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[TIXE-04] 코토리 「알 수 없는 세계에서, 이야기가 시작하려 해」
댓글: 709 / 조회: 4173 / 추천: 4
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본문 - 10-13, 2016 00:10에 작성됨.
아즈사 「알 수 없는 세계에서, 미키와 나는 길을 잃었다」
○코토리 「알 수 없는 세계에서, 이야기가 시작하려 해」
이오리 「네가 심연을 의심할 때에, 심연도 너를 의심한다는 것을」
하루카 「I'm a Doll, Operated by Lord」
-
시리어스입니다. 이야기의 코미디화는 지양하고 있습니다.
잔인한 묘사가 다소 있습니다. 15세 미만을 비롯한 노약자, 임산부, 또 심장이 약하신 분은 읽기를 권장하지 않습니다.
중복 앵커는 제재하고 있지 않습니다.
「알 수 없는 세계-TIXE」 시리즈의 네 번째 창댓입니다.
작가가 힘들 만큼의 너무 빠른 진행은 지양하고 있습니다.
다 같이 즐겨주세요.
-
*게임 진행을 위한 팁.
-코토리는 사무원입니다. 그녀에게는 그다지 커다란 임무는 없을 것입니다. 다만 자신이 있는 곳, 있어야 할 곳이 어디인지, 자신만이 할 수 있는 일, 해야할 일이 무엇인지 고민해야 할 것입니다.
-플레이어 분들은 자유롭게 토론하고 의견을 나누고 정답을 향해갈 권리가 있습니다. 덧글을 다는 것을 망설이지 마십시오. 의심되는 것을 모조리 써주십시오.
-단서를 알아냈는데 추리가 되지 않을 경우, 힌트를 얻는 두 가지 방법이 있습니다. 첫째는 생각하는 앵커. 둘째는 치트엔드입니다. 힌트는 연속해서 여러번 무제한적으로 얻을 수 있습니다만, 치트엔드의 남용은 반드시 삼가야 합니다.
-
*현재 스테이터스
플레이어블 캐릭터> 코토리
현 세션> MOONSTONE
획득 아이템> "커터칼" "낡은피처폰" "손전등" "수평편광판" "수직편광판" "우주망원경렌즈"
획득 단서> "의문의글자-ガ" "의문의글자-あ" "의문의글자-주사위"
CHEATCOUNT >ZERO/??????<
-
CONTINUOUS ENDING.
>>이오리 편에서 계속.
-
모든 편에서의 캐릭터의 외관, 캐릭터의 설정을 제외한 모든 세계관, 세계관 설정, 대화와 지문, 암호와 단서의 저작권은 TEAM TIXE에게 있습니다. Copyrights© 2016 TEAM TIXE. All Rights Reserved.
709개의 댓글이 있습니다.
다음편도 기대하고 있답니다~
다들 단련이 되셨는지 덧글이 500개가 넘어가는데 빨리 끝난다는 말씀들을 하실때 해P는 경악을 금치 못하였읍니다.
아즈사편이 비정상적으로 긴 거고 초반 이야기는 대략 500~600선이 정상입니다
이제 중후반 가면 덧글이 몇개가 될지는 잘 모르겠네요.
다음 편에 관한 이야기인데,
우선 고3인지라.. 이오리편은 포트폴리오 준비가 모조리 끝나고 나서야 진행할 수 있을 듯합니다
무엇보다 적철석이 연결된 후부터는 캐릭터들이 본격적으로 게임을 플레이하기 시작하니까 준비과정도 길어지기 때문에...
하여튼, 될 수 있는대로 빨리 오겠습니다 :D
거짓말을 안한 힌트...
그렇다면 남쪽의 7에 갔다면 어떻게 됐을까요... 시스템 에러라던가 그냥 쿨하게 추락이라던가...
그냥 추락합니다. 컨테이너의 벽면과 바닥의 숫자가 다르니까요. :) 탈출구는 0뿐이었습니다
>>605.
맞습니다. 이번 편에서는 들어갈 수 없도록 설계되어있었어요. 시도하면 사이렌+비상등으로 게임 오버됩니다 ;)
>>601. 감사합니다!! :D
다들 단련이 되셨는지 덧글이 500개가 넘어가는데 빨리 끝난다는 말씀들을 하실때 해P는 경악을 금치 못하였읍니다.
아즈사편이 비정상적으로 긴 거고 초반 이야기는 대략 500~600선이 정상입니다
이제 중후반 가면 덧글이 몇개가 될지는 잘 모르겠네요.
*(도전과제 실패....ㅠㅠ)
주사위판은 아직은 공개할 수 없을 듯합니다. 다만 약간의 도움을 드리자면 주사위편에서의 힌트는 절대 거짓말을 하지 않습니다. 심지어 작가가 거짓말을 한다고 해도요.
그러게요 쿠키님 치트쓰는 거 기대하고 있었는데... 당연히 이번에도 쓰실 줄 알고...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아쉽네요...하핳
오마주도 많이 등장했습니다. :) 그렇지만 아스카의 공명세계의 존재론에서 가사를 조금 인용했다고 아스카가 여기 나오는 건 아녜요... 또 모르죠, 시리즈가 전부 끝나면 데레로도 똑같은 걸 또 할지도요. XD
예사소리?
거센소리?
된소리?
*(제 생각에는 밭침은 중성 아래에 작게 표기하는 것 같아요...)
* 구별이 매우 복잡해짐
: 기본모음 : ㅜ,ㅡ,ㅗ,ㅓ,ㅏ,ㅣ,ㅐ,ㅔ
: 이차모음(?) : ㅠ,ㅛ,ㅕ,ㅑ,ㅒ,ㅖ
모음은 최대 14개까지 할당가능
조합모음 ㅟ = (ㅜ + ㅣ) ㅞ = (ㅜ+ㅔ) ㅘ = (ㅗ+ㅏ) ㅙ = (ㅗ+ㅐ) ㅝ = (ㅜ+ ㅓ) ㅢ = (ㅡ+ㅣ) ㅚ = (ㅗ +ㅣ)
: 조합모음을 표기할때도 역순으로 표기했을 가능성 있음.
+ 조합모음을 구성하는 모음들은 기본모음....
*(용어는 그냥 만든 것임)
중성 + 초성
종성
------------
조합 모음일 경우에는
모음 + 모음
종성
---------
조합 모음인데 초성+중성+조성 일 경우(추정)
모음1 + (모음2 + 초성)
종성
-----------------------------
이중에 모음은 무엇인가?
응집!
한 발자국 씩 걷는 겁니다.
모음1
모음2
주사위 스도쿠 다 풀었습니다. 물론 힌트가 적어서 가정하면서 풀었기에 다른 스도쿠 풀이도 있을 지도 모르겠습니다.
1/5/3/6/4/2
4/3/6/5/2/1
3/4/2/1/5/6
5/2/1/4/6/3
2/6/4/3/1/5
6/1/5/2/3/4
이 경우, 가로세로 도합 21입니다만.... 여기서 0이란 숫자가 들어가면 합이 21이 아닙니다. 허나 힌트는 거짓말을 하지 않는다 했죠. 그럼 0은 무엇을 의미할까요?
2.
시작점 1 왼쪽은 벽입니까? 오직 왼쪽만 언급이 안 됬는데, 그렇다면 이 주사위판이 과연 정사각형 모양일까요
가령
?/1/5/3/6/?
4/3/6/5/?/?
이런 모양이라던가...
6에 남쪽에는 7
3 밑에는 0
.... 결국 0,7이 걸리네요....
그렇다면, 이 주사위판이 정사각형이 아니라고 가정하는 것이 합리적이겠네요.
1/5/3/6/4/2
4/3/6/5/2/1
3/4/2/1/5/6
5/2/1/4/6/3
2/6/4/3/(7/0)......힌트가 말하길....
6/1/5/2/3/4
이 경우 정사각형에서는 해가 없음...
모음3
조합모음 1
조합모음이 아님.
조합모음 3
*(약간의 애드훅을 추가합니다.)
꺄하핫
신난다~
2스트라이크에요! 2스트라이크!
모음의 경우에는
기본 : ㅣㅏㅓㅗㅜㅡㅠㅛㅕㅑㅐㅔㅒㅖ
만 한자로 쓰고
나머지 모음은 그 한자들을 조합해서 쓴다고 추정하고 있어요...
*( 모 + 자 순으로 적는다는 것을 기본 원칙으로 해서요...
그런데.... 역순이 되는 경우도 발생해서.....)
....(펑)....
어느 정도는.....
http://idolmaster.co.kr/bbs/board.php?bo_table=free&wr_id=103811
그때, 흑요석문자를 풀었다는 사실만 적당히 숨겼어도....
맨 아래에 있는 작은 글자는 자음이어야만 해요...
그리고 2개의 문자로 구성된 한자는 반드시, 모음을 포함해야 되요..
일단 그 가정을 기본으로 전제하고 풀고 있어서...
중성 + 종성 일까요?
'ㅣ' 계 : ㅢ ㅟ ㅚ
"ㅔ" 계 ㅞ
"ㅐ" 계 ㅙ
"ㅓ" 계 : ㅝ
"ㅏ" 계 : ㅘ
어떻게 하는건지 ㄷㄷ
종성
------------
조합 모음일 경우에는
모음 + 모음 <<(2)
종성
---------
조합 모음인데 초성+중성+조성 일 경우(추정)
모음1 + (모음2 + 초성) << (3)
종성
-----------------------------
위는 Nyang님의 가설입니다.
확인중...
일단, 모음이라 가정하고 시작하는 것 뿐이에요...
그러면 鳥비슷한 글자는 'ㅣ'
水는 'ㅜ'나 'ㅗ'중 하나
그리고 673의 첫번째 자리에 있는 글자는 'ㅓ','ㅔ','ㅐ','ㅏ'중 하나에요.
*(그런데.... '의'에는 받침이 붙는 경우가...)
거센소리는 기본 글자의 획 추가
된소리는 기본 글자를 연달아 씀..
정도로 생각하고 있어요...
점 모양이 살짝 다른 것 같지 않나요?
그렇다면 점이 있는 모음과 점이 없는 모음이 존재한다는 것인데....
얘네 둘도 뭔가...으... 과민 반응인가?
.... 판정을 어떻게 해야 되는지 어려워서...ㅠㅠ
딱히 의도하고 쓴 부분은 아닙니다. 실수라기보단 픽셀과 해상도에서 비롯된 문제일 듯하네요 :)
덧붙여, 월석도 흑요석도 적철석도 만든 건 게임 만들기 한참 전입니다. 즉 당시 만들 때 가장 중요하게 생각했던 것이 언어의 가독성과 타 글자와의 구별성이었고 게임 내의 '언어'에 한해서는 아주 작은 세세한 부분까지 신경쓰지 않으셔도 될 듯합니다 ;)
된소리 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
거센소리 ㅋ ㅌ ㅍ ㅊ
조합모음 중 받침을 가질 수 있는 모음을 찾아보자.
의 : 불가능
위 : 윗
외 : 왼
웨 : 웬
왜 : 불가능
워 : 원
와 : 왕 완
하면 할 수록 모르겠어요....ㅠㅠ
조합모음에 ㅒ,ㅒ,ㅖ,ㅔ도 포함되는 경우....(what?)
10모음(?)
그리고 耂의 경우 점이 있는 형태와 점이 없는 형태는 혼용해서 쓸 수 있습니다. 者 같은 경우에. 그리고 片자의 경우도 위쪽이 ㅗ이건 ┙이건 상관없습니다.
耂 : 좌변/단독 쓰임
卩 : 좌변, 우변 전부 쓰임, 耂, 鳥의 밑변 쓰임
〒 : 좌변, 우변 전부 쓰임, 耂, 鳥의 밑변 쓰임
戈 : 좌변, 우변 전부 쓰임
由 : 좌변, 우변 전부 쓰임
片 : 좌변, 우변 전부 쓰임
足 : 좌변, 우변 전부 쓰임
鳥 : 좌변만 쓰임
水 : 좌변, 밑변 쓰임
子 : 우변만 쓰임, 鳥의 밑변 쓰임
可 : 우변(哥의 형태), 耂의 밑변 쓰임
糸 : 좌변만 쓰임(1번만 쓰임)
扌 : 좌변만 쓰임(1번만 쓰임)
幺 : 좌변만 쓰임(1번만 쓰임)
月 : 좌변만 쓰임(1번만 쓰임)
弓 : 우변만 쓰임(1번만 쓰임)
山 : 우변만 쓰임(1번만 쓰임)
心 : 밑변만 쓰임(1번만 쓰임)
立 : 밑변만 쓰임(1번만 쓰임)
廴 : 어차피 부수(1번만 쓰임)
ネ : 어차피 부수(1번만 쓰임)
立 : 좌변 하단에만 쓰임(1번만 쓰임)
허어어어....허어어..허엉ㅇ어....흑...흡ㅂ...