일반 프로듀서
아이돌을 서번트로 전직시켜봅시다.
댓글: 105 / 조회: 869 / 추천: 0
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본문 - 01-16, 2017 12:36에 작성됨.
주제 : 아이돌이 서번트가 된다면 어떤 클래스에 어떤 능력, 어떤 보구를 가지게 될까?! 입니다. 직접 만드시기 곤란하시면 원하시는 아이돌만 점찍어 주시면 제가 임의로 작성해드리는것도 가능합니다 !
또 아니면 여러분의 의견을 모아서 작성하는것도 가능합니다.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
- 작성된 아이돌 목록 -
< 사쿠마 마유 - 버서커 >
< 타다 리이나 - 랜서 >
<시라기쿠 호타루 - 랜서 >
< 카와시마 미즈키 - 버서커 >
< 혼다 미오 - 아처 >
< 오오하라 미치루 - 캐스터, 버서커 >
< 타카가키 카에데 - 캐스터 >
< 아베 나나 - 캐스터 >
< 모로보시 키라리 - 룰러 >
< 난죠 히카루 - 버서커 >
< 아사리 나나미 - 랜서 >
< 사기사와 후미카 - 캐스터 >
< 야나기 키요라 - 어새신 >
< 야마토 아키 - 아처 >
< 미즈노 미도리 - 아처 >
< 아나스타샤 - 세이버 >
< 와키야마 타마미 - 세이버 >
< 하마구치 아야메 - 아처 >
< 호조 카렌 - 버서커 >
< 키타기리 사나에 - 라이더 >
< 시부야 린 - 세이버 >
< 시마무라 우즈키 - 라이더 >
☆ 작성 예시
클래스 [ 클래스명 ]
※ 클래스는 총 일곱가지의 정규 클래스와 두가지의 엑스트라 클래스로 나뉩니다.
일곱개의 정규 클래스는 [ 세이버, 아처, 랜서, 라이더, 캐스터, 어새신, 버서커 ] 이며 엑스트라 클래스 두 가지는 [ 룰러, 어벤저 ] 입니다.
진명 :
신장, 체중 :
속성 :
※ [질서, 혼돈 중 택일] , [ 선, 악 중 택일 ] , [중립, 중용 ← 이 속성은 이 둘끼리밖에 묶지 못합니다.]
◇ 패러미터
※ 패러미터에 +나 - 가 붙는 경우도 있습니다.
+(플러스)는 상황에따라 일시적으로 파워업하는 경우를 칭하며, ++(더블 플러스)는 그 순간파워가 3배. +++는 4배를 뜻합니다.
-(마이너스) 는 불안정하며 실제 표기된 랭크보다 살짝 낮은 수준을 뜻합니다.
랭크는 E D C B A EX 로 나뉘며. EX는 '측정불가' 라는 느낌의 랭크수치입니다. 남발은 금합시다.
근력 : ※ 괄호로 이전 랭크를 표기하는 것도 존재합니다 (ex 버서커 광화 전 랭크.)
내구 :
민첩 :
마력 :
행운 :
보구 :
※ ( 부가설명이 필요하다면 패러미터 바로 밑줄에 부가설명을. )
◇클래스별 스킬
※ 클래스별 스킬을 적는 곳입니다. 클래스에 따라 주어지는 기본스킬들은 아래와 같습니다. ★표시는 엑스트라 클래스.
세이버 : 대마력, 기승
랜서 : 대마력
아처 : 대마력, 단독행동
라이더 : 대마력, 기승
캐스터 : 진지작성, 도구작성
어새신 : 기척차단
버서커 : 광화
★룰러 : 신명재결, 진명간파
★어벤저 : 복수자. 망각보정, 자기보충(마력)
◇고유 스킬
※ 서번트의 고유 스킬입니다. 아이돌의 특징과 관련된 것으로 잡아주시면 아주 좋습니다.
◇ 보구
※ 보구입니다. 일종의 필살기나 주력기술 개념으로, 이것 역시 아이돌과 밀접한 것으로 하시는게 좋습니다.
예시는 여기까지이며 복잡하시다면, 제가 작성한 서번트 예시를 보셔도 좋습니다.
105개의 댓글이 있습니다.
진명 : 사쿠마 마유
신장, 체중 : 153 cm , 40 kg
속성 : 질서, 선 (광화 폭주상태)
◇ 패러미터
근력 : B+ (C)
내구 : C (D)
민첩 : C++ (E)
마력 : D
행운 : B
보구 : B
※ 괄호 안의 랭크는 광화 전 수치.
◇클래스별 스킬
광화 : EX
패러미터를 랭크업 하는 대가로 이성의 태반을 잃게된다.
일종의 정신병에 가까운 광애(狂愛)의 산물. 사랑하는 마스터 이외의 것은 인격체로 취급하지 않는다.
심지어 마스터와의 대화조차도 얼핏 보기에는 제대로 이야기를 나누는 걸로 보이나, 실제로는 '상대방의 대답을 이미 정해놓고' 그 전제로 이야기를 진행하기 때문에 이성적인 대화는 불가능하다. 요는, 눈 앞에 있는 마스터가 아니라, [자신이 바라는 이상적인 마스터의 모습] 과 대화하는 망상을 하고있다는 것에 불과하다는 사실.
그렇다해서 마스터가 그녀와의 대화를 거부할 경우, 폭주하여 강제로 영주를 1회 소모시켜버린다. 마유, 무서운아이... !
◇고유 스킬
도구작성 : C (B)
사랑하는 이에게 정성을 담아 바치는 선물을 만드는, 그 마음이 스킬로 구현화 된 것.
B 랭크라면 사람의 감정을 조종하는 비약 등도 만들어낼 수 있다.
다만, 광화로 인해 랭크가 다운되었다.
기척차단 : E (A)
서번트로서 기척을 차단하는 능력. 은밀행동에 적합하다.
그녀의 경우에는 첩보의 용도보다는 흔히들 말하는 '스토킹'의 용도로 사용.
그러나 ' 버서커로 현현 + 광화 스킬 ' 의 작용으로 랭크가 크게 다운되어 의미는 없다.
전투속행 : A
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 웬만한 부상으로는 죽지 않는다.
심장이나 두뇌가 파괴되어도 단기간동안 전투를 계속할 수 있는 어마어마한 사랑의 집념.
◇ 보구
영원한 사랑의 붉은 리본
「 에브리 데이 드림 」
랭크 : B
분류 : 대인보구
레인지 : ∞
최대포착 : 1 명
사랑하는 이와 이어져 풀리지 않는 영원한 인연을 나타내는 붉고 얇은 리본. 마유 曰 ' 사랑의 결실 '.
소환되는 시점에서 보구가 발동되며 마스터와 자신의 손목에 둘만이 보이는 긴 리본이 묶이게 된다. 이 리본은 무한대로 늘어나며 둘 사이의 계약이 파기된다 하여도 계속 이어진다. 해제할 수 있는 방도는 오로지 둘 중 하나가 죽는 것 뿐.
리본이 묶여있는동안 마스터가 받는 피해는 모두 마유에게 전도되며 마유가 입는 피해는 마력으로 반환되어 그녀의 패러미터를 향상시킨다.
단, 마스터 입는 실질적인 데미지(상처, 부위손실)가 전도되는 것일 뿐, 피격당할 때 통각은 그대로 느끼니 주의.
진명 : 타다 리이나
신장, 체중 : 152 cm , 41 kg
속성 : 혼돈, 악
◇ 패러미터
근력 : B+
내구 : D+
민첩 : B+
마력 : C+
행운 : B++
보구 : A
◇클래스별 스킬
대마력 : C
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 감소한다.
3절 이하의 영창마술에 의한 피해가 조금 감소된다. 록인 척만 하는 허세록커 치고는 후한 대마력.
◇ 고유 스킬
내가 정한 록! : A++
'록하다' 라는 정의에 대한 반역. 스스로가 록하다 여기면 그것이 록이라는 투철한 정신으로 스킬로써 구현화 된 것.
'기호물품(록한 물건!) ' 을 착용하고 임전시에 일시적으로 전 패러미터가 한단계씩 상승한다.
그 물건에 대한 애정도에 따라 보구와의 시너지로 성능이 폭발적으로 높아지는 경우도 존재한다.
짭퉁 록 : --
상기의 ' 내가정한 록 ' 의 조건인 기호물품 (록한 것!) 이 파손되거나 유실될 경우에 걸리는 제약. 즉, 디버프.
일시적으로 전 패러미터가 한단계씩 하락한다.
새로운 기호물품(록한 것!)을 손에 넣거나, 혹은 파손된 물품을 수복할 경우에는 더 빨리 해제된다.
황혼의 여신 : EX
그녀가 풋내기일 시절 스스로 깨우쳤던 시간대이자, 솔로곡의 키워드인 '해질녘' 은 그녀에게 막대한 활력을 불어넣어준다.
현실시간으로 해질녘 (오후 4시~6시) 에 한하여 전 패러미터가 한 랭크씩 상승한다.
'내가정한 록' 과 중첩될 시 일개 영령을 넘어 일시적으로 신령급(톱 아이돌)으로 격상. 그야말로 치트키같은 스펙이 된다.
◇ 보구
진정한 록의 길
「 고유결계 - 트와일라잇 스카이 」
랭크 : A
종류 : 대인보구
레인지 : 1000
최대포착 : 1명
풋내기이고 어리숙한 시절에, 깊은 깨달음을 얻었던 그 때의 심상풍경을 그대로 현실에 투영하는 대마술의 일종.
주변 일대의 날씨를 맑음으로 고정하며, 시간대를 해질녘으로 변경해버린다. 그야말로 치트를 사용하겠다는 굳은 의지.
아공간이 현실 사이에 뿅 하고 튀어나오는게 아닌, 미묘하게 침식하는 정도인지라 술자를 쓰러트리지 않는 한은 해제 하기 매우 곤란하다는 점이 메리트.
그러나 별개로 시간제한이 존재하여서 그 시간이 다 지나면 현실시간으로 이틀이 지나지 않으면 다시 사용 할 수 없다.
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클래스 [ 랜서 ]
진명 : 시라기쿠 호타루
신장, 체중 : 156 cm , 42 kg
속성 : 혼돈, 선
◇ 패러미터
근력 : B-
내구 : B-
민첩 : A-
마력 : A-
행운 : E
보구 : --
◇ 클래스별 스킬
대마력 : C
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술 피해가 감소한다.
불행속의 한가닥 행운, 랜서로 나왔기에 보장된 최소한의 대마력.
◇ 고유 스킬
※ 고유스킬과 보구, 요청 받습니다 '~' (답글로 써주세용~)
불행과 역경 속에서도 좌절하지않고 목표로 한 것을 포기하지않는다.
랭크: EX
종류: 대인보구
레인지: 1000
최대포착: 100
주위의 사람들을 끌어들당기는 호타루의 불행 그 자체. 평범한 일상과도 같아 보이는 풍경이나, 그 안에는 불행이 가득 차있다. 이곳의 '모든 이'들은 죽을 정도는 아닌 불행에 덮쳐져 스테이터스가 추락하고 정신이 갉아먹힌다. 불행은 피아를 가리지않는다. 호타루도 마스터도 예외없는 불행의 대상이다.
진명 : 카와시마 미즈키
신장, 체중 : 159 cm , 44 kg
속성 : 질서, 악
◇ 패러미터
근력 : A (B)
내구 : A+ (B+)
민첩 : B (C)
마력 : B
행운 : D
보구 : --
※광화로 인해 패러미터 랭크가 상승했다.
◇ 클래스별 스킬
광화 : B
패러미터를 랭크업 하는 대가로 이성의 태반을 잃게된다.
안티에이징에 대한 과도한 집념으로 인해 이성을 잃은탓에, 젊어질 수 있는 수단을 포착할 경우 마스터의 명령조차 듣지 않고 그 수단을 취할 때 까지 폭주하게 된다. 비슷한 나이대(20대 중반)의 인격체는 제대로 인식하며, 그러한 대상들을 상대로는 짧게나마 대화가 가능한 수준.
◇ 고유 스킬
젊음의 추구 [안티에이징] : A (B)
끝없이 젊음을 추구하는 그녀의 본성. 자기보다 어린( 10대~ 20대 초반 ) 적대 대상과 교전시 일시적으로 내구 랭크가 상승한다. 그야말로 젊은이에게 지지 않겠다는 심리와 그들의 젊음을 시기가 한데모여 폭발하는 분노의 갑옷.
보통의 스킬들은 광화로 인해 랭크가 다운되기 마련인데, 오히려 스킬 랭크가 상승한 특이케이스..
언어의 마술사 : E (B)
한 때 아나운서로서 종사했던 경험이 스킬로서 구현된 것. 강한 언령의 일종으로, 타인을 구슬리기 쉬워진다.
현재는 광화로 인한 랭크 다운으로, 그 효용성이 없다시피하게 변질된 상태다.
◇ 보구
※ 보구 요청 받습니다. '~'/
답글로 달아주세요.
의외 ! 그것은 버서커 !
역시 사람들 생각은 들어봐야 한다니까요 '~'b
진명 : 혼다 미오
신장, 체중 : 161 cm , 46 kg
속성 : 완전 중립
◇ 패러미터
근력 : C+
내구 : C
민첩 : A
마력 : A+
행운 : E++
보구 : A
◇클래스별 스킬
단독행동 : C
마력의 공급이 끊겼을때 단독으로 행동을 유지할수 있는 능력. 마스터를 친구라고 여기는 그녀는, 마스터가 어떤 상황에 처해 있더라도 자신이 유지되는 동안엔 마스터를 위해 싸울것이다.
◇ 고유 스킬
유키의 '아이돌' : B
그녀는 자신의 마스터 히메카와 유키의 목적에 의해 다른 신데렐라들을 효율적으로 저격해왔기에, 자신의 마스터를 제외한 "소녀"에 대한 특공 성향을 가진다.
꿈 속의 우정 : B
서번트로 불려온 그녀는 자신이 친구라고 생각하는 사람에게 헌신한다. 설령 그것이 한때의 꿈 속의 우정이라 할지라도. 친구라고 인식한 자를 위해 싸울때, 마력과 민첩, 내구 랭크가 한단계 상승한다.
신데렐라 하트 : EX
유키의 지시로 많은 신데렐라를 처치하며 모아놓은 그녀의 신데렐라 하트는 그 어떤 보석보다도 찬란하게 빛나고 있었지만, 그 신데렐라 하트의 주인인 미오는, 정말로 슬퍼 보였다.
자신에게 모인 신데렐라 하트의 수에 따라 전 패러미터가 상승한다.
◇ 보구
드림 스테어웨이
「 꿈속의 계단 - 그것이 당신의 꿈이라면 」
랭크 : A
종류 : 대인보구
레인지 : ???
최대포착 : ???
그녀는 실제의 혼다 미오와는 다른 성질을 가진, 꿈속의 파편이지만, 그녀의 근간을 이루는 핵심 가치는 변하지 않았다. 단 한 사람의 친구(마스터)를 위해, 이 세계의 꿈을 빼앗아 신데렐라 하트에 가둬 버리는 침식결계. 영역 내의 꿈을 빼앗아, 오롯이 한 사람의 친구(마스터)를 스스로가 생각하는 꿈속의 모습으로 만든다. 설령 그것이 파국으로 치닫는 길이더라도, 혹은 그 길이 악행이라 하더라도 그녀는 지시받으면 말 없이 이 보구를 사용할 것이다.
보기에 따라서는 성배전쟁을 수행하기도 전에 소원을 이룰수 있는 치트스러운 보구라고 생각될지도 모르지만, 이 보구는 지정 대상 외에는 영향을 끼칠수 없다는 치명적인 문제점이 존재한다. 또한, 이 보구로 만들어진 자신의 모습이 정말로 이상적인 모습일지는 아무도 장담을 할 수 없는 노릇이다. 어쨌거나 꿈이라는거는 모호하고, 착각하기 쉬우며, 깨면 잊어버리는 덧없는 것이니까.
선착순 두분 우선 받습니다 '~'/
※ 이미 작성된 아이돌은 본문 상단에 표기되어있고, 지속적으로 갱신되고있습니다 !
저도 미오를 아처로 소환하려 했는데
그래도 만드는 중에 관두는 건 제게는 무리니 끝까지 만들어 올려보겠습니다.
진명 : 오오하라 미치루
신장, 체중 : 153 cm , 40 kg
속성 : 혼돈, 선
◇ 패러미터
근력 : E
내구 : D
민첩 : B
마력 : B
행운 : B
보구 : --
◇ 클래스별 스킬
진지작성 : E
자신에게 유리한 진지를 만들어내는 스킬. 진지가 크고 정밀할수록 그 효과가 향상된다.
하지만, 오오하라 미치루는 진지작성의 '진' 자도 모르기 때문에 랭크는 한없이 낮다.
도구작성 : C ~ A ( 숙련 시 )
제빵사로서의 소질이 있기에 그 소질이 반영되어, 통상적으로 마력을 띈 물건(ex 포션, 부적 등)이 아닌 마력을 비롯한 온갖 효과를 지닌 '빵' 을 만들어낸다. 과거 그녀는 본격적인 제빵수업이 아닌 아이돌의 길을 택했지만, 그럼에도 여전한 제빵사의 재능으로 말미암아 측정된 랭크.
현재는 C 랭크 이나, 추후 후천적인 교육수렴을 통해 A 랭크 까지 성장할 가능성이 존재한다.
◇ 고유 스킬
초 후각 : B
오감 중 '코' 에 해당하는 부위의 감각, 그 극에 다다름을 뜻한다.
서번트가 되기 전부터 빵을 귀신같이 탐색해내던 그녀의 천부적인 후각 감각능력으로, 이를 활용해 사전에 다가올 위협을 캐채해내는 것이 가능하다. 더불어서 그녀자신은 호흡기를 통한 대부분의 공격수단(독가스 등)에 면역이 된다.
하지만 너무 남발하면 평범한 인간이 그렇듯 후각이 일시적으로 마비되어 무력화되는 결점이 존재한다.
포식 : C
말 그대로 이세상에 존재하는 음식물 혹은 유기물을 섭취하여 데미지회복 및 패러미터를 올리는 재능.
음식이라면 상관없이 모두 피해를 소량 회복시키지만, '빵' 류의 음식물을 섭취할 경우 잠시동안 마력과 행운을 제외한 패러미터에 보너스 수치가 붙는다.
◇ 보구
※ 보구 요청 받습니다 '~' 답글로 작성해주세요.
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생각보다 미치루가 캐스터 적성이 대단했다(....)
대인보구/랭크: C~A/레인지:2~3/최대포착: 1명
빵이란 무엇인가- 태초에 인류가 문명을 가지기 시작할 때부터 탄생한 최초의 ‘요리’ 인류 절반의 생존을 책임지고 지금도 그 생존의 한 축을 담당하는 존재. 그 사실을 히이라기는 이해한다. 알고 있다. 알 수 밖에 없는 것이다. 그녀는 빵이라는 존재를 내놓기 위해 그 과정에 책임지고 지금도 그 빵이라는 존재의 역사에 기여하는 ‘제빵사’니까-!
그 역사를 이해하는 자로서 지금 그 역사를 눈 앞에 현신시킨다.
가장 단순한, 그렇기에 ‘빵’의 본질에 가장 가까운 것. ‘바게트’의 역사. ‘역사’라는 단어가 담기에는 너무나도 광할하고 장엄한 역사가 지금, 단 하나의 개체를 덮친다.
미치루의 제빵 스킬에 따라 보구의 위력과 클래스는 그 영향을 받는다.
이거 완전 주인공... ?!
대군보구
랭크: A
레인지: 50
최대포착: 100
오오하라 미치루의 집이자 가족이 운영하는 베이커리를 현계한다. 그녀가 아닌 명인제빵사가 만든 빵으로 가득한 베이커리. 때문에 이곳에서 그녀는 도구작성(제빵)을 하지않아도 빵을 얻을 수 있다. 그곳의 빵은 '폭주할 수 있는 생명의 양식'이다. 포식함으로서 패러미터를 올리거나 폭주시킴으로서 보구로 사용할 수 있다. 명인의 숙련된 솜씨로 만들어진 빵은 A랭크 이상의 위력을 발휘한다.
진명 : 혼다 미오
신장, 체중 : 161cm, 46kg
속성 : 중립, 중용
◇ 패러미터
근력 : B
내구 : C-
민첩 : B+
마력 : D
행운 : A
보구 : EX
◇클래스별 스킬
대마력 : C
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 감소한다.
3절 이하의 영창마술에 의한 피해가 조금 감소된다.
부족한 것은 노력으로 채워넣는다! 선천적 결함을 극복한 노력의 산물, 치곤 그리 높지 않다.
단독행동 : C
마력 공급이 끊겨도 한정된 기간 동안 현계할 수 있는 능력. 마스터를 잃어도 하루는 현계할 수 있다.
아이돌뿐만 아니라 연기인으로도 활동하기 시작한 그녀, 자신의 길은 스스로 찾는다.
◇ 고유 스킬
마력방출(빛) : -
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다. 마력은 별빛의 형태로 나온다. 보구 <미츠보시>에 부여된 스킬
나 모두를 만나서 정말로 기뻐. 아이돌이 되길 정말로 잘했어.
전투속행 : -
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 웬만한 부상으로는 죽지 않는다. 포기하지 않겠다고 결심한 이상 7할까지의 부상을 입어도 전투를 계속할 수 있다. 보구 <뉴제네레이션즈>에 의해 부여된 스킬
한순간의 좌절. 그래도 포기하지 않는다면 별은 그곳에 있어.
용맹 : -
위압·혼란·환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투 데미지 또한 향상된다. 보구 <포지티브패션>에 의해 부여된 스킬
걱정할 필요 없어. 이 미오쨩과 함께라면 너도 분명 태양에 닿을 테니까.
◇ 보구
[미츠보시 - 마침내 닿은 별의 기적]
랭크 : A
분류 : 대인보구
레인지 : 1000
최대포착 : 1
아이돌이 되고 모두와 만날 수 있었다는 그런 행운이, 그런 기쁨이 형체를 가져 만들어진 권총 두 자루.
스킬 마력방출(빛)이 상시 부여되어 있으며 탄알은 닿은 대상의 마력을 일시적으로 흩트린다.
이 보구의 위력은 그녀에게 있어 지금의 친구들을 만나 얻은 행복, 행운 랭크에 의해 결정된다.
[뉴제네레이션즈 - 포기하지 않았기에 닿은 별빛]
랭크 : A
분류 : 대인보구
레인지 : 1
최대포착 : 1
뉴제네레이션즈의 일원이자 리더로서, 좌절에도 굴하지 않고 다시는 포기하지 않겠다는 결심의 증표
스킬 전투속행을 착용 서번트에게 부여한다. 전투속행의 랭크는 그녀의 뉴제네레이션즈에 대한 유대감, 행운 랭크에 의해 결정된다. 이 보구의 효과로 부여된 스킬은 보구가 파괴되더라도 유지된다.
[포지티브패션 - 눈부신 희망의 별빛]
랭크 : A
분류 : 대인보구
레인지 : 1
최대포착 : 1
포지티브패션의 일원으로서 늘 용감하게 앞으로 나아가겠다는 굳은 의지의 증표
스킬 용맹을 착용 서번트에게 부여한다. 용맹의 랭크는 그녀의 포지티브패션에 대란 유대감, 행운 랭크에 의해 결정된다. 이 보구의 효과로 부여된 스킬은 보구가 파괴되더라도 유지된다.
주인공 포지션 버전 미오인가... !
진명 : 오오하라 미치루
신장, 체중 : 153 cm , 40 kg
속성 : 혼돈, 선
◇ 패러미터
근력 : B(E)
내구 : C(D)
민첩 : A(B)
마력 : B
행운 : B
보구 : --
◇ 클래스별 스킬
광화: B
공복으로 인해 이성을 잃은 상태. 그러나 공복을 채우기 위한 식욕과 감각들이 오히려 민감해져있다.
◇ 고유 스킬
공복: A
미치루는 이 스킬로 인해 공복감이 채워지지않고 허기상태가 '지속'된다. 따라서 '포식'의 포악함이 증가하지만 공복감을 채움으로서 얻어지는 효과는 생길 수 없다.
초 후각 : A
오감 중 '코' 에 해당하는 부위의 감각, 그 극에 다다름을 뜻한다.
서번트가 되기 전부터 빵을 귀신같이 탐색해내던 그녀의 천부적인 후각 감각능력으로, 이를 활용해 사전에 다가올 위협을 캐채해내는 것이 가능하다. 더불어서 그녀자신은 호흡기를 통한 대부분의 공격수단(독가스 등)에 면역이 된다.
하지만 너무 남발하면 평범한 인간이 그렇듯 후각이 일시적으로 마비되어 무력화되는 결점이 존재한다.
보구
후고후고
랭크 : A+
종류 : 대인보구
레인지 : 2
최대포착 : 1명
'행복과 만족을 주는 행위'가 아니라 '포악한 파괴'로서의 '포식' 끊임없이 몰아치는 허기를 채우기위해 그녀는 모든 것을 먹어치운다. 패러미터 상승 등의 효과는 잃어버렸으나 대신 그녀는 상식적으로 먹을 수 없다고 생각되는 것마저 물어뜯어 먹을 수 있다.
진명 : 타카가키 카에데
신장, 체중 : 171 cm , 49 kg
속성 : 질서, 악
◇ 패러미터
근력 : C++
내구 : E
민첩 : E
마력 : A
행운 : B
보구 : A++ ~ EX
◇ 클래스별 스킬
진지작성 : C
자신에게 유리한 진지를 만들어내는 스킬. 진지가 크고 정밀할수록 그 효과가 향상된다.
중소규모 제단이나 작은 신전을 만들어낼 수는 있는 수준.
하지만 '그런 낡은건 싫다' 면서 주로 자기 방을 꾸미는데 쓴다(.....).
도구작성 : --
도구 작성자로서의 재능은 고금유래를 통틀어 존재치 않기에 사용할 수 없다.
◇ 고유 스킬
정신오염 : A-
광화와는 다른 개념으로, 정신이 병들어있음의 척도.
정신이 착란되어있는 탓(덕분?)에 정신 간섭계 기술을 높은 확률로 차단한다.
이성은 있지만 [동일 랭크의 정신오염 보유자] 가 아니면 의사소통이 성립하지 않는다.
하지만 아주 가 - 끔씩 오염농도가 옅어져 평범하게 대화가 가능한 경우가 있다고...
통일언어 : B (A)
문명이 나뉘기 전, 즉 신대부터 이어져오는 원초의 언어.
종족이 다르고 인격체가 아닌 생물과도 자유롭게 의사소통이 가능하다. A랭크에 다다른 경우, 인간이 아닌 생물에게 체계적인 명령을 하달하는것도 가능하다. 그러나 정신오염의 영향으로 의사소통이 원활하지 않게 되어 랭크가 하락했다. 이따금씩 정신오염 수준이 옅어질 때 한정으로 본래의 랭크로 돌아온다.
언어의 마술사 : C (A)
언령의 일종. 상대방을 구슬리기 쉬워진다.
A랭크이면 건네는 한마디 한마디가 전부 저주와도 같은 수준을 발휘하지만, 질 낮은 언어유희를 너무 좋아하는 탓에 스스로 그 격을 떨어뜨리고 말았다. 본인 曰 ' 다쟈레 만큼은 다 잘해. '
◇ 보구
버닝 러브 크래프트
「 목숨을 불태워라, 사랑하는 소녀여 」
랭크 : A++
종류 : 대군보구
레인지 : 1
최대포착 : 100 명
자신의 동지이자 함께 스테이지를 누볐던 네 명의 동료, 요이오토메(酔い乙女) 를 현신시킨다. 일명 사천왕이라 불리우는 넷은 카에데로부터 마력을 나눠받으며, 버서커에 가까운 상태로 현현하기에 본래의 능력에서 3할 가량만 발휘한다. 동시에, 카에데 본인은 네명으로부터 근력 수치를 나눠받아 일시적으로 3배 가량의 물리력을 행사할 수 있다.
간단히 말하자면 힘과 지능의 일체형 전투법사 모드 (본인 曰).
거기에 더불어서 보구 발휘중엔 일시적으로 정신오염이 해제되며 본래의 능력을 충분히 발휘하게 된다.
술잔을 기대며 우애를 다진 네명과 함께 이번에 그녀가 노리는것은 스테이지가 아닌, 성배전쟁인 것이다.
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카에데는 세이버 적성도 잇습니다 (소근).
그리고 보구 설명에 은근슬쩍 단어를 바꾼것도 있고... 찾아보실 수 있다면 찾아보셔도 좋습니다.
이제 누구를 서번트로 만들어볼지, 선착순으로 이번에는 세 분 모집 받겠습니다 !
※ 이미 작성된 아이돌은 본문 상단에 표기되어있고, 지속적으로 갱신되고있습니다 !
(버서커로서의 설정은 프레, 슈코, 시키의 실수로 후미카가 아끼던 책들이 불타버려 후미카가 이성을 잃고 날뛰었다는걸로 )
진명 : 하라다 미요
신장, 체중 : 163 cm , 46 kg
속성 : 혼돈, 악
◇ 패러미터
근력 : B
내구 : C (A+)
민첩 : B (EX)
마력 : B
행운 : D
보구 : B
※ 보구발동 시, 괄호 안의 패러미터로 변화한다.
◇ 클래스별 스킬
대마력 : B
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 경감된다.
마술발동의 영창이 3절 이하인 것은 모두 무효화한다.
기승 : A
무언가에 타는 재능.
마수, 신수를 제외한 모든 탈것을 자유자재로 조종할 수 있다.
◇ 고유 스킬
기계정비[차량] : A+
기계류 장비, 그 중 자동차나 바이크 등의 기계차량류에 대한 수복능력 혹은 재능.
중파된.. 혹은 특정 종류의 대파된 차량이라 하더라도 비품이 갖춰져있거나 파손부위 구조가 복잡하지 않은 경우 고작 수초만에 재기동이 가능하게 수복한다. 어렸을 적 부터 그쪽에 취미를 두었던 하라다 미요의 특기가 스킬로서 승화된 것. 멀쩡한 차량을 전투용으로 마개조 하는 것 역시 가능하나, 본인은 원형을 망치는 타입이 아니기에 쓰지 않는다.
무고의 괴물 : C
과거 자신의 행동이 만든 이미지에서 말미암아, 스스로를 변이, 변모시키는 능력.
차량류에 광적이라고 할정도로 집착했던 그녀는 목격자들의 상상도를 통해 차량이 없으면 살아갈 수 없는 반인반괴의 특징을 띄고 말았다. 반경 100미터 내에 차량이 존재하지 않을경우에 전 패러미터가 한단계씩 랭크 다운된다.
겉모습은 멀쩡한 인간이지만 속에는 그 짐승이 언제든지 이를 갈고있다나 뭐라나. 이 스킬 때문인지, 만일 그녀가 버서커로 현현할 경우, 역사상 최초의 버서커임에도 기승스킬을 가진 슈-퍼 버서커가 될거라는 설이 유력하다.
◇ 보구
부 릉 부 릉
「 나의 본질은 그 누구도 부정할 수 없나니 」
랭크 : B
종류 : 대인보구
레인지 : 1
최대포착 : 1명
특이하게도, 무고의 괴물 디메리트 조건인 '반경 100 미터 이내에 차량이 존재하지 않는다. ' 라는 조건이 성립되어야만 쓸 수 있는 보구. 모든 랭크가 다운되는 디버프를 감안하고 발동하는 그 보구는, 세간에 존재하는 '차량' 이라는 개념을 '자기 스스로에게 덮어씌움' 으로서 그녀 자신이 차량과 같은 기능을 하게 만든다.
본인 曰 ' 최종단계는 나 자신이 차량이 되는 것. '
보구 발동시 내구는 A+ , 민첩은 EX 랭크 판정을 받을정도로 폭등하게 된다. 말 그대로 분노의 질주. 한번 발동하면 넓은 벌판일 경우에 그녀에게 승산을 가지는 서번트는 거의 없다고 봐도 무방하리라.
대신 사용중에는 그 속력으로 인해 시야가 극도로 좁아져 불의의 기습에 대해 무방비하게 될 가능성이 있다.
그녀 자신이 차량이 되는 개념답게 누군가가 '탑승' 할 수도 있지만...
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부릉 - 부릉 - .
마치 겐지가 '용이 내가된다 !' 라고 해서 진짜 용이 되는게 아닌 것 처럼.
진명 : 아베 나나
신장, 체중 : 146 cm , 40 kg
속성 : 중립, 중용
◇ 패러미터
근력 : D
내구 : D
민첩 : E
마력 : C
행운 : A
보구 : EX
◇ 클래스별 스킬
진지작성 : A+
자신에게 유리한 진지를 만들어내는 스킬. 진지가 크고 정밀할수록 그 효과가 향상된다.
간단한 공정만으로도 대규모 신전이나 공방을 구축해낼 수 있는 수준으로, 이는 천부적인 재능이 아닌 '오랜 세월을 통해 축적된 결산' 인 것이다. 즉, 압도적인 경험치의 상징.
대신 그녀 본인의 마력 수용 한계치가 낮기에 제대로 발휘하려면 마스터 이외의 마력원으로부터 지원을 받아야한다.
도구작성 : A
마력을 띤 도구를 만들어내는 스킬.
' 다년간 축적된 경험 ' 을 바탕으로 최적, 최상의 물건을 만드는것이 가능하다.
그 수준 또한 빼어나 일시적이지만 '불사의 비약' 마저 만들 수 있는 정도.
◇ 고유 스킬
심안(眞) : A
끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 궁지에 몰렸어도 자신의 상황도 적의 능력을 냉정히 파악해 어떤 상황에서든 활로를 이끌어내는 논리. 그녀는 오랜 시간동안 통찰력을 길러왔으며, 덕분에 그 수준은 최상에 다다라 있다.
신성 : B
신령으로서의 신적 적성을 나타나는 척도. 랭크가 높을수록 신과 혼혈임을 나타낸다.
그녀의 정체에 대해 불분명하지만 '아주 오랜 세월' 을 살아왔다고 여겨지기에 신의 혼혈로서 추정되고 있다.
진실은 본인만이 알겠지만....
◇ 보구
※ 보구 요청 받습니다 '~' 답글로 달아주세요~
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.....젤나나 맙소사 !
어르신의 물건이 가득한 20세기 고유결계를 해야하나...
대인보구
랭크: A
레인지: 1
최대포착: 1
자폭한다.
대인보구
랭크 B+
레인지 ??
최대포착 ?
주변 반경 7미터 안에 모든 생명체를 나나의 고유결계속으로 끌어들인다.
나나의 심상세계안에서 나나를 재외한 모든(마스터 포함) 생명체에게 서서히 정신오염이 일어나며 마력이 줄어들기 시작한다
진명 : 모로보시 키라리
신장, 체중 : 186 .2 cm , 61 .5 kg
속성 : 질서, 선
◇ 패러미터
근력 : A+
내구 : A++
민첩 : E
마력 : D
행운 : A+
보구 : --
◇ 클래스별 스킬
신명재결☆ : A
해당 성배전쟁에 참가하는 모든 서번트에 대해 각각 2회의 영주를 얻는다.
평균적으로 보통의 7개의 서번트가 나오는 성배전쟁에서는 총 14획의 영주를 가지게 된다.
다른 서번트의 영주를 또다른 서번트에게 돌려쓰는 것은 불가하다.
사실상 룰러가 지닌 성배전쟁의 특권.
진명간파다늬 ☆ : C
서번트를 보는 것만으로도 해당 서번트의 진명을 포함한 스테이터스를 간파하는 능력.
대마력 랭크A 이상을 상대로는 간파를 위해 행운치 판정이 필요하다.
◇ 고유 스킬
대마력 : A
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 받는 피해가 경감된다.
본래 대마력 수준은 형편없지만, 룰러클래스의 보정을 받아 격상했다.
용맹 : A+
위압, 혼란, 환혹 등의 정신간섭계 능력을 무효화하는 능력. 격투데미지 또한 향상된다.
타고난 체질과 룰러클래스의 보정이 맞물려 최고단계의 랭크이다.
괴력 [키라링 파워☆] : A
일시적으로 근력을 증폭시키는 기능.
본래 '마물, 괴물' 취급을 받아야만 얻을 수 있는 능력으로, 서번트나 아이돌이 되기 전.. 괴물 취급을 받았던 모로보시 키라리의 한구석에 있는 괴물로서의 가능성이 스킬로서 발현된 것이다.
룰러 클래스의 특권 덕에 사용시에 마물, 괴물로의 변이가 진행되지 않는다.
◇ 보구
※ 이쪽도 보구 모집 받아요. '~';; 키라리는 보구가 뭐려나...
레인지:??
최대포착: ??
키라리의 이상이 집중된 아공간을 열어 주변의 모든것을 끌어들인다
아공간애 키라리가 들어오는것도 가능하며
키라리가 아공간에 들어올시 모든 스탯이 +됩니다
A랭크 이상의 대마력을 가졌다면 흡수당하지 않을수도 있습니다
(먼치킨같지만 잘 수정해주길 바랍니다 힣.)
간호사라던가.. 악역이라던가.. 브라질이라던가..
선착순 세분 까지 받습니다
※ 서번트를 스스로 만드셔도 됩니다! 저 혼자 요청받고 만드는 스레가 아닙니다 !
진명 : 난죠 히카루
신장, 체중 : 140cm, 41kg
속성 : 질서 선
◇ 패러미터
근력 : B(C)
내구 : B(D)
민첩 : A(B)
마력 : C
행운 : C
보구 : --
※ 괄호 안의 랭크는 광화 전 수치.
◇클래스별 스킬
광화: C
영웅을 지향하는 자. 세계에 대한 탐닉, 질서와 선에 대한 집착. 언제나 한계의 선을 넘나들며 한 명의 개체가 감당하기에는 너무나도 큰 일 스스로 감당하려는 마음. 그 또한 광기라 볼 수 있을 것이다. 영웅 또한 미쳐있는 것이다. 그러나 영웅은 또한 목적없는 파괴를 거부하고 대화를 통한 회개를 추구하기도 한다. 그런 '갱생'에 대한 믿음이 아직 마지막 이성을 붙잡아둔다.
◇고유 스킬
전투속행: B
누군가 괴롭히고 절망을 종용해도 그럼에도 그녀는 영웅을 동경한다. 그것은 마치 역경에 굴하지않고 싸움을 거듭하는 영웅의 이야기와도 닮아있다.
심안: C
영웅의 소질. 도움이 필요한 자, 악에 빠진 자, 사연이 있는 자 등을 구분하는 기술. 그러나 그녀는 아직 지망생인 어린아이이고 광화로 인한 이성상실이 겹쳐져 랭크가 다운되어있다.
◇ 보구
자, 네 죄를 세어라-라이더 트랜스폼
랭크 : EX
분류 : 대인보구
레인지 : 1
최대포착 : 1
세계로부터 기억을 건네받는다. 상대방의 약점, 강점, 현재, 과거, 일어날 수 있는 미래, 상처, 사연...그 모든 것을 건네받는다. 어쩌면 인간이 받아들이기에는 너무도 무거운 '영웅의 모든 것'. 그것을 온전히 이해하고 받아들임으로서 그녀는 비로소 영웅이 될 기회를 얻는다. 무지한 상태에서 상대를 향하는 주먹은 단순한 폭력에 불과하다. 따라서 그녀는 영웅이 되기 위해 모든 것을 알아야한다. 그것을 가지고 그녀는 스스로 시험대에 오르는 것이다. 상대를 때려눕힐 것인가, 상대를 이해하고 대화하여 성불시킬 것인가.
그나저나 히카루가 버서커라는것부터가 예상외... !
진명 : 칸자키 란코
신장, 체중 : 156cm, 41kg
속성 : 혼돈. 악
◇ 패러미터
근력 : C
내구 : B
민첩 : B
마력 : A
행운 : C
보구 : --
※ 괄호 안의 랭크는 광화 전 수치.
◇클래스별 스킬
대마력: A
마술의 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 경감된다.
그녀의 순수 대마력은 가히 EX급이라고 할 수 있다.
그러나 체력이 받쳐주지 못해 랭크가 다운되었다.
◇ 고유 스킬
그리모어: A
자신이 써내려간 금서 '그리모어' 를 현현시켜 그 속의 마술을 사용한다.
페이지는 무한하며. 그곳에 쓰여진 마술또한 수만가지.
콧방귀로도 할 수 있는 마술부터 마스터 이외의 사람에게 마력을 끌어와야 할 정도의 거대한 마술까지 천차만별로 구성되어있다.
타락한 천사 :B
본디 선했던 심성이 악에 물들어 시커매졌다 해도 성스로운 존재의 꼬리표는 뜯어지지 않는 법.
성스러운 존재의 능력으로 소환된 악마들 또한 성속성 피해에 면역을 가지며.
자신도 성속성 계열 마법을 구사할수 있다.
천사와 악마 둘 모두 랭크는 높지만 상반되어 충돌하는 속성간 결함에 랭크가 다운되었다
◇ 보구
보구 추천받을게요...
랭크 : EX
분류 : --
레인지 : ??
최대포착 : ??
고유 스킬: 그리모어 삭제
쿠마모토 식 영창: A
영창에 사용되는 주문을 다른 말로 바꾸어 사용하는 것이다.
란코의 보구가 이를 가능하게 해 주며. 단순히바꾼 영창에 몆 마디 더하는 수준으로 동시 마술 사용이나 강화할 수 있다.
보구: 그리모어
[악마가 써내려간 천국의 시집]
분류: 대인보구(자신)
레인지: 20
최대포착: 1 (자신)
자신이 집필한 마법서 <그리모어>를 구현해 그 안에 적혀있는 마술을 사용할수있게 합니다. 페이지는 무한대이며 페이지에 기록된 마술도 수만가지.
란코가 사용하는 마술은 전부 위 보구에서 나온 것이다. 기존 영창을 외우지 않아도 마술을 쓸 수 있는 가장 큰 이유.
보구를 펼치지 않아도 위 페이지에 기록된 마술을 사용할수 있으나 다 외우지 못해(..) 펼쳐서 사용한다.
자신이 편집을 할 수 있는데. 편집하는동안 어떤 종류라도 충격을 받으면 그리모어 내에서 편집중인 마술을 제거해버리며
정밀한 묘사가 없으면 사용할수 없다.
진명 : 아사리 나나미
신장, 체중 : 151cm , 41kg
속성 : 혼돈-선
근력 : B
내구 : B
민첩 : C
마력 : B
행운 : A
보구 : C
클래스 별 스킬
대마력 : C - 발동에 걸리는 영창이 2절하의 마술을 무효화한다.
고유스킬
정령(물)의 가호 : A
그녀는 어린시절 물에 빠질 뻔 했을 때 물고기 모습을 한 수수께끼의 존재가 그녀를 구해주었다는 이야기가 있다. 그녀는 이와 같이 물과 밀접한 곳에 있을 경우 물과 그 속의 생물들이 그녀를 위험에서부터 보호해준다.
마력방출(물) : C
몸 속의 마력을 물의 형태로 바꾸어서 밖으로 방출하는 스킬. 사비오리군이라는 생선을 소환해 그 생선의 입에서부터 물을 방출시켜 원거리공격을 가할 수 있다.
보구
전설의 어부의 낚싯대 :
진명 : 사기사와 후미카
신장, 체중 : 162 cm, 45 kg
속성 : 혼돈, 악
◇ 패러미터
근력 : B++
내구 : E
민첩 : E
마력 : B
행운 : D
보구 : C
◇클래스별 스킬
진지작성 : B
자신에게 유리한 진지를 구축하는 스킬.
아이돌이나 서번트가 되기 전 서재를 꾸리던 능숙한 솜씨가 그대로 스킬랭크에 반영된 사례.
다만 실력이 그쪽으로 치우쳐져 있어서 정밀한 마술공방 등은 만들 수 없다.
도구작성 : D
마력을 띤 도구를 만들어내는 스킬.
그녀 자신이 서번트가 되기 전에 제대로 된 도구를 만든 경험이 없기에 랭크는 낮다.
◇고유 스킬
직감 : E
신체의 다섯 감각 외에 제 6감에 의한 위협감지 및 회피기동.
여타 직감 보유자에 비해서는 극히 미미한 수준인데다가 캐스터인지라 쓸 일 역시 거의 없으나, 없는 것 보다는 나은 정도의 수준의 직감.
정신오염 : C
광화와는 다른 개념으로, 정신이 병들어있음의 척도. 다년간 형식적인 것 외엔 바깥생활을 하지않고 독서에만 열중해왔기에 그 정신은 보통의 사람에 비해 상대적으로 불안정하고 의사소통도 원활하지 못하다. 아이돌을 하면서도 그 체질은 덜 고쳐졌던 것인지 서번트로 전직하면서도 여전하다. 그 대신 책과 문학에 관련된 이야기가 나오면 활기를 띈다.
황금률(몸) : A
태어날 때 부터 천부적인 여신의 몸매를 타고난 그녀가 가진 황금신체비율. 아무리 칼로리를 섭취해도 체형이 변하지 않으며 그 아름다움은 영원히 지속된다. 하지만 단지 그것 뿐. 아름다운 외모 외에는 아무런 영향도 없는 스킬.
◇ 보구
불경한 자들을 처단하리라
「 최후 수단 - 육법전서 [모서리] 」
랭크 : C
종류 : 대인보구
레인지 : 2
최대포착 : 1 명
캐스터로서의 그녀가 백병전을 치뤄야 할 상황에 다다랐을 때의 최후의 수단. 이른바 파이널 웨폰.
일심동체로 들고다니는 두꺼운 책의 모서리를 이용하여 혼신을 다한 일격을 먹인다.
일격을 가할 때 순간적으로 근력이 3배로 상승하며, 모든 물리경감 및 무효화 성능을 관통한다. 방어계열 보구의 효과를 관통하기 위해서는 행운 판정이 필요하다.
' 캐스터라고 방심한 그대의 불찰입니다 ! '
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후미후미 : 이 불경한 자가 - ! (물리)
버서커의 적성은... 아마도 없습니다.
진명 : 야나기 키요라
신장, 체중 : 158 cm, 47 kg
속성 : 중립, 선
◇ 패러미터
근력 : C (A)
내구 : D (B)
민첩 : A (A++)
마력 : E
행운 : D
보구 : --
※ 해당 서번트는 보구가 없다.
※ 괄호 안의 패러미터는 초전(初戰)한정 패러미터 수치.
◇ 클래스별 스킬
기척차단 : E
서번트로서의 기척을 감추는 스킬. 높을수록 탐지해내기 어려워진다.
그러나 그녀는 애초에 '모습을 감추는 타입' 이 아니기 때문에 거의 쓸모가 없는 수준의 랭크로 책정되었다.
◇ 고유 스킬
너스권(拳) : A+++
속세에 아우르는 온갖 권법의 끝에 통달한 그녀가 가진 권(拳)의 극의. ' 첫 대면하는 상대' 한정으로 반드시 선수권을 취하며 그 첫 교전이 종료 될 때까지 마력과 행운을 제외한 패러미터 랭크가 두 단계씩 랭크업 된다.
일격필살, 초전박살 이라는 말은 실로 그녀의 권을 뜻하는 것.
의학기술 : B
권이라던지 뭐든지 간에 모두 제쳐놓고 그녀는 일단 '간호사 출신' 이다. 의학적인 지식이 충만하며 서번트로서의 운용와 합쳐져, 케이스에 따라서는 중상까지 스스로의 재량으로 치료, 치유할 수 있다.
◇ 보구
이 서번트는 보구를 가지고 있지 않다.
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소문에 따르면 모 등산애호가의 천적이라고 합니다.
최대 세분까지 받습니다. 혹은, 스스로 만드셔도 됩니다.
캐스터, 버서커가 너무 많아서.... 균형은 유지되어야 하죠 !
진명 : 이치하라 니나
신장, 체중 : 128 cm, 29 kg
속성 : 혼돈, 선
◇ 패러미터
근력 : E(?)
내구 : E(?)
민첩 : D(?)
마력 : B(?)
행운 : D(?)
보구 : EX(?)
착용하고 있는 복장-보구-에 따라 스탯이 천차만별로 변화.
클래스별 스킬
대마력 : E ~ ??? : 착용하고 있는 복장-보구-에 따라 적정치가 변화한다.
기승 : A++ : 특정 조건을 만족한다면 용종 기승도 가능하다.
진명 : 야마토 아키
신장, 체중 : 161 cm, 51 kg
속성 : 질서, 악
◇ 패러미터
근력 : C
내구 : C
민첩 : B
마력 : E
행운 : E
보구 : C
◇ 클래스별 스킬
대마력 : C
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 감소된다.
마술의 '마' 자와 연관없는 현대문물에 근접해있기에 랭크는 최저.
단독행동 : B
마스터로부터 마력 공급이 끊겨도 현계할 수 있는 기능.
마스터가 없어도 이틀은 현계할 수 있다.
◇ 고유 스킬
매복 : B
사각이나 은밀한 위치에 잠복하여, 스스로를 탐색 및 기습에 최적화시키는 기술.
랭크가 높을수록 우상(아이돌)으로서의 격은 떨어진다.
매복을 찾아내려면 행운 판정을 통해야 한다. 직감 스킬이 존재한다면 이 행운판정에 보너스가 붙는다.
만일 매복을 벗겨내는데에 실패할 경우, 매복자가 측에서 선제권을 가지게 된다.
함정 : B
급습을 위한 장치 및 미끼를 설치하는 기술. 랭크가 높을수록 우상(아이돌)으로서의 격은 떨어진다.
함정에 걸린 대상은 짧은 시간 보구가 봉인되고 행운을 제외한 전 랭크가 일시적으로 한단계씩 다운된다.
◇ 보구
적 재 적 소
「 퍼펙트 솔져 」
랭크 : C
종류 : 대인보구, 대군보구
레인지 : 1~20
최대포착 : 1 명 ~ 30 명
야마토 아키가 차고다니는 군장 그 자체. 군장은 모 수달이 나오는 애니메이션의 4차원 주머니마냥 그녀의 지식에 담긴 온갖 총기류 및 병기가 내제되어있다. 그리고 아키의 군장에서 나온 무구류는 모두 마력으로 형성된 덕분에 그녀의(마스터의) 마력이 바닥나지 않는 한 무한대로 사용할 수 있으며 서번트에게도 데미지를 주는것이 가능하다. 상황이나 상대에 따라 맞춰서 쓸 수 있고 심지어 안에는 탱크까지 존재할 정도. 다만 탱크는 사용자의 마력을 소모하여 무인조종 형식으로 운용되기에 마력 소모가 큰 편.
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아이돌로서는 군인 코스프레지만 서번트로서는 군인 !
※ 본인이 작성한 서번트는 가급적 완성해주세요.
진명 : 미즈노 미도리
신장, 체중 : 164 cm, 47 kg
속성 : 질서, 선
◇ 패러미터
근력 : B
내구 : C
민첩 : C
마력 : C
행운 : D
보구 : B ~ A+
◇ 클래스별 스킬
대마력 : B
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 감소된다.
마술에 사용되는 영창이 3절 이하인 마술의 효과를 무효화한다.
단독행동 : C
마스터로부터 마력 공급이 끊겨도 현계할 수 있는 기능.
마스터가 없어도 하루는 현계할 수 있다.
◇ 고유 스킬
궁시작성 : A
화살이나 활 등의 궁술에 사용하는 도구를 만드는 재능.
오랜 세월동안 사용하며 눈으로 보고 손으로 익힌 구조를 활용해 무기가 파손되더라도 재료가 있다면 즉석으로 제작 및 활용이 가능하다. 다만 제작시간이 매우 짧거나 급조된 도구들은 본래 위력의 7할 가량만 발휘한다.
천리안 : C
멀리 떨어진 표적을 포착하거나, 동체시력을 향상시키는 능력. 사격의 정밀도에 영향을 준다.
다년간 단련된 궁술의 일환으로서 반영된 노력의 결과물. 2마일 이상 떨어진 대상을 정확하게 포착 가능하다.
◇ 보구
화살의 눈[끝]으로 봐라
「 시선의 한 발 」
랭크 : D ~ A+
종류 : 대인보구
레인지 : 50
최대포착 : 1명
그녀, 미즈노 미도리의 '정밀한 사격' 그 자체가 보구로서 승화된 케이스. 발사 전에 마력을 과부하시켜 근력일 일시적으로 A 랭크로 끌어올려 화살의 위력과 사거리를 폭발적으로 늘린다. 정확하게 포착된 대상을 향해 발사되는 화살은 대상을 자동으로 추적하며 착탄시에 체내에서 ' 사상 붕괴 ' 을 일으켜 산산조각내는 대 서번트용 유도 미사일.
사용 후에는 잠시동안 모든 스테이터스가 한단계씩 다운되는 '중압' 상태가 된다.
유도 대상이 마력이 강하면 강할수록 위력이 증가하고, 포착된 이상 한 은신계열 보구나 스킬을 쓰더라도 흔적을 따라가며 위력을 감소시키 위해선 A 랭크 이상의 대마력을 보유해야 한다. 혹은 강한 화력을 지닌 보구를 통해 상쇄 하는 방법도 있다.
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용의 눈으로 ㅂ...... 아, 아닙니다..
진명 : 아나스타샤
신장, 체중 : 165 cm, 43 kg
속성 : 혼돈, 선
◇ 패러미터
근력 : B
내구 : B
민첩 : C
마력 : B+
행운 : E-
보구 : A++
◇ 클래스별 스킬
대마력 : B
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 감소된다.
마술에 사용되는 영창이 3절 이하인 마술의 효과를 무효화한다.
기승 : C
무언가를 타는 재능.
보통의 탈것( 민간차량, 바이크 등) 을 그저그런 수준으로 운전할 수 있다.
◇ 고유 스킬
별자리 운행 : A+
천체를 관측하여 특정 대상이나 목표물의 좌표를 포착하는 특수한 재능.
하루에 1회, 밤 한정으로 실행할 수 있으며 정확도는 플러스 마이너스 0 .15 km² 가량.
대상이 이동중인 경우, 사용자와 그 마스터만 인식할 수 있는 특수한 마력 징표가 붙는다.
반골의 상 : C
한 곳에 머물지 않고, 하나의 주군을 택하지 않는 천성.
스스로 안주하여 머무를 곳을 끝까지 찾을 수 없는 방랑하는 별이다.
같은 랭크의 카리스마를 무효화하며, 작은 계기라도 마스터를 배신할 가능성이 존재한다.
◇ 보구
별 빛 의 인 도
「 звезда - Star Shine on Me 」
랭크 : A++
종류 : 대마(魔)보구
레인지 : ∞
최대포착 : ?? 명
아나스타샤는 어렸을 적 부터 별을 벗삼아 왔으며, 이는 조국을 떠나 극동에 다다랐을 때에도 마찬가지였다. 아이돌이 되기 전에 그녀의 벗은 별 뿐이었고, 서번트가 된 지금 역시 그녀의 벗은 별이다. 밤에 빛나는 별들은 그녀에게는 축복과 치유가 되고 그녀의 적에게는 맹렬한 저주와 재앙이 되어 전세를 별의 벗에게 치우치도록 유도할지니. 실로 별과 아나스타샤가 하나가 되는 순간.
아나스타샤는 턴(행동) 마다 마력과 부상이 치유되고 별들의 가호로 B 랭크 이하의 물리피해를 무효화하고, 그녀가 휘두르는 참격 하나하나가 별빛이 서린 파동이 되어 광범위에 타격을 줄 수 있도록 사양이 된다.
그리고 그녀와 별의 적을 대상으론 모든 랭크를 한단계씩 하락시키고 보구의 위력을 삭감한다. 저주의 대상이 '신성' 혹은 ' 신앙 ' 과 관련된 스킬을 보유했을 경우엔 효과가 약화되고, '악' 속성이거나 마물, 요괴 등과 연관되있을 경우 위력이 더욱 올라간다.
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의외 ! 그것은 아나스타샤 !
반골의 상은... 아냐와 비슷한 경우일 경우 다 붙을겁니다.
아마도요 '~'
대표적인게 룰러랑 어밴저인거고.
게그 이긴 하지만 타이가도 클라스가 "서번트"이고 나스였나가 서번트로 환산하면 행운 EX라고 했던…
진짜 "그외"에 특화된 캐릭터도 앵강해선 아처, 케스터, 라이더로 퉁치고…
아마 스켈 짜기 귀찮아서?
진명 : 와키야마 타마미
신장, 체중 : 145cm, 38kg
속성 : 질서 선
◇ 패러미터
근력 : B
내구 : C
민첩 : B+
마력 : C
행운 : C
보구 :
◇클래스별 스킬
기승: C
세이버클래스이기에 보장되는 최소한의 랭크.
대마력: C
위와 동일
◇고유 스킬
미숙: A
미숙하다. 애같다. 그러나 기억해두자. 어리고 미숙한자는 성장의 가능성을 가지고있음을. 전투를 하면 할 수록 성장한다. 지금은 미숙하지만 스스로의 힘으로 영웅의 격에 다다를 수도 있다.
◇ 보구
그런 거 없다. 다만 생길 가능성은 있다.
진명 : 하마구치 아야메
신장, 체중 : 154 cm, 42 kg
속성 : 중립, 악
◇ 패러미터
근력 : D
내구 : E
민첩 : B
마력 : E
행운 : B
보구 : D+
◇ 클래스별 스킬
대마력 : C
마술에 대한 저항력.
마술과는 거리가 먼 인술에 근본을 두었기에 대마력은 낮다.
단독행동 : C
마스터로부터 마력공급이 끊겨도 하루는 현계할 수 있다.
◇ 고유 스킬
기척차단 : C
서번트로서의 기척을 감추는 기술. 랭크가 높을수록 탐지해내기 어렵다.
아처임에도 닌자출신인 그녀의 전승을 통해 특례로서 가지게 된 케이스.
어새신으로 현현할 경우 A 랭크에 필적하게 되나 패러미터가 삭감된다.
인술 : B
마술보다는 주술에 가까운 마력행위로, 대부분 술식이 은밀, 잠입행동에 특화되있다.
닌자로서 정점을 목표로 수련을 게을리하지 않고 착실히 쌓아온 결과물.
◇ 보구
「 비전인법 - 춤추는 달의 그림자 [월영] 」
랭크 : D+
종류 : 대인보구, 대군보구
레인지 : 2 ~ 30
최대포착 : 20 명
아이돌인 하마구치 아야메도, 여자아이로서 하마구치 아야메도 아닌.. 닌자로서 하마구치 아야메의 '완성된 형태' 를 불러오는 금단의 인술(본인 曰). 마력원(마스터) 로부터 마력을 한계까지 끌어와 그녀 자신이 상상하던 이상의 ' 완전한 닌자의 끝' 에 다다른 본인의 모습에 빙의한다. 닌자로서의 재능이 최전성기인 상태이기에 클래스 스킬을 제외한 모든 수치가 한단계씩 상승하는 혀택을 누린다.
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닌닌 ! 아처입니다.
어새신이 아닙니다. !
어새신이 아닙니다 ! ! !
진명 : 호죠 카렌
신장, 체중 : 155cm, 42kg
속성 : 혼돈 선
◇ 패러미터
근력 : B(C)
내구 : D+(E)
민첩 : C(D)
마력 : C(D)
행운 : D(E)
보구 :
※ 괄호 안의 랭크는 광화 전 수치.
◇클래스별 스킬
광화: A
죽음을 가까이서 경험하고서 사랑을 알고, 희망을 얻은 그녀가 다시 죽음의 공포를 각인받음으로서 탄생했다. 생명이 지니는 삶에 대한 갈망, 여자로서 지니는 사랑에 대한 갈망, 소녀로서 지니는 미래에 대한 갈망. 그 모든 것이 광기로 폭발했다.
◇고유 스킬
전투속행: C
죽을 듯이 죽지않고 살아간 그녀의 삶. 그러나 그녀는 살아갈 뿐이다. 죽어가는 몸을 부여잡고 살아왔을 뿐이다. 나을 도리도 없이 죽어만 가는 몸을 질질 끌고서 그녀는 오늘도 앞으로 나아가리라
연심: C
누군가처럼 평범의 범주를 벗어나지는 않았으나 그럼에도 그것은 분명 대단히 큰 마음. 아마도 그 연심의 대상을 위해서라면 그녀는 발휘하지 못할 힘도 발휘할 것이다. 령주를 통한 명령에 그녀의 패러미터는 치솟는다.
◇ 보구
추천받아요~~
랭크 :
분류 :
레인지 :
최대포착 :
진명 : 카타기리 사나에
신장, 체중 : 152cm, 47kg
속성 : 질서 선
◇ 패러미터
근력 : B
내구 : B+
민첩 : B+
마력 : B
행운 : C
보구 : A
◇클래스별 스킬
기승: B
기계류는 기본적으로 다룰 수 있다. 또한 기곌 라면 타인이 타고있는 것에도 간섭할 수 있다. 사람의 경우라면 물리적으로 잘 탈지도...
◇고유 스킬
무궁의 무련: C
한시대를 풍미하지는 못했으나 평균치를 넘어서 삶과 합일되는 경지에 이르렀다. 어떤 경우에도 패러미터와 스킬, 보구의 수치는 추락하지않는다.
◇ 보구
나의 영웅이시어-마이 폴리스
랭크 : A
분류 : 대인보구
레인지 : 100
최대포착 : 10
그녀는 한때 누구보다도 혼돈과 악에 가까운 소녀였다. 그럼에도 한 명, 그녀를 포기하지않은 한 경찰이 있었고 끝끝내 그녀의 인생을 송두리채 바꾸어놓았다. 경찰을 그만두고 아이돌이 되었다. 그럼에도 그녀는 여전히 그 경찰은 그녀의 마음속 '우상(아이돌)'이다. 그리고 마술과 그녀의 마음이 하나로 얽혀 그녀는 이제 그녀의 인생을 뒤바꿔놓은 그녀의 영웅이 된다. 모든 패러미터과 스킬의 랭크가 A로 고정된다. (※커뮤에 의하면 잘 놀던 여고생 사나에를 끊임없이 따라다니며 갱생시킨 경찰이 있다고합니다)
그리고 전통적인 갱생하여 영웅이 된 케이스같아서 두근두근 하군요.
진명 : 시부야 린
신장, 체중 : 165cm, 44kg
속성 : 중립, 악
◇ 패러미터
근력 : C
내구 : A
민첩 : A
마력 : C
행운 : B
보구 : A++
◇ 클래스별 스킬
대마력 : A (B)
마술에 대한 저항력. 랭크가 높을수록 마술에 의한 피해가 감소된다.
보구의 효과로 대마력이 강화된 상태.
기승 : C
무언가를 타는 재능.
보통의 탈것( 민간차량, 바이크 등) 을 그저그런 수준으로 운전할 수 있다.
◇ 고유 스킬
직감 : B (C)
타고난 제6감에 의한 위협감지 및 회피기동.
보구의 효과로 강화되어 있다.
카리스마 : A
무리나 군단을 통솔, 지휘하는 재능.
천성적으로 타고난 리더쉽이지만 반골의 상과 상충해 무효화되어 의미는 없다.
반골의 상 : A
한 곳에 머물지 않고, 하나의 주군을 택하지 않는 천성.
같은 랭크의 카리스마를 무효화하며, 작은 계기라도 마스터를 배신할 가능성이 존재한다.
그녀는 성배전쟁 우승보다 자신의 목적을 우선시 하기에 마스터가 부당한(혹은 불합리한) 명령을 내릴 경우 반기를 들 확률이 다분하다.
◇ 보구
네 버 세 이 버
올곧은 푸른 화염의 칼날
랭크 : B
종류 : 대인보구,대군보구
레인지 : 1~ 20
최대포착 : 30 명
그녀가 서번트로서 들고있는 무장. 검집에서 들어있는동안은 간파효과를 차단하고 보구정보를 감춘다. 검을 뽑는 순간 푸른 불이 마력노이즈를 발산하며 부가적으로 주변 일대 마력의 흐름과 마술식을 흐트러뜨려 버린다. 그녀가 일전에 신비로운 경험을 할때 손에넣은 것으로, 하늘의 기운이 깃들어 그녀의 감과 마술에 대한 저항력을 올려준다.
아 이 올 라 이 트 블 루
나아가자, 창염의 바람과 같이 -
랭크 : A++
종류 : 대성보구
레인지 : 99
최대포착 : 500 명
그녀, 시부야 린의 푸른 화염을 마력으로 말미암아 극대화시켜 거대한 화염폭풍을 두른 채 가하는 거대한 참격. 검격 그 자체가 푸른 불길과 조화를 이루어 막을 없는 극대화된 파괴력을 가진다.
사용 후에는 푸른 불이 전소하여 반나절 동안 보구에 의한 스킬강화가 사라진다.
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배신의 기사 시부린!
딱히 주인공이 아니니 자비없이 스킬을 넣어보았습니다.
진명 : 시마무라 우즈키
신장, 체중 : 159 cm, 45 kg
속성 : 질서, 선
◇ 패러미터
근력 : C
내구 : B
민첩 : D
마력 : C
행운 : B
보구 : B
◇ 클래스별 스킬
대마력(회피) : B
마술에 대한 저항력....이라고 하기엔 미묘한 기능.
통상적으로 마술을 받아내는 저항력의 개념이 아닌, 마술작용을 '회피하는' 스킬로서, 행운 수치에 의한 추가보정을 받는다.
실질적인 대마력은 딱 클래스보정에 맞물리는 수준. 즉, 형편없다.
기승(분위기) : B
그녀는 '탈 것' 을 타는게 아닌 흔히 말하는 '분위기' 를 탄다.
주변(인)의 상황에 비례해 패러미터에 소정의 보너스 수치가 붙는다.
물론, 탈것에 대한 재능은 라이더 보정으로 최저치를 기어다닌다.
◇ 고유 스킬
행복의 미소 : A
타인이 보기에 기분이 좋은것을 넘어, 일종의 축복과 같은 버프를 발산하는 천부적인 매력. 옛적부터 항상 미소가 아름다운 아이라도 불리웠던 삶의 흔적이 스킬로서 구현된 것.
다만 이 버프는 적과 아군을 가리지 않고 모두(정확히는 그녀의 미소를 보는 모든 이들)에게 공평하게 적용되는지라 큰 의미는 없다....
유리구두의 주인 : E
한 때 '신데렐라 걸' 이라 불리우며, 모든 우상(아이돌)의 정점에 잠시나마 다다랐던 그녀의 권위와 가치.
어째된 영문인지 서번트로 소환된 시점에 와서는 그 효력이 없다시피 되어있다.
매혹의 미성 : D
사람들의 마음을 사로잡는 아름다운 목소리.
취향을 타지만, 그녀에게 푹 빠진 이들에게는 작은 매료의 효과도 기대할 수 있다.
그 외에는 살짝 혹하는 수준에 그친다.
◇ 보구
간 바 리 마 스 !
「 노력은 배신하지 아니할지어다 ! 」
랭크 : B
종류 : 대인(자신)보구
레인지 : --
최대포착 : 1 명 (자기자신)
시마무라 우즈키가 한 때 꾸었던 '꿈' 인지 '현실' 인지 구분안가는 어느 장소에서 경험하였던 핑크일색의 아름다운 비행기구. 그 기구를 자신의 심상으로부터 불러와 소환하여 탑승한다. 탑승하고 있는 동안 '매혹의 미성' 의 스킬 랭크가 측정불가(EX 랭크)로 변화되며 효과 역시 극대화되어 광범위 매혹을 발휘하게 된다.
매혹 효과를 벗어나기 위해서는 그녀와 동등한 '행운' 랭크, 혹은 B랭크 이상의 대마력을 필요로 한다.
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간바리마스 ! 주인공이 아니니까 스텟은 그냥저냥 !
참고로 탑승하는 비행기구는 요걸(↑) 말하는 겁니다(....).
진명 : 야가미 마키노
신장, 체중 : 160 cm, 45 kg
속성 : 중립, 악
◇ 패러미터
근력 : E (D)
내구 : D (E)
민첩 : B (C-)
마력 : B (A)
행운 : C
보구 : C
※ 현재, 고유 스킬의 효과로 스텟이 변화되어있다.
◇ 클래스별 스킬
기척차단 : B ( D )
서번트로서의 기척을 감추는 스킬. 랭크가 높을수록 감지해내기 어렵다.
고유 스킬의 효과로 '최적화' 되어 랭크가 상승한 상태.
◇ 고유 스킬
직감 : C
천성적으로 타고난 제 6감에 의한 위협감지 및 회피기동.
전투에서 자신에게 최적화된 활로를 예측할 수 있다.
정보 조작 : B
자신의 스테이터스 정보를 임의로 조작하여 현 클래스에 '최적화' 시킨다.
흔히 말하는 '치트' 의 일종으로, 3 기사 클래스를 제외한 모든 클래스에 맞춰 자신을 '적절하게' 조절하는게 가능하다.
랭크가 높을수록 자기 클래스에 알맞게 바꿀 수 있다.
첩보 : A
은밀하게 정보를 수집하는 재능. 랭크가 높을수록 유용한 정보를 취득할 수 있다.
그녀의 경우, 마스터만이 사용할 수 있는 스테이터스 투시 기능이 기본 사양.
◇ 보구
진명 : 요리타 요시노
신장, 체중 : 151 cm, 40 kg
속성 : 중립, 선
◇ 패러미터
근력 : C-
내구 : C
민첩 : A
마력 : A+
행운 : A
보구 : B
◇ 클래스별 스킬
대마력 : A
마술에 대한 저항력.
사실상 현대 마술은 피해를 줄 수 없다.
◇ 고유 스킬
직감 : A+
천성적인 제 6감에 의한 위협감지 능력.
가까운 근미래도 예지 가능할 직감을 보유하고있다.
신성 : D
신적적성. 랭크가 높을수록 영령보다는 신령에 더 가깝다.
그녀 자체가 쇠퇴한 옛 신앙의 신 출신이라 신성이 존재하나, 서번트로서 소환되기 위해 신령으로서의 혜택 대부분을 포기했기에 랭크는 낮다.
◇ 보구
이곳이 길이옵고 -
[길잡이 신의 활로 - 로드 오브 글로리]
랭크 : B
종류 : 대성보구
레인지 : 50
최대포착 : 100명
신령이 되기 전. 즉, 신이었던시절의 권능을 일부 발현해 모든 해악을 물리치고 최적 최대의 가능성을 실현하는 거대한 길을 뻗어나간다. ...라지만, 말이 길이지 사실 집단 단위로 전부 잿더미화 시키는 길 모양 빔(...)에 가깝다. 이 길은 오로지 그녀와 그녀가 함께하기로 택한 이만이 걸을 수 있는 세인트 로드. 위에 선 이상 모든 마술, 저주 등의 해로운 것이 일절 차단된다.
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서번트로도 불려올 수 있는 조건으로 신령의 좌를 포기하신 요시농입니다.
클래스 [ 어벤저 ]
진명 : 니노미야 아스카
신장, 체중 : 154 cm, 42 kg
속성 : 질서, 악
◇ 패러미터
근력 : D
내구 : B
민첩 : B
마력 : C
행운 : E
보구 : EX
◇ 클래스별 스킬
복수자 : B
복수자로서 사람의 원망과 원한을 한 몸에 모으는 삶의 자세가 스킬화한 것.
주위로부터 적대감을 사기 쉬워지지만, 어벤저에게 향하는 부정적인 감정은 즉시 그녀의 힘으로 치환된다.
일찍이 사회의 룰을 거부하던 그녀에게 향하던 핍박과 차별의 상징.
즉, 그녀가 복수할 대상은 인류의 소사이어티 그 자체다.
망각보정 : B
스스로 잊혀져 자연 혹은 사회의 배경으로서만 머물었다는 증거. 문헌도 구전도 없이 잊혀져, 한때나마 친밀했던 벗 이외엔 아무도 그녀를 기억하지 못한다.
다만, 그녀의 뇌리에 각인된 원망은 사람들의 망각 너머에서 날카롭게 다듬어진다.
자가회복(마력) : E
복수를 이룰 때 까지 결코 그 힘은 쇠락할 일이 없나니.
턴(행동)마다 끊임없이 소량의 마력이 회복된다.
◇ 고유 스킬
정신오염 : D
광화와는 다른 개념으로, 정신이 병들어있음의 척도.
정신계 스킬을 낮은 확률로 차단한다.
그녀 스스로 자기 정신상태가 좋지 않음을 자각하고 있다.
그러나 안다는것과 개선하는것은 별개라는 점.
사회에 대한 반역 : EX
어느 한 사회의 룰에 얽메이지 않고 살아온 그녀의 행적이 스킬로 승화된 것.
성배전쟁에 소환 시 통상의 규칙 (룰)의 영향을 안받고 활보할 수 있다. 그녀는 이런 활동을 하여도 억지력이나 관리체계의 제재를 받지 않는다고. 한마디로, 치트스킬.
보구
그 걸음은 이윽고 이면(異面)에 닿았노라 - 공명세계 존재론
랭크 : EX
종류 : 대인보구, 대군보구, 대계보구
레인지 : --
최대포착 : --
니노미야 아스카의 '복수가 아닌 또 다른 소망' 그 자체가 보구화 된 것.
그녀가 인지하는 사상과 심상을 모조리 반전시켜 꺼낸다. 끄집어내진 사상의 반전은 곧 본래 있었던 원전을 침식해가기 시작하며 모든 의식과 상념을 붕괴시킨다.
심상, 사상이 구현화된 부류의 천적이며 본인 왈 ' 대 고유결계 전용기'.
하지만 보구 자체에 살상력은 제로. 그저 무장해제에서 끝이라는 것인가.
진명 : 유사 코즈에
신장, 체중 : 151 cm, 40 kg
속성 : 혼돈, 주용
◇ 패러미터
근력 : E
내구 : E
민첩 : C
마력 : A++
행운 : D
보구 : A
◇ 클래스별 스킬
대마력 : B
마술에 대한 저항력.
술식이 사용하는 영창 3절이하의 것을 무효화한다.
단독행동 : A
마력 공급이 끊겨도 행동할 수 있는 능력.
보구를 사용할 때가 아니라면 마스터의 지원없이도 원껏 돌아다닐 수 있다.
◇ 고유 스킬
직감 : C
천성적인 제 6감에 의한 위협감지 능력.
어리지만 착실하게 붙은 수준. 전투에서 최적을 활로를 파악...하는 정도는 아니다.
유성우 길잡이 : EX
하늘에서 운석을 불러온다고 내려오는 전승에 기반한 스킬.
랭크 : A
종류 : 대군보구
레인지 1~50
최대포착 : 1000명
코즈에가 별똥이 내릴 때 간절히 소원을 빌어 유성비가 내렸다는 이야기에서 승화한 현상보구. 그럴듯하고 거창한 이름을 가진 운석군을 낙하하여 타격하는 전략 폭격.
유성우 길잡이로 '자신' 의 위치를 선정하면 운석들이 그녀가 선 자리 외의 반경 수 마일 내에 있는 요소를 무차별적으로 파괴의 구렁텅이로 이끈다. 떨어지는 유성은 의지도..사상도 없는 자연현상으로 취급되기 때문에 피하는 수 밖에 없다.
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기입이 안되어있었군요.
즉시 착수하겟습니다!
아, 본인이 직접 만드셔도 됩니다.