]
추가행동력 2 소모.
적의 특수효과 무시.
무시할 효과 : [올려치기]
[속성 변환기]
추가행동력 소모 X.
네크로즈의 속성변환 → [어둠 속성]
총 행동력 소모 : 8
데미지 : (97 + 40) × 2(약점) × 2(치명) = 548
TP : 51 + 54 = 105/200
린 "뭐, 일단 갖고 있다보면 쓸 날이 오겠지."
(욱신!)
린 "?! 또 이 느낌이... 대체 왜 이러는거지?"
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1452/2000]
약점: 어둠
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독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
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주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[2/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
웬만한 상황에서 500 내외의 데미지를 확실하게 뽑아내는구나ㅋㅋ
미즈키 "저런 식이라면 반격당할 걱정은 적을 것 같고...걱정은 필요 없으려나."
「쇼 타임」
※ 행동력 소모 : 2n
※ 소모하는 행동력/2만큼 연속 공격.
※ 성속성 이외의 속성 선택 가능
행동력 8 소모, 암속성 선택
루미를 눈치챈 볼드가 위협적인 공격들을 퍼부었으나, 루미는 전부 가볍게 피하면서 사격해 일방적으로 농락한다!
하지만 단단해보이는 외형에 걸맞게, 깊게 들어간 탄환은 적은 듯 큰 피해는 주지 못했다.
루미 "츳, 제대로 노리지 못한건가..."
29x4x2=232
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1220/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동)
'마인 미후네 미유'를 다루게 된 Eidos라고 합니다. 에이도스라고 읽으시면 됩니다.
간단하...지 않은 영입 RP, 시작하겠습니다아.
새하얀 벽, 새하얀 바닥, 새하얀 천장. 티끌 하나, 잡티 하나 없는 새하얀 육면체. 대상의 심리적 안정을 목표로 새하얗게 칠했다고 하지만, 갇혀있는 것 만으로도 없던 정신이상도 생겨버릴 것 같은 새하얀 공간. 346 프로덕션의 격리수용시설의 한구석에 미후네 미유–그들이 부르길, 격리체 A–는 조그맣게 웅크리고 있었다. 입고 있는 구속복도 하얀색. 앉아있는 침대도 시트부터 프레임까지 새하얀 색. 오로지 미유의 와인색 머리칼 만이 새하얀 방을 더럽히는 얼룩처럼 흘러내리고 있었다.
“기다리게 했군.”
이음매도 알아보기 힘든 새하얀 벽이 열리고, 한 여성이 방 안으로 들어선다. 화려하게 세팅된 검은 머리칼, 늘씬한 몸을 감싸는 검은 정장, 쭉 뻗어나온 다리를 빈틈없이 감싸는 검은 팬티스타킹. 미유와 같이 이 새하얀 방에서는 이질적인 존재라고 할 수 있으나, 지저분한 얼룩과 같은 미유와는 달리 뚜렷한 대조로 강렬한 존재감을 내뿜고 있다. 이 여성이 바로 346 프로덕션 극동지부의 지휘를 맡는 철의 여인, 미시로 상무이다.
“안녕하세요, 상무님?”
“…전무다.”
정정, 미시로 전무다.
“어머, 죄송합니다. 전무님의 근황에 대해선 들은 바가 전무해서…”
가냘픈 미소와 함께 고개를 숙이는 미유. 그러나 좁은 방 안의 분위기는 냉랭하기만 하다. 새하얀 벽이 서리가 낀 것으로 느껴질 만큼.
“…죄송합니다, 농담이었습니다….”
“…뭐, 좋아. 그런 것 보다, 본론으로 들어가지. 우선, 격리체 A… 우리는, 자네가 실종된 미후네 미유라는 자네의 주장을 증명할 완벽한 증거를 찾지 못했어.”
그렇겠죠. 하고 중얼거리며 미유는 살짝 고개를 옆으로 기울였다. 과거 마녀들과의 싸움에서, 미후네 미유와 타카가키 카에데는 공간의 균열에 빨려들어가 실종되었다. 그리고 2개월 전, 미유만이 발견된 것이다. 미유를 알고있던 동료들은 모두 미유가 돌아왔다며 반겼으나, 상부는 그렇게 생각하지 않았다. 미후네 미유의 모습을 빌린 적의 스파이일지도 모른다–그런 판단 하에, 격리 된 채로 2개월에 걸친 심문을 받게 된 것이다. 애초에 자신이 자신임을 증명한다는 것 자체가 철학에서 오래토록 이어져 온 난제. 거기다 미유는 균열에 빨려들어갔던 후유증인지 기억에도 어느정도 누락된 부분이 있다. 그렇기에 사실 미유는 반쯤 포기한 상태다. 이런 몸으로 구차하게 살아남을 만큼 미련이 남아있는 것도 아니니까. 아쉬운 점이 있다면, 그 사람에게 속죄하지 못한 채라는 점 뿐.
“하지만, 자네가 미후네 미유가 아니라는 결정적인 증거도 발견하지 못했지.”
그러나 전무의 입에서 흘러나온 말은, 미유의 예상을 한참 빗나가는 것이었다. 아연해 하는 미유를 내버려 둔 채, 전무는 말을 이어나갔다.
“거기에, 카타기리 사나에, 카와시마 미즈키, 아베 나나… 적지 않은 수의 아이돌들이 탄원서를 제출했더군. ‘미후네 미유를 해방하라’고 말야. 주 전력인 아이돌들의 의사를 거스를 만큼, 자네를 구속 해 두는 메리트를 찾을 수 없더군. 거기에, 자네 개인의 전투력도 기대할 수 있을 것 같고… 그런 이유로, 현 시간부로 자네를 ‘미후네 미유’로 인정하도록 하지. 이후, 자네는 346 프로덕션의 전투요원으로 활동하게 될 거야. 질문 있나?”
“아… 네?”
“없는 것 같군. 그럼, 이후는 와쿠이 루미의 숙사에 생활하면서 생활감각을 되찾도록 하게. 와쿠이 루미에겐 말을 해 두었으니.”
“어… 네?”
“그럼, 이만 실례하지. 의복은 조만간 사람이 가지고 올 테고… 거기까진, 카타기리 사나에가 안내 해 줄 거야. 카타기리가 올 때 까지 잠시동안만 여기서 더 기다려 주게.”
그 말 만을 남기고, 전무는 새하얀 방을 나섰다. 까만 존재감을 드러내던 그녀가 사라지자, 안그래도 새하얗던 방이 눈이 아플 정도로 하얗게 변해버린 것 같았다. 그러나 미유에게 방의 색깔은 이제 아무래도 좋은 문제였다.
나갈 수 있다.
싸울 수 있다.
죽일 수 있다.
끌어안은 두 팔 사이로, 붉은 핏방울이 번져나왔다. 배어나온 핏방울은 새하얀 피부를 타고 흘러내려, 시트와 환자복에 붉은 얼룩을 남기기 시작했다.
직원이 건네준 평상복으로 갈아입고 복도로 나선 미유를 익숙한 얼굴들이 맞이했다.
“미유씨, 어서오세요!”
가장 먼저 달려와 품에 안긴 것은 아베 나나. 예전같으면 자칫 넘어졌을지도 모르는 격한 포옹이지만, 미유의 몸은 이제 이정도 무게는 충격으로도 느껴지지 않을 만큼 변해버렸다. 이런 사소한 차이에서 자신의 변화를 눈치 채 버린다는 사실에, 미유의 얼굴에 살짝 그림자가 깔렸다.
“왜그래, 미유쨩? 어디 안좋아?”
그런 사소한 변화를 놓치지 않고 카와시마 미즈키가 말을 건넸다. 언제나 변함없는 얼굴로 맞아주는 그녀의 모습에 미유는 살폿 웃음을 지었다.
“아니요, 오랜만에 밖에나와서… 조금, 익숙치가 않네요.”
“그래요! 그 사람들, 미유씨를 나쁜사람 취급해서 가두기나 하고! 나나가 가서 한마디 하고 올게요!”
“네네 거기까지. 괜한 짓 하면 미유가 곤란해진다고? 지금도 우리가 탄원해서 간신히 꺼낸거니까 말야.”
당장이라도 전무의 사무실에 뛰어들 기세인 나나를 카타기리 사나에가 가볍게 제지했다. 그녀가 기억하고 있던 모습보다 살짝 차분해 진 것 같기도 하지만, 미유를 향해 웃어주는 모습은 예전과 변함이 없었다.
“어쨌건, 돌아와서 다행이야! 앞으로는 루미랑 같은 방에서 생활하기로 했다며?”
“네, 전무님께서 그렇게 정해주셨어요. 폐가 되지 않으면 좋으련만….”
“딱딱한 소리 말라구. 동갑에 전직 OL동료잖아? 그리고 그녀석, 그래보여도 남을 잘 돌봐주니 말이지.”
“어머…? 사나에씨, 루미씨랑 친하셨나요?”
의아한 듯 고개를 기울이는 미유의 모습에 사나에는 괜한 소릴 했다는 듯 살짝 얼굴을 찌푸렸다.
“아… 사적으로 친한 관계는 아냐. 같이 야간조를 하는 일이 많으니까, 이래저래 알게 된거지. 아, 그래도 말야, 미유를 만나기 위해서라면 자주 놀러갈지도?”
“그래요! 나나도 자주 놀러갈게요! 같이 전골이라도 해 먹어요. 크리스마스 때 처럼!”
화제를 돌리기 위한 사나에의 농담에 나나가 냉큼 달려들었다. 그러나 미유는 대화를 따라오지 못하는 것 처럼 두 사람을 번갈아 볼 뿐.
“크리스마스… 요?”
“네? 미유씨, 기억 안나세…?”
“자자, 오래 서있으니 힘들지? 빨리 루미쨩네 방으로 가볼까? 사나에쨩, 안내 해줄래? 미유쨩이 피곤해보여.”
“어? 어! 그렇네. 빨리 가자!”
미즈키가 황급히 나나의 말을 자르고 사나에를 재촉했다. 사나에도 기운차게 안내를 시작했지만, 감각이 날카로워진 미유는 그 사이 두 사람 사이에 약간의 눈짓이 오간 것을 놓치지 않았다. 격리체 A로 불리며 심문을 당할 적 부터 알고 있던 사실이다. 자신–미후네 미유의 기억은, 다른 사람들이 알고 있는 미후네 미유에 비해 부족하다. 담당의는 일시적인 기억손실일 수 있다고 말하며, 차차 상태가 호전 될 것이라 전망했지만, 이 2개월 간 어떠한 진전도 없었다. 그리고, 그런 것은 아무래도 상관없다.
미후네 미유는 앞으로도 이방인일 것이다. 타카가키 카에데가 없는 세상에서, 영원히.
자세한 사항은 이후 위키 캐릭터시트에서...
이거이거 진짜로 갓흥인가봅니다?
카에데씨 복귀 스토리도 이미 구상중에 계십니다
역시 trpg는 한치 앞도 모르겠네요.
볼드의 숨이 거칠어지더니 눈이 파랗게 변했다.
움직임이 서서히 변해가기 시작하더니 메이스를 땅에 박았다.
땅이 울리고 볼드는 괴성을 질렀다.
"쿠워어어어어어어어어어어!"
괴성이 끝나자마자 볼드는 메이스를들고 포틴을 덮쳤다.
콰르릉!
어딘가에서 날아온 뇌창이 볼드의 머리를 괴뚫었다.
"끼에에에에에에에에에엑!"
이세야"... 이걸로 확실히 느꼈슴다... 저 녀석은 '악'임다! 소름끼치는 무언가 느껴짐다!"
시키가 볼드의 관심을 끌고있을때, 큐렘은 쓰러진 포틴을 부축했다.
큐렘"조심하세요, 저 녀석은 하찮은 번견이긴하지만... 설리번의 부하입니다."
포틴"대체 그 설리번이 누굽니까?"
큐렘"...죄송합니다 선배님, 자세히는 말씀드릴수없어요. 우선 저 번견을 박살내죠."
이세야"어... 저기 프로듀서쨩? 저 녀석 뭔가 이상함다!"
볼드의 몸 아니, 그 주변은 서서히 얼어가고있었다.
볼드, 2페이즈 시작
카렌은 거리를 벌리고, 활을 꺼낸다.
주변부터 얼어붙고 있으니, 원거리 공격이라면 충분히 유효할 것이라 판단한 그녀는 우선 준비를 한다.
「충전」
※ 한 턴을 소모해, MP를 주사위X100/33(반올림) 만큼 충전합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않습니다. 100시, MP가 MAX가 됩니다.
※ MP 소모 100.
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1220/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동
디미트리는 탄창이 옆에 꽃힌것이 특징인 메트로제 가내수공업 저격총 'valve'를 꺼내고 볼드에게 조준했다.
"갑옷이 안뚫린다면 갑옷사이를 노리면되지, подавлять(제압한다)."
디미트리 행동력(7/10)
가내수공업 저격소총 valve:치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 위력 3배 *행동력 소모:7
차가운 골짜기의 볼드의 치명타범위는 주사위 값의 70이상까지 넓혀지고 치명타시 위력 ×3
저격총에서 나간 총탄은 볼드의 다리부분 갑옷사이를 관통했다. 볼드가 주춤하는 사이, 디미트리는 투구부분에 나머지 4발을 박아넣었고 그 결과, 볼드에게 데미지는 주지못했지만 볼드의 투구가 무방비하게 벌어졌다.
디미트리"밑밥은 깔아놨다. 나머진 너희들이 알아서해."
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1220/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동
한 폐건물에 앉아 은엄폐하여 대용량 마력탄이 장전된 대물 저격총으로 볼드를 향해 겨누던 이치노세 시키가 중얼거렸다.
시키「후우, 그 심연이란 것에도 흥미는 있지만 당장 샘플을 수집 할 여유는 없어 보이는 걸.」
하늘을 가로질러 날아가던 란코가 유쾌히 웃었다.
란코「큭큭큭, 마왕은 심연의 밑바닥 조차도 아득히 초월한 세계선의 지배자. 자, 형향의 연금술사여! 짐과 함께 어둠의 불꽃으로 무의미한 공허의 연쇄를 불살라 버리도록 하자꾸나!」
시키「'어둠의 불꽃'이라니, 말은 멋있게 해도 그거 단순한 불완전 연소를 의미할 뿐이잖아?」
란코「나아-하하하하하!! 지배자에게 세세함을 신경쓸 여유따윈 존재하지 아니하느니라!」
시키의 무전에서 아키하의 한숨소리가 들려왔다.
아키하[ ......잡담은 그만하고 슬슬 어제 개발한 대구경 마력탄의 위력 실험이나 준비하도록 하게. ]
시키「아이 아이 써~」
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「마력탄 - 12.7mm 프로토타입」
※ 마기를 응축시킨 대구경 탄의 프로토타입 입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 3배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ ??? : 밝혀지지 않은 효과
※ 행동력 5
↓
※ 구조결함 : 탄환은 목표물에 도달하지 못하고 활공 도중 폭파되어 데미지가 무효화됩니다.
시키「꺅!」
시키가 노리쇠를 당긴 그 순간, 그녀의 마력탄이 공중에서 폭파하고 말았다.
란코「시키!?」
아키하[제기랄! 탄환 소재가 응집된 마력의 압력을 이겨내지 못한건가! 시험발사에선 분명 괜찮았는데! 아니, 그보다 괜찮나 시키!]
시키「난, 괜찮아. 소총이 박살나긴 했지만 유효 살상 범위 밖이었어........하지만 오 이런 저 녀석 깜짝 프레젠트에 놀랬는지 화가 잔뜩 나있는 걸?」
저격총을 떨어뜨린 채, 손목을 부여잡고 앉아있던 시키가, 자신의 조그마한 몸통보다도 거대한 메이스를 휘두르며 달려오는 볼드를 노려봤다. 그 화면을 쳐다보던 유미가 말했지만, 시키는 고개를 저으며 그대로 권총을 꺼냈다.
유미[시키 피해!!]
시키「그럴 여유 없어!」
시키는 다급히 모노클을 소환해, 표식을 향해 발사했지만, 방금 그 폭발로 인해 손목을 부상당해 재대로 맞추지 못했다.
시키「큭!」
시키의 앞에 당도한 볼드가 메이스를 들고 시키에게 돌진하려는 그 찰나.
콰앙-------
아무 것도 없는 마른 하늘에서 굉음과 함께, 볼드를 향해 몇 발의 미사일이 떨어졌다. 볼드가 66x2의 데미지를 입고 괴로워하며 자신의 머리를 웅켜잡자, 시키는 소매로 연기를 가리며 하늘을 쳐다봤다.
시키「쿨럭쿨럭, 덕분에 살았네. 항공지원인가? 하지만 에인헤랴르는 아직 궤도상에 있을텐데.......에?」
투명한 하늘에서 시키의 모노클 속으로 두개의 보잘 것 없는 '표식'이 빠른 속도로 날아다니고 있었다.
https://www.youtube.com/watch?v=UGWiIYsqtco
※「전술지휘」
※「작전기획」
시키는 그 하늘을 보곤 부드럽게 웃으며 중얼거렸다.
시키「뭐야....... 이것도 깜짝 프레젠트 였던거야?」
같은 시각 에인헤랴르 함교. 아리스가 함교의 레이더를 분석했지만, 그 녹색 화면은 구름 한 점 없이 깨끗했다.
아리스「레이더엔 아무 것도 잡히지 않아요!」
유미는 직감했다.
유미「아이코! 오픈체널로 통신 요청을 전송해!」
아이코「그럴 필요는 없겠네요. 벌써 통신 신호가 잡히고 있어요.」
유미가 승인 버튼을 누르자, 에인헤랴르의 함교 체너렝 한 남성 조종사의 모습이 떴다.
???「나참, 나 없다고 너무 헤이해진 거 아냐? 확실한 안전 확보 전까진 실전에 실험병기 투입은 자제하라고 했었잖아.」
시키「데헷~★」
아키하[후후, 그 목소리는...... 이거 면목없군.]
란코, 유미「프로듀서!」
란코와 유미가 환하게 웃으며 외쳤다. 그 직후, 하늘에서 1편대의, 4기의 펜릴 전투기가 은폐장을 풀고 나타나, 볼드를 약올리듯 슥 지나갔다.
히데루p [ 여, 모두 잘 지냈어? 라고 한가하게 회포나 풀기에 좋은 상황은 아닌 것 같구만.]
유미「그, 그전에 프로듀서가 어째서 요르문간드의 함재기를 타고 있는 거야!?」
히데루p [ 설명하자면 조금 길어, 어이쿠 이런. ]
괴로워하며 광분하던 볼드가 하늘을 향해 얼음의 브레스를 내뿜자, 그는 자신의 편대를 나눠 여유롭게 피했다.
시키「진짜 프로듀서 맞아? 비행실력 엄청 늘었는데!?」
히데루p「아아, 말 그대로 '죽는 줄 알았'지. 346 장교 훈련 따위는 아주 그냥 애들 장난일 정도였으니까.」
미셸 [ 후후, 인사는 그쯤이면 충분하죠? 폭스-2 편대는 다시 은폐장을 가동해주세요. ]
히데루p「후우..... 아무리 임시 장교라지만 일국의 외교대사를 아주 마음껏 부려드시는 구만요.」
미셸[ 아하하, 저희 전투 비행단의 훈련을 체험해보고 싶으시다고 한게 어디에 누구셨더라. ]
히데루p「아니 그 전에 이건 실전이잖아......」
에리카[ 실전적 훈련. 그게 우리 비행단의 모토죠. ]
히데루p「이 상황의 어디가 '적(的)'이라는 겁니까......」
첼시아[ 여유 부릴 시간 없어. 18초 후 대상이 다시 행동에 들어 갈 거야. ]
히데루p「어쩔수 없구만. 란코! 유미! 시키! 일단 자세한 이야기는 저것부터 해치우고 난 다음이야!」
시키「옛 서!」
유미「응!」
란코「알겠노라 나의 벗이여!」
「잠수 항모 요르문간드」
지원 요청시 행동력 5를 지불하여 4턴 후, 워프하여 인근 바다에 도착합니다. 도착한 후에는 전투가 끝날 때 까지 추가로 행동력이 사용되지 않습니다. 바다가 없는 행성이나 우주에서는 구원요청이 불가능합니다. 기본적으로 반격무시가 포함되어 있으며 화력에 비해 행동력소모가 효율적인 편입니다
지상의 근접공격에 내성입니다. 특수규칙에 의해 리타이어가 가능한 경우, 모든 리타이어, 행동불능을 3회까지 버텨냅니다, 3회를 넘기면 대파되어 부상(浮上)한 뒤, 자신들의 세계로 돌아갑니다. (특수규칙의 경우 HP로 표기되기도 함)
전투가 실내에서 진행될 경우, 「방공예언체계」를 제외한 모든 기술이 봉인됩니다. 전파가 닿지 않는 곳일 경우 「방공예언체계」도 봉인됩니다.
「펜릴 전폭기」
요르문간드에서 출격시킨 스텔스 전폭기가 대상을 공격합니다. 별다른 설정이 없는 적이면 발각되지 않아 적의 반격이 무효화 됩니다. 발각되어 원거리 공격을 받을 경우, 유저의 케릭터가 리타이어 하는 대신 추락하지만 대부분의 경우 탈출에 성공합니다. 이때 행동력이 2가 소모됩니다. 기체의 외형은 JAS39그리펜과 F-22렙터를 적절하게 섞어놓은 느낌입니다. 수직이착륙 가능.
※ 공대지 미사일 : 데미지 2배 행동력 4
※ 시키/란코 행동력 1/10
※ 요르문간드 행동력 2/10
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1088/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[0/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.(미 발동)
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [0/3](미 발동
히데루님이 오셨어!?
이세야"모두 각오하는검다!"
<태양의 맹세>
FP를 30소모합니다.
3턴동안 아군의 피해량이 25%늘어납니다.
큐렘, 이세야 FP 30
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1088/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [1/3]
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-태양의 맹세
4턴동안 아군의 피해량이 25%늘어납니다[4/4]
쿠루미 응.
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다.다음 행동시에도 적용
뮤직 샌드익스텐션 소모sp 20
쿠루미 Sp 20
타노스p 끝내주는 기분이구만.
쿠루미 듣기 좋은 거 같아.
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차가운 골짜기의 볼드
HP [1088/2000]
약점: 어둠
이루실의 기사
독, 빙 속성 공격을 반감합니다.
즉사공격이 통하지않습니다.
올려치기
주사위값 30이하의 공격을 무시하고 2턴간 다운시킵니다.[1/2]
출정 기사의 최후
체력이 1200 이하가되면 2페이즈가 시작되며 아래의 스킬들이 사용됩니다.
돌진
콤마값이 50이하면 2턴간 다운합니다.
프로스트 브레스
돌진이 3번 사용되면 발동합니다.
그 턴 행동자가 콤마값이 50이하면 3턴간 다운합니다. [1/3]
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-태양의 맹세
4턴동안 아군의 피해량이 25%늘어납니다[3/4]
벌써 6주나 됐군요...그새 많은 일이 있었네요. 지금 제 최대 고민거리인 인플레를 포함해서(...)
어쨌든 간만에 보니 마냥 좋습니다 ㅠ
그리고 다들 딥다크하시니까 나는 어두운 이야기를 쓸 수가 없잖아(불평)