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[주사위] 생존본능 TRPG (#030)
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본문 - 01-16, 2017 00:28에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
)
347개의 댓글이 있습니다.
비슷한 면이 없다고는 말 못하는것이...
정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
린? "누가 할 말을. 너야말로 내 가짜 주제에 뻔뻔하기 그지없는걸?"
린 "......"
린? "......"
린 (빠직)
린? (빠직)
[창(蒼)의 집약]
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
린 행동력 : 2 - 1 + 2 = 3/10
린 "후후후후후"
린? "후후후후후"
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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도구들과 함께요
치에 "새로운 적....게다가 도플갱어? 같은 건가요?"
사에 "사념체라 보기엔...뭔가 특이하네요. 약화된 도플갱어...그렇게 정의할 수 있겠어요."
치에 "우선은 가야겠어...프로듀서 씨?"
조각도자리의 카엘룸을 4인용 자동차로 바꾸어 대기하는 치에와 사에. 그러나, 지금껏 곁에 있던 잭P가 없다. 왜냐하면 그는 사무실에 있었으니까.
잭P '이거면 될 거야...후우...이걸 가지고 가자...기사거리는 다 쓴 거야...난 이제 물러나서...다시금 알아봐야 해.'
잭P '영국에서 5년 전에 일어난 제 2의 잭 더 리퍼...피해자 20명...모두 난도질당한 시신...용의자는 구속되었으나 사형집행 1일 전에 독을 먹고 자살...그러나 진실은...'
잭 더 리퍼 {거기까지...더 이상 말하지 마...펜을 멈춰...멈추라고!}
잭P "그럴 수야 없지...난 이미 알고 있어...독을 먹고 자살한 것도 아니야...그리고 지금껏 일어난 살인의 진상도...너의 이름도....너의 이름은...."
잭 더 리퍼 {아니야! 말하지 마! 말하면 죽여버리겠어!}
치에에게서 오는 전화조차도 펜을 굴리며 잭 더 리퍼와 언쟁하는 그에게는 들려오지 않는다. 결국 그가 없이 출격하게 된 두사람이지만 한가지가 걸린다.
치에 "자동차...운전하실 수 있으세요?"
사에 "가능할 리가 없죠."
치에 "역시나..."
카엘룸은 그 말을 들었는지 2인승 오토바이로 변형되기는 했으나 오토바이도 조종못해 카엘룸을 집어넣고 인마궁의 카우스트를 타고 참여하기 위해 달려가는 두 사람이었다.
이터널? "왜? 네가 싫어하는 얼굴을 보니 괴로워? 하핫, 괴로운거구나!"
이터널 "뭣보다 용서 할수 없는건, 그 얼굴로 시부린과 싸우고 있다는 점. 그게 정말 맘에 안들어."
이터널? "뭐 어때, 자, 따라해 보세요. '혼다 미오는 혼자서 아무것도 못하는 바보 천치에 민폐 끼치는 멍청이 입니다.' 자, 따라해봐. 자! 해보고 싶었던 말이잖아!"
이터널 "...빨리 끝내도록 하지. 이쪽 시부린하고 대화하고 싶진 않아."
「스피드 스타」
※ 매 턴 1의 행동력이 추가 됩니다.
※ 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작)
※ 한 전투에 최대 3회, 해당 턴만 행동력이 1 상승하는 효과를 사용할수 있습니다.
「드로우」
※ 다이스를 굴려 사용할 카드를 뽑습니다. 해당 턴에 사용하지 않은 카드는 최대 2장까지 다음 턴으로 인계 할 수 있습니다. 최대 소지수는 5장이며, 그 이상 드로우 하는 경우 바로 소모하지 않으면 가장 오래된 카드부터 버립니다.
※ 카드의 종류는 큐트, 쿨, 패션 3종류입니다.
※ 1~33 : 큐트, 34~66 : 쿨, 67~99 : 패션, 100 : 종류 별로 한장씩
※ 행동력 소모 : 1
※ 드로우는 연속 사용이 가능하며, 다른 스킬과 같이 쓸수 있습니다
(스피드스타의 효과 사용, 드로우 3회.)
1+
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다
에 의해 다이스는 각각 68,63,54
쿨 2장, 패션 1장 드로우.
「단지 강해지고 싶었으니까」
※ 한 턴에 한번, 행동력 소모 없이 한 종류의 다이스를 다시 굴릴수 있습니다.
※ 첫 턴 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
「듀엣 : 스피리토조」
※ 쿨 2장 소모
※ 치명타일때, 상대를 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 합니다.
-콤마 값<30시 공격 회피
콤마값 3으로 공격 회피
「단지 강해지고 싶었으니까」
※ 한 턴에 한번, 행동력 소모 없이 한 종류의 다이스를 다시 굴릴수 있습니다.
※ 첫 턴 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
패시브 효과로 재 다이스
-콤마 값<30시 공격 회피
콤마값 22로 공격 회피
이터널? "그래? 그래서어? 빨리 끝낸다며어? 쓸데없이 폼 잡더니만!"
이터널 "..."
※다음 턴으로 카드 패션 1장 인계.
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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치에 "이번엔 확실하게 활약하자. 열려라, 전갈궁의 문. 스콜피온!"
땅에 그려지는 마법진은 서서히 연기를 내며...잠에서 덜 깬 채로 배게를 든 스콜피온을 소환해낸다.
스콜피온은 등에서부터 전갈꼬리를 꺼내며 두 손톱을 빛낸다. 비록 잭P가 없는 곳에서의 첫 전투지만 치에는 성령과, 자신, 사에. 마지막으로 어딘가에서 자신을 잭P가 자신을 봐줄 거라 믿고 전투에 임하기로 한다.
치에&사에 행동력 1
스콜피온 행동력 1
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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아카네 행동력 5
큐렘"이놈은 또 뭐야?"
큐렘?"글쎄 또 다른 너이려나?"
큐렘"하, 이젠 이런것까지 나오는건가?"
큐렘?"큭큭 그런거지."
큐렘"좋아, 대화로하자."
큐렘?"글쎄? 난 대화가 싫은데말이지. 아니, 정정하지 대화가 싫은게아니라 애인과 자신의 왕을 버리고, 겁많은 놈과 대화하는게 싫은거야."
큐렘"이... 새끼가!"
감추어진 축복
로스릭 왕비가 축복한 성수.
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
큐렘?"죽여봐! 그게 바로 내가 원하던거야! 내가만든 욕심과 광기를 무시하고 죽을수있다니!"
큐렘의 숨과 손이 떨린다.
이세야"프로듀서쨩 정신차리는검다!"
이세야는 소리쳤지만 큐렘은 당장이라도 이성을 잃어버릴것같았다.
큐렘, 이세야 FP 100
아카네 행동력 6
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
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※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
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※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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하루 [저건... 또다른 프로듀서인가?]
치에리 [그때가 떠오르네...] 곰곰
K마구P? [거기, 초차원 축구 능력자! 덤벼보시지.]
K마구P [저번에 한번 본 적 있는데, 이번엔 약간 다른, 또 다른 나인가.]
K마구P [뭐, 손가락에 반지가 없으니 쉽게 구별할 수 있겠지만. 하루, 치에리! 화신 암드다!]
「화신 암드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
팀 이나즈마 행동력 [2/10]
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K마구P [간다!]
하루, 치에리 [응(예)!] 끄덕
http://i.imgur.com/aGWFPPR.gif
K마구P [검성 란슬롯 (0식) (剣聖ランスロット 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/glPaxDI.gif
하루 [음속의 배리우스 (0식) (音速のバリウス 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/icKKqex.gif
치에리 [광속투사 로빈 (0식) (光速闘士ロビン 零式), 암드!] 채앵
그렇게 화신 암드를 한 후, 그 도플갱어를 보면...
K마구P [도플갱어도, 나랑 같은 화신을 두르고 있어??]
하루 [하지만 손가락에 반짝이는 게 없는 건 여전해.]
치에리 [절대 헛갈리지 않을테니까 안심하세요, 프로듀서 씨.]
K마구P [고맙다.]
K마구P? [출력 낭비가 심한 공격, 그걸로 최선이겠어? ㅋㅋ]
K마구P [일단 통하면 장땡이지, 이놈아. 이 꽉 물고 있어라.]
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
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※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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내가봐도 큐렘이 무슨놈인지 모르겠다.)
이거 끝나고 RP 적어야 하나(...)
앞으로도 기대하겠습니다.
스콜피온? “무슨 말씀을, guy야말로 정말 beauty하면서도 perfect한 face를 가진 주제에.
스콜피온과 스콜피온으로 추정되는 무언가는 서로의 얼굴을 잘생겼다며 서로를 띄워주며 자아도취에 빠진다. 혀의 꼬임이 장난 아닌 영어발음은 듣는 사람을 불쾌하게 할 정도였다.
치에 “스콜피온, 지금은 싸워야 해!”
스콜피온 “아아, 그렇지. 그 전에 기다려 master. 저 face는 절대 이 세상에 몇 없는...그야말로 소중한....”
치에 “열려라, 조각도자리의 문. 카엘룸!”
치에는 이젠 스콜피온들에 자아도취 대화에 진저리가 난 채로 조각도자리의 카엘룸을 소환한다. 그러자 그 앞에서 카엘룸과 같이 무정의 구체형 기계가 나타난다. 서로를 응시하지만 나타나는 대화는 없었다.
치에 "한 번 소환된 성령은 리타이어 되기 전 까지 지휘봉으로 돌아가지 못해요."
사에 "아아....저 심각한 분을 이대로 놔두다니....귀마개가 없는 게 고통스럽네요."
사에는 그렇게 부적을 꺼내 입을 막아버릴까라고도 생각했지만 이내 그만둔다. 역시 입을 찢는 게 좋으려나? 라는 말을 중얼거릴 때, 스콜피온들의 자아도취는 여전히 끝날줄을 모르고 있다.
스콜피온 "아아, cool하게 태어난 guy가 원망스러워. 공격할 수 없을 만큼 잘생긴 face를 들이대다니..."
스콜피온? "guy야말로! 내게 그런 perfect한 face를 보여주면 지켜주고 싶어지잖아."
치에&사에 행동력 2
스콜피온 행동력 3
카엘룸 행동력 1
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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타노스p? 우와아! 날 닮은 녀석인데?!
쿠루미 프, 프로듀서. 누, 누군지 모르겠어..
타노스p 그거야 간단하지 기행이 강하면 나겠지. 야 너 이거 뽑아봐?
타노스p? 그거야 간단하지 기행이 강하면 나겠지. 야 너 이거 뽑아봐?
쿠루미 346프로덕션 뽑, 뽑지마. 부들부들
뮤직 샌드
한 턴을 소모해 자서 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
※ SP 소모 량 10
쿠루미 sp 20
타노스p 으아아아!
타노스p? 으아아아!
쿠루미 어떻게 해, 프로듀서의 기행이 두배가 됐어?!
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
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※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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메탈헤드p "그래 보이면 가서 돕든지, 왜 여기서 말만 하고 앉았냐."
더헤드p "아하하... 글쎄요..."
데드헤드p "그러고 보면 최근에는 현장에서 싸우시지 않게 됐군요."
메탈헤드p "느그 꼬맹이들이 많이 아쉬워하지는 않냐? 말은 거칠어도 네 좋아하던 애들이잖냐."
더헤드p "그럼 좋겠네요."
메탈헤드p "거 아닌 척하기는... 좋아하는 거 다 보인다?"
더헤드p "그런 말씀 마세요... 위에서 내려온 지시가 있어서 당분간은 전술 담당이에요. 뭐, 그게 아니더라도 이번 전투는 하지 않았을 테지만요."
데드헤드p "하긴, 저도 그럴 거예요... 저희가 저런 것과 마주한다면..."
메탈헤드p "...그런데 어쩌지, 난 궁금한데."
더헤드p "농담으로도 그런 소리는... 플라워헤드p는 어디 있죠?"
메탈헤드p "저기."
더헤드p "......네?"
데드헤드p "어디, 어디라고요?"
메탈헤드p "저기, 저기 갔다고."
더헤드p "......네?"
그러니 리스폰 양도를 요청합니다...
플라워헤드p는 늘 그렇듯 파티입니다만,
이번에는 어쩐 영문인지 현장에 가고 있는 중입니다.
아무래도 이거 끝나고 짧막하게라도 린하고 이터널로 RP를 진행하는게 좋을거 같은데 괜찮을까요?
가볍게 언급이나 묘사 정도면 상관없어도 길어지면 좀 이야기가 달라질 수 있기에
앞으로도 포틴p에게 업혀가겠습니다.
린 "짜증나네, 너."
린? "누가 할 소리를."
린 "그 효과, 무효로 해주지."
린? "하! 할수 있으면 한번 해보던가."
[발키리스의 네크로즈]
발키리스의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+35
발키리스의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 75~99, 다음턴까지 최종공격력 3배 / 콤마판정 0~24, 공격실패
행동력 소모 : 6
[특수효과 무시 장치]
추가행동력 2 소모.
적의 특수효과를 무시한다.
총 행동력 소모 : 8
데미지 : 0(...)
TP : 13/100
린 "칫, 이럴때 빗나가다니..!"
린? "그정도로 잘난척한거였어? 꼴사납네."
린 "시끄러워..."
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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금방이리도 이성을 잃을것같은 큐렘은 힘겹게 수정지팡이를들고 영창을 외웠다.
큐렘"유도소울결정체..."
유도소울결정체
FP를 40소모
주사위값의 1.5배값만큼 피해를 입힌뒤 다음턴에 무엇을하든 주사위값만큼 피해가들어갑니다.
가짜 큐렘은 코웃음 치며 비웃었다.
하지만 큐렘은 오히려 웃으며 노려봤다.
큐렘"걱정마 밑밥은 깔아놨으니까."
카라스 텐구 효과에의해 무효화
큐렘, 이세야 FP 60
아카네 행동력 10
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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이터널? "아아, 재미 없기는. 바로 옆에 옛 친구를 두고선 쪼들려서 말도 못하는 꼴이라니!"
이터널 "...거슬리네..."
이터널 행동력 3/3
「드로우」
※ 다이스를 굴려 사용할 카드를 뽑습니다. 해당 턴에 사용하지 않은 카드는 최대 2장까지 다음 턴으로 인계 할 수 있습니다. 최대 소지수는 5장이며, 그 이상 드로우 하는 경우 바로 소모하지 않으면 가장 오래된 카드부터 버립니다.
※ 카드의 종류는 큐트, 쿨, 패션 3종류입니다.
※ 1~33 : 큐트, 34~66 : 쿨, 67~99 : 패션, 100 : 종류 별로 한장씩
※ 행동력 소모 : 1
※ 드로우는 연속 사용이 가능하며, 다른 스킬과 같이 쓸수 있습니다.
드로우 3회 시행
1+
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
보정된 다이스값 : 49, 55, 53
드로우 한 카드 : 쿨 3장
기존에 가지고 있던 카드 : 패션 1장
패시브 「스피드 스타」 발동
「스피드 스타」
※ 매 턴 1의 행동력이 추가 됩니다.
※ 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작)
※ 한 전투에 최대 3회, 해당 턴만 행동력이 1 상승하는 효과를 사용할수 있습니다.
행동력 1로 드로우
드로우 한 카드 : 쿨 1장
기존에 가지고 있던 카드 : 패션 1장 , 쿨 3장
총 카드 수 : 쿨 4장, 패션1장
「듀엣 : 스피리토조」
※ 쿨 2장 소모
※ 치명타일때, 상대를 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 합니다.
가장 오래된 패션 1장 폐기
콤마값에 의해 다이스 무효화
이터널? "어디 어디, 우리 미오쨩 왜 그래? 힘들어? 실은 지금 평정을 유지하기 힘든거야?"
이터널 "시...끄러..."
이터널? "근데 근데, 네가 아무리 부정해도 손이 떨리고 있는건 어쩔수 없는걸? 안그러면 이렇게 못맞출리가 있겠어? 자아, 자아! 시부린도 보고 있다고! 재대로 좀 해봐!"
이터널 "...."
치에 “그러면....음, 저번처럼 그 대포로 변하는 거니?”
카엘룸은 구체인 몸을 허공에서 옆으로 회전시킨다.
사에 “아니라는 것 같은데요?”
치에 “그러면 대체 무엇으로....”
카엘룸은 직접 보여준다는 듯이 치에에 몸을 빛으로 감싸더니 이내 왼손에 컨트롤러와 같은 장갑이 장착되더니 두 날개를 곧게 핀 미사일 부착형 제트팩으로 변형된다.
치에 “제...제트팩 변형?”
사에 “이게 오버 테크놀로지....혹시 카엘룸 님의 기술력은...아키하 씨보다 한 수 위가 아닐까요?”
카엘룸 변형: 제트팩
1.치에와 자신의 행동력을 5 소모해 카엘룸이 아군 한 명에 전투 지원과 비행을 가능하게 하는 제트팩으로 변형됩니다.
2.장착은 선택 가능합니다.
3.장착한 아군이 공격 성공 시, 카엘룸은 최대 5번까지 30의 추가 데미지를 줍니다.
4.장착자가 리타이어되거나, 공격 지원이 끝나거나, 장착자의 선택에 따라 장착자의 주사위 수만큼의 피해를 주는 자폭을 시전합니다.
5.카엘룸이 자폭으로 사라질 경우, 다시 부를 수 있습니다.
치에 "여러분, 이제부터 카엘룸을 사용해주세요! 하늘 위에서도 공격 가능하실거에요!"
치에? "또 남한테 맡길 생각이니? 나쁜 아이구나, 치에는."
치에 "...너는....나...남한테...그게 아니야...난 도움이 되려고..."
치에? "자기가 못하니까 그러는 거잖아? 남들은 직접 싸우는데 넌 뭐야? 결국 전투도 남에게 맡기는 걸로 끝. 어린애같아."
치에는 자신의 도플갱어같은 이에 말을 듣고 분노하며 눈에 초점이 풀려버리지만 사에와 스콜피온이 그를 말려준다. 스콜피온은 제법 짜증나는 대화를 마치고 왔다. 라는 걸로 보아 아무래도 불화가 생긴 것 같다. 치에는 다시금 심호흡하며 안정을 찾는다. 한편 잭P는...
잭P "넌 예전....살인자가 아니라 팔리지 않는 조각가이자 화가였어....첫 범행도 아트 나이프로..."
잭 더 리퍼 {그만하라고 했잖아! 들먹이지 말라고 했잖아!}
치에&사에 행동력 1
스콜피온 행동력 7
카엘룸 행동력 0
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 650/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
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카엘룸 변형: 제트팩
-장착 (0/1): 장착하신다면 장착자의 이름을 적어주세요.
=장착자:
-전투 지원 (4/4): 장착자가 공격 성공 시, 최대 4번까지 30의 추가 데미지를 부여
-전투 지원은 종료되면 카엘룸은 자폭하며 장착자의 주사위만큼 피해 부여, 자폭 여부는 결정 가능.
1.등에 장비되는 제트팩 형태. 이때는 제트기에 위에 부착된 미사일로 전투 지원합니다.
2.다리에 장비되는 제트팩 형태. 이때는 6개의 레이져를 쏘는 지원기를 띄워서 지원합니다.
손에 부착되는 건틀렛은 카엘룸의 인공지능이자 컨트롤러로 수동 조종으로 변경하고 조작하는 기능(원래는 카엘룸 자동 조종), 자폭 기능 발동 기능이 있습니다.
자폭은 장착자를 땅에 안전하게 착륙시키고 적한테 꼴아박기.
아카네 행동력 10
큐렘"...소울결정창."
큐렘?"허, 나에게 거하게 한방꽂으려고?"
가짜 큐렘의 도발에도 큐렘은 아랑곳하지않고 영창을 계속외었지만, 가짜 큐렘의 말때문에 영창이 흐려졌다.
큐렘?"그 창으로 자신의 애인을 찔러죽였나?"
큐렘"닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐닥쳐!!!!"
소울결정창
FP를 50소모
주사위값의 3배만큼 적에게 피해를줍니다.
그 뒤에 이어 소울결정체가 박혔다.
가짜 큐렘"크허어어억!"
큐렘"다시 한번 그딴소리해봐라... 흔적도없이 갈아줄테니까."
대미지 계산식
68×3=204 204+78=282
큐렘, 이세야 FP 10
아카네 행동력 10
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 368/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
──────────────────────────────
카엘룸 변형: 제트팩
-장착 (0/1): 장착하신다면 장착자의 이름을 적어주세요.
=장착자:
-전투 지원 (4/4): 장착자가 공격 성공 시, 최대 4번까지 30의 추가 데미지를 부여
-전투 지원은 종료되면 카엘룸은 자폭하며 장착자의 주사위만큼 피해 부여, 자폭 여부는 결정 가능.
워낙에 소환수가 많다 보니 대대적으로 한번 조정을 해봐야 될 것 같다고 생각해요.
사슬낫님이랑 저랑 포틴p님 이렇게 셋이서 한번 해보면 어떨까요?
K마구P [가자! 저 가짜놈에게 크게 한 방 먹이자!]
하루 [좋아! 가보자고!]
치에리 [저번의 그 일이 생각나서, 열심히 때려야겠어요!]
K마구P [간다! [파이어 토네이도 더블 드라이브] 자세!] 다다다다다다
하루, 치에리 [좋아(요!) 하앗!] 타앗
(화르르륵!) ×2
http://i.imgur.com/TUQQFNd.gif
[신 파이어 토네이도 트리플 크래셔(ファイアトルネードTC)] - K마구P(메인), 유우키 하루, 오가타 치에리
* 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)
※ 행동력 소모 : 9
※ 공격 시, (주사위 수 + 50)의 기본 위력.
※ 주사위 값이 10 이하일 시에도 공격 성공(주사위 값 11~89)으로 판정. 단 주사위 수는 원래 값을 따름.
※ 적의 특수규칙 무시.
※ 콤마가 80 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 5 이하일 시, 데미지 1.5배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
카라스 텐구의 능력(약화) 무시.
이나즈마 데미지 : (95 + 50) × 2 × 2 = 580
팀 이나즈마 행동력 [1/10]
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하루와 치에리가 불꽃 회오리를 감싼 채 위로 돌아 올라가고, K마구P는 그것을 따라 앞돌며 점프.
K마구P가 공을 공중에 놓으면, 하루와 치에리가 발리킥, K마구P는 공을 앞으로 눌러찍는다.
K마구P, 하루, 치에리 [신, 파이어 토네이도 트리플 크래셔(神 ファイアトルネード TC)!!] 퍼엉
파이어 토네이도 TC [화르르륵!!!] 슈웅
콰아아앙!!!
[파이어 토네이도 트리플 크래셔]는 도플갱어에게 치명타로 작용, 한방에 쓰러진다.
K마구P [역시 비효율적이고 자시고, 제대로 들어가면 장땡이지.] 도야
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정체를 알 수 없는 생명체(약화)
HP 0/650
※야마노자쿠의 능력(약화)
-주사위의 판정이 정반대가 됩니다.
(EX-25시 75판정,90시 10판정으로 미스판정)
(주사위 값 증가 버프시 약화효과)
※카라스 텐구의 능력(약화)
-콤마 값<30시 공격 회피
※잡요괴라도 방해가 하고싶어!
-공격행동을 제외한 모든행동시 콤마 값>95시 그 턴 모든 효과 무효화
──────────────────────────────
카엘룸 변형: 제트팩
-장착 (0/1): 장착하신다면 장착자의 이름을 적어주세요.
=장착자:
-전투 지원 (4/4): 장착자가 공격 성공 시, 최대 4번까지 30의 추가 데미지를 부여
-전투 지원은 종료되면 카엘룸은 자폭하며 장착자의 주사위만큼 피해 부여, 자폭 여부는 결정 가능.
...덕분에 5가 95가 됐어ㅋㅋㅋ
양도하거나 제가 소환하겠습니다.
데드헤드p "그게... 이미 도착한 모양입니다."
메탈헤드p "포기해라. 걔가 말한다고 다 들었으면, 적어도 나사 풀린 애 취급은 안 받을 거 아니냐."
더헤드p "그렇긴 하지만... 들을 수도 있잖아요?"
메탈헤드p "뭐 반반이지. 그리고, 이미 잡혔잖아. 걱정할 일은 없어진 거 아니냐?"
데드헤드p "완전소멸이 아닌 만큼 만약의 사태가 있을 수 있죠."
메탈헤드p "하아... 뭐 틀린 말은 아니지만. 이미 도착했는데 도플갱어가 안 나타난다는 건 우린 해당사항이..."
[경고! 대량의 마기가 감지되었습니다.]
[경고! 대량의 마기가 감지되었습니다.]
메탈헤드p "......"
더헤드p "......"
데드헤드p "...위치가 어딘지 알 수 있을까요?"
에이전트 [지금 막 몬스터가 나타났던 곳입니다.]
더헤드p "......하아..."
(제 자캐의 스토리는 다크소울3 세계관입니다. 그러므로 다크소울3 스토리를 보시면 이해가 확가시겠지만 안보셔도 무방합니다.)
큐렘은 극심한 스트레스때문에 방에 들어가 누웠다.
한숨자니 적당히 괜찮아진것같았다.
주변에 누가있는지 둘러보다 벽에 걸려있는 여자의 그림을보고는 눈물을 흘렸다.
큐렘"미안해... 정말 미안..."
큐렘이 이불자락을 잡고 오열하던중, 방문이 서서히 열렸다.
이세야"프로듀서쨩...?"
목소리를 알아챈 큐렘은 눈물을 닦은뒤 웃었다.
큐렘"무슨일이신지요 이세야씨? 아, 호시씨랑 히노씨도 계시군요."
하지만 방에 들어온 세명은 모두 표정이 어두웠다.
큐렘"모두 왜그러십니까?"
이세야는 눈을 부릅뜨며 큐렘에게 말했다.
이세야"이제 얼버무릴생각하지마세요 프로듀서."
큐렘"무슨 소리신지..."
이세야"프로듀서의 과거를 저희에게 말해주세요. 그 누구도 아닌 저희 담당아이돌들은 알아야 할 권리가있다고 생각해요."
큐렘"... 알겠습니다."
노야"혹시 지금 시간나느냐?"
부리가면이 달린 큰 모자를 쓴 노인이 큐렘을 불러내었다.
큐렘"무슨 일이십니까?"
노야"따라오거라."
큐렘은 노야를따라 복도를 걸었다.
불안한 마음때문인지, 항상 걷던복도가 오늘따라 낯설게 느껴졌다.
또 다른 노야"오, 왔나?"
도착한곳은 로스릭 성의 성문.
그곳에는 또 다른 노야와 그의 제자들이 대기하고있었다.
쌍둥이 도사인 노야들은 큐렘의 스승이되어주었고 큐렘은 쌍둥이도사를 따랐다.
노야는 큐렘에게 물었다.
노야"내 쌍둥이는 팔란의 불사대와 계약을 맺어 심연을 감시하러간다. 반면 나는 이곳에 계속 남아서 연구하려한다. 큐렘, 너는 어느쪽을 따를꺼냐?"
이때 큐렘은 고뇌했다.
자신을 가르쳐준 스승중 한명만 따라갈수없었다.
하지만 큐렘은 심연에 관심이없었고, 결정에 더욱 흥미가있었다.
큐렘"죄송합니다 스승님, 전 대서고에 남겠습니다."
또 다른 노야"... 죄송할필요까지는없다. 아직 결정에 흥미가있나보지?"
큐렘"전 강해지고싶습니다. 불사를 갖고싶습니다. 그러기위해서는 연구가 필요합니다."
또 다른 노야"너의 의견을 존중한다. 하지만 나중에 혹시라도 마음이 바뀌거든 날 찾아와도 좋단다."
이 말을하고 노야는 자신의 제자들과 팔란으로 떠났다.
그뒤 큐렘은 미친듯이 결정을 연구하여 자신의 스승을 뛰어넘고 강해지겠다는 생각밖에 없었다.
노야"거기있느냐?"
연구실의 문이 열리고 노야가 들어왔다.
큐렘"무슨일이신지요 스승님?"
노야"너는 '빅 햇'이 뭔지아느냐?"
큐렘"알고말고요, 대마법사 '빅 햇' 로건 말씀하시는것이잖습니까?"
노야"그것도 맞지만 '빅 햇'은 계승된단다."
큐렘"예?"
노야"로건의 의지를 이은자들은 전부 '빅 햇'을 쓴다."
큐렘"간단히 하실말씀만해주세요."
노야"매정한놈, 부디 너도 나를이어 '빅 햇'이 되거라."
큐렘"당연한 말입니다. 전 스승님을 뛰어넘을 겁니다."
노야"의욕이 넘쳐서 다행이군, 그보다 로스릭님이 부르신다."
큐렘"성왕께서요?"
노야"너가 마음에든것일수도있겠지."
큐렘은 발걸음을 옮겨 로스릭의 옥좌로 갔다.
그곳에는 수많은 로스릭기사가 서있었고 그의 형인 로리안이 로스릭의 곁을 지키고있었다.
큐렘"결정학파의 큐렘, 성왕 로스릭폐하를 뵙습니다."
큐렘은 무릎을 꿇고 고개를 숙였다.
그 모습을 본 로스릭은 미소짓고는 말했다.
로스릭"고개를 들거라, 오늘 너를 부른이유는 다름아닌 질문때문이다."
큐렘"무슨 질문이십니까?"
로스릭"너는 나를따를것이냐?"
큐렘"... 무슨소리십니까?"
로스릭"내가 장작의 왕을 계승하지않아도 너는 나를따를것이냐?"
큐렘"당연한 말씀이십니다. 전 성왕 폐하를 따를것이며 이것은 변치않을것입니다."
로스릭"호오."
로스릭은 백색 소울창을 공중에 띄우고 큐렘을 향하게 조준했다.
로스릭"다시 한번 물으마, 내가 옥좌에 앉지않아도 너는 나를 따를것이냐?"
큐렘은 로스릭을 똑바로 응시했다.
큐렘"몇번이나 말할수있습니다, 전 성왕 폐하를 따를것입니다."
로스릭"... 그 눈에는 각오가 담겨있구나... 좋다."
로스릭은 백색 소울창을 거두었다.
로스릭"연구를 방해해서 미안하구나, 돌아가봐도 좋다."
큐렘은 고개를 숙이고는 자신의 연구실로 돌아갔다.
?"저기... 무슨 말씀을 하시던가요?"
큐렘 옆에 한 여자가 다가왔다.
큐렘"아, 별 이야기 아니야. 자신을 따를것인지 물으셨어."
여자"저와 같은 질문이였군요."
옆에 붙은 여자는 큐렘의 애인이였다.
같은 결정학파로써 마음이 잘통했고, 무엇보다 큐렘 자신을 구해주어 사귀게되었다.
음침하게 생겼지만 눈이 아름답고 심성은 그 누구보다 착하다.
큐렘"난 슬슬 돌아가서 연구를 마저할게."
애인"예, 들어가세요."
확인후 검토 부탁합니다.
플라워헤드p "으음, 분명 달콤한 꽃냄새를 맡아서. 정원에 장식하면 좋을 것 같아서. 찾아왔는데 갑자기 정신이 멍해져서는..."
플라워헤드p "흐응, 꽃은 보이지도 않고, 이상하다? 분명 있었던 것 같은데..."
플라워헤드p "그런데, 내가 잠이라도 잤나?"
플라워헤드p "어느 샌가 밤이 되버렸네~"
플라워헤드p? [ ]
[플라워헤드p?] [ ]
[ ] [ ]
[Type : Alice] [ ]
[Type : Alice]
10층 건물보다 더 큰 체구의 기사.
갑옷 곳곳에 균열이 있으며 그 틈새로 꽃이 피어 있다. 얼굴은 투구에 가려져 입만 보임.
등에는 거대한 날개의 형태로 두꺼운 나뭇가지가 .뻗어 있음. 손잡이가 긴 거대 쇠망치. 손잡이와 망치 부분에 꽃 줄기.
[Type : Alice] [ ] 고고고고
[Type : Alice] [ ] 고고고고고고...
────────────────────────────────
[Type : Alice ] 체력 [3600/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] 200이 넘어가는 데미지를 받게 됐을 때 기본 데미지를 (주사위 - 콤마)로 설정하여 다시 계산한다.
[미열] 공격 다이스의 다이스와 콤마값의 합이 160 이상일 경우 체력을 160 회복한다.
[결의] 이 유닛은 체력이 1/2일 때 데미지를 3/4으로 줄이며, 체력이 1/3일 때 데미지를 2/4으로 줄이며, 체력이 1/4일 때 데미지를 1/4으로 줄인다.
[안식] 매턴 50의 체력을 잃는다. 40턴이 지나면 자연소멸한다. [40/40↓]
린 "......"
린 "어디를 패면 쉽게 쓰러지려나?"
[창(蒼)의 집약]
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
린 "흐-응, 일단 좀 살펴봐야겠네."
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[Type : Alice]
체력 [3550/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1200 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [39/40↓]
사에 "기운내요, 치에양. 그것보다...슬슬 적이 오는 것 같아요."
치에는 자신이 도움이 되지 않았다는 것에 침울해하지만 지금은 사에에 말에 따라 전투에 참여하기로 한다. 그렇게 다시금 카엘룸의 지휘봉을 꺼내려는 순간 오토바이를 타고 거친 운전을 하며 치에와 사에 옆에 도착한다.
핼멧을 벗으며 서구적인 외모에 익숙한 남성이 모습을 드러낸다. 그 정체는 다름아닌 잭P. 이제야 나타난 모양이다.
잭P "아아, 미안. 갑자기 배가 아파서...호출받고 달려왔지. 뭐, 오토바이 타고 온 거지만."
치에 "와주셨군요!"
사에 "겨우 세 명이 모여서 다시 싸우게 된 거 같네요."
치에 "그러면...시작합니다. 열려라, 조각도자리의 문. 카엘룸!"
치에 "우선은 상황을 지켜보죠."
사에 "틈이 날 때 모두를 지원하죠."
잭P "오케이....인가?"
잭P 행동력 2
치에&사에 행동력 1
카엘룸 행동력 1
인셉션 게이지 5
남은 심신 안정제 10
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[Type : Alice]
체력 [3500/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [38/40↓]
음, 그런데 잠깐만요. 제가 좀 아쉬운 게 있어서 수정 좀 할게요.
아래 걸로 부탁드리어요.
────────────────────────────────
[Type : Alice]
체력 [3550/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [39/40↓]
청춘과 결의 스킬의 조합이 어주 악랄한데요?
최종데미지 200 넘어가면 청춘 스킬로 1차 너프.
1차 너프된 데미지를 결의 스킬로 2차 너프...
마침 아이디어도 없었는데 정말로 감사합니다.
죄송해요. 기다리게 해서...
린 "그러고 보니 이번에 합류한 사람이, 분명..."
이터널 "..."
린 "이터널...그러니까, 다른 세계의 미오... 맞지?"
이터널 "..." 도주
린 "잠깐...! 도망가지마!"
(도망치는 이터널, 추적하는 린)
린 "하아... 하아... 겨우 잡았네..."
린 "잠깐, 이야기좀, 할까."
이터널 "..."
이터널 "...미안. 할 이야기 없을 거라고 생각해."
린 "아냐, 내가 할 이야기가 있다고."
린 "너, 이곳에 합류한 뒤에도 한참동안 우리 피해다녔지? 나 뿐만 아니라, 우즈키도, 미오도, 아카네도."
이터널 "..."
린 "어째서, 그런거야? 나는 이해할 수 없어."
이터널 "...말해줘도 이해 못할거야."
린 "이해는 내가 하는거야. 말해줘."
이터널 "..."
린 "너는 내가 아는 미오가 아냐. 그래도 난, 널 알고 싶어."
이터널 "...미안."
린 "..."
미오 "시부린. 그쯤 해 둬?"
린 "미오!"
미오 "아하하, 이것 참. 뭐라고 불러야할지 모르겠네.... 이터널? 만나서 반가워용."
이터널 "..." 짧은 고개 끄덕거림.
린 "미오. 그래도 난 내버려 둘수가..."
미오 "음... 시부린, 있지. 내가 보기엔 이터널씨는 죽어도 입을 안 열거라고 생각해."
린 "...그래?"
미오 "그정도까진 알 수 있어. 나는 아니지만, 나니까."
린 "..."
미오 "그러니까 가자? 내가 외국에서 들고온 물건 보여줄테니까. 이터널씨 괴롭히지 말고."
린 "잠...! 난 괴롭히려던게!"
미오 "에- 그치만 이터널씨 완전 울려고 하고 있던데?"
린 "아냐, 그런게...!"
미오 "시부린, 혹시 은근 S 성향? 괴롭히는 취향?"
린 "미오, 너..."
이터널 "나, 난 울지 않았어."
린&미오 "..."
린&미오 "...풋"
린 "아하하하하하하하!"
미오 "아 그게 뭐야아아하하하하! 내가 다 부끄러워!"
이터널 "..." 화끈
린 "아...하아... 미안. 이터널. 내가 너무 몰아 붙인거 같네."
미오 "어이쿠. 우리 못난이가 폐를 끼쳤습니다." 꾸벅.
린 "누가 못난이야."
미오 "뭐, 그건 상관 없잖아. 그럼 우린 가 볼게요. 안녕-"
이터널 "..." 그 자리에 굳어 있다
이터널 "...부, 부끄러워..." 화끄은
디메리트도 좀 붙어야 하지 않을까 싶습니다
...그보다 Tierra가 깨어났는데 전투를 도와주나? 와장창이 아니라?
잡것들 주제에 자신에게 공격해 들어오니 뭐...
디메리트는 사슬낫님 의견대로 세계 리셋 게이지라도..?
잡것들 때문에 빡친 Tierra가 폭주해서 세계를 와장창.. 흠흠.
아스카 "온갖 적을 봐 왔잖아? 슬슬 익숙해지는게 어떨까,프로듀서."
포틴P "아무리 그래도 작은 아파트만한 사이즈의 기묘한 기사에는 놀라지 않겠냐..."
슈코 "근데 어째 멍해보인다? 거의 움직이지도 않고."
포틴P "뭐, 우리한텐 좋은 일이지...가자. 당장 피해는 없더라도 마기를 뿌리게 두면 곤란해."
유미 "으음, 장식에 가까워보이지만 꽃들이...공격하기 껄끄러운데.."
미나미 "유미, 함장의 의무는 어쩌고."
유미 "그,그냥 투정이니까아.."
「전황 파악」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
슈코 "뭐, 여차하면 슈코가 파팟 하고 받아내 줄테니까~"
포틴P "그쪽으로 자신 붙은 거냐."
포틴P 사이드 행동력 3
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[Type : Alice]
체력 [3500/3600]
약점 : 예감[잠금], 즉사 무효
[청춘] : 최종데미지가 200이 넘어갈 경우, 기본데미지를 (주사위값 - 콤마값)으로 재설정하여 재계산한다.
[미열] : 공격 앵커의 주사위값과 콤마값의 합이 160 이상일 경우, 체력 160 회복.
[결의] : 이 유닛은 다음 조건에 따라 데미지를 일정량 경감한다.
잔여 체력 2700 이하 → 최종데미지의 75%만 받음.
잔여 체력 1800 이하 → 최종데미지의 50%만 받음.
잔여 체력 900 이하 → 최종데미지의 25%만 받음.
[안식] 매턴 50 데미지를 받음. 40턴이 지나면 자연소멸. [38/40↓]